PlayGround.ru
Ropnet
GTA.ru

Главная

GTA V

Аккаунт

GTA: Vice City Stories

GTA IV

GTA: Liberty City Stories

GTA: San Andreas

GTA: Vice City

GTA: Chinatown Wars

GTA 3

GTA 2

GTA

Форумы

Сервер

О проекте

Реклама

Новости




GTA.ru Race #2
[0/]

статистика
GTA LEAGUE t/cw | 1 | gta.ru vk.com/gtaleague
[0/30]


[0/]

GTA.ru Sniper Madness
[0/30]

GTA.Ru | Map Editor gta.ru:22002
[0/64]

GTA.Ru | Coming Soon | 22000
[0/200]

GTA.Ru | Coming Soon | 33013
[0/32]

GTA.Ru | Stealth Public Server (w/ Stats System)
[0/32]

GTA.Ru | Race Server
[0/32]

GTA.Ru | One Click Kill Tactics Server | 33004
[0/1]

GTA.ru Freeroam LU Server
[0/64]

GTA.ru TDM Server
[0/30]


Голосовой чат: 0


GTA.ru > Форумы > GTA: San Andreas > Уникальный и редкий транспорт SA ч.12 [x]

Уникальный и редкий транспорт SA ч.12 [x]

Egor_Pskov   17 августа 2011 в 13:29

Уникальный и редкий транспорт SAч.XII


|I|II|III|IV|V|VI|VII|VIII|IX|X|XI|

SA Pr0   17 августа 2011 в 13:35

FAQ по уникальному и редкому транспорту GTA San Andreas, UPD 04.09.2011, 13:20, версия 3.08a, by SA Pro


pix.PlayGround.ru

Playground - тачки, открытые на PG/GTA.ru
Чит - тачки, которые добываются при помощи нечестных средств (телепортер, трейнер уровня воды, спаунер)
Суицид - тачки, для добычи которых требуется убить Карла
Без_читов - тачки, для которых на PG/GTA.ru найден способ добычи без читов.

Сохраняемые уникальности:

BP=Bullet Proof (Пуленепробиваемость)
MP=Melee Proof (Устойчивость к ударам оружия ближнего боя)
CP=Crash Proof (Устойчивость к столкновениям)
EP=Explosion Proof (Взрывоустойчивость)
FP=Fire Proof (Огнеупорность)
UC=Unique Color(Уникальный цвет)
uc2=Unique Color 2 (Второй уникальный цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной)
PJ=Paint Job (Уникальная раскраска или другие визуальные особенности)
NE=No Extra (Отсутствие какой-либо детали из-за глюка)
FI (aka DHP aka BP/CP/EP/FP/MP)=Full Imune (Damage & Hit Proof) (Неуязвимость)
UM=Unique Model (модель встречается только в 1 - 2 миссиях)

Несохраняемые уникальности:

Flip Proof (При перевороте машина не загорается)
PP=Puncture Proof (Непробиваемые шины)
SP=Shater Proof (Непробиваемое лобовое стекло)*
NS=Non-Spayable (Не перекрашивается в "Плати и крась")
VH=Very Heavy (Увеличенный вес)
CGT=Close gas-tank (Не взрывается от выстрела в бензобак)
IH=Improved handling (Изменённое управление)
LD=Locked Doors (Запертые двери)
*в игре есть, но по скриптам не найдена
В квадратных скобках - ненадёжные данные





1. С самого начала игры можно использовать гараж в Doherty ( способ переправки машин , пост). Также можно сохранять автомобили на крыше гаража в Mulholland'е, поставив их туда с помощью "Пакера". Гараж в Fort Carson становится доступным для покупки после прохождения миссии Yay-Ka-Boom-Boom и звонка Торено.

2. Машины, кроме гаражей Сиджея, ещё сохраняются на подземных парковках полицейских участков ЛС, СФ и ЛВ, в каждой из которых можно поставить по 3 машины. Чтобы не было розыска во время посещения парковки, убиваем всех находящихся там копов, включая копов в будках. Поставив тачку, отходим, следя камерой за ней до тех пор, пока за нами не закроется дверь (у входа на стоянку). После сохранения игры рекомендуется проверить, сохранилась ли машина.

3. Всего в игре максимально можно сохранить 77 ТС: после прохождения Лос Сантоса в гаражах можно сохранить 20 и 9 на полицейских парковках, Сан Фиерро - 50 транспортное средство. Сначала цифры: если в Лос-сантосе сохранить 29 УТС и все УТС до миссии Toreno’s Last Flight, то будет 48 УТС. Maverick станет сорок девятым (мест в гаражах не останется).
Чтобы сохранить Pony делаем следующее:
1) Проходим как обычно миссию Toreno’s Last Flight и оставляем себе Pony
2) Начинаем последнюю миссию в Сан-Фиерро
3) Отвозим Pony к заводу наркотиков и выходим, оставив дверь открытой
4) Пешком, не садясь в другие машины, идём к точке назначения (иначе машина пропадет)
5) На машине с бомбой подъезжаем к заводу и пересаживаемся в Pony
6) Убиваем охрану у ворот, не выходя из Pony, иначе машина пропадет после ролика
7) Убиваем и оставшихся охранников, выходим из Pony, оставив дверь открытой и пересаживаемся обратно в машину с бомбой
8) Взрываем завод
9) С территории завода убираемся не через ворота, а через стену (слева от трамплина можно перепрыгнуть игроком)
10) Садимся в Pony и проходим миссию до конца
Далее у нас появится возможность покупать недвижимость, покупайте дом с гаражом и сохраняйте там Pony
Итого - 50 утс после прохождения СФ (by Чемпион2008).



4. При заталкивании останков машины в гараж они не должны долго находиться в дверях, в противном случае останки исчезают.

5. В части гаража Форта Карсон, находящейся левее двери, машины не сохраняются.

6. Не рекомендуется сохраняться в домах, у которых при входе открывается гараж во избежание исчезновения машин.
7. FI машину можно уничтожить, разбивая её, если в инвентаре выбран парашют.



8. Машины в начале игры можно переправлять в Сан Фиерро также на лодке Reefer. Итак, в доках Лос Сантоса с самого начала игры стоит Reefer. И на нём можно переправлять мотоциклы (и машины тоже - прим. SA Pro). Грузим байк на лодку. Очень важно, чтобы он стоял на колёсах. Если его просто бросить, то он будет мешать лодке плыть. Также нужно его надёжно зафиксировать, чтобы он не упал в воду. Для этого ставим байк за мачту боком, чтобы переднее колесо упиралось в борт, а мачта проходила точно по центру байка. Плыть надо осторожно и вдали от берега (под катером должно быть неосязаемое морское дно), чтобы менты не появились раньше времени. Если байк зафиксирован фигово, и он упал в момент, когда под лодкой неосязаемое морское дно, то его не удастся поставить обратно на колёса, до тех пор, пока под катером не окажется материковое дно, так как CJ перестаёт воспринимать байк, как тачку. В сельской местности Сан Фиерро есть пляж, плыть нужно к месту на скрине. Дальше всё просто: выбрасываем катер на берег, садимся на байк и мчимся к гаражу. Затем, угоняем первую попавшуюся тачку, и чтобы уйти от полиции, едем по ж/д путям в тоннель, затем прыгаем на тачке прямо в воду, и пока не догнал ментовский вертолёт, плывём (не на тачке) к пляжу Санта Мария. Там можно сохраниться в сэйв-хаусе, либо заехать в ближайший Pay'n'Spray (by Speech About Bleach).

9. Ещё переправлять из СФ в ЛС можно по дну моря, с помощью этого глюка.
10. Большие тачки (Дюна, Сандкинг) переезжают заграждение в районе "the mako span" без проблем. Также можно поставить "Packer" и с его помощью перепрыгивать на легковушках.
Перевозить лучше в миссиях, в которых нет копов (Лос Сантос - Drive-Thru, Just Business, Reuniting the Families, Сан Фиерро - Mountain Cloud Boys, Amphibious Assault, Mike Toreno, Outrider).



11. Если вы хотите добыть неуязвимые машины девушек, то нельзя сохраняться, если свидание произошло без сценки ревности, иначе скрипт в этом сохранении будет убит навсегда и добыть эти тачки уже не получится. Более подробное описание.

12. В начале игры не рекомендуется сохранять тёмно-синий "Винцент" (например, чтобы поставить на него EP/FP или EP), так как после миссии "Прерии" (Badlands) Цезарь не позвинит и проити сюжет дальше будет невозможно.






1. Perennial
pix.PlayGround.ru
Миссия: Вig Smoke (In the Beginning)
Особенность: UC - чёрный (black) цвет крыши
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

Машина Смоука из этой миссии имеет чёрную крышу, которую нельзя получить в Трансфендере.

Способ 1: Чтобы получить автомобиль, просто толкаем его после ролика в ближайший гараж. Так как во время толкания Карла преследуют балласы, перед миссией нужно запастись оружием. После уничтожения балласов почти всегда дают звезду, поэтому придется избавиться от внимания полиции. Есть два метода:
-осторожно (не насмерть) наехать на копа машиной
-поливать его из огнетушителя. Вторую звезду за это не дают, таким способом можно избавляться от всех копов с одной звездой
-повернуться так, чтобы коп ударил гражданского, тогда тот убьёт копа.
Если убить водителя из пистолета с глушителем, а стрелка оружием ближнего боя, то звезду могут и не дать.
Когда тачка восстановилась в гараже, проходим миссию.


Способ 2 (с провалом): После того, как мы затолкали рыдван Смоука в гараж, топим велосипед в воде или убиваем одного из своих.

2. VoodooPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Вig Smoke (In the Beginning)
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - Classic red), первый цвет можно получить в Локо ЛОу Ко.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Уникальность этого автомобиля состоит в том, что у него имеется дополнительный розовый цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной. Дополнительный цвет нельзя получить в Локо Лоу Ко. Чтобы добыть данный экземпляр, убиваем через лобовое стекло сначала водителя, затем стрелка и садимся через открывшуюся дверь. Для провала задания нужно убить Свита, Смоука или Райдера. Также можно утопить свой велик (by Night Light).


3. VoodooPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Drive-Thru (Sweet)
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - Classic red), первый цвет можно получить в Локо Лоу Ко.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

Второй "Вуду" имеет точно такую же уникальность, как и из миссии "Вig Smoke", способ получения также аналогичен.

Способ 1: После ролика немного проедем вперёд, и затем делаем хедшот сначала водителю, затем пассажиру. Дверь откроется, и в "Вуду" можно будет сесть. После того, как мы отвезли его в гараж, выполняем миссию, как положено. После прохождения миссии надо просто открыть и закрыть гараж, "Voodoo" сохранится.

Способ 2 (с провалом): После ролика немного проедем вперёд, и затем делаем хедшот сначала водителю, затем пассажиру. Дверь откроется, и в "Вуду" можно будет сесть. Выполняем "проезд рядом", и расстреливаем "Гринвуд" с братками. Теперь можно сохранить машину (by Night Light).

4. Tampa
pix.PlayGround.ru
Миссия: Nines and AK’s (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Первая тачка с полной защитой в игре.

Способ 1: Перед миссией поставим в гараж Гантона погрузчик. Когда Эммет предложит стрелять по бутылкам, пешком выталкиваем "Тампу" из дворика, дальше толкаем автомобилем Смоука до гаража в Гантоне. Ставим машину Смоука поперёк гаража у дальней стены, "Тампу" рядом тоже поперек, переворачиваем её погрузчиком, и бежим в угол гаража, наиболее далёкий от машин. Миссия провалится, когда взорвётся машина Смоука. Если Сиджей выживет - выходим. Готово - у нас есть несгораемая, невзрывающаяся, пуленепробиваемая, устойчивая к столкновениям и холодному оружию тачка!


Способ 2: После того, как Эммет предложит стрелять по бутылкам, выталкиваем "Тампу" на дорогу, далее используем для толкания машину Смоука. Ставим "Тампу" у дома Свита. Устроим небольшой пожар с помощью коктейлей молотова или огнемёта. Когда приедет пожарная машина, переворачиваем ей неуязвимый автомобиль из миссии. После взрыва "Тампы" уничтожаем машину Смоука любым доступным способом и толкаем останки "Тампы" в гараж.


Способ 3: Толкаем "Тампу" в воду машиной Смоука, и затем топим "Глендейл" рядом. Выталкиваем трофей из воды и доставляем в гараж.

Способ 4: Навешиваем на Смоука ранцевые заряды и толкаем "Тампу" в гараж, где переворачиваем её, после чего жмём на кнопку детонатора.


Способ 5 (с читами): Толкаем "Тампу" в гараж Гантона, и вводим чит на взрыв. Откроем-закроем дверь гаража и сохранимся.

5. Admiral
pix.PlayGround.ru
Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Особенность: FI, первый цвет можно получить в Трансфендере
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Начинаем миссию, садимся в заранее приготовленный трактор или буксир, и отправляемся на кладбище. Ждём, пока закончится время. После провала миссии подцепляем "Адмирал" и везём в свой гараж.

Способ 2: Аналогично - берём транспорт с зацепом и едем на кладбище. Там убиваем одного из балласов. Миссия провалена, теперь можно прицепить трофейный автомобиль и отвезти его в гараж.


Способ 3: Доставляем Свита и его команду к маркеру у кладбища, идем к "Адмиралу". Оттуда надо убить Свита из мощного оружия. Также его можно кокнуть и после ролика с подсказками. Далее толкаем машину пузом или другим автомобилем.

6. AdmiralPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Во время миссии ставим в гараж и проходим задание. После выполнения миссии нужно открыть и закрыть гараж, чтобы машина сохранилась.


7. Mesa
pix.PlayGround.ru
Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Особенность: UC (когда с крышей); UC, uc2 (когда без крыши) - Красного моря цвет (игровое название - Dark green poly)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Эта машина иногда приезжает с тёмно-зелёной крышей, которую нельзя получить в Трансфендере и которая не встречается на улице. Основной цвет также не получить в Трансфендере.

Способ 1: Просто берём и ставим её в гараж, после чего проходим задание.

Способ 2 (с провалом): Берём машину, и, выполнив "проезд рядом", уничтожаем грузовик Райдера. Едем в гараж.

8. Forklift
pix.PlayGround.ru
Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Особенность: BP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: После того, как мы погрузили нужное количество ящиков в "Мул", отвозим погрузчик в гараж и проходим миссию.

Способ 2 (с провалом): Когда мы проникли в ангар, убиваем Райдера и после провала миссии сохраняем погрузчик.

9. Mule
pix.PlayGround.ru
Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Особенность: EP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Добыть данную машину весьма просто - выполняем миссию, садимся в грузовик Райдера и ставим его в гараж.
(машины из миссии "Robbing Uncle Sam")

10. PCJ-600
pix.PlayGround.ru
Миссия: OG Loc (Big Smoke)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Чтобы получить неуничтожимый байк, проходим задание, как положено. Перед погоней убиваем Оу Джи Лока, не упуская из виду Фредди, и забираем мотоцикл. Если Фредди успеет стартовать, неуязвимость исчезнет!


11. Sanchez
pix.PlayGround.ru
Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Проходим миссию до момента, когда Смоук убьёт всех врагов, после чего отправляемся на пляж. Там въезжаем в воду, пока Карл и Смоук не упадут с мотоцикла. Теперь нужно убить Смоука, для этого понадобиться много патронов мощного оружия. Лучше всего использовать радиоуправляемую взрывчатку, в этом случае понадобится всего три ранца. Взрывчатку можно найти в деревне Монтгомери. Также можно использовать нож. После провала миссии толкаем байк на пляж и забираем себе.


Способ 2: Едем за поездом, пока тот не приблизится к месту провала миссии. Быстро съезжаем в воду, чтобы Смоук и Сиджей упали с байка. Через несколько секунд миссия провалится, выталкиваем мотоцикл на сушу и едем сохраняться.

12. BF-400
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: CP/EP/FP/MP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 4/5

Способ 1: Когда Сиджей и Смоук выйдут из Атриума на улицу, бежим к гаражу в Эль Короне и берём там какую-нибудь BP-тачку. BP/EP/FP/MP Savanna, добытая до этого с прохождением миссии, идеально подойдёт (её потом можно будет взять в гонках Лос Сантоса). Убиваем врагов, кроме одного, на него легко (не насмерть) наезжаем машиной. Когда он погибнет под автомобилем, начнётся ролик, и после него байк будет стоять у выхода с парковки. Такой глюк происходит не всегда. Вводим чит на джетпак и телепортируемся вниз. После непродолжительного падения Карл респаунится на дороге отдельно от мотоцикла. Если этого не произошло, повторяем телепортацию ещё раз. Идём на Юнити Стэйшн и выпиваем там бутылочку Спранка - Карл сможет садится в машины. Бежим к "Пакеру" и садимся. Толкаем Смоука до воды. Миссия провалится. Толкаем грузовиком байк до гаража(by Wаters, SA Pro).

Способ 2: Проходим миссию до того момента, пока не начнётся ролик, в котором Карл и Смоук бегут к мотоциклу. Вводим CPKTNW, T - когда Смоук сядет. После смерти толстяка выстрелами из обреза спускаем байк вниз, потом для толкания можно будет использовать любую машину.

Способ 3 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 13,5. Загружаем сейв перед этой миссией. Начинаем её. Теперь телепортируемся вместе с тачкой в центр города, на маркер. Координаты маркера: x= 1723,0239 y= -1598,3776 z= 13,3660. Если этого не сделать, то Смоук на полпути утонет - миссия провалена, да и ехать тяжело. Далее проходим миссию до момента, когда она провалится (Смоук утонет). Слезаем с мотоцикла. Для этого нажимаем и удерживаем F. Всё, мотоцикл наш. Едем до гаража. После добычи мотоцикла патроны к узи станут бесконечными!(by Speech About Bleach)

Способ 4 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 4. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с байком. после провала миссии вылезаем на сушу, телепортируемся под воду, делаем бесконечные патроны и неуязвимые тачки трейнером и при помощи обрезов выталкиваем мотоцикл из воды. Для удобства можно наспаунить лодку, чтобы стрелять с неё. Едем к гаражу. (by Speech About Bleach)

13. PackerPlaygroundЧит
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: CP/EP/FP/MP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Когда Сиджей и Смоук выйдут из Атриума на улицу, бежим к гаражу в Эль Короне и берём там какую-нибудь BP-тачку. BP/EP/FP/MP Savanna, добытая до этого с прохождением миссии, идеально подойдёт (её потом можно будет взять в гонках Лос Сантоса). Убиваем врагов, кроме одного, на него легко (не насмерть) наезжаем машиной. Когда он погибнет под автомобилем, начнётся ролик, и после него байк будет стоять у выхода с парковки. Такой глюк происходит не всегда. Вводим чит на джетпак и телепортируемся вниз. После непродолжительного падения Карл респаунится на дороге отдельно от мотоцикла. Если этого не произошло, повторяем телепортацию ещё раз. Идём на Юнити Стэйшн и выпиваем там бутылочку Спранка - Карл сможет садится в машины. Бежим к "Пакеру" и садимся. Толкаем Смоука до воды или уничтожаем байк оружием. Миссия провалится. Телепортируемся в Doherty и ставим грузовик по диагонали гаража (by Wаters, SA Pro).

Способ 2 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 13,5. Загружаем сейв перед этой миссией. Начинаем её. Теперь телепортируемся вместе с тачкой в центр города, на маркер. Координаты маркера: x= 1723,0239 y= -1598,3776 z= 13,3660. Если этого не сделать, то Смоук на полпути утонет - миссия провалена, да и ехать тяжело. Далее проходим миссию до момента, когда она провалится (Смоук утонет). Слезаем с мотоцикла. Для этого нажимаем и удерживаем F. Позади стоит DP/EP/FP Packer. Садимся в него и телепортируемся к гаражу Doherty (для остальных "Пакер" слишком велик). Телепортируемся к месту сохранения (или удираем от копов, что весьма непросто) и сохраняем игру. (by Speech About Bleach)

14. NebulaPlaygroundЧит
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: UC, uc2 - цвет лягушки в обмороке (игровое название - pastel alabaster solid)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Используем глюк, описанный в п.12, и отвозим машину в гараж. После этого уничтожаем байк Смоука. Чтобы "Небула" сохранилась, надо открыть-закрыть дверь гаража (by Чемпион2008).

15. NebulaPlaygroundЧит
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - аспидно-серый цвет (игровое название - agate green), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 14.

16. NebulaPlaygroundЧит
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - коричнево-малиновый цвет (игровое название - cherry red), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 14.

17. NebulaPlaygroundЧит
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - серебристый цвет (игровое название - light blue grey), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 14.

18. NebulaPlaygroundЧит
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - лазурно-серый цвет (игровое название - police car blue), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 14.

19. NebulaPlaygroundЧит
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - цвет Красного моря (игровое название - midnight blue), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 14.

20. NebulaPlaygroundЧит
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: UC, uc2 - жёлто-коричневый цвет (игровое название - flax), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 14.

21. PackerPlaygroundЧит
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 3/5

Ставим уровень воды в игре на отметку 4. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с "Пакером". Садимся в него и телепортируемся к гаражу в Doherty. (by Speech About Bleach)

22. Pony
pix.PlayGround.ru
Миссия: Life's A Beach (OG Loc)
Особенность: uc2 - цвет Красного моря (игровое название - Midnight Blue), колёса Off-Road
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Зарабатываем в танце необходимое количество очков, когда игра проинструктирует сесть в автомобиль - садимся. Теперь можно утопить "Пони" в воде, либо доехать до гаража (своего, купленного) и взорвать там. Миссия провалена, а машина осталась у нас.


Способ 2: Нанимаем члена банды и часто нажимаем клавишу посадки у водительской двери автомобиля. Когда холмис сядет, убиваем его через лобовое стекло и садимся через открывшуюся дверь. Далее действуем аналогично 1 способу.

23. ElegantPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Management Issues (OG Loc)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере. Временно LD.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Проходим задание, как нужно, после утопления машины убиваем охранников и заимствуем "Элегант" у них.

Способ 2: Выполняем миссию, но топим менеджера не с пирса, а аккуратно заехав в воду на пляже. После прохождения отвозим трофей в гараж. До сохранения в гараже машина обладает LD.


Способ 3 (С провалом): Останавливаемся и выходим из машины, тем самым давая менеджеру Мэдд Догга сбежать. После провала задания отвозим автомобиль в гараж.

24. Greenwood
pix.PlayGround.ru
Миссия: House Party (OG Loc)
Особенность: BP/FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Этот автомобиль используется в качестве ограждения от нападающих балласов. Есть 2 способа получить его.

Способ 1: Убиваем балласов на мосту, кроме одного. Теперь нужно отогнать Свита от зоны обстрела. Для этого встаём вплотную спереди него и идем вперёд. Когда Свит окажется в безопасности, толкаем "Гринвуд" до гаража. Взрываем его гранатой, или долго и нудно разбивая кулаками. С помощью снайперской винтовки или минигана уничтожаем последнего балласа на мосту. Теперь самое сложное - не отходя далеко от гаража (можно дать ему закрыться) разбираемся с последней волной врагов. Когда миссия будет пройдена (желательно пропустить ролик) проверяем наличность машины и сохраняемся.

Способ 2 (с провалом): Толкаем автомобиль в гараж и уничтожаем там с помощью гранат или оружия ближнего боя, после чего убиваем Свита, не дав гаражу закрыться. Задание провалится, а пуленепробиваемый и огнеупорный "Гринвуд" останется у нас.

25. Voodoo
pix.PlayGround.ru
Миссия: House Party (OG Loc)
Особенность: BP/FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Вторая машина из баррикады. Добывается аналогично "Гринвуду".


26. Tahoma
pix.PlayGround.ru
Миссия: House Party (OG Loc)
Особенность: BP/FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

"Тахомы", на которых приезжают враги в этой миссии, имеют устойчивость к пулям и огню. Чтобы получить одну такую, после прохождения миссии оттолкаем её в гараж. Нельзя удаляться от машины более, чем на 3 длины корпуса, иначе она исчезнет.


27. Player VehiclePlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Особенность: EP/FP; EP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Любое транспортное средство, поставленное в маркер в доках, получает устойчивость к взрывам и огню. На нем можно пройти или провалить миссию, защиты останутся в обоих случаях (by Чемпион2008). Если сесть в свою машину до того, как русский дилер сядет в "Banshee", или убить его до посадки, то у автомобиля Карла останется только EP. Если сесть после или сразу после ролика отвезти в гараж - то EP/FP.


28. Banshee
pix.PlayGround.ru
Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Особенность: EP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Когда дойдём до комнаты, где находится русский дилер, и спугнём его, возвращаемся назад и ждём его у целевой машины. Когда дилер сядет, выкидываем его из машины и отправляемся в гараж(by d00m41k).


29. GreenwoodPlaygroundЧитСуицид
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Особенность: CP/EP/FP/MP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

Когда полицейский вертолёт сбит, и Свит с Карлом в ролике сядут в машину, вводим чит на взрыв и телепортируемся в гараж. К сожалению, другого способа добыть этот автомобиль нет(by SA Pro).

30. BravuraБез_читов
pix.PlayGround.ru
Миссия: The Green Sabre (Sweet)
Особенность: uc2 - белый (white) цвет, FI, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI) да/да (без FI)
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Приезжаем к автомобилю под автострадой и разбиваем его парашютом (предварительно встав на маркер). Когда он загорится, ждём секунду, залазим внутрь и тут же вылезаем обратно, автомобиль взорвётся во время "темнеющего" экрана, вследствие чего мы увидим в заставке следующее: "Бравура"-декорация с квадратным рулём и "Бравура"-останки, одна в другой. После ролика несдвигаемые останки останутся, их нужно выкорчевать из земли, стреляя из тяжёлого огнестрельного оружия, как и у "Сабре" из миссии с Каталиной. Это удастся сделать только после смерти Свита и провала миссии. Останется толкать останки в гараж (работают только обрезы и миниган). Для этого хорошо подойдёт Эль Корона, а по пути на наше гетто немало копов, банд и прочих неприятностей (by d00m41k).


Способ 2 (с телепортом): Не вставая на маркер, садимся в автомобиль и телепортируемся в любой гараж (координаты гаража Карла x=2507.7676, y=1695.8162, z=13.3359). Совершаем самоубийство. Неуязвимая машина останется в гараже. Перед сохранением нужно проверить её наличие(by SA Pro).

Без защит:
Способ 1: После ролика, где мы разговариваем с Цезарем, отправляемся на "Бравуре" под шоссе и убиваем всех балласов, кроме одного. Навешиваем на него несколько ранцевых зарядов и едем в гараж. Выйдя из машины и дав гаражу закрыться (тачка, как ни странно, сохранится), нажимаем на детонатор.

Способ 2: После ролика, где мы разговариваем с Цезарем, садимся в "Бравуру" и быстро едем в гараж в El Corona, где заранее припасён быстрый байк. Ставим машину в гараж и едем на мотоцикле к отмеченному на радаре месту. Расправляемся с балласами под шоссе и проходим задание.


31. Sabre
pix.PlayGround.ru
Миссия: The Green Sabre (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Для получения этого автомобиля нужно прокачать автомат по максимуму. После просмотра ролика садимся на что-нибудь быстрое (байк идеально подойдет) и отправляемся к попавшему в засаду Свиту. Затем убиваем часть балласов, чтобы не сорвали операцию. Теперь самое сложное - надо до провала миссии успеть расстрелять "Сейбр" до чёрного дыма. Если мы не успели сделать этого, защит у него не будет! После провала отвозим тачку в свой гараж (неуязвимость появлятся после того, как пойдёт чёрный дым).


32. Sentinel
pix.PlayGround.ru
Миссия: The Green Sabre (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Добывается похожим способом: едем к Свиту, повреждаем "Сентинел" до чёрного дыма, и после провала задания он наш.


33. Sanchez
pix.PlayGround.ru
Миссия: Badlands (C.R.A.S.H.)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Этот мотоцикл находится рядом с автомобилем, на котором будет удирать свидетель. Выманив его из дома, преследуем до спуска с горы, после чего поворачиваем на пляж и топим байк в воде. Через несколько секунд миссия будет провалена, нам остается только вытолкать мотоцикл из воды и сохранить в гараже.


34. Tanker
pix.PlayGround.ru
Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Особенность: BP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Чтобы получить пуленепробиваемый "Танкер", нам нужно застрелить Каталину, когда она сядет на пассажирское сиденье. Далее просто сохраняем грузовик. "Танкер" и две следующие машины можно сохранить за 1 раз.


35. Petrol Truck
pix.PlayGround.ru
Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Один из самых необычных экземпляров уникального транспорта. Итак, перед миссией нужно запастись автомобилем, способным возить прицепы. Можно использовать пуленепробиваемый "Танкер", добытый до этого. Начав миссию, отправляемся к маркеру ограбления, но не заходим в него - цистерна уже должна стоять там. Убиваем Каталину, и отвозим неуязвимую цистерну в гараж Doherty. Чтобы она сохранилась, ставим её колёсами в гараж, передняя часть будет выступать. Чтобы цистерна сохранилась, отходим от гаража, не упуская её из вида, пока тот не закроется.


36. Sabre
pix.PlayGround.ru
Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Перед миссией нужно раздобыть трактор или буксир. Когда игра проинструктирует сесть в "Танкер" - садимся. Потом выходим и направляемся к небольшой парковке рядом с заправкой. Там будет стоять неуязвимый "Сейбр". Убиваем Каталину и, после этого стреляем из дробовика или обреза в район номера машины, чтобы она выскочила из земли. Буксируем автомобиль в гараж (by Hamza).

Способ 2: После посадки в "Танкер" застреливаем Каталину и обрезом толкаем "Сейбр" в ближайший гараж.

37. Sadler
pix.PlayGround.ru
Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Пожалуй, одна из самых легкодобываемых уникальных машин. Чтобы получить его, уничтожаем преследователей до того, как они прибудут в RS Haul. После прохождения миссии "Садлер" будет стоять на заправке. Он открыт, просто садимся и уезжаем.


38. HPV-1000
pix.PlayGround.ru
Миссия: Small Town Bank (Catalina)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Выполняем миссию до момента, когда приедут копы на этих самых мотоциклах. В очередной раз убиваем Каталину и забираем байк себе.


39. Camper
pix.PlayGround.ru
Миссия: Are You Going To San Fierro? (Truth)
Особенность: PJ - окраска "Mothership", EP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Чтобы получить этот автомобиль, как положено по миссии, едем в Doherty, но вместо того, чтобы заехать на маркер, ставим машину в гараж, после чего уничтожаем её. Миссия провалена, а раскрашенный, да еще взрывоустойчивый микроавтобус остался у нас.


40. Sadler
pix.PlayGround.ru
Миссия: Are You Going To San Fierro? (Truth)
Особенность: EP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Этот небольшой грузовик во время миссии стоит у выхода с фермы Truth’а. Добывается следующим образом: отправляемся на нём в Doherty, и там уничтожаем "Садлер" в гараже. Можно за 1 раз получить и EP Camper, и EP Sadler.


41. Patriot
pix.PlayGround.ru
Миссия: Вig Smoke’s Cash (Cesar’s Phone Mission)
Особенность: BP/EP/FP/MP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: После звонка Цезаря едем к красной отметке на радаре. Чтобы получить этот автомобиль, нужно быть в чем-то прочном, так как пассажир "Патриота" будет стрелять. FI машина, добытая раньше, идеально подойдет. Когда соберем все деньги, немного потараним "Патриот" - водитель вылезет, и автомобиль можно будет без проблем дотолкать до гаража.

Способ 2 (с провалом): Преследуем машину, пока она не прибудет в северную часть Сан Фиерро. После провала миссии переворачиваем автомобиль, после взрыва толкаем останки в гараж.

Способ 3 (с провалом): Едем за "Патриотом", пока он не приедет на север Сан Фиерро. Когда автомобиль остановится, нужно врезать в него какую-нибудь машину. Если повезёт, её водитель вытащит водителя "Патриота", оставив дверь открытой! Садимся и едем сохранять (by Bearveen).

42. SanchezPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Вig Smoke’s Cash (Cesar’s Phone Mission)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/нет
Сложность получения: 4/5

Подъезжаем к курьеру так, чтобы его было видно, близко не приближаемся. Вводим чит на взрыв и толкаем останки в гараж - защиты останутся (by Grand Auto Thief).

43. RC RaiderPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Wear Flowers in Your Hair (CJ)
Особенность: UM, FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Самое бесполезное уникальное транспортное средство в игре (неуязвимую цистерну можно использовать хотя бы как средство от стреляющих сзади копов).

Способ 1: Чтобы получить вертолёт, нам понадобится много патронов к минигану, для этого придётся несколько раз ездить в Лас Вентурас с 4 звёздами. В миссии подъезжаем к Зеро, но не встаём в маркер. Выходим из машины, и миниганом пытаемся перевернуть вертолёт. Когда нам это удалось и он взорвался, встаём в маркер и сигналим. Далее толкаем машиной останки до гаража и проходим миссию (by Grand Auto Thief).


Способ 2 (с настройщиком уровня воды): Нужно выставить уровень воды на отметку 40.5. После загрузки сейва (желательно сохраниться в Догерти, чтобы не пришлось телепортироваться под воду) проходим миссию как обычно, стараясь выбирать маршрут, чтобы машина не всплыла. Когда доедем до Зиро, вертолёт будет плавать у поверхности воды. Пара выстрелов по вертолёту - и он опустится на дно. Толкаем его машиной в гараж Догерти. Затем возвращаемся к Зиро и видим, что наспаунился ещё один верт. Завершаем миссию. После этого нужно убедиться, что вертолёт сохранился (открыть и закрыть дверь гаража) (by Speech About Bleach).

Без защит: проходим миссию, как положено. После ролика, где Зеро садится в машину, взрываем вертолёт из обреза, и им же толкаем до гаража в Doherty, понемногу проезжая вслед на машине. Заталкиваем его в гараж, и, не упуская из виду, заезжаем на маркер. После прохождения миссии вертолёт будет стоять восстановленный в гараже. Позже его можно будет отвезти в другой гараж с помощью буксира или толкая другой машиной (by SA Pro).

44.Berkleys RC VanPlaygroundЧитСуицид
pix.PlayGround.ru
Миссия: Supply Lines… (Zero)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Понадобится телепортер. Когда начнётся ролик с фургонами Беркли, вводим CPKTNWT и телепортируемся в гараж, немного выше пола. После появления у больницы едем сохраняться, предварительно проверив наличность машины (by SA Pro).

45. Merit
pix.PlayGround.ru
Миссия: 555 We Tip (C.R.A.S.H.)
Особенность: uc2 - цвет Красного моря цвет (игровое название - Midnight Blue), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Когда мы положили в машину наркотики, и мы поставили её на отмеченное место подземной стоянки, ждём, когда парковщик сядет. Блокируем ему путь своей машиной и убиваем через лобовое стекло. Теперь можно сесть через открывшуюся дверь. Едем в гараж, там выходим, оставив дверь открытой (надо сразу после выхода нажать стрелку влево). Поджигаем площадь вокруг Карла, и, когда он загорится, садимся в автомобиль. Также можно перевернуть его погрузчиком. После взрыва миссия провалится, а неуязвимый "Мерит" после закрытия гаража восстановится и сохранит защиты.


46. SavannaPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Едем в 8-ball и устанавливаем там бомбу. Когда прибудем в Angel Pine, активируем бомбу и быстро забегаем на крышу. Через пару секунд "Саванна" взорвётся. Ждём, когда приедет Райдер и скроется за домом. Миссия провалится, и можно будет оттолкать останки машины в ближайший гараж (by Grand Auto Thief).


Способ 2 (с читами): Отправляемся в Angel Pine, но "Саванну" взрываем читом. Также толкаем останки до гаража.

47. SentinelБез_читов
pix.PlayGround.ru
Миссия: Mountain Cloud Boys (Wu Zi Mu)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 5/5

Самая сложнодобываемая тачка в игре.

Способ 1: Убиваем тех вьетнамцев, что приехали на машине и на мотоциклах. Навешиваем на Вузи пару ранцевых зарядов и БЫСТРО бежим в переулок. Когда "Сентинел" подъедет, выстрелами из обрезов обезглавливаем водителя. Далее уничтожаем машину с помощью поджога изнутри и нажимаем на кнопку детонатора. Обрезами толкаем останки автомобиля в гараж (by Grand Auto Thief). Также можно разбить "Сентинел" парашютом, в этом случае убивать водителя из обрезов/снайперки/минигана не нужно.
Часть 1:
Часть 2:

Способ 2: Чтобы получить её, убиваем всех вьетнамцев, кроме одного. Как только "Сентинел" покажется в зоне видимости, делаем меткий выстрел из снайперки водителю в голову, после чего подходим к автомобилю и поджигаем площадь вокруг Сиджея. Теперь, когда он загорится, садимся в машину. Когда она будет уничтожена, убиваем Вузи. Теперь наступает самая трудная часть добычи. Двигать останки машиной нельзя, а до ближайшего гаража расстояние не маленькое. Придется толкать обрезом, но это не так просто, как может показаться. Кроме копов, в этом районе на каждом углу спаунятся китайцы, начинающие стрелять, как только заметят стрельбу Карла. Когда будем рядом с гаражом, желательно поставить в дверях байк, чтобы они не закрылись в самый неподходящий момент. Заталкивать останки нужно быстро, чтобы они как можно меньше находились наполовину в гараже, иначе они могут исчезнуть. Когда машина будет полностью в гараже, открываем-закрываем дверь, и добытый с такими мучениями неуязвимый "Сентинел" наш!(by Speech About Bleach)

Способ 3: У Сиджея должны быть огнемет и огнетушитель. Убиваем всех вьетнамцев, кроме одного, и часто нажимаем ENTER (при стандартном управлении) у водительской двери машины с огнеметом наготове. После некоторых раздумий Вузи сядет на пассажирское место (двери закрыты только для Карла). В самый последний момент, когда он будет садиться, делаем выстрел из огнемета. Китаец загорится и подожжёт машину изнутри. Теперь, как только он вылезет, срезу тушим его, Вузи не должен погибнуть до взрыва автомобиля! И если по пути к машине он подхватил хоть одну пулю, миссию можно смело переигрывать: здоровья у Вузи не хватит! После провала миссии толкаем останки обрезом, как в первом способе (by SA Pro).

