![]() |
![]() |
![]() |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() Несоответствие игры названию GTA
Tomy Clancys
18 марта 2006 в 17:33
Насчет стелс элементов не знаю, а вот новый движок и погни это да
spectre from TM
18 марта 2006 в 17:38
нельзя нелюбить игру просто потомучто тебе ненравится название, угоны были в двухмерной, там каждую минуту приходилось менять колёса, вот это реально был великий угон, а при создании продолжения, просто сменился геймплей, и машины пришлось тырить реже
Немезис
18 марта 2006 в 17:52
Я не сказал, что мне не нравится игра, просто она почему-то затормозила, причем резко, в своем развитии - в Вайс сити добавили мото и имущество, а в Андреасе - РПГ моменты и свою банду. Разве это не выглядит как простой аддон? Да, нигерские кварталы ОЧЕНЬ ХАРИЗМАТИЧНЫЕ, сюжет тоже вполне сносный, еще раз повторю - я не сказал, что игра плохая, просто мне кажется, что она катится в ТУПИК. А свежесть в нее можно внести лишь теми елементами, которые я описал выше.
Mad Butcher
18 марта 2006 в 23:03
Немезис
Dead Squallit
18 марта 2006 в 23:41
to Немезис
Немезис
20 марта 2006 в 18:32
Dead Squallit
Nafanya
20 марта 2006 в 19:51
Тут все-таки вопрос спорный. Ну посмотрите сами.
Claude
20 марта 2006 в 19:54
Согласен с Нафаней.Лучше они свои тачки сделают,а мы там их переделаем на СВОЙ вкус.Я даже думаю так лучше!
A.Soldier of Light
20 марта 2006 в 20:06
"Платить большие деньги автоконцернам, лицензируя настоящие машины "
Nafanya
20 марта 2006 в 20:22
Да то, что на эти самые тачки стоит копирайт! За него денюшки платить надо, как это делает EA, для своих NFS. Ты не задумывался почему они там не бьются? Потому что так не разрешили правовладельцы!
Немезис
21 марта 2006 в 17:10
Да что тут гнать о лицензировании машин!!! Вон ралли от МакРея разбрасывает куски обшивки от лицензированных машин - почему они так могут, а другие нет???
Guar_D
21 марта 2006 в 19:10
поменяли в реальных машинах задние фары, изменили немножко крылья, решетку бампера и пожалуйста - в игре явно угадывается и Додж Челленджер, и Шевроле Камеро, зато никто не может им ничего закинуть - ведь это НЕ точные копии
A.Soldier of Light
22 марта 2006 в 00:15
"Да то, что на эти самые тачки стоит копирайт! За него денюшки платить надо, как это делает EA, для своих NFS. Ты не задумывался почему они там не бьются? Потому что так не разрешили правовладельцы!"
FEARmeR
24 марта 2006 в 14:36
Ну, во-первых, ГТа 1 и была про ВОРА, а теперь - это бренд. Все купят новую часть ГТА, но никто не купит "ниггерскую-перестрелку-с-корявой-физикой" (r)(c)... :)
FEARmeR
24 марта 2006 в 14:41
да, кстати, машины лицензировать - реально бред. Это автоконцерны должны ЕАшникам платить за рекламу авто в игре... Ну, например, откуда мы с вами - будующие автовладельцы, между прочим, знаем, что самая стритрейсерская тачка - скайлайн или супра, а не ВАЗ - 2106???
GTAup.narod.ru
24 марта 2006 в 14:48
ГТА раскрученый бренд иотказываться от него никто не будет,даже если рокстар выпустит телепузиков с одной миссией,но с название ГТА:Телепузики игру всё равно будут покупать..
Sairis1
24 марта 2006 в 15:37
Ну не знаю. Мне игра нравится. И чего вам надо от названия? Какая разница? Главное не то, что снаружи, а то, что внутри.
Немезис
24 марта 2006 в 18:41
Народ, простите, я неправильно выразился - говоря "когда уже будут нормальные машины" я имел ввиду то, что оригинальные рокстаровские творения выглядят настолько убого по сравнению с фановскими модами..! Просто слов нет! Почему фаны могут сделать суперски детализированные авто, а разрабы не могут? Тогда может пусть фаны и делают следующую часть? Такое ощущение, что в рокстаре одни ламоботы работают (это насчет автопарку)!!!
