PlayGround.ru
Ropnet
GTA.ru

Главная

GTA V

Аккаунт

GTA: Vice City Stories

GTA IV

GTA: Liberty City Stories

GTA: San Andreas

GTA: Vice City

GTA: Chinatown Wars

GTA 3

GTA 2

GTA

Форумы

Сервер

О проекте

Реклама

Новости




GTA.ru Race #2
[0/]

статистика
GTA LEAGUE t/cw | 1 | gta.ru vk.com/gtaleague
[0/30]

GTA LEAGUE t/cw | 2 | gta.ru vk.com/gtaleague
[0/30]

GTA.ru Sniper Madness
[0/30]

GTA.Ru | Map Editor gta.ru:22002
[0/64]

GTA.Ru | Coming Soon | 22000
[0/200]

GTA.Ru | Coming Soon | 33013
[0/32]

GTA.Ru | Stealth Public Server (w/ Stats System)
[0/32]

GTA.Ru | Race Server
[0/32]

GTA.Ru | One Click Kill Tactics Server | 33004
[0/1]

GTA.ru Freeroam LU Server
[0/64]

GTA.ru TDM Server
[0/30]


Голосовой чат: 0


GTA.ru > Форумы > GTA: San Andreas > Уникальный и редкий транспорт SA ч.7 [x]

Уникальный и редкий транспорт SA ч.7 [x]

Egor_Pskov   24 марта 2011 в 20:50

Уникальный и редкий транспорт SAч.VII


|I|II|III|IV|V|VI|

GTAмaнъ   24 марта 2011 в 20:52



Playground - тачки, открытые на PG/GTA.ru
Чит - тачки, которые добываются при помощи читов или других нечестных средств.
Провал миссии - тачки, которые добываются с провалом миссии.
Суицид - тачки, для добычи которых требуется убить Карла.

В квадратных скобках неподтверждённые данные

Можно сохранить:

UC (чёрная крыша) Perennial — Вig Smoke (In the Beginning)
Playgrounduc2 (тёмно-алый) VoodooПровал миссииВig Smoke (In the Beginning)
Playgrounduc2 (тёмно-алый) Voodoo — Drive-Thru (Sweet)
BP/CP/EP/FP/MP Tampa с номером FELTCHПровал миссииNines and AK’s (Sweet)
BP/CP/EP/FP/MP AdmiralПровал миссииLos Sepulcros (Sweet) UPD
Playgrounduc2 (чёрный) Admiral — Los Sepulcros (Sweet) NEW
UC (цвет «Красного моря») Mesa — Robbing Uncle Sam (Ryder)
BP Forklift — Robbing Uncle Sam (Ryder)
EP Mule — Robbing Uncle Sam (Ryder)
BP/CP/EP/FP/MP PCJ-600Провал миссииOG Loc (Big Smoke)
BP/CP/EP/FP/MP SanchezПровал миссииWrong Side of the Tracks (Big Smoke)
CP/EP/FP/MP BF-400Провал миссииЧитJust Business (Big Smoke)
PlaygroundCP/EP/FP/MP PackerПровал миссииЧитJust Business (Big Smoke) NEW
PlaygroundBP/CP/EP/FP/MP PackerПровал миссииЧитJust Business (Big Smoke) NEW
PlaygroundUC (цвет «лягушки в обмороке») uc2 (цвет « лягушки в обмороке») NebulaПровал миссииЧитJust Business (Big Smoke) NEW
Playgrounduc2 (аспидно-серый) NebulaПровал миссииЧитJust Business (Big Smoke) NEW
Playgrounduc2 (коричнево-малиновый) NebulaПровал миссииЧитJust Business (Big Smoke) NEW
Playgrounduc2 (серебристый) NebulaПровал миссииЧитJust Business (Big Smoke) NEW
Playgrounduc2 (лазурно-серый) NebulaПровал миссииЧитJust Business (Big Smoke) NEW
Playgrounduc2 (цвет «Красного моря») NebulaПровал миссииЧитJust Business (Big Smoke) NEW
Playgrounduc2 (жёлто-коричневый) NebulaПровал миссииЧитJust Business (Big Smoke) NEW
uc2 (цвет «Красного моря») Pony с внедорожными колёсамиПровал миссииLife's A Beach (OG Loc)
Playgrounduc2 (чёрный) Elegant - Management Issues (OG Loc) NEW
BP/FP Greenwood — House Party (OG Loc)
BP/FP Voodoo — House Party (OG Loc)
BP/FP Tahoma — House Party (OG Loc)
PlaygroundEP/FP Player car - Gray Imports (C.R.A.S.H.)
PlaygroundCP/EP/FP/MP GreenwoodПровал миссииЧитReuniting the Families (Sweet) NEW
BP/CP/EP/FP/MP uc2 (белый) BravuraСуицидПровал миссииЧитThe Green Sabre (Sweet) UPD
uc2 (белый) Bravura — The Green Sabre (Sweet) NEW
PlaygroundBP/CP/EP/FP/MP Sabre — The Green Sabre (Sweet)
PlaygroundBP/CP/EP/FP/MP Sentinel — The Green Sabre (Sweet)
BP/CP/EP/FP/MP SanchezПровал миссииBadlands (C.R.A.S.H.)
BP/CP/EP/FP/MP Sabre Провал миссииTanker Commander (Catalina)
BP TankerПровал миссииTanker Commander (Catalina)
BP/CP/EP/FP/MP Tanker TrailerПровал миссииTanker Commander (Catalina)
BP/CP/EP/FP/MP Sadler — Tanker Commander (Catalina)
BP/CP/EP/FP/MP HPV-1000 Провал миссииSmall Town Bank (Catalina)
BP/EP/FP/MP Patriot с номером ASSMAN — Вig Smoke’s Cash (Cesar’s Phone Mission)
EP Camper с окраской «Mothership» и номером EREHTTUOПровал миссииAre You Going To San Fierro? (Truth)
EP SadlerПровал миссииAre You Going To San Fierro? (Truth)
PlaygroundRC Raider - Wear Flowers in Your Hair (CJ) NEW
PlaygroundBP/CP/EP/FP/MP Berkleys RC VanСуицидПровал миссииЧит - Supply Lines… (Zero) NEW
BP/CP/EP/FP/MP uc2 (цвет «Красного моря») MeritПровал миссии555 We Tip (C.R.A.S.H.) UPD
UC (бледно-коричневый) Camper — Jizzy (Loco Syndicate)
UC (чёрная нижняя часть) Stretch — Jizzy (Loco Syndicate)
Playgrounduc2 (чёрный) Huntley — Jizzy (Loco Syndicate)
BP/CP/EP/FP/MP Sentinel Провал миссииMountain Cloud Boys (Wu Zi Mu)
Playgrounduc2 (коричнево-малиновый) Manana Провал миссии- Ran Fa Li (Wu Zi Mu) NEW
CP/EP/FP/MP RancherПровал миссииLure (Wu Zi Mu)
PlaygroundBP/CP/EP/FP/MP MaverickЧитThe Da Nang Thang (Wu Zi Mu)
BP/CP/EP/FP/MP Boxville с ящиками в кузове Провал миссииT-Bone Mendez (Loco Syndicate)
BP/CP/EP/FP/MP FCR-900Провал миссииT-Bone Mendez (Loco Syndicate)
UC (цвет «гуммигут») uc2 (чёрный) Burrito — Mike Toreno (Loco Syndicate) UPD
Playgrounduc2 (кофейный) Washington с номером OMEGAПровал миссииOutrider (Loco Syndicate) NEW
CP/FP Rumpo Провал миссииOutrider (Loco Syndicate)
UC (чёрная нижняя часть) Stretch — Ice Cold Killa (Triads)
UC (цвет "Красного моря") Pizzaboy — Ice Cold Killa (Triads)
UC (цвет «синий Клейна») Pony — Toreno’s Last Flight (Triads)
PlaygroundUC (маренго + полуночно-синий) BP/CP/EP/FP/MP MaverickСуицидПровал миссииToreno’s Last Flight (Triads) NEW
PlaygroundUC (чёрный) Maverick — Interdiction (Toreno)
Playgrounduc2 (цвет «серого шифера») SultanПровал миссии - Test Drive (Wang cars) NEW
AndromadaСуицидПровал миссии - Stowaway (Toreno) NEW
PlaygroundBP/CP/EP/FP/MP Camper с окраской «Mothership»СуицидПровал миссииBlack Project (Air Yard — Truth)
Playgrounduc2 (лазурно-серый) Bravura - You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) NEW
PlaygroundEP uc2 (белый) Admiral с номером G1RUYHUN — You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) UPD
PlaygroundBP/CP/EP/FP/MP uc2 (маренго) Admiral — You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) NEW
BP/MP Walton — Madd Dogg (Madd Dogg) UPD
BP/CP/EP/FP/MP Maverick — Misappropriation (C.R.A.S.H.)
BP/CP/EP/FP/MP Buffalo — Misappropriation (C.R.A.S.H.)
PlaygroundBP/CP/EP/FP/MP uc2 (чёрный) Buffalo с номером PULASKI — High Noon (C.R.A.S.H.)
BP/CP/EP/FP/MP SentinelПровал миссииЧитSaint Mark's Bistro (Mafia)
Playgrounduc2 (лиловый) Club - Key to Her Heart (Robbery) NEW
UC (цвет «серой спаржи») uc2 (цвет «серой спаржи») Packer с номером СFC 1888Провал миссииCop Wheels (Robbery)
PlaygroundUC (цвет «гуммигут») uc2 (цвет «гуммигут») ForkliftПровал миссииЧитBreaking The Bank At Caligula’s (Robbery)
Playgrounduc2 (чёрный) Windsor с номером J LOMAX — A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg)
Playgrounduc2 (кофейный) Washington с номером OMEGAПровал миссииЧитVertical Bird (CJ) NEW
UC (коричнево-малиновый + чёрный) BF Injection с номером LA5H L3Y Провал миссииCut Throat Business (CJ)
UC (белый) BP/CP/EP/FP/MP NewsvanПровал миссииCut Throat Business (CJ)
UC (белый) BP/CP/EP/FP/MP Vortex Провал миссииCut Throat Business (CJ)
UC (чёрный + серебристый) BP/CP/EP/FP/MP (до погони), CP (после погони) VortexПровал миссииCut Throat Business (CJ)
BP/CP/EP/FP/MP InfernusПровал миссииBeat Down On B Dup (Sweet)
Camper с окраской «Mothership» и номером EREHTTUO — Riot (CJ)
BP/CP/EP/FP/MP GlendaleПровал миссииLos Desperados (Sweet)
BP/CP/EP/FP/MP GreenwoodПровал миссииEnd of the Line (Sweet)
BP/FP S.W.A.T.Провал миссииEnd of the Line (Sweet)
PlaygroundS.W.A.T.СуицидПровал миссииЧитEnd of the Line (Sweet)
BP/CP/EP/FP/MP uc2 (серебристый) Feltzer с номером IMY AKПровал миссииEnd of the Line (Sweet) UPD
BP/CP/EP/FP/MP Firetruck LAСуицидПровал миссииEnd of the Line (Sweet)




FP Both car - Firefighter sub-mission
FP Greenwood - Drive-Thru (Sweet)
UC (чёрный салон) Remington - Cesar Vialpando, Lowrider (Bet and Dance)
UC (желтый салон) Remington - Cesar Vialpando, Lowrider (Bet and Dance)
UC (белый салон) Remington - Cesar Vialpando, Lowrider (Bet and Dance)
BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof Savanna - High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
UC (чёрный салон) FP Remington - High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
FP Blade - High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
FP Majestic - High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof uc2 (тёмно-алый) Fortune - Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
uc2 (чёрный) Sabre - Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
FP uc2 (тёмно-алый) Sabre - Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
FP uc2 (тёмно-алый) Stallion - Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof uc2 (тёмно-алый) Elegy - Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
uc2 (чёрный) ZR-350 - Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
FP uc2 (тёмно-алый) ZR-350 - Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
FP uc2 (тёмно-алый) Sultan - Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
Phoenix - A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg), гонки Сан Фиерро
UC (маренго) uc2 (чёрный) Club с номером SPANK - Custоms Fast Track (Wang cars), Import/Export NEW
uc2 (чёрный) Vincent - Home Coming (CJ)
UC uc2 (чёрный) Vincent - Debt Problems (долг в казино)
Player car теряет все защиты - Свидание с девушкой
Транспорт из гонок:
FP: Alpha, Bandito, Banshee, BF-400, Blista Compact, Buffalo, Bullet, Cheetah, Club,
Elegy, FCR-900, Flash, Infernus, Kart, Nebula, NRG-500, PCJ-600, Phoenix,
Previon, Sanchez, Sentinel, Super GT, Turismo, Uranus, Windsor
Другое: SAN Maverick




Voodoo - Big Smoke (In the Beginning)
Voodoo - Drive-Thru (Sweet)
Glendale - Nines and AK's (Sweet)
Admiral - Los Sepulcros (Sweet)
Admiral - Los Sepulcros (Sweet)
Greenwood - Los Sepulcros (Sweet)
Glendale — OG Loc (Big Smoke)
Glendale — Running Dog (Big Smoke)
Glendale — Wrong Side of the Tracks (Big Smoke)
Glendale — Just Business (Big Smoke)
Nebula — Just Business (Big Smoke)
Nebula — Just Business (Big Smoke)
Nebula — Just Business (Big Smoke)
Nebula — Just Business (Big Smoke)
Nebula — Just Business (Big Smoke)
Elegant - Management Issues (OG Loc)
Bravura — The Green Sabre (Sweet)
Merit — 555 We Tip (C.R.A.S.H.)
Manana - Ran Fa Li (Wu Zi Mu)
Broadway — Jizzy (Loco Syndicate)
Huntley — Jizzy (Loco Syndicate)
Washington — Outrider (Loco Syndicate)
Broadway — Ice Cold Killa (Triads)
Sultan - Test Drive (Wang cars)
Bravura — You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu)
Admiral — You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu)
Admiral — You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu)
Buffalo — High Noon (C.R.A.S.H.)
Walton — Madd Dogg (Madd Dogg)
Windsor — A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg)
Vincent - Home Coming (CJ)
Feltzer — End of the Line (Sweet)




Транспорт




Pizzaboy
Berkley’s RC Van (также можно взять в миссии Beefy Baron)




NRG-500 без двигателя
Camper без окраски "Mothership"
[Camper с чёрно-белой окраской "Mothership"]



Примечание: уникальные номера НЕ сохраняются. Полный список транспорта с
уникальными номерами здесь.

Нельзя сохранить:
Los Santos Police Car с дисками как у спорткаров в VC — начальный ролик
Taxi без номеров — начальный ролик NEW
Greenwood с небьющимися дверями и открытыми окнами — Drive-By (Sweet)
UC (чёрный салон) BP/CP/EP/FP/MP Remington — Cesar Vialpando (Cesar)
BP/CP/EP/FP/MP uc2 (чёрный) Admiral — Los Sepulcros (Sweet) NEW
Серо-голубой Glendale — В заставках миссий Big Smoke NEW
BP/CP/EP/FP/MP Sentinel — Running Dog (Big Smoke) NEW
UC (тёмно-алый) uc2 (тёмно-алый) Nebula — Just Business (Big Smoke) NEW
BP/CP/EP/FP/MP BF-400 — Just Business (Big Smoke) NEW
CP/EP/FP BF-400 — Just Business (Big Smoke) NEW
CP/EP/FP Sultan — Just Business (Big Smoke) NEW
BP Sultan — Just Business (Big Smoke) NEW
Чёрный Mountain Bike — заставка в миссии House Party (OG Loc)
BP/CP/EP/FP/MP Savanna — High Stakes, Low Rider (Cesar) NEW
BP/CP/FP/MP Majestic — High Stakes, Low Rider (Cesar) NEW
UC (чёрный салон) BP/CP/EP/FP/MP Remington — High Stakes, Low Rider (Cesar) NEW
BP/CP/EP/FP/MP Majestic — High Stakes, Low Rider (Cesar) NEW
BP/CP/EP/FP/MP Blade — High Stakes, Low Rider (Cesar) NEW
EP/FP Police Maverick — Reuniting the Families (Sweet) NEW
CP/EP/FP/MP LS Police — Reuniting the Families (Sweet) NEW
BP/CP/EP/FP/MP HPV-1000 — Reuniting the Families (Sweet) NEW
EP LS Police — Reuniting the Families (Sweet) NEW
BP/CP/EP/FP/MP Tanker — Reuniting the Families (Sweet) NEW
BP/CP/EP/FP/MP Tanker Trailer — Reuniting the Families (Sweet) NEW
BP/CP/EP/FP/MP Greenwood — Reuniting the Families (Sweet) NEW
BP/CP/EP/FP/MP Police Maverick — Reuniting the Families (Sweet) NEW
Зелёная Sabre — заставка в миссии The Green Sabre (Sweet)
Хромированный ZR-350 — заставка перед миссией Wu Zi Mu (Cesar)
Хромированный ZR-350 — заставка перед миссией Farewell My Love… (Cesar) NEW
Sadler со странными дисками — заставка перед миссией Farewell My Love… (Cesar)
Emperor с усиленной защитой от пуль и взрывов, но сразу взрывающийся от огня — Wear Flowers in your Hair (CJ)
Несдвигаемый CP/PP Towtruck — Wear Flowers in your Hair (CJ)
Несдвигаемый CP/PP Hotdog — Wear Flowers in your Hair (CJ)
BP/CP/EP/FP/MP RC Raider — Wear Flowers in your Hair (CJ) NEW
EP/FP RC Baron - Air Raid (Zero) NEW
EP/FP RC Baron - Supply Lines… (Zero) NEW
EP/FP Berkleys RC Van - Supply Lines… (Zero) NEW
EP/FP RC Bandit - New Model Army (Zero) NEW
BP/CP/EP/FP/MP RC Goblin - New Model Army (Zero) NEW
RC Tiger - New Model Army (Zero) NEW
BP/CP/EP/FP/MP Savanna — Photo Opportunity (Loco Syndicate) NEW
BP/CP/EP/FP/MP Picador — Photo Opportunity (Loco Syndicate) NEW
BP/CP/EP/FP/MP [uc2 (кофейный)] ZR-350 — Photo Opportunity (Loco Syndicate) NEW
BP/CP/EP/FP/MP Broadway — Photo Opportunity (Loco Syndicate) NEW
BP/CP/EP/FP/MP [uc2 (кофейный)] Washington — Photo Opportunity (Loco Syndicate) NEW
Washington с необычным кузовом — заставка в миссии Outrider (Loco Syndicate) NEW
Monster без колеса — Monster (? - Toreno) NEW
Rustler с прикреплённым грузом — N.O.E. (Toreno)
CP Leviathan — Interdiction (Toreno) NEW
[uc2 (розовато-лиловый) Uranus] — Zeroing In (Wang Cars) NEW
Tampa с шипами — Puncture Wounds (Wang Cars) NEW
Remington без колёсных дисков — заставка перед миссией Customs Fast Track (Wang Cars)
Bobcat с "приклеенными" колесами — Stowaway (Toreno) NEW
BP/CP/EP/FP/MP Andromada — Stowaway (Toreno) UPD
Camper с окраской «Mothership» и открытой раздвижной дверью — Green Goo (Air Yard — Truth)
[uc2 Washington] - You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) NEW
[uc2 Washington] - Architectural Espionage (Robbery) NEW
BP/CP/EP/FP/MP Walton — Don Peyote (Triads Casino — Truth)
BP/EP/FP/CP Leviathan — Up, Up and Away! (Robbery) NEW
Leviathan с магнитом — Up, Up And Away! (Robbery)
BP/CP/EP/FP/MP Shamal — Saint Mark's Bistro (Mafia) NEW
Securicar с фирменной окраской казино Caligula's — в заставках в миссии Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery)
Train с одним локомотивом — End of the Line (Sweet) NEW
EP/FP LS Police — End of the Line (Sweet) NEW
EP/FP Tornado — End of the Line (Sweet) NEW
EP/FP Sanchez — End of the Line (Sweet) NEW
Перевернутая LS Police — End of the Line (Sweet) NEW
Перевернутая Firetruck LA — End of the Line (Sweet) NEW




LS Police с открытым капотом — на полицейской стоянке ЛС
SF Police с открытым капотом — на полицейской стоянке СФ
Любой полицейский транспорт приобретает PP — Vigilante
BP/CP/EP/FP/MP Sanchez — Kickstart
CP Sanchez — Yay Courier
Hotring A — 8-Tracks
Hotring B — 8-Tracks
UC (белый + цвет «серой спаржи») Coastguard — Boat School NEW
UC (тёмно-алый + цвет «Бороды Абдель-Керима») Vortex — Boat School NEW
UC (цвет «гуммигут» + лазурно-серый) Vortex — Boat School NEW
UC (цвет «серой спаржи» + белый) Dinghy — Boat School NEW
Train, разгоняющийся до 67 миль в час — Quarry Mission 6 (Quarry) NEW
BP/CP/EP/FP/MP HPV-1000 — Quarry Mission 7 (Quarry)




Voodoo, health=2000 — Big Smoke (In the Beginning)
PP Picador - Rider (In the Beginning)
PP Greenwood с номером GROVE4L - Tagging Up Turf (Sweet)
Greenwood с номером GROVE4L - Cleaning the Hood (Sweet)
PP Greenwood с номером GROVE4L, health=3100 - Drive-Thru (Sweet)
PP Voodoo, health=3000 - Drive-Thru (Sweet)
Glendale с номером _A2TMFK_ - Nines and AK's (Sweet)
Tampa с номером _FELTCH_ - Nines and AK's (Sweet)
PP Greenwood с номером GROVE4L, health=1450 - Drive-By (Sweet)
Voodoo с открытым багажником — Drive-By (Sweet)
Sentinel, health=2500 - Sweet's Girl (Sweet)
PP Greenwood с номером GROVE4L - Los Sepulcros (Sweet)
PP Admiral - Los Sepulcros (Sweet)
PP Greenwood - Los Sepulcros (Sweet)
Voodoo с открытым капотом — Burning Desire (C.R.A.S.H.)
Mule, health=450 - Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Player car, health=2000 - Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Forklift, health=600 - Gray Imports (C.R.A.S.H.)
PP Forklift - Gray Imports (C.R.A.S.H.)
PP PCJ-600 - Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Burglary Boxville с номером __SWAG__ - Home Invasion (Rider)
LS Police с номером TH3_P1G5 - Home Invasion (Rider)
PP Picador, health=2000 - Catalyst (Rider)
PP утяжеленный Mule, health=2500 — Robbing Uncle Sam (Ryder)
PP Forklift, health=3000 — Robbing Uncle Sam (Ryder)
Утяжеленный Patriot с измененным управлением, health=1300 — Robbing Uncle Sam (Ryder)
Неперекрашиваемый Glendale с номером _A2TMFK_ — OG Loc (Big Smoke)
PP PCJ-600 — OG Loc (Big Smoke)
PP PCJ-600, health=350 — OG Loc (Big Smoke)
Glendale с номером _A2TMFK_ — Running Dog (Big Smoke)
PP Sentinel — Running Dog (Big Smoke)
PP Glendale с номером _A2TMFK_, health=10000 — Wrong Side of the Tracks (Big Smoke)
PP Sanchez, health=10000 — Wrong Side of the Tracks (Big Smoke)
Glendale с номером _A2TMFK_ — Just Business (Big Smoke)
PP BF-400, health=2000 — Just Business (Big Smoke)
Packer с неуязвимым бензобаком, health=3000 — Just Business (Big Smoke)
BF-400 с неуязвимым бензобаком, health=800 — Just Business (Big Smoke)
Утяжеленная Nebula — Just Business (Big Smoke)
Sultan, health=400 — Just Business (Big Smoke)
Sultan, health=500 — Just Business (Big Smoke)
Sultan, health=500 — Just Business (Big Smoke)
BF-400 с неуязвимым бензобаком — Just Business (Big Smoke)
Sultan с неуязвимым бензобаком — Just Business (Big Smoke)
Packer с неуязвимым бензобаком — Just Business (Big Smoke)
Sultan с неуязвимым бензобаком, health=1100 — Just Business (Big Smoke)
Sultan с неуязвимым бензобаком, health=700 — Just Business (Big Smoke)
Sultan, health=800 — Just Business (Big Smoke)
PP Pony с измененным управлением, health=5000 — Life's A Beach (OG Loc)
Неперекрашиваемый PP Elegant - Management Issues (OG Loc)
PP Elegant - Management Issues (OG Loc)
Greenwood с номером GROVE4L — House Party (OG Loc)
Утяжеленный Greenwood с номером GROVE4L — House Party (OG Loc)
Утяжеленная Voodoo — House Party (OG Loc)
Утяжеленная Tahoma — House Party (OG Loc)
Утяжеленная PP Savanna с номером _LVA4L__ — High Stakes, Low Rider (Cesar)
PP Majestic — High Stakes, Low Rider (Cesar)
PP Remington — High Stakes, Low Rider (Cesar)
PP Blade — High Stakes, Low Rider (Cesar)
Greenwood с номером GROVE4L — Reuniting the Families (Sweet)
Police Maverick с неуязвимым бензобаком, health=2000 — Reuniting the Families (Sweet)
Police Maverick с неуязвимым бензобаком — Reuniting the Families (Sweet)
PP Greenwood с номером GROVE4L, health=6000 — Reuniting the Families (Sweet)
LS Police с неуязвимым бензобаком, health=750 — Reuniting the Families (Sweet)
LS Police с неуязвимым бензобаком — Reuniting the Families (Sweet)
LS Police с неуязвимым бензобаком, health=900 — Reuniting the Families (Sweet)
LS Police, health=280 — Reuniting the Families (Sweet)
LS Police, health=250 — Reuniting the Families (Sweet)
HPV-1000 с неуязвимым бензобаком — Reuniting the Families (Sweet)
LS Police с неуязвимым бензобаком, health=600 — Reuniting the Families (Sweet)
LS Police с неуязвимым бензобаком, health=325 — Reuniting the Families (Sweet)
LS Police с неуязвимым бензобаком, health=850 — Reuniting the Families (Sweet)
LS Police с неуязвимым бензобаком, health=800 — Reuniting the Families (Sweet)
Tanker, health=5000 — Reuniting the Families (Sweet)
Tanker Trailer, health=5000 — Reuniting the Families (Sweet)
Greenwood, health=5000 — Reuniting the Families (Sweet)
Утяжеленный Sentinel — The Green Sabre (Sweet)
PP Washington — Badlands (C.R.A.S.H.)
PP Tanker — Tanker Commander (Catalina)
PP Tanker Trailer, health=1250 — Tanker Commander (Catalina)
PP Sabre — Tanker Commander (Catalina)
Combine Hrvester, health=9000 — Body Harvest (Truth)
Tractor, health=2000 — Body Harvest (Truth)
Walton с номерным знаком __HOM__ — Body Harvest (Truth)
Неперекрашиваемый Camper с измененным управлением с номером OUTTHERE — Are You Going To San Fierro? (Truth)
Emperor, health=3000 - Wear Flowers in Your Hair (CJ)
Towtruck, health=500 - Wear Flowers in Your Hair (CJ)
PP Dozer, health=5000 — Deconstruction (CJ)
PP Sentinel, health=3000 — Mountain Cloud Boys (Wu Zi Mu)
PP Manana, health=3000 - Ran Fa Li (Wu Zi Mu)
PP Rancher, health=9000 — Lure (Wu Zi Mu)
Sanchez с измененным управлением — Lure (Wu Zi Mu)
Утяжеленная PP Savanna с номером _LVA4L__ — Photo Opportunity (Loco Syndicate)
Picador с номером _SHERM__ — Photo Opportunity (Loco Syndicate)
Broadway с номером HO_2_HO_ — Photo Opportunity (Loco Syndicate)
Washington с номером _OMEGA__ — Photo Opportunity (Loco Syndicate)
PP Broadway с номером HO_2_HO_, health=3000 — Jizzy (Loco Syndicate)
Hustler, health=600 — Jizzy (Loco Syndicate)
Washington с номером _OMEGA__ — Outrider (Loco Syndicate)
Утяжеленный PP Rumpo — Outrider (Loco Syndicate)
Утяжеленный Greenwood — Outrider (Loco Syndicate)
PP Stretch, health=2000 — Ice Cold Killa (Triads)
PP Broadway с номером HO_2_HO_ — Ice Cold Killa (Triads)
Maverick, health=1500 — Toreno’s Last Flight (Triads)
PP FCR-900 — Toreno’s Last Flight (Triads)
PP Tampa с номером TIMEBOMB — Yay Ka-Boom-Boom (Triads)
PP Voodoo — Yay Ka-Boom-Boom (Triads)
Savanna c номером _LVA4L__ — Pier 69 (Triads)
Picador с номером _SHERM__ — Pier 69 (Triads)
PP FCR-900 — Mike Toreno (Loco Syndicate)
PP Elegy, health=2000 - Test Drive (Wang cars)
Sultan, health=2000 - Test Drive (Wang cars)
Savanna c номером _LVA4L__ - Custоms Fast Track (Wang cars)
Club с номером N13_LLF - Custоms Fast Track (Wang cars)
Неперекрашиваемый Stratum — Puncture Wounds (Wang cars)
RC Baron, health=260 - Air Raid (Zero)
RC Baron, health=1100 - Supply Lines… (Zero)
Berkleys RC Van, health=1500 - Supply Lines… (Zero)
RC Bandit, health=2000 - New Model Army (Zero)
PCJ-600 с номером PREACHER - Highjack (Toreno)
Savanna c номером _LVA4L__ - Highjack (Toreno)
PP Tanker - Highjack (Toreno)
Leviathan, health=5000 — Interdiction (Toreno)
PP PCJ-600 - Stowaway (Toreno)
Andromada, health=350 - Stowaway (Toreno)
PP Feltzer — Fender Ketchup (Triads Casino — Wu Zi Mu)
PP Sanchez - Explosive Situation (Triads Casino — Wu Zi Mu)
Manana с открытым багажником — Explosive Situation (Triads Casino — Wu Zi Mu)
PP Admiral с номером G1RUYNUN - You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu)
Walton с номером __TIM___ — Don Peyote (Triads Casino — Truth)
Walton с номером _TAMMY__ — Don Peyote (Triads Casino — Truth)
Patriot с номером H_CARMAN — Intensive Care (Mafia)
Ambulance, health=2000 — Intensive Care (Mafia)
Sentinel, health=5000 — Intensive Care (Mafia)
Sentinel с номером _4GEDIT_ — Saint Mark's Bistro (Mafia)
Buffalo, health=50000 — Misappropriation (C.R.A.S.H.)
Buffalo, health=1750 — Misappropriation (C.R.A.S.H.)
Maverick, health=50000 — Misappropriation (C.R.A.S.H.)
Buffalo с неуязвимым бензобаком и номером PULASKI — High Noon (C.R.A.S.H.)
PP Club с номером _SPANK__ - Key to Her Heart (Robbery)
Packer с номером CFC_1888, health=2500 — Cop Wheels (Robbery)
PP HPV-1000 — Cop Wheels (Robbery)
Hunter, health=40000 — Up, Up and Away! (Robbery)
Windsor с номером J_LOMAX — A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg)
Washington с номером _OMEGA__ — Vertical Bird (CJ)
Tropic, health=500 — Vertical Bird (CJ)
Vincent с измененным управлением — Home Coming (CJ)
BF Injection с номером LA5H_L3Y — Cut Throat Business (CJ)
Greenwood с номером GROVE4L — Grove 4 Life (CJ)
Camper с номером OUTTHERE — Riot (CJ)
Savanna c номером _LVA4L__ — Riot (CJ)
Greenwood с номером GROVE4L — Riot (CJ)
Greenwood с номером GROVE4L — End of Line (Sweet)
LS Police, health=400 — End of Line (Sweet)
LS Police, health=700 — End of Line (Sweet)
LS Police, health=600 — End of Line (Sweet)
LS Police, health=500 — End of Line (Sweet)
Greenwood, health=500 — End of Line (Sweet)
Утяжеленный PP S.W.A.T., health=3000 — End of Line (Sweet)
Tornado, health=275 — End of Line (Sweet)
Tornado, health=300 — End of Line (Sweet)
Tornado, health=250 — End of Line (Sweet)
Tornado, health=800 — End of Line (Sweet)
Tornado, health=300 — End of Line (Sweet)
PP Feltzer с номером _IMY_AK, health=2000 — End of Line (Sweet)




Picador - Rider (In the Beginning) (до парикмейкерской)
Greenwood — Drive-By (Sweet) (когда банда болтает в тачке)
Pony — Life's A Beach (OG Loc) (быстро пропадает)
Elegant - Management Issues (OG Loc)
Greenwood — Reuniting the Families (Sweet) (оба)
Banshee – Back to School
Rancher — Lure (Wu Zi Mu)
Sentinel — Intensive Care (Mafia)
Greenwood — End of Line (Sweet)
Feltzer — End of Line (Sweet)
Firetruck LA — End of Line (Sweet)




Bloodring B
FBI Truck (Не путать со S.W.A.T.!)
Freibox (Вагон)
RC Cam (Цветочный горшок)
RnchLure (Второй Rancher)
Dune 2 (Только текстура)
Rdtraint
Utiltr1 NEW
Dach NEW
Legend NEW
Airtrain NEW
Ranger NEW
Float NEW
Roller NEW
Rio NEW
cscopcarsf NEW
cspolicesa NEW
cslegend566 NEW




P.S. Более полный список уникального транспорта (проверено по скриптам) by ILdar07:
ifolder.ru/22058005

Чемпион2016   24 марта 2011 в 20:53

C помощью Админ Консоли, специальной утилиты и яндекса я узнал правильные названия уникальных цветов

1) uc2 voodoo (Drive-Thru) “Тёмно-алый (Dark Scarlet)”

2) uc2 Admiral (тот у которого FI) (Los Sepulcros) “Мокрого асфальта (wet asphalt)”

3) uc2 у второго Admiral (тот, на котором приезжает Кейн) “Чёрный (black)”
4) UC Mesa (Robbing Uncle Sam ) “Красного моря (Red sea)”, второй цвет идентичный

5) uc2 Elegant (Management Issues) “Чёрный (black)”
6) uc2 Bravura (Green Sabre) “Белый (White)”
7) uc2 Merit (555 We tip) “Красного моря (Red sea)”

8) uc2 Manana (Ran Fa Li) “Коричнево-малиновый (Mareoon)”

9) UC Camper (Jizzy) "Бледно-коричневый (Pale brown)", второй цвет носит такое же название

10) UC Stretch (Jizzy) “Чёрный (Black)”
11) uc2 Huntley (Jizzy) “Чёрный (Black)”
12) UC uc2 Burrito (Mike Toreno) UC "Гуммигут (Gamboge)", uc2 “Чёрный (Black)”

13) uc2 Washington (Outrider) “Кофейный (Coffee)”

14) UC Stretch (Ice Cold Killa) “Чёрный (Black)”
15) UC Pizzaboy (Ice Cold Killa) “Красного моря (Red sea)”

16) UC Maverick (Toreno's Last Flight)
Первый цвет "Маренго (Marengo)"

Второй цвет "Полуночно-синий (Midnight Blue)"

17) UC Pony (Toreno's Last Flight) "Синий Клейна (Klein Blue)"

18) uc2 Sultan (Test track) “Серого шифера (Slate Gray)”

19) UC uc2 Club (Custоms Fast Track) UC “Marengo (Marengo)” uc2 “Чёрный (Black)”

20) UC Maverick (Interdiction) “Чёрный (Black)”
21) uc2 Admiral (тот, что с EP) (You’ve Had Your Chips) “Белый (White)”
22) uc2 Admiral (второй) (You’ve Had Your Chips) “Маренго (Marengo)”

23) uc2 Bravura (You've had your chips) “Лазурно-серый (Cerulian grey)”

24) UC Packer (Cop Wheels) “Серой спаржи (Gray Asparagus)”

25) uc2 Buffalo (High Noon) “Чёрный (Black)”
26) uc2 Club (Key to her heart) “Лиловый (Pale red-violet)”

27) uc2 Windsor (A Home In The Hills) “Чёрный (Black)”
28) UC BF Injectoin (Cut Throat Business) “Чёрный (Black)” + “Коричнево-малиновый (Maroon)”

29) UC Newsvan (Cut Throat Business) “Белый (White)”
30) UC Vortex (Лока) (Cut Throat Business) “Чёрный (Black)” + “Серебристый (Silver)”

31) UC Vortex (у остальных) (Cut Throat Business) “Белый (White)”
32) uc2 Feltzer (End of the Line) “Серебристый (Silver)”

GTAмaнъ   24 марта 2011 в 20:58

Отлично.

Ребят, я довольно-таки отстал от вас в плане исследования транспорта, допилите список, если не влом. Текст поста тут.

Grand Theft Gamer   24 марта 2011 в 21:07

я попробую Виталь помочь тебе)я начал редактировать список.

Чемпион2016   24 марта 2011 в 22:03

Отлично.

Ребят, я довольно-таки отстал от вас в плане исследования транспорта, допилите список, если не влом. Текст поста тут.

окей, завтра во второй половине дня вышлю

Grand Theft Gamer   24 марта 2011 в 23:40

Виталий зайди в асю и добавь меня) я тебе ссылку на скачку списка скинул) я его сделал).

Чемпион2016   25 марта 2011 в 15:43

Всё, отредактил список)

rghost.ru/4923604

Grand Theft Gamer   25 марта 2011 в 16:16

Чемп будь добр расскажи ка мне как это добыть: BP/DP/EP/FP/MP Berkleys RC Van - Supply Lines… (Zero) NEW ???) ты автор нового списка вот и объясни).

Чемпион2016   25 марта 2011 в 16:19

Чемп будь добр расскажи ка мне как это добыть: BP/DP/EP/FP/MP Berkleys RC Van - Supply Lines… (Zero) NEW ???) ты автор нового списка вот и объясни).
Понадобится телепортер. Когда начнётся ролик с фургонами Беркли, вводим CPKTNWT и телепортируемся в гараж, немного выше пола. После появления у больницы едем сохраняться, предварительно проверив наличность машины (by SA Pro).

цитата из личного сообщения комрада SA Pro

Grand Theft Gamer   25 марта 2011 в 16:36

ясно. спасибо).

Morder07   25 марта 2011 в 17:07

скажите,а zr-350 c внедорожными колесами уникальный?из миссии прощай ,моя любовь

d00m41k   25 марта 2011 в 20:12

ну у него есть uc2, но можно достать после прохождения игры

Чемпион2016   25 марта 2011 в 20:54

поэтому и неуникальный)

Grand Theft Gamer   25 марта 2011 в 20:59

верно Чем также как и BP/EP/FP/MP Savanna, Elegy, Fortune Слава Богу что ты тогда разъяснил мне что они не уникальные а то жил бы в неведении).

Чемпион2016   25 марта 2011 в 21:13

При чем тут я? Это думчик открыл, что их можно добывать в гонках лос-сантоса, я тут не при чем))

Grand Theft Gamer   25 марта 2011 в 21:19

а при чём тут открыл? я говорю именно про то что ты доказал что они не уникальны так как доступны в любой момент, я раньше этого не знал.Думчик мне объяснил что они доступны всегда но я то всё равно думал что они уникальны так как у них 4 защиты есть а уже потом ты объяснил.