Способ 4 (с читами): Убиваем всех вьетнамцев, кроме одного, и одним из "Сентинелов" легко (не насмерть) наезжаем на Вузи. Не упуская из виду неуязвимый автомобиль, вводим CPKTNWT. Миссия провалится. Толкаем останки обрезом до ближайшего гаража.

48. MananaPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ran Fa Li (Wu Zi Mu)
Особенность: uc2 - коричнево-малиновый цвет (игровое название - cherry red), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Проваливаем миссию, немного заехав на машине в воду, и после этого спокойно отвозим в свой гараж.


49. Rancher
pix.PlayGround.ru
Миссия: Lure (Wu Zi Mu)
Особенность: CP/EP/FP/MP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Для получения этого автомобиля отправляемся в сельскую местность, но после начала преследования едем не по чекпоинтам, а сворачиваем на ближайший пляж, где заезжаем в воду. Когда колёса перестанут касаться земли, выходим. Миссия провалена, можно выталкивать машину на сушу и везти в гараж.


SA Pr0   17 августа 2011 в 13:37




50. MaverickPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: The Da Nang Thang (Wu Zi Mu)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 5/5

Способ 1: Потребуется: пройденная миссия вора (желательно), пройденная миссия медика (желательно), нужно будет очень много бегать. До момента падения в воду проходим миссию как обычно. После падения в воду плывём на сушу, затем направляемся вот сюда (можно ехать на машине):
s013.radikal.ru/i322/1105/47/4db11a8f007f.jpg
Прыгаем в воду, ныряем и плывем вот сюда:
s15.radikal.ru/i189/1105/22/64d0ada87a1f.jpg
Произойдёт глюк и СиДжей встанет на ноги. Теперь уже бежим по дну к месту, где затонул "Маверик". Внимание: не приближайтесь к поверхности воды, а то начнёте плавать. Также бойтесь водных ущелий - из них сложно или невозможно выбраться. В Маверик не садимся, иначе Карл опять будет "плавать", а толкаем его на берег.
Самый близкий маршрут - это затолкать его на гору, которая на заднем плане:
i066.radikal.ru/1105/c5/f23d40cbddc8.jpg
Вот толкание в гору:
s001.radikal.ru/i193/1105/ff/47ff0b873d1d.jpg
Но когда "Маверик" будет у самой поверхности воды, Карл начнет плавать. Придется нырять и толкать под водой:
s006.radikal.ru/i213/1105/76/033a460b314d.jpg
Постепенно "Маверик" начнёт появляться из воды, его можно будет толкать уже на поверхности воды:
s56.radikal.ru/i154/1105/fe/34968ee2871e.jpg
После того, как "Маверик" будет вытолкан на берег, садимся в него, заталкиваем в гараж Хэшберри, а затем продолжаем миссию. После прохождения нужно удостовериться, что вертолёт сохранился (by Чемпион2008).
Часть 1:
Часть 2:
Часть 3:

Способ 2 (с телепортером): Когда вертолёт в ролике упадёт в воду, телепортируемся на дно и ждём, пока тот опустится. Садимся и снова телепортируемся, на этот раз на сушу. Летим в гараж Хашберри, где оставляем вертолёт. Проходим задание и возвращаемся к гаражу - проверим наличие вертолёта (by SA Pro).

51. Camper
pix.PlayGround.ru
Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Особенность: UC - бледно-коричневый цвет (игровое название - race yellow solid)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Когда расправимся с двумя "клиентами", берем микроавтобус и отвозим его в гараж, после чего продолжаем миссию, как положено.


Способ 2 (с провалом): Убиваем проститутку или уничтожаем машину Джиззи и отвозим трофей в гараж.

52. Stretch
pix.PlayGround.ru
Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Особенность: UC - чёрная (black) нижняя часть
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Нужно уничтожить лимузин. После этого выходим из машины, и расправляемся с охраной. Толкаем останки лимузина и автомобиль сутёнера в ближайший гараж. Если сесть в "Бродвей", то появятся звезды розыска, что сильно осложнит добычу.

Способ 2: Убиваем водителя лимузина и садимся через открывшуюся дверь. Выполнив "проезд рядом", избавляемся от охраны. Выходим, оставив дверь открытой, и убиваем проповедника и завершаем миссию. Или едем до гаража, толкая носом "Бродвей". В гараже уничтожаем лимузин любым доступным способом и проходим миссию (by Чемпион2008).


Способ 3 (с провалом): В самом начале погони (сразу после ролика) прикрепим к своей машине 3 ранцевых заряда. Когда лимузин и джип окажутся на шоссе, выпрыгиваем из машины и жмём на детонатор. Лимузин проедет немного и остановится. Убиваем водителя через лобовое стекло и едем сохраняться.

53. HuntleyPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Перед миссией поставим в гараж трактор. Когда охранники будут убиты (убивать нужно, выйдя из машины Джиззи), толкаем её, чтобы она стояла рядом с джипом. Пешком отправляемся к гаражу с трактором. Когда приедем обратно, садимся в машину сутенёра, чтобы завершить миссию. Подцепляем джип и везем в гараж.

Способ 2: Убиваем из снайперской винтовки водителей лимузина и джипа, и попеременно везём их в гараж. Лимузин нужно ставить так, чтобы дверь гаража не закрылась. Взрываем джип любым доступным способом и, сев в "Бродвей", завершаем миссию. После этого заталкиваем лимузин в гараж и идём сохраняться (by d00m41k).


54. BoxvilleБез_читов
pix.PlayGround.ru
Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate)
Особенность: Ящики в кузове, FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 5/5

Способ 1: Для добычи этого грузовика понадобится тяжёлая машина (Monster (стоит в пригороде Лос Сантоса), Firetruck, Securicar, Barraks) и хороший навык прицеливания. Берём машину, разгоняемся, и выпрыгиваем в месте, указанном на скрине. Мы должны вытолкнуть грузовик из зоны продолжения миссии. Когда "Боксвиль" скатится вниз, садимся (двери будут открыты) и направляемся на шоссе, рядом с Трансфендером. Там поджигаем площадь вокруг Карла и садимся в грузовик. Когда он взорвётся, проваливаем миссию, выстрелив в мотоциклы из гранатомета. Толкаем останки "Боксвиля" в гараж. Также можно в гараже поджечь грузовик изнутри и совершить самоубийство. (by Night Light, уточнения SA Pro и Shkiper-prizrak).
(с самоубийством)

Способ 2 (с воды в ГТА СА и телепортером): Устанавливаем уровень воды в игре на отметке 18,5. Загружаем сейв. Телепортируемся с суши (не из воды) на маркер миссии (он находится под водой). Координаты маркера: x= -2623,3350 y= 1405,6082 z= 7,1016
Плывём/едем к Боксвиллю. При приближении запускается ролик, в котором байкеры тонут. Миссия провалена. СJ телепортируется под воду рядом с Боксвиллем. Залезаем на стоящие под водой мотоциклы и стреляем с них по фургону. Затем залезаем на борт съезда с автострады и стреляем с него. Важно не упускать фургон из виду, чтобы он не исчез. При определённой сноровке с помощью обрезов получится вытолкать фургон из воды (проверено), затем садимся в Боксвилль и едем сохранять(by Speech About Bleach).

Способ 3 (с читами): Едем на место, указанное на скрине. Не упуская грузовик из виду, вводим чит на взрыв. Спрыгиваем вниз, начнётся ролик, в котором байкеры должны были бы уезжать. Но этого не произойдёт, так как мотоциклы уничтожены читом. Пропускаем ролик пробелом и толкаем останки грузовика в гараж.

55. FCR-900
pix.PlayGround.ru
Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Еще один неуязвимый байк в игре.

Способ 1: Проваливаем задание, выстрелив с большого расстояния из гранатомета в мотоциклы. Обрезом толкаем байк до гаража. Кстати, трамвай свободно передвигает байк, поэтому его можно использовать, чтобы было меньше проблем с копами (прим. Yerdna 555).

Способ 2: Приезжаем на Packer'е. Проваливаем миссию, как в 1 способе. Выстрелами из обреза заталкиваем мотоцикл на Packer, поднимаем полозья и отвозим трофей в гараж.


56. Burrito
pix.PlayGround.ru
Миссия: Mike Toreno (Loco Syndicate)
Особенность: UC - основной гуммигут цвет (игровое название - Taxi yellow), uc2 - дополнительный чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Способ 1: Когда игра предложит нам уничтожить автомобиль, толкаем его телом к месту завершения миссии и немного топим, чтобы он не съехал в воду полностью. Игра посчитает, что машина уничтожена, и даст звёзды розыска. Теперь наступает самое сложное - с уровнем розыска нужно доехать до перекраски. После снятия звездочек подбираем Ти-Боуна и Торено и везём их к месту окончания миссии. Когда задание будет пройдено, выталкиваем минивэн на сушу и толкаем в гараж. Также можно найти буксир и привезти с его помощью (by d00m41k).

Способ 2 (с провалом): Когда надо будет уничтожить фургончик, находим буксир или трактор (можно взять заранее сохраненный) и убиваем Торено/Мендеза. Далее прицепляем минивэн и буксируем его в гараж.

Способ 3 (с провалом): Убиваем издали пассажира, когда фургон остановится, задание провалится (будет написано, что Торено мёртв), садимся в "Буррито" и сохраняем его в ближайшем гараже (by Чемпион2008).


57. WashingtonPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Outrider (Loco Syndicate)
Особенность: uc2 - кофейный цвет (игровое название - med.woodrose poly), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Когда мы сели в "Вашингтон", едем не к маркеру, а в свой гараж, где уничтожаем машину, либо убиваем Торено/Мендеза.


58. Rumpo
pix.PlayGround.ru
Миссия: Outrider (Loco Syndicate)
Особенность: CP/FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Добыть эту тачку весьма просто - не вставая на маркер, убиваем водителя через лобовое стекло. Дверь откроется, угоняем фургон и сохраняем его.


59. Stretch
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ice Cold Killa (Triads)
Особенность: UC - второй чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Перед тем, как попасть в клуб, убиваем охранников у входа и повреждаем машину Джиззи почти полностью. Преследуем Джиззи на чёрном лимузине, стоящем неподалёку, после прохождения миссии ставим машину в гараж.


60. Pizzaboy
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ice Cold Killa (Triads)
Особенность: UC - Красного моря цвет (игровое название - Midnight blue)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Если предварительно уничтожить автомобиль Джиззи, то он будет удирать на мотороллере пиццерии необычного цвета.

Способ 1: Если хотим получить за одну попытку и байк и чёрный лимузин, преследуем сутенёра на лимузине и сбиваем его с мотороллера. Когда выполним задание, попеременно ведем "Пиццабой" и "Стретч" в гараж. Если нет - проходим миссию на любой машине.


Способ 2: Сначала отгоняем лимузин в гараж, затем уничтожаем "Бродвей", а потом убиваем Джиззи и отвозим "Пиццабой" в тот же гараж - стретч на месте (by Чемпион2008).

61. MaverickPlaygroundСуицид
pix.PlayGround.ru
Миссия: Toreno’s Last Flight (Triads)
Особенность: UC: первый цвет - маренго (игровое название - saxony blue poly), второй цвет - полуночно-синий (игровое название - bright blue poly), FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 5/5

Чтобы получить единственный в игре вертолёт, уникальный и цветом, и защитами, придется немало попотеть. Прежде всего, покупаем как можно больше патронов к обрезу. Отправляемся в аэропорт Сан Фиерро, там есть открытый "Маверик". Летим на нём на крышу полицейского участка, как показано на скрине. Наступает самая сложная часть добычи - надо выстрелами из обреза вытолкать вертолёт из зоны начала ролика. Лучше всего целится в заднюю и среднюю части хвоста, чтобы развернуть его на 180 градусов, кабиной к себе, тогда это будет гораздо быстрее. Когда мы его развернули выстрелами в хвост на 180 градусов и дотолкали к краю, спускаемся на землю. Далее стреляем в торчащий хвост, чтобы вертолёт развернулся на 90 градусов, вот так:
www.mail.ru/photo/my-images/535/gallery73u.jpg
Возвращаемся на крышу и стреляем в бок вертолёта, пока он не свалится. Когда нам это удалось, садимся в него и летим в гараж. В гараже совершаем самоубийство, подорвав себя гранатами, ракетами или радиоуправляемой взрывчаткой. Другого способа провалить миссию на этом этапе нет. Приезжаем из больницы к вертолёту и видим, что он сохранил свои свойства (by Speech About Bleach).
Часть 1:
Часть 2:

Чтобы получить этот вертолёт без защит, после прохождения миссии толкаем останки в гараж.

62. Pony
pix.PlayGround.ru
Миссия: Toreno’s Last Flight (Triads)
Особенность: UC - синий Клейна цвет (игровое название - Striking blue)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

На первый взгляд, этот минивэн ничем не отличается от других своих собратьев, ездящих по улице. Но на самом деле он имеет цвет, который не встречается у автомобилей этой модели, иногда попадающихся в Сан Андреасе (сравнение, "Пони" из миссии - снизу).

Способ 1: Когда Торено взлетит, берем не байк, а "Пони". Сбиваем вертолет, и после прохождения миссии автомобиль наш.



Способ 2 (с провалом): Даем вертушке взлететь, и едем в противоположную сторону, пока миссия не провалится.

63. SultanPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Test Drive (Cesar)
Особенность: uc2 - серого шифера цвет (игровое название - Jasper Green Poly), первый цвет можно получить в Wheel Arch Angels.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Просто отстаём от Цезаря во время гонки, и машина наша.
Примечание: Также можно добыть после основного сожета.


Способ 2: Понадобится телепорт. После того, как миссия будет пройдена, телепортируемся в гараж, в который мы заезжали в финальном ролике миссии и садимся в автомобиль. Телепортируемся обратно на улицу. Кстати, этот Султан при прохождении задания обладает ещё невидимостью (так как в ролике заезжает в интерьер), но это свойство сохранить нельзя.

64. Maverick
pix.PlayGround.ru
Миссия: Interdiction (Toreno)
Особенность: UC - чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

5 вертолетов, прилетающих для перехвата сумки с секретным грузом, полностью чёрные, что делает их особенно ценными. Кому не хочется иметь собственный чёрный вертолет?

Способ 1: Чтобы получить один из таких, сбиваем 4 штуки и отправляемся в Сан Фиерро, гараж Хашберри, где заранее припасено что-нибудь тяжелое. Пожарная машина подойдет. Через некоторое время вертушка прибудет туда. Сбиваем и заталкаиваем пожаркой в гараж. Иногда происходит глюк, и вертолет взрывается сам. Заталкивать нужно быстро, чтобы останки как можно меньше времени находились наполовину в гараже, иначе они исчезнут. Дальше проходим миссию, как положено, и сохраняемся (by Lyцыk).

Способ 2: Понадобится миниган. Приезжаем выполнять задание на буксире. Ставим машину немного поодаль от вершины горы. Теперь сбиваем вертолёты, но так, чтобы они падали, но не взрывались. Для этого нужно делать по ним 2 - 3 выстрела из минигана. Когда все вертолеты будет уничтожены, берем на крючок буксира один из таких не до конца повреждённых и проходим миссию, отвозим его в гараж.
Часть 1:
Часть 2:

65. AndromadaСуицид
pix.PlayGround.ru
Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno)
Особенность: UM
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 5/5

Не самый большой самолёт в игре, встречается в двух миссиях. АТ-400 больше. И сохранить его можно только из одной. Заранее припасём в гараже танк. После роликов слезаем с мотоцикла, и расстреливаем "Андромеду" из минигана. Теперь нам пригодится танк, с помощью которого мы и должны затолкать самолет в ангар. Однако он очень часто пропадает прямо на глазах, что сильно осложняет процесс добычи. Если же нам все-таки удалось затолкать самолет, нужно самоубиться. Когда Карл выйдет из больницы, проверяем наличность "Андромеды", и сохраняемся.
Часть 1:
Часть 2:

66. CamperСуицид
pix.PlayGround.ru
Миссия: Black Project (Air Yard — Truth)
Особенность: PJ - окраска "Mothership", FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 4/5

Раскрашенный неуязвимый микроавтобус будет очень кстати в недружелюбном Лос Сантосе. Проходим задание до того момента, как мы вылетаем из шахты. Нужно лететь не к Truth'у а в Карьер Охотника, где садимся в кран и выходим. Джетпак исчезнет, но Сиджей не будет садится в машины. Бежим до Форта Карсон, там нужно освежиться баночкой "Спранка". После этого Карл вновь захочет быть водителем. Теперь отправляемся на военную базу, где позаимствуем танк. Им толкаем микроавтобус до гаража, и там совершаем самоубийство.
Часть 1:
Часть 2:
Часть 3:

67. BravuraPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino)
Особенность: uc2 - лазурно-серый цвет (игровое название - Police Car Blue), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Чтобы получить этот образец уникального транспорта, ставим его в гараж и проходим миссию(by d00m41k).


68. AdmiralPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino)
Особенность: uc2 - белый (white) цвет, EP, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Чтобы добыть взрывоустойчивый "Адмирал", в этой миссии нам придётся много ходить. Берём миссию, и пешком отправляемся к заводу Синдакко. Идём через главный вход, и после ролика садимся в "Адмирал". Нам нужно утопить его, после чего пешком возвращаемся на фабрику и уничтожаем станки. Пешком идём до утопленной машины и выталкиваем её на сушу. Теперь едем на "Адмирале" к маркеру конца миссии и уничтожаем машину на дороге недалеко от него. После прохождения задания толкаем останки любой тачкой в гараж (by SA Pro).


69. AdmiralPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino)
Особенность: uc2 - маренго цвет (игровое название - Saxony Blue Poly), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Понадобится: 9 взрывпакетов (минимум), 3 патрона к снайперской винтовке, 100$, прокаченное умение пользования обрезом до максимума. Проходим миссию как положено, но сразу не уничтожаем станки, а минируем их взрывчаткой, после этого выходим из завода и поворачиваем направо. Взрываем станки, сразу же впереди появляется FI Admiral, он уникален до тех пор, пока бандиты не выйдут из него, поэтому достаем винтовку и меткими хэтшотами убиваем водителя и двух пассажиров. После последнего ролика этот адмирал потеряет все защиты (аналогично EP Admiral). Поэтому нам нужно его уничтожить. Для этого ставим на машину взрывчатку (рядом со спортзалом Лас Вентураса). Возвращаемся к казино, но не встаем на маркер, а оставляем машину на дороге и активируем бомбу, выходим из машины и ждем, пока она взорвется. После этого заходим на маркер. После ролика толкаем останки или другой машиной (очень тяжело будет толкаться) или обрезом (будут приставать копы) до ближайшего гаража (by Чемпион2008).
Чтобы получить этот автомобиль без защит, просто проходим миссию и ставим в гараж.


70. Walton
pix.PlayGround.ru
Миссия: Madd Dogg (Madd Dogg)
Особенность: BP/MP, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Проходим миссию и ставим грузовик в гараж.


Способ 2 (с провалом): Врезаемся до тех пор, пока Мэдд Догг не погибнет, и отвозим машину в гараж.

71. ClubPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Key to Her Heart (Robbery)
Особенность: uc2 - лиловый цвет (игровое название - pink), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Когда Милли зайдёт в дом, толкаем её машину пузом до своего гаража, и проходим задание. После прохождения нужно проверить наличие автомобиля в гараже (by d00m41k).

Способ 2 (с провалом): После ролика, где Милли садится в машину, пугаем её. Задание провалится, и можно будет взять автомобиль себе (by Чемпион2008).

72. Packer
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cop Wheels (Robbery)
Особенность: UC, uc2 - серой спаржи цвет (игровое название - rio red)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Взяв один из полицейских мотоциклов, направляемся на шоссе и оставляем его там. Берём заранее припасённый буксир и едем к оставленному байку. Ждем появления грузовика. Когда он окажется близко, взрываем байк выстрелом в бензобак. После провала миссии подцепляем "Пакер" и отвозим его в ангар на заброшенном аэродроме.

Способ 2: Берем буксир и катаемся за грузовиком до тех пор, пока время не закончится. Подцепляем и везем в гараж.

Способ 3: Ездим за "Пакером" на любой машине. Когда время истечет, он проедет некоторое расстояние и остановится. Нам нужно несколько раз стукнуть по грузовику. Когда китаец вылезет, садимся через правую дверь и везём машину в гараж. Кстати, после посадки Сиджея двери становятся запертыми для всех, и никто, даже копы, не смогут их открыть (by SA Pro).

73. LeviathanPlaygroundЧит
pix.PlayGround.ru
Миссия: Up, Up And Away! (Robbery)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

В начале заключительного ролика миссии, когда Карл ещё не вышел из вертолёта, телепортируемся в воду, на небольшую глубину. Через некоторое время задание будет провалено. Телепортируемся на дно и ждём, когда вертолёт опустится. Садимся и летим в ангар.

74. ForkliftPlaygroundЧит
pix.PlayGround.ru
Миссия: Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery)
Особенность: UC, uc2 - гуммигут цвет (игровое название - Taxi yellow)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

Добыть этот экземпляр уникального транспорта можно только с телепортером.

Способ 1: Не поднимая погрузчиком дверь, телепортируемся в гараж (изменять уровень интерьера не обязательно) и ждём, когда закончится время. После провала миссии Карл окажется у казино Калигулы, берем машину и едем к гаражу, в котором мы оставили погрузчик.

Способ 2: Перед миссией отправляемся в доки Сан Фиерро и опускаем магнит, чтобы он был примерно в метре от земли. Садимся в погрузчик и телепортируемся под магнит. Выходим, ждем. Когда задание провалится, едем в доки - погрузчик будет висеть на магните. Отцепляем его и сохраняем (by Speech About Bleach).

75. Buffalo
pix.PlayGround.ru
Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Нужно спугнуть мужика с досье. Делаем это любым доступным способом, после чего добираемся до гаража в Prickle Pine, где перед миссией поставили буксир или трактор. Направляемся на верхний этаж многоуровневой парковки, там будут стоять две машины "Буффало" - одна устойчивая ко всему, другая - только к столкновениям. Ставим свой автомобиль перед неуязвимой машиной и ждём. Когда мужик прилетит, убиваем его и буксируем трофей в гараж. По пути будут досаждать копы, что усложняет добычу. Для упрощения доставки рекомендуется подбирать взятки (звездочки) (by Yerdna 555).

Способ 2 (с провалом): Действуем, как в предыдущем способе, но, когда вертолет появится в зоне видимости, сбиваем его теплонаводящимися ракетами. Выходить для этого на крышу нельзя, иначе транспорт Карла пропадёт. Или заранее навешиваем на вертолёт радиоуправляемую взрывчатку и при его приближении нажимаем на детонатор.


Примечание. В некоторых версиях игры "Буффало" исчезает при выезде с парковки. В этом случае его надо вытолкнуть у лестницы и спрыгнуть на своей машине следом.

76. Maverick
pix.PlayGround.ru
Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Приезжаем в заброшенный город на буксире и проходим миссию, не дав мужику сесть в вертолёт. Подцепляем "Маверик" и везем в гараж.


Второй вертолёт, предназначенный для Карла, тоже имеет полную защиту, но только до того момента, как мы сядем в него (если мужик улетел) или подберём досье. Способ добычи: убиваем мужика и фбровцев, но досье не берём, т.к. после выполнения миссии вертолёт теряет защиты. Летим в ангар, где уничтожаем вертушку поджогом изнутри и убиваем Карла. После госпиталя возвращаемся к ангару - вертолёт будет там, со всеми защитами (by Grand Auto Thief.

77. BuffaloPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Noon (C.R.A.S.H.)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, FI, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Приезжаем на миссию на rhino, оставив его возле озера (там ещё лестница вниз к маленькому причалу). заходим в маркер начала миссии с миниганом в руках. как только заканчивается последний ролик, нужно моментально очередью из минигана в район левой передней фары развернуть "Буффало" на 45 градусов вправо так, чтобы он стоял к Сиджею задом, а потом стрелять уже в этот зад, и всё это нужно сделать в считанные секунды. Если повезёт, тачка медленно перевернётся на крышу через свой перед. Пуласки может сразу убежать, а может сесть в машину и вылезти из неё уже чуть позже, но в любом случае он не умрёт, т.к. у него некоторое время тоже включён режим FI. Убедимся, что он отошёл метров на 20, чтобы он нас не заметил, и толкаем машину дробовиками к озеру как можно быстрее, иначе Пуласки уйдёт и миссия будет провалена. дотолкать нужно до лестницы, а потом, держа останки машины в поле зрения, нужно выстрелить медленно уходящему прочь Пуласки в спину (скорее всего, достанет только снайперская винтовка). Он моментально развернется и побежит обратно, нужно в это время спуститься на причал и прыгнуть в воду, но НЕ ТЕРЯЯ ОСТАНКИ МАШИНЫ ИЗ ВИДУ! Пуласки подбежит, возможно, немного постреляет и тоже прыгнет в воду и утонет. Миссия выполнена, теперь нужно сесть в танк и толкать останки до гаража.(by SA Pro, уточнения d00m41k и Speech About Bleach).



Способ 2 (с провалом): Действуем, как в первом способе, но даём Пуласки уйти.

При стандартном прохождении миссии можно получить "Бык" с уникальным вторым цветом, но без защит.

78. Sentinel
pix.PlayGround.ru
Миссия: Saint Mark's Bistro (Mafia)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 3/5

Получить сей экземпляр можно только с читами.

Способ 1: В ролике, где Карл разговаривает с сидящими в машине Кентом Полом и Розенбергом, вводим CPKTNWT. Миссия провалится, но Сиджей останется неподвижным. Теперь вводим еще один чит - ROCKETMAN. Снимаем джетпак и первой попавшейся машиной толкаем останки в гараж.

Способ 2 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Устанавливаем уровень воды на отметке 10.9. Загружаем сейв, после начала миссии Розенберг тонет во время ролика, миссия провалена из-за того, что игра думает, что Sentinel уничтожен. Карла нельзя сдвинуть с места кнопками движения, поэтому нажимаем F - сесть в машину. После того, как Карл сел, телепортируемся вместе с Sentinel-ом к гаражу, поскольку в воде ехать невозможно (кому не влом - можно толкать тачку до гаража обрезами/Карлом). Sentinel даже взрывать не надо, свойства сохранятся после гаража. Таким образом - это самая халявнодобываемая FI тачка в игре. Сложность: 0/5 (by Speech About Bleach).

79. ShamalPlaygroundЧитСуицид
pix.PlayGround.ru
Миссия: Saint Mark's Bistro (Mafia)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Чтобы добыть неуязвимый самолёт, нам понадобится чит на взрыв и телепорт. После того, как мы убили всех в бистро, в ролике вводим CPKTNWT и телепортируемся в ангар.

80. WindsorPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Выполняем миссию и сохраняем машину.


81. WashingtonPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Vertical Bird (CJ - Mike Toreno)
Особенность: uc2 - кофейный цвет (игровое название - med.woodrose poly)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 3/5

В ролике, где Карл и Торено идут к машине, вводим CPKTNWT. Миссия будет провалена из-за взрыва автомобиля. Толкаем останки в гараж.

82. BF Injection
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cut Throat Business (CJ)
Особенность: UC - чёрный (black) основной цвет, коричнево-малиновый второй цвет (игровое название - cherry red)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Данный автомобиль уникален тем, что такое сочетание цветов не встречается на улице и не может быть получено в Трансфендере.

Убиваем Мэдд Догга и отгоняем тачку в свой гараж.


83. Vortex
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cut Throat Business (CJ)
Особенность: UC - серебристо-чёрная окраска (игровые названия - light blue grey&black), FI (до погони); CP (когда Лок пересядет в карт)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI), да/да (без FI)
Сложность получения: 2/5

FI: Единственная в своем роде неуничтожимая лодка (хотя в игровых файлах она прописана как самолёт). Для получения такого раритета навешиваем на Мэдд Догга несколько зарядов ранцевой взрывчатки. Оставляем его позади, и отправляемся к Оу Джи Локу. Осталось только нажать на красную кнопку... и защищенный от любых неприятностей "Вортекс" наш!


CP: "Вортекс" Лока после того, как он его покинет. Даём Локу скрыться, и устойчивая к столкновениям лодка на воздушной подушке остаётся у нас.(by SA Pro).

Без защит: Когда начнется преследование Лока на картах, пересаживаемся в "Вортекс" и едем за Локом. В дворике с лестницей наверх останавливаемся и проходим пешком оставшееся расстояние. После выполнения задания пешком добираемся до места, где оставили лодку(by d00m41k).

84. Vortex
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cut Throat Business (CJ)
Особенность: UC - белая (white) окраска, FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI), да/да (без FI)
Сложность получения: 2/5

Способ получения: пунктом выше.

Без защит: Аналогично предыдущему пункту.

85. Newsvan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cut Throat Business (CJ)
Особенность: UC - белый (white) цвет, FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI), да/да (без FI)
Сложность получения: 3/5

Для получения неуязвимого минивэна нам понадобятся огнемет, ранцевая взрывчатка и обрез. Прикрепив к Бешенному Псу взрывчатку и оставив его у особняка, едем на встречу с Локом. Поджигаем площадь вокруг Карла, и, когда он загорится, быстро садимся за руль фургона. После того, как тот загорится изнутри, вылезаем. Произойдет взрыв, теперь можно с помощью радиодетонатора прикончить Мэдд Догга. Обрезом толкаем останки в гараж на пляже.
Часть 1:
Часть 2:
Часть 3:

Без защит: После заставки, где Лок прыгает в лодку и убегает, нужно сразу выпрыгнуть из своей и следовать за ним по суше на "Ньюсвэне, это вполне реально. Добравшись до пирса, нужно оставить машину с открытой дверью приблизительно возле места, где Лок потом на своём карте будет поворачивать налево (15-20 метров от начала пирса). Активируем заставку на пирсе, разгоняемся и, поровнявшись с вэном, выпрыгиваем из карта и запрыгиваем в вэн. Затем нужно просто ехать на вэне за Локом по городу, пока не заедем в дворик с лестницей наверх. Там вылезаем из машины, пробегаем за Локом немного пешком, смотрим финальный ролик и бежим через несколько дворов обратно за трофеем (by d00m41k).

86. InfernusБез_читов
pix.PlayGround.ru
Миссия: Beat Down On B Dup (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Для начала загоним трактор в гараж дома Карла, после начала миссии Свита "Нижний бит или Би Дап" садимся в трактор и едем на маркер к первому дому Би Дапа. Так как в тракторе только одно место, ждём, пока Свит будет догонять Карла. Доедем на тракторе до маркера, пропустим ролик, дальше ловим машину и едем со Свитом в Глен Парк, дальше оставляем Свита на территории Глен Парка и едем к трактору. На тракторе приезжаем в Глен Парк, нападаем на балласов, выдерживаем три волны. Когда предложат зайти на маркер, берём трактор и ставим на то место, где спауниться Инфернус. Досматриваем ролик до конца, ждем, когда инфернус упадёт на трактор. Бывает, трактор отлетает, а не Инфернус. Нужно запастись терпением и повторять, пока не получится, чем больше пробуем, тем больше получается (by teamen). Также можно использовать для добычи этой машины Monster, ставим его, как показано на скринах:
mail.ru/photo/my-images/688/monster1k.jpg/
mail.ru/photo/my-images/268/monster2b.jpg/

Способ 2 (с читами): В финальном ролике миссии вводим CPKTNWT, задание провалится из-за гибели Большого Медведя. Толкаем останки в гараж любой тачкой.

Способ 3 (с настройщиком воды): Ставим уровень воды в игре на отметку 27. Загружаем сейв. После начала миссии проходим её как обычно, но при въезде на территорию Глен Парка сразу же сворачиваем в низину (чтобы тачка не всплыла - так удобнее) и начинаем войну за территорию. Однако, если случилось так, что CJ не ходит по дну, а плавает, а все педы при спауне сразу же тонут (гангстерскую войну не начать), то используем снайперку. Вдалеке от CJ'я педы ходят по дну - осталось найти трёх балласов и замочить их снайперкой. Как бы там ни было, после начала конфликта можно расслабиться - враги сами сдохнут. После захвата территории должен быть скриптовый ролик, но он не начнётся, пока CJ в воде, поэтому вылезаем на сушу. Далее нужно замочить нескольких балласов около дома - встаём на бордюр напротив него и валим всех оттуда. Заходим на маркер, смотрим ролик, после которого миссия провалена - Свит пошёл на корм рыбам. При помощи обрезов/минигана выталкиваем FI Infernus из воды (by Speech About Bleach).

87. Camper
pix.PlayGround.ru
Миссия: Riot (CJ)
Особенность: PJ - окраска «Mothership»
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: По очереди ведём "Гринвуд" и "Кампер". По прибытии в Гантон ставим машину хиппи в гараж и проходим миссию (by Vitaly_GTAmanъ).

Способ 2 (с провалом): Убиваем Свита через лобовое стекло и после провала миссии сохраняем микроавтобус.

88. Glendale
pix.PlayGround.ru
Миссия: Los Desperados (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Перед миссией поставим в гараж El Corona трактор или буксир. Когда Карл окажется в аллее, нужно отправиться в гараж за буксировщиком. Когда мы вернемся к месту действия миссии, убиваем Цезаря или одного из ацтеков, после чего отвозим "Глендейл" в гараж (by Yerdna 555).


89. Greenwood
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 4/5

После того, как мы припаркуем машину у крепости Большого Смоука, он становится неуязвимым. Существуют 2 способа его добычи.

Способ 1. Перед тем, как встать на маркер, ставим машину водительской дверью к стене и выходим. Жмём клавишу посадки, и, когда Карл откроет дверь, отходим в сторону. Теперь толкаем автомобиль от стены туловищем, садимся через водительскую дверь. После того, как мы заедем на маркер и закончится ролик, пассажирская дверь останется открытой! Ставим у водительской двери велосипед. Огнеметом или молотовыми поджигаем площадь вокруг Сиджея, и когда он загорится, садимся в машину. После того, как она загорится изнутри, выходим. Также можно разбить машину парашютом. После взрыва миссия будет провалена, нам только остаётся оттолкать останки обрезом в гараж и сохраниться.
Часть 1:
Часть 2:

Способ 2: Перед тем, как заехать на маркер, устанавливаем бомбу в гараже неподалёку и активируем её перед тем, как встать в маркер. БЫСТРО пропускаем ролик. Машина должна взорваться. Толкаем обрезами в гараж (by Lyцыk.

Способ 3 (с читами): По прибытии к убежищу Смоука, после ролика вводим CPKTNWT. После провала задания оттолкаем покорёженные останки выстрелами из обреза в гараж.

90. S.W.A.T.
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Особенность: UM, BP/FP/временно PP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Очень редкий экземпляр уникального транспорта. Чтобы получить его, ведем броневик в гараж, и там взрываем любым доступным способом. Также можно утопить его, в обоих случаях миссия провалится, а защиты останутся при машине.


91. S.W.A.T.PlaygroundЧитСуицид
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Особенность: Модель встречается только в этой миссии
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

Этот автомобиль находится в интерьере. Чтобы получить его, телепортируемся в нём в гараж и проваливаем задание самоубийством.

92. Firetruck LAСуицид
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 4/5

Способ 1: Когда пожарка повернет с моста налево в сторону Гантона, мы поворачиваем направо, и отправляемся в гараж по установке бомб, следя за Тенпенни мышкой (синяя отметка должна находиться наверху радара), и продолжаем погоню. Как только появится шкала хватки Свита, активируем бомбу. Нам нужно успеть поймать брата и выпрыгнуть из машины, до того, как произойдет взрыв или Свит полностью сядет! Когда "Фелтцер" будет уничтожен, садимся в пожарку через пассажирскую дверь, и едем в ангар на заброшенном аэродроме, где переворачиваем машину с помощью танка, совершаем самоубийство (by Speech About Bleach) Или после взрыва кабриолета берем на военной базе танк, и им толкаем пожарную машину в ангар, где уничтожаем ее с помощью поджога изнутри. Также можно разбить её парашютом. После этого совершаем самоубийство (by Night Light).


