GTA.ru > Форумы > GTA: San Andreas > Уникальный и редкий транспорт SA ч.8 [x] Уникальный и редкий транспорт SA ч.8 [x]
GTAмaнъ
27 апреля 2011 в 22:50
by Lyцыk, Vitaly_GTAmanъ, Night Light, SA Pro, Serge_Long, Grand Theft Auter, d00m41k, Wаters, Zmey20009, Hamza, Bearveen, Grand Auto Thief, Shkiper-prizrak, Yerdna 555, teamen, visor2580 - тачки, открытые на PG/GTA.ru - тачки, которые добываются при помощи читов или других нечестных средств. - тачки, которые добываются с провалом миссии. - тачки, для добычи которых требуется убить Карла. В квадратных скобках неподтвержденные данные Можно сохранить: UC (чёрная крыша) Perennial — Вig Smoke (In the Beginning) uc2 (тёмно-алый) Voodoo — Вig Smoke (In the Beginning) uc2 (тёмно-алый) Voodoo — Drive-Thru (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP Tampa с номером FELTCH — Nines and AK’s (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP Admiral — Los Sepulcros (Sweet) uc2 (чёрный) Admiral — Los Sepulcros (Sweet) UC (цвет «Красного моря») Mesa — Robbing Uncle Sam (Ryder) BP Forklift — Robbing Uncle Sam (Ryder) EP Mule — Robbing Uncle Sam (Ryder) BP/CP/EP/FP/MP PCJ-600 — OG Loc (Big Smoke) BP/CP/EP/FP/MP Sanchez — Wrong Side of the Tracks (Big Smoke) CP/EP/FP/MP BF-400 — Just Business (Big Smoke) CP/EP/FP/MP Packer — Just Business (Big Smoke) BP/CP/EP/FP/MP Packer — Just Business (Big Smoke) UC (цвет «лягушки в обмороке») uc2 (цвет « лягушки в обмороке») Nebula — Just Business (Big Smoke) uc2 (аспидно-серый) Nebula — Just Business (Big Smoke) uc2 (коричнево-малиновый) Nebula — Just Business (Big Smoke) uc2 (серебристый) Nebula — Just Business (Big Smoke) uc2 (лазурно-серый) Nebula — Just Business (Big Smoke) uc2 (цвет «Красного моря») Nebula — Just Business (Big Smoke) uc2 (жёлто-коричневый) Nebula — Just Business (Big Smoke) uc2 (цвет «Красного моря») Pony с внедорожными колёсами — Life's A Beach (OG Loc) uc2 (чёрный) Elegant - Management Issues (OG Loc) BP/FP Greenwood — House Party (OG Loc) BP/FP Voodoo — House Party (OG Loc) BP/FP Tahoma — House Party (OG Loc) EP/FP Player car - Gray Imports (C.R.A.S.H.) CP/EP/FP/MP Greenwood — Reuniting the Families (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP (обладает защитами до ролика ) uc2 (белый) Bravura — The Green Sabre (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP Sabre — The Green Sabre (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP Sentinel — The Green Sabre (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP Sanchez — Badlands (C.R.A.S.H.) BP/CP/EP/FP/MP Sabre — Tanker Commander (Catalina) BP Tanker — Tanker Commander (Catalina) BP/CP/EP/FP/MP Tanker Trailer — Tanker Commander (Catalina) BP/CP/EP/FP/MP Sadler — Tanker Commander (Catalina) BP/CP/EP/FP/MP HPV-1000 — Small Town Bank (Catalina) BP/EP/FP/MP Patriot с номером ASSMAN — Вig Smoke’s Cash (Cesar’s Phone Mission) EP Camper с окраской «Mothership» и номером EREHTTUO — Are You Going To San Fierro? (Truth) EP Sadler — Are You Going To San Fierro? (Truth) BP/CP/EP/FP/MP RC Raider - Wear Flowers in Your Hair (CJ) BP/CP/EP/FP/MP Berkleys RC Van - Supply Lines… (Zero) BP/CP/EP/FP/MP uc2 (цвет «Красного моря») Merit — 555 We Tip (C.R.A.S.H.) BP/CP/EP/FP/MP Savanna — Photo Opportunity (Loco Syndicate) UC (бледно-коричневый) Camper — Jizzy (Loco Syndicate) UC (чёрная нижняя часть) Stretch — Jizzy (Loco Syndicate) uc2 (чёрный) Huntley — Jizzy (Loco Syndicate) BP/CP/EP/FP/MP Sentinel — Mountain Cloud Boys (Wu Zi Mu) uc2 (коричнево-малиновый) Manana - Ran Fa Li (Wu Zi Mu) CP/EP/FP/MP Rancher — Lure (Wu Zi Mu) BP/CP/EP/FP/MP Maverick — The Da Nang Thang (Wu Zi Mu) BP/CP/EP/FP/MP Boxville с ящиками в кузове — T-Bone Mendez (Loco Syndicate) BP/CP/EP/FP/MP FCR-900 — T-Bone Mendez (Loco Syndicate) UC (цвет «гуммигут») uc2 (чёрный) Burrito — Mike Toreno (Loco Syndicate) uc2 (кофейный) Washington с номером OMEGA — Outrider (Loco Syndicate) CP/FP Rumpo — Outrider (Loco Syndicate) UC (чёрная нижняя часть) Stretch — Ice Cold Killa (Triads) UC (цвет "Красного моря") Pizzaboy — Ice Cold Killa (Triads) UC (цвет «синий Клейна») Pony — Toreno’s Last Flight (Triads) UC (маренго + полуночно-синий) BP/CP/EP/FP/MP Maverick — Toreno’s Last Flight (Triads) UC (чёрный) Maverick — Interdiction (Toreno) uc2 (цвет «серого шифера») Sultan - Test Drive (Wang cars) Andromada - Stowaway (Toreno) BP/CP/EP/FP/MP Camper с окраской «Mothership» — Black Project (Air Yard — Truth) uc2 (лазурно-серый) Bravura - You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) EP uc2 (белый) Admiral с номером G1RUYHUN — You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) BP/CP/EP/FP/MP uc2 (маренго) Admiral — You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) BP/MP Walton — Madd Dogg (Madd Dogg) BP/CP/EP/FP/MP Maverick — Misappropriation (C.R.A.S.H.) BP/CP/EP/FP/MP Buffalo — Misappropriation (C.R.A.S.H.) BP/CP/EP/FP/MP uc2 (чёрный) Buffalo с номером PULASKI — High Noon (C.R.A.S.H.) BP/CP/EP/FP/MP Sentinel — Saint Mark's Bistro (Mafia) uc2 (лиловый) Club - Key to Her Heart (Robbery) UC (цвет «серой спаржи») uc2 (цвет «серой спаржи») Packer с номером СFC 1888— Cop Wheels (Robbery) UC (цвет «гуммигут») uc2 (цвет «гуммигут») Forklift — Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery) uc2 (чёрный) Windsor с номером J LOMAX — A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg) uc2 (кофейный) Washington с номером OMEGA — Vertical Bird (CJ) UC (коричнево-малиновый + чёрный) BF Injection с номером LA5H L3Y — Cut Throat Business (CJ) UC (белый) BP/CP/EP/FP/MP Newsvan — Cut Throat Business (CJ) UC (белый) BP/CP/EP/FP/MP Vortex — Cut Throat Business (CJ) UC (чёрный + серебристый) BP/CP/EP/FP/MP (до погони), CP (после погони) Vortex — Cut Throat Business (CJ) BP/CP/EP/FP/MP Infernus — Beat Down On B Dup (Sweet) Camper с окраской «Mothership» и номером EREHTTUO — Riot (CJ) BP/CP/EP/FP/MP Glendale— Los Desperados (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP Greenwood— End of the Line (Sweet) BP/FP S.W.A.T.— End of the Line (Sweet) S.W.A.T. — End of the Line (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP uc2 (серебристый) Feltzer с номером IMY AK — End of the Line (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP Firetruck LA— End of the Line (Sweet) FP Both car - Firefighter sub-mission FP Greenwood - Drive-Thru (Sweet) UC (чёрный салон) Remington - Cesar Vialpando, Lowrider (Bet and Dance) UC (цвет «гуммигут» салон) Remington - Cesar Vialpando, Lowrider (Bet and Dance) UC (белый салон) Remington - Cesar Vialpando, Lowrider (Bet and Dance) BP/CP/EP/FP/MP Blade, Broadway, Remington, Savanna, Slamvan, Tahoma, Tornado, Voodoo - Lowrider (Bet and Dance) BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof Savanna - High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса UC (чёрный салон) FP Remington - High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса FP Blade - High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса FP Majestic - High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof uc2 (тёмно-алый) Fortune - Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса uc2 (чёрный) Sabre - Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса FP uc2 (тёмно-алый) Sabre - Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса FP uc2 (тёмно-алый) Stallion - Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof uc2 (тёмно-алый) Elegy - Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса uc2 (чёрный) ZR-350 - Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса FP uc2 (тёмно-алый) ZR-350 - Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса FP uc2 (тёмно-алый) Sultan - Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса Phoenix - A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg), гонки Сан Фиерро UC (маренго) uc2 (чёрный) Club с номером SPANK - Custоms Fast Track (Wang cars), Import/Export uc2 (чёрный) Vincent - Home Coming (CJ) UC uc2 (чёрный) Vincent - Debt Problems (долг в казино) Player car теряет все защиты - Свидание с девушкой UC (цвет «Красного моря») Hustler - Свидание с девушкой uc2 (белый) Club - Свидание с девушкой Транспорт из гонок: FP: Alpha, Bandito, Banshee, BF-400, Blista Compact, Buffalo, Bullet, Cheetah, Club, Elegy, FCR-900, Flash, Infernus, Kart, Nebula, NRG-500, PCJ-600, Phoenix, Previon, Sanchez, Sentinel, Super GT, Turismo, Uranus, Windsor Другое: SAN Maverick Voodoo - Big Smoke (In the Beginning) Voodoo - Drive-Thru (Sweet) Glendale - Nines and AK's (Sweet) Admiral - Los Sepulcros (Sweet) Admiral - Los Sepulcros (Sweet) Greenwood - Los Sepulcros (Sweet) Glendale — OG Loc (Big Smoke) Glendale — Running Dog (Big Smoke) Glendale — Wrong Side of the Tracks (Big Smoke) Glendale — Just Business (Big Smoke) Nebula — Just Business (Big Smoke) Nebula — Just Business (Big Smoke) Nebula — Just Business (Big Smoke) Nebula — Just Business (Big Smoke) Nebula — Just Business (Big Smoke) Elegant - Management Issues (OG Loc) Bravura — The Green Sabre (Sweet) Merit — 555 We Tip (C.R.A.S.H.) Manana - Ran Fa Li (Wu Zi Mu) Broadway — Jizzy (Loco Syndicate) Huntley — Jizzy (Loco Syndicate) Washington — Outrider (Loco Syndicate) Broadway — Ice Cold Killa (Triads) Sultan - Test Drive (Wang cars) Bravura — You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) Admiral — You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) Admiral — You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) Buffalo — High Noon (C.R.A.S.H.) Walton — Madd Dogg (Madd Dogg) Windsor — A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg) Vincent - Home Coming (CJ) Feltzer — End of the Line (Sweet) Pizzaboy (у многих игроков часто встречается в районе доков Лос-Сантоса) Berkley’s RC Van (также можно взять в миссии Beefy Baron) Euros NRG-500 без экстр (двигатель) FCR-900 без экстр BF-400 без экстр Camper без окраски "Mothership" [Camper с чёрно-белой окраской "Mothership"] [Securicar с эмблемой казино Калигулы] Примечание: уникальные номера НЕ сохраняются. Полный список транспорта с уникальными номерами здесь. Нельзя сохранить: Los Santos Police Car с дисками как у спорткаров в VC, нет номеров — начальный ролик Taxi без номеров — начальный ролик Greenwood с неповреждаемыми дверями и открытыми окнами UC (чёрный салон) BP/CP/EP/FP/MP Remington - Cesar Vialpando, Lowrider (Bet and Dance) UC (цвет «гуммигут» салон) BP/CP/EP/FP/MP Remington - Cesar Vialpando, Lowrider (Bet and Dance) UC (белый салон) BP/CP/EP/FP/MP Remington - Cesar Vialpando, Lowrider (Bet and Dance) BP/CP/EP/FP/MP uc2 (чёрный) Admiral — Los Sepulcros (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP Savanna - Cesar Vialpando, Lowrider (Bet and Dance) Серо-голубой Glendale — В заставках миссий Big Smoke BP/CP/EP/FP/MP Sentinel — Running Dog (Big Smoke) UC (тёмно-алый) uc2 (тёмно-алый) Nebula — Just Business (Big Smoke) uc2 (цвет «Мокрого асфальта») Nebula — Just Business (Big Smoke) uc2 (жёлто-коричневый) Nebula — Just Business (Big Smoke) BP/CP/EP/FP/MP BF-400 — Just Business (Big Smoke) CP/EP/FP BF-400 — Just Business (Big Smoke) CP/EP/FP Sultan — Just Business (Big Smoke) FP Sultan — Just Business (Big Smoke) BP Sultan — Just Business (Big Smoke) Чёрный Mountain Bike — заставка в миссии House Party (OG Loc) BP/CP/EP/FP/MP Savanna — High Stakes, Low Rider (Cesar) BP/CP/FP/MP Majestic — High Stakes, Low Rider (Cesar) UC (чёрный салон) BP/CP/EP/FP/MP Remington — High Stakes, Low Rider (Cesar) BP/CP/EP/FP/MP Majestic — High Stakes, Low Rider (Cesar) BP/CP/EP/FP/MP Blade — High Stakes, Low Rider (Cesar) EP/FP Police Maverick — Reuniting the Families (Sweet) Train с одним локомотивом — Reuniting the Families (Sweet) CP/EP/FP/MP LS Police — Reuniting the Families (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP HPV-1000 — Reuniting the Families (Sweet) EP LS Police — Reuniting the Families (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP Police Maverick — Reuniting the Families (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP Tanker — Reuniting the Families (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP Tanker Trailer — Reuniting the Families (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP Greenwood — Reuniting the Families (Sweet) Ярко-зеленая Sabre — заставка в миссии The Green Sabre (Sweet) Хромированный ZR-350 — заставка перед миссией Wu Zi Mu (Cesar) Хромированный ZR-350 — заставка перед миссией Farewell My Love… (Cesar) Sadler со странными дисками — заставка перед миссией Farewell My Love… (Cesar) Emperor с усиленной защитой от пуль и взрывов, но сразу взрывающийся от огня — Wear Flowers in your Hair (CJ) EP/FP RC Baron - Air Raid (Zero) EP/FP RC Baron - Supply Lines… (Zero) EP/FP Berkleys RC Van - Supply Lines… (Zero) EP/FP RC Bandit - New Model Army (Zero) BP/CP/EP/FP/MP RC Goblin с магнитом - New Model Army (Zero) RC Goblin с магнитом - New Model Army (Zero) RC Tiger - New Model Army (Zero) BP/CP/EP/FP/MP Picador — Photo Opportunity (Loco Syndicate) BP/CP/EP/FP/MP uc2 (кофейный) ZR-350 — Photo Opportunity (Loco Syndicate) BP/CP/EP/FP/MP Broadway — Photo Opportunity (Loco Syndicate) BP/CP/EP/FP/MP uc2 (кофейный) Washington — Photo Opportunity (Loco Syndicate) Washington с необычным кузовом, пятиугольный руль — заставка в миссии Outrider (Loco Syndicate) Washington без колес — Ice Cold Killa (Triads) Monster с отвинченным колесом — Monster (? - Toreno) Rustler с прикреплённым грузом — N.O.E. (Toreno) CP Leviathan — Interdiction (Toreno) Remington без колёсных дисков — заставка перед миссией Customs Fast Track (Wang Cars) Tampa с шипами — Puncture Wounds (Wang Cars) Bobcat с "приклеенными" колесами — Stowaway (Toreno) BP/CP/EP/FP/MP Andromada — Stowaway (Toreno) Camper с окраской «Mothership» и открытой раздвижной дверью — Green Goo (Air Yard — Truth) uc2 (лазурно-серый) Washington - You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) uc2 (лазурно-серый) Washington - Architectural Espionage (Robbery) BP/CP/EP/FP/MP Walton — Don Peyote (Triads Casino — Truth) BP/EP/FP/CP Leviathan с магнитом — Up, Up and Away! (Robbery) BP/CP/EP/FP/MP Shamal — Saint Mark's Bistro (Mafia) Securicar с фирменной окраской казино Caligula's — в заставках в миссии Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery) Train с одним локомотивом — End of the Line (Sweet) EP/FP LS Police — End of the Line (Sweet) EP/FP Tornado — End of the Line (Sweet) EP/FP Sanchez — End of the Line (Sweet) Перевернутая LS Police — End of the Line (Sweet) Перевернутая Firetruck LA — End of the Line (Sweet) LS Police с открытым капотом — на полицейской стоянке ЛС SF Police с открытым капотом — на полицейской стоянке СФ Любой полицейский транспорт приобретает PP — Vigilante BP/CP/EP/FP/MP Sanchez — Kickstart CP Sanchez — Yay Courier Hotring A — 8-Tracks Hotring B — 8-Tracks UC (белый + цвет «серой спаржи») Coastguard — Boat School UC (тёмно-алый + цвет «Бороды Абдель-Керима») Vortex — Boat School UC (цвет «гуммигут» + лазурно-серый) Vortex — Boat School UC (цвет «серой спаржи» + белый) Dinghy — Boat School Train, разгоняющийся до 67 миль в час — Quarry Mission 6 (Quarry) BP/CP/EP/FP/MP HPV-1000 — Quarry Mission 7 (Quarry) Voodoo, health=2000 — Big Smoke (In the Beginning) PP Picador - Rider (In the Beginning) PP Greenwood с номером GROVE4L - Tagging Up Turf (Sweet) Greenwood с номером GROVE4L - Cleaning the Hood (Sweet) PP Greenwood с номером GROVE4L, health=3100 - Drive-Thru (Sweet) PP Voodoo, health=3000 - Drive-Thru (Sweet) Glendale с номером _A2TMFK_ - Nines and AK's (Sweet) Tampa с номером _FELTCH_ - Nines and AK's (Sweet) PP Greenwood с номером GROVE4L, health=1450 - Drive-By (Sweet) Voodoo с открытым багажником — Drive-By (Sweet) Sentinel, health=2500 - Sweet's Girl (Sweet) PP Greenwood с номером GROVE4L - Los Sepulcros (Sweet) PP Admiral - Los Sepulcros (Sweet) PP Greenwood - Los Sepulcros (Sweet) Voodoo с открытым капотом — Burning Desire (C.R.A.S.H.) Mule, health=450 - Gray Imports (C.R.A.S.H.) Player car, health=2000 - Gray Imports (C.R.A.S.H.) Forklift, health=600 - Gray Imports (C.R.A.S.H.) PP Forklift - Gray Imports (C.R.A.S.H.) PP PCJ-600 - Gray Imports (C.R.A.S.H.) Burglary Boxville с номером __SWAG__ - Home Invasion (Rider) LS Police с номером TH3_P1G5 - Home Invasion (Rider) PP Picador, health=2000 - Catalyst (Rider) PP утяжеленный Mule, health=2500 — Robbing Uncle Sam (Ryder) PP Forklift, health=3000 — Robbing Uncle Sam (Ryder) Утяжеленный Patriot с измененным управлением, health=1300 — Robbing Uncle Sam (Ryder) Неперекрашиваемый Glendale с номером _A2TMFK_ — OG Loc (Big Smoke) PP PCJ-600 — OG Loc (Big Smoke) PP PCJ-600, health=350 — OG Loc (Big Smoke) Glendale с номером _A2TMFK_ — Running Dog (Big Smoke) PP Sentinel — Running Dog (Big Smoke) PP Glendale с номером _A2TMFK_, health=10000 — Wrong Side of the Tracks (Big Smoke) PP Sanchez, health=10000 — Wrong Side of the Tracks (Big Smoke) Glendale с номером _A2TMFK_ — Just Business (Big Smoke) PP BF-400, health=2000 — Just Business (Big Smoke) Packer с неуязвимым бензобаком, health=3000 — Just Business (Big Smoke) BF-400 с неуязвимым бензобаком, health=800 — Just Business (Big Smoke) Утяжеленная Nebula — Just Business (Big Smoke) Sultan, health=400 — Just Business (Big Smoke) Sultan, health=500 — Just Business (Big Smoke) Sultan, health=500 — Just Business (Big Smoke) BF-400 с неуязвимым бензобаком — Just Business (Big Smoke) Sultan с неуязвимым бензобаком — Just Business (Big Smoke) Packer с неуязвимым бензобаком — Just Business (Big Smoke) Sultan с неуязвимым бензобаком, health=1100 — Just Business (Big Smoke) Sultan с неуязвимым бензобаком, health=700 — Just Business (Big Smoke) Sultan, health=800 — Just Business (Big Smoke) PP Pony с измененным управлением, health=5000 — Life's A Beach (OG Loc) Неперекрашиваемый PP Elegant - Management Issues (OG Loc) PP Elegant - Management Issues (OG Loc) Greenwood с номером GROVE4L — House Party (OG Loc) Утяжеленный Greenwood с номером GROVE4L — House Party (OG Loc) Утяжеленная Voodoo — House Party (OG Loc) Утяжеленная Tahoma — House Party (OG Loc) Утяжеленная PP Savanna с номером _LVA4L__ — High Stakes, Low Rider (Cesar) PP Majestic — High Stakes, Low Rider (Cesar) PP Remington — High Stakes, Low Rider (Cesar) PP Blade — High Stakes, Low Rider (Cesar) Greenwood с номером GROVE4L — Reuniting the Families (Sweet) Police Maverick с неуязвимым бензобаком, health=2000 — Reuniting the Families (Sweet) Police Maverick с неуязвимым бензобаком — Reuniting the Families (Sweet) PP Greenwood с номером GROVE4L, health=6000 — Reuniting the Families (Sweet) LS Police с неуязвимым бензобаком, health=750 — Reuniting the Families (Sweet) LS Police с неуязвимым бензобаком — Reuniting the Families (Sweet) LS Police с неуязвимым бензобаком, health=900 — Reuniting the Families (Sweet) LS Police, health=280 — Reuniting the Families (Sweet) LS Police, health=250 — Reuniting the Families (Sweet) HPV-1000 с неуязвимым бензобаком — Reuniting the Families (Sweet) LS Police с неуязвимым бензобаком, health=600 — Reuniting the Families (Sweet) LS Police с неуязвимым бензобаком, health=325 — Reuniting the Families (Sweet) LS Police с неуязвимым бензобаком, health=850 — Reuniting the Families (Sweet) LS Police с неуязвимым бензобаком, health=800 — Reuniting the Families (Sweet) Tanker, health=5000 — Reuniting the Families (Sweet) Tanker Trailer, health=5000 — Reuniting the Families (Sweet) Greenwood, health=5000 — Reuniting the Families (Sweet) Утяжеленный Sentinel — The Green Sabre (Sweet) PP Washington — Badlands (C.R.A.S.H.) PP Tanker — Tanker Commander (Catalina) PP Tanker Trailer, health=1250 — Tanker Commander (Catalina) PP Sabre — Tanker Commander (Catalina) Combine Hrvester, health=9000 — Body Harvest (Truth) Tractor, health=2000 — Body Harvest (Truth) Walton с номерным знаком __HOM__ — Body Harvest (Truth) Неперекрашиваемый Camper с измененным управлением с номером OUTTHERE — Are You Going To San Fierro? (Truth) Emperor, health=3000 - Wear Flowers in Your Hair (CJ) Towtruck, health=500 - Wear Flowers in Your Hair (CJ) PP Dozer, health=5000 — Deconstruction (CJ) PP Sentinel, health=3000 — Mountain Cloud Boys (Wu Zi Mu) PP Manana, health=3000 - Ran Fa Li (Wu Zi Mu) PP Rancher, health=9000 — Lure (Wu Zi Mu) Sanchez с измененным управлением — Lure (Wu Zi Mu) Утяжеленная PP Savanna с номером _LVA4L__ — Photo Opportunity (Loco Syndicate) Picador с номером _SHERM__ — Photo Opportunity (Loco Syndicate) Broadway с номером HO_2_HO_ — Photo Opportunity (Loco Syndicate) Washington с номером _OMEGA__ — Photo Opportunity (Loco Syndicate) PP Broadway с номером HO_2_HO_, health=3000 — Jizzy (Loco Syndicate) Hustler, health=600 — Jizzy (Loco Syndicate) Washington с номером _OMEGA__ — Outrider (Loco Syndicate) Утяжеленный PP Rumpo — Outrider (Loco Syndicate) Утяжеленный Greenwood — Outrider (Loco Syndicate) PP Stretch, health=2000 — Ice Cold Killa (Triads) PP Broadway с номером HO_2_HO_ — Ice Cold Killa (Triads) Maverick, health=1500 — Toreno’s Last Flight (Triads) PP FCR-900 — Toreno’s Last Flight (Triads) PP Tampa с номером TIMEBOMB — Yay Ka-Boom-Boom (Triads) PP Voodoo — Yay Ka-Boom-Boom (Triads) Savanna c номером _LVA4L__ — Pier 69 (Triads) Picador с номером _SHERM__ — Pier 69 (Triads) PP FCR-900 — Mike Toreno (Loco Syndicate) PP Elegy, health=2000 - Test Drive (Wang cars) Sultan, health=2000 - Test Drive (Wang cars) Savanna c номером _LVA4L__ - Custоms Fast Track (Wang cars) Club с номером N13_LLF - Custоms Fast Track (Wang cars) Неперекрашиваемый Stratum — Puncture Wounds (Wang cars) RC Baron, health=260 - Air Raid (Zero) RC Baron, health=1100 - Supply Lines… (Zero) Berkleys RC Van, health=1500 - Supply Lines… (Zero) RC Bandit, health=2000 - New Model Army (Zero) PCJ-600 с номером PREACHER - Highjack (Toreno) Savanna c номером _LVA4L__ - Highjack (Toreno) PP Tanker - Highjack (Toreno) Leviathan, health=5000 — Interdiction (Toreno) PP PCJ-600 - Stowaway (Toreno) Andromada, health=350 - Stowaway (Toreno) PP Feltzer — Fender Ketchup (Triads Casino — Wu Zi Mu) PP Sanchez - Explosive Situation (Triads Casino — Wu Zi Mu) Manana с открытым багажником — Explosive Situation (Triads Casino — Wu Zi Mu) PP Admiral с номером G1RUYNUN - You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) Walton с номером __TIM___ — Don Peyote (Triads Casino — Truth) Walton с номером _TAMMY__ — Don Peyote (Triads Casino — Truth) Patriot с номером H_CARMAN — Intensive Care (Mafia) Ambulance, health=2000 — Intensive Care (Mafia) Sentinel, health=5000 — Intensive Care (Mafia) Sentinel с номером _4GEDIT_ — Saint Mark's Bistro (Mafia) Buffalo, health=50000 — Misappropriation (C.R.A.S.H.) Buffalo, health=1750 — Misappropriation (C.R.A.S.H.) Maverick, health=50000 — Misappropriation (C.R.A.S.H.) Buffalo с неуязвимым бензобаком и номером PULASKI — High Noon (C.R.A.S.H.) PP Club с номером _SPANK__ - Key to Her Heart (Robbery) Packer с номером CFC_1888, health=2500 — Cop Wheels (Robbery) PP HPV-1000 — Cop Wheels (Robbery) Hunter, health=40000 — Up, Up and Away! (Robbery) Windsor с номером J_LOMAX — A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg) Washington с номером _OMEGA__ — Vertical Bird (CJ) Tropic, health=500 — Vertical Bird (CJ) Vincent с измененным управлением — Home Coming (CJ) BF Injection с номером LA5H_L3Y — Cut Throat Business (CJ) Greenwood с номером GROVE4L — Grove 4 Life (CJ) Camper с номером OUTTHERE — Riot (CJ) Savanna c номером _LVA4L__ — Riot (CJ) Greenwood с номером GROVE4L — Riot (CJ) Greenwood с номером GROVE4L — End of Line (Sweet) LS Police, health=400 — End of Line (Sweet) LS Police, health=700 — End of Line (Sweet) LS Police, health=600 — End of Line (Sweet) LS Police, health=500 — End of Line (Sweet) Greenwood, health=500 — End of Line (Sweet) Утяжеленный PP S.W.A.T., health=3000 — End of Line (Sweet) Tornado, health=275 — End of Line (Sweet) Tornado, health=300 — End of Line (Sweet) Tornado, health=250 — End of Line (Sweet) Tornado, health=800 — End of Line (Sweet) Tornado, health=300 — End of Line (Sweet) PP Feltzer с номером _IMY_AK, health=2000 — End of Line (Sweet) Picador - Rider (In the Beginning) (до парикмейкерской) Greenwood — Drive-By (Sweet) (когда банда болтает в тачке) Pony — Life's A Beach (OG Loc) (быстро пропадает) Elegant - Management Issues (OG Loc) Greenwood — Reuniting the Families (Sweet) (оба) Banshee – Back to School Rancher — Lure (Wu Zi Mu) Sentinel — Intensive Care (Mafia) Greenwood — End of Line (Sweet) Feltzer — End of Line (Sweet) Firetruck LA — End of Line (Sweet) Bloodring B FBI Truck (Не путать со S.W.A.T.!) Freibox (Вагон) RC Cam (Цветочный горшок) RanchLure (Второй Rancher) Dune 2 (Только текстура) Rdtraint Utiltr1 Dach Legend Airtrain Ranger Float Roller Rio cscopcarsf cspolicesa cslegend566 csdinghy cspolic P.S. Список уникального транспорта, проверенный по скриптам by ILdar07: ifolder.ru/22058005
Night Light
27 апреля 2011 в 23:17
Поздравляю с новой темой всех!
