GTA.ru > Форумы > GTA: San Andreas > Уникальный и редкий транспорт SA ч.11 [x] Уникальный и редкий транспорт SA ч.11 [x]
SA Pr0
19 июля 2011 в 12:40
Обозначения - тачки, открытые на PG/GTA.ru - тачки, которые добываются при помощи нечестных средств (телепортер, трейнер уровня воды, спаунер) - тачки, для добычи которых требуется убить Карла - тачки, для которых на PG/GTA.ru найден способ добычи без читов. Сохраняемые уникальности: BP=Bullet Proof (Пуленепробиваемость) MP=Melee Proof (Устойчивость к ударам оружия ближнего боя) CP=Crash Proof (Устойчивость к столкновениям) EP=Explosion Proof (Взрывоустойчивость) FP=Fire Proof (Огнеупорность) UC=Unique Color(Уникальный цвет) uc2=Unique Color 2 (Второй уникальный цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной) PJ=Paint Job (Уникальная раскраска или другие визуальные особенности) NE=No Extra (Отсутствие какой-либо детали из-за глюка) FI (aka DHP aka BP/CP/EP/FP/MP)=Full Imune (Damage & Hit Proof) (Неуязвимость) Несохраняемые уникальности: Flip Proof (При перевороте машина не загорается) PP=Puncture Proof (Непробиваемые шины) SP=Shater Proof (Непробиваемое лобовое стекло)* NS=Non-Spayable (Не перекрашивается в "Плати и крась") VH=Very Heavy (Увеличенный вес) CGT=Close gas-tank (Не взрывается от выстрела в бензобак) IH=Improved handling (Изменённое управление) LD=Locked Doors (Запертые двери) *в игре есть, но по скриптам не найдена В квадратных скобках - ненадёжные данные 1. С самого начала игры можно использовать гараж в Doherty ( способ переправки машин , пост). Также можно сохранять автомобили на крыше гаража в Mulholland'е, поставив их туда с помощью "Пакера". Гараж в Fort Carson становится доступным для покупки после прохождения миссии Yay-Ka-Boom-Boom и звонка Торено. 2. Всего в игре максимально можно сохранить 68 ТС: после прохождения Лос Сантоса можно сохранить 20, Сан Фиерро - 41 транспортное средство. Сначала цифры: если в Лос-сантосе сохранить 20 УТС и все УТС до миссии Toreno’s Last Flight, то будет 39 УТС. Maverick станет сороковым (мест в гаражах не останется). Чтобы сохранить Pony делаем следующее: 1) Проходим как обычно миссию Toreno’s Last Flight и оставляем себе Pony 2) Начинаем последнюю миссию в Сан-Фиерро 3) Отвозим Pony к заводу наркотиков и выходим, оставив дверь открытой 4) Пешком, не садясь в другие машины, идём к точке назначения (иначе машина пропадет) 5) На машине с бомбой подъезжаем к заводу и пересаживаемся в Pony 6) Убиваем охрану у ворот, не выходя из Pony, иначе машина пропадет после ролика 7) Убиваем и оставшихся охранников, выходим из Pony, оставив дверь открытой и пересаживаемся обратно в машину с бомбой 8) Взрываем завод 9) С территории завода убираемся не через ворота, а через стену (слева от трамплина можно перепрыгнуть игроком) 10) Садимся в Pony и проходим миссию до конца Далее у нас появится возможность покупать недвижимость, покупайте дом с гаражом и сохраняйте там Pony Итого - 41 утс после прохождения СФ (by Чемпион2008). 3. Машины в начале игры можно переправлять в Сан Фиерро также на лодке Reefer. Итак, в доках Лос Сантоса с самого начала игры стоит Reefer. И на нём можно переправлять мотоциклы (и машины тоже - прим. SA Pro). Грузим байк на лодку. Очень важно, чтобы он стоял на колёсах. Если его просто бросить, то он будет мешать лодке плыть. Также нужно его надёжно зафиксировать, чтобы он не упал в воду. Для этого ставим байк за мачту боком, чтобы переднее колесо упиралось в борт, а мачта проходила точно по центру байка. Плыть надо осторожно и вдали от берега (под катером должно быть неосязаемое морское дно), чтобы менты не появились раньше времени. Если байк зафиксирован фигово, и он упал в момент, когда под лодкой неосязаемое морское дно, то его не удастся поставить обратно на колёса, до тех пор, пока под катером не окажется материковое дно, так как CJ перестаёт воспринимать байк, как тачку. В Сан Фиерро есть пляж, плыть нужно к нему вокруг материка. Дальше всё просто: выбрасываем катер на берег, садимся на байк и мчимся к гаражу. Затем, угоняем первую попавшуюся тачку, и чтобы уйти от полиции, едем по ж/д путям в тоннель, затем прыгаем на тачке прямо в воду, и пока не догнал ментовский вертолёт, плывём (не на тачке) к пляжу Санта Мария. Там можно сохраниться в сэйв-хаусе, либо заехать в ближайший Pay'n'Spray (by Speech About Bleach). 4. Ещё переправлять из СФ в ЛС можно по дну моря, с помощью этого глюка. Большие тачки (Дюна, Сандкинг) переезжают заграждение в районе "the mako span" без проблем. 5. Если вы хотите добыть неуязвимые машини девушек, то нельзя сохраняться, если свидание произошло без сценки ревности, иначе скрипт в этом сохранении будет убит навсегда и добыть эти тачки уже не получится. Более подробное описание. 6. В начале игры не рекомендуется сохранять тёмно-синий "Винцент" (например, чтобы поставить на него EP/FP или EP), так как после миссии "Прерии" (Badlands) Цезарь не позвинит и проити сюжет дальше будет невозможно. 1. Perennial Миссия: Вig Smoke (In the Beginning) Особенность: UC - чёрный (black) цвет крыши Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 Машина Смоука из этой миссии имеет чёрную крышу, которую нельзя получить в Трансфендере. Способ 1: Чтобы получить автомобиль, просто толкаем его после ролика в ближайший гараж. Так как во время толкания Карла преследуют балласы, перед миссией нужно запастись оружием. После уничтожения балласов почти всегда дают звезду, поэтому придется избавиться от внимания полиции. Есть два метода: -осторожно (не насмерть) наехать на копа машиной -поливать его из огнетушителя. Вторую звезду за это не дают, таким способом можно избавляться от всех копов с одной звездой -повернуться так, чтобы коп ударил гражданского, тогда тот убьёт копа. Если убить водителя из пистолета с глушителем, а стрелка оружием ближнего боя, то звезду могут и не дать. Когда тачка восстановилась в гараже, проходим миссию. Способ 2 (с провалом): После того, как мы затолкали рыдван Смоука в гараж, топим велосипед в воде или убиваем одного из своих. 2. Voodoo Миссия: Вig Smoke (In the Beginning) Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - Classic red), первый цвет можно получить в Локо ЛОу Ко. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Уникальность этого автомобиля состоит в том, что у него имеется дополнительный розовый цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной. Дополнительный цвет нельзя получить в Локо Лоу Ко. Чтобы добыть данный экземпляр, убиваем через лобовое стекло сначала водителя, затем стрелка и садимся через открывшуюся дверь. Для провала задания нужно убить Свита, Смоука или Райдера. Также можно утопить свой велик (by Night Light). 3. Voodoo Миссия: Drive-Thru (Sweet) Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - Classic red), первый цвет можно получить в Локо Лоу Ко. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 Второй "Вуду" имеет точно такую же уникальность, как и из миссии "Вig Smoke", способ получения также аналогичен. Способ 1: После ролика немного проедем вперёд, и затем делаем хедшот сначала водителю, затем пассажиру. Дверь откроется, и в "Вуду" можно будет сесть. После того, как мы отвезли его в гараж, уничтожаем, и выполняем миссию, как положено. Главное - на протяжении миссии не садиться в другие машины, кроме "Вуду" и "Гринвуда", иначе "Вуду" исчезнет из гаража. Способ 2 (с провалом): После ролика немного проедем вперёд, и затем делаем хедшот сначала водителю, затем пассажиру. Дверь откроется, и в "Вуду" можно будет сесть. Выполняем "проезд рядом", и расстреливаем "Гринвуд" с братками. Теперь можно сохранить машину (by Night Light). 4. Tampa Миссия: Nines and AK’s (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Первая тачка с полной защитой в игре. Способ 1: Перед миссией поставим в гараж Гантона погрузчик. Когда Эммет предложит стрелять по бутылкам, пешком выталкиваем "Тампу" из дворика, дальше толкаем автомобилем Смоука до гаража в Гантоне. Ставим машину Смоука поперёк гаража у дальней стены, "Тампу" рядом тоже поперек, переворачиваем её погрузчиком, и бежим в угол гаража, наиболее далёкий от машин. Миссия провалится, когда взорвётся машина Смоука. Если Сиджей выживет - выходим. Готово - у нас есть несгораемая, невзрывающаяся, пуленепробиваемая, устойчивая к столкновениям и холодному оружию тачка! Способ 2: После того, как Эммет предложит стрелять по бутылкам, выталкиваем "Тампу" на дорогу, далее используем для толкания машину Смоука. Ставим "Тампу" у дома Свита. Устроим небольшой пожар с помощью коктейлей молотова или огнемёта. Когда приедет пожарная машина, переворачиваем ей неуязвимый автомобиль из миссии. После взрыва "Тампы" уничтожаем машину Смоука любым доступным способом и толкаем останки "Тампы" в гараж. Способ 3: Толкаем "Тампу" в воду машиной Смоука, и затем топим "Глендейл" рядом. Выталкиваем трофей из воды и доставляем в гараж. Способ 4: Навешиваем на Смоука ранцевые заряды и толкаем "Тампу" в гараж, где переворачиваем её, после чего жмём на кнопку детонатора. Способ 5 (с читами): Толкаем "Тампу" в гараж Гантона, и вводим чит на взрыв. Откроем-закроем дверь гаража и сохранимся. 5. Admiral Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Способ 1: Начинаем миссию, садимся в заранее приготовленный трактор или буксир, и отправляемся на кладбище. Ждём, пока закончится время. После провала миссии подцепляем "Адмирал" и везём в свой гараж. Способ 2: Аналогично - берём транспорт с зацепом и едем на кладбище. Там убиваем одного из балласов. Миссия провалена, теперь можно прицепить трофейный автомобиль и отвезти его в гараж. Способ 3: Доставляем Свита и его команду к маркеру у кладбища, идем к "Адмиралу". Оттуда надо убить Свита из мощного оружия. Также его можно кокнуть и после ролика с подсказками. Далее толкаем машину пузом или другим автомобилем. 6. Admiral Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Во время миссии ставим в гараж и проходим задание. После выполнения миссии нужно открыть и закрыть гараж, чтобы машина сохранилась. 7. Mesa Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Особенность: UC (когда с крышей); UC, uc2 (когда без крыши) - Красного моря цвет (игровое название - Dark green poly) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Эта машина иногда приезжает с тёмно-зелёной крышей, которую нельзя получить в Трансфендере и которая не встречается на улице. Основной цвет также не получить в Трансфендере. Способ 1: Просто берём и ставим её в гараж, после чего проходим задание. Способ 2 (с провалом): Берём машину, и, выполнив "проезд рядом", уничтожаем грузовик Райдера. Едем в гараж. 8. Forklift Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Особенность: BP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: После того, как мы погрузили нужное количество ящиков в "Мул", отвозим погрузчик в гараж и проходим миссию. Способ 2 (с провалом): Когда мы проникли в ангар, убиваем Райдера и после провала миссии сохраняем погрузчик. 9. Mule Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Особенность: EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Добыть данную машину весьма просто - выполняем миссию, садимся в грузовик Райдера и ставим его в гараж. (машины из миссии "Robbing Uncle Sam") 10. PCJ-600 Миссия: OG Loc (Big Smoke) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Чтобы получить неуничтожимый байк, проходим задание, как положено. Перед погоней убиваем Оу Джи Лока, не упуская из виду Фредди, и забираем мотоцикл. Если Фредди успеет стартовать, неуязвимость исчезнет! 11. Sanchez Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Проходим миссию до момента, когда Смоук убьёт всех врагов, после чего отправляемся на пляж. Там въезжаем в воду, пока Карл и Смоук не упадут с мотоцикла. Теперь нужно убить Смоука, для этого понадобиться много патронов мощного оружия. Лучше всего использовать радиоуправляемую взрывчатку, в этом случае понадобится всего три ранца. Взрывчатку можно найти в деревне Монтгомери. Также можно использовать нож. После провала миссии толкаем байк на пляж и забираем себе. Способ 2: Едем за поездом, пока тот не приблизится к месту провала миссии. Быстро съезжаем в воду, чтобы Смоук и Сиджей упали с байка. Через несколько секунд миссия провалится, выталкиваем мотоцикл на сушу и едем сохраняться. 12. BF-400 Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: CP/EP/FP/MP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 4/5 Способ 1: Когда Сиджей и Смоук выйдут из Атриума на улицу, бежим к гаражу в Эль Короне и берём там какую-нибудь BP-тачку. BP/EP/FP/MP Savanna, добытая до этого с прохождением миссии, идеально подойдёт (её потом можно будет взять в гонках Лос Сантоса). Убиваем врагов, кроме одного, на него легко (не насмерть) наезжаем машиной. Когда он погибнет под автомобилем, начнётся ролик, и после него байк будет стоять у выхода с парковки. Такой глюк происходит не всегда. Вводим чит на джетпак и телепортируемся вниз. После непродолжительного падения Карл респаунится на дороге отдельно от мотоцикла. Если этого не произошло, повторяем телепортацию ещё раз. Идём на Юнити Стэйшн и выпиваем там бутылочку Спранка - Карл сможет садится в машины. Бежим к "Пакеру" и садимся. Толкаем Смоука до воды. Миссия провалится. Толкаем грузовиком байк до гаража(by Wаters, SA Pro). Способ 2: Проходим миссию до того момента, пока не начнётся ролик, в котором Карл и Смоук бегут к мотоциклу. Вводим CPKTNW, T - когда Смоук сядет. После смерти толстяка выстрелами из обреза спускаем байк вниз, потом для толкания можно будет использовать любую машину. Способ 3 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 13,5. Загружаем сейв перед этой миссией. Начинаем её. Теперь телепортируемся вместе с тачкой в центр города, на маркер. Координаты маркера: x= 1723,0239 y= -1598,3776 z= 13,3660. Если этого не сделать, то Смоук на полпути утонет - миссия провалена, да и ехать тяжело. Далее проходим миссию до момента, когда она провалится (Смоук утонет). Слезаем с мотоцикла. Для этого нажимаем и удерживаем F. Всё, мотоцикл наш. Едем до гаража. После добычи мотоцикла патроны к узи станут бесконечными!(by Speech About Bleach) Способ 4 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 4. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с байком. после провала миссии вылезаем на сушу, телепортируемся под воду, делаем бесконечные патроны и неуязвимые тачки трейнером и при помощи обрезов выталкиваем мотоцикл из воды. Для удобства можно наспаунить лодку, чтобы стрелять с неё. Едем к гаражу. (by Speech About Bleach) 13. Packer Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: CP/EP/FP/MP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 3/5 Способ 1: Когда Сиджей и Смоук выйдут из Атриума на улицу, бежим к гаражу в Эль Короне и берём там какую-нибудь BP-тачку. BP/EP/FP/MP Savanna, добытая до этого с прохождением миссии, идеально подойдёт (её потом можно будет взять в гонках Лос Сантоса). Убиваем врагов, кроме одного, на него легко (не насмерть) наезжаем машиной. Когда он погибнет под автомобилем, начнётся ролик, и после него байк будет стоять у выхода с парковки. Такой глюк происходит не всегда. Вводим чит на джетпак и телепортируемся вниз. После непродолжительного падения Карл респаунится на дороге отдельно от мотоцикла. Если этого не произошло, повторяем телепортацию ещё раз. Идём на Юнити Стэйшн и выпиваем там бутылочку Спранка - Карл сможет садится в машины. Бежим к "Пакеру" и садимся. Толкаем Смоука до воды или уничтожаем байк оружием. Миссия провалится. Телепортируемся в Doherty и ставим грузовик по диагонали гаража (by Wаters, SA Pro). Способ 2 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 13,5. Загружаем сейв перед этой миссией. Начинаем её. Теперь телепортируемся вместе с тачкой в центр города, на маркер. Координаты маркера: x= 1723,0239 y= -1598,3776 z= 13,3660. Если этого не сделать, то Смоук на полпути утонет - миссия провалена, да и ехать тяжело. Далее проходим миссию до момента, когда она провалится (Смоук утонет). Слезаем с мотоцикла. Для этого нажимаем и удерживаем F. Позади стоит DP/EP/FP Packer. Садимся в него и телепортируемся к гаражу Doherty (для остальных "Пакер" слишком велик). Телепортируемся к месту сохранения (или удираем от копов, что весьма непросто) и сохраняем игру. (by Speech About Bleach) 14. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: UC, uc2 - цвет лягушки в обмороке (игровое название - pastel alabaster solid) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Используем глюк, описанный в п.12, и отвозим машину в гараж. После этого уничтожаем байк Смоука. Чтобы "Небула" сохранилась, надо открыть-закрыть дверь гаража (by Чемпион2008). 15. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - аспидно-серый цвет (игровое название - agate green), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 14. 16. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - коричнево-малиновый цвет (игровое название - cherry red), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 14. 17. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - серебристый цвет (игровое название - light blue grey), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 14. 18. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - лазурно-серый цвет (игровое название - police car blue), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 14. 19. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - цвет Красного моря (игровое название - midnight blue), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 14. 20. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - жёлто-коричневый цвет (игровое название - flax), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 14. 21. Packer Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 3/5 Ставим уровень воды в игре на отметку 4. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с "Пакером". Садимся в него и телепортируемся к гаражу в Doherty. (by Speech About Bleach) 22. Pony Миссия: Life's A Beach (OG Loc) Особенность: uc2 - цвет Красного моря (игровое название - Midnight Blue), колёса Off-Road Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Зарабатываем в танце необходимое количество очков, когда игра проинструктирует сесть в автомобиль - садимся. Теперь можно утопить "Пони" в воде, либо доехать до гаража (своего, купленного) и взорвать там. Миссия провалена, а машина осталась у нас. 23. Elegant Миссия: Management Issues (OG Loc) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Проходим задание, как нужно, после утопления машины убиваем охранников и заимствуем "Элегант" у них. Способ 2: Выполняем миссию, но топим менеджера не с пирса, а аккуратно заехав в воду на пляже. После прохождения отвозим трофей в гараж. Способ 3 (С провалом): Останавливаемся и выходим из машины, тем самым давая менеджеру Мэдд Догга сбежать. После провала задания отвозим автомобиль в гараж. 24. Greenwood Миссия: House Party (OG Loc) Особенность: BP/FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Этот автомобиль используется в качестве ограждения от нападающих балласов. Есть 2 способа получить его. Способ 1: Убиваем балласов на мосту, кроме одного. Теперь нужно отогнать Свита от зоны обстрела. Для этого встаём вплотную спереди него и идем вперёд. Когда Свит окажется в безопасности, толкаем "Гринвуд" до гаража. Взрываем его гранатой, или долго и нудно разбивая кулаками. С помощью снайперской винтовки или минигана уничтожаем последнего балласа на мосту. Теперь самое сложное - не отходя далеко от гаража (можно дать ему закрыться) разбираемся с последней волной врагов. Когда миссия будет пройдена (желательно пропустить ролик) проверяем наличность машины и сохраняемся. Способ 2 (с провалом): Толкаем автомобиль в гараж и уничтожаем там с помощью гранат или оружия ближнего боя, после чего убиваем Свита, не дав гаражу закрыться. Задание провалится, а пуленепробиваемый и огнеупорный "Гринвуд" останется у нас. 25. Voodoo Миссия: House Party (OG Loc) Особенность: BP/FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Вторая машина из баррикады. Добывается аналогично "Гринвуду". 26. Tahoma Миссия: House Party (OG Loc) Особенность: BP/FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 "Тахомы", на которых приезжают враги в этой миссии, имеют устойчивость к пулям и огню. Чтобы получить одну такую, после прохождения миссии оттолкаем её в гараж. Нельзя удаляться от машины более, чем на 3 длины корпуса, иначе она исчезнет. 27. Player Vehicle Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Особенность: EP/FP; EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Любое транспортное средство, поставленное в маркер в доках, получает устойчивость к взрывам и огню. На нем можно пройти или провалить миссию, защиты останутся в обоих случаях (by Чемпион2008). Если сесть в свою машину до того, как русский дилер сядет в "Banshee", или убить его до посадки, то у автомобиля Карла останется только EP. Если сесть после или сразу после ролика отвезти в гараж - то EP/FP. 28. Banshee Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Особенность: EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Когда дойдём до комнаты, где находится русский дилер, и спугнём его, возвращаемся назад и ждём его у целевой машины. Когда дилер сядет, выкидываем его из машины и отправляемся в гараж(by d00m41k). 29. Greenwood Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Особенность: CP/EP/FP/MP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 1/5 Когда полицейский вертолёт сбит, и Свит с Карлом в ролике сядут в машину, вводим чит на взрыв и телепортируемся в гараж. К сожалению, другого способа добыть этот автомобиль нет(by SA Pro). 30. Bravura Миссия: The Green Sabre (Sweet) Особенность: uc2 - белый (white) цвет, FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет (FI) да/да (без FI) Сложность получения: 1/5 Еще один образец уникального транспорта, добываемый только с телепортером. Не вставая на маркер, садимся в автомобиль и телепортируемся в любой гараж (координаты гаража Карла x=2507.7676, y=1695.8162, z=13.3359). Совершаем самоубийство. Неуязвимая машина останется в гараже. Перед сохранением нужно проверить её наличие(by SA Pro). Без защит: Способ 1: После ролика, где мы разговариваем с Цезарем, отправляемся на "Бравуре" под шоссе и убиваем всех балласов, кроме одного. Навешиваем на него несколько ранцевых зарядов и едем в гараж. Выйдя из машины и дав гаражу закрыться (тачка, как ни странно, сохранится), нажимаем на детонатор. Способ 2: После ролика, где мы разговариваем с Цезарем, садимся в "Бравуру" и быстро едем в гараж в El Corona, где заранее припасён быстрый байк. Ставим машину в гараж и едем на мотоцикле к отмеченному на радаре месту. Расправляемся с балласами под шоссе и проходим задание. 31. Sabre Миссия: The Green Sabre (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Для получения этого автомобиля нужно прокачать автомат по максимуму. После просмотра ролика садимся на что-нибудь быстрое (байк идеально подойдет) и отправляемся к попавшему в засаду Свиту. Затем убиваем часть балласов, чтобы не сорвали операцию. Теперь самое сложное - надо до провала миссии успеть расстрелять "Сейбр" до чёрного дыма. Если мы не успели сделать этого, защит у него не будет! После провала отвозим тачку в свой гараж (неуязвимость появлятся после того, как пойдёт чёрный дым). 32. Sentinel Миссия: The Green Sabre (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Добывается похожим способом: едем к Свиту, повреждаем "Сентинел" до чёрного дыма, и после провала задания он наш. 33. Sanchez Миссия: Badlands (C.R.A.S.H.) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Этот мотоцикл находится рядом с автомобилем, на котором будет удирать свидетель. Выманив его из дома, преследуем до спуска с горы, после чего поворачиваем на пляж и топим байк в воде. Через несколько секунд миссия будет провалена, нам остается только вытолкать мотоцикл из воды и сохранить в гараже. 34. Tanker Миссия: Tanker Commander (Catalina) Особенность: BP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Чтобы получить пуленепробиваемый "Танкер", нам нужно застрелить Каталину, когда она сядет на пассажирское сиденье. Далее просто сохраняем грузовик. "Танкер" и две следующие машины можно сохранить за 1 раз. 35. Petrol Truck Миссия: Tanker Commander (Catalina) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Один из самых необычных экземпляров уникального транспорта. Итак, перед миссией нужно запастись автомобилем, способным возить прицепы. Можно использовать пуленепробиваемый "Танкер", добытый до этого. Начав миссию, отправляемся к маркеру ограбления, но не заходим в него - цистерна уже должна стоять там. Убиваем Каталину, и отвозим неуязвимую цистерну в гараж Doherty. Да-да, там можно сохранять машины уже с начала игры. Но для цистерны гараж маловат. Чтобы она сохранилась, нужно ставить ее по диагонали, колёсами ближе к выходу. В дальнейшем гараж лучше лишний раз не открывать, во избежание исчезновения цистерны + если она выпадет из гаража, затолкать обратно будет очень сложно. 