GTA.ru > Форумы > GTA: San Andreas > Тайны альфа-/бета-версии GTA: SA Тайны альфа-/бета-версии GTA: SA
FucQ
15 февраля 2009 в 20:56
Авто из вайса сделаны для того, чтобы игроки не знали, что за авто сделано, либо потому что не было моделей нового транспорта.
GTA FANanaT
15 февраля 2009 в 21:06
Нико Bellic
15 февраля 2009 в 22:12
Colt 8,есть версия из которой R* делали скрины и из которой много повырезали и получили то, что все знают.
JB-n
16 февраля 2009 в 00:35
Почему нельзя было это всё выложить в той теме? Боялся, что тебя не заметят?
Нико Bellic
16 февраля 2009 в 00:43
Так GTA FANanaT, сказал, чтоб и эта тема была могу и в ту тему добавить, а эту тему попросить удалить.
Grand Theft Aero
16 февраля 2009 в 08:32
Гринвуд на 12. из ваиса,GTA FANanaT виллу можно купить за 250000$
Baron Gotfree
16 февраля 2009 в 09:00
Кстати у кого есть ссылочка на мод балласов из беты .
Mr.Elder
16 февраля 2009 в 12:25
pix.playground.ru/269140/2933/24173/ - Умберто Робина
GTA FANanaT
16 февраля 2009 в 20:53
Grand Theft Aero
GTA FANanaT
16 февраля 2009 в 22:00
вот я и отомже.
Нико Bellic
16 февраля 2009 в 22:12
пройди по этой ссылке:
GTAмaнъ
16 февраля 2009 в 22:16
Такой виллы вообще нет вроде.
ILdar07
17 февраля 2009 в 22:00
из оружия вот что есть в models\gta_int.img
Grand Theft Aero
18 февраля 2009 в 12:24
GTA FANanaT эта вилла из трелера!Там камера отдаляется и видно что эта вилла за 250.000$!просто для ролика нарисовали типо смотрите!Всё без подзагрузок!Стёкла прозрачные!Вы можете так заходить в магазины одежды!.
GTA FANanaT
18 февраля 2009 в 12:39
Grand Theft Aero-в бета версии сани даже грововцы могли заходит и выходить из магазинов что до финала не дошло,короче говоря в бете интерьеры загружались сразу как в гта4
solom
18 февраля 2009 в 13:45
в бете в сан фиерро есть такой афтосалон где после школы вождения когда выполнишь 4 миссий за цезаря и когда появляется долар ну такой пикап вот и рядом с пикапом автосалов вот такой помните ну вот в бете он был жёлто чёрным по цвету а в финальной сине белой
GumbertG
18 февраля 2009 в 22:06
Grand Theft Aero-в бета версии сани даже грововцы могли заходит и выходить из магазинов что до финала не дошло,короче говоря в бете интерьеры загружались сразу как в гта4
ghfgqwe
14 ноября 2009 в 14:57
А я в Gta3.img нашёл загадочною текстурку хиппи. Она была без модели, лежала в архиве файла с каким то домом и главное, что она была чёрно-белая! Я сохранил её ,а также сохранил её адрес, что бы можно было её снова найти в файлах, НО адрес я случайно удалил,а комп вскоре сдох. Теперь сижу за кампом брата. Вскоре хочу опять найти её. И не смейтесь! Я не вру и не курю!
LikeBAX
23 ноября 2009 в 12:47
Третий скрин на самом верху - НЕ БАРРИ!!! ЭТО РАЙДЕР СТО ПУДОВ!!! На гараже есть моделька такая, и там Райдер написано.
Коллекционер GTA
1 января 2010 в 11:42
Что именно и почему убрали:
LikeBAX
1 января 2010 в 12:02
в альфаке была банда Blustin* Fools Records. Единственная их территория была Market. Помогали беднякам и копом. Были гангстерами. Зачем убрали - неизвестно.
LikeBAX
1 января 2010 в 12:03
Коллекционер GTA, все эти тачки вроде бы восстановили в DYOM, а не знаешь, можно ли к примеру ранчер тонированный вставить в игру посредством замены ранчера обычного?
Коллекционер GTA
1 января 2010 в 15:22
Коллекционер GTA, все эти тачки вроде бы восстановили в DYOM
DELETED.DELETED.DELETED
1 января 2010 в 15:27
кстати я нашёл файл dach.txd, наверно это вырезанная машина
Коллекционер GTA
1 января 2010 в 15:33
кстати я нашёл файл dach.txd, наверно это вырезанная машина
Sergeanur
26 марта 2010 в 00:02
В игре раньше можно было ходить с Райдером, Смоуком, Свитом или Сизаром вместе. Например, завоёвывать территории.
Smoki_Dm
26 марта 2010 в 14:31
вот еще вплане блокировок, в Sfx аудиоархивах там такая тема, у каждого пешехода всреднем по 200-300
GreyTorch
26 марта 2010 в 16:54
На том скрине, где Карл и Саванна, есть деревья, которых нет в оригинале и отсутствует билборд.
GreyTorch
28 марта 2010 в 14:25
GhOst54rus, ну видно, что некоторые бандиты были похожи на Ацтекасов.
Sergeanur
30 марта 2010 в 17:53
В Sfx аудиоархивах там такая тема, у каждого пешехода всреднем по 200-300, а в игре все педы используют всреднем 10-20 фраз
kerm68
30 марта 2010 в 18:01
GhOst54rus, ну видно, что некоторые бандиты были похожи на Ацтекасов.
Молекулярный ДядЬко
30 марта 2010 в 18:17
И на первом арте сто пудов Пенделбери, которого убил Хернандез.
GreyTorch
31 марта 2010 в 05:59
kerm69, не левый, а правый.
_A1EKS_
13 октября 2010 в 18:44
Помотрел трэйлеры в нете и сделал как бы отчёт:
GTAмaнъ
13 октября 2010 в 19:45
Первый скрин — кадр из катсцены перед миссией Misappropriation (C.R.A.S.H.);
ILdar07
13 октября 2010 в 19:51
Clover такой же, только чёрного цвета. Педо из шестого есть (Andre), только тут он темнокожий и похож на Jizzy.
_A1EKS_
13 октября 2010 в 19:56
Педо из шестого есть (Andre), только тут он темнокожий и похож на Jizzy.
ILdar07
13 октября 2010 в 19:59
Поиграй в оригинальный сюжет и пройди миссию Gray Imports. Обязательно увидишь.
GTAмaнъ
13 октября 2010 в 20:37
Это тот, который русский что ли? Что-то не очень похож, здесь он темнокожий.
ILdar07
13 октября 2010 в 20:53
Поэтому и написал чёрным по белому: тут (то есть на скрине) он темнокожий и похож на Jizzy.
Мудрый GTAшNIK
19 октября 2010 в 23:19
Мне кажется либерти в раней альфе хотели сделать либерти сити полноценным городом ну или просто хотели сделать там больше миссий я нашёл автомастерскую джоуи в сане она не используется в игре
GTAмaнъ
20 октября 2010 в 00:38
Вообще-то да, странно, что в куске Либерти проработаны некоторые участки, которые без читов никак не увидеть. Иными словами, для простых декораций можно было сделать гораздо меньший участок.
Мудрый GTAшNIK
22 октября 2010 в 19:53
Ты был там где снимали интродакшен? там же просто лод и лод какраз сконверктированый из гта3
Phoenix_95
24 октября 2010 в 13:35
А почему бы не собрать с разных источников информации и не попробовать восстановить оригинал GTA SA?
Phoenix_95
24 октября 2010 в 14:10
Я только что извлёк из архивов текстуры тех персонажей которые не попали в последнюю версию GTA SA.
Phoenix_95
25 октября 2010 в 16:43
Вот про него то я и говорил.
Phoenix_95
25 октября 2010 в 17:08
кстати в вы заметили что в gta vc и beta версии у вертолёта следы от винта остаются а в последней части нет.
Yura_Bond_007
27 октября 2010 в 22:16
Наверное это тюрьма Алькатрас которая находится на острове рядом с Сан Францыско (Фиеро)!
Phoenix_95
28 октября 2010 в 17:01
люди. вы ваще о чём? я говорю что в GTA VC и SA. Изначально был один и тот же движок. Но в последствии его улучшили либо заменили.
Yura_Bond_007
28 октября 2010 в 18:57
Phoenix_95 он после твоего поста писал про остров, я ему ответил но потом он удалил свой верхний пост!
Phoenix_95
29 октября 2010 в 09:58
ну ясно. и всё же. почему в vc и sa (alpha) у винтов от вертолёта есть след а в SAN последней нету?
Mr Freeman. Gordon Freeman.
30 октября 2010 в 11:32
ну ясно. и всё же. почему в vc
Demo man
30 октября 2010 в 16:18
xe все это умно канешно но надо делать 3 версию мода а то2 уже просто пылятся
PROgtaшник
30 октября 2010 в 17:22
Я кстати читал, что Са жрёт много ресурсов из-за того что движок загружает не только что мы видим на экране, а всю карту сразу!
_A1EKS_
1 ноября 2010 в 09:54
Он в gta3.img или в cotsceness.img есть и текстура и модель
GTAмaнъ
1 ноября 2010 в 11:13
Изначально был один и тот же движок. Но в последствии его улучшили либо заменили.
Demo man
2 ноября 2010 в 03:04
нет это не кендл и не каталина может помните мисию которая после завоевания особняка мэдд дога идет.Вот там была девка и курила сигару и эта девка девка свита!
ILdar07
2 ноября 2010 в 11:07
Текстура dead_mantxd.txd – для моделей kmb_deadleg, kmb_deadarm, kmb_deadtorso и kmb_deadhead (всё в gta3.img); это куски расчленённого мужчины в бейсболке. В игре неиспользованы.
Zmey20009
2 ноября 2010 в 20:14
Смотрите что я нашёл в cutscene.img:
_A1EKS_
2 ноября 2010 в 22:31
1скрин машина полиции СФ (вырезанная)
Nikirio
3 ноября 2010 в 14:10
Я нашел в инэте ЕЩЕ ДВУХ ГРУВЦЕВ КОТОРЫЕ НЕ БЫЛИ ДОБАВЛЕНЫ В ИГРУ!
DruGun
3 ноября 2010 в 15:13
Не надо ничего добавлять, это и так уже тут есть и к тому же не в единственном экземпляре.
ILdar07
6 ноября 2010 в 23:07
В cutscene.img есть cslegend566. Не знаю, что с ней хотели сделать, но это та же Elegy, только слегка увеличенная в габаритах.
GTAмaнъ
9 ноября 2010 в 19:40
Хм, первая покраска аналогична одной из родных. Вторая прикольная, мне нравится.
Повелитель ржавых дыр
12 ноября 2010 в 14:18
Да,кстати,чувак,которого избивает Ти-Боун(был чуть выше)-это Хосе,помоему,отец или брат Цезаря.
ILdar07
12 ноября 2010 в 19:33
Потому что её сделали исключительно для роликов. Чтобы всунуть в игру, надо переделать её скелет. Что сделано в одном моде (TTDISA, мне кажется).
_A1EKS_
12 ноября 2010 в 20:50
а никто не думал, что legend это просто первоначальное название машины elegy?
GTAмaнъ
13 ноября 2010 в 20:14
Текстуры раскрасок называются так же, как модель машины + цифра, отсюда и мысль.
_A1EKS_
13 ноября 2010 в 20:52
Wild Rider
TommyAssassin
20 ноября 2010 в 16:34
заметьте что я нашел
Shephаrd [U.S.S.R.]