d00m41k
28 апреля 2011 в 04:22
не хотелось начинать новую тему со споров, но...
Grand Auto Thief
28 апреля 2011 в 08:20
d00m41k
SA Pr0
28 апреля 2011 в 12:49
Обозначения - тачки, открытые на PG/GTA.ru - тачки, которые добываются при помощи нечестных средств (телепортер, трейнер уровня воды, спаунер) - тачки, для добычи которых требуется убить Карла - тачки, для которых на PG/GTA.ru найден способ добычи без читов. Сохраняемые уникальности: BP=Bullet Proof (Пуленепробиваемость) MP=Melee Proof (Устойчивость к ударам оружия ближнего боя) CP=Crash Proof (Устойчивость к столкновениям) EP=Explosion Proof (Взрывоустойчивость) FP=Fire Proof (Огнеупорность) UC=Unique Color(Уникальный цвет) uc2=Unique Color 2 (Второй уникальный цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной) PJ=Paint Job (Уникальная раскраска или другие визуальные особенности) NE=No Extra (Отсутствие какой-либо детали из-за глюка) FI (aka DHP aka BP/CP/EP/FP/MP)=Full Imune (Damage & Hit Proof) (Неуязвимость) Несохраняемые уникальности: Flip Proof (При перевороте машина не загорается) PP=Puncture Proof (Непробиваемые шины) SP=Shater Proof (Непробиваемое лобовое стекло)* NS=Non-Spayable (Не перекрашивается в "Плати и крась") VH=Very Heavy (Увеличенный вес) CGT=Close gas-tank (Не взрывается от выстрела в бензобак) IH=Improved handling (Изменённое управление) LD=Locked Doors (Запертые двери) *в игре есть, но по скриптам не найдена В квадратных скобках - ненадёжные данные 1. С самого начала игры можно использовать гараж в Doherty ( способ переправки машин , пост). Также можно сохранять автомобили на крыше гаража в Mulholland'е, поставив их туда с помощью "Пакера". Гараж в Fort Carson становится доступным для покупки после прохождения миссии Yay-Ka-Boom-Boom и звонка Торено. 2. После прохождения Сан Фиерро можно сохранить 41 транспортное средство. Сначала цифры: если в Лос-сантосе сохранить 20 УТС и все УТС до миссии Toreno’s Last Flight, то будет 39 УТС. Maverick станет сороковым (мест в гаражах не останется). Чтобы сохранить Pony делаем следующее: 1) Проходим как обычно миссию Toreno’s Last Flight и оставляем себе Pony 2) Начинаем последнюю миссию в Сан-Фиерро 3) Отвозим Pony к заводу наркотиков и выходим, оставив дверь открытой 4) Пешком, не садясь в другие машины, идём к точке назначения (иначе машина пропадет) 5) На машине с бомбой подъезжаем к заводу и пересаживаемся в Pony 6) Убиваем охрану у ворот, не выходя из Pony, иначе машина пропадет после ролика 7) Убиваем и оставшихся охранников, выходим из Pony, оставив дверь открытой и пересаживаемся обратно в машину с бомбой 8) Взрываем завод 9) С территории завода убираемся не через ворота, а через стену (слева от трамплина можно перепрыгнуть игроком) 10) Садимся в Pony и проходим миссию до конца Далее у нас появится возможность покупать недвижимость, покупайте дом с гаражом и сохраняйте там Pony Итого - 41 утс после прохождения СФ (by Чемпион2008). 1. Perennial Миссия: Вig Smoke (In the Beginning) Особенность: UC - чёрный (black) цвет крыши Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Машина Смоука из этой миссии имеет чёрную крышу, которую нельзя получить в Трансфендере. Способ 1: Чтобы получить автомобиль, просто толкаем его после ролика в ближайший гараж. Так как во время толкания Карла преследуют балласы, перед миссией нужно запастись оружием. После уничтожения балласов почти всегда дают звезду, поэтому придется избавиться от внимания полиции. Есть два метода: -осторожно (не насмерть) наехать на копа машиной -поливать его из огнетушителя. Вторую звезду за это не дают, таким способом можно избавляться от всех копов с одной звездой -повернуться так, чтобы коп ударил гражданского, тогда тот убьёт копа. Если убить водителя из пистолета с глушителем, а стрелка оружием ближнего боя, то звезду могут и не дать. Когда тачка восстановилась в гараже, проходим миссию. Способ 2 (с провалом): После того, как мы затолкали рыдван Смоука в гараж, топим велосипед в воде или убиваем одного из своих. 2. Voodoo Миссия: Вig Smoke (In the Beginning) Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - Classic red), первый цвет можно получить в Локо ЛОу Ко. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Уникальность этого автомобиля состоит в том, что у него имеется дополнительный розовый цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной. Дополнительный цвет нельзя получить в Локо Лоу Ко. Чтобы добыть данный экземпляр, убиваем через лобовое стекло сначала водителя, затем стрелка и садимся через открывшуюся дверь. Для провала задания нужно убить Свита, Смоука или Райдера. Также можно утопить свой велик (by Night Light). 3. Voodoo Миссия: Drive-Thru (Sweet) Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - Classic red), первый цвет можно получить в Локо Лоу Ко. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 Второй "Вуду" имеет точно такую же уникальность, как и из миссии "Вig Smoke", способ получения также аналогичен. Способ 1: После ролика немного проедем вперёд, и затем делаем хедшот сначала водителю, затем пассажиру. Дверь откроется, и в "Вуду" можно будет сесть. После того, как мы отвезли его в гараж, уничтожаем, и выполняем миссию, как положено. Главное - на протяжении миссии не садиться в другие машины, кроме "Вуду" и "Гринвуда", иначе "Вуду" исчезнет из гаража. без провала Способ 2 (с провалом): После ролика немного проедем вперёд, и затем делаем хедшот сначала водителю, затем пассажиру. Дверь откроется, и в "Вуду" можно будет сесть. Выполняем "проезд рядом", и расстреливаем "Гринвуд" с братками. Теперь можно сохранить машину (by Night Light). 4. Tampa Миссия: Nines and AK’s (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Первая тачка с полной защитой в игре. Способ 1: Перед миссией поставим в гараж Гантона погрузчик. Когда Эммет предложит стрелять по бутылкам, пешком выталкиваем "Тампу" из дворика, дальше толкаем автомобилем Смоука до гаража в Гантоне. Ставим машину Смоука поперёк гаража у дальней стены, "Тампу" рядом тоже поперек, переворачиваем её погрузчиком, и бежим в угол гаража, наиболее далёкий от машин. Миссия провалится, когда взорвётся машина Смоука. Если Сиджей выживет - выходим. Готово - у нас есть несгораемая, невзрывающаяся, пуленепробиваемая, устойчивая к столкновениям и холодному оружию тачка! Способ 2: После того, как Эммет предложит стрелять по бутылкам, выталкиваем "Тампу" на дорогу, далее используем для толкания машину Смоука. Ставим "Тампу" у дома Свита. Устроим небольшой пожар с помощью коктейлей молотова или огнемёта. Когда приедет пожарная машина, переворачиваем ей неуязвимый автомобиль из миссии. После взрыва "Тампы" уничтожаем машину Смоука любым доступным способом и толкаем останки "Тампы" в гараж. Способ 3 (с читами): Толкаем "Тампу" в гараж Гантона, и вводим чит на взрыв. Откроем-закроем дверь гаража и сохранимся. 5. Admiral Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Особенность: FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Способ 1: Начинаем миссию, садимся в заранее приготовленный трактор или буксир, и отправляемся на кладбище. Ждём, пока закончится время. После провала миссии подцепляем "Адмирал" и везём в свой гараж. Способ 2: Аналогично - берём транспорт с зацепом и едем на кладбище. Там убиваем одного из балласов. Миссия провалена, теперь можно прицепить трофейный автомобиль и отвезти его в гараж. Способ 3: Доставляем Свита и его команду к маркеру у кладбища, идем к "Адмиралу". Оттуда надо убить Свита из мощного оружия. Также его можно кокнуть и после ролика с подсказками. Далее толкаем машину пузом или другим автомобилем. 6. Admiral Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Проходим задание и ставим в гараж. 7. Mesa Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Особенность: UC (когда с крышей); UC, uc2 (когда без крыши) - Красного моря цвет (игровое название - Dark green poly) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Эта машина иногда приезжает с тёмно-зелёной крышей, которую нельзя получить в Трансфендере и которая не встречается на улице. Основной цвет также не получить в Трансфендере. Способ 1: Просто берём и ставим её в гараж, после чего проходим задание. Способ 2 (с провалом): Берём машину, и, выполнив "проезд рядом", уничтожаем грузовик Райдера. Едем в гараж. 8. Forklift Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Особенность: BP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: После того, как мы погрузили нужное количество ящиков в "Мул", отвозим погрузчик в гараж и проходим миссию. Способ 2 (с провалом): Когда мы проникли в ангар, убиваем Райдера и после провала миссии сохраняем погрузчик. 9. Mule Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Особенность: EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Добыть данную машину весьма просто - выполняем миссию, садимся в грузовик Райдера и ставим его в гараж. 10. PCJ-600 Миссия: OG Loc (Big Smoke) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Чтобы получить неуничтожимый байк, проходим задание, как положено. Перед погоней убиваем Оу Джи Лока, не упуская из виду Фредди, и забираем мотоцикл. Если Фредди успеет стартовать, неуязвимость исчезнет! 11. Sanchez Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Проходим миссию до момента, когда Смоук убьёт всех врагов, после чего отправляемся на пляж. Там въезжаем в воду, пока Карл и Смоук не упадут с мотоцикла. Теперь нужно убить Смоука, для этого понадобиться много патронов мощного оружия. Лучше всего использовать радиоуправляемую взрывчатку, в этом случае понадобится всего три ранца. Взрывчатку можно найти в деревне Монтгомери. После провала миссии толкаем байк на пляж и забираем себе. Способ 2: Едем за поездом, пока тот не приблизится к месту провала миссии. Быстро съезжаем в воду, чтобы Смоук и Сиджей упали с байка. Через несколько секунд миссия провалится, выталкиваем мотоцикл на сушу и едем сохраняться. 12. BF-400 Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: CP/EP/FP/MP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 4/5 Способ 1: Когда Сиджей и Смоук выйдут из Атриума на улицу, бежим к гаражу в Эль Короне и берём там какую-нибудь BP-тачку. BP/EP/FP/MP Savanna, добытая до этого с прохождением миссии, идеально подойдёт (её потом можно будет взять в гонках Лос Сантоса). Убиваем врагов, кроме одного, на него легко (не насмерть) наезжаем машиной. Когда он погибнет под автомобилем, начнётся ролик, и после него байк будет стоять у выхода с парковки. Такой глюк происходит не всегда. Вводим чит на джетпак и телепортируемся вниз. После непродолжительного падения Карл респаунится на дороге отдельно от мотоцикла. Если этого не произошло, повторяем телепортацию ещё раз. Идём на Юнити Стэйшн и выпиваем там бутылочку Спранка - Карл сможет садится в машины. Бежим к "Пакеру" и садимся. Толкаем Смоука до воды. Миссия провалится. Толкаем грузовиком байк до гаража(by Wаters, SA Pro). Способ 2: Проходим миссию до того момента, пока не начнётся ролик, в котором Карл и Смоук бегут к мотоциклу. Вводим CPKTNW, T - когда Смоук сядет. После смерти толстяка выстрелами из обреза спускаем байк вниз, потом для толкания можно будет использовать любую машину. Способ 3 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 13,5. Загружаем сейв перед этой миссией. Начинаем её. Теперь телепортируемся вместе с тачкой в центр города, на маркер. Координаты маркера: x= 1723,0239 y= -1598,3776 z= 13,3660. Если этого не сделать, то Смоук на полпути утонет - миссия провалена, да и ехать тяжело. Далее проходим миссию до момента, когда она провалится (Смоук утонет). Слезаем с мотоцикла. Для этого нажимаем и удерживаем F. Всё, мотоцикл наш. Едем до гаража. После добычи мотоцикла патроны к узи станут бесконечными!(by Grand Theft Auter) Способ 4 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 4. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с байком. после провала миссии вылезаем на сушу, телепортируемся под воду, делаем бесконечные патроны и неуязвимые тачки трейнером и при помощи обрезов выталкиваем мотоцикл из воды. Для удобства можно наспаунить лодку, чтобы стрелять с неё. Едем к гаражу. (by Grand Theft Auter) 13. Packer Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: CP/EP/FP/MP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 3/5 Способ 1: Когда Сиджей и Смоук выйдут из Атриума на улицу, бежим к гаражу в Эль Короне и берём там какую-нибудь BP-тачку. BP/EP/FP/MP Savanna, добытая до этого с прохождением миссии, идеально подойдёт (её потом можно будет взять в гонках Лос Сантоса). Убиваем врагов, кроме одного, на него легко (не насмерть) наезжаем машиной. Когда он погибнет под автомобилем, начнётся ролик, и после него байк будет стоять у выхода с парковки. Такой глюк происходит не всегда. Вводим чит на джетпак и телепортируемся вниз. После непродолжительного падения Карл респаунится на дороге отдельно от мотоцикла. Если этого не произошло, повторяем телепортацию ещё раз. Идём на Юнити Стэйшн и выпиваем там бутылочку Спранка - Карл сможет садится в машины. Бежим к "Пакеру" и садимся. Толкаем Смоука до воды или уничтожаем байк оружием. Миссия провалится. Телепортируемся в Doherty и ставим грузовик по диагонали гаража (by Wаters, SA Pro). Способ 2 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 13,5. Загружаем сейв перед этой миссией. Начинаем её. Теперь телепортируемся вместе с тачкой в центр города, на маркер. Координаты маркера: x= 1723,0239 y= -1598,3776 z= 13,3660. Если этого не сделать, то Смоук на полпути утонет - миссия провалена, да и ехать тяжело. Далее проходим миссию до момента, когда она провалится (Смоук утонет). Слезаем с мотоцикла. Для этого нажимаем и удерживаем F. Позади стоит DP/EP/FP Packer. Садимся в него и телепортируемся к гаражу Doherty (для остальных "Пакер" слишком велик). Телепортируемся к месту сохранения (или удираем от копов, что весьма непросто) и сохраняем игру. (by Grand Theft Auter) 14. Packer Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 3/5 Ставим уровень воды в игре на отметку 4. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с "Пакером". Садимся в него и телепортируемся к гаражу в Doherty. (by Grand Theft Auter) 15. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: UC, uc2 - цвет лягушки в обмороке (игровое название - pastel alabaster solid) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Используем глюк, описанный в п.12, и отвозим машину в гараж. После этого уничтожаем байк Смоука. Чтобы "Небула" сохранилась, надо открыть-закрыть дверь гаража (by Чемпион2008). 16. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - аспидно-серый цвет (игровое название - agate green), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 14. 17. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - коричнево-малиновый цвет (игровое название - cherry red), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 14. 18. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - серебристый цвет (игровое название - light blue grey), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 14. 19. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - лазурно-серый цвет (игровое название - police car blue), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 14. 20. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - цвет Красного моря (игровое название - midnight blue), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 14. 21. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - жёлто-коричневый цвет (игровое название - flax), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 14. 22. Pony Миссия: Life's A Beach (OG Loc) Особенность: uc2 - цвет Красного моря (игровое название - Midnight Blue), колёса Off-Road Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Зарабатываем в танце необходимое количество очков, когда игра проинструктирует сесть в автомобиль - садимся. Теперь можно утопить "Пони" в воде, либо доехать до гаража (своего, купленного) и взорвать там. Миссия провалена, а машина осталась у нас. 23. Elegant Миссия: Management Issues (OG Loc) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Проходим задание, как нужно, после утопления машины убиваем охранников и заимствуем "Элегант" у них. Способ 2: Выполняем миссию, но топим менеджера не с пирса, а аккуратно заехав в воду на пляже. После прохождения отвозим трофей в гараж. Способ 3 (С провалом): Останавливаемся и выходим из машины, тем самым давая менеджеру Мэдд Догга сбежать. После провала задания отвозим автомобиль в гараж. 24. Greenwood Миссия: House Party (OG Loc) Особенность: BP/FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Этот автомобиль используется в качестве ограждения от нападающих балласов. Есть 2 способа получить его. Способ 1: Убиваем балласов на мосту, кроме одного. Теперь нужно отогнать Свита от зоны обстрела. Для этого встаём вплотную спереди него и идем вперёд. Когда Свит окажется в безопасности, толкаем "Гринвуд" до гаража. Взрываем его гранатой, или долго и нудно разбивая кулаками. С помощью снайперской винтовки или минигана уничтожаем последнего балласа на мосту. Теперь самое сложное - не отходя далеко от гаража (можно дать ему закрыться) разбираемся с последней волной врагов. Когда миссия будет пройдена (желательно пропустить ролик) проверяем наличность машины и сохраняемся. Способ 2 (с провалом): Толкаем автомобиль в гараж и уничтожаем там с помощью гранат или оружия ближнего боя, после чего убиваем Свита, не дав гаражу закрыться. Задание провалится, а пуленепробиваемый и огнеупорный "Гринвуд" останется у нас. 25. Voodoo Миссия: House Party (OG Loc) Особенность: BP/FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Вторая машина из баррикады. Добывается аналогично "Гринвуду". 26. Tahoma Миссия: House Party (OG Loc) Особенность: BP/FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 "Тахомы", на которых приезжают враги в этой миссии, имеют устойчивость к пулям и огню. Чтобы получить одну такую, после прохождения миссии оттолкаем её в гараж. Нельзя удаляться от машины более, чем на 3 длины корпуса, иначе она исчезнет. 27. Player car Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Особенность: EP/FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Любое транспортное средство, поставленное в маркер в доках, получает устойчивость к взрывам и огню. На нем можно пройти или провалить миссию, защиты останутся в обоих случаях (by Чемпион2008). 28. Player car Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Особенность: EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Если встать на маркер в машине, имеющей защиты, включая FP, то у неё останется только устойчивость к взрывам. Когда FP нет, остальные защиты исчезают, и тачке ставится стандартно EP/FP (by SA Pro). 29. Greenwood Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Особенность: CP/EP/FP/MP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 1/5 Когда полицейский вертолёт сбит, и Свит с Карлом в ролике сядут в машину, вводим чит на взрыв и телепортируемся в гараж. К сожалению, другого способа добыть этот автомобиль нет(by SA Pro). 30. Bravura Миссия: The Green Sabre (Sweet) Особенность: uc2 - белый (white) цвет, FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 1/5 Еще один образец уникального транспорта, добываемый только с телепортером. Не вставая на маркер, садимся в автомобиль и телепортируемся в любой гараж (координаты гаража Карла x=2507.7676, y=1695.8162, z=13.3359). Совершаем самоубийство. Неуязвимая машина останется в гараже. Перед сохранением нужно проверить её наличие(by SA Pro). Без защит: После ролика, где мы разговариваем с Цезарем, садимся в "Бравуру" и быстро едем в гараж в El Corona, где заранее припасён быстрый байк. Ставим машину в гараж и едем на мотоцикле к отмеченному на радаре месту. Расправляемся с балласами под шоссе и проходим задание. 31. Sabre Миссия: The Green Sabre (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Для получения этого автомобиля нужно прокачать автомат по максимуму. После просмотра ролика садимся на что-нибудь быстрое (байк идеально подойдет) и отправляемся к попавшему в засаду Свиту. Затем убиваем часть балласов, чтобы не сорвали операцию. Теперь самое сложное - надо до провала миссии успеть расстрелять "Сейбр" до чёрного дыма. Если мы не успели сделать этого, защит у него не будет! После провала отвозим тачку в свой гараж (неуязвимость появлятся после того, как пойдёт чёрный дым). 32. Sentinel Миссия: The Green Sabre (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Добывается похожим способом: едем к Свиту, повреждаем "Сентинел" до чёрного дыма, и после провала задания он наш. 33. Sanchez Миссия: Badlands (C.R.A.S.H.) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Этот мотоцикл находится рядом с автомобилем, на котором будет удирать свидетель. Выманив его из дома, преследуем до спуска с горы, после чего поворачиваем на пляж и топим байк в воде. Через несколько секунд миссия будет провалена, нам остается только вытолкать мотоцикл из воды и сохранить в гараже. 34. Tanker Миссия: Tanker Commander (Catalina) Особенность: BP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Чтобы получить пуленепробиваемый "Танкер", нам нужно застрелить Каталину, когда она сядет на пассажирское сиденье. Далее просто сохраняем грузовик. 35. Petrol Truck Миссия: Tanker Commander (Catalina) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Один из самых необычных экземпляров уникального транспорта. Итак, перед миссией нужно запастись автомобилем, способным возить прицепы. Можно использовать пуленепробиваемый "Танкер", добытый до этого. Начав миссию, отправляемся к маркеру ограбления, но не заходим в него - цистерна уже должна стоять там. Убиваем Каталину, и отвозим неуязвимую цистерну в гараж Doherty. Да-да, там можно сохранять машины уже с начала игры. Но для цистерны гараж маловат. Чтобы она сохранилась, нужно ставить ее по диагонали, колёсами ближе к выходу. В дальнейшем гараж лучше лишний раз не открывать, во избежание исчезновения цистерны + если она выпадет из гаража, затолкать обратно будет очень сложно. 36. Sabre Миссия: Tanker Commander (Catalina) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Перед миссией нужно раздобыть трактор или буксир. Когда игра проинструктирует сесть в "Танкер" - садимся. Потом выходим и направляемся к небольшой парковке рядом с заправкой. Там будет стоять неуязвимый "Сейбр". Убиваем Каталину и, после этого стреляем из дробовика или обреза в район номера машины, чтобы она выскочила из земли. Буксируем автомобиль в гараж (by Hamza). Способ 2: После посадки в "Танкер" застреливаем Каталину и обрезом толкаем "Сейбр" в ближайший гараж. 37. Sadler Миссия: Tanker Commander (Catalina) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Одна из двух машин с полной защитой, получаемых без провала миссии. И, пожалуй, одна из самых легкодобываемых. Чтобы получить его, уничтожаем преследователей до того, как они прибудут в RS Haul. После прохождения миссии "Садлер" будет стоять на заправке. Он открыт, просто садимся и уезжаем. 38. HPV-1000 Миссия: Small Town Bank (Catalina) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Выполняем миссию до момента, когда приедут копы на этих самых мотоциклах. В очередной раз убиваем Каталину и забираем байк себе. 39. Camper Миссия: Are You Going To San Fierro? (Truth) Особенность: PJ - окраска "Mothership", EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Чтобы получить этот автомобиль, как положено по миссии, едем в Doherty, но вместо того, чтобы заехать на маркер, ставим машину в гараж, после чего уничтожаем её. Миссия провалена, а раскрашенный, да еще взрывоустойчивый микроавтобус остался у нас. 40. Sadler Миссия: Are You Going To San Fierro? (Truth) Особенность: EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Этот небольшой грузовик во время миссии стоит у выхода с фермы Truth’а. Добывается следующим образом: отправляемся на нём в Doherty, и там уничтожаем "Садлер" в гараже. Можно за 1 раз получить и EP Camper, и EP Sadler. 