![]() |
![]() |
![]() |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() Стелс-элементы в GTA IV
Too Older
11 января 2009 в 13:33
Ну В Сане Все ограничивалось Забеганием В Тень И Подкрадыванием Сзади
Ass7272
11 января 2009 в 13:33
X-GAMER
3 points
11 января 2009 в 13:36
а зачем они там нужны? Играйте лучше в Hitman и Splinter Cell если по скрытному убивать хотите
123chebur
11 января 2009 в 13:39
Не знаю, не знаю, но пистолет с глушителем сделать все-таки можно было.
Too Older
11 января 2009 в 13:42
Может Быть Разрабы Как В Манханте Для Каждого Оружия сделают Индивидуальную но нетакую Зверскую Анимацию Расправы.
plоhоtnikOFF
11 января 2009 в 17:45
Взял РПГ, и никакой тихости тебе нах не нужно. А человечки от взрывов В ГТА4 реально летают.
6yP6oH
11 января 2009 в 23:12
Былобы круто покупать к писталету глушитель, этакая кнопка юза ;)
[доктор]
11 января 2009 в 23:32
на фиг стелс. забавно конечно, но имхо бесполезно в гта. в са на сколько помню вообще лишь одна миссия была посвящена стелсу, в остальных как ни крути - все равно потом на мясо всех пускаешь.
Аlert
12 января 2009 в 03:14
Не знаю, не знаю, но пистолет с глушителем сделать все-таки можно было.
GumbertG
12 января 2009 в 04:40
Пистолет с глушителем для Нико был бы в самую тему. Жаль, что его вырезали...
123chebur
13 января 2009 в 09:33
Как нету, а если по башке битой и с зада тогда жертва и не пикнет даже разве это не стелс тобиш бесшумное мочилово.
123chebur
13 января 2009 в 09:39
Ладно, ладно но можно выкрутить трафик на минимум. И вообще необходимо жертву заманивать в переулок, где нет людей, толкнул его, а он за тобой ну, а потом по башке или ножом, можно руками. Да и не один стелс не предполагает мочилово на оживленной улице, ты б еще у полицейского участка предложил.
123chebur
13 января 2009 в 10:23
Достаточно толкнуть бежишь, словно мимо и толкаешь, а он как встанет, так и за тобой или прочь тогда ты уже бежишь за ним, преследуешь пока он сам в подворотню за бежит там и устраиваешь мочилово как не понять очевидного.
123chebur
13 января 2009 в 11:28
А что можно вообще затеять перестрелку потом спрятаться и вызвать копов они много кого могут замочить помощь как никак и весело. Но не стелс конечно, но как вариант умерщвления.
СНЕ6ур
13 января 2009 в 16:04
Я тут возникну насчет пекаля с глушаком - он вроде как есть в ресурсах игры, просто его закоментили... кароче, если все именно так, восстановить его не сложно будет, тока вот как это скажется на мультиплеере...
vad231437
16 января 2009 в 17:37
Ну не знаю, можно ли считать это стелсом, но у меня были миссии, когда надо (или, скорее, можно) было совершить убийство незамеченно. Например, когда вальнул чувака в вертолете из снайперки (дает заказчик на третьем острове). А провалил я ее просто глупо, уходя увидел голубя, ну и пальнул в него в упор из пистолета. Поднялась паника, набежили копы, а я так растерялся, что забыл, где тачку оставил.:)))
Svistoplax
31 января 2009 в 18:01
Во-во! Во втором районе есть больница, на крыше которой сидят 2 голубя. Если копы заметят, сбежать по Очень Длинной Леснице живым невозможно. Так что без глушителя в игре никак, даже поклажи собрать трудно.
TaJ2012
4 февраля 2009 в 18:26
Нужны, например, в миссии на складе со спасением Ромочки очень бы пригодились. Ну хотя бы скриптовые бы, епт! Хотя бы в самых сложных миссиях! Тот же корабль. К тому же, система укрытий уже есть. Думаю, скоро появятся первые моды, добавляющие стелс в повседневную жизнь Нико.
Bleed On Me
4 февраля 2009 в 23:44
Ну, у меня получалось применять что-то вроде стелса на некоторых миссиях. Например, на задании, где нужно убить трёх менеджеров стрип-клуба, я прошёл в кабинет одного из них и зарезал его ножом. Но тут бесшумность была обусловлена отсутстствием свидетелей, а это не то конечно. Вообще, был неприятно удивлён, когда не обнаружил этой фичи в игре.
Muzh_Liftershi
5 февраля 2009 в 01:30
Сане может конечно до Манхунта и далековато, но они там хоть есть, не говоря про четверку! :(
Bleed On Me
5 февраля 2009 в 21:45
Никто и не спорит, хреново. Особенно учитывая то, что в игре есть миссии наёмника, где якобы предполагается чистая работа, а в итоге всё сводится к той же резне.
Met-0
6 февраля 2009 в 05:46
А что можно вообще затеять перестрелку потом спрятаться и вызвать копов они много кого могут замочить помощь как никак и весело.
Г.Т.А._Уффолог
8 мая 2009 в 19:50
я помню русскому "четкому поцыку" в переулке тихо так дал бейсбольной битой по затылку и никто ниче не заметил, хотя на тротуаре стоял коп и обыскивал какого то бомжа
Treshcore
29 декабря 2012 в 15:21
Стелс система сделала бы игру лучше, гораздо лучше. Вот представьте: идет перестрелка. Вы прячетесь за укрытиями, и внезапно враги теряют вас из виду, т.е. не знают за каким вы укрытием и вообще куда вы делись. Поняв это, вы обходите их и вырубаете одного за другим, пока они думают, что найдут вас. Я думаю, что такую стелс систему должен иметь каждый достойный шутер. Реалистично же!
Treshcore
29 октября 2015 в 16:28
Прошло почти три года со времен последнего сообщения в этой теме. Уже вышла GTA V, и в нее вернулись все стелс-элементы... |
![]()
|
![]() |
|||
![]() |
Copyright © | наверх | главная | e-mail | ![]() |
![]() |
Я считаю что Единтвенной Причиной Почему Разрабы нестали Делать Стелс в GTA IV
Так Это потомучто они хотели положить Лучшее в Игру (Уверен Что скоро Ударит Волна Next-Gen игр от Rockstars посмотрите уровень Графики в Midnight Club Los Angeles)
А Откуда Брали Стелс элементы R* В Сан Андреасе, конечно из Манхант Там даже Анимация Подчистую скопирована из Таковой же Анимации Ножа-Стекла В Манханте
Уверен Manhunt 3 Будет И Конечно Же Next-Gen С новой Системой Стелса и Еще более Реалистичными Элементами Геймплэя и тд. Разработчики уже пару раз Намекали на Это в Интервью.
Как вы Думаете Как Будет выглядеть Эта Система и Как Разработчики ее Перенесут в Геймплэй Новой ветки GTA