GTA.ru > Форумы > GTA: San Andreas > Уникальный и редкий транспорт SA ч.13 [x] Уникальный и редкий транспорт SA ч.13 [x]
SA Pr0
12 сентября 2011 в 17:43
FAQ по уникальному и редкому транспорту GTA San Andreas, UPD 05.01.2012, 13:27, версия 3.12. by SA Pro - тачки, открытые на PG/GTA.ru - тачки, которые добываются при помощи нечестных средств (телепортер, трейнер уровня воды, спаунер) - тачки, для добычи которых требуется убить Карла - тачки, для которых на PG/GTA.ru найден способ добычи без читов. - тачки, добываемые с помощью клео-скриптов. Сохраняемые уникальности: BP=Bullet Proof (Пуленепробиваемость) MP=Melee Proof (Устойчивость к ударам оружия ближнего боя) CP=Crash Proof (Устойчивость к столкновениям) EP=Explosion Proof (Взрывоустойчивость) FP=Fire Proof (Огнеупорность) UC=Unique Color(Уникальный цвет) uc2=Unique Color 2 (Второй уникальный цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной) PJ=Paint Job (Уникальная раскраска или другие визуальные особенности) NE=No Extra (Отсутствие какой-либо детали из-за глюка) FI (aka DHP aka BP/CP/EP/FP/MP)=Full Immune (Damage & Hit Proof) (Неуязвимость) UM=Unique Model (модель встречается только в 1 - 2 миссиях) Несохраняемые уникальности: Flip Proof (При перевороте машина не загорается) PP=Puncture Proof (Непробиваемые шины) SP=Shater Proof (Непробиваемое лобовое стекло)* NS=Non-Spayable (Не перекрашивается в "Плати и крась") VH=Very Heavy (Увеличенный вес) CGT=Close gas-tank (Не взрывается от выстрела в бензобак) IH=Improved handling (Изменённое управление) LD=Locked Doors (Запертые двери) *в игре есть, но по скриптам не найдена В квадратных скобках - ненадёжные данные 1. С самого начала игры можно использовать гараж в Doherty ( способ переправки машин , пост). Также можно сохранять автомобили на крыше гаража в Mulholland'е, поставив их туда с помощью "Пакера" ( видео ). Гараж в Fort Carson становится доступным для покупки после прохождения миссии Yay-Ka-Boom-Boom и звонка Торено. 2. Машины, кроме гаражей Сиджея, ещё сохраняются на подземных парковках полицейских участков ЛС, СФ и ЛВ, в каждой из которых можно поставить по 3 машины. Чтобы не было розыска во время посещения парковки, убиваем всех находящихся там копов, включая копов в будках. Поставив тачку, отходим, следя камерой за ней до тех пор, пока за нами не закроется дверь (у входа на стоянку). После сохранения игры рекомендуется проверить, сохранилась ли машина. 3. Всего в игре максимально можно сохранить 77 ТС: после прохождения Лос Сантоса в гаражах можно сохранить 20 и 9 на полицейских парковках, Сан Фиерро - 50 транспортное средство. Сначала цифры: если в Лос-сантосе сохранить 29 УТС и все УТС до миссии Toreno’s Last Flight, то будет 48 УТС. Maverick станет сорок девятым (мест в гаражах не останется). Чтобы сохранить Pony делаем следующее: 1) Проходим как обычно миссию Toreno’s Last Flight и оставляем себе Pony 2) Начинаем последнюю миссию в Сан-Фиерро 3) Отвозим Pony к заводу наркотиков и выходим, оставив дверь открытой 4) Пешком, не садясь в другие машины, идём к точке назначения (иначе машина пропадет) 5) На машине с бомбой подъезжаем к заводу и пересаживаемся в Pony 6) Убиваем охрану у ворот, не выходя из Pony, иначе машина пропадет после ролика 7) Убиваем и оставшихся охранников, выходим из Pony, оставив дверь открытой и пересаживаемся обратно в машину с бомбой 8) Взрываем завод 9) С территории завода убираемся не через ворота, а через стену (слева от трамплина можно перепрыгнуть игроком) 10) Садимся в Pony и проходим миссию до конца Далее у нас появится возможность покупать недвижимость, покупайте дом с гаражом и сохраняйте там Pony Итого - 50 утс после прохождения СФ (by Чемпион2008). 4. При заталкивании останков машины в гараж они не должны долго находиться в дверях, в противном случае останки исчезают. 5. В части гаража Форта Карсон, находящейся левее двери, машины не сохраняются. 6. Не рекомендуется сохраняться в домах, у которых при входе открывается гараж во избежание исчезновения машин. 7. FI машину можно уничтожить, разбивая её, если в инвентаре выбран парашют. 8. Поставить бомбу в 8-ball и активировать её. 9. Утопить. 10. Перевернуть (если нет Flip Proof). 11. Поджечь изнутри. 12. Кофе. 13. Машины в начале игры можно переправлять в Сан Фиерро также на лодке Reefer. Итак, в доках Лос Сантоса с самого начала игры стоит Reefer. И на нём можно переправлять мотоциклы (и машины тоже - прим. SA Pro). Грузим байк на лодку. Очень важно, чтобы он стоял на колёсах. Если его просто бросить, то он будет мешать лодке плыть. Также нужно его надёжно зафиксировать, чтобы он не упал в воду. Для этого ставим байк за мачту боком, чтобы переднее колесо упиралось в борт, а мачта проходила точно по центру байка. Плыть надо осторожно и вдали от берега (под катером должно быть неосязаемое морское дно), чтобы менты не появились раньше времени. Если байк зафиксирован фигово, и он упал в момент, когда под лодкой неосязаемое морское дно, то его не удастся поставить обратно на колёса, до тех пор, пока под катером не окажется материковое дно, так как CJ перестаёт воспринимать байк, как тачку. В сельской местности Сан Фиерро есть пляж, плыть нужно к месту на скрине. Дальше всё просто: выбрасываем катер на берег, садимся на байк и мчимся к гаражу. Затем, угоняем первую попавшуюся тачку, и чтобы уйти от полиции, едем по ж/д путям в тоннель, затем прыгаем на тачке прямо в воду, и пока не догнал ментовский вертолёт, плывём (не на тачке) к пляжу Санта Мария. Там можно сохраниться в сэйв-хаусе, либо заехать в ближайший Pay'n'Spray (by Speech About Bleach). 14. Ещё переправлять из СФ в ЛС можно по дну моря, с помощью этого глюка. 15. Большие тачки (Дюна, Сандкинг) переезжают заграждение в районе "the mako span" без проблем. Также можно поставить "Packer" и с его помощью перепрыгивать на легковушках. Перевозить лучше в миссиях, в которых нет копов (Лос Сантос - Drive-Thru, Just Business, Reuniting the Families, Лос сепулкрос, Сан Фиерро - Mountain Cloud Boys, Amphibious Assault, Mike Toreno, Outrider). 16. Если вы хотите добыть неуязвимые машины девушек, то нельзя сохраняться, если свидание произошло без сценки ревности, иначе скрипт в этом сохранении будет убит навсегда и добыть эти тачки уже не получится. Более подробное описание. 17. В начале игры не рекомендуется сохранять тёмно-синий "Винцент" (например, чтобы поставить на него EP/FP или EP), так как после миссии "Прерии" (Badlands) Цезарь не позвинит и проити сюжет дальше будет невозможно. 1. Perennial Миссия: Вig Smoke (In the Beginning) Особенность: UC - чёрный (black) цвет крыши Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 Машина Смоука из этой миссии имеет чёрную крышу, которую нельзя получить в Трансфендере. Способ 1: Чтобы получить автомобиль, просто толкаем его после ролика в ближайший гараж. Так как во время толкания Карла преследуют балласы, перед миссией нужно запастись оружием. После уничтожения балласов почти всегда дают звезду, поэтому придется избавиться от внимания полиции. Есть два метода: -осторожно (не насмерть) наехать на копа машиной -поливать его из огнетушителя. Вторую звезду за это не дают, таким способом можно избавляться от всех копов с одной звездой -повернуться так, чтобы коп ударил гражданского, тогда тот убьёт копа. Если убить водителя из пистолета с глушителем, а стрелка оружием ближнего боя, то звезду могут и не дать. Когда тачка восстановилась в гараже, проходим миссию. Способ 2 (с провалом): После того, как мы затолкали рыдван Смоука в гараж, топим велосипед в воде или убиваем одного из своих. 2. Voodoo Миссия: Вig Smoke (In the Beginning) Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - Classic red), первый цвет можно получить в Локо ЛОу Ко. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Уникальность этого автомобиля состоит в том, что у него имеется дополнительный розовый цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной. Дополнительный цвет нельзя получить в Локо Лоу Ко. Чтобы добыть данный экземпляр, убиваем через лобовое стекло сначала водителя, затем стрелка и садимся через открывшуюся дверь. Для провала задания нужно убить Свита, Смоука или Райдера. Также можно утопить свой велик (by Night Light). 3. Voodoo Миссия: Drive-Thru (Sweet) Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - Classic red), первый цвет можно получить в Локо Лоу Ко. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 Второй "Вуду" имеет точно такую же уникальность, как и из миссии "Вig Smoke", способ получения также аналогичен. Способ 1: После ролика немного проедем вперёд, и затем делаем хедшот сначала водителю, затем пассажиру. Дверь откроется, и в "Вуду" можно будет сесть. После того, как мы отвезли его в гараж, выполняем миссию, как положено. После прохождения миссии надо просто открыть и закрыть гараж, "Voodoo" сохранится. Способ 2 (с провалом): После ролика немного проедем вперёд, и затем делаем хедшот сначала водителю, затем пассажиру. Дверь откроется, и в "Вуду" можно будет сесть. Выполняем "проезд рядом", и расстреливаем "Гринвуд" с братками. Теперь можно сохранить машину (by Night Light). 4. Tampa Миссия: Nines and AK’s (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Первая тачка с полной защитой в игре. Способ 1: Перед миссией поставим в гараж Гантона погрузчик. Когда Эммет предложит стрелять по бутылкам, пешком выталкиваем "Тампу" из дворика, дальше толкаем автомобилем Смоука до гаража в Гантоне. Ставим машину Смоука поперёк гаража у дальней стены, "Тампу" рядом тоже поперек, переворачиваем её погрузчиком, и бежим в угол гаража, наиболее далёкий от машин. Миссия провалится, когда взорвётся машина Смоука. Если Сиджей выживет - выходим. Готово - у нас есть несгораемая, невзрывающаяся, пуленепробиваемая, устойчивая к столкновениям и холодному оружию тачка! Способ 2: После того, как Эммет предложит стрелять по бутылкам, выталкиваем "Тампу" на дорогу, далее используем для толкания машину Смоука. Ставим "Тампу" у дома Свита. Устроим небольшой пожар с помощью коктейлей молотова или огнемёта. Когда приедет пожарная машина, переворачиваем ей неуязвимый автомобиль из миссии. После взрыва "Тампы" уничтожаем машину Смоука любым доступным способом и толкаем останки "Тампы" в гараж. Способ 3: Толкаем "Тампу" в воду машиной Смоука, и затем топим "Глендейл" рядом. Выталкиваем трофей из воды и доставляем в гараж. Способ 4: Навешиваем на Смоука ранцевые заряды и толкаем "Тампу" в гараж, где переворачиваем её, после чего жмём на кнопку детонатора. Способ 5 (с читами): Толкаем "Тампу" в гараж Гантона, и вводим чит на взрыв. Откроем-закроем дверь гаража и сохранимся. 5. Mesa Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Особенность: UC - Красного моря цвет (игровое название - Dark green poly) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Эта машина иногда приезжает с тёмно-зелёной крышей, которую нельзя получить в Трансфендере и которая не встречается на улице. Основной цвет также не получить в Трансфендере. Способ 1: Просто берём и ставим её в гараж, после чего проходим задание. Способ 2 (с провалом): Берём машину, и, выполнив "проезд рядом", уничтожаем грузовик Райдера. Едем в гараж. 6. Forklift Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Особенность: BP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: После того, как мы погрузили нужное количество ящиков в "Мул", отвозим погрузчик в гараж и проходим миссию. Способ 2 (с провалом): Когда мы проникли в ангар, убиваем Райдера и после провала миссии сохраняем погрузчик. 7. Mule Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Особенность: EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Добыть данную машину весьма просто - выполняем миссию, садимся в грузовик Райдера и ставим его в гараж. (машины из миссии "Robbing Uncle Sam") 8. PCJ-600 Миссия: OG Loc (Big Smoke) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Чтобы получить неуничтожимый байк, проходим задание, как положено. Перед погоней убиваем Оу Джи Лока, не упуская из виду Фредди, и забираем мотоцикл. Если Фредди успеет стартовать, неуязвимость исчезнет! 9. Sanchez Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Проходим миссию до момента, когда Смоук убьёт всех врагов, после чего отправляемся на пляж. Там въезжаем в воду, пока Карл и Смоук не упадут с мотоцикла. Теперь нужно убить Смоука, для этого понадобиться много патронов мощного оружия. Лучше всего использовать радиоуправляемую взрывчатку, в этом случае понадобится всего три ранца. Взрывчатку можно найти в деревне Монтгомери. Также можно использовать нож. После провала миссии толкаем байк на пляж и забираем себе. Способ 2: Едем за поездом, пока тот не приблизится к месту провала миссии. Быстро съезжаем в воду, чтобы Смоук и Сиджей упали с байка. Через несколько секунд миссия провалится, выталкиваем мотоцикл на сушу и едем сохраняться. 10. BF-400 Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: CP/EP/FP/MP; FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 4/5 CP/EP/FP/MP Способ 1: Проходим миссию до того момента, пока не начнётся ролик, в котором Карл и Смоук бегут к мотоциклу. Вводим CPKTNW, T - когда Смоук сядет. После смерти толстяка выстрелами из обреза спускаем байк вниз, потом для толкания можно будет использовать любую машину. Способ 2: Когда Сиджей и Смоук выйдут из Атриума на улицу, бежим к гаражу в Эль Короне и берём там какую-нибудь BP-тачку. BP/EP/FP/MP Savanna, добытая до этого с прохождением миссии, идеально подойдёт (её потом можно будет взять в гонках Лос Сантоса). Убиваем врагов, кроме одного, на него легко (не насмерть) наезжаем машиной. Также можно взять обычный автомобиль, наехать на последнего врага и собственноручно его замочить.Когда он погибнет под автомобилем, начнётся ролик, и после него байк будет стоять у выхода с парковки. Такой глюк происходит не всегда. Вводим чит на джетпак и телепортируемся вниз. После непродолжительного падения Карл респаунится на дороге отдельно от мотоцикла. Если этого не произошло, повторяем телепортацию ещё раз. Идём на Юнити Стэйшн и выпиваем там бутылочку Спранка - Карл сможет садится в машины. Бежим к "Пакеру" и садимся. Толкаем Смоука до воды или убиваем парашютом. Миссия провалится. Толкаем грузовиком байк до гаража(by Wаters, SA Pro). Способ 3 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 13,5. Загружаем сейв перед этой миссией. Начинаем её. Теперь телепортируемся вместе с тачкой в центр города, на маркер. Координаты маркера: x= 1723,0239 y= -1598,3776 z= 13,3660. Если этого не сделать, то Смоук на полпути утонет - миссия провалена, да и ехать тяжело. Далее проходим миссию до момента, когда она провалится (Смоук утонет). Слезаем с мотоцикла. Для этого нажимаем и удерживаем F. Всё, мотоцикл наш. Едем до гаража. После добычи мотоцикла патроны к узи станут бесконечными!(by Speech About Bleach) Способ 4 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 4. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с байком. после провала миссии вылезаем на сушу, телепортируемся под воду, делаем бесконечные патроны и неуязвимые тачки трейнером и при помощи обрезов выталкиваем мотоцикл из воды. Для удобства можно наспаунить лодку, чтобы стрелять с неё. Едем к гаражу. (by Speech About Bleach) FI: Ставим уровень воды в игре на отметку 5. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Телепортируемся на сушу, слезаем с мотоцикла и садимся еще раз - можно его сохранять (by Чемпион2008). 11. Packer Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: CP/EP/FP/MP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 3/5 Способ 1: Когда Сиджей и Смоук выйдут из Атриума на улицу, бежим к гаражу в Эль Короне и берём там какую-нибудь BP-тачку. BP/EP/FP/MP Savanna, добытая до этого с прохождением миссии, идеально подойдёт (её потом можно будет взять в гонках Лос Сантоса). Убиваем врагов, кроме одного, на него легко (не насмерть) наезжаем машиной. Также можно взять обычный автомобиль, наехать на последнего врага и собственноручно его замочить. Когда он погибнет под автомобилем, начнётся ролик, и после него байк будет стоять у выхода с парковки. Такой глюк происходит не всегда. Вводим чит на джетпак и телепортируемся вниз. После непродолжительного падения Карл респаунится на дороге отдельно от мотоцикла. Если этого не произошло, повторяем телепортацию ещё раз. Идём на Юнити Стэйшн и выпиваем там бутылочку Спранка - Карл сможет садится в машины. Бежим к "Пакеру" и садимся. Толкаем Смоука до воды или уничтожаем байк оружием. Миссия провалится. Телепортируемся в Doherty и ставим грузовик по диагонали гаража (by Wаters, SA Pro) или сохраняем на полицейской парковке. Способ 2 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 13,5. Загружаем сейв перед этой миссией. Начинаем её. Теперь телепортируемся вместе с тачкой в центр города, на маркер. Координаты маркера: x= 1723,0239 y= -1598,3776 z= 13,3660. Если этого не сделать, то Смоук на полпути утонет - миссия провалена, да и ехать тяжело. Далее проходим миссию до момента, когда она провалится (Смоук утонет). Слезаем с мотоцикла. Для этого нажимаем и удерживаем F. Позади стоит DP/EP/FP Packer. Садимся в него и телепортируемся к гаражу Doherty (для остальных "Пакер" слишком велик). Телепортируемся к месту сохранения (или удираем от копов, что весьма непросто) и сохраняем игру. (by Speech About Bleach) 12. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: UC, uc2 - цвет лягушки в обмороке (игровое название - pastel alabaster solid) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Способ 1: Используем глюк, описанный в п.11, и отвозим машину в гараж. После этого уничтожаем байк Смоука. Чтобы "Небула" сохранилась, надо открыть-закрыть дверь гаража (by Чемпион2008). Способ 2 (с настройщиком уровня воды): Ставим уровень воды 13,55. Когда Смоук утонет, берём любую из уникальных машин и отвозим в гараж.Правда, за один раз можно только одну Небулу сохранить (by Чемпион2008). 13. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - аспидно-серый цвет (игровое название - agate green), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 12. 14. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - коричнево-малиновый цвет (игровое название - cherry red), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 12. 15. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - серебристый цвет (игровое название - light blue grey), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 12. 16. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - лазурно-серый цвет (игровое название - police car blue), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 12. 17. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - цвет Красного моря (игровое название - midnight blue), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 12. 18. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: UC, uc2 - жёлто-коричневый цвет (игровое название - flax), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично п. 12. Способ для такой же "Небулы", встречающейся позже: Ставим уровень воды 13.415, когда Смоук утонет, слезаем с мотоцикла и бежим к Небуле. Садимся и телепортируемся в гараж (by Чемпион2008). 19. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - bright red) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Ставим уровень воды на отметку 13,42. Когда Смоук утонет, слезаем с байка и забираем машину себе. 20. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: uc2 - цвет мокрого асфальта (игровое название - gun metal poly) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Аналогично предыдущему пункту. 21. BF-400 Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: EP/FP/CP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 1/5 Ставим уровень воды в игре на отметку 4. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с "Пакером" (X=2243,32641601563, Y=-1849,72778320313, Z=-0,134483814239502). Садимся в мотоцикл, нужный экземпляр будет стоять западнее, и телепортируемся на сушу, после чего сохраняем в гараже (by Чемпион2008). 22. Sultan Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: EP/CP/FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 1/5 Ставим уровень воды в игре на отметку 4. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с "Султаном" (X=2219,83740234375, Y=-1848,21142578125, Z=0,871669769287109). Садимся в него и телепортируемся к своему гаражу (by Чемпион2008). 23. Sultan Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 1/5 Во время "терминаторской" сценки в Just Business меняем здоровье байку читом HESOYAM. Смоук умрёт, выкидываем из Пакера водилу и добираемся любым способом до Doherty. Там заезжаем задом в гараж максимально глубоко (полностью не получится), отбегаем от двери подальше и возвращаемся. Пакер и один из Султанов исчезнет, зато второй останется и будет обладать FI! другой вариант получения FI Sultan: сесть в Султан, вылезти, затем уничтожить Пакер, отбежать подальше - Пакер исчезнет, а Султаны зависнут в воздухе, выстрел из обреза "собьёт" Султан (by d00m41k). 24. Packer Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 3/5 Способ 1: Проходим миссию до места, когда Сиджей со Смоуком будут прыгать через "Пакер". Вводим во время заставки чит HESOYAM, это по какой-то причине во время обычной погони взрывает байк, а во время роликов убивает лишь Смоука, Сиджей остаётся сидеть сзади. после этого забираем грузовик и сохраняем (by d00m41k). Способ 2 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 4. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с "Пакером" (X=2243,32641601563, Y=-1849,72778320313, Z=-0,134483814239502). Садимся в него и телепортируемся к гаражу в Doherty. (by Speech About Bleach) или сохраняем на полицейской парковке. 25. Sultan Миссия: Just Business (Big Smoke) Особенность: BP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 1/5 Проходим миссию до места, когда Сиджей со Смоуком будут прыгать через "Пакер". Вводим во время заставки чит HESOYAM, это по какой-то причине во время обычной погони взрывает байк, а во время роликов убивает лишь Смоука, Сиджей остаётся сидеть сзади. после этого забираем левый или правый и сохраняем (by d00m41k). 26. Pony Миссия: Life's A Beach (OG Loc) Особенность: uc2 - цвет Красного моря (игровое название - Midnight Blue), колёса Off-Road Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Способ 1: Зарабатываем в танце необходимое количество очков, когда игра проинструктирует сесть в автомобиль - садимся. Теперь можно утопить "Пони" в воде, либо доехать до гаража (своего, купленного) и взорвать там. Миссия провалена, а машина осталась у нас. Способ 2: Нанимаем члена банды и часто нажимаем клавишу посадки у водительской двери автомобиля. Когда холмис сядет, убиваем его через лобовое стекло и садимся через открывшуюся дверь. Далее действуем аналогично 1 способу. 27. Elegant Миссия: Management Issues (OG Loc) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере. Временно LD. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Проходим задание, как нужно, после утопления машины убиваем охранников и заимствуем "Элегант" у них. Способ 2: Выполняем миссию, но топим менеджера не с пирса, а аккуратно заехав в воду на пляже. После прохождения отвозим трофей в гараж. До сохранения в гараже машина обладает LD. Способ 3 (С провалом): Останавливаемся и выходим из машины, тем самым давая менеджеру Мэдд Догга сбежать. После провала задания отвозим автомобиль в гараж. 28. Greenwood Миссия: House Party (OG Loc) Особенность: BP/FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Этот автомобиль используется в качестве ограждения от нападающих балласов. Есть 2 способа получить его. Способ 1: Убиваем балласов на мосту, кроме одного. Теперь нужно отогнать Свита от зоны обстрела. Для этого встаём вплотную спереди него и идем вперёд. Когда Свит окажется в безопасности, толкаем "Гринвуд" до гаража. Взрываем его гранатой, или долго и нудно разбивая кулаками. С помощью снайперской винтовки или минигана уничтожаем последнего балласа на мосту. Теперь самое сложное - не отходя далеко от гаража (можно дать ему закрыться) разбираемся с последней волной врагов. Когда миссия будет пройдена (желательно пропустить ролик) проверяем наличность машины и сохраняемся. Способ 2 (с провалом): Толкаем автомобиль в гараж и уничтожаем там с помощью гранат или оружия ближнего боя, после чего убиваем Свита, не дав гаражу закрыться. Задание провалится, а пуленепробиваемый и огнеупорный "Гринвуд" останется у нас. 29. Voodoo Миссия: House Party (OG Loc) Особенность: BP/FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Вторая машина из баррикады. Добывается аналогично "Гринвуду". 