Чемпион2016   25 марта 2011 в 21:25

Не, это думчик, если бы он не открыл, то и я бы не знал. Он и только он, я тут не при чем

Grand Theft Gamer   25 марта 2011 в 21:31

а ну так сразу бы и сказал тогда другой разговор Игорьку респект+) :)

Чемпион2016   26 марта 2011 в 15:10

Проверил FI HPV1000 из последней миссии на карьере:
если затолкать его в гараж и подорвать себя гранатами, то он не исчезнет из гаража, а сохранится там! Но все свойства у него чудесным образом пропадут.
Может это и к лучшему, ведь иначе бы HPV1000 из миссии Small Town Bank (Catalina) перестал бы быть уникальным)

Grand Theft Gamer   26 марта 2011 в 18:51

конечно к лучшему друган) блин я вот уже поражаться стал как часто мне Беркли стали встречаться) только что Серенький в пустыньке встретил) он не уникален но мне до сих пор приятно встречать такую машину_)

SA Pr0   26 марта 2011 в 18:59

Stratum - Puncture Wounds
Police SF - Test Drive
Admiral - You've Had Your Chips (который FI, пока он едет, у него SP).
BP/FP/EP/DP/PP/SP Savanna - High Stakes, Low Rider
BP/FP/EP/DP/PP/SP Majestic - High Stakes, Low Rider
Чёрный BP/FP/EP/DP/PP/SP Blade - High Stakes, Low Rider
Белый BP/FP/EP/DP/PP/SP Remington - High Stakes, Low Rider

У всех этих машин есть какие-нибудь одинаковые опкоды?

Чемпион2016   26 марта 2011 в 19:10

Беркли просто очень схож с Пони, поэтому часто и не приметить
SA Pro - это к Ильдару вопросы?)

ps - первый пост огромный теперь))

Grand Theft Gamer   26 марта 2011 в 19:19

да согласен Беркли всегда определяется уникальными логотипами игрушек)

SA Pr0   26 марта 2011 в 19:46

Первый пост небольшой, просто на ГТА.ру спойлер не показывается.

Grand Theft Gamer   26 марта 2011 в 19:49

а что такое опкод?

Чемпион2016   27 марта 2011 в 21:43

Как то даже грустно, что все уникальности раскрыты, ничего больше нового не предвидится..
Вот так темы про уникальные тачки и затухают)

Чемпион2016   28 марта 2011 в 09:15

Хорошая новость для тех, кто не любит генератор тачек в Gray Imports!
Все уникальные тачки (добываемые без кодов, в том числе повторы и uc2) в GTA SA можно сохранить, мест на них хватит!

XAKEP 8   28 марта 2011 в 09:24

никто не в курсе где можно найти вертик с магнитом (вне миссии). а то мой друг находил ментовский верт с магнитом. сразу говорю: после миссии где есть верт с магнитом на заброшенном аэродроме появляется этот верт но без магнита так что не надо мне про него говорить.

Чемпион2016   28 марта 2011 в 09:39

А чего твой друг сам тебе не расскажет?

XAKEP 8   28 марта 2011 в 10:58

он давно его находил при мне, вернее я вышел из комнаты на 5 сек вернулся а он на нём летит. это давно было и СА у мя тада небыло, а ща задумался где он а друган не помнит

teamen   28 марта 2011 в 11:49

здоров ребят, да жалко что все уникальные машины раскрыты. Я уже тогда Вам Всем задавал вопрос о создании списка машин которые мы все добыли без читов, программ и еще всяких модов.
может в след. части форума как нибудь сделаем? Виталик как на это смотришь?

d00m41k   28 марта 2011 в 17:14

Чемпион2008

а как ты ставишь 4 машины в Rockshore West, Redsands West, Whitewood Estates в ЛВ? если можно, со скрином (:

Grand Theft Gamer   28 марта 2011 в 17:16

хакер друг) ты ничего не путаешь?) вроде же есть только Левиафан с Магнитом, а про Ментовской ничего не слышал)

кстати только что прошёл Лос-Сантос и наконец-то собрал 20 уникальных транспортных средств, отдельное спасибо Чемпиону за видео-помощь с переправкой машин в Сан-Фиерро. Наконец-то это моё самое последнее и полное прохождение вот что я сохранил.

1.UC EP/FP Perennial
2.BP/DP/EP/FP/MP Tampa
3.BP/DP/EP/FP/MP Admiral
4.UC EP/FP Mesa
5.BP/DP/EP/FP/MP PCJ-600
6.EP/FP Pony с внедорожными колёсами
7.BP/FP Voodoo
8.BP/FP Tahoma
9.BP Forklift
10.EP/FP Turismo
11.EP/FP Bullet
12.EP/FP Banshee
13.EP/FP Comet
14.EP/FP BF-400
15.EP/FP Berkleys RC Van (toys)
16.EP/FP Berkleys RC Van
17.EP/FP NRG-500
18.EP/FP Sultan
19.EP/FP Jester
20.EP/FP ZR-350

как списочек друзья?)))

XAKEP 8   28 марта 2011 в 17:20

он реально без модов есть! я его своими глазами видел, у друзей глаза не заимсвовал ;-)

Чемпион2016   28 марта 2011 в 20:51

Я уже тогда Вам Всем задавал вопрос о создании списка машин которые мы все добыли без читов, программ и еще всяких модов.
может в след. части форума как нибудь сделаем? Виталик как на это смотришь?

я уже писал вроде эти машины) могу еще раз написать, если надо

а как ты ставишь 4 машины в Rockshore West, Redsands West, Whitewood Estates в ЛВ? если можно, со скрином (:
как уже говорил, не обязательно ставить по 4 машины в гараж, может стоять и другое что-нибудь уникальное
вот скрины, как можно поставить
s010.radikal.ru/i312/1103/e4/5f19f3d0d3e0.jpg - Rockshore West
s47.radikal.ru/i115/1103/1d/85c5127d5ba0.jpg - Redsands West
i013.radikal.ru/1103/cf/887a7d64e772.jpg - Whitewood Estates

отдельное спасибо Чемпиону за видео-помощь с переправкой машин в Сан-Фиерро.
я тут не причем!

как списочек друзья?)))
практически тоже, что и у меня, только один вопрос - чего Pony то без ep/fp?

Grand Theft Gamer   28 марта 2011 в 20:58

я тут не причем!
а ссылку на видео мне кто дал?:) я бы сам его не нашёл) Пони тоже с EP/FP я забыл в посте указать))) подредактировал пост)

Чемпион2016   28 марта 2011 в 21:02

видео нашел Night Light

Grand Theft Gamer   28 марта 2011 в 21:05

ну и друган не тупи?) Night Light сюда вечность уже наверное не заходил) и не факт что он ещё помнит ссылку на это видео, а ссылку на видео мне дал именно ты, так что не скромничай и не спорь со мной :) сказал спасибо значит спасибо, да и вопрос что за 3 Вортекса у тебя в гараже на скрине? из школы лодок что ли? они же не уникальны доступны в любой момент.

Чемпион2016   28 марта 2011 в 21:06

На скрине три вортекса, наспауненных трейнером, я лишь показал, как можно поставить

ps - Night Light может сейчас часто тут и не бывает. Но он для этой темы и аналогичной темы Вайса сделал больше, чем любой из остальных

Grand Theft Gamer   28 марта 2011 в 21:12

возможно, я и не отрицаю что он многое сделал) хоть видео нашёл и он помог мне именно ты).

ужас((( пропало: FI Admiral, BP Forklift, EP/FP Comet, UC EP/FP Perennial после миссии Зелёный Sabre бэкап сделать забыл(((( мда это конец всему((

Чемпион2016   28 марта 2011 в 22:04

делать бекапы перед каждой миссией и все будет тип-топ)

Grand Theft Gamer   28 марта 2011 в 22:09

а чё толку то? что если загрузить бэкап и снова пройти миссию тачки не пропадут? не верю, пропало один раз пропадёт и второй, в жо*у это прохождение с провалами теперь только ТруЪ навсегда, потел, старался, и игра подвела, нафиг такое прохождение, я давал себе последний шанс как ни ТруЪ.Но игра поступила подло.

А всё это нарушение стандартной нормы количественной вместимости транспортных средств в гаражи, вот в Гантоне норма: 2 тс а стояло 4 вот и пропало всё подряд из-за нарушение стандарта, и как мне кажется не ТруЪ прохождение к добру не приводит может это наказание такое, но мне кажется что геймерам нужно задуматься что не нужно слишком сильно набивать гаражи примое доказательство мне наказание.И может кому-то действительно стоит стать ТруЪ, просто тачки то пропадают и статистика портится зря.

Чемпион, объясни пожалуйста где и как можно добыть это:

Черно-белая окраска Mothership у Camper

???????????????

Camper без окраски Mothership он что уникальный?

d00m41k   29 марта 2011 в 01:33

а чё толку то? что если загрузить бэкап и снова пройти миссию тачки не пропадут? не верю, пропало один раз пропадёт и второй, в жо*у это прохождение с провалами теперь только ТруЪ навсегда, потел, старался, и игра подвела, нафиг такое прохождение, я давал себе последний шанс как ни ТруЪ.Но игра поступила подло.

А всё это нарушение стандартной нормы количественной вместимости транспортных средств в гаражи, вот в Гантоне норма: 2 тс а стояло 4 вот и пропало всё подряд из-за нарушение стандарта, и как мне кажется не ТруЪ прохождение к добру не приводит может это наказание такое, но мне кажется что геймерам нужно задуматься что не нужно слишком сильно набивать гаражи примое доказательство мне наказание.И может кому-то действительно стоит стать ТруЪ, просто тачки то пропадают и статистика портится зря.


что за поток сознания?) ты ж мне сам писал, что 99% всего транспорта в сане пропадает только из-за сохранения со звёздами. подстраховался бы, ведь звёзды в миссии, вроде бы, есть во время перестрелки.
и если гараж во время миссии не дёргать, всё сохранится ok, тем более я давно советовал тебе делать бэкапы. тру не труЪ - разницы нет никакой, всё равно пропадут, у меня пропадали раза 2-3 за всё прохождение игры, и все разы пропадало из гаражей, которые я дёргал. в ЛС до конца игры спокойно стояло по 4 машины в гараже, ни одна из которых не пропала во время прохождения сельской местности\СФ\пустыни\ЛВ.

Чемпион2016   29 марта 2011 в 08:05

а чё толку то? что если загрузить бэкап и снова пройти миссию тачки не пропадут? не верю, пропало один раз пропадёт и второй, в жо*у это прохождение с провалами теперь только ТруЪ навсегда, потел, старался, и игра подвела, нафиг такое прохождение, я давал себе последний шанс как ни ТруЪ.Но игра поступила подло.
Если делать бекапы, то можно перепройти момент, где пропала машина в гараже. Машина может в любой момент пропасть, уж таковы они, гташные гаражи) Надо просто предохраняться))), чтоб залета не было))
Как было мной замечено, тачки пропадают в гаражах, только если этот гараж я до этого открывал. Если я не трогал гараж, то машины никогда не пропадали. Из этого я сделал вывод - не сохраняться там, где при входе в дом открывается гараж. Например, Санта Мария Бич - там у меня часто пропадали тачки, когда я входил в дом сохраняться и автоматически открывался гараж. Теперь я там не сохраняюсь. Лучше сохраняться там, где гаражей нет вообще, или они далеко от точки сохранения и не открываются сами.

А всё это нарушение стандартной нормы количественной вместимости транспортных средств в гаражи, вот в Гантоне норма: 2 тс а стояло 4 вот и пропало всё подряд из-за нарушение стандарта, и как мне кажется не ТруЪ прохождение к добру не приводит может это наказание такое, но мне кажется что геймерам нужно задуматься что не нужно слишком сильно набивать гаражи примое доказательство мне наказание.И может кому-то действительно стоит стать ТруЪ, просто тачки то пропадают и статистика портится зря.
Да, ты прав - все неспроста, катаклизмы в Японии, Арабские революции, пропажа уникальных тачек в GTA SA.... скоро конец света, к добру это все не приведет, согласен!
Просто напросто пропажа тачек не зависит от того, сколько нужно там сохранять по стандарту. Связи нет вообще. Просто делай бекапы, к гаражу не подходи лишний раз и все будет ок, А уж от труъ точно ничего не зависит, игра по сути неживое существо, чтоб понять Шемрай, это труъ или не труъ.
А уж то, что ты потел, старался, задратывал - делал бы бекап перед каждой миссией и все было бы ок, не, тачки бы пропали бы возможно, но ты бы перепрошел одну-две миссии, и все ок. А так теперь все заново перепроходить

Grand Theft Gamer   29 марта 2011 в 15:47

что за поток сознания?) ты ж мне сам писал, что 99% всего транспорта в сане пропадает только из-за сохранения со звёздами. подстраховался бы, ведь звёзды в миссии, вроде бы, есть во время перестрелки.
и если гараж во время миссии не дёргать, всё сохранится ok, тем более я давно советовал тебе делать бэкапы. тру не труЪ - разницы нет никакой, всё равно пропадут, у меня пропадали раза 2-3 за всё прохождение игры, и все разы пропадало из гаражей, которые я дёргал. в ЛС до конца игры спокойно стояло по 4 машины в гараже, ни одна из которых не пропала во время прохождения сельской местности\СФ\пустыни\ЛВ.

Да вот ступил забыл про бэкапы(((, да действительно 99% пропадает из-за сохранения со звёздами но я все тачки сохранял без звёзд, да и Гантон во время миссий не открывал, а вот Эль-Корону и Санта-Марию я неоднократно открывал во время миссий но, там ничего не пропало.

Если делать бекапы, то можно перепройти момент, где пропала машина в гараже. Машина может в любой момент пропасть, уж таковы они, гташные гаражи) Надо просто предохраняться))), чтоб залета не было))
Как было мной замечено, тачки пропадают в гаражах, только если этот гараж я до этого открывал. Если я не трогал гараж, то машины никогда не пропадали. Из этого я сделал вывод - не сохраняться там, где при входе в дом открывается гараж. Например, Санта Мария Бич - там у меня часто пропадали тачки, когда я входил в дом сохраняться и автоматически открывался гараж. Теперь я там не сохраняюсь. Лучше сохраняться там, где гаражей нет вообще, или они далеко от точки сохранения и не открываются сами.


Ясно, спасибо, в Санту-Марию можно заходить с левого края тогда гараж не откроется)))

Да, ты прав - все неспроста, катаклизмы в Японии, Арабские революции, пропажа уникальных тачек в GTA SA.... скоро конец света, к добру это все не приведет, согласен!
Просто напросто пропажа тачек не зависит от того, сколько нужно там сохранять по стандарту. Связи нет вообще. Просто делай бекапы, к гаражу не подходи лишний раз и все будет ок, А уж от труъ точно ничего не зависит, игра по сути неживое существо, чтоб понять Шемрай, это труъ или не труъ.
А уж то, что ты потел, старался, задратывал - делал бы бекап перед каждой миссией и все было бы ок, не, тачки бы пропали бы возможно, но ты бы перепрошел одну-две миссии, и все ок. А так теперь все заново перепроходить


ну и привёл сравнение проблемы в Японии куда глобальнее нежели игра для PC)))) теперь ясно что не зависит от стандартной вместимости гаражей)

чтоб понять Шемрай, это труъ или не труъ.

в смысле?

Чемпион2016   29 марта 2011 в 16:35

в смысле?
игре пофиг - с провалами или без ты играешь, от этого пропажа тачек не зависит

Ясно, спасибо, в Санту-Марию можно заходить с левого края тогда гараж не откроется)))
все равно лучше не рисковать лишний раз

С чего вы про звезды взяли то?) Я переправлял машины в СФ с 4мя звездами, ничего не пропадало

Grand Theft Gamer   29 марта 2011 в 16:44

есть информация на одном сайте, он проверенный и достаточно развитый, ему можно доверять, у него хорошая репутация, так вот там сказано что 99% машин могут пропасть из-за сохранения со звёздами и это правда у Игоря Бык пропал я считаю именно по этой причине, это единственное разумное объяснение, так как Игорь всегда сохраняет машины правильно и лишний раз гаражи не открывают, так что есть логика, даже я когда переправлял машины в Сан-Фиерро по возвращении в Лос-Сантос снимал звёзды:))

Чемпион2016   29 марта 2011 в 16:46

никогда звезды не снимал специально, из-за этого не пропадало)

Grand Theft Gamer   29 марта 2011 в 16:55

ну это радует, ведь действительно тачки не всегда пропадают даже со звёздами) но такие случаи бывают по крайней мере если не нарушать все правила которые вы тут с Игорём написали и тачки всё равно пропадают и они были сохранены со звёздами то тут уже сто пудова пропажа будет из-за звёзд)

Чемпион2016   29 марта 2011 в 17:08

у меня пропадали только из-за того, что я гараж открывал с ними.

teamen   29 марта 2011 в 17:17

буду очень признателен Виталя напиши в след страничке, или дай когда ты этот пост писал.

Чемпион2016   29 марта 2011 в 17:38

зачем перегружать этот список ненужной инфой. Будет новый ФАК, там все будет) А так, из-за 11 машин, добываемых с кодами, писать к каждой, с кодами или нет их добывать - имхо не нужно

d00m41k   29 марта 2011 в 18:05

Гантон во время миссий не открывал
не суть важно, во время миссии или нет. главный принцип - открываешь гараж только для того, чтобы полюбоваться\поездить и получить эстетическое удовольствие (с последующей загрузкой сейва), либо поставить туда новую машину (с последующей проверкой). но и в этом случае я бы советовал страховаться трейнером, проверяя все гаражи в игре.

Grand Theft Gamer   29 марта 2011 в 18:10

кстати Чепион ты вообще посты внимательно читаешь?) я понимаю зрение у тебя не очень ну как не увидеть это:


Чемпион, объясни пожалуйста где и как можно добыть это:

Черно-белая окраска Mothership у Camper

???????????????

Camper без окраски Mothership он что уникальный?


не суть важно, во время миссии или нет. главный принцип - открываешь гараж только для того, чтобы полюбоваться\поездить и получить эстетическое удовольствие (с последующей загрузкой сейва), либо поставить туда новую машину (с последующей проверкой). но и в этом случае я бы советовал страховаться трейнером, проверяя все гаражи в игре.

ясно.

Чемпион2016   29 марта 2011 в 18:50

кстати Чепион ты вообще посты внимательно читаешь?) я понимаю зрение у тебя не очень ну как не увидеть это:
уже было обсуждение про черно-белый Мазершип, поэтому и не ответил. Ты сам внимательно походу их не читаешь

Camper без окраски Mothership он что уникальный?
прочитай название категории, где он записан хоть, или у тебя тоже зрение не очень?

не суть важно, во время миссии или нет. главный принцип - открываешь гараж только для того, чтобы полюбоваться\поездить и получить эстетическое удовольствие (с последующей загрузкой сейва), либо поставить туда новую машину (с последующей проверкой). но и в этом случае я бы советовал страховаться трейнером, проверяя все гаражи в игре.
+

Grand Theft Gamer   29 марта 2011 в 18:54

уже было обсуждение про черно-белый Мазершип, поэтому и не ответил. Ты сам внимательно походу их не читаешь

было обсуждено лишь что один человек видел его один раз, а как получить его нигде не говорилось.


Camper без окраски Mothership он что уникальный?


какое название? один сплошный список в таблице.

Чемпион2016   29 марта 2011 в 19:13

видели два человека вроде, ну а какой способ для глюка то найдешь? для NRG без движка способа нет также

ps - наведи на то что надо и увидишь название..)

Grand Theft Gamer   29 марта 2011 в 19:18

а сорри за тупость, теперь вижу. хотя не знаю откуда категории ты видишь) у меня их нет ты же тоже через gta.ru сидишь?)

Чемпион2016   29 марта 2011 в 19:31

навожу на текст и они появляются.

Grand Theft Gamer   29 марта 2011 в 19:48

а ну всё ясно, спасибо ещё раз, кстати Чемп а ты можешь сделать скрин как ты ставишь в Догерти BP Tanker и FI Tanker Trailer:?) а то я помню в одном моём прохождении прошлом мне не удалось поставить их вместе) всё-таки нашёл в себе силы для нового прохождения))) буду делать Бэкапы))).

Morder07   29 марта 2011 в 20:42

мне тоже интересно.на трап танкером въехать не сумел,перенес его краном,захожу а он пропал:(

Grand Theft Gamer   29 марта 2011 в 21:19

ого я думал она не влезает обычным положением как другие машины, я думал только по диагонали, теперь буду знать что влезает и обычным положением а ты молодец, ещё и Буррито сумел разместить)))

Чемпион2016   29 марта 2011 в 21:23

Ну все, ФАК в этом виде наверняка существенных изменений не претерпит, по крайней мере я уже не знаю, что можно в него залить)
Ждем новый шаг - новый ФАК :)

Grand Theft Gamer   29 марта 2011 в 21:31

если я не ошибаюсь то единственное чего не хватает с списке так это:) UC2 Bobcat (Stowaway)

Чемпион2016   29 марта 2011 в 21:37

ошибаешься, ты меня уже спрашивал о нем - ни UC, ни uc2 у него нет

Grand Theft Gamer   29 марта 2011 в 21:40

аааа ещё раз спасибо, блин всё забывать стал я это уже серьёзно((((, я глянул скрин но не очень точно увидел детали Цистерна то бишь Танкер Трейлер в таком положении не будет немножко вылезать из гаража? хватает для неё пространства? она наверное как раз к стенке прижимается?

Grand Theft Gamer   29 марта 2011 в 21:59

она так торчит и до сих пор не пропала?:) невероятно, а вообще тебе надо было её в Хэшберри перевезти он ещё больше чем Догерти Цистерна там во всех положениях купаться будет) Маверики можно и в Догерти держать)

Чемпион2016   29 марта 2011 в 22:02

Она то торчит только при открытом гараже, при закрытом естественно ничего нет
можно в Хэшберри, можно даже в ангар ее на время, но зачем лишние телодвижения, если и так все нормально стоит?

Grand Theft Gamer   29 марта 2011 в 22:04

ну это так сказать для доп.безопасности не помешает я думаю) не будет торчать и при открытом гараже)) ну да ладно, как тебе удобнее так и ставь в удобные для тебя гаражи) главное чтоб всё сохранялось:)

Чемпион2016   29 марта 2011 в 22:05

Собственно уже писал - гаражи не надо открывать и все норм будет

Чемпион2016   29 марта 2011 в 22:08

Тем более я на Хэшберри планирую другие габаритные тачки, которые еще будут

Grand Theft Gamer   29 марта 2011 в 22:09

а кстати а чё миссии Зеро не проходишь?)

Чемпион2016   29 марта 2011 в 22:10

прохожу потихоньку) чуть больше половины прошел)

Grand Theft Gamer   29 марта 2011 в 22:18

жалко что BP/DP/EP/FP/MP Berkleys RC Van - Supply Lines… (Zero) NEW честным путём не взять(((

Чемпион2016   29 марта 2011 в 22:20

жалко, что она не единственная такая)
меня вот убивает, что нельзя убить водителя в таких миссиях, как Just Business. В Вайсе и то можно было..

Grand Theft Gamer   29 марта 2011 в 22:24

да верно в Вайсе не было персонажей с Full Immune здоровьем как в Сане))) там только повышенное, к примеру у тех же крутых: Сонни, Ланс, Кортес и другие))) несмотря на то что у меня есть 2 EP/FP Berkleys RC Van двух типов всё равно убивает невозможность честным путём достать FI.

Morder07   29 марта 2011 в 22:35

напишите,как и где можно добыть военный вертолет?тот,на котором летать учат в школе пилотов

Egor_Pskov   29 марта 2011 в 22:39

Выполни школу на золото и будет у тебя этот вертолёт.

Morder07   29 марта 2011 в 23:38

а такое возможно?0_0 что ж,будем тренироваться.спасибо

Breezy.   29 марта 2011 в 23:41

Возможно, но требует не малых усилий.

Egor_Pskov   29 марта 2011 в 23:45

зверобой7, всё возможно, если хорошо приложить усилия.

nik gtаsа[Zorb]   30 марта 2011 в 00:15

Я в свое время за 13 минут все без одного испытания на золото прошел с первого раза :)

Egor_Pskov   30 марта 2011 в 00:17

А я с парашютом мучаюсь постоянно. Секунды не хватает, чтобы золото за это упражнение получить.

d00m41k   30 марта 2011 в 01:02

парашют легко сдать на золото, если пролететь без открытия дольше, чем обычно, и открыть, находясь над точкой приземления, приземляясь затем кругами (например, нажав НАЗАД+ВПРАВО)

Egor_Pskov   30 марта 2011 в 01:09

Надо будет попробовать так.

Serge_Long   30 марта 2011 в 12:37

teamen 24.03.11 06:16
сделал СР Инфернус

Отлично! Сработало, значит. Лучшая уникальная тачка в игре, респект!
Вряд ли ещё что-то интересное будет в теме.

Grand Theft Gamer   30 марта 2011 в 14:06

всё возможно, если хорошо приложить усилия.

+1 :)

Чемпион2016   30 марта 2011 в 16:38

Да, действительно FI Infernus лучшая уникальная тачка в игре, согласен на все 100!

Grand Theft Gamer   30 марта 2011 в 16:44

если по тех.характеристикам то да, если по кол-ву уникальностей то нет.

Чемпион2016   30 марта 2011 в 16:45

Ну да, для тебя Топфан уникальней полюбому)

Grand Theft Gamer   30 марта 2011 в 17:16

какой Топфан?) я вообще-то серьёзно говорю, не надо измываться, по кол-ву уникальностей я имел ввиду это там где помимо FI есть к примеру PJ или UC.

Чемпион2016   30 марта 2011 в 17:42

кол-во уникальностей не самое главное, имхо

Grand Theft Gamer   30 марта 2011 в 17:54

для каждого по-разному для кого-то важнее тех.характеристики автомобиля а для кого-то кол-во его уникальных особенностей у меня например любимая машина FI PJ Camper, у тебя другая) у каждого разное мнение, по-твоему мнению кол-во уникальных особенностей не самое главное, а по-моему мнению несколько иначе, так что у каждого своё имхо.

Чемпион2016   30 марта 2011 в 17:57

так что у каждого своё имхо
спасибо, кэп))

Grand Theft Gamer   30 марта 2011 в 18:04

не за что))) я уважаю чужое мнение и выбор)

кстати кэп Чемпион) какой-нибудь из Левиафанов можно взять без читов?) или оба можно?) сорри если тупой вопрос, я про них не в курсах)

Чемпион2016   30 марта 2011 в 18:36

Первый сохранить теоретически можно, если долго и упорно толкать останки из пустыни в Хэшбэрри чем-нибудь прочным и тяжелым
Второй сохранить теоретически можно, если очень-очень долго толкать его в хвост или взрывать взрывчатку.
Но фактически, без изменения параметров, это маловероятно (имхо)

Grand Theft Gamer   30 марта 2011 в 18:48

точно вспомнил про второй) Night Light отписывался что усиленно проверял его), как выяснилось, он капельку двигается после взрыва и ты прав насчёт теоретики) да и с первым нудно будет, хотя если у него нет несдвигаемости то, танк должен сделать своё дело, он как раз доступен на этот момент игры если на военной базе его к примеру может и не быть ещё то, можно взять через 6 звёзд, а ещё получается что если сохранять тот же DP Левиафан то, получается не хватит места скажем для одного Маверика или Цистерны (это в моём случае Цистерна, так как она у меня будет в Хэшберри, а Маверики в Догерти) ну вот вроде такой небольшой вывод)

Чемпион2016   30 марта 2011 в 18:50

танк не доступен
чего это не хватит, все хватит.

Grand Theft Gamer   30 марта 2011 в 19:00

почему танк не доступен? с открытием Лас-Вентураса открываются и 6 звёзд)

Чемпион2016   30 марта 2011 в 19:08

согласен, но Лас-Вентурас еще не открыт

Grand Theft Gamer   30 марта 2011 в 19:12

точно там же только пустыня ещё, жаль(.

d00m41k   30 марта 2011 в 19:38

второй левиафан и теоретически вряд ли возможно сохранить. даже если дотолкать его до ангара, на что уйдёт, наверно, неделя, то не успеешь затолкать его и закрыть дверь - останки пропадут.

потихоньку продолжаю прохождение сюжета, взял вот за один заход uc2 бравуру и FI сентинел с саброй, было много матов (:

Чемпион2016   30 марта 2011 в 19:48

Интересно, а если ему (левиафану) снизить массу, то его может быть можно сохранить?

Grand Theft Gamer   30 марта 2011 в 19:55

Интересно, а если ему (левиафану) снизить массу, то его может быть можно сохранить?

а зачем? это уже будет читерство.

Morder07   30 марта 2011 в 19:59

танк лучший транспорт))на нем миссии полицейского проходить как отобрать конфету у ребенка :)

Чемпион2016   30 марта 2011 в 20:02

а зачем? это уже будет читерство.
ну дык хоть какой-то, но способ......

танк лучший транспорт))на нем миссии полицейского проходить как отобрать конфету у ребенка :)
ок

Grand Theft Gamer   30 марта 2011 в 20:13

ну дык хоть какой-то, но способ......

ну если так то да, но какой уважающий себя коллекционер будет добывать транспорт с читами? транспорт добытый с читами ничего не стоит, я вообще читеров ненавижу, всегда за честную игру.

Чемпион2016   30 марта 2011 в 20:18

молодец, но хоть какой-то, но способ......
сохранять никого не заставляют, кагбэ

Grand Theft Gamer   30 марта 2011 в 20:38

спасибо, согласен с тобой) сохранять или нет это да каждый сам решает это я так к слову порассуждал).

teamen   31 марта 2011 в 14:29

Serge_Long
30.03.11 12:37
Отлично! Сработало, значит. Лучшая уникальная тачка в игре, респект!
Вряд ли ещё что-то интересное будет в теме.

если ты мою сохраненку скачал посмотри пожалуйста, у этого СР Инфернуса вроде масса больше, и он не такой управляемый как простые инфернусы, на поворотах заносит и ведет как то тежело, можешь проверить?

GTAмaнъ   31 марта 2011 в 14:56

Такое не может сохраняться, даже если и есть в миссии.

Чемпион2016   31 марта 2011 в 15:14

Нормально он ведется, как обычный инфернус) Да и в миссии то у него этих свойств нет, откуда им взяться то?

Grand Theft Gamer   31 марта 2011 в 17:39

teamen, не вводи ребят в заблуждении ибо то что пророчишь ты, не дано Инфернусу.

Чемпион2016   31 марта 2011 в 17:57

По просьбам трудящихся - в первом посте вы можете увидеть какие тачки добываются нечестно. Алсо, там же вы можете увидеть, какие тачки добываются с провалом

Grand Theft Gamer   31 марта 2011 в 18:19

молодец кэп) так держать!) now the list is the ideal.

Чемпион2016   31 марта 2011 в 19:29

now the list is the ideal.
врятли

Grand Theft Gamer   31 марта 2011 в 19:56

почему ты вся выявил, уточнил. проделал огромной труд, Виталя отредактировал список, Игорёк считает что список полон информации на 99%) то есть считай уже максимум всего раскрыто.

Чемпион2016   31 марта 2011 в 19:58

нет ни скринов, ни ссылок на видео, ни текстовой инфы как доставать тачки
ps - оставшийся 1% в студию

Grand Theft Gamer   31 марта 2011 в 19:59

да какой 1% в студию?) это чистое субъективное мнение) может список и 100%) не надо сразу что-то просить).

Чемпион2016   31 марта 2011 в 20:01

мне просто интересно, чего нет))

Grand Theft Gamer   31 марта 2011 в 20:04

аа ну не знаю) по идее то всё) хотя Игорёк сказал что уже максимум инфы)

d00m41k   31 марта 2011 в 20:06

во-первых, ещё могут быть случаи, когда какое-то тс окажется неуникальным, ведь совсем недавно были такие открытия.
во-вторых, как ты сказал, нету ссылок на видео, скринов, описаний и т.д.
в-третьих, я думаю, что далеко не все машины из "нельзя сохранить" тестились на возможность сохранения с трейнерами, кодами, телепортерами и прочим. я не считаю, что такие экземпляры достойны сохранения, но в основном списке ведь есть такие, значит нужно либо их удалить, либо оттестировать все, лично мне влом %)
в общем, список сейчас можно назвать рабочей бета-версией, по которому опытный игрок может ориентироваться, а новичок скорее воспользуется аг с устаревшей инфой

также я по-прежнему за более обыденные названия цветов. не все тут являются эстетами-цветоведами и способны понять, что означает цвет красного моря, тем более что меса в данном случае не красная, а зелёная.

GTAмaнъ   31 марта 2011 в 20:25

Дык и Красное море не красное ;)

А как выглядят цвета — внизу показано.

Чемпион2016   31 марта 2011 в 20:25

Игорь, я даже и не спорю, что это рабочая бета-версия. В данный момент коллега SA Pro готовит как раз с текстом, со скрином, с видео добычи)

во-первых, ещё могут быть случаи, когда какое-то тс окажется неуникальным, ведь совсем недавно были такие открытия.
так, приведи пример, плиз, не пойму про что идет речь)

в-третьих, я думаю, что далеко не все машины из "нельзя сохранить" тестились на возможность сохранения с трейнерами, кодами, телепортерами и прочим. я не считаю, что такие экземпляры достойны сохранения, но в основном списке ведь есть такие, значит нужно либо их удалить, либо оттестировать все, лично мне влом %)
абсолютно согласен. Я лишь обновил весь ФАК до последней информации, все последние открытия в нем отражены. Как будут открытия, так и ФАК обновится

в общем, список сейчас можно назвать рабочей бета-версией, по которому опытный игрок может ориентироваться, а новичок скорее воспользуется аг с устаревшей инфой
пока это так, но после ФАКа SA Pro, все изменится в нашу пользу (я в это верю))

также я по-прежнему за более обыденные названия цветов. не все тут являются эстетами-цветоведами и способны понять, что означает цвет красного моря, тем более что меса в данном случае не красная, а зелёная.
В чем то ты прав, но ведь постом ниже ко всем цветам есть расшифровка, то есть что из себя представляет каждый цвет

GTAмaнъ   31 марта 2011 в 20:41

Можно ещё удобней сделать — наименование цвета превратить в ссылку на Яндекс.

BP/CP/EP/FP/MP uc2 (цвет "Красного моря") Merit* — 555 We Tip (C.R.A.S.H.)

Чемпион2016   31 марта 2011 в 21:07

Тогда надо будет менять обозначение тех машин, которые с читами добываются, ибо гиперссылка будет путаться с подчеркиванием

d00m41k   31 марта 2011 в 21:36

так, приведи пример, плиз, не пойму про что идет речь)

в том-то и дело, что примеров пока нет, но времени совсем немного прошло с последнего обновления. надо немного подождать, чтобы можно было говорить, что список действительно окончательный.

Чемпион2016   31 марта 2011 в 21:41

Ну я и не говорю об этом, наоборот, я знаю, что он не окончательный)

Grand Theft Gamer   31 марта 2011 в 22:07

а то есть ты уже знаешь что он неокончательный? а то недавно ты говорил что уже не знаешь что ещё может отсутствовать в списке) из этого следует вывод что ты считал что список полный а уже так не считаешь, а даже знаешь точно что он не полный) ты противоречишь своим словам ранее сказанным.Значит не один я люблю менять своё мнение)

Чемпион2016   31 марта 2011 в 22:24

а то есть ты уже знаешь что он неокончательный? а то недавно ты говорил что уже не знаешь что ещё может отсутствовать в списке) из этого следует вывод что ты считал что список полный а уже так не считаешь, а даже знаешь точно что он не полный) ты противоречишь своим словам ранее сказанным.Значит не один я люблю менять своё мнение)
лолшто?
Если ты имел ввиду мой пост
"Ну все, ФАК в этом виде наверняка существенных изменений не претерпит, по крайней мере я уже не знаю, что можно в него залить)"
То я там кагбэ говорил, что новых категорий тачек (ибо я так и сказал - существенных изменений) не будет, а уж самих тачек с момента того поста (прошло всего 2 дня кстати) я еще добавил в ФАК штук пять уж точно. И переносил их из одной категории в другую, и удалял, короче чего только не делал. Это раз
Во-вторых, я никогда так не мог сказать, и не говорил, что все в списке есть, только из-за того, что мои познания в GTA не особо большие, например в файлах я не разбираюсь, а оттуда можно много инфы еще накопать
В-третьих, может быть получен способ добычи какой-нибудь пока недобываемой тачки, который пока не известен, и ФАК соответственно изменится, значит он пока не окончательный..
Да ты сам написал, "now the list is the ideal", на что я ответил "врятли".
Так что я даже не пойму о чем ты, вдумывайся хоть в то, что люди пишут, хоть иногда. За собой бы лучше следил


edit
можешь хотя бы Виталия спросить, сколько я ему за последние два дня обновлений ФАКа отправлял, штук шесть точно.

Grand Theft Gamer   31 марта 2011 в 22:30

да ты ещё и обидчивый, будь мужественнее, да я имел ввиду ФАК надо было сразу объяснить тебе мне, а я за собой слежу, я тебе ничего не предъявляю, а просто рассуждаю, под фразой список идеальный я имел ввиду то что в нём нет ошибок на мой взгляд и то что в нём достаточно информации, я не подразумевал то что в нём максимальная информация, так как я не знаю максимальная в нём информация или нет, я немного в файлах разбираюсь ну в них не копаюсь, я вообще-то вдумываюсь в то что люди говорят, то что ты не понимаешь о чём говорю я, это сугубо твоя проблема, ибо ты многое не так понимаешь.

Чемпион2016   31 марта 2011 в 22:32

На школоло не обижаются

Grand Theft Gamer   31 марта 2011 в 22:42

вообще-то я уже давно не учусь в школе а учусь в техникуме на автомеханика, да и ответ у тебя как у первоклассника) более вразумительного чем глупой фразы я ничего не услышал) сразу ясно что ты ещё совсем не повзрослел, так как пишешь глупости, мягко говоря).

Egor_Pskov   31 марта 2011 в 22:48

Не отходите от темы!

