GTA.ru > Форумы > GTA: San Andreas > Уникальный и редкий транспорт SA ч.9 [x] Уникальный и редкий транспорт SA ч.9 [x]
GTAмaнъ
6 июня 2011 в 02:10
by Lyцыk, Vitaly_GTAmanъ, Night Light, SA Pro, Serge_Long, Grand Theft Auter, d00m41k, Wаters, Zmey20009, Hamza, Bearveen, Grand Auto Thief, Shkiper-prizrak, Yerdna 555, teamen, visor2580 - тачки, открытые на PG/GTA.ru - тачки, которые добываются при помощи читов или других нечестных средств. - тачки, которые добываются с провалом миссии. - тачки, для добычи которых требуется убить Карла. В квадратных скобках неподтвержденные данные Можно сохранить: UC (чёрная крыша) Perennial — Вig Smoke (In the Beginning) uc2 (тёмно-алый) Voodoo — Вig Smoke (In the Beginning) uc2 (тёмно-алый) Voodoo — Drive-Thru (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP Tampa с номером FELTCH — Nines and AK’s (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP Admiral — Los Sepulcros (Sweet) uc2 (чёрный) Admiral — Los Sepulcros (Sweet) UC (цвет «Красного моря») Mesa — Robbing Uncle Sam (Ryder) BP Forklift — Robbing Uncle Sam (Ryder) EP Mule — Robbing Uncle Sam (Ryder) BP/CP/EP/FP/MP PCJ-600 — OG Loc (Big Smoke) BP/CP/EP/FP/MP Sanchez — Wrong Side of the Tracks (Big Smoke) CP/EP/FP/MP BF-400 — Just Business (Big Smoke) CP/EP/FP/MP Packer — Just Business (Big Smoke) BP/CP/EP/FP/MP Packer — Just Business (Big Smoke) UC (цвет «лягушки в обмороке») uc2 (цвет « лягушки в обмороке») Nebula — Just Business (Big Smoke) uc2 (аспидно-серый) Nebula — Just Business (Big Smoke) uc2 (коричнево-малиновый) Nebula — Just Business (Big Smoke) uc2 (серебристый) Nebula — Just Business (Big Smoke) uc2 (лазурно-серый) Nebula — Just Business (Big Smoke) uc2 (цвет «Красного моря») Nebula — Just Business (Big Smoke) uc2 (жёлто-коричневый) Nebula — Just Business (Big Smoke) uc2 (цвет «Красного моря») Pony с внедорожными колёсами — Life's A Beach (OG Loc) uc2 (чёрный) Elegant - Management Issues (OG Loc) BP/FP Greenwood — House Party (OG Loc) BP/FP Voodoo — House Party (OG Loc) BP/FP Tahoma — House Party (OG Loc) EP/FP Player car - Gray Imports (C.R.A.S.H.) CP/EP/FP/MP Greenwood — Reuniting the Families (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP (обладает защитами до ролика ) uc2 (белый) Bravura — The Green Sabre (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP Sabre — The Green Sabre (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP Sentinel — The Green Sabre (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP Sanchez — Badlands (C.R.A.S.H.) BP/CP/EP/FP/MP Sabre — Tanker Commander (Catalina) BP Tanker — Tanker Commander (Catalina) BP/CP/EP/FP/MP Tanker Trailer — Tanker Commander (Catalina) BP/CP/EP/FP/MP Sadler — Tanker Commander (Catalina) BP/CP/EP/FP/MP HPV-1000 — Small Town Bank (Catalina) BP/EP/FP/MP Patriot с номером ASSMAN — Вig Smoke’s Cash (Cesar’s Phone Mission) EP Camper с окраской «Mothership» и номером EREHTTUO — Are You Going To San Fierro? (Truth) EP Sadler — Are You Going To San Fierro? (Truth) BP/CP/EP/FP/MP RC Raider - Wear Flowers in Your Hair (CJ) BP/CP/EP/FP/MP Berkleys RC Van - Supply Lines… (Zero) BP/CP/EP/FP/MP uc2 (цвет «Красного моря») Merit — 555 We Tip (C.R.A.S.H.) BP/CP/EP/FP/MP Savanna — Photo Opportunity (Loco Syndicate) UC (бледно-коричневый) Camper — Jizzy (Loco Syndicate) UC (чёрная нижняя часть) Stretch — Jizzy (Loco Syndicate) uc2 (чёрный) Huntley — Jizzy (Loco Syndicate) BP/CP/EP/FP/MP Sentinel — Mountain Cloud Boys (Wu Zi Mu) uc2 (коричнево-малиновый) Manana - Ran Fa Li (Wu Zi Mu) CP/EP/FP/MP Rancher — Lure (Wu Zi Mu) BP/CP/EP/FP/MP Maverick — The Da Nang Thang (Wu Zi Mu) BP/CP/EP/FP/MP Boxville с ящиками в кузове — T-Bone Mendez (Loco Syndicate) BP/CP/EP/FP/MP FCR-900 — T-Bone Mendez (Loco Syndicate) UC (цвет «гуммигут») uc2 (чёрный) Burrito — Mike Toreno (Loco Syndicate) uc2 (кофейный) Washington с номером OMEGA — Outrider (Loco Syndicate) CP/FP Rumpo — Outrider (Loco Syndicate) UC (чёрная нижняя часть) Stretch — Ice Cold Killa (Triads) UC (цвет "Красного моря") Pizzaboy — Ice Cold Killa (Triads) UC (цвет «синий Клейна») Pony — Toreno’s Last Flight (Triads) UC (маренго + полуночно-синий) BP/CP/EP/FP/MP Maverick — Toreno’s Last Flight (Triads) UC (чёрный) Maverick — Interdiction (Toreno) uc2 (цвет «серого шифера») Sultan - Test Drive (Wang cars) Andromada - Stowaway (Toreno) BP/CP/EP/FP/MP Camper с окраской «Mothership» — Black Project (Air Yard — Truth) uc2 (лазурно-серый) Bravura - You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) EP uc2 (белый) Admiral с номером G1RUYHUN — You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) BP/CP/EP/FP/MP uc2 (маренго) Admiral — You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) BP/MP Walton — Madd Dogg (Madd Dogg) BP/CP/EP/FP/MP Maverick — Misappropriation (C.R.A.S.H.) BP/CP/EP/FP/MP Buffalo — Misappropriation (C.R.A.S.H.) BP/CP/EP/FP/MP uc2 (чёрный) Buffalo с номером PULASKI — High Noon (C.R.A.S.H.) BP/CP/EP/FP/MP Sentinel — Saint Mark's Bistro (Mafia) uc2 (лиловый) Club - Key to Her Heart (Robbery) UC (цвет «серой спаржи») uc2 (цвет «серой спаржи») Packer с номером СFC 1888— Cop Wheels (Robbery) UC (цвет «гуммигут») uc2 (цвет «гуммигут») Forklift — Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery) uc2 (чёрный) Windsor с номером J LOMAX — A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg) uc2 (кофейный) Washington с номером OMEGA — Vertical Bird (CJ) UC (коричнево-малиновый + чёрный) BF Injection с номером LA5H L3Y — Cut Throat Business (CJ) UC (белый) BP/CP/EP/FP/MP Newsvan — Cut Throat Business (CJ) UC (белый) BP/CP/EP/FP/MP Vortex — Cut Throat Business (CJ) UC (чёрный + серебристый) BP/CP/EP/FP/MP (до погони), CP (после погони) Vortex — Cut Throat Business (CJ) BP/CP/EP/FP/MP Infernus — Beat Down On B Dup (Sweet) Camper с окраской «Mothership» и номером EREHTTUO — Riot (CJ) BP/CP/EP/FP/MP Glendale— Los Desperados (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP Greenwood— End of the Line (Sweet) BP/FP S.W.A.T.— End of the Line (Sweet) S.W.A.T. — End of the Line (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP uc2 (серебристый) Feltzer с номером IMY AK — End of the Line (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP Firetruck LA— End of the Line (Sweet) FP Both car - Firefighter sub-mission FP Greenwood - Drive-Thru (Sweet) UC (чёрный салон) Remington - Cesar Vialpando, Lowrider (Bet and Dance) UC (цвет «гуммигут» салон) Remington - Cesar Vialpando, Lowrider (Bet and Dance) UC (белый салон) Remington - Cesar Vialpando, Lowrider (Bet and Dance) BP/CP/EP/FP/MP Blade, Broadway, Remington, Savanna, Slamvan, Tahoma, Tornado, Voodoo - Lowrider (Bet and Dance) BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof Savanna - High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса UC (чёрный салон) FP Remington - High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса FP Blade - High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса FP Majestic - High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof uc2 (тёмно-алый) Fortune - Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса uc2 (чёрный) Sabre - Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса FP uc2 (тёмно-алый) Sabre - Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса FP uc2 (тёмно-алый) Stallion - Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof uc2 (тёмно-алый) Elegy - Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса uc2 (чёрный) ZR-350 - Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса FP uc2 (тёмно-алый) ZR-350 - Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса FP uc2 (тёмно-алый) Sultan - Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса Phoenix - A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg), гонки Сан Фиерро UC (маренго) uc2 (чёрный) Club с номером SPANK - Custоms Fast Track (Wang cars), Import/Export uc2 (чёрный) Vincent - Home Coming (CJ) UC uc2 (чёрный) Vincent - Debt Problems (долг в казино) Player car теряет все защиты - Свидание с девушкой UC (цвет «Красного моря») Hustler - Свидание с девушкой uc2 (белый) Club - Свидание с девушкой Транспорт из гонок: FP: Alpha, Bandito, Banshee, BF-400, Blista Compact, Buffalo, Bullet, Cheetah, Club, Elegy, FCR-900, Flash, Infernus, Kart, Nebula, NRG-500, PCJ-600, Phoenix, Previon, Sanchez, Sentinel, Super GT, Turismo, Uranus, Windsor Другое: SAN Maverick Voodoo - Big Smoke (In the Beginning) Voodoo - Drive-Thru (Sweet) Glendale - Nines and AK's (Sweet) Admiral - Los Sepulcros (Sweet) Admiral - Los Sepulcros (Sweet) Greenwood - Los Sepulcros (Sweet) Glendale — OG Loc (Big Smoke) Glendale — Running Dog (Big Smoke) Glendale — Wrong Side of the Tracks (Big Smoke) Glendale — Just Business (Big Smoke) Nebula — Just Business (Big Smoke) Nebula — Just Business (Big Smoke) Nebula — Just Business (Big Smoke) Nebula — Just Business (Big Smoke) Nebula — Just Business (Big Smoke) Elegant - Management Issues (OG Loc) Bravura — The Green Sabre (Sweet) Merit — 555 We Tip (C.R.A.S.H.) Manana - Ran Fa Li (Wu Zi Mu) Broadway — Jizzy (Loco Syndicate) Huntley — Jizzy (Loco Syndicate) Washington — Outrider (Loco Syndicate) Broadway — Ice Cold Killa (Triads) Sultan - Test Drive (Wang cars) Bravura — You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) Admiral — You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) Admiral — You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) Buffalo — High Noon (C.R.A.S.H.) Walton — Madd Dogg (Madd Dogg) Windsor — A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg) Vincent - Home Coming (CJ) Feltzer — End of the Line (Sweet) Pizzaboy (у многих игроков часто встречается в районе доков Лос-Сантоса) Berkley’s RC Van (также можно взять в миссии Beefy Baron) Euros NRG-500 без экстр (двигатель) FCR-900 без экстр BF-400 без экстр Camper без окраски "Mothership" [Camper с чёрно-белой окраской "Mothership"] [Securicar с эмблемой казино Калигулы] Примечание: уникальные номера НЕ сохраняются. Полный список транспорта с уникальными номерами здесь. Нельзя сохранить: Los Santos Police Car с дисками как у спорткаров в VC, нет номеров — начальный ролик Taxi без номеров — начальный ролик Greenwood с неповреждаемыми дверями и открытыми окнами UC (чёрный салон) BP/CP/EP/FP/MP Remington - Cesar Vialpando, Lowrider (Bet and Dance) UC (цвет «гуммигут» салон) BP/CP/EP/FP/MP Remington - Cesar Vialpando, Lowrider (Bet and Dance) UC (белый салон) BP/CP/EP/FP/MP Remington - Cesar Vialpando, Lowrider (Bet and Dance) BP/CP/EP/FP/MP uc2 (чёрный) Admiral — Los Sepulcros (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP Savanna - Cesar Vialpando, Lowrider (Bet and Dance) Серо-голубой Glendale — В заставках миссий Big Smoke BP/CP/EP/FP/MP Sentinel — Running Dog (Big Smoke) UC (тёмно-алый) uc2 (тёмно-алый) Nebula — Just Business (Big Smoke) uc2 (цвет «Мокрого асфальта») Nebula — Just Business (Big Smoke) uc2 (жёлто-коричневый) Nebula — Just Business (Big Smoke) BP/CP/EP/FP/MP BF-400 — Just Business (Big Smoke) CP/EP/FP BF-400 — Just Business (Big Smoke) CP/EP/FP Sultan — Just Business (Big Smoke) FP Sultan — Just Business (Big Smoke) BP Sultan — Just Business (Big Smoke) Чёрный Mountain Bike — заставка в миссии House Party (OG Loc) BP/CP/EP/FP/MP Savanna — High Stakes, Low Rider (Cesar) BP/CP/FP/MP Majestic — High Stakes, Low Rider (Cesar) UC (чёрный салон) BP/CP/EP/FP/MP Remington — High Stakes, Low Rider (Cesar) BP/CP/EP/FP/MP Majestic — High Stakes, Low Rider (Cesar) BP/CP/EP/FP/MP Blade — High Stakes, Low Rider (Cesar) EP/FP Police Maverick — Reuniting the Families (Sweet) Train с одним локомотивом — Reuniting the Families (Sweet) CP/EP/FP/MP LS Police — Reuniting the Families (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP HPV-1000 — Reuniting the Families (Sweet) EP LS Police — Reuniting the Families (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP Police Maverick — Reuniting the Families (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP Tanker — Reuniting the Families (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP Tanker Trailer — Reuniting the Families (Sweet) BP/CP/EP/FP/MP Greenwood — Reuniting the Families (Sweet) Ярко-зеленая Sabre — заставка в миссии The Green Sabre (Sweet) Хромированный ZR-350 — заставка перед миссией Wu Zi Mu (Cesar) Хромированный ZR-350 — заставка перед миссией Farewell My Love… (Cesar) Sadler со странными дисками — заставка перед миссией Farewell My Love… (Cesar) Emperor с усиленной защитой от пуль и взрывов, но сразу взрывающийся от огня — Wear Flowers in your Hair (CJ) EP/FP RC Baron - Air Raid (Zero) EP/FP RC Baron - Supply Lines… (Zero) EP/FP Berkleys RC Van - Supply Lines… (Zero) EP/FP RC Bandit - New Model Army (Zero) BP/CP/EP/FP/MP RC Goblin с магнитом - New Model Army (Zero) RC Goblin с магнитом - New Model Army (Zero) RC Tiger - New Model Army (Zero) BP/CP/EP/FP/MP Picador — Photo Opportunity (Loco Syndicate) BP/CP/EP/FP/MP uc2 (кофейный) ZR-350 — Photo Opportunity (Loco Syndicate) BP/CP/EP/FP/MP Broadway — Photo Opportunity (Loco Syndicate) BP/CP/EP/FP/MP uc2 (кофейный) Washington — Photo Opportunity (Loco Syndicate) Washington с необычным кузовом, пятиугольный руль — заставка в миссии Outrider (Loco Syndicate) Washington без колес — Ice Cold Killa (Triads) Monster с отвинченным колесом — Monster (? - Toreno) Rustler с прикреплённым грузом — N.O.E. (Toreno) CP Leviathan — Interdiction (Toreno) Remington без колёсных дисков — заставка перед миссией Customs Fast Track (Wang Cars) Tampa с шипами — Puncture Wounds (Wang Cars) Bobcat с "приклеенными" колесами — Stowaway (Toreno) BP/CP/EP/FP/MP Andromada — Stowaway (Toreno) Camper с окраской «Mothership» и открытой раздвижной дверью — Green Goo (Air Yard — Truth) uc2 (лазурно-серый) Washington - You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) uc2 (лазурно-серый) Washington - Architectural Espionage (Robbery) BP/CP/EP/FP/MP Walton — Don Peyote (Triads Casino — Truth) BP/EP/FP/CP Leviathan с магнитом — Up, Up and Away! (Robbery) BP/CP/EP/FP/MP Shamal — Saint Mark's Bistro (Mafia) Securicar с фирменной окраской казино Caligula's — в заставках в миссии Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery) Train с одним локомотивом — End of the Line (Sweet) EP/FP LS Police — End of the Line (Sweet) EP/FP Tornado — End of the Line (Sweet) EP/FP Sanchez — End of the Line (Sweet) Перевернутая LS Police — End of the Line (Sweet) Перевернутая Firetruck LA — End of the Line (Sweet) LS Police с открытым капотом — на полицейской стоянке ЛС SF Police с открытым капотом — на полицейской стоянке СФ Любой полицейский транспорт приобретает PP — Vigilante BP/CP/EP/FP/MP Sanchez — Kickstart CP Sanchez — Yay Courier Hotring A — 8-Tracks Hotring B — 8-Tracks UC (белый + цвет «серой спаржи») Coastguard — Boat School UC (тёмно-алый + цвет «Бороды Абдель-Керима») Vortex — Boat School UC (цвет «гуммигут» + лазурно-серый) Vortex — Boat School UC (цвет «серой спаржи» + белый) Dinghy — Boat School Train, разгоняющийся до 67 миль в час — Quarry Mission 6 (Quarry) BP/CP/EP/FP/MP HPV-1000 — Quarry Mission 7 (Quarry) Voodoo, health=2000 — Big Smoke (In the Beginning) PP Picador - Rider (In the Beginning) PP Greenwood с номером GROVE4L - Tagging Up Turf (Sweet) Greenwood с номером GROVE4L - Cleaning the Hood (Sweet) PP Greenwood с номером GROVE4L, health=3100 - Drive-Thru (Sweet) PP Voodoo, health=3000 - Drive-Thru (Sweet) Glendale с номером _A2TMFK_ - Nines and AK's (Sweet) Tampa с номером _FELTCH_ - Nines and AK's (Sweet) PP Greenwood с номером GROVE4L, health=1450 - Drive-By (Sweet) Voodoo с открытым багажником — Drive-By (Sweet) Sentinel, health=2500 - Sweet's Girl (Sweet) PP Greenwood с номером GROVE4L - Los Sepulcros (Sweet) PP Admiral - Los Sepulcros (Sweet) PP Greenwood - Los Sepulcros (Sweet) Voodoo с открытым капотом — Burning Desire (C.R.A.S.H.) Mule, health=450 - Gray Imports (C.R.A.S.H.) Player car, health=2000 - Gray Imports (C.R.A.S.H.) Forklift, health=600 - Gray Imports (C.R.A.S.H.) PP Forklift - Gray Imports (C.R.A.S.H.) PP PCJ-600 - Gray Imports (C.R.A.S.H.) Burglary Boxville с номером __SWAG__ - Home Invasion (Rider) LS Police с номером TH3_P1G5 - Home Invasion (Rider) PP Picador, health=2000 - Catalyst (Rider) PP утяжеленный Mule, health=2500 — Robbing Uncle Sam (Ryder) PP Forklift, health=3000 — Robbing Uncle Sam (Ryder) Утяжеленный Patriot с измененным управлением, health=1300 — Robbing Uncle Sam (Ryder) Неперекрашиваемый Glendale с номером _A2TMFK_ — OG Loc (Big Smoke) PP PCJ-600 — OG Loc (Big Smoke) PP PCJ-600, health=350 — OG Loc (Big Smoke) Glendale с номером _A2TMFK_ — Running Dog (Big Smoke) PP Sentinel — Running Dog (Big Smoke) PP Glendale с номером _A2TMFK_, health=10000 — Wrong Side of the Tracks (Big Smoke) PP Sanchez, health=10000 — Wrong Side of the Tracks (Big Smoke) Glendale с номером _A2TMFK_ — Just Business (Big Smoke) PP BF-400, health=2000 — Just Business (Big Smoke) Packer с неуязвимым бензобаком, health=3000 — Just Business (Big Smoke) BF-400 с неуязвимым бензобаком, health=800 — Just Business (Big Smoke) Утяжеленная Nebula — Just Business (Big Smoke) Sultan, health=400 — Just Business (Big Smoke) Sultan, health=500 — Just Business (Big Smoke) Sultan, health=500 — Just Business (Big Smoke) BF-400 с неуязвимым бензобаком — Just Business (Big Smoke) Sultan с неуязвимым бензобаком — Just Business (Big Smoke) Packer с неуязвимым бензобаком — Just Business (Big Smoke) Sultan с неуязвимым бензобаком, health=1100 — Just Business (Big Smoke) Sultan с неуязвимым бензобаком, health=700 — Just Business (Big Smoke) Sultan, health=800 — Just Business (Big Smoke) PP Pony с измененным управлением, health=5000 — Life's A Beach (OG Loc) Неперекрашиваемый PP Elegant - Management Issues (OG Loc) PP Elegant - Management Issues (OG Loc) Greenwood с номером GROVE4L — House Party (OG Loc) Утяжеленный Greenwood с номером GROVE4L — House Party (OG Loc) Утяжеленная Voodoo — House Party (OG Loc) Утяжеленная Tahoma — House Party (OG Loc) Утяжеленная PP Savanna с номером _LVA4L__ — High Stakes, Low Rider (Cesar) PP Majestic — High Stakes, Low Rider (Cesar) PP Remington — High Stakes, Low Rider (Cesar) PP Blade — High Stakes, Low Rider (Cesar) Greenwood с номером GROVE4L — Reuniting the Families (Sweet) Police Maverick с неуязвимым бензобаком, health=2000 — Reuniting the Families (Sweet) Police Maverick с неуязвимым бензобаком — Reuniting the Families (Sweet) PP Greenwood с номером GROVE4L, health=6000 — Reuniting the Families (Sweet) LS Police с неуязвимым бензобаком, health=750 — Reuniting the Families (Sweet) LS Police с неуязвимым бензобаком — Reuniting the Families (Sweet) LS Police с неуязвимым бензобаком, health=900 — Reuniting the Families (Sweet) LS Police, health=280 — Reuniting the Families (Sweet) LS Police, health=250 — Reuniting the Families (Sweet) HPV-1000 с неуязвимым бензобаком — Reuniting the Families (Sweet) LS Police с неуязвимым бензобаком, health=600 — Reuniting the Families (Sweet) LS Police с неуязвимым бензобаком, health=325 — Reuniting the Families (Sweet) LS Police с неуязвимым бензобаком, health=850 — Reuniting the Families (Sweet) LS Police с неуязвимым бензобаком, health=800 — Reuniting the Families (Sweet) Tanker, health=5000 — Reuniting the Families (Sweet) Tanker Trailer, health=5000 — Reuniting the Families (Sweet) Greenwood, health=5000 — Reuniting the Families (Sweet) Утяжеленный Sentinel — The Green Sabre (Sweet) PP Washington — Badlands (C.R.A.S.H.) PP Tanker — Tanker Commander (Catalina) PP Tanker Trailer, health=1250 — Tanker Commander (Catalina) PP Sabre — Tanker Commander (Catalina) Combine Hrvester, health=9000 — Body Harvest (Truth) Tractor, health=2000 — Body Harvest (Truth) Walton с номерным знаком __HOM__ — Body Harvest (Truth) Неперекрашиваемый Camper с измененным управлением с номером OUTTHERE — Are You Going To San Fierro? (Truth) Emperor, health=3000 - Wear Flowers in Your Hair (CJ) Towtruck, health=500 - Wear Flowers in Your Hair (CJ) PP Dozer, health=5000 — Deconstruction (CJ) PP Sentinel, health=3000 — Mountain Cloud Boys (Wu Zi Mu) PP Manana, health=3000 - Ran Fa Li (Wu Zi Mu) PP Rancher, health=9000 — Lure (Wu Zi Mu) Sanchez с измененным управлением — Lure (Wu Zi Mu) Утяжеленная PP Savanna с номером _LVA4L__ — Photo Opportunity (Loco Syndicate) Picador с номером _SHERM__ — Photo Opportunity (Loco Syndicate) Broadway с номером HO_2_HO_ — Photo Opportunity (Loco Syndicate) Washington с номером _OMEGA__ — Photo Opportunity (Loco Syndicate) PP Broadway с номером HO_2_HO_, health=3000 — Jizzy (Loco Syndicate) Hustler, health=600 — Jizzy (Loco Syndicate) Washington с номером _OMEGA__ — Outrider (Loco Syndicate) Утяжеленный PP Rumpo — Outrider (Loco Syndicate) Утяжеленный Greenwood — Outrider (Loco Syndicate) PP Stretch, health=2000 — Ice Cold Killa (Triads) PP Broadway с номером HO_2_HO_ — Ice Cold Killa (Triads) Maverick, health=1500 — Toreno’s Last Flight (Triads) PP FCR-900 — Toreno’s Last Flight (Triads) PP Tampa с номером TIMEBOMB — Yay Ka-Boom-Boom (Triads) PP Voodoo — Yay Ka-Boom-Boom (Triads) Savanna c номером _LVA4L__ — Pier 69 (Triads) Picador с номером _SHERM__ — Pier 69 (Triads) PP FCR-900 — Mike Toreno (Loco Syndicate) PP Elegy, health=2000 - Test Drive (Wang cars) Sultan, health=2000 - Test Drive (Wang cars) Savanna c номером _LVA4L__ - Custоms Fast Track (Wang cars) Club с номером N13_LLF - Custоms Fast Track (Wang cars) Неперекрашиваемый Stratum — Puncture Wounds (Wang cars) RC Baron, health=260 - Air Raid (Zero) RC Baron, health=1100 - Supply Lines… (Zero) Berkleys RC Van, health=1500 - Supply Lines… (Zero) RC Bandit, health=2000 - New Model Army (Zero) PCJ-600 с номером PREACHER - Highjack (Toreno) Savanna c номером _LVA4L__ - Highjack (Toreno) PP Tanker - Highjack (Toreno) Leviathan, health=5000 — Interdiction (Toreno) PP PCJ-600 - Stowaway (Toreno) Andromada, health=350 - Stowaway (Toreno) PP Feltzer — Fender Ketchup (Triads Casino — Wu Zi Mu) PP Sanchez - Explosive Situation (Triads Casino — Wu Zi Mu) Manana с открытым багажником — Explosive Situation (Triads Casino — Wu Zi Mu) PP Admiral с номером G1RUYNUN - You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) Walton с номером __TIM___ — Don Peyote (Triads Casino — Truth) Walton с номером _TAMMY__ — Don Peyote (Triads Casino — Truth) Patriot с номером H_CARMAN — Intensive Care (Mafia) Ambulance, health=2000 — Intensive Care (Mafia) Sentinel, health=5000 — Intensive Care (Mafia) Sentinel с номером _4GEDIT_ — Saint Mark's Bistro (Mafia) Buffalo, health=50000 — Misappropriation (C.R.A.S.H.) Buffalo, health=1750 — Misappropriation (C.R.A.S.H.) Maverick, health=50000 — Misappropriation (C.R.A.S.H.) Buffalo с неуязвимым бензобаком и номером PULASKI — High Noon (C.R.A.S.H.) PP Club с номером _SPANK__ - Key to Her Heart (Robbery) Packer с номером CFC_1888, health=2500 — Cop Wheels (Robbery) PP HPV-1000 — Cop Wheels (Robbery) Hunter, health=40000 — Up, Up and Away! (Robbery) Windsor с номером J_LOMAX — A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg) Washington с номером _OMEGA__ — Vertical Bird (CJ) Tropic, health=500 — Vertical Bird (CJ) Vincent с измененным управлением — Home Coming (CJ) BF Injection с номером LA5H_L3Y — Cut Throat Business (CJ) Greenwood с номером GROVE4L — Grove 4 Life (CJ) Camper с номером OUTTHERE — Riot (CJ) Savanna c номером _LVA4L__ — Riot (CJ) Greenwood с номером GROVE4L — Riot (CJ) Greenwood с номером GROVE4L — End of Line (Sweet) LS Police, health=400 — End of Line (Sweet) LS Police, health=700 — End of Line (Sweet) LS Police, health=600 — End of Line (Sweet) LS Police, health=500 — End of Line (Sweet) Greenwood, health=500 — End of Line (Sweet) Утяжеленный PP S.W.A.T., health=3000 — End of Line (Sweet) Tornado, health=275 — End of Line (Sweet) Tornado, health=300 — End of Line (Sweet) Tornado, health=250 — End of Line (Sweet) Tornado, health=800 — End of Line (Sweet) Tornado, health=300 — End of Line (Sweet) PP Feltzer с номером _IMY_AK, health=2000 — End of Line (Sweet) Picador - Rider (In the Beginning) (до парикмейкерской) Greenwood — Drive-By (Sweet) (когда банда болтает в тачке) Pony — Life's A Beach (OG Loc) (быстро пропадает) Elegant - Management Issues (OG Loc) Greenwood — Reuniting the Families (Sweet) (оба) Banshee – Back to School Rancher — Lure (Wu Zi Mu) Sentinel — Intensive Care (Mafia) Greenwood — End of Line (Sweet) Feltzer — End of Line (Sweet) Firetruck LA — End of Line (Sweet) Bloodring B FBI Truck (Не путать со S.W.A.T.!) Freibox (Вагон) RC Cam (Цветочный горшок) RanchLure (Второй Rancher) Dune 2 (Только текстура) Rdtraint Utiltr1 Dach Legend Airtrain Ranger Float Roller Rio cscopcarsf cspolicesa cslegend566 csdinghy cspolic P.S. Список уникального транспорта, проверенный по скриптам by ILdar07: ifolder.ru/22058005
