![]() |
![]() |
![]() |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() Этот мистический Replay :)
MAJEST1C[R3]
29 января 2011 в 23:15
Где то тут на форумах видел кто то писал что через реплей можно глюкануть текстуру игрока и она сменится на случайную, например текстуру движка автомобиля
fhdgfhbdwvfgh
29 января 2011 в 23:17
replay этот работает на скриптах я так думаю.Он просто запоминает все действия игрока и вопроизводит их.
Dima DDM
30 января 2011 в 14:04
скорее всего так и есть только почему тогда такие баги с реплеем????
VICtor94
30 января 2011 в 14:28
Дак, потому что он не всё записывает а только ключевые моменты геймплея.
HERO-MAN007 at lamerland
30 января 2011 в 16:54
Ну вы ещё про рекордзы вспомните, куды можно было во времена бетаверсии гта3 записывать свои ролики с глюками и высылать их рокстарам.
zzzzz__
30 января 2011 в 18:54
Я заметил на повторе если сразу после загрузки в первом доме включить риплей будет заметно как клод стоит дома а потом выходит и закрывается дверь
Mustein
31 января 2011 в 03:00
Эх, блин, пацаны вы тут все!..
Nikirio
31 января 2011 в 04:31
Еще есть прикол, что еесли во время повтора в меня сменить скин, то игрок станет разноцветным xD, или вообще невидимым я так раньше угарал.
KАS
31 января 2011 в 19:45
Mustein
Максххх
31 января 2011 в 19:51
На повторе сбитые фонари, светофоры, гидранты стоят так как стояли, а машина проезжает сквозь них)))). Если убить чувака (ну любого!), и включить повтор, а затем выключить, он БУДЕТ СТОЯТЬ!!!!!!!! Правда не живой. Если всадить ему пулю в ногу, он снова ляжет.
Dima DDM
1 февраля 2011 в 16:07
KAС
GTAмaнъ
3 февраля 2011 в 09:16
И при чем тут программист??)))
Mustein
6 февраля 2011 в 17:27
Dima DDM
Dima DDM
6 февраля 2011 в 21:00
НЕ ВЕРЮ т.к. если 2.70 поймать еще ТЕОРИТИЧЕСКИ можно то 2.74 ты не поймаешь))))
Mustein
6 февраля 2011 в 21:17
Dima DDM
VICtor94
9 февраля 2011 в 13:12
Ого круто а я и не знал что реплей более мистический чем я предполагал ) )
Dima DDM
11 февраля 2011 в 18:08
Я вобще минут 5 думал :) но мне не пришло в голову ничего о том как может быть устроен реплей (только уже оговоренная скриптовая теория ну еще про особую область памяти...)
V.O.R.T.E.X.
29 марта 2012 в 20:17
кстати я нашол 2 бага с реплеем ето когда ты едеш в париоте и нажмёшь реплей а потом снова выключиш то в заде на кузове появиться или уберётся палатка (или как она там называется)))
EnclaveHere
31 марта 2012 в 12:37
"Реплей" записывает практически все что происходит в мире.
V.O.R.T.E.X.
31 марта 2012 в 12:52
KoBRaAndrey
EnclaveHere
31 марта 2012 в 13:25
В GTA IV очень детально все записывает, но в принципе тоже самое :)
V.O.R.T.E.X.
31 марта 2012 в 16:13
а ну я так и подумал потому что недавно у меня баг с баньши был в повторе)))
EvgeN 1137
31 марта 2012 в 16:27
В GTA IV очень детально все записывает, но в принципе тоже самое :)
V.O.R.T.E.X.
31 марта 2012 в 16:43
ах вот почему етот повтор весит также как и видео если записываеш фрапсом)))
EnclaveHere
31 марта 2012 в 19:25
не тоже самое, а записывает всё. Отсюда и размер в десятки метров |
![]()
|
![]() |
|||
![]() |
Copyright © | наверх | главная | e-mail | ![]() |
![]() |
Нет нет тут не сборище уфологов или осташковцев!!!.)) Прошу написать по сути что вы интересного знаете про Replay точнее про его техническую часть мне вот интересно почему :
1)Нет анимации в повторе(огонь выстрелы)
2)Педы часто глючат например если поджеч огнеметом то ходят спокойно
3)Почему с помощью Повтора возможны такие трюки как быстрое прохождение миссий пажарника и прочие фокусы с утилизатором
4)Что вобще из себя представляет Replay особую область памяти или еще что???
5)Почему файл рейпэя весит довольно мало при том что повтор можно сохранить достаточно продолжительный
итд (это пока все что я вспомнил )
Ну вобщем мне интересны ваши ответы и предположения)))