GTA.ru > Форумы > GTA: Vice City > Уникальный и редкий транспорт GTA: VC Уникальный и редкий транспорт GTA: VC
Чемпион2016
16 мая 2012 в 00:12
FAQ по уникальному и редкому транспорту GTA Vice City - тачки, открытые на PG/GTA.ru - тачки, которые добываются при помощи читов или других нечестных средств. - тачки, для которых на PG/GTA.ru найден способ добычи без читов. - тачки, добываемые с помощью клео-скриптов Сохраняемые уникальности: BP -- Bullet Proof (Пуленепробиваемость) EP -- Explosion Proof (Взрывоустойчивость) FP -- Fire Proof (Огнеупорность) DP -- Damage Dent Proof (Несминаемость и устойчивость к оружию ближнего боя) FI -- Full Immune (Полная защита - сочетание BP/EP/FP/DP) UM -- Unique Model (Уникальная модель) RM -- Rare Model (Редкая модель) UC -- Unique Color (Уникальный цвет) uc2 -- Unique Color 2 (Второй уникальный цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной) NE -- No Extra (Отсутствие какой-либо детали из-за глюка) Несохраняемые уникальности: IH -- Increased Hitpoints (Увеличенное здоровье) DH -- Decreased Hitpoints (Уменьшенное здоровье) FRP -- Flip Roof Proof (Защита от переворота, при перевороте машина не загорается) PP -- Puncture Proof (Непробиваемые шины) PC -- Permanent Color (Неперекрашиваемость) ES -- Enhanced Steering (Улучшенное упраление) IW -- Increased Weight (Увеличенная масса) LD -- Locked Doors (Запертые двери) Примечание: открытые задние двери НЕ сохраняются В квадратных скобках неподтверждённые данные 1. С самого начала игры можно использовать следующие дома с гаражами: Ocean Heights Apartment, El Swanko Casa, Links View Apartment, Hyman Condo Гараж у особняка становится доступным после миссии Rub Out. А после задания Shakedown можно будет купить Sunshine Autos и использовать его гаражи 2. До открытия всех мостов можно переправить некоторые транспортные средства на Западный остров: сначала перепрыгиваем на территорию Киностудии, используя уникальный прыжок, затем ставим Packer к ограждению и перепрыгиваем через забор на быстрой машине или на Такси, используя гидравлику (by чемпион2008) 3. Зона сохранения в некоторых гаражах вылезает за физическое пространство гаража со стороны двери, используя это, можно сохранять мотоциклы снаружи гаража. (by d00m41k ) 4. Вероятность пропажи останков в дверях гаража зависит от ФПС игры - чем выше ФПС, тем быстрее пропадают останки. Т.е. если лимит кадров включен, то вероятность пропажи меньше, но и толкаются останки медленее. С выключенным лимитом кадров обратная ситуация - пропадают останки быстрее, но и толкаются останки быстрее. (by d00m41k ) 4. Транспортные средства в игре можно "помечать" - они не будут пропадать ни после роликов, ни после очищения территории от машин. Вот пост -- это способ из GTA 3, но он работает и в Vice City! (by Mustein) 5. Транспортное средство в игре можно сделать невосприимчивым к ударам танком. Пост -- это способ из GTA 3, но он работает и в Vice City! Только вместо BANGBANGBANG используем BIGBANG, а вместо GESUNDHEIT используем ASPIRINE. (by Zmey20009) 6. Используя пункт 4 можно получить пуленепробиваемый, огнеупорный, взрывоустойчивый, удароустойчивый, устойчивый к оружию ближнего боя и к урону от танка Admiral с непробиваемыми шинами. Для этого нужно после миссии Guardian Angels не сохранять Admiral в гараже, а держать его всегда при себе до завершения миссии Rub Out. А после миссии Rub Out делаем "фокус со взорванной тачкой" (см. пункт 4) (by Night Light) 7. Максимальное количество транспортных средств, которых можно сохранить в одном гараже, - 4. 8. Для добычи некоторых транспортных средств нужно использовать телепорт. Его можно скачать здесь. 1. Admiral Миссия: Начало игры Особенность: FI (во время ролика)/UC,uc2 (цвет «бороды Абдель-Керима») Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да (без FI), да/нет (FI) Сложность получения: 4/5 (без FI) 5/5 (FI) Для добычи FI потребуется: 2 раза телепортироваться и ввести SEAWAYS, либо 8 раз ввести код на взрыв и 8 раз ввести код на сброс танка, либо ввести 1 код на взрыв Для добычи без защит читы не потребуются. Для сохранения нужен гараж, а в начале игры их нет. В итоге добыча сводится к тому, как заработать денег Способ 1: Оставляем Admiral с открытой дверью неподалеку от отеля, берем Rampage, что недалеко от маяка, проходим её, к нам приедет пожарка. Садимся в нее и проходим 12 уровней подмиссии. Затем возвращаемся к Admiral'у, едем покупать дом и сохраняем там Admiral (by ladykiller69) (часть 1) (часть 2) (часть 3) Способ 2: Оставляем Admiral с открытой дверью и садимся на PCJ 600. Далее выполняем на нем 11 уникальных прыжков (будет заработано 6000), потом покупается дом с гаражом и там сохраняется Admiral. Важно не пересаживаться в другие машины, если потребуется ремонт - едем в Pay'n'Spray. (by Arcanis) Способ 3: 1. Садимся в Admiral и едем к небольшой парковке которая находится совсем рядом с Pay 'n' Spray'ем в Ocean Beach (слева, если смотреть на вход в Pay 'n' Spray). 2. Выходим из машины, оставляя двери открытыми, поднимаемся по лестнице наверх, берём бронежилет, спускаемся вниз и садимся в Banshee. Если включится сигнализация, ждём, пока она не выключится. 3. Теперь нам нужно взять любое огнестрельное оружие, доступное на восточном острове, подойдут и пистолет, и дробовик, и Рюгер. Я предпочитаю брать Рюгер, который лежит сзади на крыше дома El Swanko Casa. 4. После того, как взяли оружие, отправляемся грабить магазины в North Point Mall. Перед тем, как зайти туда, паркуем Banshee (с открытой дверью) внизу, около полицейского значка-взятки, так, чтобы перед тачки был направлен на запад. Рекомендую грабить по такой схеме: заходите в North Point Mall через юго-восточный вход, идите к ближайшему магазину Gash, грабите его (надо достать оружие, навести прицел на продавца и никуда не отводить его, пока продавец не даст вам 4 пачки с деньгами), потом бегите к магазину скобяных товаров, также расположенному на первом этаже, грабите его, затем бегите на второй этаж по ближайшей лестнице, поворачивайте налево и грабьте музыкальный магазин, после чего спускайтесь обратно на первый этаж и грабьте последний магазин ювелирных изделий. 5. Ограбив эти 4 магазина, нам нужно снять 3 звезды розыска. Быстро бегите к Banshee, садитесь и начинайте движение вперёд. Первую взятку вы уже взяли (если правильно припарковали автомобиль), поэтому нам остаётся взять ещё одну. Брать её следует в проходе напротив дома Links View Apartment. После того как взяли её, подождите, пока последняя звезда не исчезнет сама. 6. Теперь просто ездите по городу довольно долго, не менее 5 минут, чтобы взятые полицейские значки-взятки восстановились. 7. Теперь грабим аптеку в Vice Point. Banshee следует припарковать перед входом в аптеку, по направлению на север. Грабим аптеку, после чего садимся в Banshee и повторяем операцию по снятию звёзд из пункта 5. 8. Ну и напоследок грабим ювелирный магазин в Vice Point (неподалёку от пиццерии). Это будет, пожалуй, самое сложное ограбление. Паркуем Banshee перед входом в магазин, по направлению на юг. Грабим магазин, садимся в Banshee, начинаем движение вперёд и берём полицейский значок-взятку, расположенный напротив пиццерии. После этого по ближайшему мосту переезжаем на другую часть острова, и берём полицейский значок-взятку, расположенный около маленькой пристани с которой в вас стреляли бандиты в миссии "Supply & Demand". 9. После всего этого спокойно едем к оставленному Admiral'у (туда важно приехать на том же самом Banshee, иначе Admiral исчезнет), пересаживаемся в него, едем к дому Links View Apartment в Vice Point, покупаем его, загоняем белый Admiral в гараж и сохраняемся. (by Night Light) Способ 4: В самом начале садимся в Admiral, едем в больницу возле Молла, оставляем двери открытыми и садимся в Скорую. Пройдя 12 уровень, берём оставленный Admiral и едем сохранять к любой недвижимости с гаражом. Подъехав - купите её, и сохраните в гараже нашу тачилу. (by OKStyle) Способ 5: В начале игры отвозим Admiral на многоэтажную стоянку (на ту, где мы забирали Рюгер из миссии Кортеза). На верхнем этаже этой стоянки выходим из Admiral'a, оставив дверь открытой, и садимся в Stallion - начнется миссия Cone Crazy, проодим её. После этого ставим Stallion на место начали миссии, выходим из машины, снова садимся и перебиваем свой предыдущий рекорд. Делаем так, пока не наберем минимум 6000 (потребуется примерно 5 попыток), после этого садимся в Admiral, едем к дому с гаражом, покупаем его и сохраняем Admiral (by Sanek163) Чтобы сохранить полностью неуязвимый и уникальный цветом Admiral, потребуется сильно потрудиться. Способы добычи машины со всеми защитами: Способ 1: Как только Розенберг выйдет из машины, телепортируемся сюда (x=-600.45;y=-1501.84;z=5.41). А когда камера покажет, как Розенберг бежит к двери, телепортируемся сюда (x=-636.36;y=-1487.12;z=13.61) Только важно, чтобы время между телепортациями было как можно большим, иначе Admiral заглючит и не утопится. Далее вводим SEAWAYS, садимся в машину и едем по воде обратно на первый остров. Там любым из способов, указанных к Admiral'у без защит, зарабатываем денег, покупаем дом и сохраняем Admiral. (by Sanek163) Способ 2: Сначала в ролике, где Томми и Кен подъезжают к офису вводим чит на взрыв (BIGBANG), вводим BIGBAN, когда Admiral подъезжает к офису Розенберга, а букву G нажимаем после того, как Розенберг вылезет из машины и отойдёт от неё (камера в этот момент должна показывать, как он бежит уже перед дверью офиса). Далее нам нужно заработать минимум 6000$, наиболее простой способ - заработать их в миссии Vigilante (отворачиваться от Admiral нельзя, при повороте камеры он пропадет). Для этого набираем Panzer, садимся в танк, начинаем подмиссию, выходим из танка и отходим от него. Далее опять вводим BIGBANG - первый уровень миссии будет пройден. Так выполняем до момента, когда на счету будет 7000. Потом в последний раз вводим PANZER, чтобы упростить толкание. Когда будем толкать Admiral танком к гаражу Links View Apartment (гаражи El Swanko Casa и Ocean Heights Apartment не подходят) делаем это очень аккуратно, никуда не отводя камеру. По прибытии на место ставим Admiral так, чтобы значок покупки дома был внутри Admiral'а. Оставляем танк неподалёку (не забываем про камеру), вылезаем, подходим как можно ближе к значку и покупаем дом (прямо перед нажатием клавиши TAB камера должна быть направлена на Admiral). После ролика садимся в танк и заталкиваем Admiral в гараж. Все защиты сохраняются. Итого потребуется 8 раз ввести код на взрыв и 8 раз ввести код на сброс танка (by Night Light) Способ 3: Так же, если изменить параметры Admiral'а в файлах игры, то можно добиться переворота машины во время ролика, соответственно он загорится и взорвется (но стоит отметить, что такой трюк получается редко, потому что Admiral часто взрывается до того, как камера отводится в сторону или вообще после ролика). Для этого в файле handling.cfg вместо строки Admiral'а нужно вставить либо эту строку (первый вариант): ADMIRAL 800.0 2.0 4.9 1.5 0.0 -0.7 0.8 75 0.85 0.80 0.51 5 300.0 12.0 F P 1.0 0.52 0 30.0 1.2 0.15 0.2 0.56 35000 0.27 -0.19 0.5 0.55 8002 0 1 А дальше делаем всё также, как и в предыдущем способе. Или же можно вставить вот эту строку (второй вариант) ADMIRAL 47000.0 2.0 4.9 1.5 0.0 -0.7 0.8 75 0.85 0.80 0.51 5 300.0 12.0 F P 1.0 0.52 0 30.0 1.2 0.15 0.2 0.56 35000 0.27 -0.19 0.5 0.55 8002 0 1 После этого также, как и во втором способе при помощи миссии полицейского набираем деньги для покупки дома. Но толкать танком Admiral не получится: вес Admiral'a - 47 тонн, поэтому придется толкать его героем до Links View Apartment (by Sanek163) Способ 4: Наименее читерный (всего 1 чит), но и наиболее сложный способ получения этого экземпляра. Для этого, во время ролика взрываем Admiral читом, потом, играя без лимитера кадров и следя за камерой, с помощью попутных машин либо телом Томми толкаем его останки до места рядом с Links View Apartment. По пути, когда встретим копа, давим его останками и подбираем дубинку. Добравшись до Links View Apartment, постоянно следя камерой за Admiral'ом, дубинкой убиваем прохожих, отбирая у них деньги, а бандитов бьем кулаком, получая бонус хорошего гражданина. Если коп заметит и появится звёздочка розыска в переулке рядом есть полицейский значок-взятка. Если же привлекли внимание копов, но значок-взятка еще не востановилась, то