30. Tahoma Миссия: House Party (OG Loc) Особенность: BP/FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 "Тахомы", на которых приезжают враги в этой миссии, имеют устойчивость к пулям и огню. Чтобы получить одну такую, после прохождения миссии оттолкаем её в гараж. Нельзя удаляться от машины более, чем на 3 длины корпуса, иначе она исчезнет. 31. Admiral Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Особенность: uc2 - чёрный (по Яндексу, игровое название - biston brown poly) цвет, FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет (FI), да/да (без FI) Сложность получения: 1/5 Способ 1 (с клео-скриптом и камерой-хак): Скачиваем клео-скрипт 1.cs и кидаем его в папку "CLEO" в каталоге игры. Загружаем игру, активируем камеру-хак и проходим миссию до ролика, где нам объясняют о командах для группировки. После его начала как можно быстрее включаем режим "Free Look" и бежим к Admiral'у, одновременно перемещая камеру. Встаём чуть левее, чем по центру перед нашим автомобилем, и, как только он начнёт движение, бежим без спринта по диагонали назад-направо. Он будет пытаться нас объехать. Цель - заманить его по данной траектории (см. скрин). Если всё сделано правильно, Admiral остановится, и его можно будет спокойно разбить с помощью парашюта. Когда он взорвётся, не упуская его из виду бежим к другому Admiral'у, на котором мы должны были ехать обратно, и тоже уничтожаем парашютом (лучше заранее запастись бронёй). Миссия провалена, теперь отключаем режим "Free Look" и толкаем наш автомобиль в гараж (by NICKy1038). Часть 1: Часть 2: Способ 2: Скачиваем клео-скрипт, создаем в папке с игрой каталог "Cleo", и вставляем этот файл туда. Загружаем игру и проходим миссию до момента, где нам будут объяснять, как использовать команды группы. Там телепортируемся к месту, где спаунится Адмирал (897,084167480469; -1075,45617675781; 24,296875) и вводим CPKTNWT - миссия провалится, после этого толкаем останки в гараж(by Чемпион2008, Особая благодарность DruGun'y за написание скрипта. Без защит: Во время миссии ставим в гараж и проходим задание. После выполнения миссии нужно открыть и закрыть гараж, чтобы машина сохранилась. 32. Admiral Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Особенность: FI, первый цвет можно получить в Трансфендере Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Также эта машина обладает несохраняемой уникальностью - открытые задние стёкла после перекраски в Трансфендере. Способ 1: Начинаем миссию, садимся в заранее приготовленный трактор или буксир, и отправляемся на кладбище. Ждём, пока закончится время. После провала миссии подцепляем "Адмирал" и везём в свой гараж. Способ 2: Аналогично - берём транспорт с зацепом и едем на кладбище. Там убиваем одного из балласов. Миссия провалена, теперь можно прицепить трофейный автомобиль и отвезти его в гараж. Способ 3: Доставляем Свита и его команду к маркеру у кладбища, идем к "Адмиралу". Оттуда надо убить Свита из мощного оружия. Также его можно кокнуть и после ролика с подсказками. Далее толкаем машину пузом или другим автомобилем. 33. Player Vehicle Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Особенность: EP/FP; EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Любое транспортное средство, поставленное в маркер в доках, получает устойчивость к взрывам и огню. На нем можно пройти или провалить миссию, защиты останутся в обоих случаях (by Чемпион2008). Если сесть в свою машину до того, как русский дилер сядет в "Banshee", или убить его до посадки, то у автомобиля Карла останется только EP. Если сесть после или сразу после ролика отвезти в гараж - то EP/FP. EP-FP (EP) лодка 34. Banshee Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Особенность: EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Когда дойдём до комнаты, где находится русский дилер, и спугнём его, возвращаемся назад и ждём его у целевой машины. Когда дилер сядет, выкидываем его из машины и отправляемся в гараж(by d00m41k). 35. Greenwood Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Особенность: CP/EP/FP/MP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 1/5 Когда полицейский вертолёт сбит, и Свит с Карлом в ролике сядут в машину, вводим чит на взрыв и телепортируемся в гараж. К сожалению, другого способа добыть этот автомобиль нет(by SA Pro). 36. LS Police Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Особенность: CP/EP/FP/MP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 1/5 Скачиваем клео-скрипт, создаем в папке с игрой каталог "Cleo", и вставляем этот файл туда. Загружаем игру и проходим миссию до момента, когда начнется погоня. Телепортируемся сюда: (2412,48413085938;-1367,02355957031;24,6049270629883) и ждём, вскоре погоня дойдет досюда. В этот переулок заедет машина копов, она обладает защитами. Убиваем всех копов, которые могут нам помешать, убиваем водителя через лобовое стекло и отвозим машину в гараж. После этого едем к месту, где начнется ролик с байкерами и ждём, когда миссия провалится из-за того, что Гринвуд будет уничтожен (by Чемпион2008). 37. HPV-1000 Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 1/5 Скачиваем клео-скрипт, создаем в папке с игрой каталог "Cleo", и вставляем этот файл туда. Загружаем игру и проходим миссию до момента, когда начнется погоня. Добираемся до места, где начинается ролик с байкерами. После него один из байкеров запрыгнет на Гринвуд - его байк будет обладать всеми защитами - забираем его себе и ждем, пока Гринвуд будет уничтожен ерами и ждём, когда миссия провалится из-за того, что Гринвуд будет уничтожен (by Чемпион2008). 38. LS Police Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Особенность: EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Способ 1: Проходим миссию с таким расчетом, чтобы наш Гринвуд во время погони взорвали примерно здесь) - мы не погибнем, т.к. не находились в машине. Возле нас остановятся машины из миссии, одна из них с защитой, проверяем гранатой у какой она машины, убиваем водителя через лобовое стекло, садимся в машину и отвозим в гараж (by Чемпион2008) Способ 2 (с клео-скриптом): Скачиваем клео-скрипт, создаем в папке с игрой каталог "Cleo", и вставляем этот файл туда. Загружаем игру и проходим миссию до момента, когда начнется погоня. Добираемся до места, где начинается ролик с байкерами. После него едем за Гринвудом. Вскоре он будет уничтожен, миссия провалится. Одна из преследовавших его полицейских защит обладает EP, забираем её себе (by Чемпион2008). 39. Bravura Миссия: The Green Sabre (Sweet) Особенность: uc2 - белый (white) цвет, FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI) да/да (без FI) Сложность получения: 1/5 Способ 1: Приезжаем к автомобилю под автострадой и разбиваем его парашютом (предварительно встав на маркер). Когда он загорится, ждём секунду, залазим внутрь и тут же вылезаем обратно, автомобиль взорвётся во время "темнеющего" экрана, вследствие чего мы увидим в заставке следующее: "Бравура"-декорация с квадратным рулём и "Бравура"-останки, одна в другой. После ролика несдвигаемые останки останутся, их нужно выкорчевать из земли, стреляя из тяжёлого огнестрельного оружия, как и у "Сабре" из миссии с Каталиной. Это удастся сделать только после смерти Свита и провала миссии. Останется толкать останки в гараж (работают только обрезы и миниган). Для этого хорошо подойдёт Эль Корона, а по пути на наше гетто немало копов, банд и прочих неприятностей (by d00m41k). Способ 2 (с телепортом): Не вставая на маркер, садимся в автомобиль и телепортируемся в любой гараж (координаты гаража Карла x=2507.7676, y=1695.8162, z=13.3359). Совершаем самоубийство. Неуязвимая машина останется в гараже. Перед сохранением нужно проверить её наличие(by SA Pro). Без защит: Способ 1: После ролика, где мы разговариваем с Цезарем, отправляемся на "Бравуре" под шоссе и убиваем всех балласов, кроме одного. Навешиваем на него несколько ранцевых зарядов и едем в гараж. Выйдя из машины и дав гаражу закрыться (тачка, как ни странно, сохранится), нажимаем на детонатор. Способ 2: После ролика, где мы разговариваем с Цезарем, садимся в "Бравуру" и быстро едем в гараж в El Corona, где заранее припасён быстрый байк. Ставим машину в гараж и едем на мотоцикле к отмеченному на радаре месту. Расправляемся с балласами под шоссе и проходим задание. 40. Sabre Миссия: The Green Sabre (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Для получения этого автомобиля нужно прокачать автомат по максимуму. После просмотра ролика садимся на что-нибудь быстрое (байк идеально подойдет) и отправляемся к попавшему в засаду Свиту. Затем убиваем часть балласов, чтобы не сорвали операцию. Теперь самое сложное - надо до провала миссии успеть расстрелять "Сейбр" до чёрного дыма. Если мы не успели сделать этого, защит у него не будет! После провала отвозим тачку в свой гараж (неуязвимость появлятся после того, как пойдёт чёрный дым). 41. Sentinel Миссия: The Green Sabre (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Добывается похожим способом: едем к Свиту, повреждаем "Сентинел" до чёрного дыма, и после провала задания он наш. 42. Sanchez Миссия: Badlands (C.R.A.S.H.) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Этот мотоцикл находится рядом с автомобилем, на котором будет удирать свидетель. Выманив его из дома, преследуем до спуска с горы, после чего поворачиваем на пляж и топим байк в воде. Через несколько секунд миссия будет провалена, нам остается только вытолкать мотоцикл из воды и сохранить в гараже. 43. Tanker Миссия: Tanker Commander (Catalina) Особенность: BP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Чтобы получить пуленепробиваемый "Танкер", нам нужно застрелить Каталину, когда она сядет на пассажирское сиденье. Далее просто сохраняем грузовик. "Танкер" и две следующие машины можно сохранить за 1 раз. 44. Petrol Truck Миссия: Tanker Commander (Catalina) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Один из самых необычных экземпляров уникального транспорта. Итак, перед миссией нужно запастись автомобилем, способным возить прицепы. Можно использовать пуленепробиваемый "Танкер", добытый до этого. Начав миссию, отправляемся к маркеру ограбления, но не заходим в него - цистерна уже должна стоять там. Убиваем Каталину, и отвозим неуязвимую цистерну в гараж Doherty. Чтобы она сохранилась, ставим её колёсами в гараж, передняя часть будет выступать. Чтобы цистерна сохранилась, отходим от гаража, не упуская её из вида, пока тот не закроется. 45. Sabre Миссия: Tanker Commander (Catalina) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Перед миссией нужно раздобыть трактор или буксир. Когда игра проинструктирует сесть в "Танкер" - садимся. Потом выходим и направляемся к небольшой парковке рядом с заправкой. Там будет стоять неуязвимый "Сейбр". Убиваем Каталину и, после этого стреляем из дробовика или обреза в район номера машины, чтобы она выскочила из земли. Буксируем автомобиль в гараж (by Hamza). Способ 2: После посадки в "Танкер" застреливаем Каталину и обрезом толкаем "Сейбр" в ближайший гараж. 46. Sadler Миссия: Tanker Commander (Catalina) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Пожалуй, одна из самых легкодобываемых уникальных машин. Чтобы получить его, уничтожаем преследователей до того, как они прибудут в RS Haul. После прохождения миссии "Садлер" будет стоять на заправке. Он открыт, просто садимся и уезжаем. 47. HPV-1000 Миссия: Small Town Bank (Catalina) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Выполняем миссию до момента, когда приедут копы на этих самых мотоциклах. В очередной раз убиваем Каталину и забираем байк себе.
SA Pr0
12 сентября 2011 в 17:43
48. Camper Миссия: Are You Going To San Fierro? (Truth) Особенность: PJ - окраска "Mothership", EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Чтобы получить этот автомобиль, как положено по миссии, едем в Doherty, но вместо того, чтобы заехать на маркер, ставим машину в гараж, после чего уничтожаем её. Миссия провалена, а раскрашенный, да еще взрывоустойчивый микроавтобус остался у нас. 49. Sadler Миссия: Are You Going To San Fierro? (Truth) Особенность: EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Этот небольшой грузовик во время миссии стоит у выхода с фермы Truth’а. Добывается следующим образом: отправляемся на нём в Doherty, и там уничтожаем "Садлер" в гараже. Можно за 1 раз получить и EP Camper, и EP Sadler. 50. Patriot Миссия: Вig Smoke’s Cash (Cesar’s Phone Mission) Особенность: BP/EP/FP/MP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: После звонка Цезаря едем к красной отметке на радаре. Чтобы получить этот автомобиль, нужно быть в чем-то прочном, так как пассажир "Патриота" будет стрелять. FI машина, добытая раньше, идеально подойдет. Когда соберем все деньги, немного потараним "Патриот" - водитель вылезет, и автомобиль можно будет без проблем дотолкать до гаража. Способ 2 (с провалом): Преследуем машину, пока она не прибудет в северную часть Сан Фиерро. После провала миссии переворачиваем автомобиль, после взрыва толкаем останки в гараж. Способ 3 (с провалом): Едем за "Патриотом", пока он не приедет на север Сан Фиерро. Когда автомобиль остановится, нужно врезать в него какую-нибудь машину. Если повезёт, её водитель вытащит водителя "Патриота", оставив дверь открытой! Садимся и едем сохранять (by Bearveen). 51. Sanchez Миссия: Yay Courier (Cesar’s Phone Mission) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/нет Сложность получения: 4/5 Подъезжаем к курьеру так, чтобы его было видно, близко не приближаемся. Вводим чит на взрыв и толкаем останки в гараж - защиты останутся (by Grand Auto Thief). 52. RC Raider Миссия: Wear Flowers in Your Hair (CJ) Особенность: UM, FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Самое бесполезное уникальное транспортное средство в игре (неуязвимую цистерну можно использовать хотя бы как средство от стреляющих сзади копов). Способ 1: Чтобы получить вертолёт, нам понадобится много патронов к минигану, для этого придётся несколько раз ездить в Лас Вентурас с 4 звёздами. В миссии подъезжаем к Зеро, но не встаём в маркер. Выходим из машины, и миниганом пытаемся перевернуть вертолёт. Когда нам это удалось и он взорвался, встаём в маркер и сигналим. Далее толкаем машиной останки до гаража и проходим миссию (by Grand Auto Thief). Способ 2 (с настройщиком уровня воды): Нужно выставить уровень воды на отметку 40.5. После загрузки сейва (желательно сохраниться в Догерти, чтобы не пришлось телепортироваться под воду) проходим миссию как обычно, стараясь выбирать маршрут, чтобы машина не всплыла. Когда доедем до Зиро, вертолёт будет плавать у поверхности воды. Пара выстрелов по вертолёту - и он опустится на дно. Толкаем его машиной в гараж Догерти. Затем возвращаемся к Зиро и видим, что наспаунился ещё один верт. Завершаем миссию. После этого нужно убедиться, что вертолёт сохранился (открыть и закрыть дверь гаража) (by Speech About Bleach). Без защит: проходим миссию, как положено. После ролика, где Зеро садится в машину, взрываем вертолёт из обреза, и им же толкаем до гаража в Doherty, понемногу проезжая вслед на машине. Заталкиваем его в гараж, и, не упуская из виду, заезжаем на маркер. После прохождения миссии вертолёт будет стоять восстановленный в гараже. Позже его можно будет отвезти в другой гараж с помощью буксира или толкая другой машиной (by SA Pro). 53. RC Baron Миссия: Air Raid (Zero) Особенность: UM, EP/FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 EP обладают самолётики, летящие группами по три. Способ добычи аналогичен следующему пункту. 54. RC Baron Миссия: Air Raid (Zero) Особенность: UM, EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 EP/FP обладают самолётики, которые по одному. Скачиваем клео скрипт (1 (1).cs), создаем в папке с игрой каталог "Cleo", и вставляем этот файл туда. После старта миссии вводим чит на бесконечные патроны, сбиваем один из самолетиков и толкаем его в гараж. Он там обработается. После этого проходим миссии до конца или ждём провала миссии (by Чемпион2008) 55.Berkleys RC Van Миссия: Supply Lines… (Zero) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Понадобится телепортер. Когда начнётся ролик с фургонами Беркли, вводим CPKTNWT и телепортируемся в гараж, немного выше пола. После появления у больницы едем сохраняться, предварительно проверив наличность машины (by SA Pro). 56. Merit Миссия: 555 We Tip (C.R.A.S.H.) Особенность: uc2 - цвет Красного моря цвет (игровое название - Midnight Blue), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Когда мы положили в машину наркотики, и мы поставили её на отмеченное место подземной стоянки, ждём, когда парковщик сядет. Блокируем ему путь своей машиной и убиваем через лобовое стекло. Теперь можно сесть через открывшуюся дверь. Едем в гараж, там выходим, оставив дверь открытой (надо сразу после выхода нажать стрелку влево). Поджигаем площадь вокруг Карла, и, когда он загорится, садимся в автомобиль. Также можно перевернуть его погрузчиком. После взрыва миссия провалится, а неуязвимый "Мерит" после закрытия гаража восстановится и сохранит защиты. 57. Savanna Миссия: Photo Opportunity (Triads) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Едем в 8-ball и устанавливаем там бомбу. Когда прибудем в Angel Pine, активируем бомбу и быстро забегаем на крышу. Через пару секунд "Саванна" взорвётся. Ждём, когда приедет Райдер и скроется за домом. Миссия провалится, и можно будет оттолкать останки машины в ближайший гараж (by Grand Auto Thief). Способ 2 (с читами): Отправляемся в Angel Pine, но "Саванну" взрываем читом. Также толкаем останки до гаража. 58. Sentinel Миссия: Mountain Cloud Boys (Wu Zi Mu) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 4/5 Одна из сложнодобываемых тачек в игре. Способ 1: Убиваем тех вьетнамцев, что приехали на машине и на мотоциклах. Навешиваем на Вузи пару ранцевых зарядов и БЫСТРО бежим в переулок. Когда "Сентинел" подъедет, выстрелами из обрезов обезглавливаем водителя. Далее уничтожаем машину с помощью поджога изнутри и нажимаем на кнопку детонатора. Обрезами толкаем останки автомобиля в гараж (by Grand Auto Thief). Также можно разбить "Сентинел" парашютом, в этом случае убивать водителя из обрезов/снайперки/минигана не нужно. Часть 1: Часть 2: Способ 2: Чтобы получить её, убиваем всех вьетнамцев, кроме одного. Как только "Сентинел" покажется в зоне видимости, делаем меткий выстрел из снайперки водителю в голову, после чего подходим к автомобилю и поджигаем площадь вокруг Сиджея. Теперь, когда он загорится, садимся в машину. Когда она будет уничтожена, убиваем Вузи. Теперь наступает самая трудная часть добычи. Двигать останки машиной нельзя, а до ближайшего гаража расстояние не маленькое. Придется толкать обрезом, но это не так просто, как может показаться. Кроме копов, в этом районе на каждом углу спаунятся китайцы, начинающие стрелять, как только заметят стрельбу Карла. Когда будем рядом с гаражом, желательно поставить в дверях байк, чтобы они не закрылись в самый неподходящий момент. Заталкивать останки нужно быстро, чтобы они как можно меньше находились наполовину в гараже, иначе они могут исчезнуть. Когда машина будет полностью в гараже, открываем-закрываем дверь, и добытый с такими мучениями неуязвимый "Сентинел" наш!(by Speech About Bleach) Способ 3: У Сиджея должны быть огнемет и огнетушитель. Убиваем всех вьетнамцев, кроме одного, и часто нажимаем ENTER (при стандартном управлении) у водительской двери машины с огнеметом наготове. После некоторых раздумий Вузи сядет на пассажирское место (двери закрыты только для Карла). В самый последний момент, когда он будет садиться, делаем выстрел из огнемета. Китаец загорится и подожжёт машину изнутри. Теперь, как только он вылезет, срезу тушим его, Вузи не должен погибнуть до взрыва автомобиля! И если по пути к машине он подхватил хоть одну пулю, миссию можно смело переигрывать: здоровья у Вузи не хватит! После провала миссии толкаем останки обрезом, как в первом способе (by SA Pro). Способ 4 (с читами): Убиваем всех вьетнамцев, кроме одного, и одним из "Сентинелов" легко (не насмерть) наезжаем на Вузи. Не упуская из виду неуязвимый автомобиль, вводим CPKTNWT. Миссия провалится. Толкаем останки обрезом до ближайшего гаража. 59. Manana Миссия: Ran Fa Li (Wu Zi Mu) Особенность: uc2 - коричнево-малиновый цвет (игровое название - cherry red), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Проваливаем миссию, немного заехав на машине в воду, и после этого спокойно отвозим в свой гараж. 60. Rancher Миссия: Lure (Wu Zi Mu) Особенность: CP/EP/FP/MP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Для получения этого автомобиля отправляемся в сельскую местность, но после начала преследования едем не по чекпоинтам, а сворачиваем на ближайший пляж, где заезжаем в воду. Когда колёса перестанут касаться земли, выходим. Миссия провалена, можно выталкивать машину на сушу и везти в гараж. 61. Maverick Миссия: The Da Nang Thang (Wu Zi Mu) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 5/5 Способ 1: Потребуется: пройденная миссия вора (желательно), пройденная миссия медика (желательно), нужно будет очень много бегать. До момента падения в воду проходим миссию как обычно. После падения в воду плывём на сушу, затем направляемся вот сюда (можно ехать на машине): s013.radikal.ru/i322/1105/47/4db11a8f007f.jpg Прыгаем в воду, ныряем и плывем вот сюда: s15.radikal.ru/i189/1105/22/64d0ada87a1f.jpg Произойдёт глюк и СиДжей встанет на ноги. Теперь уже бежим по дну к месту, где затонул "Маверик". Внимание: не приближайтесь к поверхности воды, а то начнёте плавать. Также бойтесь водных ущелий - из них сложно или невозможно выбраться. В Маверик не садимся, иначе Карл опять будет "плавать", а толкаем его на берег. Самый близкий маршрут - это затолкать его на гору, которая на заднем плане: i066.radikal.ru/1105/c5/f23d40cbddc8.jpg Вот толкание в гору: s001.radikal.ru/i193/1105/ff/47ff0b873d1d.jpg Но когда "Маверик" будет у самой поверхности воды, Карл начнет плавать. Придется нырять и толкать под водой: s006.radikal.ru/i213/1105/76/033a460b314d.jpg Постепенно "Маверик" начнёт появляться из воды, его можно будет толкать уже на поверхности воды: s56.radikal.ru/i154/1105/fe/34968ee2871e.jpg После того, как "Маверик" будет вытолкан на берег, садимся в него, заталкиваем в гараж Хэшберри, а затем продолжаем миссию. После прохождения нужно удостовериться, что вертолёт сохранился (by Чемпион2008). Часть 1: Часть 2: Часть 3: Способ 2 (с телепортером): Когда вертолёт в ролике упадёт в воду, телепортируемся на дно и ждём, пока тот опустится. Садимся и снова телепортируемся, на этот раз на сушу. Летим в гараж Хашберри, где оставляем вертолёт. Проходим задание и возвращаемся к гаражу - проверим наличие вертолёта (by SA Pro). 62. Camper Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Особенность: UC - бледно-коричневый цвет (игровое название - race yellow solid) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Так как у этой машины 4 цвета, имеются 5 вариантов расцветки, ни один из которых нельзя получить в обычной игре: Белый (игровое название white) Коричнево-малиновый (игровое название cherry red) Чёрный (игровое название - black) Серебристый (игровое название - light blue grey) Кварцевый (игровое название - antelope beige) Способ 1: Когда расправимся с двумя "клиентами", берем микроавтобус и отвозим его в гараж, после чего продолжаем миссию, как положено. Все уникальные тачки из этой миссии за одну попытку: Часть 1: Часть 2: Способ 2 (с провалом): Убиваем проститутку или уничтожаем машину Джиззи и отвозим трофей в гараж. 63. Stretch Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Особенность: UC - чёрная (black) нижняя часть Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Нужно уничтожить лимузин. После этого выходим из машины, и расправляемся с охраной. Толкаем останки лимузина и автомобиль сутёнера в ближайший гараж. Если сесть в "Бродвей", то появятся звезды розыска, что сильно осложнит добычу. Способ 2: Убиваем водителя лимузина и садимся через открывшуюся дверь. Выполнив "проезд рядом", избавляемся от охраны. Выходим, оставив дверь открытой, и убиваем проповедника и завершаем миссию. Или едем до гаража, толкая носом "Бродвей". В гараже уничтожаем лимузин любым доступным способом и проходим миссию (by Чемпион2008). Способ 3 (с провалом): В самом начале погони (сразу после ролика) прикрепим к своей машине 3 ранцевых заряда. Когда лимузин и джип окажутся на шоссе, выпрыгиваем из машины и жмём на детонатор. Лимузин проедет немного и остановится. Убиваем водителя через лобовое стекло и едем сохраняться. 