GTAмaнъ   31 марта 2011 в 22:53

Тогда надо будет менять обозначение тех машин, которые с читами добываются, ибо гиперссылка будет путаться с подчеркиванием
Будет так:

UC (цвет "гуммигут") Forklift* — Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery)

Всё нормально выглядит.

d00m41k   1 апреля 2011 в 02:41

Чемпион2008

не получается что-то цистерну поставить как на твоём скрине, чтобы гараж закрылся. вопрос ко всем: можно ли как-то отцепить цистерну от тягача без ухищрений с углом их сцепления?

upd: всё, понял, нужно отъехать подальше, и гараж закроется. не знал раньше, что машину таким способом можно сохранить.

teamen   1 апреля 2011 в 07:38

Vitaly_GTAmanъ
вопрос не по теме загляни в файлообменник, там у меня вопрос по поводу радио

Чемпион2016   1 апреля 2011 в 08:01

Всё нормально выглядит.
Это хорошо выглядит у тех машин, которые добываются с читами, а которые без? Они получатся тоже будут подчеркнуты

upd: всё, понял, нужно отъехать подальше, и гараж закроется. не знал раньше, что машину таким способом можно сохранить.
Да-да, этот способ еще с GTA 3 действует) Также и в некоторых гаражах Лас-Вентуроса - отошел, гараж закрылся и сохранил 4 машины

teamen   1 апреля 2011 в 08:57

RC Raider - Wear Flowers in Your Hair (CJ) NEW
ЧТО ЭТО ТАКОЕ? МАШИНА ЧТО ЛИ? КАК ВЫГЛЯДИТ
BP/CP/EP/FP/MP Berkleys RC Van* - Supply Lines… (Zero) NEW
КАК МОЖНО ДОБЫТЬ?
UC (маренго + полуночно-синий) BP/CP/EP/FP/MP Maverick* — Toreno’s Last Flight (Triads) NEW
ВИДЕЛ РОЛИК НА ЮТУБЕ, НЕ ЗНАЛ ЧТО С ЗАЩИТАМИ, ИЛИ ТО ЧТО НА РОЛИКЕ БЕЗ ЗАЩИТ?
BP/EP/FP/CP Leviathan* — Up, Up and Away! (Robbery)
ЭТОТ ТО КАК МОЖНО ДОБЫТЬ?

ЧЕТ Я ВИДОМО ПРОПУСТИЛ, НУ ЗНАЮЩИЕ ЛЮДИ ОБЪЯСНИТЕ МНЕ НЕДАЛЕКОМУ ПОЖАЛУСТА!

d00m41k   1 апреля 2011 в 12:06

RC Raider - игрушечный вертолёт
BP/CP/EP/FP/MP Berkleys RC Van - с читами
UC (маренго + полуночно-синий) BP/CP/EP/FP/MP Maverick* - с защитами до его взлёта
BP/EP/FP/CP Leviathan* — Up, Up and Away! (Robbery) - считай, что это неосуществимо.

Serge_Long   1 апреля 2011 в 13:13

teamen
Перезалей сейв, удалён уже.

Чемпион2016   1 апреля 2011 в 15:18

teamen
не капси плиз!

Проверил некоторые машины из несохраняемых (проверял с помощью чита на взрыв)
BP/CP/EP/FP/MP uc2 (чёрный) Admiral — Los Sepulcros (Sweet)
Появляется в тот момент, когда мы подходим к Свиту. Очень короткий период времени мы его видим впереди, потом начинается ролик. Во время этого периуда оружие недоступно, а если успеть набрать код на взрыв, то Admiral не взорвется. Во время ролика он также не добывается. Вывод: даже с читом на взрыв не добывается.

BP/CP/EP/FP/MP Sentinel — Running Dog (Big Smoke)
Если испотльзовать чит на взрыв во время ролика, то сентинелу ничего не будет, он будет стоять без защит невредимый.

Тачки из High Stakes, Low Rider
После взрыва читом они все пропадают

Еще нужно бы проверить их всех с настройщиком воды, но я им пользоваться не умею

teamen   1 апреля 2011 в 15:56

Serge_Long держи на 30 дней будет доступно
rghost.ru/5027926

Чемпион2016   1 апреля 2011 в 16:38

UC (чёрный салон) BP/CP/EP/FP/MP Remington — Cesar Vialpando (Cesar)
также читом на взрыв не добыть: если взрывать до начала танца, то наша Savanna не взорвется, но камера застопорится на одном месте, ехать будет нельзя и выйти из машины тоже. Если взрывать во время танца, то и сам СиДжей погибнет. Не сохраняется

EP/FP Police Maverick — Reuniting the Families (Sweet) NEW
Если взрывать его из Базуки, то он не исчезнет, но при провале миссии любым способом он все равно пропадет. К тому же толкать его до гаража будет нечем - машин на дороге нет, даже читами они не спаунятся. Еще и исчезает он, если отвернуться. Не сохраняется

Тачки из Photo Opportunity
Когда мы смотрим через объектив можно взорвать тачки читом на взрыв, но миссия не будет продолжаться, телепортироваться также не получится. Саванну же в последнем ролике взорвать читом нельзя. Не сохраняются

BP/CP/EP/FP/MP RC Raider — Wear Flowers in your Hair (CJ)
пропадает после чита на взрыв.

Чемпион2016   2 апреля 2011 в 17:23

Чего молчим? Ни у кого новостей нет?)

Grand Theft Gamer   2 апреля 2011 в 17:27

ты уже всё раскрыл) оказывается Серый Импорт второстепенная миссия) её можно проходить хоть перед Зелёной Саблей, а значит все UC2 тс можно сделать EP/FP) это хорошо для тех кто собирает UC2 тачки в ЛС, а то я вместо них предпочитаю делать обычные EP/FP) так сказать генератор из обычных тачек в уникальные, также я понял что можно перевезти во время миссии Dribe-By 4 тс в Дороти, в Сан-Фиерро, ментов нет, рай внеземной) а перевезти к этому моменту можно BP/FP Tahoma, BP/FP Voodoo, FI PCJ-600, FI Tampa.

Чемпион2016   2 апреля 2011 в 17:28

Не я, и не все.


не все тс можно ep/fp наделить - uc2 Bravuru не получится, а так да, я Серый импорт всегда в последнюю очередь теперь прохожу.
Dribe-By можно использовать и для перевозки Turismo, Sea sparrow, Sandking

Grand Theft Gamer   2 апреля 2011 в 17:42

а ну точно ты прав с Бравурой) да Сеырй Импорт надо определённо последним проходить очень удобно) ну Sea sparrow я может быть бы сохранил если бы знал где его в Лос-Сантосе взять) а с Песочным Королём трудновато мне) Туризмо легко перевожу а Король вечно падает с Рифера и тонет в воде)

Чемпион2016   2 апреля 2011 в 17:45

Писали уже, что Sandking не обязательно на лодке перевозить, через бордюр моста легко
Про Sea Sparrow твою реплику не понял

Grand Theft Gamer   2 апреля 2011 в 17:46

всё подредактировал сообщение, у меня клавиатура немного глючит поэтому с ошибками пишу.Через бордюр? хм.. надо попробовать.

Чемпион2016   2 апреля 2011 в 17:49

При чем Sea sparrow и Лос-Сантос?

Grand Theft Gamer   2 апреля 2011 в 17:52

при том что я подразумевал что Морской Воробей с начала игры есть только в ЛС) вот я и спросил где его можно взять в ЛС?) я не предполагал что он возможно есть с начала игры в других городах к примеру: СФ и ЛВ.

d00m41k   2 апреля 2011 в 17:56

где-то было, кстати, что повторное заезжание на маркер лишает машину FP, оставляя только EP, если не ошибаюсь. то есть в каком-то смысле для некоторых игроков EP мул можно считать неуникальным, т.к. его можно получить, используя "генератор уникальных машин"

Чемпион2016   2 апреля 2011 в 17:59

то есть в каком-то смысле для некоторых игроков EP мул можно считать неуникальным
после прохождения всей игры ep mule не достать никак честно, поэтому уникален)

UC (цвет "серой спаржи") Packer с номером СFC 1888* — Cop Wheels (Robbery)
Эта машина обладает еще и uc2 - цвет такой же

d00m41k   2 апреля 2011 в 18:02

после прохождения всей игры ep mule не достать никак честно, поэтому уникален)

не достать, как и сотню других вариантов машин, которые можно сохранить с EP или EP\FP. по этим причинам кто-то может не признавать генератор вообще, лично я там сделал только полицейскую машину, которую скомуниздил миссией ранее у Тенпенни (ролплей типа), и мул я сохранял.

а кто-то может считать, что мул ничем не лучше, чем какой-нибудь EP\FP гринвуд, взятый с улицы, и намного лучше сохранить более редкие машины.

Grand Theft Gamer   2 апреля 2011 в 18:08

для меня Мул уникален я его всегда беру и Форклифт тоже).

Чемпион2016   2 апреля 2011 в 18:11

не достать, как и сотню других вариантов машин, которые можно сохранить с EP или EP\FP. по этим причинам кто-то может не признавать генератор вообще, лично я там сделал только полицейскую машину, которую скомуниздил миссией ранее у Тенпенни (ролплей типа), и мул я сохранял.
Раньше некоторые говорили, что вот мол, в GTA SA почти все уникальные тачки не очень , типа Sadler, Camper, Mule, Newsvan, Glendale, Greenwood - список можно продолжать. Теперь же, когда есть возможность (а кол-во мест в гаражах это позволяет) сохранять то, что нравится, все говорят, что это неправильно, или даже нечестно :)
Каждый сохраняет то, что ему нравится. Мне вот этот мул не нравится, лучше вместо него для меня что-нибудь другое сохранить. Если создатели дали такую возможность, как этот, так часто называемый тобой, генератор тачек, почему бы им и не воспользоваться. в GTA 3 он тоже есть, правда не такой официальный, а скорее багоюзерный, но это же не нечестная игра)

d00m41k   2 апреля 2011 в 18:17

правда не такой официальный, а скорее багоюзерный
процентов 90 того, что мы делаем для получения уникальной машины - багоюзерство или недокументированные возможности)

для меня главное в уникальных машинах - разнообразие, а куча EP\FP, взятых просто с улицы, особой ценности мне не представляют, увы

Чемпион2016   2 апреля 2011 в 18:24

для меня главное в уникальных машинах - разнообразие, а куча EP\FP, взятых просто с улицы, особой ценности мне не представляют, увы
это точно, ценность их ниже, чем большинства других, сюжетных машин, но и оставлять гаражи пустыми не для меня. А если выбирать между "генерированной" и uc2, то я уж точно выберу первую

Grand Theft Gamer   2 апреля 2011 в 18:28

А если выбирать между "генерированной" и uc2, то я уж точно выберу первую

+ 1, согласен полностью, я также делаю, спорткары с EP/FP для меня ценнее чем UC2 среднего класса, чтобы увидеть EP/FP достаточно выстрельнуть с ракетницы и бросить коктейль молотова а чтобы увидеть UC2 надо лезть в грёбанный трейнер, прошу прощения малость оговорился в прошлом прохождении в котором у меня пропали машины я не брал Мул и Форклифт только потому что забыл их взять, у меня на тот момент был не совсем правильно составленный план сохранения уник.тс.

Чемпион2016   2 апреля 2011 в 18:37

где-то было, кстати, что повторное заезжание на маркер лишает машину FP, оставляя только EP, если не ошибаюсь.
Кстати говоря, я проверил, сделал точно так же - у меня и EP и FP остались..ничего не пропало))

d00m41k   2 апреля 2011 в 18:39

а чтобы увидеть UC2 надо лезть в грёбанный трейнер

зачем же в него снова лезть, если ты и так уже знаешь, уникальна она или нет?

Чемпион2016   2 апреля 2011 в 18:41

зачем же в него снова лезть, если ты и так уже знаешь, уникальна она или нет?
а вдруг боты стырили тачу из гаража и перекрасили? надо проверить, гы)

Grand Theft Gamer   2 апреля 2011 в 18:43

Игорёк я к тому что эта уникальность не может быть видна глазу в игре без посторонней программы) я к этому клоню, ты же знаешь как я огорчился когда впервые узнал что UC2 видна только через трейнер) тогда я ещё нубом был в плане собирания тачек:)

d00m41k   2 апреля 2011 в 18:44

все уникальности не видны без сторонних программ. мы вполне могли бы жить в каменном веке и продолжать думать, что машины обладают увеличенной бронёй и т.д.

можно ли RC Raider транспортировать с помощью товтрака\трактора?

Grand Theft Gamer   2 апреля 2011 в 18:46

не спорю, без помощи более опытных коллег мы бы не знали многого) ну так уж сложилось что мы знаем)

можно ли RC Raider транспортировать с помощью товтрака\трактора?

в лёгкую)

d00m41k   2 апреля 2011 в 18:49

просто это немного обывательская позиция - есть только то, что вижу\щупаю. в древности именно так люди и поступали, а когда в дело вступила наука, сразу появилось очень много "сусликов", о которых простой человек даже не подозревал

другое дело, есть ли от uc2 польза - нет, никакой пользы нет, равно как и от андромеды или райдера

хотя может это я слишком серьёзно подхожу к какой-то игре)

Grand Theft Gamer   2 апреля 2011 в 18:54

да не, вполне нормальное отношение) отношение к чему-либо у человека меняется от разных факторов, например возраст) в определённом возрасте человек открывает что-то новое для себя, решает что нужно поступать несколько иначе в определённых ситуациях, иногда опирается не на стандартные данные, тем самым доверяя своей интуиции и своим принципам которые были накоплены в течении определённых лет).

другое дело, есть ли от uc2 польза - нет, никакой пользы нет, равно как и от андромеды или райдера

+1 такие экземпляры нужно сохранять с логикой "уникальные модели" :)

Чемпион2016   2 апреля 2011 в 19:54

d00m41k
Вот uc2 - пожалуй самый спорный вопрос среди всех вопросов, которые есть среди уникальных машин. С одной стороны, в игре эти машины сами по себе одноцветные, второй цвет в принципе у них не должен быть. Было бы логично, если б в трейнере стоял бы какой-нить прочерк чтоли.. С другой стороны, если какой-то цвет трейнер показывает, значит этот цвет по скриптам за машиной закреплен, а так как добыть его в игре никак нельзя, то он и является уникальным.
В игре его никак не увидеть, в трейнере увидеть.
Однозначно, uc2 - уникальность, я этого даже не отрицаю, а в ФАК по уникальному транспорту он внесен, тут даже разговоров быть не может. Ну а что уж сохранять, это каждый сам для себя выбирает - кому-то они (uc2) нравятся, и он их сохраняет, кому то генерированные больше нравятся, кому то ни то, ни другое.

На счет пользы - кроме эстетики от PJ, UCи уникальных моделей пользы никакой, но их все равно нужно сохранять, имхо) Потому что уникальности)

Чемпион2016   2 апреля 2011 в 23:49

Почему то все совершенно забыли о Небулах из миссии Just Business (Big Smoke)
C помощью одного глюка, который был вспомнен благодаря коллеге SA Pro, а также кода на джетпак и телепорта я смог их (7 штук)сохранить.
Способ добычи Небул
Потребуется: Код на джетпак, телепортер, какая-нибудь машина в гараже Гантона с защитой BP, максимальный навык владения автоматом или узи (желательно), пройденные миссии вора, полицейского и медика (желательно), 7 мест в гаражах
Во время перестрелки в атриуме желательно сделать так, чтобы у Биг Смоука отняли как можно меньше здоровья (лучше, чтоб вообще не отнимали), поэтому старайтесь лезть под пули и быстро всех перебить. Когда Карл и Биг Смоук выйдут из Атриума, поворачиваем направо, перелазим через ограждением и прыгаем вниз, сразу же бежим по улице, используя суперспринт. Так как машин на улице нет, то придется бежать пешком до Brodway, припаркованного у автозаправки. На нем едем в Гантон, там пересаживаемся на BP тачку, едем обратно. Одного врага немного придавливаем (не убиваем!), остальных убиваем и ждем, пока Биг Смоук домочит последнего. Произойдет глюк и мотоцикл с Карлом и Биг Смоуком будет стоять как вкопанный. Набираем код ан джетпак (yecgaa) и телепортируемся метров на 10 ниже своего уровня. Карл должен "сойти" с мотоцикла (если не получилось, пробуем еще раз, пока не получится). Теперь бежим к Юнати Стейшон, там выпиваем баночку спренка (теперь мы можем открывать двери у машин). Ну а теперь все просто: отгоняем 7 Nebul в свои гаражи, после чего взрываем мотоцикл с Биг Смоуком. Не забудьте проехать по гаражам, где оставили Небулы, чтобы гараж их сохранил.

Одна Небула обладает UC и uc2 (ее цвет основной нельзя получить в Трансфендере), остальные 6 - только uc2
Вот их цвета:
UC uc2 Nebula "Лягушки в обмороке (Fainted frog)"

uc2 Nebula "Аспидно-серый (Dark slate gray)"

uc2 Nebula "Коричнево-малиновый (Mareoon)"

uc2 Nebula "Серебристый (Silver)"

uc2 Nebula "Лазурно-серый (Cerulian grey)"

uc2 Nebula "Красного моря (Red sea)"

uc2 Nebula "Желто-коричневый (Tan)"

Grand Theft Gamer   3 апреля 2011 в 00:37

а я думал ты собираешь тс только те которые добываются честным путём, и давно ты читер?:) Я не думаю что все забыли об этих Небьюлах, просто они не кому неинтересны потому что добываются только с читами и это логично) название цвета: "Лягушки в Обмороке" :))) очень смешное.

d00m41k   3 апреля 2011 в 01:21

пергидрольной блондинки мне понравилось больше.

Grand Theft Gamer   3 апреля 2011 в 01:25

ахахахах не увидел сначала:) угарно

Чемпион2016   3 апреля 2011 в 12:06

а я думал ты собираешь тс только те которые добываются честным путём, и давно ты читер?
ну ты все больше поражаешь..я где написал, что буду их сохранять в своем сейве? Читером всегда был, нечитеров в GTA имхо не существует. Другой вопрос, с какой целью читерить.

Я не думаю что все забыли об этих Небьюлах, просто они не кому неинтересны потому что добываются только с читами и это логично)
Не обобщай и не ровняй людей по себе. Они интересны просто из-за того, что они уникальны. Также как и некоторые другие в списке ФАКа, они также заслуживают быть записанными в ФАК!

Grand Theft Gamer   3 апреля 2011 в 12:47

а что в сейве соседа будешь сохранять? чем это я поражаю если ты сам написал что 7 штук сохранил? не читеры существуют к примеру я, я вообще читы не юзаю, а я не ровняю людей по себе, а обобщать имею право так как точно знаю что читерские тс честным коллекционерам неинтересны, даже если они уникальны, сохранялись бы без читов другое дело, про ФАК ничё не говорю пусть записывают.Это ты меня всё больше поражаешь своими бредовыми мыслями про читерские тс.

Чемпион2016   3 апреля 2011 в 12:57

а что в сейве соседа будешь сохранять? чем это я поражаю если ты сам написал что 7 штук сохранил?
ппц логика, если я написал, что сумел сохранить 7 Небул, то значит я буду их во время прохождения игры сохранять. Я их сохранил для того, чтобы узнать какие у них цвета, и есть ли вообще возможность ли их сохранение, чтоб в ФАК записать....
Вообще читерством можно назвать и добывание любых защищенных тачек, ведь в игре это не предусмотрено. Если не читерство, то багоюзерство, а от него до читерства 1 шаг. Да, я проверяю, можно ли добыть с читами уникальные ТС, поэтому я читер!
а я не ровняю людей по себе, а обобщать имею право так как точно знаю что читерские тс честным коллекционерам неинтересны, даже если они уникальны, сохранялись бы без читов другое дело
Нет, не имеешь права обобщать, потому что ты просто не понимаешь, что обобщаешь. Для тебя уникальность, это то, что можно "потрогать и пощупать", как сказал Игорь - обывательское мнение
Это ты меня всё больше поражаешь своими бредовыми мыслями про читерские тс.
ты вообще ни одной машины не открыл, ни одного нового уникального экземпляра ТС не нашел, еще со своим обывательским мнением что-то критикуешь, ну да, ну да

Grand Theft Gamer   3 апреля 2011 в 13:01

Для тебя уникальность, это то, что можно "потрогать и пощупать", как сказал Игорь - обывательское мнение

не отрицаю мне надо чтобы была польза

ты вообще ни одной машины не открыл, ни одного нового уникального экземпляра ТС не нашел, еще со своим обывательским мнением что-то критикуешь, ну да, ну да


критиковать имею право, а вот хвастаться не надо то что ты что-то открыл или нашёл, понты твои тут ни к чему

Нет, не имеешь права обобщать, потому что ты просто не понимаешь, что обобщаешь

да это я не понимаю? да тут на форуме одни честные коллекционеры собрались, как думаешь чем они сначала будет интересоваться честными тс или читерскими? и каким тс будут отдавать приоритет?

Мнение может у меня и обывательское, ну такова моя позиция я привык из всего извлекать пользу, поэтому и "потрогать и пощупать"

Чемпион2016   3 апреля 2011 в 13:07

критиковать имею право, а вот хвастаться не надо то что ты что-то открыл или нашёл, понты твои тут ни к чему
OMG... я про себя вообще ни слова не сказал, не надо тут про мои понты, чем я тут хвастаюсь...Есть многие, кто больше меня открыл, и больший вклад внес в развитие этого дела, я так..мелочь нашел


да это я не понимаю? да тут на форуме одни честные коллекционеры собрались, как думаешь чем они сначала будет интересоваться честными тс или читерскими? и каким тс будут отдавать приоритет?
тогда почему, по-твоему, в ФАКе еще до моего редактирования были тачки, добываемые с использованием нечестных средств? Значит это было кому-то нужно) Различай понятия, "добывать нечестными способами" и "вносить в ФАК тачки, добываемые нечестными способами"

Grand Theft Gamer   3 апреля 2011 в 13:15

OMG... я про себя вообще ни слова не сказал, не надо тут про мои понты, чем я тут хвастаюсь...Есть многие, кто больше меня открыл, и больший вклад внес в развитие этого дела, я так..мелочь нашел

просто звучит как выпендрёж)

Значит это было кому-то нужно) Различай понятия, "добывать нечестными способами" и "вносить в ФАК тачки, добываемые нечестными способами"

я не уверен что это было кому-то нужно, скорее просто фак наполнен максимальными данными для возможных читеров, которые могут появиться на форуме и начать собирать тачки с читами.

Чемпион2016   3 апреля 2011 в 13:21

я не уверен что это было кому-то нужно, скорее просто фак наполнен максимальными данными для возможных читеров, которые могут появиться на форуме и начать собирать тачки с читами.
цель ФАКа - собрать максимальное кол-во инфы по уникальным тачкам (какие тачки, максимальное кол-во способов (с читами, без читов, с провалом, без провала), скриншоты к ним и видео добычи). А цели собрать только добываемые без читов (и наоборот), не было. Что добывать решает каждый для себя

Поэтому твоя обывательская критика не к месту

Grand Theft Gamer   3 апреля 2011 в 13:23

ясно, хорошо не буду критиковать, тебе виднее, больше знаешь о ФАКЕ и уник.тс.

Чемпион2016   3 апреля 2011 в 13:53

чтоб еще проверить?)

SA Pr0   3 апреля 2011 в 19:27

Проверь Султаны и БФ-400 из Just Business, с читами и телепортом. Когда Смоук останавливается у баррикады из машин, тоже можно использовать этот трюк с джетпаком и телепортом. Только надо ставить сразу большое отрицательное значение высоты, иначе байк повиснет в воздухе.

d00m41k   3 апреля 2011 в 20:10

наваял тут немного инфы по поводу экстр, Виталь, добавь в пост:

многие из уникальных машин, которые можно сохранить, обладают экстрами, то есть могут быть сохранены в нескольких различных исполнениях или в одном определённом варианте. вот их список:

UC (чёрная крыша) Perennial — Вig Smoke (In the Beginning) [крепления для груза на крыше]

UC (цвет "Красного моря") Mesa — Robbing Uncle Sam (Ryder) [наличие крыши, декоративный каркас в задней части]

EP Mule — Robbing Uncle Sam (Ryder) [рекламы на кузове, ящики в кузове]

CP/EP/FP/MP BF-400* — Just Business (Big Smoke) [различные варианты исполнения кузова, труб, фар]

Pony с внедорожными колёсами* — Life's A Beach (OG Loc) [аудиосистема в кузове]
UC (цвет "синий Клейна") Pony — Toreno’s Last Flight (Triads)

BP/CP/EP/FP/MP Sadler — Tanker Commander (Catalina) [спранк, ящики, колесо, бочки в кузове]
EP Sadler* — Are You Going To San Fierro? (Truth)

BP/EP/FP/MP Patriot с номером ASSMAN — Вig Smoke’s Cash (Cesar’s Phone Mission)

EP Camper с окраской «Mothership» и номером EREHTTUO* — Are You Going To San Fierro? (Truth) [вентиляционый люк на крыше, чёрные закрытые шторки, значок "Piece", кровать; либо светлые открытые шторки, сиденья сзади; также различные варианты исполнения PJ - чёрная полоса, красные кляксы на полосе]
BP/CP/EP/FP/MP Camper с окраской «Mothership»* — Black Project (Air Yard — Truth)
Camper с окраской «Mothership» и номером EREHTTUO — Riot (CJ)

BP/CP/EP/FP/MP Berkleys RC Van* - Supply Lines… (Zero) NEW [игрушки в кузове]

UC (бледно-коричневый) Camper — Jizzy (Loco Syndicate) [вентиляционый люк на крыше, чёрные закрытые шторки, значок "Piece", кровать; либо светлые открытые шторки, сиденья сзади]

BP/CP/EP/FP/MP FCR-900* — T-Bone Mendez (Loco Syndicate) [различные варианты исполнения кузова, труб, фар]

UC (цвет "гуммигут") uc2 (чёрный) Burrito — Mike Toreno (Loco Syndicate) UPD [огни на крыше, спойлер сзади]

CP/FP Rumpo* — Outrider (Loco Syndicate) [рекламы на кузове]

BP/MP Walton — Madd Dogg (Madd Dogg) UPD [ящики, бидоны etc]

uc2 (чёрный) Windsor с номером J LOMAX — A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg) [наличие крыши]

UC (коричнево-малиновый + чёрный) BF Injection с номером LA5H L3Y* — Cut Throat Business (CJ) [крылья по бокам]

BP/FP S.W.A.T.* — End of the Line (Sweet) [номер на кузове]
S.W.A.T.* — End of the Line (Sweet)


Гонки:
BF-400 [различные варианты исполнения кузова, труб, фар]
Cheetah [различное количество зеркал заднего вида]
FCR-900 [различные варианты исполнения кузова, труб, фар]
Kart [клетчатые крылья по бокам]
NRG-500 [различные варианты исполнения кузова, труб, фар]
uc2 (чёрный) ZR-350 - Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса [спойлер сзади]
FP ZR-350 - Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
FP Stallion - Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
Super GT [наличие крыши]
Windsor [наличие крыши]

P.S. некоторые машины могут встречаться в миссии исключительно в одном варианте, пример - EP Mule, Pony с внедорожными колёсами, райдерский Picador, uc2 (чёрный) Windsor, BP/EP/FP/MP Patriot. Некоторые машины могут быть облеплены экстрами по умолчанию, но вследствие неизученных обстоятельств появиться без них, пример - NRG-500.
P.P.S. за список экстр в игре спасибо ILdar07

Чемпион2016   3 апреля 2011 в 20:38

BP/CP/EP/FP/MP uc2 (маренго) Admiral — You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) можно сохранить!
Понадобится: 9 взрывпакетов (минимум), 3 патрона к снайперской винтовке, 100$, прокаченное умение пользования обрезом до максимума
Способ добычи:
Проходим миссию как положено, но сразу не уничтожаем станки, а минируем их взрывчаткой, после этого выходим из завода и поворачиваем направо. Взрываем станки, сразу же впереди появляется FI Admiral, он уникален до тех пор, пока бандиты не выйдут из него, поэтому достаем винтовку и меткими хэтшотами убиваем водителя и двух пассажиров. Водитель оставит дверь открытой. Нам дадут 1 или 2 звезды. Если 2 звезды, то нужно взять одну взятку.
После последнего ролика этот адмирал потеряет все защиты (аналогично EP Admiral). Поэтому нам нужно его уничтожить. Для этого едем в Лос-Сантос и ставим там на машину взрывчатку. Возвращаемся к казино, но не встаем на маркер, а оставляем машину на дороге и активируем бомбу, выходим из машины и ждем, пока она взорвется. После этого заходим на маркер. После ролика толкаем останки или другой машиной (очень тяжело будет толкаться) или обрезом (будут приставать копы) до ближайшего гаража. Защиты сохраняются!

P.S спасибо SA Pro, без его постов о этом адмирале я бы не додумался, как его сохранить). Ильдару разумеется огромное спасибо, что он эту тачку нам нашел!

Grand Theft Gamer   3 апреля 2011 в 20:45

огромное спасибо всем))) супер +100500 на одну уникальную машину больше))))

Чемпион2016   3 апреля 2011 в 20:53

Проверь Султаны и БФ-400 из Just Business
мда, атм времени вообще в обрез, через несколько секунд Смоук один (!!) начинает движение, за ним все гонятся. Ну а потом, во время ролика с пакером Карл мистически возвращается на байк) Ща попробую че-нить сохранить))

ILdar07   3 апреля 2011 в 20:54

У Mesa есть ещё один вид экстр: декоративный каркас в задней части, усиление кузова типа.
У Mule не только реклама, но и ящики в кузове.
У Camper 2 разные экстры: вентиляционый люк на крыше, чёрный закрытый шторки, значок, кровать; светлый открытый шторки, сиденья сзади. Цвета просто глюк, не более.
У Stretch экстр нет. Была в VC. Люк на крыше – видели наверно у современных машин, делают из стекла, в жару её открывают и высовываются.
Также Пикадор Райдера всегда в одном виде в миссии.

d00m41k   3 апреля 2011 в 21:13

спасибо, поправил пост. хоть игру теперь заново проходи из-за этих экстр)
могут ли быть у Месы одновременно каркас и крыша? и я так понимаю, EP Mule в миссии всегда с ящиками, которые исчезают после сохранения, надо бы проверить.

Чемпион2016   3 апреля 2011 в 21:14

имхо сохранять несколько одинаковых машин с разными экстрами не нужно)

d00m41k   3 апреля 2011 в 21:17

верно, но могла быть сохранена не та вариация машины, которую ты хотел)

Чемпион2016   3 апреля 2011 в 21:19

И то верно)

Про Just Bussines - в данном фрагменте нет уникальных машин, да если бы они и были, то сохранить их ну очень проблематично, даже с кодами

d00m41k   3 апреля 2011 в 21:28

выходит, теперь нужно сохранять два FI адмирала с разными uc2 и в довесок EP uc2 (белый) адмирал. игра становится всё интереснее... хорошая работа, чемп)

ILdar07   3 апреля 2011 в 21:43

могут ли быть у Месы одновременно каркас и крыша?
Нет, это разные экстры.
Mule в миссии всегда без экстр. Pony всегда с аудио. Windsor всегда с крышей. Патриот наркокурьеров всегда с каркасом.

Чемпион2016   3 апреля 2011 в 22:01

да, только EP uc2 Admiral походу только с самоубийством получится в таком случае сохранить


edit
еще и просто uc2 есть (Los sepulcros) - всего 4 уникальных адмирала

Egor_Pskov   4 апреля 2011 в 00:59

О, сколько у вас тут исследований! :)

Grand Theft Gamer   4 апреля 2011 в 01:08

хех) геймеры не дремлят) Лаборатория Исследований уникальных тс активна 24 часа в сутки:)

SA Pr0   4 апреля 2011 в 12:53

Ещё две безрезультатных попытки добыть FI Саванну:
1) По известному способу сел в неё, и поехал к озеру у аэропорта. Цезарь побежал за мной, и я заманил его в воду. Но, после того, как Цезарь утонул, провала миссии не последовало, и после возвращения в свою машину не появился маркер старта гонки.
2) Прикрепил к своей машине несколько ранцевых зарядов и отправился на Саванне в карьер. Подвесил на магните и нажал на детонатор. Саваннна исчезла.

А поезд из 6 миссии карьера точно уникальный? По скриптам у него есть увеличенная скорость или что-то в этом роде?

ILdar07   4 апреля 2011 в 13:14

Скорость и ускорение.

d00m41k   4 апреля 2011 в 13:21

1) По известному способу сел в неё, и поехал к озеру у аэропорта. Цезарь побежал за мной, и я заманил его в воду. Но, после того, как Цезарь утонул, провала миссии не последовало, и после возвращения в свою машину не появился маркер старта гонки.

я как-то ещё и Кендл топил, никаких результатов

Чемпион2016   4 апреля 2011 в 15:18

Ещё две безрезультатных попытки добыть FI Саванну:
прискорбно(

SA Pr0   4 апреля 2011 в 18:27

ILdar07
Улучшенные скорость и ускорение у поезда исчезают при провале/прохождении миссии?

FI Savanna - High Stakes, Low Rider
BP/FP/EP/MP Majestic - High Stakes, Low Rider
FI Remington - High Stakes, Low Rider
FI Majestic - High Stakes, Low Rider
FI Blade - High Stakes, Low Rider
FI Savanna - Photo Opportunity
FI Picador - Photo Opportunity
FI ZR-350 - Photo Opportunity
FI Broadway - Photo Opportunity
FI Washington - Photo Opportunity
EP/FP Berkleys RC Van - Supply Lines…
Uranus - Zeroing In
по скриптам исчезают при любом провале миссии?

Grand Theft Gamer   4 апреля 2011 в 19:12

EP/FP Berkleys RC Van а он кстати друг может быть получен в ЛС в сером импорте, обычный Топфан спаунится очень редко в районе доков ЛС, я ездил в этом районе несколько часов реального времени и парочку встречал фургонов, в течении одной игровой недели минимум один топфан должен проезжать в доках ЛС именно так я их и находил, сейчас соответственно у меня 2 ярко тёмно-зелёных EP/FP Berkleys RC Van с игрушками в кузове и без, EP/FP им придал в сером импорте, если не лень начинать новую игру то при старании и желании можно и найти их и сделать защищёнными).Я бы не стал искать их, если бы они мне не нравились, я очень люблю эти фургоны.

ILdar07   4 апреля 2011 в 19:25

SA Pro, они исчезают вместе с поездом. Автомобили выгружаются из памяти и естественно пропадают.

Чемпион2016   4 апреля 2011 в 20:16

Автомобили выгружаются из памяти и естественно пропадают.
EP/FP Maverick - Reuniting the Families (Sweet)
из этой же оперы?

ILdar07   4 апреля 2011 в 20:17

Ну конечно. Иначе были бы зависоны и глюки.

Чемпион2016   4 апреля 2011 в 20:31

Хорошо, ясно! Но вот в Zeroing In то какие глюки бы были, если б Уранус не пропадал?

ILdar07   4 апреля 2011 в 20:38

Этого мы никогда не узнаем.

Чемпион2016   4 апреля 2011 в 21:03

ILdar07, в миссии Just Business разве нет небулы с уникальным цветом Midnight Blue (номер 4 в калкорс)?

ILdar07   4 апреля 2011 в 21:14

Нет. Ну как нет. Есть с таким цветом, но она ездит по улицам вне миссии.

Чемпион2016   4 апреля 2011 в 21:18

В калкорс 4,1 А в миссии 4,4. вроде) Там у всех Небул в калкорс второе число 1

Grand Theft Gamer   4 апреля 2011 в 21:20

ты прав вторая цифра у небул всегда 1 вполне возможно что в миссии может быть 4.4 кстати это даже получается два одинаковых цвета).

Чемпион2016   4 апреля 2011 в 21:23

вполне возможно что в миссии может быть 4.4
не вполне возможно, а так и есть

Grand Theft Gamer   4 апреля 2011 в 21:24

тогда она 100% уникальна.

ILdar07   4 апреля 2011 в 21:26

R* не заморачивались и для одноцветных машин прописали одинаковые цвета, всё равно второй невиден. Его несуществует.

Чемпион2016   4 апреля 2011 в 21:29

Это понятно, но в миссии он прописан)

ILdar07   4 апреля 2011 в 21:32

Потому что иначе скрипт бы неработал.

Чемпион2016   4 апреля 2011 в 22:00

Произошло чудовищное недоразумение!

BP/CP/EP/FP/MP uc2 (цвет "мокрого асфальта") Admiral* — Los Sepulcros (Sweet)
на самом деле эта машина не обладает uc2, перепроверил только что еще раз, такой второй цвет можно встретить на улице!

d00m41k   5 апреля 2011 в 02:20

жалко, мне нравится его основной цвет

и ещё мне жалко, что кучу миссий проходить заново)

teamen   5 апреля 2011 в 13:40

Здаров ребят я еще раз добыл СР инфернус, теперь у меня их два в одной сохраненке, сподвинуло меня на это пропажа СР ФСР 900 из гаража, короче начал заново перепроходить и добыл еще раз, все равно если пропадет инфернус один будет в запасе, и еще глюк какой то при переварачивании инфернуса, пишет миссия провалена Медведь умер, а он как то еще раз выбрался из машины, на этот раз я его из минигана растрелял у него СР тоже есть он не умер просто убежал всторону и изчез, Ильдар ты был прав у него и у Свита походу неуязвимость есть как они в машину садятся.
i047.radikal.ru/1104/e8/bd76a30b3056.jpg

teamen   5 апреля 2011 в 13:42

О у меня еще вопрос вы еще не пробовали добыть СР Инфернус? мне интересно ваше мнение.
и еще вот эти машины:
Tornado, health=275 — End of Line (Sweet)
Tornado, health=300 — End of Line (Sweet)
Tornado, health=250 — End of Line (Sweet)
Tornado, health=800 — End of Line (Sweet)
Tornado, health=300 — End of Line (Sweet)
только скодами да?

GTAмaнъ   5 апреля 2011 в 13:51

Уменьшенное/увеличенное здоровье не сохраняется в принципе.

Чемпион2016   5 апреля 2011 в 16:23

и еще глюк какой то при переварачивании инфернуса, пишет миссия провалена Медведь умер, а он как то еще раз выбрался из машины,
главное, что миссия провалена, а мы можем управлять игроком и сохранять тачку)

Чемпион2016   5 апреля 2011 в 20:27

Где можно скачать этот самый настройщик уровня воды?

Grand Theft Gamer   5 апреля 2011 в 21:22

Где можно скачать этот самый настройщик уровня воды?

нигде, это не программа, настройка или изменение уровня воды производится в параметрах игры в файлах - water.dat и water1.dat.

Чемпион2016   5 апреля 2011 в 21:27

Сам нашел (спасибо гуглу)
www.playground.ru/files/12213/

Grand Theft Gamer   5 апреля 2011 в 21:30

не знал что есть она, хотя более надёжный вариант через параметры игры (если учитывать комменты к программе).

Чемпион2016   6 апреля 2011 в 08:33

Вышла новая версия ФАКа :)

GTAмaнъ   6 апреля 2011 в 08:46

А может, все значки перед названиями ТС поместить?

Чемпион2016   6 апреля 2011 в 08:48

Так подчеркивается то, что это эксклюзив от ПГ :)
В принципе, могу переделать, если против будете)


edit
Pony с внедорожными колёсами — Life's A Beach (OG Loc)
обладает uc2 - второй, ничего не окрашивающий цвет


edit2
UC (маренго) uc2 (чёрный) Club с номером SPANK - Custоms Fast Track (Wang cars)
На самом деле эта машина не уникальна. Такие же цвета у клуба, который импортируется по воскресеньям и средам

GTAмaнъ   6 апреля 2011 в 10:42

Так подчеркивается то, что это эксклюзив от ПГ :)
А, ну OK :)

nik gtаsа[Zorb]   6 апреля 2011 в 10:56

Ну аж глаза радуются.