41. Patriot Миссия: Вig Smoke’s Cash (Cesar’s Phone Mission) Особенность: BP/EP/FP/MP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: После звонка Цезаря едем к красной отметке на радаре. Чтобы получить этот автомобиль, нужно быть в чем-то прочном, так как пассажир "Патриота" будет стрелять. FI машина, добытая раньше, идеально подойдет. Когда соберем все деньги, немного потараним "Патриот" - водитель вылезет, и автомобиль можно будет без проблем дотолкать до гаража. Способ 2 (с провалом): Преследуем машину, пока она не прибудет в северную часть Сан Фиерро. После провала миссии переворачиваем автомобиль, после взрыва толкаем останки в гараж. Способ 3 (с провалом): Едем за "Патриотом", пока он не приедет на север Сан Фиерро. Когда автомобиль остановится, нужно врезать в него какую-нибудь машину. Если повезёт, её водитель вытащит водителя "Патриота", оставив дверь открытой! Садимся и едем сохранять (by Bearveen). 42. RC Raider Миссия: Wear Flowers in Your Hair (CJ) Особенность: уникальная модель, встречается только в этой миссии Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Самое бесполезное уникальное транспортное средство в игре (неуязвимую цистерну можно использовать хотя бы как средство от стреляющих сзади копов). Чтобы добыть его, выполняем миссию, как положено. После ролика, где Зеро садится в машину, взрываем вертолёт из обреза, и им же толкаем до гаража в Doherty, понемногу проезжая вслед на машине. Заталкиваем его в гараж, и, не упуская из виду, заезжаем на маркер. После прохождения миссии вертолёт будет стоять восстановленный в гараже. Позже его можно будет отвезти в другой гараж с помощью буксира или толкая другой машиной (by SA Pro). 43.Berkleys RC Van Миссия: Supply Lines… (Zero) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 4/5 Понадобится телепортер. Когда начнётся ролик с фургонами Беркли, вводим CPKTNWT и телепортируемся в гараж, немного выше пола. После появления у больницы едем сохраняться, предварительно проверив наличность машины (by SA Pro). 44. Merit Миссия: 555 We Tip (C.R.A.S.H.) Особенность: uc2 - цвет Красного моря цвет (игровое название - Midnight Blue), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Когда мы положили в машину наркотики, и мы поставили её на отмеченное место подземной стоянки, ждём, когда парковщик сядет. Блокируем ему путь своей машиной и убиваем через лобовое стекло. Теперь можно сесть через открывшуюся дверь. Едем в гараж, там выходим, оставив дверь открытой (надо сразу после выхода нажать стрелку влево). Поджигаем площадь вокруг Карла, и, когда он загорится, садимся в автомобиль. Также можно перевернуть его погрузчиком. После взрыва миссия провалится, а неуязвимый "Мерит" после закрытия гаража восстановится и сохранит защиты. 45. Sentinel Миссия: Mountain Cloud Boys (Wu Zi Mu) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 5/5 Самая сложнодобываемая тачка в игре. Способ 1: Чтобы получить её, убиваем всех вьетнамцев, кроме одного. Как только "Сентинел" покажется в зоне видимости, делаем меткий выстрел из снайперки водителю в голову, после чего подходим к автомобилю и поджигаем площадь вокруг Сиджея. Теперь, когда он загорится, садимся в машину. Когда она будет уничтожена, убиваем Вузи. Теперь наступает самая трудная часть добычи. Двигать останки машиной нельзя, а до ближайшего гаража расстояние не маленькое. Придется толкать обрезом, но это не так просто, как может показаться. Кроме копов, в этом районе на каждом углу спаунятся китайцы, начинающие стрелять, как только заметят стрельбу Карла. Когда будем рядом с гаражом, желательно поставить в дверях байк, чтобы они не закрылись в самый неподходящий момент. Заталкивать останки нужно быстро, чтобы они как можно меньше находились наполовину в гараже, иначе они могут исчезнуть. Когда машина будет полностью в гараже, открываем-закрываем дверь, и добытый с такими мучениями неуязвимый "Сентинел" наш!(by Grand Theft Auter) Способ 2: У Сиджея должны быть огнемет и огнетушитель. Убиваем всех вьетнамцев, кроме одного, и часто нажимаем ENTER (при стандартном управлении) у водительской двери машины с огнеметом наготове. После некоторых раздумий Вузи сядет на пассажирское место (двери закрыты только для Карла). В самый последний момент, когда он будет садиться, делаем выстрел из огнемета. Китаец загорится и подожжёт машину изнутри. Теперь, как только он вылезет, срезу тушим его, Вузи не должен погибнуть до взрыва автомобиля! И если по пути к машине он подхватил хоть одну пулю, миссию можно смело переигрывать: здоровья у Вузи не хватит! После провала миссии толкаем останки обрезом, как в первом способе (by SA Pro). Способ 3 (с читами): Убиваем всех вьетнамцев, кроме одного, и одним из "Сентинелов" легко (не насмерть) наезжаем на Вузи. Не упуская из виду неуязвимый автомобиль, вводим CPKTNWT. Миссия провалится. Толкаем останки обрезом до ближайшего гаража. 46. Manana Миссия: Ran Fa Li (Wu Zi Mu) Особенность: uc2 - коричнево-малиновый цвет (игровое название - cherry red), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Проваливаем миссию, немного заехав на машине в воду, и после этого спокойно отвозим в свой гараж. 47. Rancher Миссия: Lure (Wu Zi Mu) Особенность: CP/EP/FP/MP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Для получения этого автомобиля отправляемся в сельскую местность, но после начала преследования едем не по чекпоинтам, а сворачиваем на ближайший пляж, где заезжаем в воду. Когда колёса перестанут касаться земли, выходим. Миссия провалена, можно выталкивать машину на сушу и везти в гараж. 48. Maverick Миссия: The Da Nang Thang (Wu Zi Mu) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/нет Сложность получения: 2/5 Способ 1: Потребуется: пройденная миссия вора (желательно), пройденная миссия медика (желательно), нужно будет очень много бегать. До момента падения в воду проходим миссию как обычно. После падения в воду плывём на сушу, затем направляемся вот сюда (можно ехать на машине): s013.radikal.ru/i322/1105/47/4db11a8f007f.jpg Прыгаем в воду, ныряем и плывем вот сюда: s15.radikal.ru/i189/1105/22/64d0ada87a1f.jpg Произойдёт глюк и СиДжей встанет на ноги. Теперь уже бежим по дну к месту, где затонул "Маверик". Внимание: не приближайтесь к поверхности воды, а то начнёте плавать. Также бойтесь водных ущелий - из них сложно или невозможно выбраться. В Маверик не садимся, иначе Карл опять будет "плавать", а толкаем его на берег. Самый близкий маршрут - это затолкать его на гору, которая на заднем плане: i066.radikal.ru/1105/c5/f23d40cbddc8.jpg Вот толкание в гору: s001.radikal.ru/i193/1105/ff/47ff0b873d1d.jpg Но когда "Маверик" будет у самой поверхности воды, Карл начнет плавать. Придется нырять и толкать под водой: s006.radikal.ru/i213/1105/76/033a460b314d.jpg Постепенно "Маверик" начнёт появляться из воды, его можно будет толкать уже на поверхности воды: s56.radikal.ru/i154/1105/fe/34968ee2871e.jpg После того, как "Маверик" будет вытолкан на берег, садимся в него, заталкиваем в гараж Хэшберри, а затем продолжаем миссию. После прохождения нужно удостовериться, что вертолёт сохранился (by Чемпион2008). Способ 2 (с телепортером): Когда вертолёт в ролике упадёт в воду, телепортируемся на дно и ждём, пока тот опустится. Садимся и снова телепортируемся, на этот раз на сушу. Летим в гараж Хашберри, где оставляем вертолёт. Проходим задание и возвращаемся к гаражу - проверим наличие вертолёта (by SA Pro). 49. Savanna Миссия: Photo Opportunity (Triads) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Едем в 8-ball и устанавливаем там бомбу. Когда прибудем в Angel Pine, активируем бомбу и быстро забегаем на крышу. Через пару секунд "Саванна" взорвётся. Ждём, когда приедет Райдер и скроется за домом. Миссия провалится, и можно будет оттолкать останки машины в ближайший гараж (by Grand Auto Thief). Способ 2 (с читами): Отправляемся в Angel Pine, но "Саванну" взрываем читом. Также толкаем останки до гаража. 50. Camper Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Особенность: UC - бледно-коричневый цвет (игровое название - race yellow solid) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Способ 1: Когда расправимся с двумя "клиентами", берем микроавтобус и отвозим его в гараж, после чего продолжаем миссию, как положено. Способ 2 (с провалом): Убиваем проститутку или уничтожаем машину Джиззи и отвозим трофей в гараж. 51. Stretch Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Особенность: UC - чёрная (black) нижняя часть Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Нужно уничтожить лимузин. После этого выходим из машины, и расправляемся с охраной. Толкаем останки лимузина и автомобиль сутёнера в ближайший гараж. Если сесть в "Бродвей", то появятся звезды розыска, что сильно осложнит добычу. Способ 2: Убиваем водителя лимузина и садимся через открывшуюся дверь. Выполнив "проезд рядом", избавляемся от охраны. Выходим, оставив дверь открытой, и убиваем проповедника и завершаем миссию. Или едем до гаража, толкая носом "Бродвей". В гараже уничтожаем лимузин любым доступным способом и проходим миссию (by Чемпион2008). Способ 2 (с провалом): В самом начале погони (сразу после ролика) прикрепим к своей машине 3 ранцевых заряда. Когда лимузин и джип окажутся на шоссе, выпрыгиваем из машины и жмём на детонатор. Лимузин проедет немного и остановится. Убиваем водителя через лобовое стекло и едем сохраняться.
SA Pr0
28 апреля 2011 в 12:57
52. Huntley Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Перед миссией поставим в гараж трактор. Когда охранники будут убиты (убивать нужно, выйдя из машины Джиззи), толкаем её, чтобы она стояла рядом с джипом. Пешком отправляемся к гаражу с трактором. Когда приедем обратно, садимся в машину сутенёра, чтобы завершить миссию. Подцепляем джип и везем в гараж. Способ 2: Убиваем из снайперской винтовки водителей лимузина и джипа, и попеременно везём их в гараж. Лимузин нужно ставить так, чтобы дверь гаража не закрылась. Взрываем джип любым доступным способом и, сев в "Бродвей", завершаем миссию. После этого заталкиваем лимузин в гараж и идём сохраняться (by d00m41k). 53. Boxville Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate) Особенность: Ящики в кузове, FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 4/5 Способ 1: Для добычи этого грузовика понадобится пожарная машина и хороший навык прицеливания. Берём пожарку, разгоняемся, и выпрыгиваем в месте, указанном на скрине. Мы должны ей вытолкнуть грузовик из зоны продолжения миссии. Если не получилось - берем в Doherty ещё одну пожарку. Когда "Боксвиль" скатится вниз, садимся (двери будут открыты) и направляемся на шоссе, рядом с Трансфендером. Там поджигаем площадь вокруг Карла и садимся в грузовик. Когда он взорвётся, проваливаем миссию, выстрелив в мотоциклы из гранатомета. Толкаем останки "Боксвиля" в гараж (by Night Light, уточнения SA Pro и Shkiper-prizrak). Способ 2 (с воды в ГТА СА и телепортером): Устанавливаем уровень воды в игре на отметке 18,5. Загружаем сейв. Телепортируемся с суши (не из воды) на маркер миссии (он находится под водой). Координаты маркера: x= -2623,3350 y= 1405,6082 z= 7,1016 Плывём/едем к Боксвиллю. При приближении запускается ролик, в котором байкеры тонут. Миссия провалена. СJ телепортируется под воду рядом с Боксвиллем. Залезаем на стоящие под водой мотоциклы и стреляем с них по фургону. Затем залезаем на борт съезда с автострады и стреляем с него. Важно не упускать фургон из виду, чтобы он не исчез. При определённой сноровке с помощью обрезов получится вытолкать фургон из воды (проверено), затем садимся в Боксвилль и едем сохранять(by Grand Theft Auter). Способ 3 (с читами): Едем на место, указанное на скрине. Не упуская грузовик из виду, вводим чит на взрыв. Спрыгиваем вниз, начнётся ролик, в котором байкеры должны были бы уезжать. Но этого не произойдёт, так как мотоциклы уничтожены читом. Пропускаем ролик пробелом и толкаем останки грузовика в гараж. 54. FCR-900 Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Еще один неуязвимый байк в игре. Способ 1: Проваливаем задание, выстрелив с большого расстояния из гранатомета в мотоциклы. Обрезом толкаем байк до гаража. Кстати, трамвай свободно передвигает байк, поэтому его можно использовать, чтобы было меньше проблем с копами (прим. Yerdna 555). Способ 2: Приезжаем на Packer'е. Проваливаем миссию, как в 1 способе. Выстрелами из обреза заталкиваем мотоцикл на Packer, поднимаем полозья и отвозим трофей в гараж. 55. Burrito Миссия: Mike Toreno (Loco Syndicate) Особенность: UC - основной гуммигут цвет (игровое название - Taxi yellow), uc2 - дополнительный чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Способ 1: Когда игра предложит нам уничтожить автомобиль, толкаем его телом к месту завершения миссии и немного топим, чтобы он не съехал в воду полностью. Игра посчитает, что машина уничтожена, и даст звёзды розыска. Теперь наступает самое сложное - с уровнем розыска нужно доехать до перекраски. После снятия звездочек подбираем Ти-Боуна и Торено и везём их к месту окончания миссии. Когда задание будет пройдено, выталкиваем минивэн на сушу и толкаем в гараж. Также можно найти буксир и привезти с его помощью (by d00m41k). Способ 2 (с провалом): Когда надо будет уничтожить фургончик, находим буксир или трактор (можно взять заранее сохраненный) и убиваем Торено/Мендеза. Далее прицепляем минивэн и буксируем его в гараж. 56. Rumpo Миссия: Outrider (Loco Syndicate) Особенность: CP/FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Добыть эту тачку весьма просто - не вставая на маркер, убиваем водителя через лобовое стекло. Дверь откроется, угоняем фургон и сохраняем его. 57. Washington Миссия: Outrider (Loco Syndicate) Особенность: uc2 - кофейный цвет (игровое название - med.woodrose poly), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Когда мы сели в "Вашингтон", едем не к маркеру, а в свой гараж, где уничтожаем машину, либо убиваем Торено/Мендеза. 58. Stretch Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Особенность: UC - дополнительный чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Перед тем, как попасть в клуб, убиваем охранников у входа и повреждаем машину Джиззи почти полностью. Преследуем Джиззи на чёрном лимузине, стоящем неподалёку, после прохождения миссии ставим машину в гараж. 59. Pizzaboy Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Особенность: UC - Красного моря цвет (игровое название - Midnight blue) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Если предварительно уничтожить автомобиль Джиззи, то он будет удирать на мотороллере пиццерии необычного цвета. Если хотим получить за одну попытку и байк и чёрный лимузин, преследуем сутенёра на лимузине и сбиваем его с мотороллера. Когда выполним задание, попеременно ведем "Пиццабой" и "Стретч" в гараж. Если нет - проходим миссию на любой машине. 60. Maverick Миссия: Toreno’s Last Flight (Triads) Особенность: UC: первый цвет - маренго (игровое название - saxony blue poly), второй цвет - полуночно-синий (игровое название - bright blue poly), FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 4/5 Чтобы получить единственный в игре вертолёт, уникальный и цветом, и защитами, придется немало попотеть. Прежде всего, покупаем как можно больше патронов к обрезу. Отправляемся в аэропорт Сан Фиерро, там есть открытый "Маверик". Летим на нём на крышу полицейского участка, как показано на скрине. Наступает самая сложная часть добычи - надо выстрелами из обреза вытолкать вертолёт из зоны начала ролика. Лучше всего целится в заднюю и среднюю части хвоста, чтобы развернуть его на 180 градусов, кабиной к себе, тогда это будет гораздо быстрее. Теперь эффективнее всего стрелять в переднее стекло (если он точно повёрнут к CJ'ю передом, а не под углом). Когда нам это удалось, садимся в него и летим в гараж. В гараже совершаем самоубийство, подорвав себя гранатами, ракетами или радиоуправляемой взрывчаткой. Другого способа провалить миссию на этом этапе нет. Приезжаем из больницы к вертолёту и видим, что он сохранил свои свойства (by Grand Theft Auter). Чтобы получить этот вертолёт без защит, после прохождения миссии толкаем останки в гараж. 61. Pony Миссия: Toreno’s Last Flight (Triads) Особенность: UC - синий Клейна цвет (игровое название - Striking blue) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 На первый взгляд, этот минивэн ничем не отличается от других своих собратьев, ездящих по улице. Но на самом деле он имеет цвет, который не встречается у автомобилей этой модели, иногда попадающихся в Сан Андреасе (сравнение, "Пони" из миссии - снизу). Способ 1: Когда Торено взлетит, берем не байк, а "Пони". Сбиваем вертолет, и после прохождения миссии автомобиль наш. Способ 2 (с провалом): Даем вертушке взлететь, и едем в противоположную сторону, пока миссия не провалится. 62. Sultan Миссия: Test Drive (Cesar) Особенность: uc2 - серого шифера цвет (игровое название - Jasper Green Poly), первый цвет можно получить в Wheel Arch Angels. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Способ 1: Просто отстаём от Цезаря во время гонки, и машина наша. Примечание: Также можно добыть после основного сожета. Способ 2: Понадобится телепорт. После того, как миссия будет пройдена, телепортируемся в гараж, в который мы заезжали в финальном ролике миссии и садимся в автомобиль. Телепортируемся обратно на улицу. Кстати, этот Султан при прохождении задания обладает ещё невидимостью (так как в ролике заезжает в интерьер), но это свойство сохранить нельзя. 63. Maverick Миссия: Interdiction (Toreno) Особенность: UC - чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 5 вертолетов, прилетающих для перехвата сумки с секретным грузом, полностью чёрные, что делает их особенно ценными. Кому не хочется иметь собственный чёрный вертолет? Способ 1: Чтобы получить один из таких, сбиваем 4 штуки и отправляемся в Сан Фиерро, гараж Хашберри, где заранее припасено что-нибудь тяжелое. Пожарная машина подойдет. Через некоторое время вертушка прибудет туда. Сбиваем и заталкаиваем пожаркой в гараж. Иногда происходит глюк, и вертолет взрывается сам. Заталкивать нужно быстро, чтобы останки как можно меньше времени находились наполовину в гараже, иначе они исчезнут. Дальше проходим миссию, как положено, и сохраняемся (by Lyцыk). Способ 2: Понадобится миниган. Приезжаем выполнять задание на буксире. Ставим машину немного поодаль от вершины горы. Теперь сбиваем вертолёты, но так, чтобы они падали, но не взрывались. Для этого нужно делать по ним 2 - 3 выстрела из минигана. Когда все вертолеты будет уничтожены, берем на крючок буксира один из таких не до конца повреждённых и отвозим его в гараж, после чего проходим миссию. Часть 1: Часть 2: 64. Andromada Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno) Особенность: уникальная модель, можно добыть только в этой миссии Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 5/5 Самый большой самолёт в игре, встречается в двух миссиях. И сохранить его можно только из одной. Заранее припасём в гараже танк. После роликов слезаем с мотоцикла, и расстреливаем "Андромеду" из минигана. Теперь нам пригодится танк, с помощью которого мы и должны затолкать самолет в ангар. Однако он очень часто пропадает прямо на глазах, что сильно осложняет процесс добычи. Если же нам все-таки удалось затолкать самолет, нужно самоубиться. Когда Карл выйдет из больницы, проверяем наличность "Андромеды", и сохраняемся. 65. Camper Миссия: Black Project (Air Yard — Truth) Особенность: PJ - окраска "Mothership", FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Раскрашенный неуязвимый микроавтобус будет очень кстати в недружелюбном Лос Сантосе. Проходим задание до того момента, как мы вылетаем из шахты. Нужно лететь не к Truth'у а в Карьер Охотника, где садимся в кран и выходим. Джетпак исчезнет, но Сиджей не будет садится в машины. Бежим до Форта Карсон, там нужно освежиться баночкой "Спранка". После этого Карл вновь захочет быть водителем. Теперь отправляемся на военную базу, где позаимствуем танк. Им толкаем микроавтобус до гаража, и там совершаем самоубийство. Часть 1: Часть 2: Часть 3: 66. Admiral Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino) Особенность: uc2 - белый (white) цвет, EP, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Чтобы добыть взрывоустойчивый "Адмирал", в этой миссии нам придётся много ходить. Берём миссию, и пешком отправляемся к заводу Синдакко. Идём через главный вход, и после ролика садимся в "Адмирал". Нам нужно утопить его, после чего пешком возвращаемся на фабрику и уничтожаем станки. Пешком идём до утопленной машины и выталкиваем её на сушу. Теперь едем на "Адмирале" к маркеру конца миссии и уничтожаем машину на дороге недалеко от него. После прохождения задания толкаем останки любой тачкой в гараж (by SA Pro). 67. Bravura Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino) Особенность: uc2 - лазурно-серый цвет (игровое название - Police Car Blue), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Чтобы получить этот образец уникального транспорта, ставим его в гараж и проходим миссию(by d00m41k). 68. Admiral Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino) Особенность: uc2 - маренго цвет (игровое название - Saxony Blue Poly), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Понадобится: 9 взрывпакетов (минимум), 3 патрона к снайперской винтовке, 100$, прокаченное умение пользования обрезом до максимума. Проходим миссию как положено, но сразу не уничтожаем станки, а минируем их взрывчаткой, после этого выходим из завода и поворачиваем направо. Взрываем станки, сразу же впереди появляется FI Admiral, он уникален до тех пор, пока бандиты не выйдут из него, поэтому достаем винтовку и меткими хэтшотами убиваем водителя и двух пассажиров. После последнего ролика этот адмирал потеряет все защиты (аналогично EP Admiral). Поэтому нам нужно его уничтожить. Для этого ставим на машину взрывчатку (рядом со спортзалом Лас Вентураса). Возвращаемся к казино, но не встаем на маркер, а оставляем машину на дороге и активируем бомбу, выходим из машины и ждем, пока она взорвется. После этого заходим на маркер. После ролика толкаем останки или другой машиной (очень тяжело будет толкаться) или обрезом (будут приставать копы) до ближайшего гаража (by Чемпион2008). Чтобы получить этот автомобиль без защит, просто проходим миссию и ставим в гараж. 69. Walton Миссия: Madd Dogg (Madd Dogg) Особенность: BP/MP, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Способ 1: Проходим миссию и ставим грузовик в гараж. Способ 2 (с провалом): Врезаемся до тех пор, пока Мэдд Догг не погибнет, и отвозим машину в гараж. 70. Club Миссия: Key to Her Heart (Robbery) Особенность: uc2 - лиловый цвет (игровое название - pink), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Когда Милли зайдёт в дом, толкаем её машину пузом до своего гаража, и проходим задание. После прохождения нужно проверить наличие автомобиля в гараже (by d00m41k). Способ 2 (с провалом): После ролика, где Милли садится в машину, пугаем её. Задание провалится, и можно будет взять автомобиль себе (by Чемпион2008). 