SA Pr0
6 июня 2011 в 13:44
Обозначения - тачки, открытые на PG/GTA.ru - тачки, которые добываются при помощи нечестных средств (телепортер, трейнер уровня воды, спаунер) - тачки, для добычи которых требуется убить Карла - тачки, для которых на PG/GTA.ru найден способ добычи без читов. Сохраняемые уникальности: BP=Bullet Proof (Пуленепробиваемость) MP=Melee Proof (Устойчивость к ударам оружия ближнего боя) CP=Crash Proof (Устойчивость к столкновениям) EP=Explosion Proof (Взрывоустойчивость) FP=Fire Proof (Огнеупорность) UC=Unique Color(Уникальный цвет) uc2=Unique Color 2 (Второй уникальный цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной) PJ=Paint Job (Уникальная раскраска или другие визуальные особенности) NE=No Extra (Отсутствие какой-либо детали из-за глюка) FI (aka DHP aka BP/CP/EP/FP/MP)=Full Imune (Damage & Hit Proof) (Неуязвимость) Несохраняемые уникальности: Flip Proof (При перевороте машина не загорается) PP=Puncture Proof (Непробиваемые шины) SP=Shater Proof (Непробиваемое лобовое стекло)* NS=Non-Spayable (Не перекрашивается в "Плати и крась") VH=Very Heavy (Увеличенный вес) CGT=Close gas-tank (Не взрывается от выстрела в бензобак) IH=Improved handling (Изменённое управление) LD=Locked Doors (Запертые двери) *в игре есть, но по скриптам не найдена В квадратных скобках - ненадёжные данные 1. С самого начала игры можно использовать гараж в Doherty ( способ переправки машин , пост). Также можно сохранять автомобили на крыше гаража в Mulholland'е, поставив их туда с помощью "Пакера". Гараж в Fort Carson становится доступным для покупки после прохождения миссии Yay-Ka-Boom-Boom и звонка Торено. 2. После прохождения Сан Фиерро можно сохранить 41 транспортное средство. Сначала цифры: если в Лос-сантосе сохранить 20 УТС и все УТС до миссии Toreno’s Last Flight, то будет 39 УТС. Maverick станет сороковым (мест в гаражах не останется). Чтобы сохранить Pony делаем следующее: 1) Проходим как обычно миссию Toreno’s Last Flight и оставляем себе Pony 2) Начинаем последнюю миссию в Сан-Фиерро 3) Отвозим Pony к заводу наркотиков и выходим, оставив дверь открытой 4) Пешком, не садясь в другие машины, идём к точке назначения (иначе машина пропадет) 5) На машине с бомбой подъезжаем к заводу и пересаживаемся в Pony 6) Убиваем охрану у ворот, не выходя из Pony, иначе машина пропадет после ролика 7) Убиваем и оставшихся охранников, выходим из Pony, оставив дверь открытой и пересаживаемся обратно в машину с бомбой 8) Взрываем завод 9) С территории завода убираемся не через ворота, а через стену (слева от трамплина можно перепрыгнуть игроком) 10) Садимся в Pony и проходим миссию до конца Далее у нас появится возможность покупать недвижимость, покупайте дом с гаражом и сохраняйте там Pony Итого - 41 утс после прохождения СФ (by Чемпион2008). 1. Perennial Миссия: Вig Smoke (In the Beginning) Особенность: UC - чёрный (black) цвет крыши Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 Машина Смоука из этой миссии имеет чёрную крышу, которую нельзя получить в Трансфендере. Способ 1: Чтобы получить автомобиль, просто толкаем его после ролика в ближайший гараж. Так как во время толкания Карла преследуют балласы, перед миссией нужно запастись оружием. После уничтожения балласов почти всегда дают звезду, поэтому придется избавиться от внимания полиции. Есть два метода: -осторожно (не насмерть) наехать на копа машиной -поливать его из огнетушителя. Вторую звезду за это не дают, таким способом можно избавляться от всех копов с одной звездой -повернуться так, чтобы коп ударил гражданского, тогда тот убьёт копа. Если убить водителя из пистолета с глушителем, а стрелка оружием ближнего боя, то звезду могут и не дать. Когда тачка восстановилась в гараже, проходим миссию. Способ 2 (с провалом): После того, как мы затолкали рыдван Смоука в гараж, топим велосипед в воде или убиваем одного из своих. 2. Voodoo Миссия: Вig Smoke (In the Beginning) Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - Classic red), первый цвет можно получить в Локо ЛОу Ко. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Уникальность этого автомобиля состоит в том, что у него имеется дополнительный розовый цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной. Дополнительный цвет нельзя получить в Локо Лоу Ко. Чтобы добыть данный экземпляр, убиваем через лобовое стекло сначала водителя, затем стрелка и садимся через открывшуюся дверь. Для провала задания нужно убить Свита, Смоука или Райдера. Также можно утопить свой велик (by Night Light). 3. Voodoo Миссия: Drive-Thru (Sweet) Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - Classic red), первый цвет можно получить в Локо Лоу Ко. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 Второй "Вуду" имеет точно такую же уникальность, как и из миссии "Вig Smoke", способ получения также аналогичен. Способ 1: После ролика немного проедем вперёд, и затем делаем хедшот сначала водителю, затем пассажиру. Дверь откроется, и в "Вуду" можно будет сесть. После того, как мы отвезли его в гараж, уничтожаем, и выполняем миссию, как положено. Главное - на протяжении миссии не садиться в другие машины, кроме "Вуду" и "Гринвуда", иначе "Вуду" исчезнет из гаража. Способ 2 (с провалом): После ролика немного проедем вперёд, и затем делаем хедшот сначала водителю, затем пассажиру. Дверь откроется, и в "Вуду" можно будет сесть. Выполняем "проезд рядом", и расстреливаем "Гринвуд" с братками. Теперь можно сохранить машину (by Night Light). 4. Tampa Миссия: Nines and AK’s (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Первая тачка с полной защитой в игре. Способ 1: Перед миссией поставим в гараж Гантона погрузчик. Когда Эммет предложит стрелять по бутылкам, пешком выталкиваем "Тампу" из дворика, дальше толкаем автомобилем Смоука до гаража в Гантоне. Ставим машину Смоука поперёк гаража у дальней стены, "Тампу" рядом тоже поперек, переворачиваем её погрузчиком, и бежим в угол гаража, наиболее далёкий от машин. Миссия провалится, когда взорвётся машина Смоука. Если Сиджей выживет - выходим. Готово - у нас есть несгораемая, невзрывающаяся, пуленепробиваемая, устойчивая к столкновениям и холодному оружию тачка! Способ 2: После того, как Эммет предложит стрелять по бутылкам, выталкиваем "Тампу" на дорогу, далее используем для толкания машину Смоука. Ставим "Тампу" у дома Свита. Устроим небольшой пожар с помощью коктейлей молотова или огнемёта. Когда приедет пожарная машина, переворачиваем ей неуязвимый автомобиль из миссии. После взрыва "Тампы" уничтожаем машину Смоука любым доступным способом и толкаем останки "Тампы" в гараж. Способ 3: Толкаем "Тампу" в воду машиной Смоука, и затем топим "Глендейл" рядом. Выталкиваем трофей из воды и доставляем в гараж. Способ 4: Навешиваем на Смоука ранцевые заряды и толкаем "Тампу" в гараж, где переворачиваем её, после чего жмём на кнопку детонатора. Способ 5 (с читами): Толкаем "Тампу" в гараж Гантона, и вводим чит на взрыв. Откроем-закроем дверь гаража и сохранимся. 5. Admiral Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Способ 1: Начинаем миссию, садимся в заранее приготовленный трактор или буксир, и отправляемся на кладбище. Ждём, пока закончится время. После провала миссии подцепляем "Адмирал" и везём в свой гараж. Способ 2: Аналогично - берём транспорт с зацепом и едем на кладбище. Там убиваем одного из балласов. Миссия провалена, теперь можно прицепить трофейный автомобиль и отвезти его в гараж. Способ 3: Доставляем Свита и его команду к маркеру у кладбища, идем к "Адмиралу". Оттуда надо убить Свита из мощного оружия. Также его можно кокнуть и после ролика с подсказками. Далее толкаем машину пузом или другим автомобилем. 6. Admiral Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Во время миссии ставим в гараж и проходим задание. После выполнения миссии нужно открыть и закрыть гараж, чтобы машина сохранилась. 7. Mesa Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Особенность: UC (когда с крышей); UC, uc2 (когда без крыши) - Красного моря цвет (игровое название - Dark green poly) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Эта машина иногда приезжает с тёмно-зелёной крышей, которую нельзя получить в Трансфендере и которая не встречается на улице. Основной цвет также не получить в Трансфендере. Способ 1: Просто берём и ставим её в гараж, после чего проходим задание. Способ 2 (с провалом): Берём машину, и, выполнив "проезд рядом", уничтожаем грузовик Райдера. Едем в гараж. 8. Forklift Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Особенность: BP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: После того, как мы погрузили нужное количество ящиков в "Мул", отвозим погрузчик в гараж и проходим миссию. Способ 2 (с провалом): Когда мы проникли в ангар, убиваем Райдера и после провала миссии сохраняем погрузчик. 9. Mule Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Особенность: EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Добыть данную машину весьма просто - выполняем миссию, садимся в грузовик Райдера и ставим его в гараж. (машины из миссии "Robbing Uncle Sam") 10. PCJ-600 Миссия: OG Loc (Big Smoke) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Чтобы получить неуничтожимый байк, проходим задание, как положено. Перед погоней убиваем Оу Джи Лока, не упуская из виду Фредди, и забираем мотоцикл. Если Фредди успеет стартовать, неуязвимость исчезнет! 11. Sanchez Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Проходим миссию до момента, когда Смоук убьёт всех врагов, после чего отправляемся на пляж. Там въезжаем в воду, пока Карл и Смоук не упадут с мотоцикла. Теперь нужно убить Смоука, для этого понадобиться много патронов мощного оружия. Лучше всего использовать радиоуправляемую взрывчатку, в этом случае понадобится всего три ранца. Взрывчатку можно найти в деревне Монтгомери. Также можно использовать нож. После провала миссии толкаем байк на пляж и забираем себе. Способ 2: Едем за поездом, пока тот не приблизится к месту провала миссии. Быстро съезжаем в воду, чтобы Смоук и Сиджей упали с байка. Через несколько секунд миссия провалится, выталкиваем мотоцикл на сушу и едем сохраняться. 12. BF-400 Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: CP/EP/FP/MP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 4/5 Способ 1: Когда Сиджей и Смоук выйдут из Атриума на улицу, бежим к гаражу в Эль Короне и берём там какую-нибудь BP-тачку. BP/EP/FP/MP Savanna, добытая до этого с прохождением миссии, идеально подойдёт (её потом можно будет взять в гонках Лос Сантоса). Убиваем врагов, кроме одного, на него легко (не насмерть) наезжаем машиной. Когда он погибнет под автомобилем, начнётся ролик, и после него байк будет стоять у выхода с парковки. Такой глюк происходит не всегда. Вводим чит на джетпак и телепортируемся вниз. После непродолжительного падения Карл респаунится на дороге отдельно от мотоцикла. Если этого не произошло, повторяем телепортацию ещё раз. Идём на Юнити Стэйшн и выпиваем там бутылочку Спранка - Карл сможет садится в машины. Бежим к "Пакеру" и садимся. Толкаем Смоука до воды. Миссия провалится. Толкаем грузовиком байк до гаража(by Wаters, SA Pro). Способ 2: Проходим миссию до того момента, пока не начнётся ролик, в котором Карл и Смоук бегут к мотоциклу. Вводим CPKTNW, T - когда Смоук сядет. После смерти толстяка выстрелами из обреза спускаем байк вниз, потом для толкания можно будет использовать любую машину. Способ 3 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 13,5. Загружаем сейв перед этой миссией. Начинаем её. Теперь телепортируемся вместе с тачкой в центр города, на маркер. Координаты маркера: x= 1723,0239 y= -1598,3776 z= 13,3660. Если этого не сделать, то Смоук на полпути утонет - миссия провалена, да и ехать тяжело. Далее проходим миссию до момента, когда она провалится (Смоук утонет). Слезаем с мотоцикла. Для этого нажимаем и удерживаем F. Всё, мотоцикл наш. Едем до гаража. После добычи мотоцикла патроны к узи станут бесконечными!(by Grand Theft Auter) Способ 4 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 4. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с байком. после провала миссии вылезаем на сушу, телепортируемся под воду, делаем бесконечные патроны и неуязвимые тачки трейнером и при помощи обрезов выталкиваем мотоцикл из воды. Для удобства можно наспаунить лодку, чтобы стрелять с неё. Едем к гаражу. (by Grand Theft Auter) 13. Packer Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: CP/EP/FP/MP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 3/5 Способ 1: Когда Сиджей и Смоук выйдут из Атриума на улицу, бежим к гаражу в Эль Короне и берём там какую-нибудь BP-тачку. BP/EP/FP/MP Savanna, добытая до этого с прохождением миссии, идеально подойдёт (её потом можно будет взять в гонках Лос Сантоса). Убиваем врагов, кроме одного, на него легко (не насмерть) наезжаем машиной. Когда он погибнет под автомобилем, начнётся ролик, и после него байк будет стоять у выхода с парковки. Такой глюк происходит не всегда. Вводим чит на джетпак и телепортируемся вниз. После непродолжительного падения Карл респаунится на дороге отдельно от мотоцикла. Если этого не произошло, повторяем телепортацию ещё раз. Идём на Юнити Стэйшн и выпиваем там бутылочку Спранка - Карл сможет садится в машины. Бежим к "Пакеру" и садимся. Толкаем Смоука до воды или уничтожаем байк оружием. Миссия провалится. Телепортируемся в Doherty и ставим грузовик по диагонали гаража (by Wаters, SA Pro). Способ 2 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 13,5. Загружаем сейв перед этой миссией. Начинаем её. Теперь телепортируемся вместе с тачкой в центр города, на маркер. Координаты маркера: x= 1723,0239 y= -1598,3776 z= 13,3660. Если этого не сделать, то Смоук на полпути утонет - миссия провалена, да и ехать тяжело. Далее проходим миссию до момента, когда она провалится (Смоук утонет). Слезаем с мотоцикла. Для этого нажимаем и удерживаем F. Позади стоит DP/EP/FP Packer. Садимся в него и телепортируемся к гаражу Doherty (для остальных "Пакер" слишком велик). Телепортируемся к месту сохранения (или удираем от копов, что весьма непросто) и сохраняем игру. (by Grand Theft Auter) 14. Packer Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 3/5 Ставим уровень воды в игре на отметку 4. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с "Пакером". Садимся в него и телепортируемся к гаражу в Doherty. (by Grand Theft Auter) 15. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: UC, uc2 - цвет лягушки в обмороке (игровое название - pastel alabaster solid) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Используем глюк, описанный в п.12, и отвозим машину в гараж. После этого уничтожаем байк Смоука. Чтобы "Небула" сохранилась, надо открыть-закрыть дверь гаража (by Чемпион2008). 16. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - аспидно-серый цвет (игровое название - agate green), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 15. 17. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - коричнево-малиновый цвет (игровое название - cherry red), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 15. 18. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - серебристый цвет (игровое название - light blue grey), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 15. 19. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - лазурно-серый цвет (игровое название - police car blue), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 15. 20. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - цвет Красного моря (игровое название - midnight blue), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 15. 21. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - жёлто-коричневый цвет (игровое название - flax), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 15. 22. Pony Миссия: Life's A Beach (OG Loc) Особенность: uc2 - цвет Красного моря (игровое название - Midnight Blue), колёса Off-Road Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Зарабатываем в танце необходимое количество очков, когда игра проинструктирует сесть в автомобиль - садимся. Теперь можно утопить "Пони" в воде, либо доехать до гаража (своего, купленного) и взорвать там. Миссия провалена, а машина осталась у нас. 23. Elegant Миссия: Management Issues (OG Loc) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Проходим задание, как нужно, после утопления машины убиваем охранников и заимствуем "Элегант" у них. Способ 2: Выполняем миссию, но топим менеджера не с пирса, а аккуратно заехав в воду на пляже. После прохождения отвозим трофей в гараж. Способ 3 (С провалом): Останавливаемся и выходим из машины, тем самым давая менеджеру Мэдд Догга сбежать. После провала задания отвозим автомобиль в гараж. 24. Greenwood Миссия: House Party (OG Loc) Особенность: BP/FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Этот автомобиль используется в качестве ограждения от нападающих балласов. Есть 2 способа получить его. Способ 1: Убиваем балласов на мосту, кроме одного. Теперь нужно отогнать Свита от зоны обстрела. Для этого встаём вплотную спереди него и идем вперёд. Когда Свит окажется в безопасности, толкаем "Гринвуд" до гаража. Взрываем его гранатой, или долго и нудно разбивая кулаками. С помощью снайперской винтовки или минигана уничтожаем последнего балласа на мосту. Теперь самое сложное - не отходя далеко от гаража (можно дать ему закрыться) разбираемся с последней волной врагов. Когда миссия будет пройдена (желательно пропустить ролик) проверяем наличность машины и сохраняемся. Способ 2 (с провалом): Толкаем автомобиль в гараж и уничтожаем там с помощью гранат или оружия ближнего боя, после чего убиваем Свита, не дав гаражу закрыться. Задание провалится, а пуленепробиваемый и огнеупорный "Гринвуд" останется у нас. 25. Voodoo Миссия: House Party (OG Loc) Особенность: BP/FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Вторая машина из баррикады. Добывается аналогично "Гринвуду". 26. Tahoma Миссия: House Party (OG Loc) Особенность: BP/FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 "Тахомы", на которых приезжают враги в этой миссии, имеют устойчивость к пулям и огню. Чтобы получить одну такую, после прохождения миссии оттолкаем её в гараж. Нельзя удаляться от машины более, чем на 3 длины корпуса, иначе она исчезнет. 27. Player Vehicle Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Особенность: EP/FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Любое транспортное средство, поставленное в маркер в доках, получает устойчивость к взрывам и огню. На нем можно пройти или провалить миссию, защиты останутся в обоих случаях (by Чемпион2008). 28. Greenwood Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Особенность: CP/EP/FP/MP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 1/5 Когда полицейский вертолёт сбит, и Свит с Карлом в ролике сядут в машину, вводим чит на взрыв и телепортируемся в гараж. К сожалению, другого способа добыть этот автомобиль нет(by SA Pro). 29. Bravura Миссия: The Green Sabre (Sweet) Особенность: uc2 - белый (white) цвет, FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет\нет (FI) да\да (без FI) Сложность получения: 1/5 Еще один образец уникального транспорта, добываемый только с телепортером. Не вставая на маркер, садимся в автомобиль и телепортируемся в любой гараж (координаты гаража Карла x=2507.7676, y=1695.8162, z=13.3359). Совершаем самоубийство. Неуязвимая машина останется в гараже. Перед сохранением нужно проверить её наличие(by SA Pro). Без защит: После ролика, где мы разговариваем с Цезарем, садимся в "Бравуру" и быстро едем в гараж в El Corona, где заранее припасён быстрый байк. Ставим машину в гараж и едем на мотоцикле к отмеченному на радаре месту. Расправляемся с балласами под шоссе и проходим задание. 30. Sabre Миссия: The Green Sabre (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Для получения этого автомобиля нужно прокачать автомат по максимуму. После просмотра ролика садимся на что-нибудь быстрое (байк идеально подойдет) и отправляемся к попавшему в засаду Свиту. Затем убиваем часть балласов, чтобы не сорвали операцию. Теперь самое сложное - надо до провала миссии успеть расстрелять "Сейбр" до чёрного дыма. Если мы не успели сделать этого, защит у него не будет! После провала отвозим тачку в свой гараж (неуязвимость появлятся после того, как пойдёт чёрный дым). 31. Sentinel Миссия: The Green Sabre (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Добывается похожим способом: едем к Свиту, повреждаем "Сентинел" до чёрного дыма, и после провала задания он наш. 32. Sanchez Миссия: Badlands (C.R.A.S.H.) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Этот мотоцикл находится рядом с автомобилем, на котором будет удирать свидетель. Выманив его из дома, преследуем до спуска с горы, после чего поворачиваем на пляж и топим байк в воде. Через несколько секунд миссия будет провалена, нам остается только вытолкать мотоцикл из воды и сохранить в гараже. 33. Tanker Миссия: Tanker Commander (Catalina) Особенность: BP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Чтобы получить пуленепробиваемый "Танкер", нам нужно застрелить Каталину, когда она сядет на пассажирское сиденье. Далее просто сохраняем грузовик. 34. Petrol Truck Миссия: Tanker Commander (Catalina) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Один из самых необычных экземпляров уникального транспорта. Итак, перед миссией нужно запастись автомобилем, способным возить прицепы. Можно использовать пуленепробиваемый "Танкер", добытый до этого. Начав миссию, отправляемся к маркеру ограбления, но не заходим в него - цистерна уже должна стоять там. Убиваем Каталину, и отвозим неуязвимую цистерну в гараж Doherty. Да-да, там можно сохранять машины уже с начала игры. Но для цистерны гараж маловат. Чтобы она сохранилась, нужно ставить ее по диагонали, колёсами ближе к выходу. В дальнейшем гараж лучше лишний раз не открывать, во избежание исчезновения цистерны + если она выпадет из гаража, затолкать обратно будет очень сложно. 35. Sabre Миссия: Tanker Commander (Catalina) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Перед миссией нужно раздобыть трактор или буксир. Когда игра проинструктирует сесть в "Танкер" - садимся. Потом выходим и направляемся к небольшой парковке рядом с заправкой. Там будет стоять неуязвимый "Сейбр". Убиваем Каталину и, после этого стреляем из дробовика или обреза в район номера машины, чтобы она выскочила из земли. Буксируем автомобиль в гараж (by Hamza). Способ 2: После посадки в "Танкер" застреливаем Каталину и обрезом толкаем "Сейбр" в ближайший гараж. 36. Sadler Миссия: Tanker Commander (Catalina) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Пожалуй, одна из самых легкодобываемых уникальных машин. Чтобы получить его, уничтожаем преследователей до того, как они прибудут в RS Haul. После прохождения миссии "Садлер" будет стоять на заправке. Он открыт, просто садимся и уезжаем. 37. HPV-1000 Миссия: Small Town Bank (Catalina) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Выполняем миссию до момента, когда приедут копы на этих самых мотоциклах. В очередной раз убиваем Каталину и забираем байк себе. 38. Camper Миссия: Are You Going To San Fierro? (Truth) Особенность: PJ - окраска "Mothership", EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Чтобы получить этот автомобиль, как положено по миссии, едем в Doherty, но вместо того, чтобы заехать на маркер, ставим машину в гараж, после чего уничтожаем её. Миссия провалена, а раскрашенный, да еще взрывоустойчивый микроавтобус остался у нас. 39. Sadler Миссия: Are You Going To San Fierro? (Truth) Особенность: EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Этот небольшой грузовик во время миссии стоит у выхода с фермы Truth’а. Добывается следующим образом: отправляемся на нём в Doherty, и там уничтожаем "Садлер" в гараже. Можно за 1 раз получить и EP Camper, и EP Sadler. 40. Patriot Миссия: Вig Smoke’s Cash (Cesar’s Phone Mission) Особенность: BP/EP/FP/MP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: После звонка Цезаря едем к красной отметке на радаре. Чтобы получить этот автомобиль, нужно быть в чем-то прочном, так как пассажир "Патриота" будет стрелять. FI машина, добытая раньше, идеально подойдет. Когда соберем все деньги, немного потараним "Патриот" - водитель вылезет, и автомобиль можно будет без проблем дотолкать до гаража. Способ 2 (с провалом): Преследуем машину, пока она не прибудет в северную часть Сан Фиерро. После провала миссии переворачиваем автомобиль, после взрыва толкаем останки в гараж. Способ 3 (с провалом): Едем за "Патриотом", пока он не приедет на север Сан Фиерро. Когда автомобиль остановится, нужно врезать в него какую-нибудь машину. Если повезёт, её водитель вытащит водителя "Патриота", оставив дверь открытой! Садимся и едем сохранять (by Bearveen). 