20 ноября 2010 в 19:43
ILdar07, вот ты своими скриншотами аппликаций, что показываешь?
banan3435
20 ноября 2010 в 23:47
жесть! ехал я себе спокойно на гору и вдруг передо мной упал кукурузник))))))
zzzzz__
21 ноября 2010 в 15:22
Я в cutstense нашёл это это чё ребёнок?
zzzzz__
21 ноября 2010 в 15:57
Вот полный список всех тех персеонажей которых нет в игре(Даже в роликах) но есть в кутстенс
Zmey20009
21 ноября 2010 в 16:03
zzzzz__
_A1EKS_
21 ноября 2010 в 17:25
не гоните -csdope есть в игре, в какойто катсцене, когда карл со свитом идут раёны отчищать, где то под конец игры
_A1EKS_
21 ноября 2010 в 17:26
не гоните -csdope есть в игре, в какойто катсцене, когда карл со свитом идут раёны отчищать, где то под конец игры
DyusheZ [GCT]
21 ноября 2010 в 17:48
оффтоп
Zmey20009
21 ноября 2010 в 18:20
Итак я немного покопался в cutscene.img (картинки прилагаются):
ILdar07
21 ноября 2010 в 19:08
Давайте небудем изобретать Америку или открывать велосипед. Большая часть педов/объектов заюзана в роликах:
Zmey20009
21 ноября 2010 в 19:14
ILdar07
zzzzz__
21 ноября 2010 в 19:51
21.11.10 17:48
ILdar07
21 ноября 2010 в 20:09
Думаю, эта картинка тебя заинтересует, Zmey20009. Я её выкладывал 14.08.08 19:25 в теме №128761 (Ваша любимая девушка).
DyusheZ [GCT]
21 ноября 2010 в 20:10
народ!!! бета букет цветов подразумевал собой один цветок!!! csflower.dff csflower.txd!!!
ILdar07
21 ноября 2010 в 20:16
Это я её вытащил из cutscene.img но тогда ещё неумел переделывать скелет. Поэтому через скриптинг пытался посмотреть в игре, как выглядят незаюзаные модельки. Некоторые увидел, некоторые нет.
DyusheZ [GCT]
21 ноября 2010 в 20:25
ещё может уже открыли но бета нож очень похож на кухонный csknife.dff csknife.txd
zzzzz__
21 ноября 2010 в 21:25
21.11.10 20:25
_A1EKS_
21 ноября 2010 в 22:38
бета 9mm это Глок чёрный. Опять же катсцены, есть в заставке у одной из одной миссии райдера
Zmey20009
7 декабря 2010 в 18:18
Наткнулся на трейлер и вот что заметил: P.S На 0:20 - 0:21 секунде присмотритесь на предмет, который около домика на пляже. Это собака???
Mr.Secret
7 декабря 2010 в 19:37
Он в gta3.img или в cotsceness.img есть и текстура и модель
Shephаrd [U.S.S.R.]
7 декабря 2010 в 19:42
Нет это не она, та девка которая предлагала Свиту курнуть - слишком тощая и белая.
Mr.Secret
7 декабря 2010 в 19:57
Ты найди в gta3.img (для примера) Кендл. Тоже жирная. И Каталина. В имгах ВСЕ жирные, не исключая этой модели. Ее, кстати, нельзя поюзать в DYOM'е, что наводит на мысль, что она была сделана специально для катсцены миссии.
Гжегош Бженджишчикевич
8 декабря 2010 в 14:45
вот ещё один бета персонаж которого нет в игре
Vlad_DIESEL
12 декабря 2010 в 18:54
еще в миссии "Бегущий Пес" от Биг Смоука в ролике когда они говорят с вагосами бита коричневая а не белая как та которой пользуется карл
Liinad
17 декабря 2010 в 15:10
Как-то просматривая старый журнал игромании (2004 год) я наткнулся на
DruGun
17 декабря 2010 в 15:14
В «Игромании» всегда некоторую часть информации брали из ниоткуда, с потолка. Вот например — в статье о GTA IV за 2006 год сообщалось, что в игре будут лицензированные настоящие марки машин. R* соврать не могли, игроманцы — запросто.
Overfault
17 декабря 2010 в 15:41
Вырезанное из игры вернуть можно с помошью мода Thing to do in San Andreas
zhivunchik
17 декабря 2010 в 16:23
Копов в желтой форме вырезали,этого нет даже в Things to do in San Andreas.Еще слышал что нанятые члены банды могли заходить в здания с тобой,не знаю правда ли это.
fhdgfhbdwvfgh
17 декабря 2010 в 16:56
Вырезали НЛО.Я как то наткнулся в gta3.img на файл ufo.dff,что бы это могло быть?
Mr Freeman. Gordon Freeman.
17 декабря 2010 в 17:34
Народ, проясните один момент, пожалуйста! Я много слышал, что в бете НЛО должно было появляться в миссии с Правдой, которая называлась "The truth is out there". На ютубе просмотрел прохождение этой миссии, но не увидел никаких следов тарелки, были лишь ФБРовцы на FBI truck'ах. Так должно там было быть это несчастное НЛО или нет?
zhivunchik
17 декабря 2010 в 17:56
deamon66699,это то "НЛО" ,которое вертится около Lil Probe Inn в пустыне.
Шпольмозавр
17 декабря 2010 в 18:24
да не обязательно моды большие применять чтоб всё вырезанное вернуть.Достаточно CLEO,пусть и по отдельности-но вырезанное вернуть можно;например на трамвае ездить или на FBI Truckе
TommyAssassin
17 декабря 2010 в 18:53
я знаю как легко вернуть в игру вторую версию блудринга! если кому интересно то скажите и я напишу
TommyAssassin
17 декабря 2010 в 18:54
НЛО В ИГРЕ НЕТУ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
GTAмaнъ
17 декабря 2010 в 19:00
Если ты говоришь про замену им какой-нить модели или про способ (который не работает), описанный на известном сайте, то не надо.
GTAмaнъ
17 декабря 2010 в 19:02
На ютубе просмотрел прохождение этой миссии
DruGun
17 декабря 2010 в 19:03
Это видео проделок скриптера. Настоящие вырезанные миссии мы не увидим никогда, и судить что там было, мы не можем. По-моему, от миссий из беты остались только звуки и субтитры. Вот тот скриптер с YouTube по ним эти миссии примерно и восстановил.
SkyGame
17 декабря 2010 в 19:04
Ещё обещали что можно будет мыть машины.Обещали что можно будет грабить особняки с сейфами.
Mr Freeman. Gordon Freeman.
17 декабря 2010 в 19:13
TommyAssassin, дебил, да?
Overfault
17 декабря 2010 в 22:47
Копов в желтой форме вырезали,этого нет даже в Things to do in San Andreas
Vlad_DIESEL
21 декабря 2010 в 12:31
да где то тут на PG мод есть он еще дальность обзора увеличивает и качество воды
Nikirio
22 декабря 2010 в 08:49
Люди, я кстати заметил что в АВИАШКОЛЕ когда просматриваешь ролик с прыжком на парашуте (одно из заданий) то там у CJ другой парашут, совсем другой, а может он был в бете?
Nikirio
22 декабря 2010 в 17:27
Оппа, я сегодня скачал GTA INVASION (всем кто не качал советую :D) и вот когда я скачал его там есть миссия где у тебя и 4 педов есть парашуты, так вот у вас обычный, а у остальных, ИЗ РОЛИКА!!!Тоесть его модель есть в игре, кто может откопать откопайте плизз)))
ILdar07
22 декабря 2010 в 20:11
Модель такая же, только текстура другая. Сравни paracx.txd и parapakx.txd в gta3.img
Nikirio
28 декабря 2010 в 16:58
Ildar07 ты не прав, там другая модель, есть ручки я заметил, форма немного другая (по плоскее :D).
Liinad
4 января 2011 в 15:00
Ещё скейтборд от туда вырезали. Если в составляющих игры порыться, то можно его файлы найти.
Nikirio
7 января 2011 в 13:16
Вобщем, яоткопал бета парашут, заменил его, и теперь бегаю с ним)))Я выложил.
Liinad
7 января 2011 в 14:11
А что раньше появилось?
Nikirio
8 января 2011 в 12:49
Нет, тут выложил, скоро появится, мод сделал сам (откопал в архивах игры), но есть 1 баг, увидите на превью.
Liinad
8 января 2011 в 15:51
Можно ли как нибудь тачки и педов из бэты добавить, а не заменить? Просто в gta3.img добавить файлы и всё? Или в текстовых документах надо ещё чё нить добавить?
SA Pr0
8 января 2011 в 17:23
Я пытался получить этот парашют в миссии "A Home in the Hills" - когда Триады выпрыгивали из самолета, вводил чит на танк, в результате он их давил, и парашюты оказывались на земле. К сожалению, взять их нельзя, даже после исчезновения трупов. И они не крутятся, как остальное оружие.
VICtor94
8 января 2011 в 20:48
SA Pro Хохо не чего себе до чего ты додумался!!!) интересно. может они просто как модель кстати а не как оружие? потому ты и не мог их взять.
мой Superlognin
9 января 2011 в 16:09
В начальном ролике в аэропорту либерти сити,аэропортная слуга из беты или альфы она мультяшная НА 23 секунде вырезанная шлюха а на 29 играется с мячиком на 28 вода из вайс сити(где на лодке плывёт) на 44 за стриптезёршой есть логотип на 51 какая-то вырезанная мисия с цезарем Вот тут в начале аэропортирша из беты про которую я говорил в том же видео ,оказывается карл приезжал не в белой майке на 35 секунде вырезанная мисия
Парапет [Покинул PG]
9 января 2011 в 20:55
R* просто доит фанатов: в GTA IV обещали перчатки для Нико и фичу в виде залезания на столбы. Возможно, это будет в следующей игре серии. Это маркетинговый ход. Капитан Очевидность, спасибо за подсказку.
Mr.Secret
10 января 2011 в 07:46
LEvel4, не гони, в диоме только стандартные копы (к слову о ментах, они вроде должны были быть не в жёлтой, а в оранжевой форме).
Shephаrd [U.S.S.R.]
10 января 2011 в 13:26
После патча 1.01, в Pay'n'Spray после перекраски автомобиль становится чистым.
KillAhead111[ГРЕХ]
10 января 2011 в 22:45
www.gouranga.com/nf-screenshots-gtasa-09.htm
_A1EKS_
10 января 2011 в 22:56
_____GT______
gtacriminalrussia
11 января 2011 в 03:00
www.gouranga.com/images/gtasa/sa-116.jpg - вот тут слева какой-то джипик с открытым верхом
ILdar07
11 января 2011 в 11:19
какой-то джипик с открытым верхом
мой Superlognin
11 января 2011 в 19:38
вот тут они задний план весь поменяли, да и передний тоже, я даже сравнение как-то делал
Sergeanur
11 января 2011 в 23:38
Ну как вам мои открытия из видео?
Zmey20009
29 января 2011 в 22:32
gtacriminalrussia
29 января 2011 в 22:52
Краном можно было цеплять не только автомобили?
Mr.Secret
4 февраля 2011 в 15:07
VICtor94
ILdar07
4 февраля 2011 в 16:21
Нет, модель у китайцев самая обычная, просто создаётся парашют (para_pack) как объект, его цепляют на актёра и дальше по сценарию. Есть ещё один его вид (gun_para), они отличаются текстурами и у первого есть ремешки.
TommyAssassin
4 февраля 2011 в 18:32
вот если бы сделали мод какторый делает то что было в бете (тока не как мод Things to Do in SA а именно в основном визуальная часть)
мой Superlognin
5 февраля 2011 в 13:33
TommyAssassin
TommyAssassin
21 февраля 2011 в 21:00
Carbon8909
25 февраля 2011 в 13:52
Mr Freeman. Gordon Freeman.