Способ 2 (с настройщиком уровня воды, трейнером и телепортером): Ставим уровень воды в игре на отметку 18. Загружаем сейв. Выйдя из дома Джонсонов, CJ окажется под водой. Входим на маркер миссии. После того, как Свит сядет в тачку, телепортируемся к убежищу Смоука. Если этого не сделать, то при выезде из воды - миссия провалена (автомобиль уничтожен). Примерные координаты: x=2508,9016 y=-1302,7147 z=34,6875. Далее обычно проходим миссию до моста, при съезде с которого Firetruck LA въезжает в воду, заезжаем в воду вслед за ним. Миссия провалена. Залезаем на ближайшее здание, крыша которого не в воде. Телепортируемся под воду рядом с пожарной машиной. Обрезами доталкиваем пожарку до въезда на мост задом вперёд (так удобнее) к правой стороне моста, затем разворачиваем её, стреляя в борт, так, чтобы передние колёса оказались на суше. Для удобства можно наспаунить себе лодку, чтобы стрелять с неё. Вылезаем из воды, спауним Tow Truck, зацепляем пожарку и везём до гаража в Малхолланде. Можно за 1 раз заполучить ещё и FI Feltzer. Для этого попеременно пересаживаемся то в Tow Truck, то в Feltzer. Доезжаем до гаража в Малхолланде, сохраняем там пожарку. Чтобы она сохранилась, нужно отойти подальше, пока дверь гаража не закроется (лестница не влезает). Затем садимся в Feltzer и едем/телепортируемся к другому гаражу (by Speech About Bleach).

93. Feltzer
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Особенность: uc2 - серебристый цвет (игровое название - light blue grey), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Когда Тенпенни поедет в Глен Парк, топим свою машину в местном озере.


Способ 2 (с читами): В то время, как Тенпенни повернет на рельсы в Гантоне, выпрыгиваем из кабриолета и вводим код CPKTNWT. Толкаем останки в гараж дома Джонсонов.




94. Player car
pix.PlayGround.ru
Особенность: BP/EP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/нет
Сложность получения: 1/5

Когда мы находимся не в машине, вводим код JCNRUAD и садимся в любую машину. Повторно вводим код JCNRUAD и машине поставится защита FI. После гаража останется BP и EP(by VVV9.

95. Both car
pix.PlayGround.ru
Миссия: Firefighter sub-mission
Особенность: FP, временно Flip Proof
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Если автомобиль добыть до 12 уровня - миссия провалится. Если нужная машина - последняя для прохождения 12 уровня, то её можно получить без провала.

96. Greenwood
pix.PlayGround.ru
Миссия: Drive-Thru (Sweet), Firefighter sub-mission
Особенность: FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Эта машина имеет устойчивость к возгоранию от огня. Чтобы получить её, просто проходим миссию и ставим машину в гараж. Также можно получить в любое время в миссии пожарного.

97. Remington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Особенность: UC - салон чёрного (black) цвета
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Приезжаем на тракторе или буксире, и ставим его поред машиной. Проваливаем задание, выстрелив в водителя через лобовое стекло.

98. Remington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Особенность: UC - салон цвета гуммигут (игровое название - Taxi yellow)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Ставим трактор или буксир перед автомобилем и стреляем в кого-нибудь из участников соревнования. Миссия провалится, и мы сможем отвезти трофей в гараж.

99. Remington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Особенность: UC - салон цвета Красного моря (игровое название - midnight blue)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Приезжаем на тракторе или буксире, и ставим его поред машиной. Проваливаем задание, выстрелив в водителя через лобовое стекло.


SA Pr0   17 августа 2011 в 13:38




100. Player lowriderPlaygroundЧитСуицид
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет

Способ 1: Перед тем, как встать на маркер у Юнити Стейшн, ставим на машину бомбу в 8-ball неподалёку. Во время танца активируем бомбу. Когда произойдет взрыв, телепортируемся в гараж.

Способ 2 (с читами): Во время танца вводим CPKTNWT и телепортируемся в гараж (by Grand Auto Thief).

101. Savanna
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Выполняем миссию, как положено. Перед последним чекпоинтом задержимся и подождём Цезаря. Когда он окажется близко, финишируем и выигрываем гонку. Блокируем "Саванну" (она попытается уехать) и несколько раз ударим по машине кулаком. Цезарь вылезет, нам остается только дотолкать автомобиль до ближайшего гаража.

Способ 2 (с провалом): В конце гонки даём Цезарю обогнать себя, и проходим последний чекпоинт. Ударом кулака выманиваем Цезаря из машины и толкаем её в гараж.


Способ 3 (с провалом): Ставим свою машину перед маркером начала гонки. Идём в гараж за буксиром, и ставим его рядом со своим автомобилем, заезжаем на маркер. Когда закончится отсчет, быстро пересаживаемся в буксир и догоняем гонщиков. Когда 25 секунд истекут, они остановятся. Подцепляем "Саванну" и везём её в гараж.

Способ 4: Во время гонки переворачиваем "Саванну" при помощи минигана и толкаем своей машиной в гараж (by Grand Auto Thief).

Способ 5 (в гонках Лос Сантоса): Не беря чекпоинты, доезжаем до места окончания гонки и убиваем Цезаря/Кендл. Садимся в машину. Когда пройдёт 25 секунд, Карл вернётся к маркеру гонок. Едем к месту, где была "Саванна" в момент истечения таймера. Если её там нет, повторяем вышеуказанное, но до "Саванны" добираемся пешком(by d00m41k).

102. Remington
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность:UC - чёрный (black) салон, FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способы добычи аналогичны "Саванне".

103. Majestic
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способы добычи аналогичны "Саванне".

104. Blade
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способы добычи аналогичны "Саванне".

105. Player car
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: Модель теряет защиты
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Когда девушка пригласит на кофе - соглашаемся. После ролика защиты машины исчезнут.

106. Player carPlaygroundЧит
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/нет
Сложность получения: 1/5

Соглашаемся на "чашку кофе". Во время ролика, когда трясётся дом девушки, телепортируемся в воду. По окончании ролика телепортируемся обратно на сушу.

107. HustlerPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: UC - цвет Красного моря (игровое название - midnight blue)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Данная машина будет доступна после миссии "Burning Desire", когда Денис дома. Автомобиль можно подцепить буксиром или трактором (до 50% отношений) или просто отвезти в гараж (после 50% отношений).

108. Mountain BikePlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: The Chiliad Challenge
Особенность: FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Приезжаем на гонку на большой машине, Dumper идеально подойдёт. Перекрываем им узкое место дороги, как показано на скрине. Начинаем гонку. Когда доедем до самосвала, сбиваем с велосипеда одного из застрявших соперников и уезжаем оттуда. По истечении 25 секунд миссия будет провалена, и мы сможем сохранить трофей в гараже.

109. Fortune
pix.PlayGround.ru
Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof, основной цвет можно получить в Трансфендере,
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Отправляемся выполнять миссию на достаточно быстрой машине. "Буффало", стоящий у дома Каталины, для этого вполне подходит. СРАЗУ после старта поворачиваем направо и заталкиваем машину Вузи в сарай. Загораживаем своим автомобилем единственный выход, выходим. Когда время истечет, миссия будет провалена. Ударим кулаком по машине китайца. Вузи вылезет, теперь нам остаётся дотолкать машину к дороге, а там можно подцепить трактором, благо в сельской местности их достаточно.

Способ 2: Начинаем гонку, и, в начале оторвавшись от соперников, выпрыгиваем из своей машины так, чтобы она упала в воду. Если "Фортуна" в этот момент находится рядом, то она остановится. Ударим автомобиль, Вузи вылезет. Берем машину на буксир и везем в гараж.

Способ 3: Едем на первую гонку с Вузи на тракторе. По пути прицепляем второй трактор, и направляемся к финишу, чекпоинты не берем. После того, как гонщики появятся на финише (это будет через 6 - 8 минут после старта), толкаем "Фортуну" до склона. Там пристраиваем к ней второй трактор с опущенным зацепом. Когда пройдут 25 секунд, произойдёт сцепка, и можно будет отвезти "Фортуну" в гараж. Ставим машину Вузи боком, чтобы он не успел уехать. Быстро опускаем зацеп и отъезжаем от гаража. Пуленепробиваемая, невзрывающаяся, огнеупорная "Фортуна" у нас! (by Wаters)

Способ 4: Во время гонки переворачиваем автомобиль Вузи. Когда он вылезет, выходим из своей машины и ждем 25 секунд. Миссия провалена, теперь ставим "Фортуну" обратно на колёса и толкаем в гараж.

Способ 5 (в гонках Лос Сантоса): После старта гонки сразу едем в город и нанимаем одного холмиса, затем едем к финишу, скорее всего, даже опередив при этом своих соперников. Когда машины остановятся, нужно нажимать Enter возле машины Вузи, чтобы браток сел в машину, а потом быстро застрелить его, он оставит дверь открытой. Теперь убиваем Вузи и везём машину в гараж попеременно со своей, чтобы укладываться в 25 секунд. Теоретически также можно подвезти её к местности, где стоит Сиджей у флага гонки, и после провала подобрать её там (by d00m41k).

110. Sabre
pix.PlayGround.ru
Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5, 1/5

Способ добычи аналогичен "Фортуне".

111. Stallion
pix.PlayGround.ru
Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5, 1/5

Способ добычи аналогичен "Фортуне".

112. Sabre
pix.PlayGround.ru
Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

В сюжетной миссии - берём любую машину и в момент въезда на маркер выпрыгиваем из неё. Игра даст чёрный "Сейбр". В гонках Лос Сантоса - ставим в гараж, и через 25 секунд миссия закончится, а машина останется в гараже.

113. Elegy
pix.PlayGround.ru
Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof, основной цвет можно получить в Wheel Arch Angels.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Аналогичен первому способу по добыче BP/EP/FP/MP Fortune. Начинаем гонку, но чекпоинты не берем. Едем к финишу (он находится на месте старта предыдущей гонки). Когда Вузи прибудет, заталкиваем его автомобиль в сарай и загораживаем выход. Выманиваем китайца ударом кулака и толкаем розовую "Элегию" к дороге. Подцепляем трактором и отправляемся в гараж.

Способ 2: Уничтожаем свой автомобиль, не упуская из виду Вузи, после чего стукнем его машину и, дотолкав до ближайшей дороги, подцепляем найденным там трактором.

Способ 3: Переворачиваем машину Вузи во время гонки. Когда он вылезет, проваливаем миссию, выйдя из своей машины. Остается перевернуть на колёса "Элегию" и отвезти ее в свой гараж.

Способ 4: Начинаем гонку, но чекпоинты не берём. Отправляемся к финишу и ждём прибытия гонщиков. Убиваем через лобовое стекло Каталину и садимся через открывшуюся дверь.

Способ 5: Едем на вторую гонку с Вузи. после старта едем к финишу, но чекпойнты не берём. Находим трактор, пересаживаясь из машины в него, пристраиваем трактор к машине Вузи. Нужно сидеть в нём до того, как время 0 будет, и как при добыче "Фортуны". Машина "Элегия" у нас, такая же!(by Wаters)

114. ZR-350
pix.PlayGround.ru
Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ получения - аналогично "Элегии".

115. Sultan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ получения - аналогично "Элегии".

116. ZR-350
pix.PlayGround.ru
Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, основной цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ добычи прост: проходим миссию и ставим в гараж.

В гонках Лос Сантоса придётся провалить миссию (хотя в статистике это не учитывается), выйдя из машины в гараже.

117. Mountain BikePlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Beat the Cock!
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Для получения неуязвимого велика нам нужно в начале гонки оторваться от соперников. Для этого прилетаем на джетпаке и оставляем его у воды. После начала гонки подбираем реактивный ранец и отправляемся вперёд по чекпоинтам. Когда дойдём до берега, садимся на велосипед любого из соперников и ждём провала задания.

118. ClubPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Custоms Fast Track (Cesar), импорт
Особенность: UC - маренго основной цвет (игровое название - Concord blue poly), uc2 - чёрный (black) второй цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Берём миссию, и отправляемся к крану. Когда возьмём первый контейнер, отпускаем его на высоте над маркером. Задание провалится из-за уничтожения машины. Толкаем останки в гараж (by SA Pro).

119. Phoenix
pix.PlayGround.ru
Миссия: A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg), гонки Сан Фиерро, очень редко можно встретить в миссии копа.
Особенность: UM
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Выполняем задание, как положено. Уничтожать машину не обязательно, можно убить противника через лобовое стекло. После прохождения миссии толкаем останки в ближайший гараж.

Способ 2: Во время погони надо столкнуть машину оппонента в воду, лучше всего сталкивать здесь. Игра засчитает прохождение миссии, после чего толкаем целый автомобиль в гараж своей машиной (пешком не получится из-за крутого склона).

Способ 3 (в гонках Сан Фиерро): Ставим машину в гараж, и выходим из неё. Через 25 секунд Карл окажется у места выбора гонок. Едем к гаражу, в котором оставили тачку, и убеждаемся в её наличии.

120. Vincent
pix.PlayGround.ru
Миссия: Debt Problems (долг в казино)
Особенность: UC - тёмно-синий (игровое название - Twilight blue poly) цвет, uc2 - чёрный цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Этот оттенок нельзя получить в Трансфендере. Когда Карл окажется должен казино, за ним через некоторое время будет гоняться мафия на "Винцентах". Чтобы получить машину, просто отбираем её. Добывать эту машину в начале игры НЕЛЬЗЯ, так как из-за этого не будет звонка Цезаря после миссии "Прерии" и пройти сюжет дальше будет невозможно!

121. Vincent
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
Миссия: Home Coming (CJ); Debt Problems (долг в казино)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Забираем Свита из полицейского участка, и везём к гаражу. Там убиваем и ставим тачку в гараж.
Или просто забираем у мафии.

122. ClubPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: uc2 - белый (white) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Данная машина будет доступна после миссии "Key to Her Heart", когда Милли дома. Автомобиль можно подцепить буксиром или трактором (до 50% отношений) или просто отвезти в гараж (после 50% отношений).

123. Romero
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Эта машина появляется, если Кэтти обнаружила Карла на свидании с другой девушкой. Такое может произойти, только если ни с одной девушкой не было удачно завершённых свиданий, в противном случае скрипт (триггер) измены убивается, и ни одну из неуязвимых машин девушек добыть будет нельзя. Скрипт активируется с 40% вероятностью через 7 секунд после того, как девушка попросит отвезти её домой.
Способ 1: Везём девушку, с которой встречаемся, не сильно отдаляясь от ревнующей. Когда окажемся рядом с маркером, нужно подождать, когда она приблизится и встать в маркер. Есле девушка, с которй мы встречаемся, предложит "хот кофе", то можно как согласиться, так и отказаться. Однако после ролика в неуязвимую машину бедет нельзя сесть, поэтому проходить свидание лучше на Towtruck'е. Также девушка иногда вылезает, если ударить её машину.


Способ 2 (работает для всех, кроме Денис): В Лос Сантосе должны происходить сюжетные беспорядки (после миссии Riot). Приезжаем на свидание к Денис и запускаем заставание врасплох, только на этот раз позволим ревнующей себя поймать. После сценки ревнующая девушка выйдет из машины и попытается убить Сиджея (из-за беспорядков), нам же останется только свободно увести её машину.

Более подробное описание

124. Hustler
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: UC - цвет Красного моря (игровое название - midnight blue), FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ получения: аналогично п. 122.

125. Ranger
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ получения: аналогично п. 122.

126. Monster B
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ получения: аналогично п. 122.

127. Bandito
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ получения: аналогично п. 122.

128. Feltzer
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ получения: аналогично п. 122.



129. Glendale
pix.PlayGround.ru
Миссия: Nines and AK’s (Sweet); все миссии Смоука (Вig Smoke)
Особенность: UC - Основной голубой (игровое название - malachite poly) и бороды абдель-керима (игровое название - frost white) дополнительный цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да; нет/да
Сложность получения: 1/5

В миссии "Nines and AK’s" просто ставим автомобиль в гараж после прохождения задания, в остальных нужно будет убить Смоука или уничтожить его машину в своём гараже.

130. Greenwood
pix.PlayGround.ru
Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Особенность: UC - Чёрный (black) основной цвет и лазурно-серая (Cerulian grey) крыша (игровое название - police car blue)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Убиваем балласов, но Кейна не трогаем. Через некорое время прибудет подкрепление на этом самом "Гринвуде". Расправляемся с подкреплением, убиваем Свита и везём тачку в гараж.

131. Broadway
pix.PlayGround.ru
Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Особенность: UC - основной тёмно-коричневый, дополнительный розовато-лиловый цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

После выполнения задания оставляем автомобиль себе. Также можно провалить миссию любым способом - машина останется у нас.

132. Broadway
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ice Cold Killa (Triads)
Особенность: UC - цвет Красного моря
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Отбираем у Джиззи и отвозим в гараж.

133. Bobcat
pix.PlayGround.ru
Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno)
Особенность: UC - чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Начинаем миссию, и после довольно продолжителного ролика едем не к самолёту, а к баррикаде из "Бобкатов". Садимся в один из них (никого убить мы не успеваем). Через пару секунд задание будет провалено, нам остаётся только отвезти машину в гараж (by visor2580).



FP: Alpha, Bandito, Banshee, BF-400, Blista Compact, Buffalo, Bullet, Cheetah, Club,
Elegy, FCR-900, Flash, Infernus, Kart, Nebula, NRG-500, PCJ-600, Phoenix,
Previon, Sanchez, Sentinel, Super GT, Turismo, Uranus, Windsor, Blade, Majestic
Другое: SAN Maverick



Транспорт




Pizzaboy
Berkley’s RC Van (также можно взять в миссии Beefy Baron)
Euros






1. NRG-500
pix.PlayGround.ru
Что: NE
Где: В доках Сан Фиерро (где миссия NRG-500), миссия копа
Когда: После большого количества загрузок (by Serge_Long)
Можно ли сохранить: да

Способ добычи: Ставим в гараж Санта-Марии HPV-1000 и начинаем миссию виджиланте, перезагружая игру после каждой неудачной попытки, пока не попадётся NRG500. С определённой долей вероятности он будет без экстр (by d00m41k).

2. FCR-900
pix.PlayGround.ru
Что: NE
Где: Миссия копа, редко можно встретить едущим по улице.
Когда: После большого количества загрузок
Можно ли сохранить: да

Способ добычи: аналогично NRG-500

3. BF-400
pix.PlayGround.ru
Что: NE
Где: Миссия копа, редко можно встретить едущим по улице.
Когда: После большого количества загрузок
Можно ли сохранить: да

Способ добычи: аналогично NRG-500

4. Camper
pix.PlayGround.ru
Что: Нет окраски "Mothership"
Где: В гараже
Когда: При сохранении
Можно ли сохранить: да

5. Camper
pix.PlayGround.ru
Что: [Чёрно-белая окраска "Mothership"]
Где: В Сан Фиерро (видели: SA Pro у школы вождения; TommyAssassin в миссии Truth'а)
Когда: Неизвестно
Можно ли сохранить: неизвестно
ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ СКРИН ИЛИ СОХРАНЕНИЕ С ЭТОЙ МАШИНОЙ, ПРОСЬБА ВЫЛОЖИТЬ НА ЭТОТ ФОРУМ.

6. Securicar
pix.PlayGround.ru
Что: Эмблема казино Калигулы сбоку
Где: В миссии "Up, Up And Away!" (Robbery) (встречен SA Pro)
Когда: [После большого количества загрузок]
Можно ли сохранить: неизвестно
ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ СКРИН ИЛИ СОХРАНЕНИЕ С ЭТОЙ МАШИНОЙ, ПРОСЬБА ВЫЛОЖИТЬ НА ЭТОТ ФОРУМ.





1. Savanna
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Уникальность: FI/PP
Причина: Исчезает при провале миссии любым способом

Покататься на полнозащищённой "Саванне" можно только во время миссии. Нанимаем члена банды, и отправляемся на гонку. Не заезжая в маркер, выходим из машины и ждём, когда грувовец вытащит одного из ацтекасов. После этого часто жмём ENTER (при стандартном управлении) у водительской двери "Саванны". После некоторых раздумий наш член банды сядет на пассажирское место. Когда ацтекас вытащит его, оставив дверь открытой, садимся через неё. Всё, мы в нужной машине.


2. Greenwood
pix.PlayGround.ru
Миссия: Drive-By (Sweet)
Уникальность: После перекраски двери становятся неповреждаемыми, открываются стёкла
Причина: Неповреждаемые двери и открытие стекла не сохраняются, но покататься на автомобиле после прохождения миссии можно.

3. Leviathan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Up, Up And Away! (Robbery)
Уникальность: Магнит
Причина: Магнит нельзя сохранить, но после провала миссии магнит остаётся, что позволяет подцеплять им машины.

4. Train
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: Один локомотив
Причина: Сохранение поездов не предусмотрено игрой. Если все-таки затолкать вагон в гараж и сохраниться, игры будет вылетать при открытии гаража.

Когда погоня за Тенпенни дойдёт до поезда, просто выходим из машины и садимся в локомотив. Задание будет провалено, но теперь мы можем ездить на локомотиве и даже выполнять на нём миссии машиниста. Такой же поезд есть в миссии "Reuniting the Families", но получить его нельзя.




5. Player car
pix.PlayGround.ru
Миссия: Vigilante Sub-Mission
Уникальность: PP
Причина: Пуленепробиваемые шины не сохраняются. Чтобы получить их, включаем и отключаем миссию полиции.

6. Player car
pix.PlayGround.ru
Миссия: Дальнобойщик (Vhittaker)
Уникальность: LD
Причина: Запертые двери сохранить нельзя

Перед посадкой в машину или во время поездки нужно отпилить дверь у машины. После завершения поездки садимся через открытую дверь и едем в перекрасочную. Двери восстановятся и копы не смогут открыть их (by Чемпион2008).

7. Train
pix.PlayGround.ru
Миссия: Quarry Mission 6 (Quarry)
Уникальность: разгоняется до 67 [миль/час]
Причина: Поезда и изменённые параметры не сохраняются

Способ 1 (без провала): Нам нужно быстро расчистить рельсы от бочек, чтобы после этого оставалось примерно 14 секунд. Последнюю бочку надо сдвигать сразу после того, как появится надпись "Поезд приближается", иначе скорость у поезда будет слишком большая и убить машиниста не получится. Теперь убираем бульдозер с путей и достаём миниган. Метко пускаем пулемётную очередь в машиниста, и, когда поезд будет близко, отпрыгиваем в сторону. Догоняем поезд на первом попавшемся под руку транспорте или спринтом (by Night Light).

Способ 2 (с провалом): Приезжаем к бочкам и находим быстрый мотоцикл (можно взять из гаража). Ждём истечения времени. После того, как поезд проедет по бочкам, он через некоторое время остановится. Нам нужно успеть догнать поезд до того, как тот исчезнет на горизонте (by d00m41k).





Примечание: уникальные номера НЕ сохраняются. Полный список транспорта с
уникальными номерами здесь.



1. LS Police
pix.PlayGround.ru
Миссия: Начало игры
Уникальность: Диски как у спорткаров в Vice City, нет номеров
Причина: Используется только в ролике

2. Taxi
pix.PlayGround.ru
Миссия: Начало игры
Уникальность: Нет номеров
Причина: Используется только в ролике

3. Admiral
pix.PlayGround.ru
Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Уникальность: uc2 - чёрный цвет, FI
Причина: Имеет защиты только в ролике

4. Glendale
pix.PlayGround.ru
Миссия: Миссии Смоука
Уникальность: Серо-голубой цвет
Причина: Отдельная модель специально для роликов

5. Sentinel
pix.PlayGround.ru
Миссия: Running Dog (Big Smoke)
Уникальность: FI
Причина: Имеет защиты только в финальном ролике (при провале миссии)

6. Nebula
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - bright red)
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла

7. Nebula
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: UC, uc2 - цвет жёлто-коричневый (игровое название - flax)
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла

8. Nebula
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: uc2 - цвет мокрого асфальта (игровое название - gun metal poly)
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла

9. BF-400
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: EP/FP/CP
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла

10. Sultan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: FP
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла

11. Sultan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: FP/EP/CP
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла

12. Sultan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: BP
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла

13. BF-400
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: FI
Причина: Защиты только в ролике

14. Mountain Bike
pix.PlayGround.ru
Миссия: House Party (OG Loc)
Уникальность: Чёрный цвет
Причина: Отдельная модель для ролика

15. Majestic
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Уникальность: BP/FP/EP/MP
Причина: Исчезает при любом провале миссии

16. Remington
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Уникальность: UC - чёрный салон, FI
Причина: Исчезает при любом провале миссии

17. Majestic
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Уникальность: FI
Причина: Исчезает при любом провале миссии

18. Blade
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Уникальность: FI
Причина: Исчезает при любом провале миссии

19. Police Maverick
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: EP/FP
Причина: Гараж его не обрабатывает во время миссии, исчезает после любого провала или прохождения миссии

20. LS Police
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: EP/FP/CP/MP
Причина: Защиты только в ролике

21. HPV-1000
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: FI
Причина: Невозможно выйти из машины

22. LS Police
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: EP
Причина: Невозможно выйти из машины

23. Police Maverick
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: FI
Причина: Невозможно выйти из машины

24. Tanker
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: FI
Причина: Защиты только в ролике, после ролика он исчезает

25. Petrol Truck
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: FI
Причина: Защиты только в ролике, после ролика он исчезает

26. Greenwood
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: FI
Причина: Защиты только в ролике, после ролика он исчезает

27. Sabre
pix.PlayGround.ru
Миссия: The Green Sabre (Sweet)
Уникальность: Ярко-зелёный цвет
Причина: Модель используется только в ролике

28. Bravura
pix.PlayGround.ru
Миссия: The Green Sabre (Sweet)
Уникальность: Квадратный руль
Причина: Модель используется только в ролике

29. ZR-350
pix.PlayGround.ru
Миссия: Wu Zi Mu (Cesar)
Уникальность: хромированный
Причина: Отдельная модель специально для ролика

30. ZR-350
pix.PlayGround.ru
Миссия: Farewell My Love… (Cesar)
Уникальность: Хромированный
Причина: Модель только для ролика, отличается от модели из предыдущего пункта

31. Sadler
pix.PlayGround.ru
Миссия: Farewell My Love… (Cesar)
Уникальность: Странные диски
Причина: Модель используется только в ролике

32. Emperor
pix.PlayGround.ru
Миссия: Wear Flowers in your Hair (CJ)
Уникальность: Усиленная защита от пуль и взрывов, но стразу взрывается от огня
Причина: Усиленное/ослабленное здоровье не сохраняется

33. Picador
pix.PlayGround.ru
Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Уникальность: FI
Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает

34. ZR-350
pix.PlayGround.ru
Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Уникальность: uc2 - кофейный цвет, FI
Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает

35. Washington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Уникальность: uc2 - кофейный цвет, FI
Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает

36. Broadway
pix.PlayGround.ru
Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Уникальность: FI
Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает

37. RC Baron
pix.PlayGround.ru
Миссия: Air Raid (Zero)
Уникальность: UM, EP/FP
Причина: Исчезает после провала/прохождения миссии, гараж перед ним не открывается

38. RC Baron
pix.PlayGround.ru
Миссия: Supply Lines… (Zero)
Уникальность: UM, EP/FP
Причина: Исчезает после провала/прохождения миссии, гараж перед ним не открывается

39. Berkleys RC Van
pix.PlayGround.ru
Миссия: Supply Lines… (Zero)
Уникальность: EP/FP
Причина: Исчезает после провала/прохождения миссии

40. RC Bandit
pix.PlayGround.ru
Миссия: New Model Army (Zero)
Уникальность: UM, EP/FP
Причина: Находится в интерьере

41. RC Goblin
pix.PlayGround.ru
Миссия: New Model Army (Zero)
Уникальность: UM, FI, магнит
Причина: Находится в интерьере

42. RC Goblin
pix.PlayGround.ru
Миссия: New Model Army (Zero)
Уникальность: UM, магнит
Причина: Находится в интерьере

43. RC Tiger
pix.PlayGround.ru
Миссия: New Model Army (Zero)
Уникальность: UM
Причина: Находится в интерьере

44. Washington
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
Миссия: Outrider (Triads - Loco Syndicate)
Уникальность: Кузов отличается от обычного, пятиугольный руль
Причина: Отдельная модель специально для ролика

45. Washington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ice Cold Killa (Triads)
Уникальность: Нет колёс
Причина: Отдельная модель специально для ролика

46. Remington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Custоms Fast Track (Cesar)
Уникальность: Нет дисков
Причина: Отдельная модель специально для ролика

47. Tampa
pix.PlayGround.ru
Миссия: Puncture Wounds (Cesar)
Уникальность: Шипы
Причина: Шипы исчезают при прохождении и любом провале миссии (by SA Pro).

48. Monster
pix.PlayGround.ru
Миссия: Monster (? - Toreno)
Уникальность: Отвинченное колесо
Причина: Отдельная модель специально для ролика

49. Leviathan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Interdiction (Toreno)
Уникальность: CP
Причина: Нет подходящего по размерам гаража

50. Rustler
pix.PlayGround.ru
Миссия: N.O.E. (Air Yard - Toreno)
Уникальность: Прикреплённый груз
Причина: Груз сохранить нельзя

51. Andromada
pix.PlayGround.ru
Миссия: Stowaway (Air Yard - Toreno)
Уникальность: UM, FI
Причина: Зашиты имеются только в ролике

52. Bobcat
pix.PlayGround.ru
Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno)
Уникальность: "Приклеенные" колёса (машина в ролике качается вместе с ними)
Причина: Модель используется только в ролике

53. Camper
pix.PlayGround.ru
Миссия: Green Goo (Air Yard — Truth)
Уникальность: Окраска "Mothership", открытая раздвижная дверь
Причина: Отдельная модель специально для ролика

54. Washington
pix.PlayGround.ru
Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu)
Уникальность: uc2 - лазурно-серый дополнительный цвет
Причина: Присутствует только в ролике

55. Washington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Architectural Espionage (Robbery)
Уникальность: uc2 - лазурно-серый дополнительный цвет
Причина: Присутствует только в ролике

56. Walton
pix.PlayGround.ru
Миссия: Don Peyote (Triads Casino — Truth)
Уникальность: Отключённая повреждаемость
Причина: Невозможно уничтожить до ролика. Если поджечь изнутри, то он будет бесконечно долго гореть. Отключённая повреждаемость не сохраняется.

57. Sentinel
pix.PlayGround.ru
Миссия: Saint Mark's Bistro (Mafia)
Уникальность: uc2 - цвет мокрого асфальта
Причина: Находится в интерьере, даже с телепортом нельзя добыть (двери заперты)

58. Leviathan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Up, Up and Away! (Robbery)
Уникальность: BP/CP/EP/FP, магнит
Причина: Толкается только обрезами в хвост, сдвигается очень мало. Магнит не сохраняется.

59. Securicar
pix.PlayGround.ru
Миссия: Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery)
Уникальность: Фирменная окраска казино Калигулы
Причина: Отдельная модель специально для ролика

60. Andromada
pix.PlayGround.ru
Миссия: A Home in the Hills (The Four Dragons Casino)
Уникальность: Уникальная модель, встречается только в 2 миссиях
Причина: Присутствует только в ролике

61. Feltzer
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: FP/EP/CP/MP
Причина: Защиты только во время драйв-бая

62. LS Police
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: EP/FP
Причина: Невозможно выйти из машины

63. Tornado
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: EP/FP
Причина: Невозможно выйти из машины

64. Sanchez
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: EP/FP
Причина: Невозможно выйти из машины

65. LS Police
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: Перевёрнутая
Причина: Отдельная модель специально для ролика

66. Firetruck LA
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: Перевёрнутая
Причина: Отдельная модель специально для ролика


SA Pr0   17 августа 2011 в 13:39





67. Sanchez
pix.PlayGround.ru
Миссия: Kickstart (Arena Mission)
Уникальность: FI
Причина: Нельзя извлечь из интерьера (даже с телепортером)

68. Sanchez (both)
pix.PlayGround.ru
Миссия: Yay Courier (Arena Mission)
Уникальность: CP
Причина: Нельзя извлечь из интерьера

69. Hotring A
pix.PlayGround.ru
Миссия: 8-Tracks (Arena Mission)
Уникальность: Модель встречается только в этой миссии
Причина: Нельзя извлечь из интерьера

70. Hotring B
pix.PlayGround.ru
Миссия: 8-Tracks (Arena Mission)
Уникальность: Модель встречается только в этой миссии
Причина: Нельзя извлечь из интерьера

71. HPV-1000
pix.PlayGround.ru
Миссия: Quarry Mission 7 (Quarry)
Уникальность: Отключённая повреждаемость
Причина: гараж не закрывается. Если совершить самоубийство, мотоцикл сохранится в гараже, но станет обычным.