41. RC Raider Миссия: Wear Flowers in Your Hair (CJ) Особенность: уникальная модель, встречается только в этой миссии, FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Самое бесполезное уникальное транспортное средство в игре (неуязвимую цистерну можно использовать хотя бы как средство от стреляющих сзади копов). Чтобы получить вертолёт, нам понадобится много патронов к минигану, для этого придётся несколько раз ездить в Лас Вентурас с 4 звёздами. В миссии подъезжаем к Зеро, но не встаём в маркер. Выходим из машины, и миниганом пытаемся перевернуть вертолёт. Когда нам это удалось и он взорвался, встаём в маркер и сигналим. Далее толкаем машиной останки до гаража и проходим миссию (by Grand Auto Thief). Без защит: проходим миссию, как положено. После ролика, где Зеро садится в машину, взрываем вертолёт из обреза, и им же толкаем до гаража в Doherty, понемногу проезжая вслед на машине. Заталкиваем его в гараж, и, не упуская из виду, заезжаем на маркер. После прохождения миссии вертолёт будет стоять восстановленный в гараже. Позже его можно будет отвезти в другой гараж с помощью буксира или толкая другой машиной (by SA Pro). 42.Berkleys RC Van Миссия: Supply Lines… (Zero) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Понадобится телепортер. Когда начнётся ролик с фургонами Беркли, вводим CPKTNWT и телепортируемся в гараж, немного выше пола. После появления у больницы едем сохраняться, предварительно проверив наличность машины (by SA Pro). 43. Merit Миссия: 555 We Tip (C.R.A.S.H.) Особенность: uc2 - цвет Красного моря цвет (игровое название - Midnight Blue), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Когда мы положили в машину наркотики, и мы поставили её на отмеченное место подземной стоянки, ждём, когда парковщик сядет. Блокируем ему путь своей машиной и убиваем через лобовое стекло. Теперь можно сесть через открывшуюся дверь. Едем в гараж, там выходим, оставив дверь открытой (надо сразу после выхода нажать стрелку влево). Поджигаем площадь вокруг Карла, и, когда он загорится, садимся в автомобиль. Также можно перевернуть его погрузчиком. После взрыва миссия провалится, а неуязвимый "Мерит" после закрытия гаража восстановится и сохранит защиты. 44. Sentinel Миссия: Mountain Cloud Boys (Wu Zi Mu) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 5/5 Самая сложнодобываемая тачка в игре. Способ 1: Убиваем тех вьетнамцев, что приехали на машине и на мотоциклах. Навешиваем на Вузи пару ранцевых зарядов и БЫСТРО бежим в переулок. Когда "Сентинел" подъедет, выстрелами из обрезов обезглавливаем водителя. Далее уничтожаем машину с помощью поджога изнутри и нажимаем на кнопку детонатора. Обрезами толкаем останки автомобиля в гараж (by Grand Auto Thief). Способ 2: Чтобы получить её, убиваем всех вьетнамцев, кроме одного. Как только "Сентинел" покажется в зоне видимости, делаем меткий выстрел из снайперки водителю в голову, после чего подходим к автомобилю и поджигаем площадь вокруг Сиджея. Теперь, когда он загорится, садимся в машину. Когда она будет уничтожена, убиваем Вузи. Теперь наступает самая трудная часть добычи. Двигать останки машиной нельзя, а до ближайшего гаража расстояние не маленькое. Придется толкать обрезом, но это не так просто, как может показаться. Кроме копов, в этом районе на каждом углу спаунятся китайцы, начинающие стрелять, как только заметят стрельбу Карла. Когда будем рядом с гаражом, желательно поставить в дверях байк, чтобы они не закрылись в самый неподходящий момент. Заталкивать останки нужно быстро, чтобы они как можно меньше находились наполовину в гараже, иначе они могут исчезнуть. Когда машина будет полностью в гараже, открываем-закрываем дверь, и добытый с такими мучениями неуязвимый "Сентинел" наш!(by Grand Theft Auter) Способ 3: У Сиджея должны быть огнемет и огнетушитель. Убиваем всех вьетнамцев, кроме одного, и часто нажимаем ENTER (при стандартном управлении) у водительской двери машины с огнеметом наготове. После некоторых раздумий Вузи сядет на пассажирское место (двери закрыты только для Карла). В самый последний момент, когда он будет садиться, делаем выстрел из огнемета. Китаец загорится и подожжёт машину изнутри. Теперь, как только он вылезет, срезу тушим его, Вузи не должен погибнуть до взрыва автомобиля! И если по пути к машине он подхватил хоть одну пулю, миссию можно смело переигрывать: здоровья у Вузи не хватит! После провала миссии толкаем останки обрезом, как в первом способе (by SA Pro). Способ 4 (с читами): Убиваем всех вьетнамцев, кроме одного, и одним из "Сентинелов" легко (не насмерть) наезжаем на Вузи. Не упуская из виду неуязвимый автомобиль, вводим CPKTNWT. Миссия провалится. Толкаем останки обрезом до ближайшего гаража. 45. Manana Миссия: Ran Fa Li (Wu Zi Mu) Особенность: uc2 - коричнево-малиновый цвет (игровое название - cherry red), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Проваливаем миссию, немного заехав на машине в воду, и после этого спокойно отвозим в свой гараж. 46. Rancher Миссия: Lure (Wu Zi Mu) Особенность: CP/EP/FP/MP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Для получения этого автомобиля отправляемся в сельскую местность, но после начала преследования едем не по чекпоинтам, а сворачиваем на ближайший пляж, где заезжаем в воду. Когда колёса перестанут касаться земли, выходим. Миссия провалена, можно выталкивать машину на сушу и везти в гараж. 47. Maverick Миссия: The Da Nang Thang (Wu Zi Mu) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 5/5 Способ 1: Потребуется: пройденная миссия вора (желательно), пройденная миссия медика (желательно), нужно будет очень много бегать. До момента падения в воду проходим миссию как обычно. После падения в воду плывём на сушу, затем направляемся вот сюда (можно ехать на машине): www.s013.radikal.ru/i322/1105/47/4db11a8f007f.jp.. Прыгаем в воду, ныряем и плывем вот сюда: www.s15.radikal.ru/i189/1105/22/64d0ada87a1f.jpg Произойдёт глюк и СиДжей встанет на ноги. Теперь уже бежим по дну к месту, где затонул "Маверик". Внимание: не приближайтесь к поверхности воды, а то начнёте плавать. Также бойтесь водных ущелий - из них сложно или невозможно выбраться. В Маверик не садимся, иначе Карл опять будет "плавать", а толкаем его на берег. Самый близкий маршрут - это затолкать его на гору, которая на заднем плане: www.i066.radikal.ru/1105/c5/f23d40cbddc8.jpg Вот толкание в гору: www.s001.radikal.ru/i193/1105/ff/47ff0b873d1d.jp.. Но когда "Маверик" будет у самой поверхности воды, Карл начнет плавать. Придется нырять и толкать под водой: www.s006.radikal.ru/i213/1105/76/033a460b314d.jp.. Постепенно "Маверик" начнёт появляться из воды, его можно будет толкать уже на поверхности воды: www.s56.radikal.ru/i154/1105/fe/34968ee2871e.jpg После того, как "Маверик" будет вытолкан на берег, садимся в него, заталкиваем в гараж Хэшберри, а затем продолжаем миссию. После прохождения нужно удостовериться, что вертолёт сохранился (by Чемпион2008). Способ 2 (с телепортером): Когда вертолёт в ролике упадёт в воду, телепортируемся на дно и ждём, пока тот опустится. Садимся и снова телепортируемся, на этот раз на сушу. Летим в гараж Хашберри, где оставляем вертолёт. Проходим задание и возвращаемся к гаражу - проверим наличие вертолёта (by SA Pro). 48. Savanna Миссия: Photo Opportunity (Triads) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Едем в 8-ball и устанавливаем там бомбу. Когда прибудем в Angel Pine, активируем бомбу и быстро забегаем на крышу. Через пару секунд "Саванна" взорвётся. Ждём, когда приедет Райдер и скроется за домом. Миссия провалится, и можно будет оттолкать останки машины в ближайший гараж (by Grand Auto Thief). Способ 2 (с читами): Отправляемся в Angel Pine, но "Саванну" взрываем читом. Также толкаем останки до гаража. 49. Camper Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Особенность: UC - бледно-коричневый цвет (игровое название - race yellow solid) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Способ 1: Когда расправимся с двумя "клиентами", берем микроавтобус и отвозим его в гараж, после чего продолжаем миссию, как положено. Способ 2 (с провалом): Убиваем проститутку или уничтожаем машину Джиззи и отвозим трофей в гараж. 50. Stretch Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Особенность: UC - чёрная (black) нижняя часть Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Нужно уничтожить лимузин. После этого выходим из машины, и расправляемся с охраной. Толкаем останки лимузина и автомобиль сутёнера в ближайший гараж. Если сесть в "Бродвей", то появятся звезды розыска, что сильно осложнит добычу. Способ 2: Убиваем водителя лимузина и садимся через открывшуюся дверь. Выполнив "проезд рядом", избавляемся от охраны. Выходим, оставив дверь открытой, и убиваем проповедника и завершаем миссию. Или едем до гаража, толкая носом "Бродвей". В гараже уничтожаем лимузин любым доступным способом и проходим миссию (by Чемпион2008). Способ 2 (с провалом): В самом начале погони (сразу после ролика) прикрепим к своей машине 3 ранцевых заряда. Когда лимузин и джип окажутся на шоссе, выпрыгиваем из машины и жмём на детонатор. Лимузин проедет немного и остановится. Убиваем водителя через лобовое стекло и едем сохраняться.
SA Pr0
6 июня 2011 в 13:51
51. Huntley Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Перед миссией поставим в гараж трактор. Когда охранники будут убиты (убивать нужно, выйдя из машины Джиззи), толкаем её, чтобы она стояла рядом с джипом. Пешком отправляемся к гаражу с трактором. Когда приедем обратно, садимся в машину сутенёра, чтобы завершить миссию. Подцепляем джип и везем в гараж. Способ 2: Убиваем из снайперской винтовки водителей лимузина и джипа, и попеременно везём их в гараж. Лимузин нужно ставить так, чтобы дверь гаража не закрылась. Взрываем джип любым доступным способом и, сев в "Бродвей", завершаем миссию. После этого заталкиваем лимузин в гараж и идём сохраняться (by d00m41k). 52. Boxville Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate) Особенность: Ящики в кузове, FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 5/5 Способ 1: Для добычи этого грузовика понадобится Monster (стоит в пригороде Лос Сантоса) и хороший навык прицеливания. Берём джип, разгоняемся, и выпрыгиваем в месте, указанном на скрине. Мы должны вытолкнуть грузовик из зоны продолжения миссии. Когда "Боксвиль" скатится вниз, садимся (двери будут открыты) и направляемся на шоссе, рядом с Трансфендером. Там поджигаем площадь вокруг Карла и садимся в грузовик. Когда он взорвётся, проваливаем миссию, выстрелив в мотоциклы из гранатомета. Толкаем останки "Боксвиля" в гараж (by Night Light, уточнения SA Pro и Shkiper-prizrak). Способ 2 (с воды в ГТА СА и телепортером): Устанавливаем уровень воды в игре на отметке 18,5. Загружаем сейв. Телепортируемся с суши (не из воды) на маркер миссии (он находится под водой). Координаты маркера: x= -2623,3350 y= 1405,6082 z= 7,1016 Плывём/едем к Боксвиллю. При приближении запускается ролик, в котором байкеры тонут. Миссия провалена. СJ телепортируется под воду рядом с Боксвиллем. Залезаем на стоящие под водой мотоциклы и стреляем с них по фургону. Затем залезаем на борт съезда с автострады и стреляем с него. Важно не упускать фургон из виду, чтобы он не исчез. При определённой сноровке с помощью обрезов получится вытолкать фургон из воды (проверено), затем садимся в Боксвилль и едем сохранять(by Grand Theft Auter). Способ 3 (с читами): Едем на место, указанное на скрине. Не упуская грузовик из виду, вводим чит на взрыв. Спрыгиваем вниз, начнётся ролик, в котором байкеры должны были бы уезжать. Но этого не произойдёт, так как мотоциклы уничтожены читом. Пропускаем ролик пробелом и толкаем останки грузовика в гараж. 53. FCR-900 Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Еще один неуязвимый байк в игре. Способ 1: Проваливаем задание, выстрелив с большого расстояния из гранатомета в мотоциклы. Обрезом толкаем байк до гаража. Кстати, трамвай свободно передвигает байк, поэтому его можно использовать, чтобы было меньше проблем с копами (прим. Yerdna 555). Способ 2: Приезжаем на Packer'е. Проваливаем миссию, как в 1 способе. Выстрелами из обреза заталкиваем мотоцикл на Packer, поднимаем полозья и отвозим трофей в гараж. 54. Burrito Миссия: Mike Toreno (Loco Syndicate) Особенность: UC - основной гуммигут цвет (игровое название - Taxi yellow), uc2 - дополнительный чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Способ 1: Когда игра предложит нам уничтожить автомобиль, толкаем его телом к месту завершения миссии и немного топим, чтобы он не съехал в воду полностью. Игра посчитает, что машина уничтожена, и даст звёзды розыска. Теперь наступает самое сложное - с уровнем розыска нужно доехать до перекраски. После снятия звездочек подбираем Ти-Боуна и Торено и везём их к месту окончания миссии. Когда задание будет пройдено, выталкиваем минивэн на сушу и толкаем в гараж. Также можно найти буксир и привезти с его помощью (by d00m41k). Способ 2 (с провалом): Когда надо будет уничтожить фургончик, находим буксир или трактор (можно взять заранее сохраненный) и убиваем Торено/Мендеза. Далее прицепляем минивэн и буксируем его в гараж. Способ 3 (с провалом): Убиваем издали пассажира, садимся в "Буррито" и сохраняем его в ближайшем гараже (by Чемпион2008). 55. Rumpo Миссия: Outrider (Loco Syndicate) Особенность: CP/FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Добыть эту тачку весьма просто - не вставая на маркер, убиваем водителя через лобовое стекло. Дверь откроется, угоняем фургон и сохраняем его. 56. Washington Миссия: Outrider (Loco Syndicate) Особенность: uc2 - кофейный цвет (игровое название - med.woodrose poly), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Когда мы сели в "Вашингтон", едем не к маркеру, а в свой гараж, где уничтожаем машину, либо убиваем Торено/Мендеза. 57. Stretch Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Особенность: UC - дополнительный чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Перед тем, как попасть в клуб, убиваем охранников у входа и повреждаем машину Джиззи почти полностью. Преследуем Джиззи на чёрном лимузине, стоящем неподалёку, после прохождения миссии ставим машину в гараж. 58. Pizzaboy Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Особенность: UC - Красного моря цвет (игровое название - Midnight blue) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Если предварительно уничтожить автомобиль Джиззи, то он будет удирать на мотороллере пиццерии необычного цвета. Способ 1: Если хотим получить за одну попытку и байк и чёрный лимузин, преследуем сутенёра на лимузине и сбиваем его с мотороллера. Когда выполним задание, попеременно ведем "Пиццабой" и "Стретч" в гараж. Если нет - проходим миссию на любой машине. Способ 2: Сначала отгоняем лимузин в гараж, затем уничтожаем "Бродвей", а потом убиваем Джиззи и отвозим "Пиццабой" в тот же гараж - стретч на месте (by Чемпион2008). 59. Maverick Миссия: Toreno’s Last Flight (Triads) Особенность: UC: первый цвет - маренго (игровое название - saxony blue poly), второй цвет - полуночно-синий (игровое название - bright blue poly), FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 5/5 Чтобы получить единственный в игре вертолёт, уникальный и цветом, и защитами, придется немало попотеть. Прежде всего, покупаем как можно больше патронов к обрезу. Отправляемся в аэропорт Сан Фиерро, там есть открытый "Маверик". Летим на нём на крышу полицейского участка, как показано на скрине. Наступает самая сложная часть добычи - надо выстрелами из обреза вытолкать вертолёт из зоны начала ролика. Лучше всего целится в заднюю и среднюю части хвоста, чтобы развернуть его на 180 градусов, кабиной к себе, тогда это будет гораздо быстрее. Когда мы его развернули выстрелами в хвост на 180 градусов и дотолкали к краю, спускаемся на землю. Далее стреляем в торчащий хвост, чтобы вертолёт развернулся на 90 градусов, вот так: www.mail.ru/photo/my-images/535/gallery73u.jpg Возвращаемся на крышу и стреляем в бок вертолёта, пока он не свалится. Когда нам это удалось, садимся в него и летим в гараж. В гараже совершаем самоубийство, подорвав себя гранатами, ракетами или радиоуправляемой взрывчаткой. Другого способа провалить миссию на этом этапе нет. Приезжаем из больницы к вертолёту и видим, что он сохранил свои свойства (by Grand Theft Auter). Чтобы получить этот вертолёт без защит, после прохождения миссии толкаем останки в гараж. 60. Pony Миссия: Toreno’s Last Flight (Triads) Особенность: UC - синий Клейна цвет (игровое название - Striking blue) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 На первый взгляд, этот минивэн ничем не отличается от других своих собратьев, ездящих по улице. Но на самом деле он имеет цвет, который не встречается у автомобилей этой модели, иногда попадающихся в Сан Андреасе (сравнение, "Пони" из миссии - снизу). Способ 1: Когда Торено взлетит, берем не байк, а "Пони". Сбиваем вертолет, и после прохождения миссии автомобиль наш. Способ 2 (с провалом): Даем вертушке взлететь, и едем в противоположную сторону, пока миссия не провалится. 61. Sultan Миссия: Test Drive (Cesar) Особенность: uc2 - серого шифера цвет (игровое название - Jasper Green Poly), первый цвет можно получить в Wheel Arch Angels. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Способ 1: Просто отстаём от Цезаря во время гонки, и машина наша. Примечание: Также можно добыть после основного сожета. Способ 2: Понадобится телепорт. После того, как миссия будет пройдена, телепортируемся в гараж, в который мы заезжали в финальном ролике миссии и садимся в автомобиль. Телепортируемся обратно на улицу. Кстати, этот Султан при прохождении задания обладает ещё невидимостью (так как в ролике заезжает в интерьер), но это свойство сохранить нельзя. 62. Maverick Миссия: Interdiction (Toreno) Особенность: UC - чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 5 вертолетов, прилетающих для перехвата сумки с секретным грузом, полностью чёрные, что делает их особенно ценными. Кому не хочется иметь собственный чёрный вертолет? Способ 1: Чтобы получить один из таких, сбиваем 4 штуки и отправляемся в Сан Фиерро, гараж Хашберри, где заранее припасено что-нибудь тяжелое. Пожарная машина подойдет. Через некоторое время вертушка прибудет туда. Сбиваем и заталкаиваем пожаркой в гараж. Иногда происходит глюк, и вертолет взрывается сам. Заталкивать нужно быстро, чтобы останки как можно меньше времени находились наполовину в гараже, иначе они исчезнут. Дальше проходим миссию, как положено, и сохраняемся (by Lyцыk). Способ 2: Понадобится миниган. Приезжаем выполнять задание на буксире. Ставим машину немного поодаль от вершины горы. Теперь сбиваем вертолёты, но так, чтобы они падали, но не взрывались. Для этого нужно делать по ним 2 - 3 выстрела из минигана. Когда все вертолеты будет уничтожены, берем на крючок буксира один из таких не до конца повреждённых и проходим миссию, отвозим его в гараж. Часть 1: Часть 2: 63. Andromada Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno) Особенность: уникальная модель, можно добыть только в этой миссии Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 5/5 Самый большой самолёт в игре, встречается в двух миссиях. И сохранить его можно только из одной. Заранее припасём в гараже танк. После роликов слезаем с мотоцикла, и расстреливаем "Андромеду" из минигана. Теперь нам пригодится танк, с помощью которого мы и должны затолкать самолет в ангар. Однако он очень часто пропадает прямо на глазах, что сильно осложняет процесс добычи. Если же нам все-таки удалось затолкать самолет, нужно самоубиться. Когда Карл выйдет из больницы, проверяем наличность "Андромеды", и сохраняемся. 64. Camper Миссия: Black Project (Air Yard — Truth) Особенность: PJ - окраска "Mothership", FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 4/5 Раскрашенный неуязвимый микроавтобус будет очень кстати в недружелюбном Лос Сантосе. Проходим задание до того момента, как мы вылетаем из шахты. Нужно лететь не к Truth'у а в Карьер Охотника, где садимся в кран и выходим. Джетпак исчезнет, но Сиджей не будет садится в машины. Бежим до Форта Карсон, там нужно освежиться баночкой "Спранка". После этого Карл вновь захочет быть водителем. Теперь отправляемся на военную базу, где позаимствуем танк. Им толкаем микроавтобус до гаража, и там совершаем самоубийство. Часть 1: Часть 2: Часть 3: 65. Admiral Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino) Особенность: uc2 - белый (white) цвет, EP, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Чтобы добыть взрывоустойчивый "Адмирал", в этой миссии нам придётся много ходить. Берём миссию, и пешком отправляемся к заводу Синдакко. Идём через главный вход, и после ролика садимся в "Адмирал". Нам нужно утопить его, после чего пешком возвращаемся на фабрику и уничтожаем станки. Пешком идём до утопленной машины и выталкиваем её на сушу. Теперь едем на "Адмирале" к маркеру конца миссии и уничтожаем машину на дороге недалеко от него. После прохождения задания толкаем останки любой тачкой в гараж (by SA Pro). 66. Bravura Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino) Особенность: uc2 - лазурно-серый цвет (игровое название - Police Car Blue), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Чтобы получить этот образец уникального транспорта, ставим его в гараж и проходим миссию(by d00m41k). 67. Admiral Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino) Особенность: uc2 - маренго цвет (игровое название - Saxony Blue Poly), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Понадобится: 9 взрывпакетов (минимум), 3 патрона к снайперской винтовке, 100$, прокаченное умение пользования обрезом до максимума. Проходим миссию как положено, но сразу не уничтожаем станки, а минируем их взрывчаткой, после этого выходим из завода и поворачиваем направо. Взрываем станки, сразу же впереди появляется FI Admiral, он уникален до тех пор, пока бандиты не выйдут из него, поэтому достаем винтовку и меткими хэтшотами убиваем водителя и двух пассажиров. После последнего ролика этот адмирал потеряет все защиты (аналогично EP Admiral). Поэтому нам нужно его уничтожить. Для этого ставим на машину взрывчатку (рядом со спортзалом Лас Вентураса). Возвращаемся к казино, но не встаем на маркер, а оставляем машину на дороге и активируем бомбу, выходим из машины и ждем, пока она взорвется. После этого заходим на маркер. После ролика толкаем останки или другой машиной (очень тяжело будет толкаться) или обрезом (будут приставать копы) до ближайшего гаража (by Чемпион2008). Чтобы получить этот автомобиль без защит, просто проходим миссию и ставим в гараж. 68. Walton Миссия: Madd Dogg (Madd Dogg) Особенность: BP/MP, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Способ 1: Проходим миссию и ставим грузовик в гараж. Способ 2 (с провалом): Врезаемся до тех пор, пока Мэдд Догг не погибнет, и отвозим машину в гараж. 69. Club Миссия: Key to Her Heart (Robbery) Особенность: uc2 - лиловый цвет (игровое название - pink), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Когда Милли зайдёт в дом, толкаем её машину пузом до своего гаража, и проходим задание. После прохождения нужно проверить наличие автомобиля в гараже (by d00m41k). Способ 2 (с провалом): После ролика, где Милли садится в машину, пугаем её. Задание провалится, и можно будет взять автомобиль себе (by Чемпион2008). 70. Packer Миссия: Cop Wheels (Robbery) Особенность: UC, uc2 - серой спаржи цвет (игровое название - rio red) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Способ 1: Взяв один из полицейских мотоциклов, направляемся на шоссе и оставляем его там. Берём заранее припасённый буксир и едем к оставленному байку. Ждем появления грузовика. Когда он окажется близко, взрываем байк выстрелом в бензобак. После провала миссии подцепляем "Пакер" и отвозим его в ангар на заброшенном аэродроме. Способ 2: Берем буксир и катаемся за грузовиком до тех пор, пока время не закончится. Подцепляем и везем в гараж. Способ 3: Ездим за "Пакером" на любой машине. Когда время истечет, он проедет некоторое расстояние и остановится. Нам нужно несколько раз стукнуть по грузовику. Когда китаец вылезет, садимся через правую дверь и везём машину в гараж. Кстати, после посадки Сиджея двери становятся запертыми для всех, и никто, даже копы, не смогут их открыть (by SA Pro). 