Paimons
9 марта 2011 в 16:26
Вы знаете что миссия Saint Mark Bistro в бета-версии SA (Там где Карл летел в Либерти Сити) была изначально куда более полноценной.Код миссии из игры стёрли,а вот аудио файл бета-миссии остался...
GTAмaнъ
9 марта 2011 в 17:37
Также в этой миссии мы должны были гоняться за Марко на тачке по Портленду(Видимо это был полноценный район.)
Dwayne from Vice-City
10 марта 2011 в 02:09
Франко Форрели рили гуд информэйшн однако, спасибо за проделанную работу.
XAKEP 8
24 марта 2011 в 20:40
я на этом сайте видал мод превращающий игру в beta. я устанавливал но у меня некоторые странности были. например Смоук играет в баскет со Свитом в белой майке спустя секунду он уходит в зелёной рубашке
FucQ
24 марта 2011 в 20:53
Как таковой beta-версии не существует. Была все та же оригинальная игра, но в последствии производились изменения.
Гжегош Бженджишчикевич
25 марта 2011 в 00:02
1.28 секунда, где свит сиджей и цезарь идут на фоне гроув стрита такого же ни в миссиях ни предыстории 2.та же секунда,на передней части шлюпки слева какой то зелёный логотип(в оригинале его вроде нет) 3.30 секунда,неизвестные скины спецназовцев которые спускаются с верталёта 4.33 секунда,у сиджея другая походка 5.36 секунда,где сиджей толкает цезаря на нижней части здания вокзала нет окон 6.45 секунда,машины взрывались как в vc 7.47 секунда,другой огонь 8.49 секунда,на заднем плане идёт какой то чел,но как я помню там никого не должно быть 9.51 секунда,за сиджеем бегут 2 чела с гроув и цезарь,похоже на пределанную миссию зелёная сабля(Green Sabre)
DruGun
25 марта 2011 в 00:16
где свит сиджей и цезарь идут на фоне гроув стрита такого же ни в миссиях ни предыстории
DJ Foxie
25 марта 2011 в 09:11
33 секунда,у сиджея другая походка
SA Pr0
25 марта 2011 в 13:38
34 секунда: член банды приезжает на белом велике (в игре он чёрный)
Sergeanur
25 марта 2011 в 14:00
9.51 секунда,за сиджеем бегут 2 чела с гроув и цезарь,похоже на пределанную миссию зелёная сабля(Green Sabre)
Гжегош Бженджишчикевич
27 марта 2011 в 23:16
Carbon8909
Morder07
27 марта 2011 в 23:48
TommyAssassin попробуй все установки качества на максимум,затем измени разрешение экрана на самое низкое и обратно.мне помогло
Гжегош Бженджишчикевич
28 марта 2011 в 00:45
вот ещё 7 бета персов которые есть в gta3.img собствено откуда я их и вытащил и ещё 2 перса которых я поставил в игру но она вылета так что на картинке их нет...вот их модели и текстуры wmycd2, wfycrp, vwfyr1, vhfyst, somyap, sfpdm1, sbmytr4, poolguy, lvpdm1
Гжегош Бженджишчикевич
28 марта 2011 в 00:51
SA Pro
Sergeanur
28 марта 2011 в 00:57
SA Pro
GTAмaнъ
28 марта 2011 в 01:14
Sergeanur
Гжегош Бженджишчикевич
28 марта 2011 в 01:49
Sergeanur
fhdgfhbdwvfgh
5 апреля 2011 в 12:49
Помоему на бета скринах используется TRAIL эффект как в гта3?Мне это одному кажется?
XAKEP 8
8 апреля 2011 в 07:14
в последней миссии (End of the Line) на этаже "Апартаменты балласов" есть статую с Биг Смоуком из бетки
Sulfur
17 апреля 2011 в 18:01
А кто нить помнит, что обещали радио для каждого города отдельное и отдальное для сельской местности? видимо чтобы не мешать игроку слушать полюбившийся жанр отказались от идеи
XAKEP 8
24 июня 2011 в 13:06
я на картинке не могу разглядеть бета наркоторговца. никто не поможет? выложите плз скрин получше
Cидорович
24 июня 2011 в 20:01
Как таковой beta-версии не существует. Была все та же оригинальная игра, но в последствии производились изменения.
XAKEP 8
25 июня 2011 в 15:16
ну дык чо? неужели саму оригинальную (не мод) бетку нигде нельзя сейчас достать? а жаль. я бы погамал.
ILdar07
26 июня 2011 в 17:55
В models/cutscene.img есть человечек под именем csdrug1.
XAKEP 8
3 июля 2011 в 21:02
зверобой. пусть и сырая а погамать всё-равно охота.
Cидорович
3 июля 2011 в 21:13
скорее она сырая,не просто так же все это вырезали
XAKEP 8
3 июля 2011 в 21:27
pahan1306 выкладывал ссылку на видео на ютюбе где можно заметить части бетки. я там ещё заметил в миссии "Мясной бизнес" сквозь огонь выпрыгивает чувак с бензопилой однако в миссии как такого нету помойму. а ещё в миссии где надо убить Джиззи у Сиджея не пистолет с глушителем а пустынный орёл
TML
4 июля 2011 в 03:32
На [всем известном сайте] в прохождении GTA SA нашел картинку:
stf3689
4 июля 2011 в 21:18
sixshooter42
6 июля 2011 в 02:44
Всё это чушь. Но подумаешь, в процессе разработки что-то изменили. Это естественный процесс. Просто ролики снимались на промежуточных, если не сказать начальных стадиях разработки. Пока ещё был концепт, белые так сказать пятна забивались тем что было - тачками из вайс сити, одёжки главных героев и просто бандитов или прохожих ещё были не уточненными и так далее. Практически все скриншоты которые здесь выложены я видел ещё 7 лет назад, когда ждал эту игру и следил по возможностью за всеми новостями о ней в интернете. Игра вышла в таком виде в каком она вышла, соответственно все эти артефакти не более чем просто интересны с точки зрения фанатского взгляда. Рокстар геймз никогда не выпускала не бета, ни даже демо версий ГТА. Они просто работали над своей игрой. Тема и яйца выеденного не стоит.
XAKEP 8
6 июля 2011 в 07:36
Palmont
XAKEP 8
9 июля 2011 в 11:20
а чо за ссылка то? чо там? я же попросил поподробней рассказать. те кто скачал расскажите чо там. ок?
Shavoo
9 июля 2011 в 13:25
XAKEP 8 господи обычная статья почитай чё ты как маленький ребёнок. какие там могут быть вирусы???? epic fail
XAKEP 8
9 июля 2011 в 13:33
блин я думал это ссылка на скачивание беты.
XAKEP 8
23 июля 2011 в 12:11
мдаааа. раз уж от Беты еле-еле что-то нашли, то про Альфу я ваще молчу. интересно можно ли где нить надыбать альфа версию? в ней скорее всего должно быть как раз выбивание стёкл тачки отпирание изнутри копание в проводах возможность звонить с телефона
Cидорович
23 июля 2011 в 13:58
Вот скрины пушек вырезанных из gta sa и оставшихся в файлах игры:
Spartak2811
27 августа 2011 в 22:42
Вот ещё один секрет:
XAKEP 8
28 августа 2011 в 08:06
на заброшенном аэродроме вырезали ещё одну миссию. она должна была быть между миссиями "The Truth Is Out There" и "Green Goo". вот только о ней никаких упоминаний о ней не осталось. а вообще мне интересно зачем создали эту тему если есть эта www.gta.ru/forums/gta_san_andreas/223215/
XAKEP 8
28 августа 2011 в 08:07
думаю многие знают но на заброшенном аэродроме вырезали ещё одну миссию. она должна была быть между миссиями "The Truth Is Out There" и "Green Goo". вот только о ней никаких упоминаний о ней не осталось ((((((((
stf3689
28 августа 2011 в 13:50
А на скрине выше - M16 из Manhunt, которую они наверняка собирались сунуть в СА. Еслиб сунули, то не было б к ним притензий по поводу М4, которая "вышла в 93-м году, а они её вставили в 92-й")
Cидорович
28 августа 2011 в 14:24
stf3689
Andrew_Montana
28 августа 2011 в 17:04
Копов в желтой форме вырезали,этого нет даже в Things to do in San Andreas.Еще слышал что нанятые члены банды могли заходить в здания с тобой,не знаю правда ли это.
NICKy1038
14 сентября 2011 в 17:57
Если было, извиняюсь. Но Deluxo и ещё несколько авто из VC и III сть в файле handling.cfg.
П3труха
14 сентября 2011 в 20:21
А также Лаги, Баги, недоделанный город, недоделаные машины и миссии.
Grand Theft Gamer
14 сентября 2011 в 20:40
недоделанный город, недоделаные машины и миссии
П3труха
14 сентября 2011 в 22:36
это с чего вдруг? ты не хейтер Сани случаем?
Grand Theft Gamer
14 сентября 2011 в 22:40
Нет не хейтер но точно знаю что орининал лучше беты, потомучто доделаная.
Carbon8909
22 октября 2011 в 05:38
По поводу граффити Сан-Фиерро Рифа: в моде Things To Do In San Andreas оно заменяет граффити банды Баллас.
SANEKК
10 ноября 2011 в 19:39
Кстати, насчет миссии, написанной выше, читал тоже про нее, даже был видео-пруф.
Carbon8909
19 ноября 2011 в 18:51
Вот ещё один скрин, взял с libertycity.ru:
XAKEP 8
19 ноября 2011 в 20:22
тут недавно обсуждали бета-наркоторговца который в катсцен.имг зовётся csdrug1 . я вспомнил. это не бета наркоторговец. этот чувак использовался в вырезанной миссии Доберман
Carbon8909
21 ноября 2011 в 05:57
XAKEP 8
XAKEP 8
21 ноября 2011 в 07:41
я это всё знаю. но меня мучает вопрос. откуда же этот чувак взялся на том скрине где его приняли за бета наркоторговца. может эта миссия была в альфе а в бете её вырезали сделав чувака наркоторговцем. или наоборот. в альфе этот чувак был наркоторговцем а в бете его перенесли в миссию
Carbon8909
21 ноября 2011 в 10:55
Palmont
XAKEP 8
4 декабря 2011 в 20:11
razved33
4 декабря 2011 в 23:27
XAKEP 8, уууу, SA очень изменился к выходу. Тут что то среднее между GTA 3 и VC. А вообще, интересный скрин. Вот бы побольше видео...
XAKEP 8
5 декабря 2011 в 12:03
со всем известного сайта. (просто называть нельзя) лазил там в новостях о СА времени до её выхода. когда её обсуждали так же как сейчас обсуждают GTA V
XAKEP 8
5 декабря 2011 в 15:08
клянусь что это правда. кому надо могу в лс скинуть ссылку где взял картинку
SA Pr0
16 декабря 2011 в 13:53
Old ganGsTA
12 января 2012 в 17:00
интересно что это за нигер с белой рубашке и синих джинсах. Я его заметил на трёх артах: на первом он сидит на корточках рядом с гроувцами, на втором сидит на переднем пассажирском сидении в машине вместе со Смоуком, Райдером и Свитом, причём на загрузочном экране в сане он есть на арте, а в инете встречаются такие же картинки, но без него. А на третьем он сидит на стуле перед каким-то усатым мужиком похожим на Умберто Робину. Судя по всему он уважаемый гроувец.
XAKEP 8
12 января 2012 в 18:11
Old ganGsTA
kerm68
12 января 2012 в 18:29
Скрин с трамваем - полное гонево. Во-первых, полиция из LC и зелёная машина справа - Banshee из VC. Во-вторых, графика слишком мультяшная для GTA, похоже больше на Sims. И в-третьих, это фейк, палится фотошоп.