64. Huntley Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Перед миссией поставим в гараж трактор. Когда охранники будут убиты (убивать нужно, выйдя из машины Джиззи), толкаем её, чтобы она стояла рядом с джипом. Пешком отправляемся к гаражу с трактором. Когда приедем обратно, садимся в машину сутенёра, чтобы завершить миссию. Подцепляем джип и везем в гараж. Способ 2: Убиваем из снайперской винтовки водителей лимузина и джипа, и попеременно везём их в гараж. Лимузин нужно ставить так, чтобы дверь гаража не закрылась. Взрываем джип любым доступным способом и, сев в "Бродвей", завершаем миссию. После этого заталкиваем лимузин в гараж и идём сохраняться (by d00m41k). 65. Boxville Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate) Особенность: Ящики в кузове, FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 5/5 Способ 1: Для добычи этого грузовика понадобится тяжёлая машина (Monster (стоит в пригороде Лос Сантоса), Dune, Firetruck, Securicar, Barraks) и хороший навык прицеливания. Берём машину, разгоняемся, и выпрыгиваем в месте, указанном на скрине. Мы должны вытолкнуть грузовик из зоны продолжения миссии. Когда "Боксвиль" скатится вниз, садимся (двери будут открыты) и направляемся на шоссе, рядом с Трансфендером. Там поджигаем площадь вокруг Карла и садимся в грузовик. Когда он взорвётся, проваливаем миссию, выстрелив в мотоциклы из гранатомета. Толкаем останки "Боксвиля" в гараж. Также можно в гараже поджечь грузовик изнутри и совершить самоубийство. (by Night Light, уточнения SA Pro и Shkiper-prizrak). (с самоубийством) Способ 2 (с воды в ГТА СА и телепортером): Устанавливаем уровень воды в игре на отметке 18,5. Загружаем сейв. Телепортируемся с суши (не из воды) на маркер миссии (он находится под водой). Координаты маркера: x= -2623,3350 y= 1405,6082 z= 7,1016 Плывём/едем к Боксвиллю. При приближении запускается ролик, в котором байкеры тонут. Миссия провалена. СJ телепортируется под воду рядом с Боксвиллем. Залезаем на стоящие под водой мотоциклы и стреляем с них по фургону. Затем залезаем на борт съезда с автострады и стреляем с него. Важно не упускать фургон из виду, чтобы он не исчез. При определённой сноровке с помощью обрезов получится вытолкать фургон из воды (проверено), затем садимся в Боксвилль и едем сохранять(by Speech About Bleach). Способ 3 (с читами): Едем на место, указанное на скрине. Не упуская грузовик из виду, вводим чит на взрыв. Спрыгиваем вниз, начнётся ролик, в котором байкеры должны были бы уезжать. Но этого не произойдёт, так как мотоциклы уничтожены читом. Пропускаем ролик пробелом и толкаем останки грузовика в гараж. 66. FCR-900 Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Еще один неуязвимый байк в игре. Способ 1: Проваливаем задание, выстрелив с большого расстояния из гранатомета в мотоциклы. Обрезом толкаем байк до гаража. Кстати, трамвай свободно передвигает байк, поэтому его можно использовать, чтобы было меньше проблем с копами (прим. Yerdna 555). Способ 2: Приезжаем на Packer'е. Проваливаем миссию, как в 1 способе. Выстрелами из обреза заталкиваем мотоцикл на Packer, поднимаем полозья и отвозим трофей в гараж. 67. Burrito Миссия: Mike Toreno (Loco Syndicate) Особенность: UC - основной гуммигут цвет (игровое название - Taxi yellow), uc2 - дополнительный чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Способ 1: Когда игра предложит нам уничтожить автомобиль, толкаем его телом к месту завершения миссии и немного топим, чтобы он не съехал в воду полностью. Игра посчитает, что машина уничтожена, и даст звёзды розыска. Теперь наступает самое сложное - с уровнем розыска нужно доехать до перекраски. После снятия звездочек подбираем Ти-Боуна и Торено и везём их к месту окончания миссии. Когда задание будет пройдено, выталкиваем минивэн на сушу и толкаем в гараж. Также можно найти буксир и привезти с его помощью (by d00m41k). Часть 1: Часть 2: Часть 3: Способ 2: Толкаем фургон к воде и окунаем его. Затем ставим в гараж и проходим задание. После окончания миссии нужно открыть-закрыть дверь гаража, чтобы машина сохранилась (by d00m41k). Способ 3 (с провалом): Когда надо будет уничтожить фургончик, находим буксир или трактор (можно взять заранее сохраненный) и убиваем Торено/Мендеза. Далее прицепляем минивэн и буксируем его в гараж. Способ 4 (с провалом): Убиваем издали пассажира, когда фургон остановится, задание провалится (будет написано, что Торено мёртв), садимся в "Буррито" и сохраняем его в ближайшем гараже (by Чемпион2008). 68. Washington Миссия: Outrider (Loco Syndicate) Особенность: uc2 - кофейный цвет (игровое название - med.woodrose poly), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Когда мы сели в "Вашингтон", едем не к маркеру, а в свой гараж, где уничтожаем машину, либо убиваем Торено/Мендеза. 69. Rumpo Миссия: Outrider (Loco Syndicate) Особенность: CP/FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Добыть эту тачку весьма просто - не вставая на маркер, убиваем водителя через лобовое стекло. Дверь откроется, угоняем фургон и сохраняем его. 70. Stretch Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Особенность: UC - второй чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Перед тем, как попасть в клуб, убиваем охранников у входа и повреждаем машину Джиззи почти полностью. Преследуем Джиззи на чёрном лимузине, стоящем неподалёку, после прохождения миссии ставим машину в гараж. 71. Pizzaboy Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Особенность: UC - Красного моря цвет (игровое название - Midnight blue) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Если предварительно уничтожить автомобиль Джиззи, то он будет удирать на мотороллере пиццерии необычного цвета. Способ 1: Если хотим получить за одну попытку и байк и чёрный лимузин, преследуем сутенёра на лимузине и сбиваем его с мотороллера. Когда выполним задание, попеременно ведем "Пиццабой" и "Стретч" в гараж. Если нет - проходим миссию на любой машине. Способ 2: Сначала отгоняем лимузин в гараж, затем уничтожаем "Бродвей", а потом убиваем Джиззи и отвозим "Пиццабой" в тот же гараж - стретч на месте (by Чемпион2008). 72. Maverick Миссия: Toreno’s Last Flight (Triads) Особенность: UC: первый цвет - маренго (игровое название - saxony blue poly), второй цвет - полуночно-синий (игровое название - bright blue poly), FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 5/5 Чтобы получить единственный в игре вертолёт, уникальный и цветом, и защитами, придется немало попотеть. Прежде всего, покупаем как можно больше патронов к обрезу. Отправляемся в аэропорт Сан Фиерро, там есть открытый "Маверик". Летим на нём на крышу полицейского участка, как показано на скрине. Наступает самая сложная часть добычи - надо выстрелами из обреза вытолкать вертолёт из зоны начала ролика. Лучше всего целится в заднюю и среднюю части хвоста, чтобы развернуть его на 180 градусов, кабиной к себе, тогда это будет гораздо быстрее. Когда мы его развернули выстрелами в хвост на 180 градусов и дотолкали к краю, спускаемся на землю. Далее стреляем в торчащий хвост, чтобы вертолёт развернулся на 90 градусов, вот так: www.mail.ru/photo/my-images/535/gallery73u.jpg Возвращаемся на крышу и стреляем в бок вертолёта, пока он не свалится. Когда нам это удалось, садимся в него и летим в гараж. В гараже совершаем самоубийство, подорвав себя гранатами, ракетами или радиоуправляемой взрывчаткой. Другого способа провалить миссию на этом этапе нет. Приезжаем из больницы к вертолёту и видим, что он сохранил свои свойства (by Speech About Bleach). Часть 1: Часть 2: Чтобы получить этот вертолёт без защит, после прохождения миссии толкаем останки в гараж. 73. Pony Миссия: Toreno’s Last Flight (Triads) Особенность: UC - синий Клейна цвет (игровое название - Striking blue) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 На первый взгляд, этот минивэн ничем не отличается от других своих собратьев, ездящих по улице. Но на самом деле он имеет цвет, который не встречается у автомобилей этой модели, иногда попадающихся в Сан Андреасе (сравнение, "Пони" из миссии - снизу). Способ 1: Когда Торено взлетит, берем не байк, а "Пони". Сбиваем вертолет, и после прохождения миссии автомобиль наш. Способ 2 (с провалом): Даем вертушке взлететь, и едем в противоположную сторону, пока миссия не провалится. 74. Sultan Миссия: Test Drive (Cesar) Особенность: uc2 - серого шифера цвет (игровое название - Jasper Green Poly), первый цвет можно получить в Wheel Arch Angels. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да, да/нет Сложность получения: 1/5 Способ 1: Просто отстаём от Цезаря во время гонки, и машина наша. Примечание: Также можно добыть после основного сожета. Способ 2: Понадобится телепорт. После того, как миссия будет пройдена, телепортируемся в гараж, в который мы заезжали в финальном ролике миссии и садимся в автомобиль. Телепортируемся обратно на улицу. Кстати, этот Султан при прохождении задания обладает ещё невидимостью (так как в ролике заезжает в интерьер), но это свойство сохранить нельзя. 75. Maverick Миссия: Interdiction (Toreno) Особенность: UC - чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 5 вертолетов, прилетающих для перехвата сумки с секретным грузом, полностью чёрные, что делает их особенно ценными. Кому не хочется иметь собственный чёрный вертолет? Способ 1: Чтобы получить один из таких, сбиваем 4 штуки и отправляемся в Сан Фиерро, гараж Хашберри, где заранее припасено что-нибудь тяжелое. Пожарная машина подойдет. Через некоторое время вертушка прибудет туда. Сбиваем и заталкаиваем пожаркой в гараж. Иногда происходит глюк, и вертолет взрывается сам. Заталкивать нужно быстро, чтобы останки как можно меньше времени находились наполовину в гараже, иначе они исчезнут. Дальше проходим миссию, как положено, и сохраняемся (by Lyцыk). Способ 2: Понадобится миниган. Приезжаем выполнять задание на буксире. Ставим машину немного поодаль от вершины горы. Теперь сбиваем вертолёты, но так, чтобы они падали, но не взрывались. Для этого нужно делать по ним 2 - 3 выстрела из минигана. Когда все вертолеты будет уничтожены, берем на крючок буксира один из таких не до конца повреждённых и проходим миссию, отвозим его в гараж. Часть 1: Часть 2: 76. Andromada Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno) Особенность: UM Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 5/5 Способ 1: Не самый большой самолёт в игре, встречается в двух миссиях. АТ-400 больше. И сохранить его можно только из одной. Заранее припасём в гараже танк. После роликов слезаем с мотоцикла, и расстреливаем "Андромеду" из минигана. Теперь нам пригодится танк, с помощью которого мы и должны затолкать самолет в ангар. Однако он очень часто пропадает прямо на глазах, что сильно осложняет процесс добычи. Если же нам все-таки удалось затолкать самолет, нужно самоубиться. Когда Карл выйдет из больницы, проверяем наличность "Андромеды", и сохраняемся. Часть 1: Часть 2: Способ 2 (с настройщиком воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 21,12. Включаем в игре лимит кадров. Загружаем сейв, начинаем миссию, примерно через 8-9 секунд, после того, как камера перестанет двигаться пропускаем его. Самолет будет стоять слева от нас, убиваем мужыков возле бобкатов и садимся в самолет. Телепортируемся на 2000 метров выше своей точки, а потом телепортируемся в ангар по координатам: x=402,256500244141, y=2458,1904296875, z=16,5, угол=0 . После телепорта сразу же выходим из самолета и уничтожаем самолет любым способом. После этого совершаем суицид. После госпиталя проверяем наличие самолета и сохраняемся (by Чемпион2008). 77. Camper Миссия: Black Project (Air Yard — Truth) Особенность: PJ - окраска "Mothership", FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 4/5 Раскрашенный неуязвимый микроавтобус будет очень кстати в недружелюбном Лос Сантосе. Проходим задание до того момента, как мы вылетаем из шахты. Нужно лететь не к Truth'у а в Карьер Охотника, где садимся в кран и выходим. Джетпак исчезнет, но Сиджей не будет садится в машины. Бежим до Форта Карсон, там нужно освежиться баночкой "Спранка". После этого Карл вновь захочет быть водителем. Теперь отправляемся на военную базу, где позаимствуем танк. Им толкаем микроавтобус до гаража, и там совершаем самоубийство. Часть 1: Часть 2: Часть 3: 78. Bravura Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino) Особенность: uc2 - лазурно-серый цвет (игровое название - Police Car Blue), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Чтобы получить этот образец уникального транспорта, ставим его в гараж и проходим миссию(by d00m41k). 79. Admiral Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino) Особенность: uc2 - белый (white) цвет, EP, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Чтобы добыть взрывоустойчивый "Адмирал", в этой миссии нам придётся много ходить. Берём миссию, и пешком отправляемся к заводу Синдакко. Идём через главный вход, и после ролика садимся в "Адмирал". Нам нужно утопить его, после чего пешком возвращаемся на фабрику и уничтожаем станки. Пешком идём до утопленной машины и выталкиваем её на сушу. Теперь едем на "Адмирале" к маркеру конца миссии и уничтожаем машину на дороге недалеко от него. После прохождения задания толкаем останки любой тачкой в гараж (by SA Pro). 80. Admiral Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino) Особенность: uc2 - маренго цвет (игровое название - Saxony Blue Poly), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Понадобится: 9 взрывпакетов (минимум), 3 патрона к снайперской винтовке, 100$, прокаченное умение пользования обрезом до максимума. Проходим миссию как положено, но сразу не уничтожаем станки, а минируем их взрывчаткой, после этого выходим из завода и поворачиваем направо. Взрываем станки, сразу же впереди появляется FI Admiral, он уникален до тех пор, пока бандиты не выйдут из него, поэтому достаем винтовку и меткими хэтшотами убиваем водителя и двух пассажиров. После последнего ролика этот адмирал потеряет все защиты (аналогично EP Admiral). Поэтому нам нужно его уничтожить. Для этого ставим на машину взрывчатку (рядом со спортзалом Лас Вентураса). Возвращаемся к казино, но не встаем на маркер, а оставляем машину на дороге и активируем бомбу, выходим из машины и ждем, пока она взорвется. После этого заходим на маркер. После ролика толкаем останки или другой машиной (очень тяжело будет толкаться) или обрезом (будут приставать копы) до ближайшего гаража (by Чемпион2008). Чтобы получить этот автомобиль без защит, просто проходим миссию и ставим в гараж. 81. Walton Миссия: Madd Dogg (Madd Dogg) Особенность: BP/MP, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Способ 1: Проходим миссию и ставим грузовик в гараж. Способ 2 (с провалом): Врезаемся до тех пор, пока Мэдд Догг не погибнет, и отвозим машину в гараж. 82. Club Миссия: Key to Her Heart (Robbery) Особенность: uc2 - лиловый цвет (игровое название - pink), первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Когда Милли зайдёт в дом, толкаем её машину пузом до своего гаража или пропускаем ролик, когда Милли будет выходить, и проходим задание. После прохождения нужно проверить наличие автомобиля в гараже (by d00m41k). Способ 2 (с провалом): После ролика, где Милли садится в машину, пугаем её. Задание провалится, и можно будет взять автомобиль себе (by Чемпион2008). 83. Packer Миссия: Cop Wheels (Robbery) Особенность: UC, uc2 - серой спаржи цвет (игровое название - rio red) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Способ 1: Взяв один из полицейских мотоциклов, направляемся на шоссе и оставляем его там. Берём заранее припасённый буксир и едем к оставленному байку. Ждем появления грузовика. Когда он окажется близко, взрываем байк выстрелом в бензобак. После провала миссии подцепляем "Пакер" и отвозим его в ангар на заброшенном аэродроме. Способ 2: Берем буксир и катаемся за грузовиком до тех пор, пока время не закончится. Подцепляем и везем в гараж. Способ 3: Ездим за "Пакером" на любой машине. Когда время истечет, он проедет некоторое расстояние и остановится. Нам нужно несколько раз стукнуть по грузовику. Когда китаец вылезет, садимся через правую дверь и везём машину в гараж. Кстати, после посадки Сиджея двери становятся запертыми для всех, и никто, даже копы, не смогут их открыть (by SA Pro). 84. Leviathan Миссия: Up, Up And Away! (Robbery) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 1/5 В начале заключительного ролика миссии, когда Карл ещё не вышел из вертолёта, телепортируемся в воду, на небольшую глубину. Через некоторое время задание будет провалено. Телепортируемся на дно и ждём, когда вертолёт опустится. Садимся и летим в ангар. 85. Forklift Миссия: Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery) Особенность: UC, uc2 - гуммигут цвет (игровое название - Taxi yellow) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 1/5 Добыть этот экземпляр уникального транспорта можно только с телепортером. Способ 1: Не поднимая погрузчиком дверь, телепортируемся в гараж (изменять уровень интерьера не обязательно) и ждём, когда закончится время. После провала миссии Карл окажется у казино Калигулы, берем машину и едем к гаражу, в котором мы оставили погрузчик. Способ 2: Перед миссией отправляемся в доки Сан Фиерро и опускаем магнит, чтобы он был примерно в метре от земли. Садимся в погрузчик и телепортируемся под магнит. Выходим, ждем. Когда задание провалится, едем в доки - погрузчик будет висеть на магните. Отцепляем его и сохраняем (by Speech About Bleach). 86. Buffalo Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Нужно спугнуть мужика с досье. Делаем это любым доступным способом, после чего добираемся до гаража в Prickle Pine, где перед миссией поставили буксир или трактор. Направляемся на верхний этаж многоуровневой парковки, там будут стоять две машины "Буффало" - одна устойчивая ко всему, другая - только к столкновениям. Ставим свой автомобиль перед неуязвимой машиной и ждём. Когда мужик прилетит, убиваем его и буксируем трофей в гараж. По пути будут досаждать копы, что усложняет добычу. Для упрощения доставки рекомендуется подбирать взятки (звездочки) (by Yerdna 555). Способ 2 (с провалом): Действуем, как в предыдущем способе, но, когда вертолет появится в зоне видимости, сбиваем его теплонаводящимися ракетами. Выходить для этого на крышу нельзя, иначе транспорт Карла пропадёт. Или заранее навешиваем на вертолёт радиоуправляемую взрывчатку и при его приближении нажимаем на детонатор. Примечание. В некоторых версиях игры "Буффало" исчезает при выезде с парковки. В этом случае его надо вытолкнуть у лестницы и спрыгнуть на своей машине следом. 87. Maverick Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Приезжаем в заброшенный город на буксире и проходим миссию, не дав мужику сесть в вертолёт. Подцепляем "Маверик" и везем в гараж. Второй вертолёт, предназначенный для Карла, тоже имеет полную защиту, но только до того момента, как мы сядем в него (если мужик улетел) или подберём досье. Способ добычи: убиваем мужика и фбровцев, но досье не берём, т.к. после выполнения миссии вертолёт теряет защиты. Летим в ангар, где уничтожаем вертушку поджогом изнутри и убиваем Карла. После госпиталя возвращаемся к ангару - вертолёт будет там, со всеми защитами (by Grand Auto Thief. 88. Buffalo Миссия: High Noon (C.R.A.S.H.) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Приезжаем на миссию на rhino, оставив его возле озера (там ещё лестница вниз к маленькому причалу). заходим в маркер начала миссии с миниганом в руках. как только заканчивается последний ролик, нужно моментально очередью из минигана в район левой передней фары развернуть "Буффало" на 45 градусов вправо так, чтобы он стоял к Сиджею задом, а потом стрелять уже в этот зад, и всё это нужно сделать в считанные секунды. Если повезёт, тачка медленно перевернётся на крышу через свой перед. Пуласки может сразу убежать, а может сесть в машину и вылезти из неё уже чуть позже, но в любом случае он не умрёт, т.к. у него некоторое время тоже включён режим FI. Убедимся, что он отошёл метров на 20, чтобы он нас не заметил, и толкаем машину дробовиками к озеру как можно быстрее, иначе Пуласки уйдёт и миссия будет провалена. дотолкать нужно до лестницы, а потом, держа останки машины в поле зрения, нужно выстрелить медленно уходящему прочь Пуласки в спину (скорее всего, достанет только снайперская винтовка). Он моментально развернется и побежит обратно, нужно в это время спуститься на причал и прыгнуть в воду, но НЕ ТЕРЯЯ ОСТАНКИ МАШИНЫ ИЗ ВИДУ! Пуласки подбежит, возможно, немного постреляет и тоже прыгнет в воду и утонет. Миссия выполнена, теперь нужно сесть в танк и толкать останки до гаража.(by SA Pro, уточнения d00m41k и Speech About Bleach). Способ 2 (с провалом): Действуем, как в первом способе, но даём Пуласки уйти. При стандартном прохождении миссии можно получить "Бык" с уникальным вторым цветом, но без защит. 89. Sentinel Миссия: Saint Mark's Bistro (Mafia) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 3/5 Получить сей экземпляр можно только с читами. Способ 1: В ролике, где Карл разговаривает с сидящими в машине Кентом Полом и Розенбергом, вводим CPKTNWT. Миссия провалится, но Сиджей останется неподвижным. Теперь вводим еще один чит - ROCKETMAN. Снимаем джетпак и первой попавшейся машиной толкаем останки в гараж. Способ 2 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Устанавливаем уровень воды на отметке 10.9. Загружаем сейв, после начала миссии Розенберг тонет во время ролика, миссия провалена из-за того, что игра думает, что Sentinel уничтожен. Карла нельзя сдвинуть с места кнопками движения, поэтому нажимаем F - сесть в машину. После того, как Карл сел, телепортируемся вместе с Sentinel-ом к гаражу, поскольку в воде ехать невозможно (кому не влом - можно толкать тачку до гаража обрезами/Карлом). Sentinel даже взрывать не надо, свойства сохранятся после гаража. Таким образом - это самая халявнодобываемая FI тачка в игре. Сложность: 0/5 (by Speech About Bleach). 90. Sentinel Миссия: Saint Mark's Bistro (Mafia) Особенность: uc2 - цвет мокрого асфальта Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 4/5 Покупаем много ранцевой взрывчатки, патронов к обрезам. Затариваемся миниганом (необязательно). Начинаем миссию, убиваем всех, кроме одного во дворе. Хотя всех убивать необязательно. Создаём во дворе точку телепорта. Телепортируемся куда-нибудь БЕЗ изменения уровня интерьера. Спауним себе Пакер, садимся в него, телепортируемся обратно во двор. Невидимый Пакер станет видимым. Ставим Сентинел перпендикулярно стене, вплотную к ней. Сдаём назад на Пакере так, чтобы Сентинел оказался на полозьях. Поднимаем полозья. Накидываем на нижний ярус Пакера взрывчатку, как показано на скрине: Взрываем, предварительно поставив трейнером неуязвимость всем тачкам. Сентинел улетает через забор. Следуем за ним любым доступным способом. Сталкиваем его вниз и спрыгиваем вслед. Падаем в воду. Ждём пока тачка утонет. Плывём ко дну и жмём в телепорте сброс + меняем уровень интерьера. Телепортируемся под воду, и, ориентируясь по тени, выталкиваем тачку из воды и толкаем в гараж Догерти, после чего не выходя из гаража, совершаем суицид (т. к. пройти миссию не удастся - враги будут неубиваемые). 91. Shamal Миссия: Saint Mark's Bistro (Mafia) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Чтобы добыть неуязвимый самолёт, нам понадобится чит на взрыв и телепорт. После того, как мы убили всех в бистро, в ролике вводим CPKTNWT и телепортируемся в ангар. 92. Windsor Миссия: A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Выполняем миссию и сохраняем машину. 93. Washington Миссия: Vertical Bird (CJ - Mike Toreno) Особенность: uc2 - кофейный цвет (игровое название - med.woodrose poly) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 3/5 В ролике, где Карл и Торено идут к машине, вводим CPKTNWT. Миссия будет провалена из-за взрыва автомобиля. Толкаем останки в гараж. 94. BF Injection Миссия: Cut Throat Business (CJ) Особенность: UC - чёрный (black) основной цвет, коричнево-малиновый второй цвет (игровое название - cherry red) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Данный автомобиль уникален тем, что такое сочетание цветов не встречается на улице и не может быть получено в Трансфендере. Убиваем Мэдд Догга и отгоняем тачку в свой гараж.