можно давить копов останками Admiral'a (так звезд не прибавят) до появления значка-взятки. Также, чтобы уменьшить трафик на улице, можно поставить несколько машин поперек движению: меньше движение - меньше копов на машинах. Когда наберётся $6000, затолкиваем останки Admiral'а сначала в значок покупки дома и, после покупки дома, заталкиваем останки в гараж, предварительно поставив в дверях мотоцикл. Заталкивать можно как телом, так и другой машиной. Также можно использовать лимит кадров или не использовать его. (by Night Light, уточнения d00m41k) 2. Player Car Миссия: The Party (Ken Rosenberg) Особенность: исчезают защиты Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Если заехать на маркер у причала Кортеса в этой миссии на машине с защитами, то они пропадут. На данный момент доступно немного машин с защитами (FI UC Admiral, EP/FP Hotring Racer, EP/FP Hotring Racer A, EP/FP Hotring Racer B, FI Sanchez). Так можно получить уникальные Hotring Racers соперников без защит из миссии Hotring. После ролика на яхте, можно провалить миссию, убив Мерседес, и убрать защиты у другой машины. (by Night Light) 3. Spand Express Миссия: Jury Fury (Ken Rosenberg) Особенность: UM || IW/открытая задняя дверь Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Способ 1: Проходим миссию и ставим в гараж Способ 2 (с провалом): Убиваем присяжного, когда тот будет сидеть в машине, и отвозим грузовик в гараж 4. Spand Express Миссия: Riot (Ken Rosenberg) Особенность: UM Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Проходим миссию как обычно до того момента, когда уничтожаем грузовики. Далее два Spand Express уничтожаем сразу, а третий отвозим в гараж и уничтожаем там Или немного утапливаем в воде и отвозим в гараж 5. Stretch Миссия: Four Iron (Avery Carrington) Особенность: UC, uc2 (чёрный цвет) Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/нет Скачиваем клео скрипты (StretchUC-1.cs, StretchUC-2.cs), создаем в папке с игрой каталог "Cleo", и вставляем этот файл туда. Загружаем игру, начинаем миссию, предварительно покупаем/освобождаем гараж Ocean Heights Apartment. Сразу после начала ролика нажимаем G (лимузин вместе с игроком телепортируется в гараж Ocean Heights Apartment - скрипт StretchUC-1), после этого нажимаем H (игрок телепортируется к гаражу и подальше от него - скрипт StretchUC-2). После этого проходим миссию до конца - лимузин благополучно сохранен! (by LEX SAFONOV) Примечание: слишком часто использовать скрипт не рекомендуется, иначе игра может вылететь. Для получения достаточно один раз нажать G 6. Stretch Миссия: Demolition Man (Avery Carrington) Особенность: UC, uc2 (чёрный цвет) Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/нет Аналогично п.5 7. Admiral Миссия: Guardian Angels (Juan Cortez) Особенность: FI/UC,uc2 (серебристый цвет) Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: Проходим миссию как обычно, перед последним роликом встаем так, чтобы Томми смотрел туда же, куда и Admiral. После ролика смотрим влево и вправо - Admiral будет стоять неподалеку с незапертыми дверьми. Садимся и отвозим в гараж (by Night Light) Способ 2 (с провалом): Убиваем Диаза до приезда кубинцев, угоняем Admiral (двери открыты) и сохраняем его в гараже 8. Patriot Миссия: Sir, Yes Sir! (Juan Cortez) Особенность: uc2 (цвет «Мокрого асфальта») Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Patriot будет ехать первым в колонне машин, делаем издали хетшот водителю, садимся в Patriot и отвозим в гараж. Далее возвращаемся к танку и садимся в него (дверь будет открыта), проходим миссию до конца. Далее необходимо проверить наличие Patriot'a в гараже 9. Stretch Миссия: Two Bit Hit (Avery Carrington) Особенность: UC, uc2 (чёрный цвет) Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/нет Аналогично п.5 10. Voodoo Миссия: Two Bit Hit (Avery Carrington) Особенность: UC,uc2 (чёрный цвет) Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Берем Voodoo и отвозим в гараж 11. Romero's Hearse Миссия: Two Bit Hit (Avery Carrington) Особенность: UM/uc2 (чёрный цвет) || IH (2000) Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Убиваем водителя, садимся и отвозим в гараж 12. Romero's Hearse Миссия: Two Bit Hit (Avery Carrington) Особенность: UM/FP || IH (1500)/IW Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 Убиваем издали босса гаитян и угоняем машину. Или, когда босс уехал, обгоняем его и убиваем издали из снайперской винтовки, или делаем маневр ПИТ и убиваем цель. Далее садимся в машину и отвозим в гараж. Видео (машины из миссии Two Bit Hit): (часть 1) (часть 2) 13. PCJ-600 Миссия: Autocide (Телефонные миссии) Особенность: UC,uc2 (белый цвет) Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Проходим миссию и ставим в гараж 14. Bobcat Миссия: Autocide (Телефонные миссии) Особенность: UC (чёрно-кирпичный цвет) Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 При приближении к машине тебя заметит водитель, поэтому убиваем его и пассажира издали из снайперской винтовки. Затем отвозим машину в гараж 15. PCJ-600 Миссия: Autocide (Телефонные миссии) Особенность: UC,uc2 (цвет «синий Клейна») Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Сбиваем цель убийства с мотоцикла или убиваем его издали, а затем отвозим мотоцикл в гараж Видео (машины из миссии Autocide): 16. Squalo Миссия: Supply and Demand (Ricardo Diaz) Особенность: BP(когда плывём к яхте)/EP/FP || IH (1500) Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 3/5 Когда плывем к яхте, нажимаем ENTER и убиваем Ленса, далее отвозим лодку в гараж (Hyman Condo подойдет) На обратном пути, делаем хетшот Ленсу, садимся в лодку и отвозим в гараж. В отличае от первой лодки у нее будет отсутствовать пуленепробиваемость Также лодка на обратном пути лодка обладает DP, но на самом деле она ни от чего не защищает (защита видна через трейнер) 17. Washington Миссия: All Hands on Deck! (Juan Cortez) Особенность: UC,uc2 (чёрный цвет) Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Способ без провала: После ролика, где приезжают французы, убиваем всех матросов на палубе. Далее перепрыгиваем через преграду и стараемся запрыгнуть на крышу. Оттуда запрыгиваем на яхту французов (она будет по правому борту) и убиваем всех французов на ней. Садимся на яхту, разворачиваемся и плывем к берегу, там стоит Washington. Теперь толкаем его в свой гараж (садиться в него нельзя) и стоим в гараже. Через некоторое время мы вернемся на яхту Кортеза. Далее проходим миссию как обычно, после завершения миссии выходим из Speeder на берегу и пешком добираемся до гаража, где стоит Washington (by Dj.FiestA) Способ с провалом: Делаем все как по предыдущему способу, но не толкаем Washington в гараж, а останавливаем его у места, где начиналась миссия. Затем садимся в него - миссия провалится, садимся в Washington еще раз и сохраняем в гараже Другой способ попадания на сушу: На яхте Кортеза сразу бежим на нижнюю палубу, там плывет speeder и reefer, сначала убиваем двоих на speeder, reefer подталкивает его к яхте, потом убиваем двоих на reefer, залазим в speeder и плывем к причалу. Далее проходим или с провалом или без 18. Admiral Миссия: Check Out at the Check In (Телефонные миссии) Особенность: UC,uc2 (чёрный цвет) || IW (только у двоих) Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Способ 1: После выхода из аэропорта собираем всё оружие, садимся в машину и едем на взлетно-посадочную полосу, там на площадке для вертолетов стоит Maverick, садимся в него. Далее пролетаем над Admiral, он поедет за нами, а мы летим к автосалону, там приземляемся. Скоро приедет Admiral, из M4 убиваем того, кто стреляет из крыши. Admiral остановится, но двери будут заперты. Кидаем в него коктейль молотова или поджигаем огнеметом - водитель выбежет, оставив дверь открытой, садимся в машину, проходим миссию и сохраняем Admiral Способ 2: Убив человека, берите его дипломат и выбегайте из аэропорта. Соберите оружие и, не обращая внимания на полицейских, садитесь в любую машину (подъехавшая Police вполне сойдёт). Теперь особым маршрутом, задними дворами езжайте к Sunshine Autos. Можете заехать в Pay 'n' Spray, хотя я решил не тратить деньги, а взять полицейский значок-взятку расположенный неподалёку и подождать пока ещё одна "звезда" исчезнет сама. Если нужно, пополните запас брони и найдите хороший автомобиль. Теперь езжайте на главную дорогу, ведущую к аэропорту. Вдалеке вы должны увидеть чёрный Admiral. Осторожно подходите к нему, посматривая на лобовое стекло из снайперской винтовки. Когда появятся водитель и пассажир, то застрелите пассажира из снайперской винтовки и прострелите автомобилю все шины. После этого подойдите к автомобилю, он попытается задавить вас. Подождите, пока он куда-нибудь врежется, и садитесь в него через открытую дверь. Теперь аккуратно везите его в один из своих гаражей. Взорвите его внутри гаража, и завершите миссию. (by Night Light) 19. Love Fist Только в PS2-версии Миссия: Psycho Killer (Love Fist) Особенность: UM Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Проходим миссию и ставим в гараж Примечание: В PC-версии этот лимузин всегда припаркован рядом с студией группы 20. Love Fist Только в PS2-версии Миссия: Publicity Tour (Love Fist) Особенность: UM || IH (1500) Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 1/5 После обезвреживания бомбы, отвозим в гараж лимузин и взрываем его там, либо убиваем через лобовое стекло музыканта Примечание: В PC-версии этот лимузин всегда припаркован рядом с студией группы 21. PCJ 600 Миссия: Bar Brawl (Tommy Vercetti) Особенность: BP/EP/FP Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 5/5 Для добычи без читов необходимо взрывать танком оба PCJ 600, при этом сохранять нужно тот, который взорвется один раз Способ 1: Начинаем миссию и садимся в танк. Далее убиваем двух охранников и говорим с хозяином бара. Теперь едем к переулку, где находятся охранники, но ставим танк подальше, так, чтобы на нем, разогнавшись, можно было попасть примерно в переулок, откуда выезжают мотоциклы. Далее поднимаемся на лестницу, которая напротив охранников и убиваем всех охранников, кроме одного. Бежим к танку (охранник побежит за вами). Когда охранник добежит до танка и начнет стрелять, разгоняемся на танке (лучше предварительно развернуть дуло назад и стрелять из пушки). Примерно через две секунды после убийства последнего охранника выпрыгиваем из танка - начнется ролик, танк должен по инцерции доехать до переулка и взорвать оба мотоцикла (если взорвет только один мотоцикл, то свойства у него пропадут). Далее выходим из танка и толкаем проезжающей машиной до гаража тот мотоцикл, который взорвался один раз (by Sanek163) Способ 2 (с читами): Во время ролика, вводим BIGBANG, затем толкаем в гараж тот мотоцикл, который взрывался один раз Также мотоцикл обладает DP, но в игре она ни от чего не защищает (защита видна через трейнер) 22. Pony Миссия: Loose Ends (Телефонные миссии) Особенность: UC,uc2 (чёрный цвет) Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Перед началом миссии приезжаем на Packer'е. Убиваем всех бандитов, которые могут помешать перевозке Pony, далее бежим в порт, там припаркован еще один Packer, на нем едем к началу миссии. Ставим один Packer к воротам и вторым Packer'ом переезжаем через ворота. Далее разворачиваем Packer на территории завода и ставим к воротам. По Packer'у перевозим Pony через забор. Теперь отвозим Pony в гараж и проходим миссию как обычно. После прохождения миссии проверяем наличие в гараже Pony 23. Admiral Миссия: Loose Ends (Телефонные миссии) Особенность: UC,uc2 (чёрный цвет) Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Способ аналогичен предыдущей машине 24. Maverick Миссия: Loose Ends (Телефонные миссии) Особенность: UC (первый цвет - «синий Клейна») Можно ли добыть без провала миссии,без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Проходим миссию и заталкиваем вертолет в гараж Видео (транспорт из миссии Loose Ends): (часть 1) (часть 2) 25. Sabre Turbo Миссия: The Driver (Клуб «Malibu») Особенность: RM/BP/EP/FP || FRP/ES/LD Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 4/5 Способ 1: Перед началом миссии ставим танк в гараж особняка. После начала гонки, разворачиваемся и едем собрать взятку, после этого направляемся к особняку, пересаживаемся в танк и едем к клубу Малибу. Когда Хилари будет проезжать мимо - взрываем его и толкаем в гараж (by GTAmanъ) Способ 2: Перед началом гонки ставим Barracks вот сюда и бежим к в клуб, чтобы начать миссию. Во время гонки можно подрезать Хилари, чтобы переодеться и снять звезды розыска, но можно проходить и со звездами. Пересаживаемся в Barracks. Когда Хилари будет проезжать слева от грузовика, надо начать разгоняться и поворачивать налево, чтобы не дать Хилари уехать.