![]() |
![]() |
![]() |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() Разработка глобального мода Star Wars
raptor69
24 сентября 2010 в 15:10
я между прочем текстурить умею,и разбираюсь в алгоритмах для скриптов!!!!
raptor69
24 сентября 2010 в 15:12
nik gtаsа,и я вижу у тебя один флуд.Умнее не станешь,если будешь продолжать
Шутничек
24 сентября 2010 в 15:24
Кстати, 1992rinat, не мошенник я вам гарантирую, так что кто может помочь приступайте.
Черногвардеец.
24 сентября 2010 в 15:28
Ненавистникам Star Wars сюда не заходить и не обсирать
raptor69
24 сентября 2010 в 16:36
-А карта такая же останется?
raptor69
24 сентября 2010 в 18:47
-Очень интересно.Можно ещё вместо машин звездолёты сделать.
raptor69
24 сентября 2010 в 20:26
Я же писал-текстурить,сочинять сюжет,проделывать алгоритм скрипта(просто останеться поставить нужный опкод)
raptor69
25 сентября 2010 в 13:39
-А как насчёт переделки всех персонажей зданий и так далее?
Черногвардеец.
25 сентября 2010 в 14:27
Текстурирование.А за одно ссылку на прогу с помощью которой надо текстурировать.
пека цapь
25 сентября 2010 в 14:30
я между прочем текстурить умею,и разбираюсь в алгоритмах для скриптов!!!!
raptor69
25 сентября 2010 в 14:43
mazaxaka zzzz,работу пока начали(пока деалеться карта космоса с двумя крейсерами).
пека цapь
25 сентября 2010 в 14:45
хех почитай внимательней! slovari.yandex.ru/~книги/БСЭ/Алгоритм/ это не рекламма.(для модераторов)
raptor69
25 сентября 2010 в 14:47
Shadow_of_svoboda
пека цapь
25 сентября 2010 в 14:50
внимательно читай,это матемаика,а не склонность образования действия
raptor69
25 сентября 2010 в 14:51
просто чертиться таблицей,и заменой некоторых слов,типа "пройгрышь"-false, "выполнена мисиия"-try ,а до неё задача(это от "подойти к маркеру" до "боевая готовность балласов"),а после это ветви,типа умер или убил.
raptor69
25 сентября 2010 в 15:07
Так что я не такой же,как автор вот этой темы forums.playground.ru/gta_san_andreas/modding/633..
raptor69
25 сентября 2010 в 15:15
я пытался моделить через zmodeller,но кривовато получаеться,да и учебник подробно не даёт знание
raptor69
25 сентября 2010 в 15:20
Вот в этом у меня в zmodeler и проблема,когда уже готова модель,то тектура,по которой делал модель при вставке становтьтбься меньше,чем модель
пека цapь
25 сентября 2010 в 15:22
поищи статьи по тексурированию UVW mapping там ничего сложного нет
raptor69
25 сентября 2010 в 15:24
А вообще,если конвентировать модели к примеру из Battlefront 2,то пол работы было бы сделано |
![]()
|
![]() |
|||
![]() |
Copyright © | наверх | главная | e-mail | ![]() |
![]() |
Здраствуйте все!!!Прощу ващего внимания.Неделю назад,меня осенила мысль создать Star Wars mod.Мод будет содержать новую сюжетную линию(Клоническая эра),новый главный герой,который не появлялся ни где(не в фильме,не в книгах),ну и конечно не которые герои того времени.Новые карты.Мы с другом начали работу над модом(добавили несколько мечей,новый костюм ситха,некоторые оружия(разработчики не мы),заменили армию и банду),но всё таки рук не хватает,поэтому для любителей-мододелов Star Wars и Gta SA или кого заинтерисовал проект,пишите мне сюда в ЛС,я вам скину ссылку на наш сайт(необращайте внимания,что он укоз,я не мошейник и не спамер).
Сразу говорю!Ненавистникам Star Wars сюда не заходить и не обсирать.