36. Sabre Миссия: Tanker Commander (Catalina) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Перед миссией нужно раздобыть трактор или буксир. Когда игра проинструктирует сесть в "Танкер" - садимся. Потом выходим и направляемся к небольшой парковке рядом с заправкой. Там будет стоять неуязвимый "Сейбр". Убиваем Каталину и, после этого стреляем из дробовика или обреза в район номера машины, чтобы она выскочила из земли. Буксируем автомобиль в гараж (by Hamza). Способ 2: После посадки в "Танкер" застреливаем Каталину и обрезом толкаем "Сейбр" в ближайший гараж. 37. Sadler Миссия: Tanker Commander (Catalina) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Пожалуй, одна из самых легкодобываемых уникальных машин. Чтобы получить его, уничтожаем преследователей до того, как они прибудут в RS Haul. После прохождения миссии "Садлер" будет стоять на заправке. Он открыт, просто садимся и уезжаем. 38. HPV-1000 Миссия: Small Town Bank (Catalina) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Выполняем миссию до момента, когда приедут копы на этих самых мотоциклах. В очередной раз убиваем Каталину и забираем байк себе. 39. Camper Миссия: Are You Going To San Fierro? (Truth) Особенность: PJ - окраска "Mothership", EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Чтобы получить этот автомобиль, как положено по миссии, едем в Doherty, но вместо того, чтобы заехать на маркер, ставим машину в гараж, после чего уничтожаем её. Миссия провалена, а раскрашенный, да еще взрывоустойчивый микроавтобус остался у нас. 40. Sadler Миссия: Are You Going To San Fierro? (Truth) Особенность: EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Этот небольшой грузовик во время миссии стоит у выхода с фермы Truth’а. Добывается следующим образом: отправляемся на нём в Doherty, и там уничтожаем "Садлер" в гараже. Можно за 1 раз получить и EP Camper, и EP Sadler. 41. Patriot Миссия: Вig Smoke’s Cash (Cesar’s Phone Mission) Особенность: BP/EP/FP/MP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: После звонка Цезаря едем к красной отметке на радаре. Чтобы получить этот автомобиль, нужно быть в чем-то прочном, так как пассажир "Патриота" будет стрелять. FI машина, добытая раньше, идеально подойдет. Когда соберем все деньги, немного потараним "Патриот" - водитель вылезет, и автомобиль можно будет без проблем дотолкать до гаража. Способ 2 (с провалом): Преследуем машину, пока она не прибудет в северную часть Сан Фиерро. После провала миссии переворачиваем автомобиль, после взрыва толкаем останки в гараж. Способ 3 (с провалом): Едем за "Патриотом", пока он не приедет на север Сан Фиерро. Когда автомобиль остановится, нужно врезать в него какую-нибудь машину. Если повезёт, её водитель вытащит водителя "Патриота", оставив дверь открытой! Садимся и едем сохранять (by Bearveen). 42. Sanchez Миссия: Вig Smoke’s Cash (Cesar’s Phone Mission) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/нет Сложность получения: 4/5 Подъезжаем к курьеру так, чтобы его было видно, близко не приближаемся. Вводим чит на взрыв и толкаем останки в гараж - защиты останутся (by Grand Auto Thief). 43. RC Raider Миссия: Wear Flowers in Your Hair (CJ) Особенность: уникальная модель, встречается только в этой миссии, FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Самое бесполезное уникальное транспортное средство в игре (неуязвимую цистерну можно использовать хотя бы как средство от стреляющих сзади копов). Способ 1: Чтобы получить вертолёт, нам понадобится много патронов к минигану, для этого придётся несколько раз ездить в Лас Вентурас с 4 звёздами. В миссии подъезжаем к Зеро, но не встаём в маркер. Выходим из машины, и миниганом пытаемся перевернуть вертолёт. Когда нам это удалось и он взорвался, встаём в маркер и сигналим. Далее толкаем машиной останки до гаража и проходим миссию (by Grand Auto Thief). Способ 2 (с настройщиком уровня воды): Нужно выставить уровень воды на отметку 40.5. После загрузки сейва (желательно сохраниться в Догерти, чтобы не пришлось телепортироваться под воду) проходим миссию как обычно, стараясь выбирать маршрут, чтобы машина не всплыла. Когда доедем до Зиро, вертолёт будет плавать у поверхности воды. Пара выстрелов по вертолёту - и он опустится на дно. Толкаем его машиной в гараж Догерти. Затем возвращаемся к Зиро и видим, что наспаунился ещё один верт. Завершаем миссию. После этого нужно убедиться, что вертолёт сохранился (открыть и закрыть дверь гаража) (by Speech About Bleach). Без защит: проходим миссию, как положено. После ролика, где Зеро садится в машину, взрываем вертолёт из обреза, и им же толкаем до гаража в Doherty, понемногу проезжая вслед на машине. Заталкиваем его в гараж, и, не упуская из виду, заезжаем на маркер. После прохождения миссии вертолёт будет стоять восстановленный в гараже. Позже его можно будет отвезти в другой гараж с помощью буксира или толкая другой машиной (by SA Pro). 44.Berkleys RC Van Миссия: Supply Lines… (Zero) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Понадобится телепортер. Когда начнётся ролик с фургонами Беркли, вводим CPKTNWT и телепортируемся в гараж, немного выше пола. После появления у больницы едем сохраняться, предварительно проверив наличность машины (by SA Pro). 45. Merit Миссия: 555 We Tip (C.R.A.S.H.) Особенность: uc2 - цвет Красного моря цвет (игровое название - Midnight Blue), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Когда мы положили в машину наркотики, и мы поставили её на отмеченное место подземной стоянки, ждём, когда парковщик сядет. Блокируем ему путь своей машиной и убиваем через лобовое стекло. Теперь можно сесть через открывшуюся дверь. Едем в гараж, там выходим, оставив дверь открытой (надо сразу после выхода нажать стрелку влево). Поджигаем площадь вокруг Карла, и, когда он загорится, садимся в автомобиль. Также можно перевернуть его погрузчиком. После взрыва миссия провалится, а неуязвимый "Мерит" после закрытия гаража восстановится и сохранит защиты. 46. Savanna Миссия: Photo Opportunity (Triads) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Едем в 8-ball и устанавливаем там бомбу. Когда прибудем в Angel Pine, активируем бомбу и быстро забегаем на крышу. Через пару секунд "Саванна" взорвётся. Ждём, когда приедет Райдер и скроется за домом. Миссия провалится, и можно будет оттолкать останки машины в ближайший гараж (by Grand Auto Thief). Способ 2 (с читами): Отправляемся в Angel Pine, но "Саванну" взрываем читом. Также толкаем останки до гаража. 47. Sentinel Миссия: Mountain Cloud Boys (Wu Zi Mu) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 5/5 Самая сложнодобываемая тачка в игре. Способ 1: Убиваем тех вьетнамцев, что приехали на машине и на мотоциклах. Навешиваем на Вузи пару ранцевых зарядов и БЫСТРО бежим в переулок. Когда "Сентинел" подъедет, выстрелами из обрезов обезглавливаем водителя. Далее уничтожаем машину с помощью поджога изнутри и нажимаем на кнопку детонатора. Обрезами толкаем останки автомобиля в гараж (by Grand Auto Thief). Часть 1: Часть 2: Способ 2: Чтобы получить её, убиваем всех вьетнамцев, кроме одного. Как только "Сентинел" покажется в зоне видимости, делаем меткий выстрел из снайперки водителю в голову, после чего подходим к автомобилю и поджигаем площадь вокруг Сиджея. Теперь, когда он загорится, садимся в машину. Когда она будет уничтожена, убиваем Вузи. Теперь наступает самая трудная часть добычи. Двигать останки машиной нельзя, а до ближайшего гаража расстояние не маленькое. Придется толкать обрезом, но это не так просто, как может показаться. Кроме копов, в этом районе на каждом углу спаунятся китайцы, начинающие стрелять, как только заметят стрельбу Карла. Когда будем рядом с гаражом, желательно поставить в дверях байк, чтобы они не закрылись в самый неподходящий момент. Заталкивать останки нужно быстро, чтобы они как можно меньше находились наполовину в гараже, иначе они могут исчезнуть. Когда машина будет полностью в гараже, открываем-закрываем дверь, и добытый с такими мучениями неуязвимый "Сентинел" наш!(by Speech About Bleach) Способ 3: У Сиджея должны быть огнемет и огнетушитель. Убиваем всех вьетнамцев, кроме одного, и часто нажимаем ENTER (при стандартном управлении) у водительской двери машины с огнеметом наготове. После некоторых раздумий Вузи сядет на пассажирское место (двери закрыты только для Карла). В самый последний момент, когда он будет садиться, делаем выстрел из огнемета. Китаец загорится и подожжёт машину изнутри. Теперь, как только он вылезет, срезу тушим его, Вузи не должен погибнуть до взрыва автомобиля! И если по пути к машине он подхватил хоть одну пулю, миссию можно смело переигрывать: здоровья у Вузи не хватит! После провала миссии толкаем останки обрезом, как в первом способе (by SA Pro). Способ 4 (с читами): Убиваем всех вьетнамцев, кроме одного, и одним из "Сентинелов" легко (не насмерть) наезжаем на Вузи. Не упуская из виду неуязвимый автомобиль, вводим CPKTNWT. Миссия провалится. Толкаем останки обрезом до ближайшего гаража. 48. Manana Миссия: Ran Fa Li (Wu Zi Mu) Особенность: uc2 - коричнево-малиновый цвет (игровое название - cherry red), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Проваливаем миссию, немного заехав на машине в воду, и после этого спокойно отвозим в свой гараж. 49. Rancher Миссия: Lure (Wu Zi Mu) Особенность: CP/EP/FP/MP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Для получения этого автомобиля отправляемся в сельскую местность, но после начала преследования едем не по чекпоинтам, а сворачиваем на ближайший пляж, где заезжаем в воду. Когда колёса перестанут касаться земли, выходим. Миссия провалена, можно выталкивать машину на сушу и везти в гараж. 50. Maverick Миссия: The Da Nang Thang (Wu Zi Mu) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 5/5 Способ 1: Потребуется: пройденная миссия вора (желательно), пройденная миссия медика (желательно), нужно будет очень много бегать. До момента падения в воду проходим миссию как обычно. После падения в воду плывём на сушу, затем направляемся вот сюда (можно ехать на машине): s013.radikal.ru/i322/1105/47/4db11a8f007f.jpg Прыгаем в воду, ныряем и плывем вот сюда: s15.radikal.ru/i189/1105/22/64d0ada87a1f.jpg Произойдёт глюк и СиДжей встанет на ноги. Теперь уже бежим по дну к месту, где затонул "Маверик". Внимание: не приближайтесь к поверхности воды, а то начнёте плавать. Также бойтесь водных ущелий - из них сложно или невозможно выбраться. В Маверик не садимся, иначе Карл опять будет "плавать", а толкаем его на берег. Самый близкий маршрут - это затолкать его на гору, которая на заднем плане: i066.radikal.ru/1105/c5/f23d40cbddc8.jpg Вот толкание в гору: s001.radikal.ru/i193/1105/ff/47ff0b873d1d.jpg Но когда "Маверик" будет у самой поверхности воды, Карл начнет плавать. Придется нырять и толкать под водой: s006.radikal.ru/i213/1105/76/033a460b314d.jpg Постепенно "Маверик" начнёт появляться из воды, его можно будет толкать уже на поверхности воды: s56.radikal.ru/i154/1105/fe/34968ee2871e.jpg После того, как "Маверик" будет вытолкан на берег, садимся в него, заталкиваем в гараж Хэшберри, а затем продолжаем миссию. После прохождения нужно удостовериться, что вертолёт сохранился (by Чемпион2008). Способ 2 (с телепортером): Когда вертолёт в ролике упадёт в воду, телепортируемся на дно и ждём, пока тот опустится. Садимся и снова телепортируемся, на этот раз на сушу. Летим в гараж Хашберри, где оставляем вертолёт. Проходим задание и возвращаемся к гаражу - проверим наличие вертолёта (by SA Pro). 51. Camper Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Особенность: UC - бледно-коричневый цвет (игровое название - race yellow solid) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Способ 1: Когда расправимся с двумя "клиентами", берем микроавтобус и отвозим его в гараж, после чего продолжаем миссию, как положено. Способ 2 (с провалом): Убиваем проститутку или уничтожаем машину Джиззи и отвозим трофей в гараж. 52. Stretch Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Особенность: UC - чёрная (black) нижняя часть Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Нужно уничтожить лимузин. После этого выходим из машины, и расправляемся с охраной. Толкаем останки лимузина и автомобиль сутёнера в ближайший гараж. Если сесть в "Бродвей", то появятся звезды розыска, что сильно осложнит добычу. Способ 2: Убиваем водителя лимузина и садимся через открывшуюся дверь. Выполнив "проезд рядом", избавляемся от охраны. Выходим, оставив дверь открытой, и убиваем проповедника и завершаем миссию. Или едем до гаража, толкая носом "Бродвей". В гараже уничтожаем лимузин любым доступным способом и проходим миссию (by Чемпион2008). Способ 3 (с провалом): В самом начале погони (сразу после ролика) прикрепим к своей машине 3 ранцевых заряда. Когда лимузин и джип окажутся на шоссе, выпрыгиваем из машины и жмём на детонатор. Лимузин проедет немного и остановится. Убиваем водителя через лобовое стекло и едем сохраняться.
SA Pr0
19 июля 2011 в 12:41
53. Huntley Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Перед миссией поставим в гараж трактор. Когда охранники будут убиты (убивать нужно, выйдя из машины Джиззи), толкаем её, чтобы она стояла рядом с джипом. Пешком отправляемся к гаражу с трактором. Когда приедем обратно, садимся в машину сутенёра, чтобы завершить миссию. Подцепляем джип и везем в гараж. Способ 2: Убиваем из снайперской винтовки водителей лимузина и джипа, и попеременно везём их в гараж. Лимузин нужно ставить так, чтобы дверь гаража не закрылась. Взрываем джип любым доступным способом и, сев в "Бродвей", завершаем миссию. После этого заталкиваем лимузин в гараж и идём сохраняться (by d00m41k). 54. Boxville Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate) Особенность: Ящики в кузове, FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 5/5 Способ 1: Для добычи этого грузовика понадобится Monster (стоит в пригороде Лос Сантоса) и хороший навык прицеливания. Берём джип, разгоняемся, и выпрыгиваем в месте, указанном на скрине. Мы должны вытолкнуть грузовик из зоны продолжения миссии. Когда "Боксвиль" скатится вниз, садимся (двери будут открыты) и направляемся на шоссе, рядом с Трансфендером. Там поджигаем площадь вокруг Карла и садимся в грузовик. Когда он взорвётся, проваливаем миссию, выстрелив в мотоциклы из гранатомета. Толкаем останки "Боксвиля" в гараж. Также можно в гараже поджечь грузовик изнутри и совершить самоубийство. (by Night Light, уточнения SA Pro и Shkiper-prizrak). (с самоубийством) Способ 2 (с воды в ГТА СА и телепортером): Устанавливаем уровень воды в игре на отметке 18,5. Загружаем сейв. Телепортируемся с суши (не из воды) на маркер миссии (он находится под водой). Координаты маркера: x= -2623,3350 y= 1405,6082 z= 7,1016 Плывём/едем к Боксвиллю. При приближении запускается ролик, в котором байкеры тонут. Миссия провалена. СJ телепортируется под воду рядом с Боксвиллем. Залезаем на стоящие под водой мотоциклы и стреляем с них по фургону. Затем залезаем на борт съезда с автострады и стреляем с него. Важно не упускать фургон из виду, чтобы он не исчез. При определённой сноровке с помощью обрезов получится вытолкать фургон из воды (проверено), затем садимся в Боксвилль и едем сохранять(by Speech About Bleach). Способ 3 (с читами): Едем на место, указанное на скрине. Не упуская грузовик из виду, вводим чит на взрыв. Спрыгиваем вниз, начнётся ролик, в котором байкеры должны были бы уезжать. Но этого не произойдёт, так как мотоциклы уничтожены читом. Пропускаем ролик пробелом и толкаем останки грузовика в гараж. 55. FCR-900 Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Еще один неуязвимый байк в игре. Способ 1: Проваливаем задание, выстрелив с большого расстояния из гранатомета в мотоциклы. Обрезом толкаем байк до гаража. Кстати, трамвай свободно передвигает байк, поэтому его можно использовать, чтобы было меньше проблем с копами (прим. Yerdna 555). Способ 2: Приезжаем на Packer'е. Проваливаем миссию, как в 1 способе. Выстрелами из обреза заталкиваем мотоцикл на Packer, поднимаем полозья и отвозим трофей в гараж. 56. Burrito Миссия: Mike Toreno (Loco Syndicate) Особенность: UC - основной гуммигут цвет (игровое название - Taxi yellow), uc2 - дополнительный чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Способ 1: Когда игра предложит нам уничтожить автомобиль, толкаем его телом к месту завершения миссии и немного топим, чтобы он не съехал в воду полностью. Игра посчитает, что машина уничтожена, и даст звёзды розыска. Теперь наступает самое сложное - с уровнем розыска нужно доехать до перекраски. После снятия звездочек подбираем Ти-Боуна и Торено и везём их к месту окончания миссии. Когда задание будет пройдено, выталкиваем минивэн на сушу и толкаем в гараж. Также можно найти буксир и привезти с его помощью (by d00m41k). Способ 2 (с провалом): Когда надо будет уничтожить фургончик, находим буксир или трактор (можно взять заранее сохраненный) и убиваем Торено/Мендеза. Далее прицепляем минивэн и буксируем его в гараж. Способ 3 (с провалом): Убиваем издали пассажира, когда фургон остановится, задание провалится (будет написано, что Торено мёртв), садимся в "Буррито" и сохраняем его в ближайшем гараже (by Чемпион2008). 57. Washington Миссия: Outrider (Loco Syndicate) Особенность: uc2 - кофейный цвет (игровое название - med.woodrose poly), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Когда мы сели в "Вашингтон", едем не к маркеру, а в свой гараж, где уничтожаем машину, либо убиваем Торено/Мендеза. 58. Rumpo Миссия: Outrider (Loco Syndicate) Особенность: CP/FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Добыть эту тачку весьма просто - не вставая на маркер, убиваем водителя через лобовое стекло. Дверь откроется, угоняем фургон и сохраняем его. 59. Stretch Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Особенность: UC - второй чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Перед тем, как попасть в клуб, убиваем охранников у входа и повреждаем машину Джиззи почти полностью. Преследуем Джиззи на чёрном лимузине, стоящем неподалёку, после прохождения миссии ставим машину в гараж. 60. Pizzaboy Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Особенность: UC - Красного моря цвет (игровое название - Midnight blue) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Если предварительно уничтожить автомобиль Джиззи, то он будет удирать на мотороллере пиццерии необычного цвета. Способ 1: Если хотим получить за одну попытку и байк и чёрный лимузин, преследуем сутенёра на лимузине и сбиваем его с мотороллера. Когда выполним задание, попеременно ведем "Пиццабой" и "Стретч" в гараж. Если нет - проходим миссию на любой машине. Способ 2: Сначала отгоняем лимузин в гараж, затем уничтожаем "Бродвей", а потом убиваем Джиззи и отвозим "Пиццабой" в тот же гараж - стретч на месте (by Чемпион2008). 61. Maverick Миссия: Toreno’s Last Flight (Triads) Особенность: UC: первый цвет - маренго (игровое название - saxony blue poly), второй цвет - полуночно-синий (игровое название - bright blue poly), FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 5/5 Чтобы получить единственный в игре вертолёт, уникальный и цветом, и защитами, придется немало попотеть. Прежде всего, покупаем как можно больше патронов к обрезу. Отправляемся в аэропорт Сан Фиерро, там есть открытый "Маверик". Летим на нём на крышу полицейского участка, как показано на скрине. Наступает самая сложная часть добычи - надо выстрелами из обреза вытолкать вертолёт из зоны начала ролика. Лучше всего целится в заднюю и среднюю части хвоста, чтобы развернуть его на 180 градусов, кабиной к себе, тогда это будет гораздо быстрее. Когда мы его развернули выстрелами в хвост на 180 градусов и дотолкали к краю, спускаемся на землю. Далее стреляем в торчащий хвост, чтобы вертолёт развернулся на 90 градусов, вот так: www.mail.ru/photo/my-images/535/gallery73u.jpg Возвращаемся на крышу и стреляем в бок вертолёта, пока он не свалится. Когда нам это удалось, садимся в него и летим в гараж. В гараже совершаем самоубийство, подорвав себя гранатами, ракетами или радиоуправляемой взрывчаткой. Другого способа провалить миссию на этом этапе нет. Приезжаем из больницы к вертолёту и видим, что он сохранил свои свойства (by Speech About Bleach). Часть 1: Часть 2: Чтобы получить этот вертолёт без защит, после прохождения миссии толкаем останки в гараж. 62. Pony Миссия: Toreno’s Last Flight (Triads) Особенность: UC - синий Клейна цвет (игровое название - Striking blue) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 На первый взгляд, этот минивэн ничем не отличается от других своих собратьев, ездящих по улице. Но на самом деле он имеет цвет, который не встречается у автомобилей этой модели, иногда попадающихся в Сан Андреасе (сравнение, "Пони" из миссии - снизу). Способ 1: Когда Торено взлетит, берем не байк, а "Пони". Сбиваем вертолет, и после прохождения миссии автомобиль наш. Способ 2 (с провалом): Даем вертушке взлететь, и едем в противоположную сторону, пока миссия не провалится. 63. Sultan Миссия: Test Drive (Cesar) Особенность: uc2 - серого шифера цвет (игровое название - Jasper Green Poly), первый цвет можно получить в Wheel Arch Angels. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Способ 1: Просто отстаём от Цезаря во время гонки, и машина наша. Примечание: Также можно добыть после основного сожета. Способ 2: Понадобится телепорт. После того, как миссия будет пройдена, телепортируемся в гараж, в который мы заезжали в финальном ролике миссии и садимся в автомобиль. Телепортируемся обратно на улицу. Кстати, этот Султан при прохождении задания обладает ещё невидимостью (так как в ролике заезжает в интерьер), но это свойство сохранить нельзя. 64. Maverick Миссия: Interdiction (Toreno) Особенность: UC - чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 5 вертолетов, прилетающих для перехвата сумки с секретным грузом, полностью чёрные, что делает их особенно ценными. Кому не хочется иметь собственный чёрный вертолет? Способ 1: Чтобы получить один из таких, сбиваем 4 штуки и отправляемся в Сан Фиерро, гараж Хашберри, где заранее припасено что-нибудь тяжелое. Пожарная машина подойдет. Через некоторое время вертушка прибудет туда. Сбиваем и заталкаиваем пожаркой в гараж. Иногда происходит глюк, и вертолет взрывается сам. Заталкивать нужно быстро, чтобы останки как можно меньше времени находились наполовину в гараже, иначе они исчезнут. Дальше проходим миссию, как положено, и сохраняемся (by Lyцыk). Способ 2: Понадобится миниган. Приезжаем выполнять задание на буксире. Ставим машину немного поодаль от вершины горы. Теперь сбиваем вертолёты, но так, чтобы они падали, но не взрывались. Для этого нужно делать по ним 2 - 3 выстрела из минигана. Когда все вертолеты будет уничтожены, берем на крючок буксира один из таких не до конца повреждённых и проходим миссию, отвозим его в гараж. Часть 1: Часть 2: 65. Andromada Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno) Особенность: уникальная модель, можно добыть только в этой миссии Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 5/5 Самый большой самолёт в игре, встречается в двух миссиях. И сохранить его можно только из одной. Заранее припасём в гараже танк. После роликов слезаем с мотоцикла, и расстреливаем "Андромеду" из минигана. Теперь нам пригодится танк, с помощью которого мы и должны затолкать самолет в ангар. Однако он очень часто пропадает прямо на глазах, что сильно осложняет процесс добычи. Если же нам все-таки удалось затолкать самолет, нужно самоубиться. Когда Карл выйдет из больницы, проверяем наличность "Андромеды", и сохраняемся. Часть 1: Часть 2: 66. Camper Миссия: Black Project (Air Yard — Truth) Особенность: PJ - окраска "Mothership", FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 4/5 Раскрашенный неуязвимый микроавтобус будет очень кстати в недружелюбном Лос Сантосе. Проходим задание до того момента, как мы вылетаем из шахты. Нужно лететь не к Truth'у а в Карьер Охотника, где садимся в кран и выходим. Джетпак исчезнет, но Сиджей не будет садится в машины. Бежим до Форта Карсон, там нужно освежиться баночкой "Спранка". После этого Карл вновь захочет быть водителем. Теперь отправляемся на военную базу, где позаимствуем танк. Им толкаем микроавтобус до гаража, и там совершаем самоубийство. Часть 1: Часть 2: Часть 3: 67. Bravura Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino) Особенность: uc2 - лазурно-серый цвет (игровое название - Police Car Blue), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Чтобы получить этот образец уникального транспорта, ставим его в гараж и проходим миссию(by d00m41k). 