Также желательно перевернуть его тачку. Далее нужно столкунуть Хилари с машиной в воду. Так как у него ASPIRINE, он не умрет. Сталкивать желательно так, потому что потом будет легче выталкивать. Когда колеса уже не будут касаться дна, надо вытолкнуть машину. Если не получается, можно попробоваться разогнаться и выпрыгнуть из грузовика или толкать лодкой. Когда Хилари будет вытолкнут, Томми снова станет вторым в гонке. Наконец Хилари можно будет сделать Хедшот, чтобы сесть в машину. Затем садимся в машину и отвозим в гараж (by Sanek163) Способ 3 (с читами): Когда Хилари будет проезжать мимо гаража Ocean Heights Apartment, вводим BIGBANG и заталкиваем останки в гараж Способ для LD: Обгоняем Хилари, делаем ему ловушку, а затем хэтшот - можно будет сесть в машину (by Grand Auto Thief) 26. Walton Миссия: Gun Runner (Phil Cassidy) Особенность: UC,uc2 (белый цвет) Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Взрываем все Walton'ы, кроме одного, который отвозим в гараж и взрываем там 27. Stretch Миссия: Recruitment Drive (Киностудия) Особенность: UC,uc2 (Тёмный жёлто-коричневый цвет) Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 2/5 Когда Кенди закрывает дверь лимузина вводим BIGBANG, после этого вводим PANZER и толкаем Stretch в гараж (by Sa Pro) 28. Stretch Миссия: Martha's Mugshot (Киностудия) Особенность: UC,uc2 (Тёмный жёлто-коричневый цвет) Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 4/5 Способ 1: Берём огнемёт, поджигаем Stretch, водитель вылезает, садимся, ждём Кенди, она садится, и машина поедет сама, по скрипту, мы ей управлять не сможем. Доехав до места, после ролика, вылезаем так, что бы дверь не закрылась (иначе они будут заперты). Проходим миссию дальше, нужно будет скинуть пять звёзд и завершить миссию, во время миссии гараж не сохраняет лимузин! Дальше на нём едем обратно в киностудию. Не забывайте, там у обоих ворот стоит охрана с M4, так что осторожнее. После завершения миссии лимузин благополучно сохраняется. (by GTAmanъ) (часть 1) (часть 2) Способ 2 (с провалом): В начале миссии убиваем водителя лимузина и сохраняем его в гараже 29. Sentinel Миссия: Hit the Courier (Типография) Особенность: UC (чёрный цвет) Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 3/5 Перед миссией готовим быструю машину, на ней едем в порт, там убиваем всех мафиози. Когда курьер сядет в машину, делаем ему хетшот, машина проедет некоторое расстояние и остановится. Подбираем чемодан и садимся в Sentinel. Далее проходим миссию и сохраняем машину 30. Sanchez Миссия: Trial by Dirt Особенность: UC,uc2 (чёрный цвет) Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Ставим три раза рекорд гонки и к нам приезжают три чёрных Sanchez'a, угоняем один и сохраняем в гараже 31. Rancher Миссия: Test Track Особенность: UC (чёрный цвет) Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Ставим три раза рекорд гонки и к нам приезжает чёрный Rancher. Угоняем его и сохраняем в гараже 32. Hotring Racer Миссия: Hotring (Hyman Memorial Stadium) Особенность: EP/FP || IH (1250) Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: нет/да Сложность получения: 5/5 (честно), 1/5 (с читами) Способ 1: После старта гонки заезжаем туда, откуда выезжают новые машины соперников. Утыкаемся передом в дальний угол и долго и упорно давим на газ, периодически расшатывая машину поворотами вправо и влево - стараемся, чтобы машина, застрявши одним колесом в стене, прижалась днищем к стене так. Тогда нужно держать только газ, пока машина не примет такое положение. После этого отпускаем газ и просто ждем. Вскоре машина оторвется и упадет на стоянку позади стадиона. Видимость города нет, поэтому наощупь пешком бежим до тира в оружейном магазине. После этого обратно за нашей машиной и отвозим её в гараж, где взрываем. (by Chester721) Способ 2 (с читами): После прохождения гонки телепортируемся в гараж. Координаты гаража Hyman Condo: (X: -814.834838867188; Y: 1322.08715820313; Z: 12.4089622497559) После респауна у стадиона бежим к своему гаражу (by Sanek163) Способ 3 (с читами, c провалом): Во время гонки телепортируемся в гараж и взрываем тачку. После провала бежим к гаражу. (by Sanek163) 33. Hotring Racer A Миссия: Hotring (Hyman Memorial Stadium) Особенность: UM/EP/FP || IH (1250) Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 4/5 Способ 1: После старта гонки делаем хэтшот водителю, чтобы дверь открылась. Cадимся в тачку и телепортируемся в гараж. Это надо делать быстро, так как после смерти водителя его тачка загорается сама. Выходим из тачки, отходим и вводим BIGBANG. После взрыва Томми респаунится перед стадионом. Бежим к гаражу и видим, что тачка благополучно сохранилась. (by Sanek163) Способ 2: После телепорта в гараж, телепортируемся обратно на стадион (X: -1405.04; Y: 1156.83; Z: 268.13) И расстреливаем свою тачку. Мы окажемся у стадиона, бежим к гаражу и проверяем наличае машины (by Sanek163) 34. Hotring Racer B Миссия: Hotring (Hyman Memorial Stadium) Особенность: UM/EP/FP || IH (1250) Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: нет/нет Сложность получения: 4/5 Способ добычи аналогичен предыдущей машине 35. Sanchez Миссия: Dirtring (Hyman Memorial Stadium) Особенность: BP/EP/FP Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/нет Сложность получения: 2/5 После того, как мы взяли последний чекпоинт и появилась надпись "MISSION PASSED", телепортируемся в гараж. После респауна у Стадиона бежим к гаражу. (by Sanek163) Также мотоцикл обладает DP, но в игре она ни от чего не защищает (защита видна через трейнер) 36. Cheetah Миссия: Гонки Sunshine Autos Особенность: FP || FRP/LD/PP Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Способ 1: (c FRP/LD/PP) Ждем окончания гонки, после пересечения финиша соперником, стреляем в него - водитель остановится и выбежит из машины. Берем машину и сохраняем в гараже. Способ 2: Взрываем танком и толкаем в гараж 37. Banshee Миссия: Гонки Sunshine Autos Особенность: FP || FRP/LD/PP Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 1/5 Аналогично п.36 38. Infernus Миссия: Гонки Sunshine Autos Особенность: FP || FRP/LD/PP Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да Сложность получения: 2/5 Аналогично п.36 1. Zebra Cab Особенность: NE (отсутствие шашки на крыше) Способ получения: Ставим в гараж Автосалона машину без экстр, ставим туда же машину, на которой мы хотим получить NE. Находясь в гараже, нажимаем F2 и выходим из гаража, чтобы дверь закрылась. Включаем-выключаем F3. Заходим в гараж и нажимаем F2, а потом два включаем-выключаем F3. Если не получилось, опять нажимаем F2, выходим и.т.д. Делаем это, пока не получится. Так же данный способ можно использовать и в Hyman Condo. Также, чем больше в гараже ТС без экстр, тем быстрее получится NE (by Санeк, дополнения) Сложность получения: 2/5 2. Taxi Особенность: NE (отсутствие шашки на крыше) Сложность получения: 2/5 Способ получения: см. пункт 1 3. Cabbie Особенность: NE (отсутствие шашки на крыше) Сложность получения: 2/5 Способ получения: см. пункт 1 4. Kaufman Cab Особенность: NE (отсутствие шашки на крыше) Сложность получения: 2/5 Способ получения: см. пункт 1 5. Bloodring Banger (Oceanic) Особенность: NE (отсутствие номера на крыше и наклеек на задних дверях, накладок на стеклах задних дверей и заднего стекла) Сложность получения: 2/5 Способ получения: см. пункт 1 6. Bloodring Banger (Glendale) Особенность: NE (отсутствие номера на крыше и наклеек на задних дверях, накладок на стеклах задних дверей и заднего стекла) Сложность получения: 2/5 Способ получения: см. пункт 1 7. Flatbed Особенность: NE (отсутствие груза) Сложность получения: 2/5 Способ получения: см. пункт 1 8. Hotring Racer A Особенность: NE (отсутствие номера на крыше и над задними колесами, отсутствие наклеек над задними колесами и на багажнике) Сложность получения: 4/5 Способ получения: сначала добываем тачку, как указано в п.29 категории "Из постоянно доступных или доступных с определённого момента миссий" или вводим чит-код GETTHEREVERYFASTINDEED. Затем делаем по способу, указанному в п.1 этой категории 9. Hotring Racer B Особенность: NE (отсутствие номера на крыше и над задними колесами, отсутствие наклеек над задними колесами и на багажнике) Сложность получения: 4/5 Способ получения: сначала добываем тачку, как указано в п.30 категории "Из постоянно доступных или доступных с определённого момента миссий" или вводим чит-код GETTHEREAMAZINGLYFAST. Затем делаем по способу, указанному в п.1 этой категории
Чемпион2016
16 мая 2012 в 00:13
1. Admiral Миссия: Начало игры Особенность: Белый цвет, высокодетализированный кузов с уникальными колесами, номерной знак из GTA 3 Причина: Используется только в ролике 2. Maverick Миссия: Начало игры Особенность: Чёрный цвет Причина: Используется только в ролике 3. Speeder Миссия: До All Hands on Deck! (Juan Cortez) Особенность: Красный цвет Причина: Декорация 4. RC Goblin Миссия: Demolition Man (Avery Carrington) Особенность: UM Причина: Исчезает после любого провала или прохождения миссии 5. Maverick Миссия: Phnom Penh ’86 (Ricardo Diaz) Особенность: раздвижная дверь Причина: Декорация 6. Topfun Миссия: Bombs Away! (гаитяне) Особенность: невозможно сдвинуть с места Причина: невозможно сдвинуть с места 7. RC Baron Миссия: Bombs Away! (гаитяне) Особенность: UM Причина: нельзя управлять игроком 8. Pony Миссия: Cannon Fodder (кубинцы) Особенность: Ящик в днище кузова/IH (1500) Причина: Исчезает после любого провала или прохождения миссии Способ получения: Чтобы получить Pony с увеличенным здоровьем делаем следующее: Сначала убиваем всех гаитян, которые могут повредить грузовик. Далее избавляемся от внимания полиции, для этого лучше всего перекрасить такси, которое вызывали кубинцы. После перекраски возвращаемся в Pony и отламываем левую или правую дверь. Теперь проходим миссию до конца и Pony наш (by Sanek163) 9. Oceanic Миссия: Bar Brawl (Tommy Vercetti) Особенность: чемоданы в открытом багажнике Причина: Пропадает после завершения миссии 10. Walton Миссия: Gun Runner (Phil Cassidy) Особенность: Ржавый/синий цвет Причина: Используется только в ролике 11. Sabre Turbo Миссия: Покупка Sunshine Autos Особенность: высокодетализированный кузов, хром, колеса из GTA 3 Причина: Используется только в ролике 12. RC Bandit Миссия: RC Bandit Race Особенность: UM/UC (цвет «Красного моря» + белый цвет) Причина: Исчезает после любого провала или прохождения миссии 13. RC Bandit Миссия: RC Bandit Race Особенность: UM/UC (лазурно-серый + белый цвет) Причина: Исчезает после любого провала или прохождения миссии 14. RC Bandit Миссия: RC Bandit Race Особенность: UM/UC (коричнево-малиновый + белый цвет) Причина: Исчезает после любого провала или прохождения миссии 15. RC Bandit Миссия: RC Bandit Race Особенность: UM/UC (отборный жёлтый + белый цвет) Причина: Исчезает после любого провала или прохождения миссии 16. RC Baron Миссия: RC Baron Race Особенность: UM Причина: Исчезает после любого провала или прохождения миссии 17. RC Raider Миссия: RC Raider Pickup Особенность: UM Причина: Исчезает после любого провала или прохождения миссии 18. Dead Dodo Где: в воздухе Что: неосязаемая декорация, можно взорвать 19. Chopper Где: в воздухе, прилетает при 3 и более звездах Что: осязаемая декорация, можно взорвать 20. VCPD Maverick Где: в воздухе Что: неосязаемая декорация 21. Infernus Миссия: Back Alley Brawl (Ken Rosenberg) Особенность: IH (2000) Способ получения: Просто убиваем Ланса и забираем тачку 22. Admiral Миссия: Jury Fury (Ken Rosenberg) Особенность: IW/PP 23. Sentinel Миссия: Jury Fury (Ken Rosenberg) Особенность: IW 24. Securicar Миссия: Autocide (телефонные миссии) Особенность: IW/IH (2200) Способ получения: Убиваем издали водителя и садимся в машину 25. Cuban Hermes Миссия: Guardian Angels (Juan Cortez) Особенность: PP/IH (3500) Способ 1: Проходим миссию и забираем себе Способ 2: Как только приедет Hermes, убиваем Диаза или Ланса и забираем машину себе 26. Voodoo Миссия: Guardian Angels (Juan Cortez) Особенность: PP/IH (5000) Способ получения: Как только приедет первый Voodoo убиваем Диаза или Ланса, затем забираем Voodoo себе. При стандартном прохождении миссии будет только PP Voodoo 27. Burrito Миссия: Guardian Angels (Juan Cortez) Особенность: PP 28. Hunter Миссия: All Hands On Deck! (Juan Cortez) Особенность: IH (2500) 29. BF Injection Миссия: The Chase (Ricardo Diaz) Особенность: IW Способ получения: После завершения миссия забираем у бандита 30. Maverick Миссия: Phnom Penh ’86 (Ricardo Diaz) Особенность: IH (3000) 31. Sea Sparrow Миссия: Phnom Penh ’86 (Ricardo Diaz) Особенность: IH (500) 32. Marquis Миссия: Phnom Penh ’86 (Ricardo Diaz) Особенность: IH (500) 33. Rio Миссия: Phnom Penh ’86 (Ricardo Diaz) Особенность: IH (500) 34. Caddy Миссия: Phnom Penh ’86 (Ricardo Diaz) Особенность: IH (500) 35. Comet Миссия: Waste the Wife (телефонные миссии) Особенность: LD/DH (893) Способ получения: Ждем, когда Mrs. Dawson остановится на светофоре, затем поджигаем машину коктейлем молотова или огнеметом (миссия провалится) и садимся в машину (by Чемпион2008) 36. Voodoo Миссия: Trojan Voodoo (кубинцы) Особенность: LD Способ получения: Убиваем из снайперской винтовки водителя другого Voodoo (миссия провалится) и садимся в машину (by Чемпион2008) 37. Angel Миссия: Alloy Wheels of Steel (байкеры) Особенность: ES Способ получения: Перед стартом гонки отбираем у байкера и проходим на байке гонку (или проваливаем её) 38. Angel Миссия: Hog Tied (байкеры) Особенность: PC 39. Zebra Cab Миссия: Cabmaggedon (Kaufman Cabs) Особенность: IH (2500) Способ получения: Убиваем водителя из снайперки и забираем машину 40. Securicar Миссия: Bar Brawl (V) Особенность: LD Способ получения: После ролика, где мотоциклы уезжают, за нами будет гоняться Инкасатор. Делаем хетшот водителю и садимся в открывшуюся дверь (by Sanek163) 41. Bloodring Banger A Миссия: Bloodring (Hyman Memorial Stadium) Особенность: IH (1249) 42. Player car Миссия: Vigilante Sub-Mission Особенность: PP Способ получения: Берем любую машину полиции, ФБР или военных, активируем Vigilante Sub-Mission и деактивируем. Непрокалываемые шины останутся 43. Both car Миссия: Vigilante Sub-Mission Особенность: DH (800) 44. Both car Миссия: Firefighter sub-mission Особенность: FRP (до момента завершения миссии) Pizza Boy - Road Kill (телефонные миссии) Comet - Waste the Wife (телефонные миссии) Greenwood - Four Iron (A) Cuban Hermes - Guardian Angels (C) Voodoo - Guardian Angels (C) Burrito - Guardian Angels (C) Sanchez - Guardian Angels (C) Admiral - Guardian Angels (C) Patriot - Sir, Yes Sir! (C) Barracks OL - Sir, Yes Sir! (C) Securicar - Autocide (телефонные миссии) Bobcat - Autocide (телефонные миссии) Tropic - Autocide (телефонные миссии) PCJ 600 - Autocide (телефонные миссии) Marquis - All Hands On Deck! (C) Speeder - All Hands On Deck! (C) Admiral - Check Out at the Check In (телефонные миссии) Sentinel - Psycho Killer (Love Fist) Angel - Alloy Wheels of Steel (байкеры) Rio - All Hands On Deck! (C) Romero's Hearse - Two Bit Hit (A) Stinger - Cannon Fodder (кубинцы) Pony - Cannon Fodder (кубинцы) Voodoo - Trojan Voodoo (кубинцы) PCJ 600 - Bar Brawl (V) Taxi - V.I.P. (Таксопарк) Taxi - Friendly Rivalry (Таксопарк) Sentinel - Hit the Courier (Типография) Pony - Loose Ends (телефонные миссии) Admiral - Loose Ends (телефонные миссии) Sabre Turbo - The Driver (Клуб «Malibu») Walton - Gun Runner (P) Faggio - Gun Runner (P) Sentinel - Recruitment Drive (Киностудия) Stretch - Martha's Mug Shot (Киностудия) Sanchez - Cap the Collector (Типография) Stretch - Keep your Friends Close… (V) Burning vehicle - Firefighter Bloodring Banger - Bloodring Cheetah - Races Infernus - Races Banshee - Races RC Bandit - RC Bandit Race RC Baron - RC Baron Race 1.Cougar только DFF-модель в gta3.img. В PS2 версии есть и текстура 2.Toyz только DFF-модель в gta3.img. В PS2 версии есть и текстура 3.Speed есть и модель и текстура 4.Flatbedbak есть и модель и текстура. В отличае от обычного Flatbed у него на 1 экстру меньше. Присутствует только в PC версии 5.cs_reef Присутствует в файлах PC версии 6.Kuruma строчка в Handling.cfg 7.Train строчка в Handling.cfg 8.Dodo строчка в Handling.cfg ILdar07 За проверку скриптов За составление карты припаркованного транспорта За предоставление скринов вырезанного транспорта Чемпион2008 За составление FAQ'а За запись видео получения авто, предоставление скринов авто и определения цветов GTAmanъ За составление предыдущих списков уникального транспорта За нахождение способа получения BP/EP/FP Sabre Turbo Sanek163 За нахождение честного способа получения BP/EP/FP PCJ 600 За нахождение способа получения NE-тачек За запись видео получения NE-тачек, транспортных средств со стадиона и неуязвимого Адмирала За предоставление скринов авто Night Light За нахождение способа получения FI UC Admiral За нахождение маркера, убирающего защиты Chester721 За нахождение честного способа получения EP/FP Hotring Racer За запись видео честного получения EP/FP Hotring Racer SA Pro За нахождение вырезанных из игры тачек За предоставление скринов авто LEX SAFONOV За создание клео-скрипта для получения UC, uc2 (black) Stretch'a AlSar За оценивание сложности добыч уникальных, редких и глючных транспортных средств Zmey20009 За нахождение вырезанных из игры тачек
Чемпион2016
17 мая 2012 в 20:38
Новая часть, напишу проблемы, которые еще не решены:
XAKEP 8
17 мая 2012 в 20:59
Чемпион2008
Чемпион2016
17 мая 2012 в 21:10
XAKEP 8
XAKEP 8
18 мая 2012 в 07:21
Чемпион2008
-SlashuuR-
18 мая 2012 в 11:49
XAKEP 8
XAKEP 8
18 мая 2012 в 12:27
TolyancheG777
XAKEP 8
18 мая 2012 в 13:54
Никинед
-SlashuuR-
18 мая 2012 в 14:35
kerm68
Чемпион2016
18 мая 2012 в 16:42
kerm68
Yerdna555
18 мая 2012 в 18:44
А что, насчёт того, предусмотрена ли возможность сохранения RC-"игрушек" неизвестно?
AlSar
18 мая 2012 в 19:01
Мой пост с поздравлением с новой темой потерт Егором?
-SlashuuR-
18 мая 2012 в 19:07
Вообще, откуда черный PCJ 600 взялся? Может его получили с помощью кода "все машины черные"?
XAKEP 8
18 мая 2012 в 19:32
AlSar [3 года на GTA.ru]
Чемпион2016
18 мая 2012 в 21:30
RC Baron впишу, да, но в принципе он всегда доступен
XAKEP 8
19 мая 2012 в 06:50
Чемпион2008
AlSar
19 мая 2012 в 21:47
TolyancheG777
Yerdna555
20 мая 2012 в 17:40
лудший гташник
Никинед
20 мая 2012 в 17:47
а закончилось двойкой
AlSar
20 мая 2012 в 21:19
Никинед
XAKEP 8
20 мая 2012 в 21:44
Никинед
AlSar
20 мая 2012 в 22:30
XAKEP 8
Никинед
20 мая 2012 в 22:31
AlSar
Чемпион2016
20 мая 2012 в 22:56
AlSar
kerm68
22 мая 2012 в 13:29
Вообще-то Chinatown Wars есть на DS, PSP, iPhone/iPod Touch и iPad. Кроме того, в неё можно играть на ПК с помощью эмулятора. Advance также можно поиграть с помощью того же эмулятора, и, если я не ошибаюсь, там сохраняется машина (только одна), оставленная во дворе укрытия.
XAKEP 8
22 мая 2012 в 16:39
а я тут подумал. если даже декорации транспорта считаются уникальным транспортом, то почему бы не включить ещё в фак огромную яхту полковника, НЛО и корабли на киностудии (шучу шучу на этот счёт не волнуйтесь XD). ну и дирижабля почему нет в факе
-SlashuuR-
22 мая 2012 в 17:52
XAKEP 8
AlSar
22 мая 2012 в 21:24
Чемпион2008
kerm68
22 мая 2012 в 21:41
AlSar, как насчёт эмулятора NO$GBA для обоих игр? Я прошёл на нём CW без всяких слайдшоу, даже малейших лагов не наблюдалось, и это на старом ПК. Advance также вполне играбелен, но быстро надоедает.
Чемпион2016
22 мая 2012 в 21:46
Гаражи на 1 машину онли, без вариантов.
AlSar
22 мая 2012 в 21:52
kerm68
AlSar
23 мая 2012 в 16:42
Никинед
d00m41k
31 мая 2012 в 21:23
небольшой совет по FI UC адмиралу: если добываете его только с одним читом и последующим избиением пешеходов (как я), не обязательно толкать машину сначала к кастету, затем к гаражу. достаточно переехать копа останками и орудовать далее дубинкой, она даже эффективнее кастета. алсо чуть севернее дома есть аптечка, тож иногда помогает. для того, чтобы ускорить процесс, стоит сесть в пару машин в том месте, где орудуем дубинкой - после этого трафик практически исчезнет, соотв. не вылезет подляна типа "машина копов за спиной".
RIPEN
1 июня 2012 в 01:10
Я знаю что не в ту тему зашёл,просто хотел поинтересоваться есть какой нибудь капитальный мод например,который улучшает графу?
Чемпион2016
1 июня 2012 в 09:55
d00m41k
Нет_имени
3 июня 2012 в 16:56
Чемпион2008
AlSar
3 июня 2012 в 20:17
забаненый
d00m41k
3 июня 2012 в 20:40
я подметил, что в вайсе, в отличие от СА, зона сохранения в некоторых гаражах (может быть, и во всех) вылезает за физическое пространство гаража со стороны двери
AlSar
3 июня 2012 в 22:06
d00m41k
-SlashuuR-
3 июня 2012 в 22:26
забаненый
AlSar
3 июня 2012 в 23:04
Чемпион2008
d00m41k
4 июня 2012 в 07:46
после нескольких дней мучений таки ура:
TML
4 июня 2012 в 11:01
Кстати, про CW заговорили... в гаражах сохраняется только пуленепробиваемость из защит.
Чемпион2016
4 июня 2012 в 14:39
AlSar
AlSar
5 июня 2012 в 00:20
The Moon Lightman
Чемпион2016
5 июня 2012 в 09:55
Кстати, про CW заговорили... в гаражах сохраняется только пуленепробиваемость из защит.
TML
6 июня 2012 в 06:24
Да, похоже Адмирал без кодов или изменения handling'а не добыть.
Чемпион2016
19 июня 2012 в 15:44
Никинед
TML
20 июня 2012 в 14:03
Чемпион2008
Чемпион2016
20 июня 2012 в 15:17
Никинед
Чемпион2016
21 июня 2012 в 09:09
Вот кстати Инфернус Ланса является настоящим белым, а Адмирал Розенберга нет, хотя это боян
TML
21 июня 2012 в 10:35
Чемпион2008
LEX SAFONOV
2 июля 2012 в 14:57
Так, меня тут просили несколь фишек с УТС сделать через клео. Ловите значит.
LEX SAFONOV
2 июля 2012 в 15:55
Чемпион2008
Чемпион2016
2 июля 2012 в 18:12
LEX SAFONOV
Чемпион2016
2 июля 2012 в 19:05
вот всё что осталось необходимое
super8_and_tab
5 июля 2012 в 00:14
Всем привет!)
Чемпион2016
5 июля 2012 в 00:57
super8_and_tab
Никинед
5 июля 2012 в 09:18
super8_and_tab
TML
5 июля 2012 в 09:36
Никинед
super8_and_tab
5 июля 2012 в 10:13
Чемпион2008, ну я предложил в гараж его, чтобы предостеречь заранее сначала от звезд, потом от возможно случайного забывания о том, что возле дверей киностудии автоматчики) тем более, что я много раз этот способ делал с первоначальным сохранением лимузина в гараже и он затем не исчезал, даже при том, что я во время миссии еще потом в одну машину садился.
Stallion458
6 июля 2012 в 05:14
идея по добычи раио верта в саншайн авто ставим меченую тачку у гоража чтоб не закрылся загоняем верт и взрываем если така от взрыва вылетет то тада извините если я не прав
Чемпион2016
6 июля 2012 в 11:11
лудший гташник
TML
6 июля 2012 в 12:29
лудший гташник
super8_and_tab
7 июля 2012 в 01:54
а случаем никто не знает как правильно взрывать в гараже хотринг рейсер, после его продавки в гонках?
Чемпион2016
7 июля 2012 в 02:18
super8_and_tab
AlSar
7 июля 2012 в 03:09
Чемпион2008
GTAмaнъ
7 июля 2012 в 05:54
Ну и что? У игр разные возможности в этом плане. Например, в ВС, в свою очередь, можно сохранять лодки, а в Трёхе — нет.
Чемпион2016
7 июля 2012 в 10:49
Ну для успокоения то еще проверю Гоблин. Если и с ним таже фигня, то это со всеми игрушками так
Чемпион2016
7 июля 2012 в 23:36
Ну получается, что для игрушек нужно создать клео-парковку, где их и сохранить
AlSar
7 июля 2012 в 23:56
Чемпион2008
Чемпион2016
8 июля 2012 в 00:32
AlSar
Никинед
10 июля 2012 в 20:01
Такое мелкое замечание: мне кажется, что в факе надо написать поподробнее про добычу чёрных пони и адмирала — если оставить Пакер, поехав за ещё одним, то он наверняка исчезнет. (Я как-то пробовал сделать очень высокий прыжок при помощи двух Пакеров — намучился)
Никинед
10 июля 2012 в 20:47
Значит, если не садиться в другие тс, то Пакер останется?
TML
11 июля 2012 в 03:28
Если не ошибаюсь, то в той миссии Адмиралы и Пони не удаляются из памяти на время миссии.
TML
11 июля 2012 в 15:07
Чемпион2008
Чемпион2016
11 июля 2012 в 15:29
The Moon Lightman
Stallion458
16 июля 2012 в 23:27
Никинед 1 береш первый пакер начинаеш миссию бежиш за вторым пешком или на крыше тачки не садишся не вочто садишся во 2 ой пакер все ок перевозиш адмирал пони а потм улетаешт в аэропорт на маверике и летиш на нем в гораж все
Чемпион2016
17 июля 2012 в 16:13
Никинед
Никинед
23 июля 2012 в 13:44
GTA шник
funishedpiddle
3 августа 2012 в 17:28
Чемпион2008
Никинед
7 августа 2012 в 13:39
Я всегда хотел спросить: почему вы обозначения уникальностей пишете по-английски? Вряд ли сюда заходят не понимающие русского)....