71. Packer Миссия: Cop Wheels (Robbery) Особенность: UC, uc2 - серой спаржи цвет (игровое название - rio red) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Способ 1: Взяв один из полицейских мотоциклов, направляемся на шоссе и оставляем его там. Берём заранее припасённый буксир и едем к оставленному байку. Ждем появления грузовика. Когда он окажется близко, взрываем байк выстрелом в бензобак. После провала миссии подцепляем "Пакер" и отвозим его в ангар на заброшенном аэродроме. Способ 2: Берем буксир и катаемся за грузовиком до тех пор, пока время не закончится. Подцепляем и везем в гараж. Способ 3: Ездим за "Пакером" на любой машине. Когда время истечет, он проедет некоторое расстояние и остановится. Нам нужно несколько раз стукнуть по грузовику. Когда китаец вылезет, садимся через правую дверь и везём машину в гараж. Кстати, после посадки Сиджея двери становятся запертыми для всех, и никто, даже копы, не смогут их открыть (by SA Pro). 72. Forklift Миссия: Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery) Особенность: UC, uc2 - гуммигут цвет (игровое название - Taxi yellow) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 1/5 Добыть этот экземпляр уникального транспорта можно только с телепортером. Способ 1: Не поднимая погрузчиком дверь, телепортируемся в гараж (изменять уровень интерьера не обязательно) и ждём, когда закончится время. После провала миссии Карл окажется у казино Калигулы, берем машину и едем к гаражу, в котором мы оставили погрузчик. Способ 2: Перед миссией отправляемся в доки Сан Фиерро и опускаем магнит, чтобы он был примерно в метре от земли. Садимся в погрузчик и телепортируемся под магнит. Выходим, ждем. Когда задание провалится, едем в доки - погрузчик будет висеть на магните. Отцепляем его и сохраняем (by Grand Theft Auter). 73. Buffalo Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Нужно спугнуть мужика с досье. Делаем это любым доступным способом, после чего добираемся до гаража в Prickle Pine, где перед миссией поставили буксир или трактор. Направляемся на верхний этаж многоуровневой парковки, там будут стоять две машины "Буффало" - одна устойчивая ко всему, другая - только к столкновениям. Ставим свой автомобиль перед неуязвимой машиной и ждём. Когда мужик прилетит, убиваем его и буксируем трофей в гараж. По пути будут досаждать копы, что усложняет добычу. Для упрощения доставки рекомендуется подбирать взятки (звездочки) (by Yerdna 555). Способ 2 (с провалом): Действуем, как в предыдущем способе, но, когда вертолет появится в зоне видимости, сбиваем его теплонаводящимися ракетами. Выходить для этого на крышу нельзя, иначе транспорт Карла пропадёт. Примечание. В некоторых версиях игры "Буффало" исчезает при выезде с парковки. В этом случае его надо вытолкнуть у лестницы и спрыгнуть на своей машине следом. 74. Maverick Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Приезжаем в заброшенный город на буксире и проходим миссию, не дав мужику сесть в вертолёт. Подцепляем "Маверик" и везем в гараж. 75. Buffalo Миссия: High Noon (C.R.A.S.H.) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Приезжаем на миссию на rhino, оставив его возле озера (там ещё лестница вниз к маленькому причалу). заходим во флаг начала миссии с миниганом в руках. как только заканчивается последний ролик, нужно моментально очередью из минигана в район левой передней фары развернуть буффало на 45 градусов вправо так, чтобы он стоял к Сиджею задом, а потом стрелять уже в этот зад, и всё это нужно сделать в считанные секунды. Если повезёт, тачка медленно перевернётся на крышу через свой перед. Пуласки может сразу убежать, а может сесть в машину и вылезти из неё уже чуть позже, но в любом случае он не умрёт, т.к. у него некоторое время тоже включён режим FI. Убедимся, что он отошёл метров на 20, чтобы он нас не заметил, и толкаем машину дробовиками к озеру как можно быстрее, иначе Пуласки уйдёт и миссия будет провалена. дотолкать нужно до лестницы, а потом, держа останки машины в поле зрения, нужно выстрелить медленно уходящему прочь Пуласки в спину (скорее всего, достанет только снайперская винтовка). Он моментально развернется и побежит обратно, нужно в это время спуститься на причал и прыгнуть в воду, но НЕ ТЕРЯЯ ОСТАНКИ МАШИНЫ ИЗ ВИДУ! Пуласки подбежит, возможно, немного постреляет и тоже прыгнет в воду и утонет. Миссия выполнена, теперь нужно сесть в танк и толкать останки до гаража.(by SA Pro, уточнения d00m41k и Grand Theft Auter) При стандартном прохождении миссии можно получить "Бык" с уникальным вторым цветом, но без защит. 76. Sentinel Миссия: Saint Mark's Bistro (Mafia) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 3/5 Получить сей экземпляр можно только с читами. В ролике, где Карл разговаривает с сидящими в машине Кентом Полом и Розенбергом, вводим CPKTNWT. Миссия провалится, но Сиджей останется неподвижным. Теперь вводим еще один чит - ROCKETMAN. Снимаем джетпак и первой попавшейся машиной толкаем останки в гараж. 77. Windsor Миссия: A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Выполняем миссию и сохраняем машину. 78. Washington a href="http://Pix.PlayGround.ru/729227/20508/476637/" target="new"> Миссия: Vertical Bird (CJ - Mike Toreno) Особенность: uc2 - кофейный цвет (игровое название - med.woodrose poly) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 3/5 В ролике, где Карл и Торено идут к машине, вводим CPKTNWT. Миссия будет провалена из-за взрыва автомобиля. Толкаем останки в гараж. 79. BF Injection Миссия: Cut Throat Business (CJ) Особенность: UC - чёрный (black) основной цвет, коричнево-малиновый второй цвет (игровое название - cherry red) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Данный автомобиль уникален тем, что такое сочетание цветов не встречается на улице и не может быть получено в Трансфендере. Убиваем Мэдд Догга и отгоняем тачку в свой гараж. 80. Vortex Миссия: Cut Throat Business (CJ) Особенность: UC - серебристо-чёрная окраска (игровые названия - light blue grey&black), FI (до погони); CP (когда Лок пересядет в карт) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 FI: Единственная в своем роде неуничтожимая лодка (хотя в игровых файлах она прописана как самолёт). Для получения такого раритета навешиваем на Мэдд Догга несколько зарядов ранцевой взрывчатки. Оставляем его позади, и отправляемся к Оу Джи Локу. Осталось только нажать на красную кнопку... и защищенный от любых неприятностей "Вортекс" наш! CP: "Вортекс" Лока после того, как он его покинет. Даём Локу скрыться, и устойчивая к столкновениям лодка на воздушной подушке остаётся у нас.(by SA Pro). 81. Vortex Миссия: Cut Throat Business (CJ) Особенность: UC - белая (white) окраска, FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Способ получения: пунктом выше. 82. Newsvan Миссия: Cut Throat Business (CJ) Особенность: UC - белый (white) цвет, FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Для получения неуязвимого минивэна нам понадобятся огнемет, ранцевая взрывчатка и обрез. Прикрепив к Бешенному Псу взрывчатку и оставив его у особняка, едем на встречу с Локом. Поджигаем площадь вокруг Карла, и, когда он загорится, быстро садимся за руль фургона. После того, как тот загорится изнутри, вылезаем. Произойдет взрыв, теперь можно с помощью радиодетонатора прикончить Мэдд Догга. Обрезом толкаем останки в гараж на пляже. Часть 1: Часть 2: Часть 3: 83. Infernus Миссия: Beat Down On B Dup (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Для начала загоним трактор в гараж дома Карла, после начала миссии Свита "Нижний бит или Би ДАп" садимся в трактор и едем на маркер к первому дому Би Дапа. Так как в тракторе только одно место, ждём, пока Свит будет догонять Карла. Доедем на тракторе до маркера, пропустим ролик, дальше ловим машину и едем со Свитом в Глен Парк, дальше оставляем Свита на территории Глен Парка и едем к трактору. На тракторе приезжаем в Глен Парк, нападаем на балласов, выдерживаем три волны. Когда предложат зайти на маркер, берём трактор и ставим на то место, где спауниться Инфернус. Досматриваем ролик до конца, ждем, когда инфернус упадёт на трактор. Бывает, трактор отлетает, а не Инфернус. Нужно запастись терпением и повторять, пока не получится, чем больше пробуем, тем больше получается (by teamen). Способ 2 (с читами): В финальном ролике миссии вводим CPKTNWT, задание провалится из-за гибели Большого Медведя. Толкаем останки в гараж любой тачкой. Способ 3 (с настройщиком воды): Ставим уровень воды в игре на отметку 27. Загружаем сейв. После начала миссии проходим её как обычно, но при въезде на территорию Глен Парка сразу же сворачиваем в низину (чтобы тачка не всплыла - так удобнее) и начинаем войну за территорию. Однако, если случилось так, что CJ не ходит по дну, а плавает, а все педы при спауне сразу же тонут (гангстерскую войну не начать), то используем снайперку. Вдалеке от CJ'я педы ходят по дну - осталось найти трёх балласов и замочить их снайперкой. Как бы там ни было, после начала конфликта можно расслабиться - враги сами сдохнут. После захвата территории должен быть скриптовый ролик, но он не начнётся, пока CJ в воде, поэтому вылезаем на сушу. Далее нужно замочить нескольких балласов около дома - встаём на бордюр напротив него и валим всех оттуда. Заходим на маркер, смотрим ролик, после которого миссия провалена - Свит пошёл на корм рыбам. При помощи обрезов/минигана выталкиваем FI Infernus из воды (by Grand Theft Auter). 84. Camper Миссия: Riot (CJ) Особенность: PJ - окраска «Mothership» Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: По очереди ведём "Гринвуд" и "Кампер". По прибытии в Гантон ставим машину хиппи в гараж и проходим миссию (by Vitaly_GTAmanъ). Способ 2 (с провалом): Убиваем Свита через лобовое стекло и после провала миссии сохраняем микроавтобус. 85. Glendale Миссия: Los Desperados (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Перед миссией поставим в гараж El Corona трактор или буксир. Когда Карл окажется в аллее, нужно отправиться в гараж за буксировщиком. Когда мы вернемся к месту действия миссии, убиваем Цезаря или одного из ацтеков, после чего отвозим "Глендейл" в гараж (by Yerdna 555). 86. Greenwood Миссия: End of the Line (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 4/5 После того, как мы припаркуем машину у крепости Большого Смоука, он становится неуязвимым. Существуют 2 способа его добычи. Способ 1. Перед тем, как встать на маркер, ставим машину водительской дверью к стене и выходим. Жмём клавишу посадки, и, когда Карл откроет дверь, отходим в сторону. Теперь толкаем автомобиль от стены туловищем, садимся через водительскую дверь. После того, как мы заедем на маркер и закончится ролик, пассажирская дверь останется открытой! Ставим у водительской двери велосипед. Огнеметом или молотовыми поджигаем площадь вокруг Сиджея, и когда он загорится, садимся в машину. После того, как она загорится изнутри, выходим. После взрыва миссия будет провалена, нам только остаётся оттолкать останки обрезом в гараж и сохраниться. Часть 1: Часть 2: Способ 2 (с читами): По прибытии к убежищу Смоука, после ролика вводим CPKTNWT. После провала задания оттолкаем покорёженные останки выстрелами из обреза в гараж. 87. S.W.A.T. Миссия: End of the Line (Sweet) Особенность: BP/FP/временно PP, модель встречается только в этой миссии Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Очень редкий экземпляр уникального транспорта. Чтобы получить его, ведем броневик в гараж, и там взрываем любым доступным способом. Также можно утопить его, в обоих случаях миссия провалится, а защиты останутся при машине. 88. S.W.A.T. Миссия: End of the Line (Sweet) Особенность: Модель встречается только в этой миссии Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Этот автомобиль находится в интерьере. Чтобы получить его, телепортируемся в нём в гараж и проваливаем задание самоубийством. 89. Firetruck LA Миссия: End of the Line (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Когда пожарка повернет с моста налево в сторону Гантона, мы поворачиваем направо, и отправляемся в гараж по установке бомб, следя за Тенпенни мышкой (синяя отметка должна находиться наверху радара), и продолжаем погоню. Как только хватка Свита начнет слабеть, активируем бомбу. Нам нужно успеть поймать брата и выпрыгнуть из машины, до того, как произойдет взрыв или Свит полностью сядет! Когда "Фелтцер" будет уничтожен, садимся в пожарку через пассажирскую дверь, и едем в ангар на заброшенном аэродроме, где переворачиваем машину с помощью танка, совершаем самоубийство (by Grand Theft Auter) Или после взрыва кабриолета берем на военной базе танк, и им толкаем пожарную машину в ангар, где уничтожаем ее с помощью поджога изнутри. После этого совершаем самоубийство (by Night Light). Способ 2 (с настройщиком уровня воды, трейнером и телепортером): Ставим уровень воды в игре на отметку 18. Загружаем сейв. Выйдя из дома Джонсонов, CJ окажется под водой. Входим на маркер миссии. После того, как Свит сядет в тачку, телепортируемся к убежищу Смоука. Если этого не сделать, то при выезде из воды - миссия провалена (автомобиль уничтожен). Примерные координаты: x=2508,9016 y=-1302,7147 z=34,6875. Далее обычно проходим миссию до моста, при съезде с которого Firetruck LA въезжает в воду, заезжаем в воду вслед за ним. Миссия провалена. Залезаем на ближайшее здание, крыша которого не в воде. Телепортируемся под воду рядом с пожарной машиной. Обрезами доталкиваем пожарку до въезда на мост задом вперёд (так удобнее) к правой стороне моста, затем разворачиваем её, стреляя в борт, так, чтобы передние колёса оказались на суше. Для удобства можно наспаунить себе лодку, чтобы стрелять с неё. Вылезаем из воды, спауним Tow Truck, зацепляем пожарку и везём до гаража в Малхолланде. Можно за 1 раз заполучить ещё и FI Feltzer. Для этого попеременно пересаживаемся то в Tow Truck, то в Feltzer. Доезжаем до гаража в Малхолланде, сохраняем там пожарку. Чтобы она сохранилась, нужно отойти подальше, пока дверь гаража не закроется (лестница не влезает). Затем садимся в Feltzer и едем/телепортируемся к другому гаражу (by Grand Theft Auter). 90. Feltzer Миссия: End of the Line (Sweet) Особенность: uc2 - серебристый цвет (игровое название - light blue grey), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Когда Тенпенни поедет в Глен Парк, топим свою машину в местном озере. Способ 2 (с читами): В то время, как Тенпенни повернет на рельсы в Гантоне, выпрыгиваем из кабриолета и вводим код CPKTNWT. Толкаем останки в гараж дома Джонсонов. 91. Both car Миссия: Firefighter sub-mission Особенность: FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Если автомобиль добыть до 12 уровня - миссия провалится. Если нужная машина - последняя для прохождения 12 уровня, то её можно получить без провала. 92. Greenwood Миссия: Drive-Thru (Sweet), Firefighter sub-mission Особенность: FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Эта машина имеет устойчивость к возгоранию от огня. Чтобы получить её, просто проходим миссию и ставим машину в гараж. Также можно получить в любое время в миссии пожарного. 93. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Особенность: UC - салон чёрного (black) цвета Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Приезжаем на тракторе или буксире, и ставим его поред машиной. Проваливаем задание, выстрелив в водителя через лобовое стекло. 94. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Особенность: UC - салон цвета гуммигут (игровое название - Taxi yellow) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Ставим трактор или буксир перед автомобилем и стреляем в кого-нибудь из участников соревнования. Миссия провалится, и мы сможем отвезти трофей в гараж. 95. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Особенность: UC - салон цвета Красного моря (игровое название - midnight blue) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Приезжаем на тракторе или буксире, и ставим его поред машиной. Проваливаем задание, выстрелив в водителя через лобовое стекло. 96. Savanna Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Выполняем миссию, как положено. Перед последним чекпоинтом задержимся и подождём Цезаря. Когда он окажется близко, финишируем и выигрываем гонку. Блокируем "Саванну" (она попытается уехать) и несколько раз ударим по машине кулаком. Цезарь вылезет, нам остается только дотолкать автомобиль до ближайшего гаража. Способ 2 (с провалом): В конце гонки даём Цезарю обогнать себя, и проходим последний чекпоинт. Ударом кулака выманиваем Цезаря из машины и толкаем её в гараж. Способ 3 (с провалом): Ставим свою машину перед маркером начала гонки. Идём в гараж за буксиром, и ставим его рядом со своим автомобилем, заезжаем на маркер. Когда закончится отсчет, быстро пересаживаемся в буксир и догоняем гонщиков. Когда 25 секунд истекут, они остановятся. Подцепляем "Саванну" и везём её в гараж. Способ 4 (в гонках Лос Сантоса): Не беря чекпоинты, доезжаем до места окончания гонки и убиваем Цезаря/Кендл. Садимся в машину. Когда пройдёт 25 секунд, Карл вернётся к маркеру гонок. Едем к месту, где была "Саванна" в момент истечения таймера. Если её там нет, повторяем вышеуказанное, но до "Саванны" добираемся пешком(by d00m41k). 97. Remington Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность:UC, FP - дополнительный чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способы добычи аналогичны "Саванне". 98. Fortune Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof, основной цвет можно получить в Трансфендере, Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Отправляемся выполнять миссию на достаточно быстрой машине. "Буффало", стоящий у дома Каталины, для этого вполне подходит. СРАЗУ после старта поворачиваем направо и заталкиваем машину Вузи в сарай. Загораживаем своим автомобилем единственный выход, выходим. Когда время истечет, миссия будет провалена. Ударим кулаком по машине китайца. Вузи вылезет, теперь нам остаётся дотолкать машину к дороге, а там можно подцепить трактором, благо в сельской местности их достаточно. Способ 2: Начинаем гонку, и, в начале оторвавшись от соперников, выпрыгиваем из своей машины так, чтобы она упала в воду. Если "Фортуна" в этот момент находится рядом, то она остановится. Ударим автомобиль, Вузи вылезет. Берем машину на буксир и везем в гараж. Способ 3: Едем на первую гонку с Вузи на тракторе. По пути прицепляем второй трактор, и направляемся к финишу, чекпоинты не берем. После того, как гонщики появятся на финише (это будет через 6 - 8 минут после старта), толкаем "Фортуну" до склона. Там пристраиваем к ней второй трактор с опущенным зацепом. Когда пройдут 25 секунд, произойдёт сцепка, и можно будет отвезти "Фортуну" в гараж. Ставим машину Вузи боком, чтобы он не успел уехать. Быстро опускаем зацеп и отъезжаем от гаража. Пуленепробиваемая, невзрывающаяся, огнеупорная "Фортуна" у нас! (by Wаters) Способ 4: Во время гонки переворачиваем автомобиль Вузи. Когда он вылезет, выходим из своей машины и ждем 25 секунд. Миссия провалена, теперь ставим "Фортуну" обратно на колёса и толкаем в гараж. Способ 5 (в гонках Лос Сантоса): После старта гонки сразу едем в город и нанимаем одного холмиса, затем едем к финишу, скорее всего, даже опередив при этом своих соперников. Когда машины остановятся, нужно нажимать Enter возле машины Вузи, чтобы браток сел в машину, а потом быстро застрелить его, он оставит дверь открытой. Теперь убиваем Вузи и везём машину в гараж попеременно со своей, чтобы укладываться в 25 секунд. Теоретически также можно подвезти её к местности, где стоит Сиджей у флага гонки, и после провала подобрать её там (by d00m41k). 99. Sabre Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5, 1/5 Способ добычи аналогичен "Фортуне". 100. Stallion Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5, 1/5 Способ добычи аналогичен "Фортуне". 101. Sabre Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5, 1/5 В сюжетной миссии - берём любую машину и в момент въезда на маркер выпрыгиваем из неё. Игра даст чёрный "Сейбр". В гонках Лос Сантоса - ставим в гараж, и через 25 секунд миссия закончится, а машина останется в гараже. 102. Elegy Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof, основной цвет можно получить в Wheel Arch Angels. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Аналогичен первому способу по добыче BP/EP/FP/MP Fortune. Начинаем гонку, но чекпоинты не берем. Едем к финишу (он находится на месте старта предыдущей гонки). Когда Вузи прибудет, заталкиваем его автомобиль в сарай и загораживаем выход. Выманиваем китайца ударом кулака и толкаем розовую "Элегию" к дороге. Подцепляем трактором и отправляемся в гараж. Способ 2: Уничтожаем свой автомобиль, не упуская из виду Вузи, после чего стукнем его машину и, дотолкав до ближайшей дороги, подцепляем найденным там трактором. Способ 3: Переворачиваем машину Вузи во время гонки. Когда он вылезет, проваливаем миссию, выйдя из своей машины. Остается перевернуть на колёса "Элегию" и отвезти ее в свой гараж. Способ 4: Начинаем гонку, но чекпоинты не берём. Отправляемся к финишу и ждём прибытия гонщиков. Убиваем через лобовое стекло Каталину и садимся через открывшуюся дверь. Способ 5: Едем на вторую гонку с Вузи. после старта едем к финишу, но чекпойнты не берём. Находим трактор, пересаживаясь из машины в него, пристраиваем трактор к машине Вузи. Нужно сидеть в нём до того, как время 0 будет, и как при добыче "Фортуны". Машина "Элегия" у нас, такая же!(by Wаters) 103. ZR-350 Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Способ получения - аналогично "Элегии". 104. Sultan Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Способ получения - аналогично "Элегии". 105. ZR-350 Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, основной цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Способ добычи прост: проходим миссию и ставим в гараж. В гонках Лос Сантоса придётся провалить миссию (хотя в статистике это не учитывается), выйдя из машины в гараже. 106. Club Миссия: Custоms Fast Track (Cesar), импорт Особенность: UC - маренго основной цвет (игровое название - Concord blue poly), uc2 - чёрный (black) второй цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Берём миссию, и отправляемся к крану. Когда возьмём первый контейнер, отпускаем его на высоте над маркером. Задание провалится из-за уничтожения машины. Толкаем останки в гараж (by SA Pro). 107. Phoenix Миссия: A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg), гонки Сан Фиерро. Особенность: уникальная модель Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Выполняем задание, как положено, и после прохождения миссии толкаем останки в ближайший гараж. Способ 2: Во время погони надо столкнуть машину оппонента в воду, лучше всего сталкивать здесь. Игра засчитает прохождение миссии, после чего толкаем целый автомобиль в гараж своей машиной (пешком не получится из-за крутого склона). Способ 3 (в гонках Сан Фиерро): Ставим машину в гараж, и выходим из неё. Через 25 секунд Карл окажется у места выбора гонок. Едем к гаражу, в котором оставили тачку, и убеждаемся в её наличии. 108. Vincent Миссия: Debt Problems (долг в казино) Особенность: UC - тёмно-синий (игровое название - Twilight blue poly) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: ? (провала/прохождения как такового нет)/да Сложность получения: 2/5 Этот оттенок нельзя получить в Трансфендере. Когда Карл окажется должен казино, за ним через некоторое время будет гоняться мафия на "Винцентах". Чтобы получить машину, просто отбираем её.