72. Coastguard
pix.PlayGround.ru
Миссия: Boat School (School)
Уникальность: UC - Основной белый (white), дополнительный серой спаржи цвет (White&torch red)
Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла

73. Vortex
pix.PlayGround.ru
Миссия: Boat School (School)
Уникальность: UC - Основной цвет - Темно-алый, дополнительный - бороды Абдель-Керима (Wild strawberry poly&frost white)
Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла

74. Vortex
pix.PlayGround.ru
Миссия: Boat School (School)
Уникальность: UC - основной гуммигут (Gamboge), дополнительный лазурно-серый цвет (Taxi yellow&police car blue)
Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла

75. Dinghy
pix.PlayGround.ru
Миссия: Boat School
Уникальность: UC - серой спаржи основной цвет, дополнительный белый цвет (Torch red&white)

Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла

76. Remington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Уникальность: Чёрный (black) салон, FI
Причина: Неуязвим только во время танца

77. Remington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider
Уникальность: UC - салон цвета гуммигут (игровое название - Taxi yellow), FI
Причина: Неуязвим только во время танца

78. Remington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Уникальность: UC - салон цвета Красного моря (игровое название - midnight blue)
Причина: Неуязвим только во время танца

79. Savanna
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Уникальность: FI
Причина: Неуязвима только во время танца



80. Voodoo

Миссия: Big Smoke (CJ)
Уникальность: Health=2000

81. Picador

Миссия: Ryder (Ryder)
Уникальность: PP

82. Greenwood

Миссия: Tagging Up Turf (Sweet)
Уникальность: PP

83. Greenwood

Миссия: Drive-Thru (Sweet)
Уникальность: PP, Health=3100

84. Voodoo

Миссия: Drive-Thru (Sweet)
Уникальность: PP, Health=3000

85. Greenwood

Миссия: Drive-By (Sweet)
Уникальность: PP, Health=1450

86. Voodoo

Миссия: Drive-By (Sweet)
Уникальность: Открытый багажник

87. Sentinel

Миссия: Sweet's Girl (Sweet)
Уникальность: Health=2500

88. Greenwood

Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Уникальность: PP

89. Admiral

Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Уникальность: PP

90. Greenwood (balla)

Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Уникальность: PP

91. Voodoo

Миссия: Drive-By (Sweet)
Уникальность: Открытый капот

92. Mule

Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Уникальность: Health=450

93. Player car

Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Уникальность: Health=2000

94. Forklift

Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Уникальность: Health=600

95. Forklift (after fun with ballas)

Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Уникальность: PP

96. PCJ-600

Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Уникальность: PP

97. Picador

Миссия: Catalyst (Ryder)
Уникальность: PP, Health=2000 (5000 while pick up boxes)

98. Mule

Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Уникальность: PP, VH, Health=2500

99. Forklift

Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Уникальность: PP, Health=3000

100. Patriot

Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Уникальность: IH, VH, Health=1300

101. Glendale

Миссия: OG Loc (Big Smoke)
Уникальность: NS

102. PCJ-600

Миссия: OG Loc (Big Smoke)
Уникальность: PP

103. PCJ-600 (Freddy)

Миссия: OG Loc (Big Smoke)
Уникальность: PP, Health=350 (if damaged by player)

104. Sentinel

Миссия: Running Dog (Big Smoke)
Уникальность: PP

105. Glendale

Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke)
Уникальность: PP, Health=10000

106. Sanchez

Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke)
Уникальность: PP, Health=10000

107. BF-400 1

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: PP, Health=2000

108. Nebula

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: VH

109. Packer

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT, Health=3000

110. BF-400 2

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT, Health=800

111. Sultan 1

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: Health=400

112. Sultan 2

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: Health=500

113. BF-400 3

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT

114. Sultan 3

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT

115. Packer (so Sultans on it too)

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT,

116. Sultan 4

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT, Health=1100

117. Sultan 5

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT, Health=700

118. Sultan 6

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT, Health=800

119. Pony

Миссия: Life's a Beach (OG Loc)
Уникальность: PP, IH, Health=5000

120. Elegant

Миссия: Management Issues (OG Loc)
Уникальность: PP, NS

121. Elegant 2 (both)

Миссия: Management Issues (OG Loc)
Уникальность: PP

122. Greenwood

Миссия: House Party (OG Loc)
Уникальность: VH

123. Voodoo

Миссия: House Party (OG Loc)
Уникальность: VH

124. Tahoma

Миссия: House Party (OG Loc)
Уникальность: VH

125. Savanna

Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar)
Уникальность: PP, VH

126. Majestic 1

Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar)
Уникальность: PP

127. Remington

Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar)
Уникальность: PP

128. Majestic 2

Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar)
Уникальность: PP

129. Blade

Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar)
Уникальность: PP

130. Police Maverick 1

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, Health=2000

131. Police Maverick 2

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT

132. Greenwood 1

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: PP, Health=6000

133. LS Police 1 (3 unit)

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, Health=750

134. LS Police 2

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, Health=500

135. LS Police 3 (both)

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT

136. LS Police 4

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, Health=900

137. LS Police 5

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: Health=280

138. LS Police 6

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: Health=250

139. HPV1000 (4 unit)

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT

140. LS Police 7

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, Health=600

141. LS Police 8

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, Health=325

142. LS Police 9

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, Health=850

143. LS Police 10

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, Health = 800

144. Tanker

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: Health=5000

145. Petrol Truck

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: Health = 5000

146. Greenwood 2

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: Health=5000

147. Sentinel

Миссия: Green Sabre (Sweet)
Уникальность: VH

148. Washington

Миссия: Badlands (C.R.A.S.H.)
Уникальность: PP

149. Tanker

Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Уникальность: PP

150. Petrol Truck

Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Уникальность: PP, Health=1250

151. Sabre

Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Уникальность: PP

152. Combine

Миссия: Body Harvest (Truth)
Уникальность: Health=9000

153. Tractor

Миссия: Body Harvest (Truth)
Уникальность: Health=2000

154. Camper

Миссия: Are you going to San Fierro? (Truth)
Уникальность: NS, IH

155. Emperor

Миссия: Wear Flowers In Your Hair (CJ)
Уникальность: Health=3000

156. Towtruck

Миссия: Wear Flowers In Your Hair (CJ)
Уникальность: Health=500

157. Dozer (both)

Миссия: Deconstruction (CJ)
Уникальность: PP, Health=5000

158. RC Baron

Миссия: Air Raid (Zero)
Уникальность: Health=260

159. RC Baron

Миссия: Supply Lines... (Zero)
Уникальность: Health=1100

160. Berkleys RC Van (both)

Миссия: Supply Lines... (Zero)
Уникальность: Health=1500

161. RC Bandit

Миссия: New Model Army (Zero)
Уникальность: Health=2000

162. Sentinel

Миссия: Mountain Cloud Boys (Wu Zi Mu)
Уникальность: PP, Health=3000

163. Manana

Миссия: Ran Fa Li (Wu Zi Mu)
Уникальность: PP, Health=3000

164. Rancher

Миссия: Lure (Wu Zi Mu)
Уникальность: PP, Health=9000

165. Sanchez

Миссия: Lure (Wu Zi Mu)
Уникальность: IH

166. Savanna

Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Уникальность: PP, VH

167. Broadway

Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Уникальность: PP, Health=3000

168. Hustler

Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Уникальность: Health = 600

169. FCR-900

Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate)
Уникальность: PP

170. Premier

Миссия: Mike Toreno (Loco Syndicate)
Уникальность: Health=2500

171. Rumpo

Миссия: Outrider (Triads - Loco Syndicate)
Уникальность: PP, VH

172. Greenwood (3 unit)

Миссия: Outrider (Triads - Loco Syndicate)
Уникальность: VH

173. Stretch

Миссия: Ice Cold Killa (Triads)
Уникальность: PP, Health=2000

174. Broadway

Миссия: Ice Cold Killa (Triads)
Уникальность: PP, Health=3000

175. Maverick

Миссия: Toreno's Last Flight (Triads)
Уникальность: Health=1500 (in fly)

176. FCR-900

Миссия: Toreno's Last Flight (Triads)
Уникальность: PP

177. Tampa

Миссия: Yay Ka-Boom-Boom (Triads)
Уникальность: PP

178. Voodoo

Миссия: Yay Ka-Boom-Boom (Triads)
Уникальность: PP

179. Elegy

Миссия: Test Drive (Cesar)
Уникальность: Health=2000

180. Sultan

Миссия: Test Drive (Cesar)
Уникальность: Health=2000

181. SF Police

Миссия: Test Drive (Cesar)
Уникальность: SP

182. Stratum

Миссия: Puncture Wounds (Cesar)
Уникальность: NS

183. Tanker

Миссия: Highjack (Toreno)
Уникальность: PP

184. Leviathan

Миссия: Interdiction (Toreno)
Уникальность: Health=5000

185. PCJ-600

Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno)
Уникальность: PP

186. Andromada

Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno)
Уникальность: Health=350

187. Feltzer

Миссия: Fender Ketchup (Triads Casino)
Уникальность: PP

188. Sanchez

Миссия: Explosive Situation (Triads Casino)
Уникальность: PP

189. Manana

Миссия: Explosive Situation (Triads Casino — Wu Zi Mu)
Уникальность: Открытый багажник

190. Admiral

Миссия: You've Had Your Chips (Triads Casino)
Уникальность: PP

191. Ambulance (3 unit)

Миссия: Intensive Care (Mafia)
Уникальность: Health = 2000

192. Sentinel

Миссия: Intensive Care (Mafia)
Уникальность: Health = 5000

193. Buffalo 1

Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.)
Уникальность: Health=50000

194. Buffalo 2

Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.)
Уникальность: Health=1750

195. Maverick (both)

Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.)
Уникальность: Health = 50000

196. Buffalo

Миссия: High Noon (C.R.A.S.H.)
Уникальность: CGT, Health=2250

197. Club

Миссия: Key To Her Heart (Robbery)
Уникальность: PP

198. Packer

Миссия: Cop Wheels (Robbery)
Уникальность: Health=2500

199. HPV1000

Миссия: Cop Wheels (Robbery)
Уникальность: PP

200. Hunter (both)

Миссия: Up, Up and Away! (Robbery)
Уникальность: Health=4000

201. Tropic (4 unit)

Миссия: Vertical Bird (Toreno)
Уникальность: Health=500

202. Vincent

Миссия: Home Coming (CJ)
Уникальность: IH

203. Camper

Миссия: Riot (CJ)
Уникальность: NS

204. Greenwood 1

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: PP, Health=2000

205. LS Police 1

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: Health=400

206. LS Police 2

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: Health=700

207. LS Police 3

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: Health=600

208. LS Police 4

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: Health=500

209. Greenwood 2

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: Health=500

210. S.W.A.T.

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: PP, VH, Health=3000

211. Tornado 1

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: Health=275

212. Tornado 2

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: Health=300

213. Tornado 3 (both)

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: Health=250

214. Tornado 4

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: Health=800

215. Feltzer

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: PP, Health=2000; 20000





216. All cars

Миссия: Vigilante Sub-Mission
Уникальность: Health=800

217. Bloodring B

Миссия: Arena Mission: Blood Ring
Уникальность: PP, Health=1249

218. All cars

Миссия: Arena Mission: Blood Ring
Уникальность: PP

219. Vincent

Миссия: Debt Problems (долг в казино)
Уникальность: Health=1500

220. LS Police

Миссия: Нет (на полицейской стоянке Лос Сантоса)
Уникальность: Открытый капот

221. LV Police

Миссия: Нет (на полицейской стоянке Лос Сантоса)
Уникальность: Открытый капот

222. Mountain Bike

Миссия: Beat the Cock!
Уникальность: PP, Health=2000





Picador - Rider (In the Beginning) (до парикмейкерской)
Greenwood — Drive-By (Sweet) (когда банда болтает в тачке)
Pony — Life's A Beach (OG Loc) (быстро пропадает)
Elegant - Management Issues (OG Loc)
Greenwood — Reuniting the Families (Sweet) (оба)
Banshee – Back to School
Rancher — Lure (Wu Zi Mu)
Sentinel — Intensive Care (Mafia)
Greenwood — End of Line (Sweet)
Feltzer — End of Line (Sweet)
Firetruck LA — End of Line (Sweet)




1. Bloodring B
pix.PlayGround.ru
Как получить в игре: Нужна программа IMG Tool. Открываем ей файл gta3.img и переименовываем bloodra.txd и bloodra.dff в bloodrb.txd и bloodrb.dff. Машина появится у стадиона Сан Фиерро после прохождения миссии на этом стадионе.

2. FBI Truck (Не путать со S.W.A.T.!)
pix.PlayGround.ru
Использовался в миссии "The Truth Is Out There", которая была вырезана в конечной версии игры.
Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем .

3. Freibox
pix.PlayGround.ru
Отсутствующий в игре вагон.
Как получить в игре: Меняем в handling.cfg название TRAM на FREIBOX, а в vehicles.ide поменем ID вагона на ID трамвая, короче настройки такие:
freibox
449, freibox, freibox, train, FREIFLAT, FRBOX, null, ignore, 10, 0, 0, -1, 1.06, 1.06, -1
tram
590, tram, tram, train, TRAM, TRAM, van, ignore, 10, 0, 1012, -1, 0.78, 0.78, -1
Лучше, конечно, заменить вагоны поезда (ID 569, 570), а то нелепо получается (by Vitaly_GTAmanъ)

4. RC Cam
pix.PlayGround.ru
По неподтверждённым данным, его можно встретить ночью на заброшенной взлётно-посадочной полосе.
Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем rccam.

5. RanchLure
pix.PlayGround.ru
В бета-версии игры был в миссии Lure, но в конечной версии там Rancher.
Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем rnchlure.

6. Dune (только текстура)
pix.PlayGround.ru
В игре присутствует машина Duneride. Зачем текстура Dune - остаётся загадкой.
Как получить в игре: Открываем программой IMG Tool файл gta3.img и переименовываем duneride.txd в dune.txd и наоборот. "Дюна" будет стоять у стадиона в Лас Вентурасе после прохождения миссии "Kickstart".

7. Rdtraint(в PC и Xbox версиях)
pix.PlayGround.ru
Отсутствующий в игре прицеп.
Как получить в игре: Открываем программой IMG Tool файл gta3.img и переименовываем текстуру и модель Rdtraint'а (txd и dff файлы соответственно) в текстуру и модель любого другого прицепа и наоборот.

8. Utiltr1
pix.PlayGround.ru
Ещё один вырезанный прицеп, предназначается для машины "Утилизированный автобус" (utility van).Как получить в игре: Прописываем в cargrp.dat.

9. Dach (только текстура)
pix.PlayGround.ru
Текстура бета-версии автобуса (by Zmey20009). Модель этой машины отсутствует, как она должна была выглядеть - неизвестно.
Как получить в игре: Никак

10. Legend1.txd, legend2.txd, legend 3.txd
pix.PlayGround.ru
Текстуры тюнинга для отсутствующего в игре автомобиля "Legend"
Как получить в игре: Никак

11. cslegend566
pix.PlayGround.ru
Автомобиль, для которого предназначены текстуры тюнинга из предыдущего пункта.
Как получить в игре: Неизвестно

12. Airtrain(модель и col в PC-версии, только модель в PS2-версии)
pix.PlayGround.ru
Самолёт из GTA Vice City. В ресурсах игры есть и модель, и текстура, но файл текстуры пуст, как ореховая скорлупа.
Как получить в игре: Никак

13. Ranger (только строка в handling.cfg)
pix.PlayGround.ru
Возможно, это вторая полицейская машина для сельской местности, или же автомобиль для бедных.
Как получить в игре: Никак

14. Float (только строка в handling.cfg)
pix.PlayGround.ru
По-видимому, вырезанная лодка, но параметры хандлинга похожи на поезд.
Как получить в игре: Никак

15. Roller (только строка в handling.cfg)
pix.PlayGround.ru
Каток, который можно прицеплять к трактору и рисовать им узоры на песке. От него также осталось только строка в handling'е, но можно предположить, что он был похож на вал, стоящий на пляже Santa Maria, перед парковкой у дома Карла:
pix.PlayGround.ru
Хандлинг похож на Caddy.
Как получить в игре: Никак

16. Rio (только строка в handling.cfg)
pix.PlayGround.ru
Катамаран из GTA Vice City.
Как получить в игре: Никак

17. cscopcarsf
pix.PlayGround.ru
Находится в архиве cutscene.img. По-видимому, машина для ролика миссии в Сан Фиерро (by Zmey20009).
Как получить в игре: Неизвестно

18. cspolicesa
pix.PlayGround.ru
Также находится в архиве cutscene.img. Ещё одна машина для ролика (by Zmey20009).
Как получить в игре: Неизвестно

19. csdinghy
pix.PlayGround.ru
Находится в архиве катсцен. По-видимому, должна была использоваться в одном из роликов.
Как получить в игре: Неизвестно

20. cspolic
pix.PlayGround.ru
Ещё одна полицейская машина. Имеет недоработанные текстуры.




ILdar07 - за проверку скриптов и предоставление скринов вырезанного транспорта
SA Pro - за составление FAQ'а
Vitaly_GTAmanъ - за составление предыдущих списков уникального транспорта
Чемпион2008 - за нахождение uc2-машин, определение цветов и запись видео

d00m41k   17 августа 2011 в 13:41

в этом посте выкладываются свежие видео добычи УТС:

d00m41k

- FI uc2 Bravura

Grand Auto Thief
- FI Tampa

Чемпион2008
- UC BF_Injection
- EP PJ Camper, EP Sadler
- FI Maverick (The Da Nang Thang) pt.1
- FI Maverick (The Da Nang Thang) pt.2
- FI Maverick (The Da Nang Thang) pt.3
- FI Maverick (Misappropriation)
- UC Stretch
- uc2 Huntley
- uc2 Sultan
- uc2 Windsor
- FI UC Vortex

Чемпион2016   17 августа 2011 в 14:04

Ну с новой темой всех!

Palmont   17 августа 2011 в 14:27

И огромная просьба картинки показывайте в ссылках без тега (пример upwap.ru/xxxxxx.jpg) , страницу почём зря грузите.

GTAмaнъ   17 августа 2011 в 15:24

Картинки до 400 пикселей по ширине выкладывать разрешено, если у тебя медленный коннект, выключай картинки.

Palmont   17 августа 2011 в 15:58

Выключение картинок не помогает, после ~350 постов страница перестаёт грузится. В чем разница между картинкой на форуме, и в ссылке? Бессмысленный груз, тема не настолько обязывает что-то показывать, сдесь не гамес.

Чемпион2016   17 августа 2011 в 16:03

Включи в настройках профиля постраничную загрузку тем и всё будет грузиться

Palmont   17 августа 2011 в 16:09

Я просто предупредил, у кого на сколько совести хватит.

Чемпион2016   17 августа 2011 в 16:11

Да при чем тут совесть? Правила же не нарушаются?
У меня у самого часто бывает слабый инет, включаю постраничную загрузку тем и всё ОК

GTAмaнъ   17 августа 2011 в 16:16

В чем разница между картинкой на форуме, и в ссылке?
Я считаю оптимальным вариантом картинку 320x240. На такой обычно нормально видно изображённое, не требуется просматривать полноразмерный вариант, и весит она немного.

Выключение картинок не помогает, после ~350 постов страница перестаёт грузится.
Какое же у тебя соединение с Интернетом?

Чемпион2016   17 августа 2011 в 16:21

Я считаю оптимальным вариантом картинку 320x240. На такой обычно нормально видно изображённое, не требуется просматривать полноразмерный вариант, и весит она немного.
полностью согласен, к примеру в FAQ по Вайс Сити как раз с таким размером и выложены скрины

Palmont   17 августа 2011 в 16:23

Дело не в соединении, а в кэше под загрузку страниц. Телефон, дальше думаю понятно.

Чемпион2016   17 августа 2011 в 16:25

А с телефона входишь? Ну я так думаю это не из-за картинок даже. У меня с телефона любая тема, где более 300-350 постов не грузится.
Но повторюсь, можно использовать постраничную загрузку))

GTAмaнъ   17 августа 2011 в 16:25

Palmont
Тогда постраничное отображение тем тебе в любом случае крайне рекомендуется. Трафика сэкономишь прилично.

Grand Theft Gamer   17 августа 2011 в 16:28

прекращайте офф-топ, не по сабжу дискуссируете! или вы особо непонятливые?

edit
обсуждайте в болталке свою тему картинок.

Palmont   17 августа 2011 в 16:52

Stone_cold
психованный в последнее время стал) что нового сдесь? Игру уже закончил?

Чемпион2016   17 августа 2011 в 16:53

я вообще считаю, что в этот FAQ тож можно 320х240 по вставлять картинки, хотя бы для первой категории, ибо теперь тег скрытия текста и на gta.ru работает

Grand Theft Gamer   17 августа 2011 в 16:57

психованный в последнее время стал) что нового сдесь? Игру уже закончил?

немного нервный стал, выводят люди меня бывает, из нового глобальное только парковки, мелочи не упомню, игру закончил, собрал 62 утс, с коллекционерством завязал навсегда.

edit.
признаюсь честно, коллекционерство наскучило и надоело, теперь буду делать сейв без утс, максимально развитый (рекорды и т.д)

Palmont   17 августа 2011 в 17:04

Я вообще уже на игру забил, после андры пару FI Камперов и Саванну Цезаря сохранил, диск на полку.
На III перешел, пока. Пока интерес есть.

Чемпион2016   17 августа 2011 в 17:06

На III перешел, пока. Пока интерес есть.
я тож скоро хочу перепройти Треху, хочу с aDP сделать тачки

Grand Theft Gamer   17 августа 2011 в 17:07

а я вернулся к Вайсу, пару дней назад, но коллекционирование там даже и начинать не собираюсь).И вообще больше коллекционировать утс в ГТА не буду, буду играть как в старые добрые времена, ставя рекорды и делая красивую статистику)))

Чемпион2016   17 августа 2011 в 17:32

Palmont
там в Трехе, кстати говоря, можно сохранить всё уникальное, ну если конечно aDP не делать)
ну а вообще если есть вопросы, задавай в тему по Трехе, заодно и поднимем её

Grand Auto Thief   17 августа 2011 в 17:52

А по-моему скрины нафиг не нужны. Как будто никто не знает, как тачки выглядят. В крайнем случае, лучше уж действительно ссылками.

Чемпион2016   17 августа 2011 в 17:56

Сколько людей, столько и мнений. Кто то считает, что скрины не нужны. Кто то считает, что нужны. Кто то считает, что текстовое описание не нужно, если есть видео, кто то считает, что видео не нужно, если есть текст

А по мне, так нужны все три вещи)

Grand Auto Thief   17 августа 2011 в 18:02

Ну ты сказанул. Текстовое описание нужно обязательно, видео не помешает к сложнодобываемым экземплярам, а скрины не нужны совсем, т.к. никакой пользы от них и никак они не помогают добыче.

Чемпион2016   17 августа 2011 в 18:05

Это не я сказанул, точнее сказанул то я. Просто так высказывались различные мены в различное время в различных темах))
Конечно, скрины не несут никакой пользы, но без них - никак) Так красивше, лучше, да и нубы будут видеть, как выглядит ТС, PJ или UC в игре

Grand Auto Thief   17 августа 2011 в 18:22

Так красивше, лучше, да и нубы будут видеть, как выглядит ТС, PJ или UC в игре
Так дольше загружается страница, сильнее растягивается фак, да и нубы могут просто ткнуть на ссылку и посмотреть сами.

Чемпион2016   17 августа 2011 в 18:24

Наверно да) Но вообще не вижу смысла спорить: все равно точки зрения не поменяем.)

Grand Theft Gamer   17 августа 2011 в 18:24

да и нубы могут просто ткнуть на ссылку и посмотреть сами.

вот именно, хотя в представлении Чемпион2008, нубы совсем беспомощные.

Чемпион2016   17 августа 2011 в 18:49

да и нубы могут просто ткнуть на ссылку и посмотреть сами.
ну ты же говоришь, что скрины вообще не нужны? А уж маленькие скрины не особо загружают страницу. Я жеж не заставляю вставлять 320 на 240

d00m41k   17 августа 2011 в 22:07

картинки нужны для хорошей визуальной поддержки текстовой информации и удобства.

я например часто пересчитываю утс по картинкам, в голове отлично укладывается, по надписям получится весьма уныло.

.International.   18 августа 2011 в 17:17

Всё же добавят ли обозначение UM для уникальных моделей???

LATE   18 августа 2011 в 17:32

Всё же добавят ли обозначение UM для уникальных моделей???
Зачем? Это ж не защита. Обозначений и так много, запутаться можно.

.International.   18 августа 2011 в 17:36

Зачем? Это ж не защита. Обозначений и так много, запутаться можно.
А кто путается?
ну и что - UC или PJ это ж не защита тоже

Grand Theft Gamer   18 августа 2011 в 17:43

Amir Gasan
напиши в личку SA Pro, поговори с ним.

LATE   18 августа 2011 в 17:44

ну и что - UC или PJ это ж не защита тоже
Я знал, что ты это скажешь. Видишь ли, в отличие от уникальных моделей уникальность UC довольно часто встречается, особенно uc2.

Чемпион2016   18 августа 2011 в 18:04

Если честно, а какая разница UM или так, как сейчас?

Я даже скажу, почему не нужно менять: сейчас, если модель можно добыть только в одной миссии, это и дописывается (например Андромеда), а для тех моделей, которые можно добыть после 100% этого нет

Т.е. после введения UM этого не будет написано (что приведет к путанице и непоняткам), или же дописывать эту фразу. И какой тогда смысл тупо вводить лишние аббревиатуры? Аббревиатуры ради аббревиатур?)

Grand Auto Thief   18 августа 2011 в 19:53

Короче, мы с Чемпионом тут подумали, почему Инфернус не переворачивался у super8_and_tab. И вот что выяснили. С включенным лимитом кадров колесо Монстра просто лежит на Инфернусе и не переворачивает его. То же самое происходит с выключенным лимитом кадров и включенным фрапсом. Зато когда лимит выключен и фрапса нет, Инфернус переворачивается. Видимо это как-то связано с количеством фпс. Но видео добычи заснять навряд ли получится, увы. Только, разве что, как надо Монстра правильно поставить.

super8_and_tab   18 августа 2011 в 20:32

Grand Auto Thief,
и как же выключить лимит кадров и фрапс?) пробовал потому что добыть его на другом компе, на лицухе, тоже самое было...

Чемпион2016   18 августа 2011 в 20:54

и как же выключить лимит кадров и фрапс?) пробовал потому что добыть его на другом компе, на лицухе, тоже самое было...
options-display setup-advanced-frame limited off
а фрапс это прога для записи видео, просто не включай его, если есть

d00m41k   18 августа 2011 в 21:13

могу посоветовать фрапсить не 30, а 60 фпс. когда я записывал house party, утяжелённая вуду толкалась значительно проще во втором варианте (пусть и не так, как без фрапса вообще)

Grand Theft Gamer   18 августа 2011 в 21:22

вообще-то, не у всех в СА с выключенным ограничителем кадров есть 60 фпс и более.

d00m41k   18 августа 2011 в 21:36

Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
у тебя так? очень сожалею

Grand Theft Gamer   18 августа 2011 в 22:03

ну да, а как же ещё может быть при 4-ёх ядерном компе, с 4 гигами оперативной памяти и гиговой видеокартой, ты не знал что ли?

d00m41k   18 августа 2011 в 22:07

Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
oh shi~~~

Я ТЕБЕ ЗАВИДУЮ!

teamen   19 августа 2011 в 07:30

щас только с первого раза трактором инфернус перевернул, короче нужно поствить трактор наоборот задние колеса должны располагатся где передние колеса инфернуса, и нужно поставить трактор так чтобы колеса трактора располагались с колесами инфернуса на одном уровне, когда инфернус упадет на трактор то колесами попадает наколеса трактора, а когда колеса соприкасаются инфернуса просто выкидывает, бывает в верх в сторону, когда ставил трактор как обычно не наоборот инфернус отлетал прямо не крутился просто прямо вперед отлетал и на колеса приземлялся, короче нужно чтобы колеса трактора при спауне инфернуса были сопрякасаемые, без базара переварачивается.

Grand Auto Thief   19 августа 2011 в 12:32

Никто случаем не знает, после какой миссии можно пользоваться краном в доках СФ? Просто была одна замечательная идейка как добыть Бокс без самоубийства и толкания останков (и даже возможно без провала миссии). Суть в том, чтобы подвесить Бокс на кране и опустить в воду, а потом выстрелить в сторону байкеров (потому что, когда в них стреляешь, начинается ролик, независимо от того, как далеко находится СиДжей). Но кран у меня на тот момент не работал, не было маркера, чтоб в него зайти. А если просто оставить его на пляже в воде, то он исчезает. Тут можно чё-нибудь придумать?

Чемпион2016   19 августа 2011 в 12:51

После той миссии, где UC uc2 Club - ну в общем миссия автосалона, т.е. Бокс не получится добыть(

Ну то есть как импорт-экспорт станет доступным, так и кран будет доступен

Чемпион2016   19 августа 2011 в 14:05

Блин, вот даже когда ставлю фрапсу высокий фпс, все равно во время ролика колесо монстра лежит на инфернусе и ничего не происходит.
Единственный выход, который я вижу - это приостанавливать запись на время ролика. То есть до ролика, а потом после и объединить в один ролик...

LATE   19 августа 2011 в 14:36

Чемпион2008
Пиши ролик с трактором же.

Чемпион2016   19 августа 2011 в 14:37

Я если честно не совсем понял, как его ставить)

LATE   19 августа 2011 в 14:53

Надо поставить трактор задом наперёд по отношению к Инфернусу, причём Инфернус при спауне своими колёсами должен упасть точно на колёса трактора. Тогда он отлетит и перевернётся.

Чемпион2016   19 августа 2011 в 15:23

И там также нужно отключать лимит?
И можно скрин, как ставить трактор?

d00m41k   19 августа 2011 в 15:39

Grand Auto Thief
насчёт бокса. я ставил ему вес 50, выталкивал по-быстрому из зоны, садился в него и окунал в воду. после активации ролика он исчезал в тридцати метрах за спиной.

LATE   19 августа 2011 в 15:40

Чемпион2008
Это не ко мне. Я объяснил тока на основе поста 19.08.11 07:30

Чемпион2016   19 августа 2011 в 15:46

Speech About Bleach
ясно, ну буду пробовать)

Grand Auto Thief   19 августа 2011 в 16:00

Ребят. А вы знаете, что FI тс можно в лёгкую разбить кулаком, когда на СиДжее надет парашют? Нет? Ну, вот теперь знайте :)

Чемпион2016   19 августа 2011 в 16:01

Ребят. А вы знаете, что FI тс можно в лёгкую разбить кулаком, когда на СиДжее надет парашют? Нет? Ну, вот теперь знайте :)

ахах, ну сути то Парашют - не MP значит))
Может это поможет в добыче чего-нить?

Grand Theft Gamer   19 августа 2011 в 16:02

Ребят. А вы знаете, что FI тс можно в лёгкую разбить кулаком, когда на СиДжее надет парашют? Нет? Ну, вот теперь знайте :)

шутишь?))) как догадался проверить?=)

super8_and_tab   19 августа 2011 в 16:07

насчет лимита кадров в добыче инфернуса - выключил его, но тачка все равно под монстром спаунится... :(

Grand Auto Thief   19 августа 2011 в 16:07

ахах, ну сути то Парашют - не MP значит))
Выходит, что так)
Может это поможет в добыче чего-нить?
А не знаю, надо подумать.

шутишь?))) как догадался проверить?=)
Да чисто случайно. Загрузил сейв, который у меня остался от super8_and_tab после того, как я ему Инфернус добыл, хотел посмотреть, что у него в гаражах. Нашёл там Элегию из гонок, начал тестить от нечего делать. Ударил парашютом - вмятина получилась. Думаю, чё за хрень, у Элегии же МР. Потом попробовал другие тачки ударить - BP/MP Walton, FI Admiral, FI Sabre - все разбиваются, когда выбран парашют. Вот такие дела :)

Чемпион2016   19 августа 2011 в 16:08

Если это не MP, то тогда можно облегчить добычу пожарки, т.е. сесть в нее, довести до гаража и потом не переворачивать, а разбивать "парашютом", если можно конечно)))

edit
ща парашютом уничтожил FI Tampa, т.е. это не визуально!)

Grand Theft Gamer   19 августа 2011 в 16:17

Grand Auto Thief

кстати, я как-то прыгал с парашюта с небоскрёба ЛС, так вот когда уже почти приземлился и был на земле, включил повтор, увиденное меня шокировало: парашют был у CJ в правой руке, а не на спине, он держал его так, словно парашют являлся оружием или другим непосредственным предметом из инветаря ГГ, я думаю это связано с тем, что парашют по сути своей, является оружием универсального типа, так как, им можно разбивать FI тс, что собственного говоря ты и делал:)

Grand Auto Thief   19 августа 2011 в 16:39

Чемпион2008
Если это не MP, то тогда можно облегчить добычу пожарки, т.е. сесть в нее, довести до гаража и потом не переворачивать, а разбивать "парашютом", если можно конечно)))
Ага, а ещё FI Sentinel из Mountain Cloud Boys - необязательно делать хедшот, просто минируем Вузи и убегаем от него, убиваем вьетнамцев и разбиваем Сентинел.

Stone_Cold
Да, прикол :)

super8_and_tab
А какой у тебя фпс с выключенным ограничителем?

Чемпион2016   19 августа 2011 в 16:43

Ага, а ещё FI Sentinel из Mountain Cloud Boys - необязательно делать хедшот, просто минируем Вузи и убегаем от него, убиваем вьетнамцев и разбиваем Сентинел.
да, точняк, можно, это тем, кто не успевает попасть из снайперки поможет. Но пока это всё не особое продвижение, эх(

super8_and_tab   19 августа 2011 в 16:48

Если это не MP, то тогда можно облегчить добычу пожарки, т.е. сесть в нее, довести до гаража и потом не переворачивать, а разбивать "парашютом", если можно конечно)))
по-моему это будет уже не облегчение а утяжеление) т.к. способ с переворотом вполне себе нормален, монстром я с первого наезда подбросил пожарку на метр от земли и она благополучно перевернувшись взорвалась)

А какой у тебя фпс с выключенным ограничителем?
скажу честно - даже не имею представления, что такое фпс)

Чемпион2016   19 августа 2011 в 16:50

по-моему это будет уже не облегчение а утяжеление) т.к. способ с переворотом вполне себе нормален, монстром я с первого наезда подбросил пожарку на метр от земли и она благополучно перевернувшись взорвалась)
в ангаре да, это будет легко, а обычном гараже? например в Хэшберри это также легко? Если да, то без проблем - бесполезно

Grand Theft Gamer   19 августа 2011 в 16:52

скажу честно - даже не имею представления, что такое фпс)

Frames Per Second (FPS) — количество кадров в секунду на экране монитора или телевизора, выдаваемых программным обеспечением видеокарты или DVD-проигрывателя. Характеризует производительность видеосистемы компьютера или воспроизведения DVD. Также характеризует качество видео в целом.

P.S копипаста с Википедии.

Grand Auto Thief   19 августа 2011 в 16:53

super8_and_tab
Скачай программу Fraps, она показывает фпс в играх.

LATE   19 августа 2011 в 16:58

убиваем вьетнамцев и разбиваем Сентинел
Наоборот, разбиваем Сентинел и убиваем вьетнамцев, иначе ролик запустится.

Но пока это всё не особое продвижение, эх(
Наоборот, это ж офигенная инфа. Теперь это значительно облегчит добычу пожарки одновременно с Фелтзером, танком переворачивать слишком долго, за это время Фелтзер может исчезнуть, а теперь есть возможность постоянно его в поле зрения держать + освободилось место в ангаре - танк теперь не нужен, а это важно - к концу игры и так места нет.

ЗЫ: Парашютное открытие нужно добавить в "Полезную информацию" + запилите кто-нибудь скрины с обозначениями зон, где надо тачки сохранять, для оставшихся 2-х ментовских парковок.

Чемпион2016   19 августа 2011 в 17:03

Наоборот, это ж офигенная инфа. Теперь это значительно облегчит добычу пожарки одновременно с Фелтзером, танком переворачивать слишком долго, за это время Фелтзер может исчезнуть, а теперь есть возможность постоянно его в поле зрения держать + освободилось место в ангаре - танк теперь не нужен, а это важно - к концу игры и так места нет.
Вообще да. Например, если удастся найти способ для Андромеды, то ангар будет занят, соответственно нужно будет уничтожать пожарку в гараже.
Но проблему с местами можно немного разрешить так: просто проходить миссии ограбления казино после получения пожарки. То есть во время добычи пожарки точно будет свободное место из-за того, что Пакер и Клуб добудем позже - небольшая, но отдушина

Ну и множество проверок нужно сделать, например гдето лазейка будет от парашюта)

И как я понимаю в игре нет вообще защиты от парашюта?

Palmont   19 августа 2011 в 17:20

пфф, чемп, десяток раз уже расписывал способ добычи андромады... m.


попробуй хотя-бы основное-заехать танком под нос, и протолкнуть вперёд, дальше будем решать.

Grand Auto Thief   19 августа 2011 в 17:20

Speech About Bleach
Наоборот, разбиваем Сентинел и убиваем вьетнамцев, иначе ролик запустится.
Убиваем вьетнамцев, кроме снайпера, разбиваем Сентинел и взрываем Вузи, вот так.
ЗЫ: Парашютное открытие нужно добавить в "Полезную информацию"
Лучше вообще все способы уничтожения полнозащищённых тс. А именно: чит на взрыв, утопление, переворачивание вверх колёсами, поджог изнутри, установка бомбы в гараже 8-ball'а и парашют. Первые два действуют на все тс, остальные не действуют на мотоциклы.

Чемпион2008
И как я понимаю в игре нет вообще защиты от парашюта?
Наверное нет, раз FI им разбиваются. Только отключенная повреждаемость, как у Волтона.

Чемпион2016   19 августа 2011 в 17:23

пфф, чемп, десяток раз уже расписывал способ добычи андромады... m.


попробуй хотя-бы основное-заехать танком под нос, и протолкнуть вперёд, дальше будем решать.

А мы тебе десяток раз повторяем: на ПК ни у кого так не получается, и десяток раз просим тебя скрин выложить андромеды сверху, когда она стоит в начале ВПП (как у Думчика)

я пробовал заехать под нос, чувак, и не раз ;)
тем более это я тебе давал ссыль на первую часть видоса

Palmont   19 августа 2011 в 17:32

Я не могу сделать скрин во первых, диск не у меня. После трехсот в тему не смог зайти. Тоже не с первого раза получилось танком "поддеть", у тебя интернет безлимитный? Могу попросить 20-40 секунд видео на ютюб закинуть, наглядный пример?

Чемпион2016   19 августа 2011 в 17:50

Palmont

Та ладн, не можешь, так не можешь, норм всё)

Ну танк заезжает под нее, толкает, иногда даже заталкивалась у меня в ангар (в последние разы не было такого). Один раз я успел даже подорваться там, вместе с ней. Но после открытия ангара она задымилась и взорвалась. Все это я уже писал)

В общем, засек на время, сколько уничтожаются тачки парашютом.
Ранчер я 62 секунды бил и он загорелся
А тампу бил 44 секунды и она загорелась.
Ну просто у каждой тачки свое кол-во здоровья, как я понимаю

При этом и с кастетом и без него бьется одинаково по времени. Могу сказать, что бил я использую прием из ЛВ, так может быстрее

d00m41k   19 августа 2011 в 18:17

итак, что даёт это открытие:

-тампу можно не переворачивать, а просто разбить;
-бравуру можно разбить, но она всё равно не сдвигается, с FI тачками из гонки лоурайдеров ситуация аналогичная;
-можно не поджигать изнутри сентинел, бокс, мерит, нюзвэн;
-можно не ставить бомбу на саванну, адмирал (с саванной даст просто дикое преимущество, не нужно ехать хз куда и потом обратно);
-под вопросом пока что гринвуд и пожарка (у них вроде бы отключены повреждения опкодом. хотя вряд ли это повлияет)

Grand Auto Thief   19 августа 2011 в 18:22

можно не ставить бомбу на саванну
Это как?! Ты что-то путаешь. На Саванну в любом случае надо ставить бомбу, ведь Карл после того как встанет на маркер на крыше не может двигаться


При этом и с кастетом и без него бьется одинаково по времени. Могу сказать, что бил я использую прием из ЛВ, так может быстрее
По-моему, быстрее всего - встать на крышу и пинать ногой.

Чемпион2016   19 августа 2011 в 18:27

По-моему, быстрее всего - встать на крышу и пинать ногой.
да, точно, тампа аж за 29 сек у меня загорелась))

LATE   19 августа 2011 в 18:29

Ну просто у каждой тачки свое кол-во здоровья, как я понимаю
Помнится, здоровье у всех внемиссионных тачек или после гаража - 1000 единиц. Повреждаемость разная, т. е. отнимаемый % здоровья при повреждении.

Чемпион2016   19 августа 2011 в 18:41

Помнится, здоровье у всех внемиссионных тачек или после гаража - 1000 единиц. Повреждаемость разная, т. е. отнимаемый % здоровья при повреждении.
угу, наверно так правильней


а вот рс райдер получает повреждения от парашюта, т.е. получается парашютом его уничтожить теоретически?)

Grand Auto Thief   19 августа 2011 в 18:43

Теоретически - возможно, но проще перевернуть.

d00m41k   19 августа 2011 в 18:46

Grand Auto Thief
таки да. хотя я вообще имел ввиду другое - стать на маркер, раздолбать машину и потом побежать на крышу, но защиты она получает только когда дают объектив, и не взрывается, если горела перед этим..

Grand Auto Thief   19 августа 2011 в 20:30

-под вопросом пока что гринвуд и пожарка (у них вроде бы отключены повреждения опкодом. хотя вряд ли это повлияет)
Гринвуд разбивается, пожарку пока не проверил.

Вопрос к Ильдару: Адмирал из миссии Stowaway обычный, или имеет какие-нибудь уникальности? Мне почему-то кажется, что у него FI. Это тот самый, на который падает Карл, если выпрыгнуть из Андромады без парашюта.
mail.ru/photo/my-images/709/admiralh.jpg/

ILdar07   19 августа 2011 в 20:42

Адмирал из миссии Stowaway самый обычный.

d00m41k   20 августа 2011 в 09:21

довольно редкая сценка, но всё же доказательство того, что девушку из машины выманить можно. я заезжал под дно монстера, таранил его большие колёса, и в конце концов Мишель это надоело)



девушка при этом будет пытаться набить Сиджею рожу, а в её машину можно будет сесть

LATE   20 августа 2011 в 11:41

Можно попробовать ударить FI тачку девушки при наличии парашюта, девушка наверняка вылезет. Так будет быстрее.

