![]() |
![]() |
![]() |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() Иконка телефона и джет пака
GeimeR1000000000X
16 июля 2017 в 10:57
Проще установить этот самый мод, чем идти на такие мучения в виде копания в закодированных файлах игры.
Дмитрий Евгеньевич
18 июля 2017 в 02:30
Max7138
Max7138
18 июля 2017 в 23:14
Дмитрий Евгеньевич
Dyabda
20 июля 2017 в 12:07
Max7138
Dyabda
21 июля 2017 в 02:37
Max7138 * Задержка кадра 14 мс удалена. В результате игра теперь корректно блокируется на 30 FPS вместо 25 FPS * Более точный ограничитель кадра, немного уменьшающий лаги, играя с включённым Frame Limiter * Таймеры игры теперь отмечаются более точным образом, что делает их не зависающими, если частота кадров превышает 1000 кадров в секунду; Другими словами, это фиксирует случайные зависания при постепенном исчезновении, если игра с ограничителем кадров отключена * Мышь не должна блокироваться случайным образом при выходе из меню на новых системах больше * Чувствительность вертикальной оси мыши теперь соответствует чувствительности по горизонтальной оси * Вертикальная ось мыши не блокируется * NUM5 теперь можно привязать (как в 1.01) * Теперь можно выбрать разрешение 16: 9 (как в версии 1.01) * Если файл настроек отсутствует, теперь по умолчанию будет использоваться разрешение вашего рабочего стола вместо 800x600x32 * Исправлена зависимость DirectPlay - это должно улучшить совместимость с Windows 8 и более поздними версиями * Теперь размеры текста субтитров и радио могут переключаться между первоначальной версией и обновленной версией Steam (По умолчанию размеры Steam) * Цвет названия области теперь соответствует банде цвет банды, которая владеет этой территории (только Лос-Сантос) (Может быть включен / выключен, по умолчанию отключен) * Отражения от мокрой дороги снова выглядят правильно (так же, как с исправлением "Road Reflections") * Исправлен эффект вспышки солнечных бликов, не появляющийся на видеокартах AMD / Intel * Исправлена ошибка, из-за которой графические артефакты появлялись из анимаций педа с большим объемом оперативной памяти - так называемой "Ошибка потоковой памяти" * Исправлена ошибка, приводившая к тому, что оружие ближнего боя было заменено другими оружиями ближнего боя * Вертолетные роторы и самолеты пропеллеров теперь работают правильно. У них теперь есть эффект размывания В VC и PS2 версии SA. Это исправление можно отключить отдельно для каждого автомобиля через файл INI файл * Двойные задние колеса теперь отображаются правильно (Yosemite, Tanker и т. д.). Это исправление можно отключить или принудительно Включается отдельно для каждого автомобиля через файл INI * Оружие теперь видно при просмотре через окно транспортного средства * Удержание оружия не приведет к некорректному освещению некоторых предметов * Взорванные автомобили теперь правильно окрашены и больше не блестят (как в версиях 1.01 и Steam) * Грязные автомобили теперь могут очищаться (как в 1,01) * Каждый автомобиль имеет уникальную цифровую табличку * Пользовательские номерные знаки теперь отображаются правильно во всех случаях * Пользовательские числовые шаблоны теперь также разрешены на велосипедах * Числовые листы теперь имеют билинейную фильтрацию, что обеспечивает более плавный вид * Огни автомобиля не становятся темными после того, как изначально зажгли больше (например, на PS2) * Отдельные части автомобиля теперь останутся того же цвета, что и автомобиль, из которого они пришли * Отдельные части автомобиля теперь рендеринга с обеих сторон * Некоторые автомобильные панели теперь качаются после взрыва автомобиля (например, они должны были быть только кодом принудительно исправил их сразу после повреждения) * Луна теперь отображаются корректно, как в версии PS2 (только при игре в 32-битном цветовом режиме) * Включение подсветки автомобиля не делает окна невидимыми при просмотре изнутри. * Значение освещения от timecyc.dat теперь принимает любое значение с плавающей точкой в диапазонах 0.0-2.0, не только 0.0, 1.0 и 2.0 * Кроме того, если значение освещенности отсутствует в временном цикле (например, на запасном временном интервале ПК), теперь игра будет по умолчанию 1.0 * Качество Visual FX выше, чем в низком * Все освешения в игре отображаются корректно * При столкновении с другим автомобилем теперь повреждаются соответствующие части на обеих машинах - ранее оба автомобиля получили повреждения так же * Оружие теперь отбрасывают правильные тени. Так же я не замечал конфликтов с другими модификациями, можно смело предположить, что данная модификация совместима сов семи модификациями игры.
Max7138
19 августа 2017 в 15:54
Dyabda |
![]()
|
![]() |
|||
![]() |
Copyright © | наверх | главная | e-mail | ![]() |
![]() |
В СА есть неиспользуемые иконки телефона и джетпака которые возможно были в бета версии, но в финале не используются. В моде Things To Do In San Andreas они восстановлены и полностью работают.


Возможно ли как-то восстановить их в финальной версии? Если не ошибаюсь что то нужно прописать в data, смотрел data файлы мода но не нашел где это прописано. Кто разбирается в этом, помогите пожалуйста