SA Pr0   6 апреля 2011 в 13:03

Почему нельзя сохранить uc2 (темно-алый) Nebula — Just Business (Big Smoke)?

Grand Theft Gamer   6 апреля 2011 в 13:36

FAQ супер! молодцы ребят, отличная ребята :) только один вопрос а разве FI Camper добывается только с самоубийством? просто я где-то читал что можно Праведника через лобовое стекло убить).

GTAмaнъ   6 апреля 2011 в 16:03

UC (чёрный + серебристый) BP/CP/EP/FP/MP Vortex — Cut Throat Business (CJ)
UC (чёрный + серебристый) CP Vortex — Cut Throat Business (CJ)

Это один и тот же на разных этапах?

Чемпион2016   6 апреля 2011 в 16:22

Почему нельзя сохранить uc2 (темно-алый) Nebula — Just Business (Big Smoke)?
он появляется позже, не вместе с теми 7ю. Потом, во время остановки, его уже не будет. Поэтому и не сохраняются. Возможно, с помощью настройщика воды его и получится сохранить

FI Camper добывается только с самоубийством? просто я где-то читал что можно Праведника через лобовое стекло убить).
пруф кинь плиз) пока я не видел способов без самоубийства, возможно, он и существует

Это один и тот же на разных этапах?
Да

Grand Theft Gamer   6 апреля 2011 в 16:34

пруф кинь плиз) пока я не видел способов без самоубийства, возможно, он и существует

Сообщение Sa Pro из альфа версии списка уник.тс

57. Camper

Миссия: Black Project (Air Yard — Truth)
Особенность: PJ - окраска "Mothership", CP
Сохраняется ли в гараже:
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Раскрашенный неуязвимый микроавтобус будет очень кстати в недружелюбном Лос Сантосе. Проходим задание до того момента, как мы вылетаем из шахты. Нужно лететь не к Truth'у а в Карьер Охотника, где садимся в кран и выходим. Джетпак исчезнет, но Сиджей не будет садится в машины. Бежим до Форта Карсон, там нужно освежиться баночкой "Спранка". После этого Карл вновь захочет быть водителем. Теперь отправляемся на военную базу, где позаимствуем танк. Им толкаем микроавтобус до гаража, и там выстрелом из танка убиваем Truth'а.





Прошу обратить внимание на то что выделено жирным шрифтом) тут так и получается я правильно сообразил выстрелом из танка через лобовое стекло, только лобовое стекло пробиваемо, тут надо проверить бессмертен ли Праведник или нет у кого есть сейв под рукой проверьте пожалуйста) если Праведник смертен то тогда получиться убить его через лобовое стекло даже снайперкой) увы сам не имею возможности проверить я пока только в Сан-Фиерро по сюжету).

Чемпион2016   6 апреля 2011 в 16:37

Ну а в видео то он совершает самоубийство.
Ладно, уберу

Grand Theft Gamer   6 апреля 2011 в 16:39

прости не смотрел видео, дак пока неизвестно можно ли взять без самоубийства, лучше пока оставь так).

Кстати Чемп вопрос к тебе можно ли взорванный RC Raider ставить в гараж Дороти во время миссии? обрабатывает ли его гараж?

Чемпион2016   6 апреля 2011 в 16:51

Я в Дороти не ставил, а я Хэшбери ставил, поэтому точно сказать не могу.

Grand Theft Gamer   6 апреля 2011 в 16:52

ясно, я сейчас как раз его добываю, менты мешают жесть(

GTAмaнъ   6 апреля 2011 в 16:58

Это один и тот же на разных этапах?
Да

Лучше записать как один, отметив, на каком этапе какие защиты.

Чемпион2016   6 апреля 2011 в 17:07

менты мешают жесть(
больше честных способов нет, товтрук после ролика пропадет, если его там оставить, а если бежать за ним в гараж, то пропадет RC Raider

Лучше записать как один, отметив, на каком этапе какие защиты.
оке, просто еще в старой версии они были по отдельности

d00m41k   6 апреля 2011 в 17:46

всё равно товтраком райдер нормально не отвезти, трамвай у меня проехал сквозь его останки, так что на практике способ один - обрезы. в доэрти сохраняется.

а тестировал ли кто-нибудь FI райдер, который перед роликом с Зиро? обрезами он толкается, но, вроде, на место возвращается, да ещё и обезумевшие водители у меня всё время Зиро давят, как только я стрельбу открываю.

Чемпион2016   6 апреля 2011 в 17:49

Да, тестировал - тоже самое, райдер возвращается в свое место, к тому же и все выше подлетает, отчего сложнее в него попасть

edit
UC (цвет «гуммигут») Forklift — Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery)
Также обладает и uc2 - цвет такой же

Grand Theft Gamer   6 апреля 2011 в 18:44

ураааа я впервые сохранил RC Raider после долгих стараний)

Egor_Pskov   6 апреля 2011 в 18:50

Поздравляю!

Grand Theft Gamer   6 апреля 2011 в 18:56

спасибо Егор, помучался я с ним сильно)

Grand Theft Gamer   6 апреля 2011 в 19:41

всё равно товтраком райдер нормально не отвезти

блин действительно( печально а я думал легко перевезётся, разумеется это не мои предположения так было написано в списке у коллеги Sa Pro, блин как же его в Диллимор переправить? Игорёк, Чемпион есть идеи?

Чемпион2016   6 апреля 2011 в 20:00

Товтруком (если ехать очень-очень осторожно и медляно), ну или левиафаном с магнитом на крайняк

Grand Theft Gamer   6 апреля 2011 в 20:05

Чемп а Левиафана с магнитом нет вне миссий) наспаунить не могу, извини, политика не позволяет.

Чемпион2016   6 апреля 2011 в 20:05

Можно миссию провалить, кагбэ

Grand Theft Gamer   6 апреля 2011 в 20:07

и магнит сохраниться?) да простит меня игра нуба)

Чемпион2016   6 апреля 2011 в 20:10

Уже обсуждалось, да, после провала магнит не исчезнет

Grand Theft Gamer   6 апреля 2011 в 20:29

ясно, спасибо, тауэртраком так и не получилось перевезти и я решил выкинуть вертолётик ибо не хватит места для другого ценного экземпляра транспорта, я ещё могу понять когда тс бесполезно и можно просто для коллекции сохранить (к примеру цистерна) другое дело ну когда не вытащить нормально и не перевезти даже то придётся выкинуть иначе места для другого тс не хватит.

Чемпион2016   6 апреля 2011 в 20:31

там хватит на все уникальные, ну выкидывать дело твое

Grand Theft Gamer   6 апреля 2011 в 20:34

может ещё и не выкину я пересчитаю всё внимательно) сейчас у меня хоть слава богу всё как у нормального человека бэкапы + уник.транспорт.

Чемпион2016   6 апреля 2011 в 20:34

я уже писал - хватит на все уникальные там

GTAмaнъ   6 апреля 2011 в 20:35

Я тут прикинул, собирать буду следующие тачки:

UC (чёрная крыша) Perennial — Вig Smoke (In the Beginning)
BP/CP/EP/FP/MP Tampa с номером FELTCH
BP/CP/EP/FP/MP Admiral
UC (цвет «Красного моря») Mesa — Robbing Uncle Sam (Ryder)
BP Forklift — Robbing Uncle Sam (Ryder)
EP Mule — Robbing Uncle Sam (Ryder)
BP/CP/EP/FP/MP PCJ-600 — OG Loc (Big Smoke)
BP/CP/EP/FP/MP Sanchez — Wrong Side of the Tracks (Big Smoke)
Pony с внедорожными колёсами — Life's A Beach (OG Loc)
BP/FP Greenwood — House Party (OG Loc)
BP/FP Voodoo — House Party (OG Loc)
BP/FP Tahoma — House Party (OG Loc)
EP/FP Player car - Gray Imports (C.R.A.S.H.)
BP/CP/EP/FP/MP Sabre — The Green Sabre (Sweet)
BP/CP/EP/FP/MP Sentinel — The Green Sabre (Sweet)
BP/CP/EP/FP/MP Sanchez — Badlands (C.R.A.S.H.)
BP/CP/EP/FP/MP Sabre — Tanker Commander (Catalina)
BP Tanker — Tanker Commander (Catalina)
BP/CP/EP/FP/MP Tanker Trailer — Tanker Commander (Catalina)
BP/CP/EP/FP/MP Sadler — Tanker Commander (Catalina)
BP/CP/EP/FP/MP HPV-1000 — Small Town Bank (Catalina)
BP/EP/FP/MP Patriot с номером ASSMAN — Вig Smoke’s Cash (Cesar’s Phone Mission)
EP Camper с окраской «Mothership» и номером EREHTTUO — Are You Going To San Fierro? (Truth)
EP Sadler — Are You Going To San Fierro? (Truth)
RC Raider - Wear Flowers in Your Hair (CJ) NEW
BP/CP/EP/FP/MP uc2 (цвет «Красного моря») Merit — 555 We Tip (C.R.A.S.H.) UPD
BP/CP/EP/FP/MP Sentinel — Mountain Cloud Boys (Wu Zi Mu)
CP/EP/FP/MP Rancher — Lure (Wu Zi Mu)
UC (бледно-коричневый) Camper — Jizzy (Loco Syndicate)
UC (чёрная нижняя часть) Stretch — Jizzy (Loco Syndicate)
BP/CP/EP/FP/MP Boxville с ящиками в кузове — T-Bone Mendez (Loco Syndicate)
BP/CP/EP/FP/MP FCR-900 — T-Bone Mendez (Loco Syndicate)
UC (цвет «гуммигут») uc2 (чёрный) Burrito — Mike Toreno (Loco Syndicate) UPD
CP/FP Rumpo — Outrider (Loco Syndicate)
UC (чёрная нижняя часть) Stretch — Ice Cold Killa (Triads)
UC (цвет "Красного моря") Pizzaboy — Ice Cold Killa (Triads)
UC (цвет «синий Клейна») Pony — Toreno’s Last Flight (Triads)
UC (чёрный) Maverick — Interdiction (Toreno)
CP Leviathan — Interdiction (Toreno) NEW
EP uc2 (белый) Admiral с номером G1RUYHUN — You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) UPD
BP/CP/EP/FP/MP uc2 (маренго) Admiral — You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) NEW
BP/MP Walton — Madd Dogg (Madd Dogg) UPD
UC (цвет «серой спаржи») Packer uc2 (цвет «серой спаржи») с номером СFC 1888— Cop Wheels (Robbery)
BP/EP/FP/CP Leviathan — Up, Up and Away! (Robbery)
BP/CP/EP/FP/MP Maverick — Misappropriation (C.R.A.S.H.)
BP/CP/EP/FP/MP Buffalo — Misappropriation (C.R.A.S.H.)
BP/CP/EP/FP/MP uc2 (чёрный) Buffalo с номером PULASKI — High Noon (C.R.A.S.H.)
UC (коричнево-малиновый + чёрный) BF Injection с номером LA5H L3Y — Cut Throat Business (CJ)
UC (белый) BP/CP/EP/FP/MP Newsvan — Cut Throat Business (CJ)
UC (белый) BP/CP/EP/FP/MP Vortex — Cut Throat Business (CJ)
UC (чёрный + серебристый) BP/CP/EP/FP/MP Vortex — Cut Throat Business (CJ)
BP/CP/EP/FP/MP Infernus — Beat Down On B Dup (Sweet)
Camper с окраской «Mothership» и номером EREHTTUO — Riot (CJ)
BP/CP/EP/FP/MP Glendale— Los Desperados (Sweet)
BP/CP/EP/FP/MP Greenwood— End of the Line (Sweet)
BP/FP S.W.A.T.— End of the Line (Sweet)
BP/CP/EP/FP/MP uc2 (серебристый) Feltzer с номером IMY AK — End of the Line (Sweet) UPD

Grand Theft Gamer   6 апреля 2011 в 20:36

фух действительно хватит) теперь я спокоен

Чемпион2016   6 апреля 2011 в 20:42

Я тут прикинул, собирать буду следующие тачки:
две Sabre, двa Sentinel два черных стретча?)
Левиафаны будешь месяц сохранять без ждущего режима, покруче Додо будет))
И какую плайер кар?)
И почему нет FI UC Maverick, FI PJ Camper? Ты без смертей хочешь?
и uc2 в списке нет тоже, что может и правильно

Grand Theft Gamer   6 апреля 2011 в 20:51

И какую плайер кар?)

это он имеет ввиду что придаст EP/FP именно той машине которая ему больше нравится).

GTAмaнъ   6 апреля 2011 в 20:55

@Чемпион2008
Да, без смертей. Я не совсем правильно выразился, это список того, что мне потенциально интересно. Насчёт полностью одинаковых тачек пока не думал. В принципе, если будет место — почему бы и нет? Вот подумал, одну из таких тачек можно будет затюнить, а другую оставить как есть. Плеер кар — пока не решил, какой, возможно, Туризмо — одна из любимых машин. Что касается сложности добычи Левиафанов — там видно будет. Если совсем невменяемо трудно, то, скорее всего, не буду сохранять их. uc2 мне неинтересны.

Grand Theft Gamer   6 апреля 2011 в 20:57

я тоже как-то помню без смертей хотел играть ну трудно устоять перед FI PJ Camper, как никак любимая машина).

Чемпион2016   6 апреля 2011 в 21:04

Vitaly_GTAmanъ
Да вот они почти и не тюнятся, только цвет-азот-гидравлика, ни спойлеров, ни юбок. Лучше в Лос-Сантосе что-нить с EP\FP сохранить. Ну а если по сложно добычи, то в Лос-Сантосе несравнимо легче добываются Sabre и Sentinel )

GTAмaнъ   6 апреля 2011 в 21:18

я тоже как-то помню без смертей хотел играть ну трудно устоять перед FI PJ Camper, как никак любимая машина).
Вообще, очень вкусная тачка. По идее — самая крутая из уникальных, ибо полностью неуязвима и имеет не просто уникальный цвет, а особую раскраску.

Думаю, после знакомства с Кэти, когда не будут отбирать оружие в больнице, можно и тачки, требующие суицида, собирать.

Чемпион2016   6 апреля 2011 в 21:19

Думаю, после знакомства с Кэти, когда не будут отбирать оружие в больнице, можно и тачки, требующие суицида, собирать.
я познакомился с ней перед первой миссией и не парюсь поэтому)

GTAмaнъ   6 апреля 2011 в 21:57

я познакомился с ней перед первой миссией и не парюсь поэтому)
Я и забыл, что с ней можно познакомиться до открытия СФ.

Night Light   7 апреля 2011 в 04:17

CP Leviathan — Interdiction (Toreno) сохранить нельзя, совершенно точно. Его вообще нельзя было записывать в "Можно сохранить", как и BP/EP/FP/CP Leviathan — Up, Up and Away! (Robbery), т.к. ни одному человеку пока не удалось сохранить их (каждый пункт категории "Можно сохранить" обязательно должен быть подтверждён хотя бы одним случаем добычи), но речь сейчас не об этом. Даже если дотолкать остатки Leviathan'а до гаража в Hashburry или Doherty, то сохранить его не получится: в первом случае потому что Leviathan не залезет в гараж Hashburry из-за своей высоты, во втором - из-за длины (затолкнуть Leviathan в гараж Doherty можно почти полностью, но хвост будет торчать наружу, не давая двери гаража закрыться, если отъехать от гаража на приличное расстояние, то дверь гаража всё же закроется, но Leviathan исчезнет). Проверить это было просто - я всего лишь наспаунил трейнером рядом с гаражом Leviathan и Barracks, которым заталкивал Leviathan внутрь. Исследователям уникального транспорта следовало бы провести сначала это исследование, прежде чем спорить о возможности сохранения данного вертолёта. Что качается второго вертолёта (BP/EP/FP/CP Leviathan), то я уверен на 99,999% что его нельзя сохранить. Как я уже писал после взрыва он очень медленно двигается по своей оси выстрелами из обреза в хвостовую часть. Скорее всего при этом он остаётся неподвижным (как автомобиль при зажатии клавиш W+S+D), но даже если он сдвигается (на миллиметры) и кто-нибудь за очень большой срок дотолкает его до ангара, то сохранить его не получится (об этом писал d00m41k в посте 30.03.11 19:38). Все мы знаем что взорванное уникальное ТС надо заталкивать в гараж как можно быстрее, иначе оно исчезнет (обычно это случается когда ТС долго находится частично внутри гаража, частично снаружи). Так вот, представьте сколько времени понадобится для того, чтобы затолкать Leviathan внутрь ангара. Почти наверняка он исчезнет. С Andromeda'ой тоже всё неясно. Во-первых она плохо толкается танком, а заталкивать её останки в ангар надо быстро. Во-вторых у неё очень большой размах крыльев и я не представляю как можно затолкать её в ангар полностью (обычно если удаётся затолкать в ангар левое крыло, то правое не пролезает через ворота). Один раз я попытался как можно дальше "углубить" левое крыло, чтобы пролезло правое, но в результате Андромеда застряла у меня в воротах.

Чемпион2016   7 апреля 2011 в 07:54

Night Light
Да, ты прав. Я как то об этом не подумал - записывать надо то, что хотя бы 1 человек сохранил..Кстати, я писал, что Левиафан не лезет в гаражи Дохерти и Хешберри. Ну а Андромеда - на видео ее сохранили както

d00m41k   7 апреля 2011 в 11:20

Чемпион2008
даже если формально места хватит, то не царское дело в таком огромном гараже оставлять вертолётик, потом будут проблемы с местом так или иначе

как же его в Диллимор переправить?
я его вообще сходу взорвал и останки толкал машиной в диллимор (хватило одной легковушки от звонка до звонка, заняло минут 15 времени)

насчёт андромеды - сохраняли ведь уже. везунчикам хватает 60-80 попыток)

Чемпион2016   7 апреля 2011 в 14:59

даже если формально места хватит, то не царское дело в таком огромном гараже оставлять вертолётик, потом будут проблемы с местом так или иначе
на тот период проблем не будет. Потом можно будет и перевезти

Grand Theft Gamer   7 апреля 2011 в 16:56

я его вообще сходу взорвал и останки толкал машиной в диллимор (хватило одной легковушки от звонка до звонка, заняло минут 15 времени)

вот я болван, забыл совсем ты же мне в аське говорил ещё:) ну да ладно всё равно я уже выкинул верт, благо у меня начало СФ) ни один гараж пустым не останется сохраню по максимуму).

Чемпион2016   7 апреля 2011 в 18:15

BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof Fortune - Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
FP Stallion - Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
FP Sabre - Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof Elegy - Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
FP ZR-350 - Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
FP Sultan - Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
обладают uc2 - темно-алый

Night Light   8 апреля 2011 в 01:43

Раскрашенный неуязвимый микроавтобус будет очень кстати в недружелюбном Лос Сантосе. Проходим задание до того момента, как мы вылетаем из шахты. Нужно лететь не к Truth'у а в Карьер Охотника, где садимся в кран и выходим. Джетпак исчезнет, но Сиджей не будет садится в машины. Бежим до Форта Карсон, там нужно освежиться баночкой "Спранка". После этого Карл вновь захочет быть водителем. Теперь отправляемся на военную базу, где позаимствуем танк. Им толкаем микроавтобус до гаража, и там выстрелом из танка убиваем Truth'а.
Убить Truth'а через лобовое стекло нельзя (ни огнестрельным оружием, ни выстрелом из танка), но даже если бы это было возможно, то это бы не привело к провалу миссии - ведь Truth'а всё-таки можно убить перевернув Camper, к провалу миссии это не приводит. Единственный возможный способ - самоубийство.

FI Infernus лучшая уникальная тачка в игре
Полностью согласен. Ездить на такой машине одно удовольствие. Must have для любителей потрюкачить на машине.

Кстати, я писал, что Левиафан не лезет в гаражи Дохерти и Хешберри.
Эх, надо мне заново перечитать все темы начиная со второй. Чувствую что я многое упустил. За год и пару месяцев тут понаписали в несколько раз больше сообщений, чем за 4 года до этого.

насчёт андромеды - сохраняли ведь уже. везунчикам хватает 60-80 попыток)
Пока вроде никому из нашего форума не удалось... Видео подтверждающее возможность её добычи кажется было снято на PS2. Я думаю что там либо её толкали по особой траектории, либо на PS2 какие-то параметры отличаются от версии на PC (ширина ангара например). Лично мне пока даже не удалось затолкать в ангар оба крыла.

d00m41k   8 апреля 2011 в 03:11

наскоко я знаю, чемпион однажды сохранил, но после следующего открытия гаража она исчезла, т.к. всё же кривовато стояла

Чемпион2016   8 апреля 2011 в 07:45

Да, она задымилась после открытия и взорвалась, на ее месте черное пятно осталось

Чемпион2016   8 апреля 2011 в 15:51

Тишина опять, никто ничего не открыл?

Grand Theft Gamer   8 апреля 2011 в 18:27

По идее — самая крутая из уникальных, ибо полностью неуязвима и имеет не просто уникальный цвет, а особую раскраску.

согласен полностью) для меня FI PJ Camper самая крутая) особенно с 4-мя экстрами)

Чемпион2016   8 апреля 2011 в 18:31

ну экстры то не уникальные

Grand Theft Gamer   8 апреля 2011 в 18:34

разве? ну дело то не в них я к слову сказал, просто очень люблю эту машину ибо особая раскраска просто с ума сводит.

Чемпион2016   8 апреля 2011 в 18:50

uc2 (темно-алый) Nebula — Just Business (Big Smoke) из Нельзя сохранить
Обладает UC - этот цвет нельзя добыть даже в Трансфендере!

Grand Theft Gamer   8 апреля 2011 в 19:17

получается что уже две Небулы обладают UC?

Чемпион2016   8 апреля 2011 в 20:03

да, две, но сохранить можно одну

Grand Theft Gamer   9 апреля 2011 в 22:09

BP/CP/EP/FP/MP Sabre — The Green Sabre (Sweet)
BP/CP/EP/FP/MP Sentinel — The Green Sabre (Sweet)


Расскажите пожалуйста способ как их взять без провала.

Чемпион2016   9 апреля 2011 в 23:07

Расстреливаешь до черного дыма, отвозишь в гараж и возвращаешься к Свиту

Чемпион2016   9 апреля 2011 в 23:08

Нет, это очень сложно

Grand Theft Gamer   9 апреля 2011 в 23:09

ну если иметь миниган на руках то, нет, это не полуавтомат в руках, просто удивляет то что они в гараже во время миссии сохраняются.

Чемпион2016   9 апреля 2011 в 23:13

В каждом правиле есть исключения, и это хорошо

Grand Theft Gamer   9 апреля 2011 в 23:34

В каждом правиле есть исключения, и это хорошо

+100500, отлично сказано.

Morder07   9 апреля 2011 в 23:41

по мне так уникальной является тачка,которую затюнинговал сам.во всем городе таких не сыскать.не вижу ничего интересного в том,чтобы толкать розовый вуду балласов в гараж только потому,что он имеет какие то там проценты брони или еще что то..для меня игра тогда теряет привлекательность.тем более если свойства эти со временем исчезают.лучше уж споллер на танк поставить,или оружие массового геноцида вроде военного вертолета добыть)мое имхо

Night Light   10 апреля 2011 в 04:04

Ещё раз проверил BP/EP/FP/CP Leviathan — Up, Up and Away! (Robbery). Он сдвигаем! Пять раз обернул его вокруг своей оси и получилось продвижение вперёд на 10-20 см. А вот вытокнуть его за пределы грузового склада K.A.S.S. думаю будет посложнее. Как я понял он двигается только вперёд, а поворачивать нужно будет немало.

Хотя я сомневаюсь что его получится сохранить и на это есть ещё 2 причины:

1: Карлу нужно есть. Без еды получится прожить максимум 3-4 часа, а что делать потом я не знаю. Если предположить, что вертолёт получится дотолкать до какой-то закусочной, то чтобы поесть придётся зайти в интерьер и останки вертолёта на улице исчезнут. Возможно эту проблему получится решить если кушать хот-доги прямо на улице, но это значительно увеличит время добычи, да и к тому же копов будет больше. Для читеров решение этой проблемы есть: просто ввести чит-код AEDUWNV.

2: Потребуется огромное количество патронов (возможно миллионы), чтобы дотолкать вертолёт до ангара (если это вообще возможно). Для того чтобы собрать их понадобится мягко говоря очень много времени. Опять же для читеров решение этой проблемы есть: WANRLTW.

d00m41k   10 апреля 2011 в 06:31

в дверях ангара исчезнет, вот и всё. хватит эту тему обсасывать имхо

Расскажите пожалуйста способ как их взять без провала.

обе за раз? за полосу здоровья Свита не успеешь - проверенно. единственный вариант - попробовать отвезти одну машину в малхолланд, приехать и посмотреть ролик, а вот что будет дальше - хз, возможно, после ролика вторая машина потеряет защиты, возможно, их не удастся и получить, если кому-то не влом - проверяйте)

Night Light   10 апреля 2011 в 08:21

в дверях ангара исчезнет, вот и всё. хватит эту тему обсасывать имхо
Это твоё имхо. Я если захочу буду продолжать исследовать этот уникальный вертолёт.

Чемпион2016   10 апреля 2011 в 11:14

Две за раз машины врятли можно сохранить, ну а одну то уж точно. Значит и ту и ту можно добыть без провала, поэтому в ФАК я и не записал провал

Night Light, дружище - попробуй сохранить с изменениями параметров. Например, что будет если поставить массу на 100 (миним. значение). Может хотя бы так можно сохранить?
А так, да - согласен - без жратвы он долго не протянет) К тому же пока будешь месяц толкать копы убьют over9000 раз)



edit
у меня вообще фигня одна с этим Левиафаном - когда я его пилу ему пофиг и ничего не происходит, даже не дымится. А потом проходит минут 5 и Hunter'ы внезапно самоуничтожаются и миссия продолжается...

Grand Theft Gamer   10 апреля 2011 в 12:16

обе за раз? за полосу здоровья Свита не успеешь - проверенно. единственный вариант - попробовать отвезти одну машину в малхолланд, приехать и посмотреть ролик, а вот что будет дальше - хз, возможно, после ролика вторая машина потеряет защиты, возможно, их не удастся и получить, если кому-то не влом - проверяйте)

ясно) спасибо за инфу.

Две за раз машины врятли можно сохранить, ну а одну то уж точно. Значит и ту и ту можно добыть без провала, поэтому в ФАК я и не записал провал

ну хотя бы одну тоже здорово=P

Чемпион2016   10 апреля 2011 в 15:09

Все-таки я решил заново проходить, раз уж адмирал из Лос-Сепулкрос можно не сохранять

Grand Theft Gamer   10 апреля 2011 в 15:48

у тебя сильная сила воли) молодца) мне порой очень трудно находить силы для нового прохождения, щас вообще временно перестал играть, проблемы с виндой, настраиваю всё)

Grand Theft Gamer   10 апреля 2011 в 18:17

Чемп ты был прав фак действительно будет обновляться мы как раз кое-что забыли, то что можно сохранить UC Newsvan без провала миссии и без защит, автор открытия способа его добычи наш коллега и друг: d00m41k, описание способа находится в 4-ой части темы.

Чемпион2016   10 апреля 2011 в 18:23

Но так ведь без защит. Так можно и на свидание сходить, где защиты сбросятся. В ФАКе нужен только FI. Так можно еще полно uc2-UC тачек без защит вписать, только зачем

Grand Theft Gamer   10 апреля 2011 в 18:28

ну ты чего? а про UC? ты забыл? ну просто UC факу бы тоже не помешало.

Чемпион2016   10 апреля 2011 в 18:30

Не нужно все это, если бы это были бы разные тачки, то другое дело и можно было бы включить, а так нет смысла

Чемпион2016   10 апреля 2011 в 18:31

Так можно еще штук с десяток аналогичных записать, только зачем

Чемпион2016   10 апреля 2011 в 19:06

Еще несколько нового:
1. Washington в миссиях You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) и Architectural Espionage (Robbery) возможно обладает uc2. Невозможно добыть
2. BP/CP/EP/FP/MP ZR-350 в миссии Photo Opportunity (Loco Syndicate) возможно обладает uc2 (кофейный)

Но Ильдар отказался сказать какие вторые цвета у этих машин, поэтому они неподтвержденные
Также Ильдар не сказал, какие вторые цвета у
Uranus Zeroing In (Wang Cars)
BP/CP/EP/FP/MP Washington в миссии Photo Opportunity (Loco Syndicate)
Поэтому они тоже неподтвержденные

Grand Theft Gamer   10 апреля 2011 в 19:13

ой всё увидел, невнимательно прочитал) прощу прощения

LATE   10 апреля 2011 в 19:48

Ещё раз проверил BP/EP/FP/CP Leviathan — Up, Up and Away! (Robbery). Он сдвигаем!
Ещё можно при помощи чита на взрыв добывать. Если активировать скрипт появления армейских вертолётов и в этот момент ввести чит на взрыв, то вертолёты будут уничтожены, а Leviathan можно будеть прекрасно двигать наспауненным танком.
Также в помощь можно ввести чит на отсутствие трафика на дорогах, чтобы разгрузить оперативную память компа - это необходимо, чтобы шанс исчезновения Leviathan'а уменьшился. Хотя дальше ворот склада его дотолкать будет крайне сложно.

Чемпион2016   10 апреля 2011 в 19:51

Если активировать скрипт появления армейских вертолётов и в этот момент ввести чит на взрыв, то вертолёты будут уничтожены, а Leviathan можно будеть прекрасно двигать наспауненным танком.
а защит левиафан не теряет?

LATE   10 апреля 2011 в 19:54

Это... Я как бы его не сохранял, так что хз.

d00m41k   10 апреля 2011 в 20:08

да, тоже веселуха, если дотолкать его без читов и сохранить, а он будет без защит)

GTAмaнъ   10 апреля 2011 в 20:44

Дык сначала логично дотолкать с читами без напрягов, чтоб проверить, сохраняются ли свойства.

Grand Theft Gamer   10 апреля 2011 в 20:51

ну завели дискуссию, его не дотолкать как уже говорилось, Левиафанчик нереально ценный ну завладеть им невозможно, надо смириться))))

Чемпион2016   10 апреля 2011 в 21:04

я бы не спешил с выводами ;) может и найдется способ

Grand Theft Gamer   10 апреля 2011 в 21:19

ну ок) желаю всем ищущим способ удачи:)!

Чемпион2016   10 апреля 2011 в 22:01

Если взрывать кодом тогда, когда появились Хантеры, то он потеряет свойства, иначе он бы не становился бы таким легким. Если взрывать тогда, когда нет Хантеров, то свойства он не теряет, но и остается таким же тяжелым.
Я попробовал поставить левиафану массу 100 (минимальное знаечние), а танку 50000 (максимальное значение) и даже так он не толкается..

GTAмaнъ   10 апреля 2011 в 23:32

А если трейнером включить опцию "тяжёлая машина" транспорту, которым толкаешь?

Grand Theft Gamer   11 апреля 2011 в 00:34

а тут скорее даже трейнер не поможет ибо похоже на такую ситуацию что; разработчики предусмотрели невозможность сохранения данного уникального авиатранспортного средства, если даже манипуляции с изменениями параметров игры не помогают, а это уже о чём-то говорит, ибо по идее читерство должно помочь но в данной ситуации такого не наблюдается, так как известно точно что к примеру магнит Левиафану создан только для одной миссии, то, не стоит исключать вероятность что защиты тоже были созданы лишь для одной миссии, хотя возможно совместными усилиями когда-нибудь удастся сломать систему и сохранить его но, на данном этапе я не представляю шанса и возможности, но по просьбе друзей не буду делать поспешных выводов и ещё раз пожелаю удачи в добывании! может и свершится чудо как с FI Infernus.

Night Light   11 апреля 2011 в 01:31

Night Light, дружище - попробуй сохранить с изменениями параметров. Например, что будет если поставить массу на 100 (миним. значение). Может хотя бы так можно сохранить?
Есть одна стопудовая идея как добыть его с изменением параметров: надо в main.scm заменить скрипт делающий его двери закрытыми до того, как будут сбиты оба Hunter'а, прописав ему открытые двери. Тогда в него можно будет просто сесть и улететь.

2: Потребуется огромное количество патронов (возможно миллионы), чтобы дотолкать вертолёт до ангара (если это вообще возможно). Для того чтобы собрать их понадобится мягко говоря очень много времени. Опять же для читеров решение этой проблемы есть: WANRLTW.
Эту проблему я уже решил! Я вспомнил что в Ammu-Nation, в соревнованиях по стрельбе можно получить халявные патроны (надо когда начнётся отсчёт времени нажать ENTER), причём с каждым разом их дают всё больше. Сделал так 20-30 раз и не паришься.

у меня вообще фигня одна с этим Левиафаном - когда я его пилу ему пофиг и ничего не происходит, даже не дымится. А потом проходит минут 5 и Hunter'ы внезапно самоуничтожаются и миссия продолжается...
Чтобы этого избежать надо после начала миссии взять джетпак (если его у вас нет можно взять Leviathan в аэропорту Лас-Вентураса), лететь к складу, подлетать надо справа, там несколько огромных круглых цистерн, приземляемся на вторую, отсюда убиваем трёх солдат (двух на вертолётной площадке и одного у пулемёта), теперь спокойно приземляемся на вертолётную площадку и начинаем пилить вертолёт (если сделать всё правильно тревога не поднимется и за вами не вышлют два Hunter'а). Пилить его надо пару минут, он довольно прочный.

Ещё можно при помощи чита на взрыв добывать. Если активировать скрипт появления армейских вертолётов и в этот момент ввести чит на взрыв, то вертолёты будут уничтожены, а Leviathan можно будеть прекрасно двигать наспауненным танком.
Также в помощь можно ввести чит на отсутствие трафика на дорогах, чтобы разгрузить оперативную память компа - это необходимо, чтобы шанс исчезновения Leviathan'а уменьшился. Хотя дальше ворот склада его дотолкать будет крайне сложно.

Спасибо, не знал.

я бы не спешил с выводами ;) может и найдется способ
Вот-вот. В голове план уже составил, осталось только проверить его.

Чемпион2016   11 апреля 2011 в 09:09

А если трейнером включить опцию "тяжёлая машина" транспорту, которым толкаешь?
попробовал, тоже самое, ни какого эффекта(

пс - вышла новая версия ФАКа

Grand Theft Gamer   11 апреля 2011 в 11:39

ну вот как я и говорил разработчики многое предусмотрели относительно Левиафана, манипуляции с весом бесполезны, наверное спасёт только скрипт открытых дверей).

Night Light   11 апреля 2011 в 23:32

Кстати, для тех кто собирает EP/FP транспорт: есть ещё одно транспортное средство на которое можно поставить защиты EP/FP в миссии Gray Imports, но этого ещё ТОЧНО никто не делал.

Чемпион2016   12 апреля 2011 в 00:34

Кстати, для тех кто собирает EP/FP транспорт:
скажи плиз) я как раз перепрохожу, мб и сохраню это чудо)

Night Light   12 апреля 2011 в 04:49

Это SAN Maverick. Да, конечно вы мне сейчас скажете что авиагонки ещё не доступны, а сбить его и затолкать в гараж на данном этапе игры не представляется возможным, на что я вам отвечу: есть ещё третий способ его заполучения, который открыл я. Надо угнать его прямо в воздухе! Подробнее про этот способ можно прочитать здесь. После того как угнал, надо лететь обратно в ЛС уворачиваясь от ракет истребителей и либо сразу сохранять его на крыше гаража в Mulholland'е (не проверял возможно ли это), либо избавиться от звёзд и сохранить его в каком-то другом гараже. Способ теоретический и сложный, но если он кого-то заинтересовал, дерзайте!

Чемпион2016   12 апреля 2011 в 10:57

Прикольно, но мне он не нужен) Я лучше Hotknife сделаю

Night Light   12 апреля 2011 в 11:08

Сегодня впервые добыл UC (маренго + полуночно-синий) BP/CP/EP/FP/MP Maverick — Toreno’s Last Flight (Triads). Получилось с первого раза, но вот по времени это была самая долгая добыча уникального ТС. Сталкивал его с вертолётной площадки час, потратил больше 4000 патронов к обрезу. Да, крутейший вертолёт, теперь всегда буду сохранять его вместо BP/CP/EP/FP/MP Maverick — Misappropriation (C.R.A.S.H.)!

Чемпион2016   12 апреля 2011 в 11:10

Полностью поддерживаю, самый лучший уникальный вертолет, даже наверно во всех играх GTA )
Но, если место для FI Maverick останется, то я и его сохраню

XAKEP 8   12 апреля 2011 в 13:18

объясните мне про этот вертик, а то я не совсем понял. чем он лучше BP/CP/EP/FP/MP Maverick — Misappropriation (C.R.A.S.H.)? и как добыть его?

Чемпион2016   12 апреля 2011 в 13:54

он обладает UC, такой цвет не встречается у других мавериков. Чтобы добыть, прочитай пост от 03.01.11 16:58 в 4ой теме. Если добывать честно, то нужно не пользоваться трейнером

d00m41k   12 апреля 2011 в 18:12

толкать обрезами, кстати, можно процентов на 30-40 быстрее, если после каждого дуплета вращать туда-сюда колесо мышки, перезаряжая оружие. задалбывает, конечно, крутить, но мб кто не знал.

Grand Theft Gamer   12 апреля 2011 в 20:46

Это SAN Maverick. Да, конечно вы мне сейчас скажете что авиагонки ещё не доступны, а сбить его и затолкать в гараж на данном этапе игры не представляется возможным, на что я вам отвечу: есть ещё третий способ его заполучения, который открыл я. Надо угнать его прямо в воздухе! Подробнее про этот способ можно прочитать здесь. После того как угнал, надо лететь обратно в ЛС уворачиваясь от ракет истребителей и либо сразу сохранять его на крыше гаража в Mulholland'е (не проверял возможно ли это), либо избавиться от звёзд и сохранить его в каком-то другом гараже. Способ теоретический и сложный, но если он кого-то заинтересовал, дерзайте!

отлично, молодец, я как-то тоже хотел его в ep/fp ну думал нереально его получить))

Сегодня впервые добыл UC (маренго + полуночно-синий) BP/CP/EP/FP/MP Maverick — Toreno’s Last Flight (Triads). Получилось с первого раза, но вот по времени это была самая долгая добыча уникального ТС. Сталкивал его с вертолётной площадки час, потратил больше 4000 патронов к обрезу. Да, крутейший вертолёт, теперь всегда буду сохранять его вместо BP/CP/EP/FP/MP Maverick — Misappropriation (C.R.A.S.H.)!


ого нехило__)))) согласен что крутейший вертолёт вне конкуренции._)

Полностью поддерживаю, самый лучший уникальный вертолет, даже наверно во всех играх GTA )

+100500 :)

толкать обрезами, кстати, можно процентов на 30-40 быстрее, если после каждого дуплета вращать туда-сюда колесо мышки, перезаряжая оружие. задалбывает, конечно, крутить, но мб кто не знал.