68. Admiral Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino) Особенность: uc2 - белый (white) цвет, EP, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Чтобы добыть взрывоустойчивый "Адмирал", в этой миссии нам придётся много ходить. Берём миссию, и пешком отправляемся к заводу Синдакко. Идём через главный вход, и после ролика садимся в "Адмирал". Нам нужно утопить его, после чего пешком возвращаемся на фабрику и уничтожаем станки. Пешком идём до утопленной машины и выталкиваем её на сушу. Теперь едем на "Адмирале" к маркеру конца миссии и уничтожаем машину на дороге недалеко от него. После прохождения задания толкаем останки любой тачкой в гараж (by SA Pro). 69. Admiral Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino) Особенность: uc2 - маренго цвет (игровое название - Saxony Blue Poly), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Понадобится: 9 взрывпакетов (минимум), 3 патрона к снайперской винтовке, 100$, прокаченное умение пользования обрезом до максимума. Проходим миссию как положено, но сразу не уничтожаем станки, а минируем их взрывчаткой, после этого выходим из завода и поворачиваем направо. Взрываем станки, сразу же впереди появляется FI Admiral, он уникален до тех пор, пока бандиты не выйдут из него, поэтому достаем винтовку и меткими хэтшотами убиваем водителя и двух пассажиров. После последнего ролика этот адмирал потеряет все защиты (аналогично EP Admiral). Поэтому нам нужно его уничтожить. Для этого ставим на машину взрывчатку (рядом со спортзалом Лас Вентураса). Возвращаемся к казино, но не встаем на маркер, а оставляем машину на дороге и активируем бомбу, выходим из машины и ждем, пока она взорвется. После этого заходим на маркер. После ролика толкаем останки или другой машиной (очень тяжело будет толкаться) или обрезом (будут приставать копы) до ближайшего гаража (by Чемпион2008). Чтобы получить этот автомобиль без защит, просто проходим миссию и ставим в гараж. 70. Walton Миссия: Madd Dogg (Madd Dogg) Особенность: BP/MP, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Способ 1: Проходим миссию и ставим грузовик в гараж. Способ 2 (с провалом): Врезаемся до тех пор, пока Мэдд Догг не погибнет, и отвозим машину в гараж. 71. Club Миссия: Key to Her Heart (Robbery) Особенность: uc2 - лиловый цвет (игровое название - pink), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Когда Милли зайдёт в дом, толкаем её машину пузом до своего гаража, и проходим задание. После прохождения нужно проверить наличие автомобиля в гараже (by d00m41k). Способ 2 (с провалом): После ролика, где Милли садится в машину, пугаем её. Задание провалится, и можно будет взять автомобиль себе (by Чемпион2008). 72. Packer Миссия: Cop Wheels (Robbery) Особенность: UC, uc2 - серой спаржи цвет (игровое название - rio red) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Способ 1: Взяв один из полицейских мотоциклов, направляемся на шоссе и оставляем его там. Берём заранее припасённый буксир и едем к оставленному байку. Ждем появления грузовика. Когда он окажется близко, взрываем байк выстрелом в бензобак. После провала миссии подцепляем "Пакер" и отвозим его в ангар на заброшенном аэродроме. Способ 2: Берем буксир и катаемся за грузовиком до тех пор, пока время не закончится. Подцепляем и везем в гараж. Способ 3: Ездим за "Пакером" на любой машине. Когда время истечет, он проедет некоторое расстояние и остановится. Нам нужно несколько раз стукнуть по грузовику. Когда китаец вылезет, садимся через правую дверь и везём машину в гараж. Кстати, после посадки Сиджея двери становятся запертыми для всех, и никто, даже копы, не смогут их открыть (by SA Pro). 73. Leviathan Миссия: Up, Up And Away! (Robbery) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 1/5 В начале заключительного ролика миссии, когда Карл ещё не вышел из вертолёта, телепортируемся в воду, на небольшую глубину. Через некоторое время задание будет провалено. Телепортируемся на дно и ждём, когда вертолёт опустится. Садимся и летим в ангар. 74. Forklift Миссия: Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery) Особенность: UC, uc2 - гуммигут цвет (игровое название - Taxi yellow) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 1/5 Добыть этот экземпляр уникального транспорта можно только с телепортером. Способ 1: Не поднимая погрузчиком дверь, телепортируемся в гараж (изменять уровень интерьера не обязательно) и ждём, когда закончится время. После провала миссии Карл окажется у казино Калигулы, берем машину и едем к гаражу, в котором мы оставили погрузчик. Способ 2: Перед миссией отправляемся в доки Сан Фиерро и опускаем магнит, чтобы он был примерно в метре от земли. Садимся в погрузчик и телепортируемся под магнит. Выходим, ждем. Когда задание провалится, едем в доки - погрузчик будет висеть на магните. Отцепляем его и сохраняем (by Speech About Bleach). 75. Buffalo Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Нужно спугнуть мужика с досье. Делаем это любым доступным способом, после чего добираемся до гаража в Prickle Pine, где перед миссией поставили буксир или трактор. Направляемся на верхний этаж многоуровневой парковки, там будут стоять две машины "Буффало" - одна устойчивая ко всему, другая - только к столкновениям. Ставим свой автомобиль перед неуязвимой машиной и ждём. Когда мужик прилетит, убиваем его и буксируем трофей в гараж. По пути будут досаждать копы, что усложняет добычу. Для упрощения доставки рекомендуется подбирать взятки (звездочки) (by Yerdna 555). Способ 2 (с провалом): Действуем, как в предыдущем способе, но, когда вертолет появится в зоне видимости, сбиваем его теплонаводящимися ракетами. Выходить для этого на крышу нельзя, иначе транспорт Карла пропадёт. Или заранее навешиваем на вертолёт радиоуправляемую взрывчатку и при его приближении нажимаем на детонатор. Примечание. В некоторых версиях игры "Буффало" исчезает при выезде с парковки. В этом случае его надо вытолкнуть у лестницы и спрыгнуть на своей машине следом. 76. Maverick Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Приезжаем в заброшенный город на буксире и проходим миссию, не дав мужику сесть в вертолёт. Подцепляем "Маверик" и везем в гараж. Второй вертолёт, предназначенный для Карла, тоже имеет полную защиту, но только до того момента, как мы сядем в него (если мужик улетел) или подберём досье. Способ добычи: убиваем мужика и фбровцев, но досье не берём, т.к. после выполнения миссии вертолёт теряет защиты. Летим в ангар, где уничтожаем вертушку поджогом изнутри и убиваем Карла. После госпиталя возвращаемся к ангару - вертолёт будет там, со всеми защитами (by Grand Auto Thief. 77. Buffalo Миссия: High Noon (C.R.A.S.H.) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Приезжаем на миссию на rhino, оставив его возле озера (там ещё лестница вниз к маленькому причалу). заходим в маркер начала миссии с миниганом в руках. как только заканчивается последний ролик, нужно моментально очередью из минигана в район левой передней фары развернуть "Буффало" на 45 градусов вправо так, чтобы он стоял к Сиджею задом, а потом стрелять уже в этот зад, и всё это нужно сделать в считанные секунды. Если повезёт, тачка медленно перевернётся на крышу через свой перед. Пуласки может сразу убежать, а может сесть в машину и вылезти из неё уже чуть позже, но в любом случае он не умрёт, т.к. у него некоторое время тоже включён режим FI. Убедимся, что он отошёл метров на 20, чтобы он нас не заметил, и толкаем машину дробовиками к озеру как можно быстрее, иначе Пуласки уйдёт и миссия будет провалена. дотолкать нужно до лестницы, а потом, держа останки машины в поле зрения, нужно выстрелить медленно уходящему прочь Пуласки в спину (скорее всего, достанет только снайперская винтовка). Он моментально развернется и побежит обратно, нужно в это время спуститься на причал и прыгнуть в воду, но НЕ ТЕРЯЯ ОСТАНКИ МАШИНЫ ИЗ ВИДУ! Пуласки подбежит, возможно, немного постреляет и тоже прыгнет в воду и утонет. Миссия выполнена, теперь нужно сесть в танк и толкать останки до гаража.(by SA Pro, уточнения d00m41k и Speech About Bleach). Способ 2 (с провалом): Действуем, как в первом способе, но даём Пуласки уйти. При стандартном прохождении миссии можно получить "Бык" с уникальным вторым цветом, но без защит. 78. Sentinel Миссия: Saint Mark's Bistro (Mafia) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 3/5 Получить сей экземпляр можно только с читами. Способ 1: В ролике, где Карл разговаривает с сидящими в машине Кентом Полом и Розенбергом, вводим CPKTNWT. Миссия провалится, но Сиджей останется неподвижным. Теперь вводим еще один чит - ROCKETMAN. Снимаем джетпак и первой попавшейся машиной толкаем останки в гараж. Способ 2 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Устанавливаем уровень воды на отметке 10.9. Загружаем сейв, после начала миссии Розенберг тонет во время ролика, миссия провалена из-за того, что игра думает, что Sentinel уничтожен. Карла нельзя сдвинуть с места кнопками движения, поэтому нажимаем F - сесть в машину. После того, как Карл сел, телепортируемся вместе с Sentinel-ом к гаражу, поскольку в воде ехать невозможно (кому не влом - можно толкать тачку до гаража обрезами/Карлом). Sentinel даже взрывать не надо, свойства сохранятся после гаража. Таким образом - это самая халявнодобываемая FI тачка в игре. Сложность: 0/5 (by Speech About Bleach). 79. Shamal Миссия: Saint Mark's Bistro (Mafia) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Чтобы добыть неуязвимый самолёт, нам понадобится чит на взрыв и телепорт. После того, как мы убили всех в бистро, в ролике вводим CPKTNWT и телепортируемся в ангар. 80. Windsor Миссия: A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Выполняем миссию и сохраняем машину. 81. Washington Миссия: Vertical Bird (CJ - Mike Toreno) Особенность: uc2 - кофейный цвет (игровое название - med.woodrose poly) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 3/5 В ролике, где Карл и Торено идут к машине, вводим CPKTNWT. Миссия будет провалена из-за взрыва автомобиля. Толкаем останки в гараж. 82. BF Injection Миссия: Cut Throat Business (CJ) Особенность: UC - чёрный (black) основной цвет, коричнево-малиновый второй цвет (игровое название - cherry red) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Данный автомобиль уникален тем, что такое сочетание цветов не встречается на улице и не может быть получено в Трансфендере. Убиваем Мэдд Догга и отгоняем тачку в свой гараж. 83. Vortex Миссия: Cut Throat Business (CJ) Особенность: UC - серебристо-чёрная окраска (игровые названия - light blue grey&black), FI (до погони); CP (когда Лок пересядет в карт) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI), да/да (без FI) Сложность получения: 2/5 FI: Единственная в своем роде неуничтожимая лодка (хотя в игровых файлах она прописана как самолёт). Для получения такого раритета навешиваем на Мэдд Догга несколько зарядов ранцевой взрывчатки. Оставляем его позади, и отправляемся к Оу Джи Локу. Осталось только нажать на красную кнопку... и защищенный от любых неприятностей "Вортекс" наш! CP: "Вортекс" Лока после того, как он его покинет. Даём Локу скрыться, и устойчивая к столкновениям лодка на воздушной подушке остаётся у нас.(by SA Pro). Без защит: Когда начнется преследование Лока на картах, пересаживаемся в "Вортекс" и едем за Локом. В дворике с лестницей наверх останавливаемся и проходим пешком оставшееся расстояние. После выполнения задания пешком добираемся до места, где оставили лодку(by d00m41k). 84. Vortex Миссия: Cut Throat Business (CJ) Особенность: UC - белая (white) окраска, FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI), да/да (без FI) Сложность получения: 2/5 Способ получения: пунктом выше. Без защит: Аналогично предыдущему пункту. 85. Newsvan Миссия: Cut Throat Business (CJ) Особенность: UC - белый (white) цвет, FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI), да/да (без FI) Сложность получения: 3/5 Для получения неуязвимого минивэна нам понадобятся огнемет, ранцевая взрывчатка и обрез. Прикрепив к Бешенному Псу взрывчатку и оставив его у особняка, едем на встречу с Локом. Поджигаем площадь вокруг Карла, и, когда он загорится, быстро садимся за руль фургона. После того, как тот загорится изнутри, вылезаем. Произойдет взрыв, теперь можно с помощью радиодетонатора прикончить Мэдд Догга. Обрезом толкаем останки в гараж на пляже. Часть 1: Часть 2: Часть 3: Без защит: После заставки, где Лок прыгает в лодку и убегает, нужно сразу выпрыгнуть из своей и следовать за ним по суше на "Ньюсвэне, это вполне реально. Добравшись до пирса, нужно оставить машину с открытой дверью приблизительно возле места, где Лок потом на своём карте будет поворачивать налево (15-20 метров от начала пирса). Активируем заставку на пирсе, разгоняемся и, поровнявшись с вэном, выпрыгиваем из карта и запрыгиваем в вэн. Затем нужно просто ехать на вэне за Локом по городу, пока не заедем в дворик с лестницей наверх. Там вылезаем из машины, пробегаем за Локом немного пешком, смотрим финальный ролик и бежим через несколько дворов обратно за трофеем (by d00m41k). 86. Infernus Миссия: Beat Down On B Dup (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Для начала загоним трактор в гараж дома Карла, после начала миссии Свита "Нижний бит или Би Дап" садимся в трактор и едем на маркер к первому дому Би Дапа. Так как в тракторе только одно место, ждём, пока Свит будет догонять Карла. Доедем на тракторе до маркера, пропустим ролик, дальше ловим машину и едем со Свитом в Глен Парк, дальше оставляем Свита на территории Глен Парка и едем к трактору. На тракторе приезжаем в Глен Парк, нападаем на балласов, выдерживаем три волны. Когда предложат зайти на маркер, берём трактор и ставим на то место, где спауниться Инфернус. Досматриваем ролик до конца, ждем, когда инфернус упадёт на трактор. Бывает, трактор отлетает, а не Инфернус. Нужно запастись терпением и повторять, пока не получится, чем больше пробуем, тем больше получается (by teamen). Лучше использовать для добычи этой машины Monster, ставим его, как показано на скринах: mail.ru/photo/my-images/688/monster1k.jpg/ mail.ru/photo/my-images/268/monster2b.jpg/ Способ 2 (с читами): В финальном ролике миссии вводим CPKTNWT, задание провалится из-за гибели Большого Медведя. Толкаем останки в гараж любой тачкой. Способ 3 (с настройщиком воды): Ставим уровень воды в игре на отметку 27. Загружаем сейв. После начала миссии проходим её как обычно, но при въезде на территорию Глен Парка сразу же сворачиваем в низину (чтобы тачка не всплыла - так удобнее) и начинаем войну за территорию. Однако, если случилось так, что CJ не ходит по дну, а плавает, а все педы при спауне сразу же тонут (гангстерскую войну не начать), то используем снайперку. Вдалеке от CJ'я педы ходят по дну - осталось найти трёх балласов и замочить их снайперкой. Как бы там ни было, после начала конфликта можно расслабиться - враги сами сдохнут. После захвата территории должен быть скриптовый ролик, но он не начнётся, пока CJ в воде, поэтому вылезаем на сушу. Далее нужно замочить нескольких балласов около дома - встаём на бордюр напротив него и валим всех оттуда. Заходим на маркер, смотрим ролик, после которого миссия провалена - Свит пошёл на корм рыбам. При помощи обрезов/минигана выталкиваем FI Infernus из воды (by Speech About Bleach). 87. Camper Миссия: Riot (CJ) Особенность: PJ - окраска «Mothership» Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: По очереди ведём "Гринвуд" и "Кампер". По прибытии в Гантон ставим машину хиппи в гараж и проходим миссию (by Vitaly_GTAmanъ). Способ 2 (с провалом): Убиваем Свита через лобовое стекло и после провала миссии сохраняем микроавтобус. 88. Glendale Миссия: Los Desperados (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Перед миссией поставим в гараж El Corona трактор или буксир. Когда Карл окажется в аллее, нужно отправиться в гараж за буксировщиком. Когда мы вернемся к месту действия миссии, убиваем Цезаря или одного из ацтеков, после чего отвозим "Глендейл" в гараж (by Yerdna 555). 89. Greenwood Миссия: End of the Line (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 4/5 После того, как мы припаркуем машину у крепости Большого Смоука, он становится неуязвимым. Существуют 2 способа его добычи. Способ 1. Перед тем, как встать на маркер, ставим машину водительской дверью к стене и выходим. Жмём клавишу посадки, и, когда Карл откроет дверь, отходим в сторону. Теперь толкаем автомобиль от стены туловищем, садимся через водительскую дверь. После того, как мы заедем на маркер и закончится ролик, пассажирская дверь останется открытой! Ставим у водительской двери велосипед. Огнеметом или молотовыми поджигаем площадь вокруг Сиджея, и когда он загорится, садимся в машину. После того, как она загорится изнутри, выходим. После взрыва миссия будет провалена, нам только остаётся оттолкать останки обрезом в гараж и сохраниться. Часть 1: Часть 2: Способ 2: Перед тем, как заехать на маркер, устанавливаем бомбу в гараже неподалёку и активируем её перед тем, как встать в маркер. БЫСТРО пропускаем ролик. Машина должна взорваться. Толкаем обрезами в гараж (by Lyцыk. Способ 3 (с читами): По прибытии к убежищу Смоука, после ролика вводим CPKTNWT. После провала задания оттолкаем покорёженные останки выстрелами из обреза в гараж. 90. S.W.A.T. Миссия: End of the Line (Sweet) Особенность: BP/FP/временно PP, модель встречается только в этой миссии Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Очень редкий экземпляр уникального транспорта. Чтобы получить его, ведем броневик в гараж, и там взрываем любым доступным способом. Также можно утопить его, в обоих случаях миссия провалится, а защиты останутся при машине. 91. S.W.A.T. Миссия: End of the Line (Sweet) Особенность: Модель встречается только в этой миссии Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 1/5 Этот автомобиль находится в интерьере. Чтобы получить его, телепортируемся в нём в гараж и проваливаем задание самоубийством. 92. Firetruck LA Миссия: End of the Line (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 4/5 Способ 1: Когда пожарка повернет с моста налево в сторону Гантона, мы поворачиваем направо, и отправляемся в гараж по установке бомб, следя за Тенпенни мышкой (синяя отметка должна находиться наверху радара), и продолжаем погоню. Как только хватка Свита начнет слабеть, активируем бомбу. Нам нужно успеть поймать брата и выпрыгнуть из машины, до того, как произойдет взрыв или Свит полностью сядет! Когда "Фелтцер" будет уничтожен, садимся в пожарку через пассажирскую дверь, и едем в ангар на заброшенном аэродроме, где переворачиваем машину с помощью танка, совершаем самоубийство (by Speech About Bleach) Или после взрыва кабриолета берем на военной базе танк, и им толкаем пожарную машину в ангар, где уничтожаем ее с помощью поджога изнутри. После этого совершаем самоубийство (by Night Light). Способ 2 (с настройщиком уровня воды, трейнером и телепортером): Ставим уровень воды в игре на отметку 18. Загружаем сейв. Выйдя из дома Джонсонов, CJ окажется под водой. Входим на маркер миссии. После того, как Свит сядет в тачку, телепортируемся к убежищу Смоука. Если этого не сделать, то при выезде из воды - миссия провалена (автомобиль уничтожен). Примерные координаты: x=2508,9016 y=-1302,7147 z=34,6875. Далее обычно проходим миссию до моста, при съезде с которого Firetruck LA въезжает в воду, заезжаем в воду вслед за ним. Миссия провалена. Залезаем на ближайшее здание, крыша которого не в воде. Телепортируемся под воду рядом с пожарной машиной. Обрезами доталкиваем пожарку до въезда на мост задом вперёд (так удобнее) к правой стороне моста, затем разворачиваем её, стреляя в борт, так, чтобы передние колёса оказались на суше. Для удобства можно наспаунить себе лодку, чтобы стрелять с неё. Вылезаем из воды, спауним Tow Truck, зацепляем пожарку и везём до гаража в Малхолланде. Можно за 1 раз заполучить ещё и FI Feltzer. Для этого попеременно пересаживаемся то в Tow Truck, то в Feltzer. Доезжаем до гаража в Малхолланде, сохраняем там пожарку. Чтобы она сохранилась, нужно отойти подальше, пока дверь гаража не закроется (лестница не влезает). Затем садимся в Feltzer и едем/телепортируемся к другому гаражу (by Speech About Bleach). 93. Feltzer Миссия: End of the Line (Sweet) Особенность: uc2 - серебристый цвет (игровое название - light blue grey), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Когда Тенпенни поедет в Глен Парк, топим свою машину в местном озере. Способ 2 (с читами): В то время, как Тенпенни повернет на рельсы в Гантоне, выпрыгиваем из кабриолета и вводим код CPKTNWT. Толкаем останки в гараж дома Джонсонов. 94. Player car Особенность: BP/EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/нет Сложность получения: 1/5 Когда мы находимся не в машине, вводим код JCNRUAD и садимся в любую машину. Повторно вводим код JCNRUAD и машине поставится защита FI. После гаража останется BP и EP(by VVV9. 95. Both car Миссия: Firefighter sub-mission Особенность: FP, временно Flip Proof Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Если автомобиль добыть до 12 уровня - миссия провалится. Если нужная машина - последняя для прохождения 12 уровня, то её можно получить без провала. 96. Greenwood Миссия: Drive-Thru (Sweet), Firefighter sub-mission Особенность: FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Эта машина имеет устойчивость к возгоранию от огня. Чтобы получить её, просто проходим миссию и ставим машину в гараж. Также можно получить в любое время в миссии пожарного. 97. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Особенность: UC - салон чёрного (black) цвета Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Приезжаем на тракторе или буксире, и ставим его поред машиной. Проваливаем задание, выстрелив в водителя через лобовое стекло. 98. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Особенность: UC - салон цвета гуммигут (игровое название - Taxi yellow) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Ставим трактор или буксир перед автомобилем и стреляем в кого-нибудь из участников соревнования. Миссия провалится, и мы сможем отвезти трофей в гараж. 99. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Особенность: UC - салон цвета Красного моря (игровое название - midnight blue) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Приезжаем на тракторе или буксире, и ставим его поред машиной. Проваливаем задание, выстрелив в водителя через лобовое стекло. 100. Player lowrider Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Способ 1: Перед тем, как встать на маркер у Юнити Стейшн, ставим на машину бомбу в 8-ball неподалёку. Во время танца активируем бомбу. Когда произойдет взрыв, телепортируемся в гараж. Способ 2 (с читами): Во время танца вводим CPKTNWT и телепортируемся в гараж (by Grand Auto Thief). 101. Savanna Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Выполняем миссию, как положено. Перед последним чекпоинтом задержимся и подождём Цезаря. Когда он окажется близко, финишируем и выигрываем гонку. Блокируем "Саванну" (она попытается уехать) и несколько раз ударим по машине кулаком. Цезарь вылезет, нам остается только дотолкать автомобиль до ближайшего гаража. Способ 2 (с провалом): В конце гонки даём Цезарю обогнать себя, и проходим последний чекпоинт. Ударом кулака выманиваем Цезаря из машины и толкаем её в гараж. Способ 3 (с провалом): Ставим свою машину перед маркером начала гонки. Идём в гараж за буксиром, и ставим его рядом со своим автомобилем, заезжаем на маркер. Когда закончится отсчет, быстро пересаживаемся в буксир и догоняем гонщиков. Когда 25 секунд истекут, они остановятся. Подцепляем "Саванну" и везём её в гараж. Способ 4: Во время гонки переворачиваем "Саванну" при помощи минигана и толкаем своей машиной в гараж (by Grand Auto Thief). Способ 5 (в гонках Лос Сантоса): Не беря чекпоинты, доезжаем до места окончания гонки и убиваем Цезаря/Кендл. Садимся в машину. Когда пройдёт 25 секунд, Карл вернётся к маркеру гонок. Едем к месту, где была "Саванна" в момент истечения таймера. Если её там нет, повторяем вышеуказанное, но до "Саванны" добираемся пешком(by d00m41k). 102. Remington Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность:UC - чёрный (black) салон, FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способы добычи аналогичны "Саванне". 103. Majestic Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способы добычи аналогичны "Саванне". 104. Blade Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способы добычи аналогичны "Саванне". 105. Player car Миссия: Свидание с девушкой Особенность: Модель теряет защиты Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Когда девушка пригласит на кофе - соглашаемся. После ролика защиты машины исчезнут. 106. Hustler Миссия: Свидание с девушкой Особенность: UC - цвет Красного моря (игровое название - midnight blue) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Данная машина будет доступна после миссии "Burning Desire", когда Денис дома. Автомобиль можно подцепить буксиром или трактором (до 50% отношений) или просто отвезти в гараж (после 50% отношений).