GTAмaнъ
7 августа 2012 в 13:46
По той же причине, по которой в науке употребляются латинские и греческие буквы.
Snake Eyes.
7 августа 2012 в 13:51
Никинед
GTAмaнъ
7 августа 2012 в 15:02
Во-первых, да, так придумано ещё до нас было, во-вторых, это, так сказать, международная практика.
Чемпион2016
7 августа 2012 в 19:16
иностранцы заходят, на гтафорумс кто-то писал, что читал наши факи через гуглтранслейт
Grand Theft Gamer
7 августа 2012 в 20:50
кто-то писал, что читал наши факи через гуглтранслейт
Чемпион2016
10 августа 2012 в 18:02
Dimik[VRN]
Чемпион2016
14 августа 2012 в 14:59
к вопросу о том, читает ли пиндота наши факи или смотрит ли наши видосы:
funishedpiddle
14 августа 2012 в 23:59
Чемпион2008
Yerdna555
15 августа 2012 в 00:15
Кстати Romero,Hotring A,Hotring B читами спавнятся. И уникальность при этом только одна- UM. По-моему это тоже стоит занести в FAQ например в постоянно доступные.
Никинед
15 августа 2012 в 12:40
так придумано ещё до нас было
Чемпион2016
31 августа 2012 в 23:38
Ради интереса проверил 3 лимузина в последней миссии: у них там даже цвета у всех троих разные (по понятной причине - цвет не скриптован, а из карколс), как пиндосы могли там UC найти...
GTAмaнъ
14 сентября 2012 в 16:31
Погоди, у лимузина же один нормальный цвет — белый. Или что ты имеешь в виду?
Чемпион2016
14 сентября 2012 в 16:42
GTAманъ
SA Pr0
29 сентября 2012 в 13:45
Spand Express не уникален - его можно получить в любое время в миссии пожарника. Инфа с ru.gta.wikia.com/wiki/Spand_Express_(грузовик)
Чемпион2016
29 сентября 2012 в 16:38
Капитан Улитка [3 года с вами]
SA Pr0
29 сентября 2012 в 19:02
Ясно. А что, если добавить туда инфу про УТС? В статью об Адмирале я уже добавил: ru.gta.wikia.com/wiki/Admiral
GTAмaнъ
29 сентября 2012 в 19:12
Чемпион2008
Чемпион2016
29 сентября 2012 в 20:52
GTAманъ
Чемпион2016
30 сентября 2012 в 14:45
насчет катафалка: даже, если он и может встретиться в миссии пожарника, то все равно оба катафалка не потеряют статус утс: один имеет FP, второй - uc2
GTAмaнъ
30 сентября 2012 в 18:32
ну в карколс больше одного цвета, цвет не скриптован - значит да, могут быть разные цвета.
Чемпион2016
7 ноября 2012 в 01:46
GTA шник
AlSar
7 ноября 2012 в 02:23
GTA шник
Чемпион2016
11 ноября 2012 в 23:16
AlSar
Grand Theft Gamer
12 ноября 2012 в 00:50
AlSar
GTAмaнъ
16 ноября 2012 в 22:13
AlSar
AlSar
17 ноября 2012 в 03:25
GTAманъ
Serge_Long
17 ноября 2012 в 10:42
Grand Theft Gamer
Чемпион2016
18 ноября 2012 в 03:18
AlSar
The Phoenix
28 ноября 2012 в 17:42
Надо бы и по Vice City заполнить ряды своих пробелов в знании. Вот что интересует меня:
Чемпион2016
28 ноября 2012 в 19:14
The Phoenix
LATE
28 ноября 2012 в 19:26
Чемпион2008
Чемпион2016
28 ноября 2012 в 19:36
LATE
The Phoenix
29 ноября 2012 в 20:18
1) впервые слышу о спауне Адмирала у офиса Розенберга. Может ты перепутал с особняком Диаса-Версетти?
Чемпион2016
29 ноября 2012 в 20:23
В GTA Vice City я не играл довольно приличное время, возможно, какие-то вещи уже забылись, а какие-то перепутались, но мне почему-то всегда казалось, что возле адвокатуры периодически припаркован то мотороллер, то Admiral. Разве нет? И сразу тогда ещё вопрос: возле особняка стоит Admiral какого цвета?
Чемпион2016
29 ноября 2012 в 20:35
А вот по поводу гробовозок
The Phoenix
30 ноября 2012 в 00:44
Относительно Romero. Выходит, что как таковой цвет у него реально только один? Если так, то, в самом деле, не вижу смысла ставить в гараж две абсолютно одинаковые машины. Внешне одинаковые. Например, я вижу толк в сохранении двух уникальных PCJ 600 (белый и светло-синий). Уникальные цвета, которые видны глазу. А сохранять машины со вторым эксклюзивным цветом, который реально ничего не окрашивает - как-то бессмысленно. Ведь если бы умельцы не залезли в файлы игры, то о том же Patriot'е никто бы никогда и не узнал. Я всего лишь смотрю на вещи рационально.
Чемпион2016
30 ноября 2012 в 02:36
The Phoenix
hghff
2 декабря 2012 в 01:46
я его добыл ОЧЕНЬ трудно чисто фарт ёще и в master-save. Теперь и пруф имеется. Различие в том что это в 2 раза труднее так как при пройденой игре начисляються привилегии 200 hp, 200 брони и удвоеное hp всех тс.
Nick007J
10 декабря 2012 в 21:41
Всем привет. Во-первых, огромное спасибо за ваш колоссальный труд! Во-вторых, нашел кое-что интересное в миссии The Chase. Просматривая скрипт миссии нашел интересный факт: если заехать на крышу дома бандита на мотоцикле, то ему сразу пропишут здоровье 350 и пробьют шины (причем, вернее, шины, судя по всему, вначале восстановят, если они были пробиты, и сразу пробьют). Проверил - в игре так оно и есть: шины пробиваются в момент выстрела, и байк (для проверки взял PCJ 600, но полагаю, что это роли не играет) тут же начинает дымиться. Вообще говоря, не уверен, что мотоцикл можно отнести к уникальным, поскольку получить его со здоровьем 350 труда не составляет, равно как и пробить шины, но в разделе "Транспорт с несохраняемыми уникальностями" в вашем грандиозном FAQ присутствуют и другие транспортные средства с уменьшенным здоровьем (правда, почему-то некоторые несмотря на это отмечены как IH, а не DH).
Чемпион2016
10 декабря 2012 в 22:57
Nick007J
Kabirov
3 января 2013 в 21:35
Лично я не понимаю зачем так возиться с Адмиралом Кена, если можно так легко получить Адмирал Диаса с немного другим цветом, но со всеми защитами, тем более к тому моменту будет достаточно денег чтобы купить Линкс Вью?
Чемпион2016
3 января 2013 в 22:13
Kabirov
Чемпион2016
4 января 2013 в 02:45
Kabirov
GTAмaнъ
4 января 2013 в 05:37
Kabirov
Kabirov
4 января 2013 в 15:22
Чемпион2008
Чемпион2016
4 января 2013 в 16:41
Kabirov
Kabirov
5 января 2013 в 15:30
Чемпион2008
Чемпион2016
5 января 2013 в 20:04
Kabirov
Kabirov
6 января 2013 в 20:30
Чемпион2008
Чемпион2016
6 января 2013 в 23:25
Kabirov
Kabirov
7 января 2013 в 21:15
Чемпион2008
Чемпион2016
7 января 2013 в 22:28
Kabirov
Kabirov
8 января 2013 в 19:04
Свершилось чудо!! Спустя более 2 часов мучений я наконец-то добыл Адмирал Розегберга!!
Чемпион2016
8 января 2013 в 19:12
Kabirov
Kabirov
8 января 2013 в 19:53
Чемпион2008
Чемпион2016
8 января 2013 в 20:00
Kabirov
Kabirov
13 января 2013 в 18:33
Сегодня в мою УТСную копилку попали чёрный Вуду и огнеупорный Ромеро)
Perennial
23 января 2013 в 13:13
В миссии Autocide нужно убить нескольких человек в разных транспортных средствах.
Чемпион2016
23 января 2013 в 16:00
Perennial
Perennial
23 января 2013 в 17:00
Я тоже впервые увидел. Пересмотрел все видеопроходилки, нигде нет сентинелов. Думал забить, но теперь не успокоюсь, пока не получу подтверждения.
Perennial
23 января 2013 в 17:34
Да, осенью играл и увидел сентинелы один раз. Больше при прохождении этой миссии их не видел.
Perennial
23 января 2013 в 17:45
ILdar07
ILdar07
23 января 2013 в 17:57
Jury Fury
Perennial
23 января 2013 в 19:27
Вник в скрипты и увидел, что появление сентинела невозможно. Значит, моя ошибка или уникальный глюк.
dimiusko
22 марта 2013 в 15:43
Используя пункт 4 можно получить пуленепробиваемый, огнеупорный, взрывоустойчивый, удароустойчивый, устойчивый к оружию ближнего боя и к урону от танка Admiral с непробиваемыми шинами. Для этого нужно после миссии Guardian Angels не сохранять Admiral в гараже, а держать его всегда при себе до завершения миссии Rub Out. А после миссии Rub Out делаем "фокус со взорванной тачкой"
Чемпион2016
22 марта 2013 в 16:31
Kyco4ek
dimiusko
24 марта 2013 в 09:15
А, то есть невосприимчивость к танкам в гараже не сохраняется? Хотя логично же. Но из поста было совершенно неочевидно.
Чемпион2016
24 марта 2013 в 11:11
Kyco4ek
GTAмaнъ
28 марта 2013 в 12:41
В ВС коллекционерам нехило так подсобили, дав возможность купить автосалон.
Чемпион2016
29 марта 2013 в 00:09
Собирать конечно проще с автосалоном, но в принципе, все утсы можно распихать и без него
Grabowski
9 апреля 2013 в 20:38
так это. здравствуйте. я тут после сильного бум-башкой. читать трудно. но мне кажется, я не вижу в факе инфы о добычи телепорта. где раздобыть телепорт, например, чтобы выезжать на мотоцикле со Стадиону.
Чемпион2016
9 апреля 2013 в 20:46
Grabowski
Grabowski
11 апреля 2013 в 20:59
спасибо, конечно. но похоже, я немного более сильно контужен... как им пользоваться? трейнер этот пишет "неподдерживаемый ехе-файл". А какой версии ехешник совместим? или это неважно? здесь нет кнопки Перейти, как в сановском телепортере... или что-то не работает или я вообще уже не игрок.
Yerdna555
12 апреля 2013 в 20:08
там Read и Write должны быть. Первая считывает координаты,вторая направляет по указанным.
Чемпион2016
12 апреля 2013 в 21:07
Grabowski
AlSar
12 апреля 2013 в 21:48
Grabowski
Grabowski
13 апреля 2013 в 13:26
Трейнер какой дали, такой и взял. В нем почему-то нигде не указано, какой он версии. Вот у вас какая версия Вайса? Дайте ссылки на разные разновидности, перепробую все, американские, евро...
AlSar
13 апреля 2013 в 19:10
Grabowski
Grabowski
14 апреля 2013 в 06:32
ни одна не работает. Подробнее о проблеме: запускаю трейнер, появляется сообщение о несовместимости, но трейнер запускается. Игра запускается, потом запускается телепорт. вводятся координаты, а потом, какую кнопку ни жми, перемещения ГГ не происходит.. Вероятно, поврежденный трейнер. или попробовать игру переустановить... или комп поменять.
AlSar
14 апреля 2013 в 13:30
Grabowski
Чемпион2016
14 апреля 2013 в 14:31
Grabowski
Grabowski
14 апреля 2013 в 15:28
www.libertycity.ru/files/gta-vice-city/20924-gta..
Чемпион2016
15 апреля 2013 в 13:11
Grabowski
dimiusko
15 апреля 2013 в 19:02
Хотя... трейнер может не работать на Win7...
Grabowski
17 апреля 2013 в 17:40
Чемпион2008
Yerdna555
7 мая 2013 в 13:15
Я думаю,что это изначальная версия Мэврика. Движок игры основан же на трёхе)
AlSar
8 мая 2013 в 22:14
ILdar07
GTAмaнъ
13 мая 2013 в 00:07
Пацаны я нашёл лимузин с скоростью 98765432109876543210 КМ/Ч
AlSar
13 мая 2013 в 02:18
MrDrake
GTAмaнъ
18 мая 2013 в 04:54
5. Maverick
ILdar07
17 июня 2013 в 23:10
agmиpaл (Admiral) бaнga бyppитo (Gang Burrito) бyppитo (Burrito) вaшингтoн (Washington) глeнgeил (Glendale) зeлeныи лec (Greenwood) лeнgcтaлкep (Landstalker) лyнныи лyч (Moonbeam) oкeaнcкии (Oceanic) пaтpиoт (Patriot) пepeнниaл (Perennial) пoни (Pony) peгинa (Regina) pymпo (Rumpo) тaкcи (Taxi) тaкcи кayфmaн (Kaufman Cab) тaкcиcт (Cabbie) чacoвoи (Sentinel) чacoвoи XS (Sentinel XS) aвтocтpaga (Freeway)
agmиpaл (Admiral) agcкии (Infernus) aиgaxo (Idaho) бaнши (Banshee) бoбкaт (Bobcat) бyppитo (Burrito) вaлтoн (Walton) вaшингтoн (Washington) гeпepg (Cheetah) гepmec (Hermes) глeнgeил (Glendale) жepeбeц (Stallion) зeлeныи лec (Greenwood) иньeкция BF (BF Injection) кomeтa (Comet) лaинpaннep (Linerunner) лeнgcтaлкep (Landstalker) лyнныи лyч (Moonbeam) maнaнa (Manana) mp. вyпи (Mr. Whoopee) myл (Mule) oкeaнcкии (Oceanic) пepeнниaл (Perennial) пoни (Pony) пcg 600 (PCJ 600) peгинa (Regina) pymпo (Rumpo) caбpe (Sabre) caнчeз (Sanchez) cтингep (Stinger) фaггиo (Faggio) фeникc (Phoenix) чacoвoи (Sentinel) чacoвoи XS (Sentinel XS) эcпepaнтo (Esperanto) янки (Yankee)
GTAмaнъ
25 июня 2013 в 20:10
Странно, как мало моделей в миссии пожарника. А в игре особо и не заметно это.