не знал=)

Я лучше Hotknife сделаю

а он спаунится в ЛС в миссии копа?:)

Чемпион2016   12 апреля 2011 в 20:56

да, мне попадался
я вот решил отказаться генерирования уникальных вертолетов, явместо них хочу сохранить сюжетные) кроме мула

Grand Theft Gamer   12 апреля 2011 в 21:26

ясно ну в принципе вертолётов то хватает считай 3 уникальных Маверика есть:) можно сделать парочку с EP/FP для доп.коллекции) как раз самое то для ангара вместе с UC Packer, ну вот Hotknife с EP/FP я о нём всегда мечтал, я думал он только в СФ и ЛВ в миссиях копа попадается а так ещё и в ЛС) спасибо за инфу приятно)

Чемпион2016   12 апреля 2011 в 21:32

даже не знаю, в принципе я в раздумьях между bp forklift и ep/fp sea sparrow. Пока не решил, что будет

Grand Theft Gamer   12 апреля 2011 в 21:42

да тут интересные экземпляры, единственный уникальный в игре Форклифт добывающийся честным путём или Морской Вертолёт.

d00m41k   13 апреля 2011 в 04:56

считай 3 уникальных Маверика есть:) можно сделать парочку с EP/FP для доп.коллекции) как раз самое то для ангара вместе с UC Packer

а пожарку, андромеду куда? и один из вертолётов будет повтором.

XAKEP 8   13 апреля 2011 в 07:11

я так понял верт из "Последний полёт Торено" тока цветом и уникален

Чемпион2016   13 апреля 2011 в 07:47

я так понял верт из "Последний полёт Торено" тока цветом и уникален
цветом и полной защитой

а пожарку, андромеду куда? и один из вертолётов будет повтором.
пожарку, пакер можно в хэшберри

d00m41k   13 апреля 2011 в 07:50

пожарку и перевернуть где-то надо, ангар в разы удобнее (размеры и танк можно рядом намутить)

Чемпион2016   13 апреля 2011 в 07:50

не обязательно

XAKEP 8   13 апреля 2011 в 13:16

коли у него полная защита то чего же мы его из ракетницы уничтожаем? под полной имеется ввиду все виды защиты а не пуленепробиваемость

SA Pr0   13 апреля 2011 в 13:41

Полная защита только до взлёта.

Чемпион2016   13 апреля 2011 в 15:01

XAKEP 8
ты явно пост тот не читал)

Grand Theft Gamer   13 апреля 2011 в 16:54

а пожарку, андромеду куда? и один из вертолётов будет повтором.

Чемп прав насчёт Пожарки она идеально вмещается в Хэшберри, ну я делал расчёт на то чтобы не сохранять Андромеду, ибо само её сохранение мне кажется нереально-трудным, ни один из вертолётов не будет повтором потому что у одного только FI а у другого ещё и UC помимо FI.

d00m41k   13 апреля 2011 в 18:21

FI без UC это повтор, потому что уникальные свойства у этих мавериков идентичны, а у одного из них помимо этого также уникальный цвет, соотв. этот экземпляр - объективно более ценный. а вот, к примеру, чёрный маверик - не повтор, потому что у него другой UC.

заранее оговорюсь, что по желанию игрока можно хоть все гаражи забить разными камперами: с экстрами, без экстр, с PJ, без защит, EP, EP\FP, Full Immune и т.д, но суть от этого не поменяется, т.к. всё это повторы (за исключением UC Camper'а, который не является повтором PJ Camper'ов)

XAKEP 8   13 апреля 2011 в 20:54

в посте указано что без трейнера не обойтись. а я хочу без нелегальных способов

Grand Theft Gamer   13 апреля 2011 в 20:59

дак ты смотри в факе там указано лишь что нужен суицид + провал миссии.

Чемпион2016   13 апреля 2011 в 21:02

XAKEP 8 - я же тебе написал
Если добывать честно, то нужно не пользоваться трейнером

d00m41k - ну мы вроде уже обсуждали это) Они (те, у которых свойств меньше) уникальны, т.к. таких машин в игре нет, и это не повтор, это скорее уникальные с пересекающимися свойствами. Другое дело в их ценности. Она очень низкая, ниже обычных уникальных, ну не знаю, выше ли uc2, кому как. Ну так вот, если мест в гаражах для них не хватает, и выбор идет между пересекающимися тачками и непересекающимися, то, конечно, надо сохранять вторые. Но если место в гаражах есть (а оно в конце игры есть), то почему бы не сохранить. Вспоминаются слова Alsar - "Зачем гаражи, если не ставить в них машин. Зачем машины, если не уникальные". Можно так перефразировать - зачем свободное место в гаражах, если туда не ставить уникальные машины, даже пересекающиеся (главное не повторы)

Ну это мое мнение, навязывать я его не буду)

d00m41k   13 апреля 2011 в 21:32

таких машин в игре нет

многих машин в post-100%-игре нет, но не вижу в них особой уникальности, т.к. их можно получить из уже имеющихся в гаражах с помощью свиданок или трансфендеров. а довод про то, что при этом потеряется предыдущий экземпляр.. ну не очень актуален, потому что а) можно загрузить сейв, переделать автомобиль, покататься и выйти; б) одновременно всё равно все вариации автомобилей не собрать (это очевидно)

по крайней мере для меня два одинаковых экземпляра с разными экстрами лучше, чем FI UC и FI маверики, хотя бы потому что экстры действительно потом не поменять

Чемпион2016   13 апреля 2011 в 21:46

б) одновременно всё равно все вариации автомобилей не собрать (это очевидно)
ну это понятно, но и оставлять пустыми гаражи - не дело

d00m41k   13 апреля 2011 в 22:11

ну хз, для меня 2-3 места в гаражах на весь игровой мир это довольно условно. предпочитаю брать то, что нужно, а не набивать чем попало - лишь бы было)

Night Light   13 апреля 2011 в 23:40

ого нехило__)))) согласен что крутейший вертолёт вне конкуренции._)
Помню последние 10 минут когда его толкал каждую секунду думал: "Ещё один выстрел и он упадёт" :D

даже не знаю, в принципе я в раздумьях между bp forklift и ep/fp sea sparrow. Пока не решил, что будет
Ты противоречишь себе)) Кто писал: я вот решил отказаться генерирования уникальных вертолетов, я вместо них хочу сохранить сюжетные)?

а пожарку, андромеду куда? и один из вертолётов будет повтором.
У меня в ангаре скорее всего будут стоять: Andromada, чёрный Maverick, FI UC Maverick и UC Packer. FI Firetruck LA сохраню в гараже в Hashburry, второй FI Maverick брать не буду.

пожарку и перевернуть где-то надо, ангар в разы удобнее (размеры и танк можно рядом намутить)
Не обязательно. Можно взять танк и дотолкать её до нужного гаража (садиться в неё нельзя, потому что потом придётся вылезать, а оставить её дверь открытой не получится), потом поджечь Карла, быстро залезть в неё через открытую дверь и подождать пока она взорвётся (так можно одновременно и машину уничтожить и самоубийство совершить).

FI без UC это повтор, потому что уникальные свойства у этих мавериков идентичны, а у одного из них помимо этого также уникальный цвет, соотв. этот экземпляр - объективно более ценный.
+1, я тоже так считаю! И поскольку я буду сохранять все виды уникального транспорта (даже UC2), то я не буду брать уникальные ТС с пересекающимися свойствами, поскольку мне тогда не хватит мест в гаражах на другие уникальные ТС. Из FI UC Maverick и FI Maverick я возьму только FI UC Maverick, из FI UC2 Buffalo и FI Buffalo - только FI UC2 Buffalo, из FI PJ Camper, EP PJ Camper и PJ Camper - только FI PJ Camper и в одном виде (не буду сохранять несколько одинаковых экземпляров с разными экстрами).

Они (те, у которых свойств меньше) уникальны, т.к. таких машин в игре нет, и это не повтор, это скорее уникальные с пересекающимися свойствами. Другое дело в их ценности. Она очень низкая, ниже обычных уникальных, ну не знаю, выше ли uc2, кому как.
ИМХО, у EP/FP транспорта из миссии Gray Imports ценность выше чем у тачек с пересекающимися свойствами, потому что в той миссии хотя бы можно получить тачку, которую после 100% прохождения без читерства никак не заполучить, а если выкинуть вторых из гаражей, то по сути никакие уникальные ТС не пропадут. И как сказал d00m41k одновременно всё равно все вариации уникального транспорта не собрать!

LATE   14 апреля 2011 в 00:07

Не обязательно. Можно взять танк и дотолкать её до нужного гаража (садиться в неё нельзя, потому что потом придётся вылезать, а оставить её дверь открытой не получится), потом поджечь Карла, быстро залезть в неё через открытую дверь и подождать пока она взорвётся (так можно одновременно и машину уничтожить и самоубийство совершить).
Но тогда не получится сохранить за один раз пожарку и FI Feltzer.

Чемпион2016   14 апреля 2011 в 08:05

Ты противоречишь себе)) Кто писал: я вот решил отказаться генерирования уникальных вертолетов, я вместо них хочу сохранить сюжетные)?
да. хочу всего и сразу, а мест всего 20, вот и никак не пойму, че сохранять буду)

+1, я тоже так считаю! И поскольку я буду сохранять все виды уникального транспорта (даже UC2), то я не буду брать уникальные ТС с пересекающимися свойствами, поскольку мне тогда не хватит мест в гаражах на другие уникальные ТС.
я уже писал - мест хватит


ИМХО, у EP/FP транспорта из миссии Gray Imports ценность выше чем у тачек с пересекающимися свойствами, потому что в той миссии хотя бы можно получить тачку, которую после 100% прохождения без читерства никак не заполучить, а если выкинуть вторых из гаражей, то по сути никакие уникальные ТС не пропадут. И как сказал d00m41k одновременно всё равно все вариации уникального транспорта не собрать!
ничего простив ep\fp не имею. Я их и сохраняю, вообщето) Да и повторы я не сохраняю до открытия всех гаражей (после покупки аэродрома). Но а там то уже места будет полно, его уникальными (без пересекающихся свойств) не заставить. Даже с uc2 останутся свободные места. Вот эти места я пересекающимися и хочу заставить. Разумеется я не буду же выкидывать например ep\fp voodoo и ставить ep\fp greenwood на первом этапе. Но в конце игры места будет много, а оставлять его свободным глупо. то, что от этого машины пропадают больше, совершенно не обязательно, если к гаражах не приближаться просто так, то тачки и не исчезнут. А если и исчезнут, то бекапы никто не отменял

SA Pr0   14 апреля 2011 в 13:14



Обозначения

Playground - тачки, открытые на PG/GTA.ru
Чит - тачки, которые добываются при помощи нечестных средств (телепортер, трейнер уровня воды, спаунер)
Суицид - тачки, для добычи которых требуется убить Карла
Без_читов - тачки, для которых на PG/GTA.ru найден способ добычи без читов.

Сохраняемые уникальности:

BP=Bullet Proof (Пуленепробиваемость)
MP=Melee Proof (Устойчивость к ударам оружия ближнего боя)
CP=Crash Proof (Устойчивость к столкновениям)
EP=Explosion Proof (Взрывоустойчивость)
FP=Fire Proof (Огнеупорность)
UC=Unique Color(Уникальный цвет)
uc2=Unique Color 2 (Второй уникальный цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной)
PJ=Paint Job (Уникальная раскраска или другие визуальные особенности)
NE=No Extra (Отсутствие какой-либо детали из-за глюка)
FI (aka DHP aka BP/CP/EP/FP/MP)=Full Imune (Damage & Hit Proof) (Неуязвимость)

Несохраняемые уникальности:

Flip Proof (При перевороте машина не загорается)
PP=Puncture Proof (Непробиваемые шины)
SP=Shater Proof (Непробиваемое лобовое стекло)*
NS=Non-Spayable (Не перекрашивается в "Плати и крась")
VH=Very Heavy (Увеличенный вес)
CGT=Close gas-tank (Не взрывается от выстрела в бензобак)
IH=Improved handling (Изменённое управление)
LD=Locked Doors (Запертые двери)
*в игре есть, но по скриптам не найдена

С самого начала игры можно использовать гараж в Doherty (6FvuZ8zhGLg способ переправки машин, пост). Также можно сохранять автомобили на крыше гаража в Mulholland'е, поставив их туда с помощью "Пакера". Гараж в Fort Carson становится доступным для покупки после прохождения миссии Yay-Ka-Boom-Boom и звонка Торено. В квадратных скобках - ненадёжные данные.





1. Perennial

Миссия: Вig Smoke (In the Beginning)
Особенность: UC - чёрный (black) цвет крыши
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Машина Смоука из этой миссии имеет чёрную крышу, которую нельзя получить в Трансфендере.

Способ 1: Чтобы получить автомобиль, просто толкаем его после ролика в ближайший гараж. Так как во время толкания Карла преследуют балласы, перед миссией нужно запастись оружием. После уничтожения балласов почти всегда дают звезду, поэтому придется избавиться от внимания полиции. Есть два метода:
-осторожно (не насмерть) наехать на копа машиной
-поливать его из огнетушителя. Вторую звезду за это не дают, таким способом можно избавляться от всех копов с одной звездой
-повернуться так, чтобы коп ударил гражданского, тогда тот убьёт копа.
Если убить водителя из пистолета с глушителем, а стрелка оружием ближнего боя, то звезду могут и не дать.
Когда тачка восстановилась в гараже, проходим миссию.

Способ 2 (с провалом): После того, как мы затолкали рыдван Смоука в гараж, топим велосипед в воде или убиваем одного из своих.

2. VoodooPlayground

Миссия: Вig Smoke (In the Beginning)
Особенность: uc2 - тёмно-алый (Dark Scarlet) цвет (игровое название - Classic red), первый цвет можно получить в Локо ЛОу Ко.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Уникальность этого автомобиля состоит в том, что у него имеется дополнительный розовый цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной. Дополнительный цвет нельзя получить в Локо Лоу Ко. Чтобы добыть данный экземпляр, убиваем через лобовое стекло сначала водителя, затем стрелка и садимся через открывшуюся дверь. Для провала задания нужно убить Свита, Смоука или Райдера. Также можно утопить свой велик (by Night Light).

3. VoodooPlayground

Миссия: Drive-Thru (Sweet)
Особенность: uc2 - тёмно-алый (Dark Scarlet)цвет (игровое название - Classic red), первый цвет можно получить в Локо Лоу Ко.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

Второй "Вуду" имеет точно такую же уникальность, как и из миссии "Вig Smoke", способ получения также аналогичен.

Способ 1: После того, как мы отвезли его в гараж, уничтожаем, и выполняем миссию, как положено. Главное - на протяжении миссии не садиться в другие машины, кроме "Вуду" и "Гринвуда", иначе "Вуду" исчезнет из гаража.
без провала

Способ 2 (с провалом): После ролика немного проедем, и затем делаем хедшот сначала водителю, затем пассажиру. Дверь откроется, и в "Вуду" можно будет сесть. Выполняем "проезд рядом", и расстреливаем "Гринвуд" с братками. Теперь можно сохранить машину (by Night Light).

4. Tampa

Миссия: Nines and AK’s (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Первая тачка с полной защитой в игре.

Способ 1: Перед миссией поставим в гараж Гантона погрузчик. Когда Эммет предложит стрелять по бутылкам, пешком выталкиваем "Тампу" из дворика, дальше толкаем автомобилем Смоука до гаража в Гантоне. Ставим машину Смоука поперёк гаража у дальней стены, "Тампу" рядом тоже поперек, переворачиваем её погрузчиком, и бежим в угол гаража, наиболее далёкий от машин. Миссия провалится, когда взорвётся машина Смоука. Если Сиджей выживет - выходим. Готово - у нас есть несгораемая, невзрывающаяся, пуленепробиваемая, устойчивая к столкновениям и холодному оружию тачка!


Способ 2: После того, как Эммет предложит стрелять по бутылкам, выталкиваем "Тампу" на дорогу, далее используем для толкания машину Смоука. Ставим "Тампу" у дома Свита. Устроим небольшой пожар с помощью коктейлей молотова или огнемёта. Когда приедет пожарная машина, переворачиваем ей неуязвимый автомобиль из миссии. После взрыва "Тампы" уничтожаем машину Смоука любым доступным способом и толкаем останки "Тампы" в гараж.


Способ 3 (с читами): Толкаем "Тампу" в гараж Гантона, и вводим чит на взрыв. Откроем-закроем дверь гаража и сохранимся.

5. Admiral

Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Особенность: uc2 - цвет мокрого асфальта (wet asphalt) (игровое название - arctic white), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Начинаем миссию, садимся в заранее приготовленный трактор или буксир, и отправляемся на кладбище. Ждём, пока закончится время. После провала миссии подцепляем "Адмирал" и везём в свой гараж.

Способ 2: Аналогично - берём транспорт с зацепом и едем на кладбище. Там убиваем одного из балласов. Миссия провалена, теперь можно прицепить трофейный автомобиль и отвезти его в гараж.


Способ 3: Доставляем Свита и его команду к маркеру у кладбища, идем к "Адмиралу". Оттуда надо убить Свита из мощного оружия. Также его можно кокнуть и после ролика с подсказками. Далее толкаем машину пузом или другим автомобилем.

6. Mesa

Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Особенность: UC, uc2 - Красного моря цвет (игровое название - Dark green poly)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Эта машина иногда приезжает с тёмно-зелёной крышей, которую нельзя получить в Трансфендере и которая не встречается на улице. Основной цвет также не получить в Трансфендере.

Способ 1: Просто берём и ставим её в гараж, после чего проходим задание.

Способ 2 (с провалом): Берём машину, и, выполнив "проезд рядом", уничтожаем грузовик Райдера. Едем в гараж.

7. Forklift

Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Особенность: BP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: После того, как мы погрузили нужное количество ящиков в "Мул", отвозим погрузчик в гараж и проходим миссию.

Способ 2 (с провалом): Когда мы проникли в ангар, убиваем Райдера и после провала миссии сохраняем погрузчик.

8. Mule

Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Особенность: EP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Добыть данную машину весьма просто - выполняем миссию, садимся в грузовик Райдера и ставим его в гараж.

9. PCJ-600

Миссия: OG Loc (Big Smoke)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Чтобы получить неуничтожимый байк, проходим задание, как положено. Перед погоней убиваем Оу Джи Лока, не упуская из виду Фредди, и забираем мотоцикл. Если Фредди успеет стартовать, неуязвимость исчезнет!


10. Sanchez

Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Проходим миссию до момента, когда Смоук убьёт всех врагов, после чего отправляемся на пляж. Там въезжаем в воду, пока Карл и Смоук не упадут с мотоцикла. Теперь нужно убить Смоука, для этого понадобиться много патронов мощного оружия. Лучше всего использовать радиоуправляемую взрывчатку, в этом случае понадобится всего три ранца. Взрывчатку можно найти в деревне Монтгомери. После провала миссии толкаем байк на пляж и забираем себе.


Способ 2: Едем за поездом, пока тот не приблизится к месту провала миссии. Быстро съезжаем в воду, чтобы Смоук и Сиджей упали с байка. Через несколько секунд миссия провалится, выталкиваем мотоцикл на сушу и едем сохраняться.

11. BF-400

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: CP/EP/FP/MP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 4/5

Способ 1: Проходим миссию до того момента, пока не начнётся ролик, в котором Карл и Смоук бегут к мотоциклу. Вводим CPKTNW, T - когда Смоук сядет. После смерти толстяка выстрелами из обреза спускаем байк вниз, потом для толкания можно будет использовать любую машину.

Способ 2: Когда Сиджей и Смоук выйдут из Атриума на улицу, бежим к гаражу в Эль Короне и берём там какую-нибудь BP-тачку. BP/EP/FP/MP Savanna, добытая до этого с прохождением миссии, идеально подойдёт (её потом можно будет взять в гонках Лос Сантоса). Убиваем врагов, кроме одного, на него легко (не насмерть) наезжаем машиной. Когда он погибнет под автомобилем, начнётся ролик, и после него байк будет стоять у выхода с парковки. Такой глюк происходит не всегда. Вводим чит на джетпак и телепортируемся вниз. После непродолжительного падения Карл респаунится на дороге отдельно от мотоцикла. Если этого не произошло, повторяем телепортацию ещё раз. Идём на Юнити Стэйшн и выпиваем там бутылочку Спранка - Карл сможет садится в машины. Бежим к "Пакеру" и садимся. Толкаем Смоука до воды. Миссия провалится. Толкаем грузовиком байк до гаража(by Wаters, SA Pro).

Способ 3 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 13,5. Загружаем сейв перед этой миссией. Начинаем её. Теперь телепортируемся вместе с тачкой в центр города, на маркер. Координаты маркера: x= 1723,0239 y= -1598,3776 z= 13,3660. Если этого не сделать, то Смоук на полпути утонет - миссия провалена, да и ехать тяжело. Далее проходим миссию до момента, когда она провалится (Смоук утонет). Слезаем с мотоцикла. Для этого нажимаем и удерживаем F. Всё, мотоцикл наш. Едем до гаража. После добычи мотоцикла патроны к узи станут бесконечными!(by Grand Theft Auter)

Способ 4 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 4. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с байком. после провала миссии вылезаем на сушу, телепортируемся под воду, делаем бесконечные патроны и неуязвимые тачки трейнером и при помощи обрезов выталкиваем мотоцикл из воды. Для удобства можно наспаунить лодку, чтобы стрелять с неё. Едем к гаражу. (by Grand Theft Auter)

12. PackerPlaygroundЧит

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: CP/EP/FP/MP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Когда Сиджей и Смоук выйдут из Атриума на улицу, бежим к гаражу в Эль Короне и берём там какую-нибудь BP-тачку. BP/EP/FP/MP Savanna, добытая до этого с прохождением миссии, идеально подойдёт (её потом можно будет взять в гонках Лос Сантоса). Убиваем врагов, кроме одного, на него легко (не насмерть) наезжаем машиной. Когда он погибнет под автомобилем, начнётся ролик, и после него байк будет стоять у выхода с парковки. Такой глюк происходит не всегда. Вводим чит на джетпак и телепортируемся вниз. После непродолжительного падения Карл респаунится на дороге отдельно от мотоцикла. Если этого не произошло, повторяем телепортацию ещё раз. Идём на Юнити Стэйшн и выпиваем там бутылочку Спранка - Карл сможет садится в машины. Бежим к "Пакеру" и садимся. Толкаем Смоука до воды или уничтожаем байк оружием. Миссия провалится. Телепортируемся в Doherty и ставим грузовик по диагонали гаража (by Wаters, SA Pro).

Способ 2 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 13,5. Загружаем сейв перед этой миссией. Начинаем её. Теперь телепортируемся вместе с тачкой в центр города, на маркер. Координаты маркера: x= 1723,0239 y= -1598,3776 z= 13,3660. Если этого не сделать, то Смоук на полпути утонет - миссия провалена, да и ехать тяжело. Далее проходим миссию до момента, когда она провалится (Смоук утонет). Слезаем с мотоцикла. Для этого нажимаем и удерживаем F. Позади стоит DP/EP/FP Packer. Садимся в него и телепортируемся к гаражу Doherty (для остальных "Пакер" слишком велик). Телепортируемся к месту сохранения (или удираем от копов, что весьма непросто) и сохраняем игру. (by Grand Theft Auter)

13. PackerPlaygroundЧит

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 3/5

Ставим уровень воды в игре на отметку 4. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с "Пакером". Садимся в него и телепортируемся к гаражу в Doherty. (by Grand Theft Auter)

14. NebulaPlaygroundЧит

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: UC, uc2 - цвет лягушки в обмороке (Fainted frog)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Используем глюк, описанный в п.12, и отвозим машину в гараж. После этого уничтожаем байк Смоука. Чтобы "Небула" сохранилась, надо открыть-закрыть дверь гаража (by Чемпион2008).

15. NebulaPlaygroundЧит

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - аспидно-серый (Dart slate gray) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 14.

16. NebulaPlaygroundЧит

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - коричнево-малиновый (Maroon) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 14.

17. NebulaPlaygroundЧит

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - серебристый (Silver) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 14.

18. NebulaPlaygroundЧит

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - лазурно-серый (Cerulean gray) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 14.

19. NebulaPlaygroundЧит

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - цвет Красного моря (Red Sea), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 14.

20. NebulaPlaygroundЧит

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - жёлто-коричневый (Tan) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 14.

21. Pony

Миссия: Life's A Beach (OG Loc)
Особенность: uc2 - цвет Красного моря (Red sea) (игровое название - Dark green poly), колёса Off-Road
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Зарабатываем в танце необходимое количество очков, когда игра проинструктирует сесть в автомобиль - садимся. Теперь можно утопить "Пони" в воде, либо доехать до гаража (своего, купленного) и взорвать там. Миссия провалена, а машина осталась у нас.

22. ElegantPlayground

Миссия: Management Issues (OG Loc)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Проходим задание, как нужно, после утопления машины убиваем охранников и заимствуем "Элегант" у них.

Способ 2: Выполняем миссию, но топим менеджера не с пирса, а аккуратно заехав в воду на пляже. После прохождения отвозим трофей в гараж.

Способ 3 (С провалом): Останавливаемся и выходим из машины, тем самым давая менеджеру Мэдд Догга сбежать. После провала задания отвозим автомобиль в гараж.

23. Greenwood

Миссия: House Party (OG Loc)
Особенность: BP/FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Этот автомобиль используется в качестве ограждения от нападающих балласов. Есть 2 способа получить его.

Способ 1: Убиваем балласов на мосту, кроме одного. Теперь нужно отогнать Свита от зоны обстрела. Для этого встаём вплотную спереди него и идем вперёд. Когда Свит окажется в безопасности, толкаем "Гринвуд" до гаража. Взрываем его гранатой, или долго и нудно разбивая кулаками. С помощью снайперской винтовки или минигана уничтожаем последнего балласа на мосту. Теперь самое сложное - не отходя далеко от гаража (можно дать ему закрыться) разбираемся с последней волной врагов. Когда миссия будет пройдена (желательно пропустить ролик) проверяем наличность машины и сохраняемся.

Способ 2 (с провалом): Толкаем автомобиль в гараж и уничтожаем там с помощью гранат или оружия ближнего боя, после чего убиваем Свита, не дав гаражу закрыться. Задание провалится, а пуленепробиваемый и огнеупорный "Гринвуд" останется у нас.

24. Voodoo

Миссия: House Party (OG Loc)
Особенность: BP/FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Вторая машина из баррикады. Добывается аналогично "Гринвуду".

25. Tahoma

Миссия: House Party (OG Loc)
Особенность: BP/FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

"Тахомы", на которых приезжают враги в этой миссии, имеют устойчивость к пулям и огню. Чтобы получить одну такую, после прохождения миссии оттолкаем её в гараж. Нельзя удаляться от машины более, чем на 3 длины корпуса, иначе она исчезнет.

26. Player carPlayground

Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Особенность: EP/FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Любое транспортное средство, поставленное в маркер в доках, получает устойчивость к взрывам и огню. На нем можно пройти или провалить миссию, защиты останутся в обоих случаях (by Чемпион2008).

27. Player carPlayground

Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Особенность: EP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Если встать на маркер в машине, имеющей защиты, включая FP, то у неё останется только устойчивость к взрывам. Когда FP нет, остальные защиты исчезают, и тачке ставится стандартно EP/FP (by SA Pro).

28. GreenwoodPlaygroundЧитСуицид

Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Особенность: CP/EP/FP/MP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

Когда полицейский вертолёт сбит, и Свит с Карлом в ролике сядут в машину, вводим чит на взрыв и телепортируемся в гараж. К сожалению, другого способа добыть этот автомобиль нет(by SA Pro).

29. BravuraЧитСуицид

Миссия: The Green Sabre (Sweet)
Особенность: uc2 - белый (white) цвет, FI, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

Еще один образец уникального транспорта, добываемый только с телепортером. Не вставая на маркер, садимся в автомобиль и телепортируемся в любой гараж (координаты гаража Карла x=2507.7676, y=1695.8162, z=13.3359). Совершаем самоубийство. Неуязвимая машина останется в гараже. Перед сохранением нужно проверить её наличие(by SA Pro).

30. Bravura

Миссия: The Green Sabre (Sweet)
Особенность: uc2 - белый (white) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

После ролика, где мы разговариваем с Цезарем, садимся в "Бравуру" и быстро едем в гараж в El Corona, где заранее припасён быстрый байк. Расправляемся с балласами под шоссе и проходим задание.

31. SabrePlayground

Миссия: The Green Sabre (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Для получения этого автомобиля нужно прокачать автомат по максимуму. После просмотра ролика садимся на что-нибудь быстрое (байк идеально подойдет) и отправляемся к попавшему в засаду Свиту. Затем убиваем часть балласов, чтобы не сорвали операцию. Теперь самое сложное - надо до провала миссии успеть расстрелять "Сейбр" до чёрного дыма. Если мы не успели сделать этого, защит у него не будет! После провала отвозим тачку в свой гараж, неуязвимость появится после открытия-закрытия гаража.


32. SentinelPlayground

Миссия: The Green Sabre (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Добывается похожим способом: едем к Свиту, повреждаем "Сентинел" до чёрного дыма, и после провала задания он наш.


33. Sanchez

Миссия: Badlands (C.R.A.S.H.)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Этот мотоцикл находится рядом с автомобилем, на котором будет удирать свидетель. Выманив его из дома, преследуем до спуска с горы, после чего поворачиваем на пляж и топим байк в воде. Через несколько секунд миссия будет провалена, нам остается только вытолкать мотоцикл из воды и сохранить в гараже.

34. Tanker

Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Особенность: BP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Чтобы получить пуленепробиваемый "Танкер", нам нужно застрелить Каталину, когда она сядет на пассажирское сиденье. Далее просто сохраняем грузовик.

35. Petrol Truck

Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Один из самых необычных экземпляров уникального транспорта. Итак, перед миссией нужно запастись автомобилем, способным возить прицепы. Можно использовать пуленепробиваемый "Танкер", добытый до этого. Начав миссию, отправляемся к маркеру ограбления, но не заходим в него - цистерна уже должна стоять там. Убиваем Каталину, и отвозим неуязвимую цистерну в гараж Doherty. Да-да, там можно сохранять машины уже с начала игры. Но для цистерны гараж маловат. Чтобы она сохранилась, нужно ставить ее по диагонали, колёсами ближе к выходу. В дальнейшем гараж лучше лишний раз не открывать, во избежание исчезновения цистерны + если она выпадет из гаража, затолкать обратно будет очень сложно.

36. Sabre

Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Перед миссией нужно раздобыть трактор или буксир. Когда игра проинструктирует сесть в "Танкер" - садимся. Потом выходим и направляемся к небольшой парковке рядом с заправкой. Там будет стоять неуязвимый "Сейбр". Убиваем Каталину и, после этого стреляем из дробовика или обреза в район номера машины, чтобы она выскочила из земли. Буксируем автомобиль в гараж (by Hamza).

Способ 2: После посадки в "Танкер" застреливаем Каталину и обрезом толкаем "Сейбр" в ближайший гараж.

37. Sadler

Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Одна из двух машин с полной защитой, получаемых без провала миссии. И, пожалуй, одна из самых легкодобываемых. Чтобы получить его, уничтожаем преследователей до того, как они прибудут в RS Haul. После прохождения миссии "Садлер" будет стоять на заправке. Он открыт, просто садимся и уезжаем.


38. HPV-1000

Миссия: Small Town Bank (Catalina)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Выполняем миссию до момента, когда приедут копы на этих самых мотоциклах. В очередной раз убиваем Каталину и забираем байк себе.


39. Camper

Миссия: Are You Going To San Fierro? (Truth)
Особенность: PJ - окраска "Mothership", EP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Чтобы получить этот автомобиль, как положено по миссии, едем в Doherty, но вместо того, чтобы заехать на маркер, ставим машину в гараж, после чего уничтожаем её. Миссия провалена, а раскрашенный, да еще взрывоустойчивый микроавтобус остался у нас.

40. Sadler

Миссия: Are You Going To San Fierro? (Truth)
Особенность: EP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Этот небольшой грузовик во время миссии стоит у выхода с фермы Truth’а. Добывается следующим образом: отправляемся на нём в Doherty, и там уничтожаем "Садлер" в гараже. Можно за 1 раз получить и EP Camper, и EP Sadler.

41. Patriot

Миссия: Вig Smoke’s Cash (Cesar’s Phone Mission)
Особенность: BP/EP/FP/MP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: После звонка Цезаря едем к красной отметке на радаре. Чтобы получить этот автомобиль, нужно быть в чем-то прочном, так как пассажир "Патриота" будет стрелять. FI машина, добытая раньше, идеально подойдет. Когда соберем все деньги, немного потараним "Патриот" - водитель вылезет, и автомобиль можно будет без проблем дотолкать до гаража.

Способ 2 (с провалом): Преследуем машину, пока она не прибудет в северную часть Сан Фиерро. После провала миссии переворачиваем автомобиль, после взрыва толкаем останки в гараж.

Способ 3 (с провалом): Едем за "Патриотом", пока он не приедет на север Сан Фиерро. Когда автомобиль остановится, нужно врезать в него какую-нибудь машину. Если повезёт, её водитель вытащит водителя "Патриота", оставив дверь открытой! Садимся и едем сохранять (by Bearveen).

42. RC RaiderPlayground

Миссия: Wear Flowers in Your Hair (CJ)
Особенность: уникальная модель, встречается только в этой миссии
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Самое бесполезное уникальное транспортное средство в игре (неуязвимую цистерну можно использовать хотя бы как средство от стреляющих сзади копов). Чтобы добыть его, выполняем миссию, как положено. После ролика, где Зеро садится в машину, взрываем вертолёт из обреза, и им же толкаем до гаража в Doherty, понемногу проезжая вслед на машине. Заталкиваем его в гараж, и, не упуская из виду, заезжаем на маркер. После прохождения миссии вертолёт будет стоять восстановленный в гараже. Позже его можно будет с помощью буксира отвезти в другой гараж (by SA Pro).

43.Berkleys RC VanPlaygroundЧитСуицид

Миссия: Supply Lines… (Zero)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 4/5

Понадобится телепортер. Когда начнётся ролик с фургонами Беркли, вводим CPKTNWT и телепортируемся в гараж, немного выше пола. После появления у больницы едем сохраняться, предварительно проверив наличность машины (by SA Pro).

44. Merit

Миссия: 555 We Tip (C.R.A.S.H.)
Особенность: uc2 - цвет Красного моря (Red sea) цвет (игровое название - Dark green poly), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Когда мы положили в машину наркотики, и мы поставили её на отмеченное место подземной стоянки, ждём, когда парковщик сядет. Блокируем ему путь своей машиной и убиваем через лобовое стекло. Теперь можно сесть через открывшуюся дверь. Едем в гараж, там выходим, оставив дверь открытой (надо сразу после выхода нажать стрелку влево). Поджигаем площадь вокруг Карла, и, когда он загорится, садимся в автомобиль. Также можно перевернуть его погрузчиком. После взрыва миссия провалится, а неуязвимый "Мерит" после закрытия гаража восстановится и сохранит защиты.


45. SentinelБез_читов

Миссия: Mountain Cloud Boys (Wu Zi Mu)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 5/5

Самая сложнодобываемая тачка в игре.

Способ 1: Чтобы получить её, убиваем всех вьетнамцев, кроме одного. Как только "Сентинел" покажется в зоне видимости, делаем меткий выстрел из снайперки водителю в голову, после чего подходим к автомобилю и поджигаем площадь вокруг Сиджея. Теперь, когда он загорится, садимся в машину. Когда она будет уничтожена, убиваем Вузи. Теперь наступает самая трудная часть добычи. Двигать останки машиной нельзя, а до ближайшего гаража расстояние не маленькое. Придется толкать обрезом, но это не так просто, как может показаться. Кроме копов, в этом районе на каждом углу спаунятся китайцы, начинающие стрелять, как только заметят стрельбу Карла. Когда будем рядом с гаражом, желательно поставить в дверях байк, чтобы они не закрылись в самый неподходящий момент. Заталкивать останки нужно быстро, чтобы они как можно меньше находились наполовину в гараже, иначе они могут исчезнуть. Когда машина будет полностью в гараже, открываем-закрываем дверь, и добытый с такими мучениями неуязвимый "Сентинел" наш!(by Grand Theft Auter)

Способ 2: У Сиджея должны быть огнемет и огнетушитель. Убиваем всех вьетнамцев, кроме одного, и часто нажимаем ENTER (при стандартном управлении) у водительской двери машины с огнеметом наготове. После некоторых раздумий Вузи сядет на пассажирское место (двери закрыты только для Карла). В самый последний момент, когда он будет садиться, делаем выстрел из огнемета. Китаец загорится и подожжёт машину изнутри. Теперь, как только он вылезет, срезу тушим его, Вузи не должен погибнуть до взрыва автомобиля! И если по пути к машине он подхватил хоть одну пулю, миссию можно смело переигрывать: здоровья у Вузи не хватит! После провала миссии толкаем останки обрезом, как в первом способе (by SA Pro).

Способ 3 (с читами): Убиваем всех вьетнамцев, кроме одного, и одним из "Сентинелов" легко (не насмерть) наезжаем на Вузи. Не упуская из виду неуязвимый автомобиль, вводим CPKTNWT. Миссия провалится. Толкаем останки обрезом до ближайшего гаража.

46. MananaPlayground

Миссия: Ran Fa Li (Wu Zi Mu)
Особенность: uc2 - коричнево-малиновый (Mareoon) цвет (игровое название - cherry red), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Проваливаем миссию, немного заехав на машине в воду, и после этого спокойно отвозим в свой гараж.

47. Rancher

Миссия: Lure (Wu Zi Mu)
Особенность: CP/EP/FP/MP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Для получения этого автомобиля отправляемся в сельскую местность, но после начала преследования едем не по чекпоинтам, а сворачиваем на ближайший пляж, где заезжаем в воду. Когда колёса перестанут касаться земли, выходим. Миссия провалена, можно выталкивать машину на сушу и везти в гараж.

48. MaverickPlaygroundЧит

Миссия: The Da Nang Thang (Wu Zi Mu)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/нет
Сложность получения: 2/5

Когда вертолёт в ролике упадёт в воду, телепортируемся на дно и ждём, пока тот опустится. Садимся и снова телепортируемся, на этот раз на сушу. Летим в гараж Хашберри, где оставляем вертолёт. Проходим задание и возвращаемся к гаражу - проверим наличие вертолёта (by SA Pro).

49. Camper

Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Особенность: UC - бледно-коричневый (Pale brown) цвет (игровое название - race yellow solid)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Когда расправимся с двумя "клиентами", берем микроавтобус и отвозим его в гараж, после чего продолжаем миссию, как положено.

Способ 2 (с провалом): Убиваем проститутку или уничтожаем машину Джиззи и отвозим трофей в гараж.

50. Stretch

Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Особенность: UC - чёрная (black) нижняя часть
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Нужно уничтожить лимузин. После этого выходим из машины, и расправляемся с охраной. Толкаем останки лимузина и автомобиль сутёнера в ближайший гараж. Если сесть в "Бродвей", то появятся звезды розыска, что сильно осложнит добычу.