SA Pr0
12 сентября 2011 в 17:44
95. Vortex Миссия: Cut Throat Business (CJ) Особенность: UC - серебристо-чёрная окраска (игровые названия - light blue grey&black), FI (до погони); CP (когда Лок пересядет в карт) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI), да/да (без FI) Сложность получения: 2/5 FI: Единственная в своем роде неуничтожимая лодка (хотя в игровых файлах она прописана как самолёт). Для получения такого раритета навешиваем на Мэдд Догга несколько зарядов ранцевой взрывчатки. Оставляем его позади, и отправляемся к Оу Джи Локу. Осталось только нажать на красную кнопку... и защищенный от любых неприятностей "Вортекс" наш! CP: "Вортекс" Лока после того, как он его покинет. Даём Локу скрыться, и устойчивая к столкновениям лодка на воздушной подушке остаётся у нас.(by SA Pro). Без защит: Когда начнется преследование Лока на картах, пересаживаемся в "Вортекс" и едем за Локом. В дворике с лестницей наверх останавливаемся и проходим пешком оставшееся расстояние. После выполнения задания пешком добираемся до места, где оставили лодку(by d00m41k). 96. Vortex Миссия: Cut Throat Business (CJ) Особенность: UC - белая (white) окраска, FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI), да/да (без FI) Сложность получения: 2/5 Способ получения: пунктом выше. Без защит: Аналогично предыдущему пункту. 97. Newsvan Миссия: Cut Throat Business (CJ) Особенность: UC - белый (white) цвет, FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI), да/да (без FI) Сложность получения: 3/5 Для получения неуязвимого минивэна нам понадобятся огнемет, ранцевая взрывчатка и обрез. Прикрепив к Бешенному Псу взрывчатку и оставив его у особняка, едем на встречу с Локом. Поджигаем площадь вокруг Карла, и, когда он загорится, быстро садимся за руль фургона. После того, как тот загорится изнутри, вылезаем. Произойдет взрыв, теперь можно с помощью радиодетонатора прикончить Мэдд Догга. Обрезом толкаем останки в гараж на пляже. Часть 1: Часть 2: Часть 3: Без защит: После заставки, где Лок прыгает в лодку и убегает, нужно сразу выпрыгнуть из своей и следовать за ним по суше на "Ньюсвэне, это вполне реально. Добравшись до пирса, нужно оставить машину с открытой дверью приблизительно возле места, где Лок потом на своём карте будет поворачивать налево (15-20 метров от начала пирса). Активируем заставку на пирсе, разгоняемся и, поровнявшись с вэном, выпрыгиваем из карта и запрыгиваем в вэн. Затем нужно просто ехать на вэне за Локом по городу, пока не заедем в дворик с лестницей наверх. Там вылезаем из машины, пробегаем за Локом немного пешком, смотрим финальный ролик и бежим через несколько дворов обратно за трофеем (by d00m41k). 98. Infernus Миссия: Beat Down On B Dup (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 5/5 Способ 1: Для начала загоним трактор в гараж дома Карла, после начала миссии Свита "Нижний бит или Би Дап" садимся в трактор и едем на маркер к первому дому Би Дапа. Так как в тракторе только одно место, ждём, пока Свит будет догонять Карла. Доедем на тракторе до маркера, пропустим ролик, дальше ловим машину и едем со Свитом в Глен Парк, дальше оставляем Свита на территории Глен Парка и едем к трактору. На тракторе приезжаем в Глен Парк, нападаем на балласов, выдерживаем три волны. Когда предложат зайти на маркер, берём трактор и ставим на то место, где спаунится Инфернус. Досматриваем ролик до конца, ждем, когда инфернус упадёт на трактор. Бывает, трактор отлетает, а не Инфернус. Нужно запастись терпением и повторять, пока не получится, чем больше пробуем, тем больше получается (by teamen). Также можно использовать для добычи этой машины Monster, ставим его, как показано на скринах: mail.ru/photo/my-images/688/monster1k.jpg/ mail.ru/photo/my-images/268/monster2b.jpg/ После провала миссии толкаем останки в гараж. Часть 1: Часть 2: Часть 3: Способ 2 (с читами): В финальном ролике миссии вводим CPKTNWT, задание провалится из-за гибели Большого Медведя. Толкаем останки в гараж любой тачкой. Способ 3 (с настройщиком воды): Ставим уровень воды в игре на отметку 27. Загружаем сейв. После начала миссии проходим её как обычно, но при въезде на территорию Глен Парка сразу же сворачиваем в низину (чтобы тачка не всплыла - так удобнее) и начинаем войну за территорию. Однако, если случилось так, что CJ не ходит по дну, а плавает, а все педы при спауне сразу же тонут (гангстерскую войну не начать), то используем снайперку. Вдалеке от CJ'я педы ходят по дну - осталось найти трёх балласов и замочить их снайперкой. Как бы там ни было, после начала конфликта можно расслабиться - враги сами сдохнут. После захвата территории должен быть скриптовый ролик, но он не начнётся, пока CJ в воде, поэтому вылезаем на сушу. Далее нужно замочить нескольких балласов около дома - встаём на бордюр напротив него и валим всех оттуда. Заходим на маркер, смотрим ролик, после которого миссия провалена - Свит пошёл на корм рыбам. При помощи обрезов/минигана выталкиваем FI Infernus из воды (by Speech About Bleach). 99. Camper Миссия: Riot (CJ) Особенность: PJ - окраска «Mothership» Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: По очереди ведём "Гринвуд" и "Кампер". По прибытии в Гантон ставим машину хиппи в гараж и проходим миссию (by Vitaly_GTAmanъ). Способ 2 (с провалом): Убиваем Свита через лобовое стекло и после провала миссии сохраняем микроавтобус. 100. Glendale Миссия: Los Desperados (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Перед миссией поставим в гараж El Corona трактор или буксир. Когда Карл окажется в аллее, нужно отправиться в гараж за буксировщиком. Когда мы вернемся к месту действия миссии, убиваем Цезаря или одного из ацтеков, после чего отвозим "Глендейл" в гараж (by Yerdna 555). 101. Greenwood Миссия: End of the Line (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 4/5 После того, как мы припаркуем машину у крепости Большого Смоука, он становится неуязвимым. Существуют 2 способа его добычи. Способ 1. Перед тем, как встать на маркер, ставим машину водительской дверью к стене и выходим. Жмём клавишу посадки, и, когда Карл откроет дверь, отходим в сторону. Теперь толкаем автомобиль от стены туловищем, садимся через водительскую дверь. После того, как мы заедем на маркер и закончится ролик, пассажирская дверь останется открытой! Ставим у водительской двери велосипед. Огнеметом или молотовыми поджигаем площадь вокруг Сиджея, и когда он загорится, садимся в машину. После того, как она загорится изнутри, выходим. Также можно разбить машину парашютом. После взрыва миссия будет провалена, нам только остаётся оттолкать останки обрезом в гараж и сохраниться. Часть 1: Часть 2: Способ 2: Перед тем, как заехать на маркер, устанавливаем бомбу в гараже неподалёку и активируем её перед тем, как встать в маркер. БЫСТРО пропускаем ролик. Машина должна взорваться. Толкаем обрезами в гараж (by Lyцыk. Способ 3 (с читами): По прибытии к убежищу Смоука, после ролика вводим CPKTNWT. После провала задания оттолкаем покорёженные останки выстрелами из обреза в гараж. 102. S.W.A.T. Миссия: End of the Line (Sweet) Особенность: UM, BP/FP/временно PP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Очень редкий экземпляр уникального транспорта. Чтобы получить его, ведем броневик в гараж, и там взрываем любым доступным способом. Также можно утопить его (правда, выезжать из воды будет трудно), в обоих случаях миссия провалится, а защиты останутся при машине. 103. S.W.A.T. Миссия: End of the Line (Sweet) Особенность: UM Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 1/5 Этот автомобиль находится в интерьере. Чтобы получить его, телепортируемся в нём в гараж и проваливаем задание самоубийством. 104. Firetruck LA Миссия: End of the Line (Sweet) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 4/5 Способ 1: Когда пожарка повернет с моста налево в сторону Гантона, мы поворачиваем направо, и отправляемся в гараж по установке бомб, следя за Тенпенни мышкой (синяя отметка должна находиться наверху радара), и продолжаем погоню. Как только появится шкала хватки Свита, активируем бомбу. Нам нужно успеть поймать брата и выпрыгнуть из машины, до того, как произойдет взрыв или Свит полностью сядет! Когда "Фелтцер" будет уничтожен, садимся в пожарку через пассажирскую дверь, и едем в ангар на заброшенном аэродроме, где переворачиваем машину с помощью танка, совершаем самоубийство (by Speech About Bleach) Или после взрыва кабриолета берем на военной базе танк, и им толкаем пожарную машину в ангар, где уничтожаем ее с помощью поджога изнутри. Также можно разбить её парашютом. После этого совершаем самоубийство (by Night Light). FI uc2 Feltzer и FI Firetruck LA за 1 попытку: Часть 1: Часть 2: Способ 2 (с настройщиком уровня воды, трейнером и телепортером): Ставим уровень воды в игре на отметку 18. Загружаем сейв. Выйдя из дома Джонсонов, CJ окажется под водой. Входим на маркер миссии. После того, как Свит сядет в тачку, телепортируемся к убежищу Смоука. Если этого не сделать, то при выезде из воды - миссия провалена (автомобиль уничтожен). Примерные координаты: x=2508,9016 y=-1302,7147 z=34,6875. Далее обычно проходим миссию до моста, при съезде с которого Firetruck LA въезжает в воду, заезжаем в воду вслед за ним. Миссия провалена. Залезаем на ближайшее здание, крыша которого не в воде. Телепортируемся под воду рядом с пожарной машиной. Обрезами доталкиваем пожарку до въезда на мост задом вперёд (так удобнее) к правой стороне моста, затем разворачиваем её, стреляя в борт, так, чтобы передние колёса оказались на суше. Для удобства можно наспаунить себе лодку, чтобы стрелять с неё. Вылезаем из воды, спауним Tow Truck, зацепляем пожарку и везём до гаража в Малхолланде. Можно за 1 раз заполучить ещё и FI Feltzer. Для этого попеременно пересаживаемся то в Tow Truck, то в Feltzer. Доезжаем до гаража в Малхолланде, сохраняем там пожарку. Чтобы она сохранилась, нужно отойти подальше, пока дверь гаража не закроется (лестница не влезает). Затем садимся в Feltzer и едем/телепортируемся к другому гаражу (by Speech About Bleach). 105. Feltzer Миссия: End of the Line (Sweet) Особенность: uc2 - серебристый цвет (игровое название - light blue grey), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Когда Тенпенни поедет в Глен Парк, топим свою машину в местном озере. Способ 2 (с читами): В то время, как Тенпенни повернет на рельсы в Гантоне, выпрыгиваем из кабриолета и вводим код CPKTNWT. Толкаем останки в гараж дома Джонсонов. 106. Tornado Миссия: End of the Line (Sweet) Особенность: EP/FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Ставим уровень воды в игре на отметку 10.88. Загружаем сейв, начинаем миссию со второго этапа (погоня за Тенпенни). Когда приблизимся к воде (в самом конце погони), трейнером устанавливаем режим "машины плавают", но поймать Свита так будет очень трудно, поэтому, когда появится шкала хватки Свита телепортируемся чуть дальше по пути пожарки, пожарка проедет мимо нас и Свит свалится на капот. Дальше после ролика отключаем режим "машины плавают" и ждем, когда Фельтцер подъедет к воде (это произойдет около стадиона). Незадолго до этого разворачиваем камеру на север, чтобы видеть Tornado, которые не будут дальше нас преследовать. Свит утонет, миссия проваливается, выходим из машины и бежим к Торнадо, садимся в него и телепортируемся в гараж. Там близко к нам будет еще одно Торнадо, но его не надо сохранять: у него нет защит! Сохранять нужно один из тех, что дальше (by Чемпион2008) 107. Sanchez Миссия: End of the Line (Sweet) Особенность: EP/FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Во время драйв-бая возле Cluckin' Bell будет ролик, когда во время ролика будет показан мотоцикл, вводим HESOYAM - миссия провалится, выходим из машины и садимся на мотоцикл. Сохраняем его в гараже, свойства сохранятся (by Чемпион2008). Способ 2 (с настройщиком воды и трейнером): Ставим уровень воды в игре на отметку 10.88. Загружаем сейв, начинаем миссию со второго этапа (погоня за Тенпенни). Когда приблизимся к воде (в самом конце погони), трейнером устанавливаем режим "машины плавают", но поймать Свита так будет очень трудно, поэтому, когда появится шкала хватки Свита телепортируемся чуть дальше по пути пожарки, пожарка проедет мимо нас и Свита свалится на капот. Дальше после ролика отключаем режим "машины плавают" и ждем, когда Фельцер подъедет к воде (это произойдет около стадиона). Свит утонет, миссия проваливаеся, выходим из машины и садимся на моцик и сразу же телепортируемся в гараж (by Чемпион2008). 108. Player car Особенность: BP/EP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/нет Сложность получения: 1/5 Когда мы находимся не в машине, вводим код JCNRUAD и садимся в любую машину. Повторно вводим код JCNRUAD и машине поставится отключённая повреждаемость. После гаража останется BP и EP(by VVV9. 109. Both car Миссия: Firefighter sub-mission Особенность: FP, временно Flip Proof Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Если автомобиль добыть до 12 уровня - миссия провалится. Если нужная машина - последняя для прохождения 12 уровня, то её можно получить без провала. 110. Greenwood Миссия: Drive-Thru (Sweet), Firefighter sub-mission Особенность: FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Эта машина имеет устойчивость к возгоранию от огня. Чтобы получить её, просто проходим миссию и ставим машину в гараж. Также можно получить в любое время в миссии пожарного. 111. Sultan Миссия: Just Business (Big Smoke), Firefighter sub-mission Особенность: FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 1/5 Ставим уровень воды в игре на отметку 4. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с "Пакером". Садимся в него и телепортируемся к своему гаражу (by Чемпион2008) 112. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Особенность: UC - салон чёрного (black) цвета Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Приезжаем на тракторе или буксире, и ставим его поред машиной. Проваливаем задание, выстрелив в водителя через лобовое стекло. 113. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Особенность: UC - салон цвета гуммигут (игровое название - Taxi yellow) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Ставим трактор или буксир перед автомобилем и стреляем в кого-нибудь из участников соревнования. Миссия провалится, и мы сможем отвезти трофей в гараж. 114. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Особенность: UC - салон цвета Красного моря (игровое название - midnight blue) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Приезжаем на тракторе или буксире, и ставим его поред машиной. Проваливаем задание, выстрелив в водителя через лобовое стекло. 115. Player lowrider Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет Способ 1: Перед тем, как встать на маркер у Юнити Стейшн, ставим на машину бомбу в 8-ball неподалёку. Во время танца активируем бомбу. Когда произойдет взрыв, телепортируемся в гараж. Способ 2 (с читами): Во время танца вводим CPKTNWT и телепортируемся в гараж (by Grand Auto Thief). 116. Savanna Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Выполняем миссию, как положено. Перед последним чекпоинтом задержимся и подождём Цезаря. Когда он окажется близко, финишируем и выигрываем гонку. Блокируем "Саванну" (она попытается уехать) и несколько раз ударим по машине кулаком. Цезарь вылезет, нам остается только дотолкать автомобиль до ближайшего гаража. Способ 2 (с провалом): В конце гонки даём Цезарю обогнать себя, и проходим последний чекпоинт. Ударом кулака выманиваем Цезаря из машины и толкаем её в гараж. Способ 3 (с провалом): Ставим свою машину перед маркером начала гонки. Идём в гараж за буксиром, и ставим его рядом со своим автомобилем, заезжаем на маркер. Когда закончится отсчет, быстро пересаживаемся в буксир и догоняем гонщиков. Когда 25 секунд истекут, они остановятся. Подцепляем "Саванну" и везём её в гараж. Способ 4: Во время гонки переворачиваем "Саванну" при помощи минигана и толкаем своей машиной в гараж (by Grand Auto Thief). Способ 5 (в гонках Лос Сантоса): Не беря чекпоинты, доезжаем до места окончания гонки и убиваем Цезаря/Кендл. Садимся в машину. Когда пройдёт 25 секунд, Карл вернётся к маркеру гонок. Едем к месту, где была "Саванна" в момент истечения таймера. Если её там нет, повторяем вышеуказанное, но до "Саванны" добираемся пешком(by d00m41k). 117. Remington Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность:UC - чёрный (black) салон, FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способы добычи аналогичны "Саванне". 118. Majestic Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способы добычи аналогичны "Саванне". 119. Blade Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способы добычи аналогичны "Саванне". 120. Player car Миссия: Свидание с девушкой Особенность: Модель теряет защиты Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Когда девушка пригласит на кофе - соглашаемся. После ролика защиты машины исчезнут. 121. Player car Миссия: Свидание с девушкой Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/нет Сложность получения: 1/5 Соглашаемся на "чашку кофе". Во время ролика, когда трясётся дом девушки, телепортируемся в воду. По окончании ролика телепортируемся обратно на сушу. 122. Hustler Миссия: Свидание с девушкой Особенность: UC - цвет Красного моря (игровое название - midnight blue) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Данная машина будет доступна после миссии "Burning Desire", когда Денис дома. Автомобиль можно подцепить буксиром или трактором (до 50% отношений) или просто отвезти в гараж (после 50% отношений). 123. Mountain Bike Миссия: The Chiliad Challenge Особенность: FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Приезжаем на гонку на большой машине, Dumper идеально подойдёт. Перекрываем им узкое место дороги, как показано на скрине. Начинаем гонку. Когда доедем до самосвала, сбиваем с велосипеда одного из застрявших соперников и уезжаем оттуда. По истечении 25 секунд миссия будет провалена, и мы сможем сохранить трофей в гараже. 124. Fortune Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof, основной цвет можно получить в Трансфендере, Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Отправляемся выполнять миссию на достаточно быстрой машине. "Буффало", стоящий у дома Каталины, для этого вполне подходит. СРАЗУ после старта поворачиваем направо и заталкиваем машину Вузи в сарай. Загораживаем своим автомобилем единственный выход, выходим. Когда время истечет, миссия будет провалена. Ударим кулаком по машине китайца. Вузи вылезет, теперь нам остаётся дотолкать машину к дороге, а там можно подцепить трактором, благо в сельской местности их достаточно. Способ 2: Начинаем гонку, и, в начале оторвавшись от соперников, выпрыгиваем из своей машины так, чтобы она упала в воду. Если "Фортуна" в этот момент находится рядом, то она остановится. Ударим автомобиль, Вузи вылезет. Берем машину на буксир и везем в гараж. Способ 3: Едем на первую гонку с Вузи на тракторе. По пути прицепляем второй трактор, и направляемся к финишу, чекпоинты не берем. После того, как гонщики появятся на финише (это будет через 6 - 8 минут после старта), толкаем "Фортуну" до склона. Там пристраиваем к ней второй трактор с опущенным зацепом. Когда пройдут 25 секунд, произойдёт сцепка, и можно будет отвезти "Фортуну" в гараж. Ставим машину Вузи боком, чтобы он не успел уехать. Быстро опускаем зацеп и отъезжаем от гаража. Пуленепробиваемая, невзрывающаяся, огнеупорная "Фортуна" у нас! (by Wаters) Способ 4: Во время гонки переворачиваем автомобиль Вузи. Когда он вылезет, выходим из своей машины и ждем 25 секунд. Миссия провалена, теперь ставим "Фортуну" обратно на колёса и толкаем в гараж. Способ 5 (в гонках Лос Сантоса): После старта гонки сразу едем в город и нанимаем одного холмиса, затем едем к финишу, скорее всего, даже опередив при этом своих соперников. Когда машины остановятся, нужно нажимать Enter возле машины Вузи, чтобы браток сел в машину, а потом быстро застрелить его, он оставит дверь открытой. Теперь убиваем Вузи и везём машину в гараж попеременно со своей, чтобы укладываться в 25 секунд. Теоретически также можно подвезти её к местности, где стоит Сиджей у флага гонки, и после провала подобрать её там (by d00m41k). 125. Sabre Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5, 1/5 Способ добычи: перевернуть, либо взорвать, и оттолкать в гараж. 126. Stallion Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5, 1/5 Способ добычи: перевернуть, либо взорвать, и оттолкать в гараж. 127. Sabre Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 В сюжетной миссии - берём любую машину и в момент въезда на маркер выпрыгиваем из неё. Игра даст чёрный "Сейбр". В гонках Лос Сантоса - ставим в гараж, и через 25 секунд миссия закончится, а машина останется в гараже. 128. Elegy Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof, основной цвет можно получить в Wheel Arch Angels. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Аналогичен первому способу по добыче BP/EP/FP/MP Fortune. Начинаем гонку, но чекпоинты не берем. Едем к финишу (он находится на месте старта предыдущей гонки). Когда Вузи прибудет, заталкиваем его автомобиль в сарай и загораживаем выход. Выманиваем китайца ударом кулака и толкаем розовую "Элегию" к дороге. Подцепляем трактором и отправляемся в гараж. Способ 2: Уничтожаем свой автомобиль, не упуская из виду Вузи, после чего стукнем его машину и, дотолкав до ближайшей дороги, подцепляем найденным там трактором. Способ 3: Переворачиваем машину Вузи во время гонки. Когда он вылезет, проваливаем миссию, выйдя из своей машины. Остается перевернуть на колёса "Элегию" и отвезти ее в свой гараж. Способ 4: Начинаем гонку, но чекпоинты не берём. Отправляемся к финишу и ждём прибытия гонщиков. Убиваем через лобовое стекло Каталину и садимся через открывшуюся дверь. Способ 5: Едем на вторую гонку с Вузи. после старта едем к финишу, но чекпойнты не берём. Находим трактор, пересаживаясь из машины в него, пристраиваем трактор к машине Вузи. Нужно сидеть в нём до того, как время 0 будет, и как при добыче "Фортуны". Машина "Элегия" у нас, такая же!(by Wаters) 129. ZR-350 Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Способ получения: перевернуть, либо взорвать, и оттолкать в гараж. 130. Sultan Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Способ получения: перевернуть, либо взорвать, и оттолкать в гараж. 131. ZR-350 Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, основной цвет можно получить в Трансфендере. Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Способ добычи прост: проходим миссию и ставим в гараж. В гонках Лос Сантоса придётся провалить миссию (хотя в статистике это не учитывается), выйдя из машины в гараже. 132. Mountain Bike Миссия: Beat the Cock! Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Для получения неуязвимого велика нам нужно в начале гонки оторваться от соперников. Для этого прилетаем на джетпаке и оставляем его у воды. После начала гонки подбираем реактивный ранец и отправляемся вперёд по чекпоинтам. Когда дойдём до берега, садимся на велосипед любого из соперников и ждём провала задания. 133. Club Миссия: Custоms Fast Track (Cesar), импорт Особенность: UC - маренго основной цвет (игровое название - Concord blue poly), uc2 - чёрный (black) второй цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Берём миссию, и отправляемся к крану. Когда возьмём первый контейнер, отпускаем его на высоте над маркером. Задание провалится из-за уничтожения машины. Толкаем останки в гараж (by SA Pro). 134. Phoenix Миссия: A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg), гонки Сан Фиерро, очень редко можно встретить в миссии копа. Особенность: UM Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 Способ 1: Выполняем задание, как положено. Уничтожать машину не обязательно, можно убить противника через лобовое стекло. После прохождения миссии толкаем останки в ближайший гараж. Способ 2: Во время погони надо столкнуть машину оппонента в воду, лучше всего сталкивать здесь. Игра засчитает прохождение миссии, после чего толкаем целый автомобиль в гараж своей машиной (пешком не получится из-за крутого склона). Способ 3 (в гонках Сан Фиерро): Ставим машину в гараж, и выходим из неё. Через 25 секунд Карл окажется у места выбора гонок. Едем к гаражу, в котором оставили тачку, и убеждаемся в её наличии. 135. Vincent Миссия: Debt Problems (долг в казино) Особенность: UC - тёмно-синий (игровое название - Twilight blue poly) цвет, uc2 - чёрный цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Этот оттенок нельзя получить в Трансфендере. Когда Карл окажется должен казино, за ним через некоторое время будет гоняться мафия на "Винцентах". Чтобы получить машину, просто отбираем её. Добывать эту машину в начале игры НЕЛЬЗЯ, так как из-за этого не будет звонка Цезаря после миссии "Прерии" и пройти сюжет дальше будет невозможно! 136. Vincent Миссия: Home Coming (CJ); Debt Problems (долг в казино) Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Забираем Свита из полицейского участка, и везём к гаражу. Там убиваем и ставим тачку в гараж. Или просто забираем у мафии. 137. Club Миссия: Свидание с девушкой Особенность: uc2 - белый (white) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Данная машина будет доступна после миссии "Key to Her Heart", когда Милли дома. Автомобиль можно подцепить буксиром или трактором (до 50% отношений) или просто отвезти в гараж (после 50% отношений). 138. Romero Миссия: Свидание с девушкой Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Эта машина появляется, если Кэтти обнаружила Карла на свидании с другой девушкой. Такое может произойти, только если ни с одной девушкой не было удачно завершённых свиданий, в противном случае скрипт (триггер) измены убивается, и ни одну из неуязвимых машин девушек добыть будет нельзя. Скрипт активируется с 40% вероятностью через 7 секунд после того, как девушка попросит отвезти её домой. Способ 1: Везём девушку, с которой встречаемся, не сильно отдаляясь от ревнующей. Когда окажемся рядом с маркером, нужно подождать, когда она приблизится и встать в маркер. Есле девушка, с которй мы встречаемся, предложит "хот кофе", то можно как согласиться, так и отказаться. Однако после ролика в неуязвимую машину бедет нельзя сесть, поэтому проходить свидание лучше на Towtruck'е. Также девушка иногда вылезает, если ударить её машину. Способ 2 (работает для всех, кроме Денис): В Лос Сантосе должны происходить сюжетные беспорядки (после миссии Riot). Приезжаем на свидание к Денис и запускаем заставание врасплох, только на этот раз позволим ревнующей себя поймать. После сценки ревнующая девушка выйдет из машины и попытается убить Сиджея (из-за беспорядков), нам же останется только свободно увести её машину. Более подробное описание 139. Hustler Миссия: Свидание с девушкой Особенность: UC - цвет Красного моря (игровое название - midnight blue), FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ получения: аналогично п. 138. 140. Ranger Миссия: Свидание с девушкой Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ получения: аналогично п. 138. 141. Monster B Миссия: Свидание с девушкой Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ получения: аналогично п. 138. 142. Bandito Миссия: Свидание с девушкой Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ получения: аналогично п. 138. 143. Feltzer Миссия: Свидание с девушкой Особенность: FI Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ получения: аналогично п. 138. 144. Glendale Миссия: Nines and AK’s (Sweet); все миссии Смоука (Вig Smoke) Особенность: UC - Основной голубой (игровое название - malachite poly) и бороды абдель-керима (игровое название - frost white) дополнительный цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да; нет/да Сложность получения: 1/5 В миссии "Nines and AK’s" просто ставим автомобиль в гараж после прохождения задания, в остальных нужно будет убить Смоука или уничтожить его машину в своём гараже. 145. Greenwood Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Особенность: UC - Чёрный (black) основной цвет и лазурно-серая (Cerulian grey) крыша (игровое название - police car blue) Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 Убиваем балласов, но Кейна не трогаем. Через некорое время прибудет подкрепление на этом самом "Гринвуде". Расправляемся с подкреплением, убиваем Свита и везём тачку в гараж. 146. Broadway Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Особенность: UC - основной тёмно-коричневый, дополнительный розовато-лиловый цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 После выполнения задания оставляем автомобиль себе. Также можно провалить миссию любым способом - машина останется у нас. 147. Broadway Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Особенность: UC - цвет Красного моря Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Отбираем у Джиззи и отвозим в гараж. 