Old ganGsTA
12 января 2012 в 20:57
ХАКЕР8
GTAмaнъ
13 января 2012 в 05:36
Скрин с трамваем - полное гонево.
Carbon8909
25 января 2012 в 08:36
XAKEP 8
Carbon8909
1 февраля 2012 в 18:17
XAKEP 8
Stallion458
17 июля 2012 в 15:17
на 0.55 секунде полице маверик бета на нем надпись LSPD А В КОНЕЧНОЙ ВЕРСИИ SAPD
Sviborg
11 августа 2012 в 00:54
GTA шник
Rodrigo 93
11 августа 2012 в 01:07
Интересно, что в SA отстутствуют отражения на машинах, хоть они были и в GTA III, и в GTA VC.
Moskvich_2141
11 августа 2012 в 13:45
Всем привет,у меня вопрос:я для себя переделываю гта са под бета версию,и мне нужно поставить на тачки колеса из гта вайс сити.Кто знает как это сделать?
Grand Theft Aero
11 августа 2012 в 14:16
PewPew46 ну во первых они появились в GTA III для Xbox, во вторых он имел ввиду блики на машине.
Grand Theft Aero
12 августа 2012 в 22:42
Во первых на 360м запускаются все гта кроме 1 и 2, во вторых GTA III и GTA VC были выпущены для Xbox в HD качестве.
Rodrigo 93
12 августа 2012 в 23:17
PewPew46
Grand Theft Aero
13 августа 2012 в 13:01
Rodrigo 93 это была текстура хрома, на самом деле и они не блестели.
igor from 1992 aka. Нет_имени
13 августа 2012 в 19:39
Grand Theft Aero
Grand Theft Aero
13 августа 2012 в 22:04
igor from 1992 aka. Нет_имени какая разница, если эти GTA все-равно запускаются на 360м, + GTA SA продается в Xbox live?
igor from 1992 aka. Нет_имени
17 августа 2012 в 13:38
А вы заметили,что в бета-версии у "Сабре"(Фран.:Меч) было 2 фары?А в Ваське 2 было как раз в бете.
SA Pr0
25 сентября 2012 в 18:23
Stinger
SA Pr0
1 октября 2012 в 14:39
Новые бета-скрины из стратегического гида. Миссия Management Issues - бета-педы: Миссия Reuniting the Families - надпись на вертолёте LSPD: First Date - другие педы в ролике: Tanker Commander - бета-педы в Sabre: Другие соперники в миссии Wu Zi Mu: Жёлтый Remington в миссии Deconstruction: Бета-Journey: Jizzy - другое стекло, значок "L" на радаре: T-Bone Mendez - другие бандиты: Snail Trail - мужик немного отличается от финальной версии: Mountain Cloud Boys - снова бета-пед: В миссии Ran Fa Li изначально была Sabre: Lure - другой значок пропуска поездки, хотя, может на PS2 он такой и остался: Другие боксёры, есть звезда в спортзале ЛВ: Другой значок магазина одежды, 2 метки на карте: Beta NRG-500: На стадионе СФ была Bullet вместо Bloodring'а: Бета-проститутки на заднем плане: Ещё бета-пед: Белый значок ограбления: В ролике миссии Beat Down on B-Dup был другой пед: В СФ тоже можно было захватывать территории: Некоторые вырезанные объекты (скрин с гтафорумс):
Чемпион2016
1 октября 2012 в 15:27
Капитан Улитка [3 года с вами]
SA Pr0
1 октября 2012 в 17:59
Нет, мне попадался с надписью SAPD на днище. А LSPD у всех полицейских вертов из беты. Даже у тех, которые в СФ.
SA Pr0
11 октября 2012 в 13:29
Ещё что получилось найти в гиде:
ILdar07
25 декабря 2012 в 10:31
А можно с комментариями, а то мне не всё понятно. Почему это бета-скрины? так в гиде написано?
SA Pr0
25 декабря 2012 в 13:20
Комментарии будут, но позже. Например, на предпоследнем скрине есть Джетро, в финальной версии его в этом ролике нет.
SA Pr0
20 января 2013 в 13:51
Из всех игр в серии Grand Theft Auto, San Andreas имела наибольшее количество изменений перед релизом.
Впервые, за всю историю серии, в игре присутствовали животные (рыбы и птицы), игрок имел большое число различных возможностей. В игровых ресурсов осталось внушительное число моделей интерьеров, не использованных в игровом процессе непосредственно. Было вырезано значительное количество миссий, множество оружия, машин и моделей персонажей. Персонажи Карл имел схожую с Томми IDLE-анимацию. Оффицеры Карвер, Лэри и Пончо были вырезаны (их арты можно найти в папке txd с названиями loadsc-.. - прим. перев.) Свит и Смоук имели другую одежду. Свит изначально был одет в чёрное и носил черную skully, Смоук был одет в белый свитер и не имел шляпы, из-за чего показывалась его лысина. Также вероятно, что в бета-версии использовались оба варианта их одежды, так как в первом трейлере и Свит, и Смоук появляются в обеих вариантах одежды. Лицо и одежда Кендл Джонсон (сестра Свита и Карла- прим. перев.) были изменены. Эдди Пуласки имел другое лицо. Члены банд Grove Street Families и Ballas иначе выглядели иначе и носили другую одежду. Каждый город имел собственную модель полицейского-мотоциклиста, в то время, как в финальной версии используется одинаковая модель для всех городов, а также была отдельная модель шерифа из Flint (Бета модели полицейского могут быть найдены в игровых архивах. Названия моделей: SFPDM1, LVPDM1 для SF и LV, CDEPUT для Flint) Согласно стратегическому гиду, Триады изначально были другими. Согласно превью перед релизом игры, Стив Скотт (режиссер из Vice City - прим. перев) планировал вернуться в San Andreas что бы устроить "большой" экшн-фильм (для этого и студия рядом с кладбищем? - прим. перев.) В скриншотах предрелизной версии, Карл Джонсон выглядел старше, чем нынешний. Предпологалось, что в игре будет около 7 моделей гангстеров каждой банды, но в итоге осталось только 3 модели. Бета-миссии В миссии Sweet's Girl у Свита не было оружия, и CJ помогал ему выбраться. Была удалена миссия Impounded, выдаваемая Цезарем после High Stakes, Low Rider. В ней нужно было вместе с Цезарем вернуть из полицейской парковочной стоянки эвакуированную машину Карла. В миссии Running Dog после убийства вагоса нужно было отвезти Смоука домой. В миссии Wrong Side of the Tracks нужно было подобрать пакет и были верезаны связанные с ним диалоги. Была вырезана миссия Doberman, выдаваемая C.R.A.S.H. после Burning Desire. В ней игроку нужно было приехать к месту задержки гангстера Пончо офицером Карвером, собрать улики и убить Пончо. А миссия Свита Doberman называлась All-Terrain Takedown. В миссии Los Sepulcros, если у Карла было недостаточно респекта, нужно было отправиться на территорию балласов и убить несколько членов вражеской банды. В миссии Farewell My Love… был ролик, от которого остались только звуки. В миссии Photo Opportunity, судя по неиспользуемому тексту, CJ угонял и использовал вертолёт. Была вырезана миссия Wang Cars Roadside Assistance. В ней Карлу и Цезарю нужно было украсть стоящий на рельсах Tow Truck с зацепленным Sultan'ом, перед тем, как в него въедет поезд. Миссия выдавалась между Test Drive и Customs Fast Track. Была вырезана миссия Holed Up (Catalina) Была вырезана миссия Tanked Up, выдаваемая Зеро после New Model Army. Миссия немного напоминает Toyminator в GTA III. В ней игроку нужно было управлять RC Бандитами, взрывающимися при столкновении с транспортным средством, чтобы уничтожить RC Тигров Беркли. Была вырезана миссия Parachute (Toreno) В миссии Black Project было намного больше вариантов сообщений о тревоге. Была удалена миссия The Truth is Out There, выдаваемая Правдой после Green Goo. В миссии игрок должен был спасти Правду от государственных агентов, пытающихся арестовать хиппи за прогулку около Зоны 69. В миссии должен был появиться вырезанный FBI Truck. Fish in a Barrel была полноценной миссией: в ней игроку нужно было встретить прибывшего в город на самолёте Ран Фа Ли и отвезти его в казино на лимузине, отстреливаясь от итальянской мафии. В первой версии миссии Saint Mark's Bistro, CJ нужно было поймать Марко Форелли на машине на улицах Портланда, но по некоторым причинам, Портланд не полный в финальной версии (только Бистро Святого Марка, Квартал Красных фонарей, берег Портланда и некоторые места в Чайнатауне) и дороги не везде присутствуют. При возвращении в Лас Вентурас CJ совершал экстренную посадку, это осталось в звуковых файлах. В миссии Beat Down on B Dup нужно было убить Би-Дапа, а Биг Беара на лечение от наркозависимости нужно было отвезти Си-Джею. Перед End of the Line была миссия Looking for Big Smoke по поиску Биг Смоука. Нужно было найти русского, который знает, где Смоук скрывается. В gxt остались следующие диалоги: (Carl Johnson, Sweet and Big Bear in Grove Street.) Carl Johnson: What's popping? Sweet Johnson: Ain't nothin'. Hey Bear. Big Bear: Whattup, homie! Sweet Johnson: Everything is locked down and cool here. How is the Varrio? Carl Johnson: Yo, it's all cool down there. Sweet Johnson: Yo, I want Tenpenny. It's time. Carl Johnson: Man, that lowlife mother fuсker could be anywhere. Look what he's done to all of us, man. Only Smoke would know where he's at. Sweet Johnson: Where's Smoke? Big Bear: You heard what B Dup said. Smoke ain't on the streets no more. Stays in his den, don't go to no one. Sweet Johnson: But he's still pushing? Big Bear: Yeah, but only to a select circle of cats. Yo, even B-Dup got cut off. Wait, there is a Russian cat. Just stays in his spot on the other side of town. I think he copped off Smoke. Carl Johnson: A'ight. I'm gonna go speak with this Russian cat, see if he can lead me to that fat fuсk Smoke. (Carl goes to meet the Russian mobster.) Carl Johnson: Where's Smoke? Russian: Smoke? You know the rules, comrade, I can't tell you where he is! Carl Johnson: Yeah, I know the rules; I hit you until you start talking or you stop bleeding! (Carl starts to beat up the mobster until he gives up.) Russian: Oh man! Hell, he's holed up in an old apartment block over Los Flores way. It's easy enough to spot - they got the whole block under control. No one gets in or out without Smoke's say so! Holy fuсk! I'm gonna make sure Smoke knows you're coming, you dumb bastard! Гонка на стадионе Лос-Сантоса должна была выглядеть иначе. Было только 12 гонок: Под-миссия развозчика пиццы (из GTA: Vice CIty) была вырезана. Мини-миссия в фургоне Top Fun был удалена по неизвестным причинам. Согласно вырезанному тексту, в San Andreas был mission pack (возможность загружать отдельные скриптовые моды - прим. перев.). Однако, данная функция в релизной версии игры осталась, но является "скрытой" В бете, мото- и авто школы были в одном и том же месте, в школе вождения Догерти. Согласно файлам PS2 версии, было 50 миссий "буйств" (не мультиплеерные) по всей карте, которые были вырезаны по неизвестным причинам. Изменения в миссиях (согласно стратегическому гиду, где не указано - там бета-педы) Tagging Up Turf - оранжевый баллончик (хотя на следующих скринах он чёрный) Madd Dogg's Rhymes Management Issues Reuniting the Families - надпись на вертолёте LSPD First Date Tanker Commander Local Liquor Store - у квадрациклов другие цвета Wu Zi Mu Farewell, My Love… - в миссии был Greenwood? Deconstruction - жёлтый Remington Jizzy - другое стекло у двери гаража T-Bone Mendez Snail Trail Ice Cold Killa - этого момента нет в ролике Mountain Cloud Boys Ran Fa Li - вместо Manana'ы изначально была Sabre Supply Lines - надпись "Zero RC" вместо "Berkley RC Van" Pier 69 Yay-Ka-Boom-Boom Другие ворота Puncture Wounds - Tampa была одноцветной Monster Explosive Situation Don Peyote - звонок был без ролика Intensive Care High Noon - Buffalo Пуласки был синего цвета Dam and Blast Up, Up and Away! Breaking the Bank at Caligula's A Home in the Hills Home Coming Beat Down on B-Dup Riot Этого момента нет в ролике Труба над головой Карла отсутствует в игре Джетро также нет в ролике End of Line Bloodring - была Bullet вместо Bloodring'а Другие бета-педы Эти модели есть в ресурсах игры, но не используются: Город Изначально, если CJ убил прохожего, к месту происшествия приезжал фургон новостей и они делали репортаж об случившимся. Если CJ врезался в уличный фонарь к нему мог приехать механик, что бы починить. Если игрок убьёт механика фонарь останется таким на время, даже если игрок покинет его зону. Точка сохранения в Мулхолланд возможно имела полный внешний интерьер который мог быть виден снаружи. Изменения в финальной версии приводят к багу, позволяющему игроку пройти сквозь стену Кроме Расти Браунс были магазины продажи пончиков, в которых CJ мог есть. Сан-Фиерро в бета-версии имел совсем немного доков и больше парков. Бета версия карты Сан-Фиерро была очень детализирована и может быть замечена в школе вождения Были также машины, разъезжающие вокруг автопарка и могли парковаться в Сан-Фиерро. (также, возле отеля) Строительная площадка возле госпиталя в Даунтауне Лос-Сантоса имела кран. (он и в релизе есть - прим. перев.) Военная база Истер Бэйзин имела отличную от оригинала схему, у неё были доки и корабля не было. Сан-Андреас был намного больше и имел несколько различных островов, таких же больших как Сан-Фиерро (который напоминал Сан Франциско), полная карта бета-версии Сан-Андреаса может быть найдена в таверне Lil' Probe 'Inn (Маленькое исследование) Лас Вентурас имел другое имя, по инициалам "LG". В ранних скриншотах Лас Вентураса, полицейские машины имели инициалы "LG" напечатанные на дверях. Можно лишь предполагать чем было "LG" (разыскиваются). Изначально в Лас-Вентурасе должен был быть ещё один Pay N' Spary (на карте это место называется Royal Casino, это на юго-восток от казино в форме пирамиды). Он никогда не был отмечен на карте, но в первых версиях игры на PS2 туда даже можно было заехать с шансом "провалиться" под землю. В последующих версиях игры, включая PC, он был вырезан. Медицинский центр Санта Флора имел две вертолётных площадки на его крыше. Эти площадки были скорее предназначены для Maverick'a и Randanc'а которые спаунились там в альфе. Довольно странно, что эти вертолетные площадки отсутствовали в альфе, так что вертолеты просто появлялись на крыше. Казино "Clown's Pocket" изначально называлось "The Ringmaster", это название может до сих пор быть замечено на карте которая есть в коробке с игрой. Изначально в игре были магазины с инструментами и вы могли купить эти инструменты (как в Vice City - прим. перев.) Клуб Джиззи изначально был доступен для посещения. Аптеки из Vice City изначально были включены в игру и вы могли купить там здоровье и адреналин. Второе название для Лас-Вентураса (после LG) было Лас-Вентурра. Деревня Bayside отсутствует в бета-версии. Деревня Диллимор и Карьер в Лас-Вентурасе были меньше в бета-версии. Некоторые дороги в Красном Графстве беты отсутствуют в финальной версии. Согласно бета-карте, в доках Сан Фиерро был маленький остров который больше всего был похож на Алькатраз. В Отеле Джефферсон можно было снять номер. В релизной версии даже остался его интерьер, но он не доделан. Burger Shot изначально имел пустой прицел На ринге спортзала ЛВ была звезда. Такой амму-нации нет в игре. Около пляжа ЛС есть здание, у которого имеется рабочая дверь, но в него нельзя войти. У отеля в ЛВ пальмы были расположены по-другому: Карта и радар Наиболее подробная бета-карта, составленная из карт гонок, оставшихся в ресурсах игры Миссия Jizzy - значок "L" на радаре Другой значок пропуска поездки (миссия Lure) Другой значок магазина одежды, 2 метки на карте Белый значок ограбления Можно было захватывать территории других банд Первая карта Лас Вентураса, внезапно появившаяся на немецком сайте и так же внезапно исчезнувшая Оружие Скейтборд был вырезан из финальной версии игры (его модель может быть найдена в игровых файлах и его можно активировать как оружие). (изначально можно было на нём кататься? - прим. перев.) Стратегический гид и другие источники говорят об наличии трости как оружия вместе с обычной тростью. Тем не менее, в игре оно нигде не появляется. Парашют изначально был меньше и синим (он может быть замечен в демонстрационном видео в лётной школе рассказывающем об использовании парашюта) и во время миссии "A Home in The Hills" с ним прыгают триады. Согласно некоторым ранним превью к игре, изначально было 150 видов оружия. Другая ракетная установка "M47 dragon" была вырезана, её файлы могут быть найдены только в PS2 версии игры. Снайперская винтовка "M82" была вырезана. Grenade Launcher снова был вырезан. Два автомата "M249 SAW" и "M60" были вырезаны, их файлы могут быть найдены только в PS2 версии игры. Desert Eagle был скорострельнее и вмещал больше патронов в обойме. Micro-SMG был вырезан, он присутствует на ранних скриншотах из игры. Значок hud для парашюта изначально была немного другой. Значок hud для AK-47 был другой. SMG также имел другую иконку Значок баллончика с краской тоже отличается: Значок hud для огнемёта был другой. Изначально, реактивный рюкзак и телефон имели иконки как и другие виды оружия. (больше слотов для оружия? - прим. перев.) Возможно, в первоначальной версии игры присутствовала возможность звонить на телефон, об этом говорит наличие в ресурсах игры качественной текстуры. К сожалению, данная возможность появилась лишь в "Grand Theft Auto IV" Транспорт Бета-Journey Taxi из Vice City Beta NRG-500 (цифра 1 вместо 46) Надпись на полицейском вертолёте была LSPD вместо SAPD Бета-тюнинг Вырезанный 1. Bloodring B 2. FBI Truck (Не путать со S.W.A.T.!) 3. Freibox Отсутствующий в игре вагон. 4. RC Cam 5. RanchLure 6. Dune (только текстура) В игре присутствует машина Duneride. Зачем текстура Dune - остаётся загадкой. 7. Rdtraint (в PC и Xbox версиях) 8. Utiltr1 9. Dach (только текстура) Текстура бета-версии автобуса 10. Legend1.txd, legend2.txd, legend 3.txd Текстуры тюнинга для отсутствующего в игре автомобиля "Legend" 11. cslegend566 12. Airtrain(модель и col в PC-версии, только модель в PS2-версии) Самолёт из GTA Vice City. 13. Ranger (только строка в handling.cfg) 14. Float (только строка в handling.cfg) 15. Roller (только строка в handling.cfg) 16. Rio (только строка в handling.cfg) Катамаран из GTA Vice City. 17. cscopcarsf 18. cspolicesa 19. csdinghy 20. cspolic 21. Deluxo 22. Idaho 23. Stinger 24 Civilian Patriot Гражданская версия автомобиля "Patriot" Остальное Животные, которые могли бродить по деревням и лесам были вырезаны (Они всё ещё доступны в игровых файлах как модели без AI). (не спрашивайте меня как называются их файлы, я сам в шоке - прим. перев) Изначально, было более 300 территорий для захвата по всей карте. Возможность создать и развивать своё казино была вырезана после альфа-версии. Сервисы мойки машин были схожи с теми, что есть в GTA IV, но были вырезаны. Возможность кататься на трамваях в San Fierro была вырезана. Если ваша машина была разбита, из неё можно было слышать много звуков скрипа и журчания. Эти звуки можно услышать в бета видео геймплея от Rockstar или некоторых трейлерах. Также, можно услышать много незначительных звуков из бета версии которые не нужны в финальной версии, но эти звуки всё ещё есть в файле GENRL и могут быть восстановлены с помощью модификаций. Судя по ранним обзорам в журналах, полицейские могли схватиться за бампер машины, если игрок пытался скрыться от них. В релзной версии это происходит только во время погони в миссии Reuniting the Families. Босс которого убивает CJ в миссии "Бистро Сэинт Марка" изначально был назван Марко Форелли, но из-за того, что его аудио файлы были вырезаны, его имя никогда не упоминается в игре. Банда Grove Street Families, изначально называлась Orange Grove Families. Прохожие могли заходить в интерьеры, такие как магазины, клубы и пр. И члены вашей банды так же могли следовать за вами в интерьеры. Столы для бильярда были окрашены в зелёный, заместо синего. Мотоциклы имели другой дизайн. CJ мог принимать наркотики, что должно было повлечь за собой шатание камеры и трудное управление персонажем. Возможность выпивать была вырезана из финальной версии. Через систему скрытых интерьеров, могут быть найдены неиспользованные бордели которые были расположены над стрип-клубами. Предрелизные статьи в журналах показывали, что кража машин была куда как труднее. В ранних скриншотах, кража машины включала в себя разбивание стекла и взлом двери. Всё это было удалено, возможно, из-за ограниченных возможностей PS2. Подобное, восстановили позже, в GTA IV. Возможность грабить магазины (как в GTA Vice City) была удалена. Возможность ставить несколько вэйпоинтов ("маячков" - прим. перев.) на карте была вырезана в самом конце разработки. В финальной версии, вэйпоинт можно поставить только один. Согласно стратегическому гиду, адреналин из GTA Vice City был в бета версии игры. Схожий эффект может быть достигнут при помощи читов. Согласно изображению из стратегического гида, в особняке Мэд Догга был бильярдный стол. Согласно Rockstar, игра была сделана на 2х DVD, вот почему множество вещей было удалено, когда они ужали игру до один DVD. Согласно american.gxt, было несколько звонков и диалогов которые были вырезаны. Согласно gta3.img, было несколько больше предметов одежды, включая майки, трусы, кепки и прочее - все они есть в игре, но не используются. Видны звёзды при отсутствии уровня розыска На скринах авиагонок в стратегическом гиде имеются некие цифры (на всех скринах одни и те же) Другие карты Не встречал Blade такого цвета Малоизвестные бета-скрины Бета-освещение Бета-балласы Особняк Карла в Вайнвуде Стрип-клуб Другой билборд В релизной версии этих пальм нет Бета-грувовцы Бета-коп Бета-Санчез Смоук из беты Свит в бета-одежде Бета-пед Другой SWAT
dimiusko
17 марта 2013 в 10:53
Во-первых, что такое "стратегический гид"? Во-вторых, в тексте часто отмечается "прим. перев.". С какого ресурса перевод в таком случае?
SA Pr0
17 марта 2013 в 11:52
Kyco4ek
dimiusko
18 марта 2013 в 16:59
Остался текст в gxt-файлах.
panda23
21 апреля 2013 в 20:38
бэта педы доступны здесь www.gtavicecity.ru/gta-san-andreas/sa-skins/2004..
alik12345
4 января 2014 в 22:22
Никто не думал о так сказать реконструкции миссии "Бистро Святой Марк" ???