Способ 2: Убиваем водителя лимузина и садимся через открывшуюся дверь. Выполнив "проезд рядом", избавляемся от охраны. Выходим, оставив дверь открытой, и убиваем проповедника и завершаем миссию. Или едем до гаража, толкая носом "Бродвей". В гараже уничтожаем лимузин любым доступным способом и проходим миссию (by Чемпион2008).

Способ 2 (с провалом): В самом начале погони (сразу после ролика) прикрепим к своей машине 3 ранцевых заряда. Когда лимузин и джип окажутся на шоссе, выпрыгиваем из машины и жмём на детонатор. Лимузин проедет немного и остановится. Убиваем водителя через лобовое стекло и едем сохраняться.

51. HuntleyPlayground

Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

Перед миссией поставим в гараж трактор. Когда охранники будут убиты (убивать нужно, выйдя из машины Джиззи), толкаем её, чтобы она стояла рядом с джипом. Пешком отправляемся к гаражу с трактором. Когда приедем обратно, садимся в машину сутенёра, чтобы завершить миссию. Подцепляем джип и везем в гараж.

52. BoxvilleБез_читов

Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate)
Особенность: Ящики в кузове, FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 4/5

Способ 1: Для добычи этого грузовика понадобится пожарная машина и хороший навык прицеливания. Берём пожарку, разгоняемся, и выпрыгиваем в месте, указанном на скрине. Мы должны ей вытолкнуть грузовик из зоны продолжения миссии. Если не получилось - берем в Doherty ещё одну пожарку. Когда "Боксвиль" скатится вниз, садимся (двери будут открыты) и направляемся на шоссе, рядом с Трансфендером. Там поджигаем площадь вокруг Карла и садимся в грузовик. Когда он взорвётся, проваливаем миссию, выстрелив в мотоциклы из гранатомета. Толкаем останки "Боксвиля" в гараж (by Night Light, уточнения SA Pro и Shkiper-prizrak).

Способ 2 (с воды в ГТА СА и телепортером): Устанавливаем уровень воды в игре на отметке 18,5. Загружаем сейв. Телепортируемся с суши (не из воды) на маркер миссии (он находится под водой). Координаты маркера: x= -2623,3350 y= 1405,6082 z= 7,1016
Плывём/едем к Боксвиллю. При приближении запускается ролик, в котором байкеры тонут. Миссия провалена. СJ телепортируется под воду рядом с Боксвиллем. Залезаем на стоящие под водой мотоциклы и стреляем с них по фургону. Затем залезаем на борт съезда с автострады и стреляем с него. Важно не упускать фургон из виду, чтобы он не исчез. При определённой сноровке с помощью обрезов получится вытолкать фургон из воды (проверено), затем садимся в Боксвилль и едем сохранять(by Grand Theft Auter).

Способ 3 (с читами): Едем на место, указанное на скрине. Не упуская грузовик из виду, вводим чит на взрыв. Спрыгиваем вниз, начнётся ролик, в котором байкеры должны были бы уезжать. Но этого не произойдёт, так как мотоциклы уничтожены читом. Пропускаем ролик пробелом и толкаем останки грузовика в гараж.

53. FCR-900

Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Еще один неуязвимый байк в игре.

Способ 1: Проваливаем задание, выстрелив с большого расстояния из гранатомета в мотоциклы. Обрезом толкаем байк до гаража. Кстати, трамвай свободно передвигает байк, поэтому его можно использовать, чтобы было меньше проблем с копами (прим. Yerdna 555).

Способ 2: Приезжаем на Packer'е. Проваливаем миссию, как в 1 способе. Выстрелами из обреза заталкиваем мотоцикл на Packer, поднимаем полозья и отвозим трофей в гараж.


54. Burrito

Миссия: Mike Toreno (Loco Syndicate)
Особенность: UC - основной гуммигут (Gamboge) цвет (игровое название - Taxi yellow), uc2 - дополнительный чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Способ 1: Когда игра предложит нам уничтожить автомобиль, толкаем его телом к месту завершения миссии и немного топим, чтобы он не съехал в воду полностью. Игра посчитает, что машина уничтожена, и даст звёзды розыска. Теперь наступает самое сложное - с уровнем розыска нужно доехать до перекраски. После снятия звездочек подбираем Ти-Боуна и Торено и везём их к месту окончания миссии. Когда задание будет пройдено, выталкиваем минивэн на сушу и толкаем в гараж. Также можно найти буксир и привезти с его помощью (by d00m41k).

Способ 2 (с провалом): Когда надо будет уничтожить фургончик, находим буксир или трактор (можно взять заранее сохраненный) и убиваем Торено/Мендеза. Далее прицепляем минивэн и буксируем его в гараж.

55. Rumpo

Миссия: Outrider (Loco Syndicate)
Особенность: CP/FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Добыть эту тачку весьма просто - не вставая на маркер, убиваем водителя через лобовое стекло. Дверь откроется, угоняем фургон и сохраняем его.

56. WashingtonPlayground

Миссия: Outrider (Loco Syndicate)
Особенность: uc2 - кофейный (Coffee) цвет (игровое название - med.woodrose poly), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Когда мы сели в "Вашингтон", едем не к маркеру, а в свой гараж, где уничтожаем машину, либо убиваем Торено/Мендеза.

57. Stretch

Миссия: Ice Cold Killa (Triads)
Особенность: UC - дополнительный чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Перед тем, как попасть в клуб, убиваем охранников у входа и повреждаем машину Джиззи почти полностью. Преследуем Джиззи на чёрном лимузине, стоящем неподалёку, после прохождения миссии ставим машину в гараж.

58. Pizzaboy

Миссия: Ice Cold Killa (Triads)
Особенность: UC - Красного моря (Red sea) цвет (игровое название - Midnight blue)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Если предварительно уничтожить автомобиль Джиззи, то он будет удирать на мотороллере пиццерии необычного цвета. Если хотим получить за одну попытку и байк и чёрный лимузин, преследуем сутенёра на лимузине и сбиваем его с мотороллера. Когда выполним задание, попеременно ведем "Пиццабой" и "Стретч" в гараж. Если нет - проходим миссию на любой машине.

59. MaverickPlaygroundСуицид

Миссия: Toreno’s Last Flight (Triads)
Особенность: UC: первый цвет - маренго (Marengo) (игровое название - saxony blue poly), второй цвет - полуночно-синий (Midnight Blue) (игровое название - bright blue poly), FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 4/5

Чтобы получить единственный в игре вертолёт, уникальный и цветом, и защитами, придется немало попотеть. Прежде всего, покупаем как можно больше патронов к обрезу. Отправляемся в аэропорт Сан Фиерро, там есть открытый "Маверик". Летим на нём на крышу полицейского участка, как показано на скрине. Наступает самая сложная часть добычи - надо выстрелами из обреза вытолкать вертолёт из зоны начала ролика. Лучше всего целится в заднюю и среднюю части хвоста, чтобы развернуть его на 180 градусов, кабиной к себе, тогда это будет гораздо быстрее. Теперь эффективнее всего стрелять в переднее стекло (если он точно повёрнут к CJ'ю передом, а не под углом). Когда нам это удалось, садимся в него и летим в гараж. В гараже совершаем самоубийство, подорвав себя гранатами, ракетами или радиоуправляемой взрывчаткой. Другого способа провалить миссию на этом этапе нет. Приезжаем из больницы к вертолёту и видим, что он сохранил свои свойства (by Grand Theft Auter).

Чтобы получить этот вертолёт без защит, после прохождения миссии толкаем останки в гараж.

60. Pony

Миссия: Toreno’s Last Flight (Triads)
Особенность: UC - синий Клейна (Klein Blue) цвет (игровое название - Striking blue)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

На первый взгляд, этот минивэн ничем не отличается от других своих собратьев, ездящих по улице. Но на самом деле он имеет цвет, который не встречается у автомобилей этой модели, иногда попадающихся в Сан Андреасе (сравнение, "Пони" из миссии - снизу).

Способ 1: Когда Торено взлетит, берем не байк, а "Пони". Сбиваем вертолет, и после прохождения миссии автомобиль наш.

Способ 2 (с провалом): Даем вертушке взлететь, и едем в противоположную сторону, пока миссия не провалится.

61. Sultan

Миссия: Test Drive (Cesar)
Особенность: uc2 - серого шифера (Slate Gray) цвет (игровое название - Lt.crystal blue poly), первый цвет можно получить в Wheel Arch Angels.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Понадобится телепорт. После того, как миссия будет пройдена, телепортируемся в гараж, в который мы заезжали в финальном ролике миссии и садимся в автомобиль. Телепортируемся обратно на улицу. Кстати, этот Султан при прохождении задания обладает ещё невидимостью (так как в ролике заезжает в интерьер), но это свойство сохранить нельзя.

Способ 2 (с провалом): Просто отстаём от Цезаря во время гонки, и машина наша.
Примечание: Также можно добыть после основного сожета.

62. MaverickPlayground

Миссия: Interdiction (Toreno)
Особенность: UC - чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

5 вертолетов, прилетающих для перехвата сумки с секретным грузом, полностью чёрные, что делает их особенно ценными. Кому не хочется иметь собственный чёрный вертолет?

Способ 1: Чтобы получить один из таких, сбиваем 4 штуки и отправляемся в Сан Фиерро, гараж Хашберри, где заранее припасено что-нибудь тяжелое. Пожарная машина подойдет. Через некоторое время вертушка прибудет туда. Сбиваем и заталкаиваем пожаркой в гараж. Иногда происходит глюк, и вертолет взрывается сам. Заталкивать нужно быстро, чтобы останки как можно меньше времени находились наполовину в гараже, иначе они исчезнут. Дальше проходим миссию, как положено, и сохраняемся (by Lyцыk).

Способ 2: Понадобится миниган. Приезжаем выполнять задание на буксире. Ставим машину немного поодаль от вершины горы. Теперь сбиваем вертолёты, но так, чтобы они падали, но не взрывались. Для этого нужно делать по ним 2 - 3 выстрела из минигана. Когда все вертолеты будет уничтожены, берем на крючок буксира один из таких не до конца повреждённых и отвозим его в гараж, после чего проходим миссию.
Часть 1:
Часть 2:

63. AndromadaСуицид

Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno)
Особенность: уникальная модель, можно добыть только в этой миссии
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 5/5

Самый большой самолёт в игре, встречается в двух миссиях. И сохранить его можно только из одной. Заранее припасём в гараже танк. После роликов слезаем с мотоцикла, и расстреливаем "Андромеду" из минигана. Теперь нам пригодится танк, с помощью которого мы и должны затолкать самолет в ангар. Однако он очень часто пропадает прямо на глазах, что сильно осложняет процесс добычи. Если же нам все-таки удалось затолкать самолет, нужно самоубиться. Когда Карл выйдет из больницы, проверяем наличность "Андромеды", и сохраняемся.


64. CamperСуицид

Миссия: Black Project (Air Yard — Truth)
Особенность: PJ - окраска "Mothership", FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Раскрашенный неуязвимый микроавтобус будет очень кстати в недружелюбном Лос Сантосе. Проходим задание до того момента, как мы вылетаем из шахты. Нужно лететь не к Truth'у а в Карьер Охотника, где садимся в кран и выходим. Джетпак исчезнет, но Сиджей не будет садится в машины. Бежим до Форта Карсон, там нужно освежиться баночкой "Спранка". После этого Карл вновь захочет быть водителем. Теперь отправляемся на военную базу, где позаимствуем танк. Им толкаем микроавтобус до гаража, и там совершаем самоубийство.
Часть 1:
Часть 2:
Часть 3:

65. AdmiralPlayground

Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino)
Особенность: uc2 - белый (white) цвет, EP, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Чтобы добыть взрывоустойчивый "Адмирал", в этой миссии нам придётся много ходить. Берём миссию, и пешком отправляемся к заводу Синдакко. Идём через главный вход, и после ролика садимся в "Адмирал". Нам нужно утопить его, после чего пешком возвращаемся на фабрику и уничтожаем станки. Пешком идём до утопленной машины и выталкиваем её на сушу. Теперь едем на "Адмирале" к маркеру конца миссии и уничтожаем машину на дороге недалеко от него. После прохождения задания толкаем останки любой тачкой в гараж (by SA Pro).

66. BravuraPlayground

Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino)
Особенность: uc2 - лазурно-серый (Cerulian grey) цвет (игровое название - Saxony blue poly), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Чтобы получить этот образец уникального транспорта, ставим его в гараж и проходим миссию(by d00m41k).

67. AdmiralPlayground

Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino)
Особенность: uc2 - маренго (Marengo) цвет (игровое название - med.beechwood poly), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Понадобится: 9 взрывпакетов (минимум), 3 патрона к снайперской винтовке, 100$, прокаченное умение пользования обрезом до максимума. Проходим миссию как положено, но сразу не уничтожаем станки, а минируем их взрывчаткой, после этого выходим из завода и поворачиваем направо. Взрываем станки, сразу же впереди появляется FI Admiral, он уникален до тех пор, пока бандиты не выйдут из него, поэтому достаем винтовку и меткими хэтшотами убиваем водителя и двух пассажиров. После последнего ролика этот адмирал потеряет все защиты (аналогично EP Admiral). Поэтому нам нужно его уничтожить. Для этого ставим на машину взрывчатку (рядом со спортзалом Лас Вентураса). Возвращаемся к казино, но не встаем на маркер, а оставляем машину на дороге и активируем бомбу, выходим из машины и ждем, пока она взорвется. После этого заходим на маркер. После ролика толкаем останки или другой машиной (очень тяжело будет толкаться) или обрезом (будут приставать копы) до ближайшего гаража (by Чемпион2008).
Чтобы получить этот автомобиль без защит, просто проходим миссию и ставим в гараж.

68. Walton

Миссия: Madd Dogg (Madd Dogg)
Особенность: BP/MP, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Проходим миссию и ставим грузовик в гараж.

Способ 2 (с провалом): Врезаемся до тех пор, пока Мэдд Догг не погибнет, и отвозим машину в гараж.

69. ClubPlayground

Миссия: Key to Her Heart (Robbery)
Особенность: uc2 - лиловый (Pale red-violet) цвет (игровое название - pink), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Когда Милли зайдёт в дом, толкаем её машину пузом до своего гаража, и проходим задание. После прохождения нужно проверить наличие автомобиля в гараже (by d00m41k).

Способ 2 (с провалом): После ролика, где Милли садится в машину, пугаем её. Задание провалится, и можно будет взять автомобиль себе (by Чемпион2008).

70. Packer

Миссия: Cop Wheels (Robbery)
Особенность: UC, uc2 - серой спаржи (Gray Asparagus) цвет (игровое название - rio red)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Взяв один из полицейских мотоциклов, направляемся на шоссе и оставляем его там. Берём заранее припасённый буксир и едем к оставленному байку. Ждем появления грузовика. Когда он окажется близко, взрываем байк выстрелом в бензобак. После провала миссии подцепляем "Пакер" и отвозим его в ангар на заброшенном аэродроме.

Способ 2: Берем буксир и катаемся за грузовиком до тех пор, пока время не закончится. Подцепляем и везем в гараж.

Способ 3: Ездим за "Пакером" на любой машине. Когда время истечет, он проедет некоторое расстояние и остановится. Нам нужно несколько раз стукнуть по грузовику. Когда китаец вылезет, садимся через правую дверь и везём машину в гараж. Кстати, после посадки Сиджея двери становятся запертыми для всех, и никто, даже копы, не смогут их открыть (by SA Pro

GTAмaнъ   14 апреля 2011 в 13:21

Грандиозно! :)

SA Pr0   14 апреля 2011 в 13:38




71. ForkliftPlaygroundЧит

Миссия: Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery)
Особенность: UC, uc2 - гуммигут (Gamboge) цвет (игровое название - Taxi yellow)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

Добыть этот экземпляр уникального транспорта можно только с телепортером.

Способ 1: Не поднимая погрузчиком дверь, телепортируемся в гараж (изменять уровень интерьера не обязательно) и ждём, когда закончится время. После провала миссии Карл окажется у казино Калигулы, берем машину и едем к гаражу, в котором мы оставили погрузчик.

Способ 2: Перед миссией отправляемся в доки Сан Фиерро и опускаем магнит, чтобы он был примерно в метре от земли. Садимся в погрузчик и телепортируемся под магнит. Выходим, ждем. Когда задание провалится, едем в доки - погрузчик будет висеть на магните. Отцепляем его и сохраняем (by Grand Theft Auter).

72. Buffalo

Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Нужно спугнуть мужика с досье. Делаем это любым доступным способом, после чего добираемся до гаража в Prickle Pine, где перед миссией поставили буксир или трактор. Направляемся на верхний этаж многоуровневой парковки, там будут стоять две машины "Буффало" - одна устойчивая ко всему, другая - только к столкновениям. Ставим свой автомобиль перед неуязвимой машиной и ждём. Когда мужик прилетит, убиваем его и буксируем трофей в гараж. По пути будут досаждать копы, что усложняет добычу. Для упрощения доставки рекомендуется подбирать взятки (звездочки) (by Yerdna 555).

Способ 2 (с провалом): Действуем, как в предыдущем способе, но, когда вертолет появится в зоне видимости, сбиваем его теплонаводящимися ракетами. Выходить для этого на крышу нельзя, иначе транспорт Карла пропадёт.


Примечание. В некоторых версиях игры "Буффало" исчезает при выезде с парковки. В этом случае его надо вытолкнуть у лестницы и спрыгнуть на своей машине следом.

73. Maverick

Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Приезжаем в заброшенный город на буксире и проходим миссию, не дав мужику сесть в вертолёт. Подцепляем "Маверик" и везем в гараж.

74. BuffaloPlayground

Миссия: High Noon (C.R.A.S.H.)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, FI, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Приезжаем на миссию на rhino, оставив его возле озера (там ещё лестница вниз к маленькому причалу). заходим во флаг начала миссии с миниганом в руках. как только заканчивается последний ролик, нужно моментально очередью из минигана в район левой передней фары развернуть буффало на 45 градусов вправо так, чтобы он стоял к Сиджею задом, а потом стрелять уже в этот зад, и всё это нужно сделать в считанные секунды. Если повезёт, тачка медленно перевернётся на крышу через свой перед. Пуласки может сразу убежать, а может сесть в машину и вылезти из неё уже чуть позже, но в любом случае он не умрёт, т.к. у него некоторое время тоже включён режим FI. Убедимся, что он отошёл метров на 20, чтобы он нас не заметил, и толкаем машину дробовиками к озеру как можно быстрее, иначе Пуласки уйдёт и миссия будет провалена. дотолкать нужно до лестницы, а потом, держа останки машины в поле зрения, нужно выстрелить медленно уходящему прочь Пуласки в спину (скорее всего, достанет только снайперская винтовка). Он моментально развернется и побежит обратно, нужно в это время спуститься на причал и прыгнуть в воду, но НЕ ТЕРЯЯ ОСТАНКИ МАШИНЫ ИЗ ВИДУ! Пуласки подбежит, возможно, немного постреляет и тоже прыгнет в воду и утонет. Миссия выполнена, теперь нужно сесть в танк и толкать останки до гаража.(by SA Pro, уточнения d00m41k и Grand Theft Auter)

При стандартном прохождении миссии можно получить "Бык" с уникальным вторым цветом, но без защит.

75. Sentinel

Миссия: Saint Mark's Bistro (Mafia)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 3/5

Получить сей экземпляр можно только с читами. В ролике, где Карл разговаривает с сидящими в машине Кентом Полом и Розенбергом, вводим CPKTNWT. Миссия провалится, но Сиджей останется неподвижным. Теперь вводим еще один чит - ROCKETMAN. Снимаем джетпак и первой попавшейся машиной толкаем останки в гараж.

76. WindsorPlayground

Миссия: A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Выполняем миссию и сохраняем машину.

77. WashingtonPlayground

Миссия: Vertical Bird (CJ - Mike Toreno)
Особенность: uc2 - кофейный (Coffee) цвет (игровое название - med.woodrose poly)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 3/5

В ролике, где Карл и Торено идут к машине, вводим CPKTNWT. Миссия будет провалена из-за взрыва автомобиля. Толкаем останки в гараж.

78. BF Injection

Миссия: Cut Throat Business (CJ)
Особенность: UC - чёрный (black) основной цвет, коричнево-малиновый (Maroon) второй цвет (игровое название - cherry red)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Данный автомобиль уникален тем, что такое сочетание цветов не встречается на улице и не может быть получено в Трансфендере.

Убиваем Мэдд Догга и отгоняем тачку в свой гараж.

79. Vortex

Миссия: Cut Throat Business (CJ)
Особенность: UC - серебристо-чёрная (black & Silver) окраска (игровое название - light blue grey&black), FI (до погони); CP (когда Лок пересядет в карт)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

FI: Единственная в своем роде неуничтожимая лодка (хотя в игровых файлах она прописана как самолёт). Для получения такого раритета навешиваем на Мэдд Догга несколько зарядов ранцевой взрывчатки. Оставляем его позади, и отправляемся к Оу Джи Локу. Осталось только нажать на красную кнопку... и защищенный от любых неприятностей "Вортекс" наш!

CP: "Вортекс" Лока после того, как он его покинет. Даём Локу скрыться, и устойчивая к столкновениям лодка на воздушной подушке остаётся у нас.(by SA Pro).

80. Vortex

Миссия: Cut Throat Business (CJ)
Особенность: UC - белая (white) окраска, FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Способ получения: пунктом выше.

81. Newsvan

Миссия: Cut Throat Business (CJ)
Особенность: UC - белый (white) цвет, FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Для получения неуязвимого минивэна нам понадобятся огнемет, ранцевая взрывчатка и обрез. Прикрепив к Бешенному Псу взрывчатку и оставив его у особняка, едем на встречу с Локом. Поджигаем площадь вокруг Карла, и, когда он загорится, быстро садимся за руль фургона. После того, как тот загорится изнутри, вылезаем. Произойдет взрыв, теперь можно с помощью радиодетонатора прикончить Мэдд Догга. Обрезом толкаем останки в гараж на пляже.
Часть 1:
Часть 2:
Часть 3:

82. InfernusБез_читов

Миссия: Beat Down On B Dup (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Для начала загоним трактор в гараж дома Карла, после начала миссии Свита "Нижний бит или Би Дап" садимся в трактор и едем на маркер к первому дому Би Дапа. Так как в тракторе только одно место, ждём, пока Свит будет догонять Карла. Доедем на тракторе до маркера, пропустим ролик, дальше ловим машину и едем со Свитом в Глен Парк, дальше оставляем Свита на территории Глен Парка и едем к трактору. На тракторе приезжаем в Глен Парк, нападаем на балласов, выдерживаем три волны. Когда предложат зайти на маркер, берём трактор и ставим на то место, где спауниться Инфернус. Досматриваем ролик до конца, ждем, когда инфернус упадёт на трактор. Бывает, трактор отлетает, а не Инфернус. Нужно запастись терпением и повторять, пока не получится, чем больше пробуем, тем больше получается (by teamen).

Способ 2 (с читами): В финальном ролике миссии вводим CPKTNWT, задание провалится из-за гибели Большого Медведя. Толкаем останки в гараж любой тачкой.

Способ 3 (с настройщиком воды): Ставим уровень воды в игре на отметку 27. Загружаем сейв. После начала миссии проходим её как обычно, но при въезде на территорию Глен Парка сразу же сворачиваем в низину (чтобы тачка не всплыла - так удобнее) и начинаем войну за территорию. Однако, если случилось так, что CJ не ходит по дну, а плавает, а все педы при спауне сразу же тонут (гангстерскую войну не начать), то используем снайперку. Вдалеке от CJ'я педы ходят по дну - осталось найти трёх балласов и замочить их снайперкой. Как бы там ни было, после начала конфликта можно расслабиться - враги сами сдохнут. После захвата территории должен быть скриптовый ролик, но он не начнётся, пока CJ в воде, поэтому вылезаем на сушу. Далее нужно замочить нескольких балласов около дома - встаём на бордюр напротив него и валим всех оттуда. Заходим на маркер, смотрим ролик, после которого миссия провалена - Свит пошёл на корм рыбам. При помощи обрезов/минигана выталкиваем FI Infernus из воды (by Grand Theft Auter).

83. Camper

Миссия: Riot (CJ)
Особенность: PJ - окраска «Mothership»
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: По очереди ведём "Гринвуд" и "Кампер". По прибытии в Гантон ставим машину хиппи в гараж и проходим миссию (by Vitaly_GTAmanъ).

Способ 2 (с провалом): Убиваем Свита через лобовое стекло и после провала миссии сохраняем микроавтобус.

84. Glendale

Миссия: Los Desperados (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Перед миссией поставим в гараж El Corona трактор или буксир. Когда Карл окажется в аллее, нужно отправиться в гараж за буксировщиком. Когда мы вернемся к месту действия миссии, убиваем Цезаря или одного из ацтеков, после чего отвозим "Глендейл" в гараж (by Yerdna 555).


85. Greenwood

Миссия: End of the Line (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 4/5

После того, как мы припаркуем машину у крепости Большого Смоука, он становится неуязвимым. Существуют 2 способа его добычи.

Способ 1. Перед тем, как встать на маркер, ставим машину водительской дверью к стене и выходим. Жмём клавишу посадки, и, когда Карл откроет дверь, отходим в сторону. Теперь толкаем автомобиль от стены туловищем, садимся через водительскую дверь. После того, как мы заедем на маркер и закончится ролик, пассажирская дверь останется открытой! Огнеметом или молотовыми поджигаем площадь вокруг Сиджея, и когда он загорится, садимся в машину. После того, как она загорится изнутри, выходим. После взрыва миссия будет провалена, нам только остаётся оттолкать останки обрезом в гараж и сохраниться.
Часть 1:
Часть 2:

Способ 2 (с читами): По прибытии к убежищу Смоука, после ролика вводим CPKTNWT. После провала задания оттолкаем покорёженные останки выстрелами из обреза в гараж.

86. S.W.A.T.

Миссия: End of the Line (Sweet)
Особенность: BP/FP/временно PP, модель встречается только в этой миссии
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Очень редкий экземпляр уникального транспорта. Чтобы получить его, ведем броневик в гараж, и там взрываем любым доступным способом. Также можно утопить его, в обоих случаях миссия провалится, а защиты останутся при машине.


87. S.W.A.T.PlaygroundЧитСуицид

Миссия: End of the Line (Sweet)
Особенность: Модель встречается только в этой миссии
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Этот автомобиль находится в интерьере. Чтобы получить его, телепортируемся в нём в гараж и проваливаем задание самоубийством.

88. Firetruck LAСуицид

Миссия: End of the Line (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Когда пожарка повернет с моста налево в сторону Гантона, мы поворачиваем направо, и отправляемся в гараж по установке бомб, следя за Тенпенни мышкой (синяя отметка должна находиться наверху радара), и продолжаем погоню. Как только хватка Свита начнет слабеть, активируем бомбу. Нам нужно успеть поймать брата и выпрыгнуть из машины, до того, как произойдет взрыв или Свит полностью сядет! Когда "Фелтцер" будет уничтожен, садимся в пожарку через пассажирскую дверь, и едем в ангар на заброшенном аэродроме, где переворачиваем машину с помощью танка, совершаем самоубийство (by Grand Theft Auter) Или после взрыва кабриолета берем на военной базе танк, и им толкаем пожарную машину в ангар, где уничтожаем ее с помощью поджога изнутри. После этого совершаем самоубийство (by Night Light).


Способ 2 (с настройщиком уровня воды, трейнером и телепортером): Ставим уровень воды в игре на отметку 18. Загружаем сейв. Выйдя из дома Джонсонов, CJ окажется под водой. Входим на маркер миссии. После того, как Свит сядет в тачку, телепортируемся к убежищу Смоука. Если этого не сделать, то при выезде из воды - миссия провалена (автомобиль уничтожен). Примерные координаты: x=2508,9016 y=-1302,7147 z=34,6875. Далее обычно проходим миссию до моста, при съезде с которого Firetruck LA въезжает в воду, заезжаем в воду вслед за ним. Миссия провалена. Залезаем на ближайшее здание, крыша которого не в воде. Телепортируемся под воду рядом с пожарной машиной. Обрезами доталкиваем пожарку до въезда на мост задом вперёд (так удобнее) к правой стороне моста, затем разворачиваем её, стреляя в борт, так, чтобы передние колёса оказались на суше. Для удобства можно наспаунить себе лодку, чтобы стрелять с неё. Вылезаем из воды, спауним Tow Truck, зацепляем пожарку и везём до гаража в Малхолланде. Можно за 1 раз заполучить ещё и FI Feltzer. Для этого попеременно пересаживаемся то в Tow Truck, то в Feltzer. Доезжаем до гаража в Малхолланде, сохраняем там пожарку. Чтобы она сохранилась, нужно отойти подальше, пока дверь гаража не закроется (лестница не влезает). Затем садимся в Feltzer и едем/телепортируемся к другому гаражу (by Grand Theft Auter).

89. Feltzer

Миссия: End of the Line (Sweet)
Особенность: uc2 - серебристый (Silver) цвет (игровое название - light blue grey), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Когда Тенпенни поедет в Глен Парк, топим свою машину в местном озере.


Способ 2 (с читами): В то время, как Тенпенни повернет на рельсы в Гантоне, выпрыгиваем из кабриолета и вводим код CPKTNWT. Толкаем останки в гараж дома Джонсонов.










90. Both car

Миссия: Firefighter sub-mission
Особенность: FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Если автомобиль добыть до 12 уровня - миссия провалится. Если нужная машина - последняя для прохождения 12 уровня, то её можно получить без провала.

91. Greenwood

Миссия: Drive-Thru (Sweet), Firefighter sub-mission
Особенность: FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Эта машина имеет устойчивость к возгоранию от огня. Чтобы получить её, просто проходим миссию и ставим машину в гараж. Также можно получить в любое время в миссии пожарного.

92. Remington

Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Особенность: UC - салон чёрного (black) цвета
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Приезжаем на тракторе или буксире, и ставим его поред машиной. Проваливаем задание, выстрелив в водителя через лобовое стекло.

93. Remington

Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Особенность: UC - салон цвета гуммигут (Gamboge) (игровое название - Taxi yellow)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Ставим трактор или буксир перед автомобилем и стреляем в кого-нибудь из участников соревнования. Миссия провалится, и мы сможем отвезти трофей в гараж.

94. Remington

Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Особенность: UC - салон цвета Красного моря (Red sea) (игровое название - midnight blue)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Приезжаем на тракторе или буксире, и ставим его поред машиной. Проваливаем задание, выстрелив в водителя через лобовое стекло.

95. Savanna

Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Выполняем миссию, как положено. Перед последним чекпоинтом задержимся и подождём Цезаря. Когда он окажется близко, финишируем и выигрываем гонку. Блокируем "Саванну" (она попытается уехать) и несколько раз ударим по машине кулаком. Цезарь вылезет, нам остается только дотолкать автомобиль до ближайшего гаража.

Способ 2 (с провалом): В конце гонки даём Цезарю обогнать себя, и проходим последний чекпоинт. Ударом кулака выманиваем Цезаря из машины и толкаем её в гараж.


Способ 3 (с провалом): Ставим свою машину перед маркером начала гонки. Идём в гараж за буксиром, и ставим его рядом со своим автомобилем, заезжаем на маркер. Когда закончится отсчет, быстро пересаживаемся в буксир и догоняем гонщиков. Когда 25 секунд истекут, они остановятся. Подцепляем "Саванну" и везём её в гараж.

Способ 4 (в гонках Лос Сантоса): Не беря чекпоинты, доезжаем до места окончания гонки и убиваем Цезаря/Кендл. Садимся в машину. Когда пройдёт 25 секунд, Карл вернётся к маркеру гонок. Едем к месту, где была "Саванна" в момент истечения таймера. Если её там нет, повторяем вышеуказанное, но до "Саванны" добираемся пешком(by d00m41k).

96. Remington

Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: FP, UC - дополнительный серебристый (Silver) цвет (игровое название - light blue grey)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способы добычи аналогичны "Саванне".

97. Fortune

Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof, основной цвет можно получить в Трансфендере,
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Отправляемся выполнять миссию на достаточно быстрой машине. "Буффало", стоящий у дома Каталины, для этого вполне подходит. СРАЗУ после старта поворачиваем направо и заталкиваем машину Вузи в сарай. Загораживаем своим автомобилем единственный выход, выходим. Когда время истечет, миссия будет провалена. Ударим кулаком по машине китайца. Вузи вылезет, теперь нам остаётся дотолкать машину к дороге, а там можно подцепить трактором, благо в сельской местности их достаточно.

Способ 2: Начинаем гонку, и, в начале оторвавшись от соперников, выпрыгиваем из своей машины так, чтобы она упала в воду. Если "Фортуна" в этот момент находится рядом, то она остановится. Ударим автомобиль, Вузи вылезет. Берем машину на буксир и везем в гараж.

Способ 3: Едем на первую гонку с Вузи на тракторе. По пути прицепляем второй трактор, и направляемся к финишу, чекпоинты не берем. После того, как гонщики появятся на финише (это будет через 6 - 8 минут после старта), толкаем "Фортуну" до склона. Там пристраиваем к ней второй трактор с опущенным зацепом. Когда пройдут 25 секунд, произойдёт сцепка, и можно будет отвезти "Фортуну" в гараж. Ставим машину Вузи боком, чтобы он не успел уехать. Быстро опускаем зацеп и отъезжаем от гаража. Пуленепробиваемая, невзрывающаяся, огнеупорная "Фортуна" у нас! (by Wаters)

Способ 4: Во время гонки переворачиваем автомобиль Вузи. Когда он вылезет, выходим из своей машины и ждем 25 секунд. Миссия провалена, теперь ставим "Фортуну" обратно на колёса и толкаем в гараж.

98. Sabre

Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5, 1/5

Способ добычи аналогичен "Фортуне".

99. Stallion

Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5, 1/5

Способ добычи аналогичен "Фортуне".

100. Sabre

Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5, 1/5

В сюжетной миссии - берём любую машину и в момент въезда на маркер выпрыгиваем из неё. Игра даст чёрный "Сейбр". В гонках Лос Сантоса - ставим в гараж, и через 25 секунд миссия закончится, а машина останется в гараже.

101. Elegy

Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof, основной цвет можно получить в Wheel Arch Angels.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Аналогичен первому способу по добыче BP/EP/FP/MP Fortune. Начинаем гонку, но чекпоинты не берем. Едем к финишу (он находится на месте старта предыдущей гонки). Когда Вузи прибудет, заталкиваем его автомобиль в сарай и загораживаем выход. Выманиваем китайца ударом кулака и толкаем розовую "Элегию" к дороге. Подцепляем трактором и отправляемся в гараж.

Способ 2: Уничтожаем свой автомобиль, не упуская из виду Вузи, после чего стукнем его машину и, дотолкав до ближайшей дороги, подцепляем найденным там трактором.

Способ 3: Переворачиваем машину Вузи во время гонки. Когда он вылезет, проваливаем миссию, выйдя из своей машины. Остается перевернуть на колёса "Элегию" и отвезти ее в свой гараж.

Способ 4: Начинаем гонку, но чекпоинты не берём. Отправляемся к финишу и ждём прибытия гонщиков. Убиваем через лобовое стекло Каталину и садимся через открывшуюся дверь.

Способ 5: Едем на вторую гонку с Вузи. после старта едем к финишу, но чекпойнты не берём. Находим трактор, пересаживаясь из машины в него, пристраиваем трактор к машине Вузи. Нужно сидеть в нём до того, как время 0 будет, и как при добыче "Фортуны". Машина "Элегия" у нас, такая же!(by Wаters)

102. ZR-350

Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ получения - аналогично "Элегии".

103. Sultan

Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ получения - аналогично "Элегии".

104. ZR-350

Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, основной цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ добычи прост: проходим миссию и ставим в гараж.

В гонках Лос Сантоса придётся провалить миссию (хотя в статистике это не учитывается), выйдя из машины в гараже.

105. Club

Миссия: Custоms Fast Track (Cesar), импорт
Особенность: UC - маренго (Marengo) основной цвет (игровое название - Concord blue poly), uc2 - чёрный (black) второй цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Берём миссию, и отправляемся к крану. Когда возьмём первый контейнер, отпускаем его на высоте над маркером. Задание провалится из-за уничтожения машины. Толкаем останки в гараж (by SA Pro).

106. Phoenix

Миссия: A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg), гонки Сан Фиерро.
Особенность: уникальная модель
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Выполняем задание, как положено, и после прохождения миссии толкаем останки в ближайший гараж.

Способ 2: Во время погони надо столкнуть машину оппонента в воду, лучше всего сталкивать здесь. Игра засчитает прохождение миссии, после чего толкаем целый автомобиль в гараж своей машиной (пешком не получится из-за крутого склона).

Способ 3 (в гонках Сан Фиерро): Ставим машину в гараж, и выходим из неё. Через 25 секунд Карл окажется у места выбора гонок. Едем к гаражу, в котором оставили тачку, и убеждаемся в её наличии.

107. Vincent

Миссия: Debt Problems (долг в казино)
Особенность: UC - тёмно-синий (игровое название - Twilight blue poly) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: ? (провала/прохождения как такового нет)/да
Сложность получения: 2/5

Этот оттенок нельзя получить в Трансфендере. Когда Карл окажется должен казино, за ним через некоторое время будет гоняться мафия на "Винцентах". Чтобы получить машину, просто отбираем её.

108. Vincent

Миссия: Home Coming (CJ); Debt Problems (долг в казино)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Забираем Свита из полицейского участка, и везём к гаражу. Там убиваем и ставим тачку в гараж.
Или просто забираем у мафии.

109. Player car

Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: Модель теряет защиты
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Когда девушка пригласит на кофе - соглашаемся. После ролика защиты машины исчезнут.











110. Glendale

Миссия: Nines and AK’s (Sweet); все миссии Смоука (Вig Smoke)
Особенность: Основной голубой (игровое название - malachite poly) и бороды абдель-керима (игровое название - frost white) дополнительный цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да; нет/да
Сложность получения: 3/5

В миссии "Nines and AK’s" просто ставим автомобиль в гараж после прохождения задания, в остальных нужно будет убить Смоука или уничтожить его машину в своём гараже.

111. Greenwood

Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Особенность: Чёрный (black) основной цвет и лазурно-серая (Cerulian grey) крыша (игровое название - police car blue)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Убиваем балласов, но Кейна не трогаем. Через некорое время прибудет подкрепление на этом самом "Гринвуде". Расправляемся с подкреплением, убиваем Свита и везём тачку в гараж.

112. Broadway

Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Особенность: Основной тёмно-коричневый, дополнительный розовато-лиловый цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

113. Broadway

Миссия: Ice Cold Killa (Triads)
Особенность: Цвет Красного моря
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

114. Bobcat

Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno)
Особенность: UC - чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Начинаем миссию, и после довольно продолжителного ролика едем не к самолёту, а к баррикаде из "Бобкатов". Садимся в один из них (никого убить мы не успеваем). Через пару секунд задание будет провалено, нам остаётся только отвезти машину в гараж (by visor2580).










