![]() |
![]() |
![]() |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() Showdown in Russia - российский аналог GTA SA
VitalRus
2 апреля 2011 в 22:02
Что ж, все довольно реалистично, красиво и качественно! Удачи вашему проекту! Возможно, он даже переплюнет остальные проекты подобного рода. Если нужна небольшая помощь по скриптовой части, если, конечно, это движок gta sa (именно помощь, а то учеба не дает времени на создание самих скриптов), обращайся. Также могу научить делать входы в интерьеры через .ipl (или как-то так) файл. Еще раз удачи!
HERO-MAN007 at lamerland
2 апреля 2011 в 22:02
а при чём тут моддинг, если вы делаете собственную игру на бесплатном движке?
VitalRus
2 апреля 2011 в 22:12
"на бесплатном движке?" тогда вряд ли скриптинг вообще уместен... скорее всего, на таком движке не пойдут скрипты.
ZhenekRULEZ
3 апреля 2011 в 14:46
HERO-MAN007 at lamerland, у нас приемы моделирования такие же как у моддинга, 2) Мы аналог GTA SA; 3) Моделлеров в других местах сложнее найти.
ZhenekRULEZ
3 апреля 2011 в 14:53
На данный момент готова территория площадью 45 км2, в демо-версии планируем довести до 75-90 км2, а если найдутся моделлеры, карта будет быстро увеличиваться.
ZhenekRULEZ
3 апреля 2011 в 14:55
Vital 15, скрипты сами напишем, у нас скриптеры в наличии) на движке Unity3D скрипты пишутся на C#, все достаточно просто - и наложить скрипты, и т.п. С коллизиями тоже все просто, модели не надо переконвертировать в другие форматы, просто кидать внутрь проекта модели в форматах *.max, *.mb, и текстуры в ту же папку вместе с моделью в *.jpg, *.png, *.tga, *.bmp)
HERO-MAN007 at lamerland
4 апреля 2011 в 00:27
1) моделирование для гта-модов - это одно (например там можно использовать все компоненты гта-матерьяла, различные анимации объектов, эффекты разрушения при столкновении, анимации текстур на модели, дневной и ночной прилайт, альфа-канал вершин моделей, 2dfx и т.д.), а моделирование для UNITY 3D - совершенно другое (не могу сказать, что из вышеперечисленного поддерживается движком, а что нет)
Devil 38rus
4 апреля 2011 в 05:09
Пример - игра Дальний Свет, которую долго делали и потом забросили как непереспективный проект
ZhenekRULEZ
6 апреля 2011 в 16:53
HERO-MAN007 at lamerland, если ты не читал, то Дальний Свет возродился. Буквально месяц назад они возродились и с кем-то объединились.
BTY worker
9 апреля 2011 в 14:44
На этом форуме... НЕТ! Вот ася того, кто может вам помочь (моделирование) 590334656
ZhenekRULEZ
15 апреля 2011 в 12:39
А еще кто есть?
HERO-MAN007 at lamerland
15 апреля 2011 в 17:42
А сюжет? Миссии? Надеюсь, это не будет типа найди и перебей таких-то человек/догони и взорви такую-то машину.
ZhenekRULEZ
15 апреля 2011 в 21:13
Уу...до сюжета еще пока далеко. Будем пока без миссий, катайся не хочу.
ZhenekRULEZ
16 апреля 2011 в 10:15
Думаю, вот разработка сюжета начнется через месяц после выхода демки. Какие-то обрывки сюжета могут войти уже во вторую демку. Почему? Потому что сделать сюжет на независимой игре сложнее чем в GTA. Но в финале уже точно будет богатый сюжет.
ZhenekRULEZ
17 апреля 2011 в 14:06
Если кто состоит в группе ГТА Моддинг, поддержите наш проект (Showdown in Russia) в голосовании
Liinad
26 апреля 2011 в 15:50
Круто, всегда мечтал по Москве, по МКАДу от ментов погонять. Мультиплеер для неё будет? В СА города переконвертируют потом?