71. Leviathan Миссия: Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 1/5 В начале заключительного ролика миссии, когда Карл ещё не вышел из вертолёта, телепортируемся в воду, на небольшую глубину. Через некоторое время задание будет провалено. Телепортируемся на дно и ждём, когда вертолёт опустится. Садимся и летим в ангар. 72. Forklift Миссия: Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery) Особенность: UC, uc2 - гуммигут цвет (игровое название - Taxi yellow) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 1/5 Добыть этот экземпляр уникального транспорта можно только с телепортером. Способ 1: Не поднимая погрузчиком дверь, телепортируемся в гараж (изменять уровень интерьера не обязательно) и ждём, когда закончится время. После провала миссии Карл окажется у казино Калигулы, берем машину и едем к гаражу, в котором мы оставили погрузчик. Способ 2: Перед миссией отправляемся в доки Сан Фиерро и опускаем магнит, чтобы он был примерно в метре от земли. Садимся в погрузчик и телепортируемся под магнит. Выходим, ждем. Когда задание провалится, едем в доки - погрузчик будет висеть на магните. Отцепляем его и сохраняем (by Grand Theft Auter). 73. Buffalo Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Нужно спугнуть мужика с досье. Делаем это любым доступным способом, после чего добираемся до гаража в Prickle Pine, где перед миссией поставили буксир или трактор. Направляемся на верхний этаж многоуровневой парковки, там будут стоять две машины "Буффало" - одна устойчивая ко всему, другая - только к столкновениям. Ставим свой автомобиль перед неуязвимой машиной и ждём. Когда мужик прилетит, убиваем его и буксируем трофей в гараж. По пути будут досаждать копы, что усложняет добычу. Для упрощения доставки рекомендуется подбирать взятки (звездочки) (by Yerdna 555). Способ 2 (с провалом): Действуем, как в предыдущем способе, но, когда вертолет появится в зоне видимости, сбиваем его теплонаводящимися ракетами. Выходить для этого на крышу нельзя, иначе транспорт Карла пропадёт. Или заранее навешиваем на вертолёт радиоуправляемую взрывчатку и при его приближении нажимаем на детонатор. Примечание. В некоторых версиях игры "Буффало" исчезает при выезде с парковки. В этом случае его надо вытолкнуть у лестницы и спрыгнуть на своей машине следом. 74. Maverick Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Приезжаем в заброшенный город на буксире и проходим миссию, не дав мужику сесть в вертолёт. Подцепляем "Маверик" и везем в гараж. Второй вертолёт, предназначенный для Карла, тоже имеет полную защиту, но только до того момента, как мы сядем в него (если мужик улетел) или подберём досье. Способ добычи: убиваем мужика и фбровцев, но досье не берём, т.к. после выполнения миссии вертолёт теряет защиты. Летим в ангар, где уничтожаем вертушку поджогом изнутри и убиваем Карла. После госпиталя возвращаемся к ангару - вертолёт будет там, со всеми защитами (by Grand Auto Thief. 75. Buffalo Миссия: High Noon (C.R.A.S.H.) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Приезжаем на миссию на rhino, оставив его возле озера (там ещё лестница вниз к маленькому причалу). заходим в маркер начала миссии с миниганом в руках. как только заканчивается последний ролик, нужно моментально очередью из минигана в район левой передней фары развернуть "Буффало" на 45 градусов вправо так, чтобы он стоял к Сиджею задом, а потом стрелять уже в этот зад, и всё это нужно сделать в считанные секунды. Если повезёт, тачка медленно перевернётся на крышу через свой перед. Пуласки может сразу убежать, а может сесть в машину и вылезти из неё уже чуть позже, но в любом случае он не умрёт, т.к. у него некоторое время тоже включён режим FI. Убедимся, что он отошёл метров на 20, чтобы он нас не заметил, и толкаем машину дробовиками к озеру как можно быстрее, иначе Пуласки уйдёт и миссия будет провалена. дотолкать нужно до лестницы, а потом, держа останки машины в поле зрения, нужно выстрелить медленно уходящему прочь Пуласки в спину (скорее всего, достанет только снайперская винтовка). Он моментально развернется и побежит обратно, нужно в это время спуститься на причал и прыгнуть в воду, но НЕ ТЕРЯЯ ОСТАНКИ МАШИНЫ ИЗ ВИДУ! Пуласки подбежит, возможно, немного постреляет и тоже прыгнет в воду и утонет. Миссия выполнена, теперь нужно сесть в танк и толкать останки до гаража.(by SA Pro, уточнения d00m41k и Grand Theft Auter). Способ 2 (с провалом): Действуем, как в первом способе, но даём Пуласки уйти. При стандартном прохождении миссии можно получить "Бык" с уникальным вторым цветом, но без защит. 76. Sentinel Миссия: Saint Mark's Bistro (Mafia) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 3/5 Получить сей экземпляр можно только с читами. В ролике, где Карл разговаривает с сидящими в машине Кентом Полом и Розенбергом, вводим CPKTNWT. Миссия провалится, но Сиджей останется неподвижным. Теперь вводим еще один чит - ROCKETMAN. Снимаем джетпак и первой попавшейся машиной толкаем останки в гараж. 77. Shamal Миссия: Saint Mark's Bistro (Mafia) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Чтобы добыть неуязвимый самолёт, нам понадобится чит на взрыв и телепорт. После того, как мы убили всех в бистро, в ролике вводим CPKTNWT и телепортируемся в ангар. 78. Windsor Миссия: A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Выполняем миссию и сохраняем машину. 79. Washington Миссия: Vertical Bird (CJ - Mike Toreno) Особенность: uc2 - кофейный цвет (игровое название - med.woodrose poly) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 3/5 В ролике, где Карл и Торено идут к машине, вводим CPKTNWT. Миссия будет провалена из-за взрыва автомобиля. Толкаем останки в гараж. 80. BF Injection Миссия: Cut Throat Business (CJ) Особенность: UC - чёрный (black) основной цвет, коричнево-малиновый второй цвет (игровое название - cherry red) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Данный автомобиль уникален тем, что такое сочетание цветов не встречается на улице и не может быть получено в Трансфендере. Убиваем Мэдд Догга и отгоняем тачку в свой гараж. 81. Vortex Миссия: Cut Throat Business (CJ) Особенность: UC - серебристо-чёрная окраска (игровые названия - light blue grey&black), FI (до погони); CP (когда Лок пересядет в карт) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI), да/да (без FI) Сложность получения: 2/5 FI: Единственная в своем роде неуничтожимая лодка (хотя в игровых файлах она прописана как самолёт). Для получения такого раритета навешиваем на Мэдд Догга несколько зарядов ранцевой взрывчатки. Оставляем его позади, и отправляемся к Оу Джи Локу. Осталось только нажать на красную кнопку... и защищенный от любых неприятностей "Вортекс" наш! CP: "Вортекс" Лока после того, как он его покинет. Даём Локу скрыться, и устойчивая к столкновениям лодка на воздушной подушке остаётся у нас.(by SA Pro). Без защит: Когда начнется преследование Лока на картах, пересаживаемся в "Вортекс" и едем за Локом. В дворике с лестницей наверх останавливаемся и проходим пешком оставшееся расстояние. После выполнения задания пешком добираемся до места, где оставили лодку(by d00m41k). 82. Vortex Миссия: Cut Throat Business (CJ) Особенность: UC - белая (white) окраска, FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI), да/да (без FI) Сложность получения: 2/5 Способ получения: пунктом выше. Без защит: Аналогично предыдущему пункту. 83. Newsvan Миссия: Cut Throat Business (CJ) Особенность: UC - белый (white) цвет, FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI), да/да (без FI) Сложность получения: 3/5 Для получения неуязвимого минивэна нам понадобятся огнемет, ранцевая взрывчатка и обрез. Прикрепив к Бешенному Псу взрывчатку и оставив его у особняка, едем на встречу с Локом. Поджигаем площадь вокруг Карла, и, когда он загорится, быстро садимся за руль фургона. После того, как тот загорится изнутри, вылезаем. Произойдет взрыв, теперь можно с помощью радиодетонатора прикончить Мэдд Догга. Обрезом толкаем останки в гараж на пляже. Часть 1: Часть 2: Часть 3: Без защит: После заставки, где Лок прыгает в лодку и убегает, нужно сразу выпрыгнуть из своей и следовать за ним по суше на "Ньюсвэне, это вполне реально. Добравшись до пирса, нужно оставить машину с открытой дверью приблизительно возле места, где Лок потом на своём карте будет поворачивать налево (15-20 метров от начала пирса). Активируем заставку на пирсе, разгоняемся и, поровнявшись с вэном, выпрыгиваем из карта и запрыгиваем в вэн. Затем нужно просто ехать на вэне за Локом по городу, пока не заедем в дворик с лестницей наверх. Там вылезаем из машины, пробегаем за Локом немного пешком, смотрим финальный ролик и бежим через несколько дворов обратно за трофеем (by d00m41k). 84. Infernus Миссия: Beat Down On B Dup (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Для начала загоним трактор в гараж дома Карла, после начала миссии Свита "Нижний бит или Би Дап" садимся в трактор и едем на маркер к первому дому Би Дапа. Так как в тракторе только одно место, ждём, пока Свит будет догонять Карла. Доедем на тракторе до маркера, пропустим ролик, дальше ловим машину и едем со Свитом в Глен Парк, дальше оставляем Свита на территории Глен Парка и едем к трактору. На тракторе приезжаем в Глен Парк, нападаем на балласов, выдерживаем три волны. Когда предложат зайти на маркер, берём трактор и ставим на то место, где спауниться Инфернус. Досматриваем ролик до конца, ждем, когда инфернус упадёт на трактор. Бывает, трактор отлетает, а не Инфернус. Нужно запастись терпением и повторять, пока не получится, чем больше пробуем, тем больше получается (by teamen). Лучше использовать для добычи этой машины Monster, ставим его, как показано на скринах: mail.ru/photo/my-images/688/monster1k.jpg/ mail.ru/photo/my-images/268/monster2b.jpg/ Способ 2 (с читами): В финальном ролике миссии вводим CPKTNWT, задание провалится из-за гибели Большого Медведя. Толкаем останки в гараж любой тачкой. Способ 3 (с настройщиком воды): Ставим уровень воды в игре на отметку 27. Загружаем сейв. После начала миссии проходим её как обычно, но при въезде на территорию Глен Парка сразу же сворачиваем в низину (чтобы тачка не всплыла - так удобнее) и начинаем войну за территорию. Однако, если случилось так, что CJ не ходит по дну, а плавает, а все педы при спауне сразу же тонут (гангстерскую войну не начать), то используем снайперку. Вдалеке от CJ'я педы ходят по дну - осталось найти трёх балласов и замочить их снайперкой. Как бы там ни было, после начала конфликта можно расслабиться - враги сами сдохнут. После захвата территории должен быть скриптовый ролик, но он не начнётся, пока CJ в воде, поэтому вылезаем на сушу. Далее нужно замочить нескольких балласов около дома - встаём на бордюр напротив него и валим всех оттуда. Заходим на маркер, смотрим ролик, после которого миссия провалена - Свит пошёл на корм рыбам. При помощи обрезов/минигана выталкиваем FI Infernus из воды (by Grand Theft Auter). 85. Camper Миссия: Riot (CJ) Особенность: PJ - окраска «Mothership» Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: По очереди ведём "Гринвуд" и "Кампер". По прибытии в Гантон ставим машину хиппи в гараж и проходим миссию (by Vitaly_GTAmanъ). Способ 2 (с провалом): Убиваем Свита через лобовое стекло и после провала миссии сохраняем микроавтобус. 86. Glendale Миссия: Los Desperados (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Перед миссией поставим в гараж El Corona трактор или буксир. Когда Карл окажется в аллее, нужно отправиться в гараж за буксировщиком. Когда мы вернемся к месту действия миссии, убиваем Цезаря или одного из ацтеков, после чего отвозим "Глендейл" в гараж (by Yerdna 555). 87. Greenwood Миссия: End of the Line (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 4/5 После того, как мы припаркуем машину у крепости Большого Смоука, он становится неуязвимым. Существуют 2 способа его добычи. Способ 1. Перед тем, как встать на маркер, ставим машину водительской дверью к стене и выходим. Жмём клавишу посадки, и, когда Карл откроет дверь, отходим в сторону. Теперь толкаем автомобиль от стены туловищем, садимся через водительскую дверь. После того, как мы заедем на маркер и закончится ролик, пассажирская дверь останется открытой! Ставим у водительской двери велосипед. Огнеметом или молотовыми поджигаем площадь вокруг Сиджея, и когда он загорится, садимся в машину. После того, как она загорится изнутри, выходим. После взрыва миссия будет провалена, нам только остаётся оттолкать останки обрезом в гараж и сохраниться. Часть 1: Часть 2: Способ 2: Перед тем, как заехать на маркер, устанавливаем бомбу в гараже неподалёку и активируем её перед тем, как встать в маркер. БЫСТРО пропускаем ролик. Машина должна взорваться. Толкаем обрезами в гараж (by Lyцыk. Способ 3 (с читами): По прибытии к убежищу Смоука, после ролика вводим CPKTNWT. После провала задания оттолкаем покорёженные останки выстрелами из обреза в гараж. 88. S.W.A.T. Миссия: End of the Line (Sweet) Особенность: BP/FP/временно PP, модель встречается только в этой миссии Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Очень редкий экземпляр уникального транспорта. Чтобы получить его, ведем броневик в гараж, и там взрываем любым доступным способом. Также можно утопить его, в обоих случаях миссия провалится, а защиты останутся при машине. 89. S.W.A.T. Миссия: End of the Line (Sweet) Особенность: Модель встречается только в этой миссии Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 1/5 Этот автомобиль находится в интерьере. Чтобы получить его, телепортируемся в нём в гараж и проваливаем задание самоубийством. 90. Firetruck LA Миссия: End of the Line (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 4/5 Способ 1: Когда пожарка повернет с моста налево в сторону Гантона, мы поворачиваем направо, и отправляемся в гараж по установке бомб, следя за Тенпенни мышкой (синяя отметка должна находиться наверху радара), и продолжаем погоню. Как только хватка Свита начнет слабеть, активируем бомбу. Нам нужно успеть поймать брата и выпрыгнуть из машины, до того, как произойдет взрыв или Свит полностью сядет! Когда "Фелтцер" будет уничтожен, садимся в пожарку через пассажирскую дверь, и едем в ангар на заброшенном аэродроме, где переворачиваем машину с помощью танка, совершаем самоубийство (by Grand Theft Auter) Или после взрыва кабриолета берем на военной базе танк, и им толкаем пожарную машину в ангар, где уничтожаем ее с помощью поджога изнутри. После этого совершаем самоубийство (by Night Light). Способ 2 (с настройщиком уровня воды, трейнером и телепортером): Ставим уровень воды в игре на отметку 18. Загружаем сейв. Выйдя из дома Джонсонов, CJ окажется под водой. Входим на маркер миссии. После того, как Свит сядет в тачку, телепортируемся к убежищу Смоука. Если этого не сделать, то при выезде из воды - миссия провалена (автомобиль уничтожен). Примерные координаты: x=2508,9016 y=-1302,7147 z=34,6875. Далее обычно проходим миссию до моста, при съезде с которого Firetruck LA въезжает в воду, заезжаем в воду вслед за ним. Миссия провалена. Залезаем на ближайшее здание, крыша которого не в воде. Телепортируемся под воду рядом с пожарной машиной. Обрезами доталкиваем пожарку до въезда на мост задом вперёд (так удобнее) к правой стороне моста, затем разворачиваем её, стреляя в борт, так, чтобы передние колёса оказались на суше. Для удобства можно наспаунить себе лодку, чтобы стрелять с неё. Вылезаем из воды, спауним Tow Truck, зацепляем пожарку и везём до гаража в Малхолланде. Можно за 1 раз заполучить ещё и FI Feltzer. Для этого попеременно пересаживаемся то в Tow Truck, то в Feltzer. Доезжаем до гаража в Малхолланде, сохраняем там пожарку. Чтобы она сохранилась, нужно отойти подальше, пока дверь гаража не закроется (лестница не влезает). Затем садимся в Feltzer и едем/телепортируемся к другому гаражу (by Grand Theft Auter). 91. Feltzer Миссия: End of the Line (Sweet) Особенность: uc2 - серебристый цвет (игровое название - light blue grey), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Когда Тенпенни поедет в Глен Парк, топим свою машину в местном озере. Способ 2 (с читами): В то время, как Тенпенни повернет на рельсы в Гантоне, выпрыгиваем из кабриолета и вводим код CPKTNWT. Толкаем останки в гараж дома Джонсонов. 92. Both car Миссия: Firefighter sub-mission Особенность: FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Если автомобиль добыть до 12 уровня - миссия провалится. Если нужная машина - последняя для прохождения 12 уровня, то её можно получить без провала. 93. Greenwood Миссия: Drive-Thru (Sweet), Firefighter sub-mission Особенность: FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Эта машина имеет устойчивость к возгоранию от огня. Чтобы получить её, просто проходим миссию и ставим машину в гараж. Также можно получить в любое время в миссии пожарного. 94. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Особенность: UC - салон чёрного (black) цвета Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Приезжаем на тракторе или буксире, и ставим его поред машиной. Проваливаем задание, выстрелив в водителя через лобовое стекло. 95. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Особенность: UC - салон цвета гуммигут (игровое название - Taxi yellow) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Ставим трактор или буксир перед автомобилем и стреляем в кого-нибудь из участников соревнования. Миссия провалится, и мы сможем отвезти трофей в гараж. 96. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Особенность: UC - салон цвета Красного моря (игровое название - midnight blue) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Приезжаем на тракторе или буксире, и ставим его поред машиной. Проваливаем задание, выстрелив в водителя через лобовое стекло. 97. Player lowrider Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Способ 1: Перед тем, как встать на маркер у Юнити Стейшн, ставим на машину бомбу в 8-ball неподалёку. Во время танца активируем бомбу. Когда произойдет взрыв, телепортируемся в гараж. Способ 2 (с читами): Во время танца вводим CPKTNWT и телепортируемся в гараж (by Grand Auto Thief). 98. Savanna Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Выполняем миссию, как положено. Перед последним чекпоинтом задержимся и подождём Цезаря. Когда он окажется близко, финишируем и выигрываем гонку. Блокируем "Саванну" (она попытается уехать) и несколько раз ударим по машине кулаком. Цезарь вылезет, нам остается только дотолкать автомобиль до ближайшего гаража. Способ 2 (с провалом): В конце гонки даём Цезарю обогнать себя, и проходим последний чекпоинт. Ударом кулака выманиваем Цезаря из машины и толкаем её в гараж. Способ 3 (с провалом): Ставим свою машину перед маркером начала гонки. Идём в гараж за буксиром, и ставим его рядом со своим автомобилем, заезжаем на маркер. Когда закончится отсчет, быстро пересаживаемся в буксир и догоняем гонщиков. Когда 25 секунд истекут, они остановятся. Подцепляем "Саванну" и везём её в гараж. Способ 4: Во время гонки переворачиваем "Саванну" при помощи минигана и толкаем своей машиной в гараж (by Grand Auto Thief). Способ 5 (в гонках Лос Сантоса): Не беря чекпоинты, доезжаем до места окончания гонки и убиваем Цезаря/Кендл. Садимся в машину. Когда пройдёт 25 секунд, Карл вернётся к маркеру гонок. Едем к месту, где была "Саванна" в момент истечения таймера. Если её там нет, повторяем вышеуказанное, но до "Саванны" добираемся пешком(by d00m41k). 99. Remington Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность:UC - дополнительный чёрный (black) цвет, FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способы добычи аналогичны "Саванне". 100. Majestic Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способы добычи аналогичны "Саванне". 101. Blade Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способы добычи аналогичны "Саванне". 102. Fortune Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof, основной цвет можно получить в Трансфендере, Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Отправляемся выполнять миссию на достаточно быстрой машине. "Буффало", стоящий у дома Каталины, для этого вполне подходит. СРАЗУ после старта поворачиваем направо и заталкиваем машину Вузи в сарай. Загораживаем своим автомобилем единственный выход, выходим. Когда время истечет, миссия будет провалена. Ударим кулаком по машине китайца. Вузи вылезет, теперь нам остаётся дотолкать машину к дороге, а там можно подцепить трактором, благо в сельской местности их достаточно. Способ 2: Начинаем гонку, и, в начале оторвавшись от соперников, выпрыгиваем из своей машины так, чтобы она упала в воду. Если "Фортуна" в этот момент находится рядом, то она остановится. Ударим автомобиль, Вузи вылезет. Берем машину на буксир и везем в гараж. Способ 3: Едем на первую гонку с Вузи на тракторе. По пути прицепляем второй трактор, и направляемся к финишу, чекпоинты не берем. После того, как гонщики появятся на финише (это будет через 6 - 8 минут после старта), толкаем "Фортуну" до склона. Там пристраиваем к ней второй трактор с опущенным зацепом. Когда пройдут 25 секунд, произойдёт сцепка, и можно будет отвезти "Фортуну" в гараж. Ставим машину Вузи боком, чтобы он не успел уехать. Быстро опускаем зацеп и отъезжаем от гаража. Пуленепробиваемая, невзрывающаяся, огнеупорная "Фортуна" у нас! (by Wаters) Способ 4: Во время гонки переворачиваем автомобиль Вузи. Когда он вылезет, выходим из своей машины и ждем 25 секунд. Миссия провалена, теперь ставим "Фортуну" обратно на колёса и толкаем в гараж. Способ 5 (в гонках Лос Сантоса): После старта гонки сразу едем в город и нанимаем одного холмиса, затем едем к финишу, скорее всего, даже опередив при этом своих соперников. Когда машины остановятся, нужно нажимать Enter возле машины Вузи, чтобы браток сел в машину, а потом быстро застрелить его, он оставит дверь открытой. Теперь убиваем Вузи и везём машину в гараж попеременно со своей, чтобы укладываться в 25 секунд. Теоретически также можно подвезти её к местности, где стоит Сиджей у флага гонки, и после провала подобрать её там (by d00m41k). 103. Sabre Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5, 1/5 Способ добычи аналогичен "Фортуне". 104. Stallion Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5, 1/5 Способ добычи аналогичен "Фортуне"
SA Pr0
6 июня 2011 в 13:54