SA Pr0
19 июля 2011 в 12:41
107. Mountain Bike Миссия: The Chiliad Challenge Особенность: FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Приезжаем на гонку на большой машине, Dumper идеально подойдёт. Перекрываем им узкое место дороги, как показано на скрине. Начинаем гонку. Когда доедем до самосвала, сбиваем с велосипеда одного из застрявших соперников и уезжаем оттуда. По истечении 25 секунд миссия будет провалена, и мы сможем сохранить трофей в гараже. 108. Fortune Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof, основной цвет можно получить в Трансфендере, Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Отправляемся выполнять миссию на достаточно быстрой машине. "Буффало", стоящий у дома Каталины, для этого вполне подходит. СРАЗУ после старта поворачиваем направо и заталкиваем машину Вузи в сарай. Загораживаем своим автомобилем единственный выход, выходим. Когда время истечет, миссия будет провалена. Ударим кулаком по машине китайца. Вузи вылезет, теперь нам остаётся дотолкать машину к дороге, а там можно подцепить трактором, благо в сельской местности их достаточно. Способ 2: Начинаем гонку, и, в начале оторвавшись от соперников, выпрыгиваем из своей машины так, чтобы она упала в воду. Если "Фортуна" в этот момент находится рядом, то она остановится. Ударим автомобиль, Вузи вылезет. Берем машину на буксир и везем в гараж. Способ 3: Едем на первую гонку с Вузи на тракторе. По пути прицепляем второй трактор, и направляемся к финишу, чекпоинты не берем. После того, как гонщики появятся на финише (это будет через 6 - 8 минут после старта), толкаем "Фортуну" до склона. Там пристраиваем к ней второй трактор с опущенным зацепом. Когда пройдут 25 секунд, произойдёт сцепка, и можно будет отвезти "Фортуну" в гараж. Ставим машину Вузи боком, чтобы он не успел уехать. Быстро опускаем зацеп и отъезжаем от гаража. Пуленепробиваемая, невзрывающаяся, огнеупорная "Фортуна" у нас! (by Wаters) Способ 4: Во время гонки переворачиваем автомобиль Вузи. Когда он вылезет, выходим из своей машины и ждем 25 секунд. Миссия провалена, теперь ставим "Фортуну" обратно на колёса и толкаем в гараж. Способ 5 (в гонках Лос Сантоса): После старта гонки сразу едем в город и нанимаем одного холмиса, затем едем к финишу, скорее всего, даже опередив при этом своих соперников. Когда машины остановятся, нужно нажимать Enter возле машины Вузи, чтобы браток сел в машину, а потом быстро застрелить его, он оставит дверь открытой. Теперь убиваем Вузи и везём машину в гараж попеременно со своей, чтобы укладываться в 25 секунд. Теоретически также можно подвезти её к местности, где стоит Сиджей у флага гонки, и после провала подобрать её там (by d00m41k). 109. Sabre Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5, 1/5 Способ добычи аналогичен "Фортуне". 110. Stallion Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5, 1/5 Способ добычи аналогичен "Фортуне". 111. Sabre Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 В сюжетной миссии - берём любую машину и в момент въезда на маркер выпрыгиваем из неё. Игра даст чёрный "Сейбр". В гонках Лос Сантоса - ставим в гараж, и через 25 секунд миссия закончится, а машина останется в гараже. 112. Elegy Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof, основной цвет можно получить в Wheel Arch Angels. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Аналогичен первому способу по добыче BP/EP/FP/MP Fortune. Начинаем гонку, но чекпоинты не берем. Едем к финишу (он находится на месте старта предыдущей гонки). Когда Вузи прибудет, заталкиваем его автомобиль в сарай и загораживаем выход. Выманиваем китайца ударом кулака и толкаем розовую "Элегию" к дороге. Подцепляем трактором и отправляемся в гараж. Способ 2: Уничтожаем свой автомобиль, не упуская из виду Вузи, после чего стукнем его машину и, дотолкав до ближайшей дороги, подцепляем найденным там трактором. Способ 3: Переворачиваем машину Вузи во время гонки. Когда он вылезет, проваливаем миссию, выйдя из своей машины. Остается перевернуть на колёса "Элегию" и отвезти ее в свой гараж. Способ 4: Начинаем гонку, но чекпоинты не берём. Отправляемся к финишу и ждём прибытия гонщиков. Убиваем через лобовое стекло Каталину и садимся через открывшуюся дверь. Способ 5: Едем на вторую гонку с Вузи. после старта едем к финишу, но чекпойнты не берём. Находим трактор, пересаживаясь из машины в него, пристраиваем трактор к машине Вузи. Нужно сидеть в нём до того, как время 0 будет, и как при добыче "Фортуны". Машина "Элегия" у нас, такая же!(by Wаters) 113. ZR-350 Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Способ получения - аналогично "Элегии". 114. Sultan Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Способ получения - аналогично "Элегии". 115. ZR-350 Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, основной цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Способ добычи прост: проходим миссию и ставим в гараж. В гонках Лос Сантоса придётся провалить миссию (хотя в статистике это не учитывается), выйдя из машины в гараже. 116. Mountain Bike Миссия: Beat the Cock! Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Для получения неуязвимого велика нам нужно в начале гонки оторваться от соперников. Для этого прилетаем на джетпаке и оставляем его у воды. После начала гонки подбираем реактивный ранец и отправляемся вперёд по чекпоинтам. Когда дойдём до берега, садимся на велосипед любого из соперников и ждём провала задания. 117. Club Миссия: Custоms Fast Track (Cesar), импорт Особенность: UC - маренго основной цвет (игровое название - Concord blue poly), uc2 - чёрный (black) второй цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Берём миссию, и отправляемся к крану. Когда возьмём первый контейнер, отпускаем его на высоте над маркером. Задание провалится из-за уничтожения машины. Толкаем останки в гараж (by SA Pro). 118. Phoenix Миссия: A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg), гонки Сан Фиерро, очень редко можно встретить в миссии копа. Особенность: уникальная модель Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Выполняем задание, как положено. Уничтожать машину не обязательно, можно убить противника через лобовое стекло. После прохождения миссии толкаем останки в ближайший гараж. Способ 2: Во время погони надо столкнуть машину оппонента в воду, лучше всего сталкивать здесь. Игра засчитает прохождение миссии, после чего толкаем целый автомобиль в гараж своей машиной (пешком не получится из-за крутого склона). Способ 3 (в гонках Сан Фиерро): Ставим машину в гараж, и выходим из неё. Через 25 секунд Карл окажется у места выбора гонок. Едем к гаражу, в котором оставили тачку, и убеждаемся в её наличии. 119. Vincent Миссия: Debt Problems (долг в казино) Особенность: UC - тёмно-синий (игровое название - Twilight blue poly) цвет, uc2 - чёрный цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Этот оттенок нельзя получить в Трансфендере. Когда Карл окажется должен казино, за ним через некоторое время будет гоняться мафия на "Винцентах". Чтобы получить машину, просто отбираем её. Добывать эту машину в начале игры НЕЛЬЗЯ, так как из-за этого не будет звонка Цезаря после миссии "Прерии" и пройти сюжет дальше будет невозможно! 120. Vincent Миссия: Home Coming (CJ); Debt Problems (долг в казино) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Забираем Свита из полицейского участка, и везём к гаражу. Там убиваем и ставим тачку в гараж. Или просто забираем у мафии. 121. Club Миссия: Свидание с девушкой Особенность: uc2 - белый (white) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Данная машина будет доступна после миссии "Key to Her Heart", когда Милли дома. Автомобиль можно подцепить буксиром или трактором (до 50% отношений) или просто отвезти в гараж (после 50% отношений). 122. Romero Миссия: Свидание с девушкой Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Эта машина появляется, если Кэтти обнаружила Карла на свидании с другой девушкой. Такое может произойти, только если ни с одной девушкой не было удачно завершённых свиданий, в противном случае скрипт (триггер) измены убивается, и ни одну из неуязвимых машин девушек добыть будет нельзя. Скрипт активируется с 40% вероятностью через 7 секунд после того, как девушка попросит отвезти её домой. Способ 1: Везём девушку, с которой встречаемся, не сильно отдаляясь от ревнующей. Когда окажемся рядом с маркером, нужно подождать, когда она приблизится и встать в маркер. Есле девушка, с которй мы встречаемся, предложит "хот кофе", то можно как согласиться, так и отказаться. Однако после ролика в неуязвимую машину бедет нельзя сесть, поэтому проходить свидание лучше на Towtruck'е. Также девушка иногда вылезает, если ударить её машину. Способ 2 (работает для всех, кроме Денис): В Лос Сантосе должны происходить сюжетные беспорядки (после миссии Riot). Приезжаем на свидание к Денис и запускаем заставание врасплох, только на этот раз позволим ревнующей себя поймать. После сценки ревнующая девушка выйдет из машины и попытается убить Сиджея (из-за беспорядков), нам же останется только свободно увести её машину. Более подробное описание 123. Hustler Миссия: Свидание с девушкой Особенность: UC - цвет Красного моря (игровое название - midnight blue), FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ получения: аналогично п. 123. 124. Ranger Миссия: Свидание с девушкой Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ получения: аналогично п. 123. 125. Monster B Миссия: Свидание с девушкой Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ получения: аналогично п. 123. 126. Bandito Миссия: Свидание с девушкой Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ получения: аналогично п. 123. 127. Feltzer Миссия: Свидание с девушкой Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ получения: аналогично п. 123. 128. Glendale Миссия: Nines and AK’s (Sweet); все миссии Смоука (Вig Smoke) Особенность: UC - Основной голубой (игровое название - malachite poly) и бороды абдель-керима (игровое название - frost white) дополнительный цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да; нет/да Сложность получения: 1/5 В миссии "Nines and AK’s" просто ставим автомобиль в гараж после прохождения задания, в остальных нужно будет убить Смоука или уничтожить его машину в своём гараже. 129. Greenwood Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Особенность: UC - Чёрный (black) основной цвет и лазурно-серая (Cerulian grey) крыша (игровое название - police car blue) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Убиваем балласов, но Кейна не трогаем. Через некорое время прибудет подкрепление на этом самом "Гринвуде". Расправляемся с подкреплением, убиваем Свита и везём тачку в гараж. 130. Broadway Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Особенность: UC - основной тёмно-коричневый, дополнительный розовато-лиловый цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 После выполнения задания оставляем автомобиль себе. Также можно провалить миссию любым способом - машина останется у нас. 131. Broadway Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Особенность: UC - цвет Красного моря Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Отбираем у Джиззи и отвозим в гараж. 132. Bobcat Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno) Особенность: UC - чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Начинаем миссию, и после довольно продолжителного ролика едем не к самолёту, а к баррикаде из "Бобкатов". Садимся в один из них (никого убить мы не успеваем). Через пару секунд задание будет провалено, нам остаётся только отвезти машину в гараж (by visor2580). FP: Alpha, Bandito, Banshee, BF-400, Blista Compact, Buffalo, Bullet, Cheetah, Club, Elegy, FCR-900, Flash, Infernus, Kart, Nebula, NRG-500, PCJ-600, Phoenix, Previon, Sanchez, Sentinel, Super GT, Turismo, Uranus, Windsor, Blade, Majestic Другое: SAN Maverick Pizzaboy Berkley’s RC Van (также можно взять в миссии Beefy Baron) Euros 1. NRG-500 Что: NE Где: В доках Сан Фиерро (где миссия NRG-500), миссия копа Когда: После большого количества загрузок (by Serge_Long) Можно ли сохранить: да Способ добычи: Ставим в гараж Санта-Марии HPV-1000 и начинаем миссию виджиланте, перезагружая игру после каждой неудачной попытки, пока не попадётся NRG500. С определённой долей вероятности он будет без экстр (by d00m41k). 2. FCR-900 Что: NE Где: Миссия копа, редко можно встретить едущим по улице. Когда: После большого количества загрузок Можно ли сохранить: да Способ добычи: аналогично NRG-500 3. BF-400 Что: NE Где: Миссия копа, редко можно встретить едущим по улице. Когда: После большого количества загрузок Можно ли сохранить: да Способ добычи: аналогично NRG-500 4. Camper Что: Нет окраски "Mothership" Где: В гараже Когда: При сохранении Можно ли сохранить: да 5. Camper Что: [Чёрно-белая окраска "Mothership"] Где: В Сан Фиерро (видели: SA Pro у школы вождения; TommyAssassin в миссии Truth'а) Когда: Неизвестно Можно ли сохранить: неизвестно ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ СКРИН ИЛИ СОХРАНЕНИЕ С ЭТОЙ МАШИНОЙ, ПРОСЬБА ВЫЛОЖИТЬ НА ЭТОТ ФОРУМ. 6. Securicar Что: Эмблема казино Калигулы сбоку Где: В миссии "Up, Up And Away!" (Robbery) (встречен SA Pro) Когда: [После большого количества загрузок] Можно ли сохранить: неизвестно ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ СКРИН ИЛИ СОХРАНЕНИЕ С ЭТОЙ МАШИНОЙ, ПРОСЬБА ВЫЛОЖИТЬ НА ЭТОТ ФОРУМ. 1. Savanna Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar) Уникальность: FI/PP Причина: Исчезает при провале миссии любым способом Покататься на полнозащищённой "Саванне" можно только во время миссии. Нанимаем члена банды, и отправляемся на гонку. Не заезжая в маркер, выходим из машины и ждём, когда грувовец вытащит одного из ацтекасов. После этого часто жмём ENTER (при стандартном управлении) у водительской двери "Саванны". После некоторых раздумий наш член банды сядет на пассажирское место. Когда ацтекас вытащит его, оставив дверь открытой, садимся через неё. Всё, мы в нужной машине. 2. Greenwood Миссия: Drive-By (Sweet) Уникальность: После перекраски двери становятся неповреждаемыми, открываются стёкла Причина: Неповреждаемые двери и открытие стекла не сохраняются, но покататься на автомобиле после прохождения миссии можно. 3. Leviathan Миссия: Up, Up And Away! (Robbery) Уникальность: Магнит Причина: Магнит нельзя сохранить, но после провала миссии магнит остаётся, что позволяет подцеплять им машины. 4. Train Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: Один локомотив Причина: Сохранение поездов не предусмотрено игрой. Если все-таки затолкать вагон в гараж и сохраниться, игры будет вылетать при открытии гаража. Когда погоня за Тенпенни дойдёт до поезда, просто выходим из машины и садимся в локомотив. Задание будет провалено, но теперь мы можем ездить на локомотиве и даже выполнять на нём миссии машиниста. Такой же поезд есть в миссии "Reuniting the Families", но получить его нельзя. 5. Player car Миссия: Vigilante Sub-Mission Уникальность: PP Причина: Пуленепробиваемые шины не сохраняются. Чтобы получить их, включаем и отключаем миссию полиции. 6. Player car Миссия: Дальнобойщик (Vhittaker) Уникальность: LD Причина: Запертые двери сохранить нельзя Перед посадкой в машину или во время поездки нужно отпилить дверь у машины. После завершения поездки садимся через открытую дверь и едем в перекрасочную. Двери восстановятся и копы не смогут открыть их (by Чемпион2008). 7. Train Миссия: Quarry Mission 6 (Quarry) Уникальность: разгоняется до 67 [миль/час] Причина: Поезда и изменённые параметры не сохраняются Способ 1 (без провала): Нам нужно быстро расчистить рельсы от бочек, чтобы после этого оставалось примерно 14 секунд. Последнюю бочку надо сдвигать сразу после того, как появится надпись "Поезд приближается", иначе скорость у поезда будет слишком большая и убить машиниста не получится. Теперь убираем бульдозер с путей и достаём миниган. Метко пускаем пулемётную очередь в машиниста, и, когда поезд будет близко, отпрыгиваем в сторону. Догоняем поезд на первом попавшемся под руку транспорте или спринтом (by Night Light). Способ 2 (с провалом): Приезжаем к бочкам и находим быстрый мотоцикл (можно взять из гаража). Ждём истечения времени. После того, как поезд проедет по бочкам, он через некоторое время остановится. Нам нужно успеть догнать поезд до того, как тот исчезнет на горизонте (by d00m41k). Примечание: уникальные номера НЕ сохраняются. Полный список транспорта с уникальными номерами здесь. 1. LS Police Миссия: Начало игры Уникальность: Диски как у спорткаров в Vice City, нет номеров Причина: Используется только в ролике 2. Taxi Миссия: Начало игры Уникальность: Нет номеров Причина: Используется только в ролике 3. Admiral Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Уникальность: uc2 - чёрный цвет, FI Причина: Имеет защиты только в ролике 4. Glendale Миссия: Миссии Смоука Уникальность: Серо-голубой цвет Причина: Отдельная модель специально для роликов 5. Sentinel Миссия: Running Dog (Big Smoke) Уникальность: FI Причина: Имеет защиты только в финальном ролике (при провале миссии) 6. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: UC, uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - bright red) Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 7. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: uc2 - цвет жёлто-коричневый (игровое название - flax) Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 8. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: uc2 - цвет мокрого асфальта (игровое название - gun metal poly) Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 9. BF-400 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: EP/FP/CP Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 10. Sultan Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: FP Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 11. Sultan Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: FP/EP/CP Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 12. Sultan Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: BP Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 13. BF-400 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: FI Причина: Защиты только в ролике 14. Mountain Bike Миссия: House Party (OG Loc) Уникальность: Чёрный цвет Причина: Отдельная модель для ролика 15. Majestic Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar) Уникальность: BP/FP/EP/MP Причина: Исчезает при любом провале миссии 16. Remington Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar) Уникальность: UC - чёрный салон, FI Причина: Исчезает при любом провале миссии 17. Majestic Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar) Уникальность: FI Причина: Исчезает при любом провале миссии 18. Blade Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar) Уникальность: FI Причина: Исчезает при любом провале миссии 19. Police Maverick Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: EP/FP Причина: Гараж его не обрабатывает во время миссии, исчезает после любого провала или прохождения миссии 20. LS Police Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: EP/FP/CP/MP Причина: Защиты только в ролике 21. HPV-1000 Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: FI Причина: Невозможно выйти из машины 22. LS Police Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: EP Причина: Невозможно выйти из машины 23. Police Maverick Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: FI Причина: Невозможно выйти из машины 24. Tanker Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: FI Причина: Защиты только в ролике, после ролика он исчезает 25. Petrol Truck Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: FI Причина: Защиты только в ролике, после ролика он исчезает 26. Greenwood Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: FI Причина: Защиты только в ролике, после ролика он исчезает 27. Sabre Миссия: The Green Sabre (Sweet) Уникальность: Ярко-зелёный цвет Причина: Модель используется только в ролике 28. Bravura Миссия: The Green Sabre (Sweet) Уникальность: Квадратный руль Причина: Модель используется только в ролике 29. ZR-350 Миссия: Wu Zi Mu (Cesar) Уникальность: хромированный Причина: Отдельная модель специально для ролика 30. ZR-350 Миссия: Farewell My Love… (Cesar) Уникальность: Хромированный Причина: Модель только для ролика, отличается от модели из предыдущего пункта 31. Sadler Миссия: Farewell My Love… (Cesar) Уникальность: Странные диски Причина: Модель используется только в ролике 32. Emperor Миссия: Wear Flowers in your Hair (CJ) Уникальность: Усиленная защита от пуль и взрывов, но стразу взрывается от огня Причина: Усиленное/ослабленное здоровье не сохраняется 33. Picador Миссия: Photo Opportunity (Triads) Уникальность: FI Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает 34. ZR-350 Миссия: Photo Opportunity (Triads) Уникальность: uc2 - кофейный цвет, FI Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает 35. Washington Миссия: Photo Opportunity (Triads) Уникальность: uc2 - кофейный цвет, FI Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает 36. Broadway Миссия: Photo Opportunity (Triads) Уникальность: FI Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает 37. RC Baron Миссия: Air Raid (Zero) Уникальность: EP/FP Причина: Исчезает после провала/прохождения миссии, гараж перед ним не открывается 38. RC Baron Миссия: Supply Lines… (Zero) Уникальность: EP/FP Причина: Исчезает после провала/прохождения миссии, гараж перед ним не открывается 39. Berkleys RC Van Миссия: Supply Lines… (Zero) Уникальность: EP/FP Причина: Исчезает после провала/прохождения миссии 40. RC Bandit Миссия: New Model Army (Zero) Уникальность: EP/FP Причина: Находится в интерьере 41. RC Goblin Миссия: New Model Army (Zero) Уникальность: FI, Модель встречается только в этой миссии, магнит Причина: Находится в интерьере 42. RC Goblin Миссия: New Model Army (Zero) Уникальность: Модель встречается только в этой миссии, магнит Причина: Находится в интерьере 43. RC Tiger Миссия: New Model Army (Zero) Уникальность: Модель встречается только в этой миссии Причина: Находится в интерьере 44. Washington Миссия: Outrider (Triads - Loco Syndicate) Уникальность: Кузов отличается от обычного, пятиугольный руль Причина: Отдельная модель специально для ролика 45. Washington Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Уникальность: Нет колёс Причина: Отдельная модель специально для ролика 46. Remington Миссия: Custоms Fast Track (Cesar) Уникальность: Нет дисков Причина: Отдельная модель специально для ролика 47. Tampa Миссия: Puncture Wounds (Cesar) Уникальность: Шипы Причина: Шипы исчезают при прохождении и любом провале миссии (by SA Pro). 