![]() |
![]() |
![]() |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 100 %-ная меткость
Grabowski
21 сентября 2010 в 19:45
вопрос еще такой: будет ли округляться 99,5 до 100 или до 99%? в первом случае, я думаю, это реально.
GTAмaнъ
21 сентября 2010 в 21:22
Сохрани Адмирал Диаза. После прохождения игры на 100 % патроны будут бесконечные. Берёшь миниган, наводишь на Адмирал, нажимаешь ПКМ и отключаешь мышку от компа. Оставляешь это дело на ночь :) Повторить N раз. По идее, когда-нибудь точность достигнет такого значения, что всё равно округлится до 100 %. Вот только количество выстрелов в статистике будет выделяться :)
SVALK3R
21 сентября 2010 в 22:16
Чемпион2008
GTAмaнъ
22 сентября 2010 в 00:13
Как раз за пакетами далеко ходить надо
Grabowski
22 сентября 2010 в 10:28
я вот что заметил: статистика считает чужие выстрелы.
GTAмaнъ
23 сентября 2010 в 00:43
Предлагаю замутить тему под названием «Рекорды» — по аналогии с таковой на форуме Трёхи. Всю статистику и средства её улучшения будем обсуждать там.
Grabowski
23 сентября 2010 в 10:06
рекорды рекордами, возможно я и там что-то напишу, но данную тему позволю себе продолжить... или создать еще одну новую.
GTAмaнъ
23 сентября 2010 в 10:14
Нормальная тема. Просто обсуждать меткость как раз можно в теме о рекордах в целом.
Grabowski
23 сентября 2010 в 10:25
можно, но настоящая тема уже создана, и в любом случае кто-то её будет развивать.
Чемпион2016
25 сентября 2010 в 14:26
в GTA 3 могу сделать хоть 1000% легко и без кодов. Надо знать баг игры и все
Grabowski
25 сентября 2010 в 16:29
GTAmanъ,
Чемпион2016
25 сентября 2010 в 18:32
Grabowski
Grabowski
25 сентября 2010 в 19:33
это в миссии Схватка (Ярость, Буйство, Рампаж)?
DruGun
25 сентября 2010 в 19:39
Grabowski
Grabowski
25 сентября 2010 в 19:42
я серьезно вспоминаю, что есть чит-код, вызывающий тучу мух.
GTAмaнъ
26 сентября 2010 в 08:06
из дробовика как раз несколько пуль пролетят мимо цели
Grabowski
26 сентября 2010 в 09:23
перепутал я, это как раз в Вайсе есть код comeflywithme вызывающий одну муху, а если его несколько раз ввести, то мух будет много, только мне это ни разу в меткости не помогло.
GTAмaнъ
26 сентября 2010 в 21:58
Grabowski
Grabowski
27 сентября 2010 в 01:15
Насчет дробовика - я здесь тоже ошибся - дробовик стреляет дробью, одна пуля - 4 дроби. Статистика считает количество пуль и отдельно количество попаданий. если попасть только одной дробью - это будет считаться за попадание, так же как если попасть всеми 4мя. "Пули, которые пролетели мимо" это я тоже неверно понял, то мне просто засчитали чужие выстрелы.
GTAмaнъ
29 сентября 2010 в 23:51
Grabowski
Phos
25 октября 2010 в 20:02
в Вайсе есть код comeflywithme вызывающий одну муху
Arigо
2 ноября 2010 в 14:30
незнаю! я вообще всю игру прошёл и у меня было 74% меткости! и меня это как-то не волновало! |
![]()
|
![]() |
|||
![]() |
Copyright © | наверх | главная | e-mail | ![]() |
![]() |
пытался пройти игру с меткостью 100. Достигается расстреливанием стоящих автомобилей и воздержанием от стрельбы по движущимся мишеням. Проверив статистику, начинаю миссию "Стрельба в Молле" - там где по поручению Кортеза нужно отнять чемоданчик у курьера в универмаге Вашингтона. Он уезжает на мотоцикле, я его давлю машиной, а потом опять смотрю статистику: откуда-то возникают лишние выстрелы и соответственно промахи.