GTA.ru > Форумы > GTA: San Andreas > Уникальный и редкий транспорт SA ч.12 [x] Уникальный и редкий транспорт SA ч.12 [x]
SA Pr0
17 августа 2011 в 13:35
FAQ по уникальному и редкому транспорту GTA San Andreas, UPD 04.09.2011, 13:20, версия 3.08a, by SA Pro - тачки, открытые на PG/GTA.ru - тачки, которые добываются при помощи нечестных средств (телепортер, трейнер уровня воды, спаунер) - тачки, для добычи которых требуется убить Карла - тачки, для которых на PG/GTA.ru найден способ добычи без читов. Сохраняемые уникальности: BP=Bullet Proof (Пуленепробиваемость) MP=Melee Proof (Устойчивость к ударам оружия ближнего боя) CP=Crash Proof (Устойчивость к столкновениям) EP=Explosion Proof (Взрывоустойчивость) FP=Fire Proof (Огнеупорность) UC=Unique Color(Уникальный цвет) uc2=Unique Color 2 (Второй уникальный цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной) PJ=Paint Job (Уникальная раскраска или другие визуальные особенности) NE=No Extra (Отсутствие какой-либо детали из-за глюка) FI (aka DHP aka BP/CP/EP/FP/MP)=Full Imune (Damage & Hit Proof) (Неуязвимость) UM=Unique Model (модель встречается только в 1 - 2 миссиях) Несохраняемые уникальности: Flip Proof (При перевороте машина не загорается) PP=Puncture Proof (Непробиваемые шины) SP=Shater Proof (Непробиваемое лобовое стекло)* NS=Non-Spayable (Не перекрашивается в "Плати и крась") VH=Very Heavy (Увеличенный вес) CGT=Close gas-tank (Не взрывается от выстрела в бензобак) IH=Improved handling (Изменённое управление) LD=Locked Doors (Запертые двери) *в игре есть, но по скриптам не найдена В квадратных скобках - ненадёжные данные 1. С самого начала игры можно использовать гараж в Doherty ( способ переправки машин , пост). Также можно сохранять автомобили на крыше гаража в Mulholland'е, поставив их туда с помощью "Пакера". Гараж в Fort Carson становится доступным для покупки после прохождения миссии Yay-Ka-Boom-Boom и звонка Торено. 2. Машины, кроме гаражей Сиджея, ещё сохраняются на подземных парковках полицейских участков ЛС, СФ и ЛВ, в каждой из которых можно поставить по 3 машины. Чтобы не было розыска во время посещения парковки, убиваем всех находящихся там копов, включая копов в будках. Поставив тачку, отходим, следя камерой за ней до тех пор, пока за нами не закроется дверь (у входа на стоянку). После сохранения игры рекомендуется проверить, сохранилась ли машина. 3. Всего в игре максимально можно сохранить 77 ТС: после прохождения Лос Сантоса в гаражах можно сохранить 20 и 9 на полицейских парковках, Сан Фиерро - 50 транспортное средство. Сначала цифры: если в Лос-сантосе сохранить 29 УТС и все УТС до миссии Toreno’s Last Flight, то будет 48 УТС. Maverick станет сорок девятым (мест в гаражах не останется). Чтобы сохранить Pony делаем следующее: 1) Проходим как обычно миссию Toreno’s Last Flight и оставляем себе Pony 2) Начинаем последнюю миссию в Сан-Фиерро 3) Отвозим Pony к заводу наркотиков и выходим, оставив дверь открытой 4) Пешком, не садясь в другие машины, идём к точке назначения (иначе машина пропадет) 5) На машине с бомбой подъезжаем к заводу и пересаживаемся в Pony 6) Убиваем охрану у ворот, не выходя из Pony, иначе машина пропадет после ролика 7) Убиваем и оставшихся охранников, выходим из Pony, оставив дверь открытой и пересаживаемся обратно в машину с бомбой 8) Взрываем завод 9) С территории завода убираемся не через ворота, а через стену (слева от трамплина можно перепрыгнуть игроком) 10) Садимся в Pony и проходим миссию до конца Далее у нас появится возможность покупать недвижимость, покупайте дом с гаражом и сохраняйте там Pony Итого - 50 утс после прохождения СФ (by Чемпион2008). 4. При заталкивании останков машины в гараж они не должны долго находиться в дверях, в противном случае останки исчезают. 5. В части гаража Форта Карсон, находящейся левее двери, машины не сохраняются. 6. Не рекомендуется сохраняться в домах, у которых при входе открывается гараж во избежание исчезновения машин. 7. FI машину можно уничтожить, разбивая её, если в инвентаре выбран парашют. 8. Машины в начале игры можно переправлять в Сан Фиерро также на лодке Reefer. Итак, в доках Лос Сантоса с самого начала игры стоит Reefer. И на нём можно переправлять мотоциклы (и машины тоже - прим. SA Pro). Грузим байк на лодку. Очень важно, чтобы он стоял на колёсах. Если его просто бросить, то он будет мешать лодке плыть. Также нужно его надёжно зафиксировать, чтобы он не упал в воду. Для этого ставим байк за мачту боком, чтобы переднее колесо упиралось в борт, а мачта проходила точно по центру байка. Плыть надо осторожно и вдали от берега (под катером должно быть неосязаемое морское дно), чтобы менты не появились раньше времени. Если байк зафиксирован фигово, и он упал в момент, когда под лодкой неосязаемое морское дно, то его не удастся поставить обратно на колёса, до тех пор, пока под катером не окажется материковое дно, так как CJ перестаёт воспринимать байк, как тачку. В сельской местности Сан Фиерро есть пляж, плыть нужно к месту на скрине. Дальше всё просто: выбрасываем катер на берег, садимся на байк и мчимся к гаражу. Затем, угоняем первую попавшуюся тачку, и чтобы уйти от полиции, едем по ж/д путям в тоннель, затем прыгаем на тачке прямо в воду, и пока не догнал ментовский вертолёт, плывём (не на тачке) к пляжу Санта Мария. Там можно сохраниться в сэйв-хаусе, либо заехать в ближайший Pay'n'Spray (by Speech About Bleach). 9. Ещё переправлять из СФ в ЛС можно по дну моря, с помощью этого глюка. 10. Большие тачки (Дюна, Сандкинг) переезжают заграждение в районе "the mako span" без проблем. Также можно поставить "Packer" и с его помощью перепрыгивать на легковушках. Перевозить лучше в миссиях, в которых нет копов (Лос Сантос - Drive-Thru, Just Business, Reuniting the Families, Сан Фиерро - Mountain Cloud Boys, Amphibious Assault, Mike Toreno, Outrider). 11. Если вы хотите добыть неуязвимые машины девушек, то нельзя сохраняться, если свидание произошло без сценки ревности, иначе скрипт в этом сохранении будет убит навсегда и добыть эти тачки уже не получится. Более подробное описание. 12. В начале игры не рекомендуется сохранять тёмно-синий "Винцент" (например, чтобы поставить на него EP/FP или EP), так как после миссии "Прерии" (Badlands) Цезарь не позвинит и проити сюжет дальше будет невозможно. 1. Perennial Миссия: Вig Smoke (In the Beginning) Особенность: UC - чёрный (black) цвет крыши Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 Машина Смоука из этой миссии имеет чёрную крышу, которую нельзя получить в Трансфендере. Способ 1: Чтобы получить автомобиль, просто толкаем его после ролика в ближайший гараж. Так как во время толкания Карла преследуют балласы, перед миссией нужно запастись оружием. После уничтожения балласов почти всегда дают звезду, поэтому придется избавиться от внимания полиции. Есть два метода: -осторожно (не насмерть) наехать на копа машиной -поливать его из огнетушителя. Вторую звезду за это не дают, таким способом можно избавляться от всех копов с одной звездой -повернуться так, чтобы коп ударил гражданского, тогда тот убьёт копа. Если убить водителя из пистолета с глушителем, а стрелка оружием ближнего боя, то звезду могут и не дать. Когда тачка восстановилась в гараже, проходим миссию. Способ 2 (с провалом): После того, как мы затолкали рыдван Смоука в гараж, топим велосипед в воде или убиваем одного из своих. 2. Voodoo Миссия: Вig Smoke (In the Beginning) Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - Classic red), первый цвет можно получить в Локо ЛОу Ко. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Уникальность этого автомобиля состоит в том, что у него имеется дополнительный розовый цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной. Дополнительный цвет нельзя получить в Локо Лоу Ко. Чтобы добыть данный экземпляр, убиваем через лобовое стекло сначала водителя, затем стрелка и садимся через открывшуюся дверь. Для провала задания нужно убить Свита, Смоука или Райдера. Также можно утопить свой велик (by Night Light). 3. Voodoo Миссия: Drive-Thru (Sweet) Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - Classic red), первый цвет можно получить в Локо Лоу Ко. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 Второй "Вуду" имеет точно такую же уникальность, как и из миссии "Вig Smoke", способ получения также аналогичен. Способ 1: После ролика немного проедем вперёд, и затем делаем хедшот сначала водителю, затем пассажиру. Дверь откроется, и в "Вуду" можно будет сесть. После того, как мы отвезли его в гараж, выполняем миссию, как положено. После прохождения миссии надо просто открыть и закрыть гараж, "Voodoo" сохранится. Способ 2 (с провалом): После ролика немного проедем вперёд, и затем делаем хедшот сначала водителю, затем пассажиру. Дверь откроется, и в "Вуду" можно будет сесть. Выполняем "проезд рядом", и расстреливаем "Гринвуд" с братками. Теперь можно сохранить машину (by Night Light). 4. Tampa Миссия: Nines and AK’s (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Первая тачка с полной защитой в игре. Способ 1: Перед миссией поставим в гараж Гантона погрузчик. Когда Эммет предложит стрелять по бутылкам, пешком выталкиваем "Тампу" из дворика, дальше толкаем автомобилем Смоука до гаража в Гантоне. Ставим машину Смоука поперёк гаража у дальней стены, "Тампу" рядом тоже поперек, переворачиваем её погрузчиком, и бежим в угол гаража, наиболее далёкий от машин. Миссия провалится, когда взорвётся машина Смоука. Если Сиджей выживет - выходим. Готово - у нас есть несгораемая, невзрывающаяся, пуленепробиваемая, устойчивая к столкновениям и холодному оружию тачка! Способ 2: После того, как Эммет предложит стрелять по бутылкам, выталкиваем "Тампу" на дорогу, далее используем для толкания машину Смоука. Ставим "Тампу" у дома Свита. Устроим небольшой пожар с помощью коктейлей молотова или огнемёта. Когда приедет пожарная машина, переворачиваем ей неуязвимый автомобиль из миссии. После взрыва "Тампы" уничтожаем машину Смоука любым доступным способом и толкаем останки "Тампы" в гараж. Способ 3: Толкаем "Тампу" в воду машиной Смоука, и затем топим "Глендейл" рядом. Выталкиваем трофей из воды и доставляем в гараж. Способ 4: Навешиваем на Смоука ранцевые заряды и толкаем "Тампу" в гараж, где переворачиваем её, после чего жмём на кнопку детонатора. Способ 5 (с читами): Толкаем "Тампу" в гараж Гантона, и вводим чит на взрыв. Откроем-закроем дверь гаража и сохранимся. 5. Admiral Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Особенность: FI, первый цвет можно получить в Трансфендере Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Способ 1: Начинаем миссию, садимся в заранее приготовленный трактор или буксир, и отправляемся на кладбище. Ждём, пока закончится время. После провала миссии подцепляем "Адмирал" и везём в свой гараж. Способ 2: Аналогично - берём транспорт с зацепом и едем на кладбище. Там убиваем одного из балласов. Миссия провалена, теперь можно прицепить трофейный автомобиль и отвезти его в гараж. Способ 3: Доставляем Свита и его команду к маркеру у кладбища, идем к "Адмиралу". Оттуда надо убить Свита из мощного оружия. Также его можно кокнуть и после ролика с подсказками. Далее толкаем машину пузом или другим автомобилем. 6. Admiral Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Во время миссии ставим в гараж и проходим задание. После выполнения миссии нужно открыть и закрыть гараж, чтобы машина сохранилась. 7. Mesa Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Особенность: UC (когда с крышей); UC, uc2 (когда без крыши) - Красного моря цвет (игровое название - Dark green poly) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Эта машина иногда приезжает с тёмно-зелёной крышей, которую нельзя получить в Трансфендере и которая не встречается на улице. Основной цвет также не получить в Трансфендере. Способ 1: Просто берём и ставим её в гараж, после чего проходим задание. Способ 2 (с провалом): Берём машину, и, выполнив "проезд рядом", уничтожаем грузовик Райдера. Едем в гараж. 8. Forklift Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Особенность: BP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: После того, как мы погрузили нужное количество ящиков в "Мул", отвозим погрузчик в гараж и проходим миссию. Способ 2 (с провалом): Когда мы проникли в ангар, убиваем Райдера и после провала миссии сохраняем погрузчик. 9. Mule Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Особенность: EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Добыть данную машину весьма просто - выполняем миссию, садимся в грузовик Райдера и ставим его в гараж. (машины из миссии "Robbing Uncle Sam") 10. PCJ-600 Миссия: OG Loc (Big Smoke) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Чтобы получить неуничтожимый байк, проходим задание, как положено. Перед погоней убиваем Оу Джи Лока, не упуская из виду Фредди, и забираем мотоцикл. Если Фредди успеет стартовать, неуязвимость исчезнет! 11. Sanchez Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Проходим миссию до момента, когда Смоук убьёт всех врагов, после чего отправляемся на пляж. Там въезжаем в воду, пока Карл и Смоук не упадут с мотоцикла. Теперь нужно убить Смоука, для этого понадобиться много патронов мощного оружия. Лучше всего использовать радиоуправляемую взрывчатку, в этом случае понадобится всего три ранца. Взрывчатку можно найти в деревне Монтгомери. Также можно использовать нож. После провала миссии толкаем байк на пляж и забираем себе. Способ 2: Едем за поездом, пока тот не приблизится к месту провала миссии. Быстро съезжаем в воду, чтобы Смоук и Сиджей упали с байка. Через несколько секунд миссия провалится, выталкиваем мотоцикл на сушу и едем сохраняться. 12. BF-400 Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: CP/EP/FP/MP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 4/5 Способ 1: Когда Сиджей и Смоук выйдут из Атриума на улицу, бежим к гаражу в Эль Короне и берём там какую-нибудь BP-тачку. BP/EP/FP/MP Savanna, добытая до этого с прохождением миссии, идеально подойдёт (её потом можно будет взять в гонках Лос Сантоса). Убиваем врагов, кроме одного, на него легко (не насмерть) наезжаем машиной. Когда он погибнет под автомобилем, начнётся ролик, и после него байк будет стоять у выхода с парковки. Такой глюк происходит не всегда. Вводим чит на джетпак и телепортируемся вниз. После непродолжительного падения Карл респаунится на дороге отдельно от мотоцикла. Если этого не произошло, повторяем телепортацию ещё раз. Идём на Юнити Стэйшн и выпиваем там бутылочку Спранка - Карл сможет садится в машины. Бежим к "Пакеру" и садимся. Толкаем Смоука до воды. Миссия провалится. Толкаем грузовиком байк до гаража(by Wаters, SA Pro). Способ 2: Проходим миссию до того момента, пока не начнётся ролик, в котором Карл и Смоук бегут к мотоциклу. Вводим CPKTNW, T - когда Смоук сядет. После смерти толстяка выстрелами из обреза спускаем байк вниз, потом для толкания можно будет использовать любую машину. Способ 3 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 13,5. Загружаем сейв перед этой миссией. Начинаем её. Теперь телепортируемся вместе с тачкой в центр города, на маркер. Координаты маркера: x= 1723,0239 y= -1598,3776 z= 13,3660. Если этого не сделать, то Смоук на полпути утонет - миссия провалена, да и ехать тяжело. Далее проходим миссию до момента, когда она провалится (Смоук утонет). Слезаем с мотоцикла. Для этого нажимаем и удерживаем F. Всё, мотоцикл наш. Едем до гаража. После добычи мотоцикла патроны к узи станут бесконечными!(by Speech About Bleach) Способ 4 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 4. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с байком. после провала миссии вылезаем на сушу, телепортируемся под воду, делаем бесконечные патроны и неуязвимые тачки трейнером и при помощи обрезов выталкиваем мотоцикл из воды. Для удобства можно наспаунить лодку, чтобы стрелять с неё. Едем к гаражу. (by Speech About Bleach) 13. Packer Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: CP/EP/FP/MP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 3/5 Способ 1: Когда Сиджей и Смоук выйдут из Атриума на улицу, бежим к гаражу в Эль Короне и берём там какую-нибудь BP-тачку. BP/EP/FP/MP Savanna, добытая до этого с прохождением миссии, идеально подойдёт (её потом можно будет взять в гонках Лос Сантоса). Убиваем врагов, кроме одного, на него легко (не насмерть) наезжаем машиной. Когда он погибнет под автомобилем, начнётся ролик, и после него байк будет стоять у выхода с парковки. Такой глюк происходит не всегда. Вводим чит на джетпак и телепортируемся вниз. После непродолжительного падения Карл респаунится на дороге отдельно от мотоцикла. Если этого не произошло, повторяем телепортацию ещё раз. Идём на Юнити Стэйшн и выпиваем там бутылочку Спранка - Карл сможет садится в машины. Бежим к "Пакеру" и садимся. Толкаем Смоука до воды или уничтожаем байк оружием. Миссия провалится. Телепортируемся в Doherty и ставим грузовик по диагонали гаража (by Wаters, SA Pro). Способ 2 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 13,5. Загружаем сейв перед этой миссией. Начинаем её. Теперь телепортируемся вместе с тачкой в центр города, на маркер. Координаты маркера: x= 1723,0239 y= -1598,3776 z= 13,3660. Если этого не сделать, то Смоук на полпути утонет - миссия провалена, да и ехать тяжело. Далее проходим миссию до момента, когда она провалится (Смоук утонет). Слезаем с мотоцикла. Для этого нажимаем и удерживаем F. Позади стоит DP/EP/FP Packer. Садимся в него и телепортируемся к гаражу Doherty (для остальных "Пакер" слишком велик). Телепортируемся к месту сохранения (или удираем от копов, что весьма непросто) и сохраняем игру. (by Speech About Bleach) 14. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: UC, uc2 - цвет лягушки в обмороке (игровое название - pastel alabaster solid) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Используем глюк, описанный в п.12, и отвозим машину в гараж. После этого уничтожаем байк Смоука. Чтобы "Небула" сохранилась, надо открыть-закрыть дверь гаража (by Чемпион2008). 15. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - аспидно-серый цвет (игровое название - agate green), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 14. 16. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - коричнево-малиновый цвет (игровое название - cherry red), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 14. 17. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - серебристый цвет (игровое название - light blue grey), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 14. 18. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - лазурно-серый цвет (игровое название - police car blue), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 14. 19. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - цвет Красного моря (игровое название - midnight blue), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 14. 20. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: UC, uc2 - жёлто-коричневый цвет (игровое название - flax), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 14. 21. Packer Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 3/5 Ставим уровень воды в игре на отметку 4. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с "Пакером". Садимся в него и телепортируемся к гаражу в Doherty. (by Speech About Bleach) 22. Pony Миссия: Life's A Beach (OG Loc) Особенность: uc2 - цвет Красного моря (игровое название - Midnight Blue), колёса Off-Road Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Способ 1: Зарабатываем в танце необходимое количество очков, когда игра проинструктирует сесть в автомобиль - садимся. Теперь можно утопить "Пони" в воде, либо доехать до гаража (своего, купленного) и взорвать там. Миссия провалена, а машина осталась у нас. Способ 2: Нанимаем члена банды и часто нажимаем клавишу посадки у водительской двери автомобиля. Когда холмис сядет, убиваем его через лобовое стекло и садимся через открывшуюся дверь. Далее действуем аналогично 1 способу. 23. Elegant Миссия: Management Issues (OG Loc) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере. Временно LD. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Проходим задание, как нужно, после утопления машины убиваем охранников и заимствуем "Элегант" у них. Способ 2: Выполняем миссию, но топим менеджера не с пирса, а аккуратно заехав в воду на пляже. После прохождения отвозим трофей в гараж. До сохранения в гараже машина обладает LD. Способ 3 (С провалом): Останавливаемся и выходим из машины, тем самым давая менеджеру Мэдд Догга сбежать. После провала задания отвозим автомобиль в гараж. 24. Greenwood Миссия: House Party (OG Loc) Особенность: BP/FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Этот автомобиль используется в качестве ограждения от нападающих балласов. Есть 2 способа получить его. Способ 1: Убиваем балласов на мосту, кроме одного. Теперь нужно отогнать Свита от зоны обстрела. Для этого встаём вплотную спереди него и идем вперёд. Когда Свит окажется в безопасности, толкаем "Гринвуд" до гаража. Взрываем его гранатой, или долго и нудно разбивая кулаками. С помощью снайперской винтовки или минигана уничтожаем последнего балласа на мосту. Теперь самое сложное - не отходя далеко от гаража (можно дать ему закрыться) разбираемся с последней волной врагов. Когда миссия будет пройдена (желательно пропустить ролик) проверяем наличность машины и сохраняемся. Способ 2 (с провалом): Толкаем автомобиль в гараж и уничтожаем там с помощью гранат или оружия ближнего боя, после чего убиваем Свита, не дав гаражу закрыться. Задание провалится, а пуленепробиваемый и огнеупорный "Гринвуд" останется у нас. 25. Voodoo Миссия: House Party (OG Loc) Особенность: BP/FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Вторая машина из баррикады. Добывается аналогично "Гринвуду". 26. Tahoma Миссия: House Party (OG Loc) Особенность: BP/FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 "Тахомы", на которых приезжают враги в этой миссии, имеют устойчивость к пулям и огню. Чтобы получить одну такую, после прохождения миссии оттолкаем её в гараж. Нельзя удаляться от машины более, чем на 3 длины корпуса, иначе она исчезнет. 27. Player Vehicle Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Особенность: EP/FP; EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Любое транспортное средство, поставленное в маркер в доках, получает устойчивость к взрывам и огню. На нем можно пройти или провалить миссию, защиты останутся в обоих случаях (by Чемпион2008). Если сесть в свою машину до того, как русский дилер сядет в "Banshee", или убить его до посадки, то у автомобиля Карла останется только EP. Если сесть после или сразу после ролика отвезти в гараж - то EP/FP. 28. Banshee Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Особенность: EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Когда дойдём до комнаты, где находится русский дилер, и спугнём его, возвращаемся назад и ждём его у целевой машины. Когда дилер сядет, выкидываем его из машины и отправляемся в гараж(by d00m41k). 29. Greenwood Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Особенность: CP/EP/FP/MP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 1/5 Когда полицейский вертолёт сбит, и Свит с Карлом в ролике сядут в машину, вводим чит на взрыв и телепортируемся в гараж. К сожалению, другого способа добыть этот автомобиль нет(by SA Pro). 30. Bravura Миссия: The Green Sabre (Sweet) Особенность: uc2 - белый (white) цвет, FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI) да/да (без FI) Сложность получения: 1/5 Способ 1: Приезжаем к автомобилю под автострадой и разбиваем его парашютом (предварительно встав на маркер). Когда он загорится, ждём секунду, залазим внутрь и тут же вылезаем обратно, автомобиль взорвётся во время "темнеющего" экрана, вследствие чего мы увидим в заставке следующее: "Бравура"-декорация с квадратным рулём и "Бравура"-останки, одна в другой. После ролика несдвигаемые останки останутся, их нужно выкорчевать из земли, стреляя из тяжёлого огнестрельного оружия, как и у "Сабре" из миссии с Каталиной. Это удастся сделать только после смерти Свита и провала миссии. Останется толкать останки в гараж (работают только обрезы и миниган). Для этого хорошо подойдёт Эль Корона, а по пути на наше гетто немало копов, банд и прочих неприятностей (by d00m41k). Способ 2 (с телепортом): Не вставая на маркер, садимся в автомобиль и телепортируемся в любой гараж (координаты гаража Карла x=2507.7676, y=1695.8162, z=13.3359). Совершаем самоубийство. Неуязвимая машина останется в гараже. Перед сохранением нужно проверить её наличие(by SA Pro). Без защит: Способ 1: После ролика, где мы разговариваем с Цезарем, отправляемся на "Бравуре" под шоссе и убиваем всех балласов, кроме одного. Навешиваем на него несколько ранцевых зарядов и едем в гараж. Выйдя из машины и дав гаражу закрыться (тачка, как ни странно, сохранится), нажимаем на детонатор. Способ 2: После ролика, где мы разговариваем с Цезарем, садимся в "Бравуру" и быстро едем в гараж в El Corona, где заранее припасён быстрый байк. Ставим машину в гараж и едем на мотоцикле к отмеченному на радаре месту. Расправляемся с балласами под шоссе и проходим задание. 