LEX SAFONOV
6 мая 2011 в 19:46
Я бы на вашем месте поддержал чуваков, хоть что то пусть сделают. Идея то нормальная и даже двигло не от роков используется)
Vadimovich
22 мая 2011 в 15:08
Нах еще один велик создавать ,если можно делать с тех же великов еще лучше !!!!!!!!!!
funishedpiddle
1 августа 2011 в 01:09
проще карту из учителей по вождению (Москва) в саньку перенести, было бы круто
alex8ball
19 сентября 2011 в 14:50
могу предложить, свои услуги моделлера,
meeel
28 сентября 2011 в 01:31
ZhenekRULEZ
alex8ball
28 сентября 2011 в 13:31
meeel
4uBak
10 ноября 2011 в 22:54
Автор написал свой движок к gta sa??? ржунимагу!!! Проект закроется, автор скачал модель города с какого-то сайта, открыл его отрендерил, и показал нам...
ZhenekRULEZZZ
31 декабря 2011 в 01:02
Прошу прощения, в эти полгода мне было практически не до проекта, отвечаю на все вопросы. Пароль от старой учетной записи не помню, пришлось зарегистрировать новую.
ZhenekRULEZZZ
31 декабря 2011 в 19:59
R_22, всё зависит от темпов программирования - самая важная составляющая любого игростроительного проекта.
ZhenekRULEZZZ
6 января 2012 в 20:43
Мы работаем спокойно, как бы гнаться впринципе некуда, важнее качественно сделать. |
![]()
|
![]() |
|||
![]() |
Copyright © | наверх | главная | e-mail | ![]() |
![]() |
Название: Showdown in Russia
Движок: UNITY 3D
Жанр: российский аналог GTA
Тип проекта: Не коммерческий
Дата начала разработки: 5 июля 2010 года
Дата окончания разработки: неизвестна
Описание: Российский аналог GTA
Особенности: Реальные российские города, сходство с GTA SA
pics.kz/s2/cd/2a/4b/cd2a4b494f3e479611bc56aba29d..
pics.kz/s1/69/ae/2b/69ae2b2ec4c31101471d095bb529..
pics.kz/s2/1e/a5/7c/1ea57c40351559df14a011dc3c56..
pics.kz/s2/26/5f/e4/265fe4fdb17ff3bc2ee7b687f560..
pics.kz/s1/3d/97/fc/3d97fc41dfbe57487eeff920933b..
pics.kz/s4/39/b1/7e/39b17e2efe0e2968320dea4c1956..
pics.kz/s5/4f/70/19/4f7019f179e6b934e4bb24de3569..
pics.kz/s2/76/51/01/7651010ad64636b3d6030145d0a7..
pics.kz/s2/cf/b9/ee/cfb9eefab632fac25bee47d79807..
pics.kz/s4/2a/a2/f5/2aa2f5bbd7ec593d47f8faad1be4..
pics.kz/s5/50/bc/48/50bc481f65643262f1060600ad50..
pics.kz/s5/83/39/74/8339741d77a0248561cdabd0a034..
pics.kz/s5/2d/c0/82/2dc082b71633b5826a4b57a8657f..
pics.kz/s4/ea/8d/b2/ea8db27d4374026dac144a944756..
pics.kz/s2/57/79/ed/5779eda8d6b8e51de856f9ce6a2a..
pics.kz/s2/be/7f/56/be7f5628699179d8e6d9bf886fca..
pics.kz/s5/48/c0/52/48c0524795fc311adb6fcd7ce580..
s006.radikal.ru/i214/1102/f5/4393cb51be68.jpg
pics.kz/s1/d6/7f/00/d67f000107e08b78c2222ec930fa..
pics.kz/s4/78/2b/7f/782b7fe9c4816796f42c9329a6d6..
pics.kz/s3/65/ed/b6/65edb6c08b5f46496c28289edc93..
pics.kz/s4/10/26/e5/1026e5023906aa6cf9b4228497bc..
Демо-версия выйдет 5 июля 2011 года.
Однако сейчас проект переживает смену команд. Нужны очень моделлеры в новую команду проекта. Моделить можно как и в ZModeler, так и в 3Ds Max, вообщем всё так же как и в моддинге GTA.
Пишите в ЛС.
Контакты с нами:
Группа ВКонтакте vkontakte.ru/showdown_in_russia
Сайт (будет в ближайшее время переноситься на новый хостинг, но домен будет тот же) kg-team.ru