DruGun
4 января 2014 в 23:41
Предложить - дело хорошее, конечно, но ты далеко не первый с такими мыслями.
alik12345
5 января 2014 в 16:38
DruGun
alik12345
5 января 2014 в 19:00
AlSar
Wildstylo
5 января 2014 в 20:30
зато много умельцев придумать всякую фигню,а в конце написать-"я бы сделал,но я не умею"
Sulfur
11 января 2014 в 09:30
Все все скриншоты с момента анонса есть тут www.gouranga.com/nf-screenshots-gtasa-index.htm в скринах PS2 версии (первые несколько альбомов)
SA Pr0
11 января 2014 в 16:20
Sulfur
AlSar
12 января 2014 в 17:52
alik12345
alik12345
13 января 2014 в 10:16
AlSar
AlSar
13 января 2014 в 19:58
alik12345
SA Pr0
14 января 2014 в 17:42
Парковка под отелем Vank Hoff была двухуровневой: i304.photobucket.com/albums/nn162/Jizzy187/3-1.j.. Насчёт полицейскох машин с надписью LG - таких не было, надпись похожа на LG на этом скрине: www.gouranga.com/images/gtasa/sa-102.jpg У ж/д станции в СФ была вывеска: img209.mail.ru/img209/992/1234455sd.png
alik12345
14 января 2014 в 18:24
AlSar
AlSar
14 января 2014 в 19:53
SA_Pr0
alik12345
14 января 2014 в 20:42
AlSar
AlSar
14 января 2014 в 22:10
alik12345
AlSar
16 января 2014 в 19:30
alik12345
Carbon8909
20 января 2014 в 13:10
Хороший бета-мод; только вот время от времени выкидывает на Рабочий стол.
SA Pr0
4 февраля 2014 в 14:48
Ещё информация:
Carbon8909
5 февраля 2014 в 18:36
Предположения:
dimiusko
6 февраля 2014 в 10:38
Carbon8909
Carbon8909
9 февраля 2014 в 10:30
Нет, я имел ввиду другие RPG-элементы (игра за разных главных героев). Ну а PS2 к 2004 году начала устаревать.
AlSar
9 февраля 2014 в 17:20
Carbon8909
Sulfur
12 февраля 2014 в 08:31
AlSar
dimiusko
12 февраля 2014 в 16:43
Sulfur
AlSar
12 февраля 2014 в 18:29
Sulfur
Федор 1998
7 апреля 2014 в 18:43
На 27 секунде где надпись winewood, дорога заканчивается обрывом, место домов непонятно что
Чемпион2016
7 апреля 2014 в 19:06
Федор 1998
Carbon8909
28 апреля 2014 в 18:41
По слухам, в альфе Сан Андреаса Океанские Доки принадлежали русским. Ещё у них был форпост (штаб) в коммерческом районе. Также на улицах можно было встретить русских - как Балласов. И говорили они (русские) на чистом русском языке. До релиза эта банда не дожила. Всё, что осталось - это упоминание про русских и сюжетные миссии (Просто Бизнес, Серый Импорт).
AlSar
28 апреля 2014 в 21:58
Carbon8909
Чемпион2016
29 апреля 2014 в 02:18
AlSar
Carbon8909
29 апреля 2014 в 04:56
AlSar
AlSar
29 апреля 2014 в 08:55
Carbon8909
SourceGatherer
24 мая 2014 в 20:54
Update 27.05.2015 - добавлены реплики двух сотрудников аэропорта. Помните модели техасцев из "cutscene.img" "cstexan""cstexan2"?
Так вот, судя по всему, в этом архиве остались копии ковбоев, которые ходили по городу. В звуковых файлах можно найти реплики неких прохожих под именами "VOICE_GEN_WMYTX1" и "VOICE_GEN_WMYTX2". Само название WMYTX расшифровывается как white, male, young, texan (белый, мужчина, молодой, техасец) и эти реплики игрой нигде и никем не используются, также в файлах игры нету прохожих под именами WMYTX1 или WMYTX2. В "cutscenes.img" и остались как раз эти 2 техасца, совпадение? В игре есть моделька и реплики от ещё одного водителя такси под именем "WMYCD2". Данный пед вообще нигде не прописан в игре как и его реплики. В ресурсах игры есть ещё 1 охранник под именем "BMOSEC". Самое интересное, что он имеет всё необходимое, но он не прописан, где его можно было бы встретить, что делает его неиспользуемым игрой. К тому же он имеет уникальные реплики. Наверно некоторые знают, что в игре задумывался скейт как оружие и как средство передвижения. Так вот, в игре также должен был быть прохожий скейтер. Всё, что от него осталось, это реплики (76 штук). Сутенёр задумывался как пешеход, в игровых ресурсах можно найти неиспользуемые реплики, а в файле "peds.ide" ошибка и поэтому если бы он гулял по улице, он бы не разговаривал. Также был индус, от него остались неиспользуемые реплики. Судя по ним, он носил тюрбан и любил карри. Самое интересное, что прохожий под "omost" именем использует часть этих реплик, были убраны все упоминания о карри и о тюрбане. Простой охранник также имеет ошибку в "peds.ide" файле. Он просто всегда молчит, кроме блокпоста в аэропорту. В игре были персы, он и она. От них остались только реплики. В ресурсах есть реплики некой сварливой бабки "WFOPJ". Модели никакой не осталось. Судя по названию реплик, она имеет связь в дедком WMOPJ , которого надо ограбить в миссии "Home Invasion". Предположительно она была ему жена и лежала рядом в момент ограбления. Она говорит что-то о пижамах. Она пытается кого-то разбудить. Она чем-то недовольна. Реплики залил. В игре осталось несколько незадействованных реплик для Big Bear'а. Эти реплики как раз утверждают, что он появлялся после реабилитации, становясь членом банды GSF. Также, судя по всему, его можно было взять в виде поддержки, возможно для захвата территорий. А вообще, на протяжении разработки игры, роль данного персонажа становилась всё меньше и меньше. Разработчики задумывали поставить в каждый аэропорт по уникальному сотруднику, но в финальной версии игры, все три аэропорта обслуживает один и тот же человек "BMYAP". Из аэропорта Сан Фиерро был удалён дерзкий китаец (SOMYAP) [S - SF], а из Лас Вентурас отбитый на голову задрот (VWMYAP) [V - Vegas или Venturas], который очень любил игру "Cavern of Sorrow", что так часто крутят по радио.
Max7138
13 июня 2014 в 13:06
скейт:)
Carbon8909
23 июля 2014 в 13:46
Всё это обычное дело, что разработчики удаляют что-либо в ходе разработке игры. Возможно, в альфе/бете сана нельзя было плавать. Ведь так?
SourceGatherer
14 августа 2014 в 21:52
Если знаете английский, то можете заценить это видео. Разбор бета миссий в Лос Сантосе.
andreytre83
14 августа 2014 в 23:06
В Сан-Фиерро в "Missionary Hill" на главной дороге хотели сделать мост, а северо-западную дорогу вдоль городского берега пустить под главную. Карта "Missionary Hill" в оригинальном GTA San Andreas
Карта Сан-Фиерро "Missionary Hill" перекрёсток вид издалека "Missionary Hill" перекрёсток вид вблизи.
GTAмaнъ
15 августа 2014 в 09:08
andreytre83
Carbon8909
16 августа 2014 в 09:31
SourceGatherer
AlSar
17 сентября 2014 в 01:57
andreytre83
[LSR]ShIfT_32
27 сентября 2014 в 21:25
Провел анализ карты в С.Ф. Заметил в гиде, то что въездов в подземную парковку Аэропорта С.Ф. было 2. В оригинальной SA остались следы от тоннеля.
Carbon8909
29 сентября 2014 в 13:43
Самый ранний CJ
Тенпенни (этот арт есть в ресурсах игры) Пуласки Свит (альфа-версия) Так выглядела Кендл первоначально Смоук из альфы Ранний Смоук Цезарь Виальпандо (скорее всего, альфа версия) Цезарь Виальпандо (возможно, из беты) Mr. Whittaker Вузи Праведник (помоему, отдалённо напоминает Праведника в релизной версии) T-Bone Mendez (усы как у Умберто Робины) Майк Торено (по-видимому, в бете он был более старым) Barbara Schternvart (подружка Карла) Maccer Кен Розенберг Larry (этот полицейский должен был появиться в миссии Cop Wheels)
Carbon8909
29 сентября 2014 в 16:20
[LSR]ShIfT_32
SA Pr0
30 сентября 2014 в 13:40
Carbon8909
osyotr
27 декабря 2014 в 07:37
Carbon8909
Carbon8909
7 января 2015 в 09:38
swifty_08 Sweet & Kendl - Voodoo белого цвета, а не тёмно-розового Банда Баллас первоначально называлась The Flats.Drive-Thru - цвет у Voodoo красный, а не тёмно-розовый. OG Loc - у Фредди не PCJ-600, а Sanchez. Life's A Beach - бета-Pony. T-Bone Mendez - другие байкеры. Lure - Rancher с синими полосами. Ice Cold Killa - бета-Broadway. High Noon - Пуласки сматывался не на Buffalo, а на Sentinelе. Los Desperados - Сезарь и его банда в другой одежде. Судя по ранним превью, в игру планировалось включить радиостанции Flash FM и Hit Radio.
osyotr
20 июля 2015 в 05:47
Carbon8909
Carbon8909
21 декабря 2015 в 05:56
На радаре отображается иконка магазина оружия Ammunation, а также магазина одежды Zip.
alik12345
1 февраля 2016 в 16:35
вот я тут нашёл один видос показывающий бета версию миссии из Gta San Andreas которая называется Saint Mark's bistro
alik12345
3 февраля 2016 в 10:00
Curry30
PavelOs
5 февраля 2016 в 23:14
Carbon8909
NICKy1038
23 февраля 2016 в 22:38
Эх, старые добрые времена, 100 лет здесь не был! Перечитал FAQ - появилось очень много интересного, но у меня пара сомнений относительно изложенного.
ArmorRus
11 августа 2017 в 18:44
GTA San Andreas - вырезанный мотоцикл ANGEL.
Федор 1998
4 февраля 2021 в 22:52
На карте которая появляется в меню паузы на мобильной версии есть границы городов, Бэйсайд был районом Сан-Фиерро, а не отдельным городком
Carbon8909
3 ноября 2021 в 12:38
Как Вы думаете, почему в ходе разработки игры было столько всего вырезано? Лично я считаю, что игровая приставка PlayStation2 не потянула бы игру (если всё вырезанное было бы включено в релизную версию игры).
Carbon8909
11 ноября 2022 в 12:29
Судя по неиспользуемому игрой тексту, в файле GXT к миссии Saint Mark's Bistro было больше условий провала миссии: "Paul is dead!", "Rosenberg is dead!", "Maccer is dead!" и "The car has been destroyed!". Т.е. "Кент Пол мёртв!", "Розенберг мёртв!", "Маккер мёртв!" и "Автомобиль уничтожен!". Примечательно, что вышеупомянутые персонажи появляются лишь в кат-сценах этой миссии. |
|
Copyright © | наверх | главная | e-mail | ||
Вот то, что известно на данный момент:
Видео:
1.
2.
3.