FP: Alpha, Bandito, Banshee, BF-400, Blista Compact, Buffalo, Bullet, Cheetah, Club,
Elegy, FCR-900, Flash, Infernus, Kart, Nebula, NRG-500, PCJ-600, Phoenix,
Previon, Sanchez, Sentinel, Super GT, Turismo, Uranus, Windsor, Blade, Majestic
Другое: SAN Maverick










Транспорт










Pizzaboy
Berkley’s RC Van (также можно взять в миссии Beefy Baron)
Euros










1. NRG-500

Что: Нет двигателя
Где: В доках Сан Фиерро (где миссия NRG-500)
Когда: После большого количества загрузок (by Serge_Long)
Можно ли сохранить: да

Примечание. У других мотоциклов также может возникнуть подобный глюк, но в игре таковые замечены не были.

2. Camper

Что: Нет окраски "Mothership"
Где: В гараже
Когда: При сохранении
Можно ли сохранить: да

3. Camper

Что: [Чёрно-белая окраска "Mothership"]
Где: В Сан Фиерро (видели: SA Pro у школы вождения; TommyAssassin в миссии Truth'а)
Когда: Неизвестно
Можно ли сохранить: неизвестно
ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ СКРИН ИЛИ СОХРАНЕНИЕ С ЭТОЙ МАШИНОЙ, ПРОСЬБА ВЫЛОЖИТЬ НА ЭТОТ ФОРУМ.

4. Securicar

Что: Эмблема казино Калигулы сбоку
Где: В миссии "Up, Up And Away!" (Robbery) (встречен SA Pro)
Когда: [После большого количества загрузок]
Можно ли сохранить: неизвестно
ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ СКРИН ИЛИ СОХРАНЕНИЕ С ЭТОЙ МАШИНОЙ, ПРОСЬБА ВЫЛОЖИТЬ НА ЭТОТ ФОРУМ.












1. Savanna

Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Уникальность: FI/SP/PP
Причина: Исчезает при провале миссии любым способом

Покататься на полнозащищённой "Саванне" можно только во время миссии. Нанимаем члена банды, и отправляемся на гонку. Не заезжая в маркер, выходим из машины и ждём, когда грувовец вытащит одного из ацтекасов. После этого часто жмём ENTER (при стандартном управлении) у водительской двери "Саванны". После некоторых раздумий наш член банды сядет на пассажирское место. Когда ацтекас вытащит его, оставив дверь открытой, садимся через неё. Всё, мы в нужной машине.


2. Greenwood

Миссия: Drive-By (Sweet)
Уникальность: После перекраски двери становятся неповреждаемыми, открываются стёкла
Причина: Неповреждаемые двери и открытие стекла не сохраняются, но покататься на автомобиле после прохождения миссии можно.

3. Leviathan

Миссия: Up, Up And Away! (Robbery)
Уникальность: Магнит
Причина: Магнит нельзя сохранить, но после провала миссии магнит остаётся, что позволяет подцеплять им машины.










4. Train

Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: Один локомотив
Причина: Сохранение поездов не предусмотрено игрой. Если все-таки затолкать вагон в гараж и сохраниться, игры будет вылетать при открытии гаража.

Когда погоня за Тенпенни дойдёт до поезда, просто выходим из машины и садимся в локомотив. Задание будет провалено, но теперь мы можем ездить на локомотиве и даже выполнять на нём миссии машиниста.

5. Train

Миссия: Quarry Mission 6 (Quarry)
Уникальность: разгоняется до 67 [миль/час]
Причина: Поезда и изменённые параметры не сохраняются

Способ 1 (без провала): Нам нужно быстро расчистить рельсы от бочек, чтобы после этого оставалось примерно 14 секунд. Теперь убираем бульдозер с путей и достаём миниган. Метко пускаем пулемётную очередь в машиниста, и, когда поезд будет близко, отпрыгиваем в сторону. Догоняем поезд на первом попавшемся под руку транспорте или спринтом (by Night Light).

Способ 2 (с провалом): Приезжаем к бочкам и находим быстрый мотоцикл (можно взять из гаража). Ждём истечения времени. После того, как поезд проедет по бочкам, он через некоторое время остановится. Нам нужно успеть догнать поезд до того, как тот исчезнет на горизонте (by d00m41k).

6. Player car

Миссия: Vigilante Sub-Mission
Уникальность: PP
Причина: Пуленепробиваемые шины не сохраняются. Чтобы получить их, включаем и отключаем миссию полиции.









Примечание: уникальные номера НЕ сохраняются. Полный список транспорта с
уникальными номерами здесь.





1. LS Police

Миссия: Начало игры
Уникальность: Диски как у спорткаров в Vice City, нет номеров
Причина: Используется только в ролике

2. Taxi

Миссия: Начало игры
Уникальность: Нет номеров
Причина: Используется только в ролике

3. Remington

Миссия: Cesar Vialpando (Cesar)
Уникальность: Чёрный (black) салон, FI
Причина: Неуязвим только во время танца

4. Admiral

Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Уникальность: FI
Причина: Имеет защиты только в ролике

5. Glendale

Миссия: Миссии Смоука
Уникальность: Серо-голубой цвет
Причина: Отдельная модель специально для роликов

6. Sentinel

Миссия: Running Dog (Big Smoke)
Уникальность: FI
Причина: Имеет защиты только в финальном ролике (при провале миссии)

7. BF-400

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: FI
Причина: Защиты только в ролике

8. BF-400

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: EP/FP/CP
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла

9. Sultan

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: FP
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла

10. Sultan

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: FP/EP/CP
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла

11. Sultan

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: BP
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла

12. Nebula

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: UC, uc2 - тёмно-алый цвет
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла


13. Mountain Bike

Миссия: House Party (OG Loc)
Уникальность: Чёрный цвет
Причина: Отдельная модель для ролика

14. Majestic

Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Уникальность: BP/FP/EP/MP
Причина: Исчезает при любом провале миссии

15. Remington

Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Уникальность: FI
Причина: Исчезает при любом провале миссии

16. Majestic

Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Уникальность: FI
Причина: Исчезает при любом провале миссии

17. Blade

Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Уникальность: FI
Причина: Исчезает при любом провале миссии

18. Police Maverick

Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: EP/FP
Причина: Исчезает после уничтожения

19. LS Police

Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: EP/FP/CP/MP
Причина: Невозможно выйти из машины

20. HPV-1000

Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: FI
Причина: Невозможно выйти из машины

21. LS Police

Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: EP
Причина: Невозможно выйти из машины

22. Tanker

Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: FI
Причина: Защиты только в ролике, после ролика он исчезает

23. Petrol Truck

Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: FI
Причина: Защиты только в ролике, после ролика он исчезает

24. Greenwood

Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: FI
Причина: Защиты только в ролике, после ролика он исчезает

25. Police Maverick

Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: FI
Причина: Невозможно выйти из машины

26. Sabre

Миссия: The Green Sabre (Sweet)
Уникальность: Ярко-зелёный цвет
Причина: Модель используется только в ролике

27. ZR-350

Миссия: Wu Zi Mu (Cesar)
Уникальность: хромированный
Причина: Отдельная модель специально для ролика

28. ZR-350

Миссия: Farewell My Love… (Cesar)
Уникальность: Хромированный
Причина: Модель только для ролика, отличается от модели из предыдущего пункта

29. Sadler

Миссия: Farewell My Love… (Cesar)
Уникальность: Странные диски
Причина: Модель используется только в ролике

30. Emperor

Миссия: Flowers in your Hair (CJ)
Уникальность: Усиленная защита от пуль и взрывов, но стразу взрывается от огня
Причина: Усиленное/ослабленное здоровье не сохраняется

31. RC Raider

Миссия: Wear Flowers in your Hair (CJ)
Уникальность: FI
Причина: Нельзя уничтожить до провала миссии

32. Savanna

Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Уникальность: FI
Причина: Невозможно убрать цель камеры

33. Picador

Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Уникальность: FI
Причина: Невозможно убрать цель камеры

34. ZR-350

Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Уникальность: uc2 - кофейный (Coffee) цвет, FI
Причина: Невозможно убрать цель камеры

35. Broadway

Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Уникальность: uc2 - кофейный (Coffee) цвет, FI
Причина: Невозможно убрать цель камеры

36. Washington

Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Уникальность: uc2 - кофейный (Coffee) цвет, FI
Причина: Невозможно убрать цель камеры

37. RC Baron

Миссия: Air Raid (Zero)
Уникальность: EP/FP
Причина: Исчезает после провала/прохождения миссии, гараж перед ним не открывается

38. RC Baron

Миссия: Supply Lines… (Zero)
Уникальность: EP/FP
Причина: Исчезает после провала/прохождения миссии, гараж перед ним не открывается

39. Berkleys RC Van

Миссия: Supply Lines… (Zero)
Уникальность: EP/FP
Причина: Исчезает после провала/прохождения миссии

40. RC Bandit

Миссия: New Model Army (Zero)
Уникальность: EP/FP
Причина: Находится в интерьере

41. RC Goblin

Миссия: New Model Army (Zero)
Уникальность: FI, Модель встречается только в этой миссии, магнит
Причина: Находится в интерьере

42. RC Goblin

Миссия: New Model Army (Zero)
Уникальность: Модель встречается только в этой миссии, магнит
Причина: Находится в интерьере

43. RC Tiger

Миссия: New Model Army (Zero)
Уникальность: Модель встречается только в этой миссии
Причина: Находится в интерьере

44. Washington

Миссия: Outrider (Triads - Loco Syndicate)
Уникальность: Кузов отличается от обычного, пятиугольный руль
Причина: Отдельная модель специально для ролика

45. Washington

Миссия: Ice Cold Killa (Triads)
Уникальность: Нет колёс
Причина: Отдельная модель специально для ролика

46. Remington

Миссия: Custоms Fast Track (Cesar)
Уникальность: Нет дисков
Причина: Отдельная модель специально для ролика

47. Tampa

Миссия: Puncture Wounds (Cesar)
Уникальность: Шипы
Причина: Шипы исчезают при прохождении и любом провале миссии (by SA Pro).

48. Monster

Миссия: Monster (? - Toreno)
Уникальность: Нет колеса
Причина: Отдельная модель специально для ролика

49. Leviathan

Миссия: Interdiction (Toreno)
Уникальность: CP
Причина: Нет подходящего по размерам гаража

50. Rustler

Миссия: N.O.E. (Air Yard - Toreno)
Уникальность: Прикреплённый груз
Причина: Груз сохранить нельзя

51. Andromada

Миссия: Stowaway (Air Yard - Toreno)
Уникальность: FI
Причина: Зашиты имеются только в ролике

52. Bobcat

Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno)
Уникальность: "Приклеенные" колёса (машина в ролике качается вместе с ними)
Причина: Модель используется только в ролике

53. Camper

Миссия: Green Goo (Air Yard — Truth)
Уникальность: Окраска "Mothership", открытая раздвижная дверь
Причина: Отдельная модель специально для ролика

54. Washington

Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu)
Уникальность: uc2 - лазурно-серый (Cerulean gray) цвет.
Причина: Присутствует только в ролике

55. Washington

Миссия: Architectural Espionage (Robbery)
Уникальность: uc2 - лазурно-серый (Cerulean gray) цвет.
Причина: Присутствует только в ролике

56. Walton

Миссия: Don Peyote (Triads Casino — Truth)
Уникальность: [FI]
Причина: Невозможно уничтожить до ролика

57. Shamal

Миссия: Saint Mark's Bistro (Mafia)
Уникальность: FI
Причина: Защиты только в ролике

58. Leviathan

Миссия: Cop Wheels (Robbery)
Уникальность: BP/CP/EP/FP
Причина: Толкается только обрезами в хвост, сдвигается очень мало

59. Securicar

Миссия: Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery)
Уникальность: Фирменная окраска казино Калигулы
Причина: Отдельная модель специально для ролика

60. LS Police

Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: EP/FP
Причина: Невозможно выйти из машины

61. Tornado

Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: EP/FP
Причина: Невозможно выйти из машины

62. Sanchez

Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: EP/FP
Причина: Невозможно выйти из машины

63. LS Police

Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: Перевёрнутая
Причина: Отдельная модель специально для ролика

64. Firetruck LA

Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: Перевёрнутая
Причина: Отдельная модель специально для ролика










65. HPV-1000

Миссия: Quarry Mission 7 (Quarry)
Уникальность: [FI]
Причина: гараж не закрывается. Если совершить самоубийство, мотоцикл сохранится в гараже, но станет обычным.

66. Sanchez

Миссия: Kickstart (Arena Mission)
Уникальность: FI
Причина: Нельзя извлечь из интерьера (даже с телепортером)

67. Sanchez (player)

Миссия: Yay Courier (Arena Mission)
Уникальность: CP
Причина: Нельзя извлечь из интерьера

68. Sanchez (both)

Миссия: Yay Courier (Arena Mission)
Уникальность: FI
Причина: Нельзя извлечь из интерьера

69. Hotring A

Миссия: 8-Tracks (Arena Mission)
Уникальность: Модель встречается только в этой миссии
Причина: Нельзя извлечь из интерьера

70. Hotring B

Миссия: 8-Tracks (Arena Mission)
Уникальность: Модель встречается только в этой миссии
Причина: Нельзя извлечь из интерьера

71. Coastguard

Миссия: Boat School (School)
Уникальность: UC - Основной белый (white), дополнительный серой спаржи (Gray Asparagus) цвет (White&torch red)
Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла

72. Vortex

Миссия: Boat School (School)
Уникальность: UC - Основной цвет - Темно-алый, дополнительный - бороды Абдель-Керима (Wild strawberry poly&frost white)
Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла

73. Vortex

Миссия: Boat School (School)
Уникальность: UC - основной гуммигут (Gamboge), дополнительный лазурно-серый (Cerulian grey) цвет (Taxi yellow&police car blue)
Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла

74. Dinghy

Миссия: Boat School
Уникальность: UC - серой спаржи (Gray Asparagus) основной цвет, дополнительный белый (white) цвет (Torch red&white)
Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла











75. Voodoo

Миссия: Big Smoke (CJ)
Уникальность: Health=2000

76. Picador

Миссия: Ryder (Ryder)
Уникальность: PP

77. Greenwood

Миссия: Tagging Up Turf (Sweet)
Уникальность: PP

78. Greenwood

Миссия: Drive-Thru (Sweet)
Уникальность: PP, Health=3100

79. Voodoo

Миссия: Drive-Thru (Sweet)
Уникальность: PP, Health=3000

80. Greenwood

Миссия: Drive-By (Sweet)
Уникальность: PP, Health=1450

81. Voodoo

Миссия: Drive-By (Sweet)
Уникальность: Открытый багажник

82. Sentinel

Миссия: Sweet's Girl (Sweet)
Уникальность: Health=2500

83. Greenwood

Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Уникальность: PP

84. Admiral

Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Уникальность: PP

85. Greenwood (balla)

Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Уникальность: PP

86. Voodoo

Миссия: Drive-By (Sweet)
Уникальность: Открытый капот

87. Mule

Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Уникальность: Health=450

88. Player car

Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Уникальность: Health=2000

89. Forklift

Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Уникальность: Health=600

90. Forklift (after fun with ballas)

Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Уникальность: PP

91. PCJ-600

Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Уникальность: PP

92. Picador

Миссия: Catalyst (Ryder)
Уникальность: PP, Health=2000 (5000 while pick up boxes)

93. Mule

Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Уникальность: PP, VH, Health=2500

94. Forklift

Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Уникальность: PP, Health=3000

95. Patriot

Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Уникальность: IH, VH, Health=1300

96. Glendale

Миссия: OG Loc (Big Smoke)
Уникальность: NS

97. PCJ-600

Миссия: OG Loc (Big Smoke)
Уникальность: PP

98. PCJ-600 (Freddy)

Миссия: OG Loc (Big Smoke)
Уникальность: PP, Health=350 (if damaged by player)

99. Sentinel

Миссия: Running Dog (Big Smoke)
Уникальность: PP

100. Glendale

Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke)
Уникальность: PP, Health=10000

101. Sanchez

Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke)
Уникальность: PP, Health=10000

102. BF-400 1

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: PP, Health=2000

103. Nebula

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: VH

104. Packer

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT, Health=3000

105. BF-400 2

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT, Health=800

106. Sultan 1

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: Health=400

107. Sultan 2

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: Health=500

108. BF-400 3

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT

109. Sultan 3

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT

110. Packer (so Sultans on it too)

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT,

111. Sultan 4

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT, Health=1100

112. Sultan 5

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT, Health=700

113. Sultan 6

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT, Health=800

114. Pony

Миссия: Life's a Beach (OG Loc)
Уникальность: PP, IH, Health=5000

115. Elegant

Миссия: Management Issues (OG Loc)
Уникальность: PP, NS

116. Elegant 2 (both)

Миссия: Management Issues (OG Loc)
Уникальность: PP

117. Greenwood

Миссия: House Party (OG Loc)
Уникальность: VH

118. Voodoo

Миссия: House Party (OG Loc)
Уникальность: VH

119. Tahoma

Миссия: House Party (OG Loc)
Уникальность: VH

120. Savanna

Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar)
Уникальность: PP, VH

121. Majestic 1

Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar)
Уникальность: PP

122. Remington

Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar)
Уникальность: PP

123. Majestic 2

Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar)
Уникальность: PP

124. Blade

Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar)
Уникальность: PP

125. Police Maverick 1

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, Health=2000

126. Police Maverick 2

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT

127. Greenwood 1

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: PP, Health=6000

128. LS Police 1 (3 unit)

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, Health=750

129. LS Police 2

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, Health=500

130. LS Police 3 (both)

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT

131. LS Police 4

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, Health=900

132. LS Police 5

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: Health=280

133. LS Police 6

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: Health=250

134. HPV1000 (4 unit)

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT

135. LS Police 7

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, Health=600

136. LS Police 8

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, Health=325

137. LS Police 9

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, Health=850

138. LS Police 10

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, Health = 800

139. Tanker

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: Health=5000

140. Petrol Truck

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: Health = 5000

141. Greenwood 2

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: Health=5000

142. Sentinel

Миссия: Green Sabre (Sweet)
Уникальность: VH

143. Washington

Миссия: Badlands (C.R.A.S.H.)
Уникальность: PP

144. Tanker

Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Уникальность: PP

145. Petrol Truck

Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Уникальность: PP, Health=1250

146. Sabre

Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Уникальность: PP

147. Combine

Миссия: Body Harvest (Truth)
Уникальность: Health=9000

148. Tractor

Миссия: Body Harvest (Truth)
Уникальность: Health=2000

149. Camper

Миссия: Are you going to San Fierro? (Truth)
Уникальность: NS, IH

150. Emperor

Миссия: Wear Flowers In Your Hair (CJ)
Уникальность: Health=3000

151. Towtruck

Миссия: Wear Flowers In Your Hair (CJ)
Уникальность: Health=500

152. Dozer (both)

Миссия: Deconstruction (CJ)
Уникальность: PP, Health=5000

153. RC Baron

Миссия: Air Raid (Zero)
Уникальность: Health=260

154. RC Baron

Миссия: Supply Lines... (Zero)
Уникальность: Health=1100

155. Berkleys RC Van (both)

Миссия: Supply Lines... (Zero)
Уникальность: Health=1500

156. RC Bandit

Миссия: New Model Army (Zero)
Уникальность: Health=2000

157. Sentinel

Миссия: Mountain Cloud Boys (Wu Zi Mu)
Уникальность: PP, Health=3000

158. Manana

Миссия: Ran Fa Li (Wu Zi Mu)
Уникальность: PP, Health=3000

159. Rancher

Миссия: Lure (Wu Zi Mu)
Уникальность: PP, Health=9000

160. Sanchez

Миссия: Lure (Wu Zi Mu)
Уникальность: IH

161. Savanna

Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Уникальность: PP, VH

162. Broadway

Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Уникальность: PP, Health=3000

163. Hustler

Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Уникальность: Health = 600

164. FCR-900

Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate)
Уникальность: PP

165. Premier

Миссия: Mike Toreno (Loco Syndicate)
Уникальность: Health=2500

166. Rumpo

Миссия: Outrider (Triads - Loco Syndicate)
Уникальность: PP, VH

167. Greenwood (3 unit)

Миссия: Outrider (Triads - Loco Syndicate)
Уникальность: VH

168. Stretch

Миссия: Ice Cold Killa (Triads)
Уникальность: PP, Health=2000

169. Broadway

Миссия: Ice Cold Killa (Triads)
Уникальность: PP, Health=3000

170. Maverick

Миссия: Toreno's Last Flight (Triads)
Уникальность: Health=1500 (in fly)

171. FCR-900

Миссия: Toreno's Last Flight (Triads)
Уникальность: PP

172. Tampa

Миссия: Yay Ka-Boom-Boom (Triads)
Уникальность: PP

173. Voodoo

Миссия: Yay Ka-Boom-Boom (Triads)
Уникальность: PP

174. Elegy

Миссия: Test Drive (Cesar)
Уникальность: Health=2000

175. Sultan

Миссия: Test Drive (Cesar)
Уникальность: Health=2000

176. Stratum

Миссия: Puncture Wounds (Cesar)
Уникальность: NS

177. Tanker

Миссия: Highjack (Toreno)
Уникальность: PP

178. Leviathan

Миссия: Interdiction (Toreno)
Уникальность: Health=5000

179. PCJ-600

Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno)
Уникальность: PP

180. Andromada

Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno)
Уникальность: Health=350

181. Feltzer

Миссия: Fender Ketchup (Triads Casino)
Уникальность: PP

182. Sanchez

Миссия: Explosive Situation (Triads Casino)
Уникальность: PP

183. Manana

Миссия: Explosive Situation (Triads Casino — Wu Zi Mu)
Уникальность: Открытый багажник

184. Admiral

Миссия: You've Had Your Chips (Triads Casino)
Уникальность: PP

185. Ambulance (3 unit)

Миссия: Intensive Care (Mafia)
Уникальность: Health = 2000

186. Sentinel

Миссия: Intensive Care (Mafia)
Уникальность: Health = 5000

187. Buffalo 1

Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.)
Уникальность: Health=50000

188. Buffalo 2

Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.)
Уникальность: Health=1750

189. Maverick (both)

Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.)
Уникальность: Health = 50000

190. Buffalo

Миссия: High Noon (C.R.A.S.H.)
Уникальность: CGT, Health=2250

191. Club

Миссия: Key To Her Heart (Robbery)
Уникальность: PP

192. Packer

Миссия: Cop Wheels (Robbery)
Уникальность: Health=2500

193. HPV1000

Миссия: Cop Wheels (Robbery)
Уникальность: PP

194. Hunter (both)

Миссия: Up, Up and Away! (Robbery)
Уникальность: Health=4000

195. Tropic (4 unit)

Миссия: Vertical Bird (Toreno)
Уникальность: Health=500

196. Vincent

Миссия: Home Coming (CJ)
Уникальность: IH

197. Camper

Миссия: Riot (CJ)
Уникальность: NS

198. Greenwood 1

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: PP, Health=2000

199. LS Police 1

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: Health=400

200. LS Police 2

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: Health=700

201. LS Police 3

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: Health=600

202. LS Police 4

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: Health=500

203. Greenwood 2

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: Health=500

204. S.W.A.T.

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: PP, VH, Health=3000

205. Tornado 1

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: Health=275

206. Tornado 2

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: Health=300

207. Tornado 3 (both)

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: Health=250

208. Tornado 4

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: Health=800

209. Feltzer

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: PP, Health=2000

Из постоянно доступных и доступных с определённого момента миссий

210. All cars

Миссия: Vigilante Sub-Mission
Уникальность: Health=800

211. Bloodring B

Миссия: Arena Mission: Blood Ring
Уникальность: PP, Health=1249

212. All cars

Миссия: Arena Mission: Blood Ring
Уникальность: PP

213. Vincent

Миссия: Debt Problems (долг в казино)
Уникальность: Health=1500

214. LS Police

Миссия: Нет (на полицейской стоянке Лос Сантоса)
Уникальность: Открытый капот

215. LV Police

Миссия: Нет (на полицейской стоянке Лос Сантоса)
Уникальность: Открытый капот











Picador - Rider (In the Beginning) (до парикмейкерской)
Greenwood — Drive-By (Sweet) (когда банда болтает в тачке)
Pony — Life's A Beach (OG Loc) (быстро пропадает)
Elegant - Management Issues (OG Loc)
Greenwood — Reuniting the Families (Sweet) (оба)
Banshee – Back to School
Rancher — Lure (Wu Zi Mu)
Sentinel — Intensive Care (Mafia)
Greenwood — End of Line (Sweet)
Feltzer — End of Line (Sweet)
Firetruck LA — End of Line (Sweet)

SA Pr0   14 апреля 2011 в 13:40




1. Bloodring B

Как получить в игре: Нужна программа IMG Tool. Открываем ей файл gta3.img и переименовываем bloodra.txd и bloodra.dff в bloodrb.txd и bloodrb.dff. Машина появится у стадиона Сан Фиерро после прохождения миссии на этом стадионе.

2. FBI Truck (Не путать со S.W.A.T.!)

Использовался в миссии "The Truth Is Out There", которая была вырезана в конечной версии игры.
Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем .

3. Freibox

Отсутствующий в игре вагон.
Как получить в игре: Меняем в handling.cfg название TRAM на FREIBOX, а в vehicles.ide поменем ID вагона на ID трамвая, короче настройки такие:
freibox
449, freibox, freibox, train, FREIFLAT, FRBOX, null, ignore, 10, 0, 0, -1, 1.06, 1.06, -1
tram
590, tram, tram, train, TRAM, TRAM, van, ignore, 10, 0, 1012, -1, 0.78, 0.78, -1
Лучше, конечно, заменить вагоны поезда (ID 569, 570), а то нелепо получается (by Vitaly_GTAmanъ)

4. RC Cam

По неподтверждённым данным, его можно встретить ночью на заброшенной взлётно-посадочной полосе.
Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем rccam.

5. RanchLure

В бета-версии игры был в миссии Lure, но в конечной версии там Rancher.
Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем rnchlure.

6. Dune (только текстура)

В игре присутствует машина Duneride. Зачем текстура Dune - остаётся загадкой.
Как получить в игре: Открываем программой IMG Tool файл gta3.img и переименовываем duneride.txd в dune.txd и наоборот. "Дюна" будет стоять у стадиона в Лас Вентурасе после прохождения миссии "Kickstart".

7. Rdtraint

Отсутствующий в игре прицеп.
Как получить в игре: Открываем программой IMG Tool файл gta3.img и переименовываем текстуру и модель Rdtraint'а (txd и dff файлы соответственно) в текстуру и модель любого другого прицепа и наоборот.

8. Utiltr1

Ещё один вырезанный прицеп, предназначается для машины "Утилизированный автобус" (utility van).Как получить в игре: Прописываем в cargrp.dat.

9. Dach (только текстура)

Текстура бета-версии автобуса (by Zmey20009). Модель этой машины отсутствует, как она должна была выглядеть - неизвестно.
Как получить в игре: Никак

10. Legend1.txd, legend2.txd, legend 3.txd

Текстуры тюнинга для отсутствующего в игре автомобиля "Legend"
Как получить в игре: Никак

11. cslegend566

Автомобиль, для которого предназначены текстуры тюнинга из предыдущего пункта.
Как получить в игре: Неизвестно


12. Airtrain

Самолёт из GTA Vice City. В ресурсах игры есть и модель, и текстура, но файл текстуры пуст, как ореховая скорлупа.
Как получить в игре: Никак

13. Ranger (только строка в handling.cfg)

Возможно, это вторая полицейская машина для сельской местности, или же автомобиль для бедных.
Как получить в игре: Никак

14. Float (только строка в handling.cfg)

По-видимому, вырезанная лодка
Как получить в игре: Никак

15. Roller (только строка в handling.cfg)

Каток, который можно прицеплять к трактору и рисовать им узоры на песке. От него также осталось только строка в handling'е, но можно предположить, что он был похож на вал, стоящий на пляже Santa Maria, перед парковкой у дома Карла.
Как получить в игре: Никак

16. Rio (только строка в handling.cfg)

Катамаран из GTA Vice City.
Как получить в игре: Никак

17. cscopcarsf

Находится в архиве cutscene.img. По-видимому, машина для ролика миссии в Сан Фиерро (by Zmey20009).
Как получить в игре: Неизвестно

18. cspolicesa

Также находится в архиве cutscene.img. Ещё одна машина для ролика (by Zmey20009).
Как получить в игре: Неизвестно

19. csdinghy

Находится в архиве катсцен. По-видимому, должна была использоваться в одном из роликов.
Как получить в игре: Неизвестно

20. cspolic
Ещё одна полицейская машина. Имеет недоработанные текстуры.







ILdar07 - за проверку скриптов и предоставление скринов вырезанного транспорта
SA Pro - за составление FAQ'а
Vitaly_GTAmanъ - за составление предыдущих списков уникального транспорта
Чемпион2008 - за нахождение uc2-машин и определение цветов

GTAмaнъ   14 апреля 2011 в 14:12

Vitaly_GTAmanъ - за составление предыдущих версий FAQ'а
Не так. "За составление предыдущих списков уникального транспорта".

Чемпион2016   14 апреля 2011 в 14:34

Отлично! Отличная работа! Только надо все это в одно сообщение и в первый пост :)

teamen   14 апреля 2011 в 14:39

SA Pro
Красавец, я просил и получил, спс.

Чемпион2016   14 апреля 2011 в 14:46

Может запись Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да убрать, и вместо провалов также ЖК вставить? А то с кодами указывается


edit
еще такая мелочь:
34. ZR-350

Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Уникальность: FI
Причина: Невозможно убрать цель камеры

35. Broadway

Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Уникальность: [uc2 - кофейный (Coffee) цвет], FI
Причина: Невозможно убрать цель камеры


на самом деле подозрение на uc2 у ZR-350


еще, если уж ставить знак читов, то его надо и у 11,13,77

номер 67 - там не такой способ, я писал уже) нужно сделать хетшоты водителю и пассажирам до остановки и взорвать его до последнего ролика

и еще, номеру 27 тоже значок ПГ надо)


и еще
55. Washington

Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu)
Уникальность: uc2 - ??? дополнительный цвет
Причина: Присутствует только в ролике

56. Washington

Миссия: Architectural Espionage (Robbery)
Уникальность: uc2 - ??? дополнительный цвет
Причина: Присутствует только в ролике

лучше взять в квадратные скобки, потому что может и не быть уникальности

Grand Theft Gamer   14 апреля 2011 в 17:03

Sa Pro, спасибо тебе огромное, ты проделал титанический труд и заслужил самых больших похвал и уважение, дай Бог в мире побольше таких хороших людей как ты, спасибо огромное за твой труд, ты молодец=)))

ILdar07   14 апреля 2011 в 20:06

Если кто-то верит в мистический uc2, то у ZR-350 это med.woodrose poly, а у Washington – police car blue (в обеих случаях).
PS. Стрелять-колотить, страница растянулась не по-детски.

Чемпион2016   14 апреля 2011 в 20:35

ILdar07 - спасибо, скажи еще плиз у Uranus какой второй
значит у ZR-350 uc2 Кофейный
у Washington uc2 Лазурно-серый

d00m41k   14 апреля 2011 в 20:39

гггг, теперь сюда только через ПГ заходить)

Чемпион2016   14 апреля 2011 в 21:04

значит uranus не обладает uc2 - не уникальный он

teamen   15 апреля 2011 в 08:08

SA Pro
Убери пост про добычу инфернуса прейнриалом, у меня так и не полуилось им перевернуть, однажды получилось гринвудом и то случайно, трактором проще где то за десять попыток можно перевернуть, а другими машинами вообще не получается много разных машин перепробовал, трактором лучше и проще

Night Light   15 апреля 2011 в 21:49

Но тогда не получится сохранить за один раз пожарку и FI Feltzer.
А их разве можно за один раз сохранить?

Но в конце игры места будет много, а оставлять его свободным глупо.
Я уж лучше сохраню редкие тачки, такие как Phoenix, BP/EP/FP/MP Savanna, BP/EP/FP/MP UC2 Fortune, BP/EP/FP/MP UC2 Elegy, EP/FP Berkley’s RC Van, чем тачки с повторяющимися уникальностями.

SA Pro

За список респект, но у меня есть несколько замечаний:

Способ переправки машин в Сан-Фиерро перенаправь на этот пост! Именно здесь был впервые описан этот способ.

1. Perennial - я знаю способ, как убить двух балласов и не получить звезду розыска (правда это не всегда получается)! Надо оглядеться по сторонам, чтобы рядом не было копов, одного балласа застрелить, а второго убить оружием ближнего боя (катаной или битой, только не бензопилой).

62. Maverick - допиши что первый способ by Lyцыk.

Если замечу что ещё чего-то нехватает - сообщу.

гггг, теперь сюда только через ПГ заходить)
А я всегда сюда через ПГ захожу)) ПГ рулит!

EDIT

На соседнем сайте недавно появился новый способ добычи FI Greenwood'а! Вот он: чтобы взорвать машину со Свитом и провалить миссию, надо перед тем, как ехать к крепости Смоука, заехать в гараж 8-Ball'а (он находится между районами El Corona и Little Mexico, напротив места, где проводятся тусовки лоурайдеров) и установить на машину бомбу. После этого едем к Смоуку и до того, как въехать в маркер, активируем бомбу. Пропускаем ролики и отходим подальше. Машина взрывается, остаётся только дотолкать её до гаража миниганом или обрезом. Неуязвимость сохранится. Проверьте кто-нибудь его.

Чемпион2016   15 апреля 2011 в 21:59

Способ переправки машин в Сан-Фиерро перенаправь на этот пост! Именно здесь был впервые описан этот способ.
зачем? на видео все-таки лучше, чем даже в самом первом посте
Я уж лучше сохраню редкие тачки, такие как Phoenix, BP/EP/FP/MP Savanna, BP/EP/FP/MP UC2 Fortune, BP/EP/FP/MP UC2 Elegy, EP/FP Berkley’s RC Van, чем тачки с повторяющимися уникальностями.
EP\FP Topfun нельзя добыть, только если через Серый импорт
Ну а сохранять редкие я врятли буду, их в любой момент можно сохранить. А пересекающиеся не достать потом.

На соседнем сайте недавно появился новый способ добычи FI Greenwood'а! Вот он: чтобы взорвать машину со Свитом и провалить миссию, надо перед тем, как ехать к крепости Смоука, заехать в гараж 8-Ball'а (он находится между районами El Corona и Little Mexico, напротив места, где проводятся тусовки лоурайдеров) и установить на машину бомбу. После этого едем к Смоуку и до того, как въехать в маркер, активируем бомбу. Пропускаем ролики и отходим подальше. Машина взрывается, остаётся только дотолкать её до гаража миниганом или обрезом. Неуязвимость сохранится. Проверьте кто-нибудь его.
ты же писал уже?)

Grand Theft Gamer   15 апреля 2011 в 22:38

1. Perennial - я знаю способ, как убить двух балласов и не получить звезду розыска (правда это не всегда получается)! Надо оглядеться по сторонам, чтобы рядом не было копов, одного балласа застрелить, а второго убить оружием ближнего боя (катаной или битой, только не бензопилой).

Это не новость я уже давно это знал и проверил, забыл сюда отписаться, я всегда беру его с лопатой и по сторонам оглядываться не надо, первого убивать балласа нужно пистолетом с глушителем а второго лопатой, я говорил про этот способ Думчику и он проверял с бензопилой звёзд тоже не давали.

Чтобы не возникло странных мыслей, объясняю я ни от кого ничего не скрываю,всему виной моя плохая память(...

Чемпион2016   15 апреля 2011 в 23:35

Как не новость, если тут никто об этом не писал?)

Night Light   16 апреля 2011 в 01:38

Как получить Euros в самом начале игры!

Как получить Phoenix в самом начале игры!

Как получить Turismo в самом начале игры!

зачем? на видео все-таки лучше, чем даже в самом первом посте
На видео указано только как переправлять мотоциклы, а способа переправки машин с помощью Packer'а там нет.

EP\FP Topfun нельзя добыть, только если через Серый импорт
Я имел ввиду что буду добывать его в миссии Gray Imports без провала (это единственная машина, на которую я хочу установить EP/FP). Кстати, это не Вайс Сити, здесь нет Topfun'ов.

ты же писал уже?)
Да, но на это никто не обратил внимания и поэтому я перенёс это в новый пост.

по сторонам оглядываться не надо, первого убивать балласа нужно пистолетом с глушителем
Я почти всегда убиваю водителя Voodoo из пистолета с глушителем. Но если рядом проходит коп, то вроде даже так можно звёздочку получить.

d00m41k   16 апреля 2011 в 03:58

Как не новость, если тут никто об этом не писал?)

он мне это писал в аське, подтверждаю) просто на народный суд не вышло.

p.s. в очередной раз реквестирую проверку 51. Huntley, мне не удавалось сохранить его этим способом, да и вообще способом без увечий для джипа, потому что он всегда исчезает! остаётся только если его взорвать (даже окунуть в воду не помогает), и уже после ролика заталкивать в гараж.

Grand Theft Gamer   16 апреля 2011 в 11:33

офигеть я хочу намутить себе EP/FP Hotknife, Euros, Phoenix))) ну и Два Беркли уже есть)

Чемпион2016   16 апреля 2011 в 12:06

Я имел ввиду что буду добывать его в миссии Gray Imports без провала (это единственная машина, на которую я хочу установить EP/FP). Кстати, это не Вайс Сити, здесь нет Topfun'ов.
у меня в трейнере пишет топфан, ну и короче так)

да, еуро и феникс тоже неплохо бы сохранить, только вот места маловато)))

он мне это писал в аське, подтверждаю) просто на народный суд не вышло
ну так здесь то не было, поэтому новость

p.s. в очередной раз реквестирую проверку 51. Huntley
у меня тоже пропадает так

Grand Theft Gamer   16 апреля 2011 в 12:17

ну так здесь то не было, поэтому новость

да пожалуй ты прав:) да ладно главное теперь все знают)

Grand Theft Gamer   16 апреля 2011 в 13:15

ну вот и капелька удачи после 25 попыток встретил я Туризмо в Порту ЛС) ставлю в гараж, теперь осталось выловить в миссии копа Феникс и Еврос.

смотрите и не верьте своим глазам:

Барбара в ЛС (Была на Уранусе): img52.mail.ru/i/35378832.png/

Мишель в ЛС (Была на Туризмо, водила как сумасшедшая, поклясться готов это реально она): img140.mail.ru/i/29147945.png/

также только что встретил Серый Ромеро с коричневым гробом внутри, Ромеро вроде не так уж и уникально поэтому скринить не стал, но если надо заскриню) - номер Лос-Сантос

Теперь друзья мои как только что-то необычное встречу, увижу, сразу сообщу вам) огромное спасибо Night Light за ссылки на видео благодаря видео я навстречал чудеса, также ещё встретил Серую Манану стоит в Гантоне.

Ещё встретил уникального педа но заскринить не успел так как Ромеро было в тот же момент пришлось брать Ромеро, а пед был как Олимпиец, женщина в белой одежде с оливковым зелёным венком на голове.

Hotknife: img706.mail.ru/i/hotkinfe.png/ номер Лос-Сантос

УРАААААААА Euros (не успел заскринить на дороге мешали менты): img263.mail.ru/f/euros.png/ невероятно но на Euros номер Сан-Фиерро, могу дать скрин.