SA Pr0
28 апреля 2011 в 13:14
109. Vincent Миссия: Home Coming (CJ); Debt Problems (долг в казино) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Забираем Свита из полицейского участка, и везём к гаражу. Там убиваем и ставим тачку в гараж. Или просто забираем у мафии. 110. Player car Миссия: Свидание с девушкой Особенность: Модель теряет защиты Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Когда девушка пригласит на кофе - соглашаемся. После ролика защиты машины исчезнут. 111. Glendale Миссия: Nines and AK’s (Sweet); все миссии Смоука (Вig Smoke) Особенность: UC - Основной голубой (игровое название - malachite poly) и бороды абдель-керима (игровое название - frost white) дополнительный цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да; нет/да Сложность получения: 3/5 В миссии "Nines and AK’s" просто ставим автомобиль в гараж после прохождения задания, в остальных нужно будет убить Смоука или уничтожить его машину в своём гараже. 112. Greenwood Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Особенность: UC - Чёрный (black) основной цвет и лазурно-серая (Cerulian grey) крыша (игровое название - police car blue) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Убиваем балласов, но Кейна не трогаем. Через некорое время прибудет подкрепление на этом самом "Гринвуде". Расправляемся с подкреплением, убиваем Свита и везём тачку в гараж. 113. Broadway Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Особенность: UC - основной тёмно-коричневый, дополнительный розовато-лиловый цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 114. Broadway Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Особенность: UC - цвет Красного моря Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 115. Bobcat Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno) Особенность: UC - чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Начинаем миссию, и после довольно продолжителного ролика едем не к самолёту, а к баррикаде из "Бобкатов". Садимся в один из них (никого убить мы не успеваем). Через пару секунд задание будет провалено, нам остаётся только отвезти машину в гараж (by visor2580). FP: Alpha, Bandito, Banshee, BF-400, Blista Compact, Buffalo, Bullet, Cheetah, Club, Elegy, FCR-900, Flash, Infernus, Kart, Nebula, NRG-500, PCJ-600, Phoenix, Previon, Sanchez, Sentinel, Super GT, Turismo, Uranus, Windsor, Blade, Majestic Другое: SAN Maverick Pizzaboy Berkley’s RC Van (также можно взять в миссии Beefy Baron) Euros 1. NRG-500 Что: NE Где: В доках Сан Фиерро (где миссия NRG-500), миссия копа Когда: После большого количества загрузок (by Serge_Long) Можно ли сохранить: да Способ добычи: Ставим в гараж Санта-Марии HPV-1000 и начинаем миссию виджиланте, перезагружая игру после каждой неудачной попытки, пока не попадётся NRG500. С определённой долей вероятности он будет без экстр (by d00m41k). 2. FCR-900 Что: NE Где: Миссия копа, редко можно встретить едущим по улице. Когда: После большого количества загрузок Можно ли сохранить: да Способ добычи: аналогично NRG-500 3. BF-400 Что: NE Где: Миссия копа, редко можно встретить едущим по улице. Когда: После большого количества загрузок Можно ли сохранить: да Способ добычи: аналогично NRG-500 4. Camper Что: Нет окраски "Mothership" Где: В гараже Когда: При сохранении Можно ли сохранить: да 5. Camper Что: [Чёрно-белая окраска "Mothership"] Где: В Сан Фиерро (видели: SA Pro у школы вождения; TommyAssassin в миссии Truth'а) Когда: Неизвестно Можно ли сохранить: неизвестно ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ СКРИН ИЛИ СОХРАНЕНИЕ С ЭТОЙ МАШИНОЙ, ПРОСЬБА ВЫЛОЖИТЬ НА ЭТОТ ФОРУМ. 6. Securicar Что: Эмблема казино Калигулы сбоку Где: В миссии "Up, Up And Away!" (Robbery) (встречен SA Pro) Когда: [После большого количества загрузок] Можно ли сохранить: неизвестно ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ СКРИН ИЛИ СОХРАНЕНИЕ С ЭТОЙ МАШИНОЙ, ПРОСЬБА ВЫЛОЖИТЬ НА ЭТОТ ФОРУМ. Можно добыть, но нельзя сохранить: 1. Savanna Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar) Уникальность: FI/PP Причина: Исчезает при провале миссии любым способом Покататься на полнозащищённой "Саванне" можно только во время миссии. Нанимаем члена банды, и отправляемся на гонку. Не заезжая в маркер, выходим из машины и ждём, когда грувовец вытащит одного из ацтекасов. После этого часто жмём ENTER (при стандартном управлении) у водительской двери "Саванны". После некоторых раздумий наш член банды сядет на пассажирское место. Когда ацтекас вытащит его, оставив дверь открытой, садимся через неё. Всё, мы в нужной машине. 2. Greenwood Миссия: Drive-By (Sweet) Уникальность: После перекраски двери становятся неповреждаемыми, открываются стёкла Причина: Неповреждаемые двери и открытие стекла не сохраняются, но покататься на автомобиле после прохождения миссии можно. 3. Leviathan Миссия: Up, Up And Away! (Robbery) Уникальность: Магнит Причина: Магнит нельзя сохранить, но после провала миссии магнит остаётся, что позволяет подцеплять им машины. 4. Train Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: Один локомотив Причина: Сохранение поездов не предусмотрено игрой. Если все-таки затолкать вагон в гараж и сохраниться, игры будет вылетать при открытии гаража. Когда погоня за Тенпенни дойдёт до поезда, просто выходим из машины и садимся в локомотив. Задание будет провалено, но теперь мы можем ездить на локомотиве и даже выполнять на нём миссии машиниста. Такой же поезд есть в миссии "Reuniting the Families", но получить его нельзя. 5. Train Миссия: Quarry Mission 6 (Quarry) Уникальность: разгоняется до 67 [миль/час] Причина: Поезда и изменённые параметры не сохраняются Способ 1 (без провала): Нам нужно быстро расчистить рельсы от бочек, чтобы после этого оставалось примерно 14 секунд. Последнюю бочку надо сдвигать сразу после того, как появится надпись "Поезд приближается", иначе скорость у поезда будет слишком большая и убить машиниста не получится. Теперь убираем бульдозер с путей и достаём миниган. Метко пускаем пулемётную очередь в машиниста, и, когда поезд будет близко, отпрыгиваем в сторону. Догоняем поезд на первом попавшемся под руку транспорте или спринтом (by Night Light). Способ 2 (с провалом): Приезжаем к бочкам и находим быстрый мотоцикл (можно взять из гаража). Ждём истечения времени. После того, как поезд проедет по бочкам, он через некоторое время остановится. Нам нужно успеть догнать поезд до того, как тот исчезнет на горизонте (by d00m41k). 6. Player car Миссия: Vigilante Sub-Mission Уникальность: PP Причина: Пуленепробиваемые шины не сохраняются. Чтобы получить их, включаем и отключаем миссию полиции. Примечание: уникальные номера НЕ сохраняются. Полный список транспорта с уникальными номерами здесь. 1. LS Police Миссия: Начало игры Уникальность: Диски как у спорткаров в Vice City, нет номеров Причина: Используется только в ролике 2. Taxi Миссия: Начало игры Уникальность: Нет номеров Причина: Используется только в ролике 3. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar) Уникальность: Чёрный (black) салон, FI Причина: Неуязвим только во время танца 4. Admiral Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Уникальность: FI Причина: Имеет защиты только в ролике 5. Glendale Миссия: Миссии Смоука Уникальность: Серо-голубой цвет Причина: Отдельная модель специально для роликов 6. Sentinel Миссия: Running Dog (Big Smoke) Уникальность: FI Причина: Имеет защиты только в финальном ролике (при провале миссии) 7. BF-400 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: FI Причина: Защиты только в ролике 8. BF-400 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: EP/FP/CP Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 9. Sultan Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: FP Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 10. Sultan Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: FP/EP/CP Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 11. Sultan Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: BP Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 12. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: UC, uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - bright red) Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 13. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: uc2 - цвет жёлто-коричневый (игровое название - flax) Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 14. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: uc2 - цвет (игровое название - gun metal poly) Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 15. Mountain Bike Миссия: House Party (OG Loc) Уникальность: Чёрный цвет Причина: Отдельная модель для ролика 16. Majestic Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar) Уникальность: BP/FP/EP/MP Причина: Исчезает при любом провале миссии 17. Remington Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar) Уникальность: FI Причина: Исчезает при любом провале миссии 18. Majestic Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar) Уникальность: FI Причина: Исчезает при любом провале миссии 19. Blade Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar) Уникальность: FI Причина: Исчезает при любом провале миссии 20. Police Maverick Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: EP/FP Причина: Исчезает после любого провала миссии 21. LS Police Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: EP/FP/CP/MP Причина: Защиты только в ролике 22. HPV-1000 Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: FI Причина: Невозможно выйти из машины 23. LS Police Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: EP Причина: Невозможно выйти из машины 24. Police Maverick Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: FI Причина: Невозможно выйти из машины 25. Tanker Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: FI Причина: Защиты только в ролике, после ролика он исчезает 26. Petrol Truck Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: FI Причина: Защиты только в ролике, после ролика он исчезает 27. Greenwood Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: FI Причина: Защиты только в ролике, после ролика он исчезает 28. Sabre Миссия: The Green Sabre (Sweet) Уникальность: Ярко-зелёный цвет Причина: Модель используется только в ролике 29. ZR-350 Миссия: Wu Zi Mu (Cesar) Уникальность: хромированный Причина: Отдельная модель специально для ролика 30. ZR-350 Миссия: Farewell My Love… (Cesar) Уникальность: Хромированный Причина: Модель только для ролика, отличается от модели из предыдущего пункта 31. Sadler Миссия: Farewell My Love… (Cesar) Уникальность: Странные диски Причина: Модель используется только в ролике 32. Emperor Миссия: Flowers in your Hair (CJ) Уникальность: Усиленная защита от пуль и взрывов, но стразу взрывается от огня Причина: Усиленное/ослабленное здоровье не сохраняется 33. RC Raider Миссия: Wear Flowers in your Hair (CJ) Уникальность: FI Причина: Нельзя уничтожить до провала миссии 34. Picador Миссия: Photo Opportunity (Triads) Уникальность: FI Причина: Невозможно убрать цель камеры 35. ZR-350 Миссия: Photo Opportunity (Triads) Уникальность: uc2 - кофейный цвет, FI Причина: Невозможно убрать цель камеры 36. Broadway Миссия: Photo Opportunity (Triads) Уникальность: FI Причина: Невозможно убрать цель камеры 37. Washington Миссия: Photo Opportunity (Triads) Уникальность: uc2 - кофейный цвет, FI Причина: Невозможно убрать цель камеры 38. RC Baron Миссия: Air Raid (Zero) Уникальность: EP/FP Причина: Исчезает после провала/прохождения миссии, гараж перед ним не открывается 39. RC Baron Миссия: Supply Lines… (Zero) Уникальность: EP/FP Причина: Исчезает после провала/прохождения миссии, гараж перед ним не открывается 40. Berkleys RC Van Миссия: Supply Lines… (Zero) Уникальность: EP/FP Причина: Исчезает после провала/прохождения миссии 41. RC Bandit Миссия: New Model Army (Zero) Уникальность: EP/FP Причина: Находится в интерьере 42. RC Goblin Миссия: New Model Army (Zero) Уникальность: FI, Модель встречается только в этой миссии, магнит Причина: Находится в интерьере 43. RC Goblin Миссия: New Model Army (Zero) Уникальность: Модель встречается только в этой миссии, магнит Причина: Находится в интерьере 44. RC Tiger Миссия: New Model Army (Zero) Уникальность: Модель встречается только в этой миссии Причина: Находится в интерьере 45. Washington Миссия: Outrider (Triads - Loco Syndicate) Уникальность: Кузов отличается от обычного, пятиугольный руль Причина: Отдельная модель специально для ролика 46. Washington Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Уникальность: Нет колёс Причина: Отдельная модель специально для ролика 47. Remington Миссия: Custоms Fast Track (Cesar) Уникальность: Нет дисков Причина: Отдельная модель специально для ролика 48. Tampa Миссия: Puncture Wounds (Cesar) Уникальность: Шипы Причина: Шипы исчезают при прохождении и любом провале миссии (by SA Pro). 49. Monster Миссия: Monster (? - Toreno) Уникальность: Отвинченное колесо Причина: Отдельная модель специально для ролика 50. Leviathan Миссия: Interdiction (Toreno) Уникальность: CP Причина: Нет подходящего по размерам гаража 51. Rustler Миссия: N.O.E. (Air Yard - Toreno) Уникальность: Прикреплённый груз Причина: Груз сохранить нельзя 52. Andromada Миссия: Stowaway (Air Yard - Toreno) Уникальность: FI Причина: Зашиты имеются только в ролике 53. Bobcat Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno) Уникальность: "Приклеенные" колёса (машина в ролике качается вместе с ними) Причина: Модель используется только в ролике 54. Camper Миссия: Green Goo (Air Yard — Truth) Уникальность: Окраска "Mothership", открытая раздвижная дверь Причина: Отдельная модель специально для ролика 55. Washington Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) Уникальность: uc2 - лазурно-серый дополнительный цвет Причина: Присутствует только в ролике 56. Washington Миссия: Architectural Espionage (Robbery) Уникальность: uc2 - лазурно-серый дополнительный цвет Причина: Присутствует только в ролике 57. Walton Миссия: Don Peyote (Triads Casino — Truth) Уникальность: Отключённая повреждаемость Причина: Невозможно уничтожить до ролика. Если поджечь изнутри, то он будет бесконечно долго гореть. Отключённая повреждаемость не сохраняется. 58. Shamal Миссия: Saint Mark's Bistro (Mafia) Уникальность: FI Причина: Защиты только в ролике 59. Leviathan Миссия: Up, Up and Away! (Robbery) Уникальность: BP/CP/EP/FP, магнит Причина: Толкается только обрезами в хвост, сдвигается очень мало. Магнит не сохраняется. 60. Securicar Миссия: Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery) Уникальность: Фирменная окраска казино Калигулы Причина: Отдельная модель специально для ролика 61. LS Police Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: EP/FP Причина: Невозможно выйти из машины 62. Tornado Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: EP/FP Причина: Невозможно выйти из машины 63. Sanchez Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: EP/FP Причина: Невозможно выйти из машины 64. LS Police Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: Перевёрнутая Причина: Отдельная модель специально для ролика 65. Firetruck LA Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: Перевёрнутая Причина: Отдельная модель специально для ролика 66. HPV-1000 Миссия: Quarry Mission 7 (Quarry) Уникальность: Отключённая повреждаемость Причина: гараж не закрывается. Если совершить самоубийство, мотоцикл сохранится в гараже, но станет обычным. 67. Sanchez Миссия: Kickstart (Arena Mission) Уникальность: FI Причина: Нельзя извлечь из интерьера (даже с телепортером) 68. Sanchez (player) Миссия: Yay Courier (Arena Mission) Уникальность: CP Причина: Нельзя извлечь из интерьера 69. Sanchez (both) Миссия: Yay Courier (Arena Mission) Уникальность: FI Причина: Нельзя извлечь из интерьера 70. Hotring A Миссия: 8-Tracks (Arena Mission) Уникальность: Модель встречается только в этой миссии Причина: Нельзя извлечь из интерьера 71. Hotring B Миссия: 8-Tracks (Arena Mission) Уникальность: Модель встречается только в этой миссии Причина: Нельзя извлечь из интерьера 72. Coastguard Миссия: Boat School (School) Уникальность: UC - Основной белый (white), дополнительный серой спаржи цвет (White&torch red) Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла 73. Vortex Миссия: Boat School (School) Уникальность: UC - Основной цвет - Темно-алый, дополнительный - бороды Абдель-Керима (Wild strawberry poly&frost white) Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла 74. Vortex Миссия: Boat School (School) Уникальность: UC - основной гуммигут (Gamboge), дополнительный лазурно-серый цвет (Taxi yellow&police car blue) Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла 75. Dinghy Миссия: Boat School Уникальность: UC - серой спаржи основной цвет, дополнительный белый цвет (Torch red&white) Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла 76. Voodoo Миссия: Big Smoke (CJ) Уникальность: Health=2000 77. Picador Миссия: Ryder (Ryder) Уникальность: PP 78. Greenwood Миссия: Tagging Up Turf (Sweet) Уникальность: PP 79. Greenwood Миссия: Drive-Thru (Sweet) Уникальность: PP, Health=3100 80. Voodoo Миссия: Drive-Thru (Sweet) Уникальность: PP, Health=3000 81. Greenwood Миссия: Drive-By (Sweet) Уникальность: PP, Health=1450 82. Voodoo Миссия: Drive-By (Sweet) Уникальность: Открытый багажник 83. Sentinel Миссия: Sweet's Girl (Sweet) Уникальность: Health=2500 84. Greenwood Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Уникальность: PP 85. Admiral Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Уникальность: PP 86. Greenwood (balla) Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Уникальность: PP 87. Voodoo Миссия: Drive-By (Sweet) Уникальность: Открытый капот 88. Mule Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health=450 89. Player car Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health=2000 90. Forklift Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health=600 91. Forklift (after fun with ballas) Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Уникальность: PP 92. PCJ-600 Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Уникальность: PP 93. Picador Миссия: Catalyst (Ryder) Уникальность: PP, Health=2000 (5000 while pick up boxes) 94. Mule Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Уникальность: PP, VH, Health=2500 95. Forklift Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Уникальность: PP, Health=3000 96. Patriot Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Уникальность: IH, VH, Health=1300 97. Glendale Миссия: OG Loc (Big Smoke) Уникальность: NS 98. PCJ-600 Миссия: OG Loc (Big Smoke) Уникальность: PP 99. PCJ-600 (Freddy) Миссия: OG Loc (Big Smoke) Уникальность: PP, Health=350 (if damaged by player) 100. Sentinel Миссия: Running Dog (Big Smoke) Уникальность: PP 101. Glendale Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke) Уникальность: PP, Health=10000 102. Sanchez Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke) Уникальность: PP, Health=10000 103. BF-400 1 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: PP, Health=2000 104. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: VH 105. Packer Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, Health=3000 106. BF-400 2 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, Health=800 107. Sultan 1 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: Health=400 108. Sultan 2 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: Health=500 109. BF-400 3 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT 110. Sultan 3 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT 111. Packer (so Sultans on it too) Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, 112. Sultan 4 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, Health=1100 113. Sultan 5 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, Health=700 114. Sultan 6 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, Health=800 115. Pony Миссия: Life's a Beach (OG Loc) Уникальность: PP, IH, Health=5000 116. Elegant Миссия: Management Issues (OG Loc) Уникальность: PP, NS 117. Elegant 2 (both) Миссия: Management Issues (OG Loc) Уникальность: PP 118. Greenwood Миссия: House Party (OG Loc) Уникальность: VH 119. Voodoo Миссия: House Party (OG Loc) Уникальность: VH 120. Tahoma Миссия: House Party (OG Loc) Уникальность: VH 121. Savanna Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar) Уникальность: PP, VH 122. Majestic 1 Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar) Уникальность: PP 123. Remington Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar) Уникальность: PP 124. Majestic 2 Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar) Уникальность: PP 125. Blade Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar) Уникальность: PP 126. Police Maverick 1 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=2000 127. Police Maverick 2 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT 128. Greenwood 1 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: PP, Health=6000 129. LS Police 1 (3 unit) Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=750 130. LS Police 2 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=500 131. LS Police 3 (both) Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT 132. LS Police 4 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=900 133. LS Police 5 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: Health=280 134. LS Police 6 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: Health=250 135. HPV1000 (4 unit) Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT 136. LS Police 7 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=600 137. LS Police 8 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=325 138. LS Police 9 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=850 139. LS Police 10 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health = 800 140. Tanker Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: Health=5000 141. Petrol Truck Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: Health = 5000 142. Greenwood 2 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: Health=5000 143. Sentinel Миссия: Green Sabre (Sweet) Уникальность: VH 144. Washington Миссия: Badlands (C.R.A.S.H.) Уникальность: PP 145. Tanker Миссия: Tanker Commander (Catalina) Уникальность: PP 146. Petrol Truck Миссия: Tanker Commander (Catalina) Уникальность: PP, Health=1250 147. Sabre Миссия: Tanker Commander (Catalina) Уникальность: PP 148. Combine Миссия: Body Harvest (Truth) Уникальность: Health=9000 149. Tractor Миссия: Body Harvest (Truth) Уникальность: Health=2000 150. Camper Миссия: Are you going to San Fierro? (Truth) Уникальность: NS, IH 151. Emperor Миссия: Wear Flowers In Your Hair (CJ) Уникальность: Health=3000 152. Towtruck Миссия: Wear Flowers In Your Hair (CJ) Уникальность: Health=500 153. Dozer (both) Миссия: Deconstruction (CJ) Уникальность: PP, Health=5000 154. RC Baron Миссия: Air Raid (Zero) Уникальность: Health=260 155. RC Baron Миссия: Supply Lines... (Zero) Уникальность: Health=1100 156. Berkleys RC Van (both) Миссия: Supply Lines... (Zero) Уникальность: Health=1500 157. RC Bandit Миссия: New Model Army (Zero) Уникальность: Health=2000 158. Sentinel Миссия: Mountain Cloud Boys (Wu Zi Mu) Уникальность: PP, Health=3000 159. Manana Миссия: Ran Fa Li (Wu Zi Mu) Уникальность: PP, Health=3000 160. Rancher Миссия: Lure (Wu Zi Mu) Уникальность: PP, Health=9000 161. Sanchez Миссия: Lure (Wu Zi Mu) Уникальность: IH 162. Savanna Миссия: Photo Opportunity (Triads) Уникальность: PP, VH 163. Broadway Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Уникальность: PP, Health=3000 164. Hustler Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Уникальность: Health = 600 165. FCR-900 Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate) Уникальность: PP 166. Premier Миссия: Mike Toreno (Loco Syndicate) Уникальность: Health=2500 167. Rumpo Миссия: Outrider (Triads - Loco Syndicate) Уникальность: PP, VH 168. Greenwood (3 unit) Миссия: Outrider (Triads - Loco Syndicate) Уникальность: VH 169. Stretch Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Уникальность: PP, Health=2000 170. Broadway Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Уникальность: PP, Health=3000 171. Maverick Миссия: Toreno's Last Flight (Triads) Уникальность: Health=1500 (in fly) 172. FCR-900 Миссия: Toreno's Last Flight (Triads) Уникальность: PP 173. Tampa Миссия: Yay Ka-Boom-Boom (Triads) Уникальность: PP 174. Voodoo Миссия: Yay Ka-Boom-Boom (Triads) Уникальность: PP 175. Elegy Миссия: Test Drive (Cesar) Уникальность: Health=2000 176. Sultan Миссия: Test Drive (Cesar) Уникальность: Health=2000 177. SF Police Миссия: Test Drive (Cesar) Уникальность: SP 178. Stratum Миссия: Puncture Wounds (Cesar) Уникальность: NS 179. Tanker Миссия: Highjack (Toreno) Уникальность: PP 180. Leviathan Миссия: Interdiction (Toreno) Уникальность: Health=5000 181. PCJ-600 Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno) Уникальность: PP 182. Andromada Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno) Уникальность: Health=350 183. Feltzer Миссия: Fender Ketchup (Triads Casino) Уникальность: PP 184. Sanchez Миссия: Explosive Situation (Triads Casino) Уникальность: PP 185. Manana Миссия: Explosive Situation (Triads Casino — Wu Zi Mu) Уникальность: Открытый багажник 186. Admiral Миссия: You've Had Your Chips (Triads Casino) Уникальность: PP 187. Ambulance (3 unit) Миссия: Intensive Care (Mafia) Уникальность: Health = 2000 188. Sentinel Миссия: Intensive Care (Mafia) Уникальность: Health = 5000 189. Buffalo 1 Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health=50000 190. Buffalo 2 Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health=1750 191. Maverick (both) Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health = 50000 192. Buffalo Миссия: High Noon (C.R.A.S.H.) Уникальность: CGT, Health=2250 193. Club Миссия: Key To Her Heart (Robbery) Уникальность: PP 194. Packer Миссия: Cop Wheels (Robbery) Уникальность: Health=2500 195. HPV1000 Миссия: Cop Wheels (Robbery) Уникальность: PP 196. Hunter (both) Миссия: Up, Up and Away! (Robbery) Уникальность: Health=4000 197. Tropic (4 unit) Миссия: Vertical Bird (Toreno) Уникальность: Health=500 198. Vincent Миссия: Home Coming (CJ) Уникальность: IH 199. Camper Миссия: Riot (CJ) Уникальность: NS 200. Greenwood 1 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: PP, Health=2000 201. LS Police 1 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=400 202. LS Police 2 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=700 203. LS Police 3 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=600 204. LS Police 4 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=500 205. Greenwood 2 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=500 206. S.W.A.T. Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: PP, VH, Health=3000 207. Tornado 1 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=275 208. Tornado 2 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=300 209. Tornado 3 (both) Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=250 210. Tornado 4 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=800 211. Feltzer Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: PP, Health=2000 212. All cars Миссия: Vigilante Sub-Mission Уникальность: Health=800 213. Bloodring B Миссия: Arena Mission: Blood Ring Уникальность: PP, Health=1249 214. All cars Миссия: Arena Mission: Blood Ring Уникальность: PP 215. Vincent Миссия: Debt Problems (долг в казино) Уникальность: Health=1500 216. LS Police Миссия: Нет (на полицейской стоянке Лос Сантоса) Уникальность: Открытый капот 217. LV Police Миссия: Нет (на полицейской стоянке Лос Сантоса) Уникальность: Открытый капот Picador - Rider (In the Beginning) (до парикмейкерской) Greenwood — Drive-By (Sweet) (когда банда болтает в тачке) Pony — Life's A Beach (OG Loc) (быстро пропадает) Elegant - Management Issues (OG Loc) Greenwood — Reuniting the Families (Sweet) (оба) Banshee – Back to School Rancher — Lure (Wu Zi Mu) Sentinel — Intensive Care (Mafia) Greenwood — End of Line (Sweet) Feltzer — End of Line (Sweet) Firetruck LA — End of Line (Sweet) 1. Bloodring B Как получить в игре: Нужна программа IMG Tool. Открываем ей файл gta3.img и переименовываем bloodra.txd и bloodra.dff в bloodrb.txd и bloodrb.dff. Машина появится у стадиона Сан Фиерро после прохождения миссии на этом стадионе. 2. FBI Truck (Не путать со S.W.A.T.!) Использовался в миссии "The Truth Is Out There", которая была вырезана в конечной версии игры. Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем . 3. Freibox Отсутствующий в игре вагон. Как получить в игре: Меняем в handling.cfg название TRAM на FREIBOX, а в vehicles.ide поменем ID вагона на ID трамвая, короче настройки такие: freibox 449, freibox, freibox, train, FREIFLAT, FRBOX, null, ignore, 10, 0, 0, -1, 1.06, 1.06, -1 tram 590, tram, tram, train, TRAM, TRAM, van, ignore, 10, 0, 1012, -1, 0.78, 0.78, -1 Лучше, конечно, заменить вагоны поезда (ID 569, 570), а то нелепо получается (by Vitaly_GTAmanъ) 4. RC Cam По неподтверждённым данным, его можно встретить ночью на заброшенной взлётно-посадочной полосе. Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем rccam. 5. RanchLure В бета-версии игры был в миссии Lure, но в конечной версии там Rancher. Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем rnchlure. 6. Dune (только текстура) В игре присутствует машина Duneride. Зачем текстура Dune - остаётся загадкой. Как получить в игре: Открываем программой IMG Tool файл gta3.img и переименовываем duneride.txd в dune.txd и наоборот. "Дюна" будет стоять у стадиона в Лас Вентурасе после прохождения миссии "Kickstart". 7. Rdtraint Отсутствующий в игре прицеп. Как получить в игре: Открываем программой IMG Tool файл gta3.img и переименовываем текстуру и модель Rdtraint'а (txd и dff файлы соответственно) в текстуру и модель любого другого прицепа и наоборот. 8. Utiltr1 Ещё один вырезанный прицеп, предназначается для машины "Утилизированный автобус" (utility van).Как получить в игре: Прописываем в cargrp.dat. 9. Dach (только текстура) Текстура бета-версии автобуса (by Zmey20009). Модель этой машины отсутствует, как она должна была выглядеть - неизвестно. Как получить в игре: Никак 10. Legend1.txd, legend2.txd, legend 3.txd Текстуры тюнинга для отсутствующего в игре автомобиля "Legend" Как получить в игре: Никак 11. cslegend566 Автомобиль, для которого предназначены текстуры тюнинга из предыдущего пункта. Как получить в игре: Неизвестно 12. Airtrain Самолёт из GTA Vice City. В ресурсах игры есть и модель, и текстура, но файл текстуры пуст, как ореховая скорлупа. Как получить в игре: Никак 13. Ranger (только строка в handling.cfg) Возможно, это вторая полицейская машина для сельской местности, или же автомобиль для бедных. Как получить в игре: Никак 14. Float (только строка в handling.cfg) По-видимому, вырезанная лодка Как получить в игре: Никак 15. Roller (только строка в handling.cfg) Каток, который можно прицеплять к трактору и рисовать им узоры на песке. От него также осталось только строка в handling'е, но можно предположить, что он был похож на вал, стоящий на пляже Santa Maria, перед парковкой у дома Карла: Как получить в игре: Никак 16. Rio (только строка в handling.cfg) Катамаран из GTA Vice City. Как получить в игре: Никак 17. cscopcarsf Находится в архиве cutscene.img. По-видимому, машина для ролика миссии в Сан Фиерро (by Zmey20009). Как получить в игре: Неизвестно 18. cspolicesa Также находится в архиве cutscene.img. Ещё одна машина для ролика (by Zmey20009). Как получить в игре: Неизвестно 19. csdinghy Находится в архиве катсцен. По-видимому, должна была использоваться в одном из роликов. Как получить в игре: Неизвестно 20. cspolic Ещё одна полицейская машина. Имеет недоработанные текстуры. ILdar07 - за проверку скриптов и предоставление скринов вырезанного транспорта SA Pro - за составление FAQ'а Vitaly_GTAmanъ - за составление предыдущих списков уникального транспорта Чемпион2008 - за нахождение uc2-машин и определение цветов
Чемпион2016
28 апреля 2011 в 17:22
Vitaly_GTAmanъ
d00m41k
28 апреля 2011 в 18:53
BP/EP/FP/MP/uc2 Fortune в гонках ЛС без мучений с дробовиком можно достать так:
Чемпион2016
28 апреля 2011 в 19:37
d00m41k
Grand Theft Gamer
28 апреля 2011 в 23:03
Виталя зря убрал список он всё равно не мешал, к тому же там было смотреть легче и приятнее по крайней мере быстро можно сосчитать сколько уник.тс примерно можно сохранить для себя, а теперь придётся листать огромный список, да Виталя хоть бы прислушался к мнению других а то один сказал и ты мгновенно удалил.