Чемпион2016
25 июня 2013 в 22:45
GTAманъ
AlSar
26 июня 2013 в 01:57
Чемпион2008
GTAмaнъ
26 июня 2013 в 02:11
AlSar
Grand Auto Thief
26 июня 2013 в 08:14
Вупи двухместный же, следовательно, он может появиться только в первом и во втором уровнях.
Чемпион2016
26 июня 2013 в 13:42
AlSar
Grand Auto Thief
26 июня 2013 в 21:58
Никинед
GTAмaнъ
28 июня 2013 в 21:30
Grand Auto Thief
super8_and_tab
12 июля 2013 в 14:05
Всем привет!
super8_and_tab
12 июля 2013 в 17:46
пара наблюдений:
GTAмaнъ
12 июля 2013 в 19:27
Тут Вашингтоны на месте, когда агенты бегут на причал, но видео снято на Айпаде.
super8_and_tab
12 июля 2013 в 19:48
GTAманъ , точно, есть)
Чемпион2016
12 июля 2013 в 21:14
super8_and_tab
super8_and_tab
12 июля 2013 в 21:40
Чемпион2008
super8_and_tab
12 июля 2013 в 22:08
Чемпион2008,
Чемпион2016
13 июля 2013 в 13:36
super8_and_tab
super8_and_tab
14 июля 2013 в 20:26
Чемпион2008 ,
Чемпион2016
14 июля 2013 в 20:40
super8_and_tab
super8_and_tab
15 июля 2013 в 00:31
Чемпион2008,
GTAмaнъ
15 июля 2013 в 02:44
super8_and_tab
super8_and_tab
16 июля 2013 в 13:08
GTAманъ
Чемпион2016
16 июля 2013 в 19:37
super8_and_tab
super8_and_tab
16 июля 2013 в 22:06
Чемпион2008,
AlSar
17 июля 2013 в 02:31
Чемпион2008
super8_and_tab
17 июля 2013 в 14:38
AlSar,
Чемпион2016
17 июля 2013 в 16:34
super8_and_tab
super8_and_tab
17 июля 2013 в 23:14
AlSar,
super8_and_tab
29 июля 2013 в 21:14
добыл таки хотринг)
Чемпион2016
22 августа 2013 в 19:14
Hикинeд
Чемпион2016
25 августа 2013 в 21:47
И цвет у него совпадает?
LATE
10 октября 2013 в 21:16
Давным-давно в 3-ей части темы Ильдар запостил вот это:
Чемпион2016
10 октября 2013 в 21:27
LATE
LATE
10 октября 2013 в 21:36
Чемпион2008
AlSar
10 октября 2013 в 21:39
LATE
AlSar
10 октября 2013 в 21:53
LATE
Чемпион2016
10 октября 2013 в 22:00
LATE
Никинeд
30 ноября 2013 в 12:32
Не получается добыть мотик из Драки в баре. Танк взрывает мотоциклы, но один из них пропадает, остаётся тот, который уезжает и вновь взрывается.
neon5916
7 июня 2014 в 15:56
Кто нибудь сохранял в начале игры FI Admiral на андроиде? Никак не получается!
neon5916
8 июня 2014 в 16:47
Не получается запихать в гараж Links View Apartments. Исчезает когда открывается дверь гаража
Yerdna555
8 июня 2014 в 23:33
Ну это известное правило. Обломки не должны долго задерживаться в дверях гаража. Через несколько секунд они исчезают.
neon5916
9 июня 2014 в 08:46
Я стараюсь максимально быстро затолкать отстанки, все равно исчезают. но всетаки возможно ли его сохранить на андроиде?
Чемпион2016
9 июня 2014 в 13:14
А ты как адмирал взрываешь и деньги зарабатываешь?
neon5916
9 июня 2014 в 20:03
Я тачку взрываю в ролике, а потом по методу из шапки с миссией копа зарабатываю 3000 (для мобил это так) и толкаю останки в гараж. Пробовал купить Ocean Hights Apartment, но там потом трудно достать машину из значка домика
Никинед
9 июня 2014 в 21:27
При включенном фрейм лимитере обломки тачки не сразу пропадает из гаража, но и толкаются они медленнее, а с выключенным фрейм лимитером толкается быстрее, но и пропадает из гаража очень быстро
neon5916
10 июня 2014 в 18:17
чето все равно не получается, исчезает гад. В трехе почти все утсы собрал, а тут както не выходит
AlSar
10 июня 2014 в 19:28
neon5916
neon5916
11 июня 2014 в 09:12
Пробовал, исчезает в любом гараже. Я уже забил на него и достал просто UC Admiral. Дальше мастерку буду делать
GRAUPAL
11 июня 2014 в 20:44
А вот скажите в Миссии: Sir, Yes Sir! (Juan Cortez)
Чемпион2016
11 июня 2014 в 22:44
GRAUPAL
neon5916
15 июня 2014 в 03:02
Поправьте Faq:
dimiusko
11 июля 2014 в 19:17
Черный пони из миссии Loose Ends можно вытолкать за пределы фабрики проще: ставим адмирал задом к воротам и по нему толкаем пони тоже задом своим ходом с отключенным лимитером кадров. Видео писалось при 60 FPS, потому что Fraps больше не позволяет, но при более высокой частоте кадров сделать это намного проще, пони просто пролетает над воротами и встает на 4 колеса.
AlSar
11 июля 2014 в 23:48
Kyco4ek
dimiusko
12 июля 2014 в 07:52
AlSar
AlSar
12 июля 2014 в 15:45
Kyco4ek
Чемпион2016
12 июля 2014 в 19:12
Kyco4ek
dimiusko
12 июля 2014 в 19:30
Чемпион2008
nigeraG
12 июля 2014 в 20:47
Чемпион2008
Чемпион2016
12 июля 2014 в 23:27
nigeraG
LATE
13 июля 2014 в 12:31
Чемпион2008
AlSar
13 июля 2014 в 13:31
LATE
LATE
13 июля 2014 в 14:11
AlSar
AlSar
13 июля 2014 в 14:54
LATE
LATE
13 июля 2014 в 21:26
Чемпион2008
LATE
13 июля 2014 в 23:28
Твой exe вроде нормально работает. Просто интересно только ли у меня такие глюки.
AlSar
14 июля 2014 в 00:10
LATE
nigeraG
26 июля 2014 в 14:22
Всем привет!! самая трудно-доставаемая тачка - это бронированный сабре турбо, ему оценку 5/5 поставить надо, что я могу сказать например по черному пони так его достать 1/5 причем затрачиваемое время 1-2 минуты ( через крышу), черный вашингтон тоже 1/5 как по мне, потому что ничего сложного я там тоже не увидел, прыгнул с крыши яхты кортеса в лодку...ну в общем там по порядку и эту миссию я прошел с 1 раза!! Вот зачем бронированный сабре турбо если по мне бронированный адмирал предпочтительнее, и даже как быструю тачку я бы не стал сабре турбо брать!!! оценка 5/5 или 6/5!!!
GTAмaнъ
26 июля 2014 в 20:40
nigeraG
Frost Norde
27 июля 2014 в 17:42
nigeraG
Savanna
5 августа 2014 в 22:10
Всем привет.))Сейчас прохожу VC на Android, пытаюсь получить черный Washington в миссии "All hands on deck". После долгих мучений я добрался на лодке до берега, но Washingtonа на берегу не было. Возможно ли вообще его получить на Android версии и получалось ли у кого-то?
Yerdna555
6 августа 2014 в 16:40
Savanna
Чемпион2016
12 августа 2014 в 00:36
Savanna
dimiusko
14 августа 2014 в 17:31
Пытался добыть черный лимузин Эйвери с помощью бага с наложением миссий, о котором писал в теме секретов. Пока не получилось, но какие-никакие результаты есть. Теперь обо всем по порядку. Так вот, первый способ тут не годится, потому что его можно применить только когда кат-сцена с лимузином уже прошла. Провал рампейджа во время кат-сцены тоже ничего не дает. Вторым же способом миссию можно "раздвоить" сразу при старте. Как оказалось, этот способ неимоверно сложен в исполнении: если включить повтор слишком поздно, то активируется другая разновидность бага - по завершении миссии нас просто телепортирует к дому, который мы покупали в повторе, и будет показана сцена покупки, а если слишком рано, мы просто купим дом, а миссия вообще не запустится, при этом разница - в доли секунды. Нужно попасть в золотую середину, тогда и миссия, и кат-сцена покупки запустятся одновременно, и миссия "раздвоится". Four Iron Игра почти сразу вылетает в кат-сцене. Demolition Man Здесь провернуть трюк с повтором почему-то проще, чем в миссии Two Bit Hit. Как и предполагалось, с небольшим опозданием пояляется второй лимузин. Он толкает первый, тот отъезжает к забору и остается после ролика. В него можно сесть, но гараж его не обрабатывает, даже взорванный. Похоже он меченый, если отъехать далеко или пересаживаться в другие машины, он не исчезает. Возможно он сохранился бы, если провалить миссию, но любой провал приводит к вылету (пробовал смерть, арест, уничтожение фургона, уничтожение вертолетика, его выход за пределы радиуса действия пульта, исход времени миссии). При выполнении тоже вылет. Two Bit Hit Лимузин также остается и не сохраняется в гараже. Можно провалить миссию до переодевания в кубинскую одежду, при этом иконка остается, и мисиию можно продолжить. После провала лимузина нет в гараже (взрывал его в гараже, затем убивал Томми, может быть не надо было взрывать?). Провал после переодевания приводит к вылету. Выполнение до или после провала тоже. Хотя вот здесь показано, что миссия вполне может пережить наложение, но там это делалось с помощью рампейджа. Похоже, наложение миссий с помощью покупки недвижимости приводит к вылету при любом исходе. Еще была вот какая идея. Здесь видно, как игрок двигается, когда ему сообщают, что автосалон стал приносить прибыль (технически это кат-сцена). Это происходит, потому что перед этим он вошел в меню гонки. Выход из него возвращает игроку управление - даже если сделать это во время кат-сцены. Теоретически это могло сработать и в миссиях Эйвери, но игра вылетает уже при попытке наложить меню гонки на эти миссии. Где нибудь еще в игре есть что-то подобное? Пробовал с магазином оружия, не получилось.
Чемпион2016
14 августа 2014 в 19:24
Kyco4ek
dimiusko
14 августа 2014 в 20:25
Чемпион2008
Чемпион2016
14 августа 2014 в 20:40
То что откроется потом - это предприятия с дополнительными миссиями, при покупке которых проигрывается свой уникальный ролик, то есть почти отдельная миссия.
dimiusko
15 августа 2014 в 07:43
Как думаешь, их двух хватит?
Чемпион2016
15 августа 2014 в 12:31
Kyco4ek
dimiusko
15 августа 2014 в 13:25
А Two Bit Hit получилось раздвоить киностудией, но теперь игра - сюрприз! - вылетает даже при провале до переодевания.
Чемпион2016
15 августа 2014 в 14:22
Kyco4ek
dimiusko
15 августа 2014 в 14:59
Игра продолжает удивлять: после провала до смены одежды игроку присваивается состояние "не на миссии", то есть становится доступным сохранение. Если сохранить игру, миссия в памяти останется. При попытке продолжения играется обычная одинарная миссия Two Bit Hit, но в конце опять вылет. Если загрузить такое сохранение игра сразу же вылетает. После выхода из игры оно загружается, но все равно игра вылетает через несколько секунд.
Чемпион2016
15 августа 2014 в 15:20
Kyco4ek
dimiusko
16 августа 2014 в 15:15
Короче, полная безысходность. Оказалось, что при наложении с помощью недвижимости, у которой есть ролики при покупке, игра не вылетает и лимузин сохраняется, но сами эти предприятия теряют функционал. В них нельзя сохраняться. В лодочной мастерской закрыт вход и не появляются лодки. Если притащить туда вручную Squalo, миссия не стартует. В автосалоне не работают гаражи и экспорт, и нет гонок. На фабрике мороженного закрыты ворота и не появляется Mr. Whoopee. У фирмы такси тоже закрыты ворота, но только у нее единственной работают миссии, если попасть внутрь телепортом. После их прохождения она даже начинает приносить прибыль, но есть серьезные сомнения, что игра будет проходимой на 100%, потому что предприятия, купленные таким образом не отображаются в статистике (даже после покупки с помощью иконки, которая остается после покупки в повторе).
Чемпион2016
16 августа 2014 в 17:28
Kyco4ek
dimiusko
16 августа 2014 в 17:46
Чемпион2008
Чемпион2016
16 августа 2014 в 18:00
Kyco4ek
dimiusko
16 августа 2014 в 18:09
Чемпион2008
Чемпион2016
16 августа 2014 в 22:36
Хотя проверил, процент в статистику не прибавляется.
dimiusko
18 августа 2014 в 15:21
В общем, я вспомнил, что не пробовал раздваивать миссию Four Iron с помощью покупки типографии. Оказалось, что это работает. У типографии нет ролика, поэтому после этого она числится в статистике, процент прибавляется и возможность сохранения присутствует. Оставшийся пикап покупки можно убрать.