105. Sabre Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 В сюжетной миссии - берём любую машину и в момент въезда на маркер выпрыгиваем из неё. Игра даст чёрный "Сейбр". В гонках Лос Сантоса - ставим в гараж, и через 25 секунд миссия закончится, а машина останется в гараже. 106. Elegy Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof, основной цвет можно получить в Wheel Arch Angels. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Аналогичен первому способу по добыче BP/EP/FP/MP Fortune. Начинаем гонку, но чекпоинты не берем. Едем к финишу (он находится на месте старта предыдущей гонки). Когда Вузи прибудет, заталкиваем его автомобиль в сарай и загораживаем выход. Выманиваем китайца ударом кулака и толкаем розовую "Элегию" к дороге. Подцепляем трактором и отправляемся в гараж. Способ 2: Уничтожаем свой автомобиль, не упуская из виду Вузи, после чего стукнем его машину и, дотолкав до ближайшей дороги, подцепляем найденным там трактором. Способ 3: Переворачиваем машину Вузи во время гонки. Когда он вылезет, проваливаем миссию, выйдя из своей машины. Остается перевернуть на колёса "Элегию" и отвезти ее в свой гараж. Способ 4: Начинаем гонку, но чекпоинты не берём. Отправляемся к финишу и ждём прибытия гонщиков. Убиваем через лобовое стекло Каталину и садимся через открывшуюся дверь. Способ 5: Едем на вторую гонку с Вузи. после старта едем к финишу, но чекпойнты не берём. Находим трактор, пересаживаясь из машины в него, пристраиваем трактор к машине Вузи. Нужно сидеть в нём до того, как время 0 будет, и как при добыче "Фортуны". Машина "Элегия" у нас, такая же!(by Wаters) 107. ZR-350 Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Способ получения - аналогично "Элегии". 108. Sultan Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Способ получения - аналогично "Элегии". 109. ZR-350 Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, основной цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Способ добычи прост: проходим миссию и ставим в гараж. В гонках Лос Сантоса придётся провалить миссию (хотя в статистике это не учитывается), выйдя из машины в гараже. 110. Club Миссия: Custоms Fast Track (Cesar), импорт Особенность: UC - маренго основной цвет (игровое название - Concord blue poly), uc2 - чёрный (black) второй цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Берём миссию, и отправляемся к крану. Когда возьмём первый контейнер, отпускаем его на высоте над маркером. Задание провалится из-за уничтожения машины. Толкаем останки в гараж (by SA Pro). 111. Phoenix Миссия: A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg), гонки Сан Фиерро, очень редко можно встретить в миссии копа. Особенность: уникальная модель Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Выполняем задание, как положено. Уничтожать машину не обязательно, можно убить противника через лобовое стекло. После прохождения миссии толкаем останки в ближайший гараж. Способ 2: Во время погони надо столкнуть машину оппонента в воду, лучше всего сталкивать здесь. Игра засчитает прохождение миссии, после чего толкаем целый автомобиль в гараж своей машиной (пешком не получится из-за крутого склона). Способ 3 (в гонках Сан Фиерро): Ставим машину в гараж, и выходим из неё. Через 25 секунд Карл окажется у места выбора гонок. Едем к гаражу, в котором оставили тачку, и убеждаемся в её наличии. 112. Vincent Миссия: Debt Problems (долг в казино) Особенность: UC - тёмно-синий (игровое название - Twilight blue poly) цвет, uc2 - чёрный цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Этот оттенок нельзя получить в Трансфендере. Когда Карл окажется должен казино, за ним через некоторое время будет гоняться мафия на "Винцентах". Чтобы получить машину, просто отбираем её. Добывать эту машину в начале игры НЕЛЬЗЯ, так как из-за этого не будет звонка Цезаря после миссии "Прерии" и пройти сюжет дальше будет невозможно! 113. Vincent Миссия: Home Coming (CJ); Debt Problems (долг в казино) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Забираем Свита из полицейского участка, и везём к гаражу. Там убиваем и ставим тачку в гараж. Или просто забираем у мафии. 114. Player car Миссия: Свидание с девушкой Особенность: Модель теряет защиты Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Когда девушка пригласит на кофе - соглашаемся. После ролика защиты машины исчезнут. 115. Hustler Миссия: Свидание с девушкой Особенность: UC - цвет Красного моря (игровое название - midnight blue) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Данная машина будет доступна после миссии "Burning Desire", когда Денис дома. Автомобиль можно подцепить буксиром или трактором (до 50% отношений) или просто отвезти в гараж (после 50% отношений). 116. Club Миссия: Свидание с девушкой Особенность: uc2 - белый (white) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Данная машина будет доступна после миссии "Key to Her Heart", когда Милли дома. Автомобиль можно подцепить буксиром или трактором (до 50% отношений) или просто отвезти в гараж (после 50% отношений). 117. Feltzer Миссия: Свидание с девушкой Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Эта машина появляется, если Милли обнаружила Карла на свидании с другой девушкой. Такое может произойти, только если ни с одной девушкой не было удачно завершённых свиданий, в противном случае скрипт (триггер) измены убивается, и ни одну из неуязвимых машин девушек добыть будет нельзя. Скрипт активируется с 40% вероятностью через 7 секунд после того, как девушка попросит отвезти её домой. Способ 1: Везём девушку, с которой встречаемся, не сильно отдаляясь от ревнующей. Когда окажемся рядом с маркером, нужно подождать, когда она приблизится и встать в маркер. Есле девушка, с которй мы встречаемся, предложит "хот кофе", то можно как согласиться, так и отказаться. Однако после ролика в неуязвимую машину бедет нельзя сесть, поэтому проходить свидание лучше на Towtruck'е. Также девушка иногда вылезает, если ударить её машину. Способ 2 (работает для всех, кроме Денис): В Лос Сантосе должны происходить сюжетные беспорядки (после миссии Riot). Приезжаем на свидание к Денис и запускаем заставание врасплох, только на этот раз позволим ревнующей себя поймать. После сценки ревнующая девушка выйдет из машины и попытается убить Сиджея (из-за беспорядков), нам же останется только свободно увести её машину. Более подробное описание 118. Hustler Миссия: Свидание с девушкой Особенность: UC - цвет Красного моря (игровое название - midnight blue), FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ получения: аналогично п. 117. 119. Ranger Миссия: Свидание с девушкой Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ получения: аналогично п. 117. 120. Monster B Миссия: Свидание с девушкой Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ получения: аналогично п. 117. 121. Bandito Миссия: Свидание с девушкой Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ получения: аналогично п. 117. 122. Romero Миссия: Свидание с девушкой Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ получения: аналогично п. 117. 123. Mountain Bike Миссия: The Chiliad Challenge Особенность: FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Приезжаем на гонку на большой машине, Dumper идеально подойдёт. Перекрываем им узкое место дороги, как показано на скрине. Начинаем гонку. Когда доедем до самосвала, сбиваем с велосипеда одного из застрявших соперников и уезжаем оттуда. По истечении 25 секунд миссия будет провалена, и мы сможем сохранить трофей в гараже. 124. Mountain Bike Миссия: Beat the Cock! Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Для получения неуязвимого велика нам нужно в начале гонки оторваться от соперников. Для этого прилетаем на джетпаке и оставляем его у воды. После начала гонки подбираем реактивный ранец и отправляемся вперёд по чекпоинтам. Когда дойдём до берега, садимся на велосипед любого из соперников и ждём провала задания. 125. Player car Миссия: Нет Особенность: BP/EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да; нет/да Сложность получения: 1/5 Когда мы находимся не в машине, вводим код JCNRUAD и садимся в любую машину. Повторно вводим код JCNRUAD и машине поставится защита FI. После гаража останется BP и EP(by VVV9. 126. Glendale Миссия: Nines and AK’s (Sweet); все миссии Смоука (Вig Smoke) Особенность: UC - Основной голубой (игровое название - malachite poly) и бороды абдель-керима (игровое название - frost white) дополнительный цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да; нет/да Сложность получения: 1/5 В миссии "Nines and AK’s" просто ставим автомобиль в гараж после прохождения задания, в остальных нужно будет убить Смоука или уничтожить его машину в своём гараже. 127. Greenwood Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Особенность: UC - Чёрный (black) основной цвет и лазурно-серая (Cerulian grey) крыша (игровое название - police car blue) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Убиваем балласов, но Кейна не трогаем. Через некорое время прибудет подкрепление на этом самом "Гринвуде". Расправляемся с подкреплением, убиваем Свита и везём тачку в гараж. 128. Broadway Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Особенность: UC - основной тёмно-коричневый, дополнительный розовато-лиловый цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 После выполнения задания оставляем автомобиль себе. Также можно провалить миссию любым способом - машина останется у нас. 129. Broadway Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Особенность: UC - цвет Красного моря Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Отбираем у Джиззи и отвозим в гараж. 130. Bobcat Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno) Особенность: UC - чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Начинаем миссию, и после довольно продолжителного ролика едем не к самолёту, а к баррикаде из "Бобкатов". Садимся в один из них (никого убить мы не успеваем). Через пару секунд задание будет провалено, нам остаётся только отвезти машину в гараж (by visor2580). FP: Alpha, Bandito, Banshee, BF-400, Blista Compact, Buffalo, Bullet, Cheetah, Club, Elegy, FCR-900, Flash, Infernus, Kart, Nebula, NRG-500, PCJ-600, Phoenix, Previon, Sanchez, Sentinel, Super GT, Turismo, Uranus, Windsor, Blade, Majestic Другое: SAN Maverick Pizzaboy Berkley’s RC Van (также можно взять в миссии Beefy Baron) Euros 1. NRG-500 Что: NE Где: В доках Сан Фиерро (где миссия NRG-500), миссия копа Когда: После большого количества загрузок (by Serge_Long) Можно ли сохранить: да Способ добычи: Ставим в гараж Санта-Марии HPV-1000 и начинаем миссию виджиланте, перезагружая игру после каждой неудачной попытки, пока не попадётся NRG500. С определённой долей вероятности он будет без экстр (by d00m41k). 2. FCR-900 Что: NE Где: Миссия копа, редко можно встретить едущим по улице. Когда: После большого количества загрузок Можно ли сохранить: да Способ добычи: аналогично NRG-500 3. BF-400 Что: NE Где: Миссия копа, редко можно встретить едущим по улице. Когда: После большого количества загрузок Можно ли сохранить: да Способ добычи: аналогично NRG-500 4. Camper Что: Нет окраски "Mothership" Где: В гараже Когда: При сохранении Можно ли сохранить: да 5. Camper Что: [Чёрно-белая окраска "Mothership"] Где: В Сан Фиерро (видели: SA Pro у школы вождения; TommyAssassin в миссии Truth'а) Когда: Неизвестно Можно ли сохранить: неизвестно ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ СКРИН ИЛИ СОХРАНЕНИЕ С ЭТОЙ МАШИНОЙ, ПРОСЬБА ВЫЛОЖИТЬ НА ЭТОТ ФОРУМ. 6. Securicar Что: Эмблема казино Калигулы сбоку Где: В миссии "Up, Up And Away!" (Robbery) (встречен SA Pro) Когда: [После большого количества загрузок] Можно ли сохранить: неизвестно ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ СКРИН ИЛИ СОХРАНЕНИЕ С ЭТОЙ МАШИНОЙ, ПРОСЬБА ВЫЛОЖИТЬ НА ЭТОТ ФОРУМ. 1. Savanna Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar) Уникальность: FI/PP Причина: Исчезает при провале миссии любым способом Покататься на полнозащищённой "Саванне" можно только во время миссии. Нанимаем члена банды, и отправляемся на гонку. Не заезжая в маркер, выходим из машины и ждём, когда грувовец вытащит одного из ацтекасов. После этого часто жмём ENTER (при стандартном управлении) у водительской двери "Саванны". После некоторых раздумий наш член банды сядет на пассажирское место. Когда ацтекас вытащит его, оставив дверь открытой, садимся через неё. Всё, мы в нужной машине. 2. Greenwood Миссия: Drive-By (Sweet) Уникальность: После перекраски двери становятся неповреждаемыми, открываются стёкла Причина: Неповреждаемые двери и открытие стекла не сохраняются, но покататься на автомобиле после прохождения миссии можно. 3. Leviathan Миссия: Up, Up And Away! (Robbery) Уникальность: Магнит Причина: Магнит нельзя сохранить, но после провала миссии магнит остаётся, что позволяет подцеплять им машины. 4. Train Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: Один локомотив Причина: Сохранение поездов не предусмотрено игрой. Если все-таки затолкать вагон в гараж и сохраниться, игры будет вылетать при открытии гаража. Когда погоня за Тенпенни дойдёт до поезда, просто выходим из машины и садимся в локомотив. Задание будет провалено, но теперь мы можем ездить на локомотиве и даже выполнять на нём миссии машиниста. Такой же поезд есть в миссии "Reuniting the Families", но получить его нельзя. 5. Train Миссия: Quarry Mission 6 (Quarry) Уникальность: разгоняется до 67 [миль/час] Причина: Поезда и изменённые параметры не сохраняются Способ 1 (без провала): Нам нужно быстро расчистить рельсы от бочек, чтобы после этого оставалось примерно 14 секунд. Последнюю бочку надо сдвигать сразу после того, как появится надпись "Поезд приближается", иначе скорость у поезда будет слишком большая и убить машиниста не получится. Теперь убираем бульдозер с путей и достаём миниган. Метко пускаем пулемётную очередь в машиниста, и, когда поезд будет близко, отпрыгиваем в сторону. Догоняем поезд на первом попавшемся под руку транспорте или спринтом (by Night Light). Способ 2 (с провалом): Приезжаем к бочкам и находим быстрый мотоцикл (можно взять из гаража). Ждём истечения времени. После того, как поезд проедет по бочкам, он через некоторое время остановится. Нам нужно успеть догнать поезд до того, как тот исчезнет на горизонте (by d00m41k). 6. Player car Миссия: Vigilante Sub-Mission Уникальность: PP Причина: Пуленепробиваемые шины не сохраняются. Чтобы получить их, включаем и отключаем миссию полиции. Примечание: уникальные номера НЕ сохраняются. Полный список транспорта с уникальными номерами здесь. 1. LS Police Миссия: Начало игры Уникальность: Диски как у спорткаров в Vice City, нет номеров Причина: Используется только в ролике 2. Taxi Миссия: Начало игры Уникальность: Нет номеров Причина: Используется только в ролике 3. Admiral Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Уникальность: uc2 - чёрный цвет, FI Причина: Имеет защиты только в ролике 4. Glendale Миссия: Миссии Смоука Уникальность: Серо-голубой цвет Причина: Отдельная модель специально для роликов 5. Sentinel Миссия: Running Dog (Big Smoke) Уникальность: FI Причина: Имеет защиты только в финальном ролике (при провале миссии) 6. BF-400 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: FI Причина: Защиты только в ролике 7. BF-400 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: EP/FP/CP Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 8. Sultan Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: FP Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 9. Sultan Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: FP/EP/CP Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 10. Sultan Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: BP Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 11. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: UC, uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - bright red) Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 12. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: uc2 - цвет жёлто-коричневый (игровое название - flax) Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 13. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: uc2 - цвет мокрого асфальта (игровое название - gun metal poly) Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 14. Mountain Bike Миссия: House Party (OG Loc) Уникальность: Чёрный цвет Причина: Отдельная модель для ролика 15. Majestic Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar) Уникальность: BP/FP/EP/MP Причина: Исчезает при любом провале миссии 16. Remington Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar) Уникальность: UC - чёрный салон, FI Причина: Исчезает при любом провале миссии 17. Majestic Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar) Уникальность: FI Причина: Исчезает при любом провале миссии 18. Blade Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar) Уникальность: FI Причина: Исчезает при любом провале миссии 19. Police Maverick Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: EP/FP Причина: Гараж его не обрабатывает во время миссии, исчезает после любого провала или прохождения миссии 20. LS Police Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: EP/FP/CP/MP Причина: Защиты только в ролике 21. HPV-1000 Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: FI Причина: Невозможно выйти из машины 22. LS Police Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: EP Причина: Невозможно выйти из машины 23. Police Maverick Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: FI Причина: Невозможно выйти из машины 24. Tanker Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: FI Причина: Защиты только в ролике, после ролика он исчезает 25. Petrol Truck Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: FI Причина: Защиты только в ролике, после ролика он исчезает 26. Greenwood Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: FI Причина: Защиты только в ролике, после ролика он исчезает 27. Sabre Миссия: The Green Sabre (Sweet) Уникальность: Ярко-зелёный цвет Причина: Модель используется только в ролике 28. Bravura Миссия: The Green Sabre (Sweet) Уникальность: Пятиугольный руль Причина: Модель используется только в ролике 29. ZR-350 Миссия: Wu Zi Mu (Cesar) Уникальность: хромированный Причина: Отдельная модель специально для ролика 30. ZR-350 Миссия: Farewell My Love… (Cesar) Уникальность: Хромированный Причина: Модель только для ролика, отличается от модели из предыдущего пункта 31. Sadler Миссия: Farewell My Love… (Cesar) Уникальность: Странные диски Причина: Модель используется только в ролике 32. Emperor Миссия: Wear Flowers in your Hair (CJ) Уникальность: Усиленная защита от пуль и взрывов, но стразу взрывается от огня Причина: Усиленное/ослабленное здоровье не сохраняется 33. Picador Миссия: Photo Opportunity (Triads) Уникальность: FI Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает 34. ZR-350 Миссия: Photo Opportunity (Triads) Уникальность: uc2 - кофейный цвет, FI Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает 35. Washington Миссия: Photo Opportunity (Triads) Уникальность: uc2 - кофейный цвет, FI Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает 36. Broadway Миссия: Photo Opportunity (Triads) Уникальность: FI Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает 37. RC Baron Миссия: Air Raid (Zero) Уникальность: EP/FP Причина: Исчезает после провала/прохождения миссии, гараж перед ним не открывается 38. RC Baron Миссия: Supply Lines… (Zero) Уникальность: EP/FP Причина: Исчезает после провала/прохождения миссии, гараж перед ним не открывается 39. Berkleys RC Van Миссия: Supply Lines… (Zero) Уникальность: EP/FP Причина: Исчезает после провала/прохождения миссии 40. RC Bandit Миссия: New Model Army (Zero) Уникальность: EP/FP Причина: Находится в интерьере 41. RC Goblin Миссия: New Model Army (Zero) Уникальность: FI, Модель встречается только в этой миссии, магнит Причина: Находится в интерьере 42. RC Goblin Миссия: New Model Army (Zero) Уникальность: Модель встречается только в этой миссии, магнит Причина: Находится в интерьере 43. RC Tiger Миссия: New Model Army (Zero) Уникальность: Модель встречается только в этой миссии Причина: Находится в интерьере 44. Washington Миссия: Outrider (Triads - Loco Syndicate) Уникальность: Кузов отличается от обычного, пятиугольный руль Причина: Отдельная модель специально для ролика 45. Washington Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Уникальность: Нет колёс Причина: Отдельная модель специально для ролика 46. Remington Миссия: Custоms Fast Track (Cesar) Уникальность: Нет дисков Причина: Отдельная модель специально для ролика 47. Tampa Миссия: Puncture Wounds (Cesar) Уникальность: Шипы Причина: Шипы исчезают при прохождении и любом провале миссии (by SA Pro). 48. Monster Миссия: Monster (? - Toreno) Уникальность: Отвинченное колесо Причина: Отдельная модель специально для ролика 49. Leviathan Миссия: Interdiction (Toreno) Уникальность: CP Причина: Нет подходящего по размерам гаража 50. Rustler Миссия: N.O.E. (Air Yard - Toreno) Уникальность: Прикреплённый груз Причина: Груз сохранить нельзя 51. Andromada Миссия: Stowaway (Air Yard - Toreno) Уникальность: FI Причина: Зашиты имеются только в ролике 52. Bobcat Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno) Уникальность: "Приклеенные" колёса (машина в ролике качается вместе с ними) Причина: Модель используется только в ролике 53. Camper Миссия: Green Goo (Air Yard — Truth) Уникальность: Окраска "Mothership", открытая раздвижная дверь Причина: Отдельная модель специально для ролика 54. Washington Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) Уникальность: uc2 - лазурно-серый дополнительный цвет Причина: Присутствует только в ролике 55. Washington Миссия: Architectural Espionage (Robbery) Уникальность: uc2 - лазурно-серый дополнительный цвет Причина: Присутствует только в ролике 56. Walton Миссия: Don Peyote (Triads Casino — Truth) Уникальность: Отключённая повреждаемость Причина: Невозможно уничтожить до ролика. Если поджечь изнутри, то он будет бесконечно долго гореть. Отключённая повреждаемость не сохраняется. 57. Leviathan Миссия: Up, Up and Away! (Robbery) Уникальность: BP/CP/EP/FP, магнит Причина: Толкается только обрезами в хвост, сдвигается очень мало. Магнит не сохраняется. 58. Securicar Миссия: Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery) Уникальность: Фирменная окраска казино Калигулы Причина: Отдельная модель специально для ролика 59. LS Police Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: EP/FP Причина: Невозможно выйти из машины 60. Tornado Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: EP/FP Причина: Невозможно выйти из машины 61. Sanchez Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: EP/FP Причина: Невозможно выйти из машины 62. LS Police Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: Перевёрнутая Причина: Отдельная модель специально для ролика 63. Firetruck LA Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: Перевёрнутая Причина: Отдельная модель специально для ролика 64. Greenwood Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: FI Причина: Защиты только во время ролика 65. Feltzer Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: FP/EP/CP/MP Причина: Защиты только во время драйв-бая 66. HPV-1000 Миссия: Quarry Mission 7 (Quarry) Уникальность: Отключённая повреждаемость Причина: гараж не закрывается. Если совершить самоубийство, мотоцикл сохранится в гараже, но станет обычным. 67. Sanchez Миссия: Kickstart (Arena Mission) Уникальность: FI Причина: Нельзя извлечь из интерьера (даже с телепортером) 68. Sanchez (player) Миссия: Yay Courier (Arena Mission) Уникальность: CP Причина: Нельзя извлечь из интерьера 69. Sanchez (both) Миссия: Yay Courier (Arena Mission) Уникальность: FI Причина: Нельзя извлечь из интерьера 70. Hotring A Миссия: 8-Tracks (Arena Mission) Уникальность: Модель встречается только в этой миссии Причина: Нельзя извлечь из интерьера 71. Hotring B Миссия: 8-Tracks (Arena Mission) Уникальность: Модель встречается только в этой миссии Причина: Нельзя извлечь из интерьера 72. Coastguard Миссия: Boat School (School) Уникальность: UC - Основной белый (white), дополнительный серой спаржи цвет (White&torch red) Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла 73. Vortex Миссия: Boat School (School) Уникальность: UC - Основной цвет - Темно-алый, дополнительный - бороды Абдель-Керима (Wild strawberry poly&frost white) Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла 74. Vortex Миссия: Boat School (School) Уникальность: UC - основной гуммигут (Gamboge), дополнительный лазурно-серый цвет (Taxi yellow&police car blue) Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла 75. Dinghy Миссия: Boat School Уникальность: UC - серой спаржи основной цвет, дополнительный белый цвет (Torch red&white) Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла 76. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Уникальность: Чёрный (black) салон, FI Причина: Неуязвим только во время танца 77. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider Уникальность: UC - салон цвета гуммигут (игровое название - Taxi yellow), FI Причина: Неуязвим только во время танца 78. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Уникальность: UC - салон цвета Красного моря (игровое название - midnight blue) Причина: Неуязвим только во время танца 79. Savanna Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Уникальность: FI Причина: Неуязвима только во время танца
SA Pr0
6 июня 2011 в 13:58