Немезис
3 апреля 2006 в 15:53
Вот вчера поиграл (в который раз) в Мафию. Должен сказать, что даже в Мафии управление на порядок лучше, чем в ГТА - ты реально чувствуешь машину, тогда как в гта все машины какие-то реактивные - дал газу и летишь, притомозил - машина сразу стала!!! Да и повреждения лучше. Я ничего против ГТА не имею, и не хочу сохдавать новый спор что лучше ГТА или Мафия, но звездность ГТА требует намного большего, чем мы имеем на даный момент...
A.Soldier of Light
3 апреля 2006 в 16:07
2 Mad Butcher
Немезис
7 апреля 2006 в 16:39
Кстати, баг, который уже попортил нервы не одному игроку (это я о неизвестно откуда появляющихся машинах), тоже пора бы исправить. А то в СА дошло уже до абсурда - не успел оглянуться назад (в машине), как перед тобой сразу выпрыгивает стая машин - и ты со всего маху (дорога-то была пустая) прямо в них!!! Бред какой-то. Если в следующем ГТА будет то же - поеду к рокстаровцам и лично набью всем морду!!! :-)
Re_Play
7 апреля 2006 в 18:06
Полностью с тобой согласен Немезис. Особенно противно когда врежешся в тачку, которой секунуду назад не было, на мотоцикле на полной скорости. Или когда убегаешь от мусоров, оглянулся далеко ли они там за тобой, а перед тобой тут же выросла машина. Задрало...
A.Soldier of Light
7 апреля 2006 в 20:47
"собенно противно когда врежешся в тачку, которой секунуду назад не было, на мотоцикле на полной скорости."
Experimenter
7 апреля 2006 в 21:16
Да название полнлстью не соотвествует.
Немезис
15 апреля 2006 в 16:35
Вот-вот! Полностью согласен с постом выше... В Вайсе и ГТА 3 некоторые машины хоть закрыты были или сигнализацию имели. А в Сане бери любую - какой же это автовор? Дух Гетто передали гениально, а дух именно автоворовства даже не замечается. И если на то пошло, то
SHik
15 апреля 2006 в 21:22
Мне лично вообще не очень нравится возможность тибрить любую понравившуюся тачку. Я специально езжу только на тех, что даются по сюжету. Просто, если я не ошибаюсь, нормальный водитель имеет привычку закрывать двери свой машины. Так что тут по-любому с бухты-барахты не откроешь. Если Клод хотя бы имел гараж и специализировался непосредственно на угоне, то откуда у Карла такой навык?..
kasam18
15 апреля 2006 в 22:04
всем здрасти.прошу помощи у знающих людей .у меня такая проблема:вот уж месяц как играю в СА и все-бы хорошо только последнее время после
AL_TDH
15 апреля 2006 в 23:26
Мдееее....
-BARALGIN-
3 июня 2006 в 09:15
Немезис
-HаZ-
3 июня 2006 в 09:50
Вот-вот! Полностью согласен с постом выше... В Вайсе и ГТА 3 некоторые машины хоть закрыты были или сигнализацию имели. А в Сане бери любую - какой же это автовор?
Vexels
3 июня 2006 в 16:51
В мэйне можно легко настроить и двери, и сигнализацию.
SHik
3 июня 2006 в 16:54
Согласен, самый большой сипык, это именно то, что тачки постоянно перестраиваются. Особенно мешает, когда мчишься на бешеной скорости, а тут какая-нть сцука "перестроится" и все. Гонка проиграна. Ненавижу...
-BARALGIN-
4 июня 2006 в 14:32
Зато бывает интересно посмотреть какие у водителей разборки после аварий.
SHik
4 июня 2006 в 14:35
Ну в Сан-Андреасе СЛИШКОМ много такиех вот разборок. В реальной жизни столько нет. И у америкосов тачки обычно застрахованы, иначе и не бывает. Так что с трудом верится в такую вот разборку.