Чемпион2016
18 августа 2014 в 20:22
Kyco4ek
dimiusko
18 августа 2014 в 20:51
Чемпион2008
Чемпион2016
18 августа 2014 в 21:06
Я не пробовал все обычные дома (мне кажется, что между ними нет разницы), но из предприятий только с использованием типографии игра не вылетела.
dimiusko
20 августа 2014 в 22:23
Игра проходима на 100% после наложения, но толку от этого мало. И вот почему. Далее я прошел всю сюжетную линию, все миссии во всех предприятиях и все телефонные миссии, при этом я периодически заезжал посмотреть, что там с пикапом - все было без изменений. Я пошел выполнять дополнительные миссии на восточном острове, затем поехал в автосалон проходить гонки и сохранился там. Выиграв три гонки и проиграв четвертую, я поехал в автосалон через особняк. На этот раз пикап уже не прыгал, а просто мигал. Это видео уже реплика, на нем игра вылетает при попытке собрать деньги. А первый раз все было не так, я снял деньги, дослушал звонок пьяного Кента Пола, и только потом игра вылетела. Загрузив сейв, сделанный перед прохождением гонок, я поехал к особняку, и игра вылетела уже на подъезде к мосту на остров Старфиш. Но если загрузить такой сейв и пройти одну гонку автосалона, можно свободно ездить рядом с особняком. При попытке снять деньги вылет. В таком режиме я добил игру до 100% в надежде, что пикап вернется в нормальное состояние, но этого не произошло. А если после прохождения одной гонки в автосалоне включить реплей, в котором Томми проходит через пикап, то он начинает опять прыгать. Все равно в загруженном сохранении при приближении к особняку игра вылетает. Но если загрузить сначала любой другой сейв, а потом этот, вылета не будет. Но это, конечно, не дело. Я хотел еще попробовать сохранить игрушки, но теперь о добыче УТС с помощью наложения миссий можно забыть.
Чемпион2016
21 августа 2014 в 01:05
Kyco4ek
dimiusko
21 августа 2014 в 08:29
Чемпион2008
Чемпион2016
21 августа 2014 в 21:39
Есть основание полагать, что да. Помнишь, я давал ссылку на другую разновидность бага, в которой после завершения миссии происходит покупка и телепортация к купленной недвижимости? Наверное, в нашем случае игра все еще ждет выполнения кода покупки после прохождения миссии, а он уже выполнен - в результате вылет. Но мы идем дальше и даем игре этот код покупкой другой недвижимости, тогда она успокаивается. За эту версию говорит то, что при такой покупке камера возвращается в нормальное положение два раза.
dimiusko
22 августа 2014 в 11:06
squalo обладает bp\ep\fp, на обратном пути - ep\fp\dp Понадобится гранатомет, некупленный Hyman Condo, плюс один из трех домов: 1102 Washington Street, 3321 Vice Point или Skumole Shack. Сначала едем к одному из трех домов и встаем в иконку покупки. Нажимаем F2-F3-F3-F2. Это очистит кэш повтора и запишет новый, в котором Томми уже сразу стоит в иконке. Проверяем записанный повтор и едем к Эйвери. Встаем на расстоянии прыжка от маркера. Прыгаем. Когда Томми уже касается земли, нажимаем TAB и сразу практически одновременно F3. Почему-то в разных сейвах это получается или очень легко, или очень трудно. Если все сделано правильно, одновременно произойдет покупка дома и запуск миссии, в результате чего миссия раздвоится: будет два лимузина, один из которых останется после ролика. Отвозим его в гараж и ставим наполовину внутрь. Сначала лишаем Томми части здоровья. Затем встаем вплотную к лимузину и выстреливаем ракету. Все это нужно делать, чтобы гараж закрылся, когда Томми уже лежит без сознания, но еще не появился у больницы. Едем проверять наличие лимузина. Если его нет, загружаем сейв и пробуем снова, только новый повтор уже записывать не надо. Еще перед этим лучше полностью выйти из игры. Когда получилось, едем покупать Hyman Condo. Пока едем, имеем возможность наблюдать еще один побочный эффект наложения миссий: столбы падают уже при при приближении к ним. Этот эффект исчезнет, когда мы выйдем из игры, причем до этого он будет проявляться даже в сейвах, где не было никаких наложений. После этого едем к Эйвери, заново берем миссию и проходим как обычно. Убеждаемся в наличии лимузина. Иконка футболки остается, но ни на что не влияет. У купленного дома останется пикап покупки, но его можно убрать повторной покупкой, тогда со счета будут сняты деньги. Можно добыть лимузин в других миссиях Эйвери, но после этого игра станет непроходимой на 100%. Four Iron Нужно, чтобы не было куплено хотя бы одно из этих предприятий: типография, таксопарк, фабрика мороженного, автосалон или лодочная мастерская. Едем к одному из них и нажатием F2-F3-F3-F2 записываем повтор, в котором Томми стоит в иконке покупки. Едем к Эйвери, прыгаем в маркер, и когда Томми уже касается земли, нажимаем TAB и сразу практически одновременно F3. Cохраняем лимузин аналогично миссии Two Bit Hit. Если использовали типографию, едем покупать 1121 Washinhton Street. Demolition Man Сначала делаем все как в миссии Four Iron, только нельзя использовать типографию. Затем просто взрываем фургон и отвозим лимузин в гараж. В зависимости от того, какое из предприятий использовали, оно потеряет свой функционал: - Не добавляется процент в статистике за покупку предприятия и упоминание в списке купленной недвижимости. - В нем нельзя будет сохраниться. - У фирмы такси будут закрыты ворота, но если попасть внутрь телепортом, можно будет выполнять миссии. - На фабрике мороженного будут закрыты ворота и не появится Mr. Whoopee, но если добыть его в миссии копа или с помощью редактора гаража, миссия запустится при заезде на нем в зону запуска. - В лодочной мастерской будет закрыт вход и не появятся лодки. Если притащить туда вручную Squalo, миссия не запустится. - В автосалоне не будут работать гаражи и экспорт и не будет гонок. - В типографии не будет миссий.
Чемпион2016
22 августа 2014 в 16:13
Kyco4ek
dimiusko
22 августа 2014 в 18:59
Чемпион2008
Чемпион2016
22 августа 2014 в 19:57
Даже не знаю, в принципе, если у тебя игра вылетала, то и тут скорее всего вылетит. Но тогда не понятно, почему при добавлении их редактором гаража игра не вылетает. А у тебя вылетала и до сохранения игры, и после?
dimiusko
22 августа 2014 в 23:02
Я как-то не проверял после перезагрузки
Чемпион2016
22 августа 2014 в 23:29
Ну вроде как Ланса похищают после нее. Я смотрел в вики, когда какие миссии открываются.
dimiusko
24 августа 2014 в 09:37
Попробовал сохраняться и выполнять другую миссию, вроде все в порядке.
Чемпион2016
24 августа 2014 в 11:36
Kyco4ek
dimiusko
24 августа 2014 в 13:03
ты не можешь узнать, если получить 20 миллионов долларов, то дадут ли звание Godfather?
Чемпион2016
24 августа 2014 в 13:22
А это возможно в любой момент игры? А то я случайно удалил 100%-ный сейв...
dimiusko
24 августа 2014 в 13:52
Может быть, после одной покупки были одни числа, после другой - другие.
Чемпион2016
24 августа 2014 в 13:56
Kyco4ek
dimiusko
24 августа 2014 в 14:44
впринципе для проверки достаточно 1ый уровень пройти.
Чемпион2016
24 августа 2014 в 15:21
Kyco4ek
dimiusko
24 августа 2014 в 16:16
Проверь еще, пожалуйста, возможность получения звания Godfather
AlSar
17 сентября 2014 в 04:37
Kyco4ek
dimiusko
17 сентября 2014 в 14:25
AlSar
Чемпион2016
17 сентября 2014 в 15:11
Kyco4ek
dimiusko
17 сентября 2014 в 15:53
Чемпион2008
Чемпион2016
17 сентября 2014 в 15:58
Kyco4ek
dimiusko
17 сентября 2014 в 16:20
Чемпион2008
AlSar
17 сентября 2014 в 17:41
Kyco4ek
Чемпион2016
17 сентября 2014 в 18:05
Kyco4ek
dimiusko
17 сентября 2014 в 18:57
AlSar
Чемпион2016
17 сентября 2014 в 19:41
Kyco4ek
dimiusko
18 сентября 2014 в 15:16
Чемпион2008
AlSar
18 сентября 2014 в 15:40
Чемпион2008
Чемпион2016
19 сентября 2014 в 12:47
AlSar
dimiusko
19 сентября 2014 в 13:23
Чемпион2008
AlSar
19 сентября 2014 в 16:55
Чемпион2008
dimiusko
24 сентября 2014 в 13:32
Я спросил про баг на форуме спидраннеров, и оказалось, что Adam_ak сталкивался с ним еще год назад, когда наложение еще не открыли.
AlSar
24 сентября 2014 в 22:07
Kyco4ek
dimiusko
25 сентября 2014 в 13:18
AlSar
Чемпион2016
25 сентября 2014 в 15:18
AlSar
dimiusko
25 сентября 2014 в 16:07
Чемпион2008 Интересно, что сначала Four Iron идет в обычном варианте, и только потом в гольф-клубе раздваивается, хотя ее-то собственно один раз запускали. Вот если бы на старте уже раздваивалась, можно было бы так добыть лимузин, хотя иконки розовые остаются.
AlSar
25 сентября 2014 в 17:27
Чемпион2008
Чемпион2016
25 сентября 2014 в 22:12
можно наложить другую миссию, если она не начинается с "настоящей" кат-сцены.
AlSar
26 сентября 2014 в 03:18
Чемпион2008
dimiusko
26 сентября 2014 в 13:15
Чемпион2008
AlSar
26 сентября 2014 в 23:24
Kyco4ek
dimiusko
27 сентября 2014 в 06:11
AlSar
AlSar
27 сентября 2014 в 16:43
Kyco4ek
dimiusko
28 сентября 2014 в 15:18
Последний пост Bastant2 на форуме спидраннеров натолкнул на мысль, и я придумал новый способ добычи лимузина - с помощью рампейджа, миссии полиции и телефонного звонка. Сначала загружаем какой-нибудь другой сейв, в котором время хотя бы на два игровых часа больше. Едем к ближайшему рампейджу и встаем в иконку. Записываем короткий повтор нажатием F2-F3-F3-F2. Теперь загружаем сейв перед миссией Four Iron с неотвеченным звонком и желательно с патрульной машиной в гараже. Едем к Эйвери и нажатием CAPS LOCK + F3 запускаем одновременно виджиланте и рампейдж. Отменяем миссию полицейского, выходим из машины, встаем на расстоянии прыжка от маркера и ждем звонка. Когда дождались, отменяем рампейдж кнопкой F3. Именно для этого мы записывали повтор в другом сейве - иначе отмена бы не сработала. Отвечаем на звонок. Я использовал звонок Кортеза "Hola, is this Mr. Vercetti?" и на слове "boat" начинал идти в маркер. Если все сделано правильно, миссия раздвоится: будет два лимузина, один из которых останется после ролика. Отвозим его к гаражу и оставляем почти полностью снаружи. Лишаем Томми части здоровья. Затем встаем вплотную к лимузину и выстреливаем ракету. Это нужно делать для того, чтобы гараж закрылся, когда миссия уже провалилась из-за смерти Томми, но мы еще не оказались около больницы. После того, как это произошло, проверяем наличие лимузина. Если его нет, загружаем уже сразу нужный сейв и пробуем снова, новый повтор уже записывать не надо. Еще перед этим лучше полностью выйти из игры. Когда получилось, выполняем миссию до конца - иконка исчезла, а миссия продолжается. После выполнения никаких иконок не остается. Теоретически это возможно и в двух других миссиях Эйвери, но у меня никак не получается подобрать правильный момент для начала миссии. Исходя из опыта получения лимузина методом, ломающим игру, в Demolition Man можно было бы взорвать фургон (на самом деле их два) и просто увезти лимузин в гараж. Но в таком случае будет засчитано сразу два провала.
AlSar
28 сентября 2014 в 15:32
Kyco4ek
Чемпион2016
28 сентября 2014 в 15:32
Kyco4ek
AlSar
28 сентября 2014 в 15:38
Kyco4ek
Чемпион2016
28 сентября 2014 в 15:39
AlSar
dimiusko
28 сентября 2014 в 16:37
Статистика не изменяется. Других случаев не знаю, но точно могу сказать, что в Two Bit Hit это происходит из-за покупки Hyman Condo. Я сейчас просто запустил миссию с рампейджем, отменил рампейдж и купил его - результат тот же, и иконка остается. Ради интереса проверил способ в миссии Four Iron c покупкой типографии, который ломает игру - там после покупки 1121 Washingon Street такого не происходит. Возможно, в Hyman Condo все дело, тогда нужно искать миссии, в которых игра не вылетит при его покупке, и чтобы не было иконок.
AlSar
28 сентября 2014 в 17:54
Kyco4ek
Чемпион2016
28 сентября 2014 в 19:50
Я сейчас просто запустил миссию с рампейджем, отменил рампейдж и купил его - результат тот же, и иконка остается.
dimiusko
29 сентября 2014 в 05:31
Чемпион2008
Чемпион2016
29 сентября 2014 в 14:07
Возможно, в Hyman Condo все дело, тогда нужно искать миссии, в которых игра не вылетит при его покупке, и чтобы не было иконок.
AlSar
29 сентября 2014 в 17:41
В общем, нужно искать способ на рейтинг без последствий.
Чемпион2016
29 сентября 2014 в 21:10
AlSar
AlSar
30 сентября 2014 в 01:45
Чемпион2008
dimiusko
30 сентября 2014 в 04:25
Чемпион2008
Чемпион2016
30 сентября 2014 в 10:49
Вылета не будет, но останется розовый маркер у гольф-клуба
AlSar
30 сентября 2014 в 21:23
Kyco4ek
SA Pr0
1 ноября 2014 в 17:04
На PS2 в доках нет припаркованного автобуса. Значит, там он - вырезанное ТС.