80. Voodoo Миссия: Big Smoke (CJ) Уникальность: Health=2000 81. Picador Миссия: Ryder (Ryder) Уникальность: PP 82. Greenwood Миссия: Tagging Up Turf (Sweet) Уникальность: PP 83. Greenwood Миссия: Drive-Thru (Sweet) Уникальность: PP, Health=3100 84. Voodoo Миссия: Drive-Thru (Sweet) Уникальность: PP, Health=3000 85. Greenwood Миссия: Drive-By (Sweet) Уникальность: PP, Health=1450 86. Voodoo Миссия: Drive-By (Sweet) Уникальность: Открытый багажник 87. Sentinel Миссия: Sweet's Girl (Sweet) Уникальность: Health=2500 88. Greenwood Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Уникальность: PP 89. Admiral Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Уникальность: PP 90. Greenwood (balla) Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Уникальность: PP 91. Voodoo Миссия: Drive-By (Sweet) Уникальность: Открытый капот 92. Mule Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health=450 93. Player car Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health=2000 94. Forklift Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health=600 95. Forklift (after fun with ballas) Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Уникальность: PP 96. PCJ-600 Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Уникальность: PP 97. Picador Миссия: Catalyst (Ryder) Уникальность: PP, Health=2000 (5000 while pick up boxes) 98. Mule Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Уникальность: PP, VH, Health=2500 99. Forklift Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Уникальность: PP, Health=3000 100. Patriot Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Уникальность: IH, VH, Health=1300 101. Glendale Миссия: OG Loc (Big Smoke) Уникальность: NS 102. PCJ-600 Миссия: OG Loc (Big Smoke) Уникальность: PP 103. PCJ-600 (Freddy) Миссия: OG Loc (Big Smoke) Уникальность: PP, Health=350 (if damaged by player) 104. Sentinel Миссия: Running Dog (Big Smoke) Уникальность: PP 105. Glendale Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke) Уникальность: PP, Health=10000 106. Sanchez Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke) Уникальность: PP, Health=10000 107. BF-400 1 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: PP, Health=2000 108. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: VH 109. Packer Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, Health=3000 110. BF-400 2 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, Health=800 111. Sultan 1 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: Health=400 112. Sultan 2 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: Health=500 113. BF-400 3 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT 114. Sultan 3 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT 115. Packer (so Sultans on it too) Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, 116. Sultan 4 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, Health=1100 117. Sultan 5 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, Health=700 118. Sultan 6 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, Health=800 119. Pony Миссия: Life's a Beach (OG Loc) Уникальность: PP, IH, Health=5000 120. Elegant Миссия: Management Issues (OG Loc) Уникальность: PP, NS 121. Elegant 2 (both) Миссия: Management Issues (OG Loc) Уникальность: PP 122. Greenwood Миссия: House Party (OG Loc) Уникальность: VH 123. Voodoo Миссия: House Party (OG Loc) Уникальность: VH 124. Tahoma Миссия: House Party (OG Loc) Уникальность: VH 125. Savanna Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar) Уникальность: PP, VH 126. Majestic 1 Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar) Уникальность: PP 127. Remington Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar) Уникальность: PP 128. Majestic 2 Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar) Уникальность: PP 129. Blade Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar) Уникальность: PP 130. Police Maverick 1 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=2000 131. Police Maverick 2 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT 132. Greenwood 1 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: PP, Health=6000 133. LS Police 1 (3 unit) Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=750 134. LS Police 2 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=500 135. LS Police 3 (both) Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT 136. LS Police 4 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=900 137. LS Police 5 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: Health=280 138. LS Police 6 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: Health=250 139. HPV1000 (4 unit) Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT 140. LS Police 7 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=600 141. LS Police 8 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=325 142. LS Police 9 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=850 143. LS Police 10 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health = 800 144. Tanker Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: Health=5000 145. Petrol Truck Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: Health = 5000 146. Greenwood 2 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: Health=5000 147. Sentinel Миссия: Green Sabre (Sweet) Уникальность: VH 148. Washington Миссия: Badlands (C.R.A.S.H.) Уникальность: PP 149. Tanker Миссия: Tanker Commander (Catalina) Уникальность: PP 150. Petrol Truck Миссия: Tanker Commander (Catalina) Уникальность: PP, Health=1250 151. Sabre Миссия: Tanker Commander (Catalina) Уникальность: PP 152. Combine Миссия: Body Harvest (Truth) Уникальность: Health=9000 153. Tractor Миссия: Body Harvest (Truth) Уникальность: Health=2000 154. Camper Миссия: Are you going to San Fierro? (Truth) Уникальность: NS, IH 155. Emperor Миссия: Wear Flowers In Your Hair (CJ) Уникальность: Health=3000 156. Towtruck Миссия: Wear Flowers In Your Hair (CJ) Уникальность: Health=500 157. Dozer (both) Миссия: Deconstruction (CJ) Уникальность: PP, Health=5000 158. RC Baron Миссия: Air Raid (Zero) Уникальность: Health=260 159. RC Baron Миссия: Supply Lines... (Zero) Уникальность: Health=1100 160. Berkleys RC Van (both) Миссия: Supply Lines... (Zero) Уникальность: Health=1500 161. RC Bandit Миссия: New Model Army (Zero) Уникальность: Health=2000 162. Sentinel Миссия: Mountain Cloud Boys (Wu Zi Mu) Уникальность: PP, Health=3000 163. Manana Миссия: Ran Fa Li (Wu Zi Mu) Уникальность: PP, Health=3000 164. Rancher Миссия: Lure (Wu Zi Mu) Уникальность: PP, Health=9000 165. Sanchez Миссия: Lure (Wu Zi Mu) Уникальность: IH 166. Savanna Миссия: Photo Opportunity (Triads) Уникальность: PP, VH 167. Broadway Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Уникальность: PP, Health=3000 168. Hustler Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Уникальность: Health = 600 169. FCR-900 Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate) Уникальность: PP 170. Premier Миссия: Mike Toreno (Loco Syndicate) Уникальность: Health=2500 171. Rumpo Миссия: Outrider (Triads - Loco Syndicate) Уникальность: PP, VH 172. Greenwood (3 unit) Миссия: Outrider (Triads - Loco Syndicate) Уникальность: VH 173. Stretch Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Уникальность: PP, Health=2000 174. Broadway Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Уникальность: PP, Health=3000 175. Maverick Миссия: Toreno's Last Flight (Triads) Уникальность: Health=1500 (in fly) 176. FCR-900 Миссия: Toreno's Last Flight (Triads) Уникальность: PP 177. Tampa Миссия: Yay Ka-Boom-Boom (Triads) Уникальность: PP 178. Voodoo Миссия: Yay Ka-Boom-Boom (Triads) Уникальность: PP 179. Elegy Миссия: Test Drive (Cesar) Уникальность: Health=2000 180. Sultan Миссия: Test Drive (Cesar) Уникальность: Health=2000 181. SF Police Миссия: Test Drive (Cesar) Уникальность: SP 182. Stratum Миссия: Puncture Wounds (Cesar) Уникальность: NS 183. Tanker Миссия: Highjack (Toreno) Уникальность: PP 184. Leviathan Миссия: Interdiction (Toreno) Уникальность: Health=5000 185. PCJ-600 Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno) Уникальность: PP 186. Andromada Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno) Уникальность: Health=350 187. Feltzer Миссия: Fender Ketchup (Triads Casino) Уникальность: PP 188. Sanchez Миссия: Explosive Situation (Triads Casino) Уникальность: PP 189. Manana Миссия: Explosive Situation (Triads Casino — Wu Zi Mu) Уникальность: Открытый багажник 190. Admiral Миссия: You've Had Your Chips (Triads Casino) Уникальность: PP 191. Ambulance (3 unit) Миссия: Intensive Care (Mafia) Уникальность: Health = 2000 192. Sentinel Миссия: Intensive Care (Mafia) Уникальность: Health = 5000 193. Buffalo 1 Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health=50000 194. Buffalo 2 Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health=1750 195. Maverick (both) Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health = 50000 196. Buffalo Миссия: High Noon (C.R.A.S.H.) Уникальность: CGT, Health=2250 197. Club Миссия: Key To Her Heart (Robbery) Уникальность: PP 198. Packer Миссия: Cop Wheels (Robbery) Уникальность: Health=2500 199. HPV1000 Миссия: Cop Wheels (Robbery) Уникальность: PP 200. Hunter (both) Миссия: Up, Up and Away! (Robbery) Уникальность: Health=4000 201. Tropic (4 unit) Миссия: Vertical Bird (Toreno) Уникальность: Health=500 202. Vincent Миссия: Home Coming (CJ) Уникальность: IH 203. Camper Миссия: Riot (CJ) Уникальность: NS 204. Greenwood 1 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: PP, Health=2000 205. LS Police 1 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=400 206. LS Police 2 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=700 207. LS Police 3 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=600 208. LS Police 4 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=500 209. Greenwood 2 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=500 210. S.W.A.T. Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: PP, VH, Health=3000 211. Tornado 1 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=275 212. Tornado 2 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=300 213. Tornado 3 (both) Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=250 214. Tornado 4 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=800 215. Feltzer Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: PP, Health=2000; 20000 216. All cars Миссия: Vigilante Sub-Mission Уникальность: Health=800 217. Bloodring B Миссия: Arena Mission: Blood Ring Уникальность: PP, Health=1249 218. All cars Миссия: Arena Mission: Blood Ring Уникальность: PP 219. Vincent Миссия: Debt Problems (долг в казино) Уникальность: Health=1500 220. LS Police Миссия: Нет (на полицейской стоянке Лос Сантоса) Уникальность: Открытый капот 221. LV Police Миссия: Нет (на полицейской стоянке Лос Сантоса) Уникальность: Открытый капот 222. Mountain Bike Миссия: Beat the Cock! Уникальность: PP, Health=2000 Picador - Rider (In the Beginning) (до парикмейкерской) Greenwood — Drive-By (Sweet) (когда банда болтает в тачке) Pony — Life's A Beach (OG Loc) (быстро пропадает) Elegant - Management Issues (OG Loc) Greenwood — Reuniting the Families (Sweet) (оба) Banshee – Back to School Rancher — Lure (Wu Zi Mu) Sentinel — Intensive Care (Mafia) Greenwood — End of Line (Sweet) Feltzer — End of Line (Sweet) Firetruck LA — End of Line (Sweet) 1. Bloodring B Как получить в игре: Нужна программа IMG Tool. Открываем ей файл gta3.img и переименовываем bloodra.txd и bloodra.dff в bloodrb.txd и bloodrb.dff. Машина появится у стадиона Сан Фиерро после прохождения миссии на этом стадионе. 2. FBI Truck (Не путать со S.W.A.T.!) Использовался в миссии "The Truth Is Out There", которая была вырезана в конечной версии игры. Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем . 3. Freibox Отсутствующий в игре вагон. Как получить в игре: Меняем в handling.cfg название TRAM на FREIBOX, а в vehicles.ide поменем ID вагона на ID трамвая, короче настройки такие: freibox 449, freibox, freibox, train, FREIFLAT, FRBOX, null, ignore, 10, 0, 0, -1, 1.06, 1.06, -1 tram 590, tram, tram, train, TRAM, TRAM, van, ignore, 10, 0, 1012, -1, 0.78, 0.78, -1 Лучше, конечно, заменить вагоны поезда (ID 569, 570), а то нелепо получается (by Vitaly_GTAmanъ) 4. RC Cam По неподтверждённым данным, его можно встретить ночью на заброшенной взлётно-посадочной полосе. Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем rccam. 5. RanchLure В бета-версии игры был в миссии Lure, но в конечной версии там Rancher. Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем rnchlure. 6. Dune (только текстура) В игре присутствует машина Duneride. Зачем текстура Dune - остаётся загадкой. Как получить в игре: Открываем программой IMG Tool файл gta3.img и переименовываем duneride.txd в dune.txd и наоборот. "Дюна" будет стоять у стадиона в Лас Вентурасе после прохождения миссии "Kickstart". 7. Rdtraint (в PC и Xbox версиях) Отсутствующий в игре прицеп. Как получить в игре: Открываем программой IMG Tool файл gta3.img и переименовываем текстуру и модель Rdtraint'а (txd и dff файлы соответственно) в текстуру и модель любого другого прицепа и наоборот. 8. Utiltr1 Ещё один вырезанный прицеп, предназначается для машины "Утилизированный автобус" (utility van).Как получить в игре: Прописываем в cargrp.dat. 9. Dach (только текстура) Текстура бета-версии автобуса (by Zmey20009). Модель этой машины отсутствует, как она должна была выглядеть - неизвестно. Как получить в игре: Никак 10. Legend1.txd, legend2.txd, legend 3.txd Текстуры тюнинга для отсутствующего в игре автомобиля "Legend" Как получить в игре: Никак 11. cslegend566 Автомобиль, для которого предназначены текстуры тюнинга из предыдущего пункта. Как получить в игре: Неизвестно 12. Airtrain (модель и col в PC-версии, только модель в PS2-версии) Самолёт из GTA Vice City. В ресурсах игры есть и модель, и текстура, но файл текстуры пуст, как ореховая скорлупа. Как получить в игре: Никак 13. Ranger (только строка в handling.cfg) Возможно, это вторая полицейская машина для сельской местности, или же автомобиль для бедных. Как получить в игре: Никак 14. Float (только строка в handling.cfg) По-видимому, вырезанная лодка Как получить в игре: Никак 15. Roller (только строка в handling.cfg) Каток, который можно прицеплять к трактору и рисовать им узоры на песке. От него также осталось только строка в handling'е, но можно предположить, что он был похож на вал, стоящий на пляже Santa Maria, перед парковкой у дома Карла: Как получить в игре: Никак 16. Rio (только строка в handling.cfg) Катамаран из GTA Vice City. Как получить в игре: Никак 17. cscopcarsf Находится в архиве cutscene.img. По-видимому, машина для ролика миссии в Сан Фиерро (by Zmey20009). Как получить в игре: Неизвестно 18. cspolicesa Также находится в архиве cutscene.img. Ещё одна машина для ролика (by Zmey20009). Как получить в игре: Неизвестно 19. csdinghy Находится в архиве катсцен. По-видимому, должна была использоваться в одном из роликов. Как получить в игре: Неизвестно 20. cspolic Ещё одна полицейская машина. Имеет недоработанные текстуры. ILdar07 - за проверку скриптов и предоставление скринов вырезанного транспорта SA Pro - за составление FAQ'а Vitaly_GTAmanъ - за составление предыдущих списков уникального транспорта Чемпион2008 - за нахождение uc2-машин, определение цветов и запись видео
Чемпион2016
6 июня 2011 в 15:18
С новой темой нас) Сразу напишу, какие надо еще изменения в ФАК - обязательные и скажем так необязательные
Palmont
6 июня 2011 в 15:35
-28 Player car
Чемпион2016
6 июня 2011 в 15:46
как не работает, ты о чем?
Grand Theft Gamer
6 июня 2011 в 16:26
Я встретил Phoenix в миссии копа!
.International.
6 июня 2011 в 16:29
Да, это важный момент. Хотя мне Евро больше по душе - побыстрее (а может и нет) и более маневренный. ))) но феникс реже.
Grand Theft Gamer
6 июня 2011 в 16:37
тебе не придётся пытаться) Еврос сохранить расплюнуть))) в миссии копа по-настоящему редок только Феникс) кстати а ты миссию копа начинал с Санта-Марии моим способом? то есть байк ментовский в гараже ставил, выходил из дома, садился и активировал миссию? и долго перезагружал сейв пока не встретился Феникс?
Palmont
6 июня 2011 в 16:44
Euros без особого труда встречается, мне где-то раз в 20 попытках, а вот Феникс просто открытие, похоже сдесь два человека которые собирают уникальнейшие модели с ЕР/FP, только на разных платформах =)
Чемпион2016
6 июня 2011 в 16:47
Не знай, пока еурос не встретил))
Grand Auto Thief
6 июня 2011 в 16:50
Мои 5 копеек по поводу фака.
Palmont
6 июня 2011 в 16:51
Сохраняй все что добывается без кодов, если хочешь uc2 + эти редкие модели. Места хватит, в прошлой теме список давал, помещается правда с перегоном в Doherty.
Grand Theft Gamer
6 июня 2011 в 16:52
да, все так делал. Сегодня утром начал, примерно через час встретил
d00m41k
6 июня 2011 в 16:55
Palmont
Чемпион2016
6 июня 2011 в 16:56
Grand Auto Thief
d00m41k
6 июня 2011 в 17:03
Palmont
Palmont
6 июня 2011 в 17:06
Ах вот давно хотел спросить, есть машины в миссии копа например Bucсаner, ведь он тоже по сути уникален тем что его не достанешь в ЛС, или Turismo. Предавая особое значение Euros забыли про эти модели, ведь Euros тоже из списка этих автомобилей, не добываемых на дорогах ЛС.
d00m41k
6 июня 2011 в 17:10
еврос реже, т.к. он не ездит свободно по другим городам. лишь крайне редко его можно встретить на улице, примерно как феникс.
Чемпион2016
6 июня 2011 в 17:10
Короче вот список того, что я пока (мнение может и измениться) хочу сохранить до переезда в деревню
Grand Theft Gamer
6 июня 2011 в 17:16
список аналогичный моему ну за исключением хотринга и блудринга) из твоего списка остался мне только Феникс) эх найти бы)
Palmont
6 июня 2011 в 17:20
dOOm41k
Grand Auto Thief
6 июня 2011 в 17:21
Чемпион2008
Чемпион2016
6 июня 2011 в 17:24
Palmont
Grand Auto Thief
6 июня 2011 в 17:26
Чемпион2008
Grand Theft Gamer
6 июня 2011 в 17:26
переправить через пролив, как же еще?)
Palmont
6 июня 2011 в 17:27
Admiral uc2 (чёрный) EP/FP из Los Sepulcros, Elegant uc2 (чёрный) EP/FP из Management Issues
Grand Theft Gamer
6 июня 2011 в 17:31
Merit uc2 (чёрный) EP/FP из Management Issues
Чемпион2016
6 июня 2011 в 17:32
Ну так эта... Нужно ж ещё миссию пройти. Копы сто раз могут убить. Или это всё фигня для настоящего автоугонщика? :)
d00m41k
6 июня 2011 в 17:36
Palmont
Grand Theft Gamer
6 июня 2011 в 17:37
Гидра? Да она обычно даже не успевает по мне попасть, пока я к Сан-Фиерро подлетаю, а там уже и выпрыгивать можно)
Чемпион2016
6 июня 2011 в 17:45
подковы ты тоже собрал? каким образом?
Grand Theft Gamer
6 июня 2011 в 17:48
в графе деньги потрачено на проституток, ты уже не сможешь это сделать их надо делать до пройденной миссии сутенёра, после неё уже проститутки сами тебе платят а не ты им, так что у тебя навсегда останутся нули, и сейв уже не будет идеальным а будет очень хорошим, а ещё после того как встретишься хотя бы с одной проституткой то в графе игрок в самом внизу появляется вот такая строка: встреч с проститутками.
Palmont
6 июня 2011 в 17:51
Чемпион
Чемпион2016
6 июня 2011 в 17:51
Не смогу и пох, за этим и не гнался даже. А идеальность - она для каждого своя. Кто-то без провалов проходит, кто-то без ранений для ГГ, а кто-то машины не крадет, пишком ходит. Для меня мой сейв будет идеальным, для тебя не будет, ну и что тут такого?
Чемпион2016
6 июня 2011 в 17:53
BP/CP/EP/FM/MP Admiral
Grand Theft Gamer
6 июня 2011 в 17:54
Не смогу и пох, за этим и не гнался даже. А идеальность - она для каждого своя. Кто-то без провалов проходит, кто-то без ранений для ГГ, а кто-то машины не крадет, пишком ходит. Для меня мой сейв будет идеальным, для тебя не будет, ну и что тут такого?
Palmont
6 июня 2011 в 18:02
Чемпион2008
Чемпион2016
6 июня 2011 в 18:07
Я по предыдущему ФАК,у смотрю, новый еще не открывал. Если так то даже лучше, хотя список сейчас писал, места на все хватает.
Grand Theft Gamer
6 июня 2011 в 18:18
главное не только наслаждаться игрой, а ещё и ставить определённые цели для игры конкретно для себя которые необходимы для сейва и статистики..
Grand Theft Gamer
8 июня 2011 в 13:16
Palmont, специально для тебя)))
Чемпион2016
8 июня 2011 в 16:47
И ещё, хочу повторить свой вопрос из предыдущей темы: почему в списке несохраняемых находятся оба Хотринга? Один ведь появляется после прохождения гонки 8-Track.
Palmont
8 июня 2011 в 19:08
Stone_Cold
Grand Auto Thief
8 июня 2011 в 19:35
Ещё по поводу фака.
Чемпион2016
8 июня 2011 в 19:43
98 Ремингтон написано, что у него UC дополнительный чёрный, но на скрине он белый. UC2, стало быть.
Grand Auto Thief
8 июня 2011 в 19:50
Чемпион2008
Grand Theft Gamer
8 июня 2011 в 21:04
Нереальное везение. Пойду проверять теорию, будет результат отпишусь.
d00m41k
8 июня 2011 в 21:39
58 Стретч. Надо добавить способ с провалом. Либо когда окажемся в клубе, выстрелить издалека в Джиззи, либо отстать от него во время погони.
Grand Theft Gamer
8 июня 2011 в 21:45
одному мне кажется, или это точно лишнее уже?
Чемпион2016
8 июня 2011 в 22:48
еурос сохранил
Grand Theft Gamer
8 июня 2011 в 23:03
кстати, никто не подумывал сохранить с ep\fp Гробовозку, битый Глендейл?)
Чемпион2016
8 июня 2011 в 23:47
Что то я не разберусь: это NE моцик? или нет?
Чемпион2016
8 июня 2011 в 23:51
я пытался добыть NRG, а получил его, при чем он был у обычного педа. Фтопку его короче
Grand Theft Gamer
9 июня 2011 в 00:00
рано вешаешь нос, я к примеру не могу найти Феникс, а потратил уже времени туеву хучу, ну как я тебе и писал в личку, я не сдаюсь)) нрг без экстр мне вчера три штуки встретились в одинаковой окраске после где-то 70-80 загрузок сейва два как обычно в санта-марии возле колеса обозрения и один в малхолланде на нём баллас ехал.
Palmont
9 июня 2011 в 00:07
У кого-то и Топфаны ведрами спаунятся. Я уже как маньяк стал, охочусь за всеми Пони. Не срабатывает метот, 3 раза пытался, первый несколько раз сохранился, катался от Ангара до Севильи и наоборот, даже Пони не встретились. Второй ждал пятницы, приехал-ничего. Третий сейчас сижу пытаюсь, время кончается 22:53, куча пони, ночью ничего не видно, фарами надпись пытаюсь высмотреть, все же бесполезно. Попробую на следующей неделе.
Grand Theft Gamer
9 июня 2011 в 00:11
не везёт(( увы(((! пробуй ещё, желаю тебе чтобы ты встретил побольше Топфанов!
Palmont
9 июня 2011 в 00:19
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
9 июня 2011 в 00:22
везение и только везение
.International.
9 июня 2011 в 00:30
Чемпион2008
Чемпион2016
9 июня 2011 в 00:45
Amir Gasan
.International.
9 июня 2011 в 00:47
Чемпион2008
Grand Theft Gamer
9 июня 2011 в 00:54
да не парьтесь вы со звёздами, и обрывами, продвинутые люди уже давно Туризмо, Баллет и другие тс в Dribe-By достаёт в миссии без звёзд) в этой миссии также большинство продвинутых людей собирает, подковы, ракушки, делает снимки,уник.прыжки.Миссии без звёзд всё решают, вот делать нефиг вне таких миссий суваться и получать 4 звезды.
Чемпион2016
9 июня 2011 в 01:01
Stone_Cold
.International.
9 июня 2011 в 01:01
Stone_Cold
Чемпион2016
9 июня 2011 в 01:05
А ведь обычная полицейская тачка побыстрее даже некоторых спорткаров, а уж LV ещё и красивая.
Grand Theft Gamer
9 июня 2011 в 01:12
эээ, при чем тут 4 звезды?
Чемпион2016
9 июня 2011 в 01:14
как это можно добыть Туризмо и Баллет без переправки? не называй людей не продвинутыми - у них просто свой подход к делу)))
Чемпион2016
9 июня 2011 в 01:22
и почему Серый Импорт не в Лас-Вентуросе? сколько же там места пропадает, эх(
Grand Theft Gamer
9 июня 2011 в 01:26
и почему Серый Импорт не в Лас-Вентуросе? сколько же там места пропадает, эх(
Чемпион2016
9 июня 2011 в 01:54
Что решил Дюну затюнинговать в Сером Импорте? гы)
Grand Theft Gamer
9 июня 2011 в 01:58
да Дмитрий решил) внешний вид нравится, плюс крайне редкое тс, стёбный грузовичёк) а через бордюр реально перепрыгнуть?
Чемпион2016
9 июня 2011 в 02:04
Да, через бордюр с легкостью переезжает, так что можно тюнинговать, а потом уже переправлять в Дохерти)
Grand Theft Gamer
9 июня 2011 в 02:06
да у меня такой получается и у тебя наверное тоже, ах соврал я, у меня нет золота коллекции Феникса((((((((((((((((((((((((((((((((((
d00m41k
9 июня 2011 в 02:09
мож интересно кому, я встретил в порту ЛС Buccaneer просто на улице. говорят, редкая машина, хотя лично меня она не интересует)
Grand Theft Gamer
9 июня 2011 в 02:10
ты не понимаешь ты ещё всё встретишь, Феникс не такой как другие тс он может выпасть 1 раз на миллиард, только счастливчикам!
Чемпион2016
9 июня 2011 в 02:17
не знай-не знай, fcr все еще не встретил, да и Топфан найти не могу..
Grand Theft Gamer
9 июня 2011 в 02:35
не знай-не знай, fcr все еще не встретил, да и Топфан найти не могу..
Чемпион2016
9 июня 2011 в 02:40
и ещё один)
d00m41k
9 июня 2011 в 02:47
Palmont
Grand Auto Thief
9 июня 2011 в 07:02
d00m41k
d00m41k
9 июня 2011 в 08:03
Grand Auto Thief
Grand Auto Thief
9 июня 2011 в 09:44
d00m41k
d00m41k
9 июня 2011 в 10:03
зачем в описании пуленепробиваемого волтона есть способ с провалом? Он сложнее, чем без провала, но тем не менее он там есть.
Grand Theft Gamer
9 июня 2011 в 15:48
Э, стоп, а почему лишнее-то? Нормальный способ, если захочется получить Стретч и Пиццабой, то это самый простой вариант, проще чем толкать его.
Grand Auto Thief
9 июня 2011 в 16:31
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
9 июня 2011 в 16:40
Не ценю. Зачем? Всё равно идеальной статистики не получить.
Чемпион2016
9 июня 2011 в 16:47
к тому же тут только ты один похож на человека который не ценит без провальные способы вообще, для тебя очевиднее достать утс полегче но не с более красивой статистикой, здесь один ты кричишь чтобы в фак добавляли способы с провалами после того как уже известны без провальные способы.Ты должен понять что все здесь предпочитают лучше взять утс с трудом но без провала, и поверь я знаю что обобщаю, потому что знаю здешний коллектив.