Взято из предыдущей темы GTA SA. Тайны альфа/бета-версии:
Ну вы все знаете, кто это такие. Офицер Хернандез, Большой медведь и офицер Пуласки. Но Вот что меня удивило: посмотрите на скрины с Пуласки и Хернандезом и увидите там... Такси из GTA Vice city!!! А скрин с Большим медведем доказывает, что в Сан-Андреасе должна быть "УЗИ", как у SWAT'а в Вайсе. Я поискал на Rockstar Games, но ничего не нашел. Зато на Forumsgta.com (или как он там называется) я нашел скрины из бета версии:
Deluxo:
Что-то неясно. Разве в Сане должна быть Делюксо? Помню, мне летом рассказывали, что якобы Делюксо стоит возле казино Калигулы, но я искал и не нашёл. В gta3.img тоже нет Делюксо. Слушайте: если кто знает про бета-версию, присылайте скрины на эту тему форума.
Интересно. А вот как должен выглядеть Свит на самом деле:
Что-то неясно. Разве в Сане должна быть Делюксо? Помню, мне летом рассказывали, что якобы Делюксо стоит возле казино Калигулы, но я искал и не нашёл. В gta3.img тоже нет Делюксо. Слушайте: если кто знает про бета-версию, присылайте скрины на эту тему форума.
Смотрите какие на самом деле должны быть колёса у Саванны (а может такие в Локо Лоу Ко ставятся). Ещё смотрите: сзади CJ стоит чувак, который должен быть в банде Гроув стрит, но его нет. Также его можно увидеть в Игромании (9/2004), где он беседует с CJ.
Откройте gta3.img, найдите lvpdm1.txd и просмотрите его с помощью TXD workshop'а. Вы увидите копа как на скрине ladykiller'а. Хм, почему этих копов не видно в Лас-Вентурасе?...
(написал Bruice Deluxe)
Кстати по поводу Саванны... обратите внимание что она на первых официальных скриншотах двухдверная:
(написал Guar_D)
Там очень много вариантов балласов было но рокстаровцы засунули только по 3 человека в банду а можно было бы и по 6-7,
еще в ресурсах есть граффити Сан Фиеро рифа - сначало хотели сделать возможность захватывать там территории но потом отказались.
(Написал gtalegend)
В архивах игры (Cutscene.img) полно моделей и текстур с Альфа-версии игры (Вот прога, чтобы проще было смотреть
www.playground.ru/files/11761/).
Но чтото можно даже и восстановить... примерно хотябы задания составить. например, зачем в кат-сценах использовалась модель лодки? видимо в какойто миссии брифинг был на воде. Можно даже узнать, что Большой медведь в альфе ходил в капюшоне.
(Написал MOTO-роллер)
Помните клипок в доме Sweet'а, (когда он грувов собирает)? Дык вот, в клипке грувы из бета версии!
(Написал про100 Daeman)
Скрины:
1. Разборка Балласов...
2. Самая первая миссия...
3. Миссия Каталины "Танкер Коммандер"...
4. CJ базарит с Балласами... Наверняка из какой-то миссии (одежда другого цвета)...
5. Другой ракурс...
6. Это великая миссия Drive-By, она пришла к нам ещё с беты...
7. Мотокопы были очевидно другими, и смахивали на мотокопов из ВСС...
8. Ну, или это PS2 версия, или бета, но Райдеру планировали дать другую тачку...
9. Возможно также PS2
10. Вот, этот скрин реально жесть... Делайте выводы: Такси Вайсовская, татуировки на Карле, цепочка, другой Пуласки...
(написал ladykiller69)
11. Обратите внимание на Биг Смоука, он без шляпы. А ещё у Большого Медведя в руках УЗИ (но это уже было)
12. Гроув стрит - дом родной. Обратите внимание на колёса Гринвуда, стоящего у дома Свита.
13. Одна из улиц в Лос-Сантосе. Обратите внимание на тётку, такой в Сан-Андреасе нет. В gta3.img тоже.
14. Двухдверная Саванна (это уже было). Обратите внимание на диски.
15. Ещё одна Саванна (этот скрин несколько раз был). Посмотрите на чела в капюшоне и чела с левой стороны. Он в чёрной, а не зелёной бандане!
16. СиДжей с двумя УЗИ. Эх, почему этот мини-автомат убрали?
17. Погоня. Обратите внимание на вертолёт и на тачку на заднем плане. Этой тачки также нет в игре.
(написал Bruice Deluxe)
18. Big Bear из бетки
(написал GTA FANanaT)
Арты:
1. Кто это?
2. А вот и Смоук в коричневой рубахе.
(написал DeLorean)
Модераторы, пожалуйста, не удаляте тему, т. к. тема "Бета версия GTA San Andreas" стара.
Впервые, за всю историю серии, в игре присутствовали животные (рыбы и птицы), игрок имел большое число различных возможностей. В игровых ресурсов осталось внушительное число моделей интерьеров, не использованных в игровом процессе непосредственно. Было вырезано значительное количество миссий, множество оружия, машин и моделей персонажей.
Персонажи
Карл имел схожую с Томми IDLE-анимацию.
Оффицеры Карвер, Лэри и Пончо были вырезаны (их арты можно найти в папке txd с названиями loadsc-.. - прим. перев.)
Свит и Смоук имели другую одежду. Свит изначально был одет в чёрное и носил черную skully, Смоук был одет в белый свитер и не имел шляпы, из-за чего показывалась его лысина. Также вероятно, что в бета-версии использовались оба варианта их одежды, так как в первом трейлере и Свит, и Смоук появляются в обеих вариантах одежды.
Лицо и одежда Кендл Джонсон (сестра Свита и Карла- прим. перев.) были изменены.
Эдди Пуласки имел другое лицо.
Члены банд Grove Street Families и Ballas иначе выглядели иначе и носили другую одежду.
Каждый город имел собственную модель полицейского-мотоциклиста, в то время, как в финальной версии используется одинаковая модель для всех городов, а также была отдельная модель шерифа из Flint (Бета модели полицейского могут быть найдены в игровых архивах. Названия моделей: SFPDM1, LVPDM1 для SF и LV, CDEPUT для Flint)
Согласно стратегическому гиду, Триады изначально были другими.
Согласно превью перед релизом игры, Стив Скотт (режиссер из Vice City - прим. перев) планировал вернуться в San Andreas что бы устроить "большой" экшн-фильм (для этого и студия рядом с кладбищем? - прим. перев.)
В скриншотах предрелизной версии, Карл Джонсон выглядел старше, чем нынешний.
Предпологалось, что в игре будет около 7 моделей гангстеров каждой банды, но в итоге осталось только 3 модели.
Бета-миссии
В миссии Sweet's Girl у Свита не было оружия, и CJ помогал ему выбраться.
Была удалена миссия Impounded, выдаваемая Цезарем после High Stakes, Low Rider. В ней нужно было вместе с Цезарем вернуть из полицейской парковочной стоянки эвакуированную машину Карла.
В миссии Running Dog после убийства вагоса нужно было отвезти Смоука домой.
В миссии Wrong Side of the Tracks нужно было подобрать пакет и были верезаны связанные с ним диалоги.
Была вырезана миссия Doberman, выдаваемая C.R.A.S.H. после Burning Desire. В ней игроку нужно было приехать к месту задержки гангстера Пончо офицером Карвером, собрать улики и убить Пончо. А миссия Свита Doberman называлась All-Terrain Takedown.
В миссии Los Sepulcros, если у Карла было недостаточно респекта, нужно было отправиться на территорию балласов и убить несколько членов вражеской банды.
В миссии Farewell My Love… был ролик, от которого остались только звуки.
В миссии Photo Opportunity, судя по неиспользуемому тексту, CJ угонял и использовал вертолёт.
Была вырезана миссия Wang Cars Roadside Assistance. В ней Карлу и Цезарю нужно было украсть стоящий на рельсах Tow Truck с зацепленным Sultan'ом, перед тем, как в него въедет поезд. Миссия выдавалась между Test Drive и Customs Fast Track.
Была вырезана миссия Holed Up (Catalina)
Была вырезана миссия Tanked Up, выдаваемая Зеро после New Model Army. Миссия немного напоминает Toyminator в GTA III. В ней игроку нужно было управлять RC Бандитами, взрывающимися при столкновении с транспортным средством, чтобы уничтожить RC Тигров Беркли.
Была вырезана миссия Parachute (Toreno)
В миссии Black Project было намного больше вариантов сообщений о тревоге.
Была удалена миссия The Truth is Out There, выдаваемая Правдой после Green Goo. В миссии игрок должен был спасти Правду от государственных агентов, пытающихся арестовать хиппи за прогулку около Зоны 69. В миссии должен был появиться вырезанный FBI Truck.
Fish in a Barrel была полноценной миссией: в ней игроку нужно было встретить прибывшего в город на самолёте Ран Фа Ли и отвезти его в казино на лимузине, отстреливаясь от итальянской мафии.
В первой версии миссии Saint Mark's Bistro, CJ нужно было поймать Марко Форелли на машине на улицах Портланда, но по некоторым причинам, Портланд не полный в финальной версии (только Бистро Святого Марка, Квартал Красных фонарей, берег Портланда и некоторые места в Чайнатауне) и дороги не везде присутствуют. При возвращении в Лас Вентурас CJ совершал экстренную посадку, это осталось в звуковых файлах.
В миссии Beat Down on B Dup нужно было убить Би-Дапа, а Биг Беара на лечение от наркозависимости нужно было отвезти Си-Джею.
Перед End of the Line была миссия Looking for Big Smoke по поиску Биг Смоука. Нужно было найти русского, который знает, где Смоук скрывается. В gxt остались следующие диалоги:
(Carl Johnson, Sweet and Big Bear in Grove Street.)
Carl Johnson: What's popping?
Sweet Johnson: Ain't nothin'. Hey Bear.
Big Bear: Whattup, homie!
Sweet Johnson: Everything is locked down and cool here. How is the Varrio?
Carl Johnson: Yo, it's all cool down there.
Sweet Johnson: Yo, I want Tenpenny. It's time.
Carl Johnson: Man, that lowlife mother fuсker could be anywhere. Look what he's done to all of us, man. Only Smoke would know where he's at.
Sweet Johnson: Where's Smoke?
Big Bear: You heard what B Dup said. Smoke ain't on the streets no more. Stays in his den, don't go to no one.
Sweet Johnson: But he's still pushing?
Big Bear: Yeah, but only to a select circle of cats. Yo, even B-Dup got cut off. Wait, there is a Russian cat. Just stays in his spot on the other side of town. I think he copped off Smoke.
Carl Johnson: A'ight. I'm gonna go speak with this Russian cat, see if he can lead me to that fat fuсk Smoke.
(Carl goes to meet the Russian mobster.)
Carl Johnson: Where's Smoke?
Russian: Smoke? You know the rules, comrade, I can't tell you where he is!
Carl Johnson: Yeah, I know the rules; I hit you until you start talking or you stop bleeding!
(Carl starts to beat up the mobster until he gives up.)
Russian: Oh man! Hell, he's holed up in an old apartment block over Los Flores way. It's easy enough to spot - they got the whole block under control. No one gets in or out without Smoke's say so! Holy fuсk! I'm gonna make sure Smoke knows you're coming, you dumb bastard!
Гонка на стадионе Лос-Сантоса должна была выглядеть иначе.
Было только 12 гонок:
Под-миссия развозчика пиццы (из GTA: Vice CIty) была вырезана.
Мини-миссия в фургоне Top Fun был удалена по неизвестным причинам.
Согласно вырезанному тексту, в San Andreas был mission pack (возможность загружать отдельные скриптовые моды - прим. перев.). Однако, данная функция в релизной версии игры осталась, но является "скрытой"
В бете, мото- и авто школы были в одном и том же месте, в школе вождения Догерти.
Согласно файлам PS2 версии, было 50 миссий "буйств" (не мультиплеерные) по всей карте, которые были вырезаны по неизвестным причинам.