48. Monster Миссия: Monster (? - Toreno) Уникальность: Отвинченное колесо Причина: Отдельная модель специально для ролика 49. Leviathan Миссия: Interdiction (Toreno) Уникальность: CP Причина: Нет подходящего по размерам гаража 50. Rustler Миссия: N.O.E. (Air Yard - Toreno) Уникальность: Прикреплённый груз Причина: Груз сохранить нельзя 51. Andromada Миссия: Stowaway (Air Yard - Toreno) Уникальность: FI Причина: Зашиты имеются только в ролике 52. Bobcat Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno) Уникальность: "Приклеенные" колёса (машина в ролике качается вместе с ними) Причина: Модель используется только в ролике 53. Camper Миссия: Green Goo (Air Yard — Truth) Уникальность: Окраска "Mothership", открытая раздвижная дверь Причина: Отдельная модель специально для ролика 54. Washington Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) Уникальность: uc2 - лазурно-серый дополнительный цвет Причина: Присутствует только в ролике 55. Washington Миссия: Architectural Espionage (Robbery) Уникальность: uc2 - лазурно-серый дополнительный цвет Причина: Присутствует только в ролике 56. Walton Миссия: Don Peyote (Triads Casino — Truth) Уникальность: Отключённая повреждаемость Причина: Невозможно уничтожить до ролика. Если поджечь изнутри, то он будет бесконечно долго гореть. Отключённая повреждаемость не сохраняется. 57. Sentinel Миссия: Saint Mark's Bistro (Mafia) Уникальность: uc2 - цвет мокрого асфальта Причина: Находится в интерьере, даже с телепортом нельзя добыть (двери заперты) 58. Leviathan Миссия: Up, Up and Away! (Robbery) Уникальность: BP/CP/EP/FP, магнит Причина: Толкается только обрезами в хвост, сдвигается очень мало. Магнит не сохраняется. 59. Securicar Миссия: Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery) Уникальность: Фирменная окраска казино Калигулы Причина: Отдельная модель специально для ролика 60. Andromada Миссия: A Home in the Hills (The Four Dragons Casino) Уникальность: Уникальная модель, встречается только в 2 миссиях Причина: Присутствует только в ролике 61. Greenwood Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: FI Причина: Защиты только во время ролика 62. Feltzer Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: FP/EP/CP/MP Причина: Защиты только во время драйв-бая 63. LS Police Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: EP/FP Причина: Невозможно выйти из машины 64. Tornado Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: EP/FP Причина: Невозможно выйти из машины 65. Sanchez Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: EP/FP Причина: Невозможно выйти из машины 66. LS Police Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: Перевёрнутая Причина: Отдельная модель специально для ролика 67. Firetruck LA Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: Перевёрнутая Причина: Отдельная модель специально для ролика 68. Sanchez Миссия: Kickstart (Arena Mission) Уникальность: FI Причина: Нельзя извлечь из интерьера (даже с телепортером) 69. Sanchez (player) Миссия: Yay Courier (Arena Mission) Уникальность: CP Причина: Нельзя извлечь из интерьера 70. Sanchez (both) Миссия: Yay Courier (Arena Mission) Уникальность: FI Причина: Нельзя извлечь из интерьера 71. Hotring A Миссия: 8-Tracks (Arena Mission) Уникальность: Модель встречается только в этой миссии Причина: Нельзя извлечь из интерьера 72. Hotring B Миссия: 8-Tracks (Arena Mission) Уникальность: Модель встречается только в этой миссии Причина: Нельзя извлечь из интерьера 73. HPV-1000 Миссия: Quarry Mission 7 (Quarry) Уникальность: Отключённая повреждаемость Причина: гараж не закрывается. Если совершить самоубийство, мотоцикл сохранится в гараже, но станет обычным. 74. Coastguard Миссия: Boat School (School) Уникальность: UC - Основной белый (white), дополнительный серой спаржи цвет (White&torch red) Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла 75. Vortex Миссия: Boat School (School) Уникальность: UC - Основной цвет - Темно-алый, дополнительный - бороды Абдель-Керима (Wild strawberry poly&frost white) Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла 76. Vortex Миссия: Boat School (School) Уникальность: UC - основной гуммигут (Gamboge), дополнительный лазурно-серый цвет (Taxi yellow&police car blue) Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла 77. Dinghy Миссия: Boat School Уникальность: UC - серой спаржи основной цвет, дополнительный белый цвет (Torch red&white) Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла 78. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Уникальность: Чёрный (black) салон, FI Причина: Неуязвим только во время танца 79. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider Уникальность: UC - салон цвета гуммигут (игровое название - Taxi yellow), FI Причина: Неуязвим только во время танца 80. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Уникальность: UC - салон цвета Красного моря (игровое название - midnight blue) Причина: Неуязвим только во время танца 81. Savanna Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Уникальность: FI Причина: Неуязвима только во время танца
SA Pr0
19 июля 2011 в 12:42
82. Voodoo Миссия: Big Smoke (CJ) Уникальность: Health=2000 83. Picador Миссия: Ryder (Ryder) Уникальность: PP 84. Greenwood Миссия: Tagging Up Turf (Sweet) Уникальность: PP 85. Greenwood Миссия: Drive-Thru (Sweet) Уникальность: PP, Health=3100 86. Voodoo Миссия: Drive-Thru (Sweet) Уникальность: PP, Health=3000 87. Greenwood Миссия: Drive-By (Sweet) Уникальность: PP, Health=1450 88. Voodoo Миссия: Drive-By (Sweet) Уникальность: Открытый багажник 89. Sentinel Миссия: Sweet's Girl (Sweet) Уникальность: Health=2500 90. Greenwood Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Уникальность: PP 91. Admiral Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Уникальность: PP 92. Greenwood (balla) Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Уникальность: PP 93. Voodoo Миссия: Drive-By (Sweet) Уникальность: Открытый капот 94. Mule Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health=450 95. Player car Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health=2000 96. Forklift Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health=600 97. Forklift (after fun with ballas) Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Уникальность: PP 98. PCJ-600 Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Уникальность: PP 99. Picador Миссия: Catalyst (Ryder) Уникальность: PP, Health=2000 (5000 while pick up boxes) 100. Mule Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Уникальность: PP, VH, Health=2500 101. Forklift Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Уникальность: PP, Health=3000 102. Patriot Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Уникальность: IH, VH, Health=1300 103. Glendale Миссия: OG Loc (Big Smoke) Уникальность: NS 104. PCJ-600 Миссия: OG Loc (Big Smoke) Уникальность: PP 105. PCJ-600 (Freddy) Миссия: OG Loc (Big Smoke) Уникальность: PP, Health=350 (if damaged by player) 106. Sentinel Миссия: Running Dog (Big Smoke) Уникальность: PP 107. Glendale Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke) Уникальность: PP, Health=10000 108. Sanchez Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke) Уникальность: PP, Health=10000 109. BF-400 1 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: PP, Health=2000 110. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: VH 111. Packer Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, Health=3000 112. BF-400 2 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, Health=800 113. Sultan 1 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: Health=400 114. Sultan 2 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: Health=500 115. BF-400 3 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT 116. Sultan 3 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT 117. Packer (so Sultans on it too) Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, 118. Sultan 4 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, Health=1100 119. Sultan 5 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, Health=700 120. Sultan 6 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, Health=800 121. Pony Миссия: Life's a Beach (OG Loc) Уникальность: PP, IH, Health=5000 122. Elegant Миссия: Management Issues (OG Loc) Уникальность: PP, NS 123. Elegant 2 (both) Миссия: Management Issues (OG Loc) Уникальность: PP 124. Greenwood Миссия: House Party (OG Loc) Уникальность: VH 125. Voodoo Миссия: House Party (OG Loc) Уникальность: VH 126. Tahoma Миссия: House Party (OG Loc) Уникальность: VH 127. Savanna Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar) Уникальность: PP, VH 128. Majestic 1 Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar) Уникальность: PP 129. Remington Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar) Уникальность: PP 130. Majestic 2 Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar) Уникальность: PP 131. Blade Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar) Уникальность: PP 132. Police Maverick 1 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=2000 133. Police Maverick 2 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT 134. Greenwood 1 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: PP, Health=6000 135. LS Police 1 (3 unit) Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=750 136. LS Police 2 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=500 137. LS Police 3 (both) Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT 138. LS Police 4 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=900 139. LS Police 5 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: Health=280 140. LS Police 6 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: Health=250 141. HPV1000 (4 unit) Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT 142. LS Police 7 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=600 143. LS Police 8 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=325 144. LS Police 9 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=850 145. LS Police 10 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health = 800 146. Tanker Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: Health=5000 147. Petrol Truck Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: Health = 5000 148. Greenwood 2 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: Health=5000 149. Sentinel Миссия: Green Sabre (Sweet) Уникальность: VH 150. Washington Миссия: Badlands (C.R.A.S.H.) Уникальность: PP 151. Tanker Миссия: Tanker Commander (Catalina) Уникальность: PP 152. Petrol Truck Миссия: Tanker Commander (Catalina) Уникальность: PP, Health=1250 153. Sabre Миссия: Tanker Commander (Catalina) Уникальность: PP 154. Combine Миссия: Body Harvest (Truth) Уникальность: Health=9000 155. Tractor Миссия: Body Harvest (Truth) Уникальность: Health=2000 156. Camper Миссия: Are you going to San Fierro? (Truth) Уникальность: NS, IH 157. Emperor Миссия: Wear Flowers In Your Hair (CJ) Уникальность: Health=3000 158. Towtruck Миссия: Wear Flowers In Your Hair (CJ) Уникальность: Health=500 159. Dozer (both) Миссия: Deconstruction (CJ) Уникальность: PP, Health=5000 160. RC Baron Миссия: Air Raid (Zero) Уникальность: Health=260 161. RC Baron Миссия: Supply Lines... (Zero) Уникальность: Health=1100 162. Berkleys RC Van (both) Миссия: Supply Lines... (Zero) Уникальность: Health=1500 163. RC Bandit Миссия: New Model Army (Zero) Уникальность: Health=2000 164. Sentinel Миссия: Mountain Cloud Boys (Wu Zi Mu) Уникальность: PP, Health=3000 165. Manana Миссия: Ran Fa Li (Wu Zi Mu) Уникальность: PP, Health=3000 166. Rancher Миссия: Lure (Wu Zi Mu) Уникальность: PP, Health=9000 167. Sanchez Миссия: Lure (Wu Zi Mu) Уникальность: IH 168. Savanna Миссия: Photo Opportunity (Triads) Уникальность: PP, VH 169. Broadway Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Уникальность: PP, Health=3000 170. Hustler Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Уникальность: Health = 600 171. FCR-900 Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate) Уникальность: PP 172. Premier Миссия: Mike Toreno (Loco Syndicate) Уникальность: Health=2500 173. Rumpo Миссия: Outrider (Triads - Loco Syndicate) Уникальность: PP, VH 174. Greenwood (3 unit) Миссия: Outrider (Triads - Loco Syndicate) Уникальность: VH 175. Stretch Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Уникальность: PP, Health=2000 176. Broadway Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Уникальность: PP, Health=3000 177. Maverick Миссия: Toreno's Last Flight (Triads) Уникальность: Health=1500 (in fly) 178. FCR-900 Миссия: Toreno's Last Flight (Triads) Уникальность: PP 179. Tampa Миссия: Yay Ka-Boom-Boom (Triads) Уникальность: PP 180. Voodoo Миссия: Yay Ka-Boom-Boom (Triads) Уникальность: PP 181. Elegy Миссия: Test Drive (Cesar) Уникальность: Health=2000 182. Sultan Миссия: Test Drive (Cesar) Уникальность: Health=2000 183. SF Police Миссия: Test Drive (Cesar) Уникальность: SP 184. Stratum Миссия: Puncture Wounds (Cesar) Уникальность: NS 185. Tanker Миссия: Highjack (Toreno) Уникальность: PP 186. Leviathan Миссия: Interdiction (Toreno) Уникальность: Health=5000 187. PCJ-600 Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno) Уникальность: PP 188. Andromada Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno) Уникальность: Health=350 189. Feltzer Миссия: Fender Ketchup (Triads Casino) Уникальность: PP 190. Sanchez Миссия: Explosive Situation (Triads Casino) Уникальность: PP 191. Manana Миссия: Explosive Situation (Triads Casino — Wu Zi Mu) Уникальность: Открытый багажник 192. Admiral Миссия: You've Had Your Chips (Triads Casino) Уникальность: PP 193. Ambulance (3 unit) Миссия: Intensive Care (Mafia) Уникальность: Health = 2000 194. Sentinel Миссия: Intensive Care (Mafia) Уникальность: Health = 5000 195. Buffalo 1 Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health=50000 196. Buffalo 2 Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health=1750 197. Maverick (both) Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health = 50000 198. Buffalo Миссия: High Noon (C.R.A.S.H.) Уникальность: CGT, Health=2250 199. Club Миссия: Key To Her Heart (Robbery) Уникальность: PP 200. Packer Миссия: Cop Wheels (Robbery) Уникальность: Health=2500 201. HPV1000 Миссия: Cop Wheels (Robbery) Уникальность: PP 202. Hunter (both) Миссия: Up, Up and Away! (Robbery) Уникальность: Health=4000 203. Tropic (4 unit) Миссия: Vertical Bird (Toreno) Уникальность: Health=500 204. Vincent Миссия: Home Coming (CJ) Уникальность: IH 205. Camper Миссия: Riot (CJ) Уникальность: NS 206. Greenwood 1 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: PP, Health=2000 207. LS Police 1 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=400 208. LS Police 2 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=700 209. LS Police 3 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=600 210. LS Police 4 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=500 211. Greenwood 2 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=500 212. S.W.A.T. Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: PP, VH, Health=3000 213. Tornado 1 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=275 214. Tornado 2 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=300 215. Tornado 3 (both) Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=250 216. Tornado 4 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=800 217. Feltzer Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: PP, Health=2000; 20000 218. All cars Миссия: Vigilante Sub-Mission Уникальность: Health=800 219. Bloodring B Миссия: Arena Mission: Blood Ring Уникальность: PP, Health=1249 220. All cars Миссия: Arena Mission: Blood Ring Уникальность: PP 221. Vincent Миссия: Debt Problems (долг в казино) Уникальность: Health=1500 222. LS Police Миссия: Нет (на полицейской стоянке Лос Сантоса) Уникальность: Открытый капот 223. LV Police Миссия: Нет (на полицейской стоянке Лос Сантоса) Уникальность: Открытый капот 224. Mountain Bike Миссия: Beat the Cock! Уникальность: PP, Health=2000 Picador - Rider (In the Beginning) (до парикмейкерской) Greenwood — Drive-By (Sweet) (когда банда болтает в тачке) Pony — Life's A Beach (OG Loc) (быстро пропадает) Elegant - Management Issues (OG Loc) Greenwood — Reuniting the Families (Sweet) (оба) Banshee – Back to School Rancher — Lure (Wu Zi Mu) Sentinel — Intensive Care (Mafia) Greenwood — End of Line (Sweet) Feltzer — End of Line (Sweet) Firetruck LA — End of Line (Sweet) 1. Bloodring B Как получить в игре: Нужна программа IMG Tool. Открываем ей файл gta3.img и переименовываем bloodra.txd и bloodra.dff в bloodrb.txd и bloodrb.dff. Машина появится у стадиона Сан Фиерро после прохождения миссии на этом стадионе. 2. FBI Truck (Не путать со S.W.A.T.!) Использовался в миссии "The Truth Is Out There", которая была вырезана в конечной версии игры. Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем . 3. Freibox Отсутствующий в игре вагон. Как получить в игре: Меняем в handling.cfg название TRAM на FREIBOX, а в vehicles.ide поменем ID вагона на ID трамвая, короче настройки такие: freibox 449, freibox, freibox, train, FREIFLAT, FRBOX, null, ignore, 10, 0, 0, -1, 1.06, 1.06, -1 tram 590, tram, tram, train, TRAM, TRAM, van, ignore, 10, 0, 1012, -1, 0.78, 0.78, -1 Лучше, конечно, заменить вагоны поезда (ID 569, 570), а то нелепо получается (by Vitaly_GTAmanъ) 4. RC Cam По неподтверждённым данным, его можно встретить ночью на заброшенной взлётно-посадочной полосе. Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем rccam. 5. RanchLure В бета-версии игры был в миссии Lure, но в конечной версии там Rancher. Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем rnchlure. 6. Dune (только текстура) В игре присутствует машина Duneride. Зачем текстура Dune - остаётся загадкой. Как получить в игре: Открываем программой IMG Tool файл gta3.img и переименовываем duneride.txd в dune.txd и наоборот. "Дюна" будет стоять у стадиона в Лас Вентурасе после прохождения миссии "Kickstart". 7. Rdtraint(в PC и Xbox версиях) Отсутствующий в игре прицеп. Как получить в игре: Открываем программой IMG Tool файл gta3.img и переименовываем текстуру и модель Rdtraint'а (txd и dff файлы соответственно) в текстуру и модель любого другого прицепа и наоборот. 8. Utiltr1 Ещё один вырезанный прицеп, предназначается для машины "Утилизированный автобус" (utility van).Как получить в игре: Прописываем в cargrp.dat. 9. Dach (только текстура) Текстура бета-версии автобуса (by Zmey20009). Модель этой машины отсутствует, как она должна была выглядеть - неизвестно. Как получить в игре: Никак 10. Legend1.txd, legend2.txd, legend 3.txd Текстуры тюнинга для отсутствующего в игре автомобиля "Legend" Как получить в игре: Никак 11. cslegend566 Автомобиль, для которого предназначены текстуры тюнинга из предыдущего пункта. Как получить в игре: Неизвестно 12. Airtrain(модель и col в PC-версии, только модель в PS2-версии) Самолёт из GTA Vice City. В ресурсах игры есть и модель, и текстура, но файл текстуры пуст, как ореховая скорлупа. Как получить в игре: Никак 13. Ranger (только строка в handling.cfg) Возможно, это вторая полицейская машина для сельской местности, или же автомобиль для бедных. Как получить в игре: Никак 14. Float (только строка в handling.cfg) По-видимому, вырезанная лодка Как получить в игре: Никак 15. Roller (только строка в handling.cfg) Каток, который можно прицеплять к трактору и рисовать им узоры на песке. От него также осталось только строка в handling'е, но можно предположить, что он был похож на вал, стоящий на пляже Santa Maria, перед парковкой у дома Карла: Как получить в игре: Никак 16. Rio (только строка в handling.cfg) Катамаран из GTA Vice City. Как получить в игре: Никак 17. cscopcarsf Находится в архиве cutscene.img. По-видимому, машина для ролика миссии в Сан Фиерро (by Zmey20009). Как получить в игре: Неизвестно 18. cspolicesa Также находится в архиве cutscene.img. Ещё одна машина для ролика (by Zmey20009). Как получить в игре: Неизвестно 19. csdinghy Находится в архиве катсцен. По-видимому, должна была использоваться в одном из роликов. Как получить в игре: Неизвестно 20. cspolic Ещё одна полицейская машина. Имеет недоработанные текстуры. ILdar07 - за проверку скриптов и предоставление скринов вырезанного транспорта SA Pro - за составление FAQ'а Vitaly_GTAmanъ - за составление предыдущих списков уникального транспорта Чемпион2008 - за нахождение uc2-машин, определение цветов и запись видео
d00m41k
19 июля 2011 в 12:43
в этом посте выкладываются свежие видео добычи УТС: - FI Savanna - коричневый Camper и бело-чёрный Stretch - EP Banshee - BP/FP Voodoo и Tahoma - uc2 Manana - FI uc2 Buffalo. в первой части видео удалось заснять один интересный момент 1:56 :) обновление: - EP\FP\CP\MP Rancher - BP\EP\FP\CP\MP Sentinel - BP/EP/FP/CP/MP Boxville - жёлтый Burrito - FP/CP Rumpo - uc2 Washington - зелёный пицабой - BP\EP\FP\CP\MP UC Maverick - UC Pony и сохранение 41-й машины обновление: - BP/MP Walton - FI uc2 Admiral - модифицированный Train - uc2 Bravura, EP uc2 Admiral by Чемпион2008, d00m41k
Grand Auto Thief
19 июля 2011 в 13:34
О, видео добычи Саванны. Неплохо :3
Grand Theft Gamer
19 июля 2011 в 13:55
Получается, что Banshee уникальная и я её пропустил, пичалька ((
Dj.FiestA
19 июля 2011 в 14:07
да особо не стоит расстраиваться из-за EP)
Grand Theft Gamer
19 июля 2011 в 15:20
дело не в ЕП, а в утс. Я VC проходил заново из-за uc2 Патриота )) а потом ещё нашли способ добычи FI PCG600, но тогда у меня уже бекапы были. Но СА я манал даже с бекапа проходить )) может через полгода.
TML
20 июля 2011 в 02:21
d00m41k
TML
20 июля 2011 в 03:38
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
20 июля 2011 в 04:19
VVV9
TML
20 июля 2011 в 05:22
Stone_Cold
Grand Auto Thief
20 июля 2011 в 08:40
d00m41k
Dj.FiestA
20 июля 2011 в 09:24
в первой части видео удалось заснять один интересный момент 1:56 :)
Grand Theft Gamer
20 июля 2011 в 16:44
Вот же дебилы в СА пилоты :)
Palmont
20 июля 2011 в 16:52
Отсчет по СФ:
Grand Theft Gamer
20 июля 2011 в 17:00
Маверик (TLF) влезет в гараж Дохерти?