31. Sabre Миссия: The Green Sabre (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Для получения этого автомобиля нужно прокачать автомат по максимуму. После просмотра ролика садимся на что-нибудь быстрое (байк идеально подойдет) и отправляемся к попавшему в засаду Свиту. Затем убиваем часть балласов, чтобы не сорвали операцию. Теперь самое сложное - надо до провала миссии успеть расстрелять "Сейбр" до чёрного дыма. Если мы не успели сделать этого, защит у него не будет! После провала отвозим тачку в свой гараж (неуязвимость появлятся после того, как пойдёт чёрный дым). 32. Sentinel Миссия: The Green Sabre (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Добывается похожим способом: едем к Свиту, повреждаем "Сентинел" до чёрного дыма, и после провала задания он наш. 33. Sanchez Миссия: Badlands (C.R.A.S.H.) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Этот мотоцикл находится рядом с автомобилем, на котором будет удирать свидетель. Выманив его из дома, преследуем до спуска с горы, после чего поворачиваем на пляж и топим байк в воде. Через несколько секунд миссия будет провалена, нам остается только вытолкать мотоцикл из воды и сохранить в гараже. 34. Tanker Миссия: Tanker Commander (Catalina) Особенность: BP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Чтобы получить пуленепробиваемый "Танкер", нам нужно застрелить Каталину, когда она сядет на пассажирское сиденье. Далее просто сохраняем грузовик. "Танкер" и две следующие машины можно сохранить за 1 раз. 35. Petrol Truck Миссия: Tanker Commander (Catalina) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Один из самых необычных экземпляров уникального транспорта. Итак, перед миссией нужно запастись автомобилем, способным возить прицепы. Можно использовать пуленепробиваемый "Танкер", добытый до этого. Начав миссию, отправляемся к маркеру ограбления, но не заходим в него - цистерна уже должна стоять там. Убиваем Каталину, и отвозим неуязвимую цистерну в гараж Doherty. Чтобы она сохранилась, ставим её колёсами в гараж, передняя часть будет выступать. Чтобы цистерна сохранилась, отходим от гаража, не упуская её из вида, пока тот не закроется. 36. Sabre Миссия: Tanker Commander (Catalina) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Перед миссией нужно раздобыть трактор или буксир. Когда игра проинструктирует сесть в "Танкер" - садимся. Потом выходим и направляемся к небольшой парковке рядом с заправкой. Там будет стоять неуязвимый "Сейбр". Убиваем Каталину и, после этого стреляем из дробовика или обреза в район номера машины, чтобы она выскочила из земли. Буксируем автомобиль в гараж (by Hamza). Способ 2: После посадки в "Танкер" застреливаем Каталину и обрезом толкаем "Сейбр" в ближайший гараж. 37. Sadler Миссия: Tanker Commander (Catalina) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Пожалуй, одна из самых легкодобываемых уникальных машин. Чтобы получить его, уничтожаем преследователей до того, как они прибудут в RS Haul. После прохождения миссии "Садлер" будет стоять на заправке. Он открыт, просто садимся и уезжаем. 38. HPV-1000 Миссия: Small Town Bank (Catalina) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Выполняем миссию до момента, когда приедут копы на этих самых мотоциклах. В очередной раз убиваем Каталину и забираем байк себе. 39. Camper Миссия: Are You Going To San Fierro? (Truth) Особенность: PJ - окраска "Mothership", EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Чтобы получить этот автомобиль, как положено по миссии, едем в Doherty, но вместо того, чтобы заехать на маркер, ставим машину в гараж, после чего уничтожаем её. Миссия провалена, а раскрашенный, да еще взрывоустойчивый микроавтобус остался у нас. 40. Sadler Миссия: Are You Going To San Fierro? (Truth) Особенность: EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Этот небольшой грузовик во время миссии стоит у выхода с фермы Truth’а. Добывается следующим образом: отправляемся на нём в Doherty, и там уничтожаем "Садлер" в гараже. Можно за 1 раз получить и EP Camper, и EP Sadler. 41. Patriot Миссия: Вig Smoke’s Cash (Cesar’s Phone Mission) Особенность: BP/EP/FP/MP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: После звонка Цезаря едем к красной отметке на радаре. Чтобы получить этот автомобиль, нужно быть в чем-то прочном, так как пассажир "Патриота" будет стрелять. FI машина, добытая раньше, идеально подойдет. Когда соберем все деньги, немного потараним "Патриот" - водитель вылезет, и автомобиль можно будет без проблем дотолкать до гаража. Способ 2 (с провалом): Преследуем машину, пока она не прибудет в северную часть Сан Фиерро. После провала миссии переворачиваем автомобиль, после взрыва толкаем останки в гараж. Способ 3 (с провалом): Едем за "Патриотом", пока он не приедет на север Сан Фиерро. Когда автомобиль остановится, нужно врезать в него какую-нибудь машину. Если повезёт, её водитель вытащит водителя "Патриота", оставив дверь открытой! Садимся и едем сохранять (by Bearveen). 42. Sanchez Миссия: Вig Smoke’s Cash (Cesar’s Phone Mission) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/нет Сложность получения: 4/5 Подъезжаем к курьеру так, чтобы его было видно, близко не приближаемся. Вводим чит на взрыв и толкаем останки в гараж - защиты останутся (by Grand Auto Thief). 43. RC Raider Миссия: Wear Flowers in Your Hair (CJ) Особенность: UM, FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Самое бесполезное уникальное транспортное средство в игре (неуязвимую цистерну можно использовать хотя бы как средство от стреляющих сзади копов). Способ 1: Чтобы получить вертолёт, нам понадобится много патронов к минигану, для этого придётся несколько раз ездить в Лас Вентурас с 4 звёздами. В миссии подъезжаем к Зеро, но не встаём в маркер. Выходим из машины, и миниганом пытаемся перевернуть вертолёт. Когда нам это удалось и он взорвался, встаём в маркер и сигналим. Далее толкаем машиной останки до гаража и проходим миссию (by Grand Auto Thief). Способ 2 (с настройщиком уровня воды): Нужно выставить уровень воды на отметку 40.5. После загрузки сейва (желательно сохраниться в Догерти, чтобы не пришлось телепортироваться под воду) проходим миссию как обычно, стараясь выбирать маршрут, чтобы машина не всплыла. Когда доедем до Зиро, вертолёт будет плавать у поверхности воды. Пара выстрелов по вертолёту - и он опустится на дно. Толкаем его машиной в гараж Догерти. Затем возвращаемся к Зиро и видим, что наспаунился ещё один верт. Завершаем миссию. После этого нужно убедиться, что вертолёт сохранился (открыть и закрыть дверь гаража) (by Speech About Bleach). Без защит: проходим миссию, как положено. После ролика, где Зеро садится в машину, взрываем вертолёт из обреза, и им же толкаем до гаража в Doherty, понемногу проезжая вслед на машине. Заталкиваем его в гараж, и, не упуская из виду, заезжаем на маркер. После прохождения миссии вертолёт будет стоять восстановленный в гараже. Позже его можно будет отвезти в другой гараж с помощью буксира или толкая другой машиной (by SA Pro). 44.Berkleys RC Van Миссия: Supply Lines… (Zero) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Понадобится телепортер. Когда начнётся ролик с фургонами Беркли, вводим CPKTNWT и телепортируемся в гараж, немного выше пола. После появления у больницы едем сохраняться, предварительно проверив наличность машины (by SA Pro). 45. Merit Миссия: 555 We Tip (C.R.A.S.H.) Особенность: uc2 - цвет Красного моря цвет (игровое название - Midnight Blue), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Когда мы положили в машину наркотики, и мы поставили её на отмеченное место подземной стоянки, ждём, когда парковщик сядет. Блокируем ему путь своей машиной и убиваем через лобовое стекло. Теперь можно сесть через открывшуюся дверь. Едем в гараж, там выходим, оставив дверь открытой (надо сразу после выхода нажать стрелку влево). Поджигаем площадь вокруг Карла, и, когда он загорится, садимся в автомобиль. Также можно перевернуть его погрузчиком. После взрыва миссия провалится, а неуязвимый "Мерит" после закрытия гаража восстановится и сохранит защиты. 46. Savanna Миссия: Photo Opportunity (Triads) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Едем в 8-ball и устанавливаем там бомбу. Когда прибудем в Angel Pine, активируем бомбу и быстро забегаем на крышу. Через пару секунд "Саванна" взорвётся. Ждём, когда приедет Райдер и скроется за домом. Миссия провалится, и можно будет оттолкать останки машины в ближайший гараж (by Grand Auto Thief). Способ 2 (с читами): Отправляемся в Angel Pine, но "Саванну" взрываем читом. Также толкаем останки до гаража. 47. Sentinel Миссия: Mountain Cloud Boys (Wu Zi Mu) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 5/5 Самая сложнодобываемая тачка в игре. Способ 1: Убиваем тех вьетнамцев, что приехали на машине и на мотоциклах. Навешиваем на Вузи пару ранцевых зарядов и БЫСТРО бежим в переулок. Когда "Сентинел" подъедет, выстрелами из обрезов обезглавливаем водителя. Далее уничтожаем машину с помощью поджога изнутри и нажимаем на кнопку детонатора. Обрезами толкаем останки автомобиля в гараж (by Grand Auto Thief). Также можно разбить "Сентинел" парашютом, в этом случае убивать водителя из обрезов/снайперки/минигана не нужно. Часть 1: Часть 2: Способ 2: Чтобы получить её, убиваем всех вьетнамцев, кроме одного. Как только "Сентинел" покажется в зоне видимости, делаем меткий выстрел из снайперки водителю в голову, после чего подходим к автомобилю и поджигаем площадь вокруг Сиджея. Теперь, когда он загорится, садимся в машину. Когда она будет уничтожена, убиваем Вузи. Теперь наступает самая трудная часть добычи. Двигать останки машиной нельзя, а до ближайшего гаража расстояние не маленькое. Придется толкать обрезом, но это не так просто, как может показаться. Кроме копов, в этом районе на каждом углу спаунятся китайцы, начинающие стрелять, как только заметят стрельбу Карла. Когда будем рядом с гаражом, желательно поставить в дверях байк, чтобы они не закрылись в самый неподходящий момент. Заталкивать останки нужно быстро, чтобы они как можно меньше находились наполовину в гараже, иначе они могут исчезнуть. Когда машина будет полностью в гараже, открываем-закрываем дверь, и добытый с такими мучениями неуязвимый "Сентинел" наш!(by Speech About Bleach) Способ 3: У Сиджея должны быть огнемет и огнетушитель. Убиваем всех вьетнамцев, кроме одного, и часто нажимаем ENTER (при стандартном управлении) у водительской двери машины с огнеметом наготове. После некоторых раздумий Вузи сядет на пассажирское место (двери закрыты только для Карла). В самый последний момент, когда он будет садиться, делаем выстрел из огнемета. Китаец загорится и подожжёт машину изнутри. Теперь, как только он вылезет, срезу тушим его, Вузи не должен погибнуть до взрыва автомобиля! И если по пути к машине он подхватил хоть одну пулю, миссию можно смело переигрывать: здоровья у Вузи не хватит! После провала миссии толкаем останки обрезом, как в первом способе (by SA Pro). Способ 4 (с читами): Убиваем всех вьетнамцев, кроме одного, и одним из "Сентинелов" легко (не насмерть) наезжаем на Вузи. Не упуская из виду неуязвимый автомобиль, вводим CPKTNWT. Миссия провалится. Толкаем останки обрезом до ближайшего гаража. 48. Manana Миссия: Ran Fa Li (Wu Zi Mu) Особенность: uc2 - коричнево-малиновый цвет (игровое название - cherry red), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Проваливаем миссию, немного заехав на машине в воду, и после этого спокойно отвозим в свой гараж. 49. Rancher Миссия: Lure (Wu Zi Mu) Особенность: CP/EP/FP/MP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Для получения этого автомобиля отправляемся в сельскую местность, но после начала преследования едем не по чекпоинтам, а сворачиваем на ближайший пляж, где заезжаем в воду. Когда колёса перестанут касаться земли, выходим. Миссия провалена, можно выталкивать машину на сушу и везти в гараж.
SA Pr0
17 августа 2011 в 13:37
50. Maverick Миссия: The Da Nang Thang (Wu Zi Mu) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 5/5 Способ 1: Потребуется: пройденная миссия вора (желательно), пройденная миссия медика (желательно), нужно будет очень много бегать. До момента падения в воду проходим миссию как обычно. После падения в воду плывём на сушу, затем направляемся вот сюда (можно ехать на машине): s013.radikal.ru/i322/1105/47/4db11a8f007f.jpg Прыгаем в воду, ныряем и плывем вот сюда: s15.radikal.ru/i189/1105/22/64d0ada87a1f.jpg Произойдёт глюк и СиДжей встанет на ноги. Теперь уже бежим по дну к месту, где затонул "Маверик". Внимание: не приближайтесь к поверхности воды, а то начнёте плавать. Также бойтесь водных ущелий - из них сложно или невозможно выбраться. В Маверик не садимся, иначе Карл опять будет "плавать", а толкаем его на берег. Самый близкий маршрут - это затолкать его на гору, которая на заднем плане: i066.radikal.ru/1105/c5/f23d40cbddc8.jpg Вот толкание в гору: s001.radikal.ru/i193/1105/ff/47ff0b873d1d.jpg Но когда "Маверик" будет у самой поверхности воды, Карл начнет плавать. Придется нырять и толкать под водой: s006.radikal.ru/i213/1105/76/033a460b314d.jpg Постепенно "Маверик" начнёт появляться из воды, его можно будет толкать уже на поверхности воды: s56.radikal.ru/i154/1105/fe/34968ee2871e.jpg После того, как "Маверик" будет вытолкан на берег, садимся в него, заталкиваем в гараж Хэшберри, а затем продолжаем миссию. После прохождения нужно удостовериться, что вертолёт сохранился (by Чемпион2008). Часть 1: Часть 2: Часть 3: Способ 2 (с телепортером): Когда вертолёт в ролике упадёт в воду, телепортируемся на дно и ждём, пока тот опустится. Садимся и снова телепортируемся, на этот раз на сушу. Летим в гараж Хашберри, где оставляем вертолёт. Проходим задание и возвращаемся к гаражу - проверим наличие вертолёта (by SA Pro). 51. Camper Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Особенность: UC - бледно-коричневый цвет (игровое название - race yellow solid) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Способ 1: Когда расправимся с двумя "клиентами", берем микроавтобус и отвозим его в гараж, после чего продолжаем миссию, как положено. Способ 2 (с провалом): Убиваем проститутку или уничтожаем машину Джиззи и отвозим трофей в гараж. 52. Stretch Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Особенность: UC - чёрная (black) нижняя часть Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Нужно уничтожить лимузин. После этого выходим из машины, и расправляемся с охраной. Толкаем останки лимузина и автомобиль сутёнера в ближайший гараж. Если сесть в "Бродвей", то появятся звезды розыска, что сильно осложнит добычу. Способ 2: Убиваем водителя лимузина и садимся через открывшуюся дверь. Выполнив "проезд рядом", избавляемся от охраны. Выходим, оставив дверь открытой, и убиваем проповедника и завершаем миссию. Или едем до гаража, толкая носом "Бродвей". В гараже уничтожаем лимузин любым доступным способом и проходим миссию (by Чемпион2008). Способ 3 (с провалом): В самом начале погони (сразу после ролика) прикрепим к своей машине 3 ранцевых заряда. Когда лимузин и джип окажутся на шоссе, выпрыгиваем из машины и жмём на детонатор. Лимузин проедет немного и остановится. Убиваем водителя через лобовое стекло и едем сохраняться. 53. Huntley Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Перед миссией поставим в гараж трактор. Когда охранники будут убиты (убивать нужно, выйдя из машины Джиззи), толкаем её, чтобы она стояла рядом с джипом. Пешком отправляемся к гаражу с трактором. Когда приедем обратно, садимся в машину сутенёра, чтобы завершить миссию. Подцепляем джип и везем в гараж. Способ 2: Убиваем из снайперской винтовки водителей лимузина и джипа, и попеременно везём их в гараж. Лимузин нужно ставить так, чтобы дверь гаража не закрылась. Взрываем джип любым доступным способом и, сев в "Бродвей", завершаем миссию. После этого заталкиваем лимузин в гараж и идём сохраняться (by d00m41k). 54. Boxville Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate) Особенность: Ящики в кузове, FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 5/5 Способ 1: Для добычи этого грузовика понадобится тяжёлая машина (Monster (стоит в пригороде Лос Сантоса), Firetruck, Securicar, Barraks) и хороший навык прицеливания. Берём машину, разгоняемся, и выпрыгиваем в месте, указанном на скрине. Мы должны вытолкнуть грузовик из зоны продолжения миссии. Когда "Боксвиль" скатится вниз, садимся (двери будут открыты) и направляемся на шоссе, рядом с Трансфендером. Там поджигаем площадь вокруг Карла и садимся в грузовик. Когда он взорвётся, проваливаем миссию, выстрелив в мотоциклы из гранатомета. Толкаем останки "Боксвиля" в гараж. Также можно в гараже поджечь грузовик изнутри и совершить самоубийство. (by Night Light, уточнения SA Pro и Shkiper-prizrak). (с самоубийством) Способ 2 (с воды в ГТА СА и телепортером): Устанавливаем уровень воды в игре на отметке 18,5. Загружаем сейв. Телепортируемся с суши (не из воды) на маркер миссии (он находится под водой). Координаты маркера: x= -2623,3350 y= 1405,6082 z= 7,1016 Плывём/едем к Боксвиллю. При приближении запускается ролик, в котором байкеры тонут. Миссия провалена. СJ телепортируется под воду рядом с Боксвиллем. Залезаем на стоящие под водой мотоциклы и стреляем с них по фургону. Затем залезаем на борт съезда с автострады и стреляем с него. Важно не упускать фургон из виду, чтобы он не исчез. При определённой сноровке с помощью обрезов получится вытолкать фургон из воды (проверено), затем садимся в Боксвилль и едем сохранять(by Speech About Bleach). Способ 3 (с читами): Едем на место, указанное на скрине. Не упуская грузовик из виду, вводим чит на взрыв. Спрыгиваем вниз, начнётся ролик, в котором байкеры должны были бы уезжать. Но этого не произойдёт, так как мотоциклы уничтожены читом. Пропускаем ролик пробелом и толкаем останки грузовика в гараж. 55. FCR-900 Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Еще один неуязвимый байк в игре. Способ 1: Проваливаем задание, выстрелив с большого расстояния из гранатомета в мотоциклы. Обрезом толкаем байк до гаража. Кстати, трамвай свободно передвигает байк, поэтому его можно использовать, чтобы было меньше проблем с копами (прим. Yerdna 555). Способ 2: Приезжаем на Packer'е. Проваливаем миссию, как в 1 способе. Выстрелами из обреза заталкиваем мотоцикл на Packer, поднимаем полозья и отвозим трофей в гараж. 56. Burrito Миссия: Mike Toreno (Loco Syndicate) Особенность: UC - основной гуммигут цвет (игровое название - Taxi yellow), uc2 - дополнительный чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Способ 1: Когда игра предложит нам уничтожить автомобиль, толкаем его телом к месту завершения миссии и немного топим, чтобы он не съехал в воду полностью. Игра посчитает, что машина уничтожена, и даст звёзды розыска. Теперь наступает самое сложное - с уровнем розыска нужно доехать до перекраски. После снятия звездочек подбираем Ти-Боуна и Торено и везём их к месту окончания миссии. Когда задание будет пройдено, выталкиваем минивэн на сушу и толкаем в гараж. Также можно найти буксир и привезти с его помощью (by d00m41k). Способ 2 (с провалом): Когда надо будет уничтожить фургончик, находим буксир или трактор (можно взять заранее сохраненный) и убиваем Торено/Мендеза. Далее прицепляем минивэн и буксируем его в гараж. Способ 3 (с провалом): Убиваем издали пассажира, когда фургон остановится, задание провалится (будет написано, что Торено мёртв), садимся в "Буррито" и сохраняем его в ближайшем гараже (by Чемпион2008). 57. Washington Миссия: Outrider (Loco Syndicate) Особенность: uc2 - кофейный цвет (игровое название - med.woodrose poly), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Когда мы сели в "Вашингтон", едем не к маркеру, а в свой гараж, где уничтожаем машину, либо убиваем Торено/Мендеза. 58. Rumpo Миссия: Outrider (Loco Syndicate) Особенность: CP/FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Добыть эту тачку весьма просто - не вставая на маркер, убиваем водителя через лобовое стекло. Дверь откроется, угоняем фургон и сохраняем его. 59. Stretch Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Особенность: UC - второй чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Перед тем, как попасть в клуб, убиваем охранников у входа и повреждаем машину Джиззи почти полностью. Преследуем Джиззи на чёрном лимузине, стоящем неподалёку, после прохождения миссии ставим машину в гараж. 60. Pizzaboy Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Особенность: UC - Красного моря цвет (игровое название - Midnight blue) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Если предварительно уничтожить автомобиль Джиззи, то он будет удирать на мотороллере пиццерии необычного цвета. Способ 1: Если хотим получить за одну попытку и байк и чёрный лимузин, преследуем сутенёра на лимузине и сбиваем его с мотороллера. Когда выполним задание, попеременно ведем "Пиццабой" и "Стретч" в гараж. Если нет - проходим миссию на любой машине. Способ 2: Сначала отгоняем лимузин в гараж, затем уничтожаем "Бродвей", а потом убиваем Джиззи и отвозим "Пиццабой" в тот же гараж - стретч на месте (by Чемпион2008). 61. Maverick Миссия: Toreno’s Last Flight (Triads) Особенность: UC: первый цвет - маренго (игровое название - saxony blue poly), второй цвет - полуночно-синий (игровое название - bright blue poly), FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 5/5 Чтобы получить единственный в игре вертолёт, уникальный и цветом, и защитами, придется немало попотеть. Прежде всего, покупаем как можно больше патронов к обрезу. Отправляемся в аэропорт Сан Фиерро, там есть открытый "Маверик". Летим на нём на крышу полицейского участка, как показано на скрине. Наступает самая сложная часть добычи - надо выстрелами из обреза вытолкать вертолёт из зоны начала ролика. Лучше всего целится в заднюю и среднюю части хвоста, чтобы развернуть его на 180 градусов, кабиной к себе, тогда это будет гораздо быстрее. Когда мы его развернули выстрелами в хвост на 180 градусов и дотолкали к краю, спускаемся на землю. Далее стреляем в торчащий хвост, чтобы вертолёт развернулся на 90 градусов, вот так: www.mail.ru/photo/my-images/535/gallery73u.jpg Возвращаемся на крышу и стреляем в бок вертолёта, пока он не свалится. Когда нам это удалось, садимся в него и летим в гараж. В гараже совершаем самоубийство, подорвав себя гранатами, ракетами или радиоуправляемой взрывчаткой. Другого способа провалить миссию на этом этапе нет. Приезжаем из больницы к вертолёту и видим, что он сохранил свои свойства (by Speech About Bleach). Часть 1: Часть 2: Чтобы получить этот вертолёт без защит, после прохождения миссии толкаем останки в гараж. 62. Pony Миссия: Toreno’s Last Flight (Triads) Особенность: UC - синий Клейна цвет (игровое название - Striking blue) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 На первый взгляд, этот минивэн ничем не отличается от других своих собратьев, ездящих по улице. Но на самом деле он имеет цвет, который не встречается у автомобилей этой модели, иногда попадающихся в Сан Андреасе (сравнение, "Пони" из миссии - снизу). Способ 1: Когда Торено взлетит, берем не байк, а "Пони". Сбиваем вертолет, и после прохождения миссии автомобиль наш. Способ 2 (с провалом): Даем вертушке взлететь, и едем в противоположную сторону, пока миссия не провалится. 63. Sultan Миссия: Test Drive (Cesar) Особенность: uc2 - серого шифера цвет (игровое название - Jasper Green Poly), первый цвет можно получить в Wheel Arch Angels. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Способ 1: Просто отстаём от Цезаря во время гонки, и машина наша. Примечание: Также можно добыть после основного сожета. Способ 2: Понадобится телепорт. После того, как миссия будет пройдена, телепортируемся в гараж, в который мы заезжали в финальном ролике миссии и садимся в автомобиль. Телепортируемся обратно на улицу. Кстати, этот Султан при прохождении задания обладает ещё невидимостью (так как в ролике заезжает в интерьер), но это свойство сохранить нельзя. 