![]() |
![]() |
![]() |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() Вопросы по моделированию
SCM
4 июля 2006 в 22:12
Как ни странно, соглашусь с MT, в "занозе" ничего дельного сделать не возможно. Ставь 3DSMax а далее экспортируй модель в занозу. Ну а вообще как резюме - Zmodeler - "ограниченная" и ущербная программа, для моделеров с крепкими нервами. Лучше даже за него не браться.
Depp
4 июля 2006 в 22:50
Zmodeler - "ограниченная" и ущербная программа, для моделеров с крепкими нервами. Лучше даже за него не браться.
Embleboy
4 июля 2006 в 23:10
Я та это знаю, мож кто другой и нет, для того и темка
SCM
4 июля 2006 в 23:15
Впервые "познакомился" с ней после статьи "Игромании", как сделать свою тачку для gta3. Повозился один месяц, понял что это никак нельзя назвать "моделером" и т.д. Тем более что касается текстурной развёртки, и целиком работы с материалами.
SERGEEW
5 июля 2006 в 08:57
freedownload-en.softonic.com/windows/Autodesk_3d..
macemen
7 июля 2006 в 13:30
пацаны подскажите, пожалуйста, как редактировать машины GTA SA при помощи программы Zanoza Modeler
SERGEEW
8 июля 2006 в 11:26
Сначала достань тачку из архива через IMGtool, потом открой занозу, нажми импорт и укажи, где твоя модель, а потом редактируй как хочешь.
Shadow of the Dominion
27 сентября 2006 в 22:04
GTAkiller
kv0z
29 марта 2007 в 17:17
>>> Скачать 3dsMax.
kv0z
29 марта 2007 в 17:20
-Прошу прощения, забыл.
Black Hole-PG
29 марта 2007 в 18:10
Лучше подскажите, в какой папке лежат файлы с текстурной графикой на дома, рекламу, а то попробовал TXD workshop, чет не нашел ничего кроме заставок
DjMaN
29 марта 2007 в 19:44
Да, и это не папка, а файл в models. Лучшая прога для импорта простых форматов (типа BMP) в txd это TXD Workshop, а для импорта txd в img это img tool 2.0. В занозе уже давно пытаюсь разобраться, понял как конвертить модели из игры в игру, но почему то получившиеся dff и txd не хотят друг с другом взаимодействовать... В занозе текстуры прикреплял, но все равно в игре объект не появляется. Zanoza 2
XCept.ion
30 марта 2007 в 09:53
Я юзаю не Занозу, не Макса, а Блендер. Прикольная программа, в ней создал три прикольных воллпэйпера.
kv0z
30 марта 2007 в 10:21
gta3.img нашел, только не сказали, какой программой
Kiefircheg
31 марта 2007 в 20:21
вапросег!!
R-JAY
20 мая 2008 в 16:52
эй народ .Может ктонибудь мз вас моделированием занемался в сфере оружия для SA.скажите как правельно затекстурировать модель и всунуть в GTA .И нормально поменять текстуры
Lukich1lukich
11 июня 2008 в 10:43
вопрос относительно текстур - как их создавать конкретно под созданную модель, и как их натягивать в Zanoz'е
VaNdAlS cReW
25 июня 2008 в 21:51
люди я немагу importировать DFF файлы в ZModeler'e, он говорит "Only registered version can import files" ЧО ДЕЛАТЬ!!!???
-Arsenal-
8 сентября 2009 в 11:34
VaNdAlS cReW
RderderdE
26 сентября 2009 в 21:41
кто знает как правильно через rwanalize добавить фонарям SA свет omni ?
HERO-MAN007 at lamerland
26 сентября 2009 в 22:11
1. Для начала скачай нормальную русскую версию rwanalize от AleXXX (распространённая в сети версия за 2004 г. плохо понимает dff от СА)
HERO-MAN007 at lamerland
29 сентября 2009 в 01:20
Руки можно брать от стандартных педов (вместе со скелетом, т.е. удалять модель не полностью, а частично, оставляя руки). Ноги в модели делать шире относительно друг друга.
Dimolisher
27 мая 2013 в 19:28
Подскажите, че такое: я добавляю текстуру в txd файл, но модель покрывается не полностью. Вот скрин
w595berdar
11 ноября 2013 в 02:54
всем привет решил сконвеотить бмв из gta vc в gta sa в занозе все подогнал точно до мм потом експортировал в sa и вылез такой баг подвеска задом на перед и верх ногами как это можно поправить? |
![]()
|
![]() |
|||
![]() |
Copyright © | наверх | главная | e-mail | ![]() |
![]() |
Кто знает и умеет, у кого получается и классно при помощи ZModeler, делитесь...