Dj.FiestA
20 июля 2011 в 18:11
Palmont
Grand Auto Thief
20 июля 2011 в 18:26
Stone_Cold
Dj.FiestA
20 июля 2011 в 19:54
Капец первый раз в СА у меня исчезла взорванная тачка =\ Столько промудился, почти дотолкал до гаража, отвернул камеру не отходя от тачки, повернулся уже нету.
Dj.FiestA
20 июля 2011 в 20:15
Что за тачка? Сентинел? Если да, то его надо было в ЛС брать.
Dj.FiestA
20 июля 2011 в 21:50
Понятно, а Боксвиль сохранил?
TML
21 июля 2011 в 14:05
72. Leviathan Вот это жесть. Я думал, в ролике ему не ставят защиты, поэтому еще один неуязвимый вертолет в ФАКе. Крутизна.
Grand Auto Thief
21 июля 2011 в 15:17
Palmont
TML
21 июля 2011 в 15:21
Grand Auto Thief
LATE
21 июля 2011 в 21:34
Балласюга
Grand Theft Gamer
21 июля 2011 в 22:03
мне начинает казаться что Berkleys RC Van чуть ли не очень частый гость на дорогах, только что встретил его в сельской местности снова в 12 часов дня).
LATE
21 июля 2011 в 22:18
мне начинает казаться что Berkleys RC Van чуть ли не очень частый гость на дорогах
Grand Theft Gamer
22 июля 2011 в 14:07
урааааааааааа!!!! у меня случилось чудо, я снова встретил Феникс, но уже в районе Пляжа Верона, теперь он у меня есть в сейве ВСЁ до сюжета.
Dj.FiestA
22 июля 2011 в 15:00
И зачем занимать три места ТС, которые всегда доступны ? или ты их потом выкинешь для УТС ?
Grand Theft Gamer
22 июля 2011 в 15:05
И зачем занимать три места ТС, которые всегда доступны ? или ты их потом выкинешь для УТС ?
Palmont
22 июля 2011 в 15:30
Никогда не встречал Bercleys RC Van, глыба (?...=))) писал про способ добычи, проверил-никак. Тогда еще вроде Гасан смотрел, тоже никаких результатов. (пятница, вечер)
Grand Theft Gamer
22 июля 2011 в 16:04
да писал, я позже выяснил что там оказался простой рандом, везёт мне на Бёркли фургоны=))
Dj.FiestA
22 июля 2011 в 16:19
Stone_Cold ясно.
Grand Theft Gamer
22 июля 2011 в 16:30
Dj.FiestA
Dj.FiestA
22 июля 2011 в 17:37
а зачем тебе FI Maverick?)) в конце сюжета СФ будет FI UC)
TML
24 июля 2011 в 03:51
Проходил заново игру, и в миссии Sweet's Girl есть Greenwood'ы, которые стоят возле мотеля. Мне кажется, что у этих машин ухудшенная управляемость, а именно разгон, я помню, что обычный Гринвуд разгоняется лучше, если я ошибся, то эти Гринвуды самые обычные.
Grand Theft Gamer
25 июля 2011 в 11:15
VVV9, скорее всего они обычные.
Grand Auto Thief
25 июля 2011 в 13:20
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
25 июля 2011 в 13:55
Поздравляю! Теперь сюжетные тачки будешь собирать?
d00m41k
25 июля 2011 в 14:26
Там Стантплейн прямо на меня, дымящийся полетел, сбил с ног, но не взорвался.
Dj.FiestA
25 июля 2011 в 15:40
Особенно Боксвиль - интересно, много попыток ушло его пожаркой вытолкнуть?
teamen
26 июля 2011 в 07:22
Stone_Cold поздравляю с фениксом, на какой попытке повтора перегруза сейва появился феникс? и у тебя какая версия 1.01? скажи пожалуйста у меня нет феникса делаю повторы с перегрузом сейва а феникс так и не появился.
.International.
26 июля 2011 в 12:58
Ребят, мне лень тут читать всё от корки до корки, лучше скажите вот что
.International.
26 июля 2011 в 13:16
Во, ещё одна мысль: УТС автомобиль формулой CP/NE DFT-30. Это который без одного колеса на дорогах встречается. Оказывается его встретить БЕЗ колеса можно и в доках ЛС, а не только в пустыне.
Grand Auto Thief
26 июля 2011 в 13:20
Amir Gasan
.International.
26 июля 2011 в 13:53
Majestic? А зачем он тебе? Обычное авто же.
Grand Theft Gamer
26 июля 2011 в 14:12
teamen
Dj.FiestA
26 июля 2011 в 17:08
Я с этим боксвилем с ума сойду. Уже пятый день делаю одно и тоже по одной дороге на двух тс. Два раза выбил его из зоны пожаркой и начинался ролик, монстром вообще с места сдвинуть не могу.
Grand Auto Thief
26 июля 2011 в 18:22
Два раза выбил его из зоны пожаркой и начинался ролик
Grand Auto Thief
26 июля 2011 в 18:54
Удачи надо было желать, когда искал Феникс) А он у тебя уже есть, так что всё ок, ты справишься.
d00m41k
26 июля 2011 в 19:27
Dj.FiestA
Palmont
26 июля 2011 в 20:47
Fuск, что можно поставить в гараж что-бы не изчезал транспорт в дверях? Видел такую фишку в VC.
Grand Theft Gamer
26 июля 2011 в 21:19
Fuск, что можно поставить в гараж что-бы не изчезал транспорт в дверях?
Palmont
26 июля 2011 в 21:56
Нет, добываю по схеме:
Чемпион2016
26 июля 2011 в 23:53
Всем привет! Я вернулся после небольшого отсутствия) Цистерну можно затолкать даже вместе с самолетом растлером, да там еще места на тачку и моцик останется! RC Raider Копы, копы, копы+застревает в земле. Нашел другой способ добычи но вертолет уже утерян. можно и нужно сохранять его без копов Боксвиль пройду мимо-нет должного разгона, согласен разгон плохой, но его можно вытолкнуть Dj.FiestA 20.07.11 21:50 ЗЫ: Перезалейте скрины на 47. Maverick их не нужно перезаливать, просто убери www и скрин будет Palmont 22.07.11 15:30 Кто-нибудь вообще находил NE транспорт в консольных ]I[,VC,SA,LCS,VCS? с Трехе и Вайсе однозначно ДА Т.к. в факах заморских по консольным гташкам есть NE Taxi Amir Gasan 26.07.11 12:58 вы открываете много "генераторов" утс, а нету ли генератора CP? к сожалению в Сане такой будет наврятли. Вот в Трехе он есть! Могу видюшку кинуть на способ, правда там не всем тачкам можно поставить удароупорность, но так можно получить например BP/EP/FP/DP Cheetah =)) Ну а в Сане хз, Ильдар все скрипты проверил, такого не было. Да и на забугорынх форумах и факах я такого не встречал. На ютубе видюшек таких тоже не видел. Но если откроется такая шняга, то это будет просто охренительно) и ещё хочу EP/FP Sea Sparrow, Majectic и ещё много хороших утс, надо додумать каких мое мнение: делать ep/fp нужно на непростые модели. Вот я делал, или на те, которые в ЛС не встречаются (Буллет, Туризмо) - тут сложность в транспортировке, или те, которые призы в гонках опять же не в ЛС (Дюна, Блудринг), или на те, которые на тот периуд можно встретить разве что в виджиланте (Хоткнайф, Феникс, Еурос), или на вертолеты-самолеты (Рустлер, Сеаспарров) - просто круто иметь самолет-вертолет с защитами. Самолет так вообще мб будет единственным уникальным у меня (кто знает, получу ли Андромеду) во всех GTA. Ну или те машины, которые вообще редко встречаются по всему штату (Топфан) А делать защиты на обычные тачки - имхо не нужно.
.International.
27 июля 2011 в 00:15
к сожалению в Сане такой будет наврятли. Вот в Трехе он есть! Могу видюшку кинуть на способ, правда там не всем тачкам можно поставить удароупорность, но так можно получить например BP/EP/FP/DP Cheetah =))
Чемпион2016
27 июля 2011 в 00:22
Надежда то разумеется есть) в GTA все что угодно можно найти
.International.
27 июля 2011 в 00:48
Даже если CP будет доступна до сюжета, я "из-под земли достану" Dune. К сожалению, его трудно через бордюр перевезти, потому что он из-за мягкой подвески неустойчив и ложится на бок(((
Чемпион2016
27 июля 2011 в 00:50
ну не знай, я тут его доставал недавно (пробовал им вытолкать боксвилль) - с первого раза переехал нормально
Чемпион2016
27 июля 2011 в 01:04
Да не знаю, до этого, когда перевозил в ЛС для получения защит тоже с первого раза перевез
Grand Theft Gamer
27 июля 2011 в 01:10
Даже если CP будет доступна до сюжета, я "из-под земли достану" Dune. К сожалению, его трудно через бордюр перевезти, потому что он из-за мягкой подвески неустойчив и ложится на бок(((
.International.
27 июля 2011 в 01:37
то что CP будет доступна до сюжета - маловероятно,также как и будет доступна вообще,думаю не стоит зря сеять надежды,СА не 3-ёха,к тому же Ильдар дал нам макс.сведений об утс.Ты просто очень хочешь CP, вот и вселяешь в себя надежду что мы его когда-нибудь найдём и откроем.Но пойми, не всё что ты хочешь и желаешь, можно осуществить и воплотить!
Palmont
27 июля 2011 в 01:39
Я не понял, как он без читов получил не взорванный самолет, или это поднятая яркость на телевизоре?
Grand Theft Gamer
27 июля 2011 в 01:44
Я прагматик
Чемпион2016
27 июля 2011 в 01:46
Я не понял, как он без читов получил не взорванный самолет, или это поднятая яркость на телевизоре?
Palmont
27 июля 2011 в 02:10
Нет в факе потому-что якобы 'Нельзя сохранить' народ же отписывался толи размер ангара другой, толи еще что-то на ПК.
Grand Theft Gamer
27 июля 2011 в 02:22
Нет в факе потому-что якобы 'Нельзя сохранить' народ же отписывался толи размер ангара другой, толи еще что-то на ПК.
Palmont
27 июля 2011 в 02:47
Без понятия, в PIX загляни-вообще с места не сдвигается. Жди, как сохраню-отгружу, полетаю и напишу.
Palmont
27 июля 2011 в 03:18
Сейв с Андромедой-все чего я хотел от прохождения, спасибо местным, в частности-Stone_Cold, Чемпион2008, SApro, ну и конечно же Ильдару за фак и помощь в добыче транспортных средств. Фотку андры дать? Я счастливый человек, пойду отмечу это дело и отдыхать-поздно уже)))))
d00m41k
27 июля 2011 в 03:29
поздравляю, но добыча на PS2 порождает ещё больше сомнений - а не увеличена ли у андромеды на PC модель (тем более если даже вытащить можно)
Grand Theft Gamer
27 июля 2011 в 03:32
Palmont, поздравляю тебя с успешным сохранением Андромеды!)) ты молодца!!! и за описание способа спасибо)))
d00m41k
27 июля 2011 в 03:34
чтобы ускорить процесс самоподрыва, нужно ставить взрывчатку на танк заранее, это сбережёт несколько секунд в конце
Palmont
27 июля 2011 в 03:35
Всегда пожалуйста, но все же да-у андромеды меньший размер, и не проработано место посадки. С нее спокойно можно взлететь с полосы, вот кстати:
d00m41k
27 июля 2011 в 03:40
Palmont
Palmont
27 июля 2011 в 03:46
dOOm4ik
d00m41k
27 июля 2011 в 03:51
Palmont
Grand Auto Thief
27 июля 2011 в 09:03
Чемпион2008
Чемпион2016
27 июля 2011 в 09:52
Да вся проблема в гаражах. Если бы их было больше, или сами они были больших размеров, то сохранил бы. А так разве что одно свободное место осталось (да, я не мастер забивать гаражи, я вообще удивляюсь, как ты умудрился Диллимур и Парадизо так заставить тачками).
Grand Auto Thief
27 июля 2011 в 10:22
Я вот не пойму почему у тебя в гантоне всего два тс? Что даже моцики нельзя поставить?
Чемпион2016
27 июля 2011 в 10:34
Моциков в игре не так уж и много - по пальцам можно пересчитать.
Grand Auto Thief
27 июля 2011 в 10:40
А, ну да. Я забыл, с тёлками ж нельзя знакомиться. Тогда может пожаркой и проще, согласен.
Чемпион2016
27 июля 2011 в 11:10
Да знакомиться то можно, я знаком. Но на свидания не хотел ходить (вдруг что-то не так сделаю и сломаю преждевременно)
Dj.FiestA
27 июля 2011 в 12:11
Два раза выбил его из зоны пожаркой и начинался ролик
Чемпион2016
27 июля 2011 в 12:16
Чтото меня настораживает твой список тачек.
Palmont
27 июля 2011 в 12:36
dOOm4ik
.International.
27 июля 2011 в 12:38
Вес пожарки 6.5 тонны, вес монстра 5 тонн. И ещё у монстра высокая подвеска, он подскакивает на впереди стоящем мотыке и на дыбках наезжает на боксвиль.
Palmont
27 июля 2011 в 12:54
Пригонял пакер, начинал 'застреливать' его внутрь, то пакер случаем взрывал, то копы убивали. Забил на это дело, хотелось побыстрее до андры добраться, как видишь не зря.
Чемпион2016
27 июля 2011 в 12:56
Я его с Пакером ни разу не добывал. Он и так норм толкается, до Дохерти то недалеко
Dj.FiestA
27 июля 2011 в 13:00
хех, слишком унылый чтоли?
Чемпион2016
27 июля 2011 в 13:05
Нет. Такое чувство что ты пожертвовал некоторыми утс по списку, что бы сохранить редкие EP|FP тс. Много чтото их у тебя.
Dj.FiestA
27 июля 2011 в 13:16
Не сохранял только Мул и Банши, но нафиг они нужны)
Grand Auto Thief
27 июля 2011 в 13:18
Amir Gasan
Palmont
27 июля 2011 в 13:18
Аналогично, ставил EP/FP на пони, меса, перенниал и т.д. Все что без защит.
.International.
27 июля 2011 в 13:25
Монстр быстрее пожарки разгоняется, вообще-то.
Чемпион2016
27 июля 2011 в 13:32
Как ты переместил RC Raider из Хешберри в Калтон Хейтс ? толкал|обрезом|буксиром ?
Grand Auto Thief
27 июля 2011 в 13:33
Честно сказать, поменьше надо на данные хандлинга обращать внимание.
.International.
27 июля 2011 в 13:54
Wat? Причём тут данные хандлинга? Он на самом деле быстрее разгоняется.
Dj.FiestA
27 июля 2011 в 13:57
Он на самом деле быстрее разгоняется.
Grand Auto Thief
27 июля 2011 в 14:10
таже проблема, взрывается и исчезает. Я хочу попробовать поместить его в кузов Бобкета или Ёсмита и отвезти в нем. Только как верт туда засунуть я хз =
Чемпион2016
27 июля 2011 в 14:10
таже проблема, взрывается и исчезает. Я хочу попробовать поместить его в кузов Бобкета или Ёсмита и отвезти в нем. Только как верт туда засунуть я хз =
Grand Theft Gamer
27 июля 2011 в 14:12
Кстати, вот ещё что выяснил: FI Sanchez курьера из телефонной миссии в СФ можно сохранить! С читами. Значит, подъезжаем к курьеру так, чтобы его было видно, близко не приближаемся. Вводим чит на взрыв и толкаем останки в гараж - защиты останутся. Попробую ещё способ без читов, отпишусь.
TML
27 июля 2011 в 14:15
Grand Auto Thief
d00m41k
27 июля 2011 в 14:25
Dj.FiestA
d00m41k
27 июля 2011 в 14:32
VVV9
TML
27 июля 2011 в 14:37
d00m41k
Dj.FiestA
27 июля 2011 в 14:54
закинул верт в кузов пикадора, проехал пару метров и верт провалился насквозь и оказался под машиной. Получилось дотолкать пузом! не взорванный верт в гараж в Парадизо.
TML
27 июля 2011 в 14:58
Dj.FiestA
LATE
27 июля 2011 в 15:06
из предыдущего пункта можно было бы сделать вывод, что нужно каким-то образом убить Карла, предварительно выйдя из машины, тогда она останется в игре на общих основаниях
Grand Auto Thief
27 июля 2011 в 15:09
Есть одна идейка: используя телепорт, во время ролика телепортнуться в воду, чтобы машина считалась утопленником, после ролика телепортнуться обратно на сушу, выходим/входим в машину и едем в гараж.
Grand Theft Gamer
27 июля 2011 в 15:12
d00m41k
Чемпион2016
27 июля 2011 в 15:13
Работает, но это опять-таки с трейнером.
TML
27 июля 2011 в 15:14
Кстати рамки могут быть, если заказать билет на самолет, а во время ролика полета ввести код на взрыв. Рамки останутся.
Grand Auto Thief
27 июля 2011 в 15:16
Чемпион2008
Dj.FiestA
27 июля 2011 в 16:02
А способ добычи Санчеза без кодов не работает, увы. Снайперкой в него не попасть, а миниганом он взрывается.
Чемпион2016
27 июля 2011 в 17:14
Также я проверил машину, которая преобретает какие-то иммунитеты: это Player Car во время вождения Мишель
Grand Auto Thief
27 июля 2011 в 17:22
Чемпион2008
.International.
27 июля 2011 в 17:46
Монстр: ускорение - 45 / скорость - 110 / масса - 5
Чемпион2016
27 июля 2011 в 18:06
Да, проверил ща телепортами, нет ни одной защиты, даже CP
Dj.FiestA
27 июля 2011 в 19:49
Я недавно показал, что в хандлинге ускорение часто обманывает.
Grand Theft Gamer
27 июля 2011 в 20:38
сегодня встретил ещё 3 Бёркли,один возле Аэропорта ЛС прямо возле входа в аэропорт,два встретил в Форт Карсоне в ЛВ,теперь Бёркли точно частый гость,главное знать место и время где его встречать,все 3 Бёркли были встречены в пятницу в 12 часов дня,скринить не стал,так как это уже не имеет смысла) и так кучу скринов с ними выкладывали)).Все были с игрушками,в 3-ёх разных окрасках.У меня такое ощущение что близится эквилибриум и скоро Бёркли будет у каждого)), дай Бог чтоб каждый коллекционер им владел))).
ILdar07
27 июля 2011 в 21:17
d00m41k, у СиДжея будут защиты, только если он пешком. А транспорт останется обычным.
Чемпион2016
27 июля 2011 в 21:47
По иммунитетам я недавно прошаривал main.scm, результаты где-то выше должны быть.
ILdar07
27 июля 2011 в 22:35
Понимаешь, иногда скриптом даются самые обычные цвета из carcols.dat
TML
28 июля 2011 в 05:00
ILdar07
Чемпион2016
28 июля 2011 в 13:48
Так, несколько неточностей в FAQ
TML
28 июля 2011 в 15:48
Разве CP/EP/FP/MP Feltzer из миссии End of The Line нельзя сохранить? Можно же в теории во время драйв-бая взорвать машину читом на взрыв, либо дождаться, когда бандиты взорвут кабриолет и телепортнуться в гараж. Должно сработать.
.International.
28 июля 2011 в 16:57
Я уже как-то писал, что у меня имеется пока в зачаточном состоянии свой сейв для утс. (пока до серого импорта не дошёл)
Чемпион2016
28 июля 2011 в 17:01
На данный момент у меня в наличии FP Patriot
Grand Auto Thief
28 июля 2011 в 17:07
А убивать водителя и не нужно, так ты ничего не достанешь. Надо отменить миссию и подождать, пока водила не врежется, потом выкинуть его.
Grand Theft Gamer
28 июля 2011 в 17:08
Амир мне и вправду непонятно зачем тебе NE FCR-900,FP Patriot,битый Glendale))
.International.
28 июля 2011 в 17:26
NE NRG500, Hotknife, Euros, Phoenix
Чемпион2016
28 июля 2011 в 17:32
А битый Glendale - чем плох? я же не все утс хочу
Grand Theft Gamer
28 июля 2011 в 17:56
(Hotknife без капота отличная идея, имхо)
.International.
28 июля 2011 в 18:07
Просто до посещения этой темы я и помыслить не мог, что у Hotknife существуют две модели.
Grand Theft Gamer
28 июля 2011 в 18:11
модель одна,две вариации сим редкого автомобиля,без экстры и с экстрой.
Чемпион2016
28 июля 2011 в 18:11
Просто до посещения этой темы я и помыслить не мог, что у Hotknife существуют две модели.
Grand Theft Gamer
28 июля 2011 в 18:47
Ну да, не модели а вариации. Но всё же
ILdar07
28 июля 2011 в 20:36
>> А в миссии Скорая помощь здоровье тачке не прибавляется? И если прибавляется, то сколько?
TML
29 июля 2011 в 01:46
ILdar07
teamen
29 июля 2011 в 08:03
Amir Gasan
Чемпион2016
29 июля 2011 в 10:30
че за рандом такой, объясни?
teamen
29 июля 2011 в 10:50
понимаешь ли, спаун тачек в виджилянте ле зависит от каких то факторов (погода, время, день, место). Они спаунятся случайно
Чемпион2016
29 июля 2011 в 10:54
ну давайте определим кто в какой день его всретил феникс имею ввиду. К примеру d00m41k встретил его в 10.00 часов а Stone_Cold в 18.00 только бы знать в какой день. пробовал с этого времени ни х не вышло, у змочилда в видио он встречает феникс в самом начале, это день недели среда время 06.30 утра. скорее всего спаун феникса зависит от определенного дня недели, нежели от погоды и места. Ваши соображения...
teamen
29 июля 2011 в 11:07
Чемп
Чемпион2016
29 июля 2011 в 11:13
просто до меня ни как недоходит чтобы записать видио с добычей феникса, сколько же часов времени провел змончилд. он реально маньяк
d00m41k
29 июля 2011 в 13:16
teamen
.International.
29 июля 2011 в 13:43
Конечно у меня вкусы немного отличаются. Я как раз нахожу всякую "дрянь", которой нет в ЛС и округе Red County. Но тем не менее. Итак, вчера инета не было и решил поиграть. В наличии:
teamen
29 июля 2011 в 13:47
s015.radikal.ru/i333/1107/78/24f7fe400a2c.jpg
.International.
29 июля 2011 в 13:50
вот такая фигня, так что если даже феникс заспаунится именно здесь достать уже его будет не реально, у меня такая лажа постоянно выходит, убить преступника нельзя и машину достать тоже не выходит там барьер.
teamen
29 июля 2011 в 14:07
s40.radikal.ru/i090/1107/c0/938e7b5b4d54.jpg
Dj.FiestA
29 июля 2011 в 14:08
Прошел СФ:
d00m41k
29 июля 2011 в 14:56
teamen
Dj.FiestA
29 июля 2011 в 15:25
предпочёл UC2 вместо EP/FP?
Grand Theft Gamer
29 июля 2011 в 15:41
да. EP|FP можно любую сделать, а uc2 только в миссии.