d00m41k
28 апреля 2011 в 23:14
я тоже сначала думал так, потому что не заметил сразу в новом факе обозначения PG, "добывается с читами" и т.д.
Egor_Pskov
28 апреля 2011 в 23:16
Vitaly_GTAmanъ, действительно зря удалил свой пост.
Grand Theft Gamer
28 апреля 2011 в 23:28
Егор восстанови пожалуйста если нетрудно) мне тот список многим помогал.)
GTAмaнъ
29 апреля 2011 в 03:56
там было смотреть легче и приятнее по крайней мере быстро можно сосчитать сколько уник.тс примерно можно сохранить для себя
Чемпион2016
29 апреля 2011 в 07:51
я тот список уже и обновлять бросил, а обновить его надо, так что уж убирайте, есть более новый и более крутой
d00m41k
29 апреля 2011 в 12:44
я не проверял их наличие, и уж тем более на сохраняемость с читами, трейнерами и т.д. (чем глубже в лес, тем меньше ценности для меня представляет машина, читы-то ещё ладно, но запускать трейнеры, настройщики воды..)
Чемпион2016
29 апреля 2011 в 14:07
Тот список был до момента, как появился ФАК Sa Pro c текстом и видео добычи (по крайней мере я закончил его обновлять). Добавлял я в него все, что относилось к теме уникальностей. А надпись уж осталась просто, я ее не трогал.
Grand Theft Gamer
29 апреля 2011 в 15:49
Список Vitaly_GTAmanъ уже как традиция.
Чемпион2016
29 апреля 2011 в 16:09
если список оставлять, то получается нужно будет обновлять два ФАКа? )
Grand Theft Gamer
29 апреля 2011 в 16:21
да не обязательно старый обновлять) он нужен потому что на мой взгляд по нему проще ориентироваться, мне тяжелее с факом SA Pro работать, хоть его ФАК и универсальнее) тем более если и обновлять ФАК то навряд ли уже найдутся какие-нибудь тс с уник.первым цветом и защитами, мне кажется максимум UC2 могут ещё появиться а они для меня ценности не представляют поэтому и обновление старого фака не нужно при условии что будут открыты только какие-нибудь UC2.
Grand Theft Gamer
29 апреля 2011 в 16:34
ну тогда чему обновляться в факе? я вообще считаю что то что не сохраняемо честным способом нужно убрать из Фака плюс то что не сохраняется даже нечестным способом имхо.
teamen
29 апреля 2011 в 17:32
салам ребят, пусть будет фак так как есть, эт действительно уже традиция. все мы молодцы в полной мере прокачали тему, добыли всё что можно, перепробовали добывать много и сотни раз, большую работу проделали, всем респект!
Grand Theft Gamer
29 апреля 2011 в 17:36
Салам, спасибо за приятные слова, ты молодец что осуществляешь свои желания долго и упорно стараясь)))....
Grand Auto Thief
29 апреля 2011 в 17:44
Ребят, мне только что при помощи читов удалось добыть FI Savanna! Но не из гонки с Цезарем, а из миссии Photo Opportunity. После того, как Райдер приехал на место и отошёл от своей машины, я ввёл чит на взрыв. Вообще-то, я хотел добыть его Picador, а не Саванну. Но так получилось, что после провала миссии (Райдер зашёл за дом и сфотографировать его больше нельзя) он исчез, а останки Саванны остались. Я решил проверить, начитерил танк и дотолкал её в гараж. Каково же было моё удивление, когда все её защитные свойства сохранились!
Grand Theft Gamer
29 апреля 2011 в 17:45
впечатляет, по сути ты совершил невозможное, мои поздравления друг)!
Grand Auto Thief
29 апреля 2011 в 17:48
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
29 апреля 2011 в 17:50
Grand Auto Thief
d00m41k
29 апреля 2011 в 18:08
мне кажется максимум UC2 могут ещё появиться а они для меня ценности не представляют поэтому и обновление старого фака не нужно при условии что будут открыты только какие-нибудь UC2.
Grand Theft Gamer
29 апреля 2011 в 18:12
не лично для меня, просто я может не совсем правильно выразился.Не обязательно обновлять старый фак он просто как традиция новый та конечно нужно обновлять.
Grand Theft Gamer
29 апреля 2011 в 18:17
не противоречащие, я уже устал всем вдалбливать в головы смысл первого старого фака, ну никто ничего не понимает, больше объяснять не намерен, устал.
Grand Auto Thief
29 апреля 2011 в 19:23
Ура, у меня получилось добыть FI Savanna без читов! Всё делал, как задумывал: поехал в восьмизарядку, затем в Angel Pine, активировал бомбу и быстро побежал на крышу. Через пару секунд Саванна взорвалась, дождался пока Райдер приедет и зайдёт за дом и начал толкать останки Саванны в гараж. Надо сказать, фигово они толкаются, пробовал тягачом, но Карлом и обрезами всё-таки лучше. Долго пришлось толкать без танка, но получилось с первого раза.
Grand Theft Gamer
29 апреля 2011 в 19:26
мои поздравления товарищ:)! Браво!!! молодец)))) +1 суперски ценное тс.
Чемпион2016
30 апреля 2011 в 01:23
SA Pro
d00m41k
30 апреля 2011 в 06:03
браво Grand Auto Thief, больше сказать нечего) столько времени потеряли на этот экземпляр, пусть в другой миссии, в итоге же всё просто, как и всё гениальное
Grand Auto Thief
30 апреля 2011 в 10:22
Спасибо, ребят)
teamen
30 апреля 2011 в 10:30
мля запарился с тачкой боксвиль из ти боун мендеза, толкаю пожаркой уже второй день нех*ена не получается.
Grand Theft Gamer
30 апреля 2011 в 11:16
мля запарился с тачкой боксвиль из ти боун мендеза, толкаю пожаркой уже второй день нех*ена не получается.
Чемпион2016
30 апреля 2011 в 12:17
как? намедни специально проверял, гараж пуст, игра помнит о них до конца миссии, взрыв не помогает.
Grand Theft Gamer
30 апреля 2011 в 14:51
кстати SA Pro могу дать картинку NRG-500 без двигателя возле гаража для твоего ФАКА)
LATE
30 апреля 2011 в 15:13
тоже попробовал добыть тачки из Photo Opportunity
d00m41k
30 апреля 2011 в 18:55
а ну нет, значит нет, извините)
Palmont
1 мая 2011 в 06:38
Извините за тупой вопрос, посмотрите на ваш СР PCJ-600 из миссии OG LOC, я только что добыл, может раньше не обращал внимания но на нём нет крышки бензобака О_о старый сейв удалил, не имею возможности проверить
Palmont
1 мая 2011 в 06:49
EDIT: Вопрос и правда тупой, за 4 года игры не разу не замечал что их нет в принципе...
Grand Theft Gamer
1 мая 2011 в 18:53
да крышек бензобака нет у всех PCJ-600, так что отличительных особенностей у мотоцикла Фреди нету, вопрос не тупой, просто ты ошибся, так что ничего страшного, с кем не бывает))).
Night Light
1 мая 2011 в 23:43
Сейчас добывал FI Savanna'у из миссии Photo Opportunity по способу Grand Auto Thief'а. Её останки отлично толкаются транспортом, мне хватило прочности одного Linerunner'а, чтобы дотолкать её до гаража в Диллиморе. Добыть мне её не удалось (исчезла в дверях гаража), но зато я обнаружил классную фишку: если перевернуть на крышу останки тачки, которые можно двигать транспортом, то она будет гораздо легче и быстрее толкаться!
Grand Theft Gamer
1 мая 2011 в 23:50
Если приспособиться, то добыть его не сложнее, чем перевезти Turismo из ЛВ в ЛС на Reefer'е :) У меня из 10 попыток получается его добыть в 3-5.
Grand Auto Thief
2 мая 2011 в 08:17
Night Light
Grabowski
2 мая 2011 в 10:38
Уточните ка мне, пожалуйста, можно ли с читами пройти игру на 100%... кто-то где-то писал, что можно. (специально для сохранения несохраняемого транспорта)
Grand Theft Gamer
2 мая 2011 в 11:57
Самое тяжёлое - самосвал Dumper. И танк.
.International.
2 мая 2011 в 12:02
Уточните ка мне, пожалуйста, можно ли с читами пройти игру на 100%...
Чемпион2016
2 мая 2011 в 15:38
Теперь получается, если сохранять 20 тачек на первом этапе, то мест для всех УТС (кроме uc2) до переезда в пустыню не хватит. Так что спокойно на первом этапе можно сохранять 19 тачек
Grand Theft Gamer
2 мая 2011 в 15:46
я на первом всегда сохраняю 20, делаю много EP/FP, UC2, повторы и с пересекающимися свойствами не беру, так что проблем с местом у меня не бывает.
Чемпион2016
2 мая 2011 в 16:23
Stone_Cold
Grand Auto Thief
2 мая 2011 в 16:48
Stone_Cold
d00m41k
2 мая 2011 в 17:07
Phoenix второй после БТР танка Свата экземпляр по редкости.
Grand Auto Thief
2 мая 2011 в 17:21
d00m41k
d00m41k
2 мая 2011 в 17:30
он там не спаунится на данный момент игры, а насчёт FP - на гта.викии написано, что при заезжании на маркер в миссии теряется BP защита, если она есть
Grand Theft Gamer
2 мая 2011 в 17:46
Чемпион2008
Grand Auto Thief
2 мая 2011 в 18:03
d00m41k
Grand Theft Gamer
2 мая 2011 в 18:08
FP как раз нужно, танк от одного наезда на открытый огонь горит до серого дыма, а если второй раз наехать, то взрывается. Но тем не менее, BP > FP, так что нет смысла ставить ему защиты в Сером Импорте.
Grand Auto Thief
2 мая 2011 в 18:10
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
2 мая 2011 в 18:12
получается и танка, точно вспомнил все машины на которых едет Карл имеют удвоенную броню))) а про 9% повреждаемости у танка я посмотрел на аг.ру, может у них и неточные данные, хотя это только по уникальным тачка у них данные старые и неточные а вот просто по транспорту вроде верные.
Grand Auto Thief
2 мая 2011 в 18:15
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
2 мая 2011 в 18:17
Там, наверное, имеется в виду повреждаемость от столкновений. Потому что и танк, и обычная легковая машина от одного соприкосновения с огнём горят до серого дыма.
Чемпион2016
2 мая 2011 в 18:51
И два Ножа/фургона Бёркли? Имхо, EP и FP лучше установить на танк, вот это реально сила будет. А оставшееся место понадобится, когда Сан-Фиерро будет открыт, там много уникальных машин.
Grand Theft Gamer
2 мая 2011 в 19:00
про танк повторяться не буду, вы уже обсудили. в сан-фиерро и правда много уникальных машин, но, если не сохранять повторяющиеся, пересекающиеся утс, а также утс с uc2, то хватит места, чтобы сохранить утс, сгенерированные в Лос-Сантосе.
d00m41k
2 мая 2011 в 19:02
ты сейчас сказал полную глупость, ты меня удивляешь просто и в тоже время огорчаешь таким высказыванием.Сказал простую правду как в игре и есть и тут сразу такая реакция, что с тобой? такое ощущение что ты измываешься или просто решил поглумиться.
Grand Theft Gamer
2 мая 2011 в 19:06
нет, я не глумлюсь, просто ты часто делаешь неправильные выводы по каким-то своим нелепым догадкам и домыслам, вводя при этом других в заблуждение
d00m41k
2 мая 2011 в 19:09
наиболее редкие - это уникальные модели, тот же сват, андромада, далее идут уникальные цвета и PJ, машины с большим количеством защит, а феникс, который можно достать в сюжетной миссии, в гонке и миссии копа (некоторые встречают даже на улицах), даже рядом со всем этим не валялся
Grand Theft Gamer
2 мая 2011 в 19:17
значит я сильно ошибся, и приношу свои извинения, а ты вместо того чтобы кидаться необдуманными высказываниями типа: "нелепые выводы" мог бы сразу объяснить про редкость машин, а то сразу начал утверждать что я обманываю людей, а я просто ошибся потому что не знал, а то ты сразу набросился.
Grand Auto Thief
2 мая 2011 в 19:18
Чемпион2008
Grand Theft Gamer
2 мая 2011 в 19:19
В гаражах же можно хранить и больше тачек, это и в прошлых частях было. Даже после сообщения, что в гараж больше ничего не влезет можно при желании что-нибудь запихать.
Чемпион2016
2 мая 2011 в 21:58
В гаражах же можно хранить и больше тачек, это и в прошлых частях было. Даже после сообщения, что в гараж больше ничего не влезет можно при желании что-нибудь запихать.
Grand Theft Gamer
2 мая 2011 в 22:09
ну я то уж наверно сам знаю
Чемпион2016
3 мая 2011 в 17:37
а про что ты тогда?
Grand Theft Gamer
3 мая 2011 в 17:46
блин способ Мустейна не знаю, знаю только про тот что с изменениями параметров игры, где Мусоровоз делаем как Патриот.
Чемпион2016
4 мая 2011 в 19:48
Внимание! После прохождения миссий Сан-Фиерро можно сохранить 41 уникальное транспортное средство!
d00m41k
4 мая 2011 в 20:02
угу, я как раз думал о чём-то подобном, пройти миссию, оставляя машину в "оперативной" памяти игры. только проверять влом было.
.International.
4 мая 2011 в 20:13
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
4 мая 2011 в 20:26
Чемпион2008 браво, молодчина) респект коллега:)!
.International.
4 мая 2011 в 20:44
Просто я исследовал миссию Vertical Bird, на возможность получения Launch - самое редкое плавсредство в игре, ещё реже, чем твой феникс и сват - всего один экземпляр и только там.
.International.
4 мая 2011 в 21:23
на аг-ру найдёшь)) лень заливать скрин))
Grand Theft Gamer
4 мая 2011 в 21:28
глянул, ты перепутал, он действительно очень редок но он не уникален, его добыть можно с помощью получения 5 звёзд)) нужно заплыть на военно-морскую базу в Сан-Фиерро и потом просто отобрать хоть и трудно будет с 5-ю звёздами)
Чемпион2016
4 мая 2011 в 21:37
Список updated
Grand Theft Gamer
4 мая 2011 в 21:52
да ты прав мне кажется в факе надо ещё отметить к примеру сколько можно сохранить тс скажем до переезда в деревню, потом до переезда в СФ, потом до пустыни, ЛВ. и т.д и т.п
.International.
4 мая 2011 в 22:03
Я заплывал туда, но чего-то не нашёл его. Но в любом случае - это самое редкое плавсредство.
Grand Theft Gamer
4 мая 2011 в 22:07
а это да не спорю - действительно самое редкое плавсредство, жалко что пулемётом не воспользуешься, было бы неплохое дополнение)))
Чемпион2016
4 мая 2011 в 22:09
в принципе да, можно и добавить в фак
d00m41k
5 мая 2011 в 17:26
теоретический способ добычи NRG500 без экстр, близкий к практическому:
Grand Theft Gamer
5 мая 2011 в 17:38
d00m41k +100500 коллега) респект) думаю ты на 100% прав относительно способа добычи нрг-500 без экстр)))
d00m41k
5 мая 2011 в 22:05
попался второй раз и снова без экстр, теория подтверждается)
Чемпион2016
6 мая 2011 в 08:09
d00m41k
Grand Auto Thief
6 мая 2011 в 11:01
У меня вопрос. Почему в списке "Нельзя сохранить/сюжетные миссии" у номера 14 (Majestic из High Stakes, Low Rider) написано, что у него BP/FP/EP/MP? У него FI, я врезался на танке в оба Маджестика, им ничего не было.
Чемпион2016
6 мая 2011 в 11:44
Почему в списке "Нельзя сохранить/сюжетные миссии" у номера 14 (Majestic из High Stakes, Low Rider) написано, что у него BP/FP/EP/MP? У него FI, я врезался на танке в оба Маджестика, им ничего не было.
d00m41k
6 мая 2011 в 12:51
Чемпион2008,
d00m41k
6 мая 2011 в 14:04
сюпрприз:
Чемпион2016
6 мая 2011 в 14:20
угу, я кстати подумал, что если бы можно было перевезти в последней миссии СФ две машины, то можно было бы по итогу сохранить 42, собрав в ЛС при этом 20, то есть максимальное количество, но, как я понял, в определённый момент в миссии все машины пропадают? а что если на магнит одну повесить, или это ничего не даст? (:
d00m41k
6 мая 2011 в 14:24
да, это из виджиланте, но по умолчанию экстры есть - мне уже однажды там попался обычный нрг. но то, что при перезагрузках игра часто не присваивает экстры автомобилям - факт, а миссия виджиланте позволяет наспаунить автомобиль как можно быстрее. кто-нибудь знает другие тс, помимо мотоциклов, которые в обычных условиях всегда должны обладать какой-то экстрой? e.g. труба, двигатель etc
Чемпион2016
6 мая 2011 в 14:32
надеюсь Ильдар нам скажет про эти экстры :) так проще будет)
Чемпион2016
6 мая 2011 в 14:41
ах, точно, совсем забыл, спасибо
d00m41k
6 мая 2011 в 14:42
ILdar07
Чемпион2016
6 мая 2011 в 15:19
у меня ничего не вышло, не получается сохранить 42 после Сан-Фиерро, по крайней мере я не нашел лазейки
Egor_Pskov
6 мая 2011 в 23:30
¶ Граждане, как вы считаете, какими цифрами лучше нумеровать части тем: арабскими или римскими?
d00m41k
7 мая 2011 в 02:36
NRG500 сохраню точно, т.к. интересно выглядит и больше всего отличий, также сам мотоцикл в качестве уникального более нигде не встречается (гонки не в счёт)
Чемпион2016
7 мая 2011 в 02:38
тоже склоняюсь к тому, что NRG надо, а BF не надо
Grand Theft Gamer
7 мая 2011 в 10:45
d00m41k, молодец
Palmont
7 мая 2011 в 11:03
Проверил эту лазейку в санта-марии, с первой попытки ехал НРГ 500, совершенно обычный, с экстрами двигатель, глушитель и т.д. Сохранять не стал. Со второй Нож без капота, этот сохранил, и то только для того что-бы присвоить ему ЕР/FР, дальнейшие попытки оказывались обычными серийными машинами... В чем соль этой фишки, можете внятно обьяснить?
Grand Theft Gamer
7 мая 2011 в 11:12
офигеть встретил бф-400 без экстр вне миссии копа)
Palmont
7 мая 2011 в 14:00
Начну сначала>
Grand Theft Gamer
7 мая 2011 в 14:29
а что сразу не сказал что у тебя сонька:)? во-первых это не ошибки, а глюки в результате которых мотоцикл нрг-500 теряет свои основные агрегаты то бишь экстры: (двигатель, выхлопные трубы), никто точно сказать не может и не знает есть ли нрг без экстр на ps2, на пк есть подтверждено мной, d00m41k-ом и Serge_Long) так что тебе остаётся одно долго и тщательно искать и проверять у себя есть ли такой нрг-500 без экстр на ps2.
d00m41k
7 мая 2011 в 15:59
Palmont,
Grand Auto Thief
7 мая 2011 в 16:01
Появилась идея, как добыть FI Remington из соревнований лоурайдеров, но нет возможности проверить (точнее, нет телепортера, а качать влом). Если кому интересно... Суть в том, чтобы опять нанять бандюка и приказать ему сесть в машину. Так как водитель играется с гидравликой, иногда наш бандюк выпрыгивает из машины, оставив дверь открытой. Садимся и тут же выходим, тоже оставив дверь распахнутой. Ацтек на нас разозлится, но успокоить его просто - целимся в него из оружия, он немного постоит с поднятыми руками и пойдёт по своим делам. Садимся опять и телепортируемся к 8-ball'у (хотя он и расположен в двух шагах, машина сама не может нормально ехать, её мотает взад-вперёд). После установки бомбы телепортируемся назад к лоурайдерам. Включаем бомбу, садимся в свою машину, въезжаем в маркер и делаем ставку, пока машина не взорвалась. А вот дальше зависит от того, засчитает ли игра провал миссии. Если засчитает, то толкаем останки Ремингтона до гаража. Если нет... У меня был ещё странный глюк: если я в Ремингтоне наеду/врежусь в кого-нибудь, то этот Ремингтон не сдвигается с места, пока из него не выйдешь. Хз почему, но у меня такое чувство, что он в этот момент неуязвим. Можно попробовать телепортироваться в гараж и с помощью читов взорвать машину вместе с Си Джеем.
d00m41k
7 мая 2011 в 18:32
подниму старую головную боль:
Grand Theft Gamer
7 мая 2011 в 18:39
так ведь можно и уснуть у монитора карауля Феникс)) а вообще фиг знает чё он не ездит) тут даже Ильдар то ответа точного дать не сможет, может разрабы криво спаяли файл cargrp.dat как теория.