Grand Auto Thief   20 августа 2011 в 13:18

И Гринвуд, и пожарка разбиваются парашютом. Точнее, визуальных повреждений они не получают, но если долго их пинать, то они начинают дымиться и загораются.

Чемпион2016   20 августа 2011 в 13:32

То, что пожарку можно - круто, можно садиться, а потом уничтожать парашютом в гараже
А гринвуд, ну можно бомбу не ставить

Grand Auto Thief   20 августа 2011 в 13:46

Да, но всё равно немного это даёт. Пожарку и Фельцер за один раз сохранять я бы не рискнул, лучше сначала добыть Фельцер, а потом пожарку.

ILdar07
Адмирал из миссии Stowaway самый обычный.
Спасибо, а вот ещё хотелось бы узнать: нет ли в игре защиты от парашюта и соответствующих утс с ней? Или это действительно такое супер оружие, пробивающее все защиты? :)

Чемпион2016   20 августа 2011 в 13:50

Да, но всё равно немного это даёт. Пожарку и Фельцер за один раз сохранять я бы не рискнул, лучше сначала добыть Фельцер, а потом пожарку.
да я не про это, прост в конце игры ангар может быть занят, а в гараже переворачивать проблемно, в общем так сказать выход из ситуации))

А защиты наверн нет, ведь по скриптам только 5 защит

Grand Auto Thief   20 августа 2011 в 14:22

да я не про это, прост в конце игры ангар может быть занят, а в гараже переворачивать проблемно, в общем так сказать выход из ситуации))
Это не выход из ситуации, а небольшое упрощение и экономия нервов. Потому что можно сначала загнать пожарку в ангар, а затем поехать за Монстром. Я так и делал, собственно. Пожарка никуда не девается.

Чемпион2016   20 августа 2011 в 14:27

Ну наверно) Но если у тебя 74 места занято, то это упростит задачу)

Grand Theft Gamer   20 августа 2011 в 14:29

Это не выход из ситуации, а небольшое упрощение и экономия нервов. Потому что можно сначала загнать пожарку в ангар, а затем поехать за Монстром. Я так и делал, собственно. Пожарка никуда не девается.

нет, как раз таки выход для тех у кого ангар забит, ты ведь сохранял 50 с чем-то утс и у тебя в конце игры оставалось место для пожарки в ангаре, а у других его в ангаре к примеру сейчас нет, Капитан Очевидность подсказывает, что один аноним уже неоднократно говорил о том, что, у него забит ангар и парашют его выход из ситуации.

Grand Auto Thief   20 августа 2011 в 14:56

нет, как раз таки выход для тех у кого ангар забит
Чем забит? Растлер и два маверика там нормально помещаются, четвёртое место как раз для пожарки. А всякие пакеры и монстры можно в обычных гаражах хранить.

Grand Theft Gamer   20 августа 2011 в 15:01

Чем забит? Растлер и два маверика там нормально помещаются, четвёртое место как раз для пожарки. А всякие пакеры и монстры можно в обычных гаражах хранить.

так у анонима там 3 Маверика стоит и Растлер.

Grand Auto Thief   20 августа 2011 в 15:04

Какого анонима? И три маверика зачем? Двух достаточно же.

Чемпион2016   20 августа 2011 в 15:07

Grand Auto Thief

друган, да ладн, не обращай внимания, прост кое-кто хочет по умничать. Я и так понимаю, что ангар можно освободить, что перевести можно как маверик, так даже и растлер. Но зачем лишний гемор, когда можно спокойно разбить парашютом?) Я жеж не заставляю всех так делать. Плюс. повторюсь - если сохранить Андромеду (даже на PS2), то ангар будет занят и придется убивать пожарку в гараже.

Если нравится монстром переворачивать, то ради Бога)

Grand Theft Gamer   20 августа 2011 в 15:12

Какого анонима? И три маверика зачем? Двух достаточно же.

смотри пост выше моего, три затем потому что цель сохранить 68 утс.

super8_and_tab   20 августа 2011 в 15:31

Grand Auto Thief,
соглашусь, офигенное открытие с парашютом кстати :) можно в принципе много где ща не заморачиваться в добыче тс, а тупо парашютом расфигачить)
насчет проги - что-то пока неохота качать, другого способа случаем нет определить? насколько я понял - это с видеокартой связано?

кстати, FI Тенпенни тоже не устоял перед парашютом) Жаль альтернативная концовочка не включилась)

Grand Theft Gamer   20 августа 2011 в 15:41

насчет проги - что-то пока неохота качать, другого способа случаем нет определить?

вроде нету.

насколько я понял - это с видеокартой связано?

абсолютно верно, но не только с ней, просто она ключевое звено, с ней связано в большей степени.

кстати, FI Тенпенни тоже не устоял перед парашютом)

куда ему до абсолютно совершенного оружия:)

Чемпион2016   20 августа 2011 в 15:48

насчет проги - что-то пока неохота качать
кстати, если захочешь, то могу предложить свою версию, покупать не надо)
narod.ru/disk/22157611001/Fraps_3.0.3_Build_1080..

super8_and_tab   20 августа 2011 в 16:44

куда ему до абсолютно совершенного оружия:)
да уж) оружие массового поражения))

кстати, если захочешь, то могу предложить свою версию, покупать не надо)
ее еще и покупать надо? оО спасибо за бесплатную ;)

Grand Auto Thief   20 августа 2011 в 16:46

кстати, FI Тенпенни тоже не устоял перед парашютом)
А ведь и правда... Это что же получается, парашютом можно мочить бессмертных? Офигеть :)

Чемпион2016   20 августа 2011 в 16:52

ее еще и покупать надо? оО спасибо за бесплатную ;)
ну прост если захочешь снимать, то могут возникнуть проблемы: иногда дают только 30сек записи бесплатно

А ведь и правда... Это что же получается, парашютом можно мочить бессмертных? Офигеть :)
там наверно такая же ситуация, как и с тачками: педам защиты наверно приписываются по той же системе: bp/ep/fp/cp/mp - а парашют то особенный тип оружия))

Grand Auto Thief   20 августа 2011 в 16:57

педам защиты наверно приписываются по той же системе
Да не, не похоже. Ты когда-нибудь видел просто пуленепробиваемого педа, который был бы уязвим ко всему прочему?

Чемпион2016   20 августа 2011 в 17:01


ну не только BP, но и не весь набор защит, хотя это глюк вроде)

Grand Auto Thief   20 августа 2011 в 17:13

Вот именно, что глюк.

d00m41k   20 августа 2011 в 17:14

Grand Auto Thief
Цезарь, Кендл из High Stakes, Low Rider (в начале миссии) имеют набор защит, даже не утопляются в воде (анимация утопления есть, а полоса жизни зелёная).
спокойно убиваются парашютом, как и машины на старте.

Чемпион2016   20 августа 2011 в 17:15

Вот именно, что глюк.
ну может по скриптам все 5 защит ставятся? в общем только Ильдар нам скажет)

d00m41k   20 августа 2011 в 18:58

FI uc2 Bravura без читов:

приезжаем к автомобилю под автострадой и разбиваем его парашютом (предварительно став на маркер). когда он загорится, ждём секунду, залазим внутрь и тут же вылезаем обратно, автомобиль взорвётся во время "темнеющего" экрана, вследствие чего мы увидим в заставке следующее:

бравура-декорация с квадратным рулём и бравура-останки одна в другой :-)
после ролика несдвигаемые останки останутся, их нужно выкорчевать из земли, стреляя из тяжёлого огнестрельного оружия, как и у сабре из миссии с Каталиной. возможно, это удастся сделать только после смерти Свита и провала миссии. в любом случае, рано или поздно это произойдёт, и останется толкать останки в гараж (работают только обрезы и миниган). для этого хорошо подойдёт эль-корона, а по пути на наше гетто немало копов, банд и прочих неприятностей..
также можно поэкспериментировать, например дотолкать останки до бензоколонки и телепортануть их на парковку. или же вообще вручную на парковку запихать.
видео будет чуть позже.

Чемпион2016   20 августа 2011 в 18:59

d00m41k

да чувак, поздравляю, просто нет слофф)

ILdar07   20 августа 2011 в 19:31

>> нет ли в игре защиты от парашюта и соответствующих утс с ней? Или это действительно такое супер оружие, пробивающее все защиты?
Парашут – не оружие, защит от него нет.

>> по скриптам все 5 защит ставятся?
По разному. Иногда все 5. Иногда 1-2. Как у авто.

Grand Auto Thief   20 августа 2011 в 20:09

d00m41k
Малаца, бро, просто малаца! Жму руку. Честно, я думал, что эту машину невозможно добыть без трейнера. Но только что сам убедился - да, способ работает. Останки действительно только после провала становятся подвижными.

Да, здорово, что моему "парашютному открытию" всё-таки нашлось применение :) Ведь если уничтожать поджогом изнутри, то времени не остаётся. А так время есть, хоть и не с первой попытки удаётся всё правильно рассчитать.

d00m41k   20 августа 2011 в 20:12

Grand Auto Thief
угу, спасибо) ранее мне удавалось повторить этот же трюк с двумя бравурами в ролике, но только с помощью телепортера. без него не удавалось поджечь бравуру, сбегать в маркер, затем снова сесть и выйти из неё, слишком мало времени. но даже когда делал это с трейнером - не додумался провалить миссию и попробовать останки сдвинуть)

Grand Theft Gamer   20 августа 2011 в 20:17

d00m41k
поздравляю с открытием Игорь!

.International.   20 августа 2011 в 20:47

И я поздравляю. Я ещё не закончил проходить ЛС, так что не забуду про бравуру - похоже, это самое сложное ТС до открытия второго острова))

d00m41k   20 августа 2011 в 20:52

Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
Amir Gasan
спасибо.
сложное, но в меру) напоминает сентинел из СФ, только толкать ближе.


вот и видео. также ждите в ближайшее время свежие видео о утс, что ближе к концу игры.

Чемпион2016   21 августа 2011 в 00:53

также ждите в ближайшее время свежие видео о утс, что ближе к концу игры.
да там не только то, что к концу игры, видосы будут из всех этапов игры практически.)

TML   21 августа 2011 в 08:58

d00m41k
Поздравляю с открытием!

Grabowski   21 августа 2011 в 08:59

пацифический способ добычи Вуду в первой миссии.

обгоняю Грув-Стрит-Фэмили на великах еще до Перекрестка Малхолланд, уводя за собой Балласов к Глен-Парку. Там топлю в озере Вуду и ВМХ одновременно. Бандиты тонут еще в машине, и, вылезая из неё, не успевают закрыть двери. Вероятность открытых дверей тем больше, чем дальше машина уедет от берега, то есть зависит от скорости въезда в озеро. Правда, тем дольше придется машину из озера выталкивать. Заодно соберем деньги, УЗИ 2 шт и ракушку с середины озера.

Дальше следует самое сложное: сохранить Перенниал так чтобы никого не задавить.
А самое главное, доставить его в гараж, чтоб он не исчез у нас на глазах при кантовании через порог гаража. Есть у кого какие методы? или об этом уже писали? а то найти не могу...

d00m41k   21 августа 2011 в 09:15

OG Loc aka VVV9
спасибо
Grabowski
с взорванными автомобилями одно правило - как можно быстрее заталкивать в гараж. застрянет в "двери" - пропадёт.

d00m41k   21 августа 2011 в 11:04

пост с видео обновлён!

SA Pr0   21 августа 2011 в 14:04

Получается, в миссии две FI Бравуры - до вставания на маркер и во время темнеющего экрана.

Чемпион2016   21 августа 2011 в 14:19

Получается, в миссии две FI Бравуры - до вставания на маркер и во время темнеющего экрана.
не, почему до вставания на маркер?
после вставания на маркер она такая же FI
защиты она вроде как после ролика теряет

LATE   21 августа 2011 в 15:32

По поводу видео: в ролике добычи FI Maverick'а (The Da Nang Thang) рациональнее было бы после потери оружия заехать в магаз за обрезами и выталкивать вертолёт ими - надо бы в ФАК внести в качестве альтернативы толкания лбом.

Видео добычи uc2 Huntley вообще бессмысленно - не надо быть гением, чтобы догадаться, как его добыть с провалом миссии. Был бы смысл сделать видео с добычей всех УТС из этой миссии за один раз, тем более это возможно.

У меня вопрос: Hustler сутенёра из миссии Jizzy обладает uc2 (сорри, если уже было)?
Далее: я под столом от фраз в способе добычи 76. Maverick. Собственно, мужик является офицером УБН (DEA officer) - надо исправить в ФАКе.

Чемпион2016   21 августа 2011 в 15:39

По поводу видео: в ролике добычи FI Maverick'а (The Da Nang Thang) рациональнее было бы после потери оружия заехать в магаз за обрезами и выталкивать вертолёт ими - надо бы в ФАК внести в качестве альтернативы толкания лбом.

они толкаются обрезами? лично я не знал, почему молчал-))

Видео добычи uc2 Huntley вообще бессмысленно - не надо быть гением, чтобы догадаться, как его добыть с провалом миссии. Был бы смысл сделать видео с добычей всех УТС из этой миссии за один раз, тем более это возможно.
Хм, ну да, согласен, гением быть не надо, но так тачка же добывается? Так и Султан не нужно записывать, по идее, и стретч и бф инъекцию и виндсор, да и еще много чего))

У меня вопрос: Hustler сутенёра из миссии Jizzy обладает uc2 (сорри, если уже было)?
а у него разве скриптованный цвет? Ильдар вродь не писал о нём такого

LATE   21 августа 2011 в 15:47

они толкаются обрезами?
Я не проверял, должен толкаться - он же в дно не врос, верно?

Так и Султан не нужно записывать, по идее, и стретч и бф инъекцию и виндсор, да и еще много чего))
Да, не, я не к тому, что не надо записывать подобные способы, просто, где это возможно, делать записи более рациональными - несколько УТС за раз, без провала миссии и т. д.

а у него разве скриптованный цвет?
Откуда я знаю, я поэтому и спрашиваю.

Чемпион2016   21 августа 2011 в 16:05

Я не проверял, должен толкаться - он же в дно не врос, верно?
ну так нужно точно проверять, чтобы вносить что-то в FAQ)

Да, не, я не к тому, что не надо записывать подобные способы, просто, где это возможно, делать записи более рациональными - несколько УТС за раз, без провала миссии и т. д.
всё что в моих силах, я делаю) Просто я не могу даже ради FAQ снимать такие видео, как Sabre+Tanker+цистерна, или Пожарка+Фельцер. Я не такой задрот, уж извиняйте) Тот же Huntley я не заснял вместе со стретчем и кампером потому, что делал запись во время своего прохождения. То есть то, что я записал - часть прохождения игры. А Huntley я не планировал сохранять. Сейчас же я заполнял пробелы в FAQ и записывал то, чего там нет.

Откуда я знаю, я поэтому и спрашиваю.
ну Ильдар не говорил, что там скриптованныЙ цвет, иначе бы я уже проверил)

LATE   21 августа 2011 в 16:22

ну так нужно точно проверять, чтобы вносить что-то в FAQ)
Проверил, толкается. Это как бы и так понятно было.

Просто я не могу даже ради FAQ снимать такие видео, как Sabre+Tanker+цистерна, или Пожарка+Фельцер
Ясно.

.International.   21 августа 2011 в 16:34

В настоящее время занимаюсь добычей FI/uc2 Bravura, что могу сказать - сложное это дело. Копы мешают, плюс водители захламляют дорогу. Пришлось максимальное здоровье прокачать и броню ещё одеть. Пока только пытаюсь.

Grand Theft Gamer   21 августа 2011 в 16:43

Пришлось максимальное здоровье прокачать и броню ещё одеть.

а ты не делал себе сейв всё до сюжета?) безусловно скиллы нужны максимальные)

d00m41k   21 августа 2011 в 16:45

Speech About Bleach
у хастлера нескриптованный цвет, я проверил

Чемпион2016   21 августа 2011 в 16:57

Speech About Bleach

просто я сам не играю ради провалов, ну а уж видео с этим заснять для меня вообще жесть :)
если есть желание - записывайте)

LATE   21 августа 2011 в 17:30

если есть желание - записывайте)
Желание есть, нет возможности - винчестер забит под завязку + я никогда ещё не делал видео, не знаю, как их перекодировать и монтировать.

Чемпион2016   21 августа 2011 в 17:41

Понятно, ну если будет возможность, то могу посоветовать такие проги:
для объединения частей я пользуюсь Windows Movie Maker, а просто для кодировки одного куска - Any Video Converter

LATE   21 августа 2011 в 17:47

Чемпион2008

Спасибо, может как-нибудь попробую.

Чемпион2016   21 августа 2011 в 18:05

У Чемпиона тоже: You can not take an another Stretch with a this second colour in the game, except this mission and "Jizzy" mission. Артикль an здесь вообще не нужен. "A this" тоже абсурд. Просто this же :)

поправлю)

Grand Auto Thief   22 августа 2011 в 10:58

Что-то не получается добыть EP Admiral. Когда уничтожаю все станки и прихожу к утопленной тачке, она взрывается, как обычная. Топил вроде на нормальной глубине, с задней стороны Pirates in men's pants, там удобная такая полоса воды, легко выталкивать.

Кстати, а парашютом ещё можно избивать копов. Сколько угодно их можно мочить, второй звезды не дадут. Как огнетушитель.

Чемпион2016   22 августа 2011 в 11:55

Я этот адмирал с суицидом взял. Так что не знай

Grand Auto Thief   22 августа 2011 в 12:01

Ну кто его с суицидом брать будет? Тем более, что в этой же миссии можно взять неуязвимый.

Чемпион2016   22 августа 2011 в 12:04

Я брал с суицидом. У него же еще и uc2))
Я впервый заход взял бравуру с ep адмиралом, во второй - FI Admiral
В общем всё как на видосах

Grand Auto Thief   22 августа 2011 в 12:14

Ну понятно. Кстати, как вы относитесь к тому, что весь наш фак может в скором времени появиться на аг?

Чемпион2016   22 августа 2011 в 12:15

Ну некоторым это не понравится. Мне пофиг, както. Главное пусть напишут, что взято откуда, т.е. с gta.ru, иначе я против

Grand Theft Gamer   22 августа 2011 в 12:15

Ну понятно. Кстати, как вы относитесь к тому, что весь наш фак может в скором времени появиться на аг?

ЩИТО??? O_o

Grand Auto Thief   22 августа 2011 в 12:17

Главное пусть напишут, что взято откуда, т.е. с gta.ru
Это само собой.


ЩИТО??? O_o
А щито - щито? Не вижу ничего плохого в том, чтобы об утс узнало большее число людей.

Grand Theft Gamer   22 августа 2011 в 12:20

А щито - щито? Не вижу ничего плохого в том, чтобы об утс узнало большее число людей.

да это хорошо, если узнают многие, я просто удивился что он может там появиться, сейчас там даже намёка на наш фак нет (ну почти).

Grand Auto Thief   22 августа 2011 в 12:24

я просто удивился что он может там появиться
Это ещё не скоро. Да, я малость не так выразился - не весь наш фак, а только кое-что из него. То, что заслуживает внимания.
сейчас там даже намёка на наш фак нет (ну почти).
Ну да, мне сказали, что, типа, этот раздел пока не самое важное.

Чемпион2016   22 августа 2011 в 12:26

Это ещё не скоро. Да, я малость не так выразился - не весь наш фак, а только кое-что из него. То, что заслуживает внимания.

в FAQ заслуживает внимание ВСЕ. Там ничего нет лишнего. Но они скопируют только первую категорию.

ПС, даже скопипастив наш FAQ они не вернут себе обсуждения

Grand Auto Thief   22 августа 2011 в 12:37

в FAQ заслуживает внимание ВСЕ. Там ничего нет лишнего.
На мой взгляд, uc2, тачки, добываемые с трейнером/телепортером, некоторые из категории "нельзя сохранить" и с несохраняемыми уникальностями не так важны, и их необязательно упоминать.
Но они скопируют только первую категорию.
Ну я сейчас составляю большой список, там и NRG-500 без двигателя будет, и кое-что из "нельзя сохранить".

d00m41k   22 августа 2011 в 12:41

На мой взгляд, uc2, тачки, добываемые с трейнером/телепортером, некоторые из категории "нельзя сохранить" и с несохраняемыми уникальностями не так важны, и их необязательно упоминать.

ну да, или автомобиль, от которого где-то в ресурсах игры остался рваный кусок текстуры, гг)

по крайней мере краткую версию фака я тоже вижу такой

TML   22 августа 2011 в 12:44

Grand Auto Thief
тачки, добываемые с трейнером/телепортером, Это, точно лишнее. Коды еще ладно, трейнеры-лишнее.

Grand Auto Thief   22 августа 2011 в 12:51

OG Loc aka VVV9
Ы? Ты совсем недавно писал обратное. Уже передумал, что ли?)

TML   22 августа 2011 в 12:55

Grand Auto Thief
Передумал. Просто нашел, а трейнеры-это лишнее. Коды пусть останутся ;)

Grand Theft Gamer   22 августа 2011 в 13:11

Коды пусть останутся ;)

они тоже лишнее, имхо)

Чемпион2016   22 августа 2011 в 13:13

На ag вносите что хотите, тут точно не будут удалены читерные тачки

Grand Auto Thief   22 августа 2011 в 13:15

Отнюдь-таки не лишнее.

.International.   22 августа 2011 в 13:25

Ну кому как, я лично собираю только то что можно без кодов и без трейнеров тоже.
Точно также, как не ставлю для утс сейв, что типа всё прокачано.

Чемпион2016   22 августа 2011 в 13:30

Ну так никого и не заставляют брать читерные тачки. Я их сам не беру. Нов FAQ они должны быть

А сейв не надо ставить, самому можно сделать )

teamen   22 августа 2011 в 14:25

нужно будет переписать посты. проще парашутом например добыть ср тачки,

.International.   22 августа 2011 в 14:38

Что ж, я уже добыл FI uc2 Bravura из миссии The Green Sabre.
Благодарю Grand Auto Thief за подсказку о том, что копов можно тоже парашютом избивать. Без этого ещё хрен знает сколько бы я пытался. А так попытки с 15ой у меня получилось.

TML   22 августа 2011 в 14:42

Amir Gasan
Поздравляю с успешной добычей!

Чемпион2016   22 августа 2011 в 14:45

Amir Gasan

молодец, поздравляю
а ты парковками пользовался?

.International.   22 августа 2011 в 15:29

Пока не пользовался, мест ещё хватает - все подряд утс я всё равно не сохраняю.
Сейчас добываю FI Sabre из миссии Tanker Commander уже.

Чемпион2016   22 августа 2011 в 15:35

А, ну для сохранения сюжетных парковки и не потребуются

Grand Auto Thief   22 августа 2011 в 19:57

В способах добычи FP Stallion'а и Sabre из гонок написано, что аналогично Fortune. На самом деле, аналогичны только 3, 4 и 5 способы, первые два не действуют, т.к. если ударить машину, то водитель не выходит, а наоборот, уезжает. Вот Вузи из тачки своей выходит, да. То же самое касается Султана и ЗР-350 из другой гонки.

Ещё пара вопросов. Club импортируемый всегда имеет уникальный цвет? Т.е. можно его хоть сто раз покупать, он всегда будет такого цвета? И ещё, вот у нас тачки из Just Business несохраняемые, султан там, bf-400. Их точно нельзя добыть? По той же схеме, что и Пакер, в смысле.

Grand Auto Thief   22 августа 2011 в 20:04

PS. Появилась идея, как добыть FI лоурайдеры из гонки с Цезарем. По типу бравуры - разбить парашютом и сесть в стоящую на старте тачку, чтобы автомобиль соперника взорвался во время потемнения экрана.

Чемпион2016   22 августа 2011 в 20:16

Ещё пара вопросов. Club импортируемый всегда имеет уникальный цвет? Т.е. можно его хоть сто раз покупать, он всегда будет такого цвета?
ну если он пару раз получил такой цвет, то наверно у него и потом будет такой цвет. Не, ну можно 100500 раз проверять конечно))

И ещё, вот у нас тачки из Just Business несохраняемые, султан там, bf-400. Их точно нельзя добыть? По той же схеме, что и Пакер, в смысле.
А вот это хз, скорее да, но я не смог проверить это. Там единственное можно как раз затоплением. Speech About Bleach же у нас по затоплению спец)

PS. Появилась идея, как добыть FI лоурайдеры из гонки с Цезарем. По типу бравуры - разбить парашютом и сесть в стоящую на старте тачку, чтобы автомобиль соперника взорвался во время потемнения экрана.
Ну а какая разница? Так же начнется гонка, а те FI пропадут, наверно)

Grand Auto Thief   22 августа 2011 в 20:23

ну если он пару раз получил такой цвет, то наверно у него и потом будет такой цвет.
Ок.
Так же начнется гонка, а те FI пропадут, наверно)
А, блин, ну да. Облом-с.

LATE   22 августа 2011 в 22:32

И ещё, вот у нас тачки из Just Business несохраняемые, султан там, bf-400. Их точно нельзя добыть? По той же схеме, что и Пакер, в смысле.
Скорее всего их можно добыть, просто у меня руки пока до них не дошли, в смысле сочинять описание способа добычи.

Чемпион2016   22 августа 2011 в 23:32

Speech About Bleach
ну если не сложно, то попробуй добыть с 6ой по 13ую тачки

И это, если небулы сможешь сохранить, то сейв пришли мне, я их цвета еще раз проверю

Также хз, но может затоплением можно и 15-18, 20-23, 33-36, 51, 53-54, 62-65 можно сохранить?
:)

LATE   23 августа 2011 в 00:11

9. BF-400 - повтор, уже есть в "Можно сохранить"
Затоплением нельзя сохранить:
20-23 - не сохранить - невозможно выйти из машины
33-36 - также нельзя сохранить
53 - модели для ролика (декорации) не сохраняются

54 - не пробовал сохранять, но Ильдар говорил вроде, что выгружается из памяти.

62-65 - вроде нельзя, но надо бы ещё раз проверить, вдруг можно.

51 - без защит скорее всего сохранить можно, но надо знать точные координаты телепортации в ангар.

15-18 - вряд ли, но надо проверить.

Чемпион2016   23 августа 2011 в 00:42

9. BF-400 - повтор, уже есть в "Можно сохранить"
у сохраняемой на 1 защиту больше)

53 - модели для ролика (декорации) не сохраняются
я ошибся, хотел написать 54-55, а написал 53-54 :)

LATE   23 августа 2011 в 00:56

я ошибся, хотел написать 54-55, а написал 53-54 :)

OK. 55 - не пробовал сохранять, но Ильдар говорил вроде, что выгружается из памяти.

у сохраняемой на 1 защиту больше)
Разве у мотоциклов есть MP? По-моему, оба мотоцикла - это один и тот же с теми же защитами.

Чемпион2016   23 августа 2011 в 01:01

Разве у мотоциклов есть MP? По-моему, оба мотоцикла - это один и тот же с теми же защитами.
Да, точно. Ты прав, одно и тоже

LATE   23 августа 2011 в 01:04

Да, точно. Ты прав, одно и тоже
Если это не сарказм, то надо исправить.

Чемпион2016   23 августа 2011 в 01:10

Если это не сарказм, то надо исправить.
ну какой сарказм? MP же нет у моциков, а остальные защиты теже
а что исправить то?)

LATE   23 августа 2011 в 01:22

а что исправить то?)
Как что? В FAQ, разумеется, убрать лишнюю инфу.
По поводу сейвов: может завтра займусь. А у тебя разве нет водонастройщика?

Чемпион2016   23 августа 2011 в 01:30

Как что? В FAQ разумеется, убрать лишнюю инфу.
По поводу сейвов: может завтра займусь. А у тебя разве нет водонастройщика?


MP у моциков убрать? Ну да, наверн надо: в Вайсе я убрал

Да скачивал я его, но он у меня отказывается работать, версия игры ему не нравится или еще что

.International.   23 августа 2011 в 01:31

слушайте - а кто нить проверял Coach из миссии Just Buisness? Может даже их нельзя сохранить, но занести надо, если есть уникальности

LATE   23 августа 2011 в 01:36

MP у моциков убрать?
Убрать лишний байк из нельзя сохранить, т. к. его сохранить можно. Ну, и то, что ты сказал, наверное.

Да скачивал я его, но он у меня отказывается работать, версия игры ему не нравится или еще что
У тебя игра, наверно, не по стандартному пути стоит, поэтому.

Чемпион2016   23 августа 2011 в 01:42

слушайте - а кто нить проверял Coach из миссии Just Buisness? Может даже их нельзя сохранить, но занести надо, если есть уникальности
Ильдар про них ничего не писал. Ну а проверить если только опять же с затоплением территории


У тебя игра, наверно, не по стандартному пути стоит, поэтому.
А хрен знает, я гуглил решения проблемы - ничо не помогло

TML   23 августа 2011 в 01:49

Amir Gasan
слушайте - а кто нить проверял Coach из миссии Just Buisness? Может даже их нельзя сохранить, но занести надо, если есть уникальности
Я проверял с помощью глюка-они самые обычные

LATE   23 августа 2011 в 01:49

я гуглил решения проблемы - ничо не помогло
Посмотри путь, по которому стоит игра. Если установить игру по дефолтному пути, то, возможно, заработает.

.International.   23 августа 2011 в 02:12

Итак, что ж могу сказать.
Уже прошёл миссию Wear Flowers in Your Hair. Все утс выбирал на свой вкус и цвет))
На данный момент имею:
Groove Street - FI Tampa, FI Admiral
El Corona - EP/FP Euros, FI uc2 Bravura (да, в Gray Imports не захотел много прокачивать - выбрал самое достойное)
Mulholland - uc2 Pony с колёсами Off-Road, BP Forklift
Santa Maria Beach - EP Mule, UC Mesa, FI Sanchez
Palomino Creek - FI Sabre, FI Sadler, FI HPV-1000
Doherty - BP Tanker, FI RC Raider
остальные пустуют

TML   23 августа 2011 в 02:18

Ну что, хорошая коллекция.

d00m41k   23 августа 2011 в 02:50

Amir Gasan
а чего FI PCJ-600 не взял? перенниал? мб ещё что, всё не оценю сразу)

Grand Auto Thief   23 августа 2011 в 07:34

Так, ребят, я правильно понимаю, что Маверик из Да Нанг Танг не исчезает, если его поставить в гараж и выполнить миссию? Защиты у него остаются? А если самоубийство в гараже сделать?

TML   23 августа 2011 в 07:36

Grand Auto Thief
Так, ребят, я правильно понимаю, что Маверик из Да Нанг Танг не исчезает, если его поставить в гараж и выполнить миссию? Защиты у него остаются? А если самоубийство в гараже сделать? Не исчезнет в любом случае.

Grand Auto Thief   23 августа 2011 в 08:08

Благодарю, вот это и хотелось узнать.

edit
Салон красного моря у Ремингтона в тусовках лоурайдеров точно уникальный?

edit 2
Ребят, а вы знаете, какую машину нельзя уничтожить поджогом изнутри? Теперь знайте: Furetruck ;)

.International.   23 августа 2011 в 11:09

а чего FI PCJ-600 не взял? перенниал? мб ещё что, всё не оценю сразу)
Перениал я не люблю, псж-600 тоже для меня фигня, да и сложно это.

Приступаю к добыче BP/EP/FP/MP Patriot, а затем дальше по сюжету))

Чемпион2016   23 августа 2011 в 11:17

Салон красного моря у Ремингтона в тусовках лоурайдеров точно уникальный?
Точно, а чего вдруг такое недоверие?))
remingtn, 37,37, 42,42, 53,53, 62,62, 7,7, 10,10, 11,11, 15,15
Салон - цвета "красного моря" - 4

псж-600 тоже для меня фигня, да и сложно это.
хм, это легкая тачка, серьезно говорю

Grand Theft Gamer   23 августа 2011 в 11:18

Салон красного моря у Ремингтона в тусовках лоурайдеров точно уникальный?

да.В Локо Лоу Ко для Ремингтона не доступен второй цвет автомобиля (салон), на улице Ремингтоны с таким салоном тоже не ездят.

Ребят, а вы знаете, какую машину нельзя уничтожить поджогом изнутри? Теперь знайте: Furetruck ;)

O_o фигасе).

Перениал я не люблю, псж-600 тоже для меня фигня, да и сложно это.

необычный у тебя вкус Амир)))

Grand Auto Thief   23 августа 2011 в 11:18

Точно, а чего вдруг такое недоверие?))
Да просто при перекраске в пейн-спрее очень похожий салон стал.

TML   23 августа 2011 в 11:23

Furetruck А какой Firetruck? Который из последней миссии штоле?

Grand Theft Gamer   23 августа 2011 в 11:25

А какой Firetruck? Который из последней миссии штоле?

нет, обычный, с водной пушкой, он действительно не загорается поджогом изнутри (проверил с коктейлями молотова).

Чемпион2016   23 августа 2011 в 11:29

Да просто при перекраске в пейн-спрее очень похожий салон стал.

ну я всё перепроверял с калкорсом, так что ошибок не должно быть.)

Grand Auto Thief   23 августа 2011 в 11:29

А какой Firetruck? Который из последней миссии штоле?
Нет, только с водяной пушкой который. Он огнеупорен к тому же. А firetruck из последней миссии такими свойствами наоборот не обладает.

ну я всё перепроверял с калкорсом, так что ошибок не должно быть.)
Да всё ок, я верю)

TML   23 августа 2011 в 11:32

Ааа, понятноpix.PlayGround.ru

.International.   23 августа 2011 в 11:56

Мда *лять, нету слов - ехал за FI Admiral, чтобы преследовать на нём Patriot, а там в гараже FI тампы нету. КАК ТАК????!!!

Чемпион2016   23 августа 2011 в 11:59

КАК ТАК????!!!
бекапов нет?

Grand Theft Gamer   23 августа 2011 в 12:09

КАК ТАК????!!!

закон подлости, ничего не поделать, если занимаешься коллекционированием, нужно быть невероятно внимательным, аккуратным, осторожным и самое главное иметь стопиццот бэкапов, когда я впервые начал коллекционирование, тоже много утс терял, бэкапы не делал, был неопытен в области утс, потом дали пару советов, я за мозги взялся и перестали утс пропадать.

Grand Auto Thief   23 августа 2011 в 12:29

Сделай новую трейнером же.

Чемпион2016   23 августа 2011 в 12:42

Grand Auto Thief

ща тебе скажет кто-нить: это не труЪЪЪЪ))

а вообще, я конечно повторяю это 100500 раз, но с бекапами живется спокойней)

Grand Auto Thief   23 августа 2011 в 13:02

это не труЪ
С фига ли? Произошло недоразумение. Что ж теперь, начинать заново всё сохранять? Трейнером можно просто сделать новую и забить. Правда, там будет одно маленькое отличие - отсутствие MP. Это недоработка sa control center'а, там только 4 защиты можно поставить. Но думаю в других трейнерах можно сделать fi тампу.

Чемпион2016   23 августа 2011 в 13:07

С фига ли? Произошло недоразумение. Что ж теперь, начинать заново всё сохранять? Трейнером можно просто сделать новую и забить. Правда, там будет одно маленькое отличие - отсутствие MP. Это недоработка sa control center'а, там только 4 защиты можно поставить. Но думаю в других трейнерах можно сделать fi тампу.
Да ладн, кто как хочет, так и играет.

.International.   23 августа 2011 в 13:43

Если я открою трейнер, во-первых у меня самопроизвольно прокачается навык азартных игр (и ещё много чего, запарюсь настраивать), во вторых MP не будет, а это разница.
Нечестно это. Да, к сожалению у меня бэкапов нет.

Grand Auto Thief   23 августа 2011 в 13:56

Amir Gasan
Нечестно это.
Нет, почему? Вполне честно. Ты же добыл машину раньше, но она у тебя исчезла. Не вижу ничего нечестного в том, чтобы её восстановить.
А трейнер можно и другой скачать. Впрочем, тебе решать.

Чемпион2016   23 августа 2011 в 14:06

Grand Auto Thief

Ну так кто мешает делать бекапы? Потерял тачку, загрузи бекап. И все честно. А использование трейнера, если потом ты сохранился - уже читерство. Но это лишь мое мнение, так что)

.International.   23 августа 2011 в 14:36

И всё-таки - а почему тачки исчезают, это не тот ли вор на грув стрит их прёт?

Чемпион2016   23 августа 2011 в 14:40

Ну вот у меня всегда исчезали, когда я перед этим гараж открывал и потом сохранялся. Просто если к гаражу не подходить и не открывать его, то ничего не пропадет

.International.   23 августа 2011 в 14:42

Ладно, сделаю уж тогда новый сейв и всё заново. Ещё перениал и псж-600 хоть захапаю.

Чемпион2016   23 августа 2011 в 14:45

Ну тогда хоть бекапы делай, а то так и будешь перепроходить...

Grand Auto Thief   23 августа 2011 в 15:17

Оказывается, Боксвиль можно толкать не только тачкой! Если чуть-чуть его столкнуть, подальше от байкеров, то ролик не включится, если стрелять по Боксвилю. Обрезами его оттуда можно запросто вытолкать.

