![]() |
![]() |
![]() |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() GTA 4: Desings Accelerator 12
Изменение в GTA 4 Accelerator 12: Final
Комментарии пользователей:
------------------------------------------------------------------------------------ 1. Исправлены ошибки при переходе погодных условий 2. Исправлено зависание при длительной игре (Сюжет) 3. Доработана FXAA совместимость (Оптимизация) Изменение в EFLC Accelerator 1.0: Final (GTA EFLC Accelerator 1.0) ------------------------------------------------------------------------------------ 1. Версия EFLC основана на улучшенном Desings 5.0 движке что увеличивает производительность без потерь качества. 2. Все визуальный эффекты и качество графики взято с основы Accelerator 12 3. Все улучшение 12 акселератора добавлены в EFLC 1.0. 4. Возможность установить Патч на Русскую и Английскую версию игры 5. Исправлено Ошибки окружающей среды а именно яркость, контрастность, насыщенность 6. Возможность установить на GTA 4 без эпизодов но работоспособность не гарантируем. 7. Новый уровень повреждений и балансировки управление автомобилями в EFLC 1.0 улучшено по сравнению с Accelerator 12 где у пор был только на повреждение. 8. Возможность проходить сюжет как на 1 DLC так и на втором. 9. Добавлена FXAA пост обработка изображения с возможностью настройки под себя или отключения. 10. Совместимость с ENB модом но при установке отключается FXAA Post Process. Предупреждение Visual IV или Реализм мод установленный на вашей копие игры исключает поддержку EFLC 1.0 и при установке по верх подобных модификаций гарантирует крах ОС. Чистый ENB настроенный под наш патч будет работать у вас на ура. 11. Это финальная версия и больше обновлений не будет что для EFLC что для GTA 4 Бета История! ************************************ Изменение в 12 для (GTA 4) Разработка (Pre Final Beta 2) 1. Добавлена поддержка FXAA с утилитой позволяющей управлять различными параметрами пост процесс игры. 2. Исправлена проблема с Грозой (на раскате грома дисплей темнел) 3. Исправлено ошибку с шума подавлением в ночи (теперь шума нет) 4. Уменьшен уровень Рефлексии 5. Реалистичное повреждение автомобилей, с учётом того что автомобиль становится более устойчив (параметр соотношение ударов по кузову не деформируют мотор тем самым придавая эму вес и немного дольшую работу. В аналогичных модификациях машина и мотор становится лепёшкой как будто вы наступили на «_акашку» но не бойтесь мы это исправили. 6. Теперь появится желание немного больше посещать авто мойку, все городские автомобили получили новый уровень реалистичности и требуют ухода за собой. 7. В корне игры у вас будет папка с Утилитой FXAAкоторую вы можете применять не только к GTA 4 а и к другим играм. Сделать это очень просто. Достаточно поместить файлы из папки FXAA Post Process Injection Tool в любую корневую директорию игры где расположен .exe файл запуска. Управлять параметрами можно при помощи утилиты FXAA_Tool.exe что вы скопировали в корень игры. Утилита придаст вашим играм более точный уровень реалистичности. 8. Было решено что финальная версия патча не будет изменять трафик. Вы это можете сделать сами. 9. Если в патче использовать ENB вместо FXAA_Tool то производительность упадёт а FXAAпопросту удалится. Так как используют один и тот же d3d9.dll. 10. Новые цвета автомобилей, цветов домов, света в конах, цвет и рефлексия воды. 11. Новые текстуры деревьев, травы, листьев, неба, короны отображения цветовых эффектов игры. 12. У многих возможно будут проблемы с тайменгами игрового процесса иными словами с timecyc только из за этого мы не ставим ставку на финал. Мы немного теплее сделали графику на SUNNY и EXTRASUNNY и добавили реалистические стихийные погодные условия как гроза, туман, дождь пасмурная погода. 13. Заметим что после манипуляций над ресурсами мы не очень то и теряем производительность если у кого возникают проблемы с визуализацией и вы хотите больше производительность достаточно заменить файл timecyc.dat на оригинал и удалить d3d9.dll с корня и вы получите стандартное качество игры на максах без больших потерь ФПС. (Совет: Перед установкой патча сделайте резервную копию файлы timecyc.dat что находится в папке pc/data/) 14. Установить патч можно поверх Beta 1 что мы публиковали Но только в случае если вы не изменяли файлов после установки Бета 1) возможно это Carpack – Автомобильный паки. 15. Исправлено отображение шрифтов на Английских версиях, теперь патч не задевает языковую область игры 16. Все остальные изменения остались прежними... Приятной Игры Изменение в 12 для (GTA 4) Разработка (Beta 1) 1. Исправлены замеченные ошибки в 11 версии что приводили зависание и вылет игры на ОС Windows 8 (Для разработчиков) 2. UP FPS (ФПС) 1 версия качество Super+Производительность и без ENB 3. Добавлено поддержку EFLC (Все Части) Multi Path для GTA 4 Full Story 4. В финале ожидается полная интеграции плод новый API ОС Windows 8, новый блок шайдеров и перезапись кода самой игры. Это даст нам в пару раз больше производительности, чем в Windows 7 или Vista. 5. Добавлена поддержка ATI серий видео систем (GPU). 6. GTA 4 and EFLC FPS контроль. Качество улучшено, Antialiasing x16=минус 5-6 FPS без ENB! 7. Сбалансированная версия патча между производительностью и качеством 8. Поддержка Windows 8 (Под новое ядро) для x64 разрядности в разработке! 9. Поддержка последнего доступного Патча для игры GTA 4 от Rockstar-Games 10. Color-Correct ( Корректировка цветов игровой визуализации ) 11. Speed-App-Control ( Контроль падение FPS в некоторых частях города, автоматически отключает не нужные или не попадающие в область обозрения ресурсов и визуализаций ) 12. Glass Core, Water Core, Vegetation Core, Chrome Core ( Ядро контроля отражений, теней-авто баланс) 13. Performance UP ( Больше производительности и Hold Quality ) 14. Новый Трафик, насыщенность трафика, поток трафика, контроль над трафиком (В Финале | The Final). 15. Список изменений и улучшений будет пополнятся… Установка: 1. Чистая игра патченная последним патчем (Русский можно скачть здесь) (Английский здесь) 2. По желанию можете установить Ultimate Textures v2.0 скачать можно здесь 3. Устанавливаем Патч Desings Accelerator 12 PC или EFLC если у вас эпизоды (Качать отдельно) Установить патч просто (укажите инсталлятору корень игры) Примечание: Файлы Должны пропатчится! Desings Accelerator 12 PC cовместим с Beta 2! 4. Запускаем игру Играем. Desings Massive TM желает вам удачи в новом 2012 году и обещает удивить вас чем то новым. Новый год, новые разработки и игры. Форум игры (1197 тем, 184520 сообщений) |
![]()
|
![]() |
|||
![]() |
Copyright © | наверх | главная | e-mail | ![]() |
![]() |