AlSar
6 ноября 2014 в 19:36
SA_Pr0
Чемпион2016
6 ноября 2014 в 20:04
SA_Pr0
dimiusko
22 ноября 2014 в 21:22
Внезапно, с помощью глитча Savewarp можно честно заполучить Хотринги и Санчез со стадиона. Записываем повтор, в котором Томми подбирает рампейдж кнопками F2-F3-F3-F2, легче всего это сделать во время доп. миссии. Затем запускаем миссию полиции одновременно с рампейджем нажатием CAPS LOCK + F3. Далее записываем повтор в том месте, где должна быть иконка сохранения в Hyman Condo. Дожидаемся окончания времени виджиланте и заходим на стадион. Дожидаемся времени окончания рампейджа и нажимаем F3. Нас телепортирует к месту сохранения. На ощупь заезжаем в гараж и там уничтожаем тачку. После того, как окажемся у стадиона из-за провала миссии, бежим к гаражу и проверяем наличие машины. UM/EP/FP Hotring Racer A/B Сначала делаем все то же самое. На треке сначала ухудшаем состояние машины практически до предела и оставляем ее в том месте, куда не слишком часто врезаются. Затем выходим из машины и делаем хедшот одному из водителей. Садимся через открывшуюся дверь. Скоро машина сама загорится, но когда мы нажмем F3 и тем самым телепортируемся к месту сохранения, она потухнет, хотя ненадолго. За это время нужно успеть на ощупь загнать ее в гараж. Теперь нужно как-то провалить миссию, но самоубийство не помогает - игра думает, что мы и так не на миссии. Поэтому ждем, пока в нашу тачку, которая осталась на стадионе, кто-нибудь врежется. Когда окажемся у стадиона из-за провала миссии, бежим к гаражу и проверяем наличие машины. BP/EP/FP Sanchez Начало аналогично. Однако, попав на стадион, мы не сможем телепортироваться к месту сохранения - нас сразу же вернет обратно. Поэтому проходим миссию и сразу после взятия последнего чекпоинта нажимаем F3. Пока мы не оказались у стадиона, у нас есть очень мало времени, чтобы на ощупь загнать мотоцикл в гараж. Нужно использовать тот, который правее иконки сохранения. Лучше, чтобы в гаражах стояли другие тачки, чтобы было видно, куда двигаться. Еще лучше потренироваться делать это в два касания вне миссии, отключить видимость можно телепортом из любого интерьера. После того, как окажемся у стадиона, бежим к гаражу и проверяем наличие мотоцикла.
Чемпион2016
23 ноября 2014 в 00:11
Kyco4ek
dimiusko
23 ноября 2014 в 11:52
Чемпион2008
Чемпион2016
23 ноября 2014 в 15:45
Но не знаю, с одной стороны эти реплеи были сделаны только стандартными средствами игры, с другой - одновременно игра позволяет хранить только один, и это уже как изменение файлов.
dimiusko
23 ноября 2014 в 16:50
ну так у Хотринга EP стоит)
AlSar
24 ноября 2014 в 23:30
Kyco4ek
Чемпион2016
17 декабря 2014 в 01:01
Новая часть, напишу проблемы, которые еще не решены:
dimiusko
18 декабря 2014 в 11:39
Видео добычи транспорта из миссии Loose Ends Выталкиваем машины с территории фабрики, как показано на видео с отключенным ограничителем кадром. Ставим их в гараж и выполняем миссию как обычно. После этого заталкиваем в гараж вертолет. Чем выше частота кадров, тем проще толкать. Чтобы все получилось, необходимо, чтобы частота кадров была в пределах 120 FPS. Во время записи видео частота колебалась от 120 до 300 кадров в секунду, мне приходилось смотреть вниз, чтобы она была повыше. Fraps не может писать видео в 120 FPS в этой игре, а может только Dxtory, и то только в разрешении 640x480.
AlSar
18 декабря 2014 в 15:16
Чемпион2008
dimiusko
18 декабря 2014 в 15:46
AlSar
Чемпион2016
18 декабря 2014 в 21:37
Это косвенно подверждает несохраняемость RC, а следовательно, решение всей проблематики Вайса?
AlSar
21 декабря 2014 в 04:00
Чемпион2008
Чемпион2016
21 декабря 2014 в 17:08
Ну ладно. Лично мне Пакеры вот никак не мешали.
AlSar
22 декабря 2014 в 02:42
Чемпион2008
dimiusko
22 декабря 2014 в 17:58
По просьбе Чемпиона исследовал вопрос по добыче золотистого Стретча из Recruitment Drive с наложением. В другом сейве записываем повтор с рампейджем. Загружаем сейв перед миссией. Прыгаем в маркер и нажимаем F3. Когда миссия запустилась одновременно с рампейджем, снова нажимаем F3 для его отмены. Снова заходим в маркер. Едем на место встречи и встаем в маркер. Появляется два лимузина вместо одного, один остается. Забираем его и ставим в гараж. Берем какой-нибудь транспорт и выполняем на нем миссию. Не выходя из транспорта заходим в маркер в киностудии и возвращаемся на место встречи с Кэнди. Выходим из транспорта, чтобы игра выполнила остатки скрипта миссии. Если этого не сделать, вот что произойдет: В какой бы точке мы не находились, Томми скажет "You should have stayed at home today!" и пойдет в направлении маркера. А один раз вот что получилось: Второй лимузин как-то не так упал и взорвался, игра посчитала, что Кэнди мертва и миссия провалилась, но скрипты из второй копии миссии продолжили выполняться, затем игра вылетела. Способ с двумя провалами В другом сейве записываем повтор с рампейджем. Загружаем сейв перед миссией. Прыгаем в маркер и нажимаем F3. Когда миссия запустилась одновременно с рампейджем, снова нажимаем F3 для его отмены. Снова заходим в маркер. Едем на место встречи и встаем в маркер. Появляется два лимузина вместо одного, один остается. Убиваем Кэнди и отвозим его в гараж. Розовый маркер на радаре остается в обоих случаях. Но это все не имеет значения, потому что лимузин можно добыть и без наложений. Помечаем Bus и еще какую-нибудь машину. Ставим автобус поперек дороги на пути лимузина, уперев его правым боком в скамейку. Машиной преграждаем правую полосу и часть тротуара, чтобы водитель лимузина пытался объехать ее слева. Смотрим, как водитель тщетно буксует на месте. Иногда ему все-таки удается прорваться. Когда закончилась кат-сцена, угоняем лимузин и отвозим его в гараж. Выполняем миссию и проверяем наличие лимузина. Скоро займусь Sabre Turbo.
Чемпион2016
22 декабря 2014 в 21:34
Помечаем Bus и еще какую-нибудь машину.
AlSar
23 декабря 2014 в 00:52
Kyco4ek
dimiusko
27 декабря 2014 в 09:22
С Sabre Turbo все ожидаемо просто. Защиты остаются, маркеры на радаре, к сожалению, тоже. В другом сейве записываем повтор с рампейджем. Загружаем сейв перед миссией. Прыгаем в маркер и нажимаем F3. В начале гонки разворачиваемся и едем обратно в клуб брать миссию еще раз. Чтобы двери открылись, отменяем рампейдж кнопкой F3. Не нужно пытаться делать все как можно быстрее. Если наложить миссию до того, как прозвучала полицейская рация, Хилари из первой копии миссии встанет как вкопанный где-то по середине маршрута, и пока мы пересядем в его тачку, Хилари их текущей копии уедет слишком далеко и мы не успеем его догнать. Если же сделать это после фразы "Street racers, this is illegal and forbidden!", то по какой-то причине второй Хилари начнет непреодолимо тупить, а первый будет двигаться нам на встречу, и проехав определенное расстояние остановится. Делаем ему хедшот и забираем тачку. Выигрываем на ней гонку. Миссия будет выполнена и провалена одновременно, соответственно будет засчитан один провал. Ставим машину в гараж. Если в процессе выходим, то не закрывая дверь, иначе она уже не откроется.
Чемпион2016
27 декабря 2014 в 18:42
С Sabre Turbo все ожидаемо просто. Защиты остаются, маркеры на радаре, к сожалению, тоже.
dimiusko
27 декабря 2014 в 19:49
Чемпион2008
Чемпион2016
27 декабря 2014 в 20:41
Kyco4ek
AlSar
28 декабря 2014 в 01:11
Kyco4ek
dimiusko
7 января 2015 в 14:31
У меня получилось выйти из топфана во время RC Baron Race (с помощью бага с переодеванием). Можно управлять Томми и самолетиком одновременно. В таком состоянии я начал пробовать его сохранять - бежал пешком к гаражу, чтоб он открылся. В большинстве случаев самолетик выгружается игрой при взрыве в гараже. Аналогично, если подождать провала миссии из-за проигрыша. Но если провал происходит из-за гибели Томми, похоже игра все-таки пытается его сохранить, но сразу же вылетает. UPD3: RC Baron сохранен! Но полетать на нем вне миссии все равно не получится, игра вылетает если попытаться сесть в него. Сначала записываем повтор с переодеванием нажатием F2-F3-F3-F2, это можно сделать и заранее. Затем бежим к фургону Top Fun и садимся в него. Примерно когда Томми начинает закрывать дверь, нажимаем F3. После того как миссия уже запустилась, но еще не появились самолетики, игра покажет переодевшегося Томми в фургоне. Быстро выходим в этот момент. Теперь можно одновременно управлять Томми и самолетиком (Томми будет управляться как обычно, а управление самолетиком изменится - кнопка бега отвечает за движение вперед, кнопка прыжка - назад). Поочередно управляя то Томми, то самолетиком, добираемся до El Swanko Casa, но пока не идем к гаражу. Сначала доходим до того места, где должна быть иконка сохранения и записываем там повтор. Вот теперь заводим самолетик в гараж, оставив Томми стоять неподалеку, чтобы не закрылись ворота. Нужно сохранить игру с самолетиком в гараже до того, как игра попытается его выгрузить. И в этом нам снова поможет глитч Savewarp. Когда миссия будет провалена в 2:48 по таймеру, нажимаем F3. Появится меню сохранения. Сохраняем игру, затем очень быстро нажимаем на паузу и загружаем только что сделанное сохранение. Если этого не сделать, игра вылетит, после того как скрипт миссии попытается выгрузить из памяти самолетик, который уже и так выгружен гаражом. Но ничего страшного уже не произойдет, самолетик уже сохранен, в этом можно убедиться, запустив игру заново и загрузив сохранение.
AlSar
7 января 2015 в 15:44
Kyco4ek
Yerdna555
7 января 2015 в 17:34
Вау! феноменальное открытие! А почему такое управление у RC-машины, я догадываюсь.
dimiusko
7 января 2015 в 20:03
Yerdna 555
Yerdna555
7 января 2015 в 20:11
Kyco4ek
dimiusko
7 января 2015 в 20:24
Yerdna 555
Yerdna555
7 января 2015 в 20:43
Kyco4ek
dimiusko
7 января 2015 в 20:53
Yerdna 555
Yerdna555
7 января 2015 в 21:14
Kyco4ek
AlSar
8 января 2015 в 04:20
Yerdna 555
Yerdna555
8 января 2015 в 15:36
AlSar
dimiusko
8 января 2015 в 15:52
Yerdna 555
AlSar
8 января 2015 в 17:14
Yerdna 555
Чемпион2016
8 января 2015 в 18:17
Ух ты, значит всё-таки в GTA: VC радио-управляемый транспорт сохраняется в гаражах. Чтож, отлично, ещё одно классное открытие.
dimiusko
8 января 2015 в 18:36
Чемпион2008
AlSar
8 января 2015 в 20:11
Kyco4ek
dimiusko
9 января 2015 в 04:59
AlSar
Yerdna555
9 января 2015 в 12:30
А вот способ с RC Baron оказался настолько же невероятным, сколь и довольно сложным. Пока при примерно 10 попытках сохранить мне его не удалось,при этом времени еле хватает даже если повтор с сохранением брать заранее записанным.
dimiusko
9 января 2015 в 16:15
Yerdna 555
Чемпион2016
9 января 2015 в 19:31
на RC Goblin даже близко к гаражам не подлететь
Rivnyanyn
16 февраля 2015 в 01:58
Привіт усім. Маю нав'язливу ідею пройти вкотре цю гру і дістати ВЕСЬ унікальний транспорт, звісна річ що без читів і сторонніх програм. Зарз ніяк не можу дістати лімузин Ейвері без наслідків на карті і вбивати Томмі теж не хочеться. У Факу тільки спосіб з клео-скриптами, тому позавчора перечитав 4 і 5 частину цього форуму. Пробував зробити з накладанням місій так як писав Kyco4ek, але знову ж таки помирити не хочеться крім того хоч і дістав лімо після повторного запуску місії Four iron гра сама заспавила подвійну кількістьгольф-картів, охоронців і цілі місії а також маркер перед гольф-клубом лишився. Тому почав сам шаманить. В мене питання до Kyco4ek, як я зрозумів ти бісову кучу разів цю місію мозолив, чи було таке що після накладання місії спавнилося 2 лімо, а потім в гольф-клубі лише одна ціль? Ось як я робив: накладаю телефонним дзвінком, беру той лімо що лишився топлю його трішки - далі по нову вишиванку і до гольф- клубу. Десь з третього разу спавниться лише один "любитель гольфу" біжу до нього, лякаю, біжу назад, чекаю в лімузині і вбиваю. Здавалося б усе круто маркерів немає, провалу теж, але коли після цього зберігаюсь, і завантажую десь через 7 секунд гра висне.
Чемпион2016
22 февраля 2015 в 23:46
Rivnyanyn |
|
Copyright © | наверх | главная | e-mail | ||
|01|02|03|04|05|