64. Maverick Миссия: Interdiction (Toreno) Особенность: UC - чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 5 вертолетов, прилетающих для перехвата сумки с секретным грузом, полностью чёрные, что делает их особенно ценными. Кому не хочется иметь собственный чёрный вертолет? Способ 1: Чтобы получить один из таких, сбиваем 4 штуки и отправляемся в Сан Фиерро, гараж Хашберри, где заранее припасено что-нибудь тяжелое. Пожарная машина подойдет. Через некоторое время вертушка прибудет туда. Сбиваем и заталкаиваем пожаркой в гараж. Иногда происходит глюк, и вертолет взрывается сам. Заталкивать нужно быстро, чтобы останки как можно меньше времени находились наполовину в гараже, иначе они исчезнут. Дальше проходим миссию, как положено, и сохраняемся (by Lyцыk). Способ 2: Понадобится миниган. Приезжаем выполнять задание на буксире. Ставим машину немного поодаль от вершины горы. Теперь сбиваем вертолёты, но так, чтобы они падали, но не взрывались. Для этого нужно делать по ним 2 - 3 выстрела из минигана. Когда все вертолеты будет уничтожены, берем на крючок буксира один из таких не до конца повреждённых и проходим миссию, отвозим его в гараж. Часть 1: Часть 2: 65. Andromada Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno) Особенность: UM Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 5/5 Не самый большой самолёт в игре, встречается в двух миссиях. АТ-400 больше. И сохранить его можно только из одной. Заранее припасём в гараже танк. После роликов слезаем с мотоцикла, и расстреливаем "Андромеду" из минигана. Теперь нам пригодится танк, с помощью которого мы и должны затолкать самолет в ангар. Однако он очень часто пропадает прямо на глазах, что сильно осложняет процесс добычи. Если же нам все-таки удалось затолкать самолет, нужно самоубиться. Когда Карл выйдет из больницы, проверяем наличность "Андромеды", и сохраняемся. Часть 1: Часть 2: 66. Camper Миссия: Black Project (Air Yard — Truth) Особенность: PJ - окраска "Mothership", FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 4/5 Раскрашенный неуязвимый микроавтобус будет очень кстати в недружелюбном Лос Сантосе. Проходим задание до того момента, как мы вылетаем из шахты. Нужно лететь не к Truth'у а в Карьер Охотника, где садимся в кран и выходим. Джетпак исчезнет, но Сиджей не будет садится в машины. Бежим до Форта Карсон, там нужно освежиться баночкой "Спранка". После этого Карл вновь захочет быть водителем. Теперь отправляемся на военную базу, где позаимствуем танк. Им толкаем микроавтобус до гаража, и там совершаем самоубийство. Часть 1: Часть 2: Часть 3: 67. Bravura Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino) Особенность: uc2 - лазурно-серый цвет (игровое название - Police Car Blue), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Чтобы получить этот образец уникального транспорта, ставим его в гараж и проходим миссию(by d00m41k). 68. Admiral Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino) Особенность: uc2 - белый (white) цвет, EP, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Чтобы добыть взрывоустойчивый "Адмирал", в этой миссии нам придётся много ходить. Берём миссию, и пешком отправляемся к заводу Синдакко. Идём через главный вход, и после ролика садимся в "Адмирал". Нам нужно утопить его, после чего пешком возвращаемся на фабрику и уничтожаем станки. Пешком идём до утопленной машины и выталкиваем её на сушу. Теперь едем на "Адмирале" к маркеру конца миссии и уничтожаем машину на дороге недалеко от него. После прохождения задания толкаем останки любой тачкой в гараж (by SA Pro). 69. Admiral Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino) Особенность: uc2 - маренго цвет (игровое название - Saxony Blue Poly), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Понадобится: 9 взрывпакетов (минимум), 3 патрона к снайперской винтовке, 100$, прокаченное умение пользования обрезом до максимума. Проходим миссию как положено, но сразу не уничтожаем станки, а минируем их взрывчаткой, после этого выходим из завода и поворачиваем направо. Взрываем станки, сразу же впереди появляется FI Admiral, он уникален до тех пор, пока бандиты не выйдут из него, поэтому достаем винтовку и меткими хэтшотами убиваем водителя и двух пассажиров. После последнего ролика этот адмирал потеряет все защиты (аналогично EP Admiral). Поэтому нам нужно его уничтожить. Для этого ставим на машину взрывчатку (рядом со спортзалом Лас Вентураса). Возвращаемся к казино, но не встаем на маркер, а оставляем машину на дороге и активируем бомбу, выходим из машины и ждем, пока она взорвется. После этого заходим на маркер. После ролика толкаем останки или другой машиной (очень тяжело будет толкаться) или обрезом (будут приставать копы) до ближайшего гаража (by Чемпион2008). Чтобы получить этот автомобиль без защит, просто проходим миссию и ставим в гараж. 70. Walton Миссия: Madd Dogg (Madd Dogg) Особенность: BP/MP, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Способ 1: Проходим миссию и ставим грузовик в гараж. Способ 2 (с провалом): Врезаемся до тех пор, пока Мэдд Догг не погибнет, и отвозим машину в гараж. 71. Club Миссия: Key to Her Heart (Robbery) Особенность: uc2 - лиловый цвет (игровое название - pink), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Когда Милли зайдёт в дом, толкаем её машину пузом до своего гаража, и проходим задание. После прохождения нужно проверить наличие автомобиля в гараже (by d00m41k). Способ 2 (с провалом): После ролика, где Милли садится в машину, пугаем её. Задание провалится, и можно будет взять автомобиль себе (by Чемпион2008). 72. Packer Миссия: Cop Wheels (Robbery) Особенность: UC, uc2 - серой спаржи цвет (игровое название - rio red) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Способ 1: Взяв один из полицейских мотоциклов, направляемся на шоссе и оставляем его там. Берём заранее припасённый буксир и едем к оставленному байку. Ждем появления грузовика. Когда он окажется близко, взрываем байк выстрелом в бензобак. После провала миссии подцепляем "Пакер" и отвозим его в ангар на заброшенном аэродроме. Способ 2: Берем буксир и катаемся за грузовиком до тех пор, пока время не закончится. Подцепляем и везем в гараж. Способ 3: Ездим за "Пакером" на любой машине. Когда время истечет, он проедет некоторое расстояние и остановится. Нам нужно несколько раз стукнуть по грузовику. Когда китаец вылезет, садимся через правую дверь и везём машину в гараж. Кстати, после посадки Сиджея двери становятся запертыми для всех, и никто, даже копы, не смогут их открыть (by SA Pro). 73. Leviathan Миссия: Up, Up And Away! (Robbery) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 1/5 В начале заключительного ролика миссии, когда Карл ещё не вышел из вертолёта, телепортируемся в воду, на небольшую глубину. Через некоторое время задание будет провалено. Телепортируемся на дно и ждём, когда вертолёт опустится. Садимся и летим в ангар. 74. Forklift Миссия: Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery) Особенность: UC, uc2 - гуммигут цвет (игровое название - Taxi yellow) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 1/5 Добыть этот экземпляр уникального транспорта можно только с телепортером. Способ 1: Не поднимая погрузчиком дверь, телепортируемся в гараж (изменять уровень интерьера не обязательно) и ждём, когда закончится время. После провала миссии Карл окажется у казино Калигулы, берем машину и едем к гаражу, в котором мы оставили погрузчик. Способ 2: Перед миссией отправляемся в доки Сан Фиерро и опускаем магнит, чтобы он был примерно в метре от земли. Садимся в погрузчик и телепортируемся под магнит. Выходим, ждем. Когда задание провалится, едем в доки - погрузчик будет висеть на магните. Отцепляем его и сохраняем (by Speech About Bleach). 75. Buffalo Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Нужно спугнуть мужика с досье. Делаем это любым доступным способом, после чего добираемся до гаража в Prickle Pine, где перед миссией поставили буксир или трактор. Направляемся на верхний этаж многоуровневой парковки, там будут стоять две машины "Буффало" - одна устойчивая ко всему, другая - только к столкновениям. Ставим свой автомобиль перед неуязвимой машиной и ждём. Когда мужик прилетит, убиваем его и буксируем трофей в гараж. По пути будут досаждать копы, что усложняет добычу. Для упрощения доставки рекомендуется подбирать взятки (звездочки) (by Yerdna 555). Способ 2 (с провалом): Действуем, как в предыдущем способе, но, когда вертолет появится в зоне видимости, сбиваем его теплонаводящимися ракетами. Выходить для этого на крышу нельзя, иначе транспорт Карла пропадёт. Или заранее навешиваем на вертолёт радиоуправляемую взрывчатку и при его приближении нажимаем на детонатор. Примечание. В некоторых версиях игры "Буффало" исчезает при выезде с парковки. В этом случае его надо вытолкнуть у лестницы и спрыгнуть на своей машине следом. 76. Maverick Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Приезжаем в заброшенный город на буксире и проходим миссию, не дав мужику сесть в вертолёт. Подцепляем "Маверик" и везем в гараж. Второй вертолёт, предназначенный для Карла, тоже имеет полную защиту, но только до того момента, как мы сядем в него (если мужик улетел) или подберём досье. Способ добычи: убиваем мужика и фбровцев, но досье не берём, т.к. после выполнения миссии вертолёт теряет защиты. Летим в ангар, где уничтожаем вертушку поджогом изнутри и убиваем Карла. После госпиталя возвращаемся к ангару - вертолёт будет там, со всеми защитами (by Grand Auto Thief. 77. Buffalo Миссия: High Noon (C.R.A.S.H.) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Приезжаем на миссию на rhino, оставив его возле озера (там ещё лестница вниз к маленькому причалу). заходим в маркер начала миссии с миниганом в руках. как только заканчивается последний ролик, нужно моментально очередью из минигана в район левой передней фары развернуть "Буффало" на 45 градусов вправо так, чтобы он стоял к Сиджею задом, а потом стрелять уже в этот зад, и всё это нужно сделать в считанные секунды. Если повезёт, тачка медленно перевернётся на крышу через свой перед. Пуласки может сразу убежать, а может сесть в машину и вылезти из неё уже чуть позже, но в любом случае он не умрёт, т.к. у него некоторое время тоже включён режим FI. Убедимся, что он отошёл метров на 20, чтобы он нас не заметил, и толкаем машину дробовиками к озеру как можно быстрее, иначе Пуласки уйдёт и миссия будет провалена. дотолкать нужно до лестницы, а потом, держа останки машины в поле зрения, нужно выстрелить медленно уходящему прочь Пуласки в спину (скорее всего, достанет только снайперская винтовка). Он моментально развернется и побежит обратно, нужно в это время спуститься на причал и прыгнуть в воду, но НЕ ТЕРЯЯ ОСТАНКИ МАШИНЫ ИЗ ВИДУ! Пуласки подбежит, возможно, немного постреляет и тоже прыгнет в воду и утонет. Миссия выполнена, теперь нужно сесть в танк и толкать останки до гаража.(by SA Pro, уточнения d00m41k и Speech About Bleach). Способ 2 (с провалом): Действуем, как в первом способе, но даём Пуласки уйти. При стандартном прохождении миссии можно получить "Бык" с уникальным вторым цветом, но без защит. 78. Sentinel Миссия: Saint Mark's Bistro (Mafia) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 3/5 Получить сей экземпляр можно только с читами. Способ 1: В ролике, где Карл разговаривает с сидящими в машине Кентом Полом и Розенбергом, вводим CPKTNWT. Миссия провалится, но Сиджей останется неподвижным. Теперь вводим еще один чит - ROCKETMAN. Снимаем джетпак и первой попавшейся машиной толкаем останки в гараж. Способ 2 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Устанавливаем уровень воды на отметке 10.9. Загружаем сейв, после начала миссии Розенберг тонет во время ролика, миссия провалена из-за того, что игра думает, что Sentinel уничтожен. Карла нельзя сдвинуть с места кнопками движения, поэтому нажимаем F - сесть в машину. После того, как Карл сел, телепортируемся вместе с Sentinel-ом к гаражу, поскольку в воде ехать невозможно (кому не влом - можно толкать тачку до гаража обрезами/Карлом). Sentinel даже взрывать не надо, свойства сохранятся после гаража. Таким образом - это самая халявнодобываемая FI тачка в игре. Сложность: 0/5 (by Speech About Bleach). 79. Shamal Миссия: Saint Mark's Bistro (Mafia) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Чтобы добыть неуязвимый самолёт, нам понадобится чит на взрыв и телепорт. После того, как мы убили всех в бистро, в ролике вводим CPKTNWT и телепортируемся в ангар. 80. Windsor Миссия: A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Выполняем миссию и сохраняем машину. 81. Washington Миссия: Vertical Bird (CJ - Mike Toreno) Особенность: uc2 - кофейный цвет (игровое название - med.woodrose poly) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 3/5 В ролике, где Карл и Торено идут к машине, вводим CPKTNWT. Миссия будет провалена из-за взрыва автомобиля. Толкаем останки в гараж. 82. BF Injection Миссия: Cut Throat Business (CJ) Особенность: UC - чёрный (black) основной цвет, коричнево-малиновый второй цвет (игровое название - cherry red) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Данный автомобиль уникален тем, что такое сочетание цветов не встречается на улице и не может быть получено в Трансфендере. Убиваем Мэдд Догга и отгоняем тачку в свой гараж. 83. Vortex Миссия: Cut Throat Business (CJ) Особенность: UC - серебристо-чёрная окраска (игровые названия - light blue grey&black), FI (до погони); CP (когда Лок пересядет в карт) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI), да/да (без FI) Сложность получения: 2/5 FI: Единственная в своем роде неуничтожимая лодка (хотя в игровых файлах она прописана как самолёт). Для получения такого раритета навешиваем на Мэдд Догга несколько зарядов ранцевой взрывчатки. Оставляем его позади, и отправляемся к Оу Джи Локу. Осталось только нажать на красную кнопку... и защищенный от любых неприятностей "Вортекс" наш! CP: "Вортекс" Лока после того, как он его покинет. Даём Локу скрыться, и устойчивая к столкновениям лодка на воздушной подушке остаётся у нас.(by SA Pro). Без защит: Когда начнется преследование Лока на картах, пересаживаемся в "Вортекс" и едем за Локом. В дворике с лестницей наверх останавливаемся и проходим пешком оставшееся расстояние. После выполнения задания пешком добираемся до места, где оставили лодку(by d00m41k). 84. Vortex Миссия: Cut Throat Business (CJ) Особенность: UC - белая (white) окраска, FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI), да/да (без FI) Сложность получения: 2/5 Способ получения: пунктом выше. Без защит: Аналогично предыдущему пункту. 85. Newsvan Миссия: Cut Throat Business (CJ) Особенность: UC - белый (white) цвет, FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI), да/да (без FI) Сложность получения: 3/5 Для получения неуязвимого минивэна нам понадобятся огнемет, ранцевая взрывчатка и обрез. Прикрепив к Бешенному Псу взрывчатку и оставив его у особняка, едем на встречу с Локом. Поджигаем площадь вокруг Карла, и, когда он загорится, быстро садимся за руль фургона. После того, как тот загорится изнутри, вылезаем. Произойдет взрыв, теперь можно с помощью радиодетонатора прикончить Мэдд Догга. Обрезом толкаем останки в гараж на пляже. Часть 1: Часть 2: Часть 3: Без защит: После заставки, где Лок прыгает в лодку и убегает, нужно сразу выпрыгнуть из своей и следовать за ним по суше на "Ньюсвэне, это вполне реально. Добравшись до пирса, нужно оставить машину с открытой дверью приблизительно возле места, где Лок потом на своём карте будет поворачивать налево (15-20 метров от начала пирса). Активируем заставку на пирсе, разгоняемся и, поровнявшись с вэном, выпрыгиваем из карта и запрыгиваем в вэн. Затем нужно просто ехать на вэне за Локом по городу, пока не заедем в дворик с лестницей наверх. Там вылезаем из машины, пробегаем за Локом немного пешком, смотрим финальный ролик и бежим через несколько дворов обратно за трофеем (by d00m41k). 86. Infernus Миссия: Beat Down On B Dup (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Для начала загоним трактор в гараж дома Карла, после начала миссии Свита "Нижний бит или Би Дап" садимся в трактор и едем на маркер к первому дому Би Дапа. Так как в тракторе только одно место, ждём, пока Свит будет догонять Карла. Доедем на тракторе до маркера, пропустим ролик, дальше ловим машину и едем со Свитом в Глен Парк, дальше оставляем Свита на территории Глен Парка и едем к трактору. На тракторе приезжаем в Глен Парк, нападаем на балласов, выдерживаем три волны. Когда предложат зайти на маркер, берём трактор и ставим на то место, где спауниться Инфернус. Досматриваем ролик до конца, ждем, когда инфернус упадёт на трактор. Бывает, трактор отлетает, а не Инфернус. Нужно запастись терпением и повторять, пока не получится, чем больше пробуем, тем больше получается (by teamen). Также можно использовать для добычи этой машины Monster, ставим его, как показано на скринах: mail.ru/photo/my-images/688/monster1k.jpg/ mail.ru/photo/my-images/268/monster2b.jpg/ Способ 2 (с читами): В финальном ролике миссии вводим CPKTNWT, задание провалится из-за гибели Большого Медведя. Толкаем останки в гараж любой тачкой. Способ 3 (с настройщиком воды): Ставим уровень воды в игре на отметку 27. Загружаем сейв. После начала миссии проходим её как обычно, но при въезде на территорию Глен Парка сразу же сворачиваем в низину (чтобы тачка не всплыла - так удобнее) и начинаем войну за территорию. Однако, если случилось так, что CJ не ходит по дну, а плавает, а все педы при спауне сразу же тонут (гангстерскую войну не начать), то используем снайперку. Вдалеке от CJ'я педы ходят по дну - осталось найти трёх балласов и замочить их снайперкой. Как бы там ни было, после начала конфликта можно расслабиться - враги сами сдохнут. После захвата территории должен быть скриптовый ролик, но он не начнётся, пока CJ в воде, поэтому вылезаем на сушу. Далее нужно замочить нескольких балласов около дома - встаём на бордюр напротив него и валим всех оттуда. Заходим на маркер, смотрим ролик, после которого миссия провалена - Свит пошёл на корм рыбам. При помощи обрезов/минигана выталкиваем FI Infernus из воды (by Speech About Bleach). 87. Camper Миссия: Riot (CJ) Особенность: PJ - окраска «Mothership» Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: По очереди ведём "Гринвуд" и "Кампер". По прибытии в Гантон ставим машину хиппи в гараж и проходим миссию (by Vitaly_GTAmanъ). Способ 2 (с провалом): Убиваем Свита через лобовое стекло и после провала миссии сохраняем микроавтобус. 88. Glendale Миссия: Los Desperados (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Перед миссией поставим в гараж El Corona трактор или буксир. Когда Карл окажется в аллее, нужно отправиться в гараж за буксировщиком. Когда мы вернемся к месту действия миссии, убиваем Цезаря или одного из ацтеков, после чего отвозим "Глендейл" в гараж (by Yerdna 555). 89. Greenwood Миссия: End of the Line (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 4/5 После того, как мы припаркуем машину у крепости Большого Смоука, он становится неуязвимым. Существуют 2 способа его добычи. Способ 1. Перед тем, как встать на маркер, ставим машину водительской дверью к стене и выходим. Жмём клавишу посадки, и, когда Карл откроет дверь, отходим в сторону. Теперь толкаем автомобиль от стены туловищем, садимся через водительскую дверь. После того, как мы заедем на маркер и закончится ролик, пассажирская дверь останется открытой! Ставим у водительской двери велосипед. Огнеметом или молотовыми поджигаем площадь вокруг Сиджея, и когда он загорится, садимся в машину. После того, как она загорится изнутри, выходим. Также можно разбить машину парашютом. После взрыва миссия будет провалена, нам только остаётся оттолкать останки обрезом в гараж и сохраниться. Часть 1: Часть 2: Способ 2: Перед тем, как заехать на маркер, устанавливаем бомбу в гараже неподалёку и активируем её перед тем, как встать в маркер. БЫСТРО пропускаем ролик. Машина должна взорваться. Толкаем обрезами в гараж (by Lyцыk. Способ 3 (с читами): По прибытии к убежищу Смоука, после ролика вводим CPKTNWT. После провала задания оттолкаем покорёженные останки выстрелами из обреза в гараж. 90. S.W.A.T. Миссия: End of the Line (Sweet) Особенность: UM, BP/FP/временно PP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Очень редкий экземпляр уникального транспорта. Чтобы получить его, ведем броневик в гараж, и там взрываем любым доступным способом. Также можно утопить его, в обоих случаях миссия провалится, а защиты останутся при машине. 91. S.W.A.T. Миссия: End of the Line (Sweet) Особенность: Модель встречается только в этой миссии Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 1/5 Этот автомобиль находится в интерьере. Чтобы получить его, телепортируемся в нём в гараж и проваливаем задание самоубийством. 92. Firetruck LA Миссия: End of the Line (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 4/5 Способ 1: Когда пожарка повернет с моста налево в сторону Гантона, мы поворачиваем направо, и отправляемся в гараж по установке бомб, следя за Тенпенни мышкой (синяя отметка должна находиться наверху радара), и продолжаем погоню. Как только появится шкала хватки Свита, активируем бомбу. Нам нужно успеть поймать брата и выпрыгнуть из машины, до того, как произойдет взрыв или Свит полностью сядет! Когда "Фелтцер" будет уничтожен, садимся в пожарку через пассажирскую дверь, и едем в ангар на заброшенном аэродроме, где переворачиваем машину с помощью танка, совершаем самоубийство (by Speech About Bleach) Или после взрыва кабриолета берем на военной базе танк, и им толкаем пожарную машину в ангар, где уничтожаем ее с помощью поджога изнутри. Также можно разбить её парашютом. После этого совершаем самоубийство (by Night Light). Способ 2 (с настройщиком уровня воды, трейнером и телепортером): Ставим уровень воды в игре на отметку 18. Загружаем сейв. Выйдя из дома Джонсонов, CJ окажется под водой. Входим на маркер миссии. После того, как Свит сядет в тачку, телепортируемся к убежищу Смоука. Если этого не сделать, то при выезде из воды - миссия провалена (автомобиль уничтожен). Примерные координаты: x=2508,9016 y=-1302,7147 z=34,6875. Далее обычно проходим миссию до моста, при съезде с которого Firetruck LA въезжает в воду, заезжаем в воду вслед за ним. Миссия провалена. Залезаем на ближайшее здание, крыша которого не в воде. Телепортируемся под воду рядом с пожарной машиной. Обрезами доталкиваем пожарку до въезда на мост задом вперёд (так удобнее) к правой стороне моста, затем разворачиваем её, стреляя в борт, так, чтобы передние колёса оказались на суше. Для удобства можно наспаунить себе лодку, чтобы стрелять с неё. Вылезаем из воды, спауним Tow Truck, зацепляем пожарку и везём до гаража в Малхолланде. Можно за 1 раз заполучить ещё и FI Feltzer. Для этого попеременно пересаживаемся то в Tow Truck, то в Feltzer. Доезжаем до гаража в Малхолланде, сохраняем там пожарку. Чтобы она сохранилась, нужно отойти подальше, пока дверь гаража не закроется (лестница не влезает). Затем садимся в Feltzer и едем/телепортируемся к другому гаражу (by Speech About Bleach). 93. Feltzer Миссия: End of the Line (Sweet) Особенность: uc2 - серебристый цвет (игровое название - light blue grey), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Когда Тенпенни поедет в Глен Парк, топим свою машину в местном озере. Способ 2 (с читами): В то время, как Тенпенни повернет на рельсы в Гантоне, выпрыгиваем из кабриолета и вводим код CPKTNWT. Толкаем останки в гараж дома Джонсонов. 94. Player car Особенность: BP/EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/нет Сложность получения: 1/5 Когда мы находимся не в машине, вводим код JCNRUAD и садимся в любую машину. Повторно вводим код JCNRUAD и машине поставится защита FI. После гаража останется BP и EP(by VVV9. 95. Both car Миссия: Firefighter sub-mission Особенность: FP, временно Flip Proof Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Если автомобиль добыть до 12 уровня - миссия провалится. Если нужная машина - последняя для прохождения 12 уровня, то её можно получить без провала. 96. Greenwood Миссия: Drive-Thru (Sweet), Firefighter sub-mission Особенность: FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Эта машина имеет устойчивость к возгоранию от огня. Чтобы получить её, просто проходим миссию и ставим машину в гараж. Также можно получить в любое время в миссии пожарного. 97. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Особенность: UC - салон чёрного (black) цвета Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Приезжаем на тракторе или буксире, и ставим его поред машиной. Проваливаем задание, выстрелив в водителя через лобовое стекло. 98. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Особенность: UC - салон цвета гуммигут (игровое название - Taxi yellow) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Ставим трактор или буксир перед автомобилем и стреляем в кого-нибудь из участников соревнования. Миссия провалится, и мы сможем отвезти трофей в гараж. 99. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Особенность: UC - салон цвета Красного моря (игровое название - midnight blue) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Приезжаем на тракторе или буксире, и ставим его поред машиной. Проваливаем задание, выстрелив в водителя через лобовое стекло.