Изменения в миссиях (согласно стратегическому гиду, где не указано - там бета-педы)
Tagging Up Turf - оранжевый баллончик (хотя на следующих скринах он чёрный)
Madd Dogg's Rhymes
Management Issues
Reuniting the Families - надпись на вертолёте LSPD
First Date
Tanker Commander
Local Liquor Store - у квадрациклов другие цвета
Wu Zi Mu
Farewell, My Love… - в миссии был Greenwood?
Deconstruction - жёлтый Remington
Jizzy - другое стекло у двери гаража
T-Bone Mendez
Snail Trail
Ice Cold Killa - этого момента нет в ролике
Mountain Cloud Boys
Ran Fa Li - вместо Manana'ы изначально была Sabre
Supply Lines - надпись "Zero RC" вместо "Berkley RC Van"
Pier 69
Yay-Ka-Boom-Boom
Другие ворота
Puncture Wounds - Tampa была одноцветной
Monster
Explosive Situation
Don Peyote - звонок был без ролика
Intensive Care
High Noon - Buffalo Пуласки был синего цвета
Dam and Blast
Up, Up and Away!
Breaking the Bank at Caligula's
A Home in the Hills
Home Coming
Beat Down on B-Dup
Riot
Этого момента нет в ролике
Труба над головой Карла отсутствует в игре
Джетро также нет в ролике
End of Line
Bloodring - была Bullet вместо Bloodring'а
Другие бета-педы
Эти модели есть в ресурсах игры, но не используются:
Город
Изначально, если CJ убил прохожего, к месту происшествия приезжал фургон новостей и они делали репортаж об случившимся.
Если CJ врезался в уличный фонарь к нему мог приехать механик, что бы починить. Если игрок убьёт механика фонарь останется таким на время, даже если игрок покинет его зону.
Точка сохранения в Мулхолланд возможно имела полный внешний интерьер который мог быть виден снаружи. Изменения в финальной версии приводят к багу, позволяющему игроку пройти сквозь стену
Кроме Расти Браунс были магазины продажи пончиков, в которых CJ мог есть.
Сан-Фиерро в бета-версии имел совсем немного доков и больше парков. Бета версия карты Сан-Фиерро была очень детализирована и может быть замечена в школе вождения
Были также машины, разъезжающие вокруг автопарка и могли парковаться в Сан-Фиерро. (также, возле отеля)
Строительная площадка возле госпиталя в Даунтауне Лос-Сантоса имела кран. (он и в релизе есть - прим. перев.)
Военная база Истер Бэйзин имела отличную от оригинала схему, у неё были доки и корабля не было.
Сан-Андреас был намного больше и имел несколько различных островов, таких же больших как Сан-Фиерро (который напоминал Сан Франциско), полная карта бета-версии Сан-Андреаса может быть найдена в таверне Lil' Probe 'Inn (Маленькое исследование)
Лас Вентурас имел другое имя, по инициалам "LG". В ранних скриншотах Лас Вентураса, полицейские машины имели инициалы "LG" напечатанные на дверях. Можно лишь предполагать чем было "LG" (разыскиваются).
Изначально в Лас-Вентурасе должен был быть ещё один Pay N' Spary (на карте это место называется Royal Casino, это на юго-восток от казино в форме пирамиды). Он никогда не был отмечен на карте, но в первых версиях игры на PS2 туда даже можно было заехать с шансом "провалиться" под землю. В последующих версиях игры, включая PC, он был вырезан.
Медицинский центр Санта Флора имел две вертолётных площадки на его крыше. Эти площадки были скорее предназначены для Maverick'a и Randanc'а которые спаунились там в альфе. Довольно странно, что эти вертолетные площадки отсутствовали в альфе, так что вертолеты просто появлялись на крыше.
Казино "Clown's Pocket" изначально называлось "The Ringmaster", это название может до сих пор быть замечено на карте которая есть в коробке с игрой.
Изначально в игре были магазины с инструментами и вы могли купить эти инструменты (как в Vice City - прим. перев.)
Клуб Джиззи изначально был доступен для посещения.
Аптеки из Vice City изначально были включены в игру и вы могли купить там здоровье и адреналин.
Второе название для Лас-Вентураса (после LG) было Лас-Вентурра.
Деревня Bayside отсутствует в бета-версии.
Деревня Диллимор и Карьер в Лас-Вентурасе были меньше в бета-версии.
Некоторые дороги в Красном Графстве беты отсутствуют в финальной версии.
Согласно бета-карте, в доках Сан Фиерро был маленький остров который больше всего был похож на Алькатраз.
В Отеле Джефферсон можно было снять номер. В релизной версии даже остался его интерьер, но он не доделан.
Burger Shot изначально имел пустой прицел
На ринге спортзала ЛВ была звезда.
Такой амму-нации нет в игре.
Около пляжа ЛС есть здание, у которого имеется рабочая дверь, но в него нельзя войти.
У отеля в ЛВ пальмы были расположены по-другому:
Карта и радар
Наиболее подробная бета-карта, составленная из карт гонок, оставшихся в ресурсах игры
Миссия Jizzy - значок "L" на радаре
Другой значок пропуска поездки (миссия Lure)
Другой значок магазина одежды, 2 метки на карте
Белый значок ограбления
Можно было захватывать территории других банд
Первая карта Лас Вентураса, внезапно появившаяся на немецком сайте и так же внезапно исчезнувшая
Оружие
Скейтборд был вырезан из финальной версии игры (его модель может быть найдена в игровых файлах и его можно активировать как оружие). (изначально можно было на нём кататься? - прим. перев.)
Стратегический гид и другие источники говорят об наличии трости как оружия вместе с обычной тростью. Тем не менее, в игре оно нигде не появляется.
Парашют изначально был меньше и синим (он может быть замечен в демонстрационном видео в лётной школе рассказывающем об использовании парашюта) и во время миссии "A Home in The Hills" с ним прыгают триады.
Согласно некоторым ранним превью к игре, изначально было 150 видов оружия.
Другая ракетная установка "M47 dragon" была вырезана, её файлы могут быть найдены только в PS2 версии игры.
Снайперская винтовка "M82" была вырезана.
Grenade Launcher снова был вырезан.
Два автомата "M249 SAW" и "M60" были вырезаны, их файлы могут быть найдены только в PS2 версии игры.
Desert Eagle был скорострельнее и вмещал больше патронов в обойме.
Micro-SMG был вырезан, он присутствует на ранних скриншотах из игры.
Значок hud для парашюта изначально была немного другой.
Значок hud для AK-47 был другой.
SMG также имел другую иконку
Значок баллончика с краской тоже отличается:
Значок hud для огнемёта был другой.
Изначально, реактивный рюкзак и телефон имели иконки как и другие виды оружия. (больше слотов для оружия? - прим. перев.)
Возможно, в первоначальной версии игры присутствовала возможность звонить на телефон, об этом говорит наличие в ресурсах игры качественной текстуры. К сожалению, данная возможность появилась лишь в "Grand Theft Auto IV"
Транспорт
Бета-Journey
Taxi из Vice City
Beta NRG-500 (цифра 1 вместо 46)
Надпись на полицейском вертолёте была LSPD вместо SAPD
Бета-тюнинг
Вырезанный
1. Bloodring B
2. FBI Truck (Не путать со S.W.A.T.!)
3. Freibox
Отсутствующий в игре вагон.
4. RC Cam
5. RanchLure
6. Dune (только текстура)
В игре присутствует машина Duneride. Зачем текстура Dune - остаётся загадкой.
7. Rdtraint (в PC и Xbox версиях)
8. Utiltr1
9. Dach (только текстура)
Текстура бета-версии автобуса
10. Legend1.txd, legend2.txd, legend 3.txd
Текстуры тюнинга для отсутствующего в игре автомобиля "Legend"
11. cslegend566
12. Airtrain(модель и col в PC-версии, только модель в PS2-версии)
Самолёт из GTA Vice City.
13. Ranger (только строка в handling.cfg)
14. Float (только строка в handling.cfg)
15. Roller (только строка в handling.cfg)
16. Rio (только строка в handling.cfg)
Катамаран из GTA Vice City.
17. cscopcarsf
18. cspolicesa
19. csdinghy
20. cspolic
21. Deluxo
22. Idaho
23. Stinger
24 Civilian Patriot
Гражданская версия автомобиля "Patriot"
Остальное
Животные, которые могли бродить по деревням и лесам были вырезаны (Они всё ещё доступны в игровых файлах как модели без AI). (не спрашивайте меня как называются их файлы, я сам в шоке - прим. перев)
Изначально, было более 300 территорий для захвата по всей карте.
Возможность создать и развивать своё казино была вырезана после альфа-версии.
Сервисы мойки машин были схожи с теми, что есть в GTA IV, но были вырезаны.
Возможность кататься на трамваях в San Fierro была вырезана.
Если ваша машина была разбита, из неё можно было слышать много звуков скрипа и журчания. Эти звуки можно услышать в бета видео геймплея от Rockstar или некоторых трейлерах.
Также, можно услышать много незначительных звуков из бета версии которые не нужны в финальной версии, но эти звуки всё ещё есть в файле GENRL и могут быть восстановлены с помощью модификаций.
Судя по ранним обзорам в журналах, полицейские могли схватиться за бампер машины, если игрок пытался скрыться от них. В релзной версии это происходит только во время погони в миссии Reuniting the Families.
Босс которого убивает CJ в миссии "Бистро Сэинт Марка" изначально был назван Марко Форелли, но из-за того, что его аудио файлы были вырезаны, его имя никогда не упоминается в игре.
Банда Grove Street Families, изначально называлась Orange Grove Families.
Прохожие могли заходить в интерьеры, такие как магазины, клубы и пр. И члены вашей банды так же могли следовать за вами в интерьеры.
Столы для бильярда были окрашены в зелёный, заместо синего.
Мотоциклы имели другой дизайн.
CJ мог принимать наркотики, что должно было повлечь за собой шатание камеры и трудное управление персонажем.
Возможность выпивать была вырезана из финальной версии.
Через систему скрытых интерьеров, могут быть найдены неиспользованные бордели которые были расположены над стрип-клубами.
Предрелизные статьи в журналах показывали, что кража машин была куда как труднее. В ранних скриншотах, кража машины включала в себя разбивание стекла и взлом двери. Всё это было удалено, возможно, из-за ограниченных возможностей PS2. Подобное, восстановили позже, в GTA IV.
Возможность грабить магазины (как в GTA Vice City) была удалена.
Возможность ставить несколько вэйпоинтов ("маячков" - прим. перев.) на карте была вырезана в самом конце разработки. В финальной версии, вэйпоинт можно поставить только один.
Согласно стратегическому гиду, адреналин из GTA Vice City был в бета версии игры. Схожий эффект может быть достигнут при помощи читов.
Согласно изображению из стратегического гида, в особняке Мэд Догга был бильярдный стол.
Согласно Rockstar, игра была сделана на 2х DVD, вот почему множество вещей было удалено, когда они ужали игру до один DVD.
Согласно american.gxt, было несколько звонков и диалогов которые были вырезаны.
Согласно gta3.img, было несколько больше предметов одежды, включая майки, трусы, кепки и прочее - все они есть в игре, но не используются.
Видны звёзды при отсутствии уровня розыска
На скринах авиагонок в стратегическом гиде имеются некие цифры (на всех скринах одни и те же)
Другие карты
Не встречал Blade такого цвета
Малоизвестные бета-скрины
Бета-освещение
Бета-балласы
Особняк Карла в Вайнвуде
Стрип-клуб
Другой билборд
В релизной версии этих пальм нет
Бета-грувовцы
Бета-коп
Бета-Санчез
Смоук из беты
Свит в бета-одежде
Бета-пед
Другой SWAT