LATE   23 августа 2011 в 17:33

Чемпион2008
И это, если небулы сможешь сохранить, то сейв пришли мне, я их цвета еще раз проверю
rghost.ru/19004221 - здесь все Небулы из миссии в гаражах Догерти, Эль-Короны, Гантона и Мулхолланда.

Чемпион2016   23 августа 2011 в 17:57

здесь все Небулы из миссии в гаражах Догерти, Эль-Короны, Гантона и Мулхолланда.
Там ВСЕ Небулы? Первые 7 (ну те, что сейчас в добываемых) мне не нужны, только те, что сейчас недобываемые

LATE   23 августа 2011 в 18:04

Там ВСЕ Небулы?
Да, вообще все 10.

SA Pr0   23 августа 2011 в 18:07

ФАК обновлён. А на полицейских парковках можно сохранять больше 3 машин?

Чемпион2016   23 августа 2011 в 18:18

Speech About Bleach

а ты не мог бы примерно сказать, где те 3 небулы стоят?)

LATE   23 августа 2011 в 18:37

а ты не мог бы примерно сказать, где те 3 небулы стоят?)
В Догерти.

Чемпион2016   23 августа 2011 в 18:48

ФАК обновлён.
Отлично! Лого зач0тный)

Нужно поправить:
5. Большие тачки (Дюна, Сандкинг) переезжают заграждение в районе "the mako span" без проблем.
ну во-первых, пункт там не 5ый, а 9ый. А во-вторых также там можно поставить Пакер и перевозить легковушки

-23. Elegant нужно в сами особенности дописать LD
-30. Bravura нужно изменить нет/нет (FI) на нет/да (FI)
- В сохраняемые-из постоянно доступных миссий нужно добавить FI Player car из сценки кофе. И сразу значок ПГ ему
-изменить скрин 5. Admiral (что-то он не отображается) и 78. Sentinel (там не тот цвет)
- ну и еще нужно внести инфу про парашют в Полезную информацию и дописать к способам (например Пожарка), что можно уничтожить тачки парашютом


Остальное вроде бы все внесено

Grand Auto Thief   23 августа 2011 в 19:33

Лого зач0тный)
А мне как-то не очень. Без него лучше было.

- ну и еще нужно внести инфу про парашют в Полезную информацию
Тогда и остальные способы тоже. Ведь бывает же, что не можешь вспомнить, как ещё FI тачки уничтожаются.

Чемпион2016   23 августа 2011 в 19:41

Значит проверил эти 3 небулы.
8. Nebula

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: uc2 - цвет мокрого асфальта (игровое название - gun metal poly)
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла

Эта Небула обладает и UC

edit
а, не, проверил по калкорсу - этот цвет обычный для Небулы. Так что только uc2

d00m41k   23 августа 2011 в 21:25

Балласюга aka SA Pro
больше 3 нельзя. поправь пожалуйста мой ник в бравуре)

Grand Auto Thief
я такое пробовал, но бокс крайне хреново толкался (далеко ведь стоит)
с бесконечными патронами, возможно, было бы иначе.

LATE   23 августа 2011 в 23:13

Чемпион2008
Можешь перепроверить 6. UC Nebula тёмно-алого цвета из "Нельзя сохранить". У меня подозрение, что она не UC. Сейчас покрасил другую Небулу в Трансфендере - один в один совпадает. Может я случайно не уникальную тачку сохранил?

Чемпион2016   23 августа 2011 в 23:22

Speech About Bleach
да, у неё нет UC. Просто когда я в марте писал, что у неё UC я не мог проверить её в ТФ, а в калкорс этого цвета не было. В общем я ошибся, только uc2

LATE   23 августа 2011 в 23:40

я не мог проверить её в ТФ, а в калкорс этого цвета не было
А что в Трансфендере есть цвета, которых нет в карколс? Я думал, в карколс есть все цвета (ТФ, Pay'n'Spray и те, которые на улице встречаются), а нет только тех, что задаются скриптом в миссиях. Разве это не так?

Чемпион2016   23 августа 2011 в 23:43

Да я про другое. Я посмотрел, что такого цвета нет у Небул и всё. Тачка же была не добываемая, и я не смог её в ТФ проверить. А наспаунить трейнером такой цвет я почему то тогда не додумался.

LATE   23 августа 2011 в 23:50

Тачка же была не добываемая, и я не смог её в ТФ проверить
Это я понял.

Я посмотрел, что такого цвета нет у Небул и всё
Дак, ты же в карколсе смотрел? Я вот что хочу понять: раз в Трансфендере можно получить этот цвет, а в карколсе, где ты смотрел, его нет, значит некоторые цвета Трансфендера в карколсе отсутствуют?

Чемпион2016   23 августа 2011 в 23:53

Дак, ты же в карколсе смотрел? Я вот что хочу понять: раз в Трансфендере можно получить этот цвет, а в карколсе, где ты смотрел, его нет, значит некоторые цвета Трансфендера в карколсе отсутствуют?
Его нет в строчке Небул, этот цвет не встречается у небул, у других тачек то он встречается)

В калкорс - 127 цветов, а в ТФ - 63

LATE   23 августа 2011 в 23:56

этот цвет не встречается у небул
Ты хочешь сказать: не встречается у Небул на улицах, да?

Чемпион2016   23 августа 2011 в 23:56

Ты хочешь сказать: не встречается на улицах, да?
Ну да, это и хочу сказать)

TML   24 августа 2011 в 01:36

91. S.W.A.T. Нужно поменять Модель встречается только в этой миссии на UM

Palmont   24 августа 2011 в 02:05

Бэкапы, бэкапы...
Во время добычи понял одну важную деталь-транспорт изчезает во время закрытия гаража, происходит какой-то сбой при сохранении. Если добывать по схеме- загрузился, поставил, сохранился, за этим должен следовать перезагруз и проверка наличности в гараже.
мне вполне достаточно 4 ячейки-"надёжный" бэкап и три сейва с прохождением, после проверяю последний на наличность транспорта, "надежность" переходит к нему, три удаляются, и прохожу дальше. Открывать гараж-строго по необходимости, если их не трогать ничего не пропадет.
Хотя пакости в стречаются-ненароком (если стоит 3 и меньше тс) открыть гараж в Дохерти, сначала и не понял почему FI Адмирал пропал, после вспомнил-рядом проезжал. В других гта это менее выражено возможно из-за меньшего количества самих гаражей, но в San Andreas проблема достигает глобального уровня, хоть FAQ по изчезновению (а точнее как избежать) вешай в первый пост.

LATE   24 августа 2011 в 03:11

PlayGround.ru

После захода в интерьер пропадает. Я вот думаю, если проходить миссии Зиро после открытия крана импорта/экспорта и подвесить последний RC Goblin на магните (просто подлететь под магнит), может удастся его сохранить?

Grand Auto Thief   24 августа 2011 в 09:33

d00m41k
я такое пробовал, но бокс крайне хреново толкался (далеко ведь стоит)
с бесконечными патронами, возможно, было бы иначе.

Блин, и точно. Извините, ошибся.

Speech About Bleach
После захода в интерьер пропадает. Я вот думаю, если проходить миссии Зиро после открытия крана импорта/экспорта и подвесить последний RC Goblin на магните (просто подлететь под магнит), может удастся его сохранить?
Не совсем понял. Как ты собираешься его подвесить? Он же в интерьере. И как у тебя в гараже оказался магнит?

d00m41k   24 августа 2011 в 11:56

как думаете, оставлять ли чёрно-красную EP/FP Squalo (на парковке она становится невидимой, сесть можно, Сиджей тоже станет невидимым, выехать с парковки невозможно)
или же попробовать в обычный гараж запихнуть..

edit: кажется, нашёл выход - парковка СФ. сквало там не становится невидимым; более того, его легко можно оттуда вытолкать.

LATE   24 августа 2011 в 14:21

Как ты собираешься его подвесить? Он же в интерьере
С телепортом, конечно.

И как у тебя в гараже оказался магнит?
Сначала уничтожаем 2 RC Goblin'а телепортировавшись к воде и утопив их, либо наклонить их набок и прижимать к полу боком, а винтом к стене - через некоторое время вертолёт взорвётся. Затем телепортируем последний вертолёт к воде и утапливаем его. Зиро скажет свою фразу, появится надпись: "миссия провалена". В этот момент телепортируем вертолёт в гараж. CJ появляется у магазина Зиро - нужно быстро телепортнуть его к гаражу. В этот момент на секунду мелькнёт чёрный экран. Этот способ срабатывает не всегда, но если всё сделано правильно, то в гараже останется невидимый RC Goblin. Виден будет только магнит. Если зайти в интерьер, а затем вернуться к гаражу - магнита уже не будет.

Чемпион2016   24 августа 2011 в 14:24

Если зайти в интерьер, а затем вернуться к гаражу - магнита уже не будет.
ну понятно, магнит не сохранить навер, а сам Гоблин невидимым остался? Проверь по кол-ву тачек, которых еще можно сохранить

LATE   24 августа 2011 в 14:48

ну понятно, магнит не сохранить навер
Магнит же, вроде, часть модели, не? Другое дело, что он может стать невидимым, как и сам вертолёт.

ILdar07   24 августа 2011 в 15:01

Не, отдельный объект.

Чемпион2016   24 августа 2011 в 18:12

20. Nebula

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - жёлто-коричневый цвет (игровое название - flax), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

7. Nebula

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: uc2 - цвет жёлто-коричневый (игровое название - flax)
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла


Эти Небулы обладают UC- в ТФ их не перекрасить в такой цвет, на улице такой цвет не встретить

LATE   24 августа 2011 в 20:55

RC Goblin не примагничивается к магниту и не сохраняется никаким способом. Гараж его почему-то не обрабатывает.

d00m41k   24 августа 2011 в 20:55

как сделать и сохранить EP/FP лодку, чтобы на ней в дальнейшем можно было кататься:
1. в первую очередь нужно, чтобы были пройдены все сюжетные миссии, кроме серого импорта.
2. находим интересующую лодку нужной окраски;
3. едем на ней вот сюда:

4. оставляем её здесь и бежим пешком к началу миссии серого импорта. потом так же бежим обратно и забираем лодку;
5. едем на лодке на юго-восток и выталкиваем её на пляже здесь:

6. толкаем лодку к маркеру в её заднюю часть. теперь настаёт самое трудное: сесть в лодку, не задев маркер Сиджеем, иначе она не получит защиты, но при этом и оказавшись в маркере на своём ТС. либо ставьте лодку чуть в стороне от маркера, чтобы Сиджей, оказавшись за рулём, вставал в маркер, либо можно устроить стрельбу из лодки в надежде на водятлов, которые могут подвинуть лодку в маркер, мне это удавалось;
7. после обретения лодкой защит проходим миссию до конца как обычно, убив русского бандита после того, как он сядет в машину, затем толкаем лодку обратно в воду и везём её в водосточный канал:

8. ставим её приблизительно как машину на скрине и бежим пешком на гроув за началом миссии объединения семей.
9. сразу после ролика бежим обратно, забираем лодку, едем на ней на восточный пляж и выталкиваем здесь:

10. снова толкаем по суше, на этот раз к закусочной жареной курицы:

11. сев на всякий случай в лодку ещё разок, вылезаем и бежим на гроув. садимся в машину братков, едем на стрелку (и вновь можно на всякий случай по пути пометить лодку ещё раз). сразу после заставки и начала перестрелки бежим обратно к закусочной, лодка на месте. теперь выталкиваем её в воду в любом месте и едем в СФ:

12. выталкиваем здесь из воды и толкаем в полицейский участок. дотолкав до дверей гаража, оставляем её метрах в пяти, идём в гараж и крадём полицейскую машину, чтобы открыть дверь изнутри. после этого толкаем лодку на подземную стоянку. вот, как она выглядит:

место между левой стеной и колонной, что возле сквало - парковка.
13. теперь возвращаемся любым путём в ЛС (не забывая держать камеру на парковке, пока не закроется дверь!), проходим миссию до конца и радуемся уникальной лодке, которую, к слову, сделать намного сложнее, чем самолёт.

экстремалы могут попробовать сохранить со звёздами, делая по-другому начиная с 7 пункта, но выйдет только с быстрой спортивной лодкой. если хорошо разогнаться и подобрать угол, можно перепрыгнуть барьер вот здесь:

довольно непросто, да ещё и толкать с копами, зато участок совсем рядом. пологих спусков в воду поблизости нет, а толкать издалека с копами не айс.

Чемпион2016   24 августа 2011 в 21:03

d00m41k
Круто, я тож буду лодку делать

Serge_Long   24 августа 2011 в 23:46

Сильно, коллеги.
Посмотрел тему по вашим советам. Пришёл к выводу, стоит при случае перепройти для новой коллекции неуязвимых.
Всем респект!

Чемпион2016   24 августа 2011 в 23:49

Serge_Long

Привет! Давно тебя тут не было. Да, стараемся, исследуем) Одних только Full Imunne 31 штуку можно сохранить сейчас)

Grand Auto Thief   25 августа 2011 в 11:39

d00m41k
Зачёт, только непонятно, почему толкать обязательно на парковку? Можно ведь в гараж.

Кстати, насчёт пожарки. Походу, она приобретает fp только после того, как cj в неё сядет. Если кинуть в обычную пожарку молотов, то она будет гореть, а вот когда Карл в неё сел, то она перестаёт загораться. Ещё эта огнеупорность временная, после сохранения пожарки в гараже она исчезает.

Да, пока исследовал пожарку, произошел забавный глюк: Карл стал гореть просто так, даже несмотря на то, что находился далеко от огня. Когда он сел в пожарку, то стал гореть внутри неё, самой пожарке никакого урона не было. Даже когда я прыгнул в воду, он всё равно продолжал гореть:
mail.ru/photo/my-images/51/cj1z.jpg/
mail.ru/photo/my-images/855/cj2.jpg/
Потом через какое-то время он перестал самовозгораться. Раньше у меня тоже были подобные глюки, но так долго ещё не было, да и после прыжка в воду он тушился. :)

Чемпион2016   25 августа 2011 в 11:48

Зачёт, только непонятно, почему толкать обязательно на парковку? Можно ведь в гараж.
в ЛС никуда не полезет, а дохерти занят. Да и от парковки толкать ближе к воде, если покататьсо захочется

Grand Theft Gamer   25 августа 2011 в 11:48

Даже когда я прыгнул в воду, он всё равно продолжал гореть:

обалдеть!

d00m41k   25 августа 2011 в 12:19

Grand Auto Thief
в доэрти у меня самолёт стоит. традициям изменять как-то не хотелось, сквало с ним в один гараж не влезет, да и не факт, что влезет в пустой.

Grand Auto Thief   25 августа 2011 в 12:33

Понятно тогда.

да и не факт, что влезет в пустой
Вроде влезает, если по диагонали. Пару мотоциклов ещё даже можно поставить.
mail.ru/photo/my-images/593/squalo.jpg/

Чемпион2016   25 августа 2011 в 13:04

Вроде влезает, если по диагонали. Пару мотоциклов ещё даже можно поставить.
ну так то да, но думчик наверно туда цистерну и рустлер поставит. А чем тебе парковки не нравятся))

Grand Auto Thief   25 августа 2011 в 13:04

А чем тебе парковки не нравятся))
Я разве сказал, что они мне не нравятся?

d00m41k   25 августа 2011 в 14:05

Чемпион2008
растлер там уже стоит, а цистерна и танкер, пожалуй, отправятся на парковку. раз уж есть такая возможность - почему бы не держать самые крупные ТС там, а в обычных гаражах с уютом и без суеты разместить легковушки?)

Grand Auto Thief   25 августа 2011 в 14:08

Разве на парковках машины не заменяются?

Grand Theft Gamer   25 августа 2011 в 14:12

а цистерна и танкер, пожалуй, отправятся на парковку. раз уж есть такая возможность - почему бы не держать самые крупные ТС там, а в обычных гаражах с уютом и без суеты разместить легковушки?)

правда? действительно здорово, я думал на парковках только легковушки можно сохранять.

d00m41k   25 августа 2011 в 14:13

Grand Auto Thief
заменяются, если идёт очистка местности в миссии и в её радиус попадает player car. если аккуратно проходить, всё будет ок (я уже прошёл ЛС, используя 26 из 29 слотов, из них три на парковке ЛС, три в ЛВ и один в СФ). лично я создал точки телепорта в GTASACenter, и теперь регулярно летаю и проверяю парковки)
можно было сохранить хоть 29, просто у меня план другой (сохранение трёх uc2 в СФ).
Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
ну на данный момент из крупных у меня там стоят мул, сквало, барракс

Grand Theft Gamer   25 августа 2011 в 14:16

ну на данный момент из крупных у меня там стоят мул, сквало, барракс

мммм....понятно.

заменяются, если идёт очистка местности в миссии и в её радиус попадает player car

в миссии OG Loc, когда мы находимся возле пол.участка, местность очищается?

d00m41k   25 августа 2011 в 14:26

в миссии OG Loc, когда мы находимся возле пол.участка, местность очищается?

вопрос к Ильдару. а вообще, было бы отлично, если бы наш драгоценный скриптер составил такой список)
одно могу сказать точно - в ЛС непреодолимых препятствий в отношении очистки местности нет (как дальше будет - время покажет). самое неудобное, с чем я сталкивался - очистка в радиусе 500 метров в лос сепулкрос (в объединении семей, возможно, аналогичная), но этого в любом случае можно избежать, просто не оставляя в памяти игры player car.

Grand Theft Gamer   25 августа 2011 в 14:33

d00m41k
кстати хочу сказать что ты большой молодец, сумел преодолеть все трудности связанные с очисткой местности и с самими парковками в целом, я до сих пор не понял до конца их принцип, немного трудно, перечисли свои 26 утс которые ты уже сохранил).

d00m41k   25 августа 2011 в 14:39

Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
спасибо.
вот то, что есть на данный момент:

на парковках - BP/FP Voodoo, BP/FP Tahoma, BP Forklift, EP/FP Mule, EP/FP Barracks, EP/FP NE NRG500, EP/FP Squalo.

Grand Theft Gamer   25 августа 2011 в 14:43

d00m41k
не за что, ты реально красава, смотрю даже сюжетные uc2 сохранил+EP/FP им поставил)), это достойно уважения, ещё кое-что, сделай пожалуйста скрин гаража Догерти))).

edit.
а почему EP/FP NE NRG-500 держишь на парковке?) его же в Гантон можно поставить как 4-ое утс тебе)))

Grand Auto Thief   25 августа 2011 в 14:44

d00m41k
А Барракс у тебя в СФ что ли стоит? Как ты его туда переправил?

d00m41k   25 августа 2011 в 14:46

а почему EP/FP NE NRG-500 держишь на парковке?) его же в Гантон можно поставить как 4-ое утс тебе)))

да не знаю, на тот момент было удобно его в ЛВ переправить. это ещё не окончательная расстановка.


Grand Auto Thief
барракс в ЛВ

Grand Theft Gamer   25 августа 2011 в 14:48

d00m41k
а как ты утс в ЛВ переправляешь?

ps. спасибо за скрин.

.International.   25 августа 2011 в 14:51

Собираюсь в своём новом сейве в качестве УТС взять Dozer на свалке на юго-западе SA, переправить в LS и поставить EP/FP, кто что считает?

d00m41k   25 августа 2011 в 14:51

Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
байк я переправил прыжком через пролив (там где машины из ЛВ спаунятся), а барракс и вуду по первому методу отсюда
www.gtaforums.com/index.php?showtopic=280997&..
от себя добавлю, что в ЛВ найти пологий пляж не так-то просто, потому лучше просто оттуда поехать на восток и прыгнуть в неосязаемое дно возле ЛВ.
Amir Gasan
бульдозер рулит)

Grand Theft Gamer   25 августа 2011 в 14:54

d00m41k

img405.mail.ru/img405/5654/hankypankyth7.jpg

это отсюда нужно переправлять утс из ЛС в ЛВ?

d00m41k   25 августа 2011 в 15:00

Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
да.
также я не напрямую их на парковку отвозил, чтобы не рисковать, а телепортил через многоэтажку Emerald Isle Car Park (при переходе на другой этаж машина игрока отбирается).

Grand Theft Gamer   25 августа 2011 в 15:02

d00m41k
ясно, впечатляет.

TML   25 августа 2011 в 15:49

Добыл FI\uc2 Bravura. С первой попытки. Без прокачанного здоровья, но с бронежилетом

Чемпион2016   25 августа 2011 в 16:39

Ятож начну заново, не буду этот сейв доделывать. Только видосы дозаписываю. И еще Треху допройду

Grand Theft Gamer   25 августа 2011 в 16:46

OG Loc aka VVV9
мои поздравления)!

TML   26 августа 2011 в 01:29

Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
Thanks!

Grand Theft Gamer   26 августа 2011 в 08:33

OG Loc aka VVV9
Not at all friend!

Grand Auto Thief   26 августа 2011 в 10:52

Интересно, а вот миссия на стадионе, в которой CP и FI Санчезы - она разве Yay courier называется? Мне казалось, что Dirt Track.

А ещё сегодня встретил два фургона Бёркли. Почти в том же самом месте, что и в прошлый раз.
mail.ru/photo/my-images/571/sadfjc.jpg/

.International.   26 августа 2011 в 11:44

А ещё сегодня встретил два фургона Бёркли. Почти в том же самом месте, что и в прошлый раз.
Подтверждаю, я недели 3 назад когда миссию дальнобойщика какую-то выполнил, там увидел фургон бёркли, но он так быстро ехал + сейв там уже пройденный на 100% был.
Да и плохо я себе представляю, как я буду довольно медленный фургон перевозить в ЛС. Его тут же раздолбают.

Чемпион2016   26 августа 2011 в 12:27

Да и плохо я себе представляю, как я буду довольно медленный фургон перевозить в ЛС. Его тут же раздолбают.
в миссии где нет копов)

.International.   26 августа 2011 в 12:44

Обидно, что тогда Stone_Cold обманул нас насчёт Бёркли в доках ЛС. Я 20-25 раз искал его там как раз в пятницу в 12:00, но ничего там не нашёл особенного.

Grand Theft Gamer   26 августа 2011 в 13:18

Amir Gasan
ЩИТО?? во-первых я никого не обманывал, во-вторых я встречал в этот день кучу Бёркли (предоставлял пруфы в виде скринов), в-третьих когда я писал о Бёркли в пятницу, я написал что способ теоретический, позже я выяснил что у меня был многократный рандом, то бишь моё везение.Если ты не встретил, это твои проблемы, я не заявлял что все должны встретить Бёркли вёдрами, я лишь попросил проверить товарищей, встретиться он у них в пятницу или нет, и только.

p.s ну и логика у тебя, я в ах*е, просто слов нет!

edit
и время не 12:00, а 18:00-22:00 - вот в это время я встречал Бёркли в порту ЛС.А в 12:00, в Субботу, я видел Бёркли в СМ возле хим.завода.

Интересно, а вот миссия на стадионе, в которой CP и FI Санчезы - она разве Yay courier называется? Мне казалось, что Dirt Track.

Yay courier - это скорее всего курьерская миссия в СФ, когда Цезарь звонит и говорит: "Наркота снова покидает СФ", потом мы преследуем курьера который едет на Sanchez-е.А на стадионе миссия называется как раз таки Dirt Track.Хотя не уверен точно, курьерская ли миссия "Yay courier" или нет.

Чемпион2016   26 августа 2011 в 16:43

Grand Auto Thief 26.08.11 10:52
Интересно, а вот миссия на стадионе, в которой CP и FI Санчезы - она разве Yay courier называется? Мне казалось, что Dirt Track.


У Ильдара в документе так:
Arena Mission: Kickstart - Sanchez Full immune
Yay Courier - Sanchez Full immune

То есть в FAQ ошибки: 42. Sanchez миссия - Yay Courier
А про 69. Sanchez (player) и 70. Sanchez (both) из Dirt Track у Ильдара нет инфы. Но тем не менее им нужно поменять на Dirt Track название миссии

Grand Theft Gamer   26 августа 2011 в 16:54

а значит Kickstart а не Dirt Track, ошибся=)))

Чемпион2016   26 августа 2011 в 17:07

а значит Kickstart а не Dirt Track, ошибся=)))
может хватит? я написал как правильно, а ты опять путаницу вводишь. Не знаешь точно - не пиши.

42. Sanchez - Yay courier и нужно написать, что Yay courier
68. Sanchez - все правильно
69. Sanchez (player) и 70. Sanchez (both) - Dirt Track и нужно написать, что Dirt Track

Grand Auto Thief   26 августа 2011 в 18:10

Но в Dirt Track у Санчезов нету FI. Я только что их миниганом проверил. Просто увеличенное здоровье, кажется. И СиДжея Санчез тоже обыкновенный, CP у него нет.

Чемпион2016   26 августа 2011 в 18:13

Но в Dirt Track у Санчезов нету FI. Я только что их миниганом проверил. Просто увеличенное здоровье, кажется. И СиДжея Санчез тоже обыкновенный, CP у него нет.
значит инфа фейк и эти номера нужно удалить из FAQ. Повторюсь - у Ильдара только про Kickstart

d00m41k   26 августа 2011 в 18:20

может быть, они с защитами во время обратного отсчёта, ролика, или что-то в этом роде

Grand Auto Thief   26 августа 2011 в 18:26

может быть, они с защитами во время обратного отсчёта, ролика
Ну это на практике проверить нельзя. Если в скриптах нет, значит нет.

Grand Auto Thief   27 августа 2011 в 13:27

А правда, что у Пикадора, который возле дома Райдера стоит, уникальный цвет?

Чемпион2016   27 августа 2011 в 13:34

Первый цвет в ТФ можно покрасить, второй хз. А какая разница, все время же там стоит он. Даже когда Райдера убьешь

Grand Auto Thief   27 августа 2011 в 13:39

Не, ну в смысле - он у других Пикадоров встречается? Первый цвет.

Grand Auto Thief   27 августа 2011 в 13:55

Ок.
Ах да, в факе нашёл ошибку. Ссылка на первую часть добычи Маверика из Toreno's Last Flight ведёт на видео добычи зелёного Пиццабоя из Ice Cold Killa. Надо заменить на

Чемпион2016   27 августа 2011 в 14:07

Скорее всего у него и uc2 есть

Serge_Long   27 августа 2011 в 15:37

Удалось ли кому сохранить FI тачки до сюжета? Вроде всё как надо делаю, а защит нету.

Чемпион2016   27 августа 2011 в 15:40

До сюжета? А зачем? Если и сохранять то лучше после открытия Лас-вентуроса, когда места в гаражах будут.

Serge_Long   27 августа 2011 в 15:43

Затем, чтобы всё возможное сделать.

Чемпион2016   27 августа 2011 в 15:44

Ясно. Нет, я до сюжета не пробовал. Но у Думчика получалось.

Grand Theft Gamer   27 августа 2011 в 15:47

Serge_Long
я сохранял Ромеро Кэти (в ЛС), в факе есть видео по его добыче.До сюжета сохранить крайне трудно, будут жёстко мешать копы!

Serge_Long   27 августа 2011 в 15:58

Видел.
Всё реально, утащил Варькин Ранчер ментовский в Догерти. И ни одной защиты.

UPD
А вчера вёз катафалк, маски-шоу эвакуатор расстреляли, так и Ромеро взорвался тоже.

d00m41k   27 августа 2011 в 16:01

Serge_Long
ролики предложения кофе и ревности объединяются в один?

Чемпион2016   27 августа 2011 в 16:02

Значит у тебя не было сценки ревности. Там должно совпасть: въезжаешь на маркер, сзади в тебя врезается девушка и камера на неё поворачивается, она там чтот говорит. Ну в общем в этой сценке у нее FI

Serge_Long   27 августа 2011 в 16:03

Нет. Мишель посылает, а Катька/Варька тем временем меня таранят)

UPD
Понял, попробую. Раз-другой было такое, не успевал зацепить вроде как.

Чемпион2016   27 августа 2011 в 16:05

Ну а должна вторая сценка быть, иначе FI не будет)

Serge_Long   27 августа 2011 в 16:09

Всем мерьси.

Чемпион2016   27 августа 2011 в 16:12

Serge_Long
А ты будешь только FI собирать или все уникальные (UC, UM) вместе с EP/FP?

Serge_Long   27 августа 2011 в 16:16

Только FI. Остальное ещё в прошлом прохождении надоело.

Чемпион2016   28 августа 2011 в 00:45

Перепрошёл я миссии до Грай Импорт) Сохранил 27 утс, еще сквало и бравуру осталось

Чемпион2016   29 августа 2011 в 01:34

Прошел ЛС, 29 утс, 67 провалов.
Вот список сохраненного:
Гентон - Phoenix, Euros, Tampa, Mesa
Эл Корона - Bravura, Hotknife, Topfun, Tahoma
Санта-мария - Pony, Mule, Forklift, Perennial
Мулхолланд - Banshee, NRG-500, Sea Sparrow, Voodoo
Дохерти - Cropduster, PCJ 600, Turismo, Bullet
Парковка ЛС - Police Maverick, News Maverick, Raindance
Парковка СФ - Rustler, Dodo, Squalo
Парковка ЛВ - Barracks OL, Tornado, Towruck

Palmont   29 августа 2011 в 04:44

Есть! Наконец мне Беркли удалось скомуниздить. Еду на Yо've had your chips, смотрю два пони странных. Через секунду включился и бегом угонять. Пока что сохранил без игрушек...

Grand Auto Thief   29 августа 2011 в 09:57

Чемпион2008
Молодец, только непонятно, зачем в этой коллекции Товтрак? Можно было бы сохранить Сандкинг с гидравликой, например, или Дюну, или Блудринг.

Grand Theft Gamer   29 августа 2011 в 11:07

Palmont
поздравляю, вот только на момент миссии Yо've had your chips, Бёркли на улицах не актуален, потому что можно кучу Бёркли взять в миссии Beefy Baron, к тому же защиты ты на Бёркли уже не поставишь.

только непонятно, зачем в этой коллекции Товтрак?

мне один мой товарищ сказал не так давно: "Уникальным машинам, уникальные эвакуаторы" видимо здесь действует тот же принцип.

Palmont   29 августа 2011 в 11:46

Мне и без защит интересна как редкая модель.

d00m41k   29 августа 2011 в 11:50

Чемпион2008
ты зверь, столько аиркрафтов сохранить, за столь короткое время, и все возможные слоты забить)

Palmont   29 августа 2011 в 13:30

Чрезмерная скорость и количество добытых тс, наводит на определенные мысли. (намёк поняли)

Grand Theft Gamer   29 августа 2011 в 13:57

Мне и без защит интересна как редкая модель.

а понятно=)


сегодня впервые смог сохранить EP/FP Rustler. Вчера после долгих стараний удалось перевезти его в Догерти, сегодня с утра встал, пару часов помучался и сделал его с защитами, должен признать что я был не прав относительно Растлера, я говорил что он не особенный, только потому что не мог его сохранить, боялся даже пробовать его сохранить, думал ничего не выйдет, однако при определённой доли стараний всё получилось, Растлер - НЕРЕАЛЬНО КРУТ!), он достоин коллекции у любого коллекционера, два пулемёта, шикарная окраска, EP/FP, всё это в совокупности даёт нам Божественное Оружие!) Бойтесь Гидры!!!)))).



d00m41k   29 августа 2011 в 14:21

Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
самую козырную раскраску выбрал)

Чемпион2016   29 августа 2011 в 14:23

Молодец, только непонятно, зачем в этой коллекции Товтрак? Можно было бы сохранить Сандкинг с гидравликой, например, или Дюну, или Блудринг.

Да мне кажется что уникальный товтрак - это дань уважения ему чтоли) Ну приятно знать, что у тебя есть уникальный эвокуатор)

ты зверь, столько аиркрафтов сохранить, за столь короткое время, и все возможные слоты забить)
спасибо бро)

Чрезмерная скорость и количество добытых тс, наводит на определенные мысли. (намёк поняли)
спасибо за комплимент, я старался, да

Dj.FiestA   29 августа 2011 в 14:38

Привет всем ! Месяц был в Крыму, не было возможности делать сейв, но я так понял, что нужно начинать заново ?)

Grand Theft Gamer   29 августа 2011 в 14:39

Привет всем ! Месяц был в Крыму, не было возможности делать сейв, но я так понял, что нужно начинать заново ?)

Привет Фиест))), угу стоит)

d00m41k
ага)

Grand Auto Thief   29 августа 2011 в 14:39

Stone_Cold
сегодня впервые смог сохранить EP/FP Rustler
Так ты ж вроде перестал коллекционировать утс?

Чемпион2008
Да мне кажется что уникальный товтрак - это дань уважения ему чтоли)
Ну да... Может быть. Но я бы всё равно предпочёл Сандкинг ;)

Grand Theft Gamer   29 августа 2011 в 14:40

Так ты ж вроде перестал коллекционировать утс?

вернулся к коллекционированию буквально на днях)), отдохнул, теперь есть силы собирать утс))).

Чемпион2016   29 августа 2011 в 14:41

Ну да... Может быть. Но я бы всё равно предпочёл Сандкинг ;)
у меня же был раньше и Сандкинг и Дюна и Блудринг

но сейчас решил взять товтрак. )

Palmont   29 августа 2011 в 15:03

Чемпион2008
тебе спасибо, теперь с этим FI uc2 Admiral мучаюсь.

Чемпион2016   29 августа 2011 в 15:21

тебе спасибо, теперь с этим FI uc2 Admiral мучаюсь.
ну а чем там сложного то? Толкать сложно чтоли? Я никого не заставлял его там сохранять ;)

ПС, Беркли можно всегда достать в миссии Зиро

Palmont   29 августа 2011 в 15:53

Я не той направленности коллекционер.

ПС, с этого места по подробнее.

Чемпион2016   29 августа 2011 в 15:54

Ну райдер не долго то толкать, сам знаешь. Да и Адмирал тож, его тачкой толкать можно

Нет, честно добывается. Без защит, но для тебя это не главное

Grand Auto Thief   29 августа 2011 в 17:39

Блин, у меня с ноута эта тема либо не открывается, либо зависает на целую минуту и грузится. Давайте что ли заменим скрины на ссылки.

Чемпион2016   29 августа 2011 в 17:48

Сделай постраничную загрузку

Palmont   29 августа 2011 в 17:50

Palmont 17.08.11 14:27
просил ведь.

Grand Auto Thief   29 августа 2011 в 17:52

Мне для постраничной загрузки надо обязательно логиться, да ещё и заходить с этого ихнего пэгэ, что неудобно.

Palmont   29 августа 2011 в 17:53

Постраничная загрузка неудобна-больше 200 не выставить.
Зачем искать сомнительную альтернативу, ведь это так xxxyyy.com/просто.jpg ?

Чемпион2016   29 августа 2011 в 17:53

Ну я сам на постраничной загрузке, 50 постов выставил и норм всё

Grand Auto Thief   29 августа 2011 в 18:06

Впрочем, уже пох. Добавил все эти скрины в адблок. Теперь нормально загружается.

Night Light   30 августа 2011 в 10:25

Сегодня я впервые добыл FI машину девушки! Это было Romero Кэти. Получилось со второго раза (в первый Romero был слишком близко ко мне и я не успел уехать). Делал его на свидании с Дениз. Что интересно, на это у меня ушло 2 попытки (в обоих активировалась сценка ревности), но ещё более интересно что оба раза это был Romero. И ещё один прикол был после того как я довёз его до гаража в Ganton'е - я отпустил его от эвакуатора и он потихоньку стал выезжать из гаража, я ударил его машиной в бок, Кэти сразу вылезла и побежала меня бить, а я в это время спокойно сел в её Romero и поставил его в гараж. Да это очень круто что нашли эти УТС! Подобной радости из-за уникальной тачки я не испытывал со времён открытия способа добычи FI Boxville.

Первый способ добычи 3. Voodoo следует изменить, его можно добыть ещё проще! Обгоняем Voodoo, делаем хедшот водителю, убиваем пассажира, садимся в него и отвозим в гараж. После этого на любой тачке доезжаем до Greenwood'а и завершаем миссию как обычно. После прохождения миссии надо просто открыть и закрыть гараж, Voodoo сохранится.

В описании 65. Andromada написано что это самый большой самолёт в игре, но это не так, AT-400 больше. Надо исправить это!

Ещё кое-где в FAQ есть мелкие ошибки (например нехватает значка читов и т.д.), самому находить всё и перечислять лень, кто-нибудь сделайте это за меня.

Есть такой вопрос: какие условия нужно выполнить чтобы добыть все 5 FI машин девушек (FI Feltzer Милли добывать не буду, т.к. буду брать его в миссии End of the Line)?

И ещё: может кто-то сделать скрины или лучше видео как сохранять ТС на парковках СФ и ЛВ? На парковке в ЛС я уже сохранял ТС, а на других парковках пока не был. Также желательно чтобы кто-нибудь написал все миссии в которых нет копов.

И напоследок: я знаю как в миссии Gray Imports сделать и сохранить EP/FP Shamal! Это очень сложно (у меня всего 1 раз получилось). Способ подробно опишу позже.

Чемпион2016   30 августа 2011 в 10:43

Сегодня я впервые добыл FI машину девушки!
Поздравляю!!