SA Pr0
17 августа 2011 в 13:38
100. Player lowrider Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Способ 1: Перед тем, как встать на маркер у Юнити Стейшн, ставим на машину бомбу в 8-ball неподалёку. Во время танца активируем бомбу. Когда произойдет взрыв, телепортируемся в гараж. Способ 2 (с читами): Во время танца вводим CPKTNWT и телепортируемся в гараж (by Grand Auto Thief). 101. Savanna Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Выполняем миссию, как положено. Перед последним чекпоинтом задержимся и подождём Цезаря. Когда он окажется близко, финишируем и выигрываем гонку. Блокируем "Саванну" (она попытается уехать) и несколько раз ударим по машине кулаком. Цезарь вылезет, нам остается только дотолкать автомобиль до ближайшего гаража. Способ 2 (с провалом): В конце гонки даём Цезарю обогнать себя, и проходим последний чекпоинт. Ударом кулака выманиваем Цезаря из машины и толкаем её в гараж. Способ 3 (с провалом): Ставим свою машину перед маркером начала гонки. Идём в гараж за буксиром, и ставим его рядом со своим автомобилем, заезжаем на маркер. Когда закончится отсчет, быстро пересаживаемся в буксир и догоняем гонщиков. Когда 25 секунд истекут, они остановятся. Подцепляем "Саванну" и везём её в гараж. Способ 4: Во время гонки переворачиваем "Саванну" при помощи минигана и толкаем своей машиной в гараж (by Grand Auto Thief). Способ 5 (в гонках Лос Сантоса): Не беря чекпоинты, доезжаем до места окончания гонки и убиваем Цезаря/Кендл. Садимся в машину. Когда пройдёт 25 секунд, Карл вернётся к маркеру гонок. Едем к месту, где была "Саванна" в момент истечения таймера. Если её там нет, повторяем вышеуказанное, но до "Саванны" добираемся пешком(by d00m41k). 102. Remington Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность:UC - чёрный (black) салон, FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способы добычи аналогичны "Саванне". 103. Majestic Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способы добычи аналогичны "Саванне". 104. Blade Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способы добычи аналогичны "Саванне". 105. Player car Миссия: Свидание с девушкой Особенность: Модель теряет защиты Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Когда девушка пригласит на кофе - соглашаемся. После ролика защиты машины исчезнут. 106. Player car Миссия: Свидание с девушкой Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/нет Сложность получения: 1/5 Соглашаемся на "чашку кофе". Во время ролика, когда трясётся дом девушки, телепортируемся в воду. По окончании ролика телепортируемся обратно на сушу. 107. Hustler Миссия: Свидание с девушкой Особенность: UC - цвет Красного моря (игровое название - midnight blue) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Данная машина будет доступна после миссии "Burning Desire", когда Денис дома. Автомобиль можно подцепить буксиром или трактором (до 50% отношений) или просто отвезти в гараж (после 50% отношений). 108. Mountain Bike Миссия: The Chiliad Challenge Особенность: FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Приезжаем на гонку на большой машине, Dumper идеально подойдёт. Перекрываем им узкое место дороги, как показано на скрине. Начинаем гонку. Когда доедем до самосвала, сбиваем с велосипеда одного из застрявших соперников и уезжаем оттуда. По истечении 25 секунд миссия будет провалена, и мы сможем сохранить трофей в гараже. 109. Fortune Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof, основной цвет можно получить в Трансфендере, Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Отправляемся выполнять миссию на достаточно быстрой машине. "Буффало", стоящий у дома Каталины, для этого вполне подходит. СРАЗУ после старта поворачиваем направо и заталкиваем машину Вузи в сарай. Загораживаем своим автомобилем единственный выход, выходим. Когда время истечет, миссия будет провалена. Ударим кулаком по машине китайца. Вузи вылезет, теперь нам остаётся дотолкать машину к дороге, а там можно подцепить трактором, благо в сельской местности их достаточно. Способ 2: Начинаем гонку, и, в начале оторвавшись от соперников, выпрыгиваем из своей машины так, чтобы она упала в воду. Если "Фортуна" в этот момент находится рядом, то она остановится. Ударим автомобиль, Вузи вылезет. Берем машину на буксир и везем в гараж. Способ 3: Едем на первую гонку с Вузи на тракторе. По пути прицепляем второй трактор, и направляемся к финишу, чекпоинты не берем. После того, как гонщики появятся на финише (это будет через 6 - 8 минут после старта), толкаем "Фортуну" до склона. Там пристраиваем к ней второй трактор с опущенным зацепом. Когда пройдут 25 секунд, произойдёт сцепка, и можно будет отвезти "Фортуну" в гараж. Ставим машину Вузи боком, чтобы он не успел уехать. Быстро опускаем зацеп и отъезжаем от гаража. Пуленепробиваемая, невзрывающаяся, огнеупорная "Фортуна" у нас! (by Wаters) Способ 4: Во время гонки переворачиваем автомобиль Вузи. Когда он вылезет, выходим из своей машины и ждем 25 секунд. Миссия провалена, теперь ставим "Фортуну" обратно на колёса и толкаем в гараж. Способ 5 (в гонках Лос Сантоса): После старта гонки сразу едем в город и нанимаем одного холмиса, затем едем к финишу, скорее всего, даже опередив при этом своих соперников. Когда машины остановятся, нужно нажимать Enter возле машины Вузи, чтобы браток сел в машину, а потом быстро застрелить его, он оставит дверь открытой. Теперь убиваем Вузи и везём машину в гараж попеременно со своей, чтобы укладываться в 25 секунд. Теоретически также можно подвезти её к местности, где стоит Сиджей у флага гонки, и после провала подобрать её там (by d00m41k). 110. Sabre Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5, 1/5 Способ добычи аналогичен "Фортуне". 111. Stallion Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5, 1/5 Способ добычи аналогичен "Фортуне". 112. Sabre Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 В сюжетной миссии - берём любую машину и в момент въезда на маркер выпрыгиваем из неё. Игра даст чёрный "Сейбр". В гонках Лос Сантоса - ставим в гараж, и через 25 секунд миссия закончится, а машина останется в гараже. 113. Elegy Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof, основной цвет можно получить в Wheel Arch Angels. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Аналогичен первому способу по добыче BP/EP/FP/MP Fortune. Начинаем гонку, но чекпоинты не берем. Едем к финишу (он находится на месте старта предыдущей гонки). Когда Вузи прибудет, заталкиваем его автомобиль в сарай и загораживаем выход. Выманиваем китайца ударом кулака и толкаем розовую "Элегию" к дороге. Подцепляем трактором и отправляемся в гараж. Способ 2: Уничтожаем свой автомобиль, не упуская из виду Вузи, после чего стукнем его машину и, дотолкав до ближайшей дороги, подцепляем найденным там трактором. Способ 3: Переворачиваем машину Вузи во время гонки. Когда он вылезет, проваливаем миссию, выйдя из своей машины. Остается перевернуть на колёса "Элегию" и отвезти ее в свой гараж. Способ 4: Начинаем гонку, но чекпоинты не берём. Отправляемся к финишу и ждём прибытия гонщиков. Убиваем через лобовое стекло Каталину и садимся через открывшуюся дверь. Способ 5: Едем на вторую гонку с Вузи. после старта едем к финишу, но чекпойнты не берём. Находим трактор, пересаживаясь из машины в него, пристраиваем трактор к машине Вузи. Нужно сидеть в нём до того, как время 0 будет, и как при добыче "Фортуны". Машина "Элегия" у нас, такая же!(by Wаters) 114. ZR-350 Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Способ получения - аналогично "Элегии". 115. Sultan Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Способ получения - аналогично "Элегии". 116. ZR-350 Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, основной цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Способ добычи прост: проходим миссию и ставим в гараж. В гонках Лос Сантоса придётся провалить миссию (хотя в статистике это не учитывается), выйдя из машины в гараже. 117. Mountain Bike Миссия: Beat the Cock! Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Для получения неуязвимого велика нам нужно в начале гонки оторваться от соперников. Для этого прилетаем на джетпаке и оставляем его у воды. После начала гонки подбираем реактивный ранец и отправляемся вперёд по чекпоинтам. Когда дойдём до берега, садимся на велосипед любого из соперников и ждём провала задания. 118. Club Миссия: Custоms Fast Track (Cesar), импорт Особенность: UC - маренго основной цвет (игровое название - Concord blue poly), uc2 - чёрный (black) второй цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Берём миссию, и отправляемся к крану. Когда возьмём первый контейнер, отпускаем его на высоте над маркером. Задание провалится из-за уничтожения машины. Толкаем останки в гараж (by SA Pro). 119. Phoenix Миссия: A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg), гонки Сан Фиерро, очень редко можно встретить в миссии копа. Особенность: UM Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Выполняем задание, как положено. Уничтожать машину не обязательно, можно убить противника через лобовое стекло. После прохождения миссии толкаем останки в ближайший гараж. Способ 2: Во время погони надо столкнуть машину оппонента в воду, лучше всего сталкивать здесь. Игра засчитает прохождение миссии, после чего толкаем целый автомобиль в гараж своей машиной (пешком не получится из-за крутого склона). Способ 3 (в гонках Сан Фиерро): Ставим машину в гараж, и выходим из неё. Через 25 секунд Карл окажется у места выбора гонок. Едем к гаражу, в котором оставили тачку, и убеждаемся в её наличии. 120. Vincent Миссия: Debt Problems (долг в казино) Особенность: UC - тёмно-синий (игровое название - Twilight blue poly) цвет, uc2 - чёрный цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Этот оттенок нельзя получить в Трансфендере. Когда Карл окажется должен казино, за ним через некоторое время будет гоняться мафия на "Винцентах". Чтобы получить машину, просто отбираем её. Добывать эту машину в начале игры НЕЛЬЗЯ, так как из-за этого не будет звонка Цезаря после миссии "Прерии" и пройти сюжет дальше будет невозможно! 121. Vincent Миссия: Home Coming (CJ); Debt Problems (долг в казино) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Забираем Свита из полицейского участка, и везём к гаражу. Там убиваем и ставим тачку в гараж. Или просто забираем у мафии. 122. Club Миссия: Свидание с девушкой Особенность: uc2 - белый (white) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Данная машина будет доступна после миссии "Key to Her Heart", когда Милли дома. Автомобиль можно подцепить буксиром или трактором (до 50% отношений) или просто отвезти в гараж (после 50% отношений). 123. Romero Миссия: Свидание с девушкой Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Эта машина появляется, если Кэтти обнаружила Карла на свидании с другой девушкой. Такое может произойти, только если ни с одной девушкой не было удачно завершённых свиданий, в противном случае скрипт (триггер) измены убивается, и ни одну из неуязвимых машин девушек добыть будет нельзя. Скрипт активируется с 40% вероятностью через 7 секунд после того, как девушка попросит отвезти её домой. Способ 1: Везём девушку, с которой встречаемся, не сильно отдаляясь от ревнующей. Когда окажемся рядом с маркером, нужно подождать, когда она приблизится и встать в маркер. Есле девушка, с которй мы встречаемся, предложит "хот кофе", то можно как согласиться, так и отказаться. Однако после ролика в неуязвимую машину бедет нельзя сесть, поэтому проходить свидание лучше на Towtruck'е. Также девушка иногда вылезает, если ударить её машину. Способ 2 (работает для всех, кроме Денис): В Лос Сантосе должны происходить сюжетные беспорядки (после миссии Riot). Приезжаем на свидание к Денис и запускаем заставание врасплох, только на этот раз позволим ревнующей себя поймать. После сценки ревнующая девушка выйдет из машины и попытается убить Сиджея (из-за беспорядков), нам же останется только свободно увести её машину. Более подробное описание 124. Hustler Миссия: Свидание с девушкой Особенность: UC - цвет Красного моря (игровое название - midnight blue), FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ получения: аналогично п. 122. 125. Ranger Миссия: Свидание с девушкой Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ получения: аналогично п. 122. 126. Monster B Миссия: Свидание с девушкой Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ получения: аналогично п. 122. 127. Bandito Миссия: Свидание с девушкой Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ получения: аналогично п. 122. 128. Feltzer Миссия: Свидание с девушкой Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ получения: аналогично п. 122. 129. Glendale Миссия: Nines and AK’s (Sweet); все миссии Смоука (Вig Smoke) Особенность: UC - Основной голубой (игровое название - malachite poly) и бороды абдель-керима (игровое название - frost white) дополнительный цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да; нет/да Сложность получения: 1/5 В миссии "Nines and AK’s" просто ставим автомобиль в гараж после прохождения задания, в остальных нужно будет убить Смоука или уничтожить его машину в своём гараже. 130. Greenwood Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Особенность: UC - Чёрный (black) основной цвет и лазурно-серая (Cerulian grey) крыша (игровое название - police car blue) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Убиваем балласов, но Кейна не трогаем. Через некорое время прибудет подкрепление на этом самом "Гринвуде". Расправляемся с подкреплением, убиваем Свита и везём тачку в гараж. 131. Broadway Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Особенность: UC - основной тёмно-коричневый, дополнительный розовато-лиловый цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 После выполнения задания оставляем автомобиль себе. Также можно провалить миссию любым способом - машина останется у нас. 132. Broadway Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Особенность: UC - цвет Красного моря Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Отбираем у Джиззи и отвозим в гараж. 133. Bobcat Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno) Особенность: UC - чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Начинаем миссию, и после довольно продолжителного ролика едем не к самолёту, а к баррикаде из "Бобкатов". Садимся в один из них (никого убить мы не успеваем). Через пару секунд задание будет провалено, нам остаётся только отвезти машину в гараж (by visor2580). FP: Alpha, Bandito, Banshee, BF-400, Blista Compact, Buffalo, Bullet, Cheetah, Club, Elegy, FCR-900, Flash, Infernus, Kart, Nebula, NRG-500, PCJ-600, Phoenix, Previon, Sanchez, Sentinel, Super GT, Turismo, Uranus, Windsor, Blade, Majestic Другое: SAN Maverick Pizzaboy Berkley’s RC Van (также можно взять в миссии Beefy Baron) Euros 1. NRG-500 Что: NE Где: В доках Сан Фиерро (где миссия NRG-500), миссия копа Когда: После большого количества загрузок (by Serge_Long) Можно ли сохранить: да Способ добычи: Ставим в гараж Санта-Марии HPV-1000 и начинаем миссию виджиланте, перезагружая игру после каждой неудачной попытки, пока не попадётся NRG500. С определённой долей вероятности он будет без экстр (by d00m41k). 2. FCR-900 Что: NE Где: Миссия копа, редко можно встретить едущим по улице. Когда: После большого количества загрузок Можно ли сохранить: да Способ добычи: аналогично NRG-500 3. BF-400 Что: NE Где: Миссия копа, редко можно встретить едущим по улице. Когда: После большого количества загрузок Можно ли сохранить: да Способ добычи: аналогично NRG-500 4. Camper Что: Нет окраски "Mothership" Где: В гараже Когда: При сохранении Можно ли сохранить: да 5. Camper Что: [Чёрно-белая окраска "Mothership"] Где: В Сан Фиерро (видели: SA Pro у школы вождения; TommyAssassin в миссии Truth'а) Когда: Неизвестно Можно ли сохранить: неизвестно ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ СКРИН ИЛИ СОХРАНЕНИЕ С ЭТОЙ МАШИНОЙ, ПРОСЬБА ВЫЛОЖИТЬ НА ЭТОТ ФОРУМ. 6. Securicar Что: Эмблема казино Калигулы сбоку Где: В миссии "Up, Up And Away!" (Robbery) (встречен SA Pro) Когда: [После большого количества загрузок] Можно ли сохранить: неизвестно ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ СКРИН ИЛИ СОХРАНЕНИЕ С ЭТОЙ МАШИНОЙ, ПРОСЬБА ВЫЛОЖИТЬ НА ЭТОТ ФОРУМ. 1. Savanna Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar) Уникальность: FI/PP Причина: Исчезает при провале миссии любым способом Покататься на полнозащищённой "Саванне" можно только во время миссии. Нанимаем члена банды, и отправляемся на гонку. Не заезжая в маркер, выходим из машины и ждём, когда грувовец вытащит одного из ацтекасов. После этого часто жмём ENTER (при стандартном управлении) у водительской двери "Саванны". После некоторых раздумий наш член банды сядет на пассажирское место. Когда ацтекас вытащит его, оставив дверь открытой, садимся через неё. Всё, мы в нужной машине. 2. Greenwood Миссия: Drive-By (Sweet) Уникальность: После перекраски двери становятся неповреждаемыми, открываются стёкла Причина: Неповреждаемые двери и открытие стекла не сохраняются, но покататься на автомобиле после прохождения миссии можно. 3. Leviathan Миссия: Up, Up And Away! (Robbery) Уникальность: Магнит Причина: Магнит нельзя сохранить, но после провала миссии магнит остаётся, что позволяет подцеплять им машины. 4. Train Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: Один локомотив Причина: Сохранение поездов не предусмотрено игрой. Если все-таки затолкать вагон в гараж и сохраниться, игры будет вылетать при открытии гаража. Когда погоня за Тенпенни дойдёт до поезда, просто выходим из машины и садимся в локомотив. Задание будет провалено, но теперь мы можем ездить на локомотиве и даже выполнять на нём миссии машиниста. Такой же поезд есть в миссии "Reuniting the Families", но получить его нельзя. 5. Player car Миссия: Vigilante Sub-Mission Уникальность: PP Причина: Пуленепробиваемые шины не сохраняются. Чтобы получить их, включаем и отключаем миссию полиции. 6. Player car Миссия: Дальнобойщик (Vhittaker) Уникальность: LD Причина: Запертые двери сохранить нельзя Перед посадкой в машину или во время поездки нужно отпилить дверь у машины. После завершения поездки садимся через открытую дверь и едем в перекрасочную. Двери восстановятся и копы не смогут открыть их (by Чемпион2008). 7. Train Миссия: Quarry Mission 6 (Quarry) Уникальность: разгоняется до 67 [миль/час] Причина: Поезда и изменённые параметры не сохраняются Способ 1 (без провала): Нам нужно быстро расчистить рельсы от бочек, чтобы после этого оставалось примерно 14 секунд. Последнюю бочку надо сдвигать сразу после того, как появится надпись "Поезд приближается", иначе скорость у поезда будет слишком большая и убить машиниста не получится. Теперь убираем бульдозер с путей и достаём миниган. Метко пускаем пулемётную очередь в машиниста, и, когда поезд будет близко, отпрыгиваем в сторону. Догоняем поезд на первом попавшемся под руку транспорте или спринтом (by Night Light). Способ 2 (с провалом): Приезжаем к бочкам и находим быстрый мотоцикл (можно взять из гаража). Ждём истечения времени. После того, как поезд проедет по бочкам, он через некоторое время остановится. Нам нужно успеть догнать поезд до того, как тот исчезнет на горизонте (by d00m41k). Примечание: уникальные номера НЕ сохраняются. Полный список транспорта с уникальными номерами здесь. 1. LS Police Миссия: Начало игры Уникальность: Диски как у спорткаров в Vice City, нет номеров Причина: Используется только в ролике 2. Taxi Миссия: Начало игры Уникальность: Нет номеров Причина: Используется только в ролике 3. Admiral Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Уникальность: uc2 - чёрный цвет, FI Причина: Имеет защиты только в ролике 4. Glendale Миссия: Миссии Смоука Уникальность: Серо-голубой цвет Причина: Отдельная модель специально для роликов 5. Sentinel Миссия: Running Dog (Big Smoke) Уникальность: FI Причина: Имеет защиты только в финальном ролике (при провале миссии) 6. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - bright red) Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 7. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: UC, uc2 - цвет жёлто-коричневый (игровое название - flax) Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 8. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: uc2 - цвет мокрого асфальта (игровое название - gun metal poly) Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 9. BF-400 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: EP/FP/CP Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 10. Sultan Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: FP Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 11. Sultan Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: FP/EP/CP Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 12. Sultan Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: BP Причина: Невозможно слезть с мотоцикла 13. BF-400 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: FI Причина: Защиты только в ролике 14. Mountain Bike Миссия: House Party (OG Loc) Уникальность: Чёрный цвет Причина: Отдельная модель для ролика 15. Majestic Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar) Уникальность: BP/FP/EP/MP Причина: Исчезает при любом провале миссии 16. Remington Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar) Уникальность: UC - чёрный салон, FI Причина: Исчезает при любом провале миссии 17. Majestic Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar) Уникальность: FI Причина: Исчезает при любом провале миссии 18. Blade Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar) Уникальность: FI Причина: Исчезает при любом провале миссии 19. Police Maverick Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: EP/FP Причина: Гараж его не обрабатывает во время миссии, исчезает после любого провала или прохождения миссии 20. LS Police Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: EP/FP/CP/MP Причина: Защиты только в ролике 21. HPV-1000 Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: FI Причина: Невозможно выйти из машины 22. LS Police Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: EP Причина: Невозможно выйти из машины 23. Police Maverick Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: FI Причина: Невозможно выйти из машины 24. Tanker Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: FI Причина: Защиты только в ролике, после ролика он исчезает 25. Petrol Truck Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: FI Причина: Защиты только в ролике, после ролика он исчезает 26. Greenwood Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: FI Причина: Защиты только в ролике, после ролика он исчезает 27. Sabre Миссия: The Green Sabre (Sweet) Уникальность: Ярко-зелёный цвет Причина: Модель используется только в ролике 28. Bravura Миссия: The Green Sabre (Sweet) Уникальность: Квадратный руль Причина: Модель используется только в ролике 29. ZR-350 Миссия: Wu Zi Mu (Cesar) Уникальность: хромированный Причина: Отдельная модель специально для ролика 30. ZR-350 Миссия: Farewell My Love… (Cesar) Уникальность: Хромированный Причина: Модель только для ролика, отличается от модели из предыдущего пункта 31. Sadler Миссия: Farewell My Love… (Cesar) Уникальность: Странные диски Причина: Модель используется только в ролике 32. Emperor Миссия: Wear Flowers in your Hair (CJ) Уникальность: Усиленная защита от пуль и взрывов, но стразу взрывается от огня Причина: Усиленное/ослабленное здоровье не сохраняется 33. Picador Миссия: Photo Opportunity (Triads) Уникальность: FI Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает 34. ZR-350 Миссия: Photo Opportunity (Triads) Уникальность: uc2 - кофейный цвет, FI Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает 35. Washington Миссия: Photo Opportunity (Triads) Уникальность: uc2 - кофейный цвет, FI Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает 36. Broadway Миссия: Photo Opportunity (Triads) Уникальность: FI Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает 37. RC Baron Миссия: Air Raid (Zero) Уникальность: UM, EP/FP Причина: Исчезает после провала/прохождения миссии, гараж перед ним не открывается 38. RC Baron Миссия: Supply Lines… (Zero) Уникальность: UM, EP/FP Причина: Исчезает после провала/прохождения миссии, гараж перед ним не открывается 39. Berkleys RC Van Миссия: Supply Lines… (Zero) Уникальность: EP/FP Причина: Исчезает после провала/прохождения миссии 40. RC Bandit Миссия: New Model Army (Zero) Уникальность: UM, EP/FP Причина: Находится в интерьере 41. RC Goblin Миссия: New Model Army (Zero) Уникальность: UM, FI, магнит Причина: Находится в интерьере 42. RC Goblin Миссия: New Model Army (Zero) Уникальность: UM, магнит Причина: Находится в интерьере 43. RC Tiger Миссия: New Model Army (Zero) Уникальность: UM Причина: Находится в интерьере 44. Washington Миссия: Outrider (Triads - Loco Syndicate) Уникальность: Кузов отличается от обычного, пятиугольный руль Причина: Отдельная модель специально для ролика 45. Washington Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Уникальность: Нет колёс Причина: Отдельная модель специально для ролика 46. Remington Миссия: Custоms Fast Track (Cesar) Уникальность: Нет дисков Причина: Отдельная модель специально для ролика 47. Tampa Миссия: Puncture Wounds (Cesar) Уникальность: Шипы Причина: Шипы исчезают при прохождении и любом провале миссии (by SA Pro). 