Елена была на Wayfarer: img638.mail.ru/f/66232448.png/

Я уже сохранил 6 тс за миссию копа: Manana, Buccaneer, Hotknife, Turismo, Euros, Romero - кто не верит что у меня всё это есть могу дать сейв)) я уже и бэкап сделал, всё это было добыто за 74 проваленные миссии копа:)

LATE   16 апреля 2011 в 17:14

смотрите и не верьте своим глазам
Ничего удивительного. В миссии копа игра спаунит любых педов и любые тачки, это давно известно.

Night Light
А их разве можно за один раз сохранить?
Конечно можно.

Grand Theft Gamer   16 апреля 2011 в 17:41

Ничего удивительного. В миссии копа игра спаунит любых педов и любые тачки, это давно известно.

Если бы это было давно известно об этом бы везде писалось, а я ещё не наблюдал такого.

LATE   16 апреля 2011 в 18:52

а я ещё не наблюдал такого
Это известно ещё со времён GTA 3.

GTAмaнъ   16 апреля 2011 в 19:08

Как получить Euros в самом начале игры!

Как получить Phoenix в самом начале игры!


То есть, если в самом начале игры включить миссию копа на машине, первой целью всегда будет Phoenix, а если включить на мотоцикле — всегда Euros?

З.Ы. Начал новую игру, запустил миссию копа на мотоцикле — первая цель не на Euros. В чём тогда фишка видео?

Grand Theft Gamer   16 апреля 2011 в 19:11

Виталь фишки нет тут и это не развод просто автору видео повезло и всё, я уже 100 раз миссию копа провалил и так и не нашёл Феникс.А остальное уже взял

GTAмaнъ   16 апреля 2011 в 19:39

А, ну фигня тогда. А то, что в миссии копа можно встретить эти и другие редкие тачки, это и так очевидно.

Grand Theft Gamer   16 апреля 2011 в 19:51

ну да ты прав, встретить можно многие тачки но не все виды.

Чемпион2016   16 апреля 2011 в 20:34

Vitaly_GTAmanъ
это скорее доказательство, что они встречаются в миссии копа

Grand Theft Gamer   16 апреля 2011 в 20:44

это скорее доказательство, что они встречаются в миссии копа

Euros да ручаюсь стоит красавица в гараже, а вот Феникс не уверен ещё) провалил миссию копа 104 раза и не разу не встретил его ещё, зато Hotknife за это время было три, около 5 Манан, 2 Туризмо, 4 Ромеро и другие тачки встречал.

ILdar07   16 апреля 2011 в 21:47

В Vigilante Sub-Mission нет воздушного, гоночного, рельсового, радиоуправляемого и водного транспорта, велосипедов, машин общественных служб (в т.ч. и автобусов), грузовиков (кроме Walton) и прицепов, Stretch, Mr. Whoopee, Rhino, Monster (все три вида), Caddy, Berkleys RC Van, Patriot, Quadbike, Baggage, Dozer, Rancher Lure, Journey, Towtruck, Forklift, Tractor, Combine Harvester, Vortex, Tahoma, Bandito, Mower, Tug, Hotdog.
Всё остальное есть и существуеть.

Grand Theft Gamer   16 апреля 2011 в 22:03

кстати Ильдар скажи пожалуйста а какой максимальный предел у миссии полицейского? я имею ввиду сколько у неё уровней? а то я проходил на хантере и 500 уровней миссий копа а она так и не заканчивалась.

P.S встретил в миссии копа обычный NRG-500, раньше мне такое и не снилось) приятно осознавать что миссия копа даёт широкие возможности)

ILdar07   16 апреля 2011 в 22:25

Максимальный предел у миссии полицейского ограничен твоими физическими возможностями.

Grand Theft Gamer   16 апреля 2011 в 22:29

ещё вопрос ты тут у нас на ПГ человек очень хорошо разбирающийся в параметрах игры, ты понимаешь игру очень хорошо, скажи пожалуйста насколько реально встретить в миссии копа Phoenix и Sandking?

Чемпион2016   16 апреля 2011 в 22:35

что за обычный нрг-500? чем он от необычного отличается?

Grand Theft Gamer   16 апреля 2011 в 22:45

простой NRG-500 формально я мог не писать слово простой ну я написал а необычных пожалуй нет за исключением того что без двигателя, просто приятно встретить на дороге то что раньше не видел)

P.S встретил ещё одно Euros.

столкнулся с такой проблемой не знаю 1 или две 2 Euros сохранять они обе разного цвета, но у одной номер Лос-Сантоса а у другой Сан-Фиерро.

тоже самое и с Hotknife щас случилось)

ILdar07   16 апреля 2011 в 23:36

насколько реально встретить в миссии копа Phoenix и Sandking
Первый – 50/50. Второй – 0/100. Всё-таки он гоночный ведь. Как Dune, к примеру.

Grand Theft Gamer   16 апреля 2011 в 23:38

спасибо огромное за оперативный ответ:) пойду дальше Феникс искать, всё-таки с EP/FP он нереально ценный будет)\

Фух решил проблему с Euros и Hotknife сохранил с номерами ЛС)

GTAмaнъ   17 апреля 2011 в 00:02

В Vigilante Sub-Mission нет воздушного, гоночного, рельсового, радиоуправляемого и водного транспорта, велосипедов, машин общественных служб (в т.ч. и автобусов), грузовиков (кроме Walton) и прицепов, Stretch, Mr. Whoopee, Rhino, Monster (все три вида), Caddy, Berkleys RC Van, Patriot, Quadbike, Baggage, Dozer, Rancher Lure, Journey, Towtruck, Forklift, Tractor, Combine Harvester, Vortex, Tahoma, Bandito, Mower, Tug, Hotdog.

Странно в этом списке выглядит Тахома.

А в пожарнике что не встречается?

Grand Theft Gamer   17 апреля 2011 в 00:08

да Виталь с Тахомой ты прав, ну так как я произвожу глобальную проверку могу сказать что она пожалуй действительно не встречается, мне попадалось куча Гринвудов и Маджестиков но Тахомы ни одной.

Не миссия пожарного вообще нулевая в ней уникальных моделей транспорта точно не встретишь, я в неё скока не играл всё врёмя одна фигня попадалась.

d00m41k   17 апреля 2011 в 00:43


Ещё встретил уникального педа но заскринить не успел так как Ромеро было в тот же момент пришлось брать Ромеро, а пед был как Олимпиец, женщина в белой одежде с оливковым зелёным венком на голове.


Мария. только вот что она в катафалке забыла?)

интересно, почему в виджиланте нельзя тахому встретить, в чём логика?)

чёрт, отписали уже)

Grand Theft Gamer   17 апреля 2011 в 00:49

Игорёк она не в катафалке была а на красном Sanchez, короче братан объясняю, искал я Еврос, была включена миссия копа, так вот включил 1-ый уровень в районе Вагосов думаю может заспаунится она, еду за преступником, бац вижу Марию на красном Sanchez сразу же отменяю миссию копа так как Euros не встретил и включаю по новой бац и спаунится в пару метрах от меня Ромеро я за ним:) ну дальше короче ты понял) Марию сфоткать не успел, я ещё кстати Кэти на Еврос встретил да что уж там мне уже 4 Еврос попались и 6 Хотнайфоф а Феникса ни одного(((((((((( увы, я себе достал уникальное Ромеро: полностью чёрное с чёрным гробом внутри, то есть тачка полностью чёрная с полностью чёрными экстрами.

Serge_Long   17 апреля 2011 в 02:43

SA Pro

Мегазачот за ФАК, земляк!
Аналогов не было, нет и не будет)

ILdar07   17 апреля 2011 в 10:59


Vitaly_GTAmanъ, в случае с пожарником проще сказать, что встречается: Admiral, Burrito, Cabbie, Glendale, Greenwood, Intruder, Landstalker, Merit, Moonbeam, Oceanic, Patriot, Perennial, Pony, Regina, Rumpo, Sentinel, Sultan, Taxi, Washington.

Grand Theft Gamer   17 апреля 2011 в 11:55

прикольная картинка) ну тут сразу видно что Мария пообъёмнее нежели та девушка слева, у Мария сандали а у девушки слева туфли, разные узлы на одежде у них, у Марии кожа потемнее, чётко видны коленные чашечки а у девушки слева нет, плюс Мария белого цвета кожи а девушка слева негритянка.

ILdar07   17 апреля 2011 в 12:04

Теперь скажи d00m41k'у, кого ты видел: слева или справа?

Grand Theft Gamer   17 апреля 2011 в 12:07

я видел девушку только со спины видел белую одежду и зелёный венок на голове, я даже и не знаю если честно кто из них мне попался)

ILdar07   17 апреля 2011 в 12:46

Ну если у тебя чистая игрушка без модификаций, то Марию никак неувидиш (только в кат-сценке).

Grand Theft Gamer   17 апреля 2011 в 12:56

чистая, исключительно чистая, значит была девушка слева) спасибо за информацию.

кстати а в параметрах игры не отмечается в каких районах наиболее велика вероятность встретить машину Phoenix в миссии копа? Просто я уже голову сломал где его искать, уже 150 раз переиграл миссию копа объездил весь ЛС по несколько раз, делал всё как на видео, за два дня уже встретил даже 5 Euros а Phoenix так и не появляется((((

ILdar07   17 апреля 2011 в 14:31

Миссия копа прописана в main.scm и никакие параметры на неё невлияют.

GTAмaнъ   17 апреля 2011 в 16:29

Vitaly_GTAmanъ, в случае с пожарником проще сказать, что встречается: Admiral, Burrito, Cabbie, Glendale, Greenwood, Intruder, Landstalker, Merit, Moonbeam, Oceanic, Patriot, Perennial, Pony, Regina, Rumpo, Sentinel, Sultan, Taxi, Washington.
Так мало?! Мда…

d00m41k   17 апреля 2011 в 18:56

ILdar07
мне кажется, под этим нпц разрабами и подразумевалась Мария вне кат-сцены

ILdar07   17 апреля 2011 в 19:13

А мне кажется, это просто пародия или случайное совпадение. У Ти-Боуна тоже есть такой «двойник». И вообще, среди моделек человечков есть похожие.

Grand Theft Gamer   17 апреля 2011 в 19:44

Ти-Боуна видел)

Чемпион2016   17 апреля 2011 в 20:06

мне кажется тема про тачки, а не про педов

Grand Theft Gamer   17 апреля 2011 в 21:25

это само собой, небольшое отклонение от темы не страшно.

Grand Theft Gamer   17 апреля 2011 в 22:04

кстати Чемпион друган, если ты ещё не решил что выбрать между BP Forklift и EP/FP SeaSparrow то я бы посоветовал взять EP/FP SeaSparrow) я совсем забыл что у Морского Воробья есть экстра: пулемёт) плюс сам вертолёт универсальный может приземляться как на воду так и на сушу.

Чемпион2016   17 апреля 2011 в 22:07

какая же пулемет экстра? Да и сохранять только из-за экстр - имхо бред.) Да и сохраню я наеврно еуро)

Grand Theft Gamer   17 апреля 2011 в 22:12

я думал это экстра, она мне сильно понравилась) я наоборот решил Евро не сохранять и другие добытые тс тоже, передумал так сказать, кстати выручай дело на миллион где в начале игры можно взять Seasparrow? говорили у каких-то зелёных лугов ну я не знаю где они)

Чемпион2016   17 апреля 2011 в 23:40

на карте в первом посте посмотри

Grand Theft Gamer   17 апреля 2011 в 23:48

ага спасибо нашёл)

Night Light   18 апреля 2011 в 01:24

Проверил способ Stone_Cold по добыче 1. Perennial - действительно если использовать пистолет с глушителем и бензопилу звёздочки не дают!

огромное спасибо Night Light за ссылки на видео благодаря видео я навстречал чудеса
Не за что)

Night Light
А их разве можно за один раз сохранить?
Конечно можно.

Расскажи подробнее плиз.

приятно осознавать что миссия копа даёт широкие возможности)
Интересно, а сколько раз надо переигрывать миссию Vigilante, чтобы на 12 уровне преступники ехали на Phoenix'е, и можно было взять его без провала?

пойду дальше Феникс искать, всё-таки с EP/FP он нереально ценный будет
Да, ты прав, я теперь скорее всего буду в миссии Gray Imports устанавливать EP/FP на Phoenix, а не на Berkley’s RC Van.

GTAмaнъ   18 апреля 2011 в 02:38

Интересно, а сколько раз надо переигрывать миссию Vigilante, чтобы на 12 уровне преступники ехали на Phoenix'е, и можно было взять его без провала?
Я бы сразу забил на это. Не так давно стопитцот раз переигрывал эту миссию, сначала банально убивали на последних уровнях, затем прошёл, но захотелось перепройти так, чтоб никого кроме преступников не убить. Сколько всего попыток сделал — понятия не имею, но за всё это время Феникс не встретился мне ни разу. Интересно, зависит ли это от места, в котором дают задание? Я проходил преимущественно в сельской местности под Лос-Сантосом и немного в самом городе.

teamen   18 апреля 2011 в 07:38

здаров, тоже прошел за копа не знаю скока раз, до 500-600 доходило, ни разу не видел ни феникс н еурос не туризмо. и на танке и на мотике и на хантере

Чемпион2016   18 апреля 2011 в 09:04

Интересно, а сколько раз надо переигрывать миссию Vigilante, чтобы на 12 уровне преступники ехали на Phoenix'е, и можно было взять его без провала?
здаров, тоже прошел за копа не знаю скока раз, до 500-600 доходило, ни разу не видел ни феникс н еурос не туризмо. и на танке и на мотике и на хантере
начиная с 3его левела машины преступников только четырехдверные, а феникс, еуро, туризмо - двухдверные. Если они и встретятся, то только на первых двух уровнях

Да, ты прав, я теперь скорее всего буду в миссии Gray Imports устанавливать EP/FP на Phoenix, а не на Berkley’s RC Van.
мне кажется обязательно надо установить на Turismo, Euro, Phoenix, Bullet, потому что на первом острове они не встречаются и перегонка-получение у них трудоемкое (можно приравнивать к получению из миссий)

Grand Theft Gamer   18 апреля 2011 в 10:34

Проверил способ Stone_Cold по добыче 1. Perennial - действительно если использовать пистолет с глушителем и бензопилу звёздочки не дают!

ну как я и говорил друг:)

Да, ты прав, я теперь скорее всего буду в миссии Gray Imports устанавливать EP/FP на Phoenix, а не на Berkley’s RC Van.

да только бы найти Феникс, а то он невероятно редкий)

Интересно, зависит ли это от места, в котором дают задание? Я проходил преимущественно в сельской местности под Лос-Сантосом и немного в самом городе.

вполне возможно, надо попробывать поиграть в миссию копа в СФ и ЛВ, может там встретиться)

teamen   18 апреля 2011 в 10:50

Stone_Cold
как ты туризмо добыл и как ты просто включаешь и выключаешь миссию копа? или как на видио с этого места начинаешь?

Grand Theft Gamer   18 апреля 2011 в 10:57

не я просто долго включал и выключал миссию копа, она мне встретилась после 50 провалов миссии копа примерно) Туризмо не надо добывать в миссии копа, его можно и без этой миссии легко достать мой коллега d00m41k рассказал способ его добычи) нужен Reefer.

Описание способа 5-ая часть темы посты от:

14.02.11 19:35

14.02.11 19:55

GTAмaнъ   18 апреля 2011 в 12:39

По-моему, "легко достать" и "нужен Reefer" — плохо совместимые понятия :)

d00m41k   18 апреля 2011 в 12:51

ну у меня на то, чтобы приловчиться, ушло не более получаса

хотя более лёгкий способ действительно есть - перепрыгнуть мост.

Grand Theft Gamer   18 апреля 2011 в 16:15

ты не прав Виталя, хорошо совместимые понятия, Туризмо с помощью Reefer-а добывается легко.:)

GTAмaнъ   18 апреля 2011 в 20:34

Запили мне видео, пожалуйста.

teamen   19 апреля 2011 в 10:26

Всем салам, че есть два вида ножа? у меня с миссии копа один без капота а возле шлколы вождения с капотом, еурос до сих пор не попался

Night Light   19 апреля 2011 в 12:42

Туризмо не надо добывать в миссии копа, его можно и без этой миссии легко достать мой коллега d00m41k рассказал способ его добычи) нужен Reefer.
Reefer не нужен) Его гораздо проще можно добыть! Способ в моём посте от 16.04.11 01:38 (я там ссылку на видео дал).

teamen   19 апреля 2011 в 14:31

ну че кто добыл феникс в мисии мента? я целый день колесю в мисии мента, еурос, туризмо добыл, а феникса нету

Grand Theft Gamer   19 апреля 2011 в 15:30

Салам да фиг знает я встречал в миссии копа 7 Ножей и они ничем не отличались от того что возле школы вождения стоит ну кроме номера, Феникс дохлый номер не найдёшь в ЛС поверь, я 174 раза переигрывал миссию копа и без толку единственный шанс начать миссию копа в СФ и ЛВ.

Да ну вдолбили вы себе в головы что перепрыгнуть бордюр легче и всё, а чё разве с Рифером тяжело? да нет конечно там легко.

d00m41k   19 апреля 2011 в 16:45

кому что.

а вот у ножа действительно экстры есть

LATE   19 апреля 2011 в 17:23

Night Light
18.04.11 01:24
Расскажи подробнее плиз.

После взрыва Feltzer'а нужна тачка, чтобы побыстрее его толкать. Здесь есть варианты: 1. Отобрать проезжающую мимо, пока весь транспорт не исчез с дороги (особенность миссии) 2. Найти припаркованную поблизости от останков Feltzer'а так, чтобы камера всё время была направлена на него 3. Попробовать толкать CJ'ем. 4. Наспаунить спаунером. Толкаем тачку до пожарки. Пересаживаемся в пожарку (следим за камерой). Теперь вылезать из неё нельзя. Толкаем пожаркой останки до ангара. Заталкиваем в ангар. Теперь нужно как-то перевернуть файертрак. Это можно сделать, заранее сохранив танк в ангаре. Не забываем про камеру. После уничтожения пожарки - самоубийство взрывчаткой/огнём.

Grand Theft Gamer   19 апреля 2011 в 18:38

P.S друзяхи) сейчас произвожу тщательную проверку машин в миссии копа в СФ потом буду в ЛВ надеюсь встретить Феникс)

Grand Theft Gamer   19 апреля 2011 в 19:37

teamen, братан если несложно сделай пожалуйста скрин Ножа из миссии копа и из школы Вождения хочу увидеть эту разницу с капотами про которую ты говорил)

ILdar07   19 апреля 2011 в 21:03


Экстра – капот.

Чемпион2016   19 апреля 2011 в 21:06

Ильдар - в миссии копа\автошколе обе экстры встречаются?

Grand Theft Gamer   19 апреля 2011 в 21:06

благодар Ильдар)

ILdar07   19 апреля 2011 в 21:06

Экстра одна. Игра сама выбирает, когда её прилепить, когда нет.

Grand Theft Gamer   19 апреля 2011 в 21:52

а насколько реально встретить Ножик с экстрой?

ILdar07   19 апреля 2011 в 22:09

Ровно настолько, как другой транспорт: Беркли, Уолтон, Пикадор и проч.

Grand Theft Gamer   19 апреля 2011 в 22:10

УРАААААААААА РЕБЯТА!!! Ножик с экстрой встретил) Ильдар спасибо тебе большое за картинку и информацию)

teamen   20 апреля 2011 в 07:29

ILdar07
19.04.11 21:03
да так она у меня без капота и выглядит, хотел вчера за скринить но не успел, Ильдар опередил.

Grand Theft Gamer   20 апреля 2011 в 08:08

ясно) ещё раз всем спасибо) кстати teamen так ты с Экстрой в миссии копа встретил?:)

teamen   20 апреля 2011 в 08:38

Stone_Cold
20.04.11 08:08
ДА

Grand Theft Gamer   20 апреля 2011 в 14:13

мне кажется обязательно надо установить на Turismo, Euro, Phoenix, Bullet, потому что на первом острове они не встречаются и перегонка-получение у них трудоемкое (можно приравнивать к получению из миссий)

ну Euros встречается в миссии копа часто (в богатых районах особенно) Phoenix если верить тому видео тоже встречается) насчёт Turismo и Bullet полностью согласен, кстати ты ещё забыл внести в список Hotknife).Эх осталось мне из этого списка только Феникс где-нибудь найти.

P.S ну чё кому-нибудь встретился Феникс?

teamen   21 апреля 2011 в 15:17

слушайте не могу наити пост про перевозку тачек в в гараж дохерти, и там в какой то мисии не дают звезд розыска, скажите пожал кто написал а? ато я ЕР/FP в сером импорте тачек и мотиков наделал, не хватает места в гаражах

teamen   21 апреля 2011 в 15:21

во еще ворпос про верт воробей я его не могу сохранить на крыше гаража на мулхоланде, скиньте скрин чето мне не верится что там его мона сохранить, сколько пытаюсь не могу. хочу на его в сером импорте прогнать что с защитами был.

d00m41k   21 апреля 2011 в 16:01

звёзды розыска не дают в drive-by и reuniting the families

Grand Theft Gamer   21 апреля 2011 в 16:44

слушайте не могу наити пост про перевозку тачек в в гараж дохерти



и там в какой то мисии не дают звезд розыска

Drive-By, Reuniting the familes, House Party.

во еще ворпос про верт воробей я его не могу сохранить на крыше гаража на мулхоланде, скиньте скрин чето мне не верится что там его мона сохранить, сколько пытаюсь не могу. хочу на его в сером импорте прогнать что с защитами был.

img687.mail.ru/f/30200499.jpg/

img852.mail.ru/f/10853526.jpg/

img600.mail.ru/f/27455187.jpg/

он идеально легко сохраняется в Малхолланде, я его с лёгкостью на крышу ставлю вместе с BP/FP Voodoo, EP/FP поставить ему проще некуда:)

вот видео как добывать и ставить на крышу Seasparrow:

teamen   22 апреля 2011 в 08:14

спасибки я вчера нашёл видео на ютюбе, про сохранение в на крыше воробья и как там он чита на крыше сохранил

Grand Theft Gamer   22 апреля 2011 в 11:23

а да не за что) рад что нашёл)

Grand Theft Gamer   22 апреля 2011 в 22:32

ну что кому-нибудь встретился Феникс? интересно знать попался ли он кому-нибудь?))

я 200 с туевой хучей раз переиграл миссию копа а он фцука не попался ну полный анриал.Ножи и Евро спаунятся вёдрами а Фениксу хоть бы что не появляется и всё((((((

P.S забил я на Феникс, устал искать его, вместо него сделал два Ножа EP/FP с экстрой и без.

Grand Auto Thief   24 апреля 2011 в 13:03

56. Walton

Миссия: Don Peyote (Triads Casino — Truth)
Уникальность: [FI]
Причина: Невозможно уничтожить до ролика


А разве его нельзя взорвать читами?

Grand Auto Thief   24 апреля 2011 в 13:26

Хм. А что, если попробовать сделать как с Сентинелом из миссии Вузи? Нанять бандюка, поджарить его и приказать сесть в машину? Или даже Кента Пола с Маккером для этой цели использовать.

Чемпион2016   24 апреля 2011 в 13:47

Кент Пол не сажается так

Grand Auto Thief   24 апреля 2011 в 15:42

Ну, в общем, я попробовал его так взорвать только что, ничего не получилось, увы. Тот чел, которого я с помощью чит-кода завербовал, сразу сдох от огня, но дверь оставил открытой. Я побегал вокруг, чтобы огонь исчез (пока уолтон горел, сесть не получалось), потом поджёг Карла и сел внутрь. Уолтон загорелся, но не взорвался, а просто продолжал гореть. Скриншот: img198.mail.ru/f/59586410.jpg/
Правда, появилась ещё одна мысль. Если кому-нибудь интересно, можно попробовать навесить на Кента и Маккера взрывчатку, а когда окажетесь за рулём уолтона, телепортироваться куда-нибудь в воду, выйти и нажать на детонатор. У меня телепортера нет, так что сам проверить не могу.

Grand Theft Gamer   24 апреля 2011 в 15:49

Уолтон загорелся, но не взорвался, а просто продолжал гореть

невероятно.

Grand Auto Thief   24 апреля 2011 в 15:59

Stone_Cold
Но факт, лол. Сам сначала не поверил своим глазам, поэтому и сделал скрин.

Grand Theft Gamer   24 апреля 2011 в 16:35

лол? с чего бы? я что-то смешное сказал? не пиши глупости.

Grand Auto Thief   24 апреля 2011 в 17:04

Stone_Cold
Прошу прощения?

Grand Theft Gamer   24 апреля 2011 в 17:09

значение слова лол - смешной, ты написал в сообщении: "Но факт, лол" и адресовал это мне, вот я и спросил смешное что ли я что-то сказал?.

Grand Auto Thief   24 апреля 2011 в 17:35

Stone_Cold
значение слова лол - смешной
Не всегда.
вот я и спросил смешное что ли я что-то сказал?
Да нет, ничего смешного.

Grand Theft Gamer   24 апреля 2011 в 17:41

ясно, тогда прощу прощения.

Grand Auto Thief   25 апреля 2011 в 10:50

Вопрос: FI Саванна из High Stakes, Low Rider исчезает только при провале миссии? Если, скажем, установить на неё взрывчатку, оставить около старта и въехать на своей машине в маркер, она после взрыва останется? Пока у меня правда не получилось так сделать, потому что если Саванна взрывается до того, как встать в маркер, игра зависает (ничего не показывает, хотя звуки остаются и можно войти в меню), а после маркера остаётся примерно полсекунды и трудно рассчитать время, чтобы она в этот промежуток взорвалась.

Palmont   26 апреля 2011 в 03:37

Фух... Так сказать сделал пробный сбор утс, много чего взял, интересные модели пропустил за непониманием. Новый сейв себе сделал, начну заного. Так и не понял, как добыть СР Sabre и Sentinel в конце главы лос сантоса? Фак не очень помог, дело в том что тут-же их проверяю, спокойно расстреливаются/взрываются/горят кто может подробно расписать порядок действий?

Чемпион2016   26 апреля 2011 в 09:30

как добыть СР Sabre и Sentinel в конце главы лос сантоса?
там видео есть, посмотри, поможет

Grand Auto Thief
если уничтожать до старта гонки (когда fi), то появится черный экран, который исчезнет только при заходе в какой-нить интерьер. После начала отсчета гонки саванна уже не fi

teamen   26 апреля 2011 в 09:41

Palmont
посмотри на ютюбе есть ролики, просто набери Sabre san, и будет тебе ср сабре, в похожих роликах тоже есть много заснятого про уник тачки из сани

Чемпион2016   26 апреля 2011 в 09:56

зачем искать, если в факе уже есть ссылки на видео

Grand Theft Gamer   26 апреля 2011 в 18:17

УРАААА вы не поверите что я нашёл в миссии копа: NRG-500 без двигателя в жёлто-серой окраске. просто Матерь Божья, как же я счастлив что я сделаю это чудо в EP/FP.)))

скрины: img15.mail.ru/f/nrg500.jpg/ - тут сидит преступник (удивительно старая хромая бабка - миссия копа уже отменена, если бы я её не отменил я бы даже скрин сделать наверное не смог бабка бы не остановилась или уехала бы на этом уникале)

здесь уже я на нём: img807.mail.ru/f/nrg5001.jpg/

сразу говорю мужики, это чистая правда я и сам был удивлён встретить такое чудо, мне нереально повезло.

Встретился мне он на первом же уровне копа, у меня был заранее заготовленный HPV-1000 в гараже Санта-Мария, я просто зашёл на сейв взял из гаража байк актировал миссию копа, поехал к колесу обозрения так как там преступник был и всё вот он уникал))))

Grabowski   26 апреля 2011 в 19:43

где сохранять уникальные тачки?
допустим, я хочу сохранить весь этот список, в т.ч. с помощью читов и прог-спаунеров.
Хватит мне гаражей? Думаю, что нет. Кроме тех гаражей, которые можно купить, вполне вероятно, что не хватит и вообще всех гаражей Сан Андреаса. Есть ли какие-то моды, увеличивающие кол-во сейвхаузов с гаражами, или просто позволяющие сохранять машину на стоянке? Уж стояночных мест-то наверняка хватит...
Где-то тут есть мод "для сохранения 10 машин в любом месте", но этого мало!

Чемпион2016   26 апреля 2011 в 20:16

Stone_Cold
молодчина, поздравляю

Grabowski
на добываемые без нечестных средств гаражей хватит, на добычу с нечестными средствами гаражей не хватит. Моды может и есть, но это опять же изменение игры, что нечестно

Grand Theft Gamer   26 апреля 2011 в 20:28

молодчина, поздравляю

спасибо Чемп)))

Grabowski   26 апреля 2011 в 20:53

у меня будет отдельный сейв чистого прохождения (без читов и провалов миссий) оригинальной игры, отдельно прохождение модификации с читами, провалами и суицидом с целью сохранить уникальный транспорт. так что, если знаете моды, дайте, пожалуйста, ссылку...

Palmont   26 апреля 2011 в 23:06

Провалы это бред, в моём понимании ценность утс составляет тогда когда после их сбора сделать тебе 100% сейв, а это невозможно без единого провала т.к. Пройдя 12 миссий копа/медика/пожарника придется её выключить, а тогда... Либо провалы есть, либо их нет, другого не дано.

d00m41k   26 апреля 2011 в 23:08


если уничтожать до старта гонки (когда fi), то появится черный экран, который исчезнет только при заходе в какой-нить интерьер. После начала отсчета гонки саванна уже не fi


кстати, чёрный экран - следствие того, что автомобиль тупо удаляется из игры. похожее происходит в миссии home coming, если на финальный маркер заехать на чёрном винценте. так как Свит и Карл сидят в принудительно исчезающем автомобиле, выходит, что их просто стирает из игры, Карл при этом оказывается в больнице, так что с саванной вряд ли что-то можно придумать.

Пройдя 12 миссий копа/медика/пожарника придется её выключить, а тогда...

при этом засчитывается выполненная миссия.
если же всё проходить идеально, то выполненных миссий будет где-то x-3, где x - количество начатых миссий. причина в том, что некоторые сюжетные миссии пройти нельзя, они даются только как отсылка к другому заданию.
есть и обратный прикол, после прохождения каждой гонки с Вузи засчитывается по два прохождения миссии.

Grand Theft Gamer   26 апреля 2011 в 23:18

есть и обратный прикол, после прохождения каждой гонки с Вузи засчитывается по два прохождения миссии.

это не прикол это такая система, Зелёный Сейбр в ЛС тоже учитывается как двойная миссия в статистике.

Palmont   26 апреля 2011 в 23:23

есть и обратный прикол, после прохождения каждой гонки с Вузи засчитывается по два прохождения миссии.

Да не знал О_о приму во внимание

d00m41k   26 апреля 2011 в 23:29

это не прикол это такая система, Зелёный Сейбр в ЛС тоже учитывается как двойная миссия в статистике.

только что проверил, было 39-34, стало 40-35.

Grand Theft Gamer   26 апреля 2011 в 23:30

только что проверил, было 39-34, стало 40-35.

у меня всегда учитывается как двойная.

P.S если не у всех одинаково то может глюк или версия игры как-то влияет на это.

Чемпион2016   27 апреля 2011 в 00:04

у меня будет примерно 400-500 провалов, поэтому на 15-20 провалов из-за УТС можно и плюнуть)

так что с саванной вряд ли что-то можно придумать.
согласен, жаль(

Grand Theft Gamer   27 апреля 2011 в 14:18

ну не стоит так уж расстраиваться из-за Саванны, ведь всего лишь CP не сохраняется а остальные 4 защиты есть и остаются) хотя конечно минус потому что BP и CP самые актуальные и приоритетные защиты, так как на дороге нужны именно эти две защиты и все будет идеально, на дороге две опасности пули и врезания) а вот EP, FP, MP вообще не актуальные защиты, так что да от части и вправду жаль что Саванна не сохраняет 5-ую защиту.

Чемпион2016   27 апреля 2011 в 15:36

ну так саванна без DP - не уникальна, ее в любой момент можно достать, а fi саванна уникальна, встречается только 1 раз

Grand Auto Thief   27 апреля 2011 в 16:25

По поводу №74 (FI Buffalo): зачем такие сложности? Машина сохраняет свою защиту и при провале миссии, можно позволить Пуласки скрыться и дотолкать останки в гараж будет легче. :)

№95 (Savanna) можно получить, перевернув машину при помощи минигана и дотолкав её до гаража. Это работает не только в миссии, но и в гонках ЛС. Главное - толкать своей машиной, не выходя из неё более чем на 25 секунд.

А вот №88 (Firetruck LA) у меня что-то не получается добыть(
Я, правда, не еду в гараж 8-ball'а, а взрываю машины при помощи CPKTNWT. После того, как доталкиваю танком до гаража в Сан Фиерро (из ангара она у меня постоянно исчезает) и самоубивиаюсь, защита пропадает. Неужели всё дело в том, что нужно взорвать Фелцер бомбой, а не читами?

Stone_Cold
а вот EP, FP, MP вообще не актуальные защиты
ЕР очень даже актуальна. Вот FP и MP - согласен, далеко не самые важные защиты.

Grand Theft Gamer   27 апреля 2011 в 16:29

ну так саванна без DP - не уникальна, ее в любой момент можно достать, а fi саванна уникальна, встречается только 1 раз

да но и с DP её не сохранить)

Егор даёшь 7-ую часть темы)))

ЕР очень даже актуальна. Вот FP и MP - согласен, далеко не самые важные защиты.

она не актуальна, актуальны по-моему мнению те защиты которые необходимы автомобилю когда ты находишься на дороге или участвуешь в бандитской перестрелке, ни кто ни люди ни члены банд не раскидываются гранатами, вот поэтому EP и не актуальна.Плюс машина ни когда загорится и не взорвётся к примеру от пуль если есть BP, а это говорит о том что EP не нужно допустим при наличии BP, так как в Сане все только стреляют из оружия.

Grabowski   27 апреля 2011 в 17:20

ценность утс составляет тогда когда после их сбора сделать тебе 100% сейв, а это невозможно без единого провала т.к. Пройдя 12 миссий копа/медика/пожарника придется её выключить, а тогда...

не совсем понял... насчет горслужб - это смотря как выключить...
если совсем без провалов пройти игру не получится... ладно, с минимальным кол-вом провалов и максимальным количеством утс - сейв №1,
с полным набором транспорта в модифицированных гаражах со всевозможными читами, колдовством (СиДжей научился же колдовать у Труфа!) - сейв №2.
максимально быстрое прохождение с небольшим набором уникалок с читами - сейв №3,
максимально быстрое прохождение с небольшим набором без читов - сейв №4,
прохождение с небольшим набором без читов и убийств - сейв №5...
и каждый вариант по своему интересен.

Grand Auto Thief   27 апреля 2011 в 17:41

Stone_Cold
Дело не в гранатах. ЕР актуальна, потому что защищает от взрывов других тс.

Grand Theft Gamer   27 апреля 2011 в 17:42

не очень оно защищает если честно потому что от взрыва других тс образуется огонь и мгновенно тачке с EP становится хана.

P.S помимо Феникса в миссии копа крайне нереально редка Bullet я встретил её только что в ЛС в районе Лас-Колинас, я встретил её примерно после 200 с лишним попыток переигрывания миссии копа разумеется ни за один раз а за 5 загрузок сейва.

Чемпион2016   27 апреля 2011 в 18:22

Bullet можно и в СФ взять, не беда
все защиты нужны, все нужно сохранять)

Grand Theft Gamer   27 апреля 2011 в 18:41

Bullet можно и в СФ взять, не беда

да но встретить в миссии копа гораздо приятнее она и реже и ценнее чем из СФ хотя бы в плане эстетического удовольствия

все защиты нужны, все нужно сохранять)

это твоя мания тачек)






GTA V
GTA: Vice City Stories
GTA IV
GTA: San Andreas
GTA: Vice City
GTA 3
GTA 2
GTA
GTA: Chinatown Wars
GTA: Liberty City Stories
Звуковые архивы: самое интересное и необычное (14)
Mule и steed (0)
Секреты и приколы GTA 5 (466)
Пропал трафик в игре что делать? (1)
GTA5 Мутное заднее стекло и боковое в машине от 1-го лица (15)
Что за музыка? (1)
Чит-код активировался сам во время гонки (6)
Тайны альфа/бета-версии GTA: VC (228)
Болталка GTA.ru (544)
Grand Theft Auto 2 намертво зависает - Решение! (0)
Нет некоторых машин на Xbox 360 (1)
Впечатления от GTA 5 (PC) (271)
GTA III Re3 + xbox edition re3 (1)
Тайны альфа-/бета-версии GTA: SA (454)
Помогите найти репак (2)
Тайны альфа/бета-версии GTA III (449)
Как вы тратите деньги в GTA IV? (217)
popcycle.dat в the ballad of gay tony (1)
Имущество и бизнес в GTA: VCS (38)
NOOSE Patriot в трафике (1)

Последние добавленные
Grand Theft Auto: San Andreas "Убийства людей приносят деньги, восстанавливают здоровье и броню, макс. уровень розыска на выбор (SA) 1.0" 101Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Все машины пуленепробиваемые и ударостойкие, но уязвимы к огню и взрывам (SA) 1.0" 335Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Погоня Чужих на вайсидском гермесе за Сиджеем (SA)1.0" 4,981Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Оптимизация для старых ноутбуков (SA) v.1.3" 792Mb
GTA5 "Drift v3.9" 1,078Mb
Grand Theft Auto 4 "PS4/3 DualShock Buttons" 322Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Укрепление макушек всех жителей Сан Андреса на выбор (SA) 1.0" 172Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Всеобщее вооружение всех жителей Сан Андреса на выбор (SA) 1.0" 665Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Травля Сиджея магучими химерами на выбор (SA) 1.0" 7,499Mb
Grand Theft Auto 5 "Language Tool v3.3" 1,955Mb

Самые популярные
Патч GTA 4 v1.0.7.0 (скачано: 198407)
Патч GTA 4 v 1.0.3.1/1.0.4.0 (RU/ENG) (скачано: 171660)
GTA "SA-MP 0.3.7 R4 (клиент R4 и сервера R2)" (скачано: 155530)
GTA 4 "Social Club v1.1.3.0" (скачано: 139990)
Патч GTA 4 v1.0.6.1 Русская версия (скачано: 130041)
Русификатор Grand Theft Auto IV и Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City [Steam] (скачано: 120760)
Grand Theft Auto 4 (GTA IV): Русификатор (текст) [1.0.7.0] (скачано: 113695)
GTA MTA:SA v1.3.1 (скачано: 104077)
Патч GTA 4 v1.0.1.0 EN (скачано: 98324)
Патч GTA 4 v 1.0.2.1/1.0.3.0 (RU/ENG) (скачано: 91115)






Rambler's Top100






, скачать Mortal Kombat (2011) demo, Need for Speed Carbon, мод для FIFA Manager 12
   Copyright ©  наверх | главная | e-mail