Чемпион2016
7 мая 2011 в 20:00
SA Pro открыл еще одну уникальную, но недобываемую тачку
SA Pr0
7 мая 2011 в 20:11
d00m41k
Grand Theft Gamer
7 мая 2011 в 20:38
SA Pro, скажи пожалуйста а почему ты не заскринил Camper с Чёрно-белой окраской "Mothership" который ты видел у школы вождения?) а почему не сохранил его?
d00m41k
7 мая 2011 в 20:44
SA Pro,
Чемпион2016
8 мая 2011 в 02:27
Я провел анализ FI Remington Cesar Vialpando (Cesar) - добыть ее не получается
Grand Auto Thief
8 мая 2011 в 07:21
Чемпион2008
SA Pr0
8 мая 2011 в 13:13
Чемпион2008
Чемпион2016
8 мая 2011 в 13:19
А если выйти из Саванны перед маркером, и пешком дотолкать её до места, где был маркер?
Grand Auto Thief
8 мая 2011 в 14:23
Чемпион2008
Чемпион2016
8 мая 2011 в 14:47
Ну что ж, я окончательно проверил этот FI Remington - добыть его нельзя
ILdar07
8 мая 2011 в 18:04
SA Pro, всегда включены где? В игре движок решает, что включать, что нет. В GGMM все отключены.
SA Pr0
8 мая 2011 в 18:52
У байков, например, экстры всегда включены, но в миссии полиции иногда происходит глюк, и игра их не загружает.
Palmont
8 мая 2011 в 19:13
Как выглядит Hotknife без экстр? Вот что встретил, просвятите пожалуйста П.С Такс баг есть, значит мигом за НРГ=)
Palmont
8 мая 2011 в 20:00
Stone_cold
Grand Theft Gamer
8 мая 2011 в 20:18
ты словно хочешь собрать такую же редкую коллекцию тачек для EP/FP как я) Топфаны да они очень-очень редко ездят в порту ЛС, я их там первый встретил, я первооткрыватель Топфанов в порту ЛС) встречал я их там около 5-6 штук) шансы встретить Топфан очень малы, надо долго искать их в порту, я помню тратил игровую неделю даже, да с Фениксом вопрос открыт я считаю что его можно с мизерной вероятностью встретить в миссии копа.
Palmont
8 мая 2011 в 20:39
Да хочу, будет нереально ценный сейв, ценный своей коллекцией, нереально тем что на ps2 =)
Palmont
8 мая 2011 в 20:40
Да хочу, будет нереально ценный сейв, ценный своей коллекцией, нереально тем что на ps2 =)
Grand Theft Gamer
8 мая 2011 в 20:42
хех ты прав про нереально-ценный сейв, ведь реал у тебя же сонька)))) а чё BP/FP Voodoo не брал? только Тахому?)))
Palmont
8 мая 2011 в 20:42
Провалы есть провалы, миссия ещё доступна, Euros в малхолланд или вообще дохерти перегоню, в освободившееся место Voodoo поставлю. Greenwood думаю имеет смысл добыть, со всеми защитами в конце пути.
Чемпион2016
8 мая 2011 в 21:39
Palmont
Grand Theft Gamer
8 мая 2011 в 21:45
да Чемп ты прав, к слову я встретил 3-ий нрг-500 без экстр) на этот раз в окраске d00m41k-а красно-белая))) встретился он в районе Темпл Драйв, там где Спрей и кладбище))
Grand Theft Gamer
8 мая 2011 в 21:48
я просто к тому что зачастил он у меня) по сути теперь он вообще легко доступен)
GTAмaнъ
8 мая 2011 в 22:43
До чего игра доводит, обрубок за произведение искусства считаем=) Марсель Дюшан. Велосипедное колесо на табуретке. 1913.
Grand Theft Gamer
9 мая 2011 в 10:21
SA Pro, внеси пожалуйста в Фак дополнение к чёрному perennial-у, а именно как убить балласов и не получить звёздочку, я тогда свой способ описал здесь, первого балласа нужно убить пистолетом с глушителем а второго оружием ближнего боя лопатой или бензопилой, так намного проще и не надо копа переезжать и уж тем более поливать с водяной пушки из пожарной машины.При том без разницы кого убивать из пистолета с глушителем водителя или пассажира главное одного балласа убить а потом оружием ближнего боя, и толкать перенниал лучше с помощью Машины "Journey" которая стоит за киностудией, толкать нужно до пожарной машины, потом пожаркой Perennial толкаем до Гроув Стрит и заталкиваем в гараж.
Palmont
9 мая 2011 в 10:43
А где взять 9мм с глушителем в начале игры? О_о
Grand Theft Gamer
9 мая 2011 в 10:47
недалеко от пляжа Верона там есть рядом здание где две тачки припаркованы с одной стороны бронижилет а с другой 9мм с глушителем, без звёзд проще.
Чемпион2016
9 мая 2011 в 11:20
Толкать до Гроув стрит? через весь Лос-Санстос? через территорию балласов? ну и зачем? Я толкал к Санта Мария бич - и ближе и не так много балласов
Grand Theft Gamer
9 мая 2011 в 13:11
Толкать до Гроув стрит? через весь Лос-Санстос? через территорию балласов? ну и зачем? Я толкал к Санта Мария бич - и ближе и не так много балласов
Чемпион2016
9 мая 2011 в 15:27
мне балласы не мешали. и в плане Перенниала я вообще ас) да и не лень мне через весь город толкать)
Grand Theft Gamer
9 мая 2011 в 16:24
мне нравится именно такой процесс) вот и создаю, хочу получить максимум эстетического удовольствия от добывания той или иной уник.тачки)
Palmont
9 мая 2011 в 18:32
Немогу открыть гараж в гантоне, дайте отмычку! Нет серьёзно не открывается гараж, или открывается но изчезают тс, хотя их видно через дверцу в проём.
SA Pr0
9 мая 2011 в 19:58
ILdar07
ILdar07
9 мая 2011 в 20:06
OMG!! Скатай GGMM, он весит пару метров максимум.
Чемпион2016
9 мая 2011 в 22:23
Перед очередным моим перепрохождением игры было сделано несколько открытий, и утс, которые я бы хотел сохранить тоже стало больше
Grand Theft Gamer
9 мая 2011 в 22:56
ну всё конечно не сохранить ну я бы не стал сохранять: Jester*, ZR-350*, Super GT*, Banshee*, Uranus*, ибо авто по сути ценности не представляет, легко доступно в ЛС, и не редкие даже, авто-помойка имхо)
Чемпион2016
9 мая 2011 в 23:00
Только что проверил, возможно ли сохранить 21 утс после прохождения Лос-Сантоса
Чемпион2016
9 мая 2011 в 23:02
ну всё конечно не сохранить ну я бы не стал сохранять: Jester*, ZR-350*, Super GT*, Banshee*, Uranus*, ибо авто по сути ценности не представляет, легко доступно в ЛС, и не редкие даже, авто-помойка имхо)
Grand Theft Gamer
9 мая 2011 в 23:19
ничосе помойка...классные тачки
d00m41k
10 мая 2011 в 08:13
Чемпион2008
Чемпион2016
10 мая 2011 в 10:43
d00m41k
d00m41k
10 мая 2011 в 11:55
я так делал с сентинелом и саброй, но оба пропали, хотя это скорее из-за того, что игра помнит о них до конца миссии, а потом удаляет. во время же миссии можно удаляться на любое расстояние - сентинел, например, продолжал стоять в ангел пайн. бравуру игра не распознаёт и её можно сохранить во время миссии.
Чемпион2016
10 мая 2011 в 16:52
Проверил так, как ты сказал - все равно пропадает..
Shkiper-prizrak
10 мая 2011 в 17:55
Как давно меня не было) Инфернус оказывается добыть можно, а говорили что скрипты все убирают под чистую))) Респект за Инфернус! Как бы еще Султана FI найти... )))
Чемпион2016
10 мая 2011 в 23:06
Как бы еще Султана FI найти... )))
Чемпион2016
11 мая 2011 в 16:49
вот, я нашел еще немного ошибочек в ФАКе
Чемпион2016
11 мая 2011 в 17:49
18. Police Maverick
Grand Theft Gamer
11 мая 2011 в 20:15
может записать способ добычи без FI?
Grand Auto Thief
11 мая 2011 в 20:33
Я тоже кое-какие неточности в ФАКе нашел :)
Чемпион2016
11 мая 2011 в 21:14
так-так-так стоп!!! я ведь ещё раньше предлагал а ты сказал "зачем?" ведь через свиданку у тёлок можно любую защищённую тачку с UC или без, сделать без защит.Это ты говорил Чемп, а теперь ты передумал?
Grand Auto Thief
11 мая 2011 в 21:22
Чемпион2008
Чемпион2016
11 мая 2011 в 21:24
Это странно. Готов поклясться, обе машины устойчивы к танку, я их как только ни таранил.
Shkiper-prizrak
11 мая 2011 в 23:12
Народ, хочу уточнить момент, тут кто-то описывал способ как добить Berkleys RC Van без читов в миссии когда нужно самолетиком расстреливать эти машины, так вот Berkleys RC Van я так понимаю там не FI?
Чемпион2016
11 мая 2011 в 23:44
Shkiper-prizrak
Shkiper-prizrak
11 мая 2011 в 23:50
Нет, там миссия где нужно расстрелять максимальное количество Berkleys RC Van за определенное время, миссия повторяющаяся, я даже видео где-то видел. Там можно добыть честный Berkleys RC Van.
Чемпион2016
11 мая 2011 в 23:58
Ну тогда давай ссыль на видео, ибо в той миссии нет никакого Berkleys RC Van. По крайней мере здесь там его никто не встречал
d00m41k
12 мая 2011 в 01:28
88. S.W.A.T.
Чемпион2016
12 мая 2011 в 07:58
почему? он ведь добывается с помощью свидания, значит его вообще нужно перенести в другую категорию.
SA Pr0
12 мая 2011 в 13:43
Изменения будут, но позже, когда закончу со скринами.
teamen
12 мая 2011 в 13:49
салам, ну че кто нибудь с нашего форума андромеду сохранял? я парусь как на видио толкаю а крылья то не влазят совсем.
Чемпион2016
12 мая 2011 в 16:34
еще несколько замечаний по ФАКу
d00m41k
12 мая 2011 в 16:47
Все делал по плану, но после ролика пропали Huntley и трактор. Остался только stretch
Чемпион2016
12 мая 2011 в 16:52
я способ ещё давно описывал, в самом низу третьей части темы. описанный в факе у меня тоже не работает.
d00m41k
12 мая 2011 в 16:54
бродвей не сохраняю, хантли, лимузин и кампер сохраняю. взгляды меняются :)
Чемпион2016
12 мая 2011 в 16:57
Ну я проходил с провалами, и потом тоже буду с провалами, так что три машины сохраню оттуда
d00m41k
12 мая 2011 в 17:04
uc2, конечно, уникальность в чём-то сомнительная, но на таком экземпляре.. не могу позволить себе пропустить :)
Чемпион2016
12 мая 2011 в 17:05
да, если бы можно было б сохранить 42, сохранил бы, а так...не хватит(
Grand Auto Thief
12 мая 2011 в 17:57
Grand Theft Gamer
12 мая 2011 в 18:21
Это только я так делал, или этот способ все знают?
Palmont
12 мая 2011 в 19:37
Где лучше всего переправлять транспорт из ЛС в СФ? Рифер,ы не предлагать
d00m41k
12 мая 2011 в 19:57
нет ты первый кто так делал.
Grand Theft Gamer
12 мая 2011 в 20:02
всё же раньше об этом было известно
.International.
12 мая 2011 в 20:39
Где лучше всего переправлять транспорт из ЛС в СФ? Рифер,ы не предлагать
d00m41k
12 мая 2011 в 21:03
Чемпион2008
Чемпион2016
12 мая 2011 в 21:05
таким образом, ты в сф не берёшь манану, хантли и вашингтон?
Чемпион2016
12 мая 2011 в 22:23
на ГТАВИКИ нашел вот такую инфу о UC Camper
Grand Theft Gamer
12 мая 2011 в 22:36
мне десятки раз попадались все цвета))) я думал все уже давно о них знают)))) я по крайней мере знаю несколько месяцев, и всегда беру полностью вариант с экстрами и коричнево-чёрной окраской))) ну словно Нубландия=)
Palmont
12 мая 2011 в 22:49
SA Pro
Чемпион2016
12 мая 2011 в 22:55
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
12 мая 2011 в 23:00
Чемпион2008, да ты абсолютно прав, ты вообще молодец что нашёл щас инфу про них я и забыл про то что есть несколько видов Кампера, кстати друг встречал я все виды очень просто, очень много раз сейв перезагружал чтобы найти с коричнево-чёрной окраской и вот за время поиска встречались все виды, о чёрном я узнал тоже давно он помню мне случайно встретился тогда тупанул не сохранил его(((( вот же я тупик не обратил внимание тогда что все виды Кампера с разным UC, да про офигеть ты верно сказал, Саня вообще богата на Кампера) мой совет: не сохраняй на первом этапе: Super GT, ZR-350, Uranus или выкинь их, поверь ещё 3 UC Кампера намного ценее чем эти уличные тачки))).
d00m41k
12 мая 2011 в 23:32
а по-моему вы раздули из ничего слона, и нифига эти камперы не уникальные, только один из них.
Чемпион2016
12 мая 2011 в 23:40
а по-моему вы раздули из ничего слона, и нифига эти камперы не уникальные, только один из них.
d00m41k
12 мая 2011 в 23:45
могу заранее сказать, что они действительно попадаются в разных вариациях. в прошлом прохождении я специально подгадывал желаемый вариант. но эта разница в цвете, имхо, не бОльшая уникальность, чем экстры, например.
Чемпион2016
13 мая 2011 в 00:05
да, хз я. Трейнер то выдает только два цвета машины, а кампер то четырехцветный..Два цвета, что показывает трейнер одинаковы у камперов из этой миссии. Остальные два - хз.Но что-то мне подсказывает, что они не уникальны. Теперь я думаю, что два цвета задает скрипт, а остальные два рандомно из файла калкорс, но точно не знаю, не скриптер я)
ILdar07
13 мая 2011 в 00:28
Ну да, в скрипте заданы лишь два цвета (1-й и 2-й), хотя и есть опкод, задающий 3-й и 4-й цвета, но он остался незаюзаным в оригинальном main.scm
d00m41k
13 мая 2011 в 04:30
Чемпион2008
Чемпион2016
13 мая 2011 в 08:03
d00m41k
Shkiper-prizrak
13 мая 2011 в 13:06
А как инфернус правильно упасть должен? Я поставил трактор, инфернус на него упал, отскочил вперед, и дальше стоит, а миссия продолжается)
SA Pr0
13 мая 2011 в 13:51
Только что проверил Хантли по своему способу - он РАБОТАЕТ. Может, важно, что до миссии нужно добираться пешком.
teamen
13 мая 2011 в 14:17
Shkiper-prizrak
Shkiper-prizrak
13 мая 2011 в 14:23
Да это уже 3-й раз был) Но буду пробовать дальше) Я уже подумыю, мож связку тракторов поставить, штук 4, чтобы наверняка)
Чемпион2016
13 мая 2011 в 20:51
Еще добавить надо в ФАК:
Grand Theft Gamer
13 мая 2011 в 20:57
не согласен я с вами относительно разных вариаций UC Camper-a, ну да ладно спорить с вами бесполезно.
Чемпион2016
13 мая 2011 в 21:06
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
13 мая 2011 в 21:09
ну объясни. 3 и 4 цвета же не уникальны. Ради них сохранять разные вариации при деффеците места в гаражах?
Чемпион2016
13 мая 2011 в 21:11
почему не уникальны? кто сказал что не уникальны? кем проверенно? я что-то не встречал 3 и 4-ый цвета на улице.
Чемпион2016
13 мая 2011 в 21:50
camper, 1,31,1,0, 1,31,1,0, 1,20,3,0, 1,5,0,0, 0,6,3,0, 3,6,3,0, 16,0,8,0, 17,0,120,0
Grand Theft Gamer
13 мая 2011 в 23:26
ты я уже смотрю скриптер с опытом стал, я и сам мог глянуть калкорс.дат.Нет это и близко на экстры не похоже.
Чемпион2016
13 мая 2011 в 23:37
Я не скриптер. Все из наблюдений, сделанных мной при открытии UC-uc2.
Grand Theft Gamer
13 мая 2011 в 23:39
А если мог глянуть, то чтож говоришь, что не встречал ;)
Чемпион2016
14 мая 2011 в 00:54
я редко лезу в параметры игры мне там скучно :)
d00m41k
14 мая 2011 в 01:36
Так что на ГТАВИКИ неправильная инфа про этот Кампер (ну там вообще много про утс ошибок)
Чемпион2016
14 мая 2011 в 01:40
а почему неправильная? по-моему, там только скрины криво сделаны, с разным освещением, из-за чего кажется, что оттенки тоже разные
Чемпион2016
14 мая 2011 в 14:33
еще добавление в ФАК:
Grand Auto Thief
14 мая 2011 в 14:39
Магнит не сохраняется же.
Чемпион2016
14 мая 2011 в 14:57
Это из несохраняемых, следовательно и магнит надо записать
Чемпион2016
14 мая 2011 в 16:18
BP/CP/EP/FP/MP Maverick — The Da Nang Thang (Wu Zi Mu) можно сохранить без использования читерских средств!
d00m41k
14 мая 2011 в 16:48
весело, ещё и без провала)
Чемпион2016
14 мая 2011 в 17:28
Если с телепортом, то тоже без провала. А насчет машины - не знаю, не проверял. Сегодня попробую. Но на обратном пути то по-любому пешком)
Чемпион2016
14 мая 2011 в 17:48
Да, и вправду на машине можно ехать, Маверик не исчезнет. Поправил пост
d00m41k
14 мая 2011 в 18:09
а как насчёт немного сумасшедшей идеи прыгнуть в это место в воде на машине и попытаться ехать по дну? :)
Чемпион2016
14 мая 2011 в 18:34
а как насчёт немного сумасшедшей идеи прыгнуть в это место в воде на машине и попытаться ехать по дну? :)
Чемпион2016
14 мая 2011 в 18:46
Добавление в ФАК в категорию Можно сохранить-Из постоянно доступных миссий:
d00m41k
14 мая 2011 в 19:00
доехать на автомобиле можно. дно неровное, получится ненамного быстрее, но зато увлекательнее :)
Чемпион2016
14 мая 2011 в 20:45
Эти машины разве не припаркованы у домов девушек?
d00m41k
14 мая 2011 в 21:12
да, я правда не проверял, как маверик толкается машиной. но если что, можно барракс взять, хе)
Grand Theft Gamer
14 мая 2011 в 21:18
Чемпион2008, молодчина, респект огромнейший за FI Maverick, ты гений))) просто невероятно надо же было додуматься до такого гениального способа сохранения)))) Дай Бог тебе всего самого наилучшего за то что ты делаешь хорошего для друзей и коллег:)!
Чемпион2016
14 мая 2011 в 21:21
Stone_Cold
Чемпион2016
14 мая 2011 в 21:27
d00m41k
Чемпион2016
14 мая 2011 в 21:54
d00m41k
Чемпион2016
14 мая 2011 в 22:21
Маверик реально непропадаемый)) Даже правило третьей машины на него не действует, не пропадает он))
Grand Theft Gamer
14 мая 2011 в 23:29
игра до конца миссии помнит о Маверике, есть аналогичное тс UC Burrito) во время миссии тоже исчезнуть не может, невозможно)! вот такое вот счастье нам разрабы подарили)
Чемпион2016
14 мая 2011 в 23:31
Но если подходить с точки зрения прохождения игры, мне это открытие ровным счетом ничего не дало))
Grand Theft Gamer
14 мая 2011 в 23:35
это понятно Чемп) ведь FI Maverick который берётся без провала миссии и без читов есть в ЛВ) поэтому пользы то и нет, разве приятно что можно ещё один такой же вертолёт взять но в СФ)
Чемпион2016
15 мая 2011 в 00:17
18. Police Maverick
d00m41k
15 мая 2011 в 00:37
не обрабатывается во время миссии, а если на Свита взрывчатки навешать, и...?)
Чемпион2016
15 мая 2011 в 00:38
не обрабатывается во время миссии, а если на Свита взрывчатки навешать, и...?)
Чемпион2016
15 мая 2011 в 10:26
Еще я предлагаю объединить две категории из невозможно сохранить, которые носят названия "Из постоянно доступных или доступных с определенного момента миссий". Зачем членить на несколько, можно и в одной все написать)
Grand Auto Thief
15 мая 2011 в 12:58
Что-то не получается добыть Гринвуд из последней миссии. Вроде всё делаю, как написано, однако CJ игнорирует открытую пассажирскую дверь и всё время бежит к водительской. Как его посадить в машину?
d00m41k
15 мая 2011 в 16:24
нужно загородить водительскую дверь великом, об этом забыли в факе написать
Grand Auto Thief
15 мая 2011 в 17:56
d00m41k
Чемпион2016
15 мая 2011 в 18:07
еще изменения в ФАК (которые должны закончиться) :)
Чемпион2016
15 мая 2011 в 19:50
на соседнем сайте появился новый способ добычи FI Tampa
Grand Auto Thief
16 мая 2011 в 07:25
Да, действительно, если водительскую дверь загородить, CJ садится через пассажирскую. Надо бы это тоже добавить в фак.
Grand Auto Thief
16 мая 2011 в 14:33
Значит так, господа автоугонщики. У меня есть одна хорошая новость и одна плохая. Хорошая: на любой лоурайдер можно поставить FI, причём вне миссии. Плохая: сделать это можно только при помощи чит-кода на взрыв и телепортера, что практически убивает всю ценность такой машины. Как я только что выяснил, на состязании лоурайдеров защитами наделяется не только Remington нашего соперника, но и походу вообще все авто, которые там находятся на момент танца, включая и авто Си Джея.
Grand Theft Gamer
16 мая 2011 в 16:28
интересно, а если заехать до танцев в 8 Ball поставить бомбу и активировать её во время танца? тогда возможно понадобится только телепорт.
Grand Auto Thief
16 мая 2011 в 16:44
Ну да, чит-код можно и не использовать, а вот без телепорта никак не обойтись. Кстати, я как узнал, что все машины защищены - после начала танца надо выйти в меню и вернуться, тогда машина Карла сможет ездить, но её так же, как и Ремингтона, всё время словно магнитом держит на месте. Можно только немного разогнаться, но этого достаточно чтобы врезаться в другие машины и увидеть что они не повреждаются.
Чемпион2016
16 мая 2011 в 16:44
Grand Auto Thief отлично, молодец!!
Чемпион2016
16 мая 2011 в 18:56
Попробовал я добыть FI uc2 Гуммигут Remington из танца - перед танцом залез в него при помощи бандюка, отвез в 8 ball, поставил на место, включил бомбу, сел в свою тачку, начал танец, но машина, но Remington не взорвался. вот(
teamen
17 мая 2011 в 07:00
здаров BP/CP/EP/FP/MP uc2 (чёрный) Buffalo с номером PULASKI — High Noon (C.R.A.S.H.), у быка номер пуласки сохраняется или нет, а то я не пойму, после гаража номер меняется, все как положенно сделал не убил пуласки а утопил. или я что то пропустил я думал сам номер пуласки сохранится. извольте ответить господа гташники.
Grand Auto Thief
17 мая 2011 в 08:20
Чемпион2008
Чемпион2016
17 мая 2011 в 09:11
Grand Auto Thief
Чемпион2016
17 мая 2011 в 17:48
получается, надо будет добавть в ФАК, что добывается-из постоянно доступных миссий: FI Blade, Broadway, Remington, Savanna, Slamvan, Tahoma, Tornado, Voodoo с читами
Night Light
18 мая 2011 в 03:11
есть люди, которые делают намного больше полезного для этой темы и вообще для утс в GTA, чем я. Я так, лишь немного
Чемпион2016
18 мая 2011 в 08:53
Не ври, ты сделал для этой темы гораздо больше, чем я например. Я бы и сам занимался всеми этими исследованиями, но не моё это целыми днями играть в игры)
LATE
18 мая 2011 в 15:40
Попробовал я добыть FI uc2 Гуммигут Remington из танца - перед танцом залез в него при помощи бандюка, отвез в 8 ball, поставил на место, включил бомбу, сел в свою тачку, начал танец, но машина, но Remington не взорвался. вот(
Чемпион2016
18 мая 2011 в 15:48
Что мешает сделать так: перед танцом залез в FI uc2 Гуммигут Remington при помощи бандюка, отвез в 8 ball, включил бомбу, начал на Remington'е танец?
LATE
18 мая 2011 в 16:14
Мне только непонятно, как тебе удалось отвезти тачку в 8 ball, на ней же дальше метра от места, где она стоит, не уехать, а если телепортировать, то танцевальная миссия провалится.
Grand Auto Thief
18 мая 2011 в 17:00
Там есть одна Саванна и один Ремингтон, они пустые, без водителей, и едут нормально. А все остальные машины, в которых сидят ацтеки, "примагничены".
LATE
18 мая 2011 в 17:30
Там есть одна Саванна и один Ремингтон, они пустые, без водителей, и едут нормально. А все остальные машины, в которых сидят ацтеки, "примагничены".
Grand Auto Thief
20 мая 2011 в 11:54
Вот чего спросить хотел...