Grand Auto Thief
29 июля 2011 в 18:41
Имхо, надо убрать значок пэгэ с 28 Banshee, т.к. он был в том забугорном списке, который давал Думчик, там где про тачки девок сказано. Также, большие сомнения по поводу 31 и 32 (Сентинел и Сабля из Green Sabre). Видел на ютубе пару роликов, тоже забугорных, где эти тачки были. Ну и 63 Маверик тоже - ведь есть видео от Zmoonchild'а, только я не знаю, кто первый вертолёт открыл.
Dj.FiestA
29 июля 2011 в 19:21
.International.
29 июля 2011 в 20:23
Пацаны честно говоря вы занимаетесь херней, нафига вам эти тачки? ЛУЧШе трейнером сделать чем собирать их по всему сюжету и тратя на это много времени! лучше бы с девушкой или с пацанами погулять сходили, а не занимались этой ХЕРНЁЙ!!!!!!!!!1!1
Grand Theft Gamer
29 июля 2011 в 21:11
-КаВаЙчИк-
GTAмaнъ
29 июля 2011 в 21:40
Ололо, в тему зашёл троллоло.
TML
30 июля 2011 в 02:45
-КаВаЙчИк-
Palmont
30 июля 2011 в 03:16
Просто человек думал что покажет себя умным, но он сильно обломался:
Grand Auto Thief
30 июля 2011 в 08:34
Уу, как всё запущено. Ребят, что первый раз тролля видите? I'm disappoint.
Grand Theft Gamer
30 июля 2011 в 17:36
Ребят, что первый раз тролля видите?
d00m41k
30 июля 2011 в 20:43
свидания действительно можно успешно обрывать тренажёрными залами, в этом случае Сиджей получает прогресс в 5%. это очень удобно с Мишель, пока не доступно свидание "девушка за рулём" - ехать через весь город с ревнующей на хвосте неудобно и долго, Мишель просто устанет, а спортивный зал находится рядом с одним из двух баров в СФ.
GTAмaнъ
30 июля 2011 в 21:30
Твоя картинка жжот. Прекрасная иллюстрация нашей деятельности :) Предлагаю сделать её официальным логотипом темы.
Grand Theft Gamer
31 июля 2011 в 05:27
сегодня впервые сохранил FI RC Raider!, примерно с пятой попытки мне это удалось, вытолкал его в поле с помощью обрезов, странно, но минигана использовал всего 77 патронов из 2000 тысяч (собранных в ЛВ), справился почти на одних обрезах, в принципе, вся сложность в его добычи лежит в том, что миссия может быть провалена из-за случайных факторов, как к примеру начинаешь стрелять с обрезов, водилы очкуют и переезжают Зиро вместе со скамейкой, результат - провал миссий не по вине ГГ, или могут дать звезду (подло и довольно часто), что тоже может послужить провалом миссии, в том случае если копы будут стрелять в ГГ и мешать добыче вертолётика.Сейчас вертолётик стоит у мну в Хэшберри вместе с Бензовозом.Пытался его дотолкать машиной до Диллимора, но пока что безуспешно(: Если честно с трудом представляю как наши товарищи сумели его до Диллимора дотолкать!
TML
31 июля 2011 в 06:19
Stone_Cold
.International.
31 июля 2011 в 14:25
Кстати сказать, а почему бы вам не ввести обозначение UM для уникальных моделей транспорта типа SWAT, RC Raider и т.д.?
Palmont
31 июля 2011 в 14:59
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
31 июля 2011 в 16:42
VVV9, спасибо друг!
.International.
31 июля 2011 в 17:12
Кстати, в игре есть генератор LD. Это миссия дальнобойщика после её прохождения. После неё в кабину тягача не пролезешь.
Grand Theft Gamer
31 июля 2011 в 19:37
Amir Gasan
.International.
31 июля 2011 в 21:54
это не генератор, это заскриптованность такая, многие утс во время миссий тоже имеют запертые двери, вообще LD это не сохраняемая уникальность и если бы был придуман генератор к ней то это было бы бессмысленно, так как по определению генератор должен давать и даёт сохраняемые уникальности.По поводу, того что, твой тягач исцелился при въезде в маркер - это тоже заскриптованность такая.
super8_and_tab
1 августа 2011 в 17:17
всем привет!) я тут новенький, но сбором машин занимался как раз по-вашему FAQу, за что всем причастным к его составлению низкий поклон)
.International.
1 августа 2011 в 17:35
И не понял конкретно предложения "Второй уникальный цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной"
Grand Theft Gamer
1 августа 2011 в 20:40
И еще вопросик - сохранять транспорт на крыше гаража можно только в Мулхолланде?
teamen
2 августа 2011 в 10:46
кто пробовал сохранить все СР тачки девушек? у меня такой вопрос к примеру я сейчас сохранил тачку кети съездил я на свидание к денис, скрипт сработал все нормальнео ромеро сохранил, в дальнейшем я могу еще сохранить тачки других девушек то есть этот скрипт не сломается?
Grand Auto Thief
2 августа 2011 в 12:43
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
2 августа 2011 в 17:00
Нифига ж себе. Никогда такого не видел, неужели ты его не сохранил?
Grand Auto Thief
2 августа 2011 в 17:13
да не сохранил, он же обычный, смысл сохранять?
Grand Theft Gamer
2 августа 2011 в 17:25
Да уж, обычный, который ни я ни ты ни разу не видели)
Grand Auto Thief
2 августа 2011 в 18:05
Stone_Cold
LATE
2 августа 2011 в 20:05
Кто-нибудь может мне подробно объяснить, как всё таки добыть 72. Leviathan, поскольку по способу, который в FAQ, добыть не получается по причине, указанной в посте 21.07.11 21:34.
Чемпион2016
2 августа 2011 в 20:13
Кстати сказать, а почему бы вам не ввести обозначение UM для уникальных моделей транспорта типа SWAT, RC Raider и т.д.?
Чемпион2016
2 августа 2011 в 20:57
27. Player Vehicle 28. Player Vehicle - их нужно объединить, просто написать когда какие защиты
.International.
2 августа 2011 в 21:45
ну в принципе да, интересная мысль)
TML
3 августа 2011 в 02:36
Кстати, о очепятках: 95. Player car-я говорил, что добывается с читами, но в ФАКе написано, что без.
Чемпион2016
3 августа 2011 в 08:38
Только вот мою мысль видимо не оценили, наверное потому что надо отдельно обозначить UM, что является, а что не является. Но не проблема.
teamen
3 августа 2011 в 09:12
ну это уже обсуждалось, скрипт будет работать, поэтому и сохранить можно все 5 тачек
Чемпион2016
3 августа 2011 в 09:39
чемп спс, буду пробовать. в конце игры, сейчас в ЛС , феникс добыл теперь сюжетные тачки, буду добывать только тачки с защитами, уник цвет наверно не буду, я практичен.
.International.
3 августа 2011 в 10:03
ну да, их не очень то и много
Grand Auto Thief
3 августа 2011 в 10:30
Stone_Cold
TML
3 августа 2011 в 10:40
ну да, их не очень то и много
Grand Auto Thief
3 августа 2011 в 10:41
Train с одним локомотивом
d00m41k
3 августа 2011 в 12:41
Grand Auto Thief
Grand Auto Thief
3 августа 2011 в 12:56
d00m41k
d00m41k
3 августа 2011 в 13:03
Grand Auto Thief
LATE
3 августа 2011 в 13:16
Grand Auto Thief
TML
3 августа 2011 в 14:00
Я исследовал 95. Player car-как я говорил, до сохранения в гараже у него есть FI, а после гаража остаются BP/EP.
Grand Auto Thief
3 августа 2011 в 14:14
d00m41k
Grand Theft Gamer
3 августа 2011 в 15:48
Grand Auto Thief
Чемпион2016
3 августа 2011 в 15:50
Беркли, Евро, Феникс ещё. Разве они не уникальный транспорт - ведь мы только и говорим о их редкости.
d00m41k
3 августа 2011 в 15:55
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
3 августа 2011 в 16:01
мдааа, опять нашествие двух троллей, когда же вас забанят, неадекватов.Управы на вас не хватает.
Чемпион2016
3 августа 2011 в 19:14
Провел исследование миссии дальнобойщика на LD. Этим свойством можно завладеть.
.International.
3 августа 2011 в 20:52
Провел исследование миссии дальнобойщика на LD. Этим свойством можно завладеть.
Чемпион2016
3 августа 2011 в 21:36
Нашел еще одно утс (спасибо Ильдару за содействие). Правда несохроняемое, но в FAQ записать нужно обязательно
d00m41k
4 августа 2011 в 19:10
BP петро, FI петро-трак и FI сабре можно сохранить за один заход, для этого нужно толкать сабру обрезами к гаражу, не упуская цистерну из виду или держа её неподалёку за спиной. после сохранения сабры стандартно сохраняем цистерну в доэрти.. таким образом, если раньше сохранение сабре и сентинела после ЛС, как считалось, отнимало больше провалов, то сейчас по такому методу сохранять всё в "Зелёной Сабле" точно нету смысла: больше мест в гаражах, а недостатков в виде провалов нет. даже если брать бравуру, провал не потребуетсо.
Grand Theft Gamer
4 августа 2011 в 21:40
УРААААААААА *YAHOO* я только что сохранил FI Boxville после 4-ёх дней страшных мучений и стараний))))) наконец-то кончилось проклятье и я не остановлюсь в собирании утс из-за Боксвиля.Вот скрин где я на нём уже возле Догерти!
super8_and_tab
4 августа 2011 в 22:00
спасибо за объяснения) но все равно вообще никак не допираю уникальности UC2, уж простите) добыл Хантли в миссии Джиззи, взял еще Хантли, покрасил его в трансфендере в черный цвет - братья близнецы.
Grand Theft Gamer
4 августа 2011 в 23:30
super8_and_tab
super8_and_tab
4 августа 2011 в 23:59
Stone_Cold, спасибо, вот теперь примерно понял уникальность этих тс...;) сохранил Хантли пока как раз и Манану из миссии Вузи...) и то потому что места в гаражах были)
Grand Theft Gamer
5 августа 2011 в 00:23
super8_and_tab
d00m41k
5 августа 2011 в 00:45
FI RC Raider при добывании можно элементарно перевернуть обрезами, миниган не нужен (хотя для подстраховки лучше взять).
super8_and_tab
5 августа 2011 в 01:46
Stone_Cold
d00m41k
5 августа 2011 в 01:50
и еще BP/EP/FP/MP Fortune испарился... :(
Grand Theft Gamer
5 августа 2011 в 02:14
super8_and_tab
Grand Auto Thief
5 августа 2011 в 08:51
Stone_Cold
Чемпион2016
5 августа 2011 в 10:40
по идее жаль даже что так мало уникальных мотоциклов, т.к. они в любой гараж полезут)) и как раз мотоциклы уже все на своих местах, так что походу максимум две негабаритные машины получится туда вместить... третья уж по-любой нормально не встанет...
Чемпион2016
5 августа 2011 в 13:21
super8_and_tab
super8_and_tab
5 августа 2011 в 14:32
Stone_Cold,
Чемпион2016
5 августа 2011 в 14:39
спс, но у Милли не получу уже фельтцер, т.к. скрипт сломал
super8_and_tab
5 августа 2011 в 15:06
а я его и не собирался получать, ведь в последней миссии будет FI uc2
Чемпион2016
5 августа 2011 в 15:10
нуу... поживем увидим) точнее поиграем увидим) сеня добуду и отпишусь насчет сложности)
Grand Auto Thief
5 августа 2011 в 15:15
А разве скрипт ломается, если проводить "свидания" с Милли в садо-мазо костюме?
Чемпион2016
5 августа 2011 в 15:18
А разве скрипт ломается, если проводить "свидания" с Милли в садо-мазо костюме?
Чемпион2016
5 августа 2011 в 15:40
тож кстати люблю ставить без искрений, торчаний, чтобы по-человечески)
d00m41k
5 августа 2011 в 15:49
Чемпион2008
Grand Theft Gamer
5 августа 2011 в 16:18
Из секьюрикара он хреново выпрыгивает, можно свалиться вниз и тогда начнётся ролик. А с Монстром такого не случится.
super8_and_tab
5 августа 2011 в 16:25
на PC на этом форуме еще никто нормально не добывал, так что можешь быть первым)
Чемпион2016
5 августа 2011 в 16:27
а в чем главная причина провалов?
Grand Theft Gamer
5 августа 2011 в 16:27
не соответствие размеров ангара и андромеды, на PS2 она меньше и в ангар свободно помещается, а вот на PC такого нет.
Чемпион2016
5 августа 2011 в 16:33
super8_and_tab
Grand Auto Thief
5 августа 2011 в 17:10
да нет, я бы не сказал что хреново, у меня Карл выпрыгивает хорошо.
Grand Theft Gamer
5 августа 2011 в 17:14
Ну я имею в виду, кувыркается он. Когда из Монстра выпрыгиваешь, он сразу прыгает вниз, а из низких машин, типа пожарки и секьюрикара, он продолжает катиться вперёд.
d00m41k
5 августа 2011 в 17:52
Stone_Cold
d00m41k
5 августа 2011 в 18:09
Stone_Cold
d00m41k
5 августа 2011 в 18:26
от шимпанзе слышу
.International.
5 августа 2011 в 18:30
а зачем дозер в ЛС (как я понял) переправлять? почему бы не добыть Euros, Phoenix, или хотя бы Sandking переправить)))
.International.
5 августа 2011 в 18:31
кстати
d00m41k
5 августа 2011 в 18:34
Amir Gasan
Чемпион2016
5 августа 2011 в 18:35
я знаю, в миссии "OG Loc", при преследовании Фредди с пересечения вниз съезжает 2 автомобиля Manana - у них какие-то свойства есть?
.International.
5 августа 2011 в 18:56
Ну да, к сожалению. Кстати, если попытаться встать перед одной из манан, она не остановится и будет ехать - прям опасно даже)))
Grand Theft Gamer
5 августа 2011 в 19:09
Amir Gasan
super8_and_tab
6 августа 2011 в 00:12
ща вот пробовал сохранить андромаду... в общем все препятствия, что назвали Stone_Cold и Чемпион2008 я встретил... затолкнуть никак вообще не получилось пока, все аремя он исчезал. плюс и в правду ангар кажется крошечным для такой громадины как андромада...
d00m41k
6 августа 2011 в 04:48
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
6 августа 2011 в 05:06
ты дурачок))) Чемп давно уже про Торнадо спрашивал у Ильдара) впрочем твоя невнимательность и не удивляет.А спрашивал как раз про: "Появляется ли Торнадо в конце игры после захвата территорий".
d00m41k
6 августа 2011 в 05:29
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
6 августа 2011 в 05:38
d00m41k
d00m41k
6 августа 2011 в 05:39
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
6 августа 2011 в 05:43
хммм...не очень-то просто, как мне кажется, я видел и ни раз у обычных педов, правда только до захвата территорий.Ладно не хочу спорить, если окажется что не будет ездить в конце игры, то ради Бога, я просто вспомнил ответ спеца, когда был задан вопрос.
TML
6 августа 2011 в 15:21
Stone_Cold
.International.
6 августа 2011 в 17:03
Так я видел и Majestic в Лас Колинасе, и Windsor в акрах черники, и Buccaneer в Panopticon. Зачем говорить что Торнадо нигде кроме вагосов больше нет?
Grand Auto Thief
6 августа 2011 в 17:36
От скуки решил провести небольшое "исследование" на предмет того, какая тачка лучше толкает Боксвиль. Трейнером спаунил все более-менее крупные тачки (даже Хантли попробовал), но ни одна из них не справляется так хорошо, как Монстр. Ни пожарка, ни секьюрикар. Зато Towtruck и Dune довольно-таки хорошо толкают, особенно Dune, жаль только что её так трудно достать. Ну и вырезанный FBI Truck тоже весьма неплох.
super8_and_tab
6 августа 2011 в 18:07
по-моему андромаду сохранить нереал... уже второй день мучаюсь, но затолкнуть даже не получается. ангар слишком мал для нее...
Grand Theft Gamer
6 августа 2011 в 18:19
Grand Auto Thief
Чемпион2016
6 августа 2011 в 18:20
тот же чемп, которого ты мне в пример ставишь, со мной согласен, торнадо не встречается в конце игры.
.International.
6 августа 2011 в 18:41
Так ведь захватывать все территории для 100% прохождения не обязательно :)
Чемпион2016
6 августа 2011 в 18:47
Так ведь захватывать все территории для 100% прохождения не обязательно :)
d00m41k
6 августа 2011 в 18:54
FI Sentinel из манки бойз можно достать, практически не пересекаясь с ненавистными триадами. рядом с двориком, где происходит перестрелка, есть также дворик, который не отмечен на карте. к нему ведёт лестница вниз неподалёку от места, где как раз стоит сентинел. мало того, что в этом дворике куча торговцев фаст-фудом, у которых всегда можно восстановить хп, но это ещё и позволяет здорово срезать угол, и пусть толкать немного дальше (в доэрти), но практически без проблем с бандами! 1/3 пути происходит всё же по территории китайцев, потом по нейтральной территории, и оставшееся добиваем через стройку, то есть даже без копов. имхо, это значительно проще, чем постоянно с дрожью озираться в поисках новой группы триад с калашниковыми.
Grand Theft Gamer
6 августа 2011 в 19:17
я Сентинел до Калтон Хейтс за 25 минут дотолкал, до Догерти наверное бы час заняло))) далековато слишком.
.International.
6 августа 2011 в 22:31
Я всё же не пойму, чем не понравилась моя идея ввести обозначение UM. И кстати Феникс из миссии A Home in the Hills там значится за уникальность модели.
Grand Theft Gamer
6 августа 2011 в 22:39
дело не в понравилось или нет, просто тут к людям не всегда прислушиваются.В Фак добавляют только то, что хотят добавлять, или то что якобы считают нужным.
.International.
6 августа 2011 в 22:53
Ну я думаю тут-то прислушаться можно. Раз мы всё формализуем, должно формализоваться и понятие UM.
Grand Theft Gamer
7 августа 2011 в 03:45
Amir Gasan
super8_and_tab
7 августа 2011 в 18:02
Stone_Cold,
Grand Theft Gamer
7 августа 2011 в 18:34
super8_and_tab
d00m41k
7 августа 2011 в 18:56
я бы всё же в фак, где добыча боксвиля, добавил все тяжёлые машины, которые уже были перечислены (барракс, пожарка, монстер, секьюрикар). потому что тут дело вкуса и каждый хвалит именно свою, негоже как-то в факе оставлять один вариант, пусть каждый сам выбирает. мои собственные впечатления:
Grand Theft Gamer
7 августа 2011 в 19:21
ну в целом ты правильно описал, только Секьюрикар толкает Бокс чуть сильнее, так как у него скорость и масса побольше чем у Пожарки, ну управляемость не такая уж у него плохая, мне с ним легче всего было, хотя кому как, и про дело вкуса ты прав, я солидарен с тобой о том что в фак нужно добавить вся тяжёлые машины, у меня Монстром тоже ничего не получалось, хотя я его два раза всего при добыче использовал.
.International.
7 августа 2011 в 19:29
только Секьюрикар толкает Бокс чуть сильнее, так как у него скорость и масса побольше чем у Пожарки
Grand Theft Gamer
7 августа 2011 в 19:32
Ну насчёт скорости не согласен, по крайней мере разгон никакой
Palmont
7 августа 2011 в 19:48
Andromada
.International.
7 августа 2011 в 22:05
Кстати хочу кое что заметить по пункту "Полезная информация".
super8_and_tab
7 августа 2011 в 22:53
Stone_Cold,
Grand Theft Gamer
7 августа 2011 в 22:59
super8_and_tab
d00m41k
7 августа 2011 в 23:58
как же хреново, что в сф заперты самолёты. когда я попробовал обрушить на бокс растлер, он полетел с такой скоростью, что все монстеры и пожарки вместе взятые отдыхают. не попал, правда )
LATE
8 августа 2011 в 00:01
Нафиг нужен этот устаревший способ с рифером?
Grand Theft Gamer
8 августа 2011 в 00:07
И, да, Рифером можно перевезти, например, Forklift.
LATE
8 августа 2011 в 00:16
ага и не только, я кучу раз на нём Туризмо перевозил и даже пару раз Bloodring Banger
Grand Theft Gamer
8 августа 2011 в 01:00
d00m41k, если нетрудно, проверь плиз как Бокс толкается Самосвалом, Самосвал можно сделать трейнером, просто интересно как будет толкаться Бокс от самой большой машины в игре, она к тому же по весу и мощи вторая после танка.
super8_and_tab
8 августа 2011 в 01:05
Stone_Cold,
Grand Theft Gamer
8 августа 2011 в 01:18
super8_and_tab
d00m41k
8 августа 2011 в 01:32
Stone_Cold
teamen
8 августа 2011 в 07:11
сделал бокс в пятницу, первый раз сразу же вытолкал пожаркой, не хотел умирать из за него, подорвал его поджогом из нутри провалил мисиию высрелив по мотикам и давай его дохерти толкать образами пузом, скажу я вам честно хе*ово он толкается на бок и на крышу не переворачивается, короче он исчез у меня в дверях гаража, наверно нужно чем нибудь тяжелым остатки бокса в гараж загонять чтоб он не успел исчезнуть, да ниче такого мимо не проезжало, повторно потом вытолкал но уже не за один раз 4 пожарки понадобилась и на этот раз пришлось таки посетить больничку. инкасатором попасть сложнее потому что он коротки вроде прицелился а он чуть да всторону уедет, а пожаркой норма как пустишь ее так она и поедет за счет длины кузова. такие вот у меня замечания по поводу бокса.
Grand Auto Thief
8 августа 2011 в 09:58
d00m41k
.International.
8 августа 2011 в 10:19
За ним далеко ехать правда, на холм,
ak-13
8 августа 2011 в 10:44
Amir Gasan
d00m41k
8 августа 2011 в 12:08
Grand Auto Thief
super8_and_tab
8 августа 2011 в 15:01
Stone_Cold,
Grand Theft Gamer
8 августа 2011 в 21:18
super8_and_tab
GTAмaнъ
8 августа 2011 в 21:37
В FAQ’е сказано, что Андромада — самый большой самолёт в игре. Это не так, АТ-400 больше. Исправьте.
Grand Theft Gamer
8 августа 2011 в 22:08
В FAQ’е сказано, что Андромада — самый большой самолёт в игре. Это не так, АТ-400 больше. Исправьте.
.International.
8 августа 2011 в 23:52
масса андромеды 40 тонн, ат-400 60 тонн
Чемпион2016
9 августа 2011 в 00:00
Значит в FAQ нужно добавить:
GTAмaнъ
9 августа 2011 в 00:22
ты путём личных проверок выяснил что АТ-400 больше?
