![]() |
![]() |
![]() |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() Конверт карты Либерти Сити В GTA SA
LikeBAX
23 ноября 2009 в 20:41
Вот: igromania.ru/articles/47931/Mir_GTA_San_Andreas_.. если поймешь я так не понял. Мне кстати тоже очень надо. Проги там написаны - Ked, col editor и workshop
HERO-MAN007 at lamerland
24 ноября 2009 в 03:37
Да ну, тот древний урок игромании довольно примитивен, там многое они вообще не написали (может просто не знали), проще использовать готовые конверты.
LikeBAX
24 ноября 2009 в 14:33
ХЕРОМАН007, ссылку на нормальный LC2SA или GTA SA LC не знаешь? На LCS PC Edition dyom ведь не пашет.
DeviL1997
28 ноября 2009 в 20:26
да как ручками,через мап,кол едитор и тхд перконвертить я знаю,да ток долго это всё...
DeviL1997
15 декабря 2009 в 21:47
ну ладненько,буду конвертить ручками так все,col,txd,dff это и вправду недолго,раставить дольше,токо вот помогите еще где конверченные обекты расставить лучше чтобы не было их видно с СА и игра не летела и отображались в игре?
LEX SAFONOV
6 января 2010 в 10:24
Карты не очень сложно вынимать. Плохо што этот процесс довольно тупой - нужно сначало вынуть текстуры, потом col - файлы и т. д.
NIaNM
6 января 2010 в 11:01
где конверченные обекты расставить лучше чтобы не было их видно с СА и игра не летела и отображались в игре?
HERO-MAN007 at lamerland
8 января 2010 в 00:07
Да, я например вешал новые объекты на высоту 8000, создавал там воду и телепорт. С земли не видно и не долететь туда ни на чём.
DeviL1997
15 января 2010 в 21:33
на высоте 8000 либо летит,но чаще всего не отоюражается,нам очень надо объекты из либерти,но я конверчу их,в мапе видны,а игра летит,а в куске от Р* не отображаются,что делать,Куда засунуть кусок либерти,как переконвертить....
HERO-MAN007 at lamerland
16 января 2010 в 11:50
Для начала убери из интерьеров карты огрызок ЛС (там 2 ipl файла - один в папке maps, второй - в архиве gta3.img). Затем на основе оставшегося от ЛС ide файла можешь впихивать свои новые объекты через переименование и замену старых в ide. С помощью этого приёма и методов объединения dff, txd и col-файлов в одно целое за место огрызка ЛС можно запихать весь портланд (только дороги нужно будет подставлять из основной карты СА), а при определённой сноровке замены повторяющихся объектов Сана, можно впихать и Стаунтон.
DeviL1997
17 января 2010 в 00:01
спасибо огромнейшее,у нас вот с либерти проблема,без либерти мод будет безпантовый,хочеш вступить в нашу команду?вот сайт gtasas-dyom.3dn.ru/ там все закрыто,чтоб никто не скачал наши файлы до выхода мода и от нубов,если захочеш вступить или просто посмотреть или побыть другом сайта,заходи,регайся под этим ником,который у тебя здесь на ПГ и я тебя сделаю пользователем и будет открыто все кроме форума,а потом если захочеш можеш вступить и будеш иметь полный доступ к сайту,нам просто нужный хорошие участники и с либерти у нас проблема
HERO-MAN007 at lamerland
17 января 2010 в 16:54
Не, мне DYOM не нравится, проект по объединению СА и ЛС делался раньше как часть САС, но после распада русской команды, проект был свёрнут, возможно он выйдет в составе другого крупного мода. Моды на основе DYOM не подходят для этого.
DeviL1997
17 января 2010 в 19:41
Не, мне DYOM не нравится, проект по объединению СА и ЛС делался раньше как часть САС, но после распада русской команды, проект был свёрнут, возможно он выйдет в составе другого крупного мода. Моды на основе DYOM не подходят для этого.
gtafan222
2 февраля 2010 в 12:40
Да, я например вешал новые объекты на высоту 8000, создавал там воду и телепорт. С земли не видно и не долететь туда ни на чём.
gtafan222
2 февраля 2010 в 12:42
Да у нас не только с Либерти Проблема. У нас проблема с Маппингом и Моделлингом СА и новых интерьеров для построек. А с текстурами у нас всё ОК. ПРОЕКТУ НУЖНЫ МОДДЕЛЕРЫ!!!
Admin-MoscowRacing
19 марта 2010 в 11:21
А наша команда считает, что конверт в SA надо делать из IV. Можно ведь чуть-чуть обработав получить нормальный Нью-Йорк. |
![]()
|
![]() |
|||
![]() |
Copyright © | наверх | главная | e-mail | ![]() |
![]() |
Люди помогите!Есть ли какието специальные конвертеры,чтобы можно было участки карты гта 3 конвертить в Сан-Андреас,я видел gta vice city to san andreas,а есть типо того только для гта 3,просто очень надо кусок либерти переконвертить СА,подсажите как,или надо так ручками каждый дом,каждую дорогу,конвертить и вставлять?