Чемпион2016
20 мая 2011 в 11:59
я его очень часто вижу, особенно в доках ЛС, ну не знай, он в редких записан почему, традиция может))
Grand Theft Gamer
20 мая 2011 в 13:34
да пиццабой действительно не редкий, его в редкие записали потому что кое-какие личности считают его редким и не могут встретить на дороге, вот поэтому и записали его в редкие.
GTAмaнъ
20 мая 2011 в 16:31
Почему Pizzaboy пометили как редкий транспорт? Нет, я не спорю, его нечасто встретишь, но ставить его в один ряд с фургонами Бёркли и Евро
Grand Theft Gamer
20 мая 2011 в 17:00
В тот момент, когда Пиццабой был туда записан, про Бёркли на дорогах вообще не было известно, а Евро был под вопросом.
Чемпион2016
20 мая 2011 в 17:17
это да, я же потом поведал о Беркли) а про Еврос мы узнали через видео на ютубе).
Grand Theft Gamer
20 мая 2011 в 17:54
хм, а почему это ты поведал о Беркли?
Чемпион2016
20 мая 2011 в 18:00
а хто?
Grand Theft Gamer
20 мая 2011 в 18:20
точно не знаю, искать надо в темах
Чемпион2016
20 мая 2011 в 18:30
я думал я первый, ну да ладно) ерунда главное что известно всем что Беркли доступен на дорогах)
Grand Theft Gamer
20 мая 2011 в 18:37
ну так разговор про категорию "Редкие на дорогах"
Grand Auto Thief
20 мая 2011 в 19:25
Vitaly_GTAmanъ
Чемпион2016
20 мая 2011 в 19:55
Так, а что, Евро просто так в городе не встретишь, только в миссии копа?
Shkiper-prizrak
20 мая 2011 в 20:10
Ну если кто еще не заметил то каждый вид транспорта появляется в строго определенное время, плюс если это дорогой и крутой транспорт то и появляется он в элитных районах городов. К примеру инфернус можно найти в ЛС в райное киностудии, и если не ошибаюсь то или в 22.00 или в после 2.00 и до 3.00, сам так искал.
.International.
20 мая 2011 в 22:26
Ему, как и мне, нравится Сан Маверик (на самом деле он в игре называется News Chopper), который к тому же обладает весьма неплохими характеристиками.
.International.
20 мая 2011 в 23:25
я ни как немогу наити етот вертолет
d00m41k
20 мая 2011 в 23:47
когда я езжу в районе доков ЛС в поисках бёркли, пиццабой встречается каждые 5-10 минут, особенно на большом мосту из города в доки. думаю, за всё время было встречено не менее 30 штук, а вот вэнов бёркли - ни одного. пора бы удалить пиццабой из редких, потому что он такой же редкий, как манана (доказано, что она часто встречается, пусть и в определённом месте).
Grand Theft Gamer
20 мая 2011 в 23:50
здравомыслие)! молодец, ты пиццабоев и в правду много встречал) и я собственно тоже)
d00m41k
21 мая 2011 в 00:01
Чемпион2008
GTAмaнъ
21 мая 2011 в 00:02
Не надо их удалять. Я думаю, будет правильней отметить, что у некоторых они встречаются довольно редко, а у кого-то не реже, чем многий другой транспорт.
d00m41k
21 мая 2011 в 00:16
ошибка в факе: категория "Из постоянно доступных или доступных с определённого момента миссий", отсутствует название и номер машины #99, также конец поста с авторством о предыдущей машине, видимо, отсутствует (я скромный, что ппц )
diik
21 мая 2011 в 00:17
дело в том,что у меня пицабой встречается тоже крайне редко, и этот снимок я сделала как курьёз. а менять параметры игры я не умею
Чемпион2016
21 мая 2011 в 00:59
не знаю даже, как в одной и той же игре у одних пиццабои часто появляются в доках, а у других они редко появляются?
.International.
21 мая 2011 в 10:40
Да, у меня тоже пиццабои появляются в индустриальных районах.
Morder07
22 мая 2011 в 00:12
у меня пиццабой всю игру встречается.в районе порта в лос-сантосе ищите.уже на нем ежжу территорию завоевывать
Grand Theft Gamer
22 мая 2011 в 01:22
не знаю даже, как в одной и той же игре у одних пиццабои часто появляются в доках, а у других они редко появляются?
.International.
22 мая 2011 в 08:41
Я помню, я когда автомобили на экспорт отвозил, из первого списка был Camper. Ууу... я поехал в далёкий ЛС выискивать этот кампер (на дороге), объездил всю его восточную часть и не нашёл, и тогда мне пришлось воспользоваться картой экспорта))
Чемпион2016
22 мая 2011 в 09:22
элементарно просто
Grand Theft Gamer
22 мая 2011 в 13:47
Так что я не понял, к чему ты такой пост замутил)
SA Pr0
23 мая 2011 в 13:03
FI машину Карла из соревнования лоурайдеров нельзя добыть без смерти Сиджея. Если во время танца телепортироваться в воду, то произойдёт глюк - миссия провалится, но останутся очки на экране, и машину всё равно будет притягивать к месту танцев. При выходе из машины - чёрный экран.
Palmont
24 мая 2011 в 17:45
Savanna из высоких ставок, лоу райдер... ведь можно добыть в любой момент из гонок, можно миссию пропустить?
Чемпион2016
24 мая 2011 в 17:53
Savanna из высоких ставок, лоу райдер... ведь можно добыть в любой момент из гонок, можно миссию пропустить?
Palmont
24 мая 2011 в 18:38
Чемпион2008
Чемпион2016
24 мая 2011 в 18:44
кстати про ps2 - там трейнеры есть на нее? или гараж эдиторы?) Если нет, то и uc2 на ps2 нет)
Palmont
24 мая 2011 в 18:54
Ага, игра то одинаковая, Uc2 есть факт, но проверить...
Чемпион2016
24 мая 2011 в 19:13
11. (вроде СР или близко) Admiral
Grand Auto Thief
24 мая 2011 в 19:24
Hotknife без экстр +EP/FP
Чемпион2016
24 мая 2011 в 19:30
О, этот экземпляр добывать - проще самоубиться. Легче игру на 100% пройти, чем его сохранить. Это если без читов, разумеется.
Grand Auto Thief
24 мая 2011 в 19:34
я добывал, дважды)
Чемпион2016
24 мая 2011 в 21:35
По-моему, самое сложное - чтобы он в дверях гаража не исчез
d00m41k
25 мая 2011 в 02:03
Palmont
Shkiper-prizrak
25 мая 2011 в 10:15
FCR-900 тоже оказывается с приколом бывает) Вот думаю сохранять его или нет)
Grand Auto Thief
29 мая 2011 в 08:39
А зачем все скрины? Имхо, достаточно только тех, которые можно сохранить. Остальные будут просто растягивать и без того длиннющую тему.
Egor_Pskov
29 мая 2011 в 11:50
Через GTA.ru тоже ничего не растягивается.
Grand Auto Thief
29 мая 2011 в 12:20
Через GTA.ru тоже ничего не растягивается.
Чемпион2016
29 мая 2011 в 14:53
А мне кажется, что нормально все. Через ПГ ничего не растягивается. Мне и через gta.ru нормально)
Grand Auto Thief
29 мая 2011 в 15:20
ПГ
Palmont
29 мая 2011 в 15:22
Можно поподробней с добычей Sentinel из The Green Sabre? От Цезаря еду на NRG-500, расстреливаю из M4 до провала миссии (выходит 4-6 обоймы), но никакого дыма нет. WTF?
Чемпион2016
29 мая 2011 в 15:25
Как это? Тег спойлера не работает же.
Grand Auto Thief
29 мая 2011 в 16:08
Begotten
Чемпион2016
29 мая 2011 в 16:31
Это не выход.
Grand Theft Gamer
29 мая 2011 в 17:04
Begotten, используй миниган, М4 - это игрушка на его фоне) миниганом ты себе за секунду Сентинел добудешь, миниган можешь взять в ЛВ в миссиях без звёзд).
Grand Auto Thief
29 мая 2011 в 17:42
Чемпион2008
SA Pr0
29 мая 2011 в 18:44
Может, убрать скрины непосредственно из ФАКа, и сделать ссылки на них? Например:
Чемпион2016
29 мая 2011 в 20:28
или может вставлять уменьшенную копию картинок? как в факе по четверке?
Night Light
29 мая 2011 в 22:42
ПГ
Grand Theft Gamer
30 мая 2011 в 00:51
Всем моим коллегам, друзьям и товарищам, кто ищет Berkleys RC Van в порту ЛС, вот скрин одного из мест где он ездит: mail.ru/f/339/topfun.jpg/ (может поможет вам) и ещё время встречи и день недели: 8 вечера, пятница.
Palmont
30 мая 2011 в 00:56
Uc2 (черный) Admiral - Los sepulcros
GTAмaнъ
30 мая 2011 в 01:42
Думаю, действительно есть смысл поместить фак в отдельную тему, а эту оставить для обсуждения.
Чемпион2016
30 мая 2011 в 09:07
Uc2 (черный) Admiral - Los sepulcros
d00m41k
30 мая 2011 в 11:12
Begotten
Чемпион2016
30 мая 2011 в 11:18
Слушайте, ребят, такое предложение чтоли:
Palmont
30 мая 2011 в 16:38
Чемпион2008
Чемпион2016
30 мая 2011 в 16:53
еще раз-Uc2 ничего не окрашивает, но закреплен за машиной. В FAQ указано (розовый) Вуду, (черный) Мерит, т.е. Это обозначение Uc2 цвета или цвета самой добываемой машины? Uc2 может отличаться от цвета машины?
d00m41k
30 мая 2011 в 17:06
Begotten
Grand Auto Thief
30 мая 2011 в 20:17
Внезапно появилась идея, как заполучить неуязвимый вертолётик Zero из первой миссии в Сан-Фиерро. Можно попробовать подогнать к нему какую-нибудь высокую тачку, выстрелами из обреза опустить поближе к земле и дотолкать его до пляжа, или до клуба Ависпа, искупать в воде и взорвать машину Праведника ранцевыми зарядами. Как думаете, сработает? У меня просто нет сейчас возможности проверить эту теорию, только завтра.
Чемпион2016
30 мая 2011 в 21:28
я думаю врятли - он вроде как также примагничен, как и тачки лоурайдеров. Но буду рад, если ошибусь
Grand Auto Thief
31 мая 2011 в 07:52
Он не то чтобы примагничивается - его Зиро постоянно на одно и то же место ставит. Но, впрочем, это не проблема, у меня получилось его достать, хоть и с читами. Нужно выстрелами из обреза его перевернуть. Это не так просто сделать, но вполне возможно, если ввести код на бесконечные патроны. После того, как он взорвался, подбираем Зиро и толкаем вертолётик в гараж, затем завершаем миссию.
SA Pr0
31 мая 2011 в 12:36
Товарищи, так в каком виде мне делать ФАК? Ссылки на скрины, маленькие скрины, большие скрины?
Palmont
31 мая 2011 в 12:50
У тебя есть скрины для всех добываемых ТС? Ужас, тогда лучше ссылки на скрины. Надо еще решить что с темой со следующей части делать, я хорошую идею предложил, многие поддержали.
Grand Auto Thief
31 мая 2011 в 13:39
Чемпион2008
Grand Theft Gamer
31 мая 2011 в 14:18
Да, но дело в том, что без бесконечных патронов перевернуть этого малыша, мягко говоря, трудновато.
Grand Auto Thief
31 мая 2011 в 14:27
Да нет же. Чит облегчает это дело не из-за нехватки патронов (их как раз-таки много и не надо), а потому что он убирает перезарядку, и обрезы могут стрелять непрерывно. Обычными обрезами это сделать куда проблематичнее, если вообще возможно, т.к. Зиро его постоянно к себе притягивает. Но я ещё не пробовал миниганом его перевернуть, так что, возможно, есть шанс получения без читов.
Чемпион2016
31 мая 2011 в 16:22
Товарищи, так в каком виде мне делать ФАК? Ссылки на скрины, маленькие скрины, большие скрины?
Grand Auto Thief
31 мая 2011 в 18:27
Ну вообще да, удалось перевернуть его миниганом. Только много терпения и патронов нужно. И главное, когда он взорвётся, ни в коем случае нельзя проваливать миссию, иначе он пропадёт.
Чемпион2016
31 мая 2011 в 18:38
Grand Auto Thief
Grand Auto Thief
31 мая 2011 в 18:48
Чемпион2008
d00m41k
31 мая 2011 в 21:15
да и в остальном практической пользы, как и ранее - 0, т.к. FI экземпляр по-прежнему будет взрываться при транспортировке толканием другой машиной, например. тем не менее, для коллекционера и любителя галочек у автомобиля в трейнере - маст хэв)
Чемпион2016
31 мая 2011 в 21:21
но вот только полетать на нём не удастся
.International.
31 мая 2011 в 23:32
ну видимо я земной человек, такой практичный)) хотя я сам в шоке, это ведь ни на каком аг.ру не писано, а тут...молодцы))))
Чемпион2016
31 мая 2011 в 23:39
это ведь ни на каком аг.ру не писано, а тут...молодцы))))
Grand Auto Thief
1 июня 2011 в 10:41
Не надо тут на аг гнать. Хоть там и устаревшая инфа, многих экземпляров нет, но всё же это первый нормальный список утс в Сан-Андреасе, большинство уникальных тачек и способов их получения взяты именно оттуда.
teamen
1 июня 2011 в 10:48
здаров вот заново стал перепроходить из за fi savanna, теперь не могу fi infernus, перевернуть сам додумал до этого усамого неполучается, два-три раза добывал нормульно, щас не могу почемуто трактор как то к земле более прижат чтоли, как раньше не отскакивает, странно.
SA Pr0
1 июня 2011 в 13:59
ФАК обновлён)
.International.
1 июня 2011 в 16:31
кстати, в этих списках я не нашёл грузовой Freight из миссии Catalyst - он тоже же уникальный, но в него даже залезть нельзя
d00m41k
1 июня 2011 в 16:33
наконец-то мой первый Бёркли (с игрушками, как и хотел):
Grand Auto Thief
1 июня 2011 в 19:25
SA Pro
Чемпион2016
1 июня 2011 в 19:42
Не надо тут на аг гнать.
Grand Theft Gamer
1 июня 2011 в 19:49
-82. Newsvan написать способ для без FI
Чемпион2016
1 июня 2011 в 20:13
это я уже давно предлагал, а ты тогда сказал что не нужно из-за того что без FI можно сделать в свидании с девушкой, а теперь и сам предлагаешь! хоть бы не говорил тогда что не нужно Дим, а то щас и сам предлагаешь.
Grand Auto Thief
1 июня 2011 в 20:19
Чемпион2008
Чемпион2016
1 июня 2011 в 20:35
Отнюдь-таки не много.
d00m41k
1 июня 2011 в 20:35
как ни крути, их список устарел, включает неуникальные экземпляры, и не развивается, включая новые. да, раньше он был актуален, но сейчас наш ушёл семимильными шагами вперёд.
Grand Theft Gamer
1 июня 2011 в 20:56
а почему это ты решил что он твой? он составлялся группой людей: by Lyцыk, Vitaly_GTAmanъ, Night Light, SA Pro, Serge_Long, Grand Theft Auter, d00m41k, Wаters, Zmey20009, Hamza, Bearveen, Grand Auto Thief, Shkiper-prizrak, Yerdna 555, teamen, visor2580
Чемпион2016
1 июня 2011 в 21:13
кстати да, сегодня новая версия ФАКа в первом посте вышла, FI RC Raider был добавлен
Grand Auto Thief
1 июня 2011 в 21:22
Чемпион2008
Чемпион2016
1 июня 2011 в 21:31
Grand Auto Thief
Grand Auto Thief
1 июня 2011 в 21:43
Чемпион2008
Чемпион2016
1 июня 2011 в 21:45
фу, да там много чего нет
d00m41k
1 июня 2011 в 21:50
ILdar07,
Grand Auto Thief
1 июня 2011 в 21:53
Ну, там всё-таки есть 2 способа, которых нет здесь. FI Tampa и FI Greenwood. И ещё один, которого нет нигде - UC Burrito.
Чемпион2016
1 июня 2011 в 21:56
Зато тут есть способ добычи Буррито без провала;)
d00m41k
1 июня 2011 в 22:00
UC Burrito - давно уже известно, что способ с аг не работает, двери у фургона закрыты.
ILdar07
1 июня 2011 в 22:19
d00m41k 01.06.11 21:50
Чемпион2016
1 июня 2011 в 22:24
ILdar07
Чемпион2016
1 июня 2011 в 23:10
кстати, в этих списках я не нашёл грузовой Freight из миссии Catalyst - он тоже же уникальный, но в него даже залезть нельзя
ILdar07
1 июня 2011 в 23:18
Глендейл и Феникс ездят в разных районах. И вообще, это невозможно объяснить. Как например то, что кто-то видел чёрно-белый Кемпер, Беркли в ЛС и мото без двига, а кто-то почему-то нет.
.International.
1 июня 2011 в 23:49
Чемпион2008
Grand Theft Gamer
1 июня 2011 в 23:54
Амир а можно скрин с этим грузовым Freight пожалуйста? а то нет возможности посмотреть на него.
.International.
2 июня 2011 в 00:01
да на здоровье. и снова добрый аг помог со скринами)
d00m41k
2 июня 2011 в 00:02
сделай скрины ссылками или запрячь в тумбы, а то горчичник от модера получишь, по своему опыту говорю)
Grand Auto Thief
2 июня 2011 в 06:35
d00m41k
Чемпион2016
2 июня 2011 в 09:22
Amir Gasan
Grand Auto Thief
2 июня 2011 в 09:28
Чемпион2008
Чемпион2016
2 июня 2011 в 09:31
Почему его тогда в факе нет?
Чемпион2016
2 июня 2011 в 09:44
Просто если знаешь какой-нибудь способ или уникальную тачку - напиши, и в ФАК он будет добавлен
d00m41k
2 июня 2011 в 12:10
Grand Auto Thief
Grand Auto Thief
2 июня 2011 в 12:12
Чемпион2008
.International.
2 июня 2011 в 12:24
Также есть и Freight из миссии Green Goo. Он другой, там танки может и как транспорт, но там ещё куча каких-то ящиков. Его нельзя также угнать, хотя бы потому что джетпак не снимается.
SA Pr0
2 июня 2011 в 14:13
Вопросы:
d00m41k
2 июня 2011 в 14:35
82. Newsvan написать способ для без FI - ты сам пробовал? У меня он постоянно исчезает (в миссии).
Чемпион2016
2 июня 2011 в 16:31
Почему убрать 28. Player car?
SA Pr0
2 июня 2011 в 17:48
Я проверил EP Player car на Cabbie без защит, у неё появилась только EP, проверял несколько раз.
Чемпион2016
2 июня 2011 в 17:57
Я проверил EP Player car на Cabbie без защит, у неё появилась только EP, проверял несколько раз.
Grand Theft Gamer
2 июня 2011 в 18:50
ps - сейчас пробовал добыть uc2 Voodoo из миссии Свита по первому способу - после прохождения она пропала в гараже у меня, делал все, как написано..
d00m41k
2 июня 2011 в 19:35
не пропадают, может, потому что от точки окончания миссии недалеко. впрочем, я даже в малхолланд месу отвозил и она там сохранялась после открытия\закрытия двери.
ILdar07
2 июня 2011 в 20:38
местность очищается перед/после финального ролика миссии Cut Throat Business (CJ)?
d00m41k
2 июня 2011 в 21:06
ньюзвэн может исчезнуть, если из него не выйти перед роликом. поэтому в последнем дворе, где лестница наверх, из него нужно вылезти, догнать Джефри пешком, а после роликов забрать вэн.
Grand Theft Gamer
4 июня 2011 в 20:27
Ребят столкнулся с такой проблемой: в гараже на Гроув Стрит, в Гантоне, трейнер отображает невидимую машину бело-серый Newsvan, происходит такая аномалия: в гараже в Гантоне, в игре, не стоит ни одной машины, захожу вот к примеру в игру открываю гараж Гантона смотрю пустой, ставлю туда 1 тс, потом пытаюсь поставить второе 2 тс и тут аномалия: на 2-ое тс гараж не открывается, захожу в трейнер смотрю и этот проклятый Newsvan отображает, якобы он стоит в гараже, весь прикол в том, что когда открываешь гараж, заходишь внутрь него, стоишь в нём, то, трейнер отображает параметр None для гаража Гантона, стоит закрыть дверь и опять начинает этот Newsvan отображать, и в итоге получается что Гантон заполнен одной невидимой машиной, и никак не могу решить проблему, в трейнере удалял его и сохранялся после этого, бесполезно, если вы знаете как решить данную проблему, то, помогите пожалуйста а то уже и не знаю что делать!
Чемпион2016
5 июня 2011 в 12:53
Stone_Cold
d00m41k
5 июня 2011 в 13:56
Чемпион2008,
.International.
5 июня 2011 в 16:41
Решил сделать ещё себе сейв для уникального транспорта и начал новую игру. Только что в миссии пожарника встретил Патриот (горящий).
Grand Theft Gamer
5 июня 2011 в 16:57
Ни разу о такой проблеме не слышал.. может так попробуешь: поставить 4 тачки , открыть-закрыть гараж. Может гараж посчитает, что Невсван пропал..
.International.
5 июня 2011 в 17:18
Получается в игре всего одна тачка с уникальностью SP?
Чемпион2016
5 июня 2011 в 17:20
SP=Shater Proof (Непробиваемое лобовое стекло)*
Чемпион2016
5 июня 2011 в 18:01
Записал несколько видео по добыче уникальных тачек uc2 (тёмно-алый) Voodoo - uc2 (тёмно-алый) Voodoo - uc2 (чёрный) Admiral - UC (цвет «Красного моря») Mesa, BP Forklift, EP Mule - uc2 (цвет «Красного моря») Pony с внедорожными колёсами - uc2 (чёрный) Elegant - EP/FP Player car - uc2 (белый) Bravura - BP/CP/EP/FP/MP Sanchez - BP Tanker - BP/CP/EP/FP/MP Tanker Trailer -
.International.
5 июня 2011 в 18:05
Кстати, насчёт патриота решил проверить ещё одну миссию.
Чемпион2016
5 июня 2011 в 18:16
в смысле повреждения сохранились? после самоубийства и открытия-закрытия гаража они сохранились? Не верю (ц)
.International.
5 июня 2011 в 18:18
Также о начале игры:
Чемпион2016
5 июня 2011 в 18:22
1. Добавил бы uc2 (красный) BMX, который в самом начале встречается после того, как Карла выкидывают из тачки Тенпенни.
.International.
5 июня 2011 в 18:27
Да, именно тот. (а какой ещё?)
Чемпион2016
5 июня 2011 в 18:29
Да, именно тот. (а какой ещё?)
.International.
5 июня 2011 в 18:56
он не уникальный: цвет не задается скриптом, а берется из файла калкорс
d00m41k
5 июня 2011 в 19:35
ну не знаю, проверил ещё - в гараже Redsands West - та же хрень
.International.
5 июня 2011 в 23:57
По поводу BMX (с которого нельзя упасть) Смоука, Свита и Райдера из миссии Big Smoke.
Grand Theft Gamer
6 июня 2011 в 00:01
видосы то как?
Чемпион2016
6 июня 2011 в 00:21
Что за Путешествие? Напиши по английски название плиз. Повозился немного, но я думал показать, какими тачками плохо толкается, а какой хорошо (Yosemite)
Grand Theft Gamer
6 июня 2011 в 00:31
не вопрос Дим) по английски называется: Journey, а вот скрин где стоит:))) - mail.ru/photo/my-images/600/journeyl.jpg/
d00m41k
6 июня 2011 в 00:47
Чемпион2008
Чемпион2016
6 июня 2011 в 00:48
А риска пропажи перенниала нет, когда идешь за Journey? Там он немного в стороне от дороги. И когда в снайперку смотришь тоже наверно пропасть может. Лучше делать уж медлено, но верно)
Grand Theft Gamer
6 июня 2011 в 00:53
дело в том что Перенниал нужно толкать прямо к Journey и всё будет тип-топ), мне возле киностудии балласы никогда не мешают я немного ранее на крышу запрыгиваю и там с ними расправляюсь.Так тут и есть медленно, но верно, ведь я аж до Гантона дохожу всегда:)
Egor_Pskov
6 июня 2011 в 00:55
Будет сделана. Нужно только чтоб Виталий и SA Pro следом за мной свои посты вставили.
Grand Theft Gamer
6 июня 2011 в 00:56
дак как говорится кому как удобнее :D мне просто нравится именно такой процесс, вот так и сохраняю всегда, это уже как бытовая норма)
.International.
6 июня 2011 в 00:57
Ну а чего бы не пожаркой? Масса Journey 3,5 т, а пожарки 6,5 т. У Securiar (инкассаторской машины т.е.) кстати 7 т.
Egor_Pskov
6 июня 2011 в 00:58
Пока тут тогда обсуждайте. Новую тему я создам, а эту закрою на тот момент, когда оба поста будут в ней вставлены.
Чемпион2016
6 июня 2011 в 01:00
Масса Yosemite 3т, ненамного меньше Journey, так что особо ничего не теряется |
|
Copyright © | наверх | главная | e-mail | ||
|I|II|III|IV|V|VI|VII|