148. Bobcat Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno) Особенность: UC - чёрный (black) цвет Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 2/5 Начинаем миссию, и после довольно продолжителного ролика едем не к самолёту, а к баррикаде из "Бобкатов". Садимся в один из них (никого убить мы не успеваем). Через пару секунд задание будет провалено, нам остаётся только отвезти машину в гараж (by visor2580). FP: Alpha, Bandito, Banshee, BF-400, Blista Compact, Buffalo, Bullet, Cheetah, Club, Elegy, FCR-900, Flash, Infernus, Kart, Nebula, NRG-500, PCJ-600, Phoenix, Previon, Sanchez, Sentinel, Super GT, Turismo, Uranus, Windsor, Blade, Majestic Другое: SAN Maverick Pizzaboy Berkley’s RC Van (также можно взять в миссии Beefy Baron) Euros 1. NRG-500 Что: NE Где: В доках Сан Фиерро (где миссия NRG-500), миссия копа Когда: После большого количества загрузок (by Serge_Long) Можно ли сохранить: да Способ добычи: Ставим в гараж Санта-Марии HPV-1000 и начинаем миссию виджиланте, перезагружая игру после каждой неудачной попытки, пока не попадётся NRG500. С определённой долей вероятности он будет без экстр (by d00m41k). 2. FCR-900 Что: NE Где: Миссия копа, редко можно встретить едущим по улице. Когда: После большого количества загрузок Можно ли сохранить: да Способ добычи: аналогично NRG-500 3. BF-400 Что: NE Где: Миссия копа, редко можно встретить едущим по улице. Когда: После большого количества загрузок Можно ли сохранить: да Способ добычи: аналогично NRG-500 4. Camper Что: Нет окраски "Mothership" Где: В гараже Когда: При сохранении Можно ли сохранить: да 5. Camper Что: [Чёрно-белая окраска "Mothership"] Где: В Сан Фиерро (видели: SA Pro у школы вождения; TommyAssassin в миссии Truth'а) Когда: Неизвестно Можно ли сохранить: неизвестно ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ СКРИН ИЛИ СОХРАНЕНИЕ С ЭТОЙ МАШИНОЙ, ПРОСЬБА ВЫЛОЖИТЬ НА ЭТОТ ФОРУМ. 6. Securicar Что: Эмблема казино Калигулы сбоку Где: В миссии "Up, Up And Away!" (Robbery) (встречен SA Pro) Когда: [После большого количества загрузок] Можно ли сохранить: неизвестно ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ СКРИН ИЛИ СОХРАНЕНИЕ С ЭТОЙ МАШИНОЙ, ПРОСЬБА ВЫЛОЖИТЬ НА ЭТОТ ФОРУМ. 1. Savanna Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar) Уникальность: FI/PP Причина: Исчезает при провале миссии любым способом Покататься на полнозащищённой "Саванне" можно только во время миссии. Нанимаем члена банды, и отправляемся на гонку. Не заезжая в маркер, выходим из машины и ждём, когда грувовец вытащит одного из ацтекасов. После этого часто жмём ENTER (при стандартном управлении) у водительской двери "Саванны". После некоторых раздумий наш член банды сядет на пассажирское место. Когда ацтекас вытащит его, оставив дверь открытой, садимся через неё. Всё, мы в нужной машине. 2. Greenwood Миссия: Drive-By (Sweet) Уникальность: После перекраски двери становятся неповреждаемыми, открываются стёкла Причина: Неповреждаемые двери и открытие стекла не сохраняются, но покататься на автомобиле после прохождения миссии можно. 3. Leviathan Миссия: Up, Up And Away! (Robbery) Уникальность: Магнит Причина: Магнит нельзя сохранить, но после провала миссии магнит остаётся, что позволяет подцеплять им машины. 4. Train Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: Один локомотив Причина: Сохранение поездов не предусмотрено игрой. Если все-таки затолкать вагон в гараж и сохраниться, игры будет вылетать при открытии гаража. Когда погоня за Тенпенни дойдёт до поезда, просто выходим из машины и садимся в локомотив. Задание будет провалено, но теперь мы можем ездить на локомотиве и даже выполнять на нём миссии машиниста. Такой же поезд есть в миссии "Reuniting the Families", но получить его нельзя. 5. Player car Миссия: Vigilante Sub-Mission Уникальность: PP Причина: Пуленепробиваемые шины не сохраняются. Чтобы получить их, включаем и отключаем миссию полиции. 6. Player car Миссия: Дальнобойщик (Vhittaker) Уникальность: LD Причина: Запертые двери сохранить нельзя Перед посадкой в машину или во время поездки нужно отпилить дверь у машины. После завершения поездки садимся через открытую дверь и едем в перекрасочную. Двери восстановятся и копы не смогут открыть их (by Чемпион2008). 7. Train Миссия: Quarry Mission 6 (Quarry) Уникальность: разгоняется до 67 [миль/час] Причина: Поезда и изменённые параметры не сохраняются Способ 1 (без провала): Нам нужно быстро расчистить рельсы от бочек, чтобы после этого оставалось примерно 14 секунд. Последнюю бочку надо сдвигать сразу после того, как появится надпись "Поезд приближается", иначе скорость у поезда будет слишком большая и убить машиниста не получится. Теперь убираем бульдозер с путей и достаём миниган. Метко пускаем пулемётную очередь в машиниста, и, когда поезд будет близко, отпрыгиваем в сторону. Догоняем поезд на первом попавшемся под руку транспорте или спринтом (by Night Light). Способ 2 (с провалом): Приезжаем к бочкам и находим быстрый мотоцикл (можно взять из гаража). Ждём истечения времени. После того, как поезд проедет по бочкам, он через некоторое время остановится. Нам нужно успеть догнать поезд до того, как тот исчезнет на горизонте (by d00m41k). Примечание: уникальные номера НЕ сохраняются. Полный список транспорта с уникальными номерами здесь. 1. Sentinel Миссия: Running Dog (Big Smoke) Уникальность: FI Причина: Имеет защиты только в финальном ролике (при провале миссии) 2. Majestic Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar) Уникальность: BP/FP/EP/MP Причина: Исчезает при любом провале миссии 3. Remington Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar) Уникальность: UC - чёрный салон, FI Причина: Исчезает при любом провале миссии 4. Majestic Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar) Уникальность: FI Причина: Исчезает при любом провале миссии 5. Blade Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar) Уникальность: FI Причина: Исчезает при любом провале миссии 6. Police Maverick Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: EP/FP Причина: Гараж его не обрабатывает во время миссии, исчезает после любого провала или прохождения миссии
SA Pr0
12 сентября 2011 в 17:45
7. Police Maverick Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: FI Причина: Невозможно выйти из машины, исчезает после любого провала или прохождения миссии 8. Tanker Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: FI Причина: Защиты только в ролике, после ролика он исчезает 9. Petrol Truck Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: FI Причина: Защиты только в ролике, после ролика он исчезает 10. Greenwood Миссия: Reuniting the Families (Sweet) Уникальность: FI Причина: Защиты только в ролике, после ролика он исчезает 11. Emperor Миссия: Wear Flowers in your Hair (CJ) Уникальность: Усиленная защита от пуль и взрывов, но стразу взрывается от огня Причина: Усиленное/ослабленное здоровье не сохраняется 12. Picador Миссия: Photo Opportunity (Triads) Уникальность: FI Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает 13. ZR-350 Миссия: Photo Opportunity (Triads) Уникальность: uc2 - кофейный цвет, FI Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает 14. Washington Миссия: Photo Opportunity (Triads) Уникальность: uc2 - кофейный цвет, FI Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает 15. Broadway Миссия: Photo Opportunity (Triads) Уникальность: FI Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает 16. RC Baron Миссия: Supply Lines… (Zero) Уникальность: UM, EP/FP Причина: Исчезает после провала/прохождения миссии, гараж перед ним не открывается 17. Berkleys RC Van Миссия: Supply Lines… (Zero) Уникальность: EP/FP Причина: Исчезает после провала/прохождения миссии 18. RC Bandit Миссия: New Model Army (Zero) Уникальность: UM, EP/FP Причина: Находится в интерьере 19. RC Goblin Миссия: New Model Army (Zero) Уникальность: UM, FI, магнит Причина: Находится в интерьере 20. RC Goblin Миссия: New Model Army (Zero) Уникальность: UM, магнит Причина: Находится в интерьере 21. RC Tiger Миссия: New Model Army (Zero) Уникальность: UM Причина: Находится в интерьере 22. Tampa Миссия: Puncture Wounds (Cesar) Уникальность: Шипы Причина: Шипы исчезают при прохождении и любом провале миссии (by SA Pro). 23. Leviathan Миссия: Interdiction (Toreno) Уникальность: CP Причина: Нет подходящего по размерам гаража 24. Rustler Миссия: N.O.E. (Air Yard - Toreno) Уникальность: Прикреплённый груз Причина: Груз сохранить нельзя 25. Andromada Миссия: Stowaway (Air Yard - Toreno) Уникальность: UM, FI Причина: Зашиты имеются только в ролике 26. Washington Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) Уникальность: uc2 - лазурно-серый дополнительный цвет Причина: Присутствует только в ролике 27. Washington Миссия: Architectural Espionage (Robbery) Уникальность: uc2 - лазурно-серый дополнительный цвет Причина: Присутствует только в ролике 28. Walton Миссия: Don Peyote (Triads Casino — Truth) Уникальность: Отключённая повреждаемость Причина: Невозможно уничтожить до ролика. Если поджечь изнутри, то он будет бесконечно долго гореть. Отключённая повреждаемость не сохраняется. 29. Leviathan Миссия: Up, Up and Away! (Robbery) Уникальность: BP/CP/EP/FP, магнит Причина: Толкается только обрезами в хвост, сдвигается очень мало. Магнит не сохраняется. 30. Andromada Миссия: A Home in the Hills (The Four Dragons Casino) Уникальность: UM, встречается только в 2 миссиях Причина: Присутствует только в ролике 31. Feltzer Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: [отключённая повреждаемость], FP/EP/CP/MP Причина: Защиты только во время драйв-бая 32. LS Police Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: EP/FP Причина: Невозможно выйти из машины 33. Sanchez Миссия: Kickstart (Arena Mission) Уникальность: FI Причина: Нельзя извлечь из интерьера (даже с телепортером) 34. Sanchez (both) Миссия: Yay Courier (Arena Mission) Уникальность: CP Причина: Нельзя извлечь из интерьера 35. Hotring A Миссия: 8-Tracks (Arena Mission) Уникальность: Модель встречается только в этой миссии Причина: Нельзя извлечь из интерьера 36. Hotring B Миссия: 8-Tracks (Arena Mission) Уникальность: Модель встречается только в этой миссии Причина: Нельзя извлечь из интерьера 37. HPV-1000 Миссия: Quarry Mission 7 (Quarry) Уникальность: Отключённая повреждаемость Причина: гараж не закрывается. Если совершить самоубийство, мотоцикл сохранится в гараже, но станет обычным. 38. Coastguard Миссия: Boat School (School) Уникальность: UC - Основной белый (white), дополнительный серой спаржи цвет (White&torch red) Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла 39. Vortex Миссия: Boat School (School) Уникальность: UC - Основной цвет - Темно-алый, дополнительный - бороды Абдель-Керима (Wild strawberry poly&frost white) Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла 40. Vortex Миссия: Boat School (School) Уникальность: UC - основной гуммигут (Gamboge), дополнительный лазурно-серый цвет (Taxi yellow&police car blue) Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла 41. Dinghy Миссия: Boat School Уникальность: UC - серой спаржи основной цвет, дополнительный белый цвет (Torch red&white) Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла 42. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Уникальность: Чёрный (black) салон, FI Причина: Неуязвим только во время танца 43. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider Уникальность: UC - салон цвета гуммигут (игровое название - Taxi yellow), FI Причина: Неуязвим только во время танца 44. Remington Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Уникальность: UC - салон цвета Красного моря (игровое название - midnight blue) Причина: Неуязвим только во время танца 45. Savanna Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance) Уникальность: FI Причина: Неуязвима только во время танца 46. LS Police Миссия: Начало игры Уникальность: Диски как у спорткаров в Vice City, нет номеров 47. Taxi Миссия: Начало игры Уникальность: Нет номеров 48. Voodoo Миссия: Drive-Thru (Sweet) Уникальность: Модель специально для ролика 49. Greenwood Миссия: Drive-Thru (Sweet) Уникальность: Тёмно-синий цвет 50. Glendale Миссия: Миссии Смоука Уникальность: Серо-голубой цвет 51. Mountain Bike Миссия: House Party (OG Loc) Уникальность: Чёрный цвет 52. Savanna Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar) Уникальность: Модель специально для ролика 53. Bravura Миссия: The Green Sabre (Sweet) Уникальность: Квадратный руль 54. Sabre Миссия: The Green Sabre (Sweet) Уникальность: Ярко-зелёный цвет 55. ZR-350 Миссия: Wu Zi Mu (Cesar) Уникальность: хромированный 56. ZR-350 Миссия: Farewell My Love… (Cesar) Уникальность: Хромированный 57. Sadler Миссия: Farewell My Love… (Cesar) Уникальность: Странные диски 58. Burrito Миссия: Mike Toreno (Loco Syndicate) Уникальность: Странные диски 59. Washington Миссия: Outrider (Triads - Loco Syndicate) Уникальность: Кузов отличается от обычного, пятиугольный руль 60. Washington Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Уникальность: Нет колёс 61. Remington Миссия: Custоms Fast Track (Cesar) Уникальность: Нет дисков 62. Monster Миссия: Monster (? - Toreno) Уникальность: Отвинченное колесо 63. Bobcat Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno) Уникальность: "Приклеенные" колёса (машина в ролике качается вместе с ними) Причина: Модель используется только в ролике 64. Andromada Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno) Уникальность: 65. Camper Миссия: Green Goo (Air Yard — Truth) Уникальность: Окраска "Mothership", открытая раздвижная дверь 66. Securicar Миссия: Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery) Уникальность: Фирменная окраска казино Калигулы 67. Firetruck LA Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: Перевёрнутая 68. LS Police Миссия: End of the Line (Sweet) Уникальность: Перевёрнутая 69. Voodoo Миссия: Big Smoke (CJ) Уникальность: Health=2000 70. Picador Миссия: Ryder (Ryder) Уникальность: PP 71. Greenwood Миссия: Tagging Up Turf (Sweet) Уникальность: PP 72. Greenwood Миссия: Drive-Thru (Sweet) Уникальность: PP, Health=3100 73. Voodoo Миссия: Drive-Thru (Sweet) Уникальность: PP, Health=3000 74. Greenwood Миссия: Drive-By (Sweet) Уникальность: PP, Health=1450 75. Voodoo Миссия: Drive-By (Sweet) Уникальность: Открытый багажник 76. Sentinel Миссия: Sweet's Girl (Sweet) Уникальность: Health=2500 77. Greenwood Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Уникальность: PP 78. Admiral Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Уникальность: PP 79. Greenwood (balla) Миссия: Los Sepulcros (Sweet) Уникальность: PP 80. Voodoo Миссия: Drive-By (Sweet) Уникальность: Открытый капот 81. Mule Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health=450 82. Player car Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health=2000 83. Forklift Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health=600 84. Forklift (after fun with ballas) Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Уникальность: PP 85. PCJ-600 Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.) Уникальность: PP 86. Picador Миссия: Catalyst (Ryder) Уникальность: PP, Health=2000 (5000 while pick up boxes) 87. Mule Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Уникальность: PP, VH, Health=2500 88. Forklift Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Уникальность: PP, Health=3000 89. Patriot Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder) Уникальность: IH, VH, Health=1300 90. Glendale Миссия: OG Loc (Big Smoke) Уникальность: NS 91. PCJ-600 Миссия: OG Loc (Big Smoke) Уникальность: PP 92. PCJ-600 (Freddy) Миссия: OG Loc (Big Smoke) Уникальность: PP, Health=350 (if damaged by player) 93. Sentinel Миссия: Running Dog (Big Smoke) Уникальность: PP 94. Glendale Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke) Уникальность: PP, Health=10000 95. Sanchez Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke) Уникальность: PP, Health=10000 96. BF-400 1 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: PP, Health=2000 97. Nebula Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: VH 98. Packer Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, Health=3000 99. BF-400 2 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, Health=800 100. Sultan 1 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: Health=400 101. Sultan 2 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: Health=500 102. BF-400 3 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT 103. Sultan 3 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT 104. Packer (so Sultans on it too) Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, 105. Sultan 4 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, Health=1100 106. Sultan 5 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, Health=700 107. Sultan 6 Миссия: Just Business (Big Smoke) Уникальность: CGT, Health=800 108. Pony Миссия: Life's a Beach (OG Loc) Уникальность: PP, IH, Health=5000 109. Elegant Миссия: Management Issues (OG Loc) Уникальность: PP, NS 110. Elegant 2 (both) Миссия: Management Issues (OG Loc) Уникальность: PP 111. Greenwood Миссия: House Party (OG Loc) Уникальность: VH 112. Voodoo Миссия: House Party (OG Loc) Уникальность: VH 113. Tahoma Миссия: House Party (OG Loc) Уникальность: VH 114. Savanna Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar) Уникальность: PP, VH 115. Majestic 1 Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar) Уникальность: PP 116. Remington Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar) Уникальность: PP 117. Majestic 2 Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar) Уникальность: PP 118. Blade Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar) Уникальность: PP 119. Police Maverick 1 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=2000 120. Police Maverick 2 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT 121. Greenwood 1 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: PP, Health=6000 122. LS Police 1 (3 unit) Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=750 123. LS Police 2 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=500 124. LS Police 3 (both) Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT 125. LS Police 4 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=900 126. LS Police 5 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: Health=280 127. LS Police 6 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: Health=250 128. HPV1000 (4 unit) Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT 129. LS Police 7 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=600 130. LS Police 8 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=325 131. LS Police 9 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health=850 132. LS Police 10 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: CGT, Health = 800 133. Tanker Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: Health=5000 134. Petrol Truck Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: Health = 5000 135. Greenwood 2 Миссия: Reuniting The Families (Sweet) Уникальность: Health=5000 136. Sentinel Миссия: Green Sabre (Sweet) Уникальность: VH 137. Washington Миссия: Badlands (C.R.A.S.H.) Уникальность: PP 138. Tanker Миссия: Tanker Commander (Catalina) Уникальность: PP 139. Petrol Truck Миссия: Tanker Commander (Catalina) Уникальность: PP, Health=1250 140. Sabre Миссия: Tanker Commander (Catalina) Уникальность: PP 141. Combine Миссия: Body Harvest (Truth) Уникальность: Health=9000 142. Tractor Миссия: Body Harvest (Truth) Уникальность: Health=2000 143. Camper Миссия: Are you going to San Fierro? (Truth) Уникальность: NS, IH 144. Emperor Миссия: Wear Flowers In Your Hair (CJ) Уникальность: Health=3000 145. Towtruck Миссия: Wear Flowers In Your Hair (CJ) Уникальность: Health=500 146. Dozer (both) Миссия: Deconstruction (CJ) Уникальность: PP, Health=5000 147. RC Baron Миссия: Air Raid (Zero) Уникальность: Health=260 148. RC Baron Миссия: Supply Lines... (Zero) Уникальность: Health=1100 149. Berkleys RC Van (both) Миссия: Supply Lines... (Zero) Уникальность: Health=1500 150. RC Bandit Миссия: New Model Army (Zero) Уникальность: Health=2000 151. Sentinel Миссия: Mountain Cloud Boys (Wu Zi Mu) Уникальность: PP, Health=3000 152. Manana Миссия: Ran Fa Li (Wu Zi Mu) Уникальность: PP, Health=3000 153. Rancher Миссия: Lure (Wu Zi Mu) Уникальность: PP, Health=9000 154. Sanchez Миссия: Lure (Wu Zi Mu) Уникальность: IH 155. Savanna Миссия: Photo Opportunity (Triads) Уникальность: PP, VH 156. Broadway Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Уникальность: PP, Health=3000 157. Hustler Миссия: Jizzy (Loco Syndicate) Уникальность: Health = 600 158. FCR-900 Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate) Уникальность: PP 159. Premier Миссия: Mike Toreno (Loco Syndicate) Уникальность: Health=2500 160. Rumpo Миссия: Outrider (Triads - Loco Syndicate) Уникальность: PP, VH 161. Greenwood (3 unit) Миссия: Outrider (Triads - Loco Syndicate) Уникальность: VH 162. Stretch Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Уникальность: PP, Health=2000 163. Broadway Миссия: Ice Cold Killa (Triads) Уникальность: PP, Health=3000 164. Maverick Миссия: Toreno's Last Flight (Triads) Уникальность: Health=1500 (in fly) 165. FCR-900 Миссия: Toreno's Last Flight (Triads) Уникальность: PP 166. Tampa Миссия: Yay Ka-Boom-Boom (Triads) Уникальность: PP 167. Voodoo Миссия: Yay Ka-Boom-Boom (Triads) Уникальность: PP 168. Elegy Миссия: Test Drive (Cesar) Уникальность: Health=2000 169. Sultan Миссия: Test Drive (Cesar) Уникальность: Health=2000 170. SF Police Миссия: Test Drive (Cesar) Уникальность: SP 171. Stratum Миссия: Puncture Wounds (Cesar) Уникальность: NS 172. Tanker Миссия: Highjack (Toreno) Уникальность: PP 173. Leviathan Миссия: Interdiction (Toreno) Уникальность: Health=5000 174. PCJ-600 Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno) Уникальность: PP 175. Andromada Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno) Уникальность: Health=350 176. Feltzer Миссия: Fender Ketchup (Triads Casino) Уникальность: PP 177. Sanchez Миссия: Explosive Situation (Triads Casino) Уникальность: PP 178. Manana Миссия: Explosive Situation (Triads Casino — Wu Zi Mu) Уникальность: Открытый багажник 179. Admiral Миссия: You've Had Your Chips (Triads Casino) Уникальность: PP 180. Ambulance (3 unit) Миссия: Intensive Care (Mafia) Уникальность: Health = 2000 181. Sentinel Миссия: Intensive Care (Mafia) Уникальность: Health = 5000 182. Buffalo 1 Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health=50000 183. Buffalo 2 Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health=1750 184. Maverick (both) Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.) Уникальность: Health = 50000 185. Buffalo Миссия: High Noon (C.R.A.S.H.) Уникальность: CGT, Health=2250 186. Club Миссия: Key To Her Heart (Robbery) Уникальность: PP 187. Packer Миссия: Cop Wheels (Robbery) Уникальность: Health=2500 188. HPV1000 Миссия: Cop Wheels (Robbery) Уникальность: PP 189. Hunter (both) Миссия: Up, Up and Away! (Robbery) Уникальность: Health=4000 190. Tropic (4 unit) Миссия: Vertical Bird (Toreno) Уникальность: Health=500 191. Vincent Миссия: Home Coming (CJ) Уникальность: IH 192. Camper Миссия: Riot (CJ) Уникальность: NS 193. Greenwood 1 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: PP, Health=2000 194. LS Police 1 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=400 195. LS Police 2 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=700 196. LS Police 3 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=600 197. LS Police 4 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=500 198. Greenwood 2 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=500 199. S.W.A.T. Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: PP, VH, Health=3000 200. Tornado 1 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=275 201. Tornado 2 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=300 202. Tornado 3 (both) Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=250 203. Tornado 4 Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: Health=800 204. Feltzer Миссия: End Of The Line (Sweet) Уникальность: PP, Health=2000; 20000 Из постоянно доступных и доступных с определённого момента миссий 205. All cars Миссия: Vigilante Sub-Mission Уникальность: Health=800 206. Bloodring B Миссия: Arena Mission: Blood Ring Уникальность: PP, Health=1249 207. All cars Миссия: Arena Mission: Blood Ring Уникальность: PP 208. Vincent Миссия: Debt Problems (долг в казино) Уникальность: Health=1500 209. LS Police Миссия: Нет (на полицейской стоянке Лос Сантоса) Уникальность: Открытый капот 210. LV Police Миссия: Нет (на полицейской стоянке Лос Сантоса) Уникальность: Открытый капот 211. Mountain Bike Миссия: Beat the Cock! Уникальность: PP, Health=2000 Picador - Rider (In the Beginning) (до парикмейкерской) Greenwood — Drive-By (Sweet) (когда банда болтает в тачке) Pony — Life's A Beach (OG Loc) (быстро пропадает) Elegant - Management Issues (OG Loc) Greenwood — Reuniting the Families (Sweet) (оба) Banshee – Back to School Rancher — Lure (Wu Zi Mu) Sentinel — Intensive Care (Mafia) Greenwood — End of Line (Sweet) Feltzer — End of Line (Sweet) Firetruck LA — End of Line (Sweet) 1. Bloodring B Как получить в игре: Нужна программа IMG Tool. Открываем ей файл gta3.img и переименовываем bloodra.txd и bloodra.dff в bloodrb.txd и bloodrb.dff. Машина появится у стадиона Сан Фиерро после прохождения миссии на этом стадионе. 2. FBI Truck (Не путать со S.W.A.T.!) Использовался в миссии "The Truth Is Out There", которая была вырезана в конечной версии игры. Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем . 3. Freibox Отсутствующий в игре вагон. Как получить в игре: Меняем в handling.cfg название TRAM на FREIBOX, а в vehicles.ide поменем ID вагона на ID трамвая, короче настройки такие: freibox 449, freibox, freibox, train, FREIFLAT, FRBOX, null, ignore, 10, 0, 0, -1, 1.06, 1.06, -1 tram 590, tram, tram, train, TRAM, TRAM, van, ignore, 10, 0, 1012, -1, 0.78, 0.78, -1 Лучше, конечно, заменить вагоны поезда (ID 569, 570), а то нелепо получается (by Vitaly_GTAmanъ) 4. RC Cam По неподтверждённым данным, его можно встретить ночью на заброшенной взлётно-посадочной полосе. Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем rccam. 5. RanchLure В бета-версии игры был в миссии Lure, но в конечной версии там Rancher. Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем rnchlure. 6. Dune (только текстура) В игре присутствует машина Duneride. Зачем текстура Dune - остаётся загадкой. Как получить в игре: Открываем программой IMG Tool файл gta3.img и переименовываем duneride.txd в dune.txd и наоборот. "Дюна" будет стоять у стадиона в Лас Вентурасе после прохождения миссии "Kickstart". 7. Rdtraint(в PC и Xbox версиях) Отсутствующий в игре прицеп. Как получить в игре: Открываем программой IMG Tool файл gta3.img и переименовываем текстуру и модель Rdtraint'а (txd и dff файлы соответственно) в текстуру и модель любого другого прицепа и наоборот. 8. Utiltr1 Ещё один вырезанный прицеп, предназначается для машины "Утилизированный автобус" (utility van).Как получить в игре: Прописываем в cargrp.dat. 9. Dach (только текстура) Текстура бета-версии автобуса (by Zmey20009). Модель этой машины отсутствует, как она должна была выглядеть - неизвестно. Как получить в игре: Никак 10. Legend1.txd, legend2.txd, legend 3.txd Текстуры тюнинга для отсутствующего в игре автомобиля "Legend" Как получить в игре: Никак 11. cslegend566 Автомобиль, для которого предназначены текстуры тюнинга из предыдущего пункта. Как получить в игре: Неизвестно 12. Airtrain(модель и col в PC-версии, только модель в PS2-версии) Самолёт из GTA Vice City. В ресурсах игры есть и модель, и текстура, но файл текстуры пуст, как ореховая скорлупа. Как получить в игре: Никак 13. Ranger (только строка в handling.cfg) Возможно, это вторая полицейская машина для сельской местности, или же автомобиль для бедных. Как получить в игре: Никак 14. Float (только строка в handling.cfg) По-видимому, вырезанная лодка, но параметры хандлинга похожи на поезд. Как получить в игре: Никак 15. Roller (только строка в handling.cfg) Каток, который можно прицеплять к трактору и рисовать им узоры на песке. От него также осталось только строка в handling'е, но можно предположить, что он был похож на вал, стоящий на пляже Santa Maria, перед парковкой у дома Карла: Хандлинг похож на Caddy. Как получить в игре: Никак 16. Rio (только строка в handling.cfg) Катамаран из GTA Vice City. Как получить в игре: Никак 17. cscopcarsf Находится в архиве cutscene.img. По-видимому, машина для ролика миссии в Сан Фиерро (by Zmey20009). Как получить в игре: Неизвестно 18. cspolicesa Также находится в архиве cutscene.img. Ещё одна машина для ролика (by Zmey20009). Как получить в игре: Неизвестно 19. csdinghy Находится в архиве катсцен. По-видимому, должна была использоваться в одном из роликов. Как получить в игре: Неизвестно 20. cspolic Ещё одна полицейская машина. Имеет недоработанные текстуры. ILdar07 - за проверку скриптов и предоставление скринов вырезанного транспорта SA Pro - за составление FAQ'а Vitaly_GTAmanъ - за составление предыдущих списков уникального транспорта Чемпион2008 - за нахождение uc2-машин, определение цветов,составление предыдущих списков уникального транспорта и запись видео d00m41k, Grand Auto Thief, Speech About Bleach - за запись видео DruGun - за написание клео-скриптов
Grand Auto Thief
12 сентября 2011 в 18:15
- Photo Opportunity
Чемпион2016
12 сентября 2011 в 19:41
Думаешь, от этого будет толк? Машины-то исчезают после провала.