Vexels
4 июня 2006 в 16:26
Ещё меня бесит то, что, при погонях, отстающая машина опять появляется рядом с моей! Или когда, моя машина САМА останавливается в месте назначения! Бесит просто, в прошлых GTA такого свинства не было!
E1EphAnt
6 июня 2006 в 12:40
pLEASE!!Cлетел SA, а диска нет!!!Киньте DATA!(желательно с каким-нибудь модиком =) )и gta.img на Roma@ints.ru
E1EphAnt
6 июня 2006 в 12:43
Помоему сам. реал ето обьединить все GTA3(тоесть: вот те ЛИберти,залес на самолет уже в Вайсе, и Штат SA тож рядом) и приправить это новым героем и прикрутить новый двиг и новую сюжетную линию!
SHik
6 июня 2006 в 13:07
Я тоже думаю, что надо сделать что-то вроде ГТА3 Голд, где были бы объеденены все три города и действие бы разворачивалось в году, этак 2005. Потому что по-моему Вайс с Либерти в Саню впихнуть, как два пальца. И сюжет должен заипца получиться.
SHik
6 июня 2006 в 13:21
Карабасыч, ну так тут совмещением городов будут профессионалы-Рокстаровцы заниматься, а не моддеры-любители.
Nik014
6 июня 2006 в 15:33
Да уж, вы тут рассуждаете о траблах игры не залезая даже в историю. Все серии ГТА начиная с первой затачивались под игровую приставку от Сони, расчетный срок жизни платформы около 5 лет, это значит что в течении 5 лет не будут изменяться требования по производительности к дижку игры в отличии от компов, где каждый год выходят новые видяхи, процы и немерянно наращивается память. Создатели не могут прыгнуть выше заявленых к игре требований. Поэтому для создания порта на комп с улучшенной графикой (более высокополигональные модели и текстуры более широгого разрешения, не говоря о новинках в сфере обработки графики) получилось бы польностью новая игра со старым сюжетом, а если мы с вами ждем порта полгода, то при разработке игры на комп ушло бы еще полтора-два года. А денег на разработку новой игры потребуется больше, вот и вынуждены сидеть разрабы на том что есть, ведь на западе геймеры имеют в приемуществе приставки, а не компы. А тема автовора идет во всех частях ГТА, просто в каждой части по своему. Да и не стоит рассуждать о профессии CJ, не посмотрев интро, в котором все сказано: герой является простым угоншиком на улицах Либерти сити, и новость о смерти матери он застает в только-что украденном авто. Просто в первых частях была свобода, где требовалос только набить определенное количество бабок для перехода в следующий город, и миссии брались в телефонных будках, а начиная с третьей части у героя появилась своя история, которую он должен был пройти. И не стоит хаить игру, не зная всего что с ней связано.
SHik
6 июня 2006 в 15:46
Слушай, дай ссылу где интро скачать можно, а то очень уж хочется посмотреть.
Vexels
6 июня 2006 в 16:39
У меня есть GTA3 Gold.
Vexels
6 июня 2006 в 17:25
Входа в ЛЮБОЕ здание нет. Мод, позволяющий входить в некоторые скрытые помещения можешь скачать с сайта www.gta3exe.narod.ru
FON-[Dorn]1891
7 июня 2006 в 00:18
Когда появилась обезбашеная ГТА1 люди просто безбашили от обезбашенного выкидывания глав. героем обезбашеных(потомучто их выкидывают) водителей тачек. Тогда небыло таких обезбашеных игр - поэтому крутое название
Nik014
7 июня 2006 в 10:59
Вот www.ag.ru/files/videos/grand_theft_auto_san_andr.. ссылка на интро для игры, по времени минут двадцать, по обьему 380 Мб!!!. Показана смерть Пенделберри, открывается тайна селеного Сабера, и начало гангстерских войн.
Paulo Montana
10 июня 2006 в 00:43
Тут кому-то Рокстаровские тачки не нравятся? Хм... У Рокстара была игра Midnight Club II с нелицензированными тачками весьма приемлимого качества. В искусно заретушированных стритрейсерских моделях Schneller V8, Bryanston, Nousagi, Torque легко можно было угадать BMW-525i, Ford-Escort RS Cosworth, Yamaha-R1, Nissan-Skyline GT-R и многие другие. Если бы такие же машинки были в ГТА, цены бы ей не было!