48. Monster Миссия: Monster (? - Toreno) Уникальность: Отвинченное колесо Причина: Отдельная модель специально для ролика 49. Leviathan Миссия: Interdiction (Toreno) Уникальность: CP Причина: Нет подходящего по размерам гаража 50. Rustler Миссия: N.O.E. (Air Yard - Toreno) Уникальность: Прикреплённый груз Причина: Груз сохранить нельзя 51. Andromada Миссия: Stowaway (Air Yard - Toreno) Уникальность: UM, FI Причина: Зашиты имеются только в ролике 52. Bobcat Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno) Уникальность: "Приклеенные" колёса (машина в ролике качается вместе с ними) Причина: Модель используется только в ролике 53. Camper Миссия: Green Goo (Air Yard — Truth) Уникальность: Окраска "Mothership", открытая раздвижная дверь Причина: Отдельная модель специально для ролика 54. Washington Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) Уникальность: uc2 - лазурно-серый дополнительный цвет Причина: Присутствует только в ролике 55. Washington Миссия: Architectural Espionage (Robbery) Уникальность: uc2 - лазурно-серый дополнительный цвет Причина: Присутствует только в ролике 56. Walton Миссия: Don Peyote (Triads Casino — Truth) Уникальность: Отключённая повреждаемость Причина: Невозможно уничтожить до ролика. Если поджечь изнутри, то он будет бесконечно долго гореть. Отключённая повреждаемость не сохраняется. 57. Sentinel Миссия: Saint Mark's Bistro (Mafia) Уникальность: uc2 - цвет мокрого асфальта Причина: Находится в интерьере, даже с телепортом нельзя добыть (двери заперты) 58. Leviathan Миссия: Up, Up and Away! (Robbery) Уникальность: BP/CP/EP/FP, магнит Причина: Толкается только обрезами в хвост, сдвигается очень мало. Магнит не сохраняется. 59. Securicar Миссия: Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery) Уникальность: Фирменная окраска казино Калигулы Причина: Отдельная модель специально для ролика 60. Andromada Миссия: A Home in the Hills (The Four Dragons Casino) Уникальность: Уникальная модель, встречается только в 2 миссиях Причина: Присутствует только в ролике 61. Feltzer Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: FP/EP/CP/MP Причина: Защиты только во время драйв-бая 62. LS Police Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: EP/FP Причина: Невозможно выйти из машины 63. Tornado Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: EP/FP Причина: Невозможно выйти из машины 64. Sanchez Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: EP/FP Причина: Невозможно выйти из машины 65. LS Police Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: Перевёрнутая Причина: Отдельная модель специально для ролика 66. Firetruck LA Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: Перевёрнутая Причина: Отдельная модель специально для ролика
SA Pr0
17 августа 2011 в 13:39
67. Sanchez Миссия: Kickstart (Arena Mission) Уникальность: FI Причина: Нельзя извлечь из интерьера (даже с телепортером) 68. Sanchez (both) Миссия: Yay Courier (Arena Mission) Уникальность: CP Причина: Нельзя извлечь из интерьера 69. Hotring A Миссия: 8-Tracks (Arena Mission) Уникальность: Модель встречается только в этой миссии Причина: Нельзя извлечь из интерьера 70. Hotring B Миссия: 8-Tracks (Arena Mission) Уникальность: Модель встречается только в этой миссии Причина: Нельзя извлечь из интерьера 71. HPV-1000 Миссия: Quarry Mission 7 (Quarry) Уникальность: Отключённая повреждаемость Причина: гараж не закрывается. Если совершить самоубийство, мотоцикл сохранится в гараже, но станет обычным. 72. Coastguard Миссия: Boat School (School) Уникальность: UC - Основной белый (white), дополнительный серой спаржи цвет (White&torch red) Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла 73. Vortex Миссия: Boat School (School) Уникальность: UC - Основной цвет - Темно-алый, дополнительный - бороды Абдель-Керима (Wild strawberry poly&frost white) Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла 74. Vortex Миссия: Boat School (School) Уникальность: UC - основной гуммигут (Gamboge), дополнительный лазурно-серый цвет (Taxi yellow&police car blue) Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла 75. Dinghy Миссия: Boat School Уникальность: UC - серой спаржи основной цвет, дополнительный белый цвет (Torch red&white) Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла 76. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Уникальность: Чёрный (black) салон, FI Причина: Неуязвим только во время танца 77. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider Уникальность: UC - салон цвета гуммигут (игровое название - Taxi yellow), FI Причина: Неуязвим только во время танца 78. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Уникальность: UC - салон цвета Красного моря (игровое название - midnight blue) Причина: Неуязвим только во время танца 79. Savanna Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Уникальность: FI Причина: Неуязвима только во время танца 80. Voodoo Миссия: Big Smoke (CJ) Уникальность: Health=2000 81. Picador Миссия: Ryder (Ryder) Уникальность: PP 82. Greenwood Миссия: Tagging Up Turf (Sweet) Уникальность: PP 83. Greenwood Миссия: Drive-Thru (Sweet) Уникальность: PP, Health=3100 84. Voodoo Миссия: Drive-Thru (Sweet) Уникальность: PP, Health=3000 85. Greenwood Миссия: Drive-By (Sweet) Уникальность: PP, Health=1450 86. Voodoo Миссия: Drive-By (Sweet) Уникальность: Открытый багажник 87. Sentinel Миссия: Sweet's Girl (Sweet) Уникальность: Health=2500 88. Greenwood Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Уникальность: PP 89. Admiral Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Уникальность: PP 90. Greenwood (balla) Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Уникальность: PP 91. Voodoo Миссия: Drive-By (Sweet) Уникальность: Открытый капот 92. Mule Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health=450 93. Player car Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health=2000 94. Forklift Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health=600 95. Forklift (after fun with ballas) Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Уникальность: PP 96. PCJ-600 Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Уникальность: PP 97. Picador Миссия: Catalyst (Ryder) Уникальность: PP, Health=2000 (5000 while pick up boxes) 98. Mule Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Уникальность: PP, VH, Health=2500 99. Forklift Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Уникальность: PP, Health=3000 100. Patriot Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Уникальность: IH, VH, Health=1300 101. Glendale Миссия: OG Loc (Big Smoke) Уникальность: NS 102. PCJ-600 Миссия: OG Loc (Big Smoke) Уникальность: PP 103. PCJ-600 (Freddy) Миссия: OG Loc (Big Smoke) Уникальность: PP, Health=350 (if damaged by player) 104. Sentinel Миссия: Running Dog (Big Smoke) Уникальность: PP 105. Glendale Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke) Уникальность: PP, Health=10000 106. Sanchez Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke) Уникальность: PP, Health=10000 107. BF-400 1 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: PP, Health=2000 108. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: VH 109. Packer Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, Health=3000 110. BF-400 2 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, Health=800 111. Sultan 1 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: Health=400 112. Sultan 2 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: Health=500 113. BF-400 3 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT 114. Sultan 3 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT 115. Packer (so Sultans on it too) Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, 116. Sultan 4 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, Health=1100 117. Sultan 5 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, Health=700 118. Sultan 6 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, Health=800 119. Pony Миссия: Life's a Beach (OG Loc) Уникальность: PP, IH, Health=5000 120. Elegant Миссия: Management Issues (OG Loc) Уникальность: PP, NS 121. Elegant 2 (both) Миссия: Management Issues (OG Loc) Уникальность: PP 122. Greenwood Миссия: House Party (OG Loc) Уникальность: VH 123. Voodoo Миссия: House Party (OG Loc) Уникальность: VH 124. Tahoma Миссия: House Party (OG Loc) Уникальность: VH 125. Savanna Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar) Уникальность: PP, VH 126. Majestic 1 Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar) Уникальность: PP 127. Remington Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar) Уникальность: PP 128. Majestic 2 Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar) Уникальность: PP 129. Blade Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar) Уникальность: PP 130. Police Maverick 1 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=2000 131. Police Maverick 2 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT 132. Greenwood 1 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: PP, Health=6000 133. LS Police 1 (3 unit) Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=750 134. LS Police 2 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=500 135. LS Police 3 (both) Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT 136. LS Police 4 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=900 137. LS Police 5 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: Health=280 138. LS Police 6 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: Health=250 139. HPV1000 (4 unit) Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT 140. LS Police 7 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=600 141. LS Police 8 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=325 142. LS Police 9 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=850 143. LS Police 10 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health = 800 144. Tanker Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: Health=5000 145. Petrol Truck Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: Health = 5000 146. Greenwood 2 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: Health=5000 147. Sentinel Миссия: Green Sabre (Sweet) Уникальность: VH 148. Washington Миссия: Badlands (C.R.A.S.H.) Уникальность: PP 149. Tanker Миссия: Tanker Commander (Catalina) Уникальность: PP 150. Petrol Truck Миссия: Tanker Commander (Catalina) Уникальность: PP, Health=1250 151. Sabre Миссия: Tanker Commander (Catalina) Уникальность: PP 152. Combine Миссия: Body Harvest (Truth) Уникальность: Health=9000 153. Tractor Миссия: Body Harvest (Truth) Уникальность: Health=2000 154. Camper Миссия: Are you going to San Fierro? (Truth) Уникальность: NS, IH 155. Emperor Миссия: Wear Flowers In Your Hair (CJ) Уникальность: Health=3000 156. Towtruck Миссия: Wear Flowers In Your Hair (CJ) Уникальность: Health=500 157. Dozer (both) Миссия: Deconstruction (CJ) Уникальность: PP, Health=5000 158. RC Baron Миссия: Air Raid (Zero) Уникальность: Health=260 159. RC Baron Миссия: Supply Lines... (Zero) Уникальность: Health=1100 160. Berkleys RC Van (both) Миссия: Supply Lines... (Zero) Уникальность: Health=1500 161. RC Bandit Миссия: New Model Army (Zero) Уникальность: Health=2000 162. Sentinel Миссия: Mountain Cloud Boys (Wu Zi Mu) Уникальность: PP, Health=3000 163. Manana Миссия: Ran Fa Li (Wu Zi Mu) Уникальность: PP, Health=3000 164. Rancher Миссия: Lure (Wu Zi Mu) Уникальность: PP, Health=9000 165. Sanchez Миссия: Lure (Wu Zi Mu) Уникальность: IH 166. Savanna Миссия: Photo Opportunity (Triads) Уникальность: PP, VH 167. Broadway Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Уникальность: PP, Health=3000 168. Hustler Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Уникальность: Health = 600 169. FCR-900 Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate) Уникальность: PP 170. Premier Миссия: Mike Toreno (Loco Syndicate) Уникальность: Health=2500 171. Rumpo Миссия: Outrider (Triads - Loco Syndicate) Уникальность: PP, VH 172. Greenwood (3 unit) Миссия: Outrider (Triads - Loco Syndicate) Уникальность: VH 173. Stretch Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Уникальность: PP, Health=2000 174. Broadway Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Уникальность: PP, Health=3000 175. Maverick Миссия: Toreno's Last Flight (Triads) Уникальность: Health=1500 (in fly) 176. FCR-900 Миссия: Toreno's Last Flight (Triads) Уникальность: PP 177. Tampa Миссия: Yay Ka-Boom-Boom (Triads) Уникальность: PP 178. Voodoo Миссия: Yay Ka-Boom-Boom (Triads) Уникальность: PP 179. Elegy Миссия: Test Drive (Cesar) Уникальность: Health=2000 180. Sultan Миссия: Test Drive (Cesar) Уникальность: Health=2000 181. SF Police Миссия: Test Drive (Cesar) Уникальность: SP 182. Stratum Миссия: Puncture Wounds (Cesar) Уникальность: NS 183. Tanker Миссия: Highjack (Toreno) Уникальность: PP 184. Leviathan Миссия: Interdiction (Toreno) Уникальность: Health=5000 185. PCJ-600 Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno) Уникальность: PP 186. Andromada Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno) Уникальность: Health=350 187. Feltzer Миссия: Fender Ketchup (Triads Casino) Уникальность: PP 188. Sanchez Миссия: Explosive Situation (Triads Casino) Уникальность: PP 189. Manana Миссия: Explosive Situation (Triads Casino — Wu Zi Mu) Уникальность: Открытый багажник 190. Admiral Миссия: You've Had Your Chips (Triads Casino) Уникальность: PP 191. Ambulance (3 unit) Миссия: Intensive Care (Mafia) Уникальность: Health = 2000 192. Sentinel Миссия: Intensive Care (Mafia) Уникальность: Health = 5000 193. Buffalo 1 Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health=50000 194. Buffalo 2 Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health=1750 195. Maverick (both) Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health = 50000 196. Buffalo Миссия: High Noon (C.R.A.S.H.) Уникальность: CGT, Health=2250 197. Club Миссия: Key To Her Heart (Robbery) Уникальность: PP 198. Packer Миссия: Cop Wheels (Robbery) Уникальность: Health=2500 199. HPV1000 Миссия: Cop Wheels (Robbery) Уникальность: PP 200. Hunter (both) Миссия: Up, Up and Away! (Robbery) Уникальность: Health=4000 201. Tropic (4 unit) Миссия: Vertical Bird (Toreno) Уникальность: Health=500 202. Vincent Миссия: Home Coming (CJ) Уникальность: IH 203. Camper Миссия: Riot (CJ) Уникальность: NS 204. Greenwood 1 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: PP, Health=2000 205. LS Police 1 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=400 206. LS Police 2 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=700 207. LS Police 3 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=600 208. LS Police 4 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=500 209. Greenwood 2 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=500 210. S.W.A.T. Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: PP, VH, Health=3000 211. Tornado 1 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=275 212. Tornado 2 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=300 213. Tornado 3 (both) Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=250 214. Tornado 4 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=800 215. Feltzer Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: PP, Health=2000; 20000 216. All cars Миссия: Vigilante Sub-Mission Уникальность: Health=800 217. Bloodring B Миссия: Arena Mission: Blood Ring Уникальность: PP, Health=1249 218. All cars Миссия: Arena Mission: Blood Ring Уникальность: PP 219. Vincent Миссия: Debt Problems (долг в казино) Уникальность: Health=1500 220. LS Police Миссия: Нет (на полицейской стоянке Лос Сантоса) Уникальность: Открытый капот 221. LV Police Миссия: Нет (на полицейской стоянке Лос Сантоса) Уникальность: Открытый капот 222. Mountain Bike Миссия: Beat the Cock! Уникальность: PP, Health=2000 Picador - Rider (In the Beginning) (до парикмейкерской) Greenwood — Drive-By (Sweet) (когда банда болтает в тачке) Pony — Life's A Beach (OG Loc) (быстро пропадает) Elegant - Management Issues (OG Loc) Greenwood — Reuniting the Families (Sweet) (оба) Banshee – Back to School Rancher — Lure (Wu Zi Mu) Sentinel — Intensive Care (Mafia) Greenwood — End of Line (Sweet) Feltzer — End of Line (Sweet) Firetruck LA — End of Line (Sweet) 1. Bloodring B Как получить в игре: Нужна программа IMG Tool. Открываем ей файл gta3.img и переименовываем bloodra.txd и bloodra.dff в bloodrb.txd и bloodrb.dff. Машина появится у стадиона Сан Фиерро после прохождения миссии на этом стадионе. 2. FBI Truck (Не путать со S.W.A.T.!) Использовался в миссии "The Truth Is Out There", которая была вырезана в конечной версии игры. Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем . 3. Freibox Отсутствующий в игре вагон. Как получить в игре: Меняем в handling.cfg название TRAM на FREIBOX, а в vehicles.ide поменем ID вагона на ID трамвая, короче настройки такие: freibox 449, freibox, freibox, train, FREIFLAT, FRBOX, null, ignore, 10, 0, 0, -1, 1.06, 1.06, -1 tram 590, tram, tram, train, TRAM, TRAM, van, ignore, 10, 0, 1012, -1, 0.78, 0.78, -1 Лучше, конечно, заменить вагоны поезда (ID 569, 570), а то нелепо получается (by Vitaly_GTAmanъ) 4. RC Cam По неподтверждённым данным, его можно встретить ночью на заброшенной взлётно-посадочной полосе. Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем rccam. 5. RanchLure В бета-версии игры был в миссии Lure, но в конечной версии там Rancher. Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем rnchlure. 6. Dune (только текстура) В игре присутствует машина Duneride. Зачем текстура Dune - остаётся загадкой. Как получить в игре: Открываем программой IMG Tool файл gta3.img и переименовываем duneride.txd в dune.txd и наоборот. "Дюна" будет стоять у стадиона в Лас Вентурасе после прохождения миссии "Kickstart". 7. Rdtraint(в PC и Xbox версиях) Отсутствующий в игре прицеп. Как получить в игре: Открываем программой IMG Tool файл gta3.img и переименовываем текстуру и модель Rdtraint'а (txd и dff файлы соответственно) в текстуру и модель любого другого прицепа и наоборот. 8. Utiltr1 Ещё один вырезанный прицеп, предназначается для машины "Утилизированный автобус" (utility van).Как получить в игре: Прописываем в cargrp.dat. 9. Dach (только текстура) Текстура бета-версии автобуса (by Zmey20009). Модель этой машины отсутствует, как она должна была выглядеть - неизвестно. Как получить в игре: Никак 10. Legend1.txd, legend2.txd, legend 3.txd Текстуры тюнинга для отсутствующего в игре автомобиля "Legend" Как получить в игре: Никак 11. cslegend566 Автомобиль, для которого предназначены текстуры тюнинга из предыдущего пункта. Как получить в игре: Неизвестно 12. Airtrain(модель и col в PC-версии, только модель в PS2-версии) Самолёт из GTA Vice City. В ресурсах игры есть и модель, и текстура, но файл текстуры пуст, как ореховая скорлупа. Как получить в игре: Никак 13. Ranger (только строка в handling.cfg) Возможно, это вторая полицейская машина для сельской местности, или же автомобиль для бедных. Как получить в игре: Никак 14. Float (только строка в handling.cfg) По-видимому, вырезанная лодка, но параметры хандлинга похожи на поезд. Как получить в игре: Никак 15. Roller (только строка в handling.cfg) Каток, который можно прицеплять к трактору и рисовать им узоры на песке. От него также осталось только строка в handling'е, но можно предположить, что он был похож на вал, стоящий на пляже Santa Maria, перед парковкой у дома Карла: Хандлинг похож на Caddy. Как получить в игре: Никак 16. Rio (только строка в handling.cfg) Катамаран из GTA Vice City. Как получить в игре: Никак 17. cscopcarsf Находится в архиве cutscene.img. По-видимому, машина для ролика миссии в Сан Фиерро (by Zmey20009). Как получить в игре: Неизвестно 18. cspolicesa Также находится в архиве cutscene.img. Ещё одна машина для ролика (by Zmey20009). Как получить в игре: Неизвестно 19. csdinghy Находится в архиве катсцен. По-видимому, должна была использоваться в одном из роликов. Как получить в игре: Неизвестно 20. cspolic Ещё одна полицейская машина. Имеет недоработанные текстуры. ILdar07 - за проверку скриптов и предоставление скринов вырезанного транспорта SA Pro - за составление FAQ'а Vitaly_GTAmanъ - за составление предыдущих списков уникального транспорта Чемпион2008 - за нахождение uc2-машин, определение цветов и запись видео
d00m41k
17 августа 2011 в 13:41
в этом посте выкладываются свежие видео добычи УТС: Grand Auto Thief - FI Tampa Чемпион2008 - UC BF_Injection - EP PJ Camper, EP Sadler - FI Maverick (The Da Nang Thang) pt.1 - FI Maverick (The Da Nang Thang) pt.2 - FI Maverick (The Da Nang Thang) pt.3 - FI Maverick (Misappropriation) - UC Stretch - uc2 Huntley - uc2 Sultan - uc2 Windsor - FI UC Vortex
Palmont
17 августа 2011 в 14:27
И огромная просьба картинки показывайте в ссылках без тега (пример upwap.ru/xxxxxx.jpg) , страницу почём зря грузите.
GTAмaнъ
17 августа 2011 в 15:24
Картинки до 400 пикселей по ширине выкладывать разрешено, если у тебя медленный коннект, выключай картинки.
Palmont
17 августа 2011 в 15:58
Выключение картинок не помогает, после ~350 постов страница перестаёт грузится. В чем разница между картинкой на форуме, и в ссылке? Бессмысленный груз, тема не настолько обязывает что-то показывать, сдесь не гамес.
Чемпион2016
17 августа 2011 в 16:03
Включи в настройках профиля постраничную загрузку тем и всё будет грузиться
Чемпион2016
17 августа 2011 в 16:11
Да при чем тут совесть? Правила же не нарушаются?
GTAмaнъ
17 августа 2011 в 16:16
В чем разница между картинкой на форуме, и в ссылке?
Чемпион2016
17 августа 2011 в 16:21
Я считаю оптимальным вариантом картинку 320x240. На такой обычно нормально видно изображённое, не требуется просматривать полноразмерный вариант, и весит она немного.
Palmont
17 августа 2011 в 16:23
Дело не в соединении, а в кэше под загрузку страниц. Телефон, дальше думаю понятно.
Чемпион2016
17 августа 2011 в 16:25
А с телефона входишь? Ну я так думаю это не из-за картинок даже. У меня с телефона любая тема, где более 300-350 постов не грузится.
GTAмaнъ
17 августа 2011 в 16:25
Palmont
Grand Theft Gamer
17 августа 2011 в 16:28
прекращайте офф-топ, не по сабжу дискуссируете! или вы особо непонятливые?
Palmont
17 августа 2011 в 16:52
Stone_cold
Чемпион2016
17 августа 2011 в 16:53
я вообще считаю, что в этот FAQ тож можно 320х240 по вставлять картинки, хотя бы для первой категории, ибо теперь тег скрытия текста и на gta.ru работает
Grand Theft Gamer
17 августа 2011 в 16:57
психованный в последнее время стал) что нового сдесь? Игру уже закончил?
Palmont
17 августа 2011 в 17:04
Я вообще уже на игру забил, после андры пару FI Камперов и Саванну Цезаря сохранил, диск на полку.
Чемпион2016
17 августа 2011 в 17:06
На III перешел, пока. Пока интерес есть.
Grand Theft Gamer
17 августа 2011 в 17:07
а я вернулся к Вайсу, пару дней назад, но коллекционирование там даже и начинать не собираюсь).И вообще больше коллекционировать утс в ГТА не буду, буду играть как в старые добрые времена, ставя рекорды и делая красивую статистику)))
Чемпион2016
17 августа 2011 в 17:32
Palmont
Grand Auto Thief
17 августа 2011 в 17:52
А по-моему скрины нафиг не нужны. Как будто никто не знает, как тачки выглядят. В крайнем случае, лучше уж действительно ссылками.