NICKy1038
12 сентября 2011 в 23:17
Тема новая, FAQ старый. Даёшь обновление! :D
TML
13 сентября 2011 в 02:35
12. BF-400
Чемпион2016
13 сентября 2011 в 07:58
И вопрос - поподробней, как при добыче FI пакера в Just Business портануться под воду рядом с ним, чтобы можно было в него сесть?
teamen
13 сентября 2011 в 12:11
- Photo Opportunity
Чемпион2016
13 сентября 2011 в 14:26
пиз*ешь,
Grand Auto Thief
13 сентября 2011 в 14:58
пиз*ешь
Grand Auto Thief
13 сентября 2011 в 15:07
Ну как бы ничего. Райдер умер, миссию ни выполнить, ни провалить. Насчёт Цезаря не помню что. Перепроверь, если есть желание, сам я не могу. Чтобы молотов кинуть, пробуй разные чит-коды, на джетпак там, на оружие и т.д.
Чемпион2016
13 сентября 2011 в 16:47
Andromada из Stowaway (Air Yard - Toreno) с настройщиком воды и телепортом: upd 13.09.11 17:47
Чемпион2016
13 сентября 2011 в 22:24
Еще несколько неуспешных проверок (тысячи их), мб у кого будут мысли
NICKy1038
13 сентября 2011 в 23:47
Чемпион2008, жду твоей проверки способа добычи FI пакера с увеличенным уровнем воды.
d00m41k
14 сентября 2011 в 03:56
NICKy1038
Grand Auto Thief
14 сентября 2011 в 05:18
Да, еще моцик спаунил и бомбу на него ставил - Сизару похер)
Чемпион2016
14 сентября 2011 в 14:45
Уже неделю мучаю андромеду _)) пропадает в дверях =
Чемпион2016
14 сентября 2011 в 15:26
Нужно будет в FAQ исправить скрин с FI Андрой - защиты она приобретает тока после посадки в неё
Palmont
14 сентября 2011 в 15:38
Часто встречается фраза:
Чемпион2016
14 сентября 2011 в 15:43
Проверять перед сохранением-худшее, до чего могли додуматься. В прошлой теме описывал насчет изчезновения транспорта, по этому поводу.
NICKy1038
14 сентября 2011 в 15:50
Мелочи, но давно ещё заметил, что у Feltzer'а в End Of The Line временно Flip Proof стоит.
Чемпион2016
14 сентября 2011 в 18:18
у меня получилось убить Сизара за мгновение до входа в маркер. Но ничего не произошло, фото сессия прошла и чёрный экран(
Чемпион2016
14 сентября 2011 в 18:32
Убил его и во время фото сессии, миссия не провалилась(
Чемпион2016
14 сентября 2011 в 21:56
Нужно будет в FAQ исправить скрин с FI Андрой - защиты она приобретает тока после посадки в неё
d00m41k
15 сентября 2011 в 03:15
47. Sentinel
Grand Theft Gamer
15 сентября 2011 в 21:55
больше он не заслуживает
Чемпион2016
15 сентября 2011 в 22:08
пруф, на то что не заслуживает больше!
d00m41k
15 сентября 2011 в 23:08
GTASADiman
Grand Theft Gamer
15 сентября 2011 в 23:16
если толкать в доэрти, к тому же через торговцев фаст-фудом, у опытного игрока не возникнет больших проблем
Чемпион2016
15 сентября 2011 в 23:32
Изменения в разные способы:
Чемпион2016
16 сентября 2011 в 17:08
Короче, идеяка такая пришла.. Добыть недобываемые утс с помощью клео-скриптов.
ILdar07
16 сентября 2011 в 20:23
Я из принципа не буду помогать читерам, ок?
Чемпион2016
16 сентября 2011 в 20:30
Я из принципа не буду помогать читерам, ок?
NICKy1038
17 сентября 2011 в 12:34
FI Packer с настройщиком воды: нужно указать координаты, по которым нужно телепортироваться к нему:
d00m41k
17 сентября 2011 в 12:41
GTASADiman
NICKy1038
17 сентября 2011 в 13:47
GTASADiman
NICKy1038
17 сентября 2011 в 14:07
Значит, тебе подходит второй вариант. Жаль что из-за таких как ты в теме куча оффтопов. Остальное я подробно осписал в предыдущем посте.
d00m41k
17 сентября 2011 в 14:31
NICKy1038
d00m41k
17 сентября 2011 в 14:42
UC Nebula и FI Packer.
d00m41k
17 сентября 2011 в 14:50
Или ты к примеру из-за FI Leviathan и UC Forklift читерить стал? я могу легко обойтись без этих экземпляров.
.International.
17 сентября 2011 в 17:31
Ну например тот же UC Forklift мне нравится. Почему бы и нет? Одно дело вызвать его спаунером и задать ему нужный цвет, а совсем другое присвоить его из миссии.
Чемпион2016
17 сентября 2011 в 19:44
Не выходит, та же история - выхожу на сушу, телепортируюсь, и игра, как и обычно, считает, что я в воде.
NICKy1038
17 сентября 2011 в 21:41
Я забирался на Пакер и оттуда тп, Карл вставал на ноги... Ты точно уровень воды 4 ставил?
Чемпион2016
17 сентября 2011 в 21:49
Вообще, какие умные люди умудрились для этой миссии сделать трафик в виде нескольких одинаковых моделей с уникальным вторым цветом?..
Чемпион2016
17 сентября 2011 в 23:41
FI uc2 (чёрный цвет) Admiral - Los Sepulcros (Sweet) с использованием клео-скрипта, телепорта и чита на взрыв
d00m41k
18 сентября 2011 в 00:21
скрипт этот даёт возможность бегать и стрелять во время любого скриптового ролика игры (не катсцены). на данный момент уже проверили машины из Photo Opportunity (FO) - они исчезают после любого провала миссии даже будучи взорванными, возможно, нужен чуть более хитрый скрипт, но завладеть ими и поездить на них можно. также проверен один из uc2 Вашингтонов (в архитектурном шпионаже) - с ним ситуация аналогичная, я взорвал гранатами, но он пропал. если сесть в такую машину и завершить либо провалить миссию, Сиджей умрёт, т.к. машина удаляется из игрового мира.
Grand Theft Gamer
18 сентября 2011 в 00:47
они исчезают после любого провала миссии даже будучи взорванными
d00m41k
18 сентября 2011 в 00:55
GTASADiman
d00m41k
18 сентября 2011 в 01:06
GTASADiman
Grand Theft Gamer
18 сентября 2011 в 01:37
там ситуация аналогичная. как и с uc2 Vincent, FI Саванной Цезаря из гонки, uc2 Вашингтонами и т.п.
Чемпион2016
18 сентября 2011 в 02:21
EP/FP/CP/MP LS Police - Reuniting the Families (Sweet) с использованием клео-скрипта, телепорта
DruGun
18 сентября 2011 в 10:56
забыли выложить второй скрипт, позволяющий снять камеру в FO.
NICKy1038
18 сентября 2011 в 19:49
Вот бы ещё скрипт, чтобы без глюков с наезжанием на противников и джетпаков отклеиться от мотоцикла в Just Business... :]
Чемпион2016
18 сентября 2011 в 19:52
Вот бы ещё скрипт, чтобы без глюков с наезжанием на противников и джетпаков отклеиться от мотоцикла в Just Business... :]
NICKy1038
19 сентября 2011 в 16:01
Хороший символ для CLEO-скриптов))
Чемпион2016
19 сентября 2011 в 17:12
Изменения в FAQ
NICKy1038
19 сентября 2011 в 18:16
Тогда ещё 14 и 25 объединить, смысл одно и то же ТС и сверху, и снизу от небул писать)
Чемпион2016
19 сентября 2011 в 18:18
Тогда ещё 14 и 25 объединить, смысл одно и то же ТС и сверху, и снизу от небул писать)
Grand Auto Thief
19 сентября 2011 в 20:25
cleo-скрипт
kerm68
19 сентября 2011 в 23:46
Fukken saved!
Night Light
20 сентября 2011 в 00:47
Может быть и оффтоп, но всё же напишу: я был, есть и буду оставаться тру-коллекционером. Уже писали что читы это зло, а на мой взгляд это вообще не нужный элемент геймплэя. От УТС добытых читами (которые никак по другому не добыть) не получаешь абсолютно никакого фана (проверено лично). Наряду с честно добытыми экземплярами, читерские УТС выглядят в гаражах как обычные стёклышки среди бриллиантов. Ладно ещё когда для добычи таких УТС использовали чит-коды или трейнеры, это ещё можно было понять, но с тех пор как кто-то додумался использовать для их добычи проги типа настройщиков уровня воды или клео-скрипты они окончательно потеряли хоть какую-то ценность. Если мне сильно захочется, то я скорее уже после 100% прохождения сделаю себе трейнером все те же экземляры которые вы с такими мучениями добываете из миссий. То же самое читерство, только времени уйдёт гораздо меньше и сохраняться после использования читов не надо будет. Расписал подробно как мог. Cheats must die! Навсегда честный коллекционер Night Light.
d00m41k
20 сентября 2011 в 01:23
Night Light
TML
20 сентября 2011 в 02:34
Интересно, LS Police из первого ролика, где Сиджей катается с копами, обладает защитами?
Чемпион2016
20 сентября 2011 в 08:00
Night Light
NICKy1038
20 сентября 2011 в 08:09
Night Light
Чемпион2016
20 сентября 2011 в 08:13
Интересно, LS Police из первого ролика, где Сиджей катается с копами, обладает защитами?
d00m41k
20 сентября 2011 в 08:39
не совсем текстура ролика. после того, как такси уезжает, начинается сценка на движке игры. один раз Тенпенни у меня даже какого-то балласа придавил немного.
Grand Theft Gamer
20 сентября 2011 в 11:48
Может быть и оффтоп, но всё же напишу: я был, есть и буду оставаться тру-коллекционером. Уже писали что читы это зло, а на мой взгляд это вообще не нужный элемент геймплэя. От УТС добытых читами (которые никак по другому не добыть) не получаешь абсолютно никакого фана (проверено лично). Наряду с честно добытыми экземплярами, читерские УТС выглядят в гаражах как обычные стёклышки среди бриллиантов. Ладно ещё когда для добычи таких УТС использовали чит-коды или трейнеры, это ещё можно было понять, но с тех пор как кто-то додумался использовать для их добычи проги типа настройщиков уровня воды или клео-скрипты они окончательно потеряли хоть какую-то ценность. Если мне сильно захочется, то я скорее уже после 100% прохождения сделаю себе трейнером все те же экземляры которые вы с такими мучениями добываете из миссий. То же самое читерство, только времени уйдёт гораздо меньше и сохраняться после использования читов не надо будет. Расписал подробно как мог. Cheats must die! Навсегда честный коллекционер Night Light.
SA Pr0
20 сентября 2011 в 12:30
Чемпион2008
Чемпион2016
20 сентября 2011 в 14:40
Способы в студию, please!
Чемпион2016
20 сентября 2011 в 14:49
И вообще както не красиво выходит. Мы стараемся, исследуем, как эти тачки сохранить, пусть и с клео, но чтобы они были сохраняемыми. Ищем способы, просим скриптера. А в итоге вы нам говорите "Миша, всё ху*ня". Понятно, что вы способы то может и не используйте, но блджад, хотя бы порадоваться за то, что тачку можно сохранить можно наверн?
Чемпион2016
20 сентября 2011 в 15:02
FI Picador - Photo Opportunity (Triads) с использованием клео-скрипта, телепорта
d00m41k
20 сентября 2011 в 15:10
11. Majestic - High Stakes, Low Rider (Cesar) - BP/FP/EP/MP
Grand Auto Thief
20 сентября 2011 в 15:38
Чемпион2008
Чемпион2016
20 сентября 2011 в 15:43
Grand Auto Thief
Grand Auto Thief
20 сентября 2011 в 15:47
Я не говорил, что не надо исследовать. Я вообще никому никаких указаний не даю, кто что хочет делать, пусть делает. Это же игра.
Чемпион2016
20 сентября 2011 в 15:49
Я вообще никому никаких указаний не даю, кто что хочет делать, пусть делает
Чемпион2016
20 сентября 2011 в 15:51
А то что же получается - взял, скачал что-то там, и просто забираешь тачку Райдера. Это разве интересно? Нет, конечно.
DruGun
20 сентября 2011 в 15:55
Grand Auto Thief
Grand Auto Thief
20 сентября 2011 в 15:58
если бы не хотел задеть, то написал бы нормально, а так ты именно хотел задеть.
Чемпион2016
20 сентября 2011 в 16:00
Как же я тебе его предложу? Мы все знаем, что её добыть невозможно. Так что по-моему лучше просто забить на неё.
Grand Auto Thief
20 сентября 2011 в 16:02
но имхо, лучше найти самый читерный способ и внести в фак, чем считать тачку недобываемой
DruGun
20 сентября 2011 в 16:11
Про настройщик воды я нигде не говорил, что это норма, не надо тут п**деть. А трейнер... Ну, с трейнером я тоже никогда ничего не добывал, если не считать проверок.
Чемпион2016
20 сентября 2011 в 16:13
DruGun
DruGun
20 сентября 2011 в 16:29
Суть-то одна. Все эти вещи так или иначе вносят изменения в игровой процесс, а какие изменения — это уже от играющего зависит.
Shkiper-prizrak
20 сентября 2011 в 16:33
Может быть разделить эту тему на 2 части, авто добытые с читами, трейнерами и т.д., и авто добытые без них, а то как-то всё понеслось по трейнерам да клео-скриптам, и чем дальше тем больше. Мож я и преувеличиваю но тема загибается, проще один раз поставить IMG Tools и делать тачки какие нравится...
Чемпион2016
20 сентября 2011 в 16:35
Чего тема загибается? Предлагайте, исследуйте. Лично я, да и не только я уже не знаю, что можно еще открыть. Предлагайте.
Grand Auto Thief
20 сентября 2011 в 16:36
А, ну да. Лучше пусть в теме вообще никаких исследований и открытий не будет. Всё ясно с вами.
Чемпион2016
20 сентября 2011 в 16:38
Успокойся пожалуйста.
Night Light
20 сентября 2011 в 16:40
cleo-скрипт
Shkiper-prizrak
20 сентября 2011 в 16:40
"А, ну да. Лучше пусть в теме вообще никаких исследований и открытий не будет. Всё ясно с вами."
NICKy1038
20 сентября 2011 в 16:45
Только один вечный вопрос: почему все злостные нечитеры говорят "что проще самому наделать эти тс"? Сказано же много раз, что добываются автомобили именно из сюжета! И если уж их никак не достать просто так, то тупо забивать - странный выход. Если я, например, хочу полную коллекцию защищённых моциков по сюжету - лучше уж я считерю, чем тупо забью. Но зато они у меня будут, те самые, на которых мы убивали свидетеля или отбивались от правительственных агентов.
Чемпион2016
20 сентября 2011 в 16:46
Спорить смысла уже не вижу. Почему то в Вайсе и Четверке читерство - благородное дело, а Сан идет особняком.
DruGun
20 сентября 2011 в 16:49
Да конечно, я понимаю что мысль о том, что вы вытащили это УТС из миссии, а не сделали его тупой программой радует вас, но ведь фактически УТС добытое из миссии и сделанное Garage Editor'ом будут идентичными.
Чемпион2016
20 сентября 2011 в 16:53
Спасибо, Дима! Немного нас осталось, честных коллекционеров, я надеюсь что этот пост хоть кого-то убедит отказаться от использования читов или вообще не начинать это. А твоё решение проходить без провалов - сильный поступок.
Grand Auto Thief
20 сентября 2011 в 16:59
Я коллекционирую музыкальные компакт-диски, из которых ценных и редких только половина. Это, согласно логике, означает, что я больной на голову, если у меня есть то....
Чемпион2016
20 сентября 2011 в 17:00
Покажи, где кто-нибудь говорит, что это благородное дело?
NICKy1038
20 сентября 2011 в 17:02
...Лично для меня использование читов это как модификация совершенного человеческого организма.
d00m41k
20 сентября 2011 в 17:03
модификация совершенного человеческого организма (имплантанты, исскуственные конечности, чипы в мозгу и т.п.). Использование клео-скриптов я могу сравнить с клонированием.
Grand Theft Gamer
20 сентября 2011 в 17:16
Спасибо, Дима! Немного нас осталось, честных коллекционеров, я надеюсь что этот пост хоть кого-то убедит отказаться от использования читов или вообще не начинать это. А твоё решение проходить без провалов - сильный поступок.
NICKy1038
20 сентября 2011 в 17:35
Просто высказывания о читерстве здесь, где описаны все способы добычи тех самых утс, [пока что] не очень уместны. А статистика... Ну кому-то нравится ради одной циферки три ночи не спать, их дело. Вот и всё. И никто из-за этого не начинает дико флудить.
Чемпион2016
20 сентября 2011 в 17:40
Не заметил этот пост, +1000. Действительно, ведь этими скриптами можно новые уникальные тачки в сюжетные миссии вставить! Только подумайте, FI Hunter, FI Hydra, FI NRG-500 это же будет так круто!!! Можно ведь вообще глобально изменить игру, сделав в игре очень большое кол-во парковочных мест (тысячи, в аэропортах, в пустыне, в лесу и т.д.), сделать ВСЕ возможные комбинации уникальностей на ВСЕХ ТС в игре (кроме разве поездов), вставить их в сюжетные миссии, придумать к ним способы добычи, добыть и сохранить их. *crazy*
Grand Theft Gamer
20 сентября 2011 в 17:54
тема про утс, причем тут это всё?
Grand Theft Gamer
20 сентября 2011 в 18:14
"Бы"
NICKy1038
20 сентября 2011 в 18:21
Да вроде есть. Хотя при чём тут то, что он есть в файлах игры. Он же в ней самой не встречается и к добываемым авто не относится.
Чемпион2016
20 сентября 2011 в 18:23
по идее да, но он есть в файлах игры.
Grand Theft Gamer
20 сентября 2011 в 18:26
и? как это соотносится с тачками, добываемыми, с помощью читов?
Grand Theft Gamer
20 сентября 2011 в 18:40
так можно сказать, не было бы ТФ, была бы гора утс
Чемпион2016
20 сентября 2011 в 19:57
да, трансфендер
Shkiper-prizrak
20 сентября 2011 в 21:19
Читы это не есть хорошо, сама игра не признает читы, о чем и предупреждает, и если ты добыл утс без читов - то ниче, игра нормально продолжается дальше, а если с читами - то говорит что ты читтер и нечестный игрок)
Чемпион2016
20 сентября 2011 в 21:20
а если с читами - то говорит что ты читтер и нечестный игрок)
Чемпион2016
20 сентября 2011 в 22:06
Sa Pro
Чемпион2016
20 сентября 2011 в 22:23
FI Police Maverick - Reuniting the Families (Sweet) с использованием клео-скрипта, телепорта, трейнера
d00m41k
20 сентября 2011 в 23:54
я бы на месте нечитеров радовался хотя бы тому, что скоро от списка "несохраняемых" ничего не останется, по крайней мере что касается не-повторов. это большой прогресс
Grand Theft Gamer
21 сентября 2011 в 00:27
я бы на месте нечитеров радовался хотя бы тому, что скоро от списка "несохраняемых" ничего не останется, по крайней мере что касается не-повторов. это большой прогресс
Чемпион2016
21 сентября 2011 в 09:13
Да, канешн, прогресс с читерными утс не тот прогресс, а сам Найт Лайт чего тогда в Вайсе исследовал читерный Адмирал, а в Сане исследовал с читами Левиафан? Какая то нестыковочка
Чемпион2016
21 сентября 2011 в 09:58
6. Nebula - Just Business (Big Smoke)
SA Pr0
21 сентября 2011 в 13:07
ПС - я вам вот что скажу: честно никак нельзя получить:
Grand Theft Gamer
21 сентября 2011 в 14:42
а сам Найт Лайт чего тогда в Вайсе исследовал читерный Адмирал, а в Сане исследовал с читами Левиафан? Какая то нестыковочка
d00m41k
21 сентября 2011 в 14:51
Значит, способам добычи их с клео не место в FAQ, фактически это всё равно, что изменить мейн, чтобы они не исчезали.
Grand Theft Gamer
21 сентября 2011 в 15:00
либо удаляем все читы под корень, как предложил Дмитрий, а мы с чемпом будем просто продолжать делать то, в чём заинтересованы; вдвоём мы не затеряемся, и охов и ахов с нашей стороны тоже не будет. решайте.
d00m41k
21 сентября 2011 в 15:13
вообще идея не такая уж и классная, т.к. не компромиссная. когда я не читерил, я считал, что лучше читы перенести в отдельную, пятую категорию, ибо простому игроку информация о всех этих небулах нахрен не сдалась, а читер, как игрок довольно продвинутый, и так прекрасно во всём разберётся. идея не прошла, так как посчитали, что читерам тогда будет неудобно находить и считать утс (теперь, будучи читером, могу сказать - никаких неудобств это не доставит).
.International.
21 сентября 2011 в 15:44
Интересная позиция о провалах миссий О_о. Её уж точно не разделяю, игровая статистика мне нафиг не нужна
Grand Theft Gamer
21 сентября 2011 в 15:58
Интересная позиция о провалах миссий О_о
Shkiper-prizrak
21 сентября 2011 в 16:16
Я тоже не против чтобы утс добытые только читами, трейнерами, клео и пр. перенести в пятый раздел и да будет мир)
Grand Theft Gamer
21 сентября 2011 в 16:27
Я тоже не против чтобы утс добытые только читами, трейнерами, клео и пр. перенести в пятый раздел и да будет мир)
Чемпион2016
21 сентября 2011 в 16:28
Значит, способам добычи их с клео не место в FAQ, фактически это всё равно, что изменить мейн, чтобы они не исчезали.
d00m41k
21 сентября 2011 в 16:32
d00m41k же сказал что: "теперь, будучи читером, могу сказать - никаких неудобств это не доставит" из чего следует что читерские способы из фака можно вообще удалить, полностью из всех категорий.
Grand Theft Gamer
21 сентября 2011 в 16:33
вот переиначивать мои слова не надо. я имел ввиду, что неудобств не доставит перенос читов в пятую категорию, а насчёт удаления - решать большинству. лично я не за, но дело ваше.
Чемпион2016
21 сентября 2011 в 16:35
Кароч, как автор ФАКа решит, так и должно быть
NICKy1038
21 сентября 2011 в 16:43
Как уже было сказано для труъ-коллекционеров...
Grand Theft Gamer
21 сентября 2011 в 16:50
Как уже было сказано мной, Труъ это те, кто добывает всё что можно добыть несмотря ни на что. И ниипёт.
Чемпион2016
21 сентября 2011 в 16:59
это не фанатичность, это ТруЪ коллекционирование.
NICKy1038
21 сентября 2011 в 16:59
Короче, обходясь без нелестных сравнений, ты просто не хочешь никого слушать и своё мнение выдаёшь за действительность. Ибо я расписал все аргументы, как есть, а мне вместо аргументов выдаётся содержимое твоей головы.
Grand Theft Gamer
21 сентября 2011 в 17:00
Чемпион2008
Чемпион2016
21 сентября 2011 в 17:10
ты пытаешься спровоцировать меня на спор? неудачная попытка, не дождёшься.
NICKy1038
21 сентября 2011 в 17:21
Я настроен только на адекватную беседу.
DruGun
21 сентября 2011 в 17:22
По-моему глупость пропускать не сохраняемые без провалов тачки только из-за того, чтобы показать свою т.н. «честность» в статистике. Эту честность никак проверить невозможно, потому что + к провалам идёт ещё много от чего помимо сюжетных миссий, например от посещения школ.
Чемпион2016
21 сентября 2011 в 17:23
EP/FP/CP BF400 - Just Business (Big Smoke) c настройщиком воды и телепортом
Grand Theft Gamer
21 сентября 2011 в 17:25
По-моему глупость пропускать не сохраняемые без провалов тачки только из-за того, чтобы показать свою т.н. «честность» в статистике. Эту честность никак проверить невозможно, потому что + к провалам идёт ещё много от чего помимо сюжетных миссий, например от посещения школ.
Чемпион2016
21 сентября 2011 в 17:27
Теперь из Джаст Бузинесс сохранить можно все уникальные тачки, ура)
Grand Auto Thief
21 сентября 2011 в 17:50
было бы ништяк, если б читерные вынесли в отдельную категорию
NICKy1038
21 сентября 2011 в 17:57
Полным ФАКом будут пользоваться многие, и это было бы неудобно для тех, кто добывает всё - смотреть надо будет и туда, и туда, и ничего не пропускать. А так пусть все "читерные" утс себе висят где есть. Если кому-то "честному", кто просто половину пропускает, неприятно на них смотреть - вот это уже точно их проблемы.
Чемпион2016
21 сентября 2011 в 18:03
Тем более, если вы не замечали, у читерных тачек висят значки читов. Если не нравятся читы -пропускайте тачку)
Grand Auto Thief
21 сентября 2011 в 18:11
Если кому-то "честному", кто просто половину пропускает, неприятно на них смотреть - вот это уже точно их проблемы.
NICKy1038
21 сентября 2011 в 18:22
Надоедает их прокручивать.
Чемпион2016
21 сентября 2011 в 18:34
Дело не в этом. Все эти ваши небулы сильно растягивают страницу, иногда надоедает их прокручивать.
.International.
21 сентября 2011 в 22:08
Я как-то задавал вопрос, но на него не ответили.