Grand Auto Thief
9 июня 2011 в 16:49
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
9 июня 2011 в 16:51
есть еще я, я тоже не особо то упираюсь ради красивой статистики. Говори уже много раз, что надо провалами особо не парюсь (вообще не парюсь). И по сути ничего не будет, если в ФАК будет добавлен способ с провалом. Идеальая статистика - миф. Для каждого идеал разный. И вообще мое мнение, что собирание утс и прохождения без провалов в GTA - противоречащие понятия
Grand Auto Thief
9 июня 2011 в 16:55
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
9 июня 2011 в 16:58
Ладно, останемся тогда при своих мнениях. Но способ добычи Стретча, на мой взгляд, добавить всё же стоит. Ни у кого он хлеба просить не будет, и сильно растягивать фак - тоже.
Чемпион2016
9 июня 2011 в 17:02
одну и ту же миссию Зеро ради короля Сан-Андреаса поэтому 500 провалов, ты точно один так будешь делать, другие явно не пойдут на такое, потому что столько раз проваливать это ж такой удар по статистике, вот аналогично и утс, логично совмещать 2 пользы, красивая статистика и шикарная коллекция утс, ты конечно извини Дима но брать утс с провалом когда его можно взять без провала глупо! ИМХО!
Grand Theft Gamer
9 июня 2011 в 17:06
не, от провалов в миссии с самолетиками только примерно 270-300 провалов, остальное накопится по мелочям.
Чемпион2016
9 июня 2011 в 17:14
всё равно многовато провалов, ничего не скрывается просто не трудно понять а большинство уже поняли что красивая статистика это когда собираешь утс с минимальным кол-вом провалов.
.International.
9 июня 2011 в 17:46
Мне ваще по барабану, провал или не провал.
d00m41k
10 июня 2011 в 01:40
конечно, можно нафигачить в фак способов про то, как перенниал дотолкать до гаража и потом окончить жизнь самоубийством, но... зачем?
Grand Theft Gamer
10 июня 2011 в 02:35
кстати у меня в последнее время стала часто появляться Bullet в миссии копа причём постоянно на пляже Санта-Марии, возле колеса обозрения, а также в районе трен.зала на пляже, порой так приятно встретить её! а ещё блин она даёт ложную тревогу на чудо, издалека может показаться как Феникс из-за наличия видимой двухцветной окраски!) она мне 3 раза Фениксом казалась!
Чемпион2016
10 июня 2011 в 13:06
дело ведь не в том, кто любит играть с провалами или без. если способ с провалом очевиден сам по себе, и отличается от беспровального одним техническим действием, нужен ли он?
Чемпион2016
10 июня 2011 в 16:30
Да, работает этот способ: сначала отгоняем стретч в гараж, затем уничтожаем бродвей, а потом убиваем Джиззи и отвозим Пиццабой в тот же гараж - стретч на месте
Grand Theft Gamer
10 июня 2011 в 16:43
Амир проверил твой способ с добыванием LV Police Car так вот что могу сказать, банально дожидаться пока приедет LV Police Car бессмысленно я сутки ждал и не приехала (не сработало), но стоило мне кинуть 10 коктейлей молотова и получить две звезды и ко мне 2 LV Police Car сразу приехали, одну сохранил)) теперь мне осталось добыть для EP/FP Phoenix и Bloodring Ranger.))
Grand Theft Gamer
10 июня 2011 в 16:56
Дим забыл добавить мне ещё Дюну надо сохранить) мне 3 а тебе какие остались?) списочек если можно))) кстати идеальный гараж для Дюны в ЛС Санта-Мария проверял уже)
.International.
10 июня 2011 в 16:56
банально дожидаться пока приедет LV Police Car бессмысленно я сутки ждал и не приехала (не сработало)
.International.
10 июня 2011 в 17:03
Кстати на Dune можно через бордюр хоть перпендикулярно - всё равно он такой, перелезет.
Grand Theft Gamer
10 июня 2011 в 17:03
Почему же тогда я банально дождался и не особо долго.
d00m41k
10 июня 2011 в 17:15
Да, работает этот способ: сначала отгоняем стретч в гараж, затем уничтожаем бродвей, а потом убиваем Джиззи и отвозим Пиццабой в тот же гараж - стретч на месте
Чемпион2016
10 июня 2011 в 19:03
я делал по-другому - на лимузине догонял Джиззи, сталкивал с мопеда, убивал и отвозил машины в гараж
Чемпион2016
11 июня 2011 в 10:37
поздравляю! крутая коллекция там у тебя до начала всех миссий)
d00m41k
11 июня 2011 в 12:17
Чемпион2008
Чемпион2016
11 июня 2011 в 15:02
может один, а может и не один) кто знает, ведь встретили только два разы мы его, в калкорсе много вариантов
Чемпион2016
11 июня 2011 в 17:48
ФАК обновлён)
Grand Auto Thief
11 июня 2011 в 18:46
SA Pro
Чемпион2016
11 июня 2011 в 19:06
Кстати, поздравляю с открытием неуязвимого Shamal :)
Grand Auto Thief
11 июня 2011 в 19:31
Чемпион2008
Чемпион2016
11 июня 2011 в 20:03
Отлично, это означает, что один уникальный самолет в GTA сохранить можно, хоть и с читами)
SA Pr0
12 июня 2011 в 12:17
Grand Auto Thief
Grand Auto Thief
12 июня 2011 в 13:02
SA Pro
Grand Auto Thief
14 июня 2011 в 17:52
А кроме Gray Imports больше нет миссий, где на машину ставится какая-нибудь защита?
Grand Auto Thief
14 июня 2011 в 18:09
Спасибо, Кэп)
Чемпион2016
14 июня 2011 в 18:12
не, ну а какой должен был быть ответ?
Grand Auto Thief
14 июня 2011 в 18:22
Ильдар уже все проверил по скриптам кагбы, оттуда и узнали мы про Gray Imports
Чемпион2016
14 июня 2011 в 18:28
Хм, а почему тогда в №27 твоё имя стоит?
Grand Auto Thief
14 июня 2011 в 18:34
at-400
Чемпион2016
14 июня 2011 в 19:32
Причём тут Gray Imports?
Grand Auto Thief
17 июня 2011 в 13:46
Вопросик скриптерам: Pony и другие тачки в миссии Life's a beach точно не наделяются защитами во время танца? Вроде как та же ситуация, что и с лоурайдерами, но проверить у меня не получилось, т.к. чит на взрыв не действует.
SA Pr0
17 июня 2011 в 17:04
ФАК обновлён)
Чемпион2016
17 июня 2011 в 17:17
ФАК обновлён)
Grand Auto Thief
17 июня 2011 в 17:22
SA Pro
Grand Auto Thief
18 июня 2011 в 10:09
Ребят, а танк в начале игры точно без читов не достать? Жалко, я тут выяснил, что он не теряет пуленепробиваемость после Серого Импорта. Точнее, теряет, но, как и танк Фила из GTA III, вновь приобретает защиту после сохранения в гараже. Таким образом, можно получить практически неуязвимый танк, ломающийся только от столкновений с другими танками.
Чемпион2016
18 июня 2011 в 10:19
Так, перечитал и нашел еще недочеты)
Grand Auto Thief
18 июня 2011 в 15:40
Чемпион2008
Чемпион2016
18 июня 2011 в 15:48
Я тоже об этом писал, но ведь его можно импортировать в доках. Там он, вроде, такого же цвета.
Grand Theft Gamer
18 июня 2011 в 16:24
нет АТ-400, Андромада цвета топлёного молока (примерно) она в небе по другому выглядит) она кстати мне кажется даже чаще летает чем АТ-400, я её чаще вижу.
Grand Auto Thief
18 июня 2011 в 17:34
Ясно. А её ведь нельзя сохранить - ни в миссии Stowaway, ни вызвав через трейнер. Здоровая слишком, без изменения параметров в ангар не влазит. Так что вот ещё одно исправление в ФАК.
Чемпион2016
18 июня 2011 в 20:08
Как и кому? Не влазит же.
Grand Auto Thief
18 июня 2011 в 20:25
Ну я не знаю тогда даже. Мало того, что останки исчезают, так ещё и в ангаре не помещается. Может в "Можно добыть, но нельзя сохранить" её? Вроде как теоретически, это возможно, но на практике это похоже на Левиафан, который сдвигается по сантиметру в час.
d00m41k
18 июня 2011 в 22:04
Вроде как теоретически, это возможно, но на практике это похоже на Левиафан, который сдвигается по сантиметру в час.
Чемпион2016
18 июня 2011 в 22:46
Если Андромеду получится сохранить, как на том видео, я ее разумеется оставлю, но если будет только скрежет, то нет)
Morder07
19 июня 2011 в 23:49
не подскажете,как называется реальный прототип автомобиля Blade из SA?
Чемпион2016
20 июня 2011 в 23:19
Слушайте, вот в Трехе-Вайсе можно тачки "метить" - то есть делать так, чтобы они не исчезали. Никто не занимался этим, нельзя ли провернуть это в Сане? Было бы полезно (и это мягко сказано)
Grand Theft Gamer
21 июня 2011 в 01:59
так проверь это, сработает или нет, ты же любишь заниматься проверками.Я б проверил если бы знал как метить.
Чемпион2016
21 июня 2011 в 09:06
В теме Трехи и Вайсе все написано, как метить, я занят другим сейчас
Grand Auto Thief
21 июня 2011 в 12:54
Вопрос: Торнадо после истребления Вагосов можно ли где-нибудь ещё встретить? В миссии копа, например, он встречается?
d00m41k
21 июня 2011 в 14:34
с появлением на улице на практике у меня определённые сомнения. нет, я его иногда встречал у простых педов, но только после того, как проедусь по вагос-худ и увижу сначала вагоса за рулём. как-то так.
Grand Auto Thief
21 июня 2011 в 15:27
Чемпион2008
Grand Theft Gamer
21 июня 2011 в 18:08
А Барракс в начале игры можно достать?
Grand Auto Thief
21 июня 2011 в 18:15
Чемпион2008
Чемпион2016
21 июня 2011 в 18:27
а Барракс хочу сделать в Сером Импорте вместе с Bandito, Monster, Sea Sparrow, Slamvan/Remington, Hotknife, NRG-500, Sultan, Infernus, Euros и Berkley's RC Van. Пока правда не знаю, может Инфернус выкину.
Grand Auto Thief
21 июня 2011 в 18:39
Чемпион2008
Чемпион2016
21 июня 2011 в 18:49
А что ты сохранишь?
Grand Theft Gamer
21 июня 2011 в 18:51
я бы выкинул Bandito, Monster, Sea Sparrow, Slamvan/Remington, Sultan, Infernus
Чемпион2016
21 июня 2011 в 18:57
Не сказал бы, что феникс и бандито равны: феникс можно только в миссии копа получить (и то очень редко), а бандито всегда припаркован в одном месте
Grand Auto Thief
21 июня 2011 в 18:59
Чемпион2008
Grand Theft Gamer
21 июня 2011 в 19:01
Не сказал бы, что феникс и бандито равны: феникс можно только в миссии копа получить (и то очень редко), а бандито всегда припаркован в одном месте
Чемпион2016
21 июня 2011 в 19:17
Нет, не хочу проводить несколько недель впустую ради этой тачки.
Grand Theft Gamer
21 июня 2011 в 19:29
В смысле в одном месте? Феникс в миссии копа только, бандито припаркован.
Чемпион2016
21 июня 2011 в 19:40
в прямом бандито тоже только припарковано, в одном месте значит в одной точке, Феникс только в миссии копа а Бандито припаркован, Феникс тоже доступен всегда в миссии копа просто крайне редко встречается. он же доступен постоянно а не по дням недели, это и ставит его в один ряд с Бандито.
Grand Auto Thief
21 июня 2011 в 19:42
Чемпион2008
Чемпион2016
21 июня 2011 в 20:15
Монстр после прохождения гонки на стадионе в ЛС. Его в СФ перевезти можно, там он размещается.
Grand Auto Thief
21 июня 2011 в 20:19
на тот момент место то есть, но я уже задумываюсь о итоговом расположении
Чемпион2016
21 июня 2011 в 20:21
А что, гаражей мало? Ангар весь забит?
Grand Theft Gamer
21 июня 2011 в 20:39
в ангар надеюсь получится поставить андромеду плюс три маверика. Вот и весь ангар)
Grand Auto Thief
21 июня 2011 в 20:43
Нафиг тебе Андромада? На ней всё равно не полетать, она не стоит таких усилий. И зачем три маверика, а не 1?
Чемпион2016
21 июня 2011 в 20:47
Нафиг тебе Андромада? На ней всё равно не полетать, она не стоит таких усилий. И зачем три маверика, а не 1?
Grand Auto Thief
21 июня 2011 в 20:49
RC raider это немножко другое.
Grand Theft Gamer
21 июня 2011 в 20:51
третий - FI без уникального цвета
Grand Auto Thief
21 июня 2011 в 21:14
d00m41k
d00m41k
21 июня 2011 в 21:23
ясно. мне лично бы совесть не позволила пройти мимо FI инфернуса, пусть уж лучше навсегда прогресс на этой миссии остановится)
Grand Auto Thief
21 июня 2011 в 21:25
Ну дело ещё и в том, что автор этого способа сам тут отписывался, что ему не получается Инфернус добыть)
Чемпион2016
21 июня 2011 в 22:16
зачем тебе повтор? или ты гаражи забиваешь чем попало лишь бы пустых мест не было?
Grand Theft Gamer
21 июня 2011 в 23:07
Грешно оставлять пустыми гаражи, если есть уникальные тачки
Чемпион2016
21 июня 2011 в 23:34
только для тебя, ты один считаешь что это грешно, я вспомнил тогда ещё отписывались Night Light и d00m41k так вот они повторы не берут и для них в этом ничего грешного нет, да и вообще тут ничего грешного нет!
Grand Theft Gamer
21 июня 2011 в 23:45
Действительно, зачем нужно пустое место в гаражах для коллекционера уникальных тачек? Не лучше ли заполнить это место уникальными пересекающимися (не повторяющимися) уникальными тачками?
Чемпион2016
21 июня 2011 в 23:56
я считаю что лучше оставить пустым, я за кол-вом не гонюcь.В этом и главное сила коллекционера уметь не брать то что является лишь повтором.
Grand Theft Gamer
22 июня 2011 в 00:06
ок, оставляй пустым, мне без разницы как ты их там набиваешь - ты каждую минуту меняешь свою точку зрения. Не удивлюсь, если завтра ты захочешь собирать только грузовики, потом только моцики, а потом только те утс, у которых на номерном знаке написано Лос Сантос
d00m41k
22 июня 2011 в 02:59
Он ничего не должен заменять, он должен возглавлять коллекцию. Это не просто клёвая тачка, а самая труднодобываемая и самая лучшая уникальная тачка в игре.
Чемпион2016
22 июня 2011 в 09:35
насчёт помечивания машин: я не делал этого ранее в трёхе и вайсе, но следуя способу мне этого сделать в сане не удалось, проверьте кто умеет.]
d00m41k
22 июня 2011 в 13:58
лучше бы это проверить тому, кто умеет. я пробовал загораживать водительскую дверь и во время посадки в машину нажимать повтор, это ничего не дало.
Grand Auto Thief
22 июня 2011 в 14:51
Чемпион2008
Grand Theft Gamer
22 июня 2011 в 15:35
Значит, что у меня в первый день удалось достать через миссию копа: NRG-500 без двигателя и Bullet
Чемпион2016
22 июня 2011 в 15:57
Вот скриншот с "Пулей"
Grand Theft Gamer
22 июня 2011 в 16:05
Вот даже в этой теме то ты все твердил, что феникс самая редкая тачка, и что в миссии копа она самая уникальная, то ВНЕЗАПНО бандито и феникс стали одинаково цениться. А то, что бандито всегда припаркован в одном месте, а феникс встречается один раз на миллион в миссии копа ты уже забыл, хе
Grand Auto Thief
22 июня 2011 в 16:20
Блин, ребята....
Чемпион2016
22 июня 2011 в 16:20
У меня прям руки дрожат.
Grand Auto Thief
22 июня 2011 в 16:28
Чемпион2008
Чемпион2016
22 июня 2011 в 16:29
Спасибо за совет.
Grand Theft Gamer
22 июня 2011 в 16:29
Спасибо. Но, если честно, я бы с радостью отдал его тебе, если бы мог) Ты куда больше времени потратил в его поисках, чем я.
d00m41k
22 июня 2011 в 16:30
Grand Auto Thief
Чемпион2016
22 июня 2011 в 16:43
ничего хорошего, поездил по району, сменил пару машин, вернулся - а той, что хотел пометить - нету.
Grand Auto Thief
22 июня 2011 в 17:14
d00m41k
Grand Theft Gamer
22 июня 2011 в 17:27
Ещё хотелось бы призрачный глендейл сохранить - машина интересная, можно сказать в число секретов игры входит.
GTAмaнъ
22 июня 2011 в 18:12
Да ёшкин кот, ну что за тёрки тут у вас опять? Каждый строчит как он хочет, что нравится, то и сохраняйте, особенно, если вы сэйв для себя делаете, а не на выставку.
Чемпион2016
22 июня 2011 в 18:33
GTAманъ
Grand Theft Gamer
22 июня 2011 в 18:35
Но, думаю, если есть место, имеет смысл сохранять ТС и с uc2, и с пересекающимися свойствами, и даже с повторяющимися. Уж лучше что-нибудь, чем ничего, да и выкинуть лишнее всегда можно.
Grand Auto Thief
22 июня 2011 в 19:02
mail.ru/photo/my-images/861/phoenixhotknife.jpg/
Чемпион2016
22 июня 2011 в 19:10
Теоретический способ переправки Barracks OL, Bloodring из СФ в ЛС в начале игры:
Grand Auto Thief
22 июня 2011 в 19:32
Там садимся в машину на парковке и едем в перекраску (избавимся от звезд), после этого заталкиваем машину в гараж
Чемпион2016
22 июня 2011 в 19:38
Так исчезнет же.
Чемпион2016
22 июня 2011 в 19:45
не, в эти машины не получается сесть, хотя может я делаю криво? Попробуй тоже
Grand Theft Gamer
22 июня 2011 в 19:56
Bloodring Banger через Рифер можно переправить и всё будет на ура, дойду в новом сейве до серого импорта и наверное сделаю видео.
d00m41k
22 июня 2011 в 19:56
проверил с барраксами - всё отлично садится, просто машину тоже нужно на это место пузом притолкать.
Чемпион2016
22 июня 2011 в 19:59
Stone_Cold
d00m41k
22 июня 2011 в 20:02
не совсем понял? что значит с пузом притолкать?)
Чемпион2016
22 июня 2011 в 20:04
Да, кстати ступил, перекрашиваться же не обязательно: можно и в миссии переправить)
Grand Theft Gamer
22 июня 2011 в 20:08
ну ты сам мне писал, что добывал три часа и еле добыл, если получится норм способ через дно сделать, то лучше наверно так
Чемпион2016
22 июня 2011 в 20:10
Да я уже давал ссылку на скрин, где это место + думчик видео записал
Grand Auto Thief
22 июня 2011 в 20:13
Чемпион2008
Чемпион2016
22 июня 2011 в 20:14
Так, с этого места поподробнее пожалуйста.
Grand Theft Gamer
22 июня 2011 в 20:18
чего? ты тоже не знаешь, что в некоторых миссиях копы не работают? У копов тоже есть праздники и выходные дни, когда они не работают
d00m41k
22 июня 2011 в 20:24
так как у нас тут многие являются фанатами прохождения всего-что-можно-до-начала-игры, поделюсь мыслью по поводу быстрой прокачки навыка вождения: не обязательно задротствовать и окучивать езду по улицам часами, достаточно найти автомобиль, открытую площадку, а также отвёртку и будильник :)
Чемпион2016
22 июня 2011 в 20:27
Ну я по дорогам наматывал километры, как в реале) В жизни же ты не втыкнешь отвертку и будильник)
Grand Auto Thief
22 июня 2011 в 20:32
Чемпион2008
Grand Theft Gamer
22 июня 2011 в 20:49
лично я предпочитаю прокачивать навык водителя через миссию такси, перевозя 180 клиентов за раз, вот вчера перевёз намотал километры пройденного и навык водителя прокачал на половину, за 4 часа игры на такси заработал 343722$ при 100% жиров и мускулатуры.
Чемпион2016
22 июня 2011 в 21:23
жыр я не качал на 100 в начале, ну выпивал спренк так, чтоб голода не было. Просто часто сохранялся, вот он и не голодовал
Grand Theft Gamer
23 июня 2011 в 04:50
Grand Auto Thief
GTAмaнъ
23 июня 2011 в 05:40
Про прокачку навыка водилы для меня щас актуально :) Как раз этим занимаюсь. Правда, уже и так 2/3 прокачал. И я не уверен, что за время без присмотра машина никуда не зарулит… Я нарезаю круги по аэропорту ЛС, попутно собирая патроны к М-ке, иногда объезжаю доступные территории для разнообразия. Мне осталось проехать примерно 845 169 футов или 257,6 км.
Grand Theft Gamer
23 июня 2011 в 06:23
Правда, как выяснилось позже, не рекомендуется улетать далеко от карты, типа это провоцирует глюк с исчезновением клиентов в миссии таксиста.
Grand Auto Thief
23 июня 2011 в 08:09
Stone_Cold
d00m41k
23 июня 2011 в 13:14
а я вот сегодня поставил летать сиджея кругами на самолёте, когда пришёл его выписали из больницы)
TML
23 июня 2011 в 14:52
P.S. Мне наконец-то попалась Евро :) Поздравляю! Мне тоже она попадалась, но, к сожалению не смог сохранить. Но NE NRG-500 мне попалась, только не сохранил-игра вылетела в Windows(сохраниться не успел). Что ж, будем дерзать :))
Hеревар
23 июня 2011 в 15:57
А я и не знал про NE NRG-500. Выглядит классно, надо попробовать получить.
Grand Theft Gamer
23 июня 2011 в 17:04
конечно классно))) он достоин любой коллекции)
Grand Auto Thief
23 июня 2011 в 18:28
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
23 июня 2011 в 19:28
Способен, конечно. Просто лень. Если можно не за 1 раз развести, то почему нет? Разве что бабла больше. Но бабло можно на букмекерских конторах так поднять, до 999999999.
Grand Auto Thief
23 июня 2011 в 19:34
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
23 июня 2011 в 19:46
Ты придаёшь этим цифрам слишком большое значение ;)
Чемпион2016
23 июня 2011 в 21:15
Огласите весь список пожалста :)
Grand Theft Gamer
24 июня 2011 в 10:13
хех а где доказательство что ты его в миссии копа достал?))) ты мог тупо его трейнером сделать и всё.))) я думаю ты так и сделал и щас нас разводишь)))
Grand Theft Gamer
24 июня 2011 в 10:18
просто надо было сделать скрин с включённой миссией копа или записать видео, тогда бы 100% поверил, а уж 27 загрузок, просто не могу поверить слишком мало, я 700 загрузок потратил если не больше и то не встретил, Чемп, думчик, Грэнд Авто Сиф тоже много играли и не сразу Феникс нашли))).На 27 попыток рандом слишком маловероятен, ладно 90-100 попыток но 27, учитывая что одни и те же машины по несколько раз выпадают часто.
Grand Theft Gamer
24 июня 2011 в 10:48
где у тебя два Феникса? ты его не достал вообще ещё походу, вот с нрг верю.
Hеревар
24 июня 2011 в 10:49
Я говорил что достану второй, ещё не достал. Постараюсь теперь видео снять. )
d00m41k
24 июня 2011 в 13:16
Открывалка
Grand Auto Thief
24 июня 2011 в 13:28
Наконец-то получилось переправить Барракс в ЛС во время Drive-by. В принципе, его можно через забор моста перекинуть так, чтобы он не перевернулся, но встаёт другая проблема - он из-за размеров не сохраняется ни в одном гараже. Увы, но пришлось от него отказаться.
d00m41k
24 июня 2011 в 13:35
через баг с ездой по дну, через условный трамплин в ЛС, на котором Bullet перевозили на ютубе
Grand Auto Thief
24 июня 2011 в 15:26
Через трамплин он не долетает, а если попытаться активировать баг с хождением по дну, то CJ тонет. Впрочем, у меня ещё объём лёгких маленький, потом прокачаюсь и попробую ещё. А так спасибо за советы.
Grand Theft Gamer
24 июня 2011 в 20:56
Grand Auto Thief
Чемпион2016
24 июня 2011 в 20:57
может добавить в ФАК способ переправок тачек в ЛС: по дну, через рифер, через ограду? Думаю не помешает
d00m41k
24 июня 2011 в 21:06
хм, а кто говорил, что мы должны дове*ять друг другу?
Чемпион2016
24 июня 2011 в 21:23
почему считал? ты сам сказал что через час после игры встретил, примерно 50-60 попыток ты потратил получается, но никак не 27-30, и я не слежу за тобой.
Grand Theft Gamer
24 июня 2011 в 21:29
ну да, примерно час добывал, но я же не по минуте на попытку, примерно по 1,5-2, да плюс еще окно сворачивал постоянно, вот и получается окола 30
Hеревар
24 июня 2011 в 21:33
Ну да, я понимаю конечно что слабо верится в то что я не юзал трейнер, ну что уж поделать. Мне вас не убедить.
Чемпион2016
24 июня 2011 в 21:36
Мне вас не убедить.