Чемпион2016
17 августа 2011 в 17:56
Сколько людей, столько и мнений. Кто то считает, что скрины не нужны. Кто то считает, что нужны. Кто то считает, что текстовое описание не нужно, если есть видео, кто то считает, что видео не нужно, если есть текст
Grand Auto Thief
17 августа 2011 в 18:02
Ну ты сказанул. Текстовое описание нужно обязательно, видео не помешает к сложнодобываемым экземплярам, а скрины не нужны совсем, т.к. никакой пользы от них и никак они не помогают добыче.
Чемпион2016
17 августа 2011 в 18:05
Это не я сказанул, точнее сказанул то я. Просто так высказывались различные мены в различное время в различных темах))
Grand Auto Thief
17 августа 2011 в 18:22
Так красивше, лучше, да и нубы будут видеть, как выглядит ТС, PJ или UC в игре
Чемпион2016
17 августа 2011 в 18:24
Наверно да) Но вообще не вижу смысла спорить: все равно точки зрения не поменяем.)
Grand Theft Gamer
17 августа 2011 в 18:24
да и нубы могут просто ткнуть на ссылку и посмотреть сами.
Чемпион2016
17 августа 2011 в 18:49
да и нубы могут просто ткнуть на ссылку и посмотреть сами.
d00m41k
17 августа 2011 в 22:07
картинки нужны для хорошей визуальной поддержки текстовой информации и удобства.
LATE
18 августа 2011 в 17:32
Всё же добавят ли обозначение UM для уникальных моделей???
.International.
18 августа 2011 в 17:36
Зачем? Это ж не защита. Обозначений и так много, запутаться можно.
LATE
18 августа 2011 в 17:44
ну и что - UC или PJ это ж не защита тоже
Чемпион2016
18 августа 2011 в 18:04
Если честно, а какая разница UM или так, как сейчас?
Grand Auto Thief
18 августа 2011 в 19:53
Короче, мы с Чемпионом тут подумали, почему Инфернус не переворачивался у super8_and_tab. И вот что выяснили. С включенным лимитом кадров колесо Монстра просто лежит на Инфернусе и не переворачивает его. То же самое происходит с выключенным лимитом кадров и включенным фрапсом. Зато когда лимит выключен и фрапса нет, Инфернус переворачивается. Видимо это как-то связано с количеством фпс. Но видео добычи заснять навряд ли получится, увы. Только, разве что, как надо Монстра правильно поставить.
super8_and_tab
18 августа 2011 в 20:32
Grand Auto Thief,
Чемпион2016
18 августа 2011 в 20:54
и как же выключить лимит кадров и фрапс?) пробовал потому что добыть его на другом компе, на лицухе, тоже самое было...
d00m41k
18 августа 2011 в 21:13
могу посоветовать фрапсить не 30, а 60 фпс. когда я записывал house party, утяжелённая вуду толкалась значительно проще во втором варианте (пусть и не так, как без фрапса вообще)
Grand Theft Gamer
18 августа 2011 в 21:22
вообще-то, не у всех в СА с выключенным ограничителем кадров есть 60 фпс и более.
Grand Theft Gamer
18 августа 2011 в 22:03
ну да, а как же ещё может быть при 4-ёх ядерном компе, с 4 гигами оперативной памяти и гиговой видеокартой, ты не знал что ли?
teamen
19 августа 2011 в 07:30
щас только с первого раза трактором инфернус перевернул, короче нужно поствить трактор наоборот задние колеса должны располагатся где передние колеса инфернуса, и нужно поставить трактор так чтобы колеса трактора располагались с колесами инфернуса на одном уровне, когда инфернус упадет на трактор то колесами попадает наколеса трактора, а когда колеса соприкасаются инфернуса просто выкидывает, бывает в верх в сторону, когда ставил трактор как обычно не наоборот инфернус отлетал прямо не крутился просто прямо вперед отлетал и на колеса приземлялся, короче нужно чтобы колеса трактора при спауне инфернуса были сопрякасаемые, без базара переварачивается.
Grand Auto Thief
19 августа 2011 в 12:32
Никто случаем не знает, после какой миссии можно пользоваться краном в доках СФ? Просто была одна замечательная идейка как добыть Бокс без самоубийства и толкания останков (и даже возможно без провала миссии). Суть в том, чтобы подвесить Бокс на кране и опустить в воду, а потом выстрелить в сторону байкеров (потому что, когда в них стреляешь, начинается ролик, независимо от того, как далеко находится СиДжей). Но кран у меня на тот момент не работал, не было маркера, чтоб в него зайти. А если просто оставить его на пляже в воде, то он исчезает. Тут можно чё-нибудь придумать?
Чемпион2016
19 августа 2011 в 12:51
После той миссии, где UC uc2 Club - ну в общем миссия автосалона, т.е. Бокс не получится добыть(
Чемпион2016
19 августа 2011 в 14:05
Блин, вот даже когда ставлю фрапсу высокий фпс, все равно во время ролика колесо монстра лежит на инфернусе и ничего не происходит.
LATE
19 августа 2011 в 14:53
Надо поставить трактор задом наперёд по отношению к Инфернусу, причём Инфернус при спауне своими колёсами должен упасть точно на колёса трактора. Тогда он отлетит и перевернётся.
Чемпион2016
19 августа 2011 в 15:23
И там также нужно отключать лимит?
d00m41k
19 августа 2011 в 15:39
Grand Auto Thief
LATE
19 августа 2011 в 15:40
Чемпион2008
Grand Auto Thief
19 августа 2011 в 16:00
Ребят. А вы знаете, что FI тс можно в лёгкую разбить кулаком, когда на СиДжее надет парашют? Нет? Ну, вот теперь знайте :)
Чемпион2016
19 августа 2011 в 16:01
Ребят. А вы знаете, что FI тс можно в лёгкую разбить кулаком, когда на СиДжее надет парашют? Нет? Ну, вот теперь знайте :)
Grand Theft Gamer
19 августа 2011 в 16:02
Ребят. А вы знаете, что FI тс можно в лёгкую разбить кулаком, когда на СиДжее надет парашют? Нет? Ну, вот теперь знайте :)
super8_and_tab
19 августа 2011 в 16:07
насчет лимита кадров в добыче инфернуса - выключил его, но тачка все равно под монстром спаунится... :(
Grand Auto Thief
19 августа 2011 в 16:07
ахах, ну сути то Парашют - не MP значит))
Чемпион2016
19 августа 2011 в 16:08
Если это не MP, то тогда можно облегчить добычу пожарки, т.е. сесть в нее, довести до гаража и потом не переворачивать, а разбивать "парашютом", если можно конечно)))
Grand Theft Gamer
19 августа 2011 в 16:17
Grand Auto Thief
Grand Auto Thief
19 августа 2011 в 16:39
Чемпион2008
Чемпион2016
19 августа 2011 в 16:43
Ага, а ещё FI Sentinel из Mountain Cloud Boys - необязательно делать хедшот, просто минируем Вузи и убегаем от него, убиваем вьетнамцев и разбиваем Сентинел.
super8_and_tab
19 августа 2011 в 16:48
Если это не MP, то тогда можно облегчить добычу пожарки, т.е. сесть в нее, довести до гаража и потом не переворачивать, а разбивать "парашютом", если можно конечно)))
Чемпион2016
19 августа 2011 в 16:50
по-моему это будет уже не облегчение а утяжеление) т.к. способ с переворотом вполне себе нормален, монстром я с первого наезда подбросил пожарку на метр от земли и она благополучно перевернувшись взорвалась)
Grand Theft Gamer
19 августа 2011 в 16:52
скажу честно - даже не имею представления, что такое фпс)
Grand Auto Thief
19 августа 2011 в 16:53
super8_and_tab
LATE
19 августа 2011 в 16:58
убиваем вьетнамцев и разбиваем Сентинел
Чемпион2016
19 августа 2011 в 17:03
Наоборот, это ж офигенная инфа. Теперь это значительно облегчит добычу пожарки одновременно с Фелтзером, танком переворачивать слишком долго, за это время Фелтзер может исчезнуть, а теперь есть возможность постоянно его в поле зрения держать + освободилось место в ангаре - танк теперь не нужен, а это важно - к концу игры и так места нет.
Palmont
19 августа 2011 в 17:20
пфф, чемп, десяток раз уже расписывал способ добычи андромады... m. попробуй хотя-бы основное-заехать танком под нос, и протолкнуть вперёд, дальше будем решать.
Grand Auto Thief
19 августа 2011 в 17:20
Speech About Bleach
Чемпион2016
19 августа 2011 в 17:23
пфф, чемп, десяток раз уже расписывал способ добычи андромады... m.
Palmont
19 августа 2011 в 17:32
Я не могу сделать скрин во первых, диск не у меня. После трехсот в тему не смог зайти. Тоже не с первого раза получилось танком "поддеть", у тебя интернет безлимитный? Могу попросить 20-40 секунд видео на ютюб закинуть, наглядный пример?
Чемпион2016
19 августа 2011 в 17:50
Palmont
d00m41k
19 августа 2011 в 18:17
итак, что даёт это открытие:
Grand Auto Thief
19 августа 2011 в 18:22
можно не ставить бомбу на саванну
Чемпион2016
19 августа 2011 в 18:27
По-моему, быстрее всего - встать на крышу и пинать ногой.
LATE
19 августа 2011 в 18:29
Ну просто у каждой тачки свое кол-во здоровья, как я понимаю
Чемпион2016
19 августа 2011 в 18:41
Помнится, здоровье у всех внемиссионных тачек или после гаража - 1000 единиц. Повреждаемость разная, т. е. отнимаемый % здоровья при повреждении.
d00m41k
19 августа 2011 в 18:46
Grand Auto Thief
Grand Auto Thief
19 августа 2011 в 20:30
-под вопросом пока что гринвуд и пожарка (у них вроде бы отключены повреждения опкодом. хотя вряд ли это повлияет)
d00m41k
20 августа 2011 в 09:21
довольно редкая сценка, но всё же доказательство того, что девушку из машины выманить можно. я заезжал под дно монстера, таранил его большие колёса, и в конце концов Мишель это надоело)
LATE
20 августа 2011 в 11:41
Можно попробовать ударить FI тачку девушки при наличии парашюта, девушка наверняка вылезет. Так будет быстрее.
Grand Auto Thief
20 августа 2011 в 13:18
И Гринвуд, и пожарка разбиваются парашютом. Точнее, визуальных повреждений они не получают, но если долго их пинать, то они начинают дымиться и загораются.
Чемпион2016
20 августа 2011 в 13:32
То, что пожарку можно - круто, можно садиться, а потом уничтожать парашютом в гараже
Grand Auto Thief
20 августа 2011 в 13:46
Да, но всё равно немного это даёт. Пожарку и Фельцер за один раз сохранять я бы не рискнул, лучше сначала добыть Фельцер, а потом пожарку.
Чемпион2016
20 августа 2011 в 13:50
Да, но всё равно немного это даёт. Пожарку и Фельцер за один раз сохранять я бы не рискнул, лучше сначала добыть Фельцер, а потом пожарку.
Grand Auto Thief
20 августа 2011 в 14:22
да я не про это, прост в конце игры ангар может быть занят, а в гараже переворачивать проблемно, в общем так сказать выход из ситуации))
Чемпион2016
20 августа 2011 в 14:27
Ну наверно) Но если у тебя 74 места занято, то это упростит задачу)
Grand Theft Gamer
20 августа 2011 в 14:29
Это не выход из ситуации, а небольшое упрощение и экономия нервов. Потому что можно сначала загнать пожарку в ангар, а затем поехать за Монстром. Я так и делал, собственно. Пожарка никуда не девается.
Grand Auto Thief
20 августа 2011 в 14:56
нет, как раз таки выход для тех у кого ангар забит
Grand Theft Gamer
20 августа 2011 в 15:01
Чем забит? Растлер и два маверика там нормально помещаются, четвёртое место как раз для пожарки. А всякие пакеры и монстры можно в обычных гаражах хранить.
Чемпион2016
20 августа 2011 в 15:07
Grand Auto Thief
Grand Theft Gamer
20 августа 2011 в 15:12
Какого анонима? И три маверика зачем? Двух достаточно же.
super8_and_tab
20 августа 2011 в 15:31
Grand Auto Thief,
Grand Theft Gamer
20 августа 2011 в 15:41
насчет проги - что-то пока неохота качать, другого способа случаем нет определить?
Чемпион2016
20 августа 2011 в 15:48
насчет проги - что-то пока неохота качать
super8_and_tab
20 августа 2011 в 16:44
куда ему до абсолютно совершенного оружия:)
Grand Auto Thief
20 августа 2011 в 16:46
кстати, FI Тенпенни тоже не устоял перед парашютом)
Чемпион2016
20 августа 2011 в 16:52
ее еще и покупать надо? оО спасибо за бесплатную ;)
Grand Auto Thief
20 августа 2011 в 16:57
педам защиты наверно приписываются по той же системе
d00m41k
20 августа 2011 в 17:14
Grand Auto Thief
Чемпион2016
20 августа 2011 в 17:15
Вот именно, что глюк.
d00m41k
20 августа 2011 в 18:58
FI uc2 Bravura без читов:
ILdar07
20 августа 2011 в 19:31
>> нет ли в игре защиты от парашюта и соответствующих утс с ней? Или это действительно такое супер оружие, пробивающее все защиты?
Grand Auto Thief
20 августа 2011 в 20:09
d00m41k
d00m41k
20 августа 2011 в 20:12
Grand Auto Thief
.International.
20 августа 2011 в 20:47
И я поздравляю. Я ещё не закончил проходить ЛС, так что не забуду про бравуру - похоже, это самое сложное ТС до открытия второго острова))
d00m41k
20 августа 2011 в 20:52
Дмитрий Stone_Cold Сергеевич вот и видео. также ждите в ближайшее время свежие видео о утс, что ближе к концу игры.
Чемпион2016
21 августа 2011 в 00:53
также ждите в ближайшее время свежие видео о утс, что ближе к концу игры.
Grabowski
21 августа 2011 в 08:59
пацифический способ добычи Вуду в первой миссии.
d00m41k
21 августа 2011 в 09:15
OG Loc aka VVV9
SA Pr0
21 августа 2011 в 14:04
Получается, в миссии две FI Бравуры - до вставания на маркер и во время темнеющего экрана.
Чемпион2016
21 августа 2011 в 14:19
Получается, в миссии две FI Бравуры - до вставания на маркер и во время темнеющего экрана.
LATE
21 августа 2011 в 15:32
По поводу видео: в ролике добычи FI Maverick'а (The Da Nang Thang) рациональнее было бы после потери оружия заехать в магаз за обрезами и выталкивать вертолёт ими - надо бы в ФАК внести в качестве альтернативы толкания лбом.
Чемпион2016
21 августа 2011 в 15:39
По поводу видео: в ролике добычи FI Maverick'а (The Da Nang Thang) рациональнее было бы после потери оружия заехать в магаз за обрезами и выталкивать вертолёт ими - надо бы в ФАК внести в качестве альтернативы толкания лбом.
LATE
21 августа 2011 в 15:47
они толкаются обрезами?
Чемпион2016
21 августа 2011 в 16:05
Я не проверял, должен толкаться - он же в дно не врос, верно?
LATE
21 августа 2011 в 16:22
ну так нужно точно проверять, чтобы вносить что-то в FAQ)
.International.
21 августа 2011 в 16:34
В настоящее время занимаюсь добычей FI/uc2 Bravura, что могу сказать - сложное это дело. Копы мешают, плюс водители захламляют дорогу. Пришлось максимальное здоровье прокачать и броню ещё одеть. Пока только пытаюсь.
Grand Theft Gamer
21 августа 2011 в 16:43
Пришлось максимальное здоровье прокачать и броню ещё одеть.
Чемпион2016
21 августа 2011 в 16:57
Speech About Bleach
LATE
21 августа 2011 в 17:30
если есть желание - записывайте)
Чемпион2016
21 августа 2011 в 17:41
Понятно, ну если будет возможность, то могу посоветовать такие проги:
Чемпион2016
21 августа 2011 в 18:05
У Чемпиона тоже: You can not take an another Stretch with a this second colour in the game, except this mission and "Jizzy" mission. Артикль an здесь вообще не нужен. "A this" тоже абсурд. Просто this же :)
Grand Auto Thief
22 августа 2011 в 10:58
Что-то не получается добыть EP Admiral. Когда уничтожаю все станки и прихожу к утопленной тачке, она взрывается, как обычная. Топил вроде на нормальной глубине, с задней стороны Pirates in men's pants, там удобная такая полоса воды, легко выталкивать.
Grand Auto Thief
22 августа 2011 в 12:01
Ну кто его с суицидом брать будет? Тем более, что в этой же миссии можно взять неуязвимый.
Чемпион2016
22 августа 2011 в 12:04
Я брал с суицидом. У него же еще и uc2))
Grand Auto Thief
22 августа 2011 в 12:14
Ну понятно. Кстати, как вы относитесь к тому, что весь наш фак может в скором времени появиться на аг?
Чемпион2016
22 августа 2011 в 12:15
Ну некоторым это не понравится. Мне пофиг, както. Главное пусть напишут, что взято откуда, т.е. с gta.ru, иначе я против
Grand Theft Gamer
22 августа 2011 в 12:15
Ну понятно. Кстати, как вы относитесь к тому, что весь наш фак может в скором времени появиться на аг?
Grand Auto Thief
22 августа 2011 в 12:17
Главное пусть напишут, что взято откуда, т.е. с gta.ru
Grand Theft Gamer
22 августа 2011 в 12:20
А щито - щито? Не вижу ничего плохого в том, чтобы об утс узнало большее число людей.
Grand Auto Thief
22 августа 2011 в 12:24
я просто удивился что он может там появиться
Чемпион2016
22 августа 2011 в 12:26
Это ещё не скоро. Да, я малость не так выразился - не весь наш фак, а только кое-что из него. То, что заслуживает внимания.
Grand Auto Thief
22 августа 2011 в 12:37
в FAQ заслуживает внимание ВСЕ. Там ничего нет лишнего.
d00m41k
22 августа 2011 в 12:41
На мой взгляд, uc2, тачки, добываемые с трейнером/телепортером, некоторые из категории "нельзя сохранить" и с несохраняемыми уникальностями не так важны, и их необязательно упоминать.
TML
22 августа 2011 в 12:44
Grand Auto Thief
Grand Auto Thief
22 августа 2011 в 12:51
OG Loc aka VVV9
TML
22 августа 2011 в 12:55
Grand Auto Thief
Чемпион2016
22 августа 2011 в 13:13
На ag вносите что хотите, тут точно не будут удалены читерные тачки
.International.
22 августа 2011 в 13:25
Ну кому как, я лично собираю только то что можно без кодов и без трейнеров тоже.
Чемпион2016
22 августа 2011 в 13:30
Ну так никого и не заставляют брать читерные тачки. Я их сам не беру. Нов FAQ они должны быть
teamen
22 августа 2011 в 14:25
нужно будет переписать посты. проще парашутом например добыть ср тачки,
.International.
22 августа 2011 в 14:38
Что ж, я уже добыл FI uc2 Bravura из миссии The Green Sabre.
.International.
22 августа 2011 в 15:29
Пока не пользовался, мест ещё хватает - все подряд утс я всё равно не сохраняю.
Grand Auto Thief
22 августа 2011 в 19:57
В способах добычи FP Stallion'а и Sabre из гонок написано, что аналогично Fortune. На самом деле, аналогичны только 3, 4 и 5 способы, первые два не действуют, т.к. если ударить машину, то водитель не выходит, а наоборот, уезжает. Вот Вузи из тачки своей выходит, да. То же самое касается Султана и ЗР-350 из другой гонки.
Grand Auto Thief
22 августа 2011 в 20:04
PS. Появилась идея, как добыть FI лоурайдеры из гонки с Цезарем. По типу бравуры - разбить парашютом и сесть в стоящую на старте тачку, чтобы автомобиль соперника взорвался во время потемнения экрана.
Чемпион2016
22 августа 2011 в 20:16
Ещё пара вопросов. Club импортируемый всегда имеет уникальный цвет? Т.е. можно его хоть сто раз покупать, он всегда будет такого цвета?
Grand Auto Thief
22 августа 2011 в 20:23
ну если он пару раз получил такой цвет, то наверно у него и потом будет такой цвет.
LATE
22 августа 2011 в 22:32
И ещё, вот у нас тачки из Just Business несохраняемые, султан там, bf-400. Их точно нельзя добыть? По той же схеме, что и Пакер, в смысле.
Чемпион2016
22 августа 2011 в 23:32
Speech About Bleach
LATE
23 августа 2011 в 00:11
9. BF-400 - повтор, уже есть в "Можно сохранить"
Чемпион2016
23 августа 2011 в 00:42
9. BF-400 - повтор, уже есть в "Можно сохранить"
LATE
23 августа 2011 в 00:56
я ошибся, хотел написать 54-55, а написал 53-54 :)
Чемпион2016
23 августа 2011 в 01:01
Разве у мотоциклов есть MP? По-моему, оба мотоцикла - это один и тот же с теми же защитами.
LATE
23 августа 2011 в 01:04
Да, точно. Ты прав, одно и тоже
Чемпион2016
23 августа 2011 в 01:10
Если это не сарказм, то надо исправить.
LATE
23 августа 2011 в 01:22
а что исправить то?)
Чемпион2016
23 августа 2011 в 01:30
Как что? В FAQ разумеется, убрать лишнюю инфу.
.International.
23 августа 2011 в 01:31
слушайте - а кто нить проверял Coach из миссии Just Buisness? Может даже их нельзя сохранить, но занести надо, если есть уникальности
LATE
23 августа 2011 в 01:36
MP у моциков убрать?
Чемпион2016
23 августа 2011 в 01:42
слушайте - а кто нить проверял Coach из миссии Just Buisness? Может даже их нельзя сохранить, но занести надо, если есть уникальности
TML
23 августа 2011 в 01:49
Amir Gasan
LATE
23 августа 2011 в 01:49
я гуглил решения проблемы - ничо не помогло
.International.
23 августа 2011 в 02:12
Итак, что ж могу сказать.
d00m41k
23 августа 2011 в 02:50
Amir Gasan
Grand Auto Thief
23 августа 2011 в 07:34
Так, ребят, я правильно понимаю, что Маверик из Да Нанг Танг не исчезает, если его поставить в гараж и выполнить миссию? Защиты у него остаются? А если самоубийство в гараже сделать?
TML
23 августа 2011 в 07:36
Grand Auto Thief
Grand Auto Thief
23 августа 2011 в 08:08
Благодарю, вот это и хотелось узнать.
.International.
23 августа 2011 в 11:09
а чего FI PCJ-600 не взял? перенниал? мб ещё что, всё не оценю сразу)
Чемпион2016
23 августа 2011 в 11:17
Салон красного моря у Ремингтона в тусовках лоурайдеров точно уникальный?
Grand Theft Gamer
23 августа 2011 в 11:18
Салон красного моря у Ремингтона в тусовках лоурайдеров точно уникальный?
Grand Auto Thief
23 августа 2011 в 11:18
Точно, а чего вдруг такое недоверие?))
Grand Theft Gamer
23 августа 2011 в 11:25
А какой Firetruck? Который из последней миссии штоле?
Чемпион2016
23 августа 2011 в 11:29
Да просто при перекраске в пейн-спрее очень похожий салон стал.
Grand Auto Thief
23 августа 2011 в 11:29
А какой Firetruck? Который из последней миссии штоле?
.International.
23 августа 2011 в 11:56
Мда *лять, нету слов - ехал за FI Admiral, чтобы преследовать на нём Patriot, а там в гараже FI тампы нету. КАК ТАК????!!!
Grand Theft Gamer
23 августа 2011 в 12:09
КАК ТАК????!!!
Чемпион2016
23 августа 2011 в 12:42
Grand Auto Thief
Grand Auto Thief
23 августа 2011 в 13:02
это не труЪ
Чемпион2016
23 августа 2011 в 13:07
С фига ли? Произошло недоразумение. Что ж теперь, начинать заново всё сохранять? Трейнером можно просто сделать новую и забить. Правда, там будет одно маленькое отличие - отсутствие MP. Это недоработка sa control center'а, там только 4 защиты можно поставить. Но думаю в других трейнерах можно сделать fi тампу.