DruGun
21 сентября 2011 в 22:18
Свиту, Райдеру и Смоуку прописаны неслетаемость с BMX и повышенное здоровье. Возможно да, есть утяжелённость у BMX. Вроде бы больше ничего нет. В остальном велики самые обычные.
SA Pr0
22 сентября 2011 в 13:06
Теперь из Джаст Бузинесс сохранить можно все уникальные тачки, ура)
Чемпион2016
22 сентября 2011 в 15:21
Неправда, для 5. Nebula - Just Business (Big Smoke) нет способа.
d00m41k
22 сентября 2011 в 15:24
подтверждаю, не проверен был мной только повтор, то есть Особенность: UC, uc2 - жёлто-коричневый цвет
Чемпион2016
22 сентября 2011 в 18:44
FI Tanker - Reuniting the Families (Sweet) c использованием клео-скриптов, трейнера, телепорта, камеры-хак, настройщиком воды
d00m41k
22 сентября 2011 в 18:58
самое читерное в игре и самое сложное в Лос-Сантосе утс, очень достойное дополнение в коллекцию
Чемпион2016
22 сентября 2011 в 18:58
это чтоб нечитеры не думали, что читерное утс это сел, телепортнулся в гараж и будь здоров
.International.
22 сентября 2011 в 18:59
Свиту, Райдеру и Смоуку прописаны неслетаемость с BMX
LATE
22 сентября 2011 в 22:11
ну за время твоего отсутствия мы тут с Думчиком немного поисследовали)
Чемпион2016
22 сентября 2011 в 22:14
Ну перебор ли хз, уж если читерить, то по полной, главное, чтобы мейн не менялся и сама тачка не менялась, не спаунилась заново и не добавлялись новые защиты)
LATE
22 сентября 2011 в 22:22
уж если читерить, то по полной
Чемпион2016
22 сентября 2011 в 22:27
Только вопрос - а не запорют ли эти скрипты игру/сейвы?
LATE
22 сентября 2011 в 22:35
скрипты не хуже настройщика воды или скажем хандлинга
Чемпион2016
22 сентября 2011 в 22:56
А если сохраниться со скриптом, такой сейв будет потом работать?
d00m41k
22 сентября 2011 в 23:18
EP/FP Berkley's RC Van (Supply Lines...) с камерахаком и клео-скриптами для бега в ролике и разрыва связи машины с игрой:
TML
23 сентября 2011 в 02:40
FI Tanker - Reuniting the Families (Sweet)
Чемпион2016
23 сентября 2011 в 13:15
Egor_Pskov
TML
23 сентября 2011 в 13:19
надеюсь, что эт не последнее, что откроем
Чемпион2016
23 сентября 2011 в 14:20
EP RC Baron - Air Raid (Zero) с клео-скриптом, чит-кодом
Чемпион2016
23 сентября 2011 в 15:10
В Air Raid у некоторых одна защита, у других две.
d00m41k
23 сентября 2011 в 15:19
ILdar07
Чемпион2016
23 сентября 2011 в 16:09
uc2 Washington - You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) c клео-скриптом, трейнером, телепортом, камерой-хак, настройщиком воды
Чемпион2016
23 сентября 2011 в 16:11
ILdar07
NICKy1038
23 сентября 2011 в 16:26
А уникальности недобываемых авто Ильдар в мэйне смотрит, или я что-то путаю?) Кстати, просто интересно, зачем вообще некоторым авто только в роликах поставили защиту...
Чемпион2016
23 сентября 2011 в 16:28
адмирал под номерами 5 и 7 - один и тот же, только способы разные. Объединить бы.
Чемпион2016
23 сентября 2011 в 16:32
ILdar07
Чемпион2016
23 сентября 2011 в 17:20
похоже ситуация с Мавериками в Объединении семей понятна. Тот Маверик, что нам со Свитом нужно сбить - без защит, у него 2000 хелсов, а вот с защитами как раз тот, что летает за нами во время погони. Нужно будет поменять скриншот
ILdar07
23 сентября 2011 в 17:23
>> полискар в начале игры во время езды по улицам необычен чем-нибудь?
Чемпион2016
23 сентября 2011 в 17:27
В Reuniting The Families нет никаких роликов!
d00m41k
24 сентября 2011 в 05:48
NICKy1038
Чемпион2016
24 сентября 2011 в 22:06
К сожалению, ответы на такие вопросы знают тока разработчики. Мы руководствуемся только фактами - защиты есть, а по какой причине они там есть, это не так важно хД
LATE
25 сентября 2011 в 00:00
Негр ночью в тёмных очках толкает выстрелами из обрезов груду металла с зелёным чуваком внутри (FI uc2 Feltzer и FI Firetruck LA из миссии End Of The Line): - часть 2
d00m41k
25 сентября 2011 в 00:18
Speech About Bleach
LATE
25 сентября 2011 в 00:27
респект за видео)
Чемпион2016
25 сентября 2011 в 00:34
Speech About Bleach
LATE
25 сентября 2011 в 00:38
да, маладца, что запилил видосы - и по Инкасатору и по этим тачкам)
d00m41k
25 сентября 2011 в 00:40
Я так пробовал - из останков остаётся только Свит, висящий в воздухе.
Чемпион2016
25 сентября 2011 в 00:42
Говорите, что ещё запилить.
LATE
25 сентября 2011 в 00:52
не знаю - я успевал
Чемпион2016
25 сентября 2011 в 01:05
Там вроде у всего есть, кроме читерных. Для них надо делать?
SA Pr0
25 сентября 2011 в 12:34
Для читерных - только для тех, которые добываются с игровыми читами.
Чемпион2016
25 сентября 2011 в 12:49
EP/FP RC Baron - Air Raid (Zero) с клео-скриптом, чит-кодом
NICKy1038
25 сентября 2011 в 15:50
По FAQ-у. №25 из "Нельзя сохранить" переместить в "Можно добыть, но нельзя сохранить". Или же тогда №1 из второго списка бросить в первый, а то несовпадение какое-то.
Чемпион2016
25 сентября 2011 в 16:01
Ещё были мысли о том, чтобы авто из катсцен в отдельную группу перенести, потому что их не просто нельзя сохранить, они же вообще по-другому в игре прописаны.
Чемпион2016
25 сентября 2011 в 17:48
Sa Pro
NICKy1038
25 сентября 2011 в 21:59
Решил попробовать добыть FI uc2 Admiral из Los Sepulcros без кода на взрыв, но с камхаком и парашютом. Немало раз приходилось начинать миссию заново, но всё же удалось найти алгоритм, как взорвать автомобиль. Оказывается, водитель кейна объезжает сиджея, и можно сделать так, чтобы он уехал куда-то правее на могилы. Потом он либо будет пытаться выбраться, либо свернёт в сторону нужной точки, проедет ещё немного и остановится, но из машины никто не выйдет. После взрыва игра написала убить остальных, но ролик не исчез и никто в меня не стрелял. Я решил убить свита, но издалека смог рассмотреть и убить только дружественных бандюков. Захотел подвигать камерой, не упуская из виду останки, но случайно нажал на кнопку "free look", камера стала как из ролика, а когда я опять нажал "free look", останки пропали. В общем, заново влом пока всё проделывать.
Чемпион2016
25 сентября 2011 в 22:31
NICKy1038
NICKy1038
25 сентября 2011 в 22:34
Получилось, я сразу после уничтожения нашего адмирала притолкал адмирал свита поближе к камере, чтобы было видно его повреждения, и уничтожил парашютом. Правда, один мент за мной увязался, но я его врукопашную положил :] Сейчас толкать до гаража буду, посмотрю на свойства.
NICKy1038
25 сентября 2011 в 23:15
FI uc2 (чёрный цвет) Admiral - Los Sepulcros (Sweet) с использованием клео-скрипта и камеры-хак
NICKy1038
26 сентября 2011 в 00:36
Даблпостинг тут будет разумнее.
Чемпион2016
26 сентября 2011 в 09:21
Встречаются ли на улице ZR-350 с колёсами "Off-Road"? Если нет, тогда это авто из миссии "Farewell, My Love..." надо занести в соответствующий список.
Grand Theft Gamer
26 сентября 2011 в 12:31
Speech About Bleach
NICKy1038
26 сентября 2011 в 15:15
в Трансфендере они ставятся
Чемпион2016
26 сентября 2011 в 15:23
Я про категорию "Не встречаются на улице, но могут быть получены в Трансфендере")
NICKy1038
26 сентября 2011 в 16:14
Оценки в ФАКе - это отдельный разговор)
Чемпион2016
26 сентября 2011 в 16:19
Сейчас исследую Just Business с клео (надеюсь, не боян), надо, наверное, всё это в FAQ записать. Пока точно добыл BF400 из ролика, где мы на него садимся. Просто отбегаем в сторону, чтобы не сесть, а затем бьём Смоука. Миссия провалена, байк у нас.
NICKy1038
26 сентября 2011 в 16:28
Байк не FI, но он отдельно внесён в faq. А способ новый)
Чемпион2016
26 сентября 2011 в 16:55
Байк не FI, но он отдельно внесён в faq
NICKy1038
26 сентября 2011 в 17:20
Времени правда маловато. Ну и ладно, нет так нет, способом больше - способом меньше.
NICKy1038
26 сентября 2011 в 17:34
Не знаю, кажется, что неуязвимые они. Хотя, может, я это опять путаю со скриптом неподвижности и траектории нашего бф.
d00m41k
26 сентября 2011 в 21:49
Los Sepulcros идёт в конце ЛС, соотв. машины из него нужно перенести дальше по факу. дичайшая ошибка ещё со времён аг и списка Виталия.
Чемпион2016
27 сентября 2011 в 08:02
В способы убиения FI машин надо дописать поджог изнутри
.International.
27 сентября 2011 в 16:17
Мысль в голову ещё пришла, может, стоит попытаться сохранить автобусы, на которые мы в начале погони с рампы прыгаем?
LATE
27 сентября 2011 в 18:14
FI Infernus из миссии Beat Down On B Dup: - часть 2 - часть 3
LATE
27 сентября 2011 в 18:27
Спасибо. Я 3 дня это видео делал. По-моему, этому способу добычи Инфернуса надо выставить сложность 5/5.
Grand Auto Thief
27 сентября 2011 в 19:55
Speech About Bleach
LATE
27 сентября 2011 в 20:24
быстрее сначала отбить территорию и избавиться от охраны, и уже потом поехать в гараж за трактором
Чемпион2016
27 сентября 2011 в 20:33
Да ладн, видос всё равно классный)
Чемпион2016
27 сентября 2011 в 21:48
Про небулы 15-21 в нынешнем FAQ
d00m41k
28 сентября 2011 в 19:43
вродь раньше не постили такого:
LATE
28 сентября 2011 в 21:38
Хорошие новости: 50. uc2 Sentinel из миссии Saint Mark's Bistro (Mafia) можно добыть с читами и возможно даже без (но это очень сложно).
Чемпион2016
28 сентября 2011 в 21:42
Хорошие новости:
LATE
28 сентября 2011 в 22:24
А не, не. Без читов нельзя. Сорри, это я поторопился.
Чемпион2016
28 сентября 2011 в 22:37
Speech About Bleach
d00m41k
29 сентября 2011 в 00:35
Speech About Bleach ЛС-парковка: FI Packer, EP Mule, FI Police Maverick ну и в каком-то смысле гордость коллекции: uc2-парковка. машины будут там и без клео, если надо - выложу сейв и убедитесь сами. EP/FP на редкие не ставил, в перспективе на это не будет места. также не сероимпортил и сюжетные; важно, чтобы экземпляр был того же вида, что и в миссии. да и как бы там ни было - всегда доступен генератор FI, а он включает в себя вышеперечисленные защиты, надо будет - воспользуюсь.
Чемпион2016
29 сентября 2011 в 08:11
похоже, я первый, кто собрал все читерные утс в Лос-Сантосе в один сейв (кроме повторов).
Чемпион2016
29 сентября 2011 в 09:26
Я тож uc2 сохраню на парковку. В гаражах и коповских парковках они не достойны стоять, а на читерной парковке им самое место
Чемпион2016
29 сентября 2011 в 15:43
Поправка по 7. Admiral
.International.
29 сентября 2011 в 16:21
да и как бы там ни было - всегда доступен генератор FI
d00m41k
29 сентября 2011 в 17:15
Amir Gasan
NICKy1038
29 сентября 2011 в 22:05
Ещё одно предложение - там, где не нужна большая точность, округлить координаты телепорта до целых, или хотя бы до десятых, чтобы было удобнее их вводить.
Чемпион2016
29 сентября 2011 в 22:10
Но можно было только входить/выходить из машины и идти пешком, при стрельбе или езде на машине ролик заканчивался, и, соответственно, миссия проваливалась.
NICKy1038
29 сентября 2011 в 22:13
Да, это существенно облегчит нам жизнь, даже курьерский патриот получит 1/5 :D
Чемпион2016
29 сентября 2011 в 22:17
Эм, ну так я например не читерю на то, что честно можно получить
NICKy1038
29 сентября 2011 в 22:22
Ну это да, я тоже, просто радуют сами возможности этих скриптов) Ещё б что-нибудь, чтобы RC-машинки из интерьера достать, типа привязки к игроку или клео-телепорта..
LATE
29 сентября 2011 в 22:29
UC Camper, UC Stretch и uc2 Huntley из миссии Jizzy: - часть 2
Чемпион2016
30 сентября 2011 в 16:38
Проверил этот автобус из Джаст Бузинесс, как и ожидалось защит нет
NICKy1038
30 сентября 2011 в 18:51
Сегодня опять пытался получить FI Sentinel из Running Dog :D
NICKy1038
30 сентября 2011 в 19:07
Фак, забыл :D
d00m41k
1 октября 2011 в 22:12
в то время, как честные и справедливые игроки ставят божественные рекорды и открывают новые способы для утс, негодяи-читеры не проводят никаких честных исследований и не открывают новые пути толкания останков бравуры через мост/траву/поле в Эль-Корону (by 4emp), дабы избежать вооружённых банд. ай-яй-яй, как нехорошо!
Чемпион2016
2 октября 2011 в 13:15
пока опытные тру-гташники устанавливают тотальные рекорды и собирают утс без провалов, я прошёл Лос-Сантос со сбором всех утс на коповских парковках FI Packer, FI Police Maverick, EP Mule EP/FP Rustler, EP/FP Pony c внедорожными колесами, UC EP/FP Perennial BP/FP Tahoma, EP/FP Phoenix, FI Tampa собственная парковка в Лас-Вентуросе (самый богатый город кста) - этим Карл должен гордиться! На ней 10 uc2 машин
LATE
2 октября 2011 в 16:18
я прошёл Лос-Сантос со сбором всех утс - часть 2 - часть 3
Grand Theft Gamer
2 октября 2011 в 17:08
UC uc2 Burrito из миссии Mike Toreno:
LATE
2 октября 2011 в 19:20
вот только для надёжности и облегчённости надо было топить Буррито не возле клуба Джиззи, а недалеко от аэропорта в маленьком водоёме напротив 4-ёх башен
Чемпион2016
2 октября 2011 в 19:29
отличная работа бро!
LATE
2 октября 2011 в 19:50
ага, могу скинуть, если нужна
Чемпион2016
2 октября 2011 в 19:54
www.gtagarage.com/mods/show.php?id=15301
Grand Theft Gamer
2 октября 2011 в 19:59
Если не трудно, напиши сюда подробный способ, как у тебя так получается его сохранять.
LATE
2 октября 2011 в 20:01
после припаркования тачку удалить с парковки нельзя
Чемпион2016
2 октября 2011 в 20:02
В смысле нельзя? А уехать на ней? Или что, она снова на парковке наспаунится?
LATE
2 октября 2011 в 20:06
Да, наспаунится
Grand Theft Gamer
2 октября 2011 в 20:16
Спасибо за способ, правда он мало чем отличается от того, что в FAQ. Я надеялся, что хоть до клуба толкать не придётся.
d00m41k
3 октября 2011 в 01:46
А тот, что у Думчика, я думаю, может его в FAQ выложить, если конечно он получше, чем этот?
Чемпион2016
3 октября 2011 в 08:20
Могу сказать, что эта парковка для uc2 - самое то. Для обычных уникальностей (UC,UM,PJ,FI, колеса) хватит и наших гаражей с коповскими парковками. Это я уже подсчитал. Если откроем rc машинки из последней миссии Зиро, то сюжетных машин с этими уникальностями (без повторов и пересекающихся) будет ровно 77. То есть ровно столько же, сколько у нас мест (мистика, да). А вот uc2 - на парковку.
d00m41k
3 октября 2011 в 08:42
сюжетных машин с этими уникальностями (без повторов и пересекающихся) будет ровно 77
d00m41k
3 октября 2011 в 15:32
Ха-ха-ха.
LATE
6 октября 2011 в 17:01
UC uc2 Packer из миссии Cop Wheels: Ещё вот это видео надо в "Полезную информацию" (Сохранение машин) добавить:
wtfrulezzz
8 октября 2011 в 23:57
Читал читал тему, хочу кое-что исправить и дополнить. Итак:
Чемпион2016
9 октября 2011 в 23:08
EP LS Police - Reuniting the Families (Sweet)
Grand Theft Gamer
9 октября 2011 в 23:19
Проходим миссию с таким расчетом, чтобы наш Гринвуд во время погони взорвали примерно здесь
Чемпион2016
9 октября 2011 в 23:22
это как? сорри за тупняк, можно чуточку подробнее?
Night Light
10 октября 2011 в 00:32
Честный способ добычи FI Picador'а ещё не нашли? У меня есть идея если чо.
d00m41k
10 октября 2011 в 00:38
Night Light
Night Light
10 октября 2011 в 01:11
Идея была попробовать добыть его как FI Infernus - поставить на место где он спаунится тачку, перевернуть его, дождаться провала миссии и оттолкать в гараж...
Grand Theft Gamer
10 октября 2011 в 01:50
эм, ну уничтожаем полискары так, чтобы они нас уничтожили тока к тому моменту. Это сложно расписать, где и когда кого взрывать, парочка перепроходов миссий и сами разберетесь
TML
10 октября 2011 в 03:47
У кого-нибудь получалось добыть поезд из Green Goo(с уникальной платформой)? Я пробовал-нифига-двери заперты, стрелял в лобовое стекло-эффекта ноль. Танк из этой же миссии(который на поезде) тоже не получалось-Сиджей просто не хотел открывать его(даже подойти к нему)
Чемпион2016
10 октября 2011 в 08:13
Честный способ добычи FI Picador'а ещё не нашли? У меня есть идея если чо.
d00m41k
10 октября 2011 в 08:20
там же еще бежать прилично от парковки , чтоб дверь закрыть
Shkiper-prizrak
10 октября 2011 в 14:57
Я пытаюсь FI Picador добыть, уже и Цезаря отталкивал туда где пикадор паркуется (он падла на капот пикадора потом выскакивает), и его же машиной там придавливал (опять-таки машина Цезаря исчезает на глазах перед Пикадором, а сам он на капот выскакивает) еще думаю как-то надо его на месте парковки пикадора привалить Саваной которую взорвать, мож оно сдохнет хоть так... короче пока без особых успехов...
NICKy1038
10 октября 2011 в 15:09
SA Pro бы сюда, а то в факе много чего изменить надо. Мозг путается.
Shkiper-prizrak
10 октября 2011 в 17:43
Не в Цезаре дело, я думаю как путь Райдера изменить, мож тогда чет подет не так и миссия провалится, а тачка останется, но пока тачка Райдера все перед собой убирает, как и тачки других типов.
d00m41k
10 октября 2011 в 17:46
путь машины тоже изменить непросто. телепортнувшись в гараж и даже заехав на ней в трансфендер, Сиджея возвращает обратно и он едет по этой траектории против своей воли.
Shkiper-prizrak
10 октября 2011 в 17:55
Вообще чет иногда кажется что разрабы оставили возможности добычи всех тачек с FI, ток мы просто еще не всех их нашли)
Night Light
10 октября 2011 в 18:19
SA Pro
d00m41k
10 октября 2011 в 19:12
38. LS Police - нужно убрать лишний скриншот, кроме того она добываема без читов Night Light многие люди с настоящими дипломами работают на заводах. многие люди, купившие диплом, успешно работают по профессии. это ни о чём не говорит, и вообще, параллель откровенно неудачная. вот если бы наспауненные трейнером FI машины - это ещё ладно. p.s. значок клео - УГ. во всех возможных смыслах.
Чемпион2016
10 октября 2011 в 20:29
версия факью как всегда с миллионом недочетов
NICKy1038
10 октября 2011 в 22:58
Да, в факе есть что поправить. Надеюсь, чемп все ошибки опишет.
LATE
11 октября 2011 в 19:45
Я тут обдумал систему оценок сложности добычи:
Grand Theft Gamer
11 октября 2011 в 19:51
Как вам?
LATE
11 октября 2011 в 19:59
выталкивание тачек из зоны действия скрипта миссии
d00m41k
11 октября 2011 в 21:30
Speech About Bleach
LATE
11 октября 2011 в 21:54
это его запуск, настройка (чтобы нифига кроме нужного не включалось), подбор координат, всё это явно не тянет на 0/5
wtfrulezzz
13 октября 2011 в 15:11
d00m41k
Чемпион2016
13 октября 2011 в 16:10
Кстати в миссии Toreno’s Last Flight (Triads) можно получить UC FCR-900 с тёмно-красными ступицами колёс, что характерно только для NRG-500. Мотоцикл припаркован рядом с вертолётной площадкой, но не всегда, т.е. иногда припаркован простой FCR-900 и нужно рестартовать. Скриншот:
wtfrulezzz
13 октября 2011 в 16:25
Хорошо допустим это не UC, но тогда что? Мотоцикл этот у меня есть в гараже (могу дать пруф сохраненку) и больше за всю игру я не встречал ни одного FCR-900 с такими колесами.
Grand Theft Gamer
13 октября 2011 в 16:27
Хорошо допустим это не UC, но тогда что? Мотоцикл этот у меня есть в рагаже и больше за всю игру я не встречал ни одного FCR-900 с такими колесами.
Чемпион2016
13 октября 2011 в 16:30
Это обычный цвет, попробуй перекрасить мотоцикл в покрасочной, если в первый раз этот цвет не будет, то во второй и т.д., пока не получишь
wtfrulezzz
13 октября 2011 в 16:42
Спасибо за советы попробую.) А знает кто-нибудь на счет карта с боковыми панелями в миссии Cut Throat Business (CJ)? Что за экстра карт? Где его добыть? При перекраске в спрее панели не появляются.
Чемпион2016
13 октября 2011 в 20:27
Изменения в настоящую версию FAQ:
NICKy1038
13 октября 2011 в 20:58
5. Адмирал без клео нельзя добыть, в новом способе просто меньше средств добычи)) [а нельзя просто ввести чит во время ролика? сохранки заполнены, не хочу пока в них копаться]
Чемпион2016
13 октября 2011 в 21:08
5. Адмирал без клео нельзя добыть
wtfrulezzz
13 октября 2011 в 21:28
5-й способ добычи savann'ы из гонок Лос-Сантоса у меня все равно не сработал, хотя делал все как в ролике. Исчезает даже если пешком бежать. Так что способ с Dozer'ом и постоянно пересадкой в свою машину единственный который у меня сработал при чем с любой тачкой из этой гонки.
d00m41k
13 октября 2011 в 21:58
wtfrulezzz
NICKy1038
13 октября 2011 в 22:09
Да.. А здесь Ильдар по скриптам уже всех девушек нашёл :]
d00m41k
13 октября 2011 в 22:13
NICKy1038
NICKy1038
13 октября 2011 в 22:38
На аналогии потянуло - uc2 в душе красивые :D
Чемпион2016
13 октября 2011 в 22:41
Насчёт подходов - это да, RC-парк хотя бы сделать каким-то образом)
NICKy1038
14 октября 2011 в 16:41
Ещё, как ранее было сказано, к поправкам надо добавить временную Flip Proof у Feltzer'а в последней миссии. И в обозначениях Full Immune с двумя m написать.
Grand Theft Gamer
16 октября 2011 в 03:12
Сенсация!!! Феникс всё-таки существует в миссии копа по умолчанию в другой окраске (как первое тс преступника), помимо типичной коричнево-белой которая встречается в большинстве случаев есть ещё такая:
Чемпион2016
16 октября 2011 в 11:32
Сенсация!!! Феникс всё-таки существует в миссии копа по умолчанию в другой окраске
Grand Theft Gamer
16 октября 2011 в 12:22
ну эт не сенсация, такой вариант предугадывался, т.к. цвет же не скриптованный, берется из карколс.дат, прост у нас было сравнительно мало случаев встречи Феникса (6 или 7) в миссии копа. Ну теперь скажем так и на практике теория подтвердилась
d00m41k
16 октября 2011 в 15:41
Чемпион2008
Grand Theft Gamer
16 октября 2011 в 15:55
но всё равно на сенсацию не тянет, ничего нового это не даёт.
Чемпион2016
16 октября 2011 в 16:13
думаю, о закономерности цвета вполне можно было вести речь, так что этот случай выделяется из ряда. но всё равно на сенсацию не тянет, ничего нового это не даёт.
d00m41k
16 октября 2011 в 16:58
Чемпион2008
Чемпион2016
16 октября 2011 в 17:04
у меня есть мышлишка по этому поводу (цвета в виджилянте), но для подтверждения нужно знать, встречал ли Stone_cold феникс на этом сейве раньше, или нет
Grand Theft Gamer
16 октября 2011 в 17:06
встречал ли Stone_cold феникс на этом сейве раньше, или нет
Чемпион2016
16 октября 2011 в 17:07
неа не встречал, я искал его только в районе Пляжа Санта-Марии, а именно возле колеса обозрения, Феникс который я вам показал первый встреченный мной в моём новом и последнем сейве.
Grand Theft Gamer
16 октября 2011 в 17:12
ну раньше же ты давал скрин, у тебя феникс был в самом начале, не на этом сейве?