Grand Auto Thief
24 июня 2011 в 21:39
Stone_Cold
Чемпион2016
24 июня 2011 в 21:45
Как это не зависит? Теория вероятностей же.
Grand Theft Gamer
24 июня 2011 в 21:48
Ну да, я понимаю конечно что слабо верится в то что я не юзал трейнер, ну что уж поделать. Мне вас не убедить.
Hеревар
24 июня 2011 в 22:03
Кстати у меня 1.01
Grand Theft Gamer
24 июня 2011 в 22:12
Кстати у меня 1.01
Hеревар
24 июня 2011 в 22:28
Да, от 1С, купил для коллекции.
Grand Theft Gamer
24 июня 2011 в 22:37
класс! спс тебе огромное за инфу)!! ща установлю эту версию, проверю её на наличие Феникса) ну по поводу цвета у каждого тс в миссии копа, идёт два разных цвета, причём на некоторые тс они всегда какие-то определённые и установленные, вот к примеру когда встречаешь Феникс в миссии копа он сначала едет в коричнево-белой окраске, а если дублировать его то он будет в тёмно-сине-белой окраске.
Hеревар
24 июня 2011 в 22:38
Но всё равно попотеть придётся. Второй Феникс я несколько часов достать не могу. Один хочу стандартный оставить, а второй через трансфендер прогнать.
Grand Theft Gamer
24 июня 2011 в 22:56
да попотеть не проблема, я это умею, я помню как свой первый Нрг без экстр встретил, хоть он и встретился случайно я но долго играл очень прежде чем его встретить, надо было тебе сразу как попался два взять, продублировав его, я тоже теперь хочу замутить два Феникса EP/FP один натюнингованный другой нет))))
Hеревар
24 июня 2011 в 23:56
надо было тебе сразу как попался два взять, продублировав его
Чемпион2016
24 июня 2011 в 23:58
Я не проверял но, всем известно, что во всех GTA глюк: когда едешь на машине, она начинает везде встречаться, мб так и с фениксом будет?
Grand Theft Gamer
25 июня 2011 в 00:24
Продублировав? И как их феню EP/FP сделать? Я не проверял но, всем известно, что во всех GTA глюк: когда едешь на машине, она начинает везде встречаться, мб так и с фениксом будет? хз я тоже не проверял, честного Феникса пока нет, а если сделать трейнером то даже не знаю сработает или нет.
Grand Theft Gamer
25 июня 2011 в 00:33
Ну нифига себе, я и не знал. А про Серый импорт подробней можно?
Grand Theft Gamer
25 июня 2011 в 02:44
Grand Auto Thief, по поводу невезухи) сделал пару сотен попыток на версии игры 1.01 от 1С и Феникс не встретил) значит итог такой друг: дело было не в версии игры, а просто невезуха глобальная, не хочет игра Феникс давать))) ну ничё я не намерен пока что сдаваться.Хех начинаю думать над словами Чемпа по поводу того что игра может мстить, я значит задрачивал на рекорды, уважал её, а она ко мне су** спиной повернулась))) интересно за что она мне мстит?=)))
Grand Auto Thief
25 июня 2011 в 09:23
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
25 июня 2011 в 09:38
Для цистерны что ли? Нафиг она нужна? Уж лучше Монстр, как по мне. Для него взрывоустойчивость кстати намного актуальнее, чем для других тачек - можно неслабо поприкалываться, наезжая и переворачивая маленькие машины. А с этой цистерной один геморрой - мало того, что пользы от неё никакой (inb4 "для коллекционера важна сама уникальность, а не польза"), так ещё и весь гараж занимает.
GTAмaнъ
25 июня 2011 в 10:48
Я, наверно, не буду особо заморачиваться с теми тачками, которые редко встречаются.
Чемпион2016
25 июня 2011 в 11:04
Для цистерны что ли? Нафиг она нужна? Уж лучше Монстр, как по мне. Для него взрывоустойчивость кстати намного актуальнее, чем для других тачек - можно неслабо поприкалываться, наезжая и переворачивая маленькие машины. А с этой цистерной один геморрой - мало того, что пользы от неё никакой (inb4 "для коллекционера важна сама уникальность, а не польза"), так ещё и весь гараж занимает.
Чемпион2016
25 июня 2011 в 11:26
Способ переправки транспорта из Сан-Фиерро в Лос-Сантос
Grand Auto Thief
25 июня 2011 в 12:48
Чемпион2008
Чемпион2016
25 июня 2011 в 13:04
И? Много чего без читов не получить. Что же теперь, сохранять всякий мусор? Места не так уж много, я считаю что лучше взять EP/FP Monster, чем FI цистерну.
GTAмaнъ
25 июня 2011 в 14:16
и да, такое ощущение, что видео вообще никому не нужны, нафига я их только снимаю, все больше убеждаюсь, что это совершенно не нужная вещь
Grand Auto Thief
25 июня 2011 в 14:17
Чемпион2008
d00m41k
25 июня 2011 в 15:00
И? Много чего без читов не получить. Что же теперь, сохранять всякий мусор? Места не так уж много
Grand Auto Thief
25 июня 2011 в 15:29
Ладно, проехали. У меня вот какой вопрос: Rancher Lure 100% вырезан из игры? В виджиланте он не встречается? Просто у меня много раз попадался Ранчер, но Трансфендер тогда был ещё не открыт, так что я не смог проверить, обычный это или нет.
Чемпион2016
25 июня 2011 в 15:51
Ну так Монстра же хранить где-то нужно. Он помещается только в Дохерти, поэтому встаёт проблема, что сохранять: его или цистерну.
d00m41k
25 июня 2011 в 16:14
Ладно, проехали. У меня вот какой вопрос: Rancher Lure 100% вырезан из игры? В виджиланте он не встречается? Просто у меня много раз попадался Ранчер, но Трансфендер тогда был ещё не открыт, так что я не смог проверить, обычный это или нет.
Grand Auto Thief
25 июня 2011 в 16:38
Чемпион2008
Morder07
25 июня 2011 в 16:40
зачем тебе монстр?пройди соревнование на стадионе Лос Сантоса и он всегда в твоем распоряжении.сохраняя его только место занимаешь
Чемпион2016
25 июня 2011 в 16:41
Теоретически. На практике же он занимает весь гараж, а куда девать остальные тачки?.
Morder07
25 июня 2011 в 16:44
при чем тут КО?может человек не в курсе.оставь при себе свое остроумие
Grand Auto Thief
25 июня 2011 в 16:55
зачем тебе монстр?пройди соревнование на стадионе Лос Сантоса и он всегда в твоем распоряжении.сохраняя его только место занимаешь
Чемпион2016
25 июня 2011 в 16:59
А чё там, во втором посте? Поставить машины на крышу? Увы, но для меня это не вариант - там морской воробей стоит. И даже если туда можно поставить FI PCJ-600 и Sanchez, то куда ставить Тампу? Все гаражи уже забиты, а мне ещё предстоит добыть BP/FP Voodoo и Tahoma и FI Sentinel.
Grand Theft Gamer
25 июня 2011 в 18:16
Ладно, проехали. У меня вот какой вопрос: Rancher Lure 100% вырезан из игры? В виджиланте он не встречается? Просто у меня много раз попадался Ранчер, но Трансфендер тогда был ещё не открыт, так что я не смог проверить, обычный это или нет.
Чемпион2016
25 июня 2011 в 18:17
А вообще, зачем этот разговор? Я что-то не понимаю.
Чемпион2016
26 июня 2011 в 15:13
мне кажется я нашел еще одну NE тачку:
Grand Auto Thief
26 июня 2011 в 18:39
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
26 июня 2011 в 20:17
Ну я помню, что когда-то сохранил Ранчер после миссии Lure - его нельзя было тюнинговать в Трансфендере. Так что, может, не только в бета-версии. Но вообще, это было давно, пару лет назад, мне ещё казалось, что он обладал перманентной flip proof, хех.
Чемпион2016
26 июня 2011 в 20:33
Bloodring Banger тачка странная
Grand Theft Gamer
26 июня 2011 в 20:38
интересно, как вообще можно получить ее с NE? она же только на одной парковке стоит.
d00m41k
26 июня 2011 в 21:01
интересно, как вообще можно получить ее с NE? она же только на одной парковке стоит.
Grand Auto Thief
26 июня 2011 в 21:08
Чемпион2008
Grand Auto Thief
26 июня 2011 в 21:13
А чё PCJ? Он места немного занимает. На Тампу нитро установить - и вперёд на уникальный прыжок в аэропорт СФ. В принципе, должна долететь.
Чемпион2016
26 июня 2011 в 21:16
ну просто я не хочу тюнинговать тачки пока. Да и он у меня хорошо она у меня хорошо в Гантоне вписывается
Grand Theft Gamer
26 июня 2011 в 21:28
А чё PCJ? Он места немного занимает. На Тампу нитро установить - и вперёд на уникальный прыжок в аэропорт СФ. В принципе, должна долететь.
Чемпион2016
27 июня 2011 в 08:20
ну а у меня такая коллекция. Помимо 8 сюжетных, вот такие 12 я сделал в Gray Import:
Grand Theft Gamer
27 июня 2011 в 08:34
нашёл всё-таки Topfun и NE NRG-500 мои поздравления))
teamen
27 июня 2011 в 10:51
че за Topfun, есть скрин не могу понять че за тачка?
teamen
27 июня 2011 в 10:54
во еще хотел спросит инфернуса из мисии бидапа кто нибцдь добыл без читов? хотел видио заснять как сделать и воложить ну я сначала начал пока дойду до инфернуса, время короче.
Чемпион2016
27 июня 2011 в 11:17
нашёл всё-таки Topfun и NE NRG-500 мои поздравления))
Grand Theft Gamer
27 июня 2011 в 11:28
че за Topfun, есть скрин не могу понять че за тачка?
Чемпион2016
27 июня 2011 в 11:32
а вообще у тебя замечательная коллекция, думаю не стоит уже другие EP/FP заменой делать)))
Lex_Ruinneur
27 июня 2011 в 11:51
а Санёк из темы по Вайсу играет в СА?)))
Grand Theft Gamer
27 июня 2011 в 11:53
да меня блудринг смушает больше всех: появится потом способ получения ne и что, опятьв сю игру перепроходить?))
Чемпион2016
27 июня 2011 в 12:03
такой вопрос: в начале игры (ну то есть до прохождения Gray Import) можно ли где то взять Stuntplane и Rustler
Grand Theft Gamer
27 июня 2011 в 12:19
Rustler доступен в одном из ангаров аэропорта СФ.Stuntplane не достать.
Grand Auto Thief
27 июня 2011 в 13:05
Чемпион2008
Grand Auto Thief
27 июня 2011 в 13:09
И? Тебе он зачем, вообще? Неужели собрался ему защиту от взрывов ставить? :)
Чемпион2016
27 июня 2011 в 13:11
А чего? уникальный самолет - это ж охренительно. Он также будет защищен от ракет Гидры :)
Grand Auto Thief
27 июня 2011 в 13:15
Ну а как ты его сохранишь? Снова в Drive-by в Дохерти поставишь?
Чемпион2016
27 июня 2011 в 13:18
Пока не знаю, экспериментирую
Чемпион2016
27 июня 2011 в 14:02
Вот такой теоретический способ короче)
d00m41k
27 июня 2011 в 14:11
Только такой вопрос: экстры в СА повтором переключаются или нет?
Grand Auto Thief
27 июня 2011 в 14:55
Чемпион2008
teamen
27 июня 2011 в 16:25
вопросец вам феникс попадался после прохождения виджиланте 12 уровня, или же вы не проходили миссию копа и вам встретился феникс?
Grand Auto Thief
27 июня 2011 в 17:10
teamen
Grand Theft Gamer
27 июня 2011 в 21:27
Rustler - он заперт, да?
Чемпион2016
27 июня 2011 в 21:55
Да ты просто Drive-by не проходи, и всё, проблем не будет.у меня уж пройдено, у кого не пройдено будет полегче
Grand Theft Gamer
27 июня 2011 в 22:16
у меня уж пройдено, у кого не пройдено будет полегче
Чемпион2016
27 июня 2011 в 22:24
а бэкапа перед Drive-by нет?
Grand Theft Gamer
27 июня 2011 в 22:32
ааа жаль, у меня кстати нету сейва вообще где всё до сюжета пройдено, есть только уже где пройдено почти 30 миссий включая всё дополнительное (нынешний и единственный мой сейв пройдено всё на момент серого импорта), на новый сейв сил хватило бы, но пришлось остаться на этом потому что в нём также есть Топфан и нрг без экстр.
Чемпион2016
28 июня 2011 в 00:12
не переключаются.
Grand Auto Thief
28 июня 2011 в 10:24
Я чего-то не догоняю.
Чемпион2016
28 июня 2011 в 14:32
Я наконец понял когда EP, а когда EP/FP получается в Gray Import
d00m41k
28 июня 2011 в 14:35
а как тогда сохранять много EP\FP? сначала поставить в гараж и потом провал миссии?
Чемпион2016
28 июня 2011 в 14:42
Я не сохраняю, но получается такой же можно надыбать в Gray Import)
Чемпион2016
28 июня 2011 в 15:17
так что можно сделать EP Phoenix, EP/FP Phoenix)
Grand Auto Thief
28 июня 2011 в 15:51
Как всё-таки замечательно, что я все тачки сначала отвозил в гараж, а потом проходил миссию... Иначе бы так снова париться с ними - забросил бы свой сейв нафиг.
Grand Theft Gamer
28 июня 2011 в 16:01
Однозначно нет. Мул - обычный неповоротливый грузовик, вместо него лучше сероимпортировать какой-нибудь спорткар.
d00m41k
28 июня 2011 в 16:11
Grand Auto Thief
Чемпион2016
28 июня 2011 в 16:16
тем более его можно получить с EP в двух миссиях, он автоматом стал неуникальным.
Grand Auto Thief
28 июня 2011 в 16:21
Он практически не уникален по сравнению с другими экземплярами. Было бы в игре 20 гаражей - другое дело, но так он ничего не стоит.
Чемпион2016
28 июня 2011 в 16:25
Как ничего не стоит? Уникальная машина, обладающая взрывоустойчивостью. Я бы не сказал, что Мул прям уж ничего не стоит. По сравнению с другими машинами он может и не столь предпочтителен, но все таки он является уникальной тачкой) Просто потому, что его нельзя после 100% получить без читов
Grand Theft Gamer
29 июня 2011 в 04:52
а случайно не в 12:40 дня в субботу встретил? я в это время там 3 штуки встретил недавно два цвета как у тебя плюс один серый Бёркли.
TML
29 июня 2011 в 05:19
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
29 июня 2011 в 09:18
Время вроде около 12:00-13:00, а вот день недели не помню.
Grand Auto Thief
29 июня 2011 в 12:51
Блин, я уже третий день этот Беркли ищу, сделал сейв в пятницу, 18:10, больше 10 раз туда-сюда по порту ехал, пока полночь не наступила, результат - нифига. Чё делаю не так?
Grand Theft Gamer
29 июня 2011 в 13:25
Блин, я уже третий день этот Беркли ищу, сделал сейв в пятницу, 18:10, больше 10 раз туда-сюда по порту ехал, пока полночь не наступила, результат - нифига. Чё делаю не так?
TML
29 июня 2011 в 14:04
кстати и это не случайность, время как раз магическое звено. Возможно в этот период времени срабатывает генератор, спавнящий Беркли возле химзавода, или еще где-то.
TML
29 июня 2011 в 14:09
Чемпион2008
TML
29 июня 2011 в 14:21
Вот еще один вопрос. В ФАКе есть вот этот автомобиль:
Grand Auto Thief
29 июня 2011 в 20:20
VVV9
Чемпион2016
29 июня 2011 в 20:24
Grand Auto Thief
Grand Auto Thief
29 июня 2011 в 20:32
Чемпион2008
Чемпион2016
29 июня 2011 в 20:36
А больше не влазит
Grand Auto Thief
29 июня 2011 в 20:53
влазит, просто вуду можно на крышу мулхолланда поместить. У меня 4 тачки помещается, на крайняк можно моцик поставить
Чемпион2016
29 июня 2011 в 20:57
Я на крышу ставил Месу, она не сохранялась. Что уж говорить о Вуду. Да и не хочу я, чтобы они там стояли битком, так что не вытащить даже.
Чемпион2016
29 июня 2011 в 21:09
Вот, что я сохранил до Reuniting the Families
d00m41k
29 июня 2011 в 23:05
Беркли я устал ждать в порту, сделал трейнером
TML
30 июня 2011 в 01:36
pps у меня 71 провал миссии уже на этот момент) ну что ж, УТС добывал все таки
d00m41k
30 июня 2011 в 04:45
почему сообщения удаляешь? и кстати за разжигание межнациональной розни в России по головке не гладят )
Grand Theft Gamer
30 июня 2011 в 04:52
пожалел свои нервы, хотя изначально писал гораздо серьёзнее, ты откровенно зае*ал.Так вот и не разжигай, тебе русским языком было сказано не фамильничать.
Grand Theft Gamer
30 июня 2011 в 06:37
Беркли я устал ждать в порту, сделал трейнером
Чемпион2016
30 июня 2011 в 10:07
Интересно, где нибудь в правилах этого форума написано, что нельзя фамилии пользователей употреблять (ну я не читаю правила форумов просто)?
Grand Theft Gamer
30 июня 2011 в 10:18
Интересно, где нибудь в правилах этого форума написано, что нельзя фамилии пользователей употреблять (ну я не читаю правила форумов просто)?
Чемпион2016
30 июня 2011 в 10:28
кстати я возможно сохранил бы Cropduster не жри он так много места, самолёт довольно таки хороший
Grand Theft Gamer
30 июня 2011 в 10:44
все таки Монстер со стадиона сохранил? ну ладно
Чемпион2016
30 июня 2011 в 10:49
но самолёт то не единственный))) ты забыл про Rustler или Dodo?))) их ты мог бы если бы захотел легко сохранить, в аэропорт СФ с эвакуатором и до Догерти, дело в шляпе))) они кстати намного меньше Cropduster-а у Cropduster-а размах крыльев просто ппц)))) место для Цистерны?) сомневаюсь))) я вообще аху*л как ты вместо с самолётом сумел поставить две тачки и мотак))) я думал это нереально))))
Grand Theft Gamer
30 июня 2011 в 10:54
ну вообще я имею ввиду. что сохранить можно один самолет
Чемпион2016
30 июня 2011 в 12:49
Гидра кстати, тоже влезает в Дохерти (и еще место для моциков есть), жаль, что ее нельзя получить в начале игры
d00m41k
30 июня 2011 в 12:57
Чемпион2008
Чемпион2016
30 июня 2011 в 13:05
а я вот думал прилететь в СФ на самолёте
Grand Theft Gamer
30 июня 2011 в 13:11
так что все таки Cropduster самый лучший вариант для уникального самолета))
Grand Auto Thief
30 июня 2011 в 14:36
так что все таки Cropduster самый лучший вариант для уникального самолета))
Чемпион2016
30 июня 2011 в 14:51
Чё это вдруг? Rustler самый лучший. У него пулемёт есть.
TML
30 июня 2011 в 15:11
так что все таки Cropduster самый лучший вариант для уникального самолета)) Додо тоже можно прокачать в Gray Imports, потому что доступен с самого начала игры. EP/FP самолет никому не помешает, глвное, чтобы влез в гараж Дохерти
Grand Theft Gamer
30 июня 2011 в 15:14
После долгих мучений и стараний у меня таки случилось чудо: Встретил Феникс в миссии копа в районе Обсерватория Зелёный Утёс: Grand Auto Thief скачай прогу GGMM!) Edit. Виндоус Мови Мейкер немного обрезал видео, где-то секунд 50, хз почему.Вообще не ожидал такого чуда сегодня!!! играл в миссию копа на последнем дыхании.И да специально для d00m41k-а прости ещё раз за ту злую шутку тогда, я не хотел.Даже и не думал что встречу Феникс честно! Но вот сегодня это случилось! Теперь опять придётся менять список утс на ЛС, что-то придётся выкинуть((( чувствую Monster A(
TML
30 июня 2011 в 15:27
Stone_Cold
ILdar07
30 июня 2011 в 15:35
@Grand Auto Thief
Чемпион2016
30 июня 2011 в 16:16
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
30 июня 2011 в 16:25
поздравляю, странно ты както копа проходил. Я в Санта-мария бич поставил моцик и перезагружался, ну да ладно.
Чемпион2016
30 июня 2011 в 16:26
и за место них к примеру чтобы ты предложил?
Grand Theft Gamer
30 июня 2011 в 16:28
может Bandito и LV Police Car - хотя с самолётом можно подумать, Drive-By ещё не пройден))))
Чемпион2016
30 июня 2011 в 16:30
а феникс куда ты сохранишь? вместо хотринга - феникс, вместо блудринга - самолет. Я бы так и сделал
Grand Auto Thief
30 июня 2011 в 16:31
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
30 июня 2011 в 16:46
Ну наконец-то)
Чемпион2016
30 июня 2011 в 17:10
Прикол: решил попробовать вскрыть Raindance с аэропорта СФ. Для этого на сеа спарров посадил братка и полетел с ним в СФ. Но даже он не смог открыть дверь, жесть)
Grand Theft Gamer
30 июня 2011 в 17:26
реально жесть)))) я думал что Холмисам под силу все двери)))) а если бензопилой попробовать отпилить дверь? O_o
Grand Auto Thief
30 июня 2011 в 17:31
я думал что Холмисам под силу все двери))))
Grand Theft Gamer
30 июня 2011 в 17:36
Если бы им были под силу все двери, тогда CP/BP/EP/FP Leviathan можно было бы сохранить. А так - нельзя.
Grand Auto Thief
30 июня 2011 в 17:40
Когда двери закрыты, отпилить невозможно же. К тому же, двери у вертолётов не отпиливаются вообще.
d00m41k
30 июня 2011 в 18:19
Grand Auto Thief
d00m41k
30 июня 2011 в 18:44
у меня не получается впихнуть цистерну вместе с растлером:
Чемпион2016
30 июня 2011 в 19:01
у меня не получается впихнуть цистерну вместе с растлером:
Grand Auto Thief
30 июня 2011 в 19:34
d00m41k
d00m41k
30 июня 2011 в 20:17
Чемпион2008
Чемпион2016
30 июня 2011 в 20:23
d00m41k
d00m41k
30 июня 2011 в 20:57
доэрти:
Чемпион2016
30 июня 2011 в 21:09
в гараже остаётся ещё места примерно на полторы машины, хотя мы с нашей дотошностью на такой клочок земли все три втулить можем :)
Grand Theft Gamer
1 июля 2011 в 02:41
O_o ого сколько написали))) буду знать что Растлер и Цистерна вместе в Догерти не дружат)))
TML
1 июля 2011 в 05:18
Вот такой вопрос: нужен список всех машин, которые встречаются в миссии Firefighter(пожарник).
Grand Theft Gamer
1 июля 2011 в 05:33
Admiral, Burrito, Cabbie, Glendale, Greenwood, Intruder, Landstalker, Merit, Moonbeam, Oceanic, Patriot, Perennial, Pony, Regina, Rumpo, Sentinel, Sultan, Taxi, Washington.
Grand Theft Gamer
1 июля 2011 в 06:50
пришла в голову мыслишка сохранить Rustler вместо Цистерны, полетал сейчас на нём с EP/FP, играя с Гидрой в игру доганялочки (сделал трейнером), пришёл к выводу что Rustler охрененно крут и нереально ценнен, так понравилось стрелять из пулемётов которых аж два, в общем огромное эстетическое наслаждение испытал, сбил Гидру побалдел в воздухе, как раз если сохраню Rustler он будет дополнением к Seasparrow у которого тоже 1 пулемёт есть))))
TML
1 июля 2011 в 06:54
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
1 июля 2011 в 08:15
VVV9, да я бы тоже хотел Гидру( нереально ценна она!!! есть у меня одна идейка насчёт неё в теории надо мне кое-что проверить
TML
1 июля 2011 в 08:53
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
1 июля 2011 в 09:03
безумная, хочу значит сесть на Шамал в аэропорту ЛС, пересечь границу Сельской местности, получить 4 звезды, дождаться Гидры, потом медленно лететь до гаража Доэрти стараясь держать на хвосте Гидру (крайне маловероятно), попутно уворачиваясь от ракет (не проблема), ну и самое безумное суметь долететь до Гаража в Доэрти, держа Гидру на виду (крайне маловероятно), а потом с ракетницы её ху*нуть) а да забыл сказать перед этим все ракетницу с самонаведением надо в аэропорту СФ взять, проверю сегодня эту схему попозже.Гидра стоит того чтобы ради неё потеть) так что думаю помучаюсь сегодня ради неё)
TML
1 июля 2011 в 09:09
Stone_Cold
Чемпион2016
1 июля 2011 в 09:26
а потом с ракетницы её ху*нуть)
Grand Auto Thief
1 июля 2011 в 09:43
ну и самое безумное суметь долететь до Гаража в Доэрти, держа Гидру на виду (крайне маловероятно), а потом с ракетницы её ху*нуть)
Grand Theft Gamer
1 июля 2011 в 09:59
И вправду, БЕЗУМНАЯ идея! |
|
Copyright © | наверх | главная | e-mail | ||
|I|II|III|IV|V|VI|VII|VIII|