.International.
23 августа 2011 в 13:43
Если я открою трейнер, во-первых у меня самопроизвольно прокачается навык азартных игр (и ещё много чего, запарюсь настраивать), во вторых MP не будет, а это разница.
Grand Auto Thief
23 августа 2011 в 13:56
Amir Gasan
Чемпион2016
23 августа 2011 в 14:06
Grand Auto Thief
.International.
23 августа 2011 в 14:36
И всё-таки - а почему тачки исчезают, это не тот ли вор на грув стрит их прёт?
Чемпион2016
23 августа 2011 в 14:40
Ну вот у меня всегда исчезали, когда я перед этим гараж открывал и потом сохранялся. Просто если к гаражу не подходить и не открывать его, то ничего не пропадет
.International.
23 августа 2011 в 14:42
Ладно, сделаю уж тогда новый сейв и всё заново. Ещё перениал и псж-600 хоть захапаю.
Grand Auto Thief
23 августа 2011 в 15:17
Оказывается, Боксвиль можно толкать не только тачкой! Если чуть-чуть его столкнуть, подальше от байкеров, то ролик не включится, если стрелять по Боксвилю. Обрезами его оттуда можно запросто вытолкать.
LATE
23 августа 2011 в 17:33
Чемпион2008
Чемпион2016
23 августа 2011 в 17:57
здесь все Небулы из миссии в гаражах Догерти, Эль-Короны, Гантона и Мулхолланда.
SA Pr0
23 августа 2011 в 18:07
ФАК обновлён. А на полицейских парковках можно сохранять больше 3 машин?
Чемпион2016
23 августа 2011 в 18:18
Speech About Bleach
Чемпион2016
23 августа 2011 в 18:48
ФАК обновлён.
Grand Auto Thief
23 августа 2011 в 19:33
Лого зач0тный)
Чемпион2016
23 августа 2011 в 19:41
Значит проверил эти 3 небулы.
d00m41k
23 августа 2011 в 21:25
Балласюга aka SA Pro
LATE
23 августа 2011 в 23:13
Чемпион2008
Чемпион2016
23 августа 2011 в 23:22
Speech About Bleach
LATE
23 августа 2011 в 23:40
я не мог проверить её в ТФ, а в калкорс этого цвета не было
Чемпион2016
23 августа 2011 в 23:43
Да я про другое. Я посмотрел, что такого цвета нет у Небул и всё. Тачка же была не добываемая, и я не смог её в ТФ проверить. А наспаунить трейнером такой цвет я почему то тогда не додумался.
LATE
23 августа 2011 в 23:50
Тачка же была не добываемая, и я не смог её в ТФ проверить
Чемпион2016
23 августа 2011 в 23:53
Дак, ты же в карколсе смотрел? Я вот что хочу понять: раз в Трансфендере можно получить этот цвет, а в карколсе, где ты смотрел, его нет, значит некоторые цвета Трансфендера в карколсе отсутствуют?
LATE
23 августа 2011 в 23:56
этот цвет не встречается у небул
Чемпион2016
23 августа 2011 в 23:56
Ты хочешь сказать: не встречается на улицах, да?
TML
24 августа 2011 в 01:36
91. S.W.A.T. Нужно поменять Модель встречается только в этой миссии на UM
Palmont
24 августа 2011 в 02:05
Бэкапы, бэкапы...
LATE
24 августа 2011 в 03:11
Grand Auto Thief
24 августа 2011 в 09:33
d00m41k
d00m41k
24 августа 2011 в 11:56
как думаете, оставлять ли чёрно-красную EP/FP Squalo (на парковке она становится невидимой, сесть можно, Сиджей тоже станет невидимым, выехать с парковки невозможно)
LATE
24 августа 2011 в 14:21
Как ты собираешься его подвесить? Он же в интерьере
Чемпион2016
24 августа 2011 в 14:24
Если зайти в интерьер, а затем вернуться к гаражу - магнита уже не будет.
LATE
24 августа 2011 в 14:48
ну понятно, магнит не сохранить навер
Чемпион2016
24 августа 2011 в 18:12
20. Nebula
LATE
24 августа 2011 в 20:55
RC Goblin не примагничивается к магниту и не сохраняется никаким способом. Гараж его почему-то не обрабатывает.
d00m41k
24 августа 2011 в 20:55
как сделать и сохранить EP/FP лодку, чтобы на ней в дальнейшем можно было кататься:
Serge_Long
24 августа 2011 в 23:46
Сильно, коллеги.
Чемпион2016
24 августа 2011 в 23:49
Serge_Long
Grand Auto Thief
25 августа 2011 в 11:39
d00m41k Да, пока исследовал пожарку, произошел забавный глюк: Карл стал гореть просто так, даже несмотря на то, что находился далеко от огня. Когда он сел в пожарку, то стал гореть внутри неё, самой пожарке никакого урона не было. Даже когда я прыгнул в воду, он всё равно продолжал гореть:
mail.ru/photo/my-images/51/cj1z.jpg/ mail.ru/photo/my-images/855/cj2.jpg/ Потом через какое-то время он перестал самовозгораться. Раньше у меня тоже были подобные глюки, но так долго ещё не было, да и после прыжка в воду он тушился. :)
Чемпион2016
25 августа 2011 в 11:48
Зачёт, только непонятно, почему толкать обязательно на парковку? Можно ведь в гараж.
Grand Theft Gamer
25 августа 2011 в 11:48
Даже когда я прыгнул в воду, он всё равно продолжал гореть:
d00m41k
25 августа 2011 в 12:19
Grand Auto Thief
Grand Auto Thief
25 августа 2011 в 12:33
Понятно тогда.
Чемпион2016
25 августа 2011 в 13:04
Вроде влезает, если по диагонали. Пару мотоциклов ещё даже можно поставить.
Grand Auto Thief
25 августа 2011 в 13:04
А чем тебе парковки не нравятся))
d00m41k
25 августа 2011 в 14:05
Чемпион2008
Grand Theft Gamer
25 августа 2011 в 14:12
а цистерна и танкер, пожалуй, отправятся на парковку. раз уж есть такая возможность - почему бы не держать самые крупные ТС там, а в обычных гаражах с уютом и без суеты разместить легковушки?)
d00m41k
25 августа 2011 в 14:13
Grand Auto Thief
Grand Theft Gamer
25 августа 2011 в 14:16
ну на данный момент из крупных у меня там стоят мул, сквало, барракс
d00m41k
25 августа 2011 в 14:26
в миссии OG Loc, когда мы находимся возле пол.участка, местность очищается?
Grand Theft Gamer
25 августа 2011 в 14:33
d00m41k
d00m41k
25 августа 2011 в 14:39
Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
Grand Theft Gamer
25 августа 2011 в 14:43
d00m41k
Grand Auto Thief
25 августа 2011 в 14:44
d00m41k
d00m41k
25 августа 2011 в 14:46
а почему EP/FP NE NRG-500 держишь на парковке?) его же в Гантон можно поставить как 4-ое утс тебе)))
Grand Theft Gamer
25 августа 2011 в 14:48
d00m41k
.International.
25 августа 2011 в 14:51
Собираюсь в своём новом сейве в качестве УТС взять Dozer на свалке на юго-западе SA, переправить в LS и поставить EP/FP, кто что считает?
d00m41k
25 августа 2011 в 14:51
Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
Grand Theft Gamer
25 августа 2011 в 14:54
d00m41k
d00m41k
25 августа 2011 в 15:00
Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
TML
25 августа 2011 в 15:49
Добыл FI\uc2 Bravura. С первой попытки. Без прокачанного здоровья, но с бронежилетом
Чемпион2016
25 августа 2011 в 16:39
Ятож начну заново, не буду этот сейв доделывать. Только видосы дозаписываю. И еще Треху допройду
Grand Auto Thief
26 августа 2011 в 10:52
Интересно, а вот миссия на стадионе, в которой CP и FI Санчезы - она разве Yay courier называется? Мне казалось, что Dirt Track.
.International.
26 августа 2011 в 11:44
А ещё сегодня встретил два фургона Бёркли. Почти в том же самом месте, что и в прошлый раз.
Чемпион2016
26 августа 2011 в 12:27
Да и плохо я себе представляю, как я буду довольно медленный фургон перевозить в ЛС. Его тут же раздолбают.
.International.
26 августа 2011 в 12:44
Обидно, что тогда Stone_Cold обманул нас насчёт Бёркли в доках ЛС. Я 20-25 раз искал его там как раз в пятницу в 12:00, но ничего там не нашёл особенного.
Grand Theft Gamer
26 августа 2011 в 13:18
Amir Gasan
Чемпион2016
26 августа 2011 в 16:43
Grand Auto Thief 26.08.11 10:52
Чемпион2016
26 августа 2011 в 17:07
а значит Kickstart а не Dirt Track, ошибся=)))
Grand Auto Thief
26 августа 2011 в 18:10
Но в Dirt Track у Санчезов нету FI. Я только что их миниганом проверил. Просто увеличенное здоровье, кажется. И СиДжея Санчез тоже обыкновенный, CP у него нет.
Чемпион2016
26 августа 2011 в 18:13
Но в Dirt Track у Санчезов нету FI. Я только что их миниганом проверил. Просто увеличенное здоровье, кажется. И СиДжея Санчез тоже обыкновенный, CP у него нет.
d00m41k
26 августа 2011 в 18:20
может быть, они с защитами во время обратного отсчёта, ролика, или что-то в этом роде
Grand Auto Thief
26 августа 2011 в 18:26
может быть, они с защитами во время обратного отсчёта, ролика
Grand Auto Thief
27 августа 2011 в 13:27
А правда, что у Пикадора, который возле дома Райдера стоит, уникальный цвет?
Чемпион2016
27 августа 2011 в 13:34
Первый цвет в ТФ можно покрасить, второй хз. А какая разница, все время же там стоит он. Даже когда Райдера убьешь
Grand Auto Thief
27 августа 2011 в 13:39
Не, ну в смысле - он у других Пикадоров встречается? Первый цвет.
Grand Auto Thief
27 августа 2011 в 13:55
Ок.
Serge_Long
27 августа 2011 в 15:37
Удалось ли кому сохранить FI тачки до сюжета? Вроде всё как надо делаю, а защит нету.
Чемпион2016
27 августа 2011 в 15:40
До сюжета? А зачем? Если и сохранять то лучше после открытия Лас-вентуроса, когда места в гаражах будут.
Grand Theft Gamer
27 августа 2011 в 15:47
Serge_Long
Serge_Long
27 августа 2011 в 15:58
Видел.
Чемпион2016
27 августа 2011 в 16:02
Значит у тебя не было сценки ревности. Там должно совпасть: въезжаешь на маркер, сзади в тебя врезается девушка и камера на неё поворачивается, она там чтот говорит. Ну в общем в этой сценке у нее FI
Serge_Long
27 августа 2011 в 16:03
Нет. Мишель посылает, а Катька/Варька тем временем меня таранят)
Чемпион2016
27 августа 2011 в 16:12
Serge_Long
Чемпион2016
28 августа 2011 в 00:45
Перепрошёл я миссии до Грай Импорт) Сохранил 27 утс, еще сквало и бравуру осталось
Чемпион2016
29 августа 2011 в 01:34
Прошел ЛС, 29 утс, 67 провалов.
Palmont
29 августа 2011 в 04:44
Есть! Наконец мне Беркли удалось скомуниздить. Еду на Yо've had your chips, смотрю два пони странных. Через секунду включился и бегом угонять. Пока что сохранил без игрушек...
Grand Auto Thief
29 августа 2011 в 09:57
Чемпион2008
Grand Theft Gamer
29 августа 2011 в 11:07
Palmont
d00m41k
29 августа 2011 в 11:50
Чемпион2008
Palmont
29 августа 2011 в 13:30
Чрезмерная скорость и количество добытых тс, наводит на определенные мысли. (намёк поняли)
Grand Theft Gamer
29 августа 2011 в 13:57
Мне и без защит интересна как редкая модель.
Чемпион2016
29 августа 2011 в 14:23
Молодец, только непонятно, зачем в этой коллекции Товтрак? Можно было бы сохранить Сандкинг с гидравликой, например, или Дюну, или Блудринг.
Dj.FiestA
29 августа 2011 в 14:38
Привет всем ! Месяц был в Крыму, не было возможности делать сейв, но я так понял, что нужно начинать заново ?)
Grand Theft Gamer
29 августа 2011 в 14:39
Привет всем ! Месяц был в Крыму, не было возможности делать сейв, но я так понял, что нужно начинать заново ?)
Grand Auto Thief
29 августа 2011 в 14:39
Stone_Cold
Grand Theft Gamer
29 августа 2011 в 14:40
Так ты ж вроде перестал коллекционировать утс?
Чемпион2016
29 августа 2011 в 14:41
Ну да... Может быть. Но я бы всё равно предпочёл Сандкинг ;)
Чемпион2016
29 августа 2011 в 15:21
тебе спасибо, теперь с этим FI uc2 Admiral мучаюсь.
Palmont
29 августа 2011 в 15:53
Я не той направленности коллекционер.
Чемпион2016
29 августа 2011 в 15:54
Ну райдер не долго то толкать, сам знаешь. Да и Адмирал тож, его тачкой толкать можно
Grand Auto Thief
29 августа 2011 в 17:39
Блин, у меня с ноута эта тема либо не открывается, либо зависает на целую минуту и грузится. Давайте что ли заменим скрины на ссылки.
Grand Auto Thief
29 августа 2011 в 17:52
Мне для постраничной загрузки надо обязательно логиться, да ещё и заходить с этого ихнего пэгэ, что неудобно.
Palmont
29 августа 2011 в 17:53
Постраничная загрузка неудобна-больше 200 не выставить.
Чемпион2016
29 августа 2011 в 17:53
Ну я сам на постраничной загрузке, 50 постов выставил и норм всё
Grand Auto Thief
29 августа 2011 в 18:06
Впрочем, уже пох. Добавил все эти скрины в адблок. Теперь нормально загружается.
Night Light
30 августа 2011 в 10:25
Сегодня я впервые добыл FI машину девушки! Это было Romero Кэти. Получилось со второго раза (в первый Romero был слишком близко ко мне и я не успел уехать). Делал его на свидании с Дениз. Что интересно, на это у меня ушло 2 попытки (в обоих активировалась сценка ревности), но ещё более интересно что оба раза это был Romero. И ещё один прикол был после того как я довёз его до гаража в Ganton'е - я отпустил его от эвакуатора и он потихоньку стал выезжать из гаража, я ударил его машиной в бок, Кэти сразу вылезла и побежала меня бить, а я в это время спокойно сел в её Romero и поставил его в гараж. Да это очень круто что нашли эти УТС! Подобной радости из-за уникальной тачки я не испытывал со времён открытия способа добычи FI Boxville.
Чемпион2016
30 августа 2011 в 10:43
Сегодня я впервые добыл FI машину девушки! A Home In The Hills Air Raid Amphibious Assault Arena Mission: Kickstart Beat Down on B Dup Beefy Baron Burglary Sub-Mission Doberman Don Peyote End Of The Line Freefall Home Invasion Just Business Learning to Fly Los Sepulcros Mike Toreno Mountain Cloud Boys Outrider Saint Mark's Bistro Supply Lines... The Meat Business Up, Up and Away! You've Had Your Chips И напоследок: я знаю как в миссии Gray Imports сделать и сохранить EP/FP Shamal! Ого! Как тебе это удалось? На парковку ЛС сохранял? Но оттуда его вытащить нельзя. Я пробовал его на парковку СФ запихать, но так и не понял, как именно его заталкивать туда
Чемпион2016
30 августа 2011 в 12:25
Ах да, про парковки. Ничего сложного. Когда мы еще в ЛС, на первом этапе. То перевести тачки на парковку ЛВ можно так: едем на многоэтажную стоянку в ЛВ (она там недалеко от полиц. участка), заезжаем на первый или второй уровень (барракс например не сможет на второй заехать), выходим из машины и поднимаемся на второй или третий уровень. Всё, тачка телепортанулась на парковку
Grand Theft Gamer
1 сентября 2011 в 01:14
а я в этот раз пройдя ЛС, сохранил такую коллекцию:
Lightninggg
1 сентября 2011 в 10:29
Дмитрий Stone_Cold Сергеевич, а тебе не надоело проходить СА и собирать утс, которые ты уже собирал в прошлый раз?=/
Grand Theft Gamer
1 сентября 2011 в 10:33
sekr3t
Чемпион2016
1 сентября 2011 в 11:26
Задротство.
Grand Theft Gamer
1 сентября 2011 в 11:44
Я по крайней мере хотя бы парковки использовал.
Grand Theft Gamer
1 сентября 2011 в 11:48
коповские, Чебурёха2008 дрочер утс использовал их для сохранения утс.
d00m41k
1 сентября 2011 в 12:45
Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
Grand Theft Gamer
1 сентября 2011 в 12:51
а при маленьком?)) это же Чебурёха согласился что я задрот, вот я и написал в ответку)
Чемпион2016
1 сентября 2011 в 12:53
d00m41k
Grand Theft Gamer
1 сентября 2011 в 12:56
просто кое-кто не понял, как с парковками работать))
Чемпион2016
1 сентября 2011 в 13:02
Странно, я перепрохожу ЛС 4 раза и являюсь большим задротом утс, чем тот, кто перепроходил ЛС 20 раз. При этом у меня хоть больше утс стало, а у другого как было 20, так и осталось)))
Grand Theft Gamer
1 сентября 2011 в 13:07
Странно, я перепрохожу ЛС 4 раза и являюсь большим задротом утс, чем тот, кто перепроходил ЛС 20 раз. При этом у меня хоть больше утс стало, а у другого как было 20, так и осталось)))
Чемпион2016
1 сентября 2011 в 13:17
Хе, ну я смотрю для тебя всё выпендреж: прошел я ЛС, выпендреж. Сделал видео получения тачки - выпендреж, нашел способ - выпендреж)))
d00m41k
1 сентября 2011 в 13:23
отвечаешь - это слово применяемые нормальными пацанами, хотя тебе не понять.
Grand Theft Gamer
1 сентября 2011 в 13:25
d00m41k
d00m41k
1 сентября 2011 в 13:28
Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
Grand Theft Gamer
1 сентября 2011 в 13:30
мне знакомо это слово, но в случаях, когда человек несёт ответственность за свои слова и действия, а не этот твой дворовой блатняк ОТВЕЧАЕШ?77
Чемпион2016
1 сентября 2011 в 14:27
Ну на коповских парковках можно по 3 тачки сохранять. Т.е. еще 9 мест для утс (при этом можно сохранить верты, лодки, самолеты и другие габаритные тачки, которые не полезают в гаражи)
Lightninggg
1 сентября 2011 в 14:38
Думаю, если бы Р* не хотели, чтобы мы использовали Парковки Нико и Джонни, они бы их вообще убрали - это дело 5 минут.
Чемпион2016
1 сентября 2011 в 16:31
Да, я знаю. Таже ситуация и с парковками копов: если они есть, почему их нельзя использовать
Grand Theft Gamer
1 сентября 2011 в 16:49
nik gtаsа[Zorb]
Чемпион2016
1 сентября 2011 в 17:00
А разве у копов можно сохранять машины? Как?
Чемпион2016
1 сентября 2011 в 22:55
В общем, такое дело с желтым форклифтом. Если не садясь в него оттолкать его в дверной проем (в самый первый, если идти от места с форклифтом) и дождаться провала миссии (таймер истечет), а после провала сразу войти в казино и телепортануться к погрузчику, то игра, увидев место, где он был, зависнет)
Чемпион2016
2 сентября 2011 в 15:12
Провел еще одно исследование, по CP Левиафану. Раньше считалось, что его нельзя сохранить по причине того, что нет гаражей подходящих по размеру. С открытием парковок эта проблема разрешена. Только вот телепортом его на парковку никак не отправить (походу его ни во взорванном, ни в обычном виде нельзя телепортировать на парковку, по крайней мере у меня не получилось). Но если взорванный Левиафан дотолкать до парковки СФ, то там он сохранится и потом будет доступен (его можно будет товтруком вытащить с парковки). Но это только теория. На практике я не проверял, поскольку толкать достаточно проблематично. Ну вообще читами можно либо повысить массу толкаемой машине, либо снизить массу левиафана, так будет проще. По крайней мере есть где его сохранить
d00m41k
2 сентября 2011 в 21:45
Чемпион2008
Чемпион2016
2 сентября 2011 в 22:05
d00m41k
SA Pr0
3 сентября 2011 в 13:24
Изменения в ФАК внесены + добавлено немного информации по вырезанному транспорту.
Чемпион2016
3 сентября 2011 в 18:59
Отлично
.International.
4 сентября 2011 в 15:03
а вы не замечали, что в конечном ролике миссии The Green Sabre полицейская машина имеет другие диски?
Grand Auto Thief
4 сентября 2011 в 17:01
Всем здаров. Так, пробежал глазами ещё раз весь фак, вот что сразу заметил:
Чемпион2016
4 сентября 2011 в 17:03
-94 player car, там не FI, а отключенная повреждаемость
Grand Theft Gamer
4 сентября 2011 в 17:05
а вы не замечали, что в конечном ролике миссии The Green Sabre полицейская машина имеет другие диски?
Grand Auto Thief
4 сентября 2011 в 17:06
OG Loc aka VV9 её проверял, там походу отключенная повреждаемость. Посмотри в прошлых темах.
Чемпион2016
4 сентября 2011 в 19:32
OG Loc aka VV9 её проверял, там походу отключенная повреждаемость. Посмотри в прошлых темах.
Grand Theft Gamer
6 сентября 2011 в 11:53
Нет предела совершенству!) Добыл FI Boxville без госпитализации))), хочу сказать прежде всего, что, за два дня стараний я превратил свой навык прицеливания из плохого в отличный, за эти два дня я сумел вытолкнуть Боксвиль из зоны действия скрипта миссий 3 раза, в первые две попытки, потерял Боксвиль в дверях гаража при заталкивании, а причина тому Пожарка и Секьюрикар, третья попытка оказалась успешна, оказалась успешна благодаря абсолютно Божественной машине Dune.Всё дело в том что я провёл пару проверок трейнером, а именно какой тяжёлой машиной он толкается лучше всего как взорванный так и целый, естественно, в проверки участвовали только те тяжёлые машины которые доступны на момент миссии с Боксом: Пожарка, Секьюрикар, Монстер, Автобус (Coach), Dune.В результате проверки я был шокирован, первыми 4-мя машинами Боксвиль вообще почти не толкается как взорванный так и целый, одним словом дерьмо, даже Автобус (Тренер) массой 9,5 тонн просто позор, но вот Грузовик, прибывший прямо с Гонок Дакара в штат Сан-Андреаса, просто поражает своей Божественной мощью, не зря, даже на аге написали что ничто не способно остановить этого монстра, Dune толкает Боксвиль нереально офигенно (в прямом смысле слова), настолько легко и быстро, что просто душа радуется, Dune имеет: отличное ускорение, управляемость, торможение, неплохую скорость, а также превосходную массу 10 тонн.Dune легко переворачивает Боксвиль на крышу и в другие возможные положения, вы наверное не поверите но, Dune единственная доступная на момент той миссии тяжёлая машина которая толкает Боксвиль сверх легко, толкать Боксвиль Дюной одно удовольствие, лично я дотолкал Боксвиль Дюной до Хэшберри очень быстро, минуты полторы - две заняло.В общем я очень доволен Дюной, теперь эта фура - моя любимая машина, я даже кстати считаю что она мощнее чем Барракс.Можете сами проверить как Боксвиль толкается Дюной, особенно взорванный, после такой проверки вы явно захотите добыть Боксвиль без госпитализации))).
Grand Theft Gamer
6 сентября 2011 в 12:11
OG Loc aka VVV9
d00m41k
6 сентября 2011 в 15:03
Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
Grand Theft Gamer
6 сентября 2011 в 16:46
зачем писать стопиццот абзацев о том, что уже давно известно?