Grand Theft Gamer
9 августа 2011 в 00:38
А ты их никогда не спаунил рядом?
super8_and_tab
9 августа 2011 в 01:58
Stone_Cold,
Egor_Pskov
9 августа 2011 в 02:23
В FAQ’е сказано, что Андромада — самый большой самолёт в игре. Это не так, АТ-400 больше. Исправьте.
d00m41k
9 августа 2011 в 02:27
- Переправку из СФ в ЛС по дну моря, переправку из ЛВ в ЛС через бордюр моста
Grand Theft Gamer
9 августа 2011 в 02:30
super8_and_tab
d00m41k
9 августа 2011 в 02:35
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
9 августа 2011 в 02:42
d00m41k
Grand Theft Gamer
9 августа 2011 в 02:46
d00m41k
teamen
9 августа 2011 в 08:12
Stone_Cold
17sherm17
9 августа 2011 в 10:05
вуду из 1 миссии
Чемпион2016
9 августа 2011 в 10:43
- добавить миниган в способ добычи FI Sentinel
super8_and_tab
9 августа 2011 в 12:25
Stone_Cold,
Чемпион2016
9 августа 2011 в 13:19
super8_and_tab
Grand Theft Gamer
9 августа 2011 в 18:34
super8_and_tab
super8_and_tab
9 августа 2011 в 21:25
Чемпион2008,
Чемпион2016
9 августа 2011 в 21:37
super8_and_tab
d00m41k
9 августа 2011 в 22:25
Stone_Cold
d00m41k
10 августа 2011 в 03:26
Stone_Cold
d00m41k
10 августа 2011 в 04:51
Stone_Cold
d00m41k
10 августа 2011 в 05:07
Stone_Cold
Night Light
10 августа 2011 в 05:26
машина игрока в заставке приобретает FI, но пока что честного способа сохранить это не нашли
Grand Auto Thief
10 августа 2011 в 07:12
Night Light
Чемпион2016
10 августа 2011 в 09:55
Мда, ну ошибся я. Что мне лично нельзя ошибаться? Я же не стал упираться, что мол можно.
teamen
10 августа 2011 в 15:06
да уж бурную деятельность развели, сказать больше нече.
Grand Auto Thief
10 августа 2011 в 15:37
Я вот не пойму, а как SA Pro узнал про FI Leviathan? Ни в каких списках он не значится. Это что, значит, есть и ещё какие-то уникальные тс, которые можно только на практике найти? Или Ильдар пропустил этот вертолёт, когда смотрел скрипты?
ILdar07
10 августа 2011 в 16:07
Нет, зачем, есть он у меня. Только не FI. Конечно, на практике проще что-то найти и доказать, а в скриптах один сплошной поток букв и цифр.
Grand Theft Gamer
10 августа 2011 в 18:46
когда сам ни одного исследования не провёл, ни одной новой уникальности не открыл, ни одной новой уникальной тачки не нашёл
Чемпион2016
10 августа 2011 в 19:31
Grand Auto Thief
Чемпион2016
11 августа 2011 в 01:02
Прошёл миссии в пустыне и Лас-Вентуросе до миссии Stowaway
Grand Theft Gamer
11 августа 2011 в 01:35
повторы и uc2 я не брал, я уже сохранил 56 утс включая FI UC Newsvan+2x FI UC Vortex+UC BF Injection, у меня всего 54 провала, 140 пройденных миссий, 96.79%, осталось 6 миссий и 6 утс, в итоге у меня будет 62 утс, 6 оставшихся слотов можно будет по желаю заполнить уникальными тс, но доступными всегда, по крайней мере по мне они лучше чем повторы и uc2.
Чемпион2016
11 августа 2011 в 01:59
Сохраняй что хочешь, только вот тачки, доступные в любой момент не станут от этого уникальными. Уникальные только те, что после 100% нельзя получить честно никак. uc2 в их числе, не нравится, не сохраняй
Grand Theft Gamer
11 августа 2011 в 02:07
ну кому как, хотя впрочем за кол-вом не гонюсь, 62 утс идеально устраивает.
TML
11 августа 2011 в 02:53
машина игрока в заставке приобретает FI, но пока что честного способа сохранить это не нашли
Чемпион2016
11 августа 2011 в 02:57
А как вам такая мысль, что это и не FI вовсе, а Отключенная повреждаемость. Вспомните Walton из Don Peyote-кодом не взрывается, при поджоге изнутри не взрывается, если поставить бомбу, не взрывается, так и со свиданиями-такие же свойства.
d00m41k
11 августа 2011 в 03:11
готовьтесь удалять свои сейвы, у нас снова революция) кодирую видео, объяснения будут чуть позже
Grand Theft Gamer
11 августа 2011 в 03:20
блин очень интересно что же за революция)))
d00m41k
11 августа 2011 в 03:42
1. начать нужно с того, что во многих миссиях есть скрипт очищения местности, это все знают. но не всем известно, что машина(ы) игрока, которая была в памяти игры, никуда не исчезает... её забирают копы! да, почти как в кино, где проштрафившуюся машину увозят на эвакуаторе. такую сценку в игре, конечно, не увидеть, машина просто исчезает, НО! появляется при этом на стоянке в ближайшем полицейском участке, коих в игре три (ЛС, СФ, ЛВ). в каждом участке есть три парковочных места для таких машин.
d00m41k
11 августа 2011 в 03:50
девять мест это ровно столько, чтобы сохранить 12 традиционных EP/FP и семь сюжетных uc2 + EP Mule и Banshee (что как бы намекает, что можно убить двух зайцев одновременно. вполне возможно, что так я и сделаю).
Grand Theft Gamer
11 августа 2011 в 03:51
d00m41k
Чемпион2016
11 августа 2011 в 03:54
d00m41k
d00m41k
11 августа 2011 в 03:56
Чемпион2008
Чемпион2016
11 августа 2011 в 04:00
d00m41k
d00m41k
11 августа 2011 в 04:27
цена новых мест в гаражах очень велика. почитав тему, я пришёл к грустному выводу, что в очень многих миссиях так или иначе транспортное средство игрока отбирается и телепортируется в полицейский участок, заменяя одну из важных машин. однако, вроде бы, этого можно избежать, если НЕ смотреть в сторону парковки этих машин при следующем посещении гаража. кто знает инглиш, почитайте сами, много интересного узнаете. кто нет - следите, будем постепенно заполнять эти дыры.
Grand Theft Gamer
11 августа 2011 в 06:11
Фух добыл только что FI Infernus, скажу честно пацаны его добыча - это НЕЧТО!)
Grand Auto Thief
11 августа 2011 в 09:44
d00m41k
Чемпион2016
11 августа 2011 в 09:55
d00m41k
teamen
11 августа 2011 в 10:25
Чемпион2008
Grand Auto Thief
11 августа 2011 в 10:33
teamen
Чемпион2016
11 августа 2011 в 10:42
teamen
Чемпион2016
11 августа 2011 в 13:10
в общем кто что думает сохранять на эти 9 мест?
Grand Auto Thief
11 августа 2011 в 13:25
Ты собираешься заново проходить игру из-за этих "гаражей"? О_о
Чемпион2016
11 августа 2011 в 13:27
Не из-за гаражей, а из-за 9 уникальных тачек. Теперь можно сохранить 77(!) уникальных тачек :)
Grand Auto Thief
11 августа 2011 в 13:40
Не, я в смысле - всё начинать заново, тебе не надоела ещё игра и добыча утс? :)
Чемпион2016
11 августа 2011 в 13:42
Надоела бы - перестал бы играть)
teamen
11 августа 2011 в 15:32
В принципе, можно так: начать последнюю миссию (или любую другую миссию, где отключён розыск), взять танк, поехать в аэропорт и взрывать самолёты и вертолёты. Каждый уничтоженный даёт +30 к рейтингу.
Чемпион2016
11 августа 2011 в 15:46
а разве из зи провалов мисии не пропадают тачки? а про крышу в ЛС возле полицейцкого участка не слышали там верт постоянно спаунится?
Grand Theft Gamer
11 августа 2011 в 18:51
Grand Auto Thief
super8_and_tab
11 августа 2011 в 19:00
d00m41k, шикарная инфа, спасибо ;) насколько я понял, можно вот так вот скриптом убирать до 9 машин в подземный гараж копов? убирать их можно только в подземку ЛС? или и в СФ и ЛВ этот фокус тоже катит? извиняюсь за большое кол-во вопросов)
Grand Theft Gamer
11 августа 2011 в 19:03
убирать их можно только в подземку ЛС? или и в СФ и ЛВ этот фокус тоже катит? извиняюсь за большое кол-во вопросов)
Чемпион2016
11 августа 2011 в 19:08
Stone_Cold
d00m41k
11 августа 2011 в 19:09
Stone_Cold
super8_and_tab
11 августа 2011 в 19:13
Stone_Cold, d00m41k
d00m41k
11 августа 2011 в 19:16
super8_and_tab
Чемпион2016
11 августа 2011 в 19:20
лол ты, там дело не в провалах было, а в том что криво тс в Гэнтон поставил, Лузер ты, к тому же ещё и тролль.
d00m41k
11 августа 2011 в 19:24
-Чё это вдруг? Подцепляется он. Просто лёгкий очень, всё время переворачивается и слетает, так что буксиром его неудобно перевозить.
d00m41k
11 августа 2011 в 19:26
мне напомнить чудо-мегу историю?)))
super8_and_tab
11 августа 2011 в 21:49
итак, в ЛС у меня стоят в подземке стантплейн, рейнденс и маверик))
d00m41k
11 августа 2011 в 21:58
super8_and_tab
Чемпион2016
11 августа 2011 в 22:32
лол - смешной,
Чемпион2016
11 августа 2011 в 22:58
я и так знал кретин.Пересказывать своим шестёркам 21-летним будешь.
super8_and_tab
12 августа 2011 в 00:28
блиин, инфернус ни в какую не переворачивается... он все время спаунится под монстром и все на этом... >_<<br /> а почему в факе написано трактор в начале, а потом то, что лучше всего пользоваться монстром?
Grand Theft Gamer
12 августа 2011 в 00:45
и кстати, он перевернувшись должен взорваться и миссия типа провалена? и если так, то как толкается - всем чем можно или тока обрезами?
super8_and_tab
12 августа 2011 в 01:47
к счастью с переворачиванием Инфернуса долго мудится не пришлось
Grand Theft Gamer
12 августа 2011 в 02:05
блин, я вот с этим мужусь как раз... ни намека на переворот, попыток 20 сделал... еще бесит ужасно ездить, выслушивать диалог сиджея и свита и мильон раз захватывать глен парк Оо
d00m41k
12 августа 2011 в 03:01
P.S по доброте душевной
Grand Theft Gamer
12 августа 2011 в 06:50
добыл FI Greenwood с арестом, повязали под конец добычи) BMX подкачал), хотя ради такого экземпляра ареста не жалко, так как добывается он довольно таки трудно, хорошо хоть холмисы выручили, нанимал по 5-7 человек))).
Grand Auto Thief
12 августа 2011 в 06:56
Короче, описываю, как добывать Инфернус. Ставим Монстра в точности так, как он стоит на скринах в факе, то есть в промежутке между двумя полосами на асфальте (если смотреть сверху) и колёсами вплотную параллельно разделительной полосе на дороге. Это очень важно. После того, как заходим в маркер и пропускаем ролик в доме Би-Дапа, Инфернус должен появиться прямо под колесом у Монстра и перевернуться через зад. Медведь тогда вылезет из машины, она взрывается и миссия проваливается. Кстати, тачка толкается телом очень даже неплохо, нужно просто перевернуть её на крышу. Трактор для добычи использовать не рекомендую, это пустая трата времени.
teamen
12 августа 2011 в 07:16
блин, я вот с этим мужусь как раз... ни намека на переворот, попыток 20 сделал... еще бесит ужасно ездить
Grand Theft Gamer
12 августа 2011 в 07:47
на верно около 800 повторов.
Чемпион2016
12 августа 2011 в 08:16
teamen 11.08.11 10:25
Grand Auto Thief
12 августа 2011 в 08:26
Да ё-моё, чё за бред. Вы на скрины вообще смотрите? Вот ещё один, только что сделал. С первой же попытки перевернулся.
Lightninggg
12 августа 2011 в 08:27
Stone_Cold
teamen
12 августа 2011 в 09:39
а какие два способа качать крим. рейтинг ты знаешь?
super8_and_tab
12 августа 2011 в 14:18
эээ... нет, нет и еще раз нет. не переворачивается. ни намека на переворот. в чем может быть проблема?
super8_and_tab
12 августа 2011 в 14:42
Grand Auto Thief,
super8_and_tab
12 августа 2011 в 15:32
s001.radikal.ru/i195/1108/9b/0832c1e88b09.jpg - собсно положение монстра, вроде все как и должно быть
Grand Auto Thief
12 августа 2011 в 15:35
У тебя... колесо врастает в Инфернус? Странно, оно должно сверху на нём лежать. Не знаю, даже, что и посоветовать.
super8_and_tab
12 августа 2011 в 15:45
то врастает, то бывает сверху лежит, иногда монстр пропадает, но очень редко...
Grand Auto Thief
12 августа 2011 в 16:13
Ща сделаем, не парься.
super8_and_tab
12 августа 2011 в 17:19
Grand Auto Thief,
d00m41k
12 августа 2011 в 17:41
super8_and_tab
Чемпион2016
12 августа 2011 в 19:54
1. в мисии зеро, не посльзуюсь из за провалов.
Grand Auto Thief
12 августа 2011 в 20:32
Чемп, а ты собираешься делать видео добычи Инфернуса? Что сейчас проходишь, если не секрет?
Чемпион2016
12 августа 2011 в 20:32
Значит в FAQ нужно добавить:
d00m41k
12 августа 2011 в 20:49
также в полезную информацию добавить: 2. Всего в игре максимально можно сохранить 68 ТС: после прохождения Лос Сантоса можно сохранить 20, Сан Фиерро - 41 транспортное средство. Сначала цифры: если в Лос-сантосе сохранить 20 УТС и все УТС до миссии Toreno’s Last Flight, то будет 39 УТС. Maverick станет сороковым (мест в гаражах не останется). Чтобы сохранить Pony делаем следующее: 1) Проходим как обычно миссию Toreno’s Last Flight и оставляем себе Pony 2) Начинаем последнюю миссию в Сан-Фиерро 3) Отвозим Pony к заводу наркотиков и выходим, оставив дверь открытой 4) Пешком, не садясь в другие машины, идём к точке назначения (иначе машина пропадет) 5) На машине с бомбой подъезжаем к заводу и пересаживаемся в Pony 6) Убиваем охрану у ворот, не выходя из Pony, иначе машина пропадет после ролика 7) Убиваем и оставшихся охранников, выходим из Pony, оставив дверь открытой и пересаживаемся обратно в машину с бомбой 8) Взрываем завод 9) С территории завода убираемся не через ворота, а через стену (слева от трамплина можно перепрыгнуть игроком) 10) Садимся в Pony и проходим миссию до конца Далее у нас появится возможность покупать недвижимость, покупайте дом с гаражом и сохраняйте там Pony Итого - 41 утс после прохождения СФ (by Чемпион2008). ^ здесь ко всем числам нужно прибавить +9
Grand Auto Thief
12 августа 2011 в 20:59
- В сохраняемые-из постоянно доступных миссий нужно добавить FI Player car из сценки кофе. И сразу значок ПГ ему
Чемпион2016
12 августа 2011 в 21:02
А почему в сохраняемые? Наоборот, его ещё никому не удалось добыть. И вряд ли удастся.
Grand Auto Thief
12 августа 2011 в 21:05
как ? ты же вроде с телепортом его сохранил? или я чет туплю?
Grand Theft Gamer
12 августа 2011 в 21:13
2. Всего в игре максимально можно сохранить 68 ТС: после прохождения Лос Сантоса можно сохранить 20, Сан Фиерро - 41 транспортное средство. Сначала цифры: если в Лос-сантосе сохранить 20 УТС и все УТС до миссии Toreno’s Last Flight, то будет 39 УТС. Maverick станет сороковым (мест в гаражах не останется).
Чемпион2016
12 августа 2011 в 21:28
Так эта, её же вроде на пк не сохранить?
super8_and_tab
12 августа 2011 в 23:17
Grand Auto Thief, спасибо еще раз, сейв нормально работает.
Grand Theft Gamer
12 августа 2011 в 23:40
дошел до последней миссии, сделал пару попыток добыть гринвуд, это жесть полная.
LATE
13 августа 2011 в 00:22
Для меня жесть полная это FI пожарка из последней миссии, я её ещё даже добыть не смог
Чемпион2016
13 августа 2011 в 00:25
вот-вот... тоже кстати заметил, там небольшая зона которая считается как внегаражной, хотя находиться внутри гаража. когда туда встанешь, камера становится такой, какая он обычно в игре а не такой, какая она обычно в гаражах...
Grand Theft Gamer
13 августа 2011 в 00:26
Её же просто добыть - нужно держать камеру всё время на синей точке на радаре и всё.
d00m41k
13 августа 2011 в 00:28
то-есть например поставил тачку в санта-мария бич, дал закрыться дверям и побежал сохраняться в ближайшем месте сохранения возле бургершота?)
super8_and_tab
13 августа 2011 в 01:45
Stone_Cold,
d00m41k
13 августа 2011 в 01:53
я когда добывал гринвуд, вышло где-то с пятой попытки. хотя матов у меня тоже было много)
Grand Theft Gamer
13 августа 2011 в 01:55
super8_and_tab
Чемпион2016
13 августа 2011 в 02:15
ухх... те кто не добывал, но собираются добыть сий экземпляр - запаситесь терпением и приготовтесь потратить немало нервов)
.International.
13 августа 2011 в 02:25
Я недавно обнаруживал, что в миссии Drive-Thru, Greenwood обладает BP. Это так, или это я умудрился после многих пуль даже не задымить машину?
Grand Theft Gamer
13 августа 2011 в 02:28
Я недавно обнаруживал, что в миссии Drive-Thru, Greenwood обладает BP. Это так, или это я умудрился после многих пуль даже не задымить машину?
Grand Auto Thief
13 августа 2011 в 08:18
super8_and_tab
Grand Theft Gamer
13 августа 2011 в 08:29
Согласен, тоже трудный экземпляр, но его можно добыть. Особенно велик шанс провала, когда спускаешься по мосту, нужно прижать камеру к самому асфальту, она должна смотреть вверх, тогда не ошибёшься. И да, повторю - когда тебе всё-таки удастся взорвать Фельцер и сесть в пожарку, не выходи из неё до того, как окажешься в ангаре (а то вдруг на Тенпенни захочется посмотреть:)), потому что если из неё выйти, то назад уже не сядешь - дверь нельзя будет открыть. Переворачивать лучше не танком, а Монстром.
super8_and_tab
13 августа 2011 в 13:32
не за что), да твой вариант тоже подходит можно и им, но он не всегда действует друг, я просто как-то FI PJ Camper поставил в левый угол далековато довольно, мотор естественно не глушил отошёл от гаража, он закрылся а FI PJ Camper не обработался, мотор работал)
LATE
13 августа 2011 в 15:22
Особенно велик шанс провала, когда спускаешься по мосту
Чемпион2016
13 августа 2011 в 15:44
В разделе "Полезная информация" в пункте 3 исправить - вместо "В Сан Фиерро есть пляж, плыть нужно к нему вокруг материка" написать:
Grand Auto Thief
13 августа 2011 в 18:42
По какому-такому мосту?
LATE
13 августа 2011 в 20:42
По которому Тенпенни проезжает, перед тем как выехать на железную дорогу
Grand Auto Thief
13 августа 2011 в 20:46
Ну шанс провала, потому что спускаешься вместе с камерой, можно пропустить пожарку, т.к. она выше. Поэтому и надо прижимать камеру вниз.
LATE
13 августа 2011 в 20:58
А, я кажется понял, ты по видео добывал что ли? Просто по текстовому описанию добывать гораздо легче.
Grand Theft Gamer
14 августа 2011 в 01:07
просто идет ведь это дурацкое восстание, копов как я понял в несколько раз больше обычного, если ты палишь они постоянно перед тобой спаунятся, плюс педестрианы с пушками все ходят и тока ты палить начнешь - бац и они в тебя стреляют. Но телохранители конечно огромную помощь оказывали, безспорно...
kerm68
14 августа 2011 в 14:21
Всем коллекционерам здарова! Может знаете, может нет, я ищу и собираю УТС в Stories. Так вот, у меня есть к вам пара вопросов:
Чемпион2016
14 августа 2011 в 14:36
1. Как можно вычислить количество "увеличенного здоровья"?
kerm68
14 августа 2011 в 14:56
если верить gta.ag , то 75%
Чемпион2016
14 августа 2011 в 16:53
kerm69
super8_and_tab
14 августа 2011 в 23:57
В первом способе добычи пожарки написано: "Как только хватка Свита начнет слабеть, активируем бомбу." Это неверно. Активировать бомбу нужно сразу же, как только появится шкала хватки Свита.
Чемпион2016
15 августа 2011 в 00:13
и еще, извиняюсь за оффтоп, хотел узнать, какие еще доп миссии можно попроходить после основного сюжета, кроме тех что на 100 % и кроме Beat The Cock и уник. пржков?)
super8_and_tab
15 августа 2011 в 00:23
Чемпион2008,
Grand Theft Gamer
15 августа 2011 в 00:27
в гонках ведь вроде все автомобили противников обладают FP?
kerm68
15 августа 2011 в 00:40
Ты их когда вставишь в FAQ дай мне знать и я тот пост удалю
super8_and_tab
15 августа 2011 в 01:14
Stone_Cold,
Grand Theft Gamer
15 августа 2011 в 01:19
ага те которые в факе, на аге аналогичный список, нет не добыл) мне надоела СА, я от неё отдыхаю уже несколько дней))) я в неё около месяца играл по 14 часов в день, пора отдыхать от неё!)
teamen
15 августа 2011 в 07:05
чемп
teamen
15 августа 2011 в 07:10
вот еще в мисии мисипарейшен где FI маверик и Fi бык, есть если повторять мисиию то цвет верта будет менятся, то есть можно будет взять маверик Особенность: UC: первый цвет - маренго (игровое название - saxony blue poly), второй цвет - полуночно-синий (игровое название - bright blue poly), FI. уменя такой уже был в этой мисии но я его не стал брать так как уже добыл а взял красный с белым цветом.
Чемпион2016
15 августа 2011 в 10:17
ок, спасибо. еще попытаюсь заполнить пустоты в гаражах добывая уник. тачки из гонок, танцев лоурайдеров, велик из триатлона... в гонках ведь вроде все автомобили противников обладают FP?
Grand Theft Gamer
15 августа 2011 в 10:25
лучше всего GTASAConsole или GTASACenter - там удобно по 4 машины в гаражах показывает, а вот GarageEditor и Crazy Trainer я бы не стал пользоваться - там показывает по 2 тачки в гаражах, т.е. нужно вынимать по 2 тачки, чтобы смотреть другие две - неудобно
Чемпион2016
15 августа 2011 в 13:25
Ща впервые норм полетал на EP/FP Растлере.. Жесть просто, очень круто так развлекаться на нем, безнаказано летая при 5 звездах над зоной 69)
Чемпион2016
15 августа 2011 в 13:48
Еще одну ошибочку нашел в FAQ
super8_and_tab
15 августа 2011 в 14:33
Stone_Cold,
Чемпион2016
15 августа 2011 в 14:36
ну если иметь в виду защиты то скорее всего да, если иметь в виду что можно достать их в любой момент сокрее всего нет. Спорный вопрос. Я все же считаю их уникальными) Плюс способ добычи некоторых довольно сложен, например Fortune Вузи из Прерии А, штук 5 попыток понадобилоссь и около получаса чтобы попеременно везти свою и его тачку в гараж)
Чемпион2016
16 августа 2011 в 03:37
Еще одно изменение в FAQ:
Чемпион2016
17 августа 2011 в 12:47
Где же модеры? То ВНЕЗАПНО закрывают тему на 491 посте, то не закрывают тему даже когда двое суток истекло с момента 500 поста. |
|
Copyright © | наверх | главная | e-mail | ||
|I|II|III|IV|V|VI|VII|VIII|IX|X|