SHik
10 июня 2006 в 00:46
Да если б такие машинки были б в ГТА она б глючила шопистец. А так все круто, мне нравится. А крутых тачил накачать себе каждый может сам.
Немезис
11 февраля 2007 в 12:57
Весь вопрос в оптимизации. Вон Флет-Аут 2 с не самым последним уровнем графы летает на всех компах. Но зачем разрабам напрягаться с оптимизацией - железо потянет, у всех же стоят двойные ЖФ8800... Сцуко... Кстати беру свои слова о 4-й части Хитмена назад ))))))
Parrottranslator
11 февраля 2007 в 14:34
Большая проблема ГТА это пластилинчатость машин и педестриан когда рельеф х..н изменишь в игре
The_Dark_Pacifist
5 марта 2007 в 19:47
проблема гта в старом движке игры. вот 4 часть обещали на новый какой-то натянуть, посмотрим. и то что угонов нет - тож плохо. хотя с другой стороны сколько ты за прохождение гопаешь людей на тачки в миссиях и так
Мартина
5 марта 2007 в 21:36
ище одна интересная проблема в сане. обратите внимание когда карл летит на джек пате или самолете то на далеких и не очень растояниях ничего не видно. даже при максимальних настройках.либо недоработка либо карл близорукий.
LamerOnLine
20 марта 2007 в 13:56
Lеnin, а чего ты ждал если сам за него играешь? Ну попроси ты поиграть кого-нибудь другого...
killer546
24 марта 2007 в 16:06
НЕМЕЗИС!!! ТЫ НЕ ПРАВ!!! Как бы игра не называлась, если там надо будет угонять машины, это будет не ГТА, а что-то иное... Причём таких игр как ГТА - раз, два и обчёлся(лично я знаю только Мафию и Driv3r) Графика не очень, зато геймплей хоть куда! И идёт на любом(во всяком случае, почти любом) компе! И если тебе так не нравится эта игра, нафиг ты ходишь на этот форум?! И если ты любишь Flat Out или Sprinter Cell, для низ есть отдельные форумы!(насколько я знаю)
MC_Black
22 августа 2011 в 13:13
Grand Theft Auto назвали, потому что в первой GTA угон машин на ходу был главной фишкой игры |
![]()
|
![]() |
|||
![]() |
Copyright © | наверх | главная | e-mail | ![]() |
![]() |
Вчера вот посмотрел "Угнать за 60 секунд" (в очередной раз) и понял, что главная проблема этой неплохой в целом игры - это ее название. Как можно называть игру Автовором, если миссий по стыриванию машин
2-3 на сотню сюжетных??? Ведь СанАндреас смахивает на все нигерские боевики + Тренировочный день с уклоном (в последней версии игры) на Форсаж. А должен смахивать (по названию) на "Угнать за..." Назвали бы игру Criminal life, From cradle to grave - было бы все ясно, а так - одни непонятки.
Чтобы серия Автовора имела хоть какое-то продолжение нужно сделать
СТЕЛС с выслеживанием машин, с кучей гаджетов по уматыванию машин (типа геймплея Сплинтер Селл),
с реальными уходами от ментов по хайвеям (типа НФС Мост Вонтед, потому что скорости в ГТА нет вообще, а все погони очень быстро заканчиваются),
с НОВЫМ движком, чтобы аварии и повреждения машин были как в Флет-Ауте или хотя как в Колян МакРей Ралли,
с НОРМАЛЬНЫМИ машинами, потому что уже задрало смотреть на то убожество, что суют нам разрабы и тратить время на постоянную закачку фановских модов авто, которые на 3 порядка круче, чем рокстаровские...
Мне кажется, только в таком случае следующая серия будет иметь успех, хотя успех она будет иметь в любом случае, но только при таких обстоятельствах это будет действительно ВЕЛИКАЯ игра, а не расширенный гангстерский аддон к Симс!!!
Разве я не прав?