Чемпион2016
16 октября 2011 в 17:50
ну тогда я хз, я предполагал, что при первой встрече феникса у него серо-белый цвет
Grand Theft Gamer
16 октября 2011 в 18:05
ну тогда я хз, я предполагал, что при первой встрече феникса у него серо-белый цвет
Чемпион2016
16 октября 2011 в 18:21
Мне если чесн все равно. Это не UC, а нужный цвет всегда смогу в перекрасочной получить
Grand Theft Gamer
16 октября 2011 в 18:31
а нужный цвет всегда смогу в перекрасочной получить
SA Pr0
16 октября 2011 в 21:41
FAQ обновлён. Новых изменений (кроме скрина EP/FP Маверика) пока не предвидется.
Night Light
17 октября 2011 в 01:21
EP LS Police - Reuniting the Families (Sweet)
Grand Theft Gamer
17 октября 2011 в 01:37
Я правильно понял, что он добывается без читов? Если да, то жду видео.
Palmont
17 октября 2011 в 01:54
Твою мать, у меня сильное чувство того, что нужно начинать все заного. И феникс вырисовался в миссии копа. Маааааааать...
d00m41k
17 октября 2011 в 07:41
Night Light только сначала отвозишь EP/FP в гараж, а после захвата баньши переезжаешь или убиваешь русского. насчёт Танкер Коммандер мой пост уже кинули; бокс и фцр сохранить можно, так же как и 2 FI Vortex'a + FI Newsvan + UC BF Injection. кроме того, можно сохранить тс из последней миссии два по два: гринвуд с свэтвэном и пожарка с фельтцером. это то, что навскидку вспомнилось в моём былом плане на игру. с парковками проще разобраться, если самому поездить по ним и посмотреть. объяснять это довольно сложно. Grand Theft Gamer правильно, видео навряд ли кто-то замутит, может быть я ох какой ты молодец, уже всё за всех сам порешал. а тебе не кажется, что приоритетное право на снятие видео должен иметь автор способа? и сначала желательно спросить у него?
Чемпион2016
17 октября 2011 в 08:07
Я правильно понял, что он добывается без читов? Если да, то жду видео.
Grand Theft Gamer
17 октября 2011 в 11:28
ох какой ты молодец, уже всё за всех сам порешал. а тебе не кажется, что приоритетное право на снятие видео должен иметь автор способа? и сначала желательно спросить у него?
Чемпион2016
17 октября 2011 в 16:28
я ведь просто предложил
Grand Theft Gamer
17 октября 2011 в 16:34
ну да, фраза что никто кроме тебя видосы не запилит весьма конструктивное предложение
Grand Theft Gamer
19 октября 2011 в 19:26
25. Sultan
Grand Theft Gamer
21 октября 2011 в 13:50
Speech About Bleach
Palmont
23 октября 2011 в 03:56
Закончив с трехой вновь сел за СА.
TML
23 октября 2011 в 10:57
58. Burrito из Транспорта из катсцен
NICKy1038
23 октября 2011 в 14:56
В первой миссии можно нечестно получить перенниал, если
Grand Theft Gamer
23 октября 2011 в 15:20
NICKy1038
NICKy1038
23 октября 2011 в 16:19
Неактуально, как и способ 5 у тампы и ещё у некоторых тс - но это просто возможные пути добычи, пусть висят.
Carbon8909
1 ноября 2011 в 08:20
Жаль, что неуязвимый Санчез из курьерских миссий нельзя получить без читов.
Grand Theft Gamer
1 ноября 2011 в 11:44
Carbon8909
Palmont
2 ноября 2011 в 00:59
И все же трактором Инфернус добывается гораздо проще чем монстром, с ним убил более 15 попыток, взял трактор - со 2 раза ;) к лесу передом, к сиджею задом и в гараж.. Допишите в фак тогда ли, что при использовании монстра необходимо выключить ограничитель кадров.
teamen
7 ноября 2011 в 07:03
Здаров коллекционеры, где Шемрай? а? многос че нового я смотрю. клео скрипты там всякие круто.
Palmont
7 ноября 2011 в 13:53
Завершил коллекционерство. Сразу говорю, пропустил много, но те кто был этой весной/летом в этой теме знают ради какого экземпляра я все это делал.
Чемпион2016
7 ноября 2011 в 15:22
многос че нового я смотрю. клео скрипты там всякие круто.
Palmont
7 ноября 2011 в 15:32
Андра из ангара ПС2 вылезает, да?
Palmont
7 ноября 2011 в 22:56
Чемпион2008
Чемпион2016
8 ноября 2011 в 20:27
А какие утс так и остались недобываемыми-то?
d00m41k
8 ноября 2011 в 20:34
Grand Auto Thief
Чемпион2016
8 ноября 2011 в 20:40
А много осталось тачек, у которых нет видео добычи?
XAKEP 8
30 ноября 2011 в 08:01
игрушки вертики и самолётики имеют ещё одну уникальность которой нет у вас в обозначениях. они могут летать абсолютно на любой высоте и на любую высоту подниматься. первое на это указание у вертики. ведь миссия в интерьере где ничо не может летать. а второе я в ДИОМе в либерти сити поставили теставто это RC вертик и он у меня нормально летал. тоже самое было и с самолётом
d00m41k
2 декабря 2011 в 01:04
не, во время миссии-то можно. я кстати тоже испытывал как-то барон, но верхней точки так и не достиг, а потом просто влом было.
XAKEP 8
2 декабря 2011 в 07:50
у меня вопрос. один чувак тут сказал что добыл абсолютно все утс. и выложил даже скрины. где было показано что он их сохранял не только в гаражах но и на коповских парковках (ещё на парковке ЛВ). я не понял. что на этих точках и правда можно сохранять тачки или это он какой то скрипт поставил?
SA Pr0
2 декабря 2011 в 14:06
Никаких скриптов не нужно, на коповских парковках тачки сохраняются в оригинальной игре.
Чемпион2016
2 декабря 2011 в 15:02
не, во время миссии-то можно. я кстати тоже испытывал как-то барон, но верхней точки так и не достиг, а потом просто влом было.
Чемпион2016
9 декабря 2011 в 13:35
умерло наше дело...
Serge_Long
15 декабря 2011 в 22:21
Вот собрал FI до сюжета, зацените. В Догерти Monster, в Санта Мария Romero, в Малхолланде Ranger.
Serge_Long
22 декабря 2011 в 23:33
Назрел вопрос.
GTAмaнъ
23 декабря 2011 в 07:56
Если не ошибаюсь, там не защиты ставятся, а просто отключается повреждаемость.
kerm68
24 декабря 2011 в 20:29
Проходил миссию Yay Ka-Boom-Boom и заметил, что у Voodoo не простреливается лобовое стекло. Во время миссии в гараже не сохраняется, после прохождения - сохраняется.
Чемпион2016
24 декабря 2011 в 23:10
свойство сохранилось? ничосе
d00m41k
24 декабря 2011 в 23:24
kerm69
Чемпион2016
27 декабря 2011 в 18:50
uranfs90
Yerdna555
27 декабря 2011 в 23:46
Маленькие ремарочки насчёт добычи Небул из миссии Just Business(Big Smoke)
Serge_Long
28 декабря 2011 в 01:23
И насчёт пожарки из End of the Line. Парашютом-то можно, но вместо него имеем тепловые очки. А от локации парашюта до гаража придётся толкать, т. к. дверь пожарки захлопываем и открывать не хотим. Хотя можно попробовать парашют в самолёте взять.
Чемпион2016
28 декабря 2011 в 09:55
Маленькие ремарочки насчёт добычи Небул из миссии Just Business(Big Smoke)
d00m41k
29 декабря 2011 в 02:24
я возобновил прохождение, потихоньку заканчиваю сельскую местность. тем, кто пользуется ментовскими парковками, могу сделать пару заметок:
Чемпион2016
29 декабря 2011 в 12:27
практически всё, что в СМ у меня "улетало", "прилетало" на парковку в ЛС.
Чемпион2016
29 декабря 2011 в 15:09
Sa Pro
Grand Theft Gamer
29 декабря 2011 в 17:00
Serge_Long
Чемпион2016
29 декабря 2011 в 17:27
Хех, прохождение СФ становится заметно легче, только если не брать там сентинел :)
Serge_Long
29 декабря 2011 в 18:31
Grand Theft Gamer
d00m41k
30 декабря 2011 в 19:26
странно, никто не замечал, что в Photo Opportunity во время фотографирования под Сиджеем (а вернее даже В НЁМ) стоит невидимый маунтинбайк (увидеть можно только с помощью клео-скриптов для захвата машин)? похоже, что это было сделано, чтобы ещё сильнее обездвижить Сиджея. на нём можно прокатиться, сам герой при этом тоже станет невидимым, от байка видна только тень. других свойств за ним я, правда не обнаружил - ни защит, ни UC.
Grand Theft Gamer
30 декабря 2011 в 20:33
странно, никто не замечал
Чемпион2016
31 декабря 2011 в 12:09
Я что-то думал про Камперы из миссии Джизи. Я считаю, что все модификации его цветовые по-своему уникальны. То есть и когда белый, и когда красный и т.д. В том плане, что такой комбинации цветов мы не сможем получить после этого (ведь в этом смысл утс). Даже имея любой Кампер из этой миссии, сделать из белого красный мы не сможем.
Grand Theft Gamer
31 декабря 2011 в 12:49
я, кстати, очень давно писал тоже самое, что и ты сейчас, но кто-то уверил меня, что в миссии Джиззи достаточно брать один Кампер.
Чемпион2016
31 декабря 2011 в 12:54
Если смотреть с одной точки, то там не уникальностей - цвета эти берутся из карколс и стоят на этой позиции. Поэтому я и не считал их как утс.
Чемпион2016
31 декабря 2011 в 16:52
Ильдар, слушай, а чем обладают Банши (задание "90") и Инфернусы (задание "Аллеоп") из школы Вождения? Если в них врезаться урон им не наносится (по крайней мере внешний)
d00m41k
31 декабря 2011 в 20:20
но кто-то уверил меня
Чемпион2016
1 января 2012 в 13:55
Тем, кто проходит с парковками:
gta chuvak
1 января 2012 в 22:01
Я нашёл не в миссии в лас-вентуре гдето рядом с зоной-69 глюк.Там стоял океаник но оч побитый,и он не чинился даже в гараже!ещё он назывался Глендейл.Это в засохшем озере через дорогу!
Чемпион2016
2 января 2012 в 22:21
Значит в миссии Jizzy пять разных Камперов
Grand Theft Gamer
3 января 2012 в 17:57
SA Pro, по поводу Тёмно-Зелёной Месы в миссии Ограбление Дядюшки Сэма: когда она с крышей она тоже UC uc2, не стоит забывать, что цвет крыши уникален и виден, когда она без крыши она обладает тем же uc2 только он не виден.
Чемпион2016
3 января 2012 в 18:00
SA Pro, по поводу Тёмно-Зелёной Месы в миссии Ограбление Дядюшки Сэма: когда она с крышей она тоже UC uc2, не стоит забывать, что цвет крыши уникален и виден, когда она без крыши она обладает тем же uc2 только он не виден.
Grand Theft Gamer
3 января 2012 в 18:29
как эт она с крышей и UC uc2 ? у неё там оба цвета видны и уникальны: UC
Чемпион2016
3 января 2012 в 18:36
обычно, второй доп.цвет - это необязательно невидимый цвет, цвет крыши то, как дополнительный считается, так как, сама крыша лишь дополнение (экстра).
Grand Theft Gamer
3 января 2012 в 18:44
вот о чём вообще спор? uc2 - невидимый в игре цвет, который только трейнером можн увидеть. Второй цвет крыши Месы - видимый, он по определению не может быть uc2
Чемпион2016
3 января 2012 в 18:55
вот только кто сказал, что uc2 не может также быть видимым?
Grand Theft Gamer
3 января 2012 в 19:00
Я. UC - видимый. uc2 - невидимый. точка.
Чемпион2016
3 января 2012 в 19:03
Господин, вы считаете, что ваши утверждения абсолютно верны? Или вы считаете, что ваше мнение самое истинное?
Grand Theft Gamer
3 января 2012 в 19:06
Ничто не истинно.
Чемпион2016
3 января 2012 в 19:14
тогда ваша прошлая фраза имеет малость мании величия, что ни есть хорошо.
Grand Theft Gamer
3 января 2012 в 19:18
(ну я понимаю, месяц без форума)
Чемпион2016
3 января 2012 в 19:22
Прекращаем срач, товарищи.
Grand Theft Gamer
3 января 2012 в 19:22
Прекращаем срач, товарищи.
SA Pr0
3 января 2012 в 19:32
У Месы, когда нет крыши, небольшая полоса сзади и с боков всё равно окрашивается вторым цветом.
Yerdna555
4 января 2012 в 20:38
Если уж на то пошло,то не проще ли uc2 писать маленьким шрифтом,если невидим. и большим,т.е. UC2 если второй цвет видимый....
Чемпион2016
4 января 2012 в 20:51
Если уж на то пошло,то не проще ли uc2 писать маленьким шрифтом,если невидим. и большим,т.е. UC2 если второй цвет видимый....
d00m41k
4 января 2012 в 22:56
попался FI боксвиль без одной задней дверцы:
Grand Theft Gamer
4 января 2012 в 23:18
d00m41k
d00m41k
5 января 2012 в 08:17
Это реализовано через скрипт.
Serge_Long
6 января 2012 в 00:51
ILdar07
Чемпион2016
6 января 2012 в 00:58
Serge_Long
Grand Theft Gamer
6 января 2012 в 01:12
Serge_Long
Serge_Long
6 января 2012 в 01:20
Чемпион2008
ILdar07
6 января 2012 в 21:57
Нет. Не спорь с быком.
Геймер84655594
8 января 2012 в 07:38
Редких Тачек в SA Очень много.Перечислить трудно...Несколько можно найти На стадионе Лос сантоса.В том Числе Гоночные Карты и Монстра...
d00m41k
17 января 2012 в 12:16
переснял видео переправки машин через море, снял два самых полезных способа, другие в общем-то и не нужны: прошу занести в фак вместо предыдущего кривого видео
Grand Theft Gamer
17 января 2012 в 16:38
d00m41k
d00m41k
17 января 2012 в 21:10
Grand Theft Gamer
Grand Theft Gamer
18 января 2012 в 02:46
в общем, если тебе это очень надо - это возможно.
TML
18 января 2012 в 03:09
Мда... давно меня тут не было, как вижу, немало чего нашли:) Хотя кажется, что искать уже нечего...
Чемпион2016
18 января 2012 в 03:11
Мда... давно меня тут не было, как вижу, немало чего нашли:) Хотя кажется, что искать уже нечего...
d00m41k
18 января 2012 в 03:26
Grand Theft Gamer
Carbon8909
18 января 2012 в 06:34
Не знаю, глюк это или нет: в миссии Misapropiration когда приезжаешь на верхний этаж парковки и по завершении миссии берёшь FI Buffalo на буксир - он на нижних этажах исчезает. Это как понять?
d00m41k
18 января 2012 в 11:18
после открытий с парковками можно предположить, что многоэтажная парковка её "съедает". буксируй трактором, так вроде шансов на успех больше.
SA Pr0
18 января 2012 в 13:46
Лучше вытолкнуть FI Buffalo с верхнего этажа около лестницы и самому следом за ним))) Тогда точно не исчезнет. Он обладает ещё Flip Proof, если упадет на крышу, то не загорится и можно будет перевернуть на колёса.
Serge_Long
18 января 2012 в 21:41
Егор, закрой уже эту чортову дюжину, биттэ.
Чемпион2016
22 января 2012 в 14:36
Да уж. Пусть искрит и торчит (ц), главное чтоб сохранилось и можно было вытащить)
AlSar
22 января 2012 в 16:19
d00m41k
Night Light
23 января 2012 в 04:50
Чемпион2008
Чемпион2016
26 января 2012 в 00:25
По поводу переправки ЛС-СФ по дну, я попробовал наспаунить барраксы и сквозь текстуру попасть в СФ, из 8 попыток получилось ток 2)
d00m41k
26 января 2012 в 15:47
Чемпион2008
SA Pr0
27 января 2012 в 20:52
RC Goblin - New Model Army (Zero) без клео-скриптов, трейнера и камеры-хак, но с телепортом и читами.
Grand Auto Thief
27 января 2012 в 20:56
FI обладает последний RC Goblin в течение первых 5 секунд после появления
Чемпион2016
27 января 2012 в 21:04
Капитан Объективность
Yerdna555
27 января 2012 в 22:52
А магнит у RC Goblin сохраняется? Или он как у Левиафана только на миссию...?
AlSar
28 января 2012 в 00:30
Добрался до изучения всего ФАКа. Молодцы ребята, великолепная работа! Los Santos (16 LS slots + 4 SF slots + 9 Police slots = 29 total available yet): 1. Perennial (UC) - Вig Smoke - без провала - 3/5 (+EP/FP) 2. Voodoo (TC/uc2) - Drive-Thru - без провала - 3/5 (+EP/FP) 3. Tampa (FI) - Nines and AK’s - с провалом - 3/5 4. Glendale (TC) - Nines and AK's - без провала - 1/5 (+EP/FP) 5. Mesa (UC) - Robbing Uncle Sam - без провала - 2/5 (+EP/FP) 6. Forklift (BP) - Robbing Uncle Sam - без провала - 2/5 7. Mule (EP) - Robbing Uncle Sam - без провала - 1/5 8. PCJ-600 (FI) - OG Loc - с провалом - 2/5 9. Pony (uc2/Extras) - Life's A Beach - с провалом - 1/5 (+EP/FP) 10. Elegant (TC/uc2) - Management Issues - без провала - 2/5 (+EP/FP) 11. Voodoo (BP/FP) - House Party - без провала - 2/5 12. Tahoma (BP/FP) - House Party - без провала - 2/5 13. Admiral (FI/TC) - Los Sepulcros - с провалом - 1/5 14. Greenwood (TC) - Los Sepulcros - с провалом - 1/5 (+EP/FP) 15. Admiral (TC/uc2) - Los Sepulcros - без провала - 1/5 (+EP/FP) 16. Banshee (EP) - Gray Imports - с провалом - 1/5 17. LS Police (EP) - Reuniting the Families - с провалом - 1/5 18. Bravura (FI/TC/uc2) - The Green Sabre - с провалом - 1/5 19. Sentinel (FI) - The Green Sabre - с провалом - 3/5 20. Phoenix (RM) - Vigilante/Firefighter Sub-Mission - без провала - 5/5 (+EP/FP) Countryside (16 LS slots + 8 Countryside slots + 4 SF slots + + 9 Police slots = 37 total available yet): 21. Sanchez (FI) - Badlands - с провалом - 2/5 22. Tanker (BP) - Tanker Commander - с провалом - 1/5 23. Petrol Truck (FI) - Tanker Commander - с провалом - 2/5 24. Sabre (FI) - Tanker Commander - с провалом - 2/5 25. Sadler (FI) - Tanker Commander - без провала - 1/5 26. HPV-1000 (FI) - Small Town Bank - с провалом - 2/5 San Fierro (16 LS slots + 8 Countryside slots + 16 SF slots + + 9 Police slots = 49 total available yet): 27. Camper (EP/PJ) - Are You Going To San Fierro? - с провалом - 1/5 28. Patriot (BP/EP/FP/MP) - Вig Smoke’s Cash - без провала - 3/5 29. RC Raider (UM/FI) - Wear Flowers in Your Hair - без провала - 4/5 30. Merit (FI/TC/uc2) - 555 We Tip - с провалом - 2/5 31. Savanna (FI) - Photo Opportunity - с провалом - 3/5 32. Manana (TC/uc2) - Ran Fa Li - с провалом - 1/5 33. Rancher (EP/FP/CP/MP) - Lure - с провалом - 2/5 34. Broadway (TC) - Jizzy - без провала - 1/5 35-39. Camper (UC) - Jizzy - без провала - 1/5 40. Huntley (TC/uc2) - Jizzy - без провала - 3/5 41. Boxville (FI) - T-Bone Mendez - с провалом - 5/5 42. FCR-900 (FI) - T-Bone Mendez - с провалом - 3/5 43. Burrito (UC/uc2) - Mike Toreno - без провала - 4/5 44. Washington (TC/uc2) - Outrider - с провалом - 1/5 45. Rumpo (FP/CP) - Outrider - с провалом - 1/5 46. Broadway (TC) - Ice Cold Killa - без провала - 1/5 47. Stretch (UC) - Ice Cold Killa - без провала - 2/5 48. Pizzaboy (UC) - Ice Cold Killa - без провала - 2/5 49. Maverick (UC) - Toreno’s Last Flight - без провала - 4/5 50. Pony (UC) - Toreno’s Last Flight - без провала - 3/5 (hold in game memory) Desert (16 LS slots + 8 Countryside slots + 16 SF slots + + 4 Desert slots + 9 Police slots = 53 total available yet): 51. Sultan (TC/uc2) - Test Drive - с провалом - 1/5 52. Maverick (UC) - Interdiction - без провала - 4/5 Las Venturas & Back to Los Santos (16 LS slots + 8 Countryside slots + 16 SF slots + 12 Desert slots + + 16 LV slots + 9 Police slots = 77 total available yet): 53. Bobcat (TC) - Stowaway - с провалом - 2/5 54. Bravura (TC/uc2) - You’ve Had Your Chips - без провала - 1/5 55. Admiral (EP/TC/uc2) - You’ve Had Your Chips - без провала - 4/5 56. Admiral (FI/TC/uc2) - You’ve Had Your Chips - без провала - 4/5 57. Walton (BP/MP/TC) - Madd Dogg - без провала - 1/5 58. Club (TC/uc2) - Key to Her Heart - без провала - 2/5 59. Packer (UC/uc2) - Cop Wheels - с провалом - 1/5 60. Maverick (FI) - Misappropriation - без провала - 2/5 61. Buffalo (FI/TC/uc2) - High Noon - без провала - 4/5 62. Windsor (TC/uc2) - A Home In The Hills - без провала - 1/5 63. BF Injection (UC) - Cut Throat Business - с провалом - 1/5 64-65. Vortex (FI/UC) - Cut Throat Business - с провалом - 2/5 66. Newsvan (FI/UC) - Cut Throat Business - с провалом - 3/5 67. Infernus (FI) - Beat Down On B Dup - с провалом - 5/5 68. Glendale (FI) - Los Desperados - с провалом - 2/5 69. Greenwood (FI) - End of the Line - с провалом - 4/5 70. S.W.A.T. (UM/BP/FP) - End of the Line - с провалом - 1/5 71. Feltzer (FI/TC/uc2) - End of the Line - с провалом - 2/5 72. Hustler (FI/UC) - Two-Timing Dates - без провала - 2/5 73. Feltzer (FI/TC) - Two-Timing Dates - без провала - 2/5 74. Bandito (FI) - Two-Timing Dates - без провала - 2/5 75. Moster Truck B (FI) - Two-Timing Dates - без провала - 2/5 76. Romero (FI/TC) - Two-Timing Dates - без провала - 2/5 77. Ranger (FI) - Two-Timing Dates - без провала - 2/5 Примечания: 1) Кроме уже описанных обозначений я использовал аббревиатуру TC - Tuning Color, обозначающую цвет, который может быть получен только в тюнинг-салоне. Т.к. я не изменяю добытые тачки, кроме положительных модификаторов, то это для меня имеет некоторую долю уникальности 2) Модификатор EP+FP я не применял к тачкам, уже имеющим защиты (EP Mule и EP Banshee) для сохранения оригинальности сюжетно добытого автомобиля. 3) Единственный пока неуточненный момент в списке - возможность сохранения сразу 3 УТС в миссии You've Had Your Chips (54-56). В настоящее время я работаю над проверкой этого факта. Если не получится, то 55. Admiral придется сохранить без защиты EP. Я думаю, еще остались люди, согласные с моими критериями, которым это пригодится.
Чемпион2016
28 января 2012 в 00:39
AlSar
d00m41k
28 января 2012 в 01:57
Чемпион2008
Grand Auto Thief
28 января 2012 в 07:58
AlSar
Чемпион2016
28 января 2012 в 08:14
Grand Auto Thief
Grand Theft Gamer
28 января 2012 в 08:17
"правила идеального прохождения"
Чемпион2016
28 января 2012 в 13:14
Grand Auto Thief
Grand Theft Gamer
28 января 2012 в 15:04
6) набрав максимальный криминальный рейтинг
Чемпион2016
28 января 2012 в 15:35
Добро Пожаловать в мир утс, коллега!:)
Grand Theft Gamer
28 января 2012 в 15:54
вообще то АльСар с 2009 года в этом мире...
AlSar
28 января 2012 в 16:19
Grand Auto Thief
Чемпион2016
28 января 2012 в 16:24
ты не приху*л ли?
Grand Theft Gamer
28 января 2012 в 16:28
Я, бро, давний олдскульщик, и скорее мог бы приветствовать так тебя :)
GTAмaнъ
28 января 2012 в 16:33
7) До сюжета ГГ не нарушает закон настолько, насколько это возможно:
Grand Theft Gamer
28 января 2012 в 16:45
Чемпион2008
Yerdna555
28 января 2012 в 18:51
Открытое хищение транспорта не производить, кроме случаев неизбежности (например, в ВС и СА нет припаркованных такси).
AlSar
28 января 2012 в 20:08
Yerdna 555
Grand Theft Gamer
28 января 2012 в 20:52
Чемпион2008
Grand Theft Gamer
28 января 2012 в 21:22
Чемпион2008
Чемпион2016
28 января 2012 в 21:28
Grand Theft Gamer
Grand Theft Gamer
28 января 2012 в 21:34
дак ты просто воспринимаешь это неадекватно)
Чемпион2016
28 января 2012 в 21:36
А там-то, что?
Grand Theft Gamer
28 января 2012 в 21:37
да и вообще, на себя посмотри, ага ;)
Yerdna555
28 января 2012 в 22:32
Уверяю тебя, что в Вайсе нет.
AlSar
29 января 2012 в 02:53
Yerdna 555 |
|
Copyright © | наверх | главная | e-mail | ||
|I|II|III|IV|V|VI|VII|VIII|IX|X|XI|XII|