Grand Theft Gamer
6 сентября 2011 в 16:52
ну да. когда проверенно - уж точно не попрёшь.
d00m41k
6 сентября 2011 в 16:56
Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
Чемпион2016
6 сентября 2011 в 16:56
Вот посмотрел я видео секрета про утс в эпизоде, посмотрел на Скайлифт, который тока читами получается и подумал, а чего я собственно пудрю себе мозги с читерством? И решил, что теперь я буду сохранять утс, которые можно получить только с читами. Это же не тупой спаун машин через гаражэдитор) Так что начну новое прохождение с использованием читов на тачки, недобываемые честно.
Grand Theft Gamer
6 сентября 2011 в 17:01
ты пожаркой пробовал толкать только бокс из миссии или обычный наспауненный тоже?
d00m41k
6 сентября 2011 в 17:05
Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
Grand Theft Gamer
6 сентября 2011 в 17:07
а я спаунил только FI, ну вернее без MP, видимо в защитах разница, хотя, не знаю даже в чём дело.
Grand Auto Thief
6 сентября 2011 в 18:44
Какой смысл проводить проверку "возле чайнатауна"? Там же другие условия для разгона.
Чемпион2016
6 сентября 2011 в 19:58
вопщем, вот что думаю сохранять в ЛС: perennial, tampa, mesa, forklift, mule, pcj600, bf400, packer, nebula, nebula, pony, voodoo, tahoma, banshee, bravura - 15, это точно и если будет способ по затоплению, то еще два sultan - 17 плюс для 10 тачек сделаю ep/fp в gray imports edit ну а если султаны не сохранить, то 12 с ep/fp
Grand Theft Gamer
7 сентября 2011 в 12:17
Прошёл СФ, собрал 41 утс, на данный момент 1 госпитализация и 46 провалов.
d00m41k
7 сентября 2011 в 14:54
пару замечаний в фак по поводу читерных машин в Just Business:
Чемпион2016
7 сентября 2011 в 16:13
07.09.11 14:54
.International.
7 сентября 2011 в 19:17
а почему Пакер надо обязательно телепортить (если надо именно в Догерти сохранить)? Можно разогнаться и сигануть через пролив, я думаю до максималки на нём вполне можно разогнаться.
d00m41k
7 сентября 2011 в 19:23
Amir Gasan
Чемпион2016
7 сентября 2011 в 19:26
Можно разогнаться и сигануть через пролив, я думаю до максималки на нём вполне можно разогнаться.
d00m41k
7 сентября 2011 в 23:56
BP Sultan из Just Business с читом:
Shkiper-prizrak
8 сентября 2011 в 00:50
Народ, простите за нубский вопрос, но все же, для того чтобы добыть утс девушек с ними всеми знакомится надо? А то я начал сначала, дошел до знакомства с Денис (после сжигания вагосов), катаю ее по району на drive-by, после просьбы отвезти домой захожу в спортзал, заканчиваю свиданку, процент отношений растет, а толпы ревнюющих все нет)
Чемпион2016
8 сентября 2011 в 12:59
d00m41k
Shkiper-prizrak
8 сентября 2011 в 13:19
Спс, а то я уже замчился ждать когда оно приедет, ща поеду в кого-то подцеплю)
d00m41k
8 сентября 2011 в 13:27
исправляю свою неточность, рядом с Пакером в этой сцене оба султана BP, так что можно брать любой.
d00m41k
8 сентября 2011 в 13:59
FI Sultan с читами:
Чемпион2016
8 сентября 2011 в 14:12
FI BF400 из Just Business с читами:
Чемпион2016
8 сентября 2011 в 14:29
EP/FP/CP Sultan и FP Sultan также можно сохранить, способ аналогичен способу FI Пакера
d00m41k
8 сентября 2011 в 14:31
другие варианты получения FI Sultan:
d00m41k
9 сентября 2011 в 01:32
7, 8 из списка несохраняемых можно сохранить, поставив уровень воды 13.42. для 6, наверно, нужно что-то около 13.41, но её я не проверял - имеет полный аналог в начале миссии.
Grand Theft Gamer
9 сентября 2011 в 14:52
эх взгляды и вправду меняются, не могу уже смотреть на кол-во провалов в статистике (ибо очень много), решил начать игру без провалов+собирание без провальных утс, всё-таки хочется иметь превосходную статистику+халявные утс.Даже при без провальном прохождении их будет 38-39 вместе с uc2 и FI утс девушек, это примерно, посчитал по факу.Только не осуждайте меня за мой выбор ребят, я выбор игры других уважаю, надоела мне игра с провалами, поэтому решил навсегда вернуться к без провальной игре, отчасти возможно меня берёт грусть что не могу пользоваться парковками.Но теперь я сделал окончательный выбор, прохождение с провалами мне сильно надоело! а с ТруЪ я уже продумал и просчитал всё вдоль и поперёк.
Grand Auto Thief
9 сентября 2011 в 15:31
меня берёт грусть что не могу пользоваться парковками
d00m41k
9 сентября 2011 в 15:35
а я вот планирую собрать все доступные на данный момент сюжетные утс (кроме повторов) вне зависимости от легальности способа. на данный момент вышло 76 штук (включая разный мусор типа небул), последнее место - может быть, винцент, секьюрикар с уникальной экстрой, чёрно-белый PJ кампер (маловероятно, но вдруг встретится). даже на ep/fp и машины девушек места нет)
Grand Auto Thief
9 сентября 2011 в 15:36
А кстати, ты в курсе, что получить статистику, где количество начатых миссий равно количеству выполненных, невозможно? Потому как есть миссии-сценки, которые не засчитываются как выполненные.
Grand Theft Gamer
9 сентября 2011 в 15:41
Ох господи. Бро, ты слишком серьёзно относишься ко всей этой фигне, это только игра же. Никто никого не осуждает, все играют кто как хочет.
d00m41k
9 сентября 2011 в 15:50
Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
Grand Theft Gamer
9 сентября 2011 в 15:51
миссия вора для 100% не обязательна, а лишний "провал" она даёт
NICKy1038
9 сентября 2011 в 16:24
Всем привет. Давно меня здесь не было - за это время уже чуть ли не 10 новых тем открыто. Да и каких тем - респект всем, кто тратит на всё это время))
Grand Theft Gamer
9 сентября 2011 в 17:10
Всем привет. Давно меня здесь не было - за это время уже чуть ли не 10 новых тем открыто. Да и каких тем - респект всем, кто тратит на всё это время)) 1) UC Perennial - Вig Smoke (In the Beginning) 2) uc2 Voodoo - Drive-Thru (Sweet) 3) uc2 Admiral - Los-Sepulcros (Sweet) 4) UC Mesa - Robbing Uncle Sam (Ryder) 5) BP Forklift - Robbing Uncle Sam (Ryder) 6) EP Mule - Robbing Uncle Sam (Ryder) 7) uc2 Elegant - Management Issues (OG Loc) 8) BP/FP Tahoma - House Party (OG Loc) 9) BP/FP Tahoma (будет затюнингована) - House Party (OG Loc) 10) EP/FP Phoenix - Gray Imports (C.R.A.S.H.) 11) EP Banshee - Gray Imports (C.R.A.S.H.) 12) uc2 Bravura - The Green Sabre (Sweet) 13) FI Sabre или FI Sentinel - The Green Sabre (Sweet) - сохраню, что из двух пока не решил, но, известно что во время миссии можно с помощью минигана расстрелять любую из двух тачек, затем быстро отвезти в Малхолланд и пройти миссию, говорили что гараж сохранит тачку. 14) FI Sadler - Tanker Commander (Catalina) 15) BP/EP/FP/MP Patriot - Вig Smoke’s Cash (Cesar’s Phone Mission) 16) FI RC Raider - Wear Flowers in Your Hair (CJ) 17) FI Maverick - The Da Nang Thang (Wu Zi Mu) 18) UC Camper - Jizzy (Loco Syndicate) 19) UC Stretch - Jizzy (Loco Syndicate) 20) uc2 Huntley - Jizzy (Loco Syndicate) 21) UC uc2 Burrito - Mike Toreno (Loco Syndicate) 22) UC Stretch - Ice Cold Killa (Triads) (тюнинг, перекраска первого цвета в яркие тона: жёлтый, зелёный) 23) UC Stretch - Ice Cold Killa (Triads) (тюнинг, перекраска первого цвета в яркие тона: голубой, сиреневый) 24) UC Pizzaboy - Ice Cold Killa (Triads) 25) UC Maverick - Toreno’s Last Flight (Triads) (Без FI и без провала миссии) 26) UC Pony - Toreno’s Last Flight (Triads) 27) UC Maverick - Interdiction (Toreno) 28) uc2 Bravura - You’ve Had Your Chips (Triads Casino) 29) uc2 Admiral - You’ve Had Your Chips (Triads Casino) (без EP, он сохраниться в гараже) 30) FI uc2 Admiral - You’ve Had Your Chips (Triads Casino) 31) BP/MP Walton - Madd Dogg (Madd Dogg) 32) uc2 Club - Key to Her Heart (Robbery) 33) FI Buffalo (тюнинг, перекраска в чёрный цвет) - Misappropriation (C.R.A.S.H.) 34) FI uc2 Buffalo - High Noon (C.R.A.S.H.) 35) uc2 Windsor - A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg) 36) UC Vortex - Cut Throat Business (CJ) (Серебристо-Чёрный планирую взять) 37) PJ Camper - Riot (CJ) 38) FI UC Hustler - Свидание с девушкой 39) FI Bandito - Свидание с девушкой 40) FI Ranger - Свидание с девушкой 41) FI Feltzer - Свидание с девушкой 42) FI NE Monster B - Свидание с девушкой 43) FI Monster B с экстрой огоньки на крыше - Свидание с девушкой 44) FI Monster B с другой экстрой (она малозаметна) - Свидание с девушкой 45) FI NE Romero - Свидание с девушкой 46) FI Romero с чёрным гробом - Свидание с девушкой - (Тюнинг, покраска в чёрный цвет) 47) FI Romero с коричневым гробом - Свидание с девушкой - (Тюнинг, покраска в коричневый цвет) 48) FI Romero с сероватым гробом - Свидание с девушкой - (Тюнинг, покраска в серый цвет) по поводу Фака необходимо: указать что у UC Pizzaboy есть также uc2 Красного Моря, цвет аналогичный первому уникальному цвету, BP/FP Tahoma и BP/FP Voodoo пункты 24 и 25 в Факе, не сохраняются таким без провальным способом который описан в факе, более того уже ни раз вроде просили убрать этот нерабочий способ, но SA Pro не убрал, а о действительно рабочем способе где-то в темах писал d00m41k, ему удавалось сохранить BP/FP Voodoo без провала, он даже описывал как её успеть затолкать в гараж, невзирая на утяжелённость.
Чемпион2016
9 сентября 2011 в 17:17
а я вот планирую собрать все доступные на данный момент сюжетные утс (кроме повторов) вне зависимости от легальности способа. на данный момент вышло 76 штук (включая разный мусор типа небул)
Grand Theft Gamer
9 сентября 2011 в 17:21
у пиццабоя НЕТ uc2, просьба не говорить чего не знаешь
Чемпион2016
9 сентября 2011 в 17:25
такого второго цвета нет у обычных пиццабоев, в трейнере у уникального пиццабоя чётко видны два уникальных цвета красного моря.
Grand Theft Gamer
9 сентября 2011 в 17:28
пока не начался срач скажу вежливо: перепроверь, пожалуйста, еще раз пиццабой. прежде чем писать дополнения в фак всегда перепроверь, пожалуйста
Чемпион2016
9 сентября 2011 в 17:32
хорошо перепроверю.
NICKy1038
9 сентября 2011 в 17:33
Редкости у него не больше чем у обычного BF-400. p.s. Впервые проникся желанием сделать 100% сейв с уникальными авто и сейчас как раз сортирую по гаражам 10 авто из начала игры (UC Perennial, UC2 Voodoo, FI Tampa, FI PCJ600, FI Sanchez, Pony с колонками и новыми покрышками, BF Forklift, EP Mule и 2 UC Mesa с открытой и закрытой крышами), и думаю, стоит ли в Just Business заниматься читерством..
Чемпион2016
9 сентября 2011 в 17:37
p.s. Проникся желанием сделать 100% сейв с уникальными авто и сейчас как раз сортирую по гаражам 10 авто из начала игры (UC Perennial, UC2 Voodoo, FI Tampa, FI PCJ600, FI Sanchez, Pony с колонками и новыми покрышками, BF Forklift, EP Mule и 2 UC Mesa с открытой и закрытой крышами), и думаю, стоит ли в Just Business заниматься читерством..
Grand Theft Gamer
9 сентября 2011 в 17:38
потом не забудь написать, что все проверки - задротство
d00m41k
9 сентября 2011 в 17:38
Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
Grand Theft Gamer
9 сентября 2011 в 17:40
миссия вора выполненную миссию не даёт
Чемпион2016
9 сентября 2011 в 17:41
не, для меня это не будет задротством, задротство в плане проверок только к тебе относится, не греби под всех.Потому что кол-во проверок сделанных тобой по-другому не назвать, а и ещё, ты провоцируешь меня на срач! будешь инициатором!
Grand Theft Gamer
9 сентября 2011 в 17:45
где? не надо, пожалуйста. Я тебе вежливо написал, что нужно перепроверять, потом вежливо указал на то, что твой пост другим может помешать, потом указал где можно прочитать про тэги, как я тут тебя мог провоцировать?
Чемпион2016
9 сентября 2011 в 18:07
а кому по твоему было делать проверки? ты вон даже у пиццабоя какуюто uc2 нашел, лоол
Grand Theft Gamer
9 сентября 2011 в 18:11
а кому по твоему было делать проверки?
Чемпион2016
9 сентября 2011 в 18:13
ну для тебя мера - 1 проверка в год, а для меня проверка всего, чтобы не было ошибок. Если тебе пофиг на то, есть ли ошибки, то что ж поделать ;)
NICKy1038
9 сентября 2011 в 18:15
Хватит вам обоим. Кто-то считает, что исследовать любимую игру просто интересно, а кто-то - что вообще играть - это удел задрота. Я сам думаю, что круто это делать (а тем более делиться с другими), если стимул, например, новый пуленепробиваемый байк, и меня не переубедят те, кто думает иначе, как и я их.
Чемпион2016
9 сентября 2011 в 18:21
Пропадает? Странно, она должна там и оставаться. Ну просто когда она туда отправилась, ты ездил проверять, там ли она а потом сохранилась? Тогда может пропасть, если камеру неправильно держал. а если отправить туда машину и на парковку не ездить, то они там так и должны стоять
NICKy1038
9 сентября 2011 в 18:38
Полный бред. Благо, использую резервный слот сохранений.
Grand Theft Gamer
9 сентября 2011 в 18:41
Боюсь теперь, что так можно потерять часть своей коллекции в любой момент. Да и полюбовавшись ею, получается, надо перезагружаться.
Чемпион2016
9 сентября 2011 в 18:42
Ну так у тебя и вышло: ты побывал на парковке и при выходе с неё они у тебя пропали.
Grand Theft Gamer
9 сентября 2011 в 18:46
То есть чтобы не пропадало не нужно вообще гаражи открывать
Чемпион2016
9 сентября 2011 в 18:50
ага, а в гантоне тогда машины пропадают последством Девида Блейна, так?)
Grand Theft Gamer
9 сентября 2011 в 18:52
нет пропадают если ставить на необработанный кусок земли, в правом углу гаража по отношению к ГГ. Я это уже несколько раз проверил, стоило поставить на этот кусок земли утс и они пропадали после Green Sabre, не ставил на него, открывал гараж даже во время Green Sabre и ничё не пропало.Впрочем море раз я это уже говорил, а ты всё со своим Блейном.Как обычно не видишь и не слышишь мои слова.
NICKy1038
9 сентября 2011 в 19:05
Я так, в принципе, и думал, что в гаражах земля особенная, и под ней есть ЧТО-ТО, что понимает, что на ней стоит, и не даёт этому пропасть. Недоработка тогда всё сразу, включая Fort Carson, объясняет.
Чемпион2016
9 сентября 2011 в 19:10
да? и где же ты писал "море раз"?
Grand Theft Gamer
9 сентября 2011 в 19:13
в прошлых темах, номера постов не помню, ты сильно невнимательный просто, ещё d00m41k помнит что я это писал, потому что я ему сначала в аську писал про это.
Grand Theft Gamer
9 сентября 2011 в 19:16
хы-хы, делать нечего копаться в темах и искать хз скока часов, не веришь спроси у d00m41k-а про недоработку Гантона.
Grand Theft Gamer
9 сентября 2011 в 19:21
частей темы много, писал уже давно, помню что неоднократно, недоработки гаражей вообще хорошо известная вещь.
Чемпион2016
9 сентября 2011 в 20:01
да ладн, вот ты писал в марте, когда потерял тачки в Гантоне, что А всё это нарушение стандартной нормы количественной вместимости транспортных средств в гаражи, вот в Гантоне норма: 2 тс а стояло 4 вот и пропало всё подряд из-за нарушение стандарта, и как мне кажется не ТруЪ прохождение к добру не приводит может это наказание такое, но мне кажется что геймерам нужно задуматься что не нужно слишком сильно набивать гаражи примое доказательство мне наказание.И может кому-то действительно стоит стать ТруЪ, просто тачки то пропадают и статистика портится зря. так что неизвестно, когда ты "море раз это говорил", если вообще про это говорил..
Grand Theft Gamer
9 сентября 2011 в 20:07
говорил уже что ошибся насчёт стандартной нормы, а ты всё за старое лезешь, всё я прекращаю с тобой разговаривать, ибо придираться у тебя в крови.
NICKy1038
9 сентября 2011 в 20:39
Может хватит? Один упорно хочет поспорить, другой упорно хочет доказать свою позицию - уж решайте, кто есть кто.
Чемпион2016
9 сентября 2011 в 20:45
введенные читы можно убрать и другим трейнером, Crazy Trainer +151, тока я думаю, что не нужно убирать статус - коли читеришь, то зачем это скрывать))
Чемпион2016
9 сентября 2011 в 22:01
EP/FP Sanchez из End of the Line (Sweet) с читами:
NICKy1038
9 сентября 2011 в 23:06
ну а читерить ли - решай сам
Чемпион2016
9 сентября 2011 в 23:14
Не знай, нигде не видел инфы о нём, да и Ильдар о нём не писал. но попробую затоплением получить, завтра
Grand Theft Gamer
9 сентября 2011 в 23:14
эх чё-то всё больше народу не могут устоять перед читами для утс, это как съесть запретный плод))). Грешите товарищи, грешите=)XD!!!
Чемпион2016
9 сентября 2011 в 23:32
EP/FP Tornado из End of the Line (Sweet) с настройщиком воды и трейнером:
Чемпион2016
10 сентября 2011 в 00:00
EP/FP Sanchez из End of the Line (Sweet) с настройщиком воды и трейнером:
Grand Theft Gamer
10 сентября 2011 в 00:03
не даблпости, отредактируй сообщение от 09.09.11 23:32 и всё!
Чемпион2016
10 сентября 2011 в 00:14
А у Фельцера во время драйв-бай походу отключенная повреждаемость: после затопления им можно завладеть и его нельзя уничтожить и пулями. Я поставил бомбу ему и взорвал в гараже - иммунитетов нет. Поэтому то и взрывом-телепортом иммунитетов нет. Правда я хз, почему по скриптам они есть...
Чемпион2016
10 сентября 2011 в 00:33
И в трейнере во время драйвбая показывает, что включен режим "устойчивость ко всему", хотя я его естественно не трогал)
NICKy1038
10 сентября 2011 в 00:53
Невозможно))! Парашют - это не оружие, от него ни у одного тс нету защит)))
Чемпион2016
10 сентября 2011 в 00:58
Да, таки затолкал эту несчастную Pony в гараж! Жаль, что АБСОЛЮТНО бестолку...
Grand Theft Gamer
10 сентября 2011 в 00:58
Долго не лупил
d00m41k
10 сентября 2011 в 01:11
Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
Grand Theft Gamer
10 сентября 2011 в 01:19
если честно, не припомню про гантон, вот про карсон было.
d00m41k
10 сентября 2011 в 01:44
у меня записывается, проверено по статистике, так что вот так вот.
Grand Theft Gamer
10 сентября 2011 в 01:54
я эту миссию первым делом проходил, и было 1-0. а по итогу у меня тоже было 17-15.
d00m41k
10 сентября 2011 в 02:01
Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
Grand Theft Gamer
10 сентября 2011 в 02:03
ну у тебя любое сохранение большого количества машин сводится к искрению и торчанию, по Фрейду прям, так что я не удивлён
Чемпион2016
10 сентября 2011 в 13:11
это сарказм, не нужно этого потока сознания, слишком большое значение придаёшь моему сарказму, я же не зря XD поставил, обвинения то нет, просто ирония.
Grand Theft Gamer
10 сентября 2011 в 13:15
лол, ну и причем тут твой сарказм? как хотим, так и проходим. Никто ж тебе не пишет, что ты опять новый список составил и вновь новые принципе поставил)))
Чемпион2016
10 сентября 2011 в 17:37
Короче выложу тут, те последние проверки, где не получилось добыть утс, может у кого какие мысли возникнут и сохранить получится
TML
11 сентября 2011 в 03:47
Чемпион2008
Чемпион2016
11 сентября 2011 в 09:13
Теоритический способ добычи uc2(черный) Sultan из Just Business с телепортом и кодами:
TML
11 сентября 2011 в 11:14
Там достаточно слезть с байка и дождаться пока миссия провалится из-за того, что моцик взорвут (или самому его взорвать).
d00m41k
11 сентября 2011 в 11:27
PS Твоим способом(Там достаточно слезть с байка и дождаться пока миссия провалится из-за того, что моцик взорвут (или самому его взорвать) можно достать 3 Небулы, которые появляются позже.
TML
11 сентября 2011 в 12:02
d00m41k
Чемпион2016
11 сентября 2011 в 12:34
OG Loc[RAP 4 LIFE]
NICKy1038
11 сентября 2011 в 12:50
Ну что за хрень с парковками. Проверил сейв - мой EP Mule там стоит. Специально перезагрузился, пошёл выполнять миссию Management Issues, поставил Elegant в гараж на пляже и ещё посмотрел катсцену с увольнением Лока, поехал и сохранился (на другой слот). Проверил сохранение трижды - автомобиль пропал. Причём я ни разу даже мимо площади не проезжал..
Чемпион2016
11 сентября 2011 в 12:52
NICKy1038
NICKy1038
11 сентября 2011 в 12:59
На парковке ещё перенниал с BMX, которые давно заспаунились и с мулом стояли, а вместо него самого сталлион. Проверял трижды, держа камеру, как надо, так что вряд ли. Сейчас попробую портануться, только +151 скачаю..
NICKy1038
11 сентября 2011 в 13:14
Ну так понятно тогда, Сталлион заменил Мул.
Чемпион2016
11 сентября 2011 в 13:22
Вот я с самого начала опасался, что ненадёжные эти парковки..
NICKy1038
11 сентября 2011 в 13:29
А, всё, теперь понятно - я всё время бранился, что после начала миссий Лока те машины, на которых я приезжал, исчезали. Да и перенниал с BMX, вроде, так же на парковку попали.
Чемпион2016
11 сентября 2011 в 13:31
Ну прост или дальше их ставить, или пешком приходить или уничтожать и ждать пока исчезнут. Только потом начинать миссии, иначе исчезнут))
NICKy1038
11 сентября 2011 в 20:31
Ещё немного непонятно - получается, что в ЛС все перечисленные уникальные тачки не сохранить? Если учесть все парковки и гараж в Догерти, то, получается, 4+4+4+4+4+3+3+3=29 мест, а тачек в FAQ - 32. Отнять повторяющиеся или менее защищённые пакер, вуду и гринвуд и от силы получим 29, но ещё появились султаны.
Чемпион2016
11 сентября 2011 в 21:01
NICKy1038
TML
12 сентября 2011 в 03:29
каким образом от байка-то отделиться? Вводим код на джетпак и телепортимся на 1000метров ниже.
d00m41k
12 сентября 2011 в 14:45
OG Loc[RAP 4 LIFE] |
|
Copyright © | наверх | главная | e-mail | ||
|I|II|III|IV|V|VI|VII|VIII|IX|X|XI|