Ещё кое-где в FAQ есть мелкие ошибки
94. Player car
я только это нашел: отсутствие значка чита)

В описании 65. Andromada
ага, обсуждалось это, наверно забыл Sa Pro изменить

Есть такой вопрос: какие условия нужно выполнить чтобы добыть все 5 FI машин девушек
Ну тут несколько вариантов. Во-первых скажу, что добывать их проще после открытия всех гаражей, т.е. после покупки ВПП. Чтобы скрипт не исчез нужно просто напросто не ходить на свидания к девкам. Так он точно остается, проверенно мной. Если хочешь качать по 100% им сразу как они открываются, то тут придется повозиться - нужно на каждом свидании воспроизводить сценку ревности, чтобы скрипт не умирал

Также желательно чтобы кто-нибудь написал все миссии в которых нет копов.

A Home In The Hills
Air Raid
Amphibious Assault
Arena Mission: Kickstart
Beat Down on B Dup
Beefy Baron
Burglary Sub-Mission
Doberman
Don Peyote
End Of The Line
Freefall
Home Invasion
Just Business
Learning to Fly
Los Sepulcros
Mike Toreno
Mountain Cloud Boys
Outrider
Saint Mark's Bistro
Supply Lines...
The Meat Business
Up, Up and Away!
You've Had Your Chips



И напоследок: я знаю как в миссии Gray Imports сделать и сохранить EP/FP Shamal!
Ого! Как тебе это удалось? На парковку ЛС сохранял? Но оттуда его вытащить нельзя. Я пробовал его на парковку СФ запихать, но так и не понял, как именно его заталкивать туда

Чемпион2016   30 августа 2011 в 12:25

Ах да, про парковки. Ничего сложного. Когда мы еще в ЛС, на первом этапе. То перевести тачки на парковку ЛВ можно так: едем на многоэтажную стоянку в ЛВ (она там недалеко от полиц. участка), заезжаем на первый или второй уровень (барракс например не сможет на второй заехать), выходим из машины и поднимаемся на второй или третий уровень. Всё, тачка телепортанулась на парковку

А вот телепорта на парковку СФ в этот момент нет. Ну на будущее работает такой способ: подъезжаем к школе вождения, оставляем тачку, начинаем испытание, выходим на улицу - тачки нет, она телепортанулась на парковку

.International.   30 августа 2011 в 15:53

Уже сохранил EP/FP Dozer, прикольно)

Grand Theft Gamer   1 сентября 2011 в 01:14

а я в этот раз пройдя ЛС, сохранил такую коллекцию:

всего 20 утс, без использования парковок.

=================================
Гантон:
=================================
EP/FP NE NRG-500
EP/FP UC Mesa
EF/FP Hotknife
EP/FP UC Perennial
=================================
Эль-Корона
=================================
EP/FP Tornado
BP/FP Tahoma
EP/FP uc2 Off-road wheels Pony
FI uc2 Bravura
=================================
Санта-Мария
=================================
BP Forklift
EP/FP Berkleys RC Van (с игрушками в кузове)
FI Tampa
EP/FP Sandking (с гидравликой)
=================================
Малхолланд:
=================================
EP/FP Bloodring Banger (крыша)
EP/FP Seasparrow (крыша)
BP/FP Voodoo (крыша
EP/FP Dune (нижний ярус)
=================================
Догерти:
=================================
FI PCJ-600
EP/FP Euros
EP/FP Phoenix
EP/FP Rustler
=================================
по завершению ЛС, у меня 26 провалов.

с момента прошлой игры, 4 утс в моих приоритетах кардинально изменились, а именно: EP/FP NE BF-400, EP/FP Hotring Racer, EP/FP Turismo, EP/FP Bullet, были заменены на EP/FP Tornado, EP/FP Bloodring Banger, EP/FP Rustler, FI uc2 Bravura, чему я собственно говоря очень рад.

d00m41k   1 сентября 2011 в 01:28

Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
с парковками так и не подружился?

Grand Theft Gamer   1 сентября 2011 в 10:24

d00m41k
да, в принципе, не велика потеря.

Lightninggg   1 сентября 2011 в 10:29

Дмитрий Stone_Cold Сергеевич, а тебе не надоело проходить СА и собирать утс, которые ты уже собирал в прошлый раз?=/

Grand Theft Gamer   1 сентября 2011 в 10:33

sekr3t
нет, в прошлый раз я много ценного не собрал, теперь перепройду)))

Чемпион2016   1 сентября 2011 в 11:26

Задротство.
наверно, соглашусь. Я по крайней мере хотя бы парковки использовал. Тут же опять теже 20)
Ну ладн, не мое дело, пусть сохраняет что хочет

Grand Theft Gamer   1 сентября 2011 в 11:44

Я по крайней мере хотя бы парковки использовал.

молодец, возьми с полки пирожок).

Lightninggg   1 сентября 2011 в 11:45

Что за парковки?

Grand Theft Gamer   1 сентября 2011 в 11:48

коповские, Чебурёха2008 дрочер утс использовал их для сохранения утс.

d00m41k   1 сентября 2011 в 12:45

Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
в чём состоит дрочерство при сохранении большего количества тс? o_0

Grand Theft Gamer   1 сентября 2011 в 12:51

а при маленьком?)) это же Чебурёха согласился что я задрот, вот я и написал в ответку)

Чемпион2016   1 сентября 2011 в 12:53

d00m41k

просто кое-кто не понял, как с парковками работать))
в прошлом сохранении он растлер не сохранил из-за кривыхрук, теперь парковки по той же причине не использует)

Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
не будь дрочером утс! не собирай их))

Grand Theft Gamer   1 сентября 2011 в 12:56

просто кое-кто не понял, как с парковками работать))

не отрицаю.

в прошлом сохранении он растлер не сохранил из-за кривыхрук

отвечаешь что из-за кривых рук? дебил, я не сохранил потому что не хотел пробовать сохранять, если бы у меня руки кривые были я бы щас сохранить его не смог.

Чемпион2016   1 сентября 2011 в 13:02

Странно, я перепрохожу ЛС 4 раза и являюсь большим задротом утс, чем тот, кто перепроходил ЛС 20 раз. При этом у меня хоть больше утс стало, а у другого как было 20, так и осталось)))

отвечаешь что из-за кривых рук? дебил, я не сохранил потому что не хотел пробовать сохранять, если бы у меня руки кривые были я бы щас сохранить его не смог.
ну если ты даже не знал, как перепрыгнуть в аэропорт СФ через пролив))) "Отвечаешь" - фуууу гопота негодуэ

Grand Theft Gamer   1 сентября 2011 в 13:07

Странно, я перепрохожу ЛС 4 раза и являюсь большим задротом утс, чем тот, кто перепроходил ЛС 20 раз. При этом у меня хоть больше утс стало, а у другого как было 20, так и осталось)))

и чё что у меня 20 а не 29? выпендрёж что у тебя 29 утс тут не уместен, ты самый большой дрочер утс на свете, твоя помешанность на утс и факах может войти в оналы истории, я молчу сколько ты проверок, исследований сделал и потратил времени на утс, молчу сколько ты вдрачиваешь на изменения в факе, сколько ты его перечитываешь, я даже уже давно не вдрачиваю на доп.миссии, а вот ты по-прежнему самый большой утс дрочер!

ну если ты даже не знал, как перепрыгнуть в аэропорт СФ через пролив))) "Отвечаешь" - фуууу гопота негодуэ

и что что не знал? это означает что у меня неисправны руки? да логика сопляка, не иначе, какая нафиг гопота? отвечаешь - это слово применяемые нормальными пацанами, хотя тебе не понять.

Чемпион2016   1 сентября 2011 в 13:17

Хе, ну я смотрю для тебя всё выпендреж: прошел я ЛС, выпендреж. Сделал видео получения тачки - выпендреж, нашел способ - выпендреж)))

Ну всё, теперь любое исследование и проверка - задротство. Ну да, ты же у нас ничего не делал. На готовеньком всем сидишь. Что добудут и найдут, то и ты сделаешь. Сам то ничего не открыл, не нашел. Вот со злости задротством это и называешь. Зависть не лучшая черта)
Лососни тунца, это не задротство. Задротство - играть по 14-16 часов в день
И да, я фак мало перечитываю, нафег мне его перечитывать, пусть нубы читают.

Grand Theft Gamer   1 сентября 2011 в 13:20

бвахахахах ну и чушь).

Чемпион2016   1 сентября 2011 в 13:20

Да, утс - чушь, иди лесом

Grand Theft Gamer   1 сентября 2011 в 13:21

не утс а твои посты, иди рекой.

d00m41k   1 сентября 2011 в 13:23

отвечаешь - это слово применяемые нормальными пацанами, хотя тебе не понять.

Чемпион2016   1 сентября 2011 в 13:23

блджад, опять из-за како-то мудока начал сраться, ппц

Grand Theft Gamer   1 сентября 2011 в 13:25

d00m41k
похоже и тебе это слово не знакомо.


Чемпион2008

сам ты муд*к су*а.

d00m41k   1 сентября 2011 в 13:28

Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
мне знакомо это слово, но в случаях, когда человек несёт ответственность за свои слова и действия, а не этот твой дворовой блатняк ОТВЕЧАЕШ?77

Grand Theft Gamer   1 сентября 2011 в 13:30

мне знакомо это слово, но в случаях, когда человек несёт ответственность за свои слова и действия, а не этот твой дворовой блатняк ОТВЕЧАЕШ?77

а как по-другому ещё с ним? у меня уже нервы из-за него сгублены, пруф писать ему уже бесполезно, опять скажет лень искать.

Grand Theft Gamer   1 сентября 2011 в 13:32

спасибо Кэп, я заканчиваю спор, он меня реально заибаль.

Lightninggg   1 сентября 2011 в 14:12

Омг, опять срач. А я ведь только спросил о парковках :D

Чемпион2016   1 сентября 2011 в 14:27

Ну на коповских парковках можно по 3 тачки сохранять. Т.е. еще 9 мест для утс (при этом можно сохранить верты, лодки, самолеты и другие габаритные тачки, которые не полезают в гаражи)

Хотя кто-то и считает задротством их использование. Таким же задротством будет сохранение более лимита тачек в гаражах, на крыше Мулхолланда, в Дохерти до открытия СФ. Ведь официально это не разрешено)

Так же получается и в Эпизодах Четверки нельзя использовать парковки Нико?)

Lightninggg   1 сентября 2011 в 14:38

Думаю, если бы Р* не хотели, чтобы мы использовали Парковки Нико и Джонни, они бы их вообще убрали - это дело 5 минут.

Чемпион2016   1 сентября 2011 в 16:31

Да, я знаю. Таже ситуация и с парковками копов: если они есть, почему их нельзя использовать

nik gtаsа[Zorb]   1 сентября 2011 в 16:43

Чемпион2008
А разве у копов можно сохранять машины? Как?

Grand Theft Gamer   1 сентября 2011 в 16:49

nik gtаsа[Zorb]
смотри пост d00m41k-а от 11.08.11 03:42.Там всё подробно описано.

Чемпион2016   1 сентября 2011 в 17:00

А разве у копов можно сохранять машины? Как?
Да, по три ТС на парковках ЛС, СФ, ЛВ

Чемпион2016   1 сентября 2011 в 22:55

В общем, такое дело с желтым форклифтом. Если не садясь в него оттолкать его в дверной проем (в самый первый, если идти от места с форклифтом) и дождаться провала миссии (таймер истечет), а после провала сразу войти в казино и телепортануться к погрузчику, то игра, увидев место, где он был, зависнет)

Исходя из этого ни у кого мыслей нет?)

Я проверил очистить местность триатлоном, но безрезультативно

Чемпион2016   2 сентября 2011 в 15:12

Провел еще одно исследование, по CP Левиафану. Раньше считалось, что его нельзя сохранить по причине того, что нет гаражей подходящих по размеру. С открытием парковок эта проблема разрешена. Только вот телепортом его на парковку никак не отправить (походу его ни во взорванном, ни в обычном виде нельзя телепортировать на парковку, по крайней мере у меня не получилось). Но если взорванный Левиафан дотолкать до парковки СФ, то там он сохранится и потом будет доступен (его можно будет товтруком вытащить с парковки). Но это только теория. На практике я не проверял, поскольку толкать достаточно проблематично. Ну вообще читами можно либо повысить массу толкаемой машине, либо снизить массу левиафана, так будет проще. По крайней мере есть где его сохранить

d00m41k   2 сентября 2011 в 21:45

Чемпион2008
у меня почему-то не получалось взорванные тс сохранить на парковке, они исчезали

Чемпион2016   2 сентября 2011 в 22:05

d00m41k
ну я трейнером наспаунил Левиафан прям на парковке и взорвал. Потом вышел с парковки, отъехал и вернулся - Левиафан здоровый на месте

SA Pr0   3 сентября 2011 в 13:24

Изменения в ФАК внесены + добавлено немного информации по вырезанному транспорту.

Чемпион2016   3 сентября 2011 в 18:59

Отлично
Вот что нужно еще изменить:
-в описании Бравуры ошибочка:
Еще один образец уникального транспорта, добываемый только с телепортером.
Это нужно убрать
-94. Player car
тут нужно добавить знак чита
-предложение: небулу, у которой есть UC поставить выше тех, что с uc2

.International.   4 сентября 2011 в 15:03

а вы не замечали, что в конечном ролике миссии The Green Sabre полицейская машина имеет другие диски?

Grand Auto Thief   4 сентября 2011 в 17:01

Всем здаров. Так, пробежал глазами ещё раз весь фак, вот что сразу заметил:
-неплохо бы в полезную информацию добавить все способы убиения FI машин, а не только парашют
-сложность у Бравуры надо изменить на 4/5
-у Инфернуса желательно отключить ограничитель кадров (если способ с Монстром)
-SWAT довольно трудно добыть утоплением. Он после этого становится тяжёлым, и его даже с небольшой глубины трудно вытолкать на сушу. А в СФ ехать долго, чтобы на кране его утопить. Проще, если не гранатами, то кулаками его уничтожить.
-94 player car, там не FI, а отключенная повреждаемость
-110, 111, 114, 115. Заменить якобы аналогичные способы. Их надо либо перевернуть, либо взорвать, и оттолкать в гараж.
-нельзя сохранить/из постоянно доступных. 68 Санчез не обладает CP, я уже об этом говорил. Может в ролике это и есть, но во время гонки мотоцикл обыкновенно так разбивается апстену.
Ну, вот это всё что пока нашёл :)
ушёл обратно учить физхимию и матан

Чемпион2016   4 сентября 2011 в 17:03

-94 player car, там не FI, а отключенная повреждаемость
всмысле? ты же сам писал, что FI, да и Ильдар писал, что там FI

Grand Theft Gamer   4 сентября 2011 в 17:05

а вы не замечали, что в конечном ролике миссии The Green Sabre полицейская машина имеет другие диски?

замечали, не только в этом ролике коп.машина Тенпенни и Пуласки имеет такие диски, коп.машина Тенпенни и Пуласки имеет уникальные диски в катсценах в миссиях которые они дают Карлу, High Noon, Gray Import и другие, а вообще где их машина фигурирует в каких либо катсценах, везде у неё необычные диски, диски как у Спорткаров из Вайса.

Grand Auto Thief   4 сентября 2011 в 17:06

OG Loc aka VV9 её проверял, там походу отключенная повреждаемость. Посмотри в прошлых темах.

Чемпион2016   4 сентября 2011 в 19:32

OG Loc aka VV9 её проверял, там походу отключенная повреждаемость. Посмотри в прошлых темах.
тьфу, блин) я ступил)) не про тот номер говорю. да, отключенная повреждаемость

TML   6 сентября 2011 в 11:31

94 Player car-там Откл. поврежд. Я тож ошибся, не проверил сначала.

Grand Theft Gamer   6 сентября 2011 в 11:53

Нет предела совершенству!) Добыл FI Boxville без госпитализации))), хочу сказать прежде всего, что, за два дня стараний я превратил свой навык прицеливания из плохого в отличный, за эти два дня я сумел вытолкнуть Боксвиль из зоны действия скрипта миссий 3 раза, в первые две попытки, потерял Боксвиль в дверях гаража при заталкивании, а причина тому Пожарка и Секьюрикар, третья попытка оказалась успешна, оказалась успешна благодаря абсолютно Божественной машине Dune.Всё дело в том что я провёл пару проверок трейнером, а именно какой тяжёлой машиной он толкается лучше всего как взорванный так и целый, естественно, в проверки участвовали только те тяжёлые машины которые доступны на момент миссии с Боксом: Пожарка, Секьюрикар, Монстер, Автобус (Coach), Dune.В результате проверки я был шокирован, первыми 4-мя машинами Боксвиль вообще почти не толкается как взорванный так и целый, одним словом дерьмо, даже Автобус (Тренер) массой 9,5 тонн просто позор, но вот Грузовик, прибывший прямо с Гонок Дакара в штат Сан-Андреаса, просто поражает своей Божественной мощью, не зря, даже на аге написали что ничто не способно остановить этого монстра, Dune толкает Боксвиль нереально офигенно (в прямом смысле слова), настолько легко и быстро, что просто душа радуется, Dune имеет: отличное ускорение, управляемость, торможение, неплохую скорость, а также превосходную массу 10 тонн.Dune легко переворачивает Боксвиль на крышу и в другие возможные положения, вы наверное не поверите но, Dune единственная доступная на момент той миссии тяжёлая машина которая толкает Боксвиль сверх легко, толкать Боксвиль Дюной одно удовольствие, лично я дотолкал Боксвиль Дюной до Хэшберри очень быстро, минуты полторы - две заняло.В общем я очень доволен Дюной, теперь эта фура - моя любимая машина, я даже кстати считаю что она мощнее чем Барракс.Можете сами проверить как Боксвиль толкается Дюной, особенно взорванный, после такой проверки вы явно захотите добыть Боксвиль без госпитализации))).

edit.
всем кто будет добывать Боксвиль без госпитализации, толкайте взорванный Боксвиль до гаража Догерти/Хэшберри исключительно Дюной, отвечаю, это вам сильно поможет.

p.s чтобы дотолкать взорванный Боксвиль Дюной до необходимого вам гаража, необходимо прежде всего: после того как вы вытолкнули его из зоны действия миссии, едим к нему, садимся в него, потом едим сюда:



ставим Бокс в таком же положении, как у меня стоит Фортуна, потом едем до гаража в Хэшберри и берём заранее подготовленную Dune, садимся в нее и едем до места на скрине, ставим Dune правее Боксвиля, на безопасное расстояние, подойдёт пару метров, затем бросаем рядом с Боксом коктейль молотова, поджигаем Карла, садимся в Бокс взрываем его, потом проваливаем миссию взрывом из гранатомёта, после провала нужно немного оттолкнуть Боксвиль в сторону Dune, оттолкнуть подальше от огня, который образуется у вас в результате взрыва Бокса, после того как оттолкнули от огня Бокс, садимся в Dune и толкаем его до нужного вам гаража вот и всё! за мысль с Dune спасибо Grand Theft Thief-у! именно он сказал что Дюной Боксвиль толкается очень хорошо, я проверил, он полностью прав!

TML   6 сентября 2011 в 12:00

Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
Ну ты просто гений! Поздравляю!

Grand Theft Gamer   6 сентября 2011 в 12:11

OG Loc aka VVV9
да ладно, я простой человек!) спасибо!) просто не поленился я реально сделать кое-что сам, а именно проверки трейнером)))

d00m41k   6 сентября 2011 в 15:03

Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
зачем писать стопиццот абзацев о том, что уже давно известно?
у меня, кстати, взорванный бокс толкался пожаркой, вообще не тормозя её.
рациональное зерно есть - попробовать дюной выталкивать бокс из зоны. но об этом ты не упомянул

Grand Theft Gamer   6 сентября 2011 в 16:46

зачем писать стопиццот абзацев о том, что уже давно известно?

не стопиццот, писать затем, чтобы описать более оптимальный вариант.

у меня, кстати, взорванный бокс толкался пожаркой, вообще не тормозя её.


взорванный Бокс толкается пожаркой еле-еле, как улитка, (проверенно). Естественный FI Бокс не может хорошо толкаться Пожаркой, даже в зад Бокса, он еле-еле толкается, с Пожаркой его не затолкнуть в гараж, я два раза пробовал, а реакция у меня хорошая, вот с Дюной другой разговор.

рациональное зерно есть - попробовать дюной выталкивать бокс из зоны. но об этом ты не упомянул


я пробовал, но мне Дюн не хватало, поэтому тренировал навык прицеливания Пожаркой.

d00m41k   6 сентября 2011 в 16:51

(проверенно)

ну да. когда проверенно - уж точно не попрёшь.

Grand Theft Gamer   6 сентября 2011 в 16:52

ну да. когда проверенно - уж точно не попрёшь.

всё время делаю ошибку в кратких причастиях, а ирония тут ни к чему.

d00m41k   6 сентября 2011 в 16:56

Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
ты пожаркой пробовал толкать только бокс из миссии или обычный наспауненный тоже?

Чемпион2016   6 сентября 2011 в 16:56

Вот посмотрел я видео секрета про утс в эпизоде, посмотрел на Скайлифт, который тока читами получается и подумал, а чего я собственно пудрю себе мозги с читерством? И решил, что теперь я буду сохранять утс, которые можно получить только с читами. Это же не тупой спаун машин через гаражэдитор) Так что начну новое прохождение с использованием читов на тачки, недобываемые честно.

d00m41k   6 сентября 2011 в 16:57

Чемпион2008
ну что, плюсую какбэ, коллега...
меняются взгляды)

Grand Theft Gamer   6 сентября 2011 в 17:01

ты пожаркой пробовал толкать только бокс из миссии или обычный наспауненный тоже?

и тот и тот, с FI наспаунённым трейнером проводил проверку возле Чайнатауна, из всех машин в проверке впечатлила только Dune=))). Пожаркой и с разгона пробовал толкать и без разгона, результат - Пожарка слаба, Дюной разогнался как зарядил по Боксу, он аж отлетел на несколько метров))). Ну не знаю может чё-то не так делал, но я два раза терял FI Бокс в дверях гаража Хэшберри, не успевал затолкнуть, в первый раз толкал Пожаркой в зад Бокса, второй в левый по отношению к машине бок, результат - потеря Бокса, грусть((. Перешёл на Dune проблем с заталкиванием не возникло.

d00m41k   6 сентября 2011 в 17:05

Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
я один раз спаунил трейнером обычный бокс, толкался отлично пожаркой

Grand Theft Gamer   6 сентября 2011 в 17:07

а я спаунил только FI, ну вернее без MP, видимо в защитах разница, хотя, не знаю даже в чём дело.

Grand Auto Thief   6 сентября 2011 в 18:44

Какой смысл проводить проверку "возле чайнатауна"? Там же другие условия для разгона.

Grand Theft Gamer   6 сентября 2011 в 19:37

условия вполне подходящие.

Чемпион2016   6 сентября 2011 в 19:58

вопщем, вот что думаю сохранять в ЛС:


perennial, tampa, mesa, forklift, mule, pcj600, bf400, packer, nebula, nebula, pony, voodoo, tahoma, banshee, bravura - 15, это точно и если будет способ по затоплению, то еще два sultan - 17
плюс для 10 тачек сделаю ep/fp в gray imports

edit
ну а если султаны не сохранить, то 12 с ep/fp

Grand Theft Gamer   7 сентября 2011 в 12:17

Прошёл СФ, собрал 41 утс, на данный момент 1 госпитализация и 46 провалов.

Раскладка по гаражам следующая:
-------------------------------------------

ЛС:
===

======================
Гантон:
======================
EP/FP UC Mesa
EP/FP Hotknife
EP/FP Euros
EP/FP NE NRG-500
======================
Эль-Корона:
======================
BP Tanker
FI HPV1000
BP/FP Tahoma
EP/FP Tornado
======================
Санта-Мария:
======================
BP Forklift
EP/FP Berkleys RC Van
FI Tampa
EP/FP Sandking
======================
Малхолланд:
======================
EP/FP Bloodring Banger -(крыша)
EP/FP Seasparrow -(крыша)
BP/FP Voodoo - (крыша)
EP/FP Dune - (нижний ярус)
======================

СМ:
===

=======================
Паломино-Крик:
=======================
FI PCJ-600
EP/FP uc2 Off-road wheels Pony
FI uc2 Bravura
EP/FP UC Perennial
=======================
Диллимор:
=======================
UC Pizzaboy
FI Sadler
FI Sanchez
FI Sabre
=======================

СФ:
===

==============
Догерти:
==============
EP/FP Phoenix
EP/FP Rustler
FI FCR-900
FI Tanker Trailer
==============
Хэшберри:
==============
FI UC Maverick
UC Stretch
UC Pony
==============
Калтон Хейтс:
==============
FI Sentinel
CP/FP Rumpo
UC Camper
UC uc2 Burrito
==============
Парадизо:
==============
FI Savanna
BP/EP/FP/MP Patriot
FI uc2 Merit
FI RC Raider
==============

Пустыня:
======

=================
Форт-Карсон:
=================
CP/EP/FP/MP Rancher
FI Boxville
=================

Все утс сохранены со всевозможным полным набором экстр).

d00m41k   7 сентября 2011 в 14:54

пару замечаний в фак по поводу читерных машин в Just Business:
пуленепробиваемая машина совсем необязательна. последнего бандита можно задавить обычной и потом застрелить его собственноручно, баг сработает;
необязательно толкать байк со Смоком к воде, можно убить толстяка парашютом, байк при этом сохранит свои защиты.

Чемпион2016   7 сентября 2011 в 16:13

07.09.11 14:54

ага, тож это хотел написать
И еще одно дополнение, туда же:
Пакер можно поробовать сохранить на одной из парковок, в том же ЛС например

.International.   7 сентября 2011 в 19:17

а почему Пакер надо обязательно телепортить (если надо именно в Догерти сохранить)? Можно разогнаться и сигануть через пролив, я думаю до максималки на нём вполне можно разогнаться.
P.S. Я думаю, когда я буду сохранять читерные тачки, я буду делать так, чтобы никаких побочных читов, автоматически вводимых трейнерами не было. То есть читы там, где никак иначе не сохранить.

d00m41k   7 сентября 2011 в 19:23

Amir Gasan
совершенно верно, по таким принципам я и чемп тож играем. только уже столкнулись с проблемой - всё ещё нужна масштабная проверка по всем несохраняемым (кроме декораций) машинам с помощью затоплений, а также (теоретически) понижением здоровья до нуля ключевым персонажам в миссиях с помощью артмани.

2 SA Pro: судя по файлу Ильдара, BF-400 обладает FI в двух роликах:

Numberplate “_IMY_AK”; FP; EP; CP; MP; unpuncturable tires; Health = 2000; full im-mune (near LCPD, at Ganton)

возле LSPD - это, похоже сценка съезда с парковки, нужно тоже в фак внести.

Чемпион2016   7 сентября 2011 в 19:26

Можно разогнаться и сигануть через пролив, я думаю до максималки на нём вполне можно разогнаться.
можно попробовать, но наверн лучше через парковку, всеже не гоже целый гараж тратить на пакер)

P.S. Я думаю, когда я буду сохранять читерные тачки, я буду делать так, чтобы никаких побочных читов, автоматически вводимых трейнерами не было. То есть читы там, где никак иначе не сохранить.
да, я также. я использовать читы буду только на добычу тех утс, которые без читов никак не добыть

Чемпион2016   7 сентября 2011 в 20:31

олилуйа, у меня заработал ватер_левел

d00m41k   7 сентября 2011 в 23:56

BP Sultan из Just Business с читом:
проходим миссию до места, когда Сиджей со Смоком будут прыгать через Пакер, как здесь:

вводим во время заставки чит HESOYAM, это по какой-то причине во время обычной погони взрывает байк, а во время роликов убивает лишь Смока, Сиджей остаётся сидеть сзади. после этого забираем левый на скрине автомобиль и сохраняем.
с EP/FP/CP Султаном пока что способ не нашёл, похоже, что во время ролика он уже стёрт из памяти игры, а в предыдущем "терминаторском" ролике он ещё не наспаунился для погони, либо исчезает из-за большого расстояния, зато в том же ролике можно убить Смока и завладеть, например, FI Пакером.
интересно, что наш байк при этом защиты теряет.
впереди проверки других автомобилей в погонях с применением HESOYAM, ждите :)

edit: чтобы не портить cheated status, можно просто менять в трейнере здоровье автомобиля, это тоже работает.

Shkiper-prizrak   8 сентября 2011 в 00:50

Народ, простите за нубский вопрос, но все же, для того чтобы добыть утс девушек с ними всеми знакомится надо? А то я начал сначала, дошел до знакомства с Денис (после сжигания вагосов), катаю ее по району на drive-by, после просьбы отвезти домой захожу в спортзал, заканчиваю свиданку, процент отношений растет, а толпы ревнюющих все нет)

Чемпион2016   8 сентября 2011 в 12:59

d00m41k
круто! EP/FP/CP Sultan наеврн тока так и можно добыть, а вот FI Пакер и BP Султан наверн лучше с повышением уровня воды получать..

Shkiper-prizrak

чтобы появилась ревнующая девка, нужно чтобы девок было как минимум две. Если меньше, то никто не приедет)

А спортзал не поможет: он наоборот служут для того, чтобы скрипт не убивался при отсутствии сценок (вроде как). А чтобы появилась ревноющая девка нужно
- две девки
- ну и провести свидание. То есть отвозишь Денис в бар, выходишь, садишься на тачку. И ждешь, если ревнующая девка появилась, то добывай тачку. Если не появилась, то перезагружай сейв и начинай заново свидание

ПС - лучше добывать тачки девок после покупки всех гаражей

Shkiper-prizrak   8 сентября 2011 в 13:19

Спс, а то я уже замчился ждать когда оно приедет, ща поеду в кого-то подцеплю)

d00m41k   8 сентября 2011 в 13:27

исправляю свою неточность, рядом с Пакером в этой сцене оба султана BP, так что можно брать любой.
кроме того, стоящий между ними Пакер - FI.
edit: таким образом мы имеем в миссии три уникальных пакера: один преследует нас сначала и врезается в автобус (не обладает BP, но убить его из мак всё равно не получится - 3000 хп), второй появляется во время "терминаторской" сценки, сбрасывает на нас две машины, затем отрывается и исчезает, обладает FI, а третий стоит между двумя султанами, тоже FI, и он тоже сохраняем.

d00m41k   8 сентября 2011 в 13:59

FI Sultan с читами:

во время "терминаторской" сценки в Just Business меняем здоровье байку читом HESOYAM либо через трейнер. Смок умрёт, выкидываем из Пакера водилу и добираемся любым способом до Doherty. там заезжаем задом в гараж максимально глубоко (полностью не получится), отбегаем от двери подальше и возвращаемся. Пакер и один из Султанов исчезнет, зато второй останется и будет обладать FI!
вполне возможно, что и способ с ментовской парковкой тоже работает, я проверю.

Чемпион2016   8 сентября 2011 в 14:12

FI BF400 из Just Business с читами:
Ставим уровень воды в игре на отметку 5. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с "Пакером". Садимся на мотоцикл и быстро телепортируемся на сушу, сохраняем в гараже

Чемпион2016   8 сентября 2011 в 14:29

EP/FP/CP Sultan и FP Sultan также можно сохранить, способ аналогичен способу FI Пакера

Ставим уровень воды в игре на отметку 4. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с "Пакером". Садимся в Султан и телепортируемся к своему гаражу

EP/FP/CP в первую категорию, а FP Sultan во вторую, т.к. и в пожарке его можн встретить

d00m41k   8 сентября 2011 в 14:31

другие варианты получения FI Sultan:
-сесть в Султан, вылезти, затем уничтожить Пакер, отбежать подальше - Пакер исчезнет, а Султаны зависнут в воздухе:

выстрел из обреза "собьёт" Султан :)
-телепортнуть на парковку в качестве Player Car в pimp-миссии (а вот Пакер вместе с ним у меня почему-то телепортаться не захотел)
-возможно, затоплением, пока не проверяли

в общем, выбор на любой вкус, как говорится. просто так сесть и уехать на Султанах нельзя, они намертво приклеены к Пакеру, даже телепортиться нельзя.

d00m41k   9 сентября 2011 в 01:32

7, 8 из списка несохраняемых можно сохранить, поставив уровень воды 13.42. для 6, наверно, нужно что-то около 13.41, но её я не проверял - имеет полный аналог в начале миссии.

Grand Theft Gamer   9 сентября 2011 в 14:52

эх взгляды и вправду меняются, не могу уже смотреть на кол-во провалов в статистике (ибо очень много), решил начать игру без провалов+собирание без провальных утс, всё-таки хочется иметь превосходную статистику+халявные утс.Даже при без провальном прохождении их будет 38-39 вместе с uc2 и FI утс девушек, это примерно, посчитал по факу.Только не осуждайте меня за мой выбор ребят, я выбор игры других уважаю, надоела мне игра с провалами, поэтому решил навсегда вернуться к без провальной игре, отчасти возможно меня берёт грусть что не могу пользоваться парковками.Но теперь я сделал окончательный выбор, прохождение с провалами мне сильно надоело! а с ТруЪ я уже продумал и просчитал всё вдоль и поперёк.

edit
в ТруЪ планирую собрать FI Romero со всеми видами экстр, FI Monster B со всеми видами экстр, три UC Stretch-а (два затюнингую, будут и повторы утс, повторы буду тюнинговать, это реально то чего я хочу, я к вам ребят за ваш выбор добычи утс с читами отнёсся нормально, надеюсь и вы к моему выбору отнесётесь нормально.Я уже несколько раз проходил стадию провальной игры и собирание провальных утс, это не моё, я всё тщательно обдумал, игра без провалов даёт мне суперский стимул.

Grand Auto Thief   9 сентября 2011 в 15:31

меня берёт грусть что не могу пользоваться парковками
игра без провалов даёт мне суперский стимул
Ох господи. Бро, ты слишком серьёзно относишься ко всей этой фигне, это только игра же. Никто никого не осуждает, все играют кто как хочет.

d00m41k   9 сентября 2011 в 15:35

а я вот планирую собрать все доступные на данный момент сюжетные утс (кроме повторов) вне зависимости от легальности способа. на данный момент вышло 76 штук (включая разный мусор типа небул), последнее место - может быть, винцент, секьюрикар с уникальной экстрой, чёрно-белый PJ кампер (маловероятно, но вдруг встретится). даже на ep/fp и машины девушек места нет)
хотя мне почему-то кажется что ещё кучу читерных способов открыть можно. если только в одной миссии при основательной проверке столько нашлось..

Grand Auto Thief   9 сентября 2011 в 15:36

А кстати, ты в курсе, что получить статистику, где количество начатых миссий равно количеству выполненных, невозможно? Потому как есть миссии-сценки, которые не засчитываются как выполненные.

Grand Theft Gamer   9 сентября 2011 в 15:41

Ох господи. Бро, ты слишком серьёзно относишься ко всей этой фигне, это только игра же. Никто никого не осуждает, все играют кто как хочет.

ок.

А кстати, ты в курсе, что получить статистику, где количество начатых миссий равно количеству выполненных, невозможно? Потому как есть миссии-сценки, которые не засчитываются как выполненные.

это все знают, максимально возможное соотношение выполненных и попробованных миссий которое можно получить это: 146 выполненных и 165 попробованных, при условии что в миссии вора награбить за раз, вот тогда будет 165 проверено лично мной.

секьюрикар с уникальной экстрой, чёрно-белый PJ кампер (маловероятно, но вдруг встретится)

не слабо размечтался))).

d00m41k   9 сентября 2011 в 15:50

Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
миссия вора для 100% не обязательна, а лишний "провал" она даёт

Grand Theft Gamer   9 сентября 2011 в 15:51

миссия вора для 100% не обязательна, а лишний "провал" она даёт

да, но бесконечная выносливость то "обязательно" нужна я считаю, имхо.). Кстати миссия вора даёт ещё и выполненную миссию, суть в том что если делать макс.превосходную и качественную статистику то миссия вора нужна, также нужны триатлоны, уник.прыжки и другое.

даже на ep/fp и машины девушек места нет)

это как так? O_o

NICKy1038   9 сентября 2011 в 16:24

Всем привет. Давно меня здесь не было - за это время уже чуть ли не 10 новых тем открыто. Да и каких тем - респект всем, кто тратит на всё это время))
Есть вопрос - можно ли считать BF400 без загородки двигателя редким, если у меня на улицах он попадается чуть ли не чаще, чем с загородкой?
Заранее спасибо.

Grand Theft Gamer   9 сентября 2011 в 17:10

Всем привет. Давно меня здесь не было - за это время уже чуть ли не 10 новых тем открыто. Да и каких тем - респект всем, кто тратит на всё это время))
Есть вопрос - можно ли считать BF400 без загородки двигателя редким, если у меня на улицах он попадается чуть ли не чаще, чем с загородкой?
Заранее спасибо.


Привет, без загородки двигателя, это обычный BF-400 с полностью открытым двигателем, редкости у него не больше чем у обычного BF-400.


1) UC Perennial - Вig Smoke (In the Beginning)
2) uc2 Voodoo - Drive-Thru (Sweet)
3) uc2 Admiral - Los-Sepulcros (Sweet)
4) UC Mesa - Robbing Uncle Sam (Ryder)
5) BP Forklift - Robbing Uncle Sam (Ryder)
6) EP Mule - Robbing Uncle Sam (Ryder)
7) uc2 Elegant - Management Issues (OG Loc)
8) BP/FP Tahoma - House Party (OG Loc)
9) BP/FP Tahoma (будет затюнингована) - House Party (OG Loc)
10) EP/FP Phoenix - Gray Imports (C.R.A.S.H.)
11) EP Banshee - Gray Imports (C.R.A.S.H.)
12) uc2 Bravura - The Green Sabre (Sweet)
13) FI Sabre или FI Sentinel - The Green Sabre (Sweet) - сохраню, что из двух пока не решил,
но, известно что во время миссии можно с помощью минигана
расстрелять любую из двух тачек, затем быстро отвезти в Малхолланд и пройти миссию,
говорили что гараж сохранит тачку.
14) FI Sadler - Tanker Commander (Catalina)
15) BP/EP/FP/MP Patriot - Вig Smoke’s Cash (Cesar’s Phone Mission)
16) FI RC Raider - Wear Flowers in Your Hair (CJ)
17) FI Maverick - The Da Nang Thang (Wu Zi Mu)
18) UC Camper - Jizzy (Loco Syndicate)
19) UC Stretch - Jizzy (Loco Syndicate)
20) uc2 Huntley - Jizzy (Loco Syndicate)
21) UC uc2 Burrito - Mike Toreno (Loco Syndicate)
22) UC Stretch - Ice Cold Killa (Triads) (тюнинг, перекраска первого цвета в яркие тона: жёлтый, зелёный)
23) UC Stretch - Ice Cold Killa (Triads) (тюнинг, перекраска первого цвета в яркие тона: голубой, сиреневый)
24) UC Pizzaboy - Ice Cold Killa (Triads)
25) UC Maverick - Toreno’s Last Flight (Triads) (Без FI и без провала миссии)
26) UC Pony - Toreno’s Last Flight (Triads)
27) UC Maverick - Interdiction (Toreno)
28) uc2 Bravura - You’ve Had Your Chips (Triads Casino)
29) uc2 Admiral - You’ve Had Your Chips (Triads Casino) (без EP, он сохраниться в гараже)
30) FI uc2 Admiral - You’ve Had Your Chips (Triads Casino)
31) BP/MP Walton - Madd Dogg (Madd Dogg)
32) uc2 Club - Key to Her Heart (Robbery)
33) FI Buffalo (тюнинг, перекраска в чёрный цвет) - Misappropriation (C.R.A.S.H.)
34) FI uc2 Buffalo - High Noon (C.R.A.S.H.)
35) uc2 Windsor - A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg)
36) UC Vortex - Cut Throat Business (CJ) (Серебристо-Чёрный планирую взять)
37) PJ Camper - Riot (CJ)
38) FI UC Hustler - Свидание с девушкой
39) FI Bandito - Свидание с девушкой
40) FI Ranger - Свидание с девушкой
41) FI Feltzer - Свидание с девушкой
42) FI NE Monster B - Свидание с девушкой
43) FI Monster B с экстрой огоньки на крыше - Свидание с девушкой
44) FI Monster B с другой экстрой (она малозаметна) - Свидание с девушкой
45) FI NE Romero - Свидание с девушкой
46) FI Romero с чёрным гробом - Свидание с девушкой - (Тюнинг, покраска в чёрный цвет)
47) FI Romero с коричневым гробом - Свидание с девушкой - (Тюнинг, покраска в коричневый цвет)
48) FI Romero с сероватым гробом - Свидание с девушкой - (Тюнинг, покраска в серый цвет)



по поводу Фака необходимо: указать что у UC Pizzaboy есть также uc2 Красного Моря, цвет аналогичный первому уникальному цвету, BP/FP Tahoma и BP/FP Voodoo пункты 24 и 25 в Факе, не сохраняются таким без провальным способом который описан в факе, более того уже ни раз вроде просили убрать этот нерабочий способ, но SA Pro не убрал, а о действительно рабочем способе где-то в темах писал d00m41k, ему удавалось сохранить BP/FP Voodoo без провала, он даже описывал как её успеть затолкать в гараж, невзирая на утяжелённость.

Чемпион2016   9 сентября 2011 в 17:17

а я вот планирую собрать все доступные на данный момент сюжетные утс (кроме повторов) вне зависимости от легальности способа. на данный момент вышло 76 штук (включая разный мусор типа небул)

ага, я тож так планирую, но я не буду uc2 сохранять, когда есть возможность их не сохранять. У меня будет 54 честных утс, 9 читерных, 12 ep/fp и 2 uc2, итого 77

на провалы-суициды ради утс насрать)


edit
кое-кто все никак не научится прятать свою писанину под тэг скрытия текста......

edit2
у пиццабоя НЕТ uc2, просьба не говорить чего не знаешь

Grand Theft Gamer   9 сентября 2011 в 17:21

у пиццабоя НЕТ uc2, просьба не говорить чего не знаешь

такого второго цвета нет у обычных пиццабоев, в трейнере у уникального пиццабоя чётко видны два уникальных цвета красного моря.

кое-кто все никак не научится прятать свою писанину под тэг скрытия текста......

тебе какое дело до этого? как хочу так и пишу.

Чемпион2016   9 сентября 2011 в 17:25

такого второго цвета нет у обычных пиццабоев, в трейнере у уникального пиццабоя чётко видны два уникальных цвета красного моря.

пока не начался срач скажу вежливо: перепроверь, пожалуйста, еще раз пиццабой. прежде чем писать дополнения в фак всегда перепроверь, пожалуйста

тебе какое дело до этого? как хочу так и пишу.
уважаемый, данным поступком вы расстягиваете страницу и сие действие может мешать других пользователям данной темы её просматривать. Поставить тэг не так и сложно, как кажется на первый взгяд

Grand Theft Gamer   9 сентября 2011 в 17:28

пока не начался срач скажу вежливо: перепроверь, пожалуйста, еще раз пиццабой. прежде чем писать дополнения в фак всегда перепроверь, пожалуйста

хорошо перепроверю.

уважаемый, данным поступком вы расстягиваете страницу и сие действие может мешать других пользователям данной темы её просматривать. Поставить тэг не так и сложно, как кажется на первый взгяд

я не знаю код тега.

Чемпион2016   9 сентября 2011 в 17:32

хорошо перепроверю.
потом не забудь написать, что все проверки - задротство

я не знаю код тега.

google.com

NICKy1038   9 сентября 2011 в 17:33

Редкости у него не больше чем у обычного BF-400.
Значит, я спутал с NE - а чем тогда он от такого отличается? Скрин исследовал, не въехал.

В FAQ бы ещё добавить

видео Dooom41k'а про полицейские стоянки, а то незнающему человеку непонятно, как там что-то сохранять.

p.s. Впервые проникся желанием сделать 100% сейв с уникальными авто и сейчас как раз сортирую по гаражам 10 авто из начала игры (UC Perennial, UC2 Voodoo, FI Tampa, FI PCJ600, FI Sanchez, Pony с колонками и новыми покрышками, BF Forklift, EP Mule и 2 UC Mesa с открытой и закрытой крышами), и думаю, стоит ли в Just Business заниматься читерством..

Чемпион2016   9 сентября 2011 в 17:37

p.s. Проникся желанием сделать 100% сейв с уникальными авто и сейчас как раз сортирую по гаражам 10 авто из начала игры (UC Perennial, UC2 Voodoo, FI Tampa, FI PCJ600, FI Sanchez, Pony с колонками и новыми покрышками, BF Forklift, EP Mule и 2 UC Mesa с открытой и закрытой крышами), и думаю, стоит ли в Just Business заниматься читерством..
санчез можно потом сохранить, а тачки можно сохранить все, даже если читерные сохранить, на всё хватит места

Grand Theft Gamer   9 сентября 2011 в 17:38

потом не забудь написать, что все проверки - задротство

не, для меня это не будет задротством, задротство в плане проверок только к тебе относится, не греби под всех.Потому что кол-во проверок сделанных тобой по-другому не назвать, а и ещё, ты провоцируешь меня на срач! будешь инициатором!

d00m41k   9 сентября 2011 в 17:38

Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
миссия вора выполненную миссию не даёт, триатлоны - то же самое. для ощущения того, что всё попробовал, их проходить нужно, а для идеальной статистики - вопрос двоякий.
это как так? O_o
ну так, посчитай все сюжетные утс..

Grand Theft Gamer   9 сентября 2011 в 17:40

миссия вора выполненную миссию не даёт

неправда, сейв до сюжета делал, проходил миссию вора, в итоге было соотношение 15 пройденных миссий и 17 попробованных, два лишних провала только от Чилиада.

Значит, я спутал с NE - а чем тогда он от такого отличается? Скрин исследовал, не въехал.

только тем что движок полностью открыт.

Чемпион2016   9 сентября 2011 в 17:41

не, для меня это не будет задротством, задротство в плане проверок только к тебе относится, не греби под всех.Потому что кол-во проверок сделанных тобой по-другому не назвать, а и ещё, ты провоцируешь меня на срач! будешь инициатором!

где? не надо, пожалуйста. Я тебе вежливо написал, что нужно перепроверять, потом вежливо указал на то, что твой пост другим может помешать, потом указал где можно прочитать про тэги, как я тут тебя мог провоцировать?

Grand Theft Gamer   9 сентября 2011 в 17:45

где? не надо, пожалуйста. Я тебе вежливо написал, что нужно перепроверять, потом вежливо указал на то, что твой пост другим может помешать, потом указал где можно прочитать про тэги, как я тут тебя мог провоцировать?

что все проверки - задротство

мог бы и не говорить, но раз говоришь что написал вежливо и не провоцируешь, то так и быть будем жить мирно!

Чемпион2016   9 сентября 2011 в 18:07

а кому по твоему было делать проверки? ты вон даже у пиццабоя какуюто uc2 нашел, лоол

так и рождаются слухи, кто-то такой же "нашел", а потом оказывается, что на самом деле этого нет

Grand Theft Gamer   9 сентября 2011 в 18:11

а кому по твоему было делать проверки?

дак дело не в том кому делать, а сколько их делать, просто всё нужно в меру.

Чемпион2016   9 сентября 2011 в 18:13

ну для тебя мера - 1 проверка в год, а для меня проверка всего, чтобы не было ошибок. Если тебе пофиг на то, есть ли ошибки, то что ж поделать ;)

NICKy1038   9 сентября 2011 в 18:15

Хватит вам обоим. Кто-то считает, что исследовать любимую игру просто интересно, а кто-то - что вообще играть - это удел задрота. Я сам думаю, что круто это делать (а тем более делиться с другими), если стимул, например, новый пуленепробиваемый байк, и меня не переубедят те, кто думает иначе, как и я их.
Если человек часто проверяет новые возможности в игре - ну это не аморально же, обычное безобидное хобби. А цели спора нет, к общему вряд ли придёте..

Лучше ответьте, как удалённую скриптом машину, появившуюся у ментов, оставить там навсегда, ибо пропадает, сцука, после сохранения...

Чемпион2016   9 сентября 2011 в 18:21

Пропадает? Странно, она должна там и оставаться. Ну просто когда она туда отправилась, ты ездил проверять, там ли она а потом сохранилась? Тогда может пропасть, если камеру неправильно держал. а если отправить туда машину и на парковку не ездить, то они там так и должны стоять

NICKy1038   9 сентября 2011 в 18:38

Полный бред. Благо, использую резервный слот сохранений.
После стирания авто скриптом я сразу сохранился. Потом загрузился, пошёл проверить, получилось ли. Получилось! Ну, думаю, сохранюсь ещё разок. Сохранился. Загрузился. Приехал. Пусто...
Боюсь теперь, что так можно потерять часть своей коллекции в любой момент. Да и полюбовавшись ею, получается, надо перезагружаться.

Grand Theft Gamer   9 сентября 2011 в 18:41

Боюсь теперь, что так можно потерять часть своей коллекции в любой момент. Да и полюбовавшись ею, получается, надо перезагружаться.

вот-вот поэтому я и не сдружился с парковками.

Чемпион2016   9 сентября 2011 в 18:42

Ну так у тебя и вышло: ты побывал на парковке и при выходе с неё они у тебя пропали.
А насчет полюбоваться-перезагружаться. Так и с гаражами также, если лишний раз будешь открывать, то и пропадут. Пропажа машин то только по одной причине - гараж открывался и потом мы сохранялись в этом сейве. То есть чтобы не пропадало не нужно вообще гаражи открывать, на парковки не ездить. Проверил-перезагрузился, продолжил прохождение

Grand Theft Gamer   9 сентября 2011 в 18:46

То есть чтобы не пропадало не нужно вообще гаражи открывать

гаражи можно открывать бесконечное количество раз даже когда в них по 4 утс, я открывал их нереально часто и ничё не пропало, главное условие не сохраняться в том сейвхаусе где дом соединён с гаражом и гараж открывается при заходе в дом, вот и всё!

Чемпион2016   9 сентября 2011 в 18:50

ага, а в гантоне тогда машины пропадают последством Девида Блейна, так?)

Grand Theft Gamer   9 сентября 2011 в 18:52

нет пропадают если ставить на необработанный кусок земли, в правом углу гаража по отношению к ГГ. Я это уже несколько раз проверил, стоило поставить на этот кусок земли утс и они пропадали после Green Sabre, не ставил на него, открывал гараж даже во время Green Sabre и ничё не пропало.Впрочем море раз я это уже говорил, а ты всё со своим Блейном.Как обычно не видишь и не слышишь мои слова.

NICKy1038   9 сентября 2011 в 19:05

Я так, в принципе, и думал, что в гаражах земля особенная, и под ней есть ЧТО-ТО, что понимает, что на ней стоит, и не даёт этому пропасть. Недоработка тогда всё сразу, включая Fort Carson, объясняет.

Чемпион2016   9 сентября 2011 в 19:10

да? и где же ты писал "море раз"?
хоть одно сообщения про это укажи

до этого ты только две причины выделял
- сохранение со звездами
- сохранение больше лимита

Мне оч интересно, где же ты это писал, да еще и "море раз"

Grand Theft Gamer   9 сентября 2011 в 19:13

в прошлых темах, номера постов не помню, ты сильно невнимательный просто, ещё d00m41k помнит что я это писал, потому что я ему сначала в аську писал про это.

Чемпион2016   9 сентября 2011 в 19:15

ну так найди уж, чего там.

Grand Theft Gamer   9 сентября 2011 в 19:16

хы-хы, делать нечего копаться в темах и искать хз скока часов, не веришь спроси у d00m41k-а про недоработку Гантона.

Чемпион2016   9 сентября 2011 в 19:19

понятно
море раз это же так мало, что так сложно найти

Grand Theft Gamer   9 сентября 2011 в 19:21

частей темы много, писал уже давно, помню что неоднократно, недоработки гаражей вообще хорошо известная вещь.

Чемпион2016   9 сентября 2011 в 20:01

да ладн, вот ты писал в марте, когда потерял тачки в Гантоне, что

А всё это нарушение стандартной нормы количественной вместимости транспортных средств в гаражи, вот в Гантоне норма: 2 тс а стояло 4 вот и пропало всё подряд из-за нарушение стандарта, и как мне кажется не ТруЪ прохождение к добру не приводит может это наказание такое, но мне кажется что геймерам нужно задуматься что не нужно слишком сильно набивать гаражи примое доказательство мне наказание.И может кому-то действительно стоит стать ТруЪ, просто тачки то пропадают и статистика портится зря.



так что неизвестно, когда ты "море раз это говорил", если вообще про это говорил..

Grand Theft Gamer   9 сентября 2011 в 20:07

говорил уже что ошибся насчёт стандартной нормы, а ты всё за старое лезешь, всё я прекращаю с тобой разговаривать, ибо придираться у тебя в крови.

Чемпион2016   9 сентября 2011 в 20:09

лол, при чем тут придираться, ты покажи уже пост

NICKy1038   9 сентября 2011 в 20:39

Может хватит? Один упорно хочет поспорить, другой упорно хочет доказать свою позицию - уж решайте, кто есть кто.
Да, чтобы это сообщение оффтопом не было - пока прохожу миссии OG Loc'а и всё ещё думаю над тем, стоит ли читерить для добычи ТС, раз SACC, что может введённые читы убрать, на семёрке у меня не грузится.

Чемпион2016   9 сентября 2011 в 20:45

введенные читы можно убрать и другим трейнером, Crazy Trainer +151, тока я думаю, что не нужно убирать статус - коли читеришь, то зачем это скрывать))

ну а читерить ли - решай сам :)

Чемпион2016   9 сентября 2011 в 22:01

EP/FP Sanchez из End of the Line (Sweet) с читами:

Во время драйв-бая возле Cluckin' Bell будет ролик, когда во время ролика будет показан мотоцикл, вводим HESOYAM - миссия провалится, выходим из машины и садимся на мотоцикл. Сохраняем его в гараже, свойства сохранятся

NICKy1038   9 сентября 2011 в 23:06

ну а читерить ли - решай сам
Для 100% сохранения, как-никак)

Хотя... Всё-таки решил с читами. Выбор шире. Сейчас, ещё раз проходя Life's a Beach, заметил, что фургон перед танцами не гнётся при столкновениях с авто. Понял, что в миссии его не сдвинуть, а парашютом - не разбить. Влом было лазать по форумам и у кого-то спрашивать - мало ли кто уже исследовал эту тачку - поэтому я до скриптовой сценки взорвал читом фургон и начал толкать его дробашом. Он 2 раза на пороге гаража долго был и пропадал - я заипался и переложил на потом. Пока я не знаю, говорили ли об этом, поэтому надежда на FI у меня есть :]

Чемпион2016   9 сентября 2011 в 23:14

Не знай, нигде не видел инфы о нём, да и Ильдар о нём не писал. но попробую затоплением получить, завтра

Grand Theft Gamer   9 сентября 2011 в 23:14

эх чё-то всё больше народу не могут устоять перед читами для утс, это как съесть запретный плод))). Грешите товарищи, грешите=)XD!!!

что фургон перед танцами не гнётся при столкновениях с авто

500% броня+несдвигаемость, вот и не "гнётся"

а парашютом - не разбить

невозможно))! парашют - это не оружие, от него ни у одного тс нету защит.))). Это нам поведал наш драгоценный товарищ скриптер!)

Чемпион2016   9 сентября 2011 в 23:32

EP/FP Tornado из End of the Line (Sweet) с настройщиком воды и трейнером:

Ставим уровень воды в игре на отметку 10.88. Загружаем сейв, начинаем миссию со второго этапа (погоня за Тенпенни). Когда приблизимся к воде (в самом конце погони), трейнером устанавливаем режим "машины плавают", но поймать Свита так будет очень трудно, поэтому, когда появится шкала хватки Свита телепортируемся чуть дальше по пути пожарки, пожарка проедет мимо нас и Свита свалится на капот. Дальше после ролика отключаем режим "машины плавают" и ждем, когда Фельцер подъедет к воде (это произойдет около стадиона). Незадолго до этого разворачиваем камеру на север, чтобы видеть Tornado, которые не будут дальше нас преследовать. Свит утонет, миссия проваливаеся, выходим из машины и бежим к Торнадо, садимся в него и телепортируемся в гараж. Свойства сохраняются


ПС, Думчик, вот и 77 утс)

Чемпион2016   10 сентября 2011 в 00:00

EP/FP Sanchez из End of the Line (Sweet) с настройщиком воды и трейнером:

Ставим уровень воды в игре на отметку 10.88. Загружаем сейв, начинаем миссию со второго этапа (погоня за Тенпенни). Когда приблизимся к воде (в самом конце погони), трейнером устанавливаем режим "машины плавают", но поймать Свита так будет очень трудно, поэтому, когда появится шкала хватки Свита телепортируемся чуть дальше по пути пожарки, пожарка проедет мимо нас и Свита свалится на капот. Дальше после ролика отключаем режим "машины плавают" и ждем, когда Фельцер подъедет к воде (это произойдет около стадиона). Свит утонет, миссия проваливаеся, выходим из машины и садимся на моцик и сразу же телепортируемся в гараж. Свойства сохраняются


Добавление по Торнадо: там близко к нам будет еще одно торнадо, но его не надо сохранять: у него нет защит! Сохранять нужно один из тех, что дальше

Grand Theft Gamer   10 сентября 2011 в 00:03

не даблпости, отредактируй сообщение от 09.09.11 23:32 и всё!

Чемпион2016   10 сентября 2011 в 00:14

А у Фельцера во время драйв-бай походу отключенная повреждаемость: после затопления им можно завладеть и его нельзя уничтожить и пулями. Я поставил бомбу ему и взорвал в гараже - иммунитетов нет. Поэтому то и взрывом-телепортом иммунитетов нет. Правда я хз, почему по скриптам они есть...

Grand Theft Gamer   10 сентября 2011 в 00:16

кое-кто глухой и слепой, надо же инвалид прям..

Чемпион2016   10 сентября 2011 в 00:33

И в трейнере во время драйвбая показывает, что включен режим "устойчивость ко всему", хотя я его естественно не трогал)
Но и после его отключения в трейнере свойства не сохраняются. Короче там похоже не иммунитеты, а отключенная повреждаемость, так и нужно записать в FAQ

NICKy1038   10 сентября 2011 в 00:53

Невозможно))! Парашют - это не оружие, от него ни у одного тс нету защит)))
Вот так вот. Долго не лупил, но машина не мнётся.

Да, таки затолкал эту несчастную Pony в гараж! Жаль, что АБСОЛЮТНО бестолку...

Чемпион2016   10 сентября 2011 в 00:58

Да, таки затолкал эту несчастную Pony в гараж! Жаль, что АБСОЛЮТНО бестолку...

Ну скажу так, ОЧЕНЬ много проверок и экспериментов не приводят к открытию, но от этого находка становится только радостней)

Grand Theft Gamer   10 сентября 2011 в 00:58

Долго не лупил

вот именно, она за короткий период времени не успела помяться, 500% броня же с пары ударов парашюта не снимется, нужно лупасить Пони в 5 раз дольше чем обычную тачку, вот так вот.

d00m41k   10 сентября 2011 в 01:11

Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
если честно, не припомню про гантон, вот про карсон было.
и миссия вора не записывается, как выполненная, хочешь верь хочешь нет
Грешите товарищи, грешите=)XD!!!
в чём же грех - всё ради утс? или какие-то принципы (не совсем ясно, перед кем, перед чем) дороже?
я вот себе рамки как поставил - так их и снял, всё оказалось проще, чем можно было представить - нужна полная коллекция утс, взятых из миссий игры, на остальное плевать. хотя старый честный сейв я не удалил и буду его тоже когда-нибудь проходить)

Grand Theft Gamer   10 сентября 2011 в 01:19

если честно, не припомню про гантон, вот про карсон было.

запамятовал значит, писал чуть позже после того как утс в Гантоне потерял из-за недоработки его.Писал в аське, когда впервые сказал тебе о этой недоработке ты не поверил сначала, сказал что из-за неё не пропадают, так как у тебя в Гантоне стояли 3 машины в страшном притыке и искрили при открытии гаража.И несмотря на такую расстановку у тебя ничё в Green Sabre не пропадало в следствии чего ты считал что маловероятна пропажа из-за недоработок гаража.Эх какие все склерозники)).

и миссия вора не записывается, как выполненная, хочешь верь хочешь нет

у меня записывается, проверено по статистике, так что вот так вот.

в чём же грех - всё ради утс? или какие-то принципы (не совсем ясно, перед кем, перед чем) дороже?
я вот себе рамки как поставил - так их и снял, всё оказалось проще, чем можно было представить - нужна полная коллекция утс, взятых из миссий игры, на остальное плевать. хотя старый честный сейв я не удалил и буду его тоже когда-нибудь проходить)


это сарказм, не нужно этого потока сознания, слишком большое значение придаёшь моему сарказму, я же не зря XD поставил, обвинения то нет, просто ирония.

d00m41k   10 сентября 2011 в 01:44

у меня записывается, проверено по статистике, так что вот так вот.

я эту миссию первым делом проходил, и было 1-0. а по итогу у меня тоже было 17-15.
машины стояли впритык, но не искрили, не надо за меня придумывать)

Grand Theft Gamer   10 сентября 2011 в 01:54

я эту миссию первым делом проходил, и было 1-0. а по итогу у меня тоже было 17-15.

WTF!? тогда почему соотношение 17-15 мистика!?.

машины стояли впритык, но не искрили, не надо за меня придумывать)

о ппц, я и не придумываю, всё с твоих слов, ты либо стал сильным склерозником, либо в отмаз идёшь.Потому что я довольно таки неплохо припоминаю.

d00m41k   10 сентября 2011 в 02:01

Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
ну у тебя любое сохранение большого количества машин сводится к искрению и торчанию, по Фрейду прям, так что я не удивлён

Grand Theft Gamer   10 сентября 2011 в 02:03

ну у тебя любое сохранение большого количества машин сводится к искрению и торчанию, по Фрейду прям, так что я не удивлён

умора))), рассмешил от души). Свою склерозность решил не признать и стрелку перевёл, хитёр, изложил свою чушь.

Чемпион2016   10 сентября 2011 в 13:11

это сарказм, не нужно этого потока сознания, слишком большое значение придаёшь моему сарказму, я же не зря XD поставил, обвинения то нет, просто ирония.

лол, ну и причем тут твой сарказм? как хотим, так и проходим. Никто ж тебе не пишет, что ты опять новый список составил и вновь новые принципе поставил)))
А обсуждение "красивой статистики" - оффтоп кстате

запамятовал значит, писал чуть позже после того как утс в Гантоне потерял из-за недоработки его.Писал в аське

лооол, при чем тут переписки в аське, если ты говоришь, что "море раз" тут писал про это

Grand Theft Gamer   10 сентября 2011 в 13:15

лол, ну и причем тут твой сарказм? как хотим, так и проходим. Никто ж тебе не пишет, что ты опять новый список составил и вновь новые принципе поставил)))
А обсуждение "красивой статистики" - оффтоп кстате


при том что захотел и позволил себе немного иронии, тебя это не волнует лол.Про оффтоп молчи, потому что ты его сам тут много левого разводишь.

лооол, при чем тут переписки в аське, если ты говоришь, что "море раз" тут писал про это

аська - это первый источник где писал, вот и всё балда лолская.

Чемпион2016   10 сентября 2011 в 17:37

Короче выложу тут, те последние проверки, где не получилось добыть утс, может у кого какие мысли возникнут и сохранить получится

-High Stakes, Low Rider
тут после затопления и стартового ролика сразу черный экран

-Reuniting the Families
затоплением не получается добыть, т.к. если ставить большие значения, чтобы дороги, где происходит погоня была залита водой, то в гантоне после начала миссии, либо умирают братки, либо уничтожается машина.

если ввести hesoyam то ничего не происходит

если вводить cpktnwt на взрыв во врмя погони, то тачки взорвутся, но миссия не провалится и прицел останется

если ввести cpktnwt во время ролика, то копы-байкеры пончики выбрасывают, то их коповские тачки и байки повзрываются, но наша будет жива и погоня продолжится

если ввести cpktnwt в последнем ролике, то ролик не закончится

- Photo Opportunity

тут я поставил на пути машины райдера тачку и избил её до черного дыма, Райдер приехал, врезался в тачку, она загорелась, взорвалась, Райдер умер и игра зависла

т.е. как я понимаю единственный шанс получить эти тачки - убить Сизара

- Supply Lines…

телепортировал Барон в гараж, но он всё-равно не сохранился

- Interdiction

если затопить местность и уничтожить маверики, то левиафан клюнет в воду, миссия провалится, но мы не сможем двигаться вообще, а левиафан возьмет и улетит прям из воды)

- Stowaway

попробовал затопить, но не вышло, т.к. если ставить хотя бы 17, то стартовый ролик не будет идти (бобкаты окажутся в воде), а даже при этом значении Андромеда не полностью находится в воде

- You’ve Had Your Chips, Architectural Espionage

Также пробовал затоплением, но после него вашингтон не выезжает из гаража и после речей героев ролик застывает на месте..

- End of the Line

Здесь я затоплением не могу получить LS Police, больше затапливать нельзя - ролик после того, как поймаем Свита не пройдет, а на данном уровне затопления тачку копов не получится сохранить, она перевернется скриптом задолго до воды, а в ролике возле закусочной другие тачки копов еще не появились


edit
да, еще прикол один: в последней миссии Зиро, если ввести cpktnwt в ролике, а потом его скипнуть, то в интерьере появится Карл на Велике)
правда врятли там чтот необычное у велика, цвет не скриптованный - это точно. Но интересно)

TML   11 сентября 2011 в 03:47

Чемпион2008
Хорошие проверки!

PS Теоритический способ добычи uc2(черный) Sultan из Just Business с телепортом и кодами:
После начала погони водим чит на Джетпак, когда Смоук остановится, телепортимся на глубину, после отделения Карла от байка телепортимся к автомату с содой, выпиваем баночку, опять телепортимся к черному Султану, садимся в него и проваливаем задание кодом CPKTNWT, после провала миссии быстро телепортим останки Суултана в гараж. После выхода из больницы проверяем Султан в гараже и сохраняем его.

PPS
12. BF-400
42. Sanchez
78. Sentinel
81. Washington
94. Player car
Этим тачкам добавить значки чита.

Чемпион2016   11 сентября 2011 в 09:13

Теоритический способ добычи uc2(черный) Sultan из Just Business с телепортом и кодами:

Хороший спсооб, но к чему такие трудности?) Там достаточно слезть с байка и дождаться пока миссия провалится из-за того, что моцик взорвут (или самому его взорвать).

Но султан не обладает uc2 - чёрный второй цвет для него самый нормальный
sultan, 52,39, 9,39, 17,1, 21,1, 33,0, 37,0, 41,29, 56,29

Я там уж давно все тачки проверял)

TML   11 сентября 2011 в 11:14

Там достаточно слезть с байка и дождаться пока миссия провалится из-за того, что моцик взорвут (или самому его взорвать).
Блин, не додумался:)

Но султан не обладает uc2
А, ну тогда он не уникальный.

PS Твоим способом(Там достаточно слезть с байка и дождаться пока миссия провалится из-за того, что моцик взорвут (или самому его взорвать) можно достать 3 Небулы, которые появляются позже.

PPS Может, новую часть создать? Эта стопиццот часов грузится.

d00m41k   11 сентября 2011 в 11:27

PS Твоим способом(Там достаточно слезть с байка и дождаться пока миссия провалится из-за того, что моцик взорвут (или самому его взорвать) можно достать 3 Небулы, которые появляются позже.

как?

TML   11 сентября 2011 в 12:02

d00m41k
когда отделимся от байка, убиваем Смоука, не упуская из виду Небулы(камеру отводим туда, где стоит Coach) бежим к Небулам и угоняем одну из них)

ЗЫ Способ теоритичиский, так что может не сработать

Чемпион2016   11 сентября 2011 в 12:34

OG Loc[RAP 4 LIFE]

не, те небулы уже пропадают
уже когда мы останавливаемся их нет

так что так не получится

NICKy1038   11 сентября 2011 в 12:50

Ну что за хрень с парковками. Проверил сейв - мой EP Mule там стоит. Специально перезагрузился, пошёл выполнять миссию Management Issues, поставил Elegant в гараж на пляже и ещё посмотрел катсцену с увольнением Лока, поехал и сохранился (на другой слот). Проверил сохранение трижды - автомобиль пропал. Причём я ни разу даже мимо площади не проезжал..

Чемпион2016   11 сентября 2011 в 12:52

NICKy1038

парковка вообще пустая чтоли?
мб у тебя тачка пропадает, пока ты бежишь от входа на парковку до саомй парковки, к сожалению, это бывает..


edit
попробуй сделать точку телепорта прям перед местом, где сохраняются тачки и телепортануться туда, так легче проверять

NICKy1038   11 сентября 2011 в 12:59

На парковке ещё перенниал с BMX, которые давно заспаунились и с мулом стояли, а вместо него самого сталлион. Проверял трижды, держа камеру, как надо, так что вряд ли. Сейчас попробую портануться, только +151 скачаю..

Чемпион2016   11 сентября 2011 в 13:01

Ну так понятно тогда, Сталлион заменил Мул.

d00m41k   11 сентября 2011 в 13:12

OG Loc[RAP 4 LIFE]
каким образом от байка-то отделиться?

NICKy1038   11 сентября 2011 в 13:14

Ну так понятно тогда, Сталлион заменил Мул.
Вот я с самого начала опасался, что ненадёжные эти парковки..
А трейнер всё равно качаю, ибо Just Business выполнять надо. А небулы, как понимаю, в Догерти пока надо переправлять, чтобы места хватило. Надеюсь, что там проблем будет меньше.

Чемпион2016   11 сентября 2011 в 13:22

Вот я с самого начала опасался, что ненадёжные эти парковки..
ну да, это сразу оговаривалось: любое очищение местности может переправить тачку на парковку и заменить нашу. Поэтому после каждой миссии нужно перепроверять

А небулы, как понимаю, в Догерти пока надо переправлять, чтобы места хватило.
ну если сохранять все (и uc2), то конечно потребуется и Дохерти

NICKy1038   11 сентября 2011 в 13:29

А, всё, теперь понятно - я всё время бранился, что после начала миссий Лока те машины, на которых я приезжал, исчезали. Да и перенниал с BMX, вроде, так же на парковку попали.

Чемпион2016   11 сентября 2011 в 13:31

Ну прост или дальше их ставить, или пешком приходить или уничтожать и ждать пока исчезнут. Только потом начинать миссии, иначе исчезнут))

NICKy1038   11 сентября 2011 в 20:31

Ещё немного непонятно - получается, что в ЛС все перечисленные уникальные тачки не сохранить? Если учесть все парковки и гараж в Догерти, то, получается, 4+4+4+4+4+3+3+3=29 мест, а тачек в FAQ - 32. Отнять повторяющиеся или менее защищённые пакер, вуду и гринвуд и от силы получим 29, но ещё появились султаны.
Я уже не говорю, что у меня 2 месы стоят - обе по-своему уникальны.

Чемпион2016   11 сентября 2011 в 21:01

NICKy1038
на всё хватает
номера 1,2,4,6,7,8,9,10,12,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,25,26,28,30 плюс две небулы плюс султан = 26 утс - т.е. если хошь, можно и месу, но потом в СФ тебе придется тогда выкидывать что-то

TML   12 сентября 2011 в 03:29

каким образом от байка-то отделиться? Вводим код на джетпак и телепортимся на 1000метров ниже.

d00m41k   12 сентября 2011 в 14:45

OG Loc[RAP 4 LIFE]
ага, уже понял
но там всё равно в лучшем случае одна небула останется в кадре, которая повтор (в большинстве случаев и она исчезает)
кроме того, она может и пропасть во время телепорта на 1000 метров. короче, есть получше способы)






GTA V
GTA: Vice City Stories
GTA IV
GTA: San Andreas
GTA: Vice City
GTA 3
GTA 2
GTA
GTA: Chinatown Wars
GTA: Liberty City Stories
Звуковые архивы: самое интересное и необычное (14)
Mule и steed (0)
Секреты и приколы GTA 5 (466)
Пропал трафик в игре что делать? (1)
GTA5 Мутное заднее стекло и боковое в машине от 1-го лица (15)
Что за музыка? (1)
Чит-код активировался сам во время гонки (6)
Тайны альфа/бета-версии GTA: VC (228)
Болталка GTA.ru (544)
Grand Theft Auto 2 намертво зависает - Решение! (0)
Нет некоторых машин на Xbox 360 (1)
Впечатления от GTA 5 (PC) (271)
GTA III Re3 + xbox edition re3 (1)
Тайны альфа-/бета-версии GTA: SA (454)
Помогите найти репак (2)
Тайны альфа/бета-версии GTA III (449)
Как вы тратите деньги в GTA IV? (217)
popcycle.dat в the ballad of gay tony (1)
Имущество и бизнес в GTA: VCS (38)
NOOSE Patriot в трафике (1)

Последние добавленные
Grand Theft Auto: San Andreas "Убийства людей приносят деньги, восстанавливают здоровье и броню, макс. уровень розыска на выбор (SA) 1.0" 101Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Все машины пуленепробиваемые и ударостойкие, но уязвимы к огню и взрывам (SA) 1.0" 335Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Погоня Чужих на вайсидском гермесе за Сиджеем (SA)1.0" 4,981Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Оптимизация для старых ноутбуков (SA) v.1.3" 792Mb
GTA5 "Drift v3.9" 1,078Mb
Grand Theft Auto 4 "PS4/3 DualShock Buttons" 322Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Укрепление макушек всех жителей Сан Андреса на выбор (SA) 1.0" 172Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Всеобщее вооружение всех жителей Сан Андреса на выбор (SA) 1.0" 665Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Травля Сиджея магучими химерами на выбор (SA) 1.0" 7,499Mb
Grand Theft Auto 5 "Language Tool v3.3" 1,955Mb

Самые популярные
Патч GTA 4 v1.0.7.0 (скачано: 198407)
Патч GTA 4 v 1.0.3.1/1.0.4.0 (RU/ENG) (скачано: 171660)
GTA "SA-MP 0.3.7 R4 (клиент R4 и сервера R2)" (скачано: 155530)
GTA 4 "Social Club v1.1.3.0" (скачано: 139990)
Патч GTA 4 v1.0.6.1 Русская версия (скачано: 130041)
Русификатор Grand Theft Auto IV и Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City [Steam] (скачано: 120760)
Grand Theft Auto 4 (GTA IV): Русификатор (текст) [1.0.7.0] (скачано: 113695)
GTA MTA:SA v1.3.1 (скачано: 104077)
Патч GTA 4 v1.0.1.0 EN (скачано: 98324)
Патч GTA 4 v 1.0.2.1/1.0.3.0 (RU/ENG) (скачано: 91115)






Rambler's Top100






, Fable: The Lost Chapters save, скриншоты из Enslaved: Odyssey to the West, Split/Second